Gelukkig bestaat er ook zoiets als een ping limit op een server
[ Voor 3% gewijzigd door vinom op 12-10-2011 23:51 ]
Dit topic is onderdeel van een reeks. Ga naar het meest recente topic in deze reeks.
[ Voor 3% gewijzigd door vinom op 12-10-2011 23:51 ]
welkom in 2011Avalaxy schreef op woensdag 12 oktober 2011 @ 23:52:
Kom op zeg, je netwerk sloom gaan maken zodat je iets meer kills kunt halen in een spelletje
Ik dacht dat het de bedoeling van een spel was om leuk te zijn, niet om alleen maar te statswhoren.
welkom bij een spel met een ruk netcode...
Kans is groot dat dit grotendeels via Battelog gaat. Bij de GoT server ben je gewoon welkom op TS om mee te spelen, als je gewoon de GoT Platoon in je bookmarks houdt kan je op iedereen die speelt joinen. Echt mensen toevoegen in je vriendenlijst is dus bijna niet nodig.ionicdog schreef op woensdag 12 oktober 2011 @ 22:12:Weet alleen nog niet welke mijn favoriet gaat worden uiteraard. Een betaalde server zoals de got clan is nog niet echt mijn ding, maar dat kan veranderen. Ik heb liever een lijst met vrienden, van hier bijv, zodat we elkaar kunnen opzoeken en joinen. Hoe zijn jullie dat van plan dan?
Verwijderd
het heeft te maken met het voordeel dat een high-ping tegenstander heeft tegenover een lowping tegenstander.Verwijderd schreef op donderdag 13 oktober 2011 @ 00:20:
Jij raakte hem terwijl hij in het open was. Hij wordt geraakt terwijl hij denkt dat hij veilig achter een rots zit.
Dit gebeurt overigens in elk online spel en is niet perse afhankelijk van slechte netcode van Dice. Eerder met lag tussen spelers. Al heb ik dat instadeath gebeuren nog niet eerder zo erg meegemaakt. (Dat jij de 1e kogels niet voelt maar direct dood bent. De ander schiet normaal maar de damage, en dus je death, komen pas later in beeld. Precies zoals bij het rotsje.)
GoT Teamspeak en BF3 server zullen gratis toegangkelijk zijn voor iedereen. Betalen geeft meer rechten, reserved slot en toegang tot clan activiteiten. Iedereen mag echter gewoon gratis meespelen en samenspelen op Teamspeak.ionicdog schreef op woensdag 12 oktober 2011 @ 22:12:
Een betaalde server zoals de got clan is nog niet echt mijn ding, maar dat kan veranderen. Ik heb liever een lijst met vrienden, van hier bijv, zodat we elkaar kunnen opzoeken en joinen. Hoe zijn jullie dat van plan dan?
SMA SB5.0 + 16x Jinko 310wp OWO + 10x Jinko 310wp WNW |--|--| Daikin 4MXM68N + 1x FTXA50AW + 3x FTXM20N
benieuwd of het platoon er na de release nog is.Tsurany schreef op donderdag 13 oktober 2011 @ 00:43:
[...]
GoT Teamspeak en BF3 server zullen gratis toegangkelijk zijn voor iedereen. Betalen geeft meer rechten, reserved slot en toegang tot clan activiteiten. Iedereen mag echter gewoon gratis meespelen en samenspelen op Teamspeak.
GoT leden vinden zal straks prima via het platoon systeem gaan. Ik zal sowieso en GoT platoon weer aanmaken. Hoop dat niemand mij die eer gaat ontnemen
Vraag me af of dit ook samenhangt met de hit detectie. Speel meestal op 10 a 20 ms ping servers en het duurt tweemaal zo lang om een tegenstander te vellen dan dat het duurt om zelf onderuit te gaan.M2M schreef op donderdag 13 oktober 2011 @ 00:31:
het heeft te maken met het voordeel dat een high-ping tegenstander heeft tegenover een lowping tegenstander.
Quake kan en mag je dan ook totaal niet vergelijken met een game als battlefielderdewit schreef op donderdag 13 oktober 2011 @ 00:50:
[...]
Vraag me af of dit ook samenhangt met de hit detectie. Speel meestal op 10 a 20 ms ping servers en het duurt tweemaal zo lang om een tegenstander te vellen dan dat het duurt om zelf onderuit te gaan.
Bij BFBC2 was dat ook al zo en had gehoopt dat dit nu met BF3 gefixed zou zijn...
Bij echt oude games als Quake Arena was dit eigenlijk nooit een probleem.
Waar haal jij het lef vandaan om deze uitspraak te doen? Je argument over snipers kon ik nog inkomen, maar hier sla je de plank toch echt mis. met 64 man hoeft het helemaal niet zo 'battlefield' te zijn als jij bedoeld. De meeste denken alleen aan zichzelf en teamwork houdt in met 10 man van base naar base rennen.M2M schreef op woensdag 12 oktober 2011 @ 21:07:
Echte battlefield gamers spelen niet met slechts 24 man.
Beroeps brabander
Dit was ook mijn gedachte. Waarom was het vroeger geen probleem, en tegenwoordig wel?erdewit schreef op donderdag 13 oktober 2011 @ 00:50:
[...]
Bij echt oude games als Quake Arena was dit eigenlijk nooit een probleem.
e-sports zijn niet voor niets vrijwel PC exclusief.Vuurvoske schreef op donderdag 13 oktober 2011 @ 08:36:
[...]
Waar haal jij het lef vandaan om deze uitspraak te doen? Je argument over snipers kon ik nog inkomen, maar hier sla je de plank toch echt mis. met 64 man hoeft het helemaal niet zo 'battlefield' te zijn als jij bedoeld. De meeste denken alleen aan zichzelf en teamwork houdt in met 10 man van base naar base rennen.
