• 4Real
  • Registratie: Juni 2001
  • Laatst online: 14-09-2024
Pykow schreef op zaterdag 03 maart 2012 @ 14:28:
Ben er helemaal klaar mee met BF3 :S
russen en duitsers kunnen heel het spel bederven.
is het Friendly noob weekend ofzo :S
Meer op teamspeak zitten en daarmee in squads komen waarmee je tactics kunt bespreken. Ook al heb je dan een bagger team je kunt wel een verschil maken.

  • Phyxion
  • Registratie: April 2004
  • Niet online

Phyxion

_/-\o_

Asgaro schreef op zaterdag 03 maart 2012 @ 14:10:
[...]

Inderdaad, maar daarnaast ook het nieuws dat we volgende week eerste info zien over nieuwe DLC waarschijnlijk :)
Eerst zien, dan geloven :)
DICE, beloofd altijd van alles, al sinds BF2, maar komt vrijwel niks na. Aan de games en gameplay ligt het nooit, maar aan support :X
spookz0r schreef op zaterdag 03 maart 2012 @ 13:57:
[...]


Ze hadden er een tutorial in moeten stoppen maar nee was blijkbaar teveel moeite.

Zelfde als patchen en DLC uitbrengen ook teveel moeite. Nu weer uitgesteld 8)7 Gewoon grootste gedeelte van de developers op een ander project zetten vlak naar de release en schijt hebben aan je eigen game en de kopers ervan.

BF3 is voor mij best een teleurstelling. Had veel meer plezier met BC2 dan met BF3.
Ik had eigenlijk ook meer plezier aan BC2, maar dat komt vooral omdat de maps in BC2 gewoon een miljoen keer beter zijn. Ik speelde vaak rush in BC2, maar heb misschien maar 10 potjes gedaan in BF3, wat gewoon eindigde in een enorm campfest aan de kant van de defenders. Van wat ik zo geprobeerd, gelezen en gehoord heb is het bijna ook onmogelijk om MCOMs te destroyen en het einde te bereiken, terwijl dit in BC2 nooit een probleem was. Ik hoop serieus dat ze een flinke lading nieuwe, goede, maps uitbrengen voor BF3, of ze porten gewoon alle BC2 maps naar BF3, die zijn nog steeds zeer goed. BF3 is echt geen slecht spel, maar bugfixes en nieuwe maps zijn hard nodig. Sowieso mogen ze wel eens de huidige maps balancen, maar ik geloof niet dat ze daar aan beginnen :/

'You like a gay cowboy and you look like a gay terrorist.' - James May


  • osmosis
  • Registratie: December 2009
  • Laatst online: 11:38
hate 2 say it,.. maar Agree met de twee boven mij
BC2 was beter dan BF3

  • rickyy
  • Registratie: Mei 2007
  • Laatst online: 10-02-2025
DanielWW2 schreef op zaterdag 03 maart 2012 @ 14:25:
[...]


En wat voor FPS is dat dan?
Want met mijn ATi 5850 en 1440x900 reso blijf ik wel af van ultra. (CPU is een i5 750 @2.66)
Oke, de FXAA injector speelt wel mee maar ultra geeft bij mij te veel framedrops.
Liever een steady 50+ dan een schokkerige 20/60. ;)
[...]


Die DLC zal dan wel komen met de patch. In ieder geval begin ik nu wel geïrriteerd te raken. BF3 is niet broken of zo maar kan wel een patch gebruiken. :+
Scheelt niet veel met High. Gemiddeld zo'n 40. Het is lastig te zeggen omdat er zoveel verschil zit tussen drukke gebieden, aantal spelers en de B2K maps.

Core i5 4670k, 8gb, MSI GTX460 HAWK TA


  • Phyxion
  • Registratie: April 2004
  • Niet online

Phyxion

_/-\o_

Even terugkomend op de AHK bans waar ik het laatst over had in dit topic:
We have lifted all BF3 bans for violation #89246 and #89296 because they are raised for actively using AutoHotKey. Since many players have been banned for simply using that application we have decided it is better to let some cheaters go free than to ban many innocent players.

Please be reminded that these PunkBuster violations are still active at the time of this post. Players are advised not to use AutoHotKey when playing on PB enabled servers.

236 Battlefield 3 Bans have been removed from the MBi and those violations have been placed on the Hub ignore list.

197 for #89246, 25 for #89296 and 14 for #89229

Update:
Violations #89246, #89296, and #89229 (in BF3 only) have been converted to Restriction kicks in our system since they can be triggered by common macro programs. We encourage server admins to give players the benefit of the doubt for these two violation number as some of the kicks were not caused by a cheating macro.
Het mag dus weer, in ieder geval geen ban meer :)

'You like a gay cowboy and you look like a gay terrorist.' - James May


Verwijderd

spookz0r schreef op zaterdag 03 maart 2012 @ 13:57:

Ze hadden er een tutorial in moeten stoppen maar nee was blijkbaar teveel moeite.
Ik zou graag een training-mode zien. Het klinkt misschien saai, maar ik zou best m'n sniper-skills willen trainen op een schietbaan. Als ik dat nu wil, moet dat in het wild en maak ik geen schijn van kans. Voor anderen is het dan weer handig om alleen het gunnen in de heli te trainen. Als BF3 modbaar was geweest hadden we dit hoogstwaarschijnlijk allang, maarja, dat gaat ten koste van de DLC-opbrengsten natuurlijk...
Ik vind BF3 wel beter dan BFBC2 maar niet met een grote marge.
De wapens, voertuigen, de HUD en hoe je beweegt zijn beter. De grafische kant en de audio zijn gewoon eersteklas maar zoals eerder gezegd zijn de mappen echt bagger.

Bazaar zuigt, Damavand Peak zuigt, Teheran zuigt, firestorm is niet zo leuk, Canals is redelijk net zoals Seine en Caspian Border is wel een goede map. Die laatste map erken ik niet en zal worden doodgezwegen. :+

B2K is dan wel weer leuk behalve Wake. Ik ben niet z'n fan van wake in BF3.
Karkand is gewoon awesome als het op een gevecht uitdraait en Oman en Shaqri zijn ook goede mappen.

Wat mij verder het meeste irriteert aan BF3 is dat rush gewoon bagger is. De gamemode is echt goed bedacht maar onspeelbaar op de meeste mappen. Voor rush heb je echt redelijk open stedenmappen nodig of veldmappen met veel voertuigen. Ik zou best wel Harvest day, Laguna Alta, Oasis, Laguna Presa en Arica Harbor en wat wapens en voertuigen uit BFBC2 willen hebben als DLC.

Dus de XM8, de HIND, Apache, Bradley en nog wat ander leuk spul voor een mooie DLC die BF3 echt nodig heeft. :D

Never argue with an idiot. He will drag you down to his own level and beat you with experience.


  • Genetai
  • Registratie: Augustus 2006
  • Laatst online: 15-01 19:22
DanielWW2 schreef op zaterdag 03 maart 2012 @ 15:45:
Ik vind BF3 wel beter dan BFBC2 maar niet met een grote marge.
De wapens, voertuigen, de HUD en hoe je beweegt zijn beter. De grafische kant en de audio zijn gewoon eersteklas maar zoals eerder gezegd zijn de mappen echt bagger.

Bazaar zuigt, Damavand Peak zuigt, Teheran zuigt, firestorm is niet zo leuk, Canals is redelijk net zoals Seine en Caspian Border is wel een goede map. Die laatste map erken ik niet en zal worden doodgezwegen. :+

B2K is dan wel weer leuk behalve Wake. Ik ben niet z'n fan van wake in BF3.
Karkand is gewoon awesome als het op een gevecht uitdraait en Oman en Shaqri zijn ook goede mappen.

Wat mij verder het meeste irriteert aan BF3 is dat rush gewoon bagger is. De gamemode is echt goed bedacht maar onspeelbaar op de meeste mappen. Voor rush heb je echt redelijk open stedenmappen nodig of veldmappen met veel voertuigen. Ik zou best wel Harvest day, Laguna Alta, Oasis, Laguna Presa en Arica Harbor en wat wapens en voertuigen uit BFBC2 willen hebben als DLC.
Vind ze ook redelijk van het zelfde niveau idd. Probleem is de rush mode, dat was in bad company juist iets wat lekker de druk in het spel verzorgde. Van mij mogen ze de oude mappen wel terug brengen hoewel ik juist Wake island wel 1 van de leukere mappen vind (mits de 90% die engi speelt ook eens hun engi spul gebruikt...) en Seini vind ik juist één van de minste mappen in het spel.
DanielWW2 schreef op zaterdag 03 maart 2012 @ 15:45:
Ik vind BF3 wel beter dan BFBC2 maar niet met een grote marge.
De wapens, voertuigen, de HUD en hoe je beweegt zijn beter. De grafische kant en de audio zijn gewoon eersteklas maar zoals eerder gezegd zijn de mappen echt bagger.

Bazaar zuigt, Damavand Peak zuigt, Teheran zuigt, firestorm is niet zo leuk, Canals is redelijk net zoals Seine en Caspian Border is wel een goede map. Die laatste map erken ik niet en zal worden doodgezwegen. :+

B2K is dan wel weer leuk behalve Wake. Ik ben niet z'n fan van wake in BF3.
Karkand is gewoon awesome als het op een gevecht uitdraait en Oman en Shaqri zijn ook goede mappen.

Wat mij verder het meeste irriteert aan BF3 is dat rush gewoon bagger is. De gamemode is echt goed bedacht maar onspeelbaar op de meeste mappen. Voor rush heb je echt redelijk open stedenmappen nodig of veldmappen met veel voertuigen. Ik zou best wel Harvest day, Laguna Alta, Oasis, Laguna Presa en Arica Harbor en wat wapens en voertuigen uit BFBC2 willen hebben als DLC.

Dus de XM8, de HIND, Apache, Bradley en nog wat ander leuk spul voor een mooie DLC die BF3 echt nodig heeft. :D
Voor een groot deel heel herkenbaar!

De gameplay van BF3 is echt wel stukken beter. Voertuigen maar met name de wapens voelen en schieten zoveel fijner. In BC2 vond ik dat echt heel brak en onvoorspelbaar. Duurde erg lang voor ik daar een beetje gevoel voor kreeg, het lopen en schieten voelde echt aan als een console port.

Valpasario daarentegen.......... oi oi oi wat een vette vette rush map was dat. Die zou ik graag zo snel mogelijk willen spelen met de BF3 engine en wapens. Metro Rush is voor mij de BF3 map die die spanning het dichtst benadert, daana Seine en Bazaar. De CQ maps vind ik echt tegenvallen en de B2K mappen zijn NET te groot of teveel vlaggen voor constante actie. Kilometers sjouwen om een vlag te cappen die door 2 man wordt verdedigd, vervolgens wordt achter je rug weer 3 vlaggen veroverd en kan je weer 200 meter sjouwen om daar weer 1 of 2 mensen weg te schieten. Het voertuiggebruik neigt over het algemeen meer naar individueel whoren dan actief ondersteunen. Ik ben in elk geval nog nooit opgepikt door een heli, jeep of tank halverwege terwijl dat in BC2 de normale gang van zaken was.

Desalniettemin vermaak ik me opperbest met BF3 maar ik zou DICE heel dankbaar zijn als ze maps maken die zijn gespecialiseerd op 1 game mode. Nu moeten alle game modes in 1 map gepast worden en dat werkt toch niet heel erg lekker!
A.W.E.S.O.M.-0 schreef op zaterdag 03 maart 2012 @ 16:07:
[...]


Voor een groot deel heel herkenbaar!

De gameplay van BF3 is echt wel stukken beter. Voertuigen maar met name de wapens voelen en schieten zoveel fijner. In BC2 vond ik dat echt heel brak en onvoorspelbaar. Duurde erg lang voor ik daar een beetje gevoel voor kreeg, het lopen en schieten voelde echt aan als een console port.

Valpasario daarentegen.......... oi oi oi wat een vette vette rush map was dat. Die zou ik graag zo snel mogelijk willen spelen met de BF3 engine en wapens. Metro Rush is voor mij de BF3 map die die spanning het dichtst benadert, daana Seine en Bazaar. De CQ maps vind ik echt tegenvallen en de B2K mappen zijn NET te groot of teveel vlaggen voor constante actie. Kilometers sjouwen om een vlag te cappen die door 2 man wordt verdedigd, vervolgens wordt achter je rug weer 3 vlaggen veroverd en kan je weer 200 meter sjouwen om daar weer 1 of 2 mensen weg te schieten. Het voertuiggebruik neigt over het algemeen meer naar individueel whoren dan actief ondersteunen. Ik ben in elk geval nog nooit opgepikt door een heli, jeep of tank halverwege terwijl dat in BC2 de normale gang van zaken was.

