Toon posts:

[MMO] Het grote World of Tanks topic - Deel 12 Vorige deelOverzichtVolgende deelLaatste deel

Dit topic is onderdeel van een reeks. Ga naar het meest recente topic in deze reeks.

Pagina: 1 2 3 ... 11 Laatste
Acties:
  • 26.793 views






http://tweakers.net/ext/f/v5zlrkFQhdc3aSZyU38XvYUI/full.png
De gameplay valt te vergelijken met die van een FPS maar dan met tanks, een soort Battlefield zonder infanterie. Wanneer je voor het eerst inlogt in het spel zul je zien dat er 3 tanks in je garage staan. Het betreft hier light tanks uit elke op dit moment speelbare landen. Elk land heeft zijn eigen tank tree, deze tree bestaat naast light, medium en heavy tanks ook uit tank destroyers en SPG's. Om een tank te kopen heb je 2 dingen nodig: experience en credits. Deze zijn te verdienen door aan battles mee te doen.

Net zoals veel MMO's werkt het spel met een experience system. Met elke battle waar je aan meedoet verdien je experience. Deze experience verdien je door vijandelijke tanks te beschadigen of te detecteren (scouten). Vervolgens kun je deze experience uitgeven om je huidige tank te upgraden of om misschien wel opsparen om een betere tank te kopen. Zie voor gedetailleerde uitleg het kopje Experience.
Het spel is opgebouwd uit verschillende "Tiers", elke keer als je een beter tank koopt wordt je weer in een betere tier gezet waardoor je weer andere tanks en betere tegenstanders tegenkomt. Als je een tank uit Tier 1 hebt zul je bijvoorbeeld tanks uit Tier 2 en hooguit tier 3 tegenkomen, dit is ingebouwd om het spel eerlijk te houden.

Het is de bedoeling dat je samen met je team het vijandelijke team uitschakelt of hun basis overneemt. Op dit moment is het mogelijk om met tanks uit Duitsland, Rusland en Amerika het slagveld te betreden. In je team kunnen tanks uit elk land zitten, het is dus niet zo dat je als Duitse tank alleen tegen tanks uit Rusland en Amerika kunt vechten. Het spel zit strategisch in elkaar en rushen heeft in veel gevallen ook weinig nut, er is een map ingebouwd in het spel en door het gebruik van de CRTL knop en je muis kun je punten op de kaart aanklikken om zo je teammaten te seinen (een artillery bijvoorbeeld).

De game is gebaseerd op zogenaamde microtransacties, kleine uitgaven binnen het spel. Daarvoor moet je wel eerst gold kopen, dit kan op de site wanneer je inlogd. Met het gold kun je verscheidene dingen doen, zo kun je premium tanks aanschaffen, Premium Account inschakelen, garage uitbreiden en nog veel meer.
Op dit moment zijn de volgende gold packs beschikbaar:
  • 30000 http://tweakers.net/ext/f/7GyonswQKtZ6epKOBPPqIOwH/full.gif - € 99.95
  • 14500 http://tweakers.net/ext/f/7GyonswQKtZ6epKOBPPqIOwH/full.gif - € 49.95
  • 5500 http://tweakers.net/ext/f/7GyonswQKtZ6epKOBPPqIOwH/full.gif - € 19.95
  • 2500 http://tweakers.net/ext/f/7GyonswQKtZ6epKOBPPqIOwH/full.gif - € 9.95
  • 1500 http://tweakers.net/ext/f/7GyonswQKtZ6epKOBPPqIOwH/full.gif - € 6.95



http://tweakers.net/ext/f/DN7TPTgAeMKG2M1JaMKdsTMS/full.png

What are the system requirements?
Minimum settingsMedium settingsMaximum settings
Operating system:
Windows 2000/XP/Vista/7
Processor:2.2 GHz3 GHzDualcore 3 GHz
Geheugen:1.5GB / 2GB2GB / 3GB 4GB of meer
Videokaart:Nvidia 6600GT
ATI X800
Nvidia 8600GT
ATI HD3850
Nvidia 9800
ATI 4850
Internet connection:128 Kbps128 Kbps1024 Kbps of meer (voice chat)


Will off-map artillery support be included in World of Tanks? How will this be controlled?
We are planning to include off-map artillery support, but its usage will be limited to one strike per fight and only during clan battles. The battle map is divided into many squares, and a clan leader can call for an artillery strike on a specified square once during a battle. However, this will require spending a certain amount of resources.


Are battles fought by one-nation teams?
Before each battle, the game will randomly divide players into two teams according to the level and the development stage of their vehicles trying to make both teams equal in overall power. This means that a team may include tanks from different nations. The only case of “nation-on-nation” battles are special history-related events (e.g. the battle of Prokhorovka).


Are there any machine guns in the game?
Tanks have machine guns installed on them, but as long as there is no infantry, there’s no need to use them in battles, because even the most powerful machine gun is not capable of penetrating armor of a decent tank. Infantry will be implemented further on.


What are the typical dimensions of a battle map? What’s the reason for choosing that particular size?
At the moment, the typical map size is about 1 square kilometer in countryside and a bit less in urban maps. On the one hand, teammates won’t lose each other on a battlefield, and on the other, tanks require relatively large spaces to make maneuvers, ambushes, and flanking attacks. Again, map size depends on a number of terrain elements. The rule here will be simple: the less objects are on a map, the bigger it can be. So if there are deserted maps covering battles in Northern Africa, they can reach up to 25 square kilometers in size.


Are there any clans in the game?
Clan battles will be implemented with the start of World of Tanks open beta test. Every clan can include up to 100 people.


What types of clan battles will the game include?
By the start of open beta, World of Tanks will feature ranking battles and clan tournaments. By the release date, there will be a global map divided into hundreds of provinces where battles for territories will unfold.


How will the Clan Wars be arranged?
In Clan Wars, there will be a global map divided into hundreds of provinces. To start their activity on the map, every clan will have to capture one of coastal provinces. If a province is not occupied by others, the clan will get it for free, while an occupied province will have to be fought for.


Will captured provinces provide clans with resources?
There are several economic categories of provinces, from basic ones to “capitals”. Occupying a common province will give a clan credits, whereas possessing a key province will result in gold benefits. So, “capitals” will give most monetary benefits to their owners. There is also some “economy” and “crafting”, along with monetary revenues; Clans can build factories, which produce special tanks and tank components/ammo over time.


How will clans arrange battles?
Every clan has a certain amount of “chips” equal to the number of its members. By putting a chip on a chosen province, a clan shows its claim on capturing it. If another clan expresses its will to capture the same province or if the province belongs to another clan, the two clans are to engage in a battle for it. Clan Masters can declare attacks on neutral or enemy provinces once per day, and a corresponding number of battles are scheduled and take place accordingly.




http://tweakers.net/ext/f/JKjGUOMA9MuygqlfhhIlDLWK/full.png
Trainen
Als je een nieuwe tank aanschaft kun je kiezen uit verschillende crew statussen, 50% (gratis) 75% (20k credits per crewmember) en 100% (200 goud per crewmember), dit heeft effect hoe je tank rijdt, hoe snel het reloaden gaat, hoe snel je aimed en hoe zuiver je schiet. Een crew die nog geen 100% is train je door er games mee te spelen (Het crewtrainen gaat sneller met een premium account).

Secondary skills
Zodra een crewmember de 100% bereikt is het mogelijk een secondary skill uit te kiezen, er is keuze uit Cammo / Firefighting / Repair. Dit begint op 0% en gaat door tot 100%, het effect van deze secondary skill op de uiteindelijk uitvoering ervan wordt gemiddeld over de complete crew (Dus als je 2 crew members op 100% voor cammo hebt, en de andere 3 heb je voor iets anders getrained is je tank dus geskilled voor 40% op Cammo) . Zodra je 100% bereikt op een secondary skill kun je een volgende kiezen (Het is dus mogelijk om meerdere secondary skills op een crewmember te hebben).

Omtrainen
Een tank crew moet getrained zijn voor het gebruik van een bepaalde tank, in een andere tank krijgen ze een penalty waardoor ze extreem veel slechter werk leveren! In de Personal File van een crew member kun je vinden voor welke tank een crew getrained is. Als je in hun File naar training gaat, kun je de persoon omtrainen naar een andere tank van dezelfde klasse, als een crew member op 100% zit, zal de retraining die 20.000 credits kost, een drop van 10% naar 90%, dit betekent dus dat de crew voor de nieuwe tank op 90% kennis zit, een gratis retraining zal ze naar 75% terugbrengen. Als je echter naar een andere klasse tank gaat (Bijvoorbeeld SPG > Heavies), zal de drop groter zijn, voor 20.000 credits zal hij terugvallen naar 80%, en voor niks naar 60% van de huidige crewexperience. Zodra de crew geretrained is, is hij te gebruiken in de nieuwe tank, de secondary skills blijven bij de retraining behouden! en deze zullen dus effect hebben op de tank.

Verschillende typen Crew
http://tweakers.net/ext/f/yNdcKQImFA7C3HNCxajo68uC/full.pngDe Commander is verantwoordelijk voor het spotten van enemy tanks. Ze hebben eveneens invloed op de view range van je tank, hoe hoger het level van de Commander hoe hoger je view range. Daarnaast geeft hij bonussen aan de primaire skill van de crew. Wanneer de Commander dood is worden er geen bonussen uitgedeeld en neemt je view range af.
http://tweakers.net/ext/f/0IszGNrzLwItukbACqW5H5F4/full.pngDrivers zijn verantwoordelijk voor de controle over je tank. Hoe hoger de skill van de Drivers hoe fijner je bochten kunt nemen en met minimale snelheidsverlies. Daarnaast zul je met een betere Driver sneller kunnen accelereren. Wanneer de Driver dood is heeft dit een negatieve invloed op de maximum snelheid, traverse speed en acceleratie van je tank.
http://tweakers.net/ext/f/RVxC4X4c2wyAsncdNCKqC1Mt/full.pngDe Loaders zijn verantwoordelijk voor de tijd van het laden en bepalen dus eigenlijk voor een deel je RoF (rate of fire). De dood van één of beide Loaders heeft een lagere RoF ten gevolge. Daarnaast zal het laadproces mogelijk gereset worden wanneer één of beide gedood worden tijdens het laden.
http://tweakers.net/ext/f/WZvFuTeJxCSY3ONf8417qm0C/full.pngDe Gunner is verantwoordelijk voor het aimen en vuren van de tank. Het aimen zal sneller gaan als de Gunner een hoger level heeft. De dood van een Gunner heeft als gevolg dat de aim tijd toeneemt. Wanneer een Gunner dood gaat wanneer je aan het aimen was dan kan dit mogelijk gereset worden.
http://tweakers.net/ext/f/PCSCqj2pyp3wtHAeH5bq8sYW/full.pngRadio Operators onderhouden de contacten met de allies en effectief tot hoe ver je je medespelers op de minimap kunt zien. Op de basis skill van 50% zal de radio range op 75% zijn werk doen. Wanneer de Radioman neergeschoten wordt zal de radio range afnemen tot 50%.







http://tweakers.net/ext/f/GSsvV764fJEcc5ndqj5ylO1y/full.png
Er zijn in World of Tanks 2 soorten experience: tank gebonden experience en free experience. Tank gebonden experience is niet vrij te besteden en geldt enkel voor de tank waarmee je het verkregen hebt.

Free experience verkrijg je gratis bij elke battle die je speelt. Je ontvang 5% free experience van de experience die je in de battle verdient hebt. Dit vrije exp kun je, zoals de naam al doet vermoeden, ook vrij besteden op elk van je tanks. De meesten die al langer spelen gebruiken het gespaarde free experience voor upgrades voor volgende tanks, op die manier kun je je tank vaak al helemaal upgraden bij aanschaf.

Wanneer je je tank elite maakt, dit wil zeggen alle upgrades gekocht die er te kopen zijn voor de desbetreffende tank, kun je het verkregen exp om laten zetten in free experience door middel van gold. De ratio om om te zetten ligt op 25 exp voor 1 gold. Ook kun je ervoor kiezen om alle exp die je binnen krijgt met de tank om te laten zetten naar experience van de crew waardoor deze sneller levelt. Dit kan echter ook alleen wanneer de tank elite status heeft.




http://tweakers.net/ext/f/9utWK1uMGZxMJfDQ8ORFe1sZ/full.png
World of Tanks is een free to play MMO maar berust op zogenaamde microtransacties. Je koopt dan gold wat je ingame kan besteden aan een verscheidenheid aan dingen, van 100% crew tot equipment. Daarnaast kun je ook een Premium Account kopen. Dit biedt een aantal voordelen, zo kun je een Platoon maken (om er een te joinen heb je geen Premium Account nodig) en krijg je per battle 50% exp en credits.

Er zijn verschillende lengtes waaruit je kan kiezen:
  • 12 maanden - 24000 http://tweakers.net/ext/f/7GyonswQKtZ6epKOBPPqIOwH/full.gif
  • 6 maanden - 13500 http://tweakers.net/ext/f/7GyonswQKtZ6epKOBPPqIOwH/full.gif
  • 30 dagen - 2500 http://tweakers.net/ext/f/7GyonswQKtZ6epKOBPPqIOwH/full.gif
  • 15 dagen - 1250 http://tweakers.net/ext/f/7GyonswQKtZ6epKOBPPqIOwH/full.gif
  • 3 dagen - 650 http://tweakers.net/ext/f/7GyonswQKtZ6epKOBPPqIOwH/full.gif
  • 1 dag - 250 http://tweakers.net/ext/f/7GyonswQKtZ6epKOBPPqIOwH/full.gif



http://tweakers.net/ext/f/T5i8NKMYCE7r8u62E5aj3swt/full.png
Bekend was dat de Amerikaanse tank tree flink op de schop zou gaan maar inmiddels is bekend gemaakt dat alle huidige trees grote veranderingen zullen ondergaan. Het zal in kleine stappen gaan en het zal een proces zijn dat weken tot maanden zal duren. Het artikel van Wargaming: Full Tech Trees Revised and Improved.
Hieronder vind je de oude en nieuwe tank trees:
German Tanks
USA Tanks
USSR Tanks


German Tanks New
USA Tanks New
USSR Tanks New





http://tweakers.net/ext/f/Tn3QsLFnovFPXOdsH11bnSn9/full.png
Battle hero achievements worden uitgedeeld aan, zoals de naam al doet vermoeden, de spelers die bepaalde doelen hebben gehaald en daarmee heroes van de battle waren. Per battle kan er van elke achievement maar één zijn die de achievement gehaald heeft, wel kun je meerdere achievements in één battle verkrijgen. Deze achievements leveren tevens meer credits op.

