Acties:
  • +1 Henk 'm!

  • Navi
  • Registratie: Maart 2007
  • Niet online
ErA schreef op donderdag 14 januari 2016 @ 17:29:
[...]


Welk platform heeft spellen van 20~30 euro?
De PC ;)

Ik hoop hem begin April te ontvangen, pre-order geplaatst om 17:06 dus zou goed moeten komen :)

[ Voor 21% gewijzigd door Navi op 15-01-2016 14:55 ]


Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • Arjant2
  • Registratie: Augustus 2007
  • Nu online
Phehistyr schreef op donderdag 14 januari 2016 @ 17:59:
De spellen zijn waarschijnlijk korter van duur dan we gewend zijn. Er zijn nauwelijks echt grote studio's met AAA titels bezig. Eerlijk gezegd verwacht ik vrij veel titels rond de 30 euro.
tja ik verwacht ze toch eerder de 50.
Mogen dan kleinere games zijn, maar de userbase is ook veel kleiner, dus ontwikkelkosten van een game moet over veel minder afzet terug verdiend worden.
Maar blijft afwachten.

Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • Njay
  • Registratie: Juni 2004
  • Laatst online: 30-09 14:42
Via oculus

https://shop.oculus.com/en-us/order-verification/

Voor wie geen confirmation mail heeft

[ Voor 24% gewijzigd door Njay op 15-01-2016 23:32 ]

PSN: NjayNL | Star Citizen Referal code | Oculus Quest


Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • Online JJ
  • Registratie: Februari 2009
  • Laatst online: 17:45
Check ook nog even of het vinkje bij "Yes, reserve my spot for Oculus Touch" nog aan staat als je dit bij de bestelling ook hebt aangegeven. Bij mij stond het vinkje namelijk uit, maar het is nog te wijzigen.

[ Voor 3% gewijzigd door Online JJ op 16-01-2016 00:28 ]


Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • Wilde
  • Registratie: December 2000
  • Niet online
Direct na jouw post gebruikt en ben nog wachtende op de mail... 😬

Specs: 9800X3D, RTX 5090, 64GB, VR: Pimax Crystal-Light


Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • Njay
  • Registratie: Juni 2004
  • Laatst online: 30-09 14:42
Wilde schreef op zondag 17 januari 2016 @ 08:36:
[...]


Direct na jouw post gebruikt en ben nog wachtende op de mail... 😬
Stuur een pm met je order nummer naar cyberreality van de oculus forums zij kan je helpen

PSN: NjayNL | Star Citizen Referal code | Oculus Quest


Acties:
  • 0 Henk 'm!

Verwijderd

ErA schreef op donderdag 14 januari 2016 @ 17:29:
Welk platform heeft spellen van 20~30 euro?
PC. Ik heb al jaren niet meer uitgegeven dan 30 euro, ook voor nieuwe spellen.

Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • Wilde
  • Registratie: December 2000
  • Niet online
Njay schreef op zondag 17 januari 2016 @ 10:24:
[...]


Stuur een pm met je order nummer naar cyberreality van de oculus forums zij kan je helpen
Dat ordernummer is het probleem - die had volgens mij in de bevestigingsmail moeten zitten 😁 Heb vorige week Zaterdag besteld, begrijp ook niet helemaal waarom het niet lukt om binnen 8 dagen de mail alsnog te sturen

Specs: 9800X3D, RTX 5090, 64GB, VR: Pimax Crystal-Light


Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • Njay
  • Registratie: Juni 2004
  • Laatst online: 30-09 14:42
Wilde schreef op zondag 17 januari 2016 @ 16:55:
[...]


Dat ordernummer is het probleem - die had volgens mij in de bevestigingsmail moeten zitten 😁 Heb vorige week Zaterdag besteld, begrijp ook niet helemaal waarom het niet lukt om binnen 8 dagen de mail alsnog te sturen
Heb je een order history bij de shop ?

PSN: NjayNL | Star Citizen Referal code | Oculus Quest


Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • Xtr3me4me
  • Registratie: Juli 2009
  • Laatst online: 27-08-2024

Xtr3me4me

Saiyajin Godlike Tweaker

Many of you have been asking about the minimum system requirements for VR in Elite Dangerous, including Horizons, so here they are:

• OS: Windows 7/8/10 64 bit
• Processor: Intel Core i7-3770K Quad Core CPU or better / AMD FX 4350 Quad Core CPU or better
• Memory: 16 GB RAM
• Graphics: Nvidia GTX 980 with 4GB or better
• Network: Broadband Internet Connection
• Hard Drive: 8 GB available space

Lol gewoon headsup voor diegene die E:D willen gaan spelen

-- My Gaming Rig Power -- -- <SG> Diabolic --


Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • Henkus
  • Registratie: November 2001
  • Laatst online: 22:12
Online JJ schreef op zaterdag 16 januari 2016 @ 00:27:
[...]


Check ook nog even of het vinkje bij "Yes, reserve my spot for Oculus Touch" nog aan staat als je dit bij de bestelling ook hebt aangegeven. Bij mij stond het vinkje namelijk uit, maar het is nog te wijzigen.
Mail krijg ik gewoon binnen, maar waar moet dat vinkje voor de Oculus Touch ergens staan wat dat kan ik nergens vinden.

Mijn rig : https://gathering.tweakers.net/forum/list_messages/1864567


Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • Online JJ
  • Registratie: Februari 2009
  • Laatst online: 17:45
Henkus schreef op zondag 17 januari 2016 @ 20:33:
[...]


Mail krijg ik gewoon binnen, maar waar moet dat vinkje voor de Oculus Touch ergens staan wat dat kan ik nergens vinden.
Als je je order op de website van Oculus opzoekt, onderaan.

Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • CILLER
  • Registratie: December 2007
  • Laatst online: 04-10 16:11
Xtr3me4me schreef op zondag 17 januari 2016 @ 20:21:
Many of you have been asking about the minimum system requirements for VR in Elite Dangerous, including Horizons, so here they are:

• OS: Windows 7/8/10 64 bit
• Processor: Intel Core i7-3770K Quad Core CPU or better / AMD FX 4350 Quad Core CPU or better
• Memory: 16 GB RAM
• Graphics: Nvidia GTX 980 with 4GB or better
• Network: Broadband Internet Connection
• Hard Drive: 8 GB available space

Lol gewoon headsup voor diegene die E:D willen gaan spelen
Lol, die 2 processors!! Of AMD doet iets magisch voor Elite, of dit is uit de duim gezogen!

Die videokaart was al bekend. Helaas maar dan maar even geen elite, komt wel zodra er een zinnigere opvolger is voor mijn 970

Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • Xtr3me4me
  • Registratie: Juli 2009
  • Laatst online: 27-08-2024

Xtr3me4me

Saiyajin Godlike Tweaker

CILLER schreef op zondag 17 januari 2016 @ 21:06:
[...]


Lol, die 2 processors!! Of AMD doet iets magisch voor Elite, of dit is uit de duim gezogen!

Die videokaart was al bekend. Helaas maar dan maar even geen elite, komt wel zodra er een zinnigere opvolger is voor mijn 970
Denk dat het meer richting de 4 cores bedoelt zijn. (had het gecopy/paste) :)

-- My Gaming Rig Power -- -- <SG> Diabolic --


Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • CILLER
  • Registratie: December 2007
  • Laatst online: 04-10 16:11
Xtr3me4me schreef op zondag 17 januari 2016 @ 21:19:
[...]


Denk dat het meer richting de 4 cores bedoelt zijn. (had het gecopy/paste) :)
Ik bedoelde ook niet jouw duim ;)

Ja dat denk ik ook, maar een i5 kan er veel beter naast staan!
Uiteindelijk hoop ik dat ze toch op een 970 uitkomen, maar dat zal wel niet. Het is wel jammer dat de requirements van Oculus met de voeten worden getreden nog voor de bril uit is. Ik snap dat ze iets moois neer willen zetten maar een iets lagere setting en dan voldoen aan de requirements die Oculus uitgebracht heeft zou volgens mij slimmer zijn! Ik ga er in ieder geval niet voor upgraden als dit de enige game is, speel ik wel even Eve valkerie. Hopelijk is dit niet een trend, want dan heeft het geen zin dat Oculus iets aan consumenten verteld over de requirements. Er zullen ook voldoende ervaringen zijn die op veel minder dan een 970 draaien, dus is die 970 dan vooral gericht op Eve en Lucky's tale?

De toekomst gaat het uitwijzen, maar ik denk dat AMD en Nvidia in hun handen zitten te wrijven.

Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • Mitchelll010
  • Registratie: Oktober 2002
  • Laatst online: 19:30
Xtr3me4me schreef op zondag 17 januari 2016 @ 20:21:
Many of you have been asking about the minimum system requirements for VR in Elite Dangerous, including Horizons, so here they are:

• OS: Windows 7/8/10 64 bit
• Processor: Intel Core i7-3770K Quad Core CPU or better / AMD FX 4350 Quad Core CPU or better
• Memory: 16 GB RAM
• Graphics: Nvidia GTX 980 with 4GB or better
• Network: Broadband Internet Connection
• Hard Drive: 8 GB available space

Lol gewoon headsup voor diegene die E:D willen gaan spelen
The fuck haha ook echt een 980.. minimal..
Ik haal met mn overclocked 970 wel 10.000 punten in firestrike.

[ Voor 4% gewijzigd door Mitchelll010 op 17-01-2016 21:35 ]


Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • Henkus
  • Registratie: November 2001
  • Laatst online: 22:12
Online JJ schreef op zondag 17 januari 2016 @ 20:59:
[...]


Als je je order op de website van Oculus opzoekt, onderaan.
Bedankt

Stond bij mij ook niet aangevinkt, terwijl ik een email heb gehad van support waarin ze zeggen dat ik wel op de lijst sta.

Mijn rig : https://gathering.tweakers.net/forum/list_messages/1864567


Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • Xtr3me4me
  • Registratie: Juli 2009
  • Laatst online: 27-08-2024

Xtr3me4me

Saiyajin Godlike Tweaker

CILLER schreef op zondag 17 januari 2016 @ 21:31:
[...]