Desalniettemin vermaak ik me opperbest met BF3 maar ik zou DICE heel dankbaar zijn als ze maps maken die zijn gespecialiseerd op 1 game mode. Nu moeten alle game modes in 1 map gepast worden en dat werkt toch niet heel erg lekker!
Valpasario was inderdaad ook geweldig voor Rush. :D
Metro vind ik gewoon echt bagger. Het is leuk als je team aanvalt en de tegenstanders niet allemaal "snipen" maar dat gebeurd niet vaak.
En dat oppikken is ook zeldzaam geworden maar dat heeft denk ik meer te mapen met het soort spelers. Er zijn gewoon heel veel mensen direct van CoD overgestapt naar BF3 en dat blijkt wel. Bij BFBC2 was het ook zo. Ik denk dat het nog wel bijdraait. ;)

Never argue with an idiot. He will drag you down to his own level and beat you with experience.

DanielWW2 schreef op zaterdag 03 maart 2012 @ 16:16:
[...]


Valpasario was inderdaad ook geweldig voor Rush. :D
Metro vind ik gewoon echt bagger. Het is leuk als je team aanvalt en de tegenstanders niet allemaal "snipen" maar dat gebeurd niet vaak.
En dat oppikken is ook zeldzaam geworden maar dat heeft denk ik meer te mapen met het soort spelers. Er zijn gewoon heel veel mensen direct van CoD overgestapt naar BF3 en dat blijkt wel. Bij BFBC2 was het ook zo. Ik denk dat het nog wel bijdraait. ;)
Tsja, maar teveel snipers verziekt elke map en elke game als het gaat om spanning. Dat je Metro bagger vindt, ligt dat niet omdat je op de verkeerde servers speelt? Ik speel meestal op OldMenGaming en daar ligt het niveau over het algemeen (zeker later op de avond) erg hoog en wordt er vaak wel erg tactisch gespeeld. Maar goed, eerst feesten te Keulen, tot volgende week! :)

  • Kapiteiniglo
  • Registratie: April 2009
  • Niet online

Kapiteiniglo

Kapiteinigloo

Zucht, speel je een keer goed word je meteen cheater genoemd... tjah ik kan er ook niets aan doen dat de vijandelijke tanks niet kunnen mikken en ik wel.

Scientia potentia est


  • Arsenius
  • Registratie: November 2005
  • Niet online
Hopelijk komen er nieuwe choppers in een nieuwe DLC en een paar mooie maps. Anders hoeft het voor mij niet meer.. :)

  • The_Double
  • Registratie: November 2009
  • Laatst online: 14-11-2023
Hopenlijk komen er wat jungle/ gras/ sneeuw maps bij met de nieuwe DLCs. Met wat meer kleur: meer groen, minder grijs/blauw. De sfeer op maps was bij BC2 voor het grootste deel beter.
Caspian is veruit mijn favoriete map alleen al omdat de kleuren daar kloppen, de lucht blauw is en het gras groen. Mooie open grasvelden, maar niet leeg zoals bij firestorm. bomen en vlaggen zijn goed geplaatst. Het is de enige map die een beetje het BF2 en BC2 gevoel geeft qua open velden en beschutting.

Veel maps zijn gefaalt omdat ze zo graag alle gamemodes op alle maps willen. De enige map die duidelijk gemaakt is voor 1 game mode is davamand, en die is geweldig op rush imho.

  • Phyxion
  • Registratie: April 2004
  • Niet online

Phyxion

_/-\o_

DanielWW2 schreef op zaterdag 03 maart 2012 @ 16:16:
[...]


Valpasario was inderdaad ook geweldig voor Rush. :D
Metro vind ik gewoon echt bagger. Het is leuk als je team aanvalt en de tegenstanders niet allemaal "snipen" maar dat gebeurd niet vaak.
En dat oppikken is ook zeldzaam geworden maar dat heeft denk ik meer te mapen met het soort spelers. Er zijn gewoon heel veel mensen direct van CoD overgestapt naar BF3 en dat blijkt wel. Bij BFBC2 was het ook zo. Ik denk dat het nog wel bijdraait. ;)
Valparaiso was inderdaad een van de betere maps. That said, Nelson Bay was ook geweldig. Port Valdez en Atacama Desert mogen ook wel genoemd worden in dat rijtje. Ik mis echt sneeuw maps in BF3 :( Eigenlijk waren alle maps in BC2 gewoon super, ik kan mij in ieder geval niet een map herinneren die ik slecht vond, behalve het beginstuk van Isla Inocentes, omdat dat stuk van de map altijd één groot sniper campfest was vanuit RU.

'You like a gay cowboy and you look like a gay terrorist.' - James May


  • l0n3w012ph
  • Registratie: Augustus 2005
  • Laatst online: 08-01 11:08

l0n3w012ph

AlphaW0lf

Wat een gezeur over die mappen en vehicles en wat beter was in BC2 en BF3. Op Isla Innocentes na (idd een sniper-festijn vanuit de RU base) waren de mappen in BC2 geweldig, maar zijn ze in BF3 nu zo slecht dan? Caspian Border is geweldig maar om Firestorm nu leeg te noemen en kleurloos? Het is !@#$%^ in de woestijn....! Wat verwacht je dan? Groene grazige weiden? Nee toch he? Damavand Peak, Seine Crossing, Grand Bazaar, de B2K mappen, stuk voor stuk perfecte mappen en zeker met CQ.

Ja, ik speelde in BC2 altijd Rush en in BF3 altijd CQ. Waarom? Omdat ik CQ nu gewoon ff wat leuker vind. Ligt het aan de mappen? Nee, want dat is een kwestie van wennen want ook in Rush zijn die prima te spelen. Ja, ik mis sneeuw mappen omdat ik die zo mooi vind maar destijds met BC2 was er een hoop gezeik van vroegere BF2 spelers die sneeuw mappen verschrikkelijk vonden. Waarom? Geen idee... Om te zeiken? Ik denk het wel, want Port Valdez was briljant, net als Nelson Bay en White Pass. Atacama Desert en Panama Canal, allemaal perfecte mappen en wat te denken van Arica Harbor in Rush? Maar Damavand Peak in BF3 is net zo'n geweldige map. Ik hoor trouwens onze über-rush-speler Tsurany ook niet over de mappen zeuren, alleen maar over retarded teams. En als ik naar de ribbons van andere spelers kijk, zie ik meestal een hele mooie 50%-50% verhouding tussen het aantal gespeelde Rush en CQ matches en de ribbons voor winst in die matches dus de verdeling is toch wel heel redelijk en dus lijken de mappen dan toch wel behoorlijk gebalanceerd.

Mis ik wapens uit BC2? Nee, waarom zou ik? Ik dacht dat de AN94 Abakan te vergelijken was in BF3 met die in BC2. Ik kwam van een koude kermis thuis, dus switchte ik naar de M16A3. Perfect wapen. Mis ik voertuigen? De chopper in BF3 vliegt beter dan die in BC2 (vind ik dan) en je hebt tenminste de beschikking over een secondary weapon en meerdere upgrades. Dus nee die mis ik niet en in BF3 heb ik de beschikking over jets :)

Ergo: er is altijd wel iets te zeiken over een spel (zeker in het begin), BC2 had ook meerdere patches nodig om uit te groeien tot een spel dat we allemaal met plezier speelden en de laatste conclusie die ik al lang voor mezelf getrokken heb en jullie ook zouden kunnen doen is: speel Rush in BC2 en speel CQ in BF3.

Steam || Diablo 3


  • Rynji
  • Registratie: Oktober 2004
  • Laatst online: 23-12-2025
Ik denk dat de BC2 mappen leuker waren om te spelen, omdat je vrijer was in routes kiezen.
In BC2 waren de maps meer een veld met random bomen, hutjes, wegen etc. waar in BF3 het meer vaste routes zijn die je kan/moet lopen.

5800X3D - RTX3080 - 1440p 240Hz OLED Inventaris


  • Phyxion
  • Registratie: April 2004
  • Niet online

Phyxion

_/-\o_

l0n3w012ph schreef op zaterdag 03 maart 2012 @ 18:08:
Wat een gezeur over die mappen en vehicles en wat beter was in BC2 en BF3. Op Isla Innocentes na (idd een sniper-festijn vanuit de RU base) waren de mappen in BC2 geweldig, maar zijn ze in BF3 nu zo slecht dan? Caspian Border is geweldig maar om Firestorm nu leeg te noemen en kleurloos? Het is !@#$%^ in de woestijn....! Wat verwacht je dan? Groene grazige weiden? Nee toch he? Damavand Peak, Seine Crossing, Grand Bazaar, de B2K mappen, stuk voor stuk perfecte mappen en zeker met CQ.

Ja, ik speelde in BC2 altijd Rush en in BF3 altijd CQ. Waarom? Omdat ik CQ nu gewoon ff wat leuker vind. Ligt het aan de mappen? Nee, want dat is een kwestie van wennen want ook in Rush zijn die prima te spelen. Ja, ik mis sneeuw mappen omdat ik die zo mooi vind maar destijds met BC2 was er een hoop gezeik van vroegere BF2 spelers die sneeuw mappen verschrikkelijk vonden. Waarom? Geen idee... Om te zeiken? Ik denk het wel, want Port Valdez was briljant, net als Nelson Bay en White Pass. Atacama Desert en Panama Canal, allemaal perfecte mappen en wat te denken van Arica Harbor in Rush? Maar Damavand Peak in BF3 is net zo'n geweldige map. Ik hoor trouwens onze über-rush-speler Tsurany ook niet over de mappen zeuren, alleen maar over retarded teams. En als ik naar de ribbons van andere spelers kijk, zie ik meestal een hele mooie 50%-50% verhouding tussen het aantal gespeelde Rush en CQ matches en de ribbons voor winst in die matches dus de verdeling is toch wel heel redelijk en dus lijken de mappen dan toch wel behoorlijk gebalanceerd.

Mis ik wapens uit BC2? Nee, waarom zou ik? Ik dacht dat de AN94 Abakan te vergelijken was in BF3 met die in BC2. Ik kwam van een koude kermis thuis, dus switchte ik naar de M16A3. Perfect wapen. Mis ik voertuigen? De chopper in BF3 vliegt beter dan die in BC2 (vind ik dan) en je hebt tenminste de beschikking over een secondary weapon en meerdere upgrades. Dus nee die mis ik niet en in BF3 heb ik de beschikking over jets :)

Ergo: er is altijd wel iets te zeiken over een spel (zeker in het begin), BC2 had ook meerdere patches nodig om uit te groeien tot een spel dat we allemaal met plezier speelden en de laatste conclusie die ik al lang voor mezelf getrokken heb en jullie ook zouden kunnen doen is: speel Rush in BC2 en speel CQ in BF3.
Rynji schreef op zaterdag 03 maart 2012 @ 18:16:
Ik denk dat de BC2 mappen leuker waren om te spelen, omdat je vrijer was in routes kiezen.
In BC2 waren de maps meer een veld met random bomen, hutjes, wegen etc. waar in BF3 het meer vaste routes zijn die je kan/moet lopen.
@ Rynji: daar ben ik het absoluut mee eens. Meer huizen, bomen en objects zou echt leuk zijn.
@ l0n3w012ph: Aantal punten: ik klaag niet over de wapens, ik klaar niet over de voertuigen, die zijn allemaal prima. Hier en daar kan er wat aan gesleuteld worden, maar mij hoor je hier echt niet over klagen. BC2 vond ik eigenlijk vanaf het begin gewoon een goed spel, zonder problemen. Qua maps in BF3 vind ik dat er een enorme hoop te klagen is.

