Toon posts:

[MMO] Het grote World of Tanks topic - Deel 11 Vorige deelOverzichtVolgende deelLaatste deel

Dit topic is onderdeel van een reeks. Ga naar het meest recente topic in deze reeks.

Pagina: 1 2 3 ... 11 Laatste
Acties:
  • 30.264 views






http://tweakers.net/ext/f/v5zlrkFQhdc3aSZyU38XvYUI/full.png
De gameplay valt te vergelijken met die van een FPS maar dan met tanks, een soort Battlefield zonder infanterie. Wanneer je voor het eerst inlogt in het spel zul je zien dat er 3 tanks in je garage staan. Het betreft hier light tanks uit elke op dit moment speelbare landen. Elk land heeft zijn eigen tank tree, deze tree bestaat naast light, medium en heavy tanks ook uit tank destroyers en SPG's. Om een tank te kopen heb je 2 dingen nodig: experience en credits. Deze zijn te verdienen door aan battles mee te doen.

Net zoals veel MMO's werkt het spel met een experience system. Met elke battle waar je aan meedoet verdien je experience. Deze experience verdien je door vijandelijke tanks te beschadigen of te detecteren (scouten). Vervolgens kun je deze experience uitgeven om je huidige tank te upgraden of om misschien wel opsparen om een betere tank te kopen. Zie voor gedetailleerde uitleg het kopje Experience.
Het spel is opgebouwd uit verschillende "Tiers", elke keer als je een beter tank koopt wordt je weer in een betere tier gezet waardoor je weer andere tanks en betere tegenstanders tegenkomt. Als je een tank uit Tier 1 hebt zul je bijvoorbeeld tanks uit Tier 2 en hooguit tier 3 tegenkomen, dit is ingebouwd om het spel eerlijk te houden.

Het is de bedoeling dat je samen met je team het vijandelijke team uitschakelt of hun basis overneemt. Op dit moment is het mogelijk om met tanks uit Duitsland, Rusland en Amerika het slagveld te betreden. In je team kunnen tanks uit elk land zitten, het is dus niet zo dat je als Duitse tank alleen tegen tanks uit Rusland en Amerika kunt vechten. Het spel zit strategisch in elkaar en rushen heeft in veel gevallen ook weinig nut, er is een map ingebouwd in het spel en door het gebruik van de CRTL knop en je muis kun je punten op de kaart aanklikken om zo je teammaten te seinen (een artillery bijvoorbeeld).

De game is gebaseerd op zogenaamde microtransacties, kleine uitgaven binnen het spel. Daarvoor moet je wel eerst gold kopen, dit kan op de site wanneer je inlogd. Met het gold kun je verscheidene dingen doen, zo kun je premium tanks aanschaffen, Premium Account inschakelen, garage uitbreiden en nog veel meer.
Op dit moment zijn de volgende gold packs beschikbaar:
  • 30000 http://tweakers.net/ext/f/7GyonswQKtZ6epKOBPPqIOwH/full.gif - € 99.95
  • 14500 http://tweakers.net/ext/f/7GyonswQKtZ6epKOBPPqIOwH/full.gif - € 49.95
  • 5500 http://tweakers.net/ext/f/7GyonswQKtZ6epKOBPPqIOwH/full.gif - € 19.95
  • 2500 http://tweakers.net/ext/f/7GyonswQKtZ6epKOBPPqIOwH/full.gif - € 9.95
  • 1500 http://tweakers.net/ext/f/7GyonswQKtZ6epKOBPPqIOwH/full.gif - € 6.95



http://tweakers.net/ext/f/DN7TPTgAeMKG2M1JaMKdsTMS/full.png

What are the system requirements?
Minimum settingsMedium settingsMaximum settings
Operating system:
Windows 2000/XP/Vista/7
Processor:2.2 GHz3 GHzDualcore 3 GHz
Geheugen:1.5GB / 2GB2GB / 3GB 4GB of meer
Videokaart:Nvidia 6600GT
ATI X800
Nvidia 8600GT
ATI HD3850
Nvidia 9800
ATI 4850
Internet connection:128 Kbps128 Kbps1024 Kbps of meer (voice chat)


Will off-map artillery support be included in World of Tanks? How will this be controlled?
We are planning to include off-map artillery support, but its usage will be limited to one strike per fight and only during clan battles. The battle map is divided into many squares, and a clan leader can call for an artillery strike on a specified square once during a battle. However, this will require spending a certain amount of resources.


Are battles fought by one-nation teams?
Before each battle, the game will randomly divide players into two teams according to the level and the development stage of their vehicles trying to make both teams equal in overall power. This means that a team may include tanks from different nations. The only case of “nation-on-nation” battles are special history-related events (e.g. the battle of Prokhorovka).


Are there any machine guns in the game?
Tanks have machine guns installed on them, but as long as there is no infantry, there’s no need to use them in battles, because even the most powerful machine gun is not capable of penetrating armor of a decent tank. Infantry will be implemented further on.


