De PC
Ik hoop hem begin April te ontvangen, pre-order geplaatst om 17:06 dus zou goed moeten komen
[ Voor 21% gewijzigd door Navi op 15-01-2016 14:55 ]
De PC
[ Voor 21% gewijzigd door Navi op 15-01-2016 14:55 ]
tja ik verwacht ze toch eerder de 50.Phehistyr schreef op donderdag 14 januari 2016 @ 17:59:
De spellen zijn waarschijnlijk korter van duur dan we gewend zijn. Er zijn nauwelijks echt grote studio's met AAA titels bezig. Eerlijk gezegd verwacht ik vrij veel titels rond de 30 euro.
[ Voor 24% gewijzigd door Njay op 15-01-2016 23:32 ]
PSN: NjayNL | Star Citizen Referal code | Oculus Quest
Check ook nog even of het vinkje bij "Yes, reserve my spot for Oculus Touch" nog aan staat als je dit bij de bestelling ook hebt aangegeven. Bij mij stond het vinkje namelijk uit, maar het is nog te wijzigen.Njay schreef op vrijdag 15 januari 2016 @ 23:32:
Via oculus
https://shop.oculus.com/en-us/order-verification/
Voor wie geen confirmation mail heeft
[ Voor 3% gewijzigd door Online JJ op 16-01-2016 00:28 ]
Direct na jouw post gebruikt en ben nog wachtende op de mail... 😬Njay schreef op vrijdag 15 januari 2016 @ 23:32:
Via oculus
https://shop.oculus.com/en-us/order-verification/
Voor wie geen confirmation mail heeft
Specs: 9800X3D, RTX 5090, 64GB, VR: Pimax Crystal-Light
Stuur een pm met je order nummer naar cyberreality van de oculus forums zij kan je helpenWilde schreef op zondag 17 januari 2016 @ 08:36:
[...]
Direct na jouw post gebruikt en ben nog wachtende op de mail... 😬
PSN: NjayNL | Star Citizen Referal code | Oculus Quest
Verwijderd
PC. Ik heb al jaren niet meer uitgegeven dan 30 euro, ook voor nieuwe spellen.ErA schreef op donderdag 14 januari 2016 @ 17:29:
Welk platform heeft spellen van 20~30 euro?
Dat ordernummer is het probleem - die had volgens mij in de bevestigingsmail moeten zitten 😁 Heb vorige week Zaterdag besteld, begrijp ook niet helemaal waarom het niet lukt om binnen 8 dagen de mail alsnog te sturenNjay schreef op zondag 17 januari 2016 @ 10:24:
[...]
Stuur een pm met je order nummer naar cyberreality van de oculus forums zij kan je helpen
Specs: 9800X3D, RTX 5090, 64GB, VR: Pimax Crystal-Light
Heb je een order history bij de shop ?Wilde schreef op zondag 17 januari 2016 @ 16:55:
[...]
Dat ordernummer is het probleem - die had volgens mij in de bevestigingsmail moeten zitten 😁 Heb vorige week Zaterdag besteld, begrijp ook niet helemaal waarom het niet lukt om binnen 8 dagen de mail alsnog te sturen
PSN: NjayNL | Star Citizen Referal code | Oculus Quest
-- My Gaming Rig Power -- -- <SG> Diabolic --
Mail krijg ik gewoon binnen, maar waar moet dat vinkje voor de Oculus Touch ergens staan wat dat kan ik nergens vinden.Online JJ schreef op zaterdag 16 januari 2016 @ 00:27:
[...]
Check ook nog even of het vinkje bij "Yes, reserve my spot for Oculus Touch" nog aan staat als je dit bij de bestelling ook hebt aangegeven. Bij mij stond het vinkje namelijk uit, maar het is nog te wijzigen.
Mijn rig : https://gathering.tweakers.net/forum/list_messages/1864567
Als je je order op de website van Oculus opzoekt, onderaan.Henkus schreef op zondag 17 januari 2016 @ 20:33:
[...]
Mail krijg ik gewoon binnen, maar waar moet dat vinkje voor de Oculus Touch ergens staan wat dat kan ik nergens vinden.
Lol, die 2 processors!! Of AMD doet iets magisch voor Elite, of dit is uit de duim gezogen!Xtr3me4me schreef op zondag 17 januari 2016 @ 20:21:
Many of you have been asking about the minimum system requirements for VR in Elite Dangerous, including Horizons, so here they are:
• OS: Windows 7/8/10 64 bit
• Processor: Intel Core i7-3770K Quad Core CPU or better / AMD FX 4350 Quad Core CPU or better
• Memory: 16 GB RAM
• Graphics: Nvidia GTX 980 with 4GB or better
• Network: Broadband Internet Connection
• Hard Drive: 8 GB available space
Lol gewoon headsup voor diegene die E:D willen gaan spelen
Denk dat het meer richting de 4 cores bedoelt zijn. (had het gecopy/paste)CILLER schreef op zondag 17 januari 2016 @ 21:06:
[...]
Lol, die 2 processors!! Of AMD doet iets magisch voor Elite, of dit is uit de duim gezogen!
Die videokaart was al bekend. Helaas maar dan maar even geen elite, komt wel zodra er een zinnigere opvolger is voor mijn 970
-- My Gaming Rig Power -- -- <SG> Diabolic --
Ik bedoelde ook niet jouw duimXtr3me4me schreef op zondag 17 januari 2016 @ 21:19:
[...]