Hier een lijstje van mijn feedback per map (van de stock game, B2K is eigenlijk prima, behalve dat US meestal zwaar overpowered is (vooral op Wake Island) door de vaste base en de overvloed aan tickets):
- Operation Metro: minste map ooit, gigantisch campfest bij B. Daar moet gewoon een route om heen om de hele binnenkant te vermijden. Verder mag deze map veel groter met meer punten, waar is de ruimte van rush gebleven?
- Caspian Border: absoluut de beste map in BF3, eigenlijk niks op aan te merken, behalve dat de map nog wel iets groter had gemogen.
- Operation Firestorm: na Caspian Border de beste map, maar de punten hadden verder uit elkaar gemogen.
- Grand Bazaar: ontzettend unbalanced, en de map draait echt super slecht.
- Damavand Peak: zie Operation Metro.
- Tehran Highway: redelijke map, maar deze map had veel groter gemoeten om leuk te zijn.
- Kharg Island: goede map, punten net als Caspian Border ook redelijk goed verdeeld over de map.
- Seine Crossing: matige map. Matig met redelijke teams, slecht met unbalanced teams.
- Noshahr Canals: veel te unbalanced, daarnaast mag deze map veel groter en de punten meer uit elkaar. Zoals het er nu bij ligt zijn vliegtuigen gewoon belachelijk, daar is de map veel te klein voor.

Gelukkig draaien de meeste servers de slechte maps niet, dus dat scheelt weer :+

'You like a gay cowboy and you look like a gay terrorist.' - James May


  • l0n3w012ph
  • Registratie: Augustus 2005
  • Laatst online: 08-01 11:08

l0n3w012ph

AlphaW0lf

Phyxion schreef op zaterdag 03 maart 2012 @ 18:32:
[...]


[...]

@ Rynji: daar ben ik het absoluut mee eens. Meer huizen, bomen en objects zou echt leuk zijn.
@ l0n3w012ph: Aantal punten: ik klaag niet over de wapens, ik klaar niet over de voertuigen, die zijn allemaal prima. Hier en daar kan er wat aan gesleuteld worden, maar mij hoor je hier echt niet over klagen. BC2 vond ik eigenlijk vanaf het begin gewoon een goed spel, zonder problemen. Qua maps in BF3 vind ik dat er een enorme hoop te klagen is.

Hier een lijstje van mijn feedback per map (van de stock game, B2K is eigenlijk prima, behalve dat US meestal zwaar overpowered is (vooral op Wake Island) door de vaste base en de overvloed aan tickets):
- Operation Metro: minste map ooit, gigantisch campfest bij B. Daar moet gewoon een route om heen om de hele binnenkant te vermijden. Verder mag deze map veel groter met meer punten, waar is de ruimte van rush gebleven?
- Caspian Border: absoluut de beste map in BF3, eigenlijk niks op aan te merken, behalve dat de map nog wel iets groter had gemogen.
- Operation Firestorm: na Caspian Border de beste map, maar de punten hadden verder uit elkaar gemogen.
- Grand Bazaar: ontzettend unbalanced, en de map draait echt super slecht.
- Damavand Peak: zie Operation Metro.
- Tehran Highway: redelijke map, maar deze map had veel groter gemoeten om leuk te zijn.
- Kharg Island: goede map, punten net als Caspian Border ook redelijk goed verdeeld over de map.
- Seine Crossing: matige map. Matig met redelijke teams, slecht met unbalanced teams.
- Noshahr Canals: veel te unbalanced, daarnaast mag deze map veel groter en de punten meer uit elkaar. Zoals het er nu bij ligt zijn vliegtuigen gewoon belachelijk, daar is de map veel te klein voor.

Gelukkig draaien de meeste servers de slechte maps niet, dus dat scheelt weer :+
Dus er zijn volgens jou in BF3 maar twee goede mappen: Caspian Border en Kharg Island? Waarom speel je dan in godsnaam nog BF3? Als ik een spel had waar ik maar twee mappen leuk vond van de dertien, lag hij bij mij al in de kast stof te happen... Nee, dat gaat er bij mij niet in hoor. We klagen allemaal maar blijven het allemaal spelen en posten onze ergernissen maar ook alle leuke dingen en alle battlereports etc. BF3 is dus een prima spel want anders waren we allemaal al lang overgestapt weer naar BC2 (maar dat doet niemand, nee natuurlijk niet >:) )

Steam || Diablo 3


  • Phyxion
  • Registratie: April 2004
  • Niet online

Phyxion

_/-\o_

l0n3w012ph schreef op zaterdag 03 maart 2012 @ 18:41:
[...]


Dus er zijn volgens jou in BF3 maar twee goede mappen: Caspian Border en Kharg Island? Waarom speel je dan in godsnaam nog BF3? Als ik een spel had waar ik maar twee mappen leuk vond van de dertien, lag hij bij mij al in de kast stof te happen... Nee, dat gaat er bij mij niet in hoor. We klagen allemaal maar blijven het allemaal spelen en posten onze ergernissen maar ook alle leuke dingen en alle battlereports etc. BF3 is dus een prima spel want anders waren we allemaal al lang overgestapt weer naar BC2 (maar dat doet niemand, nee natuurlijk niet >:) )
Dat zeg ik toch helemaal niet? Ten eerste gaf ik al aan dat de B2K maps allemaal leuk zijn om te spelen. Verder vind ik Caspian Border, Operation Firestorm, Kharg Island (en Noshahr Canals, alhoewel de balance daar slecht is door de AA @ US) ook leuk om te doen.

'You like a gay cowboy and you look like a gay terrorist.' - James May


  • Bee.nl
  • Registratie: November 2002
  • Niet online

Bee.nl

zoemt

Phyxion schreef op zaterdag 03 maart 2012 @ 18:32:
Hier een lijstje van mijn feedback per map (van de stock game, B2K is eigenlijk prima, behalve dat US meestal zwaar overpowered is (vooral op Wake Island) door de vaste base en de overvloed aan tickets):
- Operation Metro: minste map ooit, gigantisch campfest bij B. Daar moet gewoon een route om heen om de hele binnenkant te vermijden. Verder mag deze map veel groter met meer punten, waar is de ruimte van rush gebleven?
True, in conquest is deze map rampzalig. Sowieso al te weinig vlaggen, want RU heeft er bijna altijd eentje meer. Heel af en toe is het leuk om even te raggen, maar het geeft je niet het Battlefieldgevoel. In rushmodus vind ik het dan wel weer een leuke map. Doordat je een beperkt aantal routes hebt kun je als attacker of defender gericht je ding doen. Lekker overzichtelijk. Het is een love it or hate it map.
- Grand Bazaar: ontzettend unbalanced, en de map draait echt super slecht.
In conquest vind ik het een prima map, veel lol op gehad. In rush is het ook aardig te doen, maar wel unbalanced (bijv mcom A kun je vanuit US sneller attacken dan RU het kan verdedigen).
Maar dan de grootste wtf in rush: in laatste twee zones krijgen de attackers er een tank bij 8)7 Wat is dit voor onzin? Als de attackers al zo ver weten te komen, dan hebben ze die tank écht niet nodig om de laatste mcoms te pakken.
- Damavand Peak: zie Operation Metro.
In de trailer leek deze map oh zo gruwelijk vet met die afgrond! Achteraf is het zo'n beetje de slechtste map in heel BF3. Als een server naar deze map switcht doe ik 9 van de 10 keer alt+f4.
- Tehran Highway: redelijke map, maar deze map had veel groter gemoeten om leuk te zijn.
Aardige map, maar het had meer potentie kunnen hebben. Bij onbalans al snel niet leuk meer.
- Seine Crossing: matige map. Matig met redelijke teams, slecht met unbalanced teams.
Dat vind ik eigenlijk weer niet. Een stadse omgeving, is weer eens wat anders. Het speelt aardig weg, zowel in rush als conquest. De stad had misschien groter kunnen zijn, afhankelijk van de serversetting (conquest / conquest large).
- Caspian Border: absoluut de beste map in BF3, eigenlijk niks op aan te merken, behalve dat de map nog wel iets groter had gemogen.
- Operation Firestorm: na Caspian Border de beste map, maar de punten hadden verder uit elkaar gemogen.
- Kharg Island: goede map, punten net als Caspian Border ook redelijk goed verdeeld over de map.
- Noshahr Canals: veel te unbalanced, daarnaast mag deze map veel groter en de punten meer uit elkaar. Zoals het er nu bij ligt zijn vliegtuigen gewoon belachelijk, daar is de map veel te klein voor.
Inderdaad veel te klein voor vliegtuigen. Operation Firestorm voelt dan nog het grootst aan. Stuk voor stuk goede mappen, behalve Noshahr Canals. Die slaat ook de plank mis wat betreft balans. Aan US-zijde is het lastig om een overwinning te forceren. Ook veel te klein voor vliegtuigen, binnen 4 seconden vlieg je over de map. De balans zou beter zijn wanneer bij de start US al 1 vlag op het land heeft.
Nog een wtf is dat de US op Kharg Island in gewone conquest geen luchtmaterieel heeft en RU wel. Tegenover goede piloten ben je dan al kansloos.

Ik pleit voor meer BF2 en BC2 remakes. Er zijn genoeg mappen die in voorgaande edities goed gebalanceerd waren. Beetje jammer dat ze de Strike at Karkand remake een beetje vernaggeld hebben door het RU-eiland veel kleiner te maken met maar 2 vlaggen. Vernieuwing is niet altijd beter.

  • rickyy
  • Registratie: Mei 2007
  • Laatst online: 10-02-2025
l0n3w012ph schreef op zaterdag 03 maart 2012 @ 18:41:
[...]


Dus er zijn volgens jou in BF3 maar twee goede mappen: Caspian Border en Kharg Island? Waarom speel je dan in godsnaam nog BF3? Als ik een spel had waar ik maar twee mappen leuk vond van de dertien, lag hij bij mij al in de kast stof te happen... Nee, dat gaat er bij mij niet in hoor. We klagen allemaal maar blijven het allemaal spelen en posten onze ergernissen maar ook alle leuke dingen en alle battlereports etc. BF3 is dus een prima spel want anders waren we allemaal al lang overgestapt weer naar BC2 (maar dat doet niemand, nee natuurlijk niet >:) )
In vergelijking met Battlefield 2 vind ik ze allemaal bagger. Alleen de B2K maps zijn goed en Metro is fun.

Alle maps bij Battlefield 2 vond ik goed. Enkele niet. Mashtuur City as geweldig met de hoogte lijn eromheen. Zatar Wetlands had een goede sfeer

De beste vond ik nog Kubra Dam. Deze was gigantisch en er was super veel diversiteit. De dam zelf was eigenlijk al een map op zich zelf. Ik hoop - en denk het niet - dat die map nog naar Battlefield 3 wordt. Desnoods door modders. Ik denk alleen dat die map gewoon te zwaar is voor de consoles.

Voor de mensen die het niet meer weten; dit was Kubra Dam:

[ Voor 4% gewijzigd door rickyy op 03-03-2012 19:07 ]

Core i5 4670k, 8gb, MSI GTX460 HAWK TA


  • Zenix
  • Registratie: Maart 2004
  • Laatst online: 00:24

Zenix

BOE!

Speel het spel ook sinds 4 dagen zie mijn profiel voor mensen die willen adden http://battlelog.battlefield.com/bf3/user/zenixthepowner/

Vind het spel wel leuk! Beter dan CoD wat ik helemaal niks vind. En met sprint gadget is het ook behoorlijk snel.
Speel op dit moment vooral tdm om mijn aim goed te krijgen en juiste sens te vinden. Wat ik wel irritant vind zijn die flashlights op de guns die je zowat verblinden, en die lasers zijn ook irritant. Ook vind ik het spel een beetje te realistisch op sommige mappen zit je tegen de zon in te kijken dat is niet fijn.

Heb ook wat conquest gespeeld maar die voertuigen zijn niet echt mijn ding nog. Opstijgen met de vliegtuigen en ergens heen gaat lukt nog wel maar verder kom ik nog niet. Gewone landvoertuigen ken ik wel een beetje.

Zijn er hier ook spelers die competitie spelen? Ik zag wat teams op clanbase, zelf ben ik ook geïnteresseerd om competitie te gaan spelen aangezien ik dat ook veel heb gedaan in vorige fps games die ik heb gespeeld.

Verwijderd

rickyy schreef op zaterdag 03 maart 2012 @ 19:05:
[...]

Voor de mensen die het niet meer weten; dit was Kubra Dam:

[video]
:r

Zowel voor het awesome vliegwerk als voor de übergrote map!

  • IngamerX
  • Registratie: Januari 2010
  • Laatst online: 11:11
Idd, ik vind de wat kleinere maps in BF3 juist gunstiger. Veel meer het "oorlog" gevoel, en wat meer afwisseling. Dat is ook de reden dat Karkand en Sharqi zo populair waren in BF2 => more crowded => more action.