Ik bedoelde ook niet jouw duim ;)

Ja dat denk ik ook, maar een i5 kan er veel beter naast staan!
Uiteindelijk hoop ik dat ze toch op een 970 uitkomen, maar dat zal wel niet. Het is wel jammer dat de requirements van Oculus met de voeten worden getreden nog voor de bril uit is. Ik snap dat ze iets moois neer willen zetten maar een iets lagere setting en dan voldoen aan de requirements die Oculus uitgebracht heeft zou volgens mij slimmer zijn! Ik ga er in ieder geval niet voor upgraden als dit de enige game is, speel ik wel even Eve valkerie. Hopelijk is dit niet een trend, want dan heeft het geen zin dat Oculus iets aan consumenten verteld over de requirements. Er zullen ook voldoende ervaringen zijn die op veel minder dan een 970 draaien, dus is die 970 dan vooral gericht op Eve en Lucky's tale?

De toekomst gaat het uitwijzen, maar ik denk dat AMD en Nvidia in hun handen zitten te wrijven.
Het zal mij wel benieuwen. Het is ook meer een tuning/optimalisatie die de ontwikkelaars in hun engine moeten doen. Tijd zal het leren.

-- My Gaming Rig Power -- -- <SG> Diabolic --


Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • Xtr3me4me
  • Registratie: Juli 2009
  • Laatst online: 27-08-2024

Xtr3me4me

Saiyajin Godlike Tweaker

MaChOmIdGeT schreef op zondag 17 januari 2016 @ 21:34:
[...]


The fuck haha ook echt een 980.. minimal..
Ik haal met mn overclocked 970 wel 10.000 punten in firestrike.
Ja, het is een zwaar beestje. Maar goed dat was Crysis ook toen die net uit was voor de meeste mensen. En moet je nu zien.
Ze hebben door de versies heen wel optimalisatie gedaan, maar denk dat dit een begin fase is van CV1 en games erop.

Kijk over een jaartje of 2 en dan lach je om de systeemeisen. ;)

Daarnaast, wil ik volgens mij stiekem niet eens weten wat de systeemeisen voor dit spel gaat worden:
YouTube: Adrift Gameplay Trailer (PS4/Xbox One) (Space Game)

Officiele site: http://adr1ft.com/

ADR1FT will be a featured launch title for the Oculus Rift™ Virtual Reality headset with a simultaneous PC release via Steam in Q1 2016. PlayStation 4 and Xbox One release announcements coming soon.

Denk zelf minder dan E:D, aangezien ook PS4 en XBOX One hiermee gemoeid zijn.

Daarnaast voor diegene die graag over VR praten etc.. en misschien ook meer informatie willen delen/krijgen vanuit de hele wereld is de app: https://discordapp.com
Erg handig ;)

Uiteraard moet hier de kennis blijven vermeld worden.

[ Voor 52% gewijzigd door Xtr3me4me op 17-01-2016 22:02 ]

-- My Gaming Rig Power -- -- <SG> Diabolic --


Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • Mitchelll010
  • Registratie: Oktober 2002
  • Laatst online: 19:30
Zal denk ik wel meevallen want die vr pc's gaan ze echt geen 980'ers in doen denk ik.
970 will do denk ik.

En anders gaat die op mp, ben ik zo vanaf denk ik.
Benieuwd wanneer de Pascal gpu's uitkomen

Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • Standby
  • Registratie: April 2010
  • Laatst online: 21:59
Pff mijn gpu is helaas overleden, dus zit wel te balen, want wou eigenlijk op de nieuwe generatie wachten.
Ik zit nu te denken aan de R9 Nano omdat die pas in prijs gedaald is en aardig zuinig is.
In de benchmarks zit hij tussen de 980 en 980ti in, maar is het volgens jullie een beetje goede keus?

Blaat het niet dan schaapt het niet


Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • Njay
  • Registratie: Juni 2004
  • Laatst online: 30-09 14:42
Standby schreef op maandag 18 januari 2016 @ 09:36:
Pff mijn gpu is helaas overleden, dus zit wel te balen, want wou eigenlijk op de nieuwe generatie wachten.
Ik zit nu te denken aan de R9 Nano omdat die pas in prijs gedaald is en aardig zuinig is.
In de benchmarks zit hij tussen de 980 en 980ti in, maar is het volgens jullie een beetje goede keus?
Als je het geld hebt dan een Ti versie.
Ik zou met pascal wachten tot gen 2 ofzo ..

PSN: NjayNL | Star Citizen Referal code | Oculus Quest


Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • Standby
  • Registratie: April 2010
  • Laatst online: 21:59
Njay schreef op maandag 18 januari 2016 @ 09:39:
[...]


Als je het geld hebt dan een Ti versie.
Ik zou met pascal wachten tot gen 2 ofzo ..
Die zit helaas boven mijn budget :(
Dit is de kaart die ik op het oog heb pricewatch: Asus R9NANO-4G
De prijs is mooi laatst gezakt, dus ik denk dat er voor het zelfde geld niet veel alternatieven zijn.

Blaat het niet dan schaapt het niet


Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • Njay
  • Registratie: Juni 2004
  • Laatst online: 30-09 14:42
Standby schreef op maandag 18 januari 2016 @ 10:05:
[...]


Die zit helaas boven mijn budget :(
Dit is de kaart die ik op het oog heb pricewatch: Asus R9NANO-4G
De prijs is mooi laatst gezakt, dus ik denk dat er voor het zelfde geld niet veel alternatieven zijn.
Zeur modus aan:

Koop dan een tweede hands Ti :P

PSN: NjayNL | Star Citizen Referal code | Oculus Quest


Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • Standby
  • Registratie: April 2010
  • Laatst online: 21:59
Njay schreef op maandag 18 januari 2016 @ 10:27:
[...]


Zeur modus aan:

Koop dan een tweede hands Ti :P
Zijn best wel schaars 2e hands, maar zal wel even op marktplaats koekeloeren
Er staan kaarten genoeg op, maar ik denk dat iedereen een 980ti aan het kopen is ;)

[ Voor 15% gewijzigd door Standby op 18-01-2016 11:13 ]

Blaat het niet dan schaapt het niet


Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • Njay
  • Registratie: Juni 2004
  • Laatst online: 30-09 14:42
Standby schreef op maandag 18 januari 2016 @ 10:55:
[...]


Zijn best wel schaars 2e hands, maar zal wel even op marktplaats koekeloeren
Er staan kaarten genoeg op, maar ik denk dat iedereen een 980ti aan het kopen is ;)
Have patience youg padawan :P

PSN: NjayNL | Star Citizen Referal code | Oculus Quest


Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • evilpin0
  • Registratie: September 2002
  • Laatst online: 20-05-2024
Ben zelf erg benieuwd naar de nieuwe generatie videokaarten hoe deze presteren met VR. Voor mijn gevoel een beetje gaat zelf een 980TI star citizen niet goed trekken met VR en is het investeren in een 980TI niet een goede return on investment nu. Wat betekent dat je binnen een jaar je 980TI weer kan vervangen.

Hoop echt ten zeerste dat AMD weer eens met een goede lineup komt. Ik heb meer dan twee jaar geleden een 290 gekocht. Die stond toen tegenover de 780, na wat driver updates versloeg die de 780TI en nu is die videokaart nog steeds om par met een 970. Beter nog door het stuk snellere geheugen van de 290 verwacht ik stiekem dat deze beter gaat presteren in VR dan de 970.

Ik denk dat een 290 (390) op dit moment een van de beste overbrugging kaarten is als je geen VR ready systeem hebt.

[ Voor 12% gewijzigd door evilpin0 op 18-01-2016 11:27 ]

http://www.twitch.tv/jannustitannus


Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • Xtr3me4me
  • Registratie: Juli 2009
  • Laatst online: 27-08-2024

Xtr3me4me

Saiyajin Godlike Tweaker

evilpin0 schreef op maandag 18 januari 2016 @ 11:25:
Ben zelf erg benieuwd naar de nieuwe generatie videokaarten hoe deze presteren met VR. Voor mijn gevoel een beetje gaat zelf een 980TI star citizen niet goed trekken met VR en is het investeren in een 980TI niet een goede return on investment nu.

Hoop echt ten zeerste dat AMD weer eens met een goede lineup komt. Ik heb meer dan twee jaar geleden een 290 gekocht. Die stond toen tegenover de 780, na wat driver updates versloeg die de 780TI en nu is die videokaart nog steeds om par met een 970. Beter nog door het stuk snellere geheugen van de 290 verwacht ik stiekem dat deze beter gaat presteren in VR dan de 970.
SC draait zelf prima met 970 in VR. :) Dus zou niet weten waarom een 980 Ti dat niet zou trekken.
Je vergeet de definitie van software. Aangezien Nvidia VR works al geimplementeerd hebben in hun API's en veel devs hier al gebruik van maken.

-- My Gaming Rig Power -- -- <SG> Diabolic --


Acties:
  • 0 Henk 'm!

Verwijderd

Njay schreef op maandag 18 januari 2016 @ 11:18:
[...]


Have patience youg padawan :P
Patience is goed advies als iemand een kaart wil kopen voor de Rift (ik zou dat pas doen op de dag dat de Rift aankomt) maar de vraagstellers GPU is kaduuk en ik vermoed dat hij tot de tijd dat de Rift er is ook nog wel wat anders wil doen met zijn PC.... ;)

Ik zou in dit geval voor een GTX980 (zonder Ti) gaan maar dat is puur omdat ik meer vertrouwen heb in nVidia...En bij die Nano betaal je volgens mij meer omdat 'ie extra klein is...? Hij is voor zover ik weet ongeveer even snel (of mss zelfs wat trager) dan een 980. Op zich geen slechte kaart, natuurlijk, en hij schijnt inderdaad zuinig te zijn. Ik zou wat meer reviews gaan lezen en zelf de keuze maken want adviezen op fora zijn vaak gekleurd. ;)

Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • evilpin0
  • Registratie: September 2002
  • Laatst online: 20-05-2024
Xtr3me4me schreef op maandag 18 januari 2016 @ 11:29:
[...]