Confederate
Hit more enemy vehicles than any other player on your team (at least 6), which are subsequently destroyed by another player.
Defender
Reduce the amount of enemy capture points on a friendly base by 70 or more.
Invader
Capture the maximum number of points from the enemy base, but not less than 80. The achievement is granted on successful base capture, including only the points that were part of the base capture.
Scout
Detect more enemy tanks and self-propelled guns than anyone else on your team (at least nine). The achievement is granted to the winning team only.
Sniper
Achieve at least 85% hits out of a minimum of ten shots fired with the potential damage of 1,000 HP and more. No team hits allowed, non-penetrating hits included.
Steel Wall
Receive the most hits (at least 11) of any player on your team, with potential damage of at least 1,000 HP, and survive.
Top Gun
Destroy more enemy vehicles than any other player on your team (at least 6).



http://tweakers.net/ext/f/aJysRLpFrauANgGZBpuAvfxq/full.png
Epic achievements zijn speciale medals die je kunt verdienen door bepaalde doelen te halen. Deze zijn net wat lastiger dan Battle Hero achievements maar worden niet publiekelijk aan het eind van een potje in het resultatenscherm getoond.

Billotte's Medal
Awarded to players who destroy at least one enemy vehicle and survive in the battle to victory despite receiving at least five different critical hits (including loss of crew members) and 80% or more loss of hit points.
Burda's Medal
Awarded for the destruction of five or more enemy self-propelled guns with a tank or Tank Destroyer.
Fadin's Medal
Awarded for destroying the last enemy vehicle in the battle with the last shell remaining in the player's tank.
Halonen's Medal
Awarded for destroying three or more enemy vehicles with a Tank Destroyer. The targets must be at least two tiers higher than the player's vehicle.
Kolobanov's Medal
Awarded to a player who stands alone against five or more enemy tanks or Tank Destroyers and wins.
Orlik's Medal
Awarded for destroying three or more enemy tanks or Tank Destroyers. The targets must be at least two tiers higher than the player's vehicle.
Oskin's Medal
Awarded for destroying three or more enemy vehicles with a medium tank. The targets must be at least two tiers higher than the player's tank.
Wittmann's Medal
Awarded for destroying 7 or more enemy tanks and self-propelled guns with a tank or Tank Destroyer in one battle. The targets must be at least tier four or higher.



http://tweakers.net/ext/f/bEvXP8ie1yloIsmveRZ6Ni7Z/full.png
Medals zijn zoals de achievements in veel andere games. Je hebt 4 gradaties per medal waarbij het oplopend in moeilijkheid is om ze te behalen.

Abrams' Medal
• Class IV - 10 victories
• Class III - 100 victories
• Class II - 1,000 victories
• Class I - 10,000 victories
Carius' Medal
• Class IV - destroy 10 vehicles
• Class III - destroy 100 vehicles
• Class II - destroy 1,000 vehicles
• Class I - destroy 10,000 vehicles
Ekins' Medal
• Class IV - destroy 3 (tier 8, 9, 10) vehicles
• Class III - destroy 30 (tier 8, 9, 10) vehicles
• Class II - destroy 300 (tier 8, 9, 10) vehicles
• Class I - destroy 3,000 (tier 8, 9, 10) vehicles
Kay's Medal
• Class IV - battle hero 1 time
• Class III - battle hero 10 times
• Class II - battle hero 100 times
• Class I - battle hero 1,000 times
Knispel's Medal
• Class IV - damaged 10,000 HP
• Class III - damaged 100,000 HP
• Class II - damaged 1,000,000 HP
• Class I - damaged 10,000,000 HP
Lavrinenko's Medal
• Class IV - reducing 100 capture points of a friendly base
• Class III - reducing 1,000 capture points of a friendly base
• Class II - reducing 10,000 capture points of a friendly base
• Class I - reducing 100,000 capture points of a friendly base
Leclerc's Medal
• Class IV - 100 capture points
• Class III - 1,000 capture points
• Class II - 10,000 capture points
• Class I - 100,000 capture points
Popel's Medal
• Class IV - detect 20 vehicles
• Class III - detect 200 vehicles
• Class II - detect 2,000 vehicles
• Class I - detect 20,000 vehicles



http://tweakers.net/ext/f/VldpTDnQY5F7F3imToJjCvKX/full.png
Special Achievements of Titles of Honor variëren een beetje in wat ze doen. De ene is net als een Medal en kun je maar één keer verkrijgen. Anderen werken met een combo's waarbij ook een record wordt bijgehouden.

Invincible
Survive 5 or more battles without taking any damage, not including battles fought using self-propelled guns (the icon displays the longest sequence).
Kamikaze
Destroy a higher-tier enemy vehicle by ramming it (the icon displays the number of tanks destroyed). This achievement is awarded whether the player survives the battle or not.
Master Gunner
Achieve at least five penetrating hits in a row against enemy vehicles. A miss, non-penetration or ricochet breaks the sequence (the icon displays the longest sequence).
Master Tanker
Destroy at least one of every type of enemy vehicles currently available in the game.
Mouse Trap
Destroy 10 or more Maus tanks (the icon displays the number of tanks destroyed).
Raider
Capture an enemy base without being detected during the entire battle (the icon displays the number of enemy vehicles that failed to detect the player).
Reaper
Destroy three or more enemy vehicles in a row with a single round each. The sequence will continue in the next battle even if the player's tank has been destroyed during the battle. A miss, non-penetration or non-destroying hit breaks the sequence (the icon displays the longest sequence).
Sharpshooter
Perform at least 10 hits in a row (the icon displays the longest sequence).
Survivor
Survive 20 or more battles in a row (not including battles fought using self-propelled guns).
Tank Hunter
Knock out 100 or more Pz Kpfw VI Tiger, Pz Kpfw V Panther, JagdPanther, Pz Kpfw VI B Tiger II.




http://tweakers.net/ext/f/061VKV4o0XyI0ZVCBgwTKoRN/full.png
Voor je tanks heb je aardig wat equipment tot je beschikking. Per tank kun je 3 verschillende stukken equipment kopen. Je moet dus voor jezelf afwegen wat nuttig is voor je tank of niet, equipment om bijv. je view range te verbeteren is zonde als je al bijna de max view range hebt (500m) want je kan niet voorbij de max. Er zijn 2 soorten equipment, equipment die je kan demounten en op een andere tank kan plaatsen en equipment die niet demountable zijn. Niet demountable equipment is te onderscheiden door het slotje in de afbeelding, wel kun je ze met ingang van patch v0.6.4 demounten voor 10 gold. Alle equipment kun je enkel met Credits kopen en de prijs is afhankelijk van het soort tank.

De-Mountable Equipment
TypeCostName
http://tweakers.net/ext/f/RNUt7BvqvEgOgPfUmUIzOlKA/full.png100,000 http://tweakers.net/ext/f/U9txxkHuhIeVkpAT7LAIHujU/full.gifCamouflage Net
-25% from being Detected when the tank hull is stationary for 3 seconds.
Highly recommended equipment for Tank Destroyers and SPG classes.

http://tweakers.net/ext/f/UWgeVPsEQgnZ8Yg3vuCgwXkH/full.png500,000 http://tweakers.net/ext/f/U9txxkHuhIeVkpAT7LAIHujU/full.gifToolbox
+25% Repair speed.
The Toolbox is a good investment since it can be used on other tanks and it usually saves a lot of time in repairing of modules. Most people buy the Toolbox for faster repair of their tank's tracks: very important as an immobile tank is easy prey for SPG and sniping tanks.

http://tweakers.net/ext/f/bHtw4ZDFQWVjIHSnVkWu60PT/full.png500,000 http://tweakers.net/ext/f/U9txxkHuhIeVkpAT7LAIHujU/full.gifBinocular Telescope
+25% View Range when tank hull is stationary for 3 seconds.
(Yes, View Range can go beyond 500m. See Battle Mechanics). Good equipment for the player who prefers sniping.


Permanent Equipment
TypeCostName
http://tweakers.net/ext/f/zQWbP5PKJg88CNlFVd6jX4wp/full.pngSmall - 50,000 http://tweakers.net/ext/f/U9txxkHuhIeVkpAT7LAIHujU/full.gif
Medium - 200,000 http://tweakers.net/ext/f/U9txxkHuhIeVkpAT7LAIHujU/full.gif
Large - 500,000 http://tweakers.net/ext/f/U9txxkHuhIeVkpAT7LAIHujU/full.gif
Spall Liner
+15% Armor protection from ramming and explosions.
This includes High Explosive (HE) rounds from tanks and SPGs. The Liner is a good investment for heavy tanks since other low-tier tanks and SPGs will usually shoot HE shells and attempt to strip away your health through repeated hits. With this equipment installed, your tank is a bit more likely to survive without losing too much health. However, it doesn't decrease damage from Armor Piercing (AP) shells.

http://tweakers.net/ext/f/NpLMhKhAf4uGhJ7XgSKItUNr/full.pngClass 1 - 200,000 http://tweakers.net/ext/f/U9txxkHuhIeVkpAT7LAIHujU/full.gif
Class 2 - 600,000 http://tweakers.net/ext/f/U9txxkHuhIeVkpAT7LAIHujU/full.gif
"Wet" Ammo Rack
+50% Ammo Rack durability.
Buy this if you feel that your tank is very prone to ammo rack damage and ammo rack blow-ups.

http://tweakers.net/ext/f/iHVQMvbCSSwjEnd5cP5n5Yt3/full.png500,000 http://tweakers.net/ext/f/U9txxkHuhIeVkpAT7LAIHujU/full.gifCyclone Filter
+50% Engine durability. Only for Soviet tanks.
Buy this if you feel your tank is very prone to engine damage. Also useful if you like to use a Removed Speed Governor.

http://tweakers.net/ext/f/7DfaHDIdVpzEB29Yy5kBOlLq/full.png500,000 http://tweakers.net/ext/f/U9txxkHuhIeVkpAT7LAIHujU/full.gifFill Tanks with C02
+50% Fuel Tank durability.
Buy this if you feel that hits to the fuel tank are causing you problems.

http://tweakers.net/ext/f/1Il3BEeSuPC3ZeK0wSgAXlZh/full.pngMedium T - 200,000 http://tweakers.net/ext/f/U9txxkHuhIeVkpAT7LAIHujU/full.gif
Medium A - 300,000 http://tweakers.net/ext/f/U9txxkHuhIeVkpAT7LAIHujU/full.gif
Large T - 500,000 http://tweakers.net/ext/f/U9txxkHuhIeVkpAT7LAIHujU/full.gif
Large A - 600,000 http://tweakers.net/ext/f/U9txxkHuhIeVkpAT7LAIHujU/full.gif
Rammer
-10% Loading Time.
The Rammer is a very popular piece of equipment for a good reason; it can make a real difference in combat. Highly recommended on every high tier tank and SPG.
A - Artillery | T - Tank

http://tweakers.net/ext/f/HG86g0oB2g0oZW4pPvpsSIB4/full.png500,000 http://tweakers.net/ext/f/U9txxkHuhIeVkpAT7LAIHujU/full.gifEnhanced Gun Laying Drive
-10% Aiming Speed when stationary.
This bonus is only applied when the player's tank has stopped moving. Good for heavy tanks and SPGs, since most of their guns have long aim times.

http://tweakers.net/ext/f/rNW9w16PX0OVsD0OZHHDZTAy/full.pngMK1 - 500,000 http://tweakers.net/ext/f/U9txxkHuhIeVkpAT7LAIHujU/full.gif
Mk2 - 600,000 http://tweakers.net/ext/f/U9txxkHuhIeVkpAT7LAIHujU/full.gif
Vertical Stabilizer
+20% Accuracy while moving or rotating the turret.
An excellent piece of equipment for medium tanks and players that prefer offensive play.

http://tweakers.net/ext/f/WIUZGNLCcqkLYBrB7USwn9le/full.png500,000 http://tweakers.net/ext/f/U9txxkHuhIeVkpAT7LAIHujU/full.gifCoated Optics
+10% View Range.
(Yes, View Range can go beyond 500m. See Battle Mechanics). The bonus is active at all times and is better suited for aggressive and scouting players.

http://tweakers.net/ext/f/rpGRToyD0GqZy7DiuXpKbuwQ/full.png250,000 http://tweakers.net/ext/f/U9txxkHuhIeVkpAT7LAIHujU/full.gifAdditional Grousers
+10% Speed on soft ground and +5% Speed on average soil. Only for German tanks.
This equipment increases off-road performance, so it's good for scout tanks, as they rely on speed.

http://tweakers.net/ext/f/19kUnQts5qIiW82hjBDeBPtH/full.pngClass 1 - 50,000 http://tweakers.net/ext/f/U9txxkHuhIeVkpAT7LAIHujU/full.gif
Class 2 - 150,000 http://tweakers.net/ext/f/U9txxkHuhIeVkpAT7LAIHujU/full.gif
Class 3 - 600,000 http://tweakers.net/ext/f/U9txxkHuhIeVkpAT7LAIHujU/full.gif
Improved Ventilation
+5% to all Crew skills.
The bonus is still added even when all the crew have a 100% base skill, and multiplicative with the 10% bonus applied for having a Commander at 100% skill, resulting in a maximum of 116% skill for each crew member.

http://tweakers.net/ext/f/QS8QwcJ01FAGDg5ffRbyaJzC/full.png20,000-600,000 http://tweakers.net/ext/f/U9txxkHuhIeVkpAT7LAIHujU/full.gifEnhanced Suspension
+10% suspension Load Limit.
There are many types of enhanced suspension, but they all do the same thing: increase the vehicle's suspension load capacity. This is probably the least used piece of equipment since the suspension on each tank's tech tree is usually more than enough to handle the tank's weight and equipment. This equipment doesn't improve acceleration, traverse rates, or anything else, it just increases max weight capacity.




http://tweakers.net/ext/f/2VX9cuI4oWKeLX09Gn5SjaHK/full.png
Ook zijn er zogenaamde consumables. Hier kun je, net als equipment, 3 stuks per tank kopen maar in tegen stelling tot equipment verbruik je ze en zul je ze na verbruik weer moeten aanschaffen. Naast deze verschillen is er ook nog het onderscheid in items voor credits en items voor gold waarbij de gold consumables vaak net wat beter zijn.

