Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • charrel
  • Registratie: Oktober 2001
  • Laatst online: 18-10 14:40

charrel

Cortisol4life..

Is er na de nieuwe patch een nieuwe cheat uit? Ik werd net uit mijn tank geschoten door een cheater, gisteravond ook al op metro steeds cheaters... gaat lekker met dice/pb.
Redelijk frustrerend..

Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • Uthog
  • Registratie: Mei 2010
  • Laatst online: 20-08-2024
charrel schreef op woensdag 20 juni 2012 @ 11:53:
Is er na de nieuwe patch een nieuwe cheat uit? Ik werd net uit mijn tank geschoten door een cheater, gisteravond ook al op metro steeds cheaters... gaat lekker met dice/pb.
Redelijk frustrerend..
Hoe werd je uit je tank geschoten? Want als iemand er C4 opplakt en schiet de C4 neer met bijv frag rounds word je gedood door het wapen volgens het spel.

Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • Cartman!
  • Registratie: April 2000
  • Niet online
S_De_B schreef op woensdag 20 juni 2012 @ 10:06:
[...]


http://www.stalkdice.com/

Je kan ze natuurlijk stalken via deze site ;)
Ha, nice! :D

Acties:
  • 0 Henk 'm!
charrel schreef op woensdag 20 juni 2012 @ 11:53:
Is er na de nieuwe patch een nieuwe cheat uit? Ik werd net uit mijn tank geschoten door een cheater, gisteravond ook al op metro steeds cheaters... gaat lekker met dice/pb.
Redelijk frustrerend..
De patches van DICE verhelpen niet of nauwelijk cheats, punkbuster update als ik het goed heb af en toe de index van de 'signature' van bij hun bekende cheats. De bouwers van cheats kunnen soms door bijvoorbeeld eenvoudige nieuwe random regels code toe te voegen de signature veranderen zodat het niet gespot wordt door PB.

Kortom, cheats evalueren mee, zodra ze uitlekken kan PB ze uiteindelijk wel stoppen maar spelers en clans met unieke custom cheats kunnen heel lang onopgemerkt blijven.

Acties:
  • 0 Henk 'm!

Verwijderd

Uthog schreef op woensdag 20 juni 2012 @ 11:54:
[...]
Hoe werd je uit je tank geschoten? Want als iemand er C4 opplakt en schiet de C4 neer met bijv frag rounds word je gedood door het wapen volgens het spel.
Om even snel de Premium challenges te farmen ook erg handig. Je farming-buddy in het andere team zetten, hem wat C4 op een tank laten plakken, en dat met je bolt-action rifle kapotschieten. Twee à drie sniper-kills met één kogel en die challenge gaat best hard. Vooral C4 op de neus van de Venom en dan de farming buddy laten vliegen (zodat hij de volle venom goed stil kan houden voor je) doet echt wonderen...
Keihard gekicked maar wel lekker gelamed dat rondje.

Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • superwashandje
  • Registratie: Februari 2007
  • Laatst online: 17-10 20:22

superwashandje

grofheid alom

beetje flauw om het zo te doen hoor. maarja, dat gedrag word wel gestimuleerd door die assignments...

Life is not the opposite of Death, Death is the opposite of Birth. Life is eternal.


Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • CodeCaster
  • Registratie: Juni 2003
  • Niet online

CodeCaster

Can I get uhm...

Ik speel zelden support, en heb voor die C-4-assignment dus echt gewoon even C-4 op de M-COM geplakt. :P Kreeg meteen een "LAME!" naar m'n hoofd geslingerd.

Het lukt me zelden een tank of APC te besluipen, dus dan maar zo.

[ Voor 18% gewijzigd door CodeCaster op 20-06-2012 12:48 ]

https://oneerlijkewoz.nl
Op papier is hij aan het tekenen, maar in de praktijk...


Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • Uthog
  • Registratie: Mei 2010
  • Laatst online: 20-08-2024
CodeCaster schreef op woensdag 20 juni 2012 @ 12:48:
Ik speel zelden support, en heb voor die C-4-assignment dus echt gewoon even C-4 op de M-COM geplakt. :P Kreeg meteen een "LAME!" naar m'n hoofd geslingerd.

Het lukt me zelden een tank of APC te besluipen, dus dan maar zo.
Jihad auto's C4 onder je clanmate zijn jet plakken en detonaten zodra hij boven enemy chopper vliegt is ook leuk :D

Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • ChojinZ
  • Registratie: September 2001
  • Laatst online: 13-10 16:18
A.W.E.S.O.M.-0 schreef op dinsdag 19 juni 2012 @ 18:56:
[...]


Het smerige is dat, ook al heb je alles uitgeschakeld wat je uit kan schakelen, je sowieso enige vorm van muisacceleratie hebt dankzij windows. Alleen met de MarkC mousefix kan je dat eruit halen (voor zover ik weet). Het is sowieso de moeite waard om die fix te doen, je verliest er niets mee en het kan er alleen maar beter op worden.
Gister die MarkC reg. entry gebruikt maar ik merk er niets van. Ook de bijgeleverde tool om te kijken of de Win7 acceleratie aan of uit staat geeft default al aan dat de 1 op 1 pixelmappig al goed werkt.

Uiteindelijk de entry maar weer verwijderd. Want ja, if it aint broken... ;)
haarbal schreef op woensdag 20 juni 2012 @ 00:22:
[...]


als ik de fps precies op 60 lock krijg je als het even tegen zit een dikke tear vol midden in je scherm die daar mooi blijft staan tot de volgende drop.
Het hele idee achter het locken van je FPS op 60 is zodat je vsync kan gebruiken. Waarom zou je de fps willen cappen op 60FPS zonder vsync?
A.W.E.S.O.M.-0 schreef op woensdag 20 juni 2012 @ 09:19:
[...]


Screen tearing heb ik niet of het valt me niet op. Ik verbaas me er wel sterk over dat er zoveel mensen hier nog zijn die gewoon (online) kunnen gamen met vsync aan. Het vernaggelt echt merkbaar m'n spel door de steeds wisselende input-lag. Iets wat de 64 fps lock perfect oplost in mijn geval.
Same here. Nooit last van tearing. En vsync staat uit juist vanwege de inputlag. :)

Roland SP404 sampler te koop: https://gathering.tweakers.net/forum/list_messages/2089640


Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • CodeCaster
  • Registratie: Juni 2003
  • Niet online

CodeCaster

Can I get uhm...

Uthog schreef op woensdag 20 juni 2012 @ 12:51:
[...]


Jihad auto's C4 onder je clanmate zijn jet plakken en detonaten zodra hij boven enemy chopper vliegt is ook leuk :D
Dat werkt nooit op de servers waar ik speel. Er wordt veel gespot, dus dan ziet je tegenstander ineens een kerstboom op de map (want 3+ van die C-4-icoontjes) en kun je er donder op zeggen dat er vijf sniperkogels en drie RPG's jouw kant uitkomen.

Vind ik ook altijd heerlijk in de tank, zie je weer zo'n mafkees in een jihadjeep achter je aan rijden op de map (omdat 'ie vanuit de lucht gespot is). Altijd even trollen, net doen of ik 'm niet zie, en dan als 'ie vlakbij is vol op de motorkap schieten. Vehicle disabled en destroyed, kill, vier keer explosives destroyed: ka-ching! :P

https://oneerlijkewoz.nl
Op papier is hij aan het tekenen, maar in de praktijk...


Acties:
  • 0 Henk 'm!
ChojinZ schreef op woensdag 20 juni 2012 @ 12:53:
[...]


Gister die MarkC reg. entry gebruikt maar ik merk er niets van. Ook de bijgeleverde tool om te kijken of de Win7 acceleratie aan of uit staat geeft default al aan dat de 1 op 1 pixelmappig al goed werkt.

Uiteindelijk de entry maar weer verwijderd. Want ja, if it aint broken... ;)
Ga in een random map staan, concentreer je op 1 boom of lijn, rand etc. ga van links naar rechts steeds ietsje sneller en probeer dan opeens te stoppen op de lijn ;)
kijk 30 graden naar rechts en 30 graden naar links en dit steeds herhalen, je zal zien dat je opeens niet meer naar het zelfde zit te kijken.

ik zal vanavond wel eens een filmpje hierover maken in TF2 ;) die kan ik wel gewoon opnemen :P maar BF3 niet. maar alle games zijn het zelfde.

Angelo NL / Global Cargo VTC


Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • haarbal
  • Registratie: Januari 2010
  • Laatst online: 18-10 14:50
ChojinZ schreef op woensdag 20 juni 2012 @ 12:53:
Het hele idee achter het locken van je FPS op 60 is zodat je vsync kan gebruiken. Waarom zou je de fps willen cappen op 60FPS zonder vsync?
voor vloeiender beeld zonder input lag.

maar goed, de tear maakt dat onmogelijk.

[ Voor 7% gewijzigd door haarbal op 20-06-2012 13:01 ]

Mechwarrior Online: Flapdrol


Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • ChojinZ
  • Registratie: September 2001
  • Laatst online: 13-10 16:18
Pykow schreef op woensdag 20 juni 2012 @ 13:00:
[...]


Ga in een random map staan, concentreer je op 1 boom of lijn, rand etc. ga van links naar rechts steeds ietsje sneller en probeer dan opeens te stoppen op de lijn ;)
kijk 30 graden naar rechts en 30 graden naar links en dit steeds herhalen, je zal zien dat je opeens niet meer naar het zelfde zit te kijken.

ik zal vanavond wel eens een filmpje hierover maken in TF2 ;) die kan ik wel gewoon opnemen :P maar BF3 niet. maar alle games zijn het zelfde.
De bijgeleverde tool geeft al aan dat er een 1 op 1 pixelmapping plaats vind zonder de reg. entry. Lijkt mij niet dat ik bovenstaande hoef te testen. ;)

Does my game need a mouse fix?

You can test your game to see if it turns 'Enhance pointer precision' ON, and needs a mouse fix.

Turn the 'Enhance pointer precision' option OFF,
Run Mouse Movement Recorder (included in the ZIP file),
Run your game (aim at something!) and look at the 'EnPtPr' column footer at the bottom of the Mouse Movement Recorder window.
If it is displayed with a red background then the game has turned acceleration ON and needs a mouse fix.
http://donewmouseaccel.bl...use-acceleration-fix.html

Bij wordt er niets rood en is de linker kolom gelijk aan de rechter.
haarbal schreef op woensdag 20 juni 2012 @ 13:01:
[...]

voor vloeiender beeld zonder input lag.

maar goed, de tear maakt dat onmogelijk.
Maar die krijg je ook zonder cap. Sterker nog, zonder cap is de framerate hoger en dus nog vloeiender dan op 60fps*. Lager kan niet want dat zou betekenen dat je de fps ook niet kan cappen.


