facepalmhexta schreef op woensdag 05 oktober 2011 @ 17:09:
capslock kan je daarna weer uitdrukken.
NIET COMPLEET ZONDER DE BIJBEHORENDE SMILEY!
Voor de D-2-5-t moet je de turret researchen op de IS, wat betekend dat je eerst met de 85mm moet spelen en die is echt waardeloos op tier 7, daarnaast is die gun (d-2-5-t) toch echt te langzaam om goed te zijn. De d-25-t is een goed kanon maar totdat je die kan gebruiken kan je beter met de I-D-10-T rondrijden.Joindry schreef op woensdag 05 oktober 2011 @ 11:59:
[...]
Ben ik echt niet van plan te spelendan denk ik toch deze over te slaan.
[ Voor 10% gewijzigd door Ashrah op 06-10-2011 08:13 ]
@hieronder, gisteren voor het eerst een 15-0 gewonnen. Kheb een screenshot, maar kan nu niet posten, staat op de thuispc. Zijn er nog die dit gehad hebben, een "flawless victory"?
[ Voor 23% gewijzigd door Joindry op 06-10-2011 09:24 ]
flickr - WOT Profile - Game PC
Zeker wel wat keren gehad jaJoindry schreef op donderdag 06 oktober 2011 @ 08:31:
@hieronder, gisteren voor het eerst een 15-0 gewonnen. Kheb een screenshot, maar kan nu niet posten, staat op de thuispc. Zijn er nog die dit gehad hebben, een "flawless victory"?
WoT Profile | Noobmeter - kyozu | Youtube channel | Livestream
Heb helaas nog nooit in me 1tje het volledige team kunnen uitroeien;)
9 kills in 1 match is me max volgens mij (met jagdpz4).
Oooow de Overlord tank, goeie herinneringen aan zegJoindry schreef op donderdag 06 oktober 2011 @ 10:31:
Tenzij ze de Overlord tank of nuke kanon van C&C generals introduceren.
Ik ruik een themaweekend
Overlord ready
I am big!
Wat een monsters.
En inderdaad, ben je lekker bezig, kom je er ineens achter dat het hele vijandelijke team weg is.
Helaasch, ook van de andere klant meegemaakt, 2 keer. Beide keren was ik de laatste over, beide keren ging het lekker, beide keren in een TD waar ik in m'n eentje een flank hield. En dan ineens "Dude, where's my team".
1 daarvan was op himmelsdorf kan ik me nog herinneren. Stond ik lekker die hoofdstraat te verdedigen.
Ging lekker dacht ik, totdat ik ineens van beide zijden+vanachter geflankt werd, toen pas kwam ik er achter dat we 15-0 verloren hadden.
Best wel sneu, aangezien ik in m'n 1tje 3 vijanden bezighield. Maar dit soort praktijken zie je wel vaker, dat als er 1 flank faalt en de vijand maakt daar gebruik van (DWZ gelijk doorstoten) dat de rest van het team of het niet doorheeft, of niet meer adequaat kan reageren en keihard geflankt word.
Doe je weinig tegen.
Behold, the bringer of lightx-cessive schreef op donderdag 06 oktober 2011 @ 10:33:
[...]
Oooow de Overlord tank, goeie herinneringen aan zeg.
Overlord ready
I am big!
Paar keer was het easy en ook een aantal keer gehad dat wij nog wel even de match wonnen.
Er zaten 2 potjes tussen die we verloren hebben, 1 was op Ensk waar de battle nog nauwelijks begonnen was en er stond letterlijk een zwerm aan mediums op onze base. Terug rijden was helaas al te laat.
Het andere potje was echt te idioot voor woorden. We speelden Mines, Haast en Jeff hadden town onder controle en ik had bij het begin van de battle al gezorgd dat een van de mediums die de hill opreed een flink knal in zijn flank kreeg + detrack en meteen arty erop. Vervolgens meteen een IS7 die het eiland over stormde in de flank gepakt (37%), een arty shell die er 20% vanaf snoepte en ik de genadeslag deed (43%).
Daarna een M6 die op het eilandje zat en het leek goed te gaan, heel erg goed. Totdat ik wilde kijken of ik kon pushen, een 4502B om de hoek van de 'berg' en een E75 op het eiland + dedicated arty allen in platoon. Er werd door arty 1200 hp van me afgeschoten en ik moest weer in dekking, vervolgens ben ik ze maar gaan luren. Proberen die 4502B uit cover te krijgen waar hij telkens naar hapte, helemaal in het open (maar er zat een verhoging tussen waardoor ik hem niet kon raken). Wat doet arty? Die blijft maar zeggen, spot the arty, spot the arty please. Later werd de arty van ze gespot (op 1 na, die uit het platoon van tier 9's) en meteen arty shells die ernaar toe vlogen maar die tier 9's waren ook niet gek die konden doen en laten wat ze wilden want ze merkten dat ik 0,0 support kreeg van onze noob arty.
WoT Profile | Noobmeter - kyozu | Youtube channel | Livestream
Best wel grappig.