Denk dat het meer richting de 4 cores bedoelt zijn. (had het gecopy/paste)
The fuck haha ook echt een 980.. minimal..Xtr3me4me schreef op zondag 17 januari 2016 @ 20:21:
Many of you have been asking about the minimum system requirements for VR in Elite Dangerous, including Horizons, so here they are:
• OS: Windows 7/8/10 64 bit
• Processor: Intel Core i7-3770K Quad Core CPU or better / AMD FX 4350 Quad Core CPU or better
• Memory: 16 GB RAM
• Graphics: Nvidia GTX 980 with 4GB or better
• Network: Broadband Internet Connection
• Hard Drive: 8 GB available space
Lol gewoon headsup voor diegene die E:D willen gaan spelen
[ Voor 4% gewijzigd door Mitchelll010 op 17-01-2016 21:35 ]
BedanktOnline JJ schreef op zondag 17 januari 2016 @ 20:59:
[...]
Als je je order op de website van Oculus opzoekt, onderaan.
Mijn rig : https://gathering.tweakers.net/forum/list_messages/1864567
Het zal mij wel benieuwen. Het is ook meer een tuning/optimalisatie die de ontwikkelaars in hun engine moeten doen. Tijd zal het leren.CILLER schreef op zondag 17 januari 2016 @ 21:31:
[...]
Ik bedoelde ook niet jouw duim![]()
Ja dat denk ik ook, maar een i5 kan er veel beter naast staan!
Uiteindelijk hoop ik dat ze toch op een 970 uitkomen, maar dat zal wel niet. Het is wel jammer dat de requirements van Oculus met de voeten worden getreden nog voor de bril uit is. Ik snap dat ze iets moois neer willen zetten maar een iets lagere setting en dan voldoen aan de requirements die Oculus uitgebracht heeft zou volgens mij slimmer zijn! Ik ga er in ieder geval niet voor upgraden als dit de enige game is, speel ik wel even Eve valkerie. Hopelijk is dit niet een trend, want dan heeft het geen zin dat Oculus iets aan consumenten verteld over de requirements. Er zullen ook voldoende ervaringen zijn die op veel minder dan een 970 draaien, dus is die 970 dan vooral gericht op Eve en Lucky's tale?
De toekomst gaat het uitwijzen, maar ik denk dat AMD en Nvidia in hun handen zitten te wrijven.
-- My Gaming Rig Power -- -- <SG> Diabolic --
Ja, het is een zwaar beestje. Maar goed dat was Crysis ook toen die net uit was voor de meeste mensen. En moet je nu zien.MaChOmIdGeT schreef op zondag 17 januari 2016 @ 21:34:
[...]
The fuck haha ook echt een 980.. minimal..
Ik haal met mn overclocked 970 wel 10.000 punten in firestrike.
[ Voor 52% gewijzigd door Xtr3me4me op 17-01-2016 22:02 ]
-- My Gaming Rig Power -- -- <SG> Diabolic --
Blaat het niet dan schaapt het niet
Als je het geld hebt dan een Ti versie.Standby schreef op maandag 18 januari 2016 @ 09:36:
Pff mijn gpu is helaas overleden, dus zit wel te balen, want wou eigenlijk op de nieuwe generatie wachten.
Ik zit nu te denken aan de R9 Nano omdat die pas in prijs gedaald is en aardig zuinig is.
In de benchmarks zit hij tussen de 980 en 980ti in, maar is het volgens jullie een beetje goede keus?
PSN: NjayNL | Star Citizen Referal code | Oculus Quest
Die zit helaas boven mijn budgetNjay schreef op maandag 18 januari 2016 @ 09:39:
[...]
Als je het geld hebt dan een Ti versie.
Ik zou met pascal wachten tot gen 2 ofzo ..
Blaat het niet dan schaapt het niet
Zeur modus aan:Standby schreef op maandag 18 januari 2016 @ 10:05:
[...]
Die zit helaas boven mijn budget
Dit is de kaart die ik op het oog heb pricewatch: Asus R9NANO-4G
De prijs is mooi laatst gezakt, dus ik denk dat er voor het zelfde geld niet veel alternatieven zijn.
PSN: NjayNL | Star Citizen Referal code | Oculus Quest
Zijn best wel schaars 2e hands, maar zal wel even op marktplaats koekeloeren
[ Voor 15% gewijzigd door Standby op 18-01-2016 11:13 ]
Blaat het niet dan schaapt het niet
Have patience youg padawanStandby schreef op maandag 18 januari 2016 @ 10:55:
[...]
Zijn best wel schaars 2e hands, maar zal wel even op marktplaats koekeloeren
Er staan kaarten genoeg op, maar ik denk dat iedereen een 980ti aan het kopen is
PSN: NjayNL | Star Citizen Referal code | Oculus Quest
[ Voor 12% gewijzigd door evilpin0 op 18-01-2016 11:27 ]
http://www.twitch.tv/jannustitannus
SC draait zelf prima met 970 in VR.evilpin0 schreef op maandag 18 januari 2016 @ 11:25:
Ben zelf erg benieuwd naar de nieuwe generatie videokaarten hoe deze presteren met VR. Voor mijn gevoel een beetje gaat zelf een 980TI star citizen niet goed trekken met VR en is het investeren in een 980TI niet een goede return on investment nu.