Ik heb geruimte tijd Battlefield 2 gespeeld (ook in een clan), maar de ervaring die ik had met teamplay in een clan kom ik eerder tegen op de consoles dan op de pc.
Daarnaast vind ik het eigenlijk wel fijn een map van 24 ipv 64. Ik heb nu teminste een beetje een overzicht wat er om me heen gebeud i.p.v. dat ik door 10 snipers word gebaseraped zoals dat gebeurde in BF2...
Moet ik je denk ik teleurstellen. Dice had nog extra gezegd dat ze blij zijn met de engine, omdat ze nu lekker veel view distance er in kunnen gooien. Want dat vinden BF spelers fijn volgens hun.Asgaro schreef op woensdag 12 oktober 2011 @ 18:41:
De pre alpha screens van de remake tonen geen fog of war, maar heb er vertrouwen in dat ze zoiets kenmerkends er wel in zullen steken.
Verwijderd
Ik ben het eigenlijk wel een beetje eens met M2M; Battlefield is altijd kenmerkend geweest voor grote gevechten met veel mensen tegelijk. Dus de uitspraak "Battlefield is geen Battlefield zonder 64 mensen op een server" klopt hier wel.Vuurvoske schreef op donderdag 13 oktober 2011 @ 08:36:
[...]
Waar haal jij het lef vandaan om deze uitspraak te doen? Je argument over snipers kon ik nog inkomen, maar hier sla je de plank toch echt mis. met 64 man hoeft het helemaal niet zo 'battlefield' te zijn als jij bedoeld. De meeste denken alleen aan zichzelf en teamwork houdt in met 10 man van base naar base rennen.
Ik heb geruimte tijd Battlefield 2 gespeeld (ook in een clan), maar de ervaring die ik had met teamplay in een clan kom ik eerder tegen op de consoles dan op de pc.
Daarnaast vind ik het eigenlijk wel fijn een map van 24 ipv 64. Ik heb nu teminste een beetje een overzicht wat er om me heen gebeud i.p.v. dat ik door 10 snipers word gebaseraped zoals dat gebeurde in BF2...
[ Voor 0% gewijzigd door Verwijderd op 13-10-2011 09:54 . Reden: typo ]
Doh! Nooit van Halo, Gears of War, Call of Duty, Fifa, Forza, Project Gotham, Tekken en andere console-games kampioenschappen gehoord? Dat de pc e-sports van sommige spellen nog steeds erg groot zijn, wil nog niet zeggen dat er op console gebied geen ene zak gebeurt.RocketKoen schreef op donderdag 13 oktober 2011 @ 08:39:
[...]
e-sports zijn niet voor niets vrijwel PC exclusief.
Verwijderd
27e is de releasedate voor de EU.Verwijderd schreef op donderdag 13 oktober 2011 @ 09:55:
Kan aan mij liggen, maar ik zou toch zweren dat ik bij de origin store een week geleden de release date van 25-10-2011 had gezien.
Als ik nu kijk is het weer 27-10-2011, heb hem dan wel besteld bij de wehkamp, en die is ook voor de 27e maar als ik die van origin nog had kunnen krijgen voor de 25e had ik die wel genomeniemand anders dit ook opgevallen?
Oh en nog een vraagje, heeft iemand ervaring met de Wehkap? ik bedoel, levering OP de 27e? of ruim daarna?
Omdat jij of zij misschien toen een foutje hadden gemaakt met jouw account-instellingen of iets dergelijks. Het is de 25e voor Amerika en 27e voor Europa als ik het goed heb.Verwijderd schreef op donderdag 13 oktober 2011 @ 09:55:
Kan aan mij liggen, maar ik zou toch zweren dat ik bij de origin store een week geleden de release date van 25-10-2011 had gezien.
Als ik nu kijk is het weer 27-10-2011, heb hem dan wel besteld bij de wehkamp, en die is ook voor de 27e maar als ik die van origin nog had kunnen krijgen voor de 25e had ik die wel genomeniemand anders dit ook opgevallen?
Oh en nog een vraagje, heeft iemand ervaring met de Wehkap? ik bedoel, levering OP de 27e? of ruim daarna?
Ik neem aan dat je ook wallhacks en aimbots gebruikt, om iig geen nadeel te hebbenJackal131 schreef op woensdag 12 oktober 2011 @ 22:43:
[...]
Tijdens het spelen op de PS3 gewoon een aantal torrents aan het werk zetten om in ieder geval geen nadeel te hebben. Werkte prima. Het zou me niets verbazen dat we er ook wel eens voordeel van gehad hebben.
Camera: Canon EOS 7D + Canon EF 24-70mm F/2.8 L, Canon 100mm Macro L, Canon EF 70-200mm L F/4 iS, Canon 50mm F1.8, Canon EF-S 10-22mm, Canon 580ex II, Canon 430ex II, strobist meuk
M.a.w. de beta was k*t, de fullgame is wel goed.Donnie schreef op donderdag 13 oktober 2011 @ 10:26:
Dit zijn toch weer goede geluiden op twitter:
Played a few rounds of rush on 2 new maps in Battlefield 3 on PS3. Forget what you know about the Beta. BATTLEFIELD IS BACK!
[ Voor 7% gewijzigd door DJH op 13-10-2011 10:47 ]
Verwijderd
Ten eerste mis ik wie het zegt, ten tweede is het allemaal maar subjectief, niks geen uitleg ofzo en echt een heel wazig berichtje van "Ja het is prima"DJH schreef op donderdag 13 oktober 2011 @ 10:46:
[...]
M.a.w. de beta was k*t, de fullgame is wel goed.
Doet me denken aan de Tweets na de eerste PES2012 demo
FixedDJH schreef op donderdag 13 oktober 2011 @ 10:46:
M.a.w. de beta was k*t, de fullgame is wel goed.