TypeCostName
http://tweakers.net/ext/f/j4091hpaTMcXhSYwvSbG96DD/full.png3000 http://tweakers.net/ext/f/U9txxkHuhIeVkpAT7LAIHujU/full.gifSmall Repair Kit
Repairs one chosen damaged module through the end of the match. Repaired module can still be damaged again after the repair. Only one track of two can be repaired.

http://tweakers.net/ext/f/oav57jDRyQXlbEsXR9AZtCov/full.png3000 http://tweakers.net/ext/f/U9txxkHuhIeVkpAT7LAIHujU/full.gifManual Fire Extinguishers
This consumable extinguishes fire when activated by the respective button when the tank catches fire. It can be a lifesaver for high tier tanks, but a bit of a waste for low tier tanks as they lack health to withstand even a few seconds of fire.

http://tweakers.net/ext/f/NkmYbgtrRrmLp4KAN6x1EsLh/full.png3000 http://tweakers.net/ext/f/U9txxkHuhIeVkpAT7LAIHujU/full.gifSmall First Aid Kit
Heals an injured crew member until the end of battle. Healed crew member can still be re-injured or perish.

http://tweakers.net/ext/f/bMeNK6M4ETzvaRRY5r8oASAL/full.png5000 http://tweakers.net/ext/f/U9txxkHuhIeVkpAT7LAIHujU/full.gifRemoved Speed Governor
This consumable is never actually "consumed" (in other words, it is permanent): you simply turn it on/off to use it. It adds 10% to engine power (and therefore, vehicle acceleration), but the engine constantly sustains damage during its use. Even if the tank has full health at the end of the match, you will still have to pay for repairs since the removal of the speed governor decreases engine hitpoints. Repair costs vary between tiers and vehicles. Available only for Soviet vehicles.

http://tweakers.net/ext/f/jpQOJRA66K1LBoWfZivpP6qm/full.png
http://tweakers.net/ext/f/Z5uh9v4Anjfvb7PII8Ktkhup/full.png
3000 http://tweakers.net/ext/f/U9txxkHuhIeVkpAT7LAIHujU/full.gif100-Octane Gasoline
Lend-Lease Oil
Increases engine power (and therefore, vehicle acceleration) and turret traverse speed by 5% for a single match.
100-Octane Gasoline is only available for German and American vehicles with gasoline engines.
Lend-Lease Oil is only available for Soviet vehicles.

http://tweakers.net/ext/f/D2nf268dGCtVBkRFAVCqNFlC/full.png50 http://tweakers.net/ext/f/7GyonswQKtZ6epKOBPPqIOwH/full.gifLarge Repair Kit
Repairs all currently damaged modules through the end of the match. Repaired modules can still be damaged again after the repair.

http://tweakers.net/ext/f/Q53N7ZcTMT0EZcQVwU6KZSCo/full.png50 http://tweakers.net/ext/f/7GyonswQKtZ6epKOBPPqIOwH/full.gifAutomatic Fire Extinguishers
Activates automatically 0.5 seconds after the tank catches fire and reduces the chance to catch fire by 10%.

http://tweakers.net/ext/f/Vqf1vSP8hDXTr7w250LXMOg4/full.png50 http://tweakers.net/ext/f/7GyonswQKtZ6epKOBPPqIOwH/full.gifLarge First Aid Kit
Heals all currently injured crew member through the end of the match. Healed crew members can still be re-injured or perish.

http://tweakers.net/ext/f/UFYWt9GKa9TDZ0ZHD9bz7OY6/full.png50 http://tweakers.net/ext/f/7GyonswQKtZ6epKOBPPqIOwH/full.gif105-Octane Gasoline
Increases engine power (and therefore, vehicle acceleration) and turret traverse speed by 10% for a single match.
Available only for German and American vehicles with gasoline engines. Note that there is no in-game difference between German and American oil.

http://tweakers.net/ext/f/4evHN9QmjF0SQu2KZERMJ2Tf/full.png
http://tweakers.net/ext/f/DLH3knu2tklu0xTy2pRY2lwO/full.png
http://tweakers.net/ext/f/Z5G1RN7Abf3ewThvYKU5FZTd/full.png
50 http://tweakers.net/ext/f/7GyonswQKtZ6epKOBPPqIOwH/full.gifCase of Coca-Cola
Chocolate
Extra Combat Rations
Increases all crew skills by 10% for one entire match. This bonus is added even to crews that have a 100% base skill.
Case of Coca-Cola is only available for American vehicles.
Chocolate is only available for German vehicles.
Extra Combat Rations is only available for Soviet vehicles.




http://tweakers.net/ext/f/vqbIUTLWWSZn0uu8Crssm9ts/full.png
Abby
A large abbey and town fill the center of the map with three roads allowing passage from the north and south, and includes an elevated firing position in the abbey's courtyard at the highest point on the hill. West of the town is an elongated hill with several positions allowing fire down into the town. Further west and past the hill, a valley offers significant protection against artillery fire. East of the town lies a curved cliff road which affords shielding from most tank and artillary fire, but forces attackers to travel in a single path.
Arctic Region
A large ice-and-snow covered area stretches through this map. Steep hills, rock encampments, twists and turns, and plenty of places to stay and wait will have you on your toes as you battle through this icy deathtrap. Ridge, hills, and lots of rocky outcrops give you many places to hide and ambush your enemy as they come about. Turns and twists could have you stuck if your not on your toes, so watch out.
Cliff
Starting in the north and south, both team are connected through a valley on the extreme west of the map. Large boulders offer cover south of the valley, and a small town provides cover to the north. The eastern portion of the map is elevated, with two large jutting hills providing cover from enemy fire. An overlooking position near the center of the map allows tanks to fire into the valley from above. Plentiful cover throughout the area allow for multiple attack routes, with careful coordination and flanking playing a significant role.
El Halluf
A large valley filled with rocks, vegetation, and a small village surrounding a dried out river bed separate the two teams. The large hills on either side of the valley offer many firing positions, and very little cover in the valley will protect a large tank completely against all positions. Regardless of approach, attackers will face a long climb into the enemy's camp, and effective use of the cover en route is essential. The northern approach offers plentiful protection to attack either hill, but the southern approach makes up for lack of protection with shorter distances and better concealment.
Ensk
A mixture of city outskirts and suburban areas with railroad tracks spanning and dividing this map. Plan your tactics to take advantage of defensive chokepoints and cover open areas with your vehicles. Artillery is great for deterring enemy breakthroughs, but remains almost defenseless when exposed to enemy vehicles attacking from cover.
Erlenberg
A large river splits this map in half, with three bridges acting as chokepoints between halves. A small town surrounds the center bridge, while the north and south bridges have fewer buildings providing cover. A large castle overlooks the west half of the map on a large hilltop, offering cover and supporting fire positions. Hills overlook the city in the east, with sufficient vegetation to provide some concealment for tanks.
Fishing Bay
The map is a combination of open spaces and irregular terrain. Meandering narrow streets of the seaport on the flank can be surprisingly advantageous. Sloping hills covered with bushes offer excellent ambush opportunities.
Himmelsdorf
The labyrinth of streets and squares are nearly impassable for artillery and tank destroyers, but ideal for speedy breakthrough and bypass by medium and light vehicles. With the castle dominating the area, access roads running by the hill and along the railway lines to help you out of the impasse.
Karelia
Swamps, rocks, and cliffs determine major avenues of approach on this map. This map, with sparse protection and no buildings, gives the combat advantage to artillery. Concentrate your attacks along the path of your main advance, while conducting delaying and defensive actions along the rest of your front lines.
Komarin
A unique map in that the teams do not start near the flags, Komarin offers multiple tactical options. The teams start in the north and south, divided by rivers offering three routes. The center route is a large, elevated, and wooded island connected by bridge to the south, and offers firing positions to nearly the entire map, but at the cost of being exposed if spotted. A small village on both the west and east side of the map offer attackers valuable cover en route to the flag, but leave any tank passing the village exposed to covered and concealed defenders once they leave the village.
Lakeville
An isolated mountain valley on one flank and city blocks on the other allow you to thrust close to the enemy. A large lake in the middle gives long-range weapons a clear field of fire.
Malinovka
Initial staging areas are separated by a wide open field, ideal for artillery and defensive operations. Make use of flanking maneuvers and natural defenses like woods, hills, and farmhouses, as these can be decisive. Another option is a well-coordinated high-speed combined arms attack across the field which could bring victory, but at the risk of a bloody loss.
Mines
A flat hilltop in the center of this map provides an excellent firing position, but the short drive from either starting position makes climbing the hill a dangerous endeavor. Nestled in the canyon northeast of the hill is the small village of Pagorki; offering a tempting route with plenty of cover, but one that is exposed if the enemy controls the hill. West of the hill, surrounded by shallow water, is a small island which offers good cover while providing a large fire zone. While the island is protected from the hill, it is, for the most part, vulnerable to flanking attacks or fire from multiple angles. The island cover is solid, but not particularly large.
Mountain Pass
The Mannerheim Line was a defensive fortification line on the Karelian Isthmus built by Finland against the Soviet Union. During the Winter War of 1939-1940 it became known as the Mannerheim Line, after Field Marshal Baron Carl Gustaf Emil Mannerheim. The line was constructed in two phases: 1920–1924 and 1932–1939.
Murovanka
A small town dominates the center of the map, with a large forest providing concealment in the east and high ground to the west. The forest provides effective concealment, but lacks cover from fire; whereas the town has plentiful cover, but lacks concealment.
Prokhorovka
Generally open, but hilly, terrain around a vital railroad, with groups of trees providing shelter for tank destroyers. On the offensive, watch your own flanks while striking against the enemy flanks. Artillery has free reign, although it is still vulnerable to raids by light vehicles.
Redshire
A rolling area, dominated by a couple of hills. The village of Redshire gives places to hide from hill to its northeast. Artillery will play a powerful role on this map.
Ruinberg
Concentric city streets, along with dense forests and bushes in the overgrown park allow for hidden maneuvers and redeployment of your troops. Although artillery fire is of limited use in the city, the debris provides effective cover for your troops.
Sandriver
A mostly open map offering little concealment, but providing plentiful cover due to the large number of sand dunes. Three small villages provide temporary cover at best, but are easily destroyed, so they must be used cautiously. Each flag is well protected with a ridge offering defenders cover, concealment, and excellent firing positions. Plentiful cover allows an excellent arena for run and gun tactics while offering many routes for tanks to engage the enemy and make use of their mobility.
Siegfried Line
A wonderfull map combining the best of both worlds. The west side is open fields with little cover, excellent for quick flanks around the side for those looking for an early victory. To the east, the town offers concealment and cover for those brave enough to enter its confines.
Steppes
A seemingly endless open expanse of fields and hills, scattered through this farmland-esque map. Open fields, varying ditches, and small hills and rises litter this map, allowing for some prime spots to lay ambushes. Long, open fields are great for those who prefer long-distance combat, with little cover available to your target. Just remember; This works both ways.
Westfield
A wonderfully lush area, Westfield features forests, fields, farmland, and multiple villages throughout the map. Included is a large war-damaged bridge crossing the eastern valley. Plentiful ridges give ambush positions along nearly every route, and large fields can leave a tank vulnerable when moving between positions.





http://tweakers.net/ext/f/5qxxJORx1HIYEn9tIsP3JkRy/full.png































http://tweakers.net/ext/f/VfjNjvcu1NyPTx75AnjYObyw/full.png
Trailers
[YouTube: http://www.youtube.com/watch?v=sr0rMAjX5g0&hd=1]

[YouTube: http://youtu.be/4aKEop8R1GM?hd=1]


[YouTube: http://youtu.be/DtIjQfuGUk0?hd=1]


Tutorials
[YouTube: http://www.youtube.com/watch?v=jSt6wkueXWw&hd=1]
[YouTube: http://www.youtube.com/watch?v=YbyURS54mF4&hd=1]
[YouTube: http://www.youtube.com/watch?v=oLl1vyDuKQk&hd=1]
[YouTube: http://www.youtube.com/watch?v=VIVFALdUK9E&hd=1]
[YouTube: http://youtu.be/ysIBYROU1-g?hd=1]




http://tweakers.net/ext/f/U4I6hiqelmDPxNvTVWFJwKsB/full.png

Welke tree wordt jouw main tree?
#1 - German medium/light#2 - German heavy
#3 - German tank destroyers#4 - German artillery
#5 - USA medium/light#6 - USA heavy
#7 - USA artillery
#8 - USSR medium/light#9 - USSR heavy
#10 - USSR tank destroyers#11 - USSR artillery


Ook een poll maken? Klik hier


Gebruik je premium?
#1 - Ja#2 - Nee


Ook een poll maken? Klik hier


Wat is de beste light scout?
#1 - Pz38NA#2 - PzKpfw II Luchs
#3 - PzKpfw III Ausf. A#4 - VK 1602 Leopard
#5 - BT-7#6 - A-20
#7 - M3 Stuart#8 - M5 Stuart


Ook een poll maken? Klik hier


Heb je ooit gold gebruikt en/of gebruik je het nog steeds?
#1 - Ja#2 - Nee


Ook een poll maken? Klik hier


Wat is jou mening over artillery?
#1 - Artillery zou gelimiteerd moeten worden
#2 - Geen problemen met arty of de balans
#3 - Niet tevreden over de huidige opzet ervan
#4 - Artillery is gewoon OP


Ook een poll maken? Klik hier





http://tweakers.net/ext/f/wTqoDTrmHI46jJvMSxU0hCnL/full.png




http://tweakers.net/ext/f/uL2igI3uIGPWajgKpHovGc25/full.png
Huidige patch - v.0.6.7:
World of Tanks 6.6 - 6.7 final patch notes:

• added German tier 5 light tank VK2801
• added Soviet light tanks: T-50 (tier 4) and T-50-2 (tier 5)
• added American tanks: tier 4 light tank M24 Chaffee and medium tank Sherman Jumbo (M4A3E2)
• added premium Chinese tier 8 medium tank Type 59
• added new map – Fishing Bay
• added 6• and 12-month premium account options
• added historical description for American heavy tank M6A2E1
• Wittmann’s Medal substituted with Boelter’s Medal
• fixed tank models: T92, Pz V-IV, Pz38 NA, T-54
• fixed map errors on Steppes, Westfield, Lakeville, Siegfried Line
• changed hit boxes for German tanks E-50 and E-75: mudflaps, rangefinder caps
• fixed gun model for German tank Pz III/IV
• fixed bug: battle chat won’t open when pressing Enter
• fixed bug: research path Pz III/IV and Hummel is inactive
• fixed bug: creating 14 vs 15 battles
• fixed bug: chat button is not flashing after the battle
• corrected engine names for SPG T92 and TDs T28, T95
• fixed nation filter for consumables in Store

Vehicle Specifications:

PzJager I
• traverse speed for stock suspension decreased by 1 deg/sec
• horizontal gun traverse increased by 10 deg/sec
• reload time for 3.7cm PaK 38t L/47 gun set to 1.8 sec
• aiming time for 3.7cm PaK 38t L/47 gun set to 1 sec
• ammo load for 4.7cm PaK 38t L/43 increased by 1 shell
• aiming time for 4.7cm PaK 38t L/43 gun set to 1 sec

Marder II
• reload time for 7.5cm PaK 40 set to 3.5 sec
• reload time for 7.6cm PaK 46® set to 3.8 sec

Hetzer
• passing ability for medium terrains increased by 5%
• reload time for 7.5cm PaK 39 L/43 set to 3.4 sec
• reload time for 7.5cm PaK 39 L/48 set to 3.4 sec
• reload time for 10.5cm StuH42 L/28 set to 7.5 sec

JagdPz IV
• added more detailed gun mantlet armoring
• dispersion during movement decreased by 5%
• reload time for 7.5cm StuK42 L/70 set to 3.4 sec
• reload time for 10.5cm StuH42 L/28 set to 6.3 sec
• reload time for 8.8cm PaK 36 L/56 set to 5 sec

Jagdpanther
• traverse speed for top suspension decreased by 3 deg/sec
• dispersion during movement increased by 5%
• reload time for 10.5cm K18 L/52 set to 7.2 sec
• reload time for 8.8cm PaK 43 L/71 set to 4.8 sec

Ferdinand
• reload time for 10.5cm K18 L/52 set to 7.2 sec
• reload time for 8.8cm PaK 43 L/71 set to 4.8 sec
• reload time for 12.8cm PaK 44 L/55 set to 10.5 sec

JagdTiger
• stock suspension: passing ability for medium terrains increased by 5%
• top suspension: passing ability for hard terrains increased by 5%

Pz IIIA
• hit points increased by 20
• stock suspension: passing ability increased by 10%
• top suspension: passing ability increased by 5%

Maus
• weight limit increased by 1 t

M2 Med
• added more detailed armoring

M36 Slugger
• traverse speed decreased by 2 deg/sec

M46 Patton
• dispersion during movement decreased (now the same as M26 Pershing had in v.6.4 and earlier)
• reload time for 105mm Gun T5E1M2 mounted in stock turret set to 8 sec

M5 Stuart
• added more detailed armoring

Ram 2
• added more detailed armoring

T18
• traverse speed for stock suspension decreased by 2 deg/sec
• stock suspension: dispersion during movement increased by 5%
• top suspension: passing ability decreased by 5%
• traverse speed for top suspension decreased by 2 deg/sec
• top suspension: dispersion during movement increased by 5%
• reload time for 75mm Howitzer M1A1 set to 3.6 sec

T40
• stock suspension: dispersion during movement increased by 5%
• traverse speed for top suspension decreased by 1 deg/sec
• top suspension: dispersion during movement increased by 5%

T25 AT
• traverse speed for stock suspension decreased by 2 deg/sec
• stock suspension: dispersion during movement increased by 5%
• traverse speed for top suspension decreased by 2 deg/sec
• top suspension: dispersion during movement increased by 5%
• reload time for 90mm AT Gun M3 set to 6.4 sec
• reload time for 90mm AT Gun T15E2 set to 6.4 sec
• reload time for 105mm AT Gun T5E1 set to 8 sec

T82
• traverse speed decreased by 2 deg/sec
• reload time for 57mm Gun M1 L/50 set to 2.2 sec

Soviet Guns (the values may differ depending on the vehicle):
• 37mm ZiS-19-S, aiming time set to 1.5 sec
• 45mm 20K-S, aiming time set to 1.5 sec
• 57mm ZiS-2, reload time set to 2.5 sec
• 76mm L-10-S, aiming time set to 2.0 sec
• 85mm D-5S-85A, dispersion set to 0.37 sec
• 85mm LB-2-S, aiming time set to 2.5 sec
• 100mm D10-T, reload time set to 6.2 sec, aiming time set to 2.0 sec
• 107mm ZiS-6-S, aiming time set to 2.5 sec
• 122mm M-30-S, aiming time set to 2.0 sec, dispersion set to 0.28
• 122mm D25-S with muzzle break, aiming time set to 2.5 sec
• 122mm D25-S 1944 mod., aiming time set to 2.5 sec
• 122mm A-19, aiming time set to 2.5 sec
• 152mm ML-20 1937 mod., camouflage during firing increased by 10%

AT-1
• traverse speed for stock suspension decreased by 2 deg/sec
• stock suspension: dispersion during movement increased by 5%
• traverse speed for top suspension decreased by 4 deg/sec
• passing ability for top suspension decreased by 5%
• top suspension: dispersion during movement increased by 5%
• 76mm L-10-S, aiming time set to 2.0 sec
• 57mm ZiS-8-S, aiming time set to 1.5 sec

SU-76
• hit points increased by 10
• passing ability for top suspension increased by 10%
• horizontal gun traverse decreased by 6 deg/sec
• 57mm ZiS-2, reload time set to 2.5 sec

SU-85B
• dispersion during movement decreased by 5%
• horizontal gun traverse decreased by 6 deg/sec
• view range increased to 440 m
• 76mm ZiS-3, reload time set to 3.0 sec
• 57mm ZiS-2, reload time set to 2.0 sec

SU-85
• horizontal gun traverse decreased by 6 deg/sec

SU-100
• hit points decreased by 20

SU-152
• horizontal gun traverse decreased by 7 deg/sec

ISU-152
• horizontal gun traverse decreased by 6 deg/sec

T-46
• view range increased to 300 m
• traverse speed for top suspension increased by 2 deg/sec

6.7 update is planned for release on September 15, 2011. The exact EU and US downtime will be announced later.

Volgende patch - 7.0:
Preliminary patch notes of v.7.0 update planned for release in November:

1) New maps added: Marsh and Fjords;
2) Various features:
• Tank customization: cammo and horns;
• Tank company battle levels;
• Sizing and other addons to minimap;
• Complaint system;
• Clan logos;
• War mist on Global map;
• Freezing of destroyed tanks on Global map;
• Reset of a tanker's skills for gold;
• Expanded support for Logitech keyboards and Alienware laptops;
• Advanced visual effects.




http://tweakers.net/ext/f/L22CubFjhZHqCbtp8BCVa8Vn/full.png
Uiteraard is er ook een heuse World of Tanks GoT clan bestaande uit 2 clans:
World of Tanks clan - Gathering of Tweakers | Clan war spelers
World of Tanks clan - Gathering of Tweakers 2 | Casual/Leveling/Fun

Wil je hierin komen en voldoe jij aan de eisen stuur dan een invite via een van de bovenstaande links en geef daarbij aan wat je tweakers nick is. Meld je eveneens aan op het clanforum (zie hieronder).

Om de clans wel met elkaar te kunnen chatten is er het ingame Gathering of Tanks channel opgezet. Deze zal je elke keer joinen zolang je de channel niet wegklikt (al kan het nu spontaan verdwijnen door een bug waar de devs vanaf weten).

Tevens om het topic niet te vervuilen met allemaal clan chat is er een extern forum opgezet. Zit je in een GoT clan dan kun je je aanmelden. Probeer wel eenzelfde nick te nemen als ingame of op tweakers zodat we weten wie we toelaten en niet. Het forum is er tevens om je op de hoogte te houden van de clanbattles dus belangrijk voor degene die mee (willen) doen met clan wars! Het forum vind je hier: Gatheringoftanks.nl - [GoT] Forum.

Daarnaast maakt GoT gebruik van TS3 om met elkaar te kunnen communiceren, overleggen en ouwehoeren. Iedereen is welkom maar we verwachten wel dat men zich gedraagt. Details zijn te vinden op het clanforum en enkel voor leden van de Gathering of Tanks clan.




http://tweakers.net/ext/f/L9LE1HVeKVmlMxJbSvLiKm9x/full.png

tweakerWoT username
A-TrayJeroenV
Af13AF_C
Animal MotherAnimal_Mother
Annihilismannihilism
AppelLzpAppel
AshrahAshrah
belgian1zerotal
bennieboyyLegitemy
BramSdBramSd
ByteMe72SylKen77
chipowerchipower
crizyzcrizyz
Dark AngelMarkoC70t5
DarkasantionDarkasantion
DonderpoesDonderpoes
DutchFLCDutchFLC
Ed_LMazlov
estrionWh33L
FikkieHoFikkieHo
Fitzgerald_WoTFitzgerald
FragDonkeyNielsus
Fr3d27Fr3d27
Gaat niet doorgaatnietdoor
GizzyGizzernl
glennvhoglennvho
gotfurrrtiegul
harmen1987Harmenius
HydraZhazam
HypnosHypnos
IrcghostIrcghost
Jeebeekjejeebeekje
JellinekBundin
joerisanjoerisan
JoindryJoindry
JointVWJointVW
jopiepurk_7
Linorlinor
KaapKaap
KaltonKalton
KlepmansKlep
Knoepelknoepel
Le SnoetLeSnoet
LectorLectorNL
lordfalcolordfalco
Marvin-MarvinNL
Mas-ihMonkeyLord
MaxForce800MaxForce
MaZeLeMaZeLe
MoortnMoarten
Mythicamythica
Nazanirnazanir
NemeanNemean
NoxiuZnoxiuz
oosterhofjfoosterhofjf
patrickos85Iktankniet
Pirate-BozzDestroyer0fWorlds
Poekie McPurrrPoekie
psychoclownkyozu
purgeLitta
QuantorQuantor
raptureRapture
redwingGreenwing
Rense2002ValentijnR
RicodeventerxBangg
Rik027SgtRikNL
rimpeldinkyRimpeldinky
Rody[url=ttp://uc.worldoftanks.eu/uc/accounts/500810187-Tippy/ ]Tippy[/]
RynjiRynji
SanchSanch
SankoZanko
Sapstengeldutch_monkey_killer
sc0ut0rsc0ut1984
SemmySemT_X
Shinzok_Shinzok_
SilencerNLSilencerNL
sirenTheSirennl
skoozieSkoozie
SNEAK-NLSNEAKnl
soliqueSolique
swartzkipswartzkippen
TgR_KILLERRecklezz
TheJukeBoxZuigsniper
themac1983themac1983
thijsco19thijsco19
tootertooter
Toothlesstoothles
UdiBenLudiLudMaestro
User.tmpUsertmp
Vae VictusVicecomes
VentrigoVentrigo
VipeaxVipeax
VivaladenVivaLaDen
VoggelsVogg
w-devGumpert
wontcachmewontcachme
XcEllxCell
ZardanTraxe
ZenTexXenTexx
ZhalixZhalix
ZimmerZimmer
ZimoHZimoH




http://tweakers.net/ext/f/UPisNsCrvI93fjKfCcaIkSpY/full.png
Deze topicstart is gemaakt door Annihilism en psychoclown en is nog onderhevig aan veranderingen. Mocht je suggesties hebben of fouten vinden laat het weten via DM psychoclown!

Wil je in de playertable stuur psychoclown dan een DM met je WoT profiellink!
  • Annihilism bedankt voor het openen van het allereerste deel.
  • Zimmer bedankt voor het schrijven van het crew stuk.


[Voor 200% gewijzigd door psychoclown op 22-11-2011 20:09]

WoT Profile | Noobmeter - kyozu | Youtube channel | Livestream

Laatste paar berichten uit deel 11
Yabada schreef op donderdag 13 oktober 2011 @ 15:11:
[...]


What!? 8)7 Zit met chronisch credits probleem, omdat ik zonder premium probeer tier 8 (en hoger) speel. Een opgeblazen tank bij mij, betekent veel credits verlies. Betekent weer credits bij elkaar sprokkelen door met lager tier tanks te spelen. Is die Löwe zonder premium ook een money maker?
Appel schreef op donderdag 13 oktober 2011 @ 15:13:
[...]


Ja, natuurlijk wel in mindere mate als met premium. Alleen is het na de prijsverhoging slimmer om voor dat geld een x aantal maanden premium te kopen.
MSalters schreef op donderdag 13 oktober 2011 @ 15:19:
Wat is het probleem met de Tier 6 TD's ? Zowel de duitse als de VS halen bij mij verschrikkelijk lage winstpercentages (~35%), terwijl ik met de tier 5's boven de 50% scoor.
x-cessive schreef op donderdag 13 oktober 2011 @ 15:20:
Heb geen probleem gehad met de jagdpz (dat is toch tier 6 TD?).
skoozie schreef op donderdag 13 oktober 2011 @ 15:21:
@londonertje: Ik weet niet wat je speelstijl is. als je mediums fijn vind moet je daar blijven. je kan vanuit de medium lijn niet naar de KV lijn. Wel kan je van de T-34-85 -> KV-13 -> IS. maar dat ligt er aan wat je fijn vind spelen.
KV en KV-3 zijn zeer traag maar dat komt door de armor die ze hebben. ik vind het heerlijk spelen, maar er zijn mensen die niet zo traag over de map willen gaan.
TheJukeBox schreef op donderdag 13 oktober 2011 @ 15:22:
ik vind KV ook echt een lekkere tank, en erg leuk ook vooral met de 152MM HE kun je laggen ;)
Maar ik denk dat je met medium tanks ook kunt laggen, zag gister mn broer nog naar een TD rushen en er rustig naast staan :D
skoozie schreef op donderdag 13 oktober 2011 @ 15:25:
[...]

Met die reload heb je alle tijd om te laggen. je kan toch weinig :P

edit: we hebben het over laggen en niet lachen toch?
TheJukeBox schreef op donderdag 13 oktober 2011 @ 15:26:
[...]


haha idd ;)
ook al kun je hogere tier tanks redelijk damagen ( zo rond de 30% vaak op Tiger II )
Vae Victus schreef op donderdag 13 oktober 2011 @ 15:29:
[...]

Ook niet echt moeite mee hoor, die Slugger is echt heerlijk met de 90mm.
Je moet hem echt alleen als TD spelen, niet een soort medium. Draai de complete tank voor sneller aimen, de turret is langzaam. Geld ook voor de Wolverine.