*geldt niet voor 60hz schermen

Roland SP404 sampler te koop: https://gathering.tweakers.net/forum/list_messages/2089640


Acties:
  • 0 Henk 'm!
ChojinZ schreef op woensdag 20 juni 2012 @ 13:23:
[...]
Maar die krijg je ook zonder cap. Sterker nog, zonder cap is de framerate hoger en dus nog vloeiender dan op 60fps. Lager kan niet want dat zou betekenen dat je de fps ook niet kan cappen.
Zonder cap varieert de fps en dus de 'vloeiendheid', door die variatie eruit te halen krijg je consistentere gameplay waar je je op den duur onbewust op instelt en dus beter gaat spelen. Maar dit zal niet voor iedereen gelden, het is gewoon een marginale verbetering bovenop alle andere settings, maar alle kleine marginale verbeteringen gezamelijk zijn wel significant.

Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • evilpin0
  • Registratie: September 2002
  • Laatst online: 20-05-2024
Merkte het gisteren, beetje me chopper neerhalen op de AnR servert :(

http://www.twitch.tv/jannustitannus


Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • ChojinZ
  • Registratie: September 2001
  • Laatst online: 13-10 16:18
A.W.E.S.O.M.-0 schreef op woensdag 20 juni 2012 @ 13:38:
[...]


Zonder cap varieert de fps en dus de 'vloeiendheid', door die variatie eruit te halen krijg je consistentere gameplay waar je je op den duur onbewust op instelt en dus beter gaat spelen. Maar dit zal niet voor iedereen gelden, het is gewoon een marginale verbetering bovenop alle andere settings, maar alle kleine marginale verbeteringen gezamelijk zijn wel significant.
Wederom: correct me if im wrong ;)

95% van de schermen kunnen niet meer dan 60 fps weergeven. Hoe kan je dan variatie in de "vloeiendheid" constateren?
FPS drops kunnen het ook niet zijn want anders had je nooit de lock kunnen instellen.

Ik lock mijn fps dan ook niet. Ik laat het lekker schommelen tussen de 120 en 70 FPS. Niet omdat het dan vloeiender aanvoelt (wat volgens mij ook niet kan) maar enkel voor de inputlag...

Roland SP404 sampler te koop: https://gathering.tweakers.net/forum/list_messages/2089640


Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • haarbal
  • Registratie: Januari 2010
  • Laatst online: 18-10 14:50
ChojinZ schreef op woensdag 20 juni 2012 @ 13:23:
Maar die krijg je ook zonder cap. Sterker nog, zonder cap is de framerate hoger en dus nog vloeiender dan op 60fps. Lager kan niet want dat zou betekenen dat je de fps ook niet kan cappen.
nee, rond de 60 is echt vloeiender op een 60hz scherm dan rond de 90. en als ik de framerate niet beperk kom ik rond de 90 in de meeste gevechten.

Cap je framerate maar eens op 90, is niet nice.

als m'n systeem episch snel zou zijn zou ik rond de 120 cappen voor de inputlag idd, maar goed, die luxe heb ik niet.

[ Voor 10% gewijzigd door haarbal op 20-06-2012 13:54 ]

Mechwarrior Online: Flapdrol


Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • Qlii256
  • Registratie: Februari 2009
  • Laatst online: 07-06 14:17
Ik heb deze discussie nu al een tijdje gevolgd. Toch snap ik nog niet helemaal wat nu precies het verschil is tussen VSync en frame lock. Ik dacht dat VSync ervoor zorgde dat de FPS niet hoger ging dan de maximum FPS dat je scherm aan kan. Maar blijkbaar is het slecht dit te gebruiken en kan je beter de FPS locken. Maar dit is toch net hetzelfde?

Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • evilpin0
  • Registratie: September 2002
  • Laatst online: 20-05-2024
ChojinZ schreef op woensdag 20 juni 2012 @ 13:52:
[...]


Wederom: correct me if im wrong ;)

95% van de schermen kunnen niet meer dan 60 fps weergeven. Hoe kan je dan variatie in de "vloeiendheid" constateren?
FPS drops kunnen het ook niet zijn want anders had je nooit de lock kunnen instellen.

Ik lock mijn fps dan ook niet. Ik laat het lekker schommelen tussen de 120 en 70 FPS. Niet omdat het dan vloeiender aanvoelt (wat volgens mij ook niet kan) maar enkel voor de inputlag...
Volgens mij is de fps direct verbonden hoe je muis reageert op je scherm, ik merk verschil tussen 90 fps en 60 fps op een 60z monitor, 90 draait voor mijn gevoel hoe het hoort, 60 hoe het net niet hoort, maar me pc upgraden voor 1 spelletje terwijl de rest allemaal op high draait vind ik erg zonde.

Daarom lock ik hem op 60 (64 geloof ik eigenlijk) zodat ik altijd op het zelfde gevoel kan mikken, als me fps niet eronder dropt dan.

[ Voor 7% gewijzigd door evilpin0 op 20-06-2012 13:59 ]

http://www.twitch.tv/jannustitannus


Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • haarbal
  • Registratie: Januari 2010
  • Laatst online: 18-10 14:50
Qlii256 schreef op woensdag 20 juni 2012 @ 13:58:
Ik heb deze discussie nu al een tijdje gevolgd. Toch snap ik nog niet helemaal wat nu precies het verschil is tussen VSync en frame lock. Ik dacht dat VSync ervoor zorgde dat de FPS niet hoger ging dan de maximum FPS dat je scherm aan kan. Maar blijkbaar is het slecht dit te gebruiken en kan je beter de FPS locken. Maar dit is toch net hetzelfde?
vsync beperkt idd de framerate, maar zorgt ook dat de frame die je te zien krijgt altijd achterloopt op het spel. dit merk je als input lag, dat je je muis beweegt maar dat de gun pas een fractie van een seconde later reageert.

met een framelimiter heb je de extra vertraging niet. maar de respons wordt natuurlijk altijd beter als de framerate omhoog gaat. precies op 60 moet je niet doen zonder vsync want dan krijg je af een toe een tearline midden op je scherm die daar niet weggaat.

[ Voor 15% gewijzigd door haarbal op 20-06-2012 14:05 ]

Mechwarrior Online: Flapdrol


Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • Qlii256
  • Registratie: Februari 2009
  • Laatst online: 07-06 14:17
haarbal schreef op woensdag 20 juni 2012 @ 14:02:
[...]


vsync beperkt idd de framerate, maar zorgt ook dat de frame die je te zien krijgt altijd achterloopt op het spel. dit merk je als input lag, dat je je muis beweegt maar dat de gun pas een fractie van een seconde later reageert.
Dus ik kan het beter niet gebruiken? En als ik die fps lock op 60 zet krijg ik dan ook geen last van teardropping omdat hij dan ook op zelfde refresh rate van m'n monitor gaat?

Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • Chefbierrr
  • Registratie: April 2006
  • Laatst online: 06-10 20:50
Ik heb gekeken naar die weapon comparison link in de OP maar ik word er niet heel erg veel wijs uit.
Ik ben eigenlijk opzoek naar het beste wapen voor de Engineer class op dit moment. Hebben mensen bepaalde voorkeuren en waarom?

Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • haarbal
  • Registratie: Januari 2010
  • Laatst online: 18-10 14:50
Chefbierrr schreef op woensdag 20 juni 2012 @ 14:06:
Ik heb gekeken naar die weapon comparison link in de OP maar ik word er niet heel erg veel wijs uit.
Ik ben eigenlijk opzoek naar het beste wapen voor de Engineer class op dit moment. Hebben mensen bepaalde voorkeuren en waarom?
http://symthic.com/charts.php

Mechwarrior Online: Flapdrol


Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • Facenoise
  • Registratie: Oktober 2007
  • Laatst online: 22-08 16:43
Chefbierrr schreef op woensdag 20 juni 2012 @ 14:06:
Ik heb gekeken naar die weapon comparison link in de OP maar ik word er niet heel erg veel wijs uit.
Ik ben eigenlijk opzoek naar het beste wapen voor de Engineer class op dit moment. Hebben mensen bepaalde voorkeuren en waarom?
M4A1 is veruit het beste allround wapen voor de enigneer.

Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • Qlii256
  • Registratie: Februari 2009
  • Laatst online: 07-06 14:17
GameTime.MaxVariableFps 60

Die command samen met VSYNC uit geeft mij veel tearing. Hoe kan ik dit oplossen? Die FPS lock weg halen of gewoon VSYNC toch aan laten?

Acties:
  • 0 Henk 'm!
Over 10 jaar is Battlefield zeker dood.

Nu willen ze misschien Conquest Domination ook toelaten op de grote maps. Waar gaat de wereld naartoe???
http://mp1st.com/2012/06/...and-back-to-karkand-maps/

- Verwijdering van commander
- Verwijdering van standaard only-spawn-on-squadleader
- Verwijdering battlerecorder
- Toevoeging van TDM
- Toevoeging van Premium (copycat van Elite)
- En nu dit artikel...

Ik zie het niet goed aflopen.

Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • AdmiralSnipe
  • Registratie: Januari 2012
  • Laatst online: 17-10 12:35
Asgaro schreef op woensdag 20 juni 2012 @ 14:23:
Over 10 jaar in Battlefield zeker dood.

Nu willen ze misschien Conquest Domination ook toelaten op de grote maps. Waar gaat de wereld naartoe???
http://mp1st.com/2012/06/...and-back-to-karkand-maps/

- Verwijdering van commander
- Verwijdering van standaard only-spawn-on-squadleader
- Verwijdering battlerecorder
- Toevoeging van TDM
- Toevoeging van Premium (copycat van Elite)
- En nu dit artikel...

Ik zie het niet goed aflopen.
Misschien gooien ze dat wel als "bonus content drop" in de game terwijl non premium spelers het dan ook krijgen, zou me niks verbazen iig.

~ Always look on the bright side of light ~ Battlelog: AdmiralSnipe


Acties:
  • 0 Henk 'm!
Qlii256 schreef op woensdag 20 juni 2012 @ 14:20:
GameTime.MaxVariableFps 60

Die command samen met VSYNC uit geeft mij veel tearing. Hoe kan ik dit oplossen? Die FPS lock weg halen of gewoon VSYNC toch aan laten?
Ik kom zo nog even uitgebreid terug over vsync, maar nu even snel vanaf werk:

Heb je een AMD kaart?