Joindry heeft er eigenlijk niet veel zijn meer in vandaag, maar het was wel eens leuk gekende mensen tegen te komen
Verwijderd
Overall zit ik toch op 49%, richting 50%...
Verwijderd
Wel aardig was dat ik met dat 10cm gun met HE toch behoorlijk wat damage deed. Vind zelf de 7,5 beter.
Die is leuk.
global kill stat:
PzKpfw IV 125
KV 110
VK 3601 (H) 91
StuG III 75
PzKpfw III/IV 69
PzKpfw VI Tiger 66
T-28 56
PzKpfw III 55
JagdPz IV 54
M3 Lee 45
...
Voel me het beste thuis in het middensegment geloof ik.
Diff tanks to kill: 18:
S-51
SU-18
Object 261
T30
GW Typ E
... (onbelangrijk verder)
Vreemd, want volgens deze tabel zou je hooguit tier7 heavies moeten tegenkomen (battle tier 8):Verwijderd schreef op vrijdag 07 oktober 2011 @ 09:44:
Had gisteren een aantal battles waarvan ik dacht wat doe ik hier een Hetzer in battles met IS-4's, Löwe's en wat KV-5's was opvallend om te zien dat een gewone KV op de 2 na laagste plek stond.![]()
Wel aardig was dat ik met dat 10cm gun met HE toch behoorlijk wat damage deed. Vind zelf de 7,5 beter.
matchmaking tabel
Zat je misschien in een peleton met iemand?
WoT Profile | Noobmeter - kyozu | Youtube channel | Livestream
Ik heb wel de logica achter het matchmaking systeem gesnapt met deze lijst er bij. soms iets meer arty aan de ene kant maar dan hebben ze 1 tank meer van de laagste tier oid. Wel als je met arty platooned moet je goed opletten welke tank je mee nemt.
[quote]
- "Value" is the number that describes average battle performance of a particular vehicle. At the moment, "Value" is calculated on the basis of a vehicle's tier and type (HT, LT, MT, TD, SPG). Heavies have 1.45 multiplier and TDs and mediums have 1.0. Tier 9 mediums have a 1.2 multiplier.
- Value does not take into account installed/upgraded Equipment and/or Modules, Tank upgrades, or Crew abilities.
- Tanks in a Platoon are no longer given a higher value than tanks outside a Platoon.
- It is possible to add "value" adjustments on the basis of player record/statistics on a given vehicle in the future. But this is not presently being done.
- Apart from the total "value" equality condition, the match-making system ensures that both teams have an equal "value" of SPGs (but not necessarily an equal number of SPGs).
- The number of SPGs in one team with respect to the other team can only be +/-1.
Eerste screenshots van een US based map
[ Voor 16% gewijzigd door psychoclown op 07-10-2011 10:58 ]
WoT Profile | Noobmeter - kyozu | Youtube channel | Livestream
"PS: The upcoming 7.0 update might bring certain improvements in terms of match-making, the work in full swing."
Hoogste tier was een hetzer, laagste een M2....
Map was Campinovka...snel de heuvel op..he niks te zien..heuvel af aaah daar zitten er een paar in het bos beetje schade gedaan onderweg naar beneden maar wel snel doorrijden..
Werd achtervolgd door een M2 tot op hun base...ach had hij beter niet kunnen doen..
M3 stuart kwam daarna op me af, rondje buiten bereik van zijn gun en afgemaakt...
Verder beetje rijden en spotten voor de aanwezige artie...
Na een minuut of 3 op de enemy base gecrost te hebben en 5 kills gemaakt te hebben stond mijn eigen team nog steeds te campen op onze eigen base???
Uiteindelijk was er weinig meer over van de tegenstander en kwam er wat meer naar de enemybase gereden.
Als je top tier tanks stock zijn, weet je meestal al hoe laat het is.
Gisteren een complete standaard Tiger als top tank en enige tier 7. de overzijde had een full ops Tiger P... Op ensk. Niks maar absoluut niks had genoeg pen om de Tiger P te penetreren langs voor.
[ Voor 33% gewijzigd door Joindry op 07-10-2011 11:07 ]
Heeft dan nog steeds niemand geleerd op z'n turret te schieten? Of zien ze niet dat het een P is ipv een H?[b][message=36889762,noline]Op ensk. Niks maar absoluut niks had genoeg pen om de Tiger P te penetreren langs voor.
WoT Profile | Noobmeter - kyozu | Youtube channel | Livestream
Tiger P turret wil ook best wel wat bouncen enige zwakke punt is de commanderhatch bovenop maar dan moet je wel zelf een gun hebben met goede accuracy wil je die raken.
Vanaf de voorzijde probeer ik altijd die sloped platen te raken die boven de tracks zitten (Overgang voorzijde naar bredere hull) of de driverport en machinegunport.
kan je de zijkant raken dan zit je op dezelfde dikte als een normale Tiger.
zie forum voor TS3 detailsB-BRAIN schreef op vrijdag 07 oktober 2011 @ 11:42:
zitten jullie van got nu op een andere mumble ofzo ? de oude is helemaal leeg.
Er waren soms wat problemen met Mumble omdat het te druk werd met spelers die gebruik maakten van de vele kanalen die beschikbaar stonden (was niet alleen voor [GoT] WoT maar ook voor een aantal andere games/clans).