Hoop echt ten zeerste dat AMD weer eens met een goede lineup komt. Ik heb meer dan twee jaar geleden een 290 gekocht. Die stond toen tegenover de 780, na wat driver updates versloeg die de 780TI en nu is die videokaart nog steeds om par met een 970. Beter nog door het stuk snellere geheugen van de 290 verwacht ik stiekem dat deze beter gaat presteren in VR dan de 970.
-- My Gaming Rig Power -- -- <SG> Diabolic --
Verwijderd
Patience is goed advies als iemand een kaart wil kopen voor de Rift (ik zou dat pas doen op de dag dat de Rift aankomt) maar de vraagstellers GPU is kaduuk en ik vermoed dat hij tot de tijd dat de Rift er is ook nog wel wat anders wil doen met zijn PC....
Heb ooit een free play weekend gespeeld en daar dropte de FPS richting de 30 in de hangar.Xtr3me4me schreef op maandag 18 januari 2016 @ 11:29:
[...]
SC draait zelf prima met 970 in VR.Dus zou niet weten waarom een 980 Ti dat niet zou trekken.
Je vergeet de definitie van software. Aangezien Nvidia VR works al geimplementeerd hebben in hun API's en veel devs hier al gebruik van maken.
[ Voor 12% gewijzigd door evilpin0 op 18-01-2016 11:45 ]
http://www.twitch.tv/jannustitannus
Recommended Requirementsevilpin0 schreef op maandag 18 januari 2016 @ 11:43:
[...]
Heb ooit een free play weekend gespeeld en daar dropte de FPS richting de 30 in de hangar.
SC draait nu gewoon al gewoon smooth op 75 FPS VR zonder drops? Dacht dat er nog geen optimalisatie gedaan was in SC.
Geen idee het zit met gamework VR. Nu krijg ik zelf als AMD gebruiker altijd jeuk als ik gameworks hoor en zie maar volgens mij staat dat los van Oculus rift SDK?
-- My Gaming Rig Power -- -- <SG> Diabolic --
Zijn dit niet de system requirements voor de pc? Kan me voorstellen dat ze dit bedoelen voor een 1080p pc met een monitor wat draait op 60hz.Xtr3me4me schreef op maandag 18 januari 2016 @ 12:32:
[...]
Recommended Requirements
Core i7-3770 4-Core 3.4GHz
FX-8350
GD CPU hardware score: 10
Login
GeForce GTX 780
Radeon R9 290X
GD GPU hardware score: 10
Login
12 GB
GD RAM hardware score: 10
Win 10 64
DX 12
100 GB
Minimum Requirements
Core i5-2500K 3.3GHz
Phenom II X4 940
GD CPU hardware score: 7
Login
GeForce GTX 680
Radeon HD 7970
GD GPU hardware score: 9
Login
8 GB
GD RAM hardware score: 9
Win 7 64
DX 11
100 GB
Denk dat een 970 zich prima red hoor en je kunt altijd wat settings naar beneden gooien.
Roland SP404 sampler te koop: https://gathering.tweakers.net/forum/list_messages/2089640
YouTube: Star Citizen - 1st seamless procedural planetary landing gameplayXtr3me4me schreef op maandag 18 januari 2016 @ 12:32:
[...]
Denk dat een 970 zich prima red hoor en je kunt altijd wat settings naar beneden gooien.
http://www.twitch.tv/jannustitannus
Ik durf niet te zeggen of dit bedoelt is voor een scherm met 60Hz. En ja dit zijn de requirements voor pcChojinZ schreef op maandag 18 januari 2016 @ 12:48:
[...]
Zijn dit niet de system requirements voor de pc? Kan me voorstellen dat ze dit bedoelen voor een 1080p pc met een monitor wat draait op 60hz.
De Rift doet 90hz en daarnaast wil je ook nog wat overhead (120hz) hebben voor framedrops. Vraag me af of je er dan wel komt met bovenstaande specs.
-- My Gaming Rig Power -- -- <SG> Diabolic --
VR implimentatie en gewone ervaring zijn 2 verschillende dingen. Games die speciaal voor VR worden gemaakt zullen software matige wijzigingen krijgen.evilpin0 schreef op maandag 18 januari 2016 @ 12:59:
[...]
YouTube: Star Citizen - 1st seamless procedural planetary landing gameplay
Ik verwacht dit zelf al moeilijk te kunnen draaien op mijn huidige systeem (firestrike 11000 score), laat staan op 90 FPS VR (onmogelijk op mijn pc ga ik vanuit). Hiervoor heb je iets nodig met de kracht van ca 2-3 980TI's om dit goed in VR te draaien.
Ik bedoel, wat nu in SC zit is niks met wat er uiteindelijk in moet komen. Dat je in de hangar en Arena 75 FPS op 1080p haalt zegt weinig. Daarom mijn voorspelling dat een 980TI over een jaar ook geen optimale VR ervaring meer kan geven zonder op low te draaien.