Zoja,
Voeg dit eens toe aan je user.cfg

Render.DrawFPS 1
RenderDevice.ForceRenderAheadLimit 1
GameTime.MaxVariableFps 64
RenderDevice.TripleBufferingEnable 0
RenderDevice.VSyncEnable 0

Met nvidia schijnt forerenderaheadlimit op 0 te moeten staan.

Heb je dan ook nog steeds last van tearing en voelt de input niet (veel) vloeiender aan dan met vsync aan?

Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • w00t00w
  • Registratie: Februari 2009
  • Laatst online: 17-10-2021

w00t00w

Derp

Chefbierrr schreef op woensdag 20 juni 2012 @ 14:06:
Ik heb gekeken naar die weapon comparison link in de OP maar ik word er niet heel erg veel wijs uit.
Ik ben eigenlijk opzoek naar het beste wapen voor de Engineer class op dit moment. Hebben mensen bepaalde voorkeuren en waarom?
Ik heb aanvankelijk veel de M4A1 gebruikt, maar ben later overgestapt naar de Scar-H, omdat ik een voorkeur heb voor wapens met een zwaarder caliber (7.62mm in plaats van 5.56mm) en een lagere rate of fire (voor Assault gebruik ik om die reden de G3A3). Dit maakt het wapen wat minder geschikt voor close combat, en je zult moeten wennen aan de recoil (het wapen schokt wat meer dan de meeste 5.56mm. wapens), maar als je het eenmaal onder de knie hebt, dan heb je een zeer krachtig wapen dat ook op langere afstand akelig accuraat is. Tegenwoordig speel ik overigens ook gewoon TDM (maar niet CQ Domination) met de genoemde wapens, en dat gaat prima zolang je niet als een Dolle Dries door het level heenjakkert, maar een tikje behoudener speelt.

---


Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • speedyjules07
  • Registratie: Juli 2005
  • Laatst online: 07-02 01:45
Wat doet Render.DrawFPS 1 eigenlijk? Normaliter kun je wel de fps laten zien, maar moet je alsnog het commando invoeren in de console. Geef je met de 1 hier aan dat je de mogelijkheid hebt om de fps op te vragen?

BF3/4: BlackNinjaKapow PSN: SirDexterMorgan


Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • speedyjules07
  • Registratie: Juli 2005
  • Laatst online: 07-02 01:45
Foutje :o

[ Voor 164% gewijzigd door speedyjules07 op 20-06-2012 14:33 ]

BF3/4: BlackNinjaKapow PSN: SirDexterMorgan


Acties:
  • 0 Henk 'm!
speedyjules07 schreef op woensdag 20 juni 2012 @ 14:32:
[...]


Wat doet Render.DrawFPS 1 eigenlijk? Normaliter kun je wel de fps laten zien, maar moet je alsnog het commando invoeren in de console. Geef je met de 1 hier aan dat je de mogelijkheid hebt om de fps op te vragen?
Als het goed is wordt de fps dan standaard rechtsbovenin weergegeven als je bf3 opstart en hoef je dus het console command niet meer uit te voeren.

Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • Adanteh
  • Registratie: Oktober 2008
  • Laatst online: 09-07 01:28
Misschien komt dan het BC2 idee weer tevoorschijn? Maps die je al hebt ook speelbaar maken in andere gamemodes en dat gratis aanbieden. Ik zie het probleem eigenlijk niet. Die betaalde DLC is er al tijden (Booster packs BF2 anyone?). Nu is Premium wel wat lame natuurlijk maar die prijs valt ook wel mee als je kijkt naar de losse prijs van normale DLC. Over BC2:Vietnam klaagde veel minder mensen en daar betaalde je ook gewoon 15 euro voor 4 maps, wat wapens en wat voertuigen. Hier zitten tenminste nog twee nieuwe gamemodes bij. Daarnaast is het niet meer dan logisch om ook het CoD publiek aan te willen spreken. Als ze daarnaast ook gewoon een DLC als Armored Kill uitbrengen om de battlefield spelers blij te maken zie ik het probleem niet.

@Speedyjules, je maakt in je BF3 folder een bestandje user.cfg aan en daar zet je dat in. Elke keer als je de game dan laad worden die console commands ingeladen. Het zijn dus precies dezelfde commands, maar dan hoef je ze niet elke keer in te typen :)

Acties:
  • 0 Henk 'm!
Adanteh schreef op woensdag 20 juni 2012 @ 14:34:
Misschien komt dan het BC2 idee weer tevoorschijn? Maps die je al hebt ook speelbaar maken in andere gamemodes en dat gratis aanbieden. Ik zie het probleem eigenlijk niet. Die betaalde DLC is er al tijden (Booster packs BF2 anyone?). Nu is Premium wel wat lame natuurlijk maar die prijs valt ook wel mee als je kijkt naar de losse prijs van normale DLC. Over BC2:Vietnam klaagde veel minder mensen en daar betaalde je ook gewoon 15 euro voor 4 maps, wat wapens en wat voertuigen. Hier zitten tenminste nog twee nieuwe gamemodes bij. Daarnaast is het niet meer dan logisch om ook het CoD publiek aan te willen spreken. Als ze daarnaast ook gewoon een DLC als Armored Kill uitbrengen om de battlefield spelers blij te maken zie ik het probleem niet.

@Speedyjules, je maakt in je BF3 folder een bestandje user.cfg aan en daar zet je dat in. Elke keer als je de game dan laad worden die console commands ingeladen. Het zijn dus precies dezelfde commands, maar dan hoef je ze niet elke keer in te typen :)
Now is it?
EA heeft toch Medal of Honor waarmee ze het CoD publiek willen trekken?

Wat ik zie, is het volgende: wat Battlefield net uniek maakt tussen die miljoenen shooters die op CoD willen lijken, is dat zij de focus leggen op: big maps, vehicle gameplay, teamplay, squadplay, enzovoort.

Maar door nu brilliante zaken uit BF2 te verwijderen en onbenulligheden toe te voegen als TDM en misschien dus CQD op de grote maps, zal Battlefield uiteindelijk niets meer worden dan een gewone shooter, waar toevallig ook wat grote maps bijzitten.

edit: Oja, en is het niet grappig dat Battlerecorder er nog niet is? Ik bedoel: ze steken graag tijd in nieuwe maps, nieuwe wapens, nieuwe game modes (CQD)... maar een Battlerecorder is er teveel aan? 8)7
Of zelfs zoiets eenvoudigs als het waypoint system uit BF2, hebben ze de moeite niet voor genomen...

[ Voor 8% gewijzigd door Asgaro op 20-06-2012 14:47 ]


Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • w00t00w
  • Registratie: Februari 2009
  • Laatst online: 17-10-2021

w00t00w

Derp

CodeCaster schreef op woensdag 20 juni 2012 @ 12:48:
Ik speel zelden support, en heb voor die C-4-assignment dus echt gewoon even C-4 op de M-COM geplakt. :P Kreeg meteen een "LAME!" naar m'n hoofd geslingerd.

Het lukt me zelden een tank of APC te besluipen, dus dan maar zo.
Ik heb 8 van de 10 C4-kills gehaald in CQ Domination (op de flag - haters gonna hate oOo ), na eerder al twee kills te scoren bij TDM op Seine door C4 uit het raam van een gebouw te flikkeren, bovenop aanstormende mannetjes.
Heb na het behalen van de desbetreffende assigment trouwens geen C4 meer aangeraakt - op voertuigen plakken is me nog nooit gelukt, maar daar kan dat spul me eigenlijk ook te weinig voor boeien. Al lijkt het me wel leuk om nog een keer met Jihad jeeps te gaan klooien... >:)

---


Acties:
  • 0 Henk 'm!
ChojinZ schreef op woensdag 20 juni 2012 @ 13:52:
[...]


Wederom: correct me if im wrong ;)

95% van de schermen kunnen niet meer dan 60 fps weergeven. Hoe kan je dan variatie in de "vloeiendheid" constateren?
FPS drops kunnen het ook niet zijn want anders had je nooit de lock kunnen instellen.

Ik lock mijn fps dan ook niet. Ik laat het lekker schommelen tussen de 120 en 70 FPS. Niet omdat het dan vloeiender aanvoelt (wat volgens mij ook niet kan) maar enkel voor de inputlag...
laat ik dit even goed proberen uit te leggen, misschien wat veel tekst en als je het niet intressant vindt kan je het negeren:

Je hebt inderdaad gelijk dat de meeste beeldschermen niet meer dan 60FPS kunnen weergeven, alleen een 3D scherm kan 120 FPS, alleen moet je wel 3D aan hebben staan, want anders zal je het verschil nauwelijks merken tussen 60 en 120.

De wetenschap heeft bewezen dat 1 oog minimaal 24 FPS nodig heeft om een beeld vloeiend te laten bewegen. omdat je hersens ook gaan nadenken wat hij te zien krijgt om de informatie te verwerken, ga je zelf wat frames missen en dat kan voor hapering zorgen. Vandaar dat youtube filmpjes op minimaal 30 FPS afgespeeld worden een goede snelheid om gewoon een filmpje te bekijken. Nu is gamen net iets anders dan een film kijken, want je bent zelf met de frames bezig. 1 deel van je hersens zorgen ervoor dat alles er vloeiend uitziet en je andere deel zorgt ervoor dat jij verschillen gaat zien, of anders gezegd als je gamed dan verwacht je hersens iedere moment een veranderen, dus een tegenstander die je neer wilt halen. om dit goed te laten verlopen in je hersenen, zeggen ze dus dat games op minimaal 60 FPS gedraaid moeten worden zodat beide ogen alles goed kunnen waarnemen.