SC draait zelf prima met 970 in VR. :) Dus zou niet weten waarom een 980 Ti dat niet zou trekken.
Je vergeet de definitie van software. Aangezien Nvidia VR works al geimplementeerd hebben in hun API's en veel devs hier al gebruik van maken.
Heb ooit een free play weekend gespeeld en daar dropte de FPS richting de 30 in de hangar.

SC draait nu gewoon al gewoon smooth op 75 FPS VR zonder drops? Dacht dat er nog geen optimalisatie gedaan was in SC.

Geen idee het zit met gamework VR. Nu krijg ik zelf als AMD gebruiker altijd jeuk als ik gameworks hoor en zie maar volgens mij staat dat los van Oculus rift SDK?

[ Voor 12% gewijzigd door evilpin0 op 18-01-2016 11:45 ]

http://www.twitch.tv/jannustitannus


Acties:
  • 0 Henk 'm!

Verwijderd

Vorige week pre-order geplaatst, heb 'n 970... ben benieuwd.

Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • Xtr3me4me
  • Registratie: Juli 2009
  • Laatst online: 27-08-2024

Xtr3me4me

Saiyajin Godlike Tweaker

evilpin0 schreef op maandag 18 januari 2016 @ 11:43:
[...]


Heb ooit een free play weekend gespeeld en daar dropte de FPS richting de 30 in de hangar.

SC draait nu gewoon al gewoon smooth op 75 FPS VR zonder drops? Dacht dat er nog geen optimalisatie gedaan was in SC.

Geen idee het zit met gamework VR. Nu krijg ik zelf als AMD gebruiker altijd jeuk als ik gameworks hoor en zie maar volgens mij staat dat los van Oculus rift SDK?
Recommended Requirements
Core i7-3770 4-Core 3.4GHz
FX-8350
GD CPU hardware score: 10
Login
GeForce GTX 780
Radeon R9 290X
GD GPU hardware score: 10
Login
12 GB
GD RAM hardware score: 10
Win 10 64
DX 12
100 GB

Minimum Requirements
Core i5-2500K 3.3GHz
Phenom II X4 940
GD CPU hardware score: 7
Login
GeForce GTX 680
Radeon HD 7970
GD GPU hardware score: 9
Login
8 GB
GD RAM hardware score: 9
Win 7 64
DX 11
100 GB

Denk dat een 970 zich prima red hoor en je kunt altijd wat settings naar beneden gooien.

-- My Gaming Rig Power -- -- <SG> Diabolic --


Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • ChojinZ
  • Registratie: September 2001
  • Laatst online: 08-10 13:15
Xtr3me4me schreef op maandag 18 januari 2016 @ 12:32:
[...]


Recommended Requirements
Core i7-3770 4-Core 3.4GHz
FX-8350
GD CPU hardware score: 10
Login
GeForce GTX 780
Radeon R9 290X
GD GPU hardware score: 10
Login
12 GB
GD RAM hardware score: 10
Win 10 64
DX 12
100 GB

Minimum Requirements
Core i5-2500K 3.3GHz
Phenom II X4 940
GD CPU hardware score: 7
Login
GeForce GTX 680
Radeon HD 7970
GD GPU hardware score: 9
Login
8 GB
GD RAM hardware score: 9
Win 7 64
DX 11
100 GB

Denk dat een 970 zich prima red hoor en je kunt altijd wat settings naar beneden gooien.
Zijn dit niet de system requirements voor de pc? Kan me voorstellen dat ze dit bedoelen voor een 1080p pc met een monitor wat draait op 60hz.
De Rift doet 90hz en daarnaast wil je ook nog wat overhead (120hz) hebben voor framedrops. Vraag me af of je er dan wel komt met bovenstaande specs.

Roland SP404 sampler te koop: https://gathering.tweakers.net/forum/list_messages/2089640


Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • evilpin0
  • Registratie: September 2002
  • Laatst online: 20-05-2024
Xtr3me4me schreef op maandag 18 januari 2016 @ 12:32:
[...]


Denk dat een 970 zich prima red hoor en je kunt altijd wat settings naar beneden gooien.
YouTube: Star Citizen - 1st seamless procedural planetary landing gameplay

Ik verwacht dit zelf al moeilijk te kunnen draaien op mijn huidige systeem (firestrike 11000 score), laat staan op 90 FPS VR (onmogelijk op mijn pc ga ik vanuit). Hiervoor heb je iets nodig met de kracht van ca 2-3 980TI's om dit goed in VR te draaien.

Ik bedoel, wat nu in SC zit is niks met wat er uiteindelijk in moet komen. Dat je in de hangar en Arena 75 FPS op 1080p haalt zegt weinig. Daarom mijn voorspelling dat een 980TI over een jaar ook geen optimale VR ervaring meer kan geven zonder op low te draaien.

http://www.twitch.tv/jannustitannus


Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • Xtr3me4me
  • Registratie: Juli 2009
  • Laatst online: 27-08-2024

Xtr3me4me

Saiyajin Godlike Tweaker

ChojinZ schreef op maandag 18 januari 2016 @ 12:48:
[...]

Zijn dit niet de system requirements voor de pc? Kan me voorstellen dat ze dit bedoelen voor een 1080p pc met een monitor wat draait op 60hz.
De Rift doet 90hz en daarnaast wil je ook nog wat overhead (120hz) hebben voor framedrops. Vraag me af of je er dan wel komt met bovenstaande specs.
Ik durf niet te zeggen of dit bedoelt is voor een scherm met 60Hz. En ja dit zijn de requirements voor pc :)
Maar de game is nog niet af. Dus software matige toepassingen zullen nog wel komen speciaal voor VR.

-- My Gaming Rig Power -- -- <SG> Diabolic --


Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • Xtr3me4me
  • Registratie: Juli 2009
  • Laatst online: 27-08-2024

Xtr3me4me

Saiyajin Godlike Tweaker

evilpin0 schreef op maandag 18 januari 2016 @ 12:59:
[...]


YouTube: Star Citizen - 1st seamless procedural planetary landing gameplay

Ik verwacht dit zelf al moeilijk te kunnen draaien op mijn huidige systeem (firestrike 11000 score), laat staan op 90 FPS VR (onmogelijk op mijn pc ga ik vanuit). Hiervoor heb je iets nodig met de kracht van ca 2-3 980TI's om dit goed in VR te draaien.

Ik bedoel, wat nu in SC zit is niks met wat er uiteindelijk in moet komen. Dat je in de hangar en Arena 75 FPS op 1080p haalt zegt weinig. Daarom mijn voorspelling dat een 980TI over een jaar ook geen optimale VR ervaring meer kan geven zonder op low te draaien.
VR implimentatie en gewone ervaring zijn 2 verschillende dingen. Games die speciaal voor VR worden gemaakt zullen software matige wijzigingen krijgen.
Je moet niet denken dat elk spel voor VR gemaakt is, hier wordt de software en de rendering flink van aangepast om het toepasselijk te maken voor VR.

Wat heeft het nut om een game VR te maken en dan geen enkele pc ter wereld die het kan draaien. Dat is gewoon je eigen ruiten in gooien.
Elk spel dat speciaal ontwikkeld wordt om gebruik te maken van de rift of vive, zal aangepast worden op software niveau om het goed draaiende te krijgen.
Ja het kan zijn dat een 970 minimum zou zijn om het te draaien en een 980 misschien wel recommended voor 90fps.

Niemand kan dit nog zeggen, aangezien het nog niet af is voor VR.

Tevens dit vind ik net en is meer aannemelijk, aangezien ik de verkeerde informatie pakte van een site die redelijk ombetrouwbaar is.

Minimum:

Dual core CPU

GTX 460

4GB of system memory

Recommended:

i7 2500, 2600, 2700

GTX 670 or better

Bron 1: http://www.pcgamer.com/st...rostransactions-detailed/

Bron 2: http://gamesystemrequirements.com/game/star-citizen

Het probleem wat ook door meerdere forums wordt afgegeven met DK2, is dat de game gewoonweg nog niet af is. Mensen verwachten 120fps + terwijl het spel nog niet eens in Alpha versie 2.1 is voor VR ondersteuning.
De devs zeiden al dat ze niet eens wisten of de game helemaal af zou zijn als de eerste headsets voor VR uitgegeven zouden zijn.
Het is een kwestie nog van software optimalisatie en driver optimalisatie hiervoor en die kwestie kost gewoon tijd.

Tevens nog extra informatie: https://forums.starcitize...n-on-system-requirements/

Het spel draait sowieso het lekkerst met i7 cpu. Het is redelijk cpu intensief ook.

[ Voor 25% gewijzigd door Xtr3me4me op 18-01-2016 13:16 ]

-- My Gaming Rig Power -- -- <SG> Diabolic --


Acties:
  • +1 Henk 'm!

  • stimmits
  • Registratie: Mei 2010
  • Laatst online: 14:28
Voor de geïnteresseerden die nog naar een goede videokaart zoeken voor de Rift (met beperkt budget):

Voor vier maand geleden een GTX970 van MSI (Gaming 4GB) gekocht voor 385 euro zodat ik genoeg power had voor de HTC Vive devkit. Moet zeggen dat ik erg tevreden ben over de overclock resultaten zonder het voltage aan te passen; deze guide gevolgd.

Heb met mijn FX8350 en deze aanbevolen overclock GTX970 (zonder voltage, dus 1500Mhz / 8Ghz) een score gehaald van 9605 bij de Firestrike benchmark :)

FYI: Zonder overclock prima resultaten bij de demo's met de Vive. Oculus Rift heeft +- dezelfde vereisten/specs. Moet goed komen!

Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • Xtr3me4me
  • Registratie: Juli 2009
  • Laatst online: 27-08-2024

Xtr3me4me

Saiyajin Godlike Tweaker

stimmits schreef op maandag 18 januari 2016 @ 13:05:
Voor de geïnteresseerden die nog naar een goede videokaart zoeken voor de Rift (met beperkt budget):

Voor vier maand geleden een GTX970 van MSI (Gaming 4GB) gekocht voor 385 euro zodat ik genoeg power had voor de HTC Vive devkit. Moet zeggen dat ik erg tevreden ben over de overclock resultaten zonder het voltage aan te passen; deze guide gevolgd.