Doet me denken aan de Tweets na de eerste PES2012 demoeen willekeurige developer die zijn game wil promoten ...
|| Stem op mooiere Topic Search linkjes! :) " || Pi-Hole : Geen advertenties meer voor je hele netwerk! >:) ||
Verwijderd
Nou dan moet het wel een goed spel worden!Donnie schreef op donderdag 13 oktober 2011 @ 10:26:
Dit zijn toch weer goede geluiden op twitter:
Played a few rounds of rush on 2 new maps in Battlefield 3 on PS3. Forget what you know about the Beta. BATTLEFIELD IS BACK!
[ Voor 9% gewijzigd door Donnie op 13-10-2011 11:21 ]
Camera: Canon EOS 7D + Canon EF 24-70mm F/2.8 L, Canon 100mm Macro L, Canon EF 70-200mm L F/4 iS, Canon 50mm F1.8, Canon EF-S 10-22mm, Canon 580ex II, Canon 430ex II, strobist meuk
Verwijderd
Problemen en dergelijken hebben altijd de bovenhand, zo is het leven nu eenmaal.Donnie schreef op donderdag 13 oktober 2011 @ 11:21:
Wilde het topic even wat positiviteit geven, sorry hoor! Al die negatieve berichten wordt ik persoonlijk een beetje moe van. Lijkt wel alsof er niks positiefs meer is aan dit spel.... (als ik 90% van de berichten hier lees)
Optimisten zijn slecht geïnformeerde pessimisten.
Over die netcode...dat heb ik ook wel ervaren. Maar niet in die mate dat het voor mij zeer storend werkt.nero355 schreef op donderdag 13 oktober 2011 @ 10:57:
[...]
Best grappig al die berichten over netcode en alles... ik raakte veel meer in de Bèta dan in BF2 dus wat mij betreft mogen ze de boel zo houden en hoeven ze ook niks aan de damage veranderen
[ Voor 6% gewijzigd door Indy91 op 13-10-2011 11:34 ]
AMD CPU FX-8350@4,4GHz | Scythe Fuma | Scythe Kaze Master II | Asus M5A97 Rev.2 | Sapphire RX 480 Nitro OC+ | 16GB Geil Black Dragon DDR1600 | 480 Sandisk Ultra II SSD | Corsair GamingSeries 800Watt | Creative Tactic 3D Alpha | Corsair Gaming M65
hoi
De hoge damage was blijkbaar door een bugje, dus in de retail versie kun je wat beter tegen kogels.nero355 schreef op donderdag 13 oktober 2011 @ 10:57:
[...]
Fixed
Best grappig al die berichten over netcode en alles... ik raakte veel meer in de Bèta dan in BF2 dus wat mij betreft mogen ze de boel zo houden en hoeven ze ook niks aan de damage veranderen
Ik hoop het niet, dit was de eerste Battlefield waar je niet tegen terminators vocht, en dat was heerlijk.RocketKoen schreef op donderdag 13 oktober 2011 @ 11:38:
[...]
De hoge damage was blijkbaar door een bugje, dus in de retail versie kun je wat beter tegen kogels.
Waarschijnlijk waren de soldaatjes in de beta vergeten hun kogelwerende vesten aan te doen
Verwijderd
Het voordeel is dat iedereen er last van hadIndy91 schreef op donderdag 13 oktober 2011 @ 11:31:
[...]
Over die netcode...dat heb ik ook wel ervaren. Maar niet in die mate dat het voor mij zeer storend werkt.
Van mij mag DICE de hitdetectie en de wapendamage ook zo houden. Ik leg nu ook veel gemakkelijker tegenstanders om, met veel minder kogels. Zeker in vergelijking tot BF2 en BFBC2.
Ik vind de wapens in BF3 vergelijkbaar aanvoelen als in MoH, en dat beviel me prima.
Ik hoop ook niet dat het teveel verschil maakt.MicScott schreef op donderdag 13 oktober 2011 @ 11:41:
[...]
Ik hoop het niet, dit was de eerste Battlefield waar je niet tegen terminators vocht, en dat was heerlijk.
Daar dient hardcore mode dus voorMicScott schreef op donderdag 13 oktober 2011 @ 11:41:
[...]
Ik hoop het niet, dit was de eerste Battlefield waar je niet tegen terminators vocht, en dat was heerlijk.
Vreemde opmerking, waar ik niets mee kan. Zeg dan niets.furby-killer schreef op donderdag 13 oktober 2011 @ 10:11:
[...]
Ik neem aan dat je ook wallhacks en aimbots gebruikt, om iig geen nadeel te hebben
psn: jackal131 | "When you jump from a plane and your parachute is broken, you've still got the rest of your life to fix it"
XBOX One: KW NL, PSN: kw_nl Strava: https://www.strava.com/athletes/53303907
hoi
Jammer dat je iemand aanvalt die allleen maar een lek ter sprake brengt. Juist door dit te doen kan DICE het gaan fixen.furby-killer schreef op donderdag 13 oktober 2011 @ 10:11:
[...]
Ik neem aan dat je ook wallhacks en aimbots gebruikt, om iig geen nadeel te hebben![]()
Diep triest hoe belangrijk mensen het vinden om te winnen bij een computer spelletje. Ga ofzo tegen de computer spelen als je makkelijk kills wil maken.
Dat laat ik aan een ieder...ik ga niet zeggen wat een ander moet doen.kw_nl schreef op donderdag 13 oktober 2011 @ 11:51:
Dus iedereen moet maar wat torrents aanzetten, want dan is het pas eerlijk... Dat is toch wat je zegt?
psn: jackal131 | "When you jump from a plane and your parachute is broken, you've still got the rest of your life to fix it"
ik heb niet veel voor of tegen console spelers... Ik vermaak me nog bijna wekelijks met mario 3 op de nintendo 8 bit. Dat wil niet zeggen dat een aantal key elementen in battlefield, gelimiteerd worden door consolehardware. Nogmaal, dat wil niet zeggen dat BF3 een slechte game is / wordt op console. Dat wil enkel zeggen dat battlefield 3 op de console, niet te vergelijken is met BF3 op de pc.