  • Mr. Awesome
  • Registratie: Januari 2006
  • Laatst online: 26-12-2025

Mr. Awesome

Vroeger hyptonize

Ik vind juist Operation Firestorm de minste map. Ik ben toch meer een Infantry-player, en dan is die map veel te groot. Ik kies daar ook bijna altijd Engineer als class, anders ben ik helemaal nergens.

  • Slurpie
  • Registratie: Oktober 2004
  • Laatst online: 21-01 12:24
Je kan goed zien dat de meeste maps voornamelijk voor console spelende mensen zijn gemaakt. Metro en Damavand Peak zijn alleen leuk bij rush en zwaar ruk bij conquest.

Begin me de laatste tijd toch te irriteren aan de meeste conquest varianten van mappen. Zodra er onbalans is dan draait het te vaak uit op een baserape festijn. Wat uiteindelijk voor niemand eigenlijk leuk is.

  • Phyxion
  • Registratie: April 2004
  • Niet online

Phyxion

_/-\o_

Slurpie schreef op zaterdag 03 maart 2012 @ 21:04:
Je kan goed zien dat de meeste maps voornamelijk voor console spelende mensen zijn gemaakt. Metro en Damavand Peak zijn alleen leuk bij rush en zwaar ruk bij conquest.

Begin me de laatste tijd toch te irriteren aan de meeste conquest varianten van mappen. Zodra er onbalans is dan draait het te vaak uit op een baserape festijn. Wat uiteindelijk voor niemand eigenlijk leuk is.
Klopt, maar dit probleem had BC2 ook, en BF2 ook. Datzelfde probleem heeft rush mode ook.

'You like a gay cowboy and you look like a gay terrorist.' - James May


  • Arsenius
  • Registratie: November 2005
  • Niet online
Dooie boel op de GOT-servers. Merk wel dat de laatste tijd de servers een stuk minder vol zitten en ook minder vaak. Mensen zijn er op uitgekeken? :P

  • Bartske
  • Registratie: November 2007
  • Laatst online: 15:01
Arsenius schreef op zaterdag 03 maart 2012 @ 21:50:
Dooie boel op de GOT-servers. Merk wel dat de laatste tijd de servers een stuk minder vol zitten en ook minder vaak. Mensen zijn er op uitgekeken? :P
Valt me ook op, ik ben er nog niet op uitgekeken iig (125h played nu), maar merk wel dat als ik gewoon in een random server zit en niet op TS het me wel een stuk sneller gaat vervelen (lees als: sneller een ragequit :D).

[ Voor 3% gewijzigd door Bartske op 03-03-2012 21:57 ]


  • l0n3w012ph
  • Registratie: Augustus 2005
  • Laatst online: 08-01 11:08

l0n3w012ph

AlphaW0lf

Phyxion schreef op zaterdag 03 maart 2012 @ 21:32:
[...]

Klopt, maar dit probleem had BC2 ook, en BF2 ook. Datzelfde probleem heeft rush mode ook.
Exact, dat is geen probleem van mappen of het spel maar vanwege het feit dat je soms met allemaal Colonels met hoge rank tegen level 1 t/m 30 of zo speelt. Onbalans is niet te vermijden denk ik...

Steam || Diablo 3


  • tobitronics
  • Registratie: Juni 2011
  • Laatst online: 21-01 11:51
Voor mensen die nog gratis advanced dogtags willen:

- Alienware teeth dogtag (PC Only): ga naar deze website http://www.alienwarearena...-3-dog-tag-item-giveaway/ maak een account aan en klik op redeem code. Voer deze in origin in en voila, gratis dogtag! :D Er zijn nog ongeveer 1900 codes over!

-Act of Valor (5 dogtags, all platforms) iets ingewikkelder, aangezien de actie US only is. Maar er is een omweg! Het enige wat je moet doen is je EA account en Battlelog op United States en de taal op English zetten. Log niet uit! Gewoon de vensters open laten. Vervolgens bij Windows bij land&regio je notatie + huidige locatie op US zetten. Daarna: open http://actofvalor.com/bf3/ en kijk de trailer zonder skippen helemaal af. Volg vervolgens de instructies op het scherm voor nog eens 5 gratis advanced dogtags! (met dank aan YourDadSucks1 voor zijn youtube tutorial YouTube: [EUROPE]How to get Act Of Valor dogtags for Battlefield 3 in Europe (part1/2) ) Deze actie loopt tot 31 maart dus wees snel!

Hoop dat ik jullie geholpen heb en enjoy! :+

[ Voor 3% gewijzigd door tobitronics op 03-03-2012 23:22 ]


  • Jay-P
  • Registratie: Oktober 2003
  • Laatst online: 04-06-2025
Komt denk ik ook door de team switchers, bij veel servers kan je nog gewoon switchen als de teams al ongebalanceerd zijn, zodra een team de overmacht krijgt zie je ze allemaal switchen. Zelfs met de (duurt altijd ff) autobalance zit je zo eigenlijk continu ongebalanceerd te spelen.

  • Cartman!
  • Registratie: April 2000
  • Niet online
tobitronics schreef op zaterdag 03 maart 2012 @ 22:38:
Hoop dat ik jullie geholpen heb en enjoy! :+
Leuk, bedankt :)

Net via Live chat gevraagd of ik de Dog Tag Pack kon krijgen omdat ik dacht dat die bij m'n Origin pre-order zou zitten. Duurde een minuutje of 10 en toen kreeg ik bevestiging dat ie toegevoegd was :)

[ Voor 36% gewijzigd door Cartman! op 04-03-2012 00:38 ]


Verwijderd

l0n3w012ph schreef op zaterdag 03 maart 2012 @ 22:14:
[...]


Exact, dat is geen probleem van mappen of het spel maar vanwege het feit dat je soms met allemaal Colonels met hoge rank tegen level 1 t/m 30 of zo speelt. Onbalans is niet te vermijden denk ik...
Heb het spel nu al zo'n 250uur gespeeld en ik moet zeggen dat ik het soms beu ben.. always same shit

  • Slurpie
  • Registratie: Oktober 2004
  • Laatst online: 21-01 12:24
Phyxion schreef op zaterdag 03 maart 2012 @ 21:32:
[...]

Klopt, maar dit probleem had BC2 ook, en BF2 ook. Datzelfde probleem heeft rush mode ook.
Vind het bij rush nog wel mee vallen, conquest is gewoon te erg. Heb al een erserver gehad waar het steeds binnen 5 minuten baserape was.

Verwijderd

In geval van baserape: tijd om te lopen klooien (met de MAV bijv.) of te quitten. Zelden kom je ooit nog uit zo'n situatie, dus blijven en hopen heeft geen zin.

Vandaag trouwens voor het eerst wat potjes Metro gespeeld die níet uitliepen op een baserape festijn. Dus ook eindelijk eens meegemaakt hoe iedereen bij de trappen blijft hangen. Was gelukkig nog wel een server met een ban op RPG/M320/USAS, dus het waren vooral granaten die je om de oren vlogen.
Het laatste potje dat ik deed was nog vermakelijk zelfs: wij waren de US, dus hadden in het begin B niet. Zoals gewoonlijk ga je dan alle trappen bombarderen. Meestal houd het dan ook hierbij op, maar we braken door. B werd gecapt en de Russen werden vrij snel teruggedrongen tot de ingangen. Soms braken ze weer even door, maar echt verder kwamen ze niet. Toen vond ik een leuk plekje waar ik nog net zicht had op een groep campende vijanden, die ik met m'n M249+bipod onder vuur kon nemen. Duurde toch wel even voordat ze doorhadden dat ze een stuk op moesten schuiven. Na een minuut of 3 lagen er toen ook wel zo'n 5 mensen naast me, want ze hadden door dat het een lekker plekje was.
Het ging zo een tijdje door, tot het voor iedereen duidelijk was dat het een patstelling was en dus ging iedereen snipen, of met een LMG+bipod liggen wachten tot iemand uit het andere team de hoek om kwam. Dat was minder, maar ik heb wel weer wat unlocks voor m'n L96 erbij.

Ook leuk trouwens om met je LMG zonder bipod te winnen van snipers op ~80m :')

[ Voor 3% gewijzigd door Verwijderd op 04-03-2012 01:19 ]


  • IngamerX
  • Registratie: Januari 2010
  • Laatst online: 11:11
Base raping is zooo simpel om op te lossen, echt jammer dat hier niet meer over na is gedacht. Caspian Border is één van de beste maps van de hele BF reeks. Ook omdat baseraping daar bijna niet mogelijk is door de grote area die niet toegankelijk is.

Bij kharg Island is dit een stuk minder, en grand bazaar kent niet genoeg sluiproutes naar near base flags toe. Hoe meer routes hoe moeilijker te verdedigen...

En wat dacht je bijvoorbeeld van voordeelposities vanuit de base (dikke vette anti tank/infantry stationary turrets)?

Dan wordt het gewoon een vice versa verhaal waarbij base rapers geraped worden... dan is de eerstvolgende vlag de bottleneck en dat is dan weer leuk.

Absoluut een must om te fixen bij het ontwerp van BF4.
Phyxion schreef op zaterdag 03 maart 2012 @ 18:32:
[...]


[...]

@ Rynji: daar ben ik het absoluut mee eens. Meer huizen, bomen en objects zou echt leuk zijn.
@ l0n3w012ph: Aantal punten: ik klaag niet over de wapens, ik klaar niet over de voertuigen, die zijn allemaal prima. Hier en daar kan er wat aan gesleuteld worden, maar mij hoor je hier echt niet over klagen. BC2 vond ik eigenlijk vanaf het begin gewoon een goed spel, zonder problemen. Qua maps in BF3 vind ik dat er een enorme hoop te klagen is.

Hier een lijstje van mijn feedback per map (van de stock game, B2K is eigenlijk prima, behalve dat US meestal zwaar overpowered is (vooral op Wake Island) door de vaste base en de overvloed aan tickets):
- Operation Metro: minste map ooit, gigantisch campfest bij B. Daar moet gewoon een route om heen om de hele binnenkant te vermijden. Verder mag deze map veel groter met meer punten, waar is de ruimte van rush gebleven?
- Caspian Border: absoluut de beste map in BF3, eigenlijk niks op aan te merken, behalve dat de map nog wel iets groter had gemogen.
- Operation Firestorm: na Caspian Border de beste map, maar de punten hadden verder uit elkaar gemogen.
- Grand Bazaar: ontzettend unbalanced, en de map draait echt super slecht.
- Damavand Peak: zie Operation Metro.
- Tehran Highway: redelijke map, maar deze map had veel groter gemoeten om leuk te zijn.
- Kharg Island: goede map, punten net als Caspian Border ook redelijk goed verdeeld over de map.
- Seine Crossing: matige map. Matig met redelijke teams, slecht met unbalanced teams.
- Noshahr Canals: veel te unbalanced, daarnaast mag deze map veel groter en de punten meer uit elkaar. Zoals het er nu bij ligt zijn vliegtuigen gewoon belachelijk, daar is de map veel te klein voor.

Gelukkig draaien de meeste servers de slechte maps niet, dus dat scheelt weer :+
Phyxion met jou kan ik praten gast :D
ik ben het helemaal eens met jou kritiek en hoop ook dat er meer maps als Caspian border komen.

capsian border (1 kritiek puntje is dat A te ver en open licht in vergelijking met de rest)
Operation firestorm (hoewel punt A en B slecht gemaakt zijn., als je op het dak staat, moet er niet gecapped kunnen worden)
Kharg island (A,C,D liggen dicht bij elkaar. waardoor het lopen naar B soms niet leuk is om te doen)
Noshahr canals(Anti air moet gewoon weg, dan is de map in evenwicht, maar goed daarnaast kan je met de viper weer goed schuilen, waar dan de AA op de boot de andere heli kan neerhalen)
Theran highway (moet wat groter en 1 punt extra. je moet gewoon oneven punten hebbem 3,5,7)
De overige maps van BF3 zijn gewoon niet leuk om te spelen en vooral niet naar de patch :S
geen mortier meer op je basis bij Grand bazaar en Seine crossing zorgt voor meer problemen. want als je gespawn raped wordt kan je niks meer terug doen.

Peak heeft extra routes nodig om over de berg te kunnen.
in Rushmode zijn de eerste 4 punten wel leuk om te spelen. maar in Conquest speel je de slechtste deel van de map.
Sharqi Peninsula is trouwens de slechtse map bij B2K. omdat je tijdens het starten van de match al de heli kan locken :S

Geef mij maar BF2 Special forces maps zoals Ghost town die goed te spelen was.