Dit uitte zich nog wel eens in het uitvallen van Mumble tijdens clanwars...
TS is voor zover ik weet alleen beschikbaar voor Clanmembers van [GoT] en [GoT2] ivm het aantal beschikbare slots.
Niet meer als algemeen programma voor iedereen die graag wil spelen/kletsen.
@Joindry
Bottomplate van de Tiger P heeft ook geen nut, die is ook dikker als die bij de Tiger H.
Het is en blijft een ubertank in urbanwarfare hij dan niet kan worden geflankt...
Flanken is ook een kwestie van plannen, niet gelijk als een tank wordt gespot head on aanrijden wat je vaak ziet..neus aan neus.
Denk ff na mischien zijn ze met een omweggetje wel te flanken.
Spot jij hem als eerste met je KV3.....good luck...
[ Voor 30% gewijzigd door ShockWave op 07-10-2011 12:17 ]
De KV3 grind gaat trouwens niet van een leien dakje. Winrate gedaald naar 46% nu
Dit in tegenstelling tot de 57% met de gewone KV.
Het ligt eigenlijk vooral aan de matchmaking. 40% van de keren kom je tussen rondes met 2-4 tier9 tanks en een tier 10. gezien je lage acuracy en snelheid kan je eigenlijk niks anders dan wat HE spammen aan de ongelofelijke rof van 4,7
[ Voor 33% gewijzigd door Joindry op 07-10-2011 12:06 ]
Verwijderd
Nee zat niet in een platoon was zelf ook zeer verbaasd.skoozie schreef op vrijdag 07 oktober 2011 @ 10:31:
Warlord, zat je in een platoon? Zoja, met wat? anders zou die chart nu al weer verouderd zijn...
Verwijderd
Waarom heb je dan ook de 122mm genomen en niet de 100mm ? of 107mm ?Joindry schreef op vrijdag 07 oktober 2011 @ 11:59:
gezien je lage acuracy en snelheid kan je eigenlijk niks anders dan wat HE spammen aan de ongelofelijke rof van 4,7
Warlord1 van tijd tot tijd komen er ook loltracktors voorbij, niks aan te doen.
Ben erover aan het denken om terug te keren naar de 100. voor de idiot wil ik gewoon geen 17k besteden eigenlijk. Ben niet van plan om lang te blijven spelen met de KV-3, mediums ben ik ook niet van plan te researchen. Het moet een beetje vooruitgaanVerwijderd schreef op vrijdag 07 oktober 2011 @ 12:20:
[...]
Waarom heb je dan ook de 122mm genomen en niet de 100mm ? of 107mm ?
KV --> KV-1S --> KV-13 --> T-43 en je kan de idiot weer gebruikenJoindry schreef op vrijdag 07 oktober 2011 @ 12:23:
[...]
Ben erover aan het denken om terug te keren naar de 100. voor de idiot wil ik gewoon geen 17k besteden eigenlijk. Ben niet van plan om lang te blijven spelen met de KV-3, mediums ben ik ook niet van plan te researchen. Het moet een beetje vooruitgaan
Heb er ook goede winrate mee volgens mij (kan zo niet even mijn stats bekijken), gebruik deze tank ook om credits mee te farmen (net zoals de KV).
Hoge tiers heeft deze tank inderdaad wat moeite mee maargoed, het is ook maar T6, pick your fights!
even overnachtskoozie schreef op vrijdag 07 oktober 2011 @ 12:51:
[...]
KV --> KV-1S --> KV-13 --> T-43 en je kan de idiot weer gebruiken
neen het wordt de KV-3 --> IS--> IS-3--> IS-4 weg. Dus geen idiot nodig. ééntje achter zijn computer is al voldoende
Huh? wat? Wat bounced op de P turret dan? Enkel als je met keien gooit op de turret kom je er niet doorheen.shockwae schreef op vrijdag 07 oktober 2011 @ 11:41:
@ Zentex??
Tiger P turret wil ook best wel wat bouncen...
Ben gelijk in de P gestapt toen i'ie uitkwam, en door m'n turret kwamen ze wel degelijk met alle gemak.
Ook met de slappe 107mm kom ik makkelijk door een Tiger P z'n turret, en die is groot genoeg om niet te missen.
Is die P turret niet hetzelfde als je H turret? DWZ 100mm unsloped, en de mantlet 120mm IIRC?
Is er misschien iets getweakt aan die tank de afgelopen 2 maanden dat ik niet speel?
Maar hij geeft nog aan geen interesse hebben om voor de mediums te gaanskoozie schreef op vrijdag 07 oktober 2011 @ 12:51:
[...]
KV --> KV-1S --> KV-13 --> T-43 en je kan de idiot weer gebruiken
WoT Profile | Noobmeter - kyozu | Youtube channel | Livestream
VI Tiger(P) Turm Ausf. A 100/80/80(mm) 26(d/s) 420(m) 20 440 8 900(kg)
VII Tiger(P) Turm Ausf. F 120/80/80(mm) 26(d/s) 420(m) 30 150 9 500(k
Tiger
VII PzKpfw-VI-Tiger-I-Turm Ausf.H2 82/82/82(mm) 26(d/s) 400(m) 15 820 8 200(kg)
VIII PzKpfw-VI-Tiger-I-Porscheturm 100/80/80(mm) 26(d/s) 420(m) 33 220 9 000(kg)
Dus idd niet dezelfde turret...