[ Voor 25% gewijzigd door Xtr3me4me op 18-01-2016 13:16 ]
-- My Gaming Rig Power -- -- <SG> Diabolic --
+1 van mijstimmits schreef op maandag 18 januari 2016 @ 13:05:
Voor de geïnteresseerden die nog naar een goede videokaart zoeken voor de Rift (met beperkt budget):
Voor vier maand geleden een GTX970 van MSI (Gaming 4GB) gekocht voor 385 euro zodat ik genoeg power had voor de HTC Vive devkit. Moet zeggen dat ik erg tevreden ben over de overclock resultaten zonder het voltage aan te passen; deze guide gevolgd.
Heb met mijn FX8350 en deze aanbevolen overclock GTX970 (zonder voltage, dus 1500Mhz / 8Ghz) een score gehaald van 9605 bij de Firestrike benchmark
FYI: Zonder overclock prima resultaten bij de demo's met de Vive. Oculus Rift heeft +- dezelfde vereisten/specs. Moet goed komen!
-- My Gaming Rig Power -- -- <SG> Diabolic --
[ Voor 6% gewijzigd door Wahloh op 18-01-2016 13:56 ]
Hoge kwaliteit 3D geprinte miniaturen en bustes voor de painting en tabletop role-playing enthusiasten. https://empireofminis.com
Je moet benchmarks kijken van games 980M vergeleken 970. Daarnaast moet je ook bedenken welke USB 3.0 je chip is. Van het merk Asmedia wordt al niet ondersteund.Wahloh schreef op maandag 18 januari 2016 @ 13:55:
Op 6 januari was ik de Oculus pagina aan het refreshen om een pre-order te plaatsen, toen afgehaakt omdat ik de prijs toch wel iets te hoog gesprongen vond, uiteindelijk de dag erop toch besteld omdat ik het graag wilde proberen. Na het plaatsen van de order pas gaan kijken naar de systeemeisen zijn en nu begin ik weer te twijfelen aangezien ik het waarschijnlijk niet kan draaien.
Huidige Specificaties (Asus Republic Of Gamers G751JY-T7234H):
Intel Core i7-4870HQ
GeForce GTX 980M
16GB RAM
What to do, what to do... Stap liever niet af van een laptop aangezien ik veel onderweg ben, laptops met een GTX 980 erin beginnen bij €3500,- aiiii, zou het alsnog redelijk draaien op dit systeem? Order annuleren dan maar?
Misschien eens kijken of ik iemand in de buurt kan vinden waar ik het ding kan uittesten op mijn systeem.
[ Voor 11% gewijzigd door Xtr3me4me op 18-01-2016 14:17 ]
-- My Gaming Rig Power -- -- <SG> Diabolic --
Antwoord door cybereality 7621 · 15-09-15 om 20:56
The main issue with Optimus is that the HDMI output is hard-wired to the Intel GPU and thus becomes a "middle-man" in the rendering process causing additional lag and issues.
Of course, most of these laptop GPUs don't have good performance, but that is not really the critical problem. The issue is mostly compatibility, and the drivers that support Optimus do strange things to the rendering pipeline that causes VR apps to fail.
Finally, with 0.7, Oculus introduced Direct Driver Mode, which replaces the old Direct Mode (when using the special Nvidia/AMD drivers required on Windows 10) and Extended Mode was dropped completely. This Direct Driver Mode uses new features of newer GPUs and is not typically supported on laptop graphics chips.
In short, it probably won't work and there is not a compelling reason to make it work when the performance does not meet the specs necessary to run the consumer Rift.
[ Voor 68% gewijzigd door CILLER op 18-01-2016 14:14 ]
Benchmarks had ik al vergeleken, volgens http://www.videocardbenchmark.net/high_end_gpus.html scoort de GTX 980M gelijk aan een GTX 960, maar scoort 2.500 punten minder dan de GTX 970. De stap van GTX 960 naar GTX 970 is vrij groot.Xtr3me4me schreef op maandag 18 januari 2016 @ 14:12:
[...]
Je moet benchmarks kijken van games 980M vergeleken 970. Daarnaast moet je ook bedenken welke USB 3.0 je chip is. Van het merk Asmedia wordt al niet ondersteund.
Geen Optimus, deze laptop heeft maar één videochip en hoeft dus niet te switchen tussen Integrated en Dedicated.CILLER schreef op maandag 18 januari 2016 @ 14:13:
Mooie laptop!!
Gebruikt deze laptop optimus om te schakelen, want er zijn nogal wat problemen met optimus en oculus. Dit heeft er als ik het goed heb mee te maken dat het door optimus niet mogelijk is om 90hz aan te sturen!
Hoge kwaliteit 3D geprinte miniaturen en bustes voor de painting en tabletop role-playing enthusiasten. https://empireofminis.com
Wahloh schreef op maandag 18 januari 2016 @ 14:20:
[...]
Benchmarks had ik al vergeleken, volgens http://www.videocardbenchmark.net/high_end_gpus.html scoort de GTX 980M gelijk aan een GTX 960, maar scoort 2.500 punten minder dan de GTX 970. De stap van GTX 960 naar GTX 970 is vrij groot.
Volgens de Oculus Check applicatie zijn de USB 3.0 poorten geen probleem, checkt deze applicatie ook het chip merk?
[...]
Oei, een 980M = GTX960 is te riskant. Als de minimale eisen al 970 is op desktop gpu niveau. Ik zou de kans niet wagen. Normaliter raad ik iedereen aan om te pre-ordenen maar in jouw geval zou ik het niet doen.