Angelo NL / Global Cargo VTC


  • Cartman!
  • Registratie: April 2000
  • Niet online
Hoe kan dat knifen nog steeds so bugged zijn? Ik speel even knife only en iedereen kan mij op 10M afstand knifen met animatie terwijl ik voorbij ren en andersom raak ik niemand. WTF :(

  • StrongArmLance
  • Registratie: December 2010
  • Laatst online: 22-01 13:58

StrongArmLance

Endless flow

KD van 1.0 is bereikt, potje op Metro gaf de doorslag, niet conquest 64p natuurlijk, zo diep ging ik nog niet :P

http://battlelog.battlefi...how/23776693/1/198735818/

Eerst lag hij dit potje rond de 3.0, met wat bescheiden deathstreaks tussendoor, daarna ging ik, mede door die verdraaide claymores rond de 1 op 0 spelen aan het eind.

[ Voor 30% gewijzigd door StrongArmLance op 04-03-2012 13:10 ]


  • Mr. Awesome
  • Registratie: Januari 2006
  • Laatst online: 26-12-2025

Mr. Awesome

Vroeger hyptonize

kristan schreef op zondag 04 maart 2012 @ 13:09:
KD van 1.0 is bereikt, potje op Metro gaf de doorslag, niet conquest 64p natuurlijk, zo diep ging ik nog niet :P

http://battlelog.battlefi...how/23776693/1/198735818/

Eerst lag hij dit potje rond de 3.0, met wat bescheiden deathstreaks tussendoor, daarna ging ik, mede door die verdraaide claymores rond de 1 op 0 spelen aan het eind.
Nice. * Mr. Awesome schommelt al tijden rond de 0.75 :X

  • Phyxion
  • Registratie: April 2004
  • Niet online

Phyxion

_/-\o_

kristan schreef op zondag 04 maart 2012 @ 13:09:
KD van 1.0 is bereikt, potje op Metro gaf de doorslag, niet conquest 64p natuurlijk, zo diep ging ik nog niet :P

http://battlelog.battlefi...how/23776693/1/198735818/

Eerst lag hij dit potje rond de 3.0, met wat bescheiden deathstreaks tussendoor, daarna ging ik, mede door die verdraaide claymores rond de 1 op 0 spelen aan het eind.
Mja, Metro is ook niet representatief voor Battlefield.
Mijn K/D gaat eindelijk wat richting de 2.0, maar met 1.704 heb ik nog een lange weg te gaan :( Ach, het zit nog lang niet bij mijn K/D van BF2, en mijn accuracy is ook nog steeds een stuk minder dan van BF2. Niet dat het mij zoveel uitmaakt, maar goed :)

'You like a gay cowboy and you look like a gay terrorist.' - James May


  • Mavamaarten
  • Registratie: September 2009
  • Laatst online: 22-01 07:16

Mavamaarten

Omdat het kan!

Hahaha! Ik heb me nog nooit zo geamuseerd in BF3.
Het team was niet zo geweldig, maar het was zo leuk! Ik heb minstens een kwartier in de viper gezeten als bestuurder. Goeie gunner achterin en maar kills oppikken. Uiteindelijk per ongeluk in het water gevallen, mijn pijltjestoets deed effe niks... Agja, dan maar de F35 ingestapt. Ik haalde echt 4 infantry kills op 1 minuut tijd. Iedereen mega boos natuurlijk :+

Dan heb ik nog 3 mensen geroadkilled met de venom, deze BF3-dag kan niet meer stuk! :D :+

Android developer & dürüm-liefhebber


  • StrongArmLance
  • Registratie: December 2010
  • Laatst online: 22-01 13:58

StrongArmLance

Endless flow

Phyxion schreef op zondag 04 maart 2012 @ 13:23:
[...]

Mja, Metro is ook niet representatief voor Battlefield.
Mijn K/D gaat eindelijk wat richting de 2.0, maar met 1.704 heb ik nog een lange weg te gaan :( Ach, het zit nog lang niet bij mijn K/D van BF2, en mijn accuracy is ook nog steeds een stuk minder dan van BF2. Niet dat het mij zoveel uitmaakt, maar goed :)
Ik vind dat je dat eigenlijk niet kan zeggen, dat het niet representatief is voor BF, zulke maps zijn voor vele fans niet leuk, omdat zij toch het tactische spelen veel meer waarderen.
Echter, vele vinden het heerlijk om in die chaos te spelen, ook in de chaos komt enige tactiek te pas. Dan heb ik het niet over op een roltrap gaan liggen met een LMG trouwens. Het is dan te kort door de bocht om te zeggen: ga maar CoD spelen. Het feit dat Metro maps vaak vol zitten zegt al genoeg over het feit dat spelers een beetje afwisseling willen.

Ik speel tussen Rush en Conquest door ook meermaals Team Deathmatch, heerlijk, even 'rustig' knallen.
Ik was ook niet actief bezig met mijn kd, ik ben ook vaak genoeg aan het kloten op servers ;p, alleen doelen maken spellen toch wat leuker.

  • Kapiteiniglo
  • Registratie: April 2009
  • Niet online

Kapiteiniglo

Kapiteinigloo

Metro is prima zolang je het maar op 32 man rush speelt en niet op 64 man conquest.. en inderdaad een mooie afwisseling.

Wel vind ik het irritant dat er steeds minder servers zijn die gewoon vrijwel alle maps draaien met een normaal aantal tickets, de meeste draaien nu één of een paar maps.

Scientia potentia est


  • Phyxion
  • Registratie: April 2004
  • Niet online

Phyxion

_/-\o_

kristan schreef op zondag 04 maart 2012 @ 13:36:
[...]

Ik vind dat je dat eigenlijk niet kan zeggen, dat het niet representatief is voor BF, zulke maps zijn voor vele fans niet leuk, omdat zij toch het tactische spelen veel meer waarderen.
Echter, vele vinden het heerlijk om in die chaos te spelen, ook in de chaos komt enige tactiek te pas. Dan heb ik het niet over op een roltrap gaan liggen met een LMG trouwens. Het is dan te kort door de bocht om te zeggen: ga maar CoD spelen. Het feit dat Metro maps vaak vol zitten zegt al genoeg over het feit dat spelers een beetje afwisseling willen.

Ik speel tussen Rush en Conquest door ook meermaals Team Deathmatch, heerlijk, even 'rustig' knallen.
Ik was ook niet actief bezig met mijn kd, ik ben ook vaak genoeg aan het kloten op servers ;p, alleen doelen maken spellen toch wat leuker.
Ik denk dat mensen meer Metro spelen omdat je daar super eenvoudig kills en punten kan halen.

Ik hoop trouwens dat het nog eens mag om max spelers boven de 64 players te zetten, we weten al van de beta dat 512 players ook goed werkte :>

'You like a gay cowboy and you look like a gay terrorist.' - James May


  • NoFearCreations
  • Registratie: Augustus 2009
  • Laatst online: 20-01 13:15

NoFearCreations

3DPrint the world!

Dat lijkt me wel een keer EPIC!, 512 players op Caspian!

---RAWE CEEK!!!---


  • Mavamaarten
  • Registratie: September 2009
  • Laatst online: 22-01 07:16

Mavamaarten

Omdat het kan!

NoFearCreations schreef op zondag 04 maart 2012 @ 15:23:
Dat lijkt me wel een keer EPIC!, 512 players op Caspian!
Haha 3 mannetjes per vierkante meter, waarom niet :+

Android developer & dürüm-liefhebber


Verwijderd

Wel leuk als je dan een vehicle hebt :9~ Al krijg je dan waarschijnlijk wel gelijk (letterlijk) 100 RPG's/stingers op je af, maargoed...

  • warhamstr
  • Registratie: Augustus 2008
  • Laatst online: 26-12-2023
WAT GEBEURT ER NU WEER?


r6025 error 8)7

[ Voor 32% gewijzigd door warhamstr op 04-03-2012 16:06 ]

P50/Xeon E3-1505M/64GB/2Tb/Q M2000M 4GB/4K


  • Jeroenneman
  • Registratie: December 2009
  • Laatst online: 03-05-2024

Jeroenneman

Pre-order/Early Acces: Nee!

| Old Faithful | i7 920 @ (3,3Ghz) / X58 UD4P / GTX960 (1,550Mhz) / CM 690 | NOVA | i5 6600K (4,4Ghz) / Z170 Pro Gaming / GTX 960 (1,500Mhz) / NZXT S340



:+

Never argue with an idiot. He will drag you down to his own level and beat you with experience.


  • Facenoise
  • Registratie: Oktober 2007
  • Laatst online: 22-08-2025
Altijd geniaal zulke filmpjes :D

  • Rub3s
  • Registratie: Mei 2007
  • Laatst online: 22-01 17:59

Rub3s

+3 , omdat het kan

Phyxion schreef op zondag 04 maart 2012 @ 13:48:
[...]

Ik denk dat mensen meer Metro spelen omdat je daar super eenvoudig kills en punten kan halen.

Ik hoop trouwens dat het nog eens mag om max spelers boven de 64 players te zetten, we weten al van de beta dat 512 players ook goed werkte :>
512 player in metro :o

Voortaan is het mogelijk om op elke plek in de map te campen :+

  • Phyxion
  • Registratie: April 2004
  • Niet online

Phyxion

_/-\o_

Rub3s schreef op maandag 05 maart 2012 @ 09:54:
[...]

512 player in metro :o

Voortaan is het mogelijk om op elke plek in de map te campen :+
Lijkt me echt hectisch, de servers kunnen het aan, de clients ook. Toegeven, je hebt wel een wat betere PC nodig dan 64 players, maar het kan. Bring it on :9

'You like a gay cowboy and you look like a gay terrorist.' - James May


  • Asskicker
  • Registratie: December 2007
  • Laatst online: 30-12-2025
martijn--g schreef op zondag 04 maart 2012 @ 13:45:
Wel vind ik het irritant dat er steeds minder servers zijn die gewoon vrijwel alle maps draaien met een normaal aantal tickets, de meeste draaien nu één of een paar maps.
Inderdaad, ik moet altijd even zoeken naar een server met normaal aantal tickets en die gewoon alle maps draait. Iemand suggesties voor een server?

  • StealthyPeanut
  • Registratie: Mei 2008
  • Laatst online: 22-01 21:07
Onze server draait op 125% tickets, rush en conquest op alle standaard mappen.

We gaan nu draaien rush en conquest op alle B2K mappen.

Samenvoegen zorgt helaas voor een redelijk lege server.... :(

  • Bee.nl
  • Registratie: November 2002
  • Niet online

Bee.nl

zoemt

Het blijft vervelend dat de servers telkens uit mijn favorieten verdwijnen. Ik blijf o.a. de GoT-servers aan de lopende band toevoegen. Ik snap niet dat het zo moeilijk is om dat fatsoenlijk te implementeren. Het is niet alsof de servers elke dag van ip+port wisselen. Ik hoop niet dat ze het gekoppeld hebben op basis van serverinstellingen, want dat slaat natuurlijk nergens op.

[edit]
Blijkbaar zit er ook nog eens een limiet op. Bij sommige mensen is dat 10, bij anderen 17, 18 of 20. Wtf 8)7

[ Voor 13% gewijzigd door Bee.nl op 05-03-2012 12:08 ]


Verwijderd

512 spelers lijkt me op geen enkele map écht leuk. 64 vs 64 zie ik op Caspian (evt Oman, epische gevechten op de stranden waarbij tanks als rijdende cover voor infantry worden gebruikt) nog wel werken, maar dan moet er wel iets van een commander zijn, anders is het hopeloze chaos.
Sowieso zou een commander geweldig zijn, gestructureerde potjes zijn altijd leuker dan chaos waarin het vrij random is of je wint of niet.
Bee.nl schreef op maandag 05 maart 2012 @ 12:03:
Het blijft vervelend dat de servers telkens uit mijn favorieten verdwijnen. Ik blijf o.a. de GoT-servers aan de lopende band toevoegen. Ik snap niet dat het zo moeilijk is om dat fatsoenlijk te implementeren. Het is niet alsof de servers elke dag van ip+port wisselen. Ik hoop niet dat ze het gekoppeld hebben op basis van serverinstellingen, want dat slaat natuurlijk nergens op.
Hier blijft het goed werken, servers zijn nog nooit uit m'n favorieten verdwenen.