Heb met mijn FX8350 en deze aanbevolen overclock GTX970 (zonder voltage, dus 1500Mhz / 8Ghz) een score gehaald van 9605 bij de Firestrike benchmark :)

FYI: Zonder overclock prima resultaten bij de demo's met de Vive. Oculus Rift heeft +- dezelfde vereisten/specs. Moet goed komen!
+1 van mij ;)

Met beetje initiatief en onderzoek, kom je echt wel tot je uiteindelijk doel zonder al te veel geld uit te geven. Chapeau :)

-- My Gaming Rig Power -- -- <SG> Diabolic --


Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • Wahloh
  • Registratie: Januari 2010
  • Laatst online: 08-10 15:22

Wahloh

Professioneel Nietsnut

Op 6 januari was ik de Oculus pagina aan het refreshen om een pre-order te plaatsen, toen afgehaakt omdat ik de prijs toch wel iets te hoog gesprongen vond, uiteindelijk de dag erop toch besteld omdat ik het graag wilde proberen. Na het plaatsen van de order pas gaan kijken naar de systeemeisen zijn en nu begin ik weer te twijfelen aangezien ik het waarschijnlijk niet kan draaien.

Huidige Specificaties (Asus Republic Of Gamers G751JY-T7234H):
Intel Core i7-4870HQ
GeForce GTX 980M
16GB RAM

What to do, what to do... Stap liever niet af van een laptop aangezien ik veel onderweg ben, laptops met een GTX 980 erin beginnen bij €3500,- aiiii, zou het alsnog redelijk draaien op dit systeem? Order annuleren dan maar?

Misschien eens kijken of ik iemand in de buurt kan vinden waar ik het ding kan uittesten op mijn systeem.

[ Voor 6% gewijzigd door Wahloh op 18-01-2016 13:56 ]

Hoge kwaliteit 3D geprinte miniaturen en bustes voor de painting en tabletop role-playing enthusiasten. https://empireofminis.com


Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • Xtr3me4me
  • Registratie: Juli 2009
  • Laatst online: 27-08-2024

Xtr3me4me

Saiyajin Godlike Tweaker

Wahloh schreef op maandag 18 januari 2016 @ 13:55:
Op 6 januari was ik de Oculus pagina aan het refreshen om een pre-order te plaatsen, toen afgehaakt omdat ik de prijs toch wel iets te hoog gesprongen vond, uiteindelijk de dag erop toch besteld omdat ik het graag wilde proberen. Na het plaatsen van de order pas gaan kijken naar de systeemeisen zijn en nu begin ik weer te twijfelen aangezien ik het waarschijnlijk niet kan draaien.

Huidige Specificaties (Asus Republic Of Gamers G751JY-T7234H):
Intel Core i7-4870HQ
GeForce GTX 980M
16GB RAM

What to do, what to do... Stap liever niet af van een laptop aangezien ik veel onderweg ben, laptops met een GTX 980 erin beginnen bij €3500,- aiiii, zou het alsnog redelijk draaien op dit systeem? Order annuleren dan maar?

Misschien eens kijken of ik iemand in de buurt kan vinden waar ik het ding kan uittesten op mijn systeem.
Je moet benchmarks kijken van games 980M vergeleken 970. Daarnaast moet je ook bedenken welke USB 3.0 je chip is. Van het merk Asmedia wordt al niet ondersteund.

Als de aansturing Intel is dan sowieso zit je wel goed.

Daarnaast:

Afbeeldingslocatie: http://cdn.wccftech.com/wp-content/uploads/2014/09/NVIDIA-GeForce-GTX-980M-and-GeForce-GTX-970M-3DMark-Firestrike-Performance-635x450.png

Firestrike heb je min. 9k nodig volgens Oculus zelf.

[ Voor 11% gewijzigd door Xtr3me4me op 18-01-2016 14:17 ]

-- My Gaming Rig Power -- -- <SG> Diabolic --


Acties:
  • +1 Henk 'm!

  • CILLER
  • Registratie: December 2007
  • Laatst online: 04-10 16:11
Mooie laptop!!

Gebruikt deze laptop optimus om te schakelen, want er zijn nogal wat problemen met optimus en oculus. Dit heeft er als ik het goed heb mee te maken dat het door optimus niet mogelijk is om 90hz aan te sturen!
Antwoord door cybereality 7621 · 15-09-15 om 20:56
The main issue with Optimus is that the HDMI output is hard-wired to the Intel GPU and thus becomes a "middle-man" in the rendering process causing additional lag and issues.

Of course, most of these laptop GPUs don't have good performance, but that is not really the critical problem. The issue is mostly compatibility, and the drivers that support Optimus do strange things to the rendering pipeline that causes VR apps to fail.

Finally, with 0.7, Oculus introduced Direct Driver Mode, which replaces the old Direct Mode (when using the special Nvidia/AMD drivers required on Windows 10) and Extended Mode was dropped completely. This Direct Driver Mode uses new features of newer GPUs and is not typically supported on laptop graphics chips.

In short, it probably won't work and there is not a compelling reason to make it work when the performance does not meet the specs necessary to run the consumer Rift.

[ Voor 68% gewijzigd door CILLER op 18-01-2016 14:14 ]


Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • Wahloh
  • Registratie: Januari 2010
  • Laatst online: 08-10 15:22

Wahloh

Professioneel Nietsnut

Xtr3me4me schreef op maandag 18 januari 2016 @ 14:12:
[...]
Je moet benchmarks kijken van games 980M vergeleken 970. Daarnaast moet je ook bedenken welke USB 3.0 je chip is. Van het merk Asmedia wordt al niet ondersteund.
Benchmarks had ik al vergeleken, volgens http://www.videocardbenchmark.net/high_end_gpus.html scoort de GTX 980M gelijk aan een GTX 960, maar scoort 2.500 punten minder dan de GTX 970. De stap van GTX 960 naar GTX 970 is vrij groot.

Volgens de Oculus Check applicatie zijn de USB 3.0 poorten geen probleem, checkt deze applicatie ook het chip merk?
CILLER schreef op maandag 18 januari 2016 @ 14:13:
Mooie laptop!!

Gebruikt deze laptop optimus om te schakelen, want er zijn nogal wat problemen met optimus en oculus. Dit heeft er als ik het goed heb mee te maken dat het door optimus niet mogelijk is om 90hz aan te sturen!
Geen Optimus, deze laptop heeft maar één videochip en hoeft dus niet te switchen tussen Integrated en Dedicated.

Hoge kwaliteit 3D geprinte miniaturen en bustes voor de painting en tabletop role-playing enthusiasten. https://empireofminis.com


Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • Xtr3me4me
  • Registratie: Juli 2009
  • Laatst online: 27-08-2024

Xtr3me4me

Saiyajin Godlike Tweaker

Wahloh schreef op maandag 18 januari 2016 @ 14:20:
[...]

Benchmarks had ik al vergeleken, volgens http://www.videocardbenchmark.net/high_end_gpus.html scoort de GTX 980M gelijk aan een GTX 960, maar scoort 2.500 punten minder dan de GTX 970. De stap van GTX 960 naar GTX 970 is vrij groot.

Volgens de Oculus Check applicatie zijn de USB 3.0 poorten geen probleem, checkt deze applicatie ook het chip merk?


[...]

Oei, een 980M = GTX960 is te riskant. Als de minimale eisen al 970 is op desktop gpu niveau. Ik zou de kans niet wagen. Normaliter raad ik iedereen aan om te pre-ordenen maar in jouw geval zou ik het niet doen.

De ervaring om met VR goed te kennis geven en geen misselijkheid etc te krijgen is om 90Hz aan te kunnen in games. Als jij 1080x1200 x 2 gaat gamen in stereoscopic, gaat jouw gpu gigantisch onderuit en het effect zal zijn dat je 741euro hebt uitgegeven voor iets waar je dan niks aan hebt.

Ik begrijp dat je vaak onderweg bent, maar de GPU kracht is gewoonweg niet voldoende van je laptop. Geen mogelijkheid om gewoon een game desktop te kopen en dan te riften als je thuis bent?

Als je voor een laptop gaat, heb je toch echt de GTX980 nodig, dus de desktop variant en daar mag je flink geld voor neerleggen. En met dat geld kun je wel een uber pc kopen.

Geen Optimus, deze laptop heeft maar één videochip en hoeft dus niet te switchen tussen Integrated en Dedicated.

-- My Gaming Rig Power -- -- <SG> Diabolic --


Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • Tasminos
  • Registratie: September 2003
  • Niet online
Xtr3me4me schreef op maandag 18 januari 2016 @ 14:12:
[...]


.......................... Daarnaast moet je ook bedenken welke USB 3.0 je chip is. Van het merk Asmedia wordt al niet ondersteund.

Als de aansturing Intel is dan sowieso zit je wel goed.

Daarnaast:

[afbeelding]

Firestrike heb je min. 9k nodig volgens Oculus zelf.
Hoe weet ik welke usb 3.0 poorten wel zijn toegestaan? Ik heb de Oculus Rift tooltje gedraaid en die geeft aan dat de hardware voldoet. Ik weet niet of deze ook de usb poorten test.

Acties:
  • +1 Henk 'm!

  • Phehistyr
  • Registratie: December 2003
  • Laatst online: 29-09 09:51

Phehistyr

De Epische Lurker

Dat tooltje zou ook de USB poorten moeten testen. :)

Give a man a fire and he will be warm for a day. Set fire to him and he will be warm for the rest of his life. Terry Pratchett - Jingo


Acties:
  • +1 Henk 'm!

  • Xtr3me4me
  • Registratie: Juli 2009
  • Laatst online: 27-08-2024

Xtr3me4me

Saiyajin Godlike Tweaker

Diamond AT schreef op maandag 18 januari 2016 @ 14:39:
[...]