Alles boven de 60 FPS kan je lichamelijk gewoon niet waarnemen, je zal echt geen verschil merken tussen het gamen op 60 FPS als op 90 FPS. (meer FPS is alleen handig als je fragmovies gaat maken, zodat je ook het beeld dan vertragen en versnellen)
als je dit verhaal niet geloofd, dan moet je maar eens naar een auto of een fietsband kijken ;)
als een autoband gaat draaien zien we hem gewoon vloeiend rondjes draaien, maar als de auto sneller gaat rijden lijkt het alsof de band de andere kant opdraait en dat is natuurlijk niet het geval, jou ogen kunnen het gewoon niet meer aan en daardoor ga je sommige beelden andersom waarnemen in je hersenen. (we weten allemaal dat het oog alles ondersteboven ziet en dat onze hersenen het omdraaien, hoe gek het ook klinkt)

Dit is hoe het oog reageerd op beelden en dan nu het digitale wereldje
Beeldschermen hebben ook een limiet en dat spreekt zich meestal uit in 60hz of 120hz dat niet meer inhoudt dan dat een scherm maximaal 60 frames of 120 frames aankan. als jij het dubbel aantal frames naar een beeldscherm stopt, kan het zozijn dat je scherm dit niet aankan, waardoor je last van tearing krijgt, dus frames die over elkaar heen liggen (in games kan dit zowel verticaal als horizontaal het geval zijn)
vSync zorgt ervoor dat het programma of driver uitgaat rekenen hoeveel frames hij kan tonen op je scherm.
omdat het een Virtuele synchonisatie is, kan dit ook voor input lag zorgen omdat hij continue aan het rekenen is. als je in battlefield aangeeft hoeveel frames hij mag aansturen en niet de videokaart zelf met vsync. dan stuurt battlefield een signaal naar de kaart dat hij maar 60 frames nodig heeft en daardoor blijft je kaart rustig en heb je eigenlijk geen last van input lag (alleen de kans op tearing, is dan nog steeds aanwezig, want jou kaart kan deze opdracht van 60 frames van battlefield negeren en dus omhoog schieten, dat kan weer een volgende probleem met zich meenemen, namelijk stutter)

mensen willen vSync niet gebruiken vanwegen de input lag, maar mensen weten niet hoe je dit krijgt.
als jou PC last heeft van FPS drops dus onder de 60 FPS gaat, dan kan het zo zijn dat je een input lag krijgt met vsync aan, want hoe slecht jou pc ook is, vSync zal altijd 60 frames eruit willen pompen en dat gaat dan tenkoste van de overall performance van je systeem. Maar als je PC altijd boven de 60 frames zit, dan heb je helemaal geen last van input lag. want je kaart kan het makkelijk aan. hierdoor kan vSync zijn taak goed uitvoeren en kan hij ervoor zorgen dat tearing tegengegaan kan worden als je scherm maar 60hz is.
Een beeldscherm is een oog van je computer en die heeft net als een mens ook een limiet.
Wij gaan zoals eerder gezegt een autoband de andere kant op zien draaien, maar een beeldscherm gaat een extra laag produceren, waardoor het lijkt alsof er een streep door je scherm loopt (wikipedia staat een voorbeeld foto) Tearing dus.

dus zoals ik al eerder zei, gebruik vSync wanneer je last hebt van tearing en nooit onder de 60 FPS komt
kom je wel onder de 60 FPS en je hebt ook last van tearing, dan moet je videokaart updaten en vsync negeren. het cappen van 60 FPS kan je kaart ook rustiger maken, maar de kans op tearing blijft bestaan.

gr. Pykow ;)

Angelo NL / Global Cargo VTC


Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • Facenoise
  • Registratie: Oktober 2007
  • Laatst online: 22-08 16:43
w00t00w schreef op woensdag 20 juni 2012 @ 14:46:
[...]

Ik heb 8 van de 10 C4-kills gehaald in CQ Domination (op de flag - haters gonna hate oOo ), na eerder al twee kills te scoren bij TDM op Seine door C4 uit het raam van een gebouw te flikkeren, bovenop aanstormende mannetjes.
Heb na het behalen van de desbetreffende assigment trouwens geen C4 meer aangeraakt - op voertuigen plakken is me nog nooit gelukt, maar daar kan dat spul me eigenlijk ook te weinig voor boeien. Al lijkt het me wel leuk om nog een keer met Jihad jeeps te gaan klooien... >:)
Als je een beetje kan vliegen is het ook leuk met de transport chopper :p :+

Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • Help!!!!
  • Registratie: Juli 1999
  • Niet online

Help!!!!

Mr Majestic

Asgaro schreef op woensdag 20 juni 2012 @ 14:23:
Over 10 jaar is Battlefield zeker dood.Na BF2 serie is BF gestorven.

Nu willen ze misschien Conquest Domination ook toelaten op de grote maps. Waar gaat de wereld naartoe???
http://mp1st.com/2012/06/...and-back-to-karkand-maps/

- Verwijdering van commander
- Verwijdering van standaard only-spawn-on-squadleader
- Verwijdering battlerecorder
- Toevoeging van TDM
- Toevoeging van Premium (copycat van Elite)
- En nu dit artikel...

Ik zie het niet goed aflopen.
Nu klopt je post wel. :)

BF3 = Hutspot gaming FTW :'(

PC Specs
Asus ROG Strix B650E-E | AMD 9800X3D |TR Phantom Spirit 120 SE | G-Skill 32GB DDR5 6000C30 M-die | 4090 FE | 3840*1600p 160Hz | Corsair RM1000x Shift


Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • w00t00w
  • Registratie: Februari 2009
  • Laatst online: 17-10-2021

w00t00w

Derp

erikvandenberg schreef op woensdag 20 juni 2012 @ 14:47:
[...]


Als je een beetje kan vliegen is het ook leuk met de transport chopper :p :+
Om met een chopper een gigantische vuurbal te produceren heb ik anders echt geen C4 nodig - geef me de controls, en binnen een minuut heb je vuurwerk plus bad luck :$

---


Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • Adanteh
  • Registratie: Oktober 2008
  • Laatst online: 09-07 01:28
Asgaro schreef op woensdag 20 juni 2012 @ 14:44:Maar door nu brilliante zaken uit BF2 te verwijderen en onbenulligheden toe te voegen als TDM en misschien dus CQD op de grote maps, zal Battlefield uiteindelijk niets meer worden dan een gewone shooter, waar toevallig ook wat grote maps bijzitten.
Ik vond het Commander gebeuren eigenlijk voor geen meter werken. Het concept was erg goed, maar ik ben enorm vaak met een waardeloze commander opgescheept. Misschien heb ik geen nostalgie bril meer voor BF2. Anyway, je kan het ook andersom zeggen. Het is een Battlefield game, waar ook gewoon leuke dingen uit Call of Duty bij zitten. Conquest is gewoon aanwezig... dat was de Battlefield 2 mode. Rush is aanwezig... Dat is de Bad Company mode. Is het nu echt zo'n probleem dat ze daar TDM aan toevoegen of CQD? Het veranderd die andere modes totaal niet. Als jij die mode niet leuk vindt, dan speel je het niet.. Simple as that. Zolang ze de Battlefield modes wel beschikbaar houden zie ik het probleem niet. Also, natuurlijk zouden extra 'echte' Battlefield maps ook hier op prijs gesteld worden, maar ik heb de game gekocht voor wat het is.. niet voor wat het kan zijn. Armored Kill komt nog en dan ben ik weer tevreden, maar met Close Quarters kan ik me ook echt wel vermaken.

Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • Facenoise
  • Registratie: Oktober 2007
  • Laatst online: 22-08 16:43
w00t00w schreef op woensdag 20 juni 2012 @ 14:49:
[...]

Om met een chopper een gigantische vuurbal te produceren heb ik anders echt geen C4 nodig - geef me de controls, en binnen een minuut heb je vuurwerk plus bad luck :$
i lol'ed

Toch wel jammer dat je je team maten niet kan volhangen met C4.

Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • haarbal
  • Registratie: Januari 2010
  • Laatst online: 18-10 14:50
Pykow schreef op woensdag 20 juni 2012 @ 14:46:
[...]

Maar als je PC altijd boven de 60 frames zit, dan heb je helemaal geen last van input lag. want je kaart kan het makkelijk aan.
dat is dus niet waar. vsync aan geeft merkbare input lag.

Als je je fps op 58 beperkt en vsync aan zet heb je zelfs minder input lag dan met 60 fps vsync.

Mechwarrior Online: Flapdrol


Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • ye-roon
  • Registratie: Maart 2004
  • Laatst online: 04-10 09:55

ye-roon

knaak

Asgaro schreef op woensdag 20 juni 2012 @ 14:44:
[...]

Now is it?
EA heeft toch Medal of Honor waarmee ze het CoD publiek willen trekken?

Wat ik zie, is het volgende: wat Battlefield net uniek maakt tussen die miljoenen shooters die op CoD willen lijken, is dat zij de focus leggen op: big maps, vehicle gameplay, teamplay, squadplay, enzovoort.

Maar door nu brilliante zaken uit BF2 te verwijderen en onbenulligheden toe te voegen als TDM en misschien dus CQD op de grote maps, zal Battlefield uiteindelijk niets meer worden dan een gewone shooter, waar toevallig ook wat grote maps bijzitten.

edit: Oja, en is het niet grappig dat Battlerecorder er nog niet is? Ik bedoel: ze steken graag tijd in nieuwe maps, nieuwe wapens, nieuwe game modes (CQD)... maar een Battlerecorder is er teveel aan? 8)7
Of zelfs zoiets eenvoudigs als het waypoint system uit BF2, hebben ze de moeite niet voor genomen...
Dit is weer een typisch geval van iemand die vind dat hij het hele spel leuk moet vinden om het een goed spel te vinden. Wat eerder in dit topic aanbod is gekomen.

Vanuit het 'wij willen moneyz' standpunt is dit een logische keuze. Je spreekt zo een breder publiek aan en als die 'nieuwe' of 'cod' mensen dan het spel aanzich leuk vinden en ook de grotere maps gaan proberen en ze dat ook leuk vinden sla je 2 vliegen in 1 klap. Vanuit business oogpunt is het heel goed.

En je punt wordt ontkracht door het feit dat alle volgende dlc grote vehicle maps hebben.

Harder, Better, Faster, Stronger | Battletag: yeroon#2383


Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • w00t00w
  • Registratie: Februari 2009
  • Laatst online: 17-10-2021

w00t00w

Derp

erikvandenberg schreef op woensdag 20 juni 2012 @ 14:51:
[...]
Toch wel jammer dat je je team maten niet kan volhangen met C4.
Haha, ik zie het al voor me :D Je squad mates volhangen, en dan met een mobiele telefoon als detonator in je eigen base blijven campen totdat je een seintje krijgt. Bij voorkeur dan ook met wat aangepaste taunts erbij (misschien wat sound bites uit Four Lions... :P )

[ Voor 5% gewijzigd door w00t00w op 20-06-2012 14:58 ]

---


Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • Patientzero
  • Registratie: Maart 2011
  • Laatst online: 15-10 12:51
Tsurany schreef op woensdag 20 juni 2012 @ 11:24:
[...]