De ervaring om met VR goed te kennis geven en geen misselijkheid etc te krijgen is om 90Hz aan te kunnen in games. Als jij 1080x1200 x 2 gaat gamen in stereoscopic, gaat jouw gpu gigantisch onderuit en het effect zal zijn dat je 741euro hebt uitgegeven voor iets waar je dan niks aan hebt.
Ik begrijp dat je vaak onderweg bent, maar de GPU kracht is gewoonweg niet voldoende van je laptop. Geen mogelijkheid om gewoon een game desktop te kopen en dan te riften als je thuis bent?
Als je voor een laptop gaat, heb je toch echt de GTX980 nodig, dus de desktop variant en daar mag je flink geld voor neerleggen. En met dat geld kun je wel een uber pc kopen.
Geen Optimus, deze laptop heeft maar één videochip en hoeft dus niet te switchen tussen Integrated en Dedicated.
-- My Gaming Rig Power -- -- <SG> Diabolic --
Hoe weet ik welke usb 3.0 poorten wel zijn toegestaan? Ik heb de Oculus Rift tooltje gedraaid en die geeft aan dat de hardware voldoet. Ik weet niet of deze ook de usb poorten test.Xtr3me4me schreef op maandag 18 januari 2016 @ 14:12:
[...]
.......................... Daarnaast moet je ook bedenken welke USB 3.0 je chip is. Van het merk Asmedia wordt al niet ondersteund.
Als de aansturing Intel is dan sowieso zit je wel goed.
Daarnaast:
[afbeelding]
Firestrike heb je min. 9k nodig volgens Oculus zelf.
Give a man a fire and he will be warm for a day. Set fire to him and he will be warm for the rest of his life. Terry Pratchett - Jingo
Cyberreality van Oculus gaf aan dat Asmedia sowieso problemen geeft met het herkennen van de rift. De headset word gewoonweg niet herkent als nieuwe hardware, dus stuurprogramma installeren zal dan onmogelijk zijn.Diamond AT schreef op maandag 18 januari 2016 @ 14:39:
[...]
Hoe weet ik welke usb 3.0 poorten wel zijn toegestaan? Ik heb de Oculus Rift tooltje gedraaid en die geeft aan dat de hardware voldoet. Ik weet niet of deze ook de usb poorten test.
[ Voor 18% gewijzigd door Xtr3me4me op 18-01-2016 14:44 ]
-- My Gaming Rig Power -- -- <SG> Diabolic --
checkPhehistyr schreef op maandag 18 januari 2016 @ 14:40:
Dat tooltje zou ook de USB poorten moeten testen.
Steam Profile I5 14600K / 64 GB DDR5 / RTX 4090 / Rift S / HP Omen / Odyssey Neo G9 / Steam Deck OLED / Switch
Zelf heb ik al Cine-Veo en VORPX (ansich een VR hacking tool), maar ben meer voor games in plaats van software.Dizzy schreef op maandag 18 januari 2016 @ 15:14:
Hebben jullie al wat aanbevelingen voor software?
Zo heb ik van de week tridef alvast aangeschaft tbv. de rift, en zit ook de vorpx driver te overwegen (beide schijnen zo hun voor en nadelen te hebben, en verschilt per titel welke je beste kan toepassen).
Verder wil ik iig CINEVEO - Virtual Reality Cinema via steam hebben.
Nog andere must-have software waar jullie je oog op hebben?
-- My Gaming Rig Power -- -- <SG> Diabolic --
ED en SCXtr3me4me schreef op maandag 18 januari 2016 @ 15:17:
[...]
Zelf heb ik al Cine-Veo en VORPX (ansich een VR hacking tool), maar ben meer voor games in plaats van software.
Toch ga ik wel de Desktop VR proberen, lijkt me toch wel wat en is ook gratis, maar nog volop in ontwikkeling. Let wel op, ondersteuning is tot SDK 0.8
http://www.vrdesktop.net/
PSN: NjayNL | Star Citizen Referal code | Oculus Quest
Nee ook niet. Ik heb eigenlijk helemaal niks 😂😂
Specs: 9800X3D, RTX 5090, 64GB, VR: Pimax Crystal-Light
heb je al een PM gedaan op de forums naar cyberreality?Wilde schreef op dinsdag 19 januari 2016 @ 22:39:
[...]
Nee ook niet. Ik heb eigenlijk helemaal niks 😂😂
Overigens denk ik dat de order prima is doorgekomen. Kan me herinneren dat ik direct na bestellen wel een orderhistory had. Had toen mn ordernummer op moeten schrijven maar dacht 'die krijg ik wel in de mail'![]()
Vind t wel bizar hoor. Nu bijna twee weken verder. Helemaal nada noppes reactie van ze
PSN: NjayNL | Star Citizen Referal code | Oculus Quest
Inderdaad, ik kon nog wel redelijk surfen maar gamen ging echt niet meer.Verwijderd schreef op maandag 18 januari 2016 @ 11:33:
[...]
Patience is goed advies als iemand een kaart wil kopen voor de Rift (ik zou dat pas doen op de dag dat de Rift aankomt) maar de vraagstellers GPU is kaduuk en ik vermoed dat hij tot de tijd dat de Rift er is ook nog wel wat anders wil doen met zijn PC....