Gegevens volgens Wiki btw
Echt de ideale peekaboo tank. In urban maps ga ik nooit een gevecht met een KT uit de weg.
@zentex, ik heb em ook sinds dag één. Maar die turret is al redelijk moeilijk te raken vanop afstand met een 0.4 acc gun. en al je turret nog wat gedraaid staat loopt die 120mm al snel opnaar 160+ mm. Volgens mij is de voorkant iets minder hoog van die turret. Je schiet er makkelijk door over de tank. Maar je wordt ook sneller geraakt op de commanderhatch...
Met mijn 3601(H) of Tiger H maak ik dan weinig kans met de 88mmL56 met zijn 132mm pennetration in het beste geval, flanken is dan de enige optie.
Met mijn IS3 maak ik er echter wel gehakt van met de BL9.....
@ Doler hoe kom jij op 12 slots?
Er wordt trouwens wel gesproken dat je een extra slot voor je tank krijgt maar hoe zit dat met je crew als je barracks volzit?
[ Voor 17% gewijzigd door ShockWave op 07-10-2011 13:22 ]
Zit geen max aan, in ieder geval rond de 25 is sowieso mogelijk weet ik van sommigenDoler schreef op vrijdag 07 oktober 2011 @ 13:14:
Trouwens met de update waar ze tanks gaan toevoegen aan je bestaande tanks, je krijgt een extra garage slot erbij, maar wat nou als je garage slots (max 12 dacht ik) al bijna of helemaal vol zit?
WoT Profile | Noobmeter - kyozu | Youtube channel | Livestream
Volgens mij heb je in je barrack een x aantal plaatsen voor crew die niet op tanks zitten, maar weet het niet zekers, en anders denk ik dat je die ook gewoon extra krijgt...shockwae schreef op vrijdag 07 oktober 2011 @ 13:17:
maar hoe zit dat met je crew als je barracks volzit?
Ik zit nu op 22 en counting.psychoclown schreef op vrijdag 07 oktober 2011 @ 13:27:
[...]
Zit geen max aan, in ieder geval rond de 25 is sowieso mogelijk weet ik van sommigen
Aangezien je 300 Goud betaald voor een slot lijkt het me wel HEEL DOM om hier een max aan te zetten. Einddoel is alles bover de Tier5 in de garage te krijgen
Crew zit alleen in je baracks als ze NIET in een tank zitten. Dus hier heb je geen last van/komt ook niets bij.skoozie schreef op vrijdag 07 oktober 2011 @ 14:54:
[...]
Volgens mij heb je in je barrack een x aantal plaatsen voor crew die niet op tanks zitten, maar weet het niet zekers, en anders denk ik dat je die ook gewoon extra krijgt...
Je kunt overigens ook je Bracks uitbreiden met 16 slots als je te kort komt. Ook hier zit voor zover ik weet geen max aan. (als je dus een tank verkoopt met 100% crew, haal eerst even je crew eruit, een slot is goedkoper dan dat je weer een 100% crew moet kopen voor goud ::P
Le Meow
traag aperaat maar kannonen maken het weer goed op die tank.
En ben die map Mines echt zo beu onderhand...
en waaron dumpen ze zo vaak alle platoons aan dezelfde zijde ipv deze beetje te verspreiden over de teams..
[ Voor 69% gewijzigd door Poekie McPurrr op 07-10-2011 21:51 ]
Le Meow
Dat is de Nuke Cannon...
Zo maar weer eens een potje in de PzIV spelen... Wat is dat toch een heerlijke tank!
[ Voor 19% gewijzigd door crizyz op 07-10-2011 23:30 ]
Wat vind je er minder aan?Poekie McPurrr schreef op vrijdag 07 oktober 2011 @ 21:36:
En ben die map Mines echt zo beu onderhand...
Zelf vind ik het eigenlijk wel een heel erg leuke map. De oude vond ik overigens ook helemaal niet slecht en ik had liever beide naast elkaar gezien (de oude dan wel in een wat meer up-to-date staat.
Het is soms wel lelijk als je team weinig of geen mediums heeft om de hill te controleren of zo stom zijn niet te gaan. Zelf sta ik vaak met mijn heavy op de hoek van de aanloop naar de hill te wachten en kan tenminste 1 medium van het andere team vol in de flank raken en met een beetje geluk detracken. Helaas staat de arty soms echt uit hun neus te vreten ipv meteen te aimen voor de hill.
WoT Profile | Noobmeter - kyozu | Youtube channel | Livestream
heb nu alles op de panther maar valt me wel zwaar tegen met schade wat je aanbrengt. ok penetration is wel hoger met die 7,5 cm KwK 45 L/100.rapture schreef op zaterdag 08 oktober 2011 @ 00:02:
De stock Panther (veredelde Panzer IV) blijft een frustratiebak. Ik heb de tracks, nu nog turret voordat ik de korte 8,8 cm terug erop kan zetten.