Verbieden van wapens is überhaupt verboden dus zo'n server overtreed inderdaad vrij hard de RoE. Alleen... who gives a fuck :+ EA krijgt inkomsten, spelers zijn blij en server admins klagen minder. Zolang je het maar duidelijk aangeeft in de titel gaat echt niemand moeilijk doen.
Yup, voorheen op karkand ( nog voor de MAV glitch fix ) was onze server zwaar populair, 1e sniper only server in de ranks.. daarna hebben we een clan fusie gehad die alweer ongefuseerd is.. en de sniper only settings weer terug gezet _/-\o_
Titel geeft de game mode meer dan duidelijk aan..
en zoals ik al zei, mocht je onverhoopt een fuckup maken.. serieuze spelers halen we weer van de banlist af..
Die voegen ons sowieso toe en vragen 't... kan gebeuren...
Maar het komt jammer genoeg te vaak voor, +/-80% van iedereen die komt joinen denkt juist ff gratis wat simpele kills te maken met n AT wapen of een m60 oid..

Pistols zijn ook gebanned omdat je anders meer een pistol only server krijgt :)
Kniven is uiteraard wel toegestaan..

Iedereen die joined krijgt een dikke server message en de servernaam zien ze als ze joinen.. dus ga je dan als engineer lopen moet je niet raar opkijken dat voor jou kill de grond raakt jij terug op je desktop bent 8)

Acties:
  • 0 Henk 'm!
Oke, nog even heel snel maar dan moet ik echt weer aan het werk.

Vsync staat niet voor virtuele synchronisatie maar verticale (beeld) synchronisatie, vsync heeft te maken met het vullen van de buffer en dat het beeld in zijn geheel wordt gerefreshed in plaats van refresh 'as is'. Vsync zorgt niet voor een vertraging omdat hij moet communiceren met de monitor, maar omdat hij het hele beeld op bouwt (begint onder) en refreshed zodra hij klaar is, zonder vsync wordt er al gerefreshed zodra het in de buffer beschikbaar is. Als dit dus niet 100% gerenderd is op het moment van refresh van je monitor kan er dus tearing onstaan.

Met mijn instellingen is er geen vertraging en tearing (en dus onnodige inputlag) omdat er altijd al een frame kant en klaar in de buffer zit. 64 fps cap t.o.v. de 60 hz monitor en loopt de refresh nooit out of sync bij veel hogere of lagere fps.

Het heeft niets te maken met wat het menselijk oog wel of niet kan zien qua fps in elk geval maar een minieme vertraging tussen wat het spel verwerkt en wat je ziet en daardoor (voor mij in elk geval) minder soepele gameplay.

edit: mee eens Help!!!

Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • Help!!!!
  • Registratie: Juli 1999
  • Niet online

Help!!!!

Mr Majestic

Het is goedbedoeld echter staat deels helaas vol met pseudo wetenschap.

Om het belangrijkste maar even bij de hoorns te nemen. 60 vs 120 zie je dus wel. Jij misschien niet, maar ik wel. Alleen om dat weer goed te zien heb je een 120hz monitor nodig.

PC Specs
Asus ROG Strix B650E-E | AMD 9800X3D |TR Phantom Spirit 120 SE | G-Skill 32GB DDR5 6000C30 M-die | 4090 FE | 3840*1600p 160Hz | Corsair RM1000x Shift


Acties:
  • 0 Henk 'm!
ye-roon schreef op woensdag 20 juni 2012 @ 14:55:
[...]

Dit is weer een typisch geval van iemand die vind dat hij het hele spel leuk moet vinden om het een goed spel te vinden. Wat eerder in dit topic aanbod is gekomen.

Vanuit het 'wij willen moneyz' standpunt is dit een logische keuze. Je spreekt zo een breder publiek aan en als die 'nieuwe' of 'cod' mensen dan het spel aanzich leuk vinden en ook de grotere maps gaan proberen en ze dat ook leuk vinden sla je 2 vliegen in 1 klap. Vanuit business oogpunt is het heel goed.

En je punt wordt ontkracht door het feit dat alle volgende dlc grote vehicle maps hebben.
Dat is toch wel het minste wat ze kunnen doen? 8)7 Want als we even nadenken en kijken wat ze ten opzichte van hun vorige games hebben toevoegd: wat valt er dan op? Niet veel om de BF fans van het eerste uur blij mee te maken.

Nieuwigheden ten opzichte van BF2 en BFBC2:
- TDM => 1 punt voor het cod publiek
- CQD (copycat van Domination bij cod) => 1 punt voor het cod publiek
- kleine maps => 1 punt voor het cod publiek

Kan iemand me alstublieft nieuwe game-elementen opnoemen (die niet in BF2 en BFBC2 zaten) maar die wel de aandacht van diehard BF fans zouden trekken?
Ik heb er geen gevonden. :/
Van bij de release van BF3 tot op dit ogenblik, hebben ze dus bij DICE enkel gewerkt aan elementen die cod gamers aantrekken.

[ Voor 4% gewijzigd door Asgaro op 20-06-2012 15:05 ]


Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • Patientzero
  • Registratie: Maart 2011
  • Laatst online: 15-10 12:51
schieten is ook veeeel makkelijker geworden... bf2 was op hoofd mikken in teen raken :P
daar kon je enkel in single shot schieten.. burst was vaak al teveel van t goeie

Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • Dylan93
  • Registratie: November 2010
  • Laatst online: 18-10 08:01
Pykow schreef op woensdag 20 juni 2012 @ 14:46:
[...] vSync zal altijd 60 frames eruit willen pompen
Naast wat anderen al zeggen wat er mis is met je verhaal klopt deze zin ook niet, vSync werkt als volgt:
fps < 60 vSync capped @ 30 fps
fps > 60 vSync capped @ 60 fps

Mensen met een fps dat niet constant is hebben vaak ook zeker merkbare performance verlies omdat met vSync alles onder de 60 fps gewoon naar 30 word gezet en dat merk je echt wel, voor vSync heb je dus naast een fatsoenlijke PC ook een zo veel mogelijk constante framerate nodig.

Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • Help!!!!
  • Registratie: Juli 1999
  • Niet online

Help!!!!

Mr Majestic

Dylan93 schreef op woensdag 20 juni 2012 @ 15:12:
[...]


Naast wat anderen al zeggen wat er mis is met je verhaal klopt deze zin ook niet, vSync werkt als volgt:
fps < 60 vSync capped @ 30 fps
fps > 60 vSync capped @ 60 fps

Mensen met een fps dat niet constant is hebben vaak ook zeker merkbare performance verlies omdat met vSync alles onder de 60 fps gewoon naar 30 word gezet en dat merk je echt wel, voor vSync heb je dus naast een fatsoenlijke PC ook een zo veel mogelijke constante framerate nodig.
Zijn zin klopt wel alleen beschrijf jij wat er gebeurt als de GPU de 60fps niet kan aanleveren. En dat klopt.

imho:
Vsync gebruik je iha tegen tearing.
Max FPS limiter gebruik je m.n. om fluctuatie in fps te verminderen om zo een constanter spelbeeld te krijgen.

PC Specs
Asus ROG Strix B650E-E | AMD 9800X3D |TR Phantom Spirit 120 SE | G-Skill 32GB DDR5 6000C30 M-die | 4090 FE | 3840*1600p 160Hz | Corsair RM1000x Shift


Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • haarbal
  • Registratie: Januari 2010
  • Laatst online: 18-10 14:50
Help!!!! schreef op woensdag 20 juni 2012 @ 15:19:
[...]

Zijn zin klopt wel alleen beschrijf jij wat er gebeurt als de GPU de 60fps niet kan aanleveren. En dat klopt.

imho:
Vsync gebruik je iha tegen tearing.
Max FPS limiter gebruik je m.n. om fluctuatie in fps te verminderen om zo een constanter spelbeeld te krijgen.
consistente muisrespons is misschien een betere omschrijving.

het is een gevoel... :9, het spel voelt dan altijd hetzelfde, ook als je in de shit zit.

Mechwarrior Online: Flapdrol


Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • ChojinZ
  • Registratie: September 2001
  • Laatst online: 13-10 16:18
evilpin0 schreef op woensdag 20 juni 2012 @ 13:58:
[...]


Volgens mij is de fps direct verbonden hoe je muis reageert op je scherm, ik merk verschil tussen 90 fps en 60 fps op een 60z monitor, 90 draait voor mijn gevoel hoe het hoort, 60 hoe het net niet hoort, maar me pc upgraden voor 1 spelletje terwijl de rest allemaal op high draait vind ik erg zonde.

Daarom lock ik hem op 60 (64 geloof ik eigenlijk) zodat ik altijd op het zelfde gevoel kan mikken, als me fps niet eronder dropt dan.
Klopt. Maar dat heeft niet zoveel met de frames op je beeldscherm te maken. Meer frames zorgen ook voor minder inputlag. Waarschijnlijk is dat hetgene wat je als prettiger ervaart. Minder inputlag = een reactiever gevoel tijdens gamen.
Sorry, maar er kloppen een aantal dingen niet in je verhaal.
Allereerst is het wel degelijk mogelijk om meer dan 60fps te zien:
http://www.100fps.com/how_many_frames_can_humans_see.htm

Daarnaast kan je ook bij meer dan 60FPS last hebben van inputlag. Er zit lag tussen wat jij doet met je muis en de eerste frame die dit op je beeldscherm laat zien. Hoe meer frames, hoe vaker de input van je muis een refresh krijgt wat dus weer zorgt voor minder inputlag. 60fps is dus niet het limiet.

En tot slot. Vsync staat niet Virtuele synchonisatie maar voor Vertical synchronization. ;)
Help!!!! schreef op woensdag 20 juni 2012 @ 15:19:
[...]

Zijn zin klopt wel alleen beschrijf jij wat er gebeurt als de GPU de 60fps niet kan aanleveren. En dat klopt.

imho:
Vsync gebruik je iha tegen tearing.
Max FPS limiter gebruik je m.n. om fluctuatie in fps te verminderen om zo een constanter spelbeeld te krijgen.
Met het eerste ben ik het volkomen eens. Met het 2e niet. Waarom iets limiten wat je beeldscherm toch niet kan weergeven? (cap van 90fps op een 60hz beeldscherm )


Maargoed, we (ik) ga nu wel heel offtopic. Mits er meer interesse is kunnen we wel een Vsyns/MaxFPS topic starten. Kan me namelijk voorstellen dat gebruikers (en mods 8) ) dit tech geneuzel in dit topic niet weten te waarderen. ;)

[ Voor 13% gewijzigd door ChojinZ op 20-06-2012 15:32 ]

Roland SP404 sampler te koop: https://gathering.tweakers.net/forum/list_messages/2089640


Acties:
  • 0 Henk 'm!
haarbal schreef op woensdag 20 juni 2012 @ 14:52:
[...]


dat is dus niet waar. vsync aan geeft merkbare input lag.