Ik zou in dit geval voor een GTX980 (zonder Ti) gaan maar dat is puur omdat ik meer vertrouwen heb in nVidia...En bij die Nano betaal je volgens mij meer omdat 'ie extra klein is...? Hij is voor zover ik weet ongeveer even snel (of mss zelfs wat trager) dan een 980. Op zich geen slechte kaart, natuurlijk, en hij schijnt inderdaad zuinig te zijn. Ik zou wat meer reviews gaan lezen en zelf de keuze maken want adviezen op fora zijn vaak gekleurd.
Blaat het niet dan schaapt het niet
Ik kan ze uberhaubt niet bereiken. Registreren op het forum om Cyberreality te pm'en kan niet want ik krijg geen bevestigingsmail op de registratie daar. Ik krijg wel een registratiemail van oculus support en heb daar een ticket ingeschoten, maar daar wacht ik nu precies 2 weken op een reactie. Orderhistory bekijken kan niet zonder ordernr. Ik denk dat ik maar in een hoekje ga zitten huilenNjay schreef op dinsdag 19 januari 2016 @ 23:14:
[...]
heb je al een PM gedaan op de forums naar cyberreality?
Specs: 9800X3D, RTX 5090, 64GB, VR: Pimax Crystal-Light
Weet zeker dat je hem met een kleine winst kan verkopen als je een van de vroegere pre-orders bent.Wilde schreef op woensdag 20 januari 2016 @ 11:00:
[...]
Ik kan ze uberhaubt niet bereiken. Registreren op het forum om Cyberreality te pm'en kan niet want ik krijg geen bevestigingsmail op de registratie daar. Ik krijg wel een registratiemail van oculus support en heb daar een ticket ingeschoten, maar daar wacht ik nu precies 2 weken op een reactie. Orderhistory bekijken kan niet zonder ordernr. Ik denk dat ik maar in een hoekje ga zitten huilen![]()
![]()
Komt vast goed! Misschien maar goed dat ik ze niet bereiken kan want ik zit te overwegen om te cancellen. Ik zit in een hevige strijd tussen ietswat beperkte hardware (R9 290 met oudere I5 cpu), en de hoge aanschafprijs aan de ene kant en de potentie die het ding heeft voor flightsims aan de andere kant..
Ik heb er 2 in bestelling staan omdat mijn 1e bestelling zonder bedrag en ordernummer in de historie stond vanwege betalingsverkeer problemen op de website. Ik heb toen voor de zekerheid een 2e order gedaan op ander email adres en nu heb ik van beide een ordernummer xxxx28xxxx en xxxx30xxxxx.chaoscontrol schreef op woensdag 20 januari 2016 @ 11:16:
[...]
Weet zeker dat je hem met een kleine winst kan verkopen als je een van de vroegere pre-orders bent.
Mijn rig : https://gathering.tweakers.net/forum/list_messages/1864567
Nice, met welke hardware ga je het spelen?CILLER schreef op woensdag 20 januari 2016 @ 12:24:
Mogelijk is dit gewoon voor de video gedaan.
Ik heb een uitnodiging van de alpha die morgen van start gaat. Kan niet wachten om ermee aan de slag te gaan!
Blaat het niet dan schaapt het niet
http://www.twitch.tv/jannustitannus
LiquidVR is net zoiets als Nvidia's kant van VR (Gameworks VR). Het zijn exclusieve API's die devs kunnen gebruiken om te implementeren in hun software.evilpin0 schreef op woensdag 20 januari 2016 @ 14:50:
Zat te lezen over AMD liquidVR. Klinkt erg indrukwekkend, vraag me alleen af of dit standaard ook werkt als je de oculus rift gebruikt of moeten spellen dan special in de LiquidVR mode draaien, en moet het dan dus apart ingebouwd worden in games?
Geeft me goede hoop dat ik simpelweg nog een 290 in me pc kan stoppen en flawless VR heb
-- My Gaming Rig Power -- -- <SG> Diabolic --
w00t
Systeem:AMD Ryzen 7 9800X3D ,RTX 5080 OC,FURY 64 GB DDR5-6000,ASUS TUF Gaming B850M-PLUS WIFI, SAMSUNG 990 EVO Plus 4 TB
De lenzen zijn verstelbaar waardoor praktisch elke brildrager gebruik kan maken van de oculus/viveravw schreef op woensdag 20 januari 2016 @ 19:33:
hoe zit het met de Oculus Rift , als je een bril draagt
Want ik kan daar bijna niets over vinden ?
PSN: Jirozi - Steam / uPlay / origin: jimz93
dus je zou hem af moeten doen als je de Rift / vive gebruikt ...jimz93 schreef op woensdag 20 januari 2016 @ 19:55:
[...]