Verder veel met je front armor naar de enemy gaan staan, de zijkanten zijn kwetsbaar. Heb wel eens gehad met de Wolverine dat ik een T5 medium tegen over me had. T34 dacht ik. Ik had nog 50hp over, hij bleef bouncen op de voorkant en ik schoot hem in 5x van 100% naar 0 :)
TheJukeBox schreef op donderdag 13 oktober 2011 @ 15:44:
[...]


ik heb er inderdaad ook last van bij de jagdpanzer, die heeft ook een brakke gun erop zitten :(
Doler schreef op donderdag 13 oktober 2011 @ 15:45:
Als ik een groot fan ben van mijn IS tank, welke Duitse tank van de volgende 2 lijkt het meest op de IS: de VK 3601 h of de VK 3001P
Die eerste schijnt een aardige all-rounder te zijn, die tweede meer op speed/wendbaarheid gericht.
TheJukeBox schreef op donderdag 13 oktober 2011 @ 15:46:
daar heb je gelijk in. ze zijn beide wel een Tier lager hé.
De Vk3601 = wel een fijne tank :)
ik zou trouwens zowieso voor de VK 3601 gaan, dan kun je de german medium en heavy line af als je wilt.
Doler schreef op donderdag 13 oktober 2011 @ 15:53:
ok, de heavy line volgende, welke tier 7 na de genoemde 2 duitse tier 6en, lijkt meest op de IS?
TheJukeBox schreef op donderdag 13 oktober 2011 @ 15:58:
Tja, ik heb zelf een elite Tiger I die ik erg fijn vind spelen, over de Tiger P weet ik niet zoveel. Sorry ;)
Het schijnt wel dat de Tiger P beter is.
TheJukeBox schreef op donderdag 13 oktober 2011 @ 15:58:
Tja, ik heb zelf een elite Tiger I die ik erg fijn vind spelen, over de Tiger P weet ik niet zoveel. Sorry ;)
Het schijnt wel dat de Tiger P beter is.
Doler schreef op donderdag 13 oktober 2011 @ 16:10:
[...]


Eens opgezocht op de officiele WOT forums, klopt dit een beetje?

IS-2 vs Panzer VI Tiger
An extemely tough comparison for both tanks. The Tigers has a gun with 28 more penetration than IS, which means it can fight tier 8 and 9 tanks much more reliably, but it also has less armor. Generaly Tiger will win long range engagements, thanks to the superior aim time and accuracy. 1v1 close range fights with NO cover are also won by tiger, thanks to the RoF and more HP. Mid-range and peek-a-boo fights is where you dominate him.
In short:
IS is better vs small tanks than tiger, thanks to its armor.
Tiger can better fight big targets like IS4 and VK 4502.
1v1 they are as a whole balanced.
Vae Victus schreef op donderdag 13 oktober 2011 @ 16:16:
Tiger en Tiger P zijn nagenoeg hetzelfde dacht ik. Alleen Tiger P heeft bijna 2x zoveel front armor. Echt een goede close combat tank lijkt me.
TheJukeBox schreef op donderdag 13 oktober 2011 @ 16:17:
[...]


Ja, dat klopt wel zo ongeveer.
IS heeft een erg inaccurate gun vergeleke met de Tiger I.
TheJukeBox schreef op donderdag 13 oktober 2011 @ 16:18:
[...]


2X zoveel armour is best wel relaxed ;), ook voor long range scheelt dat een hoop.
skoozie schreef op donderdag 13 oktober 2011 @ 16:18:
[...]

iedere keer als ik een Tiger P tegen kom: "Dingngngn" owjah.....
*Aim op turret (slechts 120mm van voren, en lekker hoog, geen KV maar wel hoog)
TheJukeBox schreef op donderdag 13 oktober 2011 @ 16:21:
Die wist ik nog niet, ook al kom ik ook relatief weinig tiger P's tegen ;)

WoT Profile | Noobmeter - kyozu | Youtube channel | Livestream


  • Poekie McPurrr
  • Registratie: november 2004
  • Laatst online: 13:26
Tis weer eens zover.. zit met KV-3 steeds in potjes met E100's etc haha. Gelukkig kan ik met die id10T gun nog iets van dmg :P

Le Meow


  • Jeebeekje
  • Registratie: oktober 2006
  • Laatst online: 07:47
Poekie McPurrr schreef op donderdag 13 oktober 2011 @ 16:56:
Tis weer eens zover.. zit met KV-3 steeds in potjes met E100's etc haha. Gelukkig kan ik met die id10T gun nog iets van dmg :P
herkenbaar. En die ene keer dat je topdog bent wordt je direct door alle arty gepakt :X

  • redwing
  • Registratie: juni 1999
  • Laatst online: 19:24
Joindry schreef op donderdag 13 oktober 2011 @ 14:33:
Credits heb ik echt in overschot :S
Een avondje Lowe .....
Dat helpt inderdaad :D Ik verwacht dat als straks de T34 premium wordt zoals ze beloofd hebben (dus gelijke winst als de KV-5/Lowe) dat ik ook van het creditsprobleem af ben.
@redwing, de Tiger P is fuuun. ik heb al een tijdje dea ausf A maar heb nog steeds mijn crew niet retrained :( ik wil geen afscheid nemen.
Ik heb de gewone Tiger al en die bevalt al goed. Wat specs betreft lijken ze wel erg op elkaar, maar als ik ze in het veld tegen kom merk je wel duidelijk verschil. Ik ben dus benieuwd hoe die zal spelen :)

Ik maak trouwens (met premium) nu t/m tier 9 wel continue wins, het gaat alleen veel langzamer dan dat ik nieuwe tankjes wil kopen.

[Voor 8% gewijzigd door redwing op 13-10-2011 17:02]

[removed]


  • TheJukeBox
  • Registratie: november 2010
  • Laatst online: 16-11 11:59
Ik maak met tier 7/8 soms wel winst en soms niet, vaak het niet geval, maargoed.
Tier 5 is de beste winst maker :)

  • Poekie McPurrr
  • Registratie: november 2004
  • Laatst online: 13:26
Jeebeekje schreef op donderdag 13 oktober 2011 @ 16:59:
[...]


herkenbaar. En die ene keer dat je topdog bent wordt je direct door alle arty gepakt :X
jep ;( speelstijl KV-3 is nu bij elk potje (hoog of laag in rank) : uit zicht blijven en snipen..

Zit nu al weken (overall results) met een 20 loss vs victory hehe, om een of andere reden is het na elke keer spelen weer 20 meer verloren als gewonnen :+


hmm.. switch ik van KV-3 naar PzKwIV.. hele zooi IS-3's ... aarghhhh :D

[Voor 26% gewijzigd door Poekie McPurrr op 13-10-2011 17:11]

Le Meow

Joindry schreef op donderdag 13 oktober 2011 @ 14:33:
Credits heb ik echt in overschot :S
Voor mij zijn echt "XP" het probleem. Heb momenteel 5.000.000 staan en heb nog wel even tegen ik de IS-4 moet kopen. Zolang je onder tier 8 blijft spelen heb je met premium altijd winst en tier 7 zonder premium. Een avondje Lowe en premium levert al snel een dik miljoen op :)
Voro mij is het dus echt de XP. Niks irritanter dan 5ton te hebben en nog met een standaardtank te moeten rondrijden omdat je standaard tracks geen extra gewicht kunnen dragen...
Ja maar dat is met een Löwe, met normaal premium kun je ook op tier 8+ winst maken maar met een Löwe gaat het wel echt belachelijk snel (heb er zelf geen).
Zelf maak ik in de meeste potjes wel winst, de hoeveelheid is een beetje variërend maar zit meestal wel goed.
De M6A (premium) heb ik een tijdje terug verkocht omdat ik evenveel winst maak op mijn tier 9's en 10's als ik een aantal normale (niet al te grote idioten) potjes heb :)
Doler schreef op donderdag 13 oktober 2011 @ 16:10:
[...]

Eens opgezocht op de officiele WOT forums, klopt dit een beetje?
Dat klopt wel, de Tiger is op longe range er accuraat en fijn om te spelen. Daarnaast is de tank ook best wendbaar alleen de reverse is niet echt je van het. De RoF is erg fijn en daarom op short range ook wel leuk om te gebruiken maar je hebt wel wat cover nodig inderdaad. Daarnaast heb je niet bepaald een grote punch maar zoals gezegd is de gun erg accuraat en heeft een goede RoF.

De Tiger P heb ik zelf niet meegespeeld maar je moet voor jezelf dus even afwegen wat je wilt. Welke tree wil je volgen, wil je uitkomen op de Maus of de E100?

WoT Profile | Noobmeter - kyozu | Youtube channel | Livestream


  • Doler
  • Registratie: december 2009
  • Laatst online: 22-11 13:03
Na flink wat gelezen te hebben op de forums ga ik voor de VK 3601 H en dan de heavy lijn volgen naar de E100. Heeft geen prior, want eerst IS4 unlocken. Tiger 2 lijkt mij erg fijne tank (Tiger 1 wat minder, maar moet maar ;))

  • Nemean
  • Registratie: juni 2008
  • Laatst online: 05:42

Nemean

ᵀᴴᴱ ᴷᴵᴺᴳ, ᵀᴴᴱ ᴸᴱᴳᴱᴺᴰ

Las nog een leuk berichtje op Reddit.

Er word een pakket aangeboden door Gamestop met het volgende:

- 1800 gold
- 1050000 credits
- 7 dagen premium
- T2 Light Tank (750 Gold) + Garage slot (300 Gold)

Mocht iemand het leuk vinden hier het linkje: http://impulsedriven.com/wot
Hij werd overigens gister aangeboden voor de helft van de prijs. :)
Dat is de retail pack van World of Tanks, op zich geen slechte deal :)

WoT Profile | Noobmeter - kyozu | Youtube channel | Livestream


  • rapture
  • Registratie: februari 2004
  • Laatst online: 20-11 18:23

rapture

Zelfs daar netwerken?

Mijn team lemmingt naar de rechterflank en ik ging de alleenstaande Leopard aan de linkerflank helpen met verdedigen. Ik had de vijandelijke campfestijn aan de rechterflank gespot en wist dus dat ik links door kan beuken. 7 kills met T-50.

Doler schreef op donderdag 13 oktober 2011 @ 16:10:
Eens opgezocht op de officiele WOT forums, klopt dit een beetje?

IS-2 vs Panzer VI Tiger
An extemely tough comparison for both tanks. The Tigers has a gun with 28 more penetration than IS, which means it can fight tier 8 and 9 tanks much more reliably, but it also has less armor. Generaly Tiger will win long range engagements, thanks to the superior aim time and accuracy. 1v1 close range fights with NO cover are also won by tiger, thanks to the RoF and more HP. Mid-range and peek-a-boo fights is where you dominate him.
In short:
IS is better vs small tanks than tiger, thanks to its armor.
Tiger can better fight big targets like IS4 and VK 4502.
1v1 they are as a whole balanced.
Het verschil zit meer in rollen, dan specs.

Een Tiger gebruik je voor het snipen, bij voorkeur in beyond visual range zodat je niet op je armor moet rekenen. De lange 8,8 cm heeft de accuratie, penetratie en "shell flight velocity" combinatie om op 400+ meter te werken. Op zulke afstand is zelfs een Ferdi met camo skills in open field niet te spotten.

IS-2 heeft niet de armor om in close combat schoten uit te wisselen en de inaccurate, traag vliegende shells doen niet veel op 400+ meter. Ze werken als 2de, 3de tank in rij. De eerste tanks trekken aggro en je kan vuursteun leveren. Je gebruikt ze als een flankende medium die schiet als de vijand naar de andere kant kijkt. 390 hp in 1 keer eraf kloppen blijft wel voelbaarder dan de lagere damage per schot van een 8,8 cm gun.

EOS 30D, kitlens, EF 50mm/1.8, EF 85mm/1.8


  • Merroc
  • Registratie: januari 2007
  • Laatst online: 17-03 16:20
Ik ben dit spel nu ook een weekje of 2-3 aan het spelen. Zeer leuk spel, maar loop gigantisch vast op de M3 Lee... Op zich kan ik me er best mee uit de voeten, maar het lijkt wel dat 9/10 keer dat ik beschoten wordt de tracks op zn minst damaged zijn en in een kwart gewoon kaduuk. Vooral vervelend bij de eerste shot van de tegenpartij...

Ligt dat nou dan gewoon aan mij, of zijn die tracks van de M3 Lee gemaakt van papiermachee? Durf er bijna niet meer mee over rotsen te rijden, voor het geval dat de tracks straks ook nog lek kan raken :/.

Ik ga denk ik blij zijn als ik de T1 en de M4 Sherman heb vrijgespeel...

  • redwing
  • Registratie: juni 1999
  • Laatst online: 19:24
De M3 Lee is een tankje die je of leuk vind of compleet niets vind ertussen zit niet zoveel. Het grooste probleem is dat hij meer als een TD gespeeld moet worden ipv als medium. Dus verdekt opstellen, niet vooraan mee rijden maar juist achteraan etc. Hij is inderdaad snel kapot, maar kan ook leuk schieten.

[removed]


  • crizyz
  • Registratie: juli 2009
  • Laatst online: 24-11 18:32

crizyz

ne.t.weaker

Yabada schreef op donderdag 13 oktober 2011 @ 15:11:
[...]


What!? 8)7 Zit met chronisch credits probleem, omdat ik zonder premium probeer tier 8 (en hoger) speel. Een opgeblazen tank bij mij, betekent veel credits verlies. Betekent weer credits bij elkaar sprokkelen door met lager tier tanks te spelen. Is die Löwe zonder premium ook een money maker?
Als je zonder premium wil spelen, en een moneymaker wil hebben, is de PzIV fully upgraded ook erg aan te raden.

Ik weet niet wat precies mijn gemiddelde credit winst is, maar mijn win en kill/death ratio is op de PzIV wel een stuk beter in ieder geval dan op de Löwe.

Verder geeft de PzIV ook echt geen slechte creditopbrengst.

Heb op mijn Löwe vertical stabilizer, vents en coated optics, op mijn PzIV heb ik additional grousers, vents en rammer.
Met de Löwe krijg je wel altijd flink wat credits, maar in mijn ogen is het leuker om 2 potjes met de PzIV te spelen dan met de Löwe om op dezelfde credits uit te komen. Sowieso vind ik het leuker om te zien dat ik veel kan betekenen in een battle. Maar dit is natuurlijk erg persoonlijk.

Als ik van tevoren wist wat ik nu wist, zou ik de Löwe over hebben geslagen en het goud voor andere dingen hebben gebruikt (extra garage slots, extra barracks, crew op PzIV meteen op 100%, misschien af en toe en dagje premium als ik echt flink wat uren ga wotten, om maar een paar voorbeelden te noemen).

De PzIV heeft met de 75mm L/70 een penetration waar je u tegen zegt en met de rammer en vents een herlaadtijd waar je juist geen u tegen zegt. :p Daar komt nog eens bij dat je redelijk snel ergens anders kan gaan helpen als je ziet dat het ergens mis gaat. Iets wat je met de snelheid van de Löwe niet snel zal gaan lukken.