SMA SB5.0 + 16x Jinko 310wp OWO + 10x Jinko 310wp WNW |--|--| Daikin 4MXM68N + 1x FTXA50AW + 3x FTXM20N


  • Phyxion
  • Registratie: April 2004
  • Niet online

Phyxion

_/-\o_

Bee.nl schreef op maandag 05 maart 2012 @ 12:03:
Het blijft vervelend dat de servers telkens uit mijn favorieten verdwijnen. Ik blijf o.a. de GoT-servers aan de lopende band toevoegen. Ik snap niet dat het zo moeilijk is om dat fatsoenlijk te implementeren. Het is niet alsof de servers elke dag van ip+port wisselen. Ik hoop niet dat ze het gekoppeld hebben op basis van serverinstellingen, want dat slaat natuurlijk nergens op.

[edit]
Blijkbaar zit er ook nog eens een limiet op. Bij sommige mensen is dat 10, bij anderen 17, 18 of 20. Wtf 8)7
Ik zie je inderdaad bijna dagelijks de GoT servers weer toevoegen, echter staan ze bij mij er nog gewoon prima in. Ik heb 9 servers in totaal.

'You like a gay cowboy and you look like a gay terrorist.' - James May


  • da_PSI
  • Registratie: December 2003
  • Laatst online: 22-01 22:56
Verwijderd schreef op maandag 05 maart 2012 @ 12:03:
512 spelers lijkt me op geen enkele map écht leuk. 64 vs 64 zie ik op Caspian (evt Oman, epische gevechten op de stranden waarbij tanks als rijdende cover voor infantry worden gebruikt) nog wel werken, maar dan moet er wel iets van een commander zijn, anders is het hopeloze chaos.
Sowieso zou een commander geweldig zijn, gestructureerde potjes zijn altijd leuker dan chaos waarin het vrij random is of je wint of niet.
De commander zoals in BF2 zou eigenlijk wel ideaal zijn... Heb je weleens een mooie plekje gevonden om cover te geven, is de ammo op... Toen kon je gewoon ff schreeuwen, ammo please! Nu moet je echt geluk hebben dat mesen ammo willen droppen....

  • h1ttent1t
  • Registratie: September 2006
  • Laatst online: 22-01 12:30
StealthyPeanut schreef op maandag 05 maart 2012 @ 11:42:
Onze server draait op 125% tickets, rush en conquest op alle standaard mappen.

We gaan nu draaien rush en conquest op alle B2K mappen.

Samenvoegen zorgt helaas voor een redelijk lege server.... :(
Ok, tot straks ;)

  • leosand
  • Registratie: Maart 2007
  • Laatst online: 22-01 13:17
Phyxion schreef op maandag 05 maart 2012 @ 12:09:
[...]

Ik zie je inderdaad bijna dagelijks de GoT servers weer toevoegen, echter staan ze bij mij er nog gewoon prima in. Ik heb 9 servers in totaal.
had ook in het verleden vaak dat ze verdwenen nu niet meer.
wat me wel opvalt is dat got #1 vaak leeg is, eigenlijk best jammer. zou de hype een beetje voorbij zijn?
of kom ik op verkeerde tijdstippen :)
's Avonds is er vrijwel altijd een van de GoT servers vol. Enkel wisselt dat vaak tussen server 1 en 2 en soms server 3. We gaan sowieso twee servers afstoten en een server verkleinen qua aantal. We experimenteren met mapvote functionaliteiten om betrokkenheid wat te verhogen. Ook een variabel ticket aantal om met minder mensen alsnog een leuke pot te hebben. Die past zich aan na elke map.

Het is gewoon lastig om je als server te onderscheiden. Mensen spelen vaak erg willekeurig en extra taken zoals goede moderatie, mapvotes,... trekken geen extra spelers.

SMA SB5.0 + 16x Jinko 310wp OWO + 10x Jinko 310wp WNW |--|--| Daikin 4MXM68N + 1x FTXA50AW + 3x FTXM20N


  • agoNITE
  • Registratie: Maart 2002
  • Laatst online: 15-01 22:47
Tsurany schreef op maandag 05 maart 2012 @ 12:35:
's Avonds is er vrijwel altijd een van de GoT servers vol. Enkel wisselt dat vaak tussen server 1 en 2 en soms server 3. We gaan sowieso twee servers afstoten en een server verkleinen qua aantal. We experimenteren met mapvote functionaliteiten om betrokkenheid wat te verhogen. Ook een variabel ticket aantal om met minder mensen alsnog een leuke pot te hebben. Die past zich aan na elke map.

Het is gewoon lastig om je als server te onderscheiden. Mensen spelen vaak erg willekeurig en extra taken zoals goede moderatie, mapvotes,... trekken geen extra spelers.
Voor mijn gevoel zijn de potjes nogal kort als je met een man of 16 speelt. Weet niet of andere mensen daar ook wat van merken of dat dit meer aan mijzelf ligt.

  • Phyxion
  • Registratie: April 2004
  • Niet online

Phyxion

_/-\o_

agoNITE schreef op maandag 05 maart 2012 @ 12:40:
[...]


Voor mijn gevoel zijn de potjes nogal kort als je met een man of 16 speelt. Weet niet of andere mensen daar ook wat van merken of dat dit meer aan mijzelf ligt.
Ik vind het ook jammer dat de GoT servers nooit enorm vol zijn, want ze qua ping en spelers zijn het verreweg de beste. Echter zou ik ook graag een verhoging in het aantal tickets zien, meer richting de 600-1000 zou prettig zijn. Ik probeer wel regelmatig op een GoT server te joinen maar dan zitten er maar een man of 12 in en als je dan vaak joined is iedereen in 10 minuten weg. Het zou ook een idee kunnen zijn om de idle tijd enorm te verhogen zodat mensen wat langer idle kunnen blijven, want de idle tijd staat nu echt veel te kort. Vervolgens zit je bij een reconnect vaak niet meer in hetzelfde team of kost het enorm veel moeite om daarin te komen.

Misschien de titel als "GoTBF3.nl #1 - 64p Conquest - 600+ tickets - Mapvote - Active Admin" oid doen, dat trekt mij altijd aan in ieder geval :)

[ Voor 7% gewijzigd door Phyxion op 05-03-2012 12:51 ]

'You like a gay cowboy and you look like a gay terrorist.' - James May


Verwijderd

Phyxion schreef op maandag 05 maart 2012 @ 12:49:
[...]

Ik vind het ook jammer dat de GoT servers nooit enorm vol zijn, want ze qua ping en spelers zijn het verreweg de beste. Echter zou ik ook graag een verhoging in het aantal tickets zien, meer richting de 600-1000 zou prettig zijn. Ik probeer wel regelmatig op een GoT server te joinen maar dan zitten er maar een man of 12 in en als je dan vaak joined is iedereen in 10 minuten weg. Het zou ook een idee kunnen zijn om de idle tijd enorm te verhogen zodat mensen wat langer idle kunnen blijven, want de idle tijd staat nu echt veel te kort. Vervolgens zit je bij een reconnect vaak niet meer in hetzelfde team of kost het enorm veel moeite om daarin te komen.

Misschien de titel als "GoTBF3.nl #1 - 64p Conquest - 600+ tickets - Mapvote - Active Admin" oid doen, dat trekt mij altijd aan in ieder geval :)
Wat mijn nieuwe favoriete server bepaald heeft, is ook intelligent gebruik van een admin tool die:
- mapcycle aanpast aan de hoeveelheid spelers (weinig spelers, kleine kaarten, veel spelers, alle kaarten)
- mapvote pas vanaf 16 spelers activeert
- een !report functie kent
- teams auto balanceert als het verschil in score te groot is aan het eind van een ronde
- bij het autobalancen in elk geval mensen met dezelfde clantag bij elkaar houdt
- mensen die niet in een squad zitten autobalancet vóór mensen in een squad (en ook hier weer ogen open dat de clantag-houders met z'n allen in hetzelfde team zitten)
- automatisch mensen in een squad gooit aan het begin van een ronde, waarbij de clanmates weer bij elkaar gehoopt worden

Dit voorkomt dat je van je maten gescheiden wordt (qua squad, wat irritant is omdat je doorlopend moet vragen waar mensen zitten als ze om hulp vragen, en als team, wat extra irritant is omdat je na "Ik zit op C" vaak hoort "Ben jij dat linker hoofdje?" *pang*) en dat je als een stuiterballetje van team naar team gepleurd wordt. Doordat de teams na elke serieuze rape ronde gescrambled worden is de kans dat je meer dan ééns gebaseraped wordt klein. Daar kan ik me op andere servers echt gruwelijk aan ergeren: ik wil met m'n maten spelen, niet met random vreemdelingen die toevallig in die server zitten en door de autobalancer in mijn team en squad gegooid worden, terwijl mijn javelinnende amigos met z'n allen mijn soflam gaan zitten opjagen.

Ik weet trouwens niet of die server ook z'n ticket count aanpast naar de hoeveelheid spelers, want er zit als ik er ga spelen eigenlijk altijd 40+ man in.

[ Voor 6% gewijzigd door Verwijderd op 05-03-2012 13:26 ]


  • Facenoise
  • Registratie: Oktober 2007
  • Laatst online: 22-08-2025
Verwijderd schreef op maandag 05 maart 2012 @ 13:24:
[...]

Wat mijn nieuwe favoriete server bepaald heeft, is ook intelligent gebruik van een admin tool die:
- mapcycle aanpast aan de hoeveelheid spelers (weinig spelers, kleine kaarten, veel spelers, alle kaarten)
- mapvote pas vanaf 16 spelers activeert
- een !report functie kent
- teams auto balanceert als het verschil in score te groot is aan het eind van een ronde
- bij het autobalancen in elk geval mensen met dezelfde clantag bij elkaar houdt
- mensen die niet in een squad zitten autobalancet vóór mensen in een squad (en ook hier weer ogen open dat de clantag-houders met z'n allen in hetzelfde team zitten)
- automatisch mensen in een squad gooit aan het begin van een ronde, waarbij de clanmates weer bij elkaar gehoopt worden

Dit voorkomt dat je van je maten gescheiden wordt (qua squad, wat irritant is omdat je doorlopend moet vragen waar mensen zitten als ze om hulp vragen, en als team, wat extra irritant is omdat je na "Ik zit op C" vaak hoort "Ben jij dat linker hoofdje?" *pang*) en dat je als een stuiterballetje van team naar team gepleurd wordt. Doordat de teams na elke serieuze rape ronde gescrambled worden is de kans dat je meer dan ééns gebaseraped wordt klein. Daar kan ik me op andere servers echt gruwelijk aan ergeren: ik wil met m'n maten spelen, niet met random vreemdelingen die toevallig in die server zitten en door de autobalancer in mijn team en squad gegooid worden, terwijl mijn javelinnende amigos met z'n allen mijn soflam gaan zitten opjagen.

Ik weet trouwens niet of die server ook z'n ticket count aanpast naar de hoeveelheid spelers, want er zit als ik er ga spelen eigenlijk altijd 40+ man in.
Ik speel nooit meer op got omdat alleen de 64p servers gevult zijn. 32p zijn bijna nooit gevult wanneer ik kijk, 64p vind ik namelijk veel te veel.

EDIT: wat me ook wel een goed idee lijkt, nu is er toch altijd maar één 64p gevult.

We nemen 3 servers, één 64p, één 32p en één 24p. Ik denk dat meer mensen mijn visie delen dat ze 64p teveel vinden, en dus liever 16-24-32p spelen.

Misschien een poll om het eens te testen?

[ Voor 6% gewijzigd door Facenoise op 05-03-2012 13:56 ]


  • Cyberwarmacine
  • Registratie: April 2009
  • Laatst online: 22-10-2025
i'm with stupid..