Als je je fps op 58 beperkt en vsync aan zet heb je zelfs minder input lag.
als je onder de 60 FPS zit heb je geen last van tearing, tearing zijn te veel frames naar 1 beeldscherm die het niet aan kan. ok misschien zit ik er naast met de input lag, want wat ik daar over weet is echt een minimaal verschil en zal je het niet moeten merken. ik zet vsync ook alleen maar aan als ik tearing heb en anders lock ik hem op 60 FPS omdat me scherm niet meer aankan en daardoor blijft alles goed lopen.
Help!!!! schreef op woensdag 20 juni 2012 @ 15:00:
[...]

Het is goedbedoeld echter staat deels helaas vol met pseudo wetenschap.

Om het belangrijkste maar even bij de hoorns te nemen. 60 vs 120 zie je dus wel. Jij misschien niet, maar ik wel. Alleen om dat weer goed te zien heb je een 120hz monitor nodig.
Wat mij altijd is uitgelegd is dat 60 FPS niet meer dan een buffer is voor je ogen en dat je maximaal 24 x 2ogen = 48 FPS kan zien, alleen door je hersenactiviteit ga je soms nadenken van wat je ziet en vooral bij games verwacht je soms iemand te zien, terwijl het dan een boom of een schaduw is. om dit te voorkomen hebben games een buffer nodig zodat het allemaal vloeiender lijkt te bewegen en dat je beelden goed kunt waarnemen.

vsync was bij mij altijd bekend als een virtuele synchornisatie die ervoor zorgde dat je beeldscherm de juiste frames kon laten zien en alle frames die hij meer binnen krijgt zal hij negeren of in een buffer stoppen. alleen als je onder de 60 FPS zit en je gebruikt vsync dat gaat hij sommige frames nog steeds in zijn buffer zetten, waardoor je FPS drops gaat krijgen want, wat die 1 seconde gelede in de buffer heeft gezet, had hij eigenlijk op het scherm moeten tonen en daardoor ontstaat er een vertraging in je systeem (beter bekend als een input lag.)

Angelo NL / Global Cargo VTC


Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • Patientzero
  • Registratie: Maart 2011
  • Laatst online: 15-10 12:51
serieus al 2/3 pagina's vol over vnsync en framerates ?

Acties:
  • 0 Henk 'm!
Patientzero schreef op woensdag 20 juni 2012 @ 15:32:
serieus al 2/3 pagina's vol over vnsync en framerates ?
Dit is niks. ;)
Regelmatig 5+ pagina's over van alles en nog wat.

Never argue with an idiot. He will drag you down to his own level and beat you with experience.


Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • Realtec
  • Registratie: Juli 2006
  • Laatst online: 22-06 22:18

Realtec

Less is more

Praten praten praten maar presteren ho maar!

Zijn er hier nog wat pro snipertjes?

Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • Patientzero
  • Registratie: Maart 2011
  • Laatst online: 15-10 12:51
lol idd... leuk hé.. schietspelletje ?
NEEEEE FRAMERAAAAAAATE

Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • Patientzero
  • Registratie: Maart 2011
  • Laatst online: 15-10 12:51
heeee daar is tie dan... leef je nog rieltekje...
Idd.. snipers ff aanmelden, vanavond ff ownen

Acties:
  • 0 Henk 'm!
Patientzero schreef op woensdag 20 juni 2012 @ 15:39:
lol idd... leuk hé.. schietspelletje ?
NEEEEE FRAMERAAAAAAATE
Het is beter dan de Premium discussie. :Y)

Never argue with an idiot. He will drag you down to his own level and beat you with experience.


Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • Patientzero
  • Registratie: Maart 2011
  • Laatst online: 15-10 12:51
jaaaaaaaaaa... kom laten we dat ook weer doen..

BOEEEEE, bf3 is COD in schaapskleren.. cod = evil... bf3 niet.. mja nu door premium wel...

framerate iemand ?

:)

Acties:
  • 0 Henk 'm!

Verwijderd

Realtec schreef op woensdag 20 juni 2012 @ 15:39:

Zijn er hier nog wat pro snipertjes?
Ik kan heel pro in de bosjes liggen, dus dat is al de helft :P Verder kan ik voor geen meter snipen, maar bij vlagen presteer ik wel eens iets met die dingen.

Acties:
  • 0 Henk 'm!
Patientzero schreef op woensdag 20 juni 2012 @ 15:39:
lol idd... leuk hé.. schietspelletje ?
NEEEEE FRAMERAAAAAAATE
Wow, wat een waardevolle toevoeging aan het topic Patientzero, bedankt voor deze wijze inzichten :+

Het was een behoorlijk inhoudelijke en goed onderbouwde discussie over hoe je je pc en bf3 settings kan tweaken om meer performance eruit te halen en beter kan spelen met bf3. Als jij dat niet aan wilt horen, wellicht zit je dan in het verkeerde topic?

Acties:
  • 0 Henk 'm!
Patientzero schreef op woensdag 20 juni 2012 @ 15:32:
serieus al 2/3 pagina's vol over vnsync en framerates ?
duh 1 groot bericht van mij zorgt wel voor een extra pagina ;)
We hadden het over instellingen in BF3 en dan is het wel intressant om te weten, waar je op moet letten.
ChojinZ schreef op woensdag 20 juni 2012 @ 15:28:
[...]


Klopt. Maar dat heeft niet zoveel met de frames op je beeldscherm te maken. Meer frames zorgen ook voor minder inputlag. Waarschijnlijk is dat hetgene wat je als prettiger ervaart. Minder inputlag = een reactiever gevoel tijdens gamen.


[...]

Sorry, maar er kloppen een aantal dingen niet in je verhaal.
Allereerst is het wel degelijk mogelijk om meer dan 60fps te zien:
http://www.100fps.com/how_many_frames_can_humans_see.htm

Daarnaast kan je ook bij meer dan 60FPS last hebben van inputlag. Er zit lag tussen wat jij doet met je muis en de eerste frame die dit op je beeldscherm laat zien. Hoe meer frames, hoe vaker de input van je muis een refresh krijgt wat dus weer zorgt voor minder inputlag. 60fps is dus niet het limiet.

En tot slot. Vsync staat niet Virtuele synchonisatie maar voor Vertical synchronization. ;)


[...]


Met het eerste ben ik het volkomen eens. Met het 2e niet. Waarom iets limiten wat je beeldscherm toch niet kan weergeven? (cap van 90fps op een 60hz beeldscherm )


Maargoed, we (ik) ga nu wel heel offtopic. Mits er meer interesse is kunnen we wel een Vsyns/MaxFPS topic starten. Kan me namelijk voorstellen dat gebruikers (en mods 8) ) dit tech geneuzel in dit topic niet weten te waarderen. ;)
over het algemeen heeft 100fps.com wel gelijk, maar zover ik weet kan je maar 24 fps ontvangen per oog.
Waarschijnlijk is het nog zo lastig om hier antwoord op te geven, omdat we nog niet weten of het 24 FPS maximaal is of 24FPS per object dat we zien en dan kunnen we onbeperkt doorgaan.

ik ben het met je eens ;) misschien een topic hierover maken en nu maar stoppen en doorgaan met BF3 ;)
1 ding weten we allemaal zeker ;) we willen allemaal 60 FPS minimaal :P

Back on topic

Angelo NL / Global Cargo VTC


Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • Patientzero
  • Registratie: Maart 2011
  • Laatst online: 15-10 12:51
A.W.E.S.O.M.-0 schreef op woensdag 20 juni 2012 @ 15:42:
[...]


Wow, wat een waardevolle toevoeging aan het topic Patientzero, bedankt voor deze wijze inzichten :+

Het was een behoorlijk inhoudelijke en goed onderbouwde discussie over hoe je je pc en bf3 settings kan tweaken om meer performance eruit te halen en beter kan spelen met bf3. Als jij dat niet aan wilt horen, wellicht zit je dan in het verkeerde topic?
+1 ;-) maar ik dacht dat babbelen over je specs juist niet zo werd gewaardeerd ? :)

Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • Realtec
  • Registratie: Juli 2006
  • Laatst online: 22-06 22:18

Realtec

Less is more

Verwijderd schreef op woensdag 20 juni 2012 @ 15:42:
Ik kan heel pro in de bosjes liggen, dus dat is al de helft :P Verder kan ik voor geen meter snipen, maar bij vlagen presteer ik wel eens iets met die dingen.
Zoek in de serverbrowser naar "xQlusiv" en dan gaan we zien hoe snel je ragequit :)

Anyway gewoon 60fps aanhouden en dan loopt je game smooth en dan hoef je ook niet bang te zijn voor framedrops.

Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • unfor
  • Registratie: Juli 2001
  • Laatst online: 05-10 13:17
Pykow schreef op woensdag 20 juni 2012 @ 15:42:
[...]


duh 1 groot bericht van mij zorgt wel voor een extra pagina ;)
We hadden het over instellingen in BF3 en dan is het wel intressant om te weten, waar je op moet letten.


[...]

over het algemeen heeft 100fps.com wel gelijk, maar zover ik weet kan je maar 24 fps ontvangen per oog.
Waarschijnlijk is het nog zo lastig om hier antwoord op te geven, omdat we nog niet weten of het 24 FPS maximaal is of 24FPS per object dat we zien en dan kunnen we onbeperkt doorgaan.

ik ben het met je eens ;) misschien een topic hierover maken en nu maar stoppen en doorgaan met BF3 ;)
1 ding weten we allemaal zeker ;) we willen allemaal 60 FPS minimaal :P

Back on topic
Goed, zijn we daar over uitgepraat, jij hebt onvoldoende kennis in huis.

Acties:
  • 0 Henk 'm!
Patientzero schreef op woensdag 20 juni 2012 @ 15:43:
[...]


+1 ;-) maar ik dacht dat babbelen over je specs juist niet zo werd gewaardeerd ? :)
niemand heeft het hier echt over specs, het was volgens mij van iemand een algemene vraag hoe je BF3 beter kon spelen en hoe je de game goed kunt tweaken.

als iemand tips en uitleg kan geven over bepaalde settings, dan stel ik dat altijd zeer op prijs ;)

BTW sniper rifles zijn niet echt mijn wapens, ik speel alleen recon om een spawnpoint voor mijn team neer te zetten of om tugs te plaatsen. eigenlijk is dat het beste wat een recon class kan doen. ik speel meestal met de SKS, M417 of als ik veel wil killen ga ik naar onze zuiderburen ;) de P90.
unfor schreef op woensdag 20 juni 2012 @ 15:46:
[...]

Goed, zijn we daar over uitgepraat, jij hebt onvoldoende kennis in huis.
Toch mooi zo mod break 2 pagina's terug

[ Voor 13% gewijzigd door Pykow op 20-06-2012 15:48 ]

Angelo NL / Global Cargo VTC


Acties:
  • 0 Henk 'm!