[ Voor 46% gewijzigd door M2M op 13-10-2011 12:05 ]
Speakers: Isophon 2x Cassiano`s D 2x FRC-C - 1x FRC-D - 5x top speakers Accuton . Sub: JL audio 113v2, Preamp:Datasat RS20i - Amp: Marantz 2 x MM8077 Cinemike bridged 5/7CH ch - Mediaplayer: Oppo upd-203 Cinemike - Beamer: JVC NX-9 cinemike
Masterkale1 schreef op donderdag 13 oktober 2011 @ 12:09:
Hitboxes vind ik 1 van de belangrijkste dingen in een shooter. In Bfbc 2 is dit gewoon erg slecht en ze hebben dit er ook niet uitgehaald. Hopen dat battlefield 3 beter wordt.Tevens het verhaald dat je opeens 2 sec later dood gaat als je achter een steen ligt nadat je beschoten ben is erg irritant.
cameras: Contax G2, Nikon D3S, D800, D850, Z9 - lenses nikkor: 14-24/2.8, 14-24/2.8S, 24-70/2.8S, 24-70/2.8G, 70-200/2.8S, 70-200/2.8G, 85/1.8S, 50/1.8S, 35/1.4G, Sigma 135/1.8 Zeis 45/2
Verwijderd
___Dat wil niet zeggen dat een aantal key elementen in battlefield, gelimiteerd worden door consolehardware.
[ Voor 6% gewijzigd door StealthyPeanut op 13-10-2011 13:02 ]
Helaas ging die niet helemaal op in de PS3 versie. Daar werkte de voicechat (bijna) niet. Het is mij maar 1 keer gelukt om daadwerkelijk met iemand te kunnen communiceren. Het vreemde is wel dat ik anderen wel hoor of de hifi set, maar niet meer als ik de headset op heb...Verwijderd schreef op donderdag 13 oktober 2011 @ 12:24:
Voor lui met een mic geldt: Mensen zitten op de console standaard in de voicechat of kunnen daar met 1 druk op een knop komen waardoor je kan lullen zonder problemen in plaats van dat je moet inloggen op een TS server waar niet alle spelers van je team in zitten. Omdat er ook weer lui op Mumble/Skype/Rooksignalen zitten. Fragmentatie en moeite moeten doen zorgt voor slechtere communicatie.
psn: jackal131 | "When you jump from a plane and your parachute is broken, you've still got the rest of your life to fix it"
Dat soort problemen heb ik ook wel eens op de PC. Maar dat komt dan omdat het spel nog ingesteld staat op de 5.1 speakerset, nadat ik de headset erin heb gestopt.Jackal131 schreef op donderdag 13 oktober 2011 @ 13:07:
[...]
Helaas ging die niet helemaal op in de PS3 versie. Daar werkte de voicechat (bijna) niet. Het is mij maar 1 keer gelukt om daadwerkelijk met iemand te kunnen communiceren. Het vreemde is wel dat ik anderen wel hoor of de hifi set, maar niet meer als ik de headset op heb...
Ik ga er vanuit dat dit gefixt is in de final. Zo moeilijk kan het niet zijn, aangezien dit in BFBC2 prima werkte.
ping cappen op 20ms?mdcsusa schreef op donderdag 13 oktober 2011 @ 13:09:
Ik zie een hoop mensen het hebben over de hitreg en de 'verbetering' hiervan als je je ping opschroeft. Zolang jij in NL of EU servers speelt en ze cappen de ping op laten we zeggen 20-40ms dan is het probleem ook weer opgelost.
20ms is overdreven. Maar cappen op 70 ms is een mooie middenweg denk ik. De ping in de server browser was trouwens niet correct, werd gemeld.RocketKoen schreef op donderdag 13 oktober 2011 @ 13:11:
[...]
ping cappen op 20ms?
Iedereen zonder 100Mbit of meer mag niet meer spelen?
Ik had op de NLse servers in de beta een ping van 45-60, en sneller internet is hier niet te krijgen.
FYI : Ping delay heeft 0,0 met jouw bandbreedte te maken, maar met de bandbreedte+routing+peering van je ISP met andere netwerken en binnen het eigen netwerkRocketKoen schreef op donderdag 13 oktober 2011 @ 13:11:
ping cappen op 20ms?
Iedereen zonder 100Mbit of meer mag niet meer spelen?
Ik had op de NLse servers in de beta een ping van 45-60, en sneller internet is hier niet te krijgen.
|| Stem op mooiere Topic Search linkjes! :) " || Pi-Hole : Geen advertenties meer voor je hele netwerk! >:) ||
20/40 is erg optimistisch. 70/80 lijk me beter. al moet je dan wel wat hebben wat na een keer of 8 keer overschrijden een kick krijgt.mdcsusa schreef op donderdag 13 oktober 2011 @ 13:09:
Ik zie een hoop mensen het hebben over de hitreg en de 'verbetering' hiervan als je je ping opschroeft. Zolang jij in NL of EU servers speelt en ze cappen de ping op laten we zeggen 20-40ms dan is het probleem ook weer opgelost.
Dan moet je maar iets anders spelen! Duizend en één andere shooters op uit te kiezen.MicScott schreef op donderdag 13 oktober 2011 @ 11:41:
[...]
Ik hoop het niet, dit was de eerste Battlefield waar je niet tegen terminators vocht, en dat was heerlijk.