Hoe weet ik welke usb 3.0 poorten wel zijn toegestaan? Ik heb de Oculus Rift tooltje gedraaid en die geeft aan dat de hardware voldoet. Ik weet niet of deze ook de usb poorten test.
Cyberreality van Oculus gaf aan dat Asmedia sowieso problemen geeft met het herkennen van de rift. De headset word gewoonweg niet herkent als nieuwe hardware, dus stuurprogramma installeren zal dan onmogelijk zijn.

Als jij de oculus tool hebt gedraaid en geeft aan dat alles "OK" dan houdt dit in dat je media ondersteunend is. Maar de chipset die je hebt die jouw USB 3.0 aanstuurt kun je vinden op de website van jouw moederbord fabrikant.

Ze hebben verschillende USB chipsets geprobeerd en getest, Asmedia was er 1 die gewoon problemen gaf. Of dit driver issue gerelateerd is, durf ik niet te zeggen. Vermoedelijk wel.
Mocht je toevallig USB 3.0 van Asmedia hebben, check dan regelmatig de site voor nieuwe stuurprogramma's.

Intel aansturing is sowieso 100% goed.

[ Voor 18% gewijzigd door Xtr3me4me op 18-01-2016 14:44 ]

-- My Gaming Rig Power -- -- <SG> Diabolic --


Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • Tasminos
  • Registratie: September 2003
  • Niet online
Phehistyr schreef op maandag 18 januari 2016 @ 14:40:
Dat tooltje zou ook de USB poorten moeten testen. :)
check

Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • Dizzy
  • Registratie: September 2000
  • Laatst online: 15:55

Dizzy

Where am I?

Hebben jullie al wat aanbevelingen voor software?

Zo heb ik van de week tridef alvast aangeschaft tbv. de rift, en zit ook de vorpx driver te overwegen (beide schijnen zo hun voor en nadelen te hebben, en verschilt per titel welke je beste kan toepassen).

Verder wil ik iig CINEVEO - Virtual Reality Cinema via steam hebben.

Nog andere must-have software waar jullie je oog op hebben?

Steam Profile I5 14600K / 64 GB DDR5 / RTX 4090 / Rift S / HP Omen / Odyssey Neo G9 / Steam Deck OLED / Switch


Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • Xtr3me4me
  • Registratie: Juli 2009
  • Laatst online: 27-08-2024

Xtr3me4me

Saiyajin Godlike Tweaker

Dizzy schreef op maandag 18 januari 2016 @ 15:14:
Hebben jullie al wat aanbevelingen voor software?

Zo heb ik van de week tridef alvast aangeschaft tbv. de rift, en zit ook de vorpx driver te overwegen (beide schijnen zo hun voor en nadelen te hebben, en verschilt per titel welke je beste kan toepassen).

Verder wil ik iig CINEVEO - Virtual Reality Cinema via steam hebben.

Nog andere must-have software waar jullie je oog op hebben?
Zelf heb ik al Cine-Veo en VORPX (ansich een VR hacking tool), maar ben meer voor games in plaats van software.
Toch ga ik wel de Desktop VR proberen, lijkt me toch wel wat en is ook gratis, maar nog volop in ontwikkeling. Let wel op, ondersteuning is tot SDK 0.8

http://www.vrdesktop.net/

-- My Gaming Rig Power -- -- <SG> Diabolic --


Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • Njay
  • Registratie: Juni 2004
  • Laatst online: 30-09 14:42
Xtr3me4me schreef op maandag 18 januari 2016 @ 15:17:
[...]


Zelf heb ik al Cine-Veo en VORPX (ansich een VR hacking tool), maar ben meer voor games in plaats van software.
Toch ga ik wel de Desktop VR proberen, lijkt me toch wel wat en is ook gratis, maar nog volop in ontwikkeling. Let wel op, ondersteuning is tot SDK 0.8

http://www.vrdesktop.net/
ED en SC ;)

PSN: NjayNL | Star Citizen Referal code | Oculus Quest


Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • Wilde
  • Registratie: December 2000
  • Niet online
Njay schreef op zondag 17 januari 2016 @ 17:55:
[...]


Heb je een order history bij de shop ?
Nee ook niet. Ik heb eigenlijk helemaal niks 😂😂

Overigens denk ik dat de order prima is doorgekomen. Kan me herinneren dat ik direct na bestellen wel een orderhistory had. Had toen mn ordernummer op moeten schrijven maar dacht 'die krijg ik wel in de mail' 8)7

Vind t wel bizar hoor. Nu bijna twee weken verder. Helemaal nada noppes reactie van ze

Specs: 9800X3D, RTX 5090, 64GB, VR: Pimax Crystal-Light


Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • rickiii
  • Registratie: Maart 2000
  • Laatst online: 13-12-2024
Afbeeldingslocatie: http://i.imgur.com/WAIOJ9H.png
(en dan zijn verzendkosten nog niet meegerekend :+)

Afbeeldingslocatie: http://i.imgur.com/dBwj3In.jpg?1

Ik denk altijd heel goed na voordat ik iets stoms zeg


Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • Njay
  • Registratie: Juni 2004
  • Laatst online: 30-09 14:42
Wilde schreef op dinsdag 19 januari 2016 @ 22:39:
[...]


Nee ook niet. Ik heb eigenlijk helemaal niks 😂😂

Overigens denk ik dat de order prima is doorgekomen. Kan me herinneren dat ik direct na bestellen wel een orderhistory had. Had toen mn ordernummer op moeten schrijven maar dacht 'die krijg ik wel in de mail' 8)7

Vind t wel bizar hoor. Nu bijna twee weken verder. Helemaal nada noppes reactie van ze
heb je al een PM gedaan op de forums naar cyberreality? 8)7

PSN: NjayNL | Star Citizen Referal code | Oculus Quest


Acties:
  • +1 Henk 'm!

  • Standby
  • Registratie: April 2010
  • Laatst online: 21:59
Verwijderd schreef op maandag 18 januari 2016 @ 11:33:
[...]

Patience is goed advies als iemand een kaart wil kopen voor de Rift (ik zou dat pas doen op de dag dat de Rift aankomt) maar de vraagstellers GPU is kaduuk en ik vermoed dat hij tot de tijd dat de Rift er is ook nog wel wat anders wil doen met zijn PC.... ;)

Ik zou in dit geval voor een GTX980 (zonder Ti) gaan maar dat is puur omdat ik meer vertrouwen heb in nVidia...En bij die Nano betaal je volgens mij meer omdat 'ie extra klein is...? Hij is voor zover ik weet ongeveer even snel (of mss zelfs wat trager) dan een 980. Op zich geen slechte kaart, natuurlijk, en hij schijnt inderdaad zuinig te zijn. Ik zou wat meer reviews gaan lezen en zelf de keuze maken want adviezen op fora zijn vaak gekleurd. ;)
Inderdaad, ik kon nog wel redelijk surfen maar gamen ging echt niet meer.
Ik heb na uren vergelijken toch de R9 gekocht, omdat hij op hogere resolutie's sneller is dan de 980 en het snelle hbm geheugen zou voor vr beter zijn.
Gisteren meteen geinstaleerd en ik moet zeggen wat een beest van een kaart.
Ik kom van de 280x af, dus het verschil is zeer groot.
Firestrike benchmark kwam ergens net onder de 12.000 uit, dus zit mooi boven de 9000 wat voor de oculus geadviseert word :*)

Blaat het niet dan schaapt het niet


Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • Wilde
  • Registratie: December 2000
  • Niet online
Njay schreef op dinsdag 19 januari 2016 @ 23:14:
[...]


heb je al een PM gedaan op de forums naar cyberreality? 8)7
Ik kan ze uberhaubt niet bereiken. Registreren op het forum om Cyberreality te pm'en kan niet want ik krijg geen bevestigingsmail op de registratie daar. Ik krijg wel een registratiemail van oculus support en heb daar een ticket ingeschoten, maar daar wacht ik nu precies 2 weken op een reactie. Orderhistory bekijken kan niet zonder ordernr. Ik denk dat ik maar in een hoekje ga zitten huilen :+ :+

Komt vast goed! Misschien maar goed dat ik ze niet bereiken kan want ik zit te overwegen om te cancellen. Ik zit in een hevige strijd tussen ietswat beperkte hardware (R9 290 met oudere I5 cpu), en de hoge aanschafprijs aan de ene kant en de potentie die het ding heeft voor flightsims aan de andere kant..

Specs: 9800X3D, RTX 5090, 64GB, VR: Pimax Crystal-Light


Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • chaoscontrol
  • Registratie: Juli 2005
  • Laatst online: 17:10
Wilde schreef op woensdag 20 januari 2016 @ 11:00:
[...]


Ik kan ze uberhaubt niet bereiken. Registreren op het forum om Cyberreality te pm'en kan niet want ik krijg geen bevestigingsmail op de registratie daar. Ik krijg wel een registratiemail van oculus support en heb daar een ticket ingeschoten, maar daar wacht ik nu precies 2 weken op een reactie. Orderhistory bekijken kan niet zonder ordernr. Ik denk dat ik maar in een hoekje ga zitten huilen :+ :+

Komt vast goed! Misschien maar goed dat ik ze niet bereiken kan want ik zit te overwegen om te cancellen. Ik zit in een hevige strijd tussen ietswat beperkte hardware (R9 290 met oudere I5 cpu), en de hoge aanschafprijs aan de ene kant en de potentie die het ding heeft voor flightsims aan de andere kant..
Weet zeker dat je hem met een kleine winst kan verkopen als je een van de vroegere pre-orders bent.

Inventaris - Koop mijn meuk!


Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • Henkus
  • Registratie: November 2001
  • Laatst online: 22:12
chaoscontrol schreef op woensdag 20 januari 2016 @ 11:16:
[...]

Weet zeker dat je hem met een kleine winst kan verkopen als je een van de vroegere pre-orders bent.
Ik heb er 2 in bestelling staan omdat mijn 1e bestelling zonder bedrag en ordernummer in de historie stond vanwege betalingsverkeer problemen op de website. Ik heb toen voor de zekerheid een 2e order gedaan op ander email adres en nu heb ik van beide een ordernummer xxxx28xxxx en xxxx30xxxxx.