De lenzen zijn verstelbaar waardoor praktisch elke brildrager gebruik kan maken van de oculus/vive
[ Voor 9% gewijzigd door ravw op 20-01-2016 20:02 ]
Systeem:AMD Ryzen 7 9800X3D ,RTX 5080 OC,FURY 64 GB DDR5-6000,ASUS TUF Gaming B850M-PLUS WIFI, SAMSUNG 990 EVO Plus 4 TB
Verwijderd
De bril hoeft denk ik niet per se af. Hangt er denk ik vanaf of je bijziend of verziend bent. Ikzelf ben bijziend en ik kan de Gear VR, toch vergelijkbaar, lijkt mij, zowel met als zonder bril gebruiken: ik moet alleen de Gear VR anders instellen wat scherpte betreft. Ik gebruik de Gear VR zonder bril omdat ik met bril de zijkanten van mijn smartphone zie (dit doordat ik voor het scherpstellen de smartphone nogal ver van me af moet instellen).ravw schreef op woensdag 20 januari 2016 @ 20:02:
[...]
dus je zou hem af moeten doen als je de Rift / vive gebruikt ...
ik wacht wel op mensen die de ervaring hebben met die dingen anders eerst even uittesten voor dat ik er een gaat halen
net zo als dat ik ook geen 3d kan zien met een TV ( wel weer met foto's die 3d zijn )
Paar opmerkingen op de AMA van 7 Januari:ravw schreef op woensdag 20 januari 2016 @ 19:33:
hoe zit het met de Oculus Rift , als je een bril draagt
Want ik kan daar bijna niets over vinden ?
I am mildly nearsighted myself, making the hardware work well with people who have less than perfect vision has been a priority.
No reference, but your glasses have to be pretty wide to not fit. Height is not as much of an issue.
Ik heb ook wel eens gelezen dat bij de Oculus de VOF minder wordt voor een brildrager en dat de Vive dit niet zou hebben. Zou je na moeten zoekenDaCoTa schreef op woensdag 20 januari 2016 @ 22:01:
[...]
Paar opmerkingen op de AMA van 7 Januari:
[...]
[...]
Dingen als Games & Music enzo | En 3D/AI/PS hier | CivitAI Models en Prompts
Mooie serieuze toepassing. Tof gedaan Tim!stimmits schreef op donderdag 21 januari 2016 @ 22:35:
Leuk artikel over een VR experience die ik heb gemaakt voor een klant van ons. Staat een video playthrough onder voor degene die 't interessant lijkt.
Virtual Reality - What's it like inside
Gemaakt voor de HTC Vive omdat we nog geen Touch devkit hebben. Ben benieuwd wat jullie ervan vinden
Very Nice Tim. Zo zie je maar dat VR straks voor zo veel verschillende toepassingen gebruikt kan worden. Goed beeld en klein formaat zijn naar mijn mening de voorwaarden voor acceptatie door de mainstream.stimmits schreef op donderdag 21 januari 2016 @ 22:35:
Leuk artikel over een VR experience die ik heb gemaakt voor een klant van ons. Staat een video playthrough onder voor degene die 't interessant lijkt.
Virtual Reality - What's it like inside
Gemaakt voor de HTC Vive omdat we nog geen Touch devkit hebben. Ben benieuwd wat jullie ervan vinden
Mijn rig : https://gathering.tweakers.net/forum/list_messages/1864567
Komt mooi uit want heb het spel al! Dus word volop genieten vanaf dag 1Henkus schreef op vrijdag 22 januari 2016 @ 21:00:
Goed nieuws voor iedereen die de Oculus Rift heeft gekocht voor race games:PCARS krijgt volledige ondersteuning vanaf de dag van de launch
http://nl.hardware.info/n...steuning-voor-oculus-rift
-- My Gaming Rig Power -- -- <SG> Diabolic --
-:iRacing profiel:- // LoL EUW = BatsAap //
Zodra je OR in het boodschappenmandje gooit krijg je de levertijd te zien. Op dit moment is het JuliIntruder schreef op vrijdag 22 januari 2016 @ 22:53:
Als ik de oculus morgen zou pre-orderen, heeft iemand een idee wanneer ik hem dan aan de deur kan verwachten? Kan dit helaas nergens vinden.
Wou hem eigenlijk de 6e al bestellen maar de prijs schrok me af. Maar het begint me nu wel te jeuken haha.
Als het te lang duurt dan moet ik ergens maar zo lang een gear VR scoren haha
Mijn rig : https://gathering.tweakers.net/forum/list_messages/1864567
-:iRacing profiel:- // LoL EUW = BatsAap //
DRoME LAN Gaming | iRacing profiel | Kia e-Niro 64kWh | Hyundai Ioniq 28kWh | PV 5.760Wp |
Volgens mij kan dat alleen maar als ik met een credit card wil betalen of niet? Ik heb in ieder geval alleen maar een paypal account en lijk meteen te moeten betalen. Dat is op zich geen probleem, maar het is wel meteen vrij definitief. Ik denk er nog even een nachtje over na in ieder geval.heggico schreef op zaterdag 23 januari 2016 @ 09:57:
Je hoeft niet direct te betalen. Dat is pas als hij ook word verstuurd. Als je twijfelt dus gewoon pre-orderen en tegen die tijd kijken of je hem doorzet of toch cancelled. Ik had ook te lang gewacht en heb nu een juni pre-order. Nou kan ik wel mooi kijken wat de vive vs rift gaat doen en tegen die tijd zal er waarschijnlijk ook wel wat meer info over touch zijn.
-:iRacing profiel:- // LoL EUW = BatsAap //
Nee pas als ze shippen halen ze het erafIntruder schreef op zaterdag 23 januari 2016 @ 15:11:
[...]
Volgens mij kan dat alleen maar als ik met een credit card wil betalen of niet? Ik heb in ieder geval alleen maar een paypal account en lijk meteen te moeten betalen. Dat is op zich geen probleem, maar het is wel meteen vrij definitief. Ik denk er nog even een nachtje over na in ieder geval.