[ Voor 4% gewijzigd door Asgaro op 13-10-2011 13:23 ]
Verwijderd
België loopt toch altijd wel een beetje achter?Asgaro schreef op donderdag 13 oktober 2011 @ 13:19:
Release dates:
October 25th, 2011
USA, Canada, Singapore, Rest of the World
October 27th, 2011
Denmark, Finland, Netherlands, Germany, Poland, Austria, France, Spain, Russia, Norway, Sweden, Australia, New Zealand
October 28th, 2011
UK, Czech Republic, Hungary, Italy, Belgium
November 2nd, 2011
Japan
Wtf, waarom België 1 dag later dan aangrenzende landen?![]()
80 lijkt mij veel te hoog. Je moet wel echt een brakke verbinding hebben wil je bij een Nederlandse server meer dan 50ms halen.Dacuuu schreef op donderdag 13 oktober 2011 @ 13:19:
[...]
20/40 is erg optimistisch. 70/80 lijk me beter. al moet je dan wel wat hebben wat na een keer of 8 keer overschrijden een kick krijgt.
Verwijderd schreef op donderdag 13 oktober 2011 @ 13:23:
[...]
België loopt toch altijd wel een beetje achter?![]()
Maar vind het ook wel raar ja.
Hardcore in BFBC2 = softcore in BF3.
Verwijderd
Ghehehe ik niet, ik kan voor geen meter vliegen, maar het was wel de snelste manier om boven op de antenne toren te komenRelief2009 schreef op donderdag 13 oktober 2011 @ 13:28:
Wat betreft het wachten op vliegtuigen: het kan ook zo zijn dat sommigen even willen uitproberen hoe het is om een Jet te vliegen. Dus ik denk dat het in de final game uiteindelijk zal meevallen.
Ja maar ik wil Battlefield spelen en dan zonder de Fog of War die in BF2 zat puur vanwege de performanceAsgaro schreef op donderdag 13 oktober 2011 @ 13:22:
Dan moet je maar iets anders spelen! Duizend en één andere shooters op uit te kiezen.
No offence, maar het zijn meningen zoals deze die ervoor zorgen dat men meer de Casual/CoD style opgaat.
Net hetzelfde voor mensen die geen enkele map met "fog of war" willen, zelfs niet voor de remake van Strike at Karkand. Het slaat kant noch wal om fog of war weg te laten "omdat het niet tof is voor me".
|| Stem op mooiere Topic Search linkjes! :) " || Pi-Hole : Geen advertenties meer voor je hele netwerk! >:) ||
Waarom zou ik een nadeel moeten hebben van het feit dat ik geen aimbots gebruik, terwijl andere dat wel doen? Het enige wat ik doe (en ik niet alleen) is de situatie enigszins gelijk trekken.Jackal131 schreef op donderdag 13 oktober 2011 @ 11:46:
[...]
Vreemde opmerking, waar ik niets mee kan. Zeg dan niets.
Wat hebben hacks hier mee te maken![]()
Waarom zou ik een nadeel moeten hebben van het feit dat ik alleen gebruik maak van mijn internet verbinding, terwijl anderen binnen een gezin de verbinding delen. Waarom moet ik nadeel hebben van het feit dat ik een goed verbinding heb terwijl anderen met een brakke verbinding daar voordeel van hebben? Het enige wat ik doe (en ik niet alleen) is de situatie enigszins gelijk trekken.
Daarom gebruik ik ook continue mijn wallhack, juist door dat te doen kan DICE het gaan fixenJammer dat je iemand aanvalt die allleen maar een lek ter sprake brengt. Juist door dit te doen kan DICE het gaan fixen.
80ms lijkt mij wel realistisch. Je wilt niet mensen continue gaan kicken als hun verbinding een seconde iets minder is, je wilt van degene af die continue op 250ms+ pings zitten.80 lijkt mij veel te hoog. Je moet wel echt een brakke verbinding hebben wil je bij een Nederlandse server meer dan 50ms halen.
[ Voor 7% gewijzigd door Sissors op 13-10-2011 13:45 ]
Mechwarrior Online: Flapdrol
Bc2 is apart. als ik naar tweakers.net ping heb ik een ping van 20. naar de meeste game servers heb ik meestal iets meer. maar in Bc2 heb ik altijd rond de 80/90. maar het voelt niet aan als 80/90 met bijv andere games.(wat met 90 voor mij toch bijna onspeelbaar is)haarbal schreef op donderdag 13 oktober 2011 @ 14:01:
in bad company 2 had ik een ping van 30 maar een ingame latency van 80. De rest van de server zag ik als 100 a 130. Volgens mij kan je prima op 150ms kicken.
je bent je ervan bewust dat de "ping" die weergegeven wordt in BC2, de totale round-trip time is? Dus inclusief de tijd die de server neemt om zijn berekingen af te handelen, data te preppen en terug te sturen?Dacuuu schreef op donderdag 13 oktober 2011 @ 14:05:
[...]
Bc2 is apart. als ik naar tweakers.net ping heb ik een ping van 20. naar de meeste game servers heb ik meestal iets meer. maar in Bc2 heb ik altijd rond de 80/90. maar het voelt niet aan als 80/90 met bijv andere games.(wat met 90 voor mij toch bijna onspeelbaar is)
Dat wist ik niet. andere games geven alleen client->server weer?M2M schreef op donderdag 13 oktober 2011 @ 14:08:
[...]
je bent je ervan bewust dat de "ping" die weergegeven wordt in BC2, de totale round-trip time is? Dus inclusief de tijd die de server neemt om zijn berekingen af te handelen, data te preppen en terug te sturen?
Nja, zet je server filters dan zó dat je nooit de Back to Karkand map moet zien. Wil niet dat je een hartaanval krijgt van die fog of war terug te zien.nero355 schreef op donderdag 13 oktober 2011 @ 13:41:
[...]