What are the typical dimensions of a battle map? What’s the reason for choosing that particular size?
At the moment, the typical map size is about 1 square kilometer in countryside and a bit less in urban maps. On the one hand, teammates won’t lose each other on a battlefield, and on the other, tanks require relatively large spaces to make maneuvers, ambushes, and flanking attacks. Again, map size depends on a number of terrain elements. The rule here will be simple: the less objects are on a map, the bigger it can be. So if there are deserted maps covering battles in Northern Africa, they can reach up to 25 square kilometers in size.


Are there any clans in the game?
Clan battles will be implemented with the start of World of Tanks open beta test. Every clan can include up to 100 people.


What types of clan battles will the game include?
By the start of open beta, World of Tanks will feature ranking battles and clan tournaments. By the release date, there will be a global map divided into hundreds of provinces where battles for territories will unfold.


How will the Clan Wars be arranged?
In Clan Wars, there will be a global map divided into hundreds of provinces. To start their activity on the map, every clan will have to capture one of coastal provinces. If a province is not occupied by others, the clan will get it for free, while an occupied province will have to be fought for.


Will captured provinces provide clans with resources?
There are several economic categories of provinces, from basic ones to “capitals”. Occupying a common province will give a clan credits, whereas possessing a key province will result in gold benefits. So, “capitals” will give most monetary benefits to their owners. There is also some “economy” and “crafting”, along with monetary revenues; Clans can build factories, which produce special tanks and tank components/ammo over time.


How will clans arrange battles?
Every clan has a certain amount of “chips” equal to the number of its members. By putting a chip on a chosen province, a clan shows its claim on capturing it. If another clan expresses its will to capture the same province or if the province belongs to another clan, the two clans are to engage in a battle for it. Clan Masters can declare attacks on neutral or enemy provinces once per day, and a corresponding number of battles are scheduled and take place accordingly.




http://tweakers.net/ext/f/JKjGUOMA9MuygqlfhhIlDLWK/full.png
Trainen
Als je een nieuwe tank aanschaft kun je kiezen uit verschillende crew statussen, 50% (gratis) 75% (20k credits per crewmember) en 100% (200 goud per crewmember), dit heeft effect hoe je tank rijdt, hoe snel het reloaden gaat, hoe snel je aimed en hoe zuiver je schiet. Een crew die nog geen 100% is train je door er games mee te spelen (Het crewtrainen gaat sneller met een premium account).

Secondary skills
Zodra een crewmember de 100% bereikt is het mogelijk een secondary skill uit te kiezen, er is keuze uit Cammo / Firefighting / Repair. Dit begint op 0% en gaat door tot 100%, het effect van deze secondary skill op de uiteindelijk uitvoering ervan wordt gemiddeld over de complete crew (Dus als je 2 crew members op 100% voor cammo hebt, en de andere 3 heb je voor iets anders getrained is je tank dus geskilled voor 40% op Cammo) . Zodra je 100% bereikt op een secondary skill kun je een volgende kiezen (Het is dus mogelijk om meerdere secondary skills op een crewmember te hebben).

Omtrainen
Een tank crew moet getrained zijn voor het gebruik van een bepaalde tank, in een andere tank krijgen ze een penalty waardoor ze extreem veel slechter werk leveren! In de Personal File van een crew member kun je vinden voor welke tank een crew getrained is. Als je in hun File naar training gaat, kun je de persoon omtrainen naar een andere tank van dezelfde klasse, als een crew member op 100% zit, zal de retraining die 20.000 credits kost, een drop van 10% naar 90%, dit betekent dus dat de crew voor de nieuwe tank op 90% kennis zit, een gratis retraining zal ze naar 75% terugbrengen. Als je echter naar een andere klasse tank gaat (Bijvoorbeeld SPG > Heavies), zal de drop groter zijn, voor 20.000 credits zal hij terugvallen naar 80%, en voor niks naar 60% van de huidige crewexperience. Zodra de crew geretrained is, is hij te gebruiken in de nieuwe tank, de secondary skills blijven bij de retraining behouden! en deze zullen dus effect hebben op de tank.