Verwijderd

Realtec schreef op woensdag 20 juni 2012 @ 15:45:

Zoek in de serverbrowser naar "xQlusiv" en dan gaan we zien hoe snel je ragequit :)
Heel snel ;) Snipen is ook echt niet mijn ding. Tenzij het lukt natuurlijk (en dat is voor mij hoofdjes poppen op ~150m afstand), dan is het opeens leuk.

Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • haarbal
  • Registratie: Januari 2010
  • Laatst online: 18-10 14:50
Pykow schreef op woensdag 20 juni 2012 @ 15:31:
als je onder de 60 FPS zit heb je geen last van tearing, tearing zijn te veel frames naar 1 beeldscherm die het niet aan kan.
nope.

geen vsync = tearing. Als je je muis van links naar rechts beweegt en je hebt vsync uitstaan zit er gewoon ergens een tearlijn, waar het ene deel van het beeld het nieuwe beeld is en het andere deel het oude.

alleen door vsync elimineer je dit. vsync is "wait for vsync" je pc heeft 2 buffers, 1 waarin hij rendert, de andere die naar het scherm gestuurd wordt. Als het beeld klaar is met renderen stopt je pc met renderen tot het scherm ververst. Als het beeld niet op tijd klaar is flipt ie niet en heb je dus even maar 30 fps.

of je bij non vsync ook last hebt van tearing is natuurlijk de vraag. Het wordt pas echt storend als de tearlijn op dezelfde plek blijft hangen.

Mechwarrior Online: Flapdrol


Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • Realtec
  • Registratie: Juli 2006
  • Laatst online: 22-06 22:18

Realtec

Less is more

unfor schreef op woensdag 20 juni 2012 @ 15:46:
[...]

Goed, zijn we daar over uitgepraat, jij hebt onvoldoende kennis in huis.
Wikipedia: Beelden per seconde

Nu ophouden met zanikken :P

Acties:
  • 0 Henk 'm!
Over het FPS gedoe:

Omdat het wetenschappelijk is bewezen dat het oog voldoende heeft met 24 à 30 fps, dacht ik ook eerst dat 30 fps mij genoeg leek.
Tot ik enkele jaren terug deze site tegenkwam: http://boallen.com/fps-compare.html (Heb die gebookmarked want elk jaar kom ik wel ergens een fps discussie tegen en dan plaats ik mooi deze link >:) )

Conclusie: op de genoemde site merk je duidelijk het verschil tussen 30 en 60 fps. Sindsdien ben ik ook van het principe dat je de "ultieme ervaring" maar hebt vanaf 60 fps. :)

(Note: zelf speel ik BF3 niet op 60 fps. Zit meestal rond de 35-45 fps bij Conquest 64p. Al mijn andere games speel ik wel zeer vlot en upgraden om exact 1 game wat vloeiender te spelen, wil ik niet doen.)

[ Voor 4% gewijzigd door Asgaro op 20-06-2012 15:54 ]


Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • ChojinZ
  • Registratie: September 2001
  • Laatst online: 13-10 16:18
Pykow schreef op woensdag 20 juni 2012 @ 15:42:
[...]

we willen allemaal 60 FPS minimaal :P

Back on topic
Laten we daar de discussie maar mee eindigen!. Want idd, 60 is toch wel het minimum!

Ontopic:

De achievements die je moet halen voor premium weapons, kan je die ook gewoon in de Vanilla BF3 halen?
Voor de "done fixing" moet je 20 AT kills maken. Maar bij tellen de vanilla at kills ook gewoon mee... Dacht juist dat die alleen telde in CQ en Karkand...

Roland SP404 sampler te koop: https://gathering.tweakers.net/forum/list_messages/2089640


Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • unfor
  • Registratie: Juli 2001
  • Laatst online: 05-10 13:17
Asgaro schreef op woensdag 20 juni 2012 @ 15:51:
Over het FPS gedoe:

Omdat het wetenschappelijk is bewezen dat het oog voldoende heeft met 24 à 30 fps, dacht ik ook eerst dat 30 fps mij genoeg leek.
Tot ik enkele jaren terug deze site tegenkwam: http://boallen.com/fps-compare.html (Heb die gebookmarked want elk jaar kom ik wel ergens een fps discussie tegen >:) )

Conclusie: op de genoemde site merk je duidelijk het verschil tussen 30 en 60 fps. Sindsdien ben ik ook van het principe dat je de "ultieme ervaring" maar hebt vanaf 60 fps. :)

(Note: zelf speel ik BF3 niet om 60 fps. Zit meestal rond de 35-45 fps bij Conquest 64p. Al mijn andere games speel ik wel zeer vlot, en upgraden om exact 1 game wat vloeiender te spelen, wil ik niet doen.)
Jep, en tussen een 60 Hz en 120 Hz scherm zit ook weer een behoorlijk merkbaar verschil.
Ons ogen zijn analoog, een getrained oog ziet bijna oneindig beelden per seconde.

Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • Uthog
  • Registratie: Mei 2010
  • Laatst online: 20-08-2024
ChojinZ schreef op woensdag 20 juni 2012 @ 15:53:
[...]


Laten we daar de discussie maar mee eindigen!. Want idd, 60 is toch wel het minimum!

Ontopic:

De achievements die je moet halen voor premium weapons, kan je die ook gewoon in de Vanilla BF3 halen?
Voor de "done fixing" moet je 20 AT kills maken. Maar bij tellen de vanilla at kills ook gewoon mee... Dacht juist dat die alleen telde in CQ en Karkand...
Nee deze gelden ook in de vanilla van BF2.

Acties:
  • 0 Henk 'm!
Is het misschien een idee om deze discussie te stoppen? Er komt hier zo enorm veel onzin voorbij en termen als "wetenschappelijk bewezen" voegen hierbij niks toe omdat de wetenschap het nog nooit op ook maar enige wijze bewezen heeft. Het gros hier is niet in staat om de (wetenschappelijke) bronnen juist te interpreteren, maakt vervolgens vrij domme conclusies en gaat anderen hiervan proberen te overtuigen. Doe dat gewoon niet.

SMA SB5.0 + 16x Jinko 310wp OWO + 10x Jinko 310wp WNW |--|--| Daikin 4MXM68N + 1x FTXA50AW + 3x FTXM20N


Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • xheroxkefx
  • Registratie: Juli 2011
  • Laatst online: 30-03 15:56
Tsurany schreef op woensdag 20 juni 2012 @ 15:55:
Is het misschien een idee om deze discussie te stoppen? Er komt hier zo enorm veel onzin voorbij en termen als "wetenschappelijk bewezen" voegen hierbij niks toe omdat de wetenschap het nog nooit op ook maar enige wijze bewezen heeft. Het gros hier is niet in staat om de (wetenschappelijke) bronnen juist te interpreteren, maakt vervolgens vrij domme conclusies en gaat anderen hiervan proberen te overtuigen. Doe dat gewoon niet.
Tsurany has spoken

-


Acties:
  • 0 Henk 'm!
Ik gooi er ook nog wat in.
Ik zelf heb een monitor die 75Hz weergeeft en ik moet zeggen dat ik het verschil tussen 60 en 75 zie. De absolute ondergrens voor mij is 45, hieronder speelt het echt niet lekker. 50 is al beter maar het ook niet echt hoewel het voor voertuigen wel goed is. 55 begint er al op te lijken, je mist net wat maar het is goed speelbaar en niet echt een nadeel meer. 60 is vloeiend te noemen en speelt ook goed. Het verschil tussen 60 en 75 is redelijk klein in mijn beleving maar het is er wel en het speelt wel degelijk beter in close quarters combat. Op range zal ik er niet veel aan hebben denk ik maar binnen 5 meter heb je er heel veel aan. ;)

Never argue with an idiot. He will drag you down to his own level and beat you with experience.


Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • Patientzero
  • Registratie: Maart 2011
  • Laatst online: 15-10 12:51
Tsurany schreef op woensdag 20 juni 2012 @ 15:55:
Is het misschien een idee om deze discussie te stoppen? Er komt hier zo enorm veel onzin voorbij en termen als "wetenschappelijk bewezen" voegen hierbij niks toe omdat de wetenschap het nog nooit op ook maar enige wijze bewezen heeft. Het gros hier is niet in staat om de (wetenschappelijke) bronnen juist te interpreteren, maakt vervolgens vrij domme conclusies en gaat anderen hiervan proberen te overtuigen. Doe dat gewoon niet.
probeerde ik ook al duidelijk te maken, maar niemand snapte 'm :(

Acties:
  • 0 Henk 'm!
Framefield 3

We have awoken the beast! Now run! Run while you still can!

[ Voor 85% gewijzigd door Asgaro op 20-06-2012 16:00 ]


Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • ProfoundValue
  • Registratie: Oktober 2009
  • Niet online
En dat is natuurlijk het allerbelangrijkste in deze wereld..

Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • evilpin0
  • Registratie: September 2002
  • Laatst online: 20-05-2024
Voordeel van mijn lage fps is dat ik 100% van de tijd stoned speel, dan neem je toch niet meer waar dan 1 frame per paar seconde

http://www.twitch.tv/jannustitannus


Acties:
  • 0 Henk 'm!

Verwijderd

superwashandje schreef op woensdag 20 juni 2012 @ 12:39:
beetje flauw om het zo te doen hoor. maarja, dat gedrag word wel gestimuleerd door die assignments...
Dat is echt niet "een beetje" flauw hoor. Dat is gewoon keihard lamballen. Maar dat is af en toe ook wel eens leuk :+
CodeCaster schreef op woensdag 20 juni 2012 @ 12:48:
Het lukt me zelden een tank of APC te besluipen, dus dan maar zo.
Sinds Close Quarters er is ben ik aan het werk om m'n Recon SPM serieus te liften, vooral omdat een platoon-maat een hogere score heeft dan ik (waar ik niet zo goed tegen kan) en ik speel dus al sinds dat uit is met Recon met een AS VAL. In CQ haal ik toch wel redelijk bovengemiddelde kill/death ratios en m'n aantal AS VAL kills is er flink van gestegen.