Hier komt de (geniale?) oplossing van "The VOID" om de hoek. Je hebt dan wel een speciale ruimte (vierkant met cirkelvormige gang) nodig en spellen die gemaakt worden, die geschreven worden voor deze ruimte.CILLER schreef op zaterdag 23 januari 2016 @ 12:48:
En toch liep ik tegen momenten aan waarbij ik dacht, nu zou ik door willen lopen, maar dat kan niet. Dit zorgt ervoor dat om room scale echt te laten werken, de "room" wel erg groot moet zijn. Ik ben nog niet overtuigd dat ik mijn game kamer ga leeghalen alleen hiervoor.
Was gezellig idd! Ook leuk om eens wat Tweakers die echt into VR zijn in het echt te ontmoeten!CILLER schreef op zaterdag 23 januari 2016 @ 12:48:
--- Leuke post ---
Wellicht als de VIVE pre er is?BaT schreef op zaterdag 23 januari 2016 @ 18:11:
[...]
Was gezellig idd! Ook leuk om eens wat Tweakers die echt into VR zijn in het echt te ontmoeten!
Op naar de volgende afspraak
Give a man a fire and he will be warm for a day. Set fire to him and he will be warm for the rest of his life. Terry Pratchett - Jingo
DRoME LAN Gaming | iRacing profiel | Kia e-Niro 64kWh | Hyundai Ioniq 28kWh | PV 5.760Wp |
Mijn laatste keer was ongeveer 25 jaar geleden, in de Hommerson in Scheveningen. Betaalde je 5 gulden voor en dan mocht je ff 10 minuten kijken.
Roland SP404 sampler te koop: https://gathering.tweakers.net/forum/list_messages/2089640
En dan toch meteen een pre-order gedaan, spannend hoor
Niet echtAcXeller schreef op maandag 25 januari 2016 @ 12:39:
[...]
En dan toch meteen een pre-order gedaan, spannend hoor
DRoME LAN Gaming | iRacing profiel | Kia e-Niro 64kWh | Hyundai Ioniq 28kWh | PV 5.760Wp |
Dan kom je toch een keer langs om uit te proberen?
Ik denk altijd heel goed na voordat ik iets stoms zeg
Waar woon je ergens?rickiii schreef op maandag 25 januari 2016 @ 20:32:
[...]
Dan kom je toch een keer langs om uit te proberen?
DRoME LAN Gaming | iRacing profiel | Kia e-Niro 64kWh | Hyundai Ioniq 28kWh | PV 5.760Wp |
Als het in de buurt van het gooi is wil ik ook wel een keer komen kijken
Blaat het niet dan schaapt het niet
Dat ligt ook aan de early adoptersCILLER schreef op vrijdag 29 januari 2016 @ 08:54:
Ik weet niet of de enige ben maar ik stoor mij aan het artikel over de Z5, hierin wordt (zoals wel vaker) de cardboard als vr neergezet.
Mijn ervaringen met cardboard kunnen absoluut niet tippen aan een "echte" VR ervaring.
Het hele cardboard verhaal zie ik als een gimmick die de adoptie van "echte" VR in de weg staat. En dat is zonde voor zo'n mooi nieuw medium. Hopelijk krijgen alle mensen die nu denken dat ze VR kennen door een cardboard snel een Oculus of VIVE op hun hoofd geduwd!
w00t
Dat is precies ook mijn irritatie als ik comments lees op artikelen van "nou, ik heb zo'n VR bril aangeschaft waar ik m'n iPhone in kan klikken, maar ik kan alle pixels zien! VR is een flop!".CILLER schreef op vrijdag 29 januari 2016 @ 08:54:
Ik weet niet of de enige ben maar ik stoor mij aan het artikel over de Z5, hierin wordt (zoals wel vaker) de cardboard als vr neergezet.
Mijn ervaringen met cardboard kunnen absoluut niet tippen aan een "echte" VR ervaring.
Het hele cardboard verhaal zie ik als een gimmick die de adoptie van "echte" VR in de weg staat. En dat is zonde voor zo'n mooi nieuw medium. Hopelijk krijgen alle mensen die nu denken dat ze VR kennen door een cardboard snel een Oculus of VIVE op hun hoofd geduwd!
Ik denk dat ik zelf een aantal maanden geen vrienden heb als ik de rift binnen krijgFireStarter schreef op vrijdag 29 januari 2016 @ 09:05:
[...]
Dat ligt ook aan de early adopters
Ik ga in ieder geval Oculus partys houden. Zo kunnen mijn vrienden in aanraking komen met VR. Wat vervolgens resulteert in positieve verhalen over VR in hun kennis kring.
Hoe vetter de demo's zijn (content?) hoe beter.
Ik vraag me sowieso af wat je dan kan laten zien in April. Kan je alleen de launchgames laten zien of zijn er ook nog onverwachte pareltjes?
http://www.twitch.tv/jannustitannus
Dingen als Games & Music enzo | En 3D/AI/PS hier | CivitAI Models en Prompts
Apple iPhone 17 LG OLED evo G5 Google Pixel 10 Samsung Galaxy S25 Star Wars: Outlaws Nintendo Switch 2 Apple AirPods Pro (2e generatie) Sony PlayStation 5 Pro
Tweakers is onderdeel van
DPG Media B.V.
Alle rechten voorbehouden - Auteursrecht © 1998 - 2025
•
Hosting door TrueFullstaq