Hopelijk heb je wat aan al mijn gebazel. :+
Is het alweer zover? :)

Crizyz op Steam


  • FikkieHo
  • Registratie: augustus 2006
  • Laatst online: 25-11 12:14

FikkieHo

Wokmaster

Nemean schreef op donderdag 13 oktober 2011 @ 18:51:
Las nog een leuk berichtje op Reddit.

Er word een pakket aangeboden door Gamestop met het volgende:

- 1800 gold
- 1050000 credits
- 7 dagen premium
- T2 Light Tank (750 Gold) + Garage slot (300 Gold)

Mocht iemand het leuk vinden hier het linkje: http://impulsedriven.com/wot
Hij werd overigens gister aangeboden voor de helft van de prijs. :)
Je zou het bijna alleen al voor de credits het doen :P

Vliegtuigjes bouwer - i.o.


  • Nemean
  • Registratie: juni 2008
  • Laatst online: 05:42

Nemean

ᵀᴴᴱ ᴷᴵᴺᴳ, ᵀᴴᴱ ᴸᴱᴳᴱᴺᴰ

FikkieHo schreef op donderdag 13 oktober 2011 @ 22:58:
[...]


Je zou het bijna alleen al voor de credits het doen :P
Ja ik zit nog te twijfelen, tis op zich wel een leuk dingetje die T2 heb ik gehoord. Maar aan de andere kant weinig gold/premium. :P

  • FikkieHo
  • Registratie: augustus 2006
  • Laatst online: 25-11 12:14

FikkieHo

Wokmaster

Mwah, voor 15 euro zou ik het niet doen. Maar als het 7.50 was dan had ik het wel gedaan. Scheelt mij uren grinden voor credits..

Vliegtuigjes bouwer - i.o.


  • Nemean
  • Registratie: juni 2008
  • Laatst online: 05:42

Nemean

ᵀᴴᴱ ᴷᴵᴺᴳ, ᵀᴴᴱ ᴸᴱᴳᴱᴺᴰ

FikkieHo schreef op donderdag 13 oktober 2011 @ 23:02:
Mwah, voor 15 euro zou ik het niet doen. Maar als het 7.50 was dan had ik het wel gedaan. Scheelt mij uren grinden voor credits..
Voor de credits doe ik het niet, heb op dit moment bijna 5 miljoen aan credits.

  • Joindry
  • Registratie: oktober 2009
  • Laatst online: 17:26

Joindry

- I'm afraid I can't do that -

crizyz schreef op donderdag 13 oktober 2011 @ 22:55:
[...]


Heb op mijn Löwe vertical stabilizer, vents en coated optics,

Als ik van tevoren wist wat ik nu wist, zou ik de Löwe over hebben geslagen en het goud voor andere dingen hebben gebruikt (extra garage slots, extra barracks, crew op PzIV meteen op 100%, misschien af en toe en dagje premium als ik echt flink wat uren ga wotten, om maar een paar voorbeelden te noemen).

[...]

Is het alweer zover? :)
Nu ja ik heb mijn Lowe gekocht voor twee maand premium en nog wat. Nu is het al drie maand premium. Nu denk ik ook van, die lowe heb ik eigenlijk niet meer nodig. Geld in overvloed en tanks genoeg om mee te cruizen. Maar in het begin vond ik het echt zo traag gaan. Zonder de extra cash die de lowe meebracht had ik het wss niet uitgehouden tot waar ik nu zit. Ik heb nog steeds nachtmerries van de Pz38 en de matchmakings erbij.
Ik heb em trouwens met rammer, cammonet en bino's. Denk wel dat binnenkort de optics erop komen ipv het netje. Dan wordt het een ubersniper. (en mijn aantal spots zal dan ook wel gaan stijgen, wat ook altijd leuk is voor de XP)

Weet er trouwens iemand top of mind, wat de tank is met standaard het beste/verste zicht?

  • Nemean
  • Registratie: juni 2008
  • Laatst online: 05:42

Nemean

ᵀᴴᴱ ᴷᴵᴺᴳ, ᵀᴴᴱ ᴸᴱᴳᴱᴺᴰ

Joindry schreef op donderdag 13 oktober 2011 @ 23:38:
[...]
Weet er trouwens iemand top of mind, wat de tank is met standaard het beste/verste zicht?
De Marder volgens mij.

  • thijsco19
  • Registratie: mei 2011
  • Laatst online: 19:17

thijsco19

KTM 990 SMT

ik heb nu net een su-85 gekocht. maar wat is de beste gun voor die TD??
ze hebben allemaal wel een lage RoF. maar meeste wel een goede dmg en penetration.

The only thing you need; a jar of "Elbow Grease" (TM) ! Apply it liberally and it will make any job a breeze.


  • Aarge
  • Registratie: januari 2010
  • Laatst online: 25-06 17:59
thijsco19 schreef op donderdag 13 oktober 2011 @ 23:50:
ik heb nu net een su-85 gekocht. maar wat is de beste gun voor die DT??
ze hebben allemaal wel een lage RoF. maar meeste wel een goede dmg en penetration.
107mm. Een aanrader. De KV is niet veel waard zonder de Gun.

  • TheJukeBox
  • Registratie: november 2010
  • Laatst online: 16-11 11:59
thijsco19 schreef op donderdag 13 oktober 2011 @ 23:50:
ik heb nu net een su-85 gekocht. maar wat is de beste gun voor die DT??
ze hebben allemaal wel een lage RoF. maar meeste wel een goede dmg en penetration.
Ik zou ook voor de 107MM gaan, die schijnt erg goed te zijn ;)

  • Doler
  • Registratie: december 2009
  • Laatst online: 22-11 13:03
TheJukeBox schreef op vrijdag 14 oktober 2011 @ 08:44:
[...]


Ik zou ook voor de 107MM gaan, die schijnt erg goed te zijn ;)
Amen to that!

[Voor 30% gewijzigd door Doler op 14-10-2011 09:16]


  • TheJukeBox
  • Registratie: november 2010
  • Laatst online: 16-11 11:59
Het "battle for moscow special" event is begonnen, tijd om van het weekend een IS te halen!:)
en ik ga met elke tank even een potje spelen, X5 xp :) ( first victory each day )

  • Vivaladen
  • Registratie: februari 2009
  • Laatst online: 10-06-2020
waar halen jullie dat X5 vandaan eigelijk?

The Stormwind Crusaders - Pyrewood Village


  • Ashrah
  • Registratie: augustus 2003
  • Laatst online: 13-10 13:49
Overlords Blog en de Event announcement.
M26 Pershing / M46 Patton met 460 meter hebben de beste viewrange.

[Voor 86% gewijzigd door Ashrah op 14-10-2011 09:48]


  • Joindry
  • Registratie: oktober 2009
  • Laatst online: 17:26

Joindry

- I'm afraid I can't do that -

staat er toch bij Viva, je bent er niet echt ge de laatste tijd. "Batlle for moscou" gewoon een weekendactie waarbij je first win X5 is. de maps zullen weer boordevol tweedelijnsspelers zitten dit weekend, iedereen gaat voor XP, niet voor fun. Uiteindelijk maakt het allemaal zoveel verschil niet uit. Ipv van 1500-2000XP nu ga je één keer 3500-5000XP scoren. Dus over de drie dagen scheelt het 9k XP in het beste geval.

Och ja, een gegeven paard...

  • TheJukeBox
  • Registratie: november 2010
  • Laatst online: 16-11 11:59
hee, niet zo negatief hè :D
9K xp is toch weer leuk meegenomen, en van het weekend heb ik al weinig tijd...

  • UdiBenLudi
  • Registratie: september 2002
  • Laatst online: 13:43
Ashrah schreef op vrijdag 14 oktober 2011 @ 09:48:
Overlords Blog en de Event announcement.


[...]


M26 Pershing / M46 Patton met 460 meter hebben de beste viewrange.
M24 Chaffee volgens mij ook met 2e turret...

  • Vivaladen
  • Registratie: februari 2009
  • Laatst online: 10-06-2020
heb ik er weer overheen gelezen haha, zat vanmorgen nog te kijken naar die notes...volgens mij werk ik een beetje te hard haha

maar kan nu niet meer checken, is het al ingegaan? ennuh voor ieder type tank?

The Stormwind Crusaders - Pyrewood Village


  • redwing
  • Registratie: juni 1999
  • Laatst online: 19:24
TheJukeBox schreef op vrijdag 14 oktober 2011 @ 09:54:
hee, niet zo negatief hè :D
9K xp is toch weer leuk meegenomen, en van het weekend heb ik al weinig tijd...
En meestal haal ik met mijn tankjes toch wel de normale exp (+/- 1500) dus minimaal 5k exp per dag/tank extra. Doe dat maal 13 tankjes en het levert stiekem toch best veel op. Verder tellen die x2 credits voor het hele weekend en dat vind ik eigenlijk nog het fijnste aangezien dat betekend dat ik toch minimaal weer een paar miljoen erbij krijg :)

[removed]


  • UdiBenLudi
  • Registratie: september 2002
  • Laatst online: 13:43
UdiBenLudi schreef op vrijdag 14 oktober 2011 @ 09:54:
[...]

M24 Chaffee volgens mij ook met 2e turret...
OK ff gechecked op wiki... Patton 480m... dan chaffee, T32 en T30 en een hele zooi duitsers met 460m...

En met 5x acties gaat de free xp ook 5x sneller... Hoe meer tanks hoe lekkerder...

[Voor 17% gewijzigd door UdiBenLudi op 14-10-2011 10:01]


  • Yabada
  • Registratie: september 2009
  • Laatst online: 19-10 12:58
crizyz schreef op donderdag 13 oktober 2011 @ 22:55:
[...]

Als je zonder premium wil spelen, en een moneymaker wil hebben, is de PzIV fully upgraded ook erg aan te raden.

Ik weet niet wat precies mijn gemiddelde credit winst is, maar mijn win en kill/death ratio is op de PzIV wel een stuk beter in ieder geval dan op de Löwe.

Verder geeft de PzIV ook echt geen slechte creditopbrengst.

Heb op mijn Löwe vertical stabilizer, vents en coated optics, op mijn PzIV heb ik additional grousers, vents en rammer.
Met de Löwe krijg je wel altijd flink wat credits, maar in mijn ogen is het leuker om 2 potjes met de PzIV te spelen dan met de Löwe om op dezelfde credits uit te komen. Sowieso vind ik het leuker om te zien dat ik veel kan betekenen in een battle. Maar dit is natuurlijk erg persoonlijk.

Als ik van tevoren wist wat ik nu wist, zou ik de Löwe over hebben geslagen en het goud voor andere dingen hebben gebruikt (extra garage slots, extra barracks, crew op PzIV meteen op 100%, misschien af en toe en dagje premium als ik echt flink wat uren ga wotten, om maar een paar voorbeelden te noemen).

De PzIV heeft met de 75mm L/70 een penetration waar je u tegen zegt en met de rammer en vents een herlaadtijd waar je juist geen u tegen zegt. :p Daar komt nog eens bij dat je redelijk snel ergens anders kan gaan helpen als je ziet dat het ergens mis gaat. Iets wat je met de snelheid van de Löwe niet snel zal gaan lukken.

Hopelijk heb je wat aan al mijn gebazel. :+
[...]

Is het alweer zover? :)
Thanx, je "gebazel" ;) heeft in ieder geval mijn interesse gewekkt om de PzIV weer eens te proberen. Ik kan me herrineren dat in ik in de WOT Beta heel wat uren ermee had gespeeld. Maar ja, toen kreeg je daily free gold. Ik ga het eens proberen, want ik heb heel wat T-54 modules researched, maar aanschaffen van die modules zit er voorlopig niet in. Misschien nu wel :Y

  • TheJukeBox
  • Registratie: november 2010
  • Laatst online: 16-11 11:59
Vivaladen schreef op vrijdag 14 oktober 2011 @ 09:56:
heb ik er weer overheen gelezen haha, zat vanmorgen nog te kijken naar die notes...volgens mij werk ik een beetje te hard haha

maar kan nu niet meer checken, is het al ingegaan? ennuh voor ieder type tank?
ja, voor elke tank krijg je voor je eerst victory X5 xp, ipv X2, is altijd een leuk extraatje ;)

PzIV
Yabada schreef op vrijdag 14 oktober 2011 @ 10:14:
[...]


Thanx, je "gebazel" ;) heeft in ieder geval mijn interesse gewekkt om de PzIV weer eens te proberen. Ik kan me herrineren dat in ik in de WOT Beta heel wat uren ermee had gespeeld. Maar ja, toen kreeg je daily free gold. Ik ga het eens proberen, want ik heb heel wat T-54 modules researched, maar aanschaffen van die modules zit er voorlopig niet in. Misschien nu wel :Y
PzIV is een erg fijne tank om mee te spelen, zolang je hem maar gebruikt voor sniper ( wat voor de meeste german tanks geld ) en er niet op in rushed.

  • Joindry
  • Registratie: oktober 2009
  • Laatst online: 17:26

Joindry

- I'm afraid I can't do that -

Das waar, geld die X5 XP ook voor crew?

en speciaal voor viva:
These tanks will be half price and earn double credits:
- PzKpfw 38 nA
- PzKpfw IV
- PzKpfw VI Tiger (P)
- VK 3001 (P)
- T-28
- KV
- KV-3
- IS

• These premium tanks are also half off:
- PzKpfw B2 740
- Matilda

• 5x XP for the first victory each day (on each of your tanks)
• Enlarging barracks are half off (150 gold)
• 100% crew training is half off (100 gold per member)
• Retraining crew to 100% primary skill will be half off (100 gold)
• Training a crew bought with a tanks to 100% also half off (100 gold)


Dus een patton in het middan van de map +bino's+coaopt= 660m spottingdistance. Of rondom 1320m. daar kom je al een heel eind mee denk ik zo.

  • Ashrah
  • Registratie: augustus 2003
  • Laatst online: 13-10 13:49
Yup geld ook voor de Crew, indien je crew training acceleration aan hebt staan vliegt je crewskills omhoog.

  • Joindry
  • Registratie: oktober 2009
  • Laatst online: 17:26

Joindry

- I'm afraid I can't do that -

Ashrah schreef op vrijdag 14 oktober 2011 @ 11:30:
Yup geld ook voor de Crew, indien je crew training acceleration aan hebt staan vliegt je crewskills omhoog.
Ideaal, want ik heb drie crews staan op 90-95% van hun eerste skill. En het lijkt eeuwig te duren om nog verder te gaan. Hopelijk 100 tegen maandag.