[ Voor 100% gewijzigd door Cyberwarmacine op 05-03-2012 13:51 ]

agoNITE schreef op maandag 05 maart 2012 @ 12:40:
Voor mijn gevoel zijn de potjes nogal kort als je met een man of 16 speelt. Weet niet of andere mensen daar ook wat van merken of dat dit meer aan mijzelf ligt.
Hij zit op 100% van het originele ticket aantal voor 64 spelers, dan moeten potjes volgens mij niet kort duren.
Phyxion schreef op maandag 05 maart 2012 @ 12:49:
Ik vind het ook jammer dat de GoT servers nooit enorm vol zijn, want ze qua ping en spelers zijn het verreweg de beste. Echter zou ik ook graag een verhoging in het aantal tickets zien, meer richting de 600-1000 zou prettig zijn.
We zitten nu op richting de 600 tickets, we zitten op 175% tickets en dat is in de praktijk boven de 500. Zouden het kunnen verhogen als de server vol is, wellicht 200-250%.
Ik probeer wel regelmatig op een GoT server te joinen maar dan zitten er maar een man of 12 in en als je dan vaak joined is iedereen in 10 minuten weg. Het zou ook een idee kunnen zijn om de idle tijd enorm te verhogen zodat mensen wat langer idle kunnen blijven, want de idle tijd staat nu echt veel te kort. Vervolgens zit je bij een reconnect vaak niet meer in hetzelfde team of kost het enorm veel moeite om daarin te komen.
Hij zit nu op de standaard idle time. Maar idle spelers lijken enkel op server vulling, je zal ze toch niet tegen komen. Kan wel even kijken wat er gebeurt als ik dat aantal op 10 minuten zet.
Misschien de titel als "GoTBF3.nl #1 - 64p Conquest - 600+ tickets - Mapvote - Active Admin" oid doen, dat trekt mij altijd aan in ieder geval :)
We gaan eens kijken wat we er aan kunnen doen.
Verwijderd schreef op maandag 05 maart 2012 @ 13:24:
Wat mijn nieuwe favoriete server bepaald heeft, is ook intelligent gebruik van een admin tool die:
- mapcycle aanpast aan de hoeveelheid spelers (weinig spelers, kleine kaarten, veel spelers, alle kaarten)
- mapvote pas vanaf 16 spelers activeert
- een !report functie kent
We zijn momenteel aan het kijken hoe we dit kunnen inrichten. Report functionaliteit zal er wel in komen maar vaak moet dit per mail en dat is vervelend omdat het inboxen vol kan spammen. Jammer dat hier geen client notificatie systeem voor is.
- teams auto balanceert als het verschil in score te groot is aan het eind van een ronde
- bij het autobalancen in elk geval mensen met dezelfde clantag bij elkaar houdt
- mensen die niet in een squad zitten autobalancet vóór mensen in een squad (en ook hier weer ogen open dat de clantag-houders met z'n allen in hetzelfde team zitten)
- automatisch mensen in een squad gooit aan het begin van een ronde, waarbij de clanmates weer bij elkaar gehoopt worden
Dit gaat op deze manier niet werken. Als je alle GoT'ers bij elkaar gooit krijg je namelijk potjes waarbij GoT altijd zal winnen simpelweg omdat je dan 10+ man hebt die op teamspeak samenwerken tegenover een team dat dit praktisch nooit doet. Dat is de reden waarom we juist niet kiezen om clans bij elkaar te stoppen, zonder sterke clan die er tegenover staat zorgt het voor enorme rape die je niet op lost door alle niet-clan spelers heen en weer te balancen.


Helaas zitten 32p bijna nooit vol. We hebben straks nog 2x32p over maar eigenlijk zouden die zo weg kunnen omdat er toch nooit spelers op zitten. Mensen van de clan vinden ze kennelijk niet interessant genoeg en mensen van GoT hier ook niet.

[ Voor 3% gewijzigd door Tsurany op 05-03-2012 14:01 ]

SMA SB5.0 + 16x Jinko 310wp OWO + 10x Jinko 310wp WNW |--|--| Daikin 4MXM68N + 1x FTXA50AW + 3x FTXM20N

Dit is dus kennelijk de speler die het langst heeft gespeeld.

http://battlelog.battlefi...0MMANDER/stats/253144881/

Ik weet niet wat treuriger is, dat hij totaal geen leven heeft of dat hij totaal geen leven heeft en ook nog eens keihard zuigt. :P

Never argue with an idiot. He will drag you down to his own level and beat you with experience.

Die heeft heel lang idle gezeten, dat kan niet anders ;)

SMA SB5.0 + 16x Jinko 310wp OWO + 10x Jinko 310wp WNW |--|--| Daikin 4MXM68N + 1x FTXA50AW + 3x FTXM20N

Tsurany schreef op maandag 05 maart 2012 @ 12:35:
's Avonds is er vrijwel altijd een van de GoT servers vol. Enkel wisselt dat vaak tussen server 1 en 2 en soms server 3. We gaan sowieso twee servers afstoten en een server verkleinen qua aantal. We experimenteren met mapvote functionaliteiten om betrokkenheid wat te verhogen. Ook een variabel ticket aantal om met minder mensen alsnog een leuke pot te hebben. Die past zich aan na elke map.

Het is gewoon lastig om je als server te onderscheiden. Mensen spelen vaak erg willekeurig en extra taken zoals goede moderatie, mapvotes,... trekken geen extra spelers.
Het zal een combinatie van factoren zijn denk ik. Volgens mij loopt het aantal spelers elke maand verder en verder terug. Mijn lijst van zo'n 30 favorites was nagenoeg altijd allemaal vol maar nu zijn er 's avonds maar 2 of 3 altijd vol. Ja, je raadt het al 2x 24/7 Rush server en 1x TDM Canals. Al tijden geen gave CQ server tegen gekomen, op GoT64 kom ik nét iets te vaak een spawnrape tegen, mensen die niet voor de objectives spelen of gewoon een te laag niveau zodat er regelmatig weinig spanning in een potje zit.

Zelf blijf ik ook niet meer thuis voor BF3 wat ik in het begin nog wel eens wou doen. Kan niet wachten op een nieuwe patch/mappacks om weer wat meer of nieuwe uitdaginge/spanning terug te krijgen in BF3. Mijn allergrootste wens zou echter zijn om gewoon goed werkende teambalancers te hebben op servers. Unbalances in teams zijn toch wel het grootste obstakel naar continue gave BF3 potjes!

Weet iemand trouwens waar de professionele gamers voornamelijk spelen? Ben wel erg nieuwschierig om daar even te kijken hoe het daar aan toe gaat, zelf nog niet een idee kunnen vormen hoe hoog dat niveau ligt en hoever dat bij mij weg ligt.

  • evilpin0
  • Registratie: September 2002
  • Laatst online: 20-05-2024
A.W.E.S.O.M.-0 schreef op maandag 05 maart 2012 @ 14:58:
[...]


Weet iemand trouwens waar de professionele gamers voornamelijk spelen? Ben wel erg nieuwschierig om daar even te kijken hoe het daar aan toe gaat, zelf nog niet een idee kunnen vormen hoe hoog dat niveau ligt en hoever dat bij mij weg ligt.
Gamert infrantry servers zit doorgaans een aardig niveautje.

http://www.twitch.tv/jannustitannus

Tsurany schreef op maandag 05 maart 2012 @ 12:35:
's Avonds is er vrijwel altijd een van de GoT servers vol. Enkel wisselt dat vaak tussen server 1 en 2 en soms server 3. We gaan sowieso twee servers afstoten en een server verkleinen qua aantal. We experimenteren met mapvote functionaliteiten om betrokkenheid wat te verhogen. Ook een variabel ticket aantal om met minder mensen alsnog een leuke pot te hebben. Die past zich aan na elke map.

Het is gewoon lastig om je als server te onderscheiden. Mensen spelen vaak erg willekeurig en extra taken zoals goede moderatie, mapvotes,... trekken geen extra spelers.
Dat valt ook nog tegen. Afgelopen weekend kreeg ik BF3 weer aan de praat dankzij een versie W7 installatie maar er was niemand op een van de GoT servers. :/

Never argue with an idiot. He will drag you down to his own level and beat you with experience.


Verwijderd

Tsurany schreef op maandag 05 maart 2012 @ 14:00:
Dit gaat op deze manier niet werken. Als je alle GoT'ers bij elkaar gooit krijg je namelijk potjes waarbij GoT altijd zal winnen simpelweg omdat je dan 10+ man hebt die op teamspeak samenwerken tegenover een team dat dit praktisch nooit doet. Dat is de reden waarom we juist niet kiezen om clans bij elkaar te stoppen, zonder sterke clan die er tegenover staat zorgt het voor enorme rape die je niet op lost door alle niet-clan spelers heen en weer te balancen.
Eh.. ja, wij zijn maximaal met z'n zevenen, maar meestal met 3 of vier man tegen groepjes van meestal ook maar 3 of 4 clannies. Dat is inderdaad een ander scenario dan serieuze samenspelende clans. Voor casual servers die niet nokkievol clanners itten werkt dit balancing goed, maar als iedereen GoT als clan tag heeft wordt het hiermee inderdaad GoT vs World. Gezien de score per minuut van wat regulars in dit topic en het gecheat met heavy brake :+zal dat niet goed gaan aflopen voor World.

  • leosand
  • Registratie: Maart 2007
  • Laatst online: 22-01 13:17
Tsurany schreef op maandag 05 maart 2012 @ 12:35:
's Avonds is er vrijwel altijd een van de GoT servers vol. Enkel wisselt dat vaak tussen server 1 en 2 en soms server 3. We gaan sowieso twee servers afstoten en een server verkleinen qua aantal. We experimenteren met mapvote functionaliteiten om betrokkenheid wat te verhogen. Ook een variabel ticket aantal om met minder mensen alsnog een leuke pot te hebben. Die past zich aan na elke map.

Het is gewoon lastig om je als server te onderscheiden. Mensen spelen vaak erg willekeurig en extra taken zoals goede moderatie, mapvotes,... trekken geen extra spelers.
ok dan houden jullie er 3 over? toevallig ook nog rush? of gaat die sowieso weg?
en denk dat je gelijk hebt met je laatste regel.. helaas....

wil weer meer rush gaan spelen alleen goede servers slecht te vinden.
zat laatst ook op 1 en veel pustenkopjes op teveel zeg maar
en als je zag hoeveel cheaters gekicked werden ... nu zegt dat niet zoveel kan server opzich niets aan doen maar wel opvallend dat het zoveel waren.

[ Voor 14% gewijzigd door leosand op 05-03-2012 15:39 ]

We houden er straks vier over, twee servers van 64 man en twee servers van 32 man. Die 32p servers zullen wel Rush en Conquest worden denk ik. Zien nog wel hoe we die in gaan delen. Maakt in principe toch niet uit aangezien ze toch leeg staan, maakt niet veel uit met welke instellingen ze leeg staan.

SMA SB5.0 + 16x Jinko 310wp OWO + 10x Jinko 310wp WNW |--|--| Daikin 4MXM68N + 1x FTXA50AW + 3x FTXM20N


  • leosand
  • Registratie: Maart 2007
  • Laatst online: 22-01 13:17
Tsurany schreef op maandag 05 maart 2012 @ 16:44:
We houden er straks vier over, twee servers van 64 man en twee servers van 32 man. Die 32p servers zullen wel Rush en Conquest worden denk ik. Zien nog wel hoe we die in gaan delen. Maakt in principe toch niet uit aangezien ze toch leeg staan, maakt niet veel uit met welke instellingen ze leeg staan.
zou je deze dan ook niet kunnen voten? ik bedoel in game vote voor rush of conquest?
of word dit lastig?
Dat is opzich prima te doen ja, wellicht dat we zoiets doen.

Edit: Nr 6 heeft dat trouwens.

[ Voor 22% gewijzigd door Tsurany op 05-03-2012 16:56 ]

SMA SB5.0 + 16x Jinko 310wp OWO + 10x Jinko 310wp WNW |--|--| Daikin 4MXM68N + 1x FTXA50AW + 3x FTXM20N


  • Ruben0s
  • Registratie: November 2010
  • Laatst online: 15:05
DanielWW2 schreef op maandag 05 maart 2012 @ 15:02:
[...]


Dat valt ook nog tegen. Afgelopen weekend kreeg ik BF3 weer aan de praat dankzij een versie W7 installatie maar er was niemand op een van de GoT servers. :/
Het zijn niet alleen de GoT servers hoor. Ik heb sinds 2 maanden BF3 weer eens opgestart en van mijn favoriete servers was er geen een met mensen erin. Komt denk ik door de webbrowser, ik ben daardoor veel minder geneigd om servers te onthouden of om via het IP te connecten.

Maarja, ik ben inmiddels na 51 uur BF3 te hebben gespeeld er wel weer op uitgekeken. BF3 heeft hele mooi graphics maar qua gameplay vind ik de voorgangers toch een stuk leuker (dit ervaar ik met zowat elke game). Misschien dat ik BF3 ooit nog een keer opstart want het is wel een ultieme PUB game, meer dan 50% van de spelers is gewoon schietvoer en bakt er geen hol van.

Verwijderd

Ruben0s schreef op maandag 05 maart 2012 @ 17:58:
[...]