Als de OR zo rond de 499 gekost had, dan zou ik het risico wel durven nemen om er 1 te verkopen met een kleine winst. Ik denk echter dat je op een bedrag van 740 euro er niet zoveel op kunt zetten.

De 2e order ga ik dan ook één dezer dagen annuleren.

Ik kwam deze video tegen van Eve Valkerie en wat mij hierbij opviel is dat de FOV langwerpiger is dan bij de DK2 videos

[YouTube: https://youtu.be/QotB8cOgYlc]

Mijn rig : https://gathering.tweakers.net/forum/list_messages/1864567


Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • CILLER
  • Registratie: December 2007
  • Laatst online: 04-10 16:11
Mogelijk is dit gewoon voor de video gedaan.

Ik heb een uitnodiging van de alpha die morgen van start gaat. Kan niet wachten om ermee aan de slag te gaan!

Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • Standby
  • Registratie: April 2010
  • Laatst online: 21:59
CILLER schreef op woensdag 20 januari 2016 @ 12:24:
Mogelijk is dit gewoon voor de video gedaan.

Ik heb een uitnodiging van de alpha die morgen van start gaat. Kan niet wachten om ermee aan de slag te gaan!
Nice, met welke hardware ga je het spelen?

Blaat het niet dan schaapt het niet


Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • CILLER
  • Registratie: December 2007
  • Laatst online: 04-10 16:11
Met mijn eigen pc:
  • i7 2600k
  • gtx 970
  • 8gig geheugen
En natuurlijk DK2 ;)

Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • evilpin0
  • Registratie: September 2002
  • Laatst online: 20-05-2024
Zat te lezen over AMD liquidVR. Klinkt erg indrukwekkend, vraag me alleen af of dit standaard ook werkt als je de oculus rift gebruikt of moeten spellen dan special in de LiquidVR mode draaien, en moet het dan dus apart ingebouwd worden in games?

Geeft me goede hoop dat ik simpelweg nog een 290 in me pc kan stoppen en flawless VR heb

http://www.twitch.tv/jannustitannus


Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • Xtr3me4me
  • Registratie: Juli 2009
  • Laatst online: 27-08-2024

Xtr3me4me

Saiyajin Godlike Tweaker

evilpin0 schreef op woensdag 20 januari 2016 @ 14:50:
Zat te lezen over AMD liquidVR. Klinkt erg indrukwekkend, vraag me alleen af of dit standaard ook werkt als je de oculus rift gebruikt of moeten spellen dan special in de LiquidVR mode draaien, en moet het dan dus apart ingebouwd worden in games?

Geeft me goede hoop dat ik simpelweg nog een 290 in me pc kan stoppen en flawless VR heb
LiquidVR is net zoiets als Nvidia's kant van VR (Gameworks VR). Het zijn exclusieve API's die devs kunnen gebruiken om te implementeren in hun software.
Uiteraard als een software dev. er gebruik van maakt kan het voordelen geven voor AMD of voor Nvidia.
De Rift is er niet afhankelijk van en in tegendeel er zijn zowat alleen nog maar games die ontwikkelt zijn zonder deze implementaties.

Probleem alleen is dat deze API's nogal duur zijn en de echte AAA-game studio's zijn nog hier niet mee bezig. CryTek is de eerste die met CLIMB er gebruik van zal maken maar dan in de term van nvidia's kant, aangezien Crytek al erg lang gebruik maakt van de samenwerking met Nvidia.

Het is nu gewoon afwachten, misschien tegen het eind van het jaar dat we wat nieuwe VR AAA-games op zien duiken die in 2017 op de markt zal komen. Een goede AAA-game ontwikkel je ook niet in 6 maanden. :)

-- My Gaming Rig Power -- -- <SG> Diabolic --


Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • FireStarter
  • Registratie: Februari 2001
  • Laatst online: 19-09 21:02
Wat ik ook wel goed vind van CryTek is dat ze zich nu met the climb puur en alleen focussen op het speel element klimmen.
De ontwikkelaar zei dat ze met VR nog alles moeten gaan ontdekken.

Erg vet natuurlijk om te bedenken dat je over een paar jaar spellen krijgt waarbij je karakter even moet klimmen. Als de ontwikkelaars slim zijn dan leren ze de lessen van CryTek. En zo worden de spellen steeds beter en beter. Ik kan niet wachten.

w00t


Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • TNJ
  • Registratie: Juni 2009
  • Laatst online: 30-09 08:29

TNJ

Frugalite

In het nieuws : De rechtzaak van Total Recall Technologies tegen Palmer Luckey mag doorgaan :

http://www.reuters.com/ar...rift-ruling-idUSKCN0UX2IK

Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • ravw
  • Registratie: Augustus 2000
  • Laatst online: 22:34
hoe zit het met de Oculus Rift , als je een bril draagt
Want ik kan daar bijna niets over vinden ?

Systeem:AMD Ryzen 7 9800X3D ,RTX 5080 OC,FURY 64 GB DDR5-6000,ASUS TUF Gaming B850M-PLUS WIFI, SAMSUNG 990 EVO Plus 4 TB


Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • jimz93
  • Registratie: Oktober 2011
  • Laatst online: 01-10 08:27
ravw schreef op woensdag 20 januari 2016 @ 19:33:
hoe zit het met de Oculus Rift , als je een bril draagt
Want ik kan daar bijna niets over vinden ?
De lenzen zijn verstelbaar waardoor praktisch elke brildrager gebruik kan maken van de oculus/vive ;)

PSN: Jirozi - Steam / uPlay / origin: jimz93


Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • ravw
  • Registratie: Augustus 2000
  • Laatst online: 22:34
jimz93 schreef op woensdag 20 januari 2016 @ 19:55:
[...]


De lenzen zijn verstelbaar waardoor praktisch elke brildrager gebruik kan maken van de oculus/vive ;)
dus je zou hem af moeten doen als je de Rift / vive gebruikt ...
ik wacht wel op mensen die de ervaring hebben met die dingen anders eerst even uittesten voor dat ik er een gaat halen

net zo als dat ik ook geen 3d kan zien met een TV ( wel weer met foto's die 3d zijn )

[ Voor 9% gewijzigd door ravw op 20-01-2016 20:02 ]

Systeem:AMD Ryzen 7 9800X3D ,RTX 5080 OC,FURY 64 GB DDR5-6000,ASUS TUF Gaming B850M-PLUS WIFI, SAMSUNG 990 EVO Plus 4 TB


Acties:
  • 0 Henk 'm!

Verwijderd

ravw schreef op woensdag 20 januari 2016 @ 20:02:
[...]


dus je zou hem af moeten doen als je de Rift / vive gebruikt ...
ik wacht wel op mensen die de ervaring hebben met die dingen anders eerst even uittesten voor dat ik er een gaat halen

net zo als dat ik ook geen 3d kan zien met een TV ( wel weer met foto's die 3d zijn )
De bril hoeft denk ik niet per se af. Hangt er denk ik vanaf of je bijziend of verziend bent. Ikzelf ben bijziend en ik kan de Gear VR, toch vergelijkbaar, lijkt mij, zowel met als zonder bril gebruiken: ik moet alleen de Gear VR anders instellen wat scherpte betreft. Ik gebruik de Gear VR zonder bril omdat ik met bril de zijkanten van mijn smartphone zie (dit doordat ik voor het scherpstellen de smartphone nogal ver van me af moet instellen).

Als je geen 3D kan zien op een TV zou ik de Rift toch echt eerst zelf testen voordat je 'm koopt. Ervaringen van anderen heb je in dat geval absoluut helemaal niets aan: wel of niet 3D kunnen zien is namelijk echt persoonlijk. Dat kan iemand anders niet voor je testen.

Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • DaCoTa
  • Registratie: April 2002
  • Laatst online: 08-10 17:54
ravw schreef op woensdag 20 januari 2016 @ 19:33:
hoe zit het met de Oculus Rift , als je een bril draagt
Want ik kan daar bijna niets over vinden ?
Paar opmerkingen op de AMA van 7 Januari:
I am mildly nearsighted myself, making the hardware work well with people who have less than perfect vision has been a priority.
No reference, but your glasses have to be pretty wide to not fit. Height is not as much of an issue.

Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • Isniedood
  • Registratie: November 2008
  • Laatst online: 28-09 12:01

Isniedood

nee, echt niet!

Ik heb ook wel eens gelezen dat bij de Oculus de VOF minder wordt voor een brildrager en dat de Vive dit niet zou hebben. Zou je na moeten zoeken

Mijn foto's met mijn lieve Pentax K200d


Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • JDx
  • Registratie: Januari 2007
  • Laatst online: 20-10-2024

JDx

Ben ik ^

Iemand hier met een Rift oid die dit plaatje eens wil testen?

http://www.jdx.nl/clay_vr_01.jpg

Heb nieuwe render software, maar geen GearVR en DK2 meer omdat ik dacht in Maart een CV1 te hebben.

Dingen als Games & Music enzo | En 3D/AI/PS hier | CivitAI Models en Prompts


Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • stimmits
  • Registratie: Mei 2010
  • Laatst online: 14:28
Leuk artikel over een VR experience die ik heb gemaakt voor een klant van ons. Staat een video playthrough onder voor degene die 't interessant lijkt.

Virtual Reality - What's it like inside

Gemaakt voor de HTC Vive omdat we nog geen Touch devkit hebben. Ben benieuwd wat jullie ervan vinden :D

Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • notgib
  • Registratie: Juni 2001
  • Laatst online: 14-08 15:07

notgib

ach, wat zal ik zeggen

stimmits schreef op donderdag 21 januari 2016 @ 22:35:
Leuk artikel over een VR experience die ik heb gemaakt voor een klant van ons. Staat een video playthrough onder voor degene die 't interessant lijkt.

Virtual Reality - What's it like inside

Gemaakt voor de HTC Vive omdat we nog geen Touch devkit hebben. Ben benieuwd wat jullie ervan vinden :D
Mooie serieuze toepassing. Tof gedaan Tim!

Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • Tasminos
  • Registratie: September 2003
  • Niet online
stimmits schreef op donderdag 21 januari 2016 @ 22:35:
Leuk artikel over een VR experience die ik heb gemaakt voor een klant van ons. Staat een video playthrough onder voor degene die 't interessant lijkt.