  • blueice85
  • Registratie: februari 2009
  • Laatst online: 26-11 22:43
pz IV gaat lekker vandaag :) 50k winst per potje nu :)

  • londonertje
  • Registratie: oktober 2005
  • Laatst online: 09-11 21:46
argh dit is gewoon irritant... zit ik nog maar met een Panzer 3 en niet genoeg om zelfs nog een P4 te krijgen... ARGH ARGH ARGH.

andere tanks ook de verkeerde kant op gegaan om dus die dubbele XP te krijgen iedere keer :(

  • UdiBenLudi
  • Registratie: september 2002
  • Laatst online: 13:43
Lol van overlords blog... Uitslag van weekly poll over matchmaker...

8981 (!) players took part in the recent poll expressing their opinion on matchmaking in World of Tanks.

The question appeared to be quite controversial and community votes were divided. Thus, 60% of the voters think that matchmaking is either poor or bad, while 40% reckon it is average+.

As announced earlier, matchmaking system is one of the current focuses. General overhaul is planned for 2012, minor improvements will come this year (smart matchmaking).

Smart matchmaking system takes into account the number of battles played on this particular vehicle. So to put it simple, your battle tier spread will depend on the number of battles played using the vehicle ranging from minimum tier possible for lets say first 10 battles to full tier spread starting with say 50 battles.

  • Nemean
  • Registratie: juni 2008
  • Laatst online: 05:42

Nemean

ᵀᴴᴱ ᴷᴵᴺᴳ, ᵀᴴᴱ ᴸᴱᴳᴱᴺᴰ

Pfoei, Pershing is toch even flink wennen wanneer je net van de T20 komt lol.

  • Joindry
  • Registratie: oktober 2009
  • Laatst online: 17:26

Joindry

- I'm afraid I can't do that -

Is wel dikke lol om de cijfers zo te interpreteren.
Ik keek dat 12% ongeveer de matchmaking "ok" of "good" noemde. dus 28% noemde ze "average". en 60% "poor" and "bad".

Average was de middelste score, de neutrale score. die tel je niet op bij je +telling. Die laat je eruit. Je krijgt dus 60% vind het slecht en 12% vind ze goed. 28% is neutraal.

dat geeft een 5-1 verhouding slecht-goed, wat wel iets hééél anders is dan de 60-40 verhouding die overlord uit zijn duim zuigt...

Dus met je standaard tank ga je initieel meer in de lagere rankings uitkomen dan later. Vanaf 50+games kom je dus in het hele spectrum. Maw met een full ops tank ga je zelden tot nooit nog top tank zijn in een ronde. De tanks die dus niet full ops zijn zullen voorrank krijgen in dergelijke rondes. Das ook geen oplossing...

[Voor 26% gewijzigd door Joindry op 14-10-2011 14:06]


  • TheJukeBox
  • Registratie: november 2010
  • Laatst online: 16-11 11:59
wat vinden jullie de best tier 1 tank ? :P
( gewoon even een discussie, is leuk ;) )

  • Joindry
  • Registratie: oktober 2009
  • Laatst online: 17:26

Joindry

- I'm afraid I can't do that -

8) een dode tier 1 tank

  • TheJukeBox
  • Registratie: november 2010
  • Laatst online: 16-11 11:59
hoezo een dode, leg eens uit :D

  • cmotd
  • Registratie: augustus 2011
  • Laatst online: 30-01-2013
De T1 Cunningham, omdat daarna de T57 komt, de tank waar ik nog steeds de meeste lol mee heb ;)

Afgezien daarvan vond ik de T1 ook iets leuker, omdat ie wat sneller is dan de andere...

  • TheJukeBox
  • Registratie: november 2010
  • Laatst online: 16-11 11:59
T1 is inderdaad leuk, die american tanks zijn vaak schnell, ofniet ?:D
en idd DE T57, i love it!

  • TheJukeBox
  • Registratie: november 2010
  • Laatst online: 16-11 11:59
oh, en wat vinden jullie van de S-51, Goed, of beter de SU?

  • Ashrah
  • Registratie: augustus 2003
  • Laatst online: 13-10 13:49
S51 > SU-14

  • Joindry
  • Registratie: oktober 2009
  • Laatst online: 17:26

Joindry

- I'm afraid I can't do that -

Omdat dat de noobs zijn die nutteloos rondjes zitten te rijden en op de watertoren schieten op mines, "omdat ze kunnen".
Ik vond de MS-1 cool, waarom, omdat hij een hello kitty skin heeft :)

  • TheJukeBox
  • Registratie: november 2010
  • Laatst online: 16-11 11:59
Joindry schreef op vrijdag 14 oktober 2011 @ 15:18:
Ik vond de MS-1 cool, waarom, omdat hij een hello kitty skin heeft :)
lol ;)
Ik wist het nummer niet zo uit mn hoofd ( ook geen zin in opzoeken :P ) maar vertel, wat vind je ervan ?

  • Ashrah
  • Registratie: augustus 2003
  • Laatst online: 13-10 13:49
SU-14 is te traag and heeft een verschrikkelijke lage traverse, Ze hebben wel dezelfde gun, dus niet zo moeilijk ;)

  • TheJukeBox
  • Registratie: november 2010
  • Laatst online: 16-11 11:59
waarom de SU-14 wel weer betere armour heeft ?

  • Nemean
  • Registratie: juni 2008
  • Laatst online: 05:42

Nemean

ᵀᴴᴱ ᴷᴵᴺᴳ, ᵀᴴᴱ ᴸᴱᴳᴱᴺᴰ

TheJukeBox schreef op vrijdag 14 oktober 2011 @ 15:23:
waarom de SU-14 wel weer betere armour heeft ?
Ja en daar heb je nou veel aan als SPG zijnde. :+

  • TheJukeBox
  • Registratie: november 2010
  • Laatst online: 16-11 11:59
Nemean schreef op vrijdag 14 oktober 2011 @ 15:26:
[...]

Ja en daar heb je nou veel aan als SPG zijnde. :+
daar heb je weer gelijk in ;)
dus: S-51 is beter en je kunt hem krijgen voor ( in totaal ) minder XP!
super toch ?:D

  • A-Tray
  • Registratie: januari 2001
  • Laatst online: 27-11 23:20
Wanneer je een SU-14 hebt gegrind door de Russian SPG tree te doorlopen heb je wel al veel ervaring in de speelwijze ervan. Met de SU-51 zal het toch wat meer wennen zijn aan de SPG speelstijl.

Mijn Su-14 rijdt ondertussen full options rond. Wat een traag hok, vreselijk. Maar als je dan eenmaal in positie bent en los kan met de 203mm "Finger of God" gun... Heerlijk!

Reload is in dagen uitgedrukt, traverse is langzamer dan een spoorwegdraaischijf en de enige kans op camouflage is net doen of je een kantoorpand bent... Maar wat een heerlijke tank O+

"Dance like the photo's not being tagged, Love like you've never been unfriended, Tweet like nobody's following."


  • Sapstengel
  • Registratie: november 2001
  • Laatst online: 28-09 09:20

Sapstengel

Meer Sap dan Stengel

SU-26 > SU-14

Om maar even een andere stelling er in te gooien ;)

SU-26 blijft mijn favo met die turret, redelijke reload en voor zijn tier behoorlijke punch met de HE shells. Mocht je een keer getstrand zijn in een city-map dan kun je hem zelfs als TD gebruiken en flink scoren.

Beetje snoezelig, maar agressief | PSN: SAPJE | WoT: Dutch_Monkey_Killer | MWO: Sapstengel - Geen mens is zo slim om zijn eigen domheid te bevatten.


  • TheJukeBox
  • Registratie: november 2010
  • Laatst online: 16-11 11:59
lol, ja die SU-26 heb ik ook ;) leuk ding om mee te raggen idd.
Die S-51 is dus "beter" wwat betreft de SU-14?
ik las in elk geval dat de S-51 lekker mobiel is :D

  • Voggels
  • Registratie: december 2009
  • Laatst online: 11-02 22:49
Iemand op de Amerikaanse server die deze winners kan herposten?

http://forum.worldoftanks...age__st__180#entry1002509

Zou graag de plaatjes wilen zien.

  • Poekie McPurrr
  • Registratie: november 2004
  • Laatst online: 13:26
spijtig.. speel je eens met een nl'r in team.. ros je als arti een vijand dood.. krijg je ingame chat "wil je dood!?"


wel mooi.. sinds weken dan niet maanden is m'n victories / defeats 48/50 %... nu 49/50% .. nu nog doorzetten naar meer victories hahahaha

[Voor 37% gewijzigd door Poekie McPurrr op 14-10-2011 20:11]

Le Meow


  • redwing
  • Registratie: juni 1999
  • Laatst online: 19:24
Poekie McPurrr schreef op vrijdag 14 oktober 2011 @ 19:36:

wel mooi.. sinds weken dan niet maanden is m'n victories / defeats 49/50% .. nu nog doorzetten naar meer victories hahahaha
Ik heb het van ruim 100 verschil terug gekregen naar 15, alleen die laatste 15 schiet niet echt op. Schommel nu al weer een paar weken tussen de 10 en de 20. Daarna die 50% zien te halen (nu 49% op zowel wins/losses)

[removed]


  • Poekie McPurrr
  • Registratie: november 2004
  • Laatst online: 13:26
van 100 terug naar 15-20 is erg netjes 8) Ik blijf van begin af aan steken op 20 losses over victories


edit: IS unlocked.. nu nog geld om 'm te kopen

[Voor 19% gewijzigd door Poekie McPurrr op 14-10-2011 20:27]

Le Meow


  • redwing
  • Registratie: juni 1999
  • Laatst online: 19:24
Poekie McPurrr schreef op vrijdag 14 oktober 2011 @ 20:13:
van 100 terug naar 15-20 is erg netjes 8) Ik blijf van begin af aan steken op 20 losses over victories
Thanks :) Die -100 kwam vooral door amerikaanse heavies waarbij je als stock tank gewoon amper iets kunt doen (T34 stock = T7 in T9 battles).
edit: IS unlocked.. nu nog geld om 'm te kopen
Ik heb hem net gekocht, nu nog de tiger P unlocken + kopen.

[removed]


  • Joindry
  • Registratie: oktober 2009
  • Laatst online: 17:26

Joindry

- I'm afraid I can't do that -

IS binnen, tracks erop, turret en de KV-3gun. Nog wat restanten van gold betaald om mijn equip los te maken op de KV3 en we hebben ook al vents en een rammer. Ben wel blij dat ik niet met een stock moet rondrijden. Nu snel terug naar 100% crew en dan ben ik blij :)

  • Ed_L
  • Registratie: januari 2006
  • Laatst online: 13:30

Ed_L

Crew Council
Yes, best game ever net met mijn IS! Zo blij dat ik vergat een screen shot te maken... :(

6800XP en topgun. 6 kills: IS, Loewe, 2x VK3601 Panther en M4Anogwat. Heerlijk :P

  • Merroc
  • Registratie: januari 2007
  • Laatst online: 17-03 16:20
Toch wel handig die 5x xp, ook al is het maar 1 keer per dag... 1500-2000 schiet toch wel op richting de T1 tank :). Volgens mij zit ik al op de helft :D.

  • crizyz
  • Registratie: juli 2009
  • Laatst online: 24-11 18:32

crizyz

ne.t.weaker

Met die specials vlieg je wel door de lagere tiers ja! Zo ook maar eens wat bonus potjes met KV, T-28 en PzIV doen. :p

Crizyz op Steam


  • Dark Angel
  • Registratie: augustus 2002
  • Laatst online: 14:27

Dark Angel

Corvette LS Power

Vandaag een leuk potje met de lowe gehad.

[Voor 25% gewijzigd door Dark Angel op 15-10-2011 01:09]

|D3 Battletag: <SG>DarkAngelnl#2829| WOT DarkAngelnl


  • Nemean
  • Registratie: juni 2008
  • Laatst online: 05:42

Nemean

ᵀᴴᴱ ᴷᴵᴺᴳ, ᵀᴴᴱ ᴸᴱᴳᴱᴺᴰ

Zojuist even een lekker potje op mijn IS:

7960XP
90.362 Credits.

Tikt lekker aan, nog maar 50k te gaan voor mijn IS-3.

  • Aarge
  • Registratie: januari 2010
  • Laatst online: 25-06 17:59
Nemean schreef op zaterdag 15 oktober 2011 @ 04:05:
Zojuist even een lekker potje op mijn IS:

7960XP
90.362 Credits.

Tikt lekker aan, nog maar 50k te gaan voor mijn IS-3.
Heb je deze weten te behalen met fulltime upgrade? Ik ga zo de IS unlocken en ga in eerste instantie met stock gun spelen.

  • Nemean
  • Registratie: juni 2008
  • Laatst online: 05:42

Nemean

ᵀᴴᴱ ᴷᴵᴺᴳ, ᵀᴴᴱ ᴸᴱᴳᴱᴺᴰ

Aarge schreef op zaterdag 15 oktober 2011 @ 12:17:
[...]


Heb je deze weten te behalen met fulltime upgrade? Ik ga zo de IS unlocken en ga in eerste instantie met stock gun spelen.
Heb alleen de laatste gun geresearched. De rest laat ik zitten, aangezien ik zo snel mogelijk naar de IS-4 wil.

  • Joindry
  • Registratie: oktober 2009
  • Laatst online: 17:26

Joindry

- I'm afraid I can't do that -

De engine kan je ook nog overwegen. Het is dezelfde engine die ook de IS-3 gebruikt. Da radio laat ik ook liggen, die heeft enkel nut naar het einde toe van het spel als iedereen ver uit elkaar staat. Maar die engine weet ik nog niet, niks is irritanter dan anderen die sneller dan jou een kill gaan pakken.
Mijn potjes vandaag leken nergens op, 4900 was het max wat ik heb gehaald :( Zo schiet het minder hard op dan gedacht.

  • Red Griffin
  • Registratie: juli 2000
  • Laatst online: 18:09
A-Tray schreef op vrijdag 14 oktober 2011 @ 16:09:
Wanneer je een SU-14 hebt gegrind door de Russian SPG tree te doorlopen heb je wel al veel ervaring in de speelwijze ervan. Met de SU-51 zal het toch wat meer wennen zijn aan de SPG speelstijl.

Mijn Su-14 rijdt ondertussen full options rond. Wat een traag hok, vreselijk. Maar als je dan eenmaal in positie bent en los kan met de 203mm "Finger of God" gun... Heerlijk!