Ja maar ik wil Battlefield spelen en dan zonder de Fog of War die in BF2 zat puur vanwege de performancedus wat moet ik dan doen
psn: jackal131 | "When you jump from a plane and your parachute is broken, you've still got the rest of your life to fix it"
Bij de console zijn de mappen dan misschien wel kleiner, maar dat wil nog niet zeggen dat het beperkt aanvoelt. Omdat er minder punten zijn op de kaart (5 vlaggen staan er nooit, meestal 3) heb je dat er zoiezo meer dan 1 per vlag beschikbaar is en je nog best wat voertuigen kunt hebben om het interessant te houden. Toch ligt de nadruk wel meer op infanterie, dus als er een tank aankomt is de indruk ook groter. Op de PC heb je dan vaak dat er dan toch al gauw 4 tanks in de buurt zijn, waardoor het niet uitmaakt of er nou eigenlijk een tank bij komt. De chaos is precies hetzelfde, want ook je lucht-units zijn verspreid over meer punten.StealthyPeanut schreef op donderdag 13 oktober 2011 @ 13:01:
32 vs 32 op een gigantische map zoals Caspian Border, is voor mij persoonlijk veel meer een BF-gevoel, dan 12 vs 12 op een gelimiteerde map.
Dit merkte ik in BF2. Het geeft mij meer een gevoel van een gigantische veldslag, dan op een kleinere map. Bij Rush valt het nog mee, omdat je altijd om 2 dezelfde punten speelt. Hierdoor geeft het meer het gevoel van 12 vs 12 dan op een conquest map. Daar draait het toch altijd om 3 of meer vlaggen. Hierdoor is de actie verspreid en heb je vaak 1 vs 1 of 2 vs 2 gevechten.
Plus de gigantische omvang van een map, dat maakt voor mij Battlefield Battlefield. Niet een gelimiteerde map, waardoor je vlaggen en ruimte kwijt bent, om maar niet te veel loze ruimte te hebben.
Van de teamplay op de pc merk ik niks. Wij spelen minimaal met een man of 4 op de pc, via Teamspeak. Zodra het squad management is aangepast, kunnen we tenminste weer meteen bij elkaar in de squad. Uiteraard zijn er mensen die op de vliegtuigen wachten of op de choppers. MAAR, news-flash, dit is op de consoles net zo erg. Maar omdat daar minder mensen op zitten, lijkt het niet zo. Procentueel gezien is dit net zo erg.
Bij BFBC2 was het zelfs erger. Als ik bij Oasis wegreed uit de eerste basis, stond 3 man te wachten. Daarna gespeeld bij een vriend van me op de Xbox. Daar stond serieus 7 man te wachten.
Het is bij beide hetzelfde verhaal, maar het verschilt heel erg per server.
Daarnaast mag je gerust je torrents opengooien hoor. Bij een beetje kwaliteit server staat een goede ping-kicker aan!
Op de PS3 kennen we dat (nog) niet.furby-killer schreef op donderdag 13 oktober 2011 @ 14:14:
That said zou er dan ook weer geen problemen mee hebben als je gekicked wordt vanwege te hoge ping.
psn: jackal131 | "When you jump from a plane and your parachute is broken, you've still got the rest of your life to fix it"
Hij speelt wel met keyboard/mouse en dat zegt hij volgens mij zelf in het filmpje ook, groot deel van de reden dat hij zo "awsome" is...Martinspire schreef op donderdag 13 oktober 2011 @ 14:17:
[...]
De filmpjes van Boo (met die awesome stem) die al eerder in dit topic zijn gepost geven ook al wel aan dat het op de 360 prima te schieten is. Je hebt daarbij niet echt snel door dat ie niet met tobo-muis aan het spelen is, en ik merk het zelf ook niet meer. Maar goed, dat is weer iets voor een andere discussie
Breek je nek voorzichtig
Zoals aangegeven, voor MIJ voel ik dat wel zo. Ik heb BF2 tot in de treuren gespeeld en als ik dan per ongeluk op een 16p. map kwam ipv een 32 of 64 players map, dan gaf dat een totaal ander spel. Sommige vinden dat leuk (zoals jij) maar sommige totaal niet (zoals ik). Heel de focus van de voertuigen verdwijnt en het wordt meer infanterie. Leuk, maar niet bij en BF-game. Een game die groot is geworden door Conquest, grote maps en voertuigen, veel voertuigen.Martinspire schreef op donderdag 13 oktober 2011 @ 14:17:
[...]
Bij de console zijn de mappen dan misschien wel kleiner, maar dat wil nog niet zeggen dat het beperkt aanvoelt. Omdat er minder punten zijn op de kaart (5 vlaggen staan er nooit, meestal 3) heb je dat er zoiezo meer dan 1 per vlag beschikbaar is en je nog best wat voertuigen kunt hebben om het interessant te houden. Toch ligt de nadruk wel meer op infanterie, dus als er een tank aankomt is de indruk ook groter. Op de PC heb je dan vaak dat er dan toch al gauw 4 tanks in de buurt zijn, waardoor het niet uitmaakt of er nou eigenlijk een tank bij komt. De chaos is precies hetzelfde, want ook je lucht-units zijn verspreid over meer punten.
Niet mijn probleem, maar dat is Battlefield. BF2 wordt niet voor niks door heel veel mensen gezien als de beste massive online shooter allertijden. Doen hadden we niet eens rush nodig. Dat is de focus geweest in Bad Company 1. Om een andere richting op te slaan, maar ook om de actie gecentreerd te houden bij beperkte hardware.Dat wil echter niet zeggen dat je niet je eigen ding kunt doen. Er zijn zat voertuigen (voor het aantal spelers) en er gebeurd genoeg om je mee bezig te houden. Het is misschien niet zo gigagroot als op de pc, je loopt elkaar ook weer niet in de weg. Een sterk squad kan nog steeds een goed verschil maken, maar de maps zijn groot genoeg.
