Gwildor schreef op maandag 31 oktober 2011 @ 12:10:
[...]
PlayStation 3: The graphics processing unit, according to Nvidia, is based on the NVIDIA G70 (previously known as NV47) architecture. The GPU is clocked at 550 MHz and makes use of 256 MB GDDR3 RAM clocked at 700 MHz with an effective transmission rate of 1.4 GHz.\[5]
Die van de Xbox 360 zou gelijk zijn aan de GeForce 7800 GTX, die volgens mij ook 256 MB heeft.
De PS3 heeft 256MB GDDR3 VRAM voor het GPU en 256MB RAM voor het CPU.
De Xbox-360 heeft 512MB GDDR3 RAM welke word gedeeld tussen het CPU en de GPU + 10MB Dedicated high-performance VRAM.
Bij de xbox-360 is de CPU de voornaamste beperkende factor.
Bij de PS3 is de GPU de voornaamste beperkende factor.
En beiden hebben eigenlijk te weinig VRAM ter beschikking.
De Xbox-360 kan textures trekken tot 8192 x 8192. De PS3 afaik hetzelfde of lager (Gezien de GPU een stuk trager is).
Het grootste probleem bij de huidige generatie consoles is de hoeveelheid VRAM beschikbaar voor het GPU.. Hierdoor kan je bijna geen grote textures streamen zonder gigantische pop-ins van modellen en textures in de verte.
@ discussie hierboven:
JC2 draaide op de consoles op slechts 30FPS, waar Oblivion het met 60FPS doet (En Skyrim ook met 60FPS). Daarnaast is het AA werk in veel gevallen belabberd. En is texture-popping op planten (en daar zijn er een hoop van) erg merkbaar als je er langs heen rent.
Daarnaast zijn er op erg veel punten vrjiwel dezelfde textures gebruikt, bijv voor gras, zand of stenen. In Oblivion werden overal andere textures gebruikt.
Waar Oblivion (En straks ook skyrim) super smooth zijn is het voor veel gamers merkbaar dat je in JC2 slechts 30FPS hebt op de consoles.. En dat scheelt ook een hele hoop in performance (30 vs 60FPS).
Daarnaast gaan Oblivion en Skyrim een stuk verder de hoogte in, En heb je op sommige punten gigantisch dichte bossen waar je doorheen loopt.
Edit:
En 400 SQM Map waarvan >60% water?

Yeah zo kan ik ook

...
Edit2: Daarnaast word de gameplay in JC2 erg snel eentonig doordat er geen duidelijke verhaallijn OID aanwezig is..
Edit3: En laten we niet vergeten dat er 5 jaar tussen Oblivion en JC2 zit

.........
[
Voor 15% gewijzigd door
D4NG3R op 31-10-2011 14:06
]