Reload is in dagen uitgedrukt, traverse is langzamer dan een spoorwegdraaischijf en de enige kans op camouflage is net doen of je een kantoorpand bent... Maar wat een heerlijke tank O+
Dat grinden door de russische spg tak heb ik dus gedaan en het was heel leuk. SU-8 was een prima arty en ben nu net bij de SU-14 aangekomen.
Hij is nu nog stock voor wat betreft modules. Bemanning wel 100% en ventilation, rammer erop.
Hij is erg traag op dit moment. Maximaal 11 km/u. Heuvel op 5. :O
Draaien gaat trager dan SU-8, inzoomen gaat wel lekker. Schiettraject lijkt lager dan SU-8, dus langer gestrekt doelgebied.
Bleef wel een paar keer goed verborgen met camo net, maar heb nog niet zoveel gespeeld.. Misschien toch gld erop.

  • x-cessive
  • Registratie: oktober 2006
  • Laatst online: 26-11 17:26
Even de frustratie kwijt na het zoveelste potje verliezen.
Met jagdpanther 7 kills maken en nog weet het team te verliezen!
Kom op zeg.

  • Poekie McPurrr
  • Registratie: november 2004
  • Laatst online: 13:26
..of je let even niet op en rijd op volle snelheid op een obstakel..





*vrijwel bij start al klem
*geen schot gelost/vijand gezien
*maar wel overleefd! :+

Le Meow


  • patrickos85
  • Registratie: maart 2010
  • Laatst online: 16:29
Ik had gisteren zin om weer eens met mijn M40 SPG te spelen. Was geen slechte keuze an sich. 2 rondes achter elkaar gedaan en in beide potjes 1shot ik een T9 tank. De eerste was een T95 en de tweede een IS-4. Toen dat gebeurde zat ik ff met mijn mond open achter mijn scherm :P

  • Voggels
  • Registratie: december 2009
  • Laatst online: 11-02 22:49
Kwam vannacht terug van een feestje, nog even snel de zaterdag dailies halen.. Alles ging prima (4k+) maar kreeg met de T29 maar niet gewonnen.. Top tier, aanval leiden.. Defense faalde hard (3 battles).. Daarna middle tier, moest ik nog terugrennen naar de basis, maar gelukkig wel gewonnen.. Was dat al de zondag-daily :(

  • Bundin
  • Registratie: januari 2006
  • Niet online
Het GoT gedeelte in de OP kan wel een kleine update gebruiken :)

Verder erg te spreken over x5 events, ook al heb ik een aantal uitermate matige scores. Maar die zouden nog matiger zijn met maar x2 :p

I like bacon!


  • Voggels
  • Registratie: december 2009
  • Laatst online: 11-02 22:49
Potjes verliezen vind ik niet zo erg, kan altijd wel iets misgaan.. Maar potjes verliezen en dan 1100 exp (T29, vannacht) en 979 exp (KV-3, nu) zijn wel erg zuur..

Losses van meer dan 800 exp vind ik dat je het zelf erg goed hebt gedaan, maar faalteams heb je altijd..

  • thijsco19
  • Registratie: mei 2011
  • Laatst online: 19:17

thijsco19

KTM 990 SMT

zaterdag dailies
wat zijn nou eigenlijk daily's ?

The only thing you need; a jar of "Elbow Grease" (TM) ! Apply it liberally and it will make any job a breeze.


  • ShockWave
  • Registratie: december 2008
  • Laatst online: 25-11 18:51

ShockWave

Lost it somewhere

Dat is je eerste overwinning die je behaalt met een tank die dag, daarmee wordt je behaalde XP verdubbeld op die tank.
Heb je meerdere tanks dan kan je op elke tank een daily behalen.
Dit is in je garage ook zichtbaar aan het sterretje linksboven op het plaatje van je desbetreffende tank (sterretje = geen daily behaald).

Star Citizen referralcode


  • Voggels
  • Registratie: december 2009
  • Laatst online: 11-02 22:49
Blijkbaar zijn er na 2 uur op de EU server alleen maar noobs.. Heb een loss-streak van hier tot anderhalf uur terug..

Laatste potje, ik in IS, op Karelia.. Ben ik de enige die de rechterflank verdedigd (niet de de berg, de heuveltjes). 2x Tier 10, 3x Tier 9, 5x Tier 8.. Hoe kan je dan iets zo gruwelijk verneuken.. ongelofelijk

Denk pak nog even snel wat x5 dailies mee, maar verlies 10 potjes achter elkaar, met zelf 2+ kills, en de stand: 7<15... wtf

  • rapture
  • Registratie: februari 2004
  • Laatst online: 20-11 18:23

rapture

Zelfs daar netwerken?

Met een IS had ik gescout, ving wat vuur op, schoot terug op een SU-152, deed wat damage en ik bleef aan de rechterflank over. Ik nam een niets vermoedende IS-4 langs achteren, draaide rondjes rond hem en onze arty steelde mijn kill.

EOS 30D, kitlens, EF 50mm/1.8, EF 85mm/1.8


  • redwing
  • Registratie: juni 1999
  • Laatst online: 19:24
Voggels schreef op maandag 17 oktober 2011 @ 03:22:
Blijkbaar zijn er na 2 uur op de EU server alleen maar noobs.. Heb een loss-streak van hier tot anderhalf uur terug..

Laatste potje, ik in IS, op Karelia.. Ben ik de enige die de rechterflank verdedigd (niet de de berg, de heuveltjes). 2x Tier 10, 3x Tier 9, 5x Tier 8.. Hoe kan je dan iets zo gruwelijk verneuken.. ongelofelijk

Denk pak nog even snel wat x5 dailies mee, maar verlies 10 potjes achter elkaar, met zelf 2+ kills, en de stand: 7<15... wtf
Dat probleem had ik al vanaf 23:30, continue is mijn team stomme dingen aan het doen en ben ik weer eenflank alleen aan het verdedigen (wat dan meestal nog niet eens de flank is die uiteindelijk als eerste weg is)

[removed]


  • Ashrah
  • Registratie: augustus 2003
  • Laatst online: 13-10 13:49
x5 weekeinden zijn af en toe wel leuk, ben van een Stock E75 naar een volledig geupgrade versie gegaan, naar mijn mening is deze beter dan de IS4

Also 9740xp / 67k credits op mijn IS4 als maximale score dit weekend.

  • TheJukeBox
  • Registratie: november 2010
  • Laatst online: 16-11 11:59
zo, van het weekend even een IS gehaald.
T20 gun naar 90MM gegaan.
S-51 gehaald.
bijna een VK3002DB
Fijn die X5 :D

  • Gizzy
  • Registratie: september 2002
  • Laatst online: 27-11 15:55
Hehe eindelijk staat de IS-7 dan in de garage. Nu geld bijeen sprokkelen voor de S-51 en Ferdi. De S-51 is al geresearched en free xp voor de grotere gun en tracks liggen ook al klaar. Fijn zo'n x5 weekend ;)

flickr - WOT Profile - Game PC


  • TheJukeBox
  • Registratie: november 2010
  • Laatst online: 16-11 11:59
nice, IS-7 :)
en ik wil die Ferdy ook :(

  • A-Tray
  • Registratie: januari 2001
  • Laatst online: 27-11 23:20
Red Griffin schreef op zaterdag 15 oktober 2011 @ 18:05:
[...]


Dat grinden door de russische spg tak heb ik dus gedaan en het was heel leuk. SU-8 was een prima arty en ben nu net bij de SU-14 aangekomen.
Hij is nu nog stock voor wat betreft modules. Bemanning wel 100% en ventilation, rammer erop.
Hij is erg traag op dit moment. Maximaal 11 km/u. Heuvel op 5. :O
Draaien gaat trager dan SU-8, inzoomen gaat wel lekker. Schiettraject lijkt lager dan SU-8, dus langer gestrekt doelgebied.
Bleef wel een paar keer goed verborgen met camo net, maar heb nog niet zoveel gespeeld.. Misschien toch gld erop.
Mijn crew is bijna 100% met hun camoskill, dus dat is wel heel erg leuk. Nu nog 185k XP sparen voor de volgende SPG... Ik weet niet of me dat gaat lukken eigenlijk.
Ik heb wel voor 1,5 miljoen credits aan upgrades in mijn SU-26 gestoken, belachelijk natuurlijk maar dit is echt mijn all-time favoriete tank, waar ik elke dag mee blijf spelen :)

Daarnaast nu een A-20 om als scout mee te oefenen, en een M4A3E8 full options om lekker mee te tanken.

JeroenV vermaakt zich prima!

"Dance like the photo's not being tagged, Love like you've never been unfriended, Tweet like nobody's following."


  • Joindry
  • Registratie: oktober 2009
  • Laatst online: 17:26

Joindry

- I'm afraid I can't do that -

Joindry maakte nauwelijks vordering dit weekend.
de Ferdi heeft er 16k XP bij, nog 100k te gaan tegen januari.
Mijn Tiger P crew staat nu op 99% first skill. Dus ik neem ze nog steeds niet mee naar mijn VK4502 Ausf A (die nog 8k nodig heeft voor de grote gun).
De IS heeft nu net zijn grote gun en staat de crew staat in hun baseskill nog niet terug op 100%.

Mn PzIII/IV staat nu op 70% camoskill en heeft dit weekend zijn eerste scoutmedaille gehaald. Echt stom he, 2200 potjes, meer dan 100 keer hero batllestatus en nu pas een eerste scoutmedaille. Dat was het leukste van de week. Was op prokhorovka, bottom tier, aan de niet spoorlijnkant stilgesteld volledig aan de zijkant van de map en niet geschoten. Een hele rij heavy's passeerde zonder mij te zien. Ze werden genadeloos (maar echt genadeloos, ze zagen niks) afgemaakt door ons team. Daarna doorgereden naar de enemy base, één arty afgemaakt een tweede nog 80% kunnen afmaken.
4 schoten, 1650 XP (geen dubbel, wel premium)

Deze week staat de IS grind voorop.

@asrah, mijn Lowe rijdt nu rond met rammer, binocs en coated optics. het aantal spots schiet ook de hoogte in. Op maps als El haluf, campinova en dergelijke is het groot feest, start 50m rijden, parkeren en snipen maar. Ik merk dat veel maps eigenlijk gemaakt zijn om met binocs te rijden. dan zie je net niet de overkant van de vlakte of het einde van het straatje, ... met beide equip doe je dat wel.

[Voor 19% gewijzigd door Joindry op 17-10-2011 11:08]


  • Ashrah
  • Registratie: augustus 2003
  • Laatst online: 13-10 13:49
Mijn allereerste scout medal ooit heb ik gehaald met de Löwe een tijd geleden :p je bent dus niet de enige :p

  • hexta
  • Registratie: maart 2011
  • Laatst online: 25-11 18:16

hexta

M-Stinos

IS en TigerP zijn binnen. :)

SlaineMcRoth#2316 76561197992282479


  • TheJukeBox
  • Registratie: november 2010
  • Laatst online: 16-11 11:59
Nice ;)
Is met stock gun is niet heel best had ik al wel door :(

  • Basharran
  • Registratie: november 2008
  • Laatst online: 13-12-2016
TheJukeBox schreef op maandag 17 oktober 2011 @ 11:07:
Nice ;)
Is met stock gun is niet heel best had ik al wel door :(
Nee, daar wil je meteen je 107mm op monteren van de KV (edit: en KV-3). 122mm van de KV-3 kan ook, maar dat is wel een creditvreter voor eigenlijk geen extra performance.

[Voor 19% gewijzigd door Basharran op 17-10-2011 11:11]


  • Ashrah
  • Registratie: augustus 2003
  • Laatst online: 13-10 13:49
107mm kan niet op de IS, je bedoelt de D-10-T denk ik. De D-2-5-T is zoals ik al een paark keer postte een mindere gun de beter 122mm (D-25-T) is wel heel goed en een must have als je deze hebt unlocked.

  • TheJukeBox
  • Registratie: november 2010
  • Laatst online: 16-11 11:59
Basharran schreef op maandag 17 oktober 2011 @ 11:10:
[...]


Nee, daar wil je meteen je 107mm op monteren van de KV (edit: en KV-3). 122mm van de KV-3 kan ook, maar dat is wel een creditvreter voor eigenlijk geen extra performance.
Wat niet mogelijk is, wel de 100MM Diot gun.

  • Joindry
  • Registratie: oktober 2009
  • Laatst online: 17:26

Joindry

- I'm afraid I can't do that -

de D-2-5-T is toch dezeldfe als de D-25-T? enkel een betere rof (4.65 naar 5.6 dacht ik zo ongeveer)
Nog steeds problematisch pen waardes van 175 :(

  • TheJukeBox
  • Registratie: november 2010
  • Laatst online: 16-11 11:59
ik moet nog even een nieuwe turret voor de IS halen, deze ik binnenkort heb ( 7Kxp left ;) ) dan eerst de D-25-T gun erop, daarna voor de D25 gun.
Dan is ie weer lekker
Pagina: 1 2 3 ... 11 Laatste

Dit topic is gesloten.

Let op:
Wil je in de playertable stuur psychoclown dan een DM met je WoT profiellink!

Alle info omtrent de Gathering of Tanks clan vind je in de TS - Gathering of Tanks.


Nintendo Switch (OLED model) Apple iPhone 13 LG G1 Google Pixel 6 Call of Duty: Vanguard Samsung Galaxy S21 5G Apple iPad Pro (2021) 11" Wi-Fi, 8GB ram Nintendo Switch Lite

Tweakers vormt samen met Hardware Info, AutoTrack, Gaspedaal.nl, Nationale Vacaturebank, Intermediair en Independer DPG Online Services B.V.
Alle rechten voorbehouden © 1998 - 2021 Hosting door True

Tweakers maakt gebruik van cookies

Bij het bezoeken van het forum plaatst Tweakers alleen functionele en analytische cookies voor optimalisatie en analyse om de website-ervaring te verbeteren. Op het forum worden geen trackingcookies geplaatst. Voor het bekijken van video's en grafieken van derden vragen we je toestemming, we gebruiken daarvoor externe tooling die mogelijk cookies kunnen plaatsen.

Meer informatie vind je in ons cookiebeleid.

Sluiten

Forum cookie-instellingen

Bekijk de onderstaande instellingen en maak je keuze. Meer informatie vind je in ons cookiebeleid.

Functionele en analytische cookies

Deze cookies helpen de website zijn functies uit te voeren en zijn verplicht. Meer details

janee

    Cookies van derden

    Deze cookies kunnen geplaatst worden door derde partijen via ingesloten content en om de gebruikerservaring van de website te verbeteren. Meer details

    janee