Daarom is de rush-mode op de console ook veel leuker, daar is het nog meer gefocused en door de veranderende omgeving (en het weer vanaf 90 starten van de tickets), blijf je toch met hele afwisselende gameplay zitten. Dat jij BF meteen associeert met conquest is jouw probleem. Grote battles zijn het wel. Vele malen groter dan Crysis, CoD, Halo, Gears of welke andere consoleshooter dan ook (en de meeste pc-shooters trouwens ook).
Hoeft niet. Ik heb meer dan genoeg BC2 op de console heb gespeeld. Ook hier zat je met een limiet van 24 personen en kleine mappen. Ik kreeg een leuk gevoel bij de game, maar niet het BF2 gevoel. Ook had ik dit niet bij de Metro Beta. Pas het laatste weekend van de beta, op Caspian Border had ik het gevoel dat ik een ware opvolger in de BF-reeks aan het spelen was.Ik denk dat je eens mee moet kijken met wat filmpjes van de console-versies om te zien dat het toch best wel hetzelfde is, maar door de betere/gemakkelijkere teamplay en communicatie is het misschien wat anders dan dat je van de pc gewend bent.
De filmpjes van Boo (met die awesome stem) die al eerder in dit topic zijn gepost geven ook al wel aan dat het op de 360 prima te schieten is. Je hebt daarbij niet echt snel door dat ie niet met tobo-muis aan het spelen is, en ik merk het zelf ook niet meer. Maar goed, dat is weer iets voor een andere discussie
Het zou wel leuk zijn dat het een variabele is.Asgaro schreef op donderdag 13 oktober 2011 @ 14:12:
[...]
Nja, zet je server filters dan zó dat je nooit de Back to Karkand map moet zien. Wil niet dat je een hartaanval krijgt van die fog of war terug te zien.![]()
Maar, ik denk dat die fog of war bij Back to Karkand met voorbedachte rade was hoor. Er zijn genoeg BF2 maps waar je wel verder dan pakweg 100m kunt zien.
Klinkt ook wat logisch: een urban environment: stof en gruis kan moeilijker weg dan bij uitgestrekte maps.
Die keuze is er natuurlijk niet voor de consoles, en daar vond ik de registratie van hits in de beta bij vlagen ronduit slecht. (het bekende "ik sta al weer een ruime 2 seconden achter een muur en ga nog dood").mdcsusa schreef op donderdag 13 oktober 2011 @ 13:09:
Ik zie een hoop mensen het hebben over de hitreg en de 'verbetering' hiervan als je je ping opschroeft. Zolang jij in NL of EU servers speelt en ze cappen de ping op laten we zeggen 20-40ms dan is het probleem ook weer opgelost.
Flickr PSN ID= cheironnl
Asus maximus IV extreme-----Intel Core I7 2600k----- Asus GTX580 SLI
En wat verwacht je? Dat dit er tijdens de release nogsteeds inzit? Ik ga er namelijk vanuit van niet en dat zal ook zo zijn. Ze laten er zulke gameplay verpestende bugs echt niet inzitten hoor.IlIlIlIlIl schreef op donderdag 13 oktober 2011 @ 14:58:
Het enigste waar ik me aan stoorde tijdens de beta waren de mensen die pas veel later damage kregen, zo heb ik in de metro map een gastje lopen beschieten met mijn PKP en na 50 kogels kreeg ik eindelijk hit indicators maar toen was ik zelf alwel dood door die gast en toen ik dood was kreeg ik pas de kill
En je weet zeker dat het niet om een medic ging ??IlIlIlIlIl schreef op donderdag 13 oktober 2011 @ 14:58:
Het enigste waar ik me aan stoorde tijdens de beta waren de mensen die pas veel later damage kregen, zo heb ik in de metro map een gastje lopen beschieten met mijn PKP en na 50 kogels kreeg ik eindelijk hit indicators maar toen was ik zelf alwel dood door die gast en toen ik dood was kreeg ik pas de kill
Je hoeft Martin echt niet te gaan zitten vertellen wat BF2 is/was : Hij had zelf een ranked server voor de PC waar ik door middel van donaties zo nu en dan aan het adminnen wasStealthyPeanut schreef op donderdag 13 oktober 2011 @ 14:47:
Zoals aangegeven, voor MIJ voel ik dat wel zo. Ik heb BF2 tot in de treuren gespeeld en als ik dan per ongeluk op een 16p. map kwam ipv een 32 of 64 players map, dan gaf dat een totaal ander spel. Sommige vinden dat leuk (zoals jij) maar sommige totaal niet (zoals ik). Heel de focus van de voertuigen verdwijnt en het wordt meer infanterie. Leuk, maar niet bij en BF-game. Een game die groot is geworden door Conquest, grote maps en voertuigen, veel voertuigen.
|| Stem op mooiere Topic Search linkjes! :) " || Pi-Hole : Geen advertenties meer voor je hele netwerk! >:) ||
Dus? Mag ik mijn ervaring die ik heb gehad in BF2 ook niet delen met iemand die dat ook heeft? Dat hij toevallig een server had, heeft er 0,0 mee te maken. Wat is je punt?nero355 schreef op donderdag 13 oktober 2011 @ 15:08:
[...]
[...]
Je hoeft Martin echt niet te gaan zitten vertellen wat BF2 is/was : Hij had zelf een ranked server voor de PC waar ik door middel van donaties zo nu en dan aan het adminnen was
Ik heb nergens gezegd dat ik denk dat het in final nog aanwezig is. Ik hoop alleen dat in de final de mensen met een enorme ping niet op low ping servers gaan spelen.Drawer schreef op donderdag 13 oktober 2011 @ 15:04:
[...]
En wat verwacht je? Dat dit er tijdens de release nogsteeds inzit? Ik ga er namelijk vanuit van niet en dat zal ook zo zijn. Ze laten er zulke gameplay verpestende bugs echt niet inzitten hoor.