Maar pas sinds een paar dagen heb ik met de VAL, thans derde op de wapen lijst, meer kills dan met de C4. En dat is bijna allemaal door tanks te besluipen, IFVs vol te plakken of middelgrote ruimtes vol te hangen (niemand checkt het plafond, en áls ze er naar kijken zijn ze te laat want ze staan al in de ruimte :+ ) en te airstriken (uit de Venom of Little Bird C4 uit de zijdeur op dingen onder je gooien en afdrukken als het op de grond ligt :D )

Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • GerGio
  • Registratie: Oktober 2009
  • Laatst online: 20:36
Patientzero schreef op woensdag 20 juni 2012 @ 15:39:
heeee daar is tie dan... leef je nog rieltekje...
Idd.. snipers ff aanmelden, vanavond ff ownen
Realtec schreef op woensdag 20 juni 2012 @ 15:39:
Praten praten praten maar presteren ho maar!

Zijn er hier nog wat pro snipertjes?
Nou, ik waarscheinlijk met 3/4 van de tijd als recon spelen.

Dus ik zal vanavond even kijken wat het wordt ik moet eerst even weg. Daarna zal ik even kijken.
Ik moet nog wat werken aan het semi quich scopen etc dus dat komt goed uit.

Nickname KasPlantje.


Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • Patientzero
  • Registratie: Maart 2011
  • Laatst online: 15-10 12:51
GerGio schreef op woensdag 20 juni 2012 @ 16:07:
[...]


[...]


Nou, ik waarscheinlijk met 3/4 van de tijd als recon spelen.

Dus ik zal vanavond even kijken wat het wordt ik moet eerst even weg. Daarna zal ik even kijken.
Ik moet nog wat werken aan het semi quich scopen etc dus dat komt goed uit.
http://battlelog.battlefi...nt-Zero1/stats/306987589/
voeg ff toe..

Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • Facenoise
  • Registratie: Oktober 2007
  • Laatst online: 22-08 16:43
evilpin0 schreef op woensdag 20 juni 2012 @ 16:04:
Voordeel van mijn lage fps is dat ik 100% van de tijd stoned speel, dan neem je toch niet meer waar dan 1 frame per paar seconde
amen! :+

Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • Patientzero
  • Registratie: Maart 2011
  • Laatst online: 15-10 12:51
Knalvoer ftw... dat zijn dus die gasten die compleet worden ingemaakt en maar niet leaven :D

Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • w00t00w
  • Registratie: Februari 2009
  • Laatst online: 17-10-2021

w00t00w

Derp

evilpin0 schreef op woensdag 20 juni 2012 @ 16:04:
Voordeel van mijn lage fps is dat ik 100% van de tijd stoned speel, dan neem je toch niet meer waar dan 1 frame per paar seconde
Ik heb 1x in zo'n state of mind Conquest Domination 32p gespeeld, en ik dacht dat ik helemaal gek werd 8)7 Gewone Conquest gaat nog wel, maar Close Quarters nooit weer!

---


Acties:
  • 0 Henk 'm!

Verwijderd

evilpin0 schreef op woensdag 20 juni 2012 @ 16:04:
Voordeel van mijn lage fps is dat ik 100% van de tijd stoned speel, dan neem je toch niet meer waar dan 1 frame per paar seconde
Weet niet hoeveel jij rookt, maar dat valt bij mij best mee. Wel voelt alles dan een stuk intenser aan, een goede oorlogsfilm is er niets bij als je Hillpoint verdedigd terwijl de explosies overal rond je inslaan :D
En dat je dan wat meer fodder bent is pech; het gaat om het plezier he.

@Hierboven: CQ heb ik nog nooit geprobeerd, lijkt me ook niet zo'n goed idee nee.

[ Voor 7% gewijzigd door Verwijderd op 20-06-2012 16:14 ]


Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • Uthog
  • Registratie: Mei 2010
  • Laatst online: 20-08-2024
w00t00w schreef op woensdag 20 juni 2012 @ 16:12:
[...]

Ik heb 1x in zo'n state of mind Conquest Domination 32p gespeeld, en ik dacht dat ik helemaal gek werd 8)7 Gewone Conquest gaat nog wel, maar Close Quarters nooit weer!
Ik heb close quarters alleen gedaan voor de 4 potjes voor de assignments maar ik doe het ook niet meer, Gunmaster is nog wel leuk maar dan alleen vanaf het begin.

Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • ChojinZ
  • Registratie: September 2001
  • Laatst online: 13-10 16:18
Uthog schreef op woensdag 20 juni 2012 @ 15:54:
[...]


Nee deze gelden ook in de vanilla van BF2.
Suf.... dacht dat het alleen gold voor CQ en Karkand. 8)7
evilpin0 schreef op woensdag 20 juni 2012 @ 16:04:
Voordeel van mijn lage fps is dat ik 100% van de tijd stoned speel, dan neem je toch niet meer waar dan 1 frame per paar seconde
Lol, same here....

Ik moet wel stoned spelen anders kan ik de spanning niet aan. BF3 is af en toe zo intens dat ik na 2 uurtjes spelen helemaal strak sta van de spanning. Tja, dan wil een dampie wel helpen! :Y)

Nog meer spelers die BF3 af en toe te intens vinden en na 2 uurtjes spelen niet meer kunnen slapen? Of ben ik gewoon oud aan het worden... <+:)

Roland SP404 sampler te koop: https://gathering.tweakers.net/forum/list_messages/2089640


Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • Patientzero
  • Registratie: Maart 2011
  • Laatst online: 15-10 12:51
geen probleem, merk wel dat de 1e 5 pilsjes een positieve invloed hebben, daarna gaat t zeer snel bergafwaards :P

Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • CodeCaster
  • Registratie: Juni 2003
  • Niet online

CodeCaster

Can I get uhm...

ChojinZ schreef op woensdag 20 juni 2012 @ 16:15:
Nog meer spelers die BF3 af en toe te intens vinden en na 2 uurtjes spelen niet meer kunnen slapen? Of ben ik gewoon oud aan het worden... <+:)
Gelukkig, dacht dat ik de enige was. Ik kan echt niet om twaalf uur stoppen en dan kwart over twaalf slapen, dan lig ik nog halve oorlogsfilms af te spelen in m'n hoofd. :P

https://oneerlijkewoz.nl
Op papier is hij aan het tekenen, maar in de praktijk...


Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • Makkelijk
  • Registratie: November 2000
  • Laatst online: 18-10 12:34
ChojinZ schreef op woensdag 20 juni 2012 @ 16:15:
[...]
Nog meer spelers die BF3 af en toe te intens vinden en na 2 uurtjes spelen niet meer kunnen slapen? Of ben ik gewoon oud aan het worden... <+:)
Echt he. Als ik van 11 tot 12 game dan slaap ik om een uur of 5.
Aan de andere kant hangt het er van af wat ik er voor deed, als ik heb geprogrammeerd ging ik BF3 spelen om lekker te slapen, werkt nog beter..

Tegenwoordig ben ik overgestapt op discovery channel, werkt beter dan BF3. Gamen doe ik alleen nog maar in het weekend 's middags als ik even afleiding nodig heb :)

[ Voor 43% gewijzigd door Makkelijk op 20-06-2012 16:21 ]

Badieboediemxvahajwjjdkkskskskaa


Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • Yorinn
  • Registratie: Februari 2009
  • Niet online

Yorinn

Moderator General Chat

XOPIUM

Omfg... Servers die niet in hun naam hebben staan dat je GEEN shotgun mag gebruiken en dan na 1 kill gekicked worden. :N Wel neerzetten dat C4 verboden is.

"XO is whatever you want it to be" - Abel Tesfaye
After Hours | Dawn FM | Hurry Up Tomorrow
Tweakers Discord


Acties:
  • 0 Henk 'm!
Heb ik ook wel. Ik game vooral 's nachts net voor het slapen gaan. Dan lig je soms inderdaad in je bed en beeld je je nog de laatstgespeelde map in :+

Maar daarentegen heb ik totaal geen last van horror films te kijken net voor het slapengaan. Ik ken mensen die dat bewust niet doen omdat ze eraan blijven denken. Maar ik kan daar wel "de knop omdraaien" en onmiddellijk in slaap vallen. :)
Films zien is natuurlijk een meer passieve bezigheid dus tis wel wat logisch dat je dan sneller inslaapt dan na te gamen.

[ Voor 3% gewijzigd door Asgaro op 20-06-2012 16:21 ]


Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • QPeter
  • Registratie: Mei 2011
  • Laatst online: 13-10 19:38
Grappig hoe mensen hier zeuren over de Vsync discussie en FPS in BF3, en vervolgens gaan praten hoe stoned of aangeschoten ze wel niet BF3 aan het spelen zijn. 8)7

Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • Makkelijk
  • Registratie: November 2000
  • Laatst online: 18-10 12:34
Ik moet wel zeggen dat ik het echt van alles heb, vooral ook van muziek, kan ik de hele nacht wakker liggen van het laatst geluisterde nummer.

Badieboediemxvahajwjjdkkskskskaa


Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • NLsandman
  • Registratie: December 2003
  • Laatst online: 12-10 22:17
ChojinZ schreef op woensdag 20 juni 2012 @ 16:15:
[...]


Suf.... dacht dat het alleen gold voor CQ en Karkand. 8)7


[...]


Lol, same here....

Ik moet wel stoned spelen anders kan ik de spanning niet aan. BF3 is af en toe zo intens dat ik na 2 uurtjes spelen helemaal strak sta van de spanning. Tja, dan wil een dampie wel helpen! :Y)

Nog meer spelers die BF3 af en toe te intens vinden en na 2 uurtjes spelen niet meer kunnen slapen? Of ben ik gewoon oud aan het worden... <+:)
Heb daar ook last van, soms stijgt mijn adrenaline niveau zo hoog dat ik daarna niet in slaap kan komen.
Soort vorm van game stress:-)

Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • Makkelijk
  • Registratie: November 2000
  • Laatst online: 18-10 12:34
QPeter schreef op woensdag 20 juni 2012 @ 16:22:
Grappig hoe mensen hier zeuren over de Vsync discussie en FPS in BF3, en vervolgens gaan praten hoe stoned of aangeschoten ze BF3 aan het spelen zijn. 8)7
Kill it with bullshit

Badieboediemxvahajwjjdkkskskskaa

Pagina: 1 ... 30 ... 210 Laatste

Dit topic is gesloten.

Let op:
Hou het ontopic, gezellig en vermijd de slowchat. Het plaatsen van "grappige" ongerelateerde plaatjes, zoals de bekende 9Gag memes is niet toegestaan, daar zijn andere topic voor. Het is tevens niet gewenst om cheaters te benoemen en willekeurige posts over servers in dit topic. Het is tevens niet toegestaan te discusseren over mogelijkheden om via proxy of VPN in andere landen de premium DLC aan te schaffen.

Voor de console versie van Battlefield 3 is een apart topic.

Voor problemen met Battlefield 3 kun je terecht in [Multi] Battlefield 3 - Problemen Topic.