Virtual Reality - What's it like inside

Gemaakt voor de HTC Vive omdat we nog geen Touch devkit hebben. Ben benieuwd wat jullie ervan vinden :D
Very Nice Tim. Zo zie je maar dat VR straks voor zo veel verschillende toepassingen gebruikt kan worden. Goed beeld en klein formaat zijn naar mijn mening de voorwaarden voor acceptatie door de mainstream.

Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • Henkus
  • Registratie: November 2001
  • Laatst online: 22:12
Goed nieuws voor iedereen die de Oculus Rift heeft gekocht voor race games:PCARS krijgt volledige ondersteuning vanaf de dag van de launch

http://nl.hardware.info/n...steuning-voor-oculus-rift

Mijn rig : https://gathering.tweakers.net/forum/list_messages/1864567


Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • Xtr3me4me
  • Registratie: Juli 2009
  • Laatst online: 27-08-2024

Xtr3me4me

Saiyajin Godlike Tweaker

Henkus schreef op vrijdag 22 januari 2016 @ 21:00:
Goed nieuws voor iedereen die de Oculus Rift heeft gekocht voor race games:PCARS krijgt volledige ondersteuning vanaf de dag van de launch

http://nl.hardware.info/n...steuning-voor-oculus-rift
Komt mooi uit want heb het spel al! Dus word volop genieten vanaf dag 1 _/-\o_

-- My Gaming Rig Power -- -- <SG> Diabolic --


Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • Intruder
  • Registratie: Januari 2008
  • Laatst online: 18:54
Als ik de oculus morgen zou pre-orderen, heeft iemand een idee wanneer ik hem dan aan de deur kan verwachten? Kan dit helaas nergens vinden.

Wou hem eigenlijk de 6e al bestellen maar de prijs schrok me af. Maar het begint me nu wel te jeuken haha.

Als het te lang duurt dan moet ik ergens maar zo lang een gear VR scoren haha

-:iRacing profiel:- // LoL EUW = BatsAap //


Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • Henkus
  • Registratie: November 2001
  • Laatst online: 22:12
Intruder schreef op vrijdag 22 januari 2016 @ 22:53:
Als ik de oculus morgen zou pre-orderen, heeft iemand een idee wanneer ik hem dan aan de deur kan verwachten? Kan dit helaas nergens vinden.

Wou hem eigenlijk de 6e al bestellen maar de prijs schrok me af. Maar het begint me nu wel te jeuken haha.

Als het te lang duurt dan moet ik ergens maar zo lang een gear VR scoren haha
Zodra je OR in het boodschappenmandje gooit krijg je de levertijd te zien. Op dit moment is het Juli

Mijn rig : https://gathering.tweakers.net/forum/list_messages/1864567


Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • Intruder
  • Registratie: Januari 2008
  • Laatst online: 18:54
Oei, dan heeft die paar weken twijfelen me veel vertraging opgeleverd.... Las namelijk ergens anders dat pre-orderen geen nut meer heeft, dus ben aan het twijfelen of ik wel ga pre-orderen. Maar het lijkt me zeker wel nuttig

-:iRacing profiel:- // LoL EUW = BatsAap //


Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • heggico
  • Registratie: Augustus 2011
  • Laatst online: 23:40
Je hoeft niet direct te betalen. Dat is pas als hij ook word verstuurd. Als je twijfelt dus gewoon pre-orderen en tegen die tijd kijken of je hem doorzet of toch cancelled. Ik had ook te lang gewacht en heb nu een juni pre-order. Nou kan ik wel mooi kijken wat de vive vs rift gaat doen en tegen die tijd zal er waarschijnlijk ook wel wat meer info over touch zijn.

Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • Arfman
  • Registratie: Januari 2000
  • Laatst online: 22:09

Arfman

Drome!

Ik heb gepreordered zodra de site het toeliet. Zat geen risico aan, betalen doe je pas als ze hem opsturen en nu zit ik zeer waarschijnlijk in de April levering.

DRoME LAN Gaming | iRacing profiel | Kia e-Niro 64kWh | Hyundai Ioniq 28kWh | PV 5.760Wp |


Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • CILLER
  • Registratie: December 2007
  • Laatst online: 04-10 16:11
Gister heb ik met dank aan Stimmits bij "The virtual dutchmen" de HTC Vive ongeveer een uur kunnen testen en ik zal even mijn bevindingen delen. Het ging om de eerste versie van de Vive en dus niet de Vive Pre.

Hetgeen wat mij het meeste is bijgebleven van de hele ervaring is de enorme stap ten opzichte van de Oculus DK2. De Oculus DK2 is meteen ook mijn enige vergelijking, de vive pré en CV1 heb ik nooit ervaren, en zoals verwacht de Vive is op bijna alle vlakken beter.

Beeldkwaliteit
De beelkwaliteit is goed te noemen, maar nog niet helemaal wat ik gehoopt had. Er is nog een screen door te zien in lichte omgevingen en in de verte kijken blijft beperkt. Voor mijn gevoel kun je ongeveer 2x zo ver kijken als met een DK2 als die perfect zit. Wel is de blur naar de randen toe een stuk beter dan bij DK2 en er treed nouwelijk chromatic aberration op.
Het perfect plaatsen voor de ogen was voor mij erg makkelijk. Niet zoals bij de DK2 dat je telkens aan het zoeken bent naar de perfect plaatsing voor je ogen.
Tot slot treed er helaas een nieuw artefact op door de fresnel lenzen. Dit is zichtbaar bij extreem hoog contrast, er ontstaan een soort ghost's van de lichte objecten!

Comfort
Comfort was eigenlijk al best goed. Ik heb de headset een uur niet afgedaan en had daarna eigenlijk geen last van pijnlijke of oncomfortabele plekken! Ook had ik geen last van eEye strain". Ik ben natuurlijk een DK2 gewent dus ten opzichte daarvan was het een hele verbetering.

Tracking
De tracking was goed, mijn hoofd is geen moment zijn tracking verloren! ik heb niet heel gek gedaan maar gewoon lopen en bewegen ging in alle gevallen goed!

Controllers
Dit zijn duidelijk nog prototypes, er is van alles mis mee! De tracking op de controllers klopte niet altijd, en was af en toe ook een beetje jittery. Maar het blijft vet om je bewegingen terug te zien in een game. De gebruikte knoppen zijn niet altijd intuïtief en onder de plek waar ik mijn duim neer legde zit een "home" knop die een menu overlay laat zien. De feedback van de controllers is subtiel maar als goed gebruikt wel erg precies.
Gelukkig zijn de controllers van de Vive Pre compleet herontworpen dus ik verwacht dat eigenlijk alle problemen opgelost worden die ze nu hebben.

Room scale
Room scale is vet, maar voelde als een gimmick voor mij. De kabel haalt je uit de virtuele omgeving als je hem tegen je been aan krijgt. Verder is de echte omgeving altijd te klein! Ze hebben bij "The virtual dutch man"een mooie ruimte speciaal voor de vive, en het grid systeem dat ervoor zorgt dat de je niet tegen een muur aanloopt is subtiel maar werkt goed.
En toch liep ik tegen momenten aan waarbij ik dacht, nu zou ik door willen lopen, maar dat kan niet. Dit zorgt ervoor dat om room scale echt te laten werken, de "room" wel erg groot moet zijn. Ik ben nog niet overtuigd dat ik mijn game kamer ga leeghalen alleen hiervoor.

presence?
Heb ik presence ervaren? Ja met momenten wel. Ik heb geen moment de neiging gehad om door objecten heen te lopen en stapte automatisch weg voor dingen die op me af kwamen! Ik kan niet wachten tot ik thuis zittend lekker pCars kan spelen met een CV1 die waarschijnlijk nog veel beter is dan alles wat hierboven staat. :)

Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • Intruder
  • Registratie: Januari 2008
  • Laatst online: 18:54
heggico schreef op zaterdag 23 januari 2016 @ 09:57:
Je hoeft niet direct te betalen. Dat is pas als hij ook word verstuurd. Als je twijfelt dus gewoon pre-orderen en tegen die tijd kijken of je hem doorzet of toch cancelled. Ik had ook te lang gewacht en heb nu een juni pre-order. Nou kan ik wel mooi kijken wat de vive vs rift gaat doen en tegen die tijd zal er waarschijnlijk ook wel wat meer info over touch zijn.
Volgens mij kan dat alleen maar als ik met een credit card wil betalen of niet? Ik heb in ieder geval alleen maar een paypal account en lijk meteen te moeten betalen. Dat is op zich geen probleem, maar het is wel meteen vrij definitief. Ik denk er nog even een nachtje over na in ieder geval.

-:iRacing profiel:- // LoL EUW = BatsAap //


Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • Mitchelll010
  • Registratie: Oktober 2002
  • Laatst online: 19:30
Intruder schreef op zaterdag 23 januari 2016 @ 15:11:
[...]


Volgens mij kan dat alleen maar als ik met een credit card wil betalen of niet? Ik heb in ieder geval alleen maar een paypal account en lijk meteen te moeten betalen. Dat is op zich geen probleem, maar het is wel meteen vrij definitief. Ik denk er nog even een nachtje over na in ieder geval.
Nee pas als ze shippen halen ze het eraf

Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • TNJ
  • Registratie: Juni 2009
  • Laatst online: 30-09 08:29

TNJ

Frugalite

CILLER schreef op zaterdag 23 januari 2016 @ 12:48:

En toch liep ik tegen momenten aan waarbij ik dacht, nu zou ik door willen lopen, maar dat kan niet. Dit zorgt ervoor dat om room scale echt te laten werken, de "room" wel erg groot moet zijn. Ik ben nog niet overtuigd dat ik mijn game kamer ga leeghalen alleen hiervoor.
Hier komt de (geniale?) oplossing van "The VOID" om de hoek. Je hebt dan wel een speciale ruimte (vierkant met cirkelvormige gang) nodig en spellen die gemaakt worden, die geschreven worden voor deze ruimte.

En leeghalen zou niet nodig moeten zijn, maar een beetje plaats moet je wel maken. Mijn game setup zal in de kamer blijven.