Voor zijn tier had die wel iets meer dmg mogen hebben
Verwijderd
Ik was ook niet zo kapot van de accuracy en de reload.B-BRAIN schreef op zaterdag 08 oktober 2011 @ 09:41:
[...]
heb nu alles op de panther maar valt me wel zwaar tegen met schade wat je aanbrengt. ok penetration is wel hoger met die 7,5 cm KwK 45 L/100.
Voor zijn tier had die wel iets meer dmg mogen hebben
Fragiele tank en zeer afhankelijk van welke map er werd gespeeld.
naam ingame van mij is cosworth1977 en van maat van me is raytegoed.
[ Voor 27% gewijzigd door B-BRAIN op 08-10-2011 11:47 ]
flickr - WOT Profile - Game PC
Het is ook wel een leuke map, maar ik speel er zo vaak op hahahapsychoclown schreef op zaterdag 08 oktober 2011 @ 09:15:
[...]
Wat vind je er minder aan?
Zelf vind ik het eigenlijk wel een heel erg leuke map. De oude vond ik overigens ook helemaal niet slecht en ik had liever beide naast elkaar gezien (de oude dan wel in een wat meer up-to-date staat.
Het is soms wel lelijk als je team weinig of geen mediums heeft om de hill te controleren of zo stom zijn niet te gaan. Zelf sta ik vaak met mijn heavy op de hoek van de aanloop naar de hill te wachten en kan tenminste 1 medium van het andere team vol in de flank raken en met een beetje geluk detracken. Helaas staat de arty soms echt uit hun neus te vreten ipv meteen te aimen voor de hill.
Le Meow


Maar de PzKpfw 38H735 is dan ook echt te sterk voor zijn (haar?) tier.

en mijn record:

Khad die Jagdtiger van 95% naar 4% geschoten en in de brand. Disconnect die flikker.
[ Voor 25% gewijzigd door User op 08-10-2011 16:15 ]
Het ging mij vooral om de combinatie van Top Gun en Confederate.User.tmp schreef op zaterdag 08 oktober 2011 @ 16:14:
Daar ken ik er nog wel een paar van:
Daarvoor moet je mij aanspreken maar niet hier, zie de playertable voor mijn ingame nickB-BRAIN schreef op zaterdag 08 oktober 2011 @ 11:44:
heeft [GOT2] nog plek voor 2 of 3 fanatieke spelers. weet niet wie ik er op moet aanspreken.
naam ingame van mij is cosworth1977 en van maat van me is raytegoed.
Beter zo vaak op Mines terecht komen dan op Malinovka of Redshire..Poekie McPurrr schreef op zaterdag 08 oktober 2011 @ 13:15:
[...]
Het is ook wel een leuke map, maar ik speel er zo vaak op hahaha
WoT Profile | Noobmeter - kyozu | Youtube channel | Livestream
Dat probleem had ik vrijdag met mijn T34, 4 keer achter elkaar 5 kills (meeste lvl8+) en minimaal 7-800 exp en dan toch verliezen. Maar ja, nu speel ik daar weer wat minder mee en ben ik aan het credits grinden (en tegelijkertijd wat andere tankjes aan het levelen). Nog 2.5 mil en dan kan ik eindelijk mijn T30 kopen.Joindry schreef op maandag 10 oktober 2011 @ 08:02:
Gisteren de dailies waren verschrikkelijk. 8 defeats op een rij met mijn KV3 sommige tot 800Xp bij de loss. Uieindelijk wel een win gescoord van 3.6kmaakt dan wel weer veel goed.
[removed]
Ben een andere mening toegedaan.Verwijderd schreef op zaterdag 08 oktober 2011 @ 11:41:
[...]
Ik was ook niet zo kapot van de accuracy en de reload.
Fragiele tank en zeer afhankelijk van welke map er werd gespeeld.
Ik speel de Panther (en ook de II) en de T-43 en T-44.
De Panther is m.i. een goede tank, niet een echte scheur medium, maar zn kanon is beter als de Russen. De reden: hij kan bijna alle pantser doorboren. Een stuk beter als de Idiot gun, die (175 pen dacht ik).
De damage is dan weliswaar laag, maar de vuursnelheid erg hoog, dat zorgt voor een zeer goede "damage per minute".
Veel tegenstanders kijken ook neer op de Panther, persoonlijk vind ik dat erg fijn, na ongeveer 4 schoten in 10 seconden van mijn kant gaan ze vaak nadenken. Dan 3 schoten later hebben ze bedacht dat de Panther vervelend is. Dan zijn ze dood :-)
Dan nog over het "fragiele" geen last van, de T-43 krijgt ook zn module damage etc, de Panther is echt niet slechter op dat punt. Mijn ervaring is dat de Panther zelf meet bounced dan de T-43.
Dan nog wat is leuker:
Allebei vind ik ze leuk, de Panther voor de afstand en het machinegeweer, de T-43 om een peek-a-BOOOM te spelen.