Verschillende typen Crew
http://tweakers.net/ext/f/yNdcKQImFA7C3HNCxajo68uC/full.pngDe Commander is verantwoordelijk voor het spotten van enemy tanks. Ze hebben eveneens invloed op de view range van je tank, hoe hoger het level van de Commander hoe hoger je view range. Daarnaast geeft hij bonussen aan de primaire skill van de crew. Wanneer de Commander dood is worden er geen bonussen uitgedeeld en neemt je view range af.
http://tweakers.net/ext/f/0IszGNrzLwItukbACqW5H5F4/full.pngDrivers zijn verantwoordelijk voor de controle over je tank. Hoe hoger de skill van de Drivers hoe fijner je bochten kunt nemen en met minimale snelheidsverlies. Daarnaast zul je met een betere Driver sneller kunnen accelereren. Wanneer de Driver dood is heeft dit een negatieve invloed op de maximum snelheid, traverse speed en acceleratie van je tank.
http://tweakers.net/ext/f/RVxC4X4c2wyAsncdNCKqC1Mt/full.pngDe Loaders zijn verantwoordelijk voor de tijd van het laden en bepalen dus eigenlijk voor een deel je RoF (rate of fire). De dood van één of beide Loaders heeft een lagere RoF ten gevolge. Daarnaast zal het laadproces mogelijk gereset worden wanneer één of beide gedood worden tijdens het laden.
http://tweakers.net/ext/f/WZvFuTeJxCSY3ONf8417qm0C/full.pngDe Gunner is verantwoordelijk voor het aimen en vuren van de tank. Het aimen zal sneller gaan als de Gunner een hoger level heeft. De dood van een Gunner heeft als gevolg dat de aim tijd toeneemt. Wanneer een Gunner dood gaat wanneer je aan het aimen was dan kan dit mogelijk gereset worden.
http://tweakers.net/ext/f/PCSCqj2pyp3wtHAeH5bq8sYW/full.pngRadio Operators onderhouden de contacten met de allies en effectief tot hoe ver je je medespelers op de minimap kunt zien. Op de basis skill van 50% zal de radio range op 75% zijn werk doen. Wanneer de Radioman neergeschoten wordt zal de radio range afnemen tot 50%.







http://tweakers.net/ext/f/GSsvV764fJEcc5ndqj5ylO1y/full.png
Er zijn in World of Tanks 2 soorten experience: tank gebonden experience en free experience. Tank gebonden experience is niet vrij te besteden en geldt enkel voor de tank waarmee je het verkregen hebt.

Free experience verkrijg je gratis bij elke battle die je speelt. Je ontvang 5% free experience van de experience die je in de battle verdient hebt. Dit vrije exp kun je, zoals de naam al doet vermoeden, ook vrij besteden op elk van je tanks. De meesten die al langer spelen gebruiken het gespaarde free experience voor upgrades voor volgende tanks, op die manier kun je je tank vaak al helemaal upgraden bij aanschaf.

Wanneer je je tank elite maakt, dit wil zeggen alle upgrades gekocht die er te kopen zijn voor de desbetreffende tank, kun je het verkregen exp om laten zetten in free experience door middel van gold. De ratio om om te zetten ligt op 25 exp voor 1 gold. Ook kun je ervoor kiezen om alle exp die je binnen krijgt met de tank om te laten zetten naar experience van de crew waardoor deze sneller levelt. Dit kan echter ook alleen wanneer de tank elite status heeft.




http://tweakers.net/ext/f/9utWK1uMGZxMJfDQ8ORFe1sZ/full.png
World of Tanks is een free to play MMO maar berust op zogenaamde microtransacties. Je koopt dan gold wat je ingame kan besteden aan een verscheidenheid aan dingen, van 100% crew tot equipment. Daarnaast kun je ook een Premium Account kopen. Dit biedt een aantal voordelen, zo kun je een Platoon maken (om er een te joinen heb je geen Premium Account nodig) en krijg je per battle 50% exp en credits.

Er zijn verschillende lengtes waaruit je kan kiezen:
  • 12 maanden - 24000 http://tweakers.net/ext/f/7GyonswQKtZ6epKOBPPqIOwH/full.gif
  • 6 maanden - 13500 http://tweakers.net/ext/f/7GyonswQKtZ6epKOBPPqIOwH/full.gif
  • 30 dagen - 2500 http://tweakers.net/ext/f/7GyonswQKtZ6epKOBPPqIOwH/full.gif
  • 15 dagen - 1250 http://tweakers.net/ext/f/7GyonswQKtZ6epKOBPPqIOwH/full.gif
  • 3 dagen - 650 http://tweakers.net/ext/f/7GyonswQKtZ6epKOBPPqIOwH/full.gif
  • 1 dag - 250 http://tweakers.net/ext/f/7GyonswQKtZ6epKOBPPqIOwH/full.gif



http://tweakers.net/ext/f/T5i8NKMYCE7r8u62E5aj3swt/full.png
Bekend was dat de Amerikaanse tank tree flink op de schop zou gaan maar inmiddels is bekend gemaakt dat alle huidige trees grote veranderingen zullen ondergaan. Het zal in kleine stappen gaan en het zal een proces zijn dat weken tot maanden zal duren. Het artikel van Wargaming: Full Tech Trees Revised and Improved.
Hieronder vind je de oude en nieuwe tank trees:
German Tanks
USA Tanks
USSR Tanks


German Tanks New
USA Tanks New
USSR Tanks New





http://tweakers.net/ext/f/Tn3QsLFnovFPXOdsH11bnSn9/full.png
Battle hero achievements worden uitgedeeld aan, zoals de naam al doet vermoeