evilpin0 schreef op vrijdag 28 december 2012 @ 14:33:
[...]
Die mensen bashen hun zelf met hun eindeloze gewhine dat ze wel eens gekilled worden door jets, ik zit vaak in een chopper, inc clan matches
en weet waarschijnlijk nog wel het beste van iedereen hier hoe snel en hoe wreed je wel niet gekilled kan worden door jets en hoe oneerlijk het wel niet is.

raap me op!
Weer een pro-gamer erbij? Of ga je nu beweren dat omdat je geen m16a3 kills hebt van belang je meer weet van hoe het écht zit dan alle honderden spelers die je tegenspreken

Deal with it, kies een andere class, andere voertuig of pick een andere server. Ik kom zelden echt goede jet pilot tegen waar ik echt kansloos tegen ben in een chopper, maak ik het er maar een sport van ze runs te overleven en me speelstijl aan te passen, tv guided op het juiste moment doet ook wonderen. Stop een buddy bij je in de tank die je fixt en voilla je gaat niet meer dood door jets.
Allemaal bullshit, evenals dat je met stingers of javelins en MAAs een "waardige" verdediging hebt tegen jets.
ALS je ze al gepaint krijgt is voor de javelin gelocked is de jet uit bereik, en als je javelin weg krijgt is ie mis omdat de jet gewoon het ding eruit kan racen en met een krap bochtje vervolgens de inslag kan voorkomen.
Stingers hebben bijna hetzelfde probleem, alhoewel ze eerder schieten zijn ze 9 van de 10 keer mis omdat je zonder flares of ECM te gebruiken die dingen gewoon kunt shaken.
Als ik met een tank roll met m'n amigo's dan zien ze mij rollen, dan doen ze mij haten en vervolgens kansloos keihard cactus-achtig buttfucken met hun jet, die van zó hoog komt dat je hem wel kunt painten maar niet met je guided kunt locken. Twee man erbij die fixt en desondanks nog aan vellen geschoten worden door die jet omdat er geen mogelijkheid komt het ding te beschieten. En zelfs als er niemand fixt, de enige inzittende de painter is en er drie man javelins afvuurt is het maar de vraag of er één gaat raken. Maar je tank is een brandend hoopje puin met een dooie speler erin die zit te godverren dat hij niet meer met je in een tank wil.
Met een heli kun je, mits je de combi painter + guided missile gebruikt, Voice gebruikt én behoorlijk kunt vliegen, nog wát uitrichten tegen jets door de combi heat seekers, guided missile en cannon-fire, waarmee je vroeg of laat toch een keer in je killcam gaat zien dat één van je raketten raak was. En als je dan de guided raak had is hij disabled

is het echter een heat seeker of stinger, dan is ie niet eens disabled, laat staan dood.
De MAA is in theorie hét massavernietigingswapen tegen jets, ware het niet dat de guns pas sterk genoeg worden op range dat de jet allang afgetaaid is, de heat seekers niet raken en als ze raken niet disablen, de reactive plates niet tegen rocket pods werken, de thermal camo maar kort werkt als ze je mondingsvuur zien en zelfs als dat nog niet goed genoeg is is voor de heren jethoeren gezorgd dat de MAA in één salvo te disablen is - waarna de MAA rijder kan kiezen tussen óf toch die jet killen en dood te gaan, of proberen te repairen en dan dood te gaan doordat de jet terug komt.
Ik ben geen TDMer. Ik speel het eigenlijk nooit, soms per ongeluk omdat ik Codecaster join ofzo. Ik speel geen CQ, ik prefereer rondstampen in een IFV met m'n samenwerkende squaddies, en we zijn vaak zat met zoveel man dat we twee squads hebben. Wij painten doelen en communiceren over wat er waar gepaint gaat worden zodat de javelins en tanks in de aanslag zitten. Onze samenwerking omhelst een jet-escorte voor de heli, IFVs die met een tank oprukken en vlag na vlag pakken, infanterie die de weg vrij maakt voor de tanks, C4 jeeps op bestelling, soflams, stingers, javelins en ammo en healthpacks op bestelling, repairs waar nodig en engineers die van heli op tank op IFV overstappen om daar hun repairs te leveren en weer opgepikt te worden bij een vlag of in een open veld om de little bird op te lappen, gecoordineerde squad perks en keiharde sandwich manoeuvres waarbij de vijand zich voor één van ons om het hoekje verstopt en vervolgens door de ander wagenwijd genomen wordt.
Ondanks dat we zo rippen in een tank, kontschoppen als infantry, rulen als heli-duo en de bom zijn in een IFV is er op airmaps altijd één ding wat we in geen enkel scenario echt goed kunnen counteren: jets. Al het andere slachten we als makke kuikentjes in een boomsnipperaar, maar zodra we met een jet geconfronteerd worden die weet wat hij doet zijn we kansloos - dan is het een kwestie van tijd voor we allemaal voetganger zijn, of dood.
Zolang één kerel in een jet een hele ronde ongeslagen kan domineren omdat er eenvoudigweg geen counter is anders dan blind geluk, zijn die dingen OP. Als de neten, zelfs.
En wat betreft je "ik weet het beter want jullie TDMers hebben geen idee wat Battlefield inhoudt" - dat is 's werelds stomste argument aller tijden. Net alsof de slechte balance in voorgaande delen een reden is om het in dit spel ook te moeten willen.

Ligt er maar aan hoe je het bekijkt, als er een zeer goede jetter achter me aan zit als ik een tank rij en ik kan ze runs elke keer zo blocken dat die me niet kilt en die maar wat anders gaat pakken en mij de kans geeft een vlag te cappen zie ik dat als een win.
Pak je Dikke van Dale en kijk wat er bij "winnen" staat. "Ter nauwernood kunnen voorkomen dat je geraped wordt en jezelf zo geheel moeten focussen op die ééne kerel dat je hele counterspel verkracht is en je door dekking te zoeken je flank open gelegd hebt waardoor je hele team
en masse 120mm shells in hun anus geduwd krijgt." zal er niet staan denk ik. Maar jij noemt het een win.