Trouwens een Panther op snelheid is een geweldige stromram, laatst 300 HP erafgeramd van een T-43. Sja het ding is lompzwaar
TLDR;
pew pew pew of BOOOOM allebei fun ^^
Er gebeurd nooit iets leuks op die map het is altijd hetzelfde liedje.Joindry schreef op maandag 10 oktober 2011 @ 08:02:
Wut? Ik vind redshire best een toffe map.
Degene die in het zuiden spawned blijft in town, rechts op de berg en in de hills op de K lijn. Het team dat in het noorden spawned blijft in het noorden op de A lijn, groot aantal campers op de berg/hill en een aanval via de 1-2 lijn op het zuiden.
WoT Profile | Noobmeter - kyozu | Youtube channel | Livestream
True maar steppes, el haluf en murovanka hebben dat ook. Ik speel vaak TD en dan is campen best leukpsychoclown schreef op maandag 10 oktober 2011 @ 11:32:
[...]
Er gebeurd nooit iets leuks op die map het is altijd hetzelfde liedje.
Redshire is een echt moneymaker voor mijn Ferdi
[ Voor 3% gewijzigd door Joindry op 10-10-2011 12:12 ]
WoT Profile | Noobmeter - kyozu | Youtube channel | Livestream
Joindry heeft dan ook altijd chips en dipsaus staan voor de stille momentenpsychoclown schreef op maandag 10 oktober 2011 @ 12:25:
zodra daar de aanval is weggeslagen valt de battle stil en is het wachten geblazen.
Ik ben trouwens op beginnen spelen met de VK 4502 ausf (A) der zijn er weinigen hier die er ervaring mee hebben denk ik. Tot zover ik kan is het eigenlijk gewoon de zwaarste medium in the game. Je topsnelheid is niet super. Je accuratie is wel goed. Je armor is flut. Sloped? Enkel visueel denk ik.
De vergelijking met de KT, in open levels als steppes ben je dik de klos met je VK in een 1-1 battle. In city levels als ensk rij je rondjes rond een KT. Al bij al, wat is er fout aan. Vaak is de VK nauwelijks beter dan de Tiger P. 1-1 open level is het volgens mij nog spannend wie er zou winnen. één bounce van de VK en de Tiger P zal winnen. In groep hebben ze elk een aparte bijdrage. Maar de KT kan alleen best wat vechten, de VK moet je echt bij een groep blijven.
Wat voor mij het meest onbegrijpelijk blijft, wth doet de vk ausf A in de Heavy lijn naar de Maus?
Het is een equivalent van de KV-1S. (maar dan wat tiers hoger) Hij zou dan volgens mij ook onder de VK3002DB moeten staan en niet onder de TgrP. Daar zou iets anders moeten staan. Een Tiger P met de KT gun erop (dan mag de Tiger P-tier 7 gerust wat gederped worden van mij)
trouwens van overlords blog:
There is an update regarding the introduction of new tanks in 2011, . So the details:
German and Soviet TDs won't make it this year, both lines are rescheduled for 2012
Initial package of French tanks will come in Q4 2011 (18 vehicles)
M103 and the revision of T34 is to be performed this year
A few premium tanks will also arrive later this year (the exact vehicles to be specified)
That's it for 2011 in terms of new tanks.
[ Voor 81% gewijzigd door Joindry op 10-10-2011 13:16 ]
Gaat tijd worden ook dat de amerikanen (en ik dusJoindry schreef op maandag 10 oktober 2011 @ 12:27:
German and Soviet TDs won't make it this year, both lines are rescheduled for 2012
Initial package of French tanks will come in Q4 2011 (18 vehicles)
M103 and the revision of T34 is to be performed this year
A few premium tanks will also arrive later this year (the exact vehicles to be specified)
Al geloof ik er nog niet zo in.
SlaineMcRoth#2316 76561197992282479
Owjah, de game en de drie DLCs zijn ieder een eigen code, dus je moet even een paar keer klikken voor 4 codes in totaal. Wel een voordeel dat Steam het dan in het vervolg als 1 spel ziet
[ Voor 48% gewijzigd door skoozie op 10-10-2011 15:51 ]
Als je geflankt wordt door teammembers is dat inderdaad wel faal ja.Joindry schreef op maandag 10 oktober 2011 @ 11:51:
[...]
True maar steppes, el haluf en murovanka hebben dat ook. Ik speel vaak TD en dan is campen best leukdat en trage russische BOOM-tanks (de KV-lijn) speel ik nu ook. Ik vind abbey maar niks waar mijn TD te vaak geflankt wordt door falende teammembers.
Redshire is een echt moneymaker voor mijn Ferdi
crizyz schreef op maandag 10 oktober 2011 @ 16:43:
[...]
Als je geflankt wordt door teammembers is dat inderdaad wel faal ja.
Vandaag nog wel een zalige dubbel gehad met mijn Lowe. Eerst wat meegeholpen om een IS-4 en een E-75 aan de lap te schieten. Eens we gedaan hadden waren plots de mediums al aan het cappen. Samen met een SU-152 5 mediums die aan het cappen waren aan gort geschoten (blijkbaar kan je niet meer dan 100% defender hebben...) Om het spel af te sluiten kan ik nog mooi een E-75 voor 50% meepakken de laatste 25sec
Ik toup er overheenJoindry schreef op maandag 10 oktober 2011 @ 19:59:
[...]
![]()
[afbeelding]
Vandaag nog wel een zalige dubbel gehad met mijn Lowe. Eerst wat meegeholpen om een IS-4 en een E-75 aan de lap te schieten. Eens we gedaan hadden waren plots de mediums al aan het cappen. Samen met een SU-152 5 mediums die aan het cappen waren aan gort geschoten (blijkbaar kan je niet meer dan 100% defender hebben...) Om het spel af te sluiten kan ik nog mooi een E-75 voor 50% meepakken de laatste 25sec
Victory!
Battle: Sand River Monday, October 10, 2011 19:06:41
Vehicle: T29
Experience received: 4,922 (doubled for the first victory each day)
Credits received: 62,910
Battle Achievements: Kamikaze
Dat gebrek aan snelheid is wel irritant ja.. ben je net op een leuk plekje.. is de baatle al verschoven naar de andere kant van de map (gelukkig kan je met de iD10T gun over een redeleijk lange afstand precies schieten..)Joindry schreef op maandag 10 oktober 2011 @ 08:02:
Wut? Ik vind redshire best een toffe map. Malinovka en Murovanka niet. Die zie ik liefst vandaag nog verdwijnen. Gisteren de dailies waren verschrikkelijk. 8 defeats op een rij met mijn KV3 sommige tot 800Xp bij de loss. Uieindelijk wel een win gescoord van 3.6kmaakt dan wel weer veel goed. Hopelijk tegen woensdag mijn IS. Het enige wat dat beesie moet zijn is een beetje sneller. De KV3 is hyper-irritant in battles met wat mediums in. Ik ruim de flank op, dan rushen de mediums alle kanten op en tegen de tijd ik ergens anders ben, is alles opgeriumd
En de matchmaking is ook heerlijk... zit net ff niet op te letten bij start match.. zag alleen dat ik weer eens onderaan bungelde.. game start.. rijden! komt er ineens een Maus van de tegenstander om de hoek.. *au*
[ Voor 4% gewijzigd door Poekie McPurrr op 10-10-2011 21:33 ]
Le Meow
Man hopes. Genius creates. Ralph Waldo Emerson
Never worry about theory as long as the machinery does what it's supposed to do. R. A. Heinlein
Oh ja.. iets wat me vaker opvalt bij Malinovka en dan camp II (bovenin). Is daar ergens een anti-tankmijn verstopt ofzo? Regelmatig dat er meteen bij start een tank ontploft.. net weer 1, en zat in camp I, game start, arti meteen bewegen en poef, vijandelijke tank kapot. Geen teamkill en onze arti had ook nog niet gevuurd..
[ Voor 29% gewijzigd door Poekie McPurrr op 10-10-2011 23:37 ]
Le Meow
Dan is die speler gequit tijdens het laden van de game. Wanneer de ontploffing later gebeurt (bv 5 minuten) dan is de speler de verbinding verloren.Poekie McPurrr schreef op maandag 10 oktober 2011 @ 23:32:
Ach, vind onderhand die miss-matches erbij horen. Weet nu dat ik met m'n KV3 ook Mausjes kan beschadigen hehe. Goede matchmaking: ik kan wat meer risico nemen, slechte matchmaking: ik blijf wat achter om vanop afstand hp weg te knibbelen. Frustratie is er natuurlijk wel als je weer eens onderaan bungelt in tier en ogenschijnlijk niks uit kan halen tegen vijand maar ik maak er dan maar het beste van.
Oh ja.. iets wat me vaker opvalt bij Malinovka en dan camp II (bovenin). Is daar ergens een anti-tankmijn verstopt ofzo? Regelmatig dat er meteen bij start een tank ontploft.. net weer 1, en zat in camp I, game start, arti meteen bewegen en poef, vijandelijke tank kapot. Geen teamkill en onze arti had ook nog niet gevuurd..
GamePC (AMD Ryzen 5900x - Gigabyte RTX 3070 Gaming OC 8G - Gigabyte Aorus X570 ELITE - 32GB Corsair Vengeance 3600C18 - 1.5TB Samsung 970 EVO NVME - 500GB Samsung 950 EVO Sata - Fractal Design Define 7 - Corsair RM750x - 2x Asus VG27AQ 1440p@144hz)
Le Meow
Heb het wel eens vaker. Laatst een potje met 7 arty aan beide kanten waarvan 3 Tier 8 arty. Toen liep de klok af en opeens waren beide team geslonken tot 10vs10 met alle arty's er nog in. Toen klikte ik ook maar op exit.Poekie McPurrr schreef op maandag 10 oktober 2011 @ 23:56:
ah ok, bedankt voor de infoVond het zo vaag. Kom het ook enkel tegen op die map namelijk.
GamePC (AMD Ryzen 5900x - Gigabyte RTX 3070 Gaming OC 8G - Gigabyte Aorus X570 ELITE - 32GB Corsair Vengeance 3600C18 - 1.5TB Samsung 970 EVO NVME - 500GB Samsung 950 EVO Sata - Fractal Design Define 7 - Corsair RM750x - 2x Asus VG27AQ 1440p@144hz)
Volgens mij niet toch? Als bij mij de verbinding verbroken wordt kan ik volgens mij nog opnieuw joinen (via netwerk van de buren). Of is dat alleen bij ctd's zo?wontcachme schreef op maandag 10 oktober 2011 @ 23:52:
[...]
Dan is die speler gequit tijdens het laden van de game. Wanneer de ontploffing later gebeurt (bv 5 minuten) dan is de speler de verbinding verloren.
Maar antitankmijnen would be cool. plots rijdt de helft van het veld rond met een T50-2 packed with mines. (denkt spontaan terug aan mine shitting ability van carmageddon)
Had gisteren nog zo'n battle met een vriend van me op Redshire. Hij in een jdgpanzer ik in een M4E3A2. Waren beide onderste tier. Alleen een VK2801 en een KV-3 waren rond dezelfde tier bij de tegenstander.Poekie McPurrr schreef op maandag 10 oktober 2011 @ 23:32:
Ach, vind onderhand die miss-matches erbij horen. Weet nu dat ik met m'n KV3 ook Mausjes kan beschadigen hehe. Goede matchmaking: ik kan wat meer risico nemen, slechte matchmaking: ik blijf wat achter om vanop afstand hp weg te knibbelen. Frustratie is er natuurlijk wel als je weer eens onderaan bungelt in tier en ogenschijnlijk niks uit kan halen tegen vijand maar ik maak er dan maar het beste van.
Uiteindelijk met een IS-4 mee gegaan over de flank. Daar de VK2801 gesloopt. Diverse tanks damaged, (type 59, Pershing, IS) nog 3-4 scouts gedaan. Daarna door naar de vlag en die gecaptured. Toch 1k xp
[ Voor 3% gewijzigd door Vae Victus op 11-10-2011 09:13 ]
I believe in Christianity as I believe that the sun has risen: not only because I see it, but because by it I see everything else. C.S. Lewis
Ik heb de WOT forums gelezen en zit te twijfelen of ik eerst engine/suspension moet upgraden of eerst de gun moet gaan upgraden. Mijn voorkeur is om eerst te scouten en daarna aanvallend te spelen en misschien nog wat tips'n tricks die ik hier kan oppakken v.w.b. upgrade path?
Mijn huidige keuze is om eerst de gun te upgraden, want begin de idiot gun moe te worden, omdat ik hogere tiers eerst moet flanken om überhaupt wat damage te doen. En reload tijd is naar mijn gevoel te lang als je close combat aan het doen bent.
Nog een vraag; met die idiot gun bounce ik ontzettend veel op een Panzer II als ik op hun gun mik (van voren) en zelfs als de target penetration indicator groen oplicht. Hebben jullie (idiot gun gebruikers) dat ook, of verbeeld ik me dat? Probeer meestal eerst de gun van de enemy tank te beschadigen (of loader/gunner)
bedoel je de Tiger II? en ja, ik heb ook het gevoel dat je via de gun vooraan niet vaak loader of ammorack dood/kapot krijgt.
één schot in de zijkant van de turret gaat veel beter, achterste helft voor ammorack, midden voor commander en voorste helft de loader.
Ik gebruik de HE op loop methode, meestal als ik zwaardere tanks support. dan hebben zij het een stuk makkelijker/veiliger.
en je T-54. Als het je eerste tank is zou ik de gun doen. Dan kan je lange rondjes spelen. Speel je hem als tweede doe tracks/engine. Dan kan je snelle scoutrondjes spelen terwijl je wacht op je eerste tank
Later speelden we een potje, hij deze keer met een T-28. Heb in dat rondje gewoon damage kunnen doen!
ik denk dat de PantherII wordt bedoelt.
Ik zat net in een potje met 7 vs 7 artillery tier 8+9. Geen idee wat de matchmaking aan het doen is, maar dit is toch niet de oplossing voor het overschot aan artillery over de gehele speler lijst.
All that matters has no mass
Als het helemaal aan het begin is moeten ze quit battle gedaan hebben. Bij quit game of een disconnect blijf je de eerste 5 minuten of zo nog in het spel en heb je nog kans om opnieuw in te loggen en verder te rijden.Joindry schreef op dinsdag 11 oktober 2011 @ 08:11:
Dat gebeurd volgens mij als het te lang duurt om te reconnecten. Ik heb soms ook dat ik terug kom en tijdens het laden van het spel staat mijn naam in het geel. Das volgens mij net voordat je gekicked wordt (ontploft).
Maar antitankmijnen would be cool. plots rijdt de helft van het veld rond met een T50-2 packed with mines. (denkt spontaan terug aan mine shitting ability van carmageddon)
[removed]
Blijft raar en soms heel vervelend. Maar niks is zo leuk als een idle player in de base van de vijand. Nog lekker wat XP pakken tijdens je cap. Een extra insentive om aanvallend te spelen.
Dit topic is gesloten.
![]()