Het zijn niet alleen de GoT servers hoor. Ik heb sinds 2 maanden BF3 weer eens opgestart en van mijn favoriete servers was er geen een met mensen erin. Komt denk ik door de webbrowser, ik ben daardoor veel minder geneigd om servers te onthouden of om via het IP te connecten.

Maarja, ik ben inmiddels na 51 uur BF3 te hebben gespeeld er wel weer op uitgekeken. BF3 heeft hele mooi graphics maar qua gameplay vind ik de voorgangers toch een stuk leuker (dit ervaar ik met zowat elke game). Misschien dat ik BF3 ooit nog een keer opstart want het is wel een ultieme PUB game, meer dan 50% van de spelers is gewoon schietvoer en bakt er geen hol van.
waarom voel ik me bij dit soort dingen altijd aangesproken :/
evilpin0 schreef op maandag 05 maart 2012 @ 15:01:
[...]


Gamert infrantry servers zit doorgaans een aardig niveautje.
Ligt het aan mij of kan ik geen enkele 'gamert' server vinden als ik zoek via battlelog of google?

Ook voor anderen: wie o wie kan me helpen aan servers waar de wereldtop vaak te vinden is?

Verwijderd

DanielWW2 schreef op maandag 05 maart 2012 @ 14:54:
Dit is dus kennelijk de speler die het langst heeft gespeeld.

http://battlelog.battlefi...0MMANDER/stats/253144881/

Ik weet niet wat treuriger is, dat hij totaal geen leven heeft of dat hij totaal geen leven heeft en ook nog eens keihard zuigt. :P
Als je kijkt naar z'n meest gebruikte wapen dan stel je vast dat die gast geen leven heeft, keihard zuigt en een oesas noob is...
SPM van 62 is echt onmenselijk! :o OMG CHEATER!

EDIT: M'n nieuw filmpje van wat er gebeurt met de hoogst mogelijke kwaliteit met MSI afterburner:
[YouTube: http://youtu.be/KmV0btsKl6c]
Het ziet er misschien helemaal niet laggy uit maar dat was het wel!
(Op het moment van schrijven nog aan het verwerken, komt ieder moment online)

[ Voor 20% gewijzigd door Verwijderd op 05-03-2012 19:26 ]


  • StrongArmLance
  • Registratie: December 2010
  • Laatst online: 22-01 13:58

StrongArmLance

Endless flow

Verwijderd schreef op maandag 05 maart 2012 @ 19:03:
[...]

Als je kijkt naar z'n meest gebruikte wapen dan stel je vast dat die gast geen leven heeft, keihard zuigt en een oesas noob is...
SPM van 62 is echt onmenselijk! :o OMG CHEATER!

EDIT: M'n nieuw filmpje van wat er gebeurt met de hoogst mogelijke kwaliteit met MSI afterburner:
[video]
Het ziet er misschien helemaal niet laggy uit maar dat was het wel!
(Op het moment van schrijven nog aan het verwerken, komt ieder moment online)
Ik denk dat hij gewoon is gaan liggen op een server, maar niet inactive is gemeld.
Want zo weinig kills en spm kan niet in die tijd, ik heb evenveel in 50 uur. ehh 2 780 in 52 uur precies

  • rickyy
  • Registratie: Mei 2007
  • Laatst online: 10-02-2025
Verwijderd schreef op maandag 05 maart 2012 @ 19:03:
[...]

Als je kijkt naar z'n meest gebruikte wapen dan stel je vast dat die gast geen leven heeft, keihard zuigt en een oesas noob is...
SPM van 62 is echt onmenselijk! :o OMG CHEATER!

EDIT: M'n nieuw filmpje van wat er gebeurt met de hoogst mogelijke kwaliteit met MSI afterburner:
[video]
Het ziet er misschien helemaal niet laggy uit maar dat was het wel!
(Op het moment van schrijven nog aan het verwerken, komt ieder moment online)
Ik weet niet wat voor processor je hebt. Maar Fraps neemt hele goede kwaliteit op (realtime zonder compressie). Dit zorgt alleen voor een gigantisch bestand en veel HDD activiteit. Maar als je opneemt op een andere harde schijf dan waar Battlefield opstaat werkt het perfect.

Opnemen op dezelfde schijf lukt ook maar je merkt dat je fps omlaag gaan.

Core i5 4670k, 8gb, MSI GTX460 HAWK TA


Verwijderd

rickyy schreef op maandag 05 maart 2012 @ 19:41:
[...]


Ik weet niet wat voor processor je hebt. Maar Fraps neemt hele goede kwaliteit op (realtime zonder compressie). Dit zorgt alleen voor een gigantisch bestand en veel HDD activiteit. Maar als je opneemt op een andere harde schijf dan waar Battlefield opstaat werkt het perfect.

Opnemen op dezelfde schijf lukt ook maar je merkt dat je fps omlaag gaan.
Fraps zorgde er ooit voor dat m'n pc vastliep, dus ben ik toen overgeschakeld naar afterburner. Maar nu is de kwaliteit niet veel hoger dan toen ik 75% had (waar de lagg nog meeviel). Ik denk dus dat het aan m'n render output settings zal liggen. Is 1440 pixels breed is dus toch geen 1080p blijkbaar...

Ben nu bezig met .avi bestand te renderen, eens kijken wat die geeft.

  • StrongArmLance
  • Registratie: December 2010
  • Laatst online: 22-01 13:58

StrongArmLance

Endless flow

Was net de chopper "driver". Ik heb die ander zeker wel 15 kills geschonken van de 24 van hem in totaal. en ik krijg maar 10 per keer en moet me ook nog bezig houden met die jets ;(

Hard life. Stond eerst 7-0, ietsje slechter geëindigd :)

http://battlelog.battlefi...how/23961076/1/198735818/

[ Voor 14% gewijzigd door StrongArmLance op 05-03-2012 20:13 ]


  • Phyxion
  • Registratie: April 2004
  • Niet online

Phyxion

_/-\o_

erikvandenberg schreef op maandag 05 maart 2012 @ 13:49:
[...]


Ik speel nooit meer op got omdat alleen de 64p servers gevult zijn. 32p zijn bijna nooit gevult wanneer ik kijk, 64p vind ik namelijk veel te veel.

EDIT: wat me ook wel een goed idee lijkt, nu is er toch altijd maar één 64p gevult.

We nemen 3 servers, één 64p, één 32p en één 24p. Ik denk dat meer mensen mijn visie delen dat ze 64p teveel vinden, en dus liever 16-24-32p spelen.

Misschien een poll om het eens te testen?
Ik absoluut niet, 64 players all the way :o

'You like a gay cowboy and you look like a gay terrorist.' - James May

erikvandenberg schreef op maandag 05 maart 2012 @ 13:49:
[...]


Ik speel nooit meer op got omdat alleen de 64p servers gevult zijn. 32p zijn bijna nooit gevult wanneer ik kijk, 64p vind ik namelijk veel te veel.

EDIT: wat me ook wel een goed idee lijkt, nu is er toch altijd maar één 64p gevult.

We nemen 3 servers, één 64p, één 32p en één 24p. Ik denk dat meer mensen mijn visie delen dat ze 64p teveel vinden, en dus liever 16-24-32p spelen.

Misschien een poll om het eens te testen?
Aangezien ik vaak hoor dat BF3 op de consoles saai is door de 24 player cap ben ik tegen. 64 player FTW. 8)

Never argue with an idiot. He will drag you down to his own level and beat you with experience.


  • leosand
  • Registratie: Maart 2007
  • Laatst online: 22-01 13:17
moest toch wel ff lachen..
en moest hem even delen met jullie

[video]

  • Phyxion
  • Registratie: April 2004
  • Niet online

Phyxion

_/-\o_

Tsurany schreef op maandag 05 maart 2012 @ 14:00:
[...]

Hij zit op 100% van het originele ticket aantal voor 64 spelers, dan moeten potjes volgens mij niet kort duren.


[...]

We zitten nu op richting de 600 tickets, we zitten op 175% tickets en dat is in de praktijk boven de 500. Zouden het kunnen verhogen als de server vol is, wellicht 200-250%.

[...]

Hij zit nu op de standaard idle time. Maar idle spelers lijken enkel op server vulling, je zal ze toch niet tegen komen. Kan wel even kijken wat er gebeurt als ik dat aantal op 10 minuten zet.

[...]

We gaan eens kijken wat we er aan kunnen doen.


[...]

We zijn momenteel aan het kijken hoe we dit kunnen inrichten. Report functionaliteit zal er wel in komen maar vaak moet dit per mail en dat is vervelend omdat het inboxen vol kan spammen. Jammer dat hier geen client notificatie systeem voor is.

[...]

Dit gaat op deze manier niet werken. Als je alle GoT'ers bij elkaar gooit krijg je namelijk potjes waarbij GoT altijd zal winnen simpelweg omdat je dan 10+ man hebt die op teamspeak samenwerken tegenover een team dat dit praktisch nooit doet. Dat is de reden waarom we juist niet kiezen om clans bij elkaar te stoppen, zonder sterke clan die er tegenover staat zorgt het voor enorme rape die je niet op lost door alle niet-clan spelers heen en weer te balancen.


Helaas zitten 32p bijna nooit vol. We hebben straks nog 2x32p over maar eigenlijk zouden die zo weg kunnen omdat er toch nooit spelers op zitten. Mensen van de clan vinden ze kennelijk niet interessant genoeg en mensen van GoT hier ook niet.
Percentages werkt toch minder lekker met zoeken, ik zoek vaak op 600 of 1000, en ik weet dat er aardig veel mensen ook zo zoeken (zeker aangezien als je daarop zoekt de meeste servers daarmee volzitten). 100-175% is een vaag begrip, liever gewoon altijd bv 600+ doen, zoveel nut heeft het niet om een laag ticket aantal te houden met weinig spelers en dat kan je altijd gewoon instellen ook al staat het niet in de titel.

Idle tijd misschien gewoon op een half uur tot een uur? Dan kan ik het spel even aanzetten en nog even wat eten of iets dergelijks, met 10 minuten schiet het alsnog niet op :)

Verder heb ik nog steeds problemen met het vinden van de GoT servers in Battlelog, als ik zoek op GoT krijg ik vaak maar één server, of helemaal niks, terwijl die echt door de filters moeten kunnen komen.

'You like a gay cowboy and you look like a gay terrorist.' - James May


Verwijderd

heeft iemand tips om de laadtijden te verminderen? een map laden duurt nu denk ik wel 2 minuten of langer en zijn soms de eerste serie objectives bij rush zelfs al voorbij :| Dat is toch jammer

belangrijkste specs: q9450 @ 3.6 ghz, hd6950 met bios unluck naar 6970 2gb versie, 4 gb ram (snelheid vergeten)

Speel alles op ultra dacht ik. ideeën?

  • Petertje750
  • Registratie: November 2010
  • Laatst online: 10:50
Verwijderd schreef op maandag 05 maart 2012 @ 20:37:
heeft iemand tips om de laadtijden te verminderen? een map laden duurt nu denk ik wel 2 minuten of langer en zijn soms de eerste serie objectives bij rush zelfs al voorbij :| Dat is toch jammer

belangrijkste specs: q9450 @ 3.6 ghz, hd6950 met bios unluck naar 6970 2gb versie, 4 gb ram (snelheid vergeten)

Speel alles op ultra dacht ik. ideeën?
One word .... SSD

  • PilatuS
  • Registratie: September 2002
  • Niet online
En 4GB RAM. Upgraden naar 8GB scheelt een hoop.

  • rickyy
  • Registratie: Mei 2007
  • Laatst online: 10-02-2025
Heeft weinig nut. Het laden van Vanilla maps in Battlefield 3 is bugged. De resources enzo zitten op 0% tijdens het laden vaak. Hier heeft iemand in dit topic ook nog een test mee gedaan.

Bij mij duurt het laden van Vanilla maps ook eeuwig. Het laden van B2K gaat vrijwel binnen 10 seconden.

Core i5 4670k, 8gb, MSI GTX460 HAWK TA

Pagina: 1 ... 113 ... 220 Laatste

Dit topic is gesloten.

Let op:
Hou het ontopic, gezellig en vermijd de slowchat. Het is tevens niet gewenst om cheaters te benoemen en willekeurige posts over servers in dit topic.

Voor de console versie van Battlefield 3 is een apart topic.

Voor problemen met Battlefield 3 kun je terecht in [Multi] Battlefield 3 - Problemen Topic.