De kabel zal bij mij aan een gordijnrail aan het plafond worden bevestigd, zoals het bedieningskastje van een bovenloopkraan :
Afbeeldingslocatie: https://encrypted-tbn3.gstatic.com/images?q=tbn:ANd9GcTH0Yms2josZj8lOo04FzHgR1UOT7GB2QE2D8ZS18CsgYllIM-B

Met wat elastisch koord zou dat je ongestoorde vrijheid moeten geven. Eventueel een schouderharnas om enige trekkrachten van de kabel niet op je hoofd te laten werken.

Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • BaT
  • Registratie: December 2003
  • Laatst online: 06-10 16:48
Was gezellig idd! Ook leuk om eens wat Tweakers die echt into VR zijn in het echt te ontmoeten!

Op naar de volgende afspraak :)

Product Owner - Connec2


Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • CILLER
  • Registratie: December 2007
  • Laatst online: 04-10 16:11
BaT schreef op zaterdag 23 januari 2016 @ 18:11:
[...]


Was gezellig idd! Ook leuk om eens wat Tweakers die echt into VR zijn in het echt te ontmoeten!

Op naar de volgende afspraak :)
Wellicht als de VIVE pre er is? ;)

Misschien zijn er dan wel meer tweakers over te halen om te komen kijken/spelen!

Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • Phehistyr
  • Registratie: December 2003
  • Laatst online: 29-09 09:51

Phehistyr

De Epische Lurker

Ik heb op zich wel erg veel interesse om echte VR eens te proberen, maar het is erg lastig om ver te reizen. Mocht ik met iemand kunnen carpoolen vanaf Wageningen houd ik me aanbevolen!

Give a man a fire and he will be warm for a day. Set fire to him and he will be warm for the rest of his life. Terry Pratchett - Jingo


Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • Arfman
  • Registratie: Januari 2000
  • Laatst online: 22:09

Arfman

Drome!

Ik heb nog nooit een VR headset opgehad :')

DRoME LAN Gaming | iRacing profiel | Kia e-Niro 64kWh | Hyundai Ioniq 28kWh | PV 5.760Wp |


Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • ChojinZ
  • Registratie: September 2001
  • Laatst online: 08-10 13:15
Arfman schreef op maandag 25 januari 2016 @ 11:50:
Ik heb nog nooit een VR headset opgehad :')
Mijn laatste keer was ongeveer 25 jaar geleden, in de Hommerson in Scheveningen. Betaalde je 5 gulden voor en dan mocht je ff 10 minuten kijken.

Roland SP404 sampler te koop: https://gathering.tweakers.net/forum/list_messages/2089640


Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • AcXeller
  • Registratie: Mei 2002
  • Niet online
Arfman schreef op maandag 25 januari 2016 @ 11:50:
Ik heb nog nooit een VR headset opgehad :')
En dan toch meteen een pre-order gedaan, spannend hoor :D

Mijn eerste VR ervaring was in een VR CAVE met 3D bril en later nog een "normale" HMD (alleen wel 40-50K euro). Is inmiddels wel weer een tijdje terug maar met de HMD had ik toch echt het idee dat je naar een groot scherm zat te kijken en dat brak de beleving toch wel op sommige punten. Daarnaast was de hele ruimte één grote track (studio frame) ruimte en mocht je met soort infuus karretje rond lopen. Ik vind het dan ook geweldig dat er nu zoveel mogelijk is met één klein pakketje. Ben wel benieuwd hoe de FOV gaat zijn met bril op de Rift en of dat storend gaat zijn.

Mijn YouTube kanaal


Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • Arfman
  • Registratie: Januari 2000
  • Laatst online: 22:09

Arfman

Drome!

AcXeller schreef op maandag 25 januari 2016 @ 12:39:
[...]


En dan toch meteen een pre-order gedaan, spannend hoor :D
Niet echt ;)

Ik had/heb nog ruim de tijd om te bepalen of ik wel echt wil. Mocht ik de Rift redelijk vroeg binnenkrijgen (April) en hij bevalt niet (of ik wordt kotsmisselijk) dan verkoop ik hem weer voor de aanschafprijs (of misschien zelfs iets meer, al is dat niet het doel). Risico is vrijwel nihil :)

DRoME LAN Gaming | iRacing profiel | Kia e-Niro 64kWh | Hyundai Ioniq 28kWh | PV 5.760Wp |


Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • rickiii
  • Registratie: Maart 2000
  • Laatst online: 13-12-2024
Arfman schreef op maandag 25 januari 2016 @ 11:50:
Ik heb nog nooit een VR headset opgehad :')
Dan kom je toch een keer langs om uit te proberen?

Ik denk altijd heel goed na voordat ik iets stoms zeg


Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • Arfman
  • Registratie: Januari 2000
  • Laatst online: 22:09

Arfman

Drome!

rickiii schreef op maandag 25 januari 2016 @ 20:32:
[...]


Dan kom je toch een keer langs om uit te proberen?
Waar woon je ergens? :)

DRoME LAN Gaming | iRacing profiel | Kia e-Niro 64kWh | Hyundai Ioniq 28kWh | PV 5.760Wp |


Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • Standby
  • Registratie: April 2010
  • Laatst online: 21:59
Als het in de buurt van het gooi is wil ik ook wel een keer komen kijken :)
Betalen we gewoon entree met wat lekkers of zo ;)

Blaat het niet dan schaapt het niet


Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • CILLER
  • Registratie: December 2007
  • Laatst online: 04-10 16:11
Ik weet niet of de enige ben maar ik stoor mij aan het artikel over de Z5, hierin wordt (zoals wel vaker) de cardboard als vr neergezet.
Mijn ervaringen met cardboard kunnen absoluut niet tippen aan een "echte" VR ervaring.

Het hele cardboard verhaal zie ik als een gimmick die de adoptie van "echte" VR in de weg staat. En dat is zonde voor zo'n mooi nieuw medium. Hopelijk krijgen alle mensen die nu denken dat ze VR kennen door een cardboard snel een Oculus of VIVE op hun hoofd geduwd!

Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • FireStarter
  • Registratie: Februari 2001
  • Laatst online: 19-09 21:02
CILLER schreef op vrijdag 29 januari 2016 @ 08:54:
Ik weet niet of de enige ben maar ik stoor mij aan het artikel over de Z5, hierin wordt (zoals wel vaker) de cardboard als vr neergezet.
Mijn ervaringen met cardboard kunnen absoluut niet tippen aan een "echte" VR ervaring.

Het hele cardboard verhaal zie ik als een gimmick die de adoptie van "echte" VR in de weg staat. En dat is zonde voor zo'n mooi nieuw medium. Hopelijk krijgen alle mensen die nu denken dat ze VR kennen door een cardboard snel een Oculus of VIVE op hun hoofd geduwd!
Dat ligt ook aan de early adopters ;)

Ik ga in ieder geval Oculus partys houden. Zo kunnen mijn vrienden in aanraking komen met VR. Wat vervolgens resulteert in positieve verhalen over VR in hun kennis kring.

Hoe vetter de demo's zijn (content?) hoe beter.

Ik vraag me sowieso af wat je dan kan laten zien in April. Kan je alleen de launchgames laten zien of zijn er ook nog onverwachte pareltjes?

w00t


Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • Thermometer
  • Registratie: Juli 2005
  • Laatst online: 07-10 15:38

Thermometer

Whoop Whoop!

CILLER schreef op vrijdag 29 januari 2016 @ 08:54:
Ik weet niet of de enige ben maar ik stoor mij aan het artikel over de Z5, hierin wordt (zoals wel vaker) de cardboard als vr neergezet.
Mijn ervaringen met cardboard kunnen absoluut niet tippen aan een "echte" VR ervaring.

Het hele cardboard verhaal zie ik als een gimmick die de adoptie van "echte" VR in de weg staat. En dat is zonde voor zo'n mooi nieuw medium. Hopelijk krijgen alle mensen die nu denken dat ze VR kennen door een cardboard snel een Oculus of VIVE op hun hoofd geduwd!
Dat is precies ook mijn irritatie als ik comments lees op artikelen van "nou, ik heb zo'n VR bril aangeschaft waar ik m'n iPhone in kan klikken, maar ik kan alle pixels zien! VR is een flop!".

Met Gear VR vind ik het een ander verhaal. Het is geen top ervaring zoals de Rift of de Vive, maar door het gebruikte OLED scherm van de high-end Samsung telefoons vallen de klachten relatief mee. Dat neemt niet weg dat mensen met deze nieuwe techniek het eerst zouden moeten checken op een high-end VR device, zodat de potentie zichtbaar wordt en de mainstream VR ook kan omarmen.

Wanneer ik de Rift ontvang ga ik ook zoveel mogelijk vrienden&familie demo's geven om te laten zien wat de juiste VR ervaring kan zijn.

Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • evilpin0
  • Registratie: September 2002
  • Laatst online: 20-05-2024
FireStarter schreef op vrijdag 29 januari 2016 @ 09:05:
[...]

Dat ligt ook aan de early adopters ;)

Ik ga in ieder geval Oculus partys houden. Zo kunnen mijn vrienden in aanraking komen met VR. Wat vervolgens resulteert in positieve verhalen over VR in hun kennis kring.

Hoe vetter de demo's zijn (content?) hoe beter.

Ik vraag me sowieso af wat je dan kan laten zien in April. Kan je alleen de launchgames laten zien of zijn er ook nog onverwachte pareltjes?
Ik denk dat ik zelf een aantal maanden geen vrienden heb als ik de rift binnen krijg :D

http://www.twitch.tv/jannustitannus


Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • JDx
  • Registratie: Januari 2007
  • Laatst online: 20-10-2024

JDx

Ben ik ^

Zou je met een GearVR niet via een app of hdmi/usb aanpassing ofzo je telefoon als monitor kunnen gebruiken en zo een UHD pc headset hebben?

Dingen als Games & Music enzo | En 3D/AI/PS hier | CivitAI Models en Prompts

Pagina: 1 ... 35 ... 90 Laatste

Let op:
- Discussieren over de Vive is offtopic, de Vive heeft een eigen topic.