Het was geen medic maar als hij dat wel was zou ik alsnog veel eerder hit indicators moeten hebben ondanks dat hij zichzelf healtnero355 schreef op donderdag 13 oktober 2011 @ 15:08:
[...]
En je weet zeker dat het niet om een medic ging ??
[...]
Asus maximus IV extreme-----Intel Core I7 2600k----- Asus GTX580 SLI
Ja dat was wel een vervelend issue wat ik ook tegen kwam alleen bij mij was het zo dat ik gewoon eerder op iemand schoot(close range) en de kogels leken wel niet te registreren ofzo en opeens poef was ik dood omdat hij paar kogels schoot( veel later dan mij) maar goed..IlIlIlIlIl schreef op donderdag 13 oktober 2011 @ 14:58:
Het enigste waar ik me aan stoorde tijdens de beta waren de mensen die pas veel later damage kregen, zo heb ik in de metro map een gastje lopen beschieten met mijn PKP en na 50 kogels kreeg ik eindelijk hit indicators maar toen was ik zelf alwel dood door die gast en toen ik dood was kreeg ik pas de kill
Liefhebber van Tweakers
Verwijderd
[ Voor 10% gewijzigd door Verwijderd op 13-10-2011 15:25 ]
Ik ben er nou niet uit of je dit graag zou willen of verafschuwenVerwijderd schreef op donderdag 13 oktober 2011 @ 15:21:
Misschien een stomme vraag, maar zeker interessant: is er ook, naast het ticket systeem, een tijdslimiet in te stellen op de server?
De reden van deze vraag is; idlen...
Een veel voorkomend iets in bijvoorbeeld TF2, waarbij je niets doet maar wel spullen krijgt.
Dit kan, mits er ook een tijdslimiet op een server kan staan, misbruikt worden om "gratis" experience te krijgen. Je krijgt namelijk 200 punten voor het afronden van een missie + 500 punten wanneer je wint + 3000(?) punten wanneer je 50x een win ribbon hebt gekregen.
Dus wanneer iemand de limiet op 5 minuten heeft staan, dan krijg je 5400 punten per uur + 3000 punten per 4,2 uur!!! Dat kan snel oplopen wanneer je bv 24 uur per week je soldaatje online zet
rekensom: ( ( 60 / 5 ) * 200 ) + ( ( ( 60 / 5 ) / 2 ) * 500 ) = 5400
* 60 minuten per uur
* 5 minuten per ronde
* 200 punten per ronde
* 500 punten per 2 ronden
Breek je nek voorzichtig
Verwijderd
Ik hoop dat het onmogelijkThe PyroPath schreef op donderdag 13 oktober 2011 @ 15:28:
[...]
Ik ben er nou niet uit of je dit graag zou willen of verafschuwen![]()
Rekenen is nooit je sterkste kant geweest?ProfoundValue schreef op donderdag 13 oktober 2011 @ 15:37:
Nog precies 3 weken dames, heb mijn copy alvast gereserveerd bij de Media Markt waar ik werkzaam ben
Waarom zou ik er op moeten reageren? Anyway als je mijn mening wil, hoort niet, mag niet, is fout. Andere moeten ook bikkelen om te ranken. That said vind ik hele ranking en unlocking stom en irritant. Oké het is tot op zekere hoogte wel leuk om wat te kunnen unlocken, maar nu denk ik dat het resultaat vooral is dat je minder wapens zal gebruiken, omdat je geen zin hebt die te gaan unlocken. Of je zit in je vliegtuigje en wordt uit de lucht geschoten simpelweg omdat een ander meer gespeeld heeft, niet omdat hij beter is.Unomomentodado schreef op donderdag 13 oktober 2011 @ 15:29:
Misschien wil furby-killer hier even op reageren?
Zo damn, 2 weken ja!Drawer schreef op donderdag 13 oktober 2011 @ 15:39:
[...]
Rekenen is nooit je sterkste kant geweest?
Nog 2 weken
3DFx Voodoo – Riva TNT2 Ultra – Geforce 3 Ti200 – Radeon 3870 – Radeon 5770 - Radeon 6870 - Radeon 6970 – Radeon 270 (x2) - Geforce 2060 Super – Geforce 4070 Super
Damn boy.... dat is wel nasty. Ik hoop dat je strak nog wel kunt ownen want met een hand aan je muis en de andere aan je pielemuis wordt het toch lastig...EvaluationCopy schreef op donderdag 13 oktober 2011 @ 15:55:
Ben ik de enige die 's avonds in het bed voor het in slaap vallen nog de map Caspian Border lig te overdenken, bepaalde tactieken, paden om aan te vallen etc...![]()
![]()
Dat heb ik al lang niet meer gehad. Kudo's voor DICE dus maar.
Belgische leger is niet zo goed in kaartlezen, dus die komen een dag later aan op het battlefield </domme belgen>BobbyDgtl schreef op donderdag 13 oktober 2011 @ 15:57:
Ge gaat het niet menen dat ik nu zelfs al 3 dagen langer moet wachten dan die amerikanen...
Volledig onlogisch dat NL op 27 hem krijgt, en wij op 28. Man man, hier word ik niet gelukkig van
http://www.industrygamers...othing-to-report-says-ea/Dacuuu schreef op donderdag 13 oktober 2011 @ 15:40:
Tijdje terug een bericht gelezen dat BF3 misschien toch naar steam komt, is hier al meer info over?
'You like a gay cowboy and you look like a gay terrorist.' - James May
Dit topic is gesloten.
![]()
Apple iPhone 17 LG OLED evo G5 Google Pixel 10 Samsung Galaxy S25 Star Wars: Outlaws Nintendo Switch 2 Apple AirPods Pro (2e generatie) Sony PlayStation 5 Pro
Tweakers is onderdeel van
DPG Media B.V.
Alle rechten voorbehouden - Auteursrecht © 1998 - 2025
•
Hosting door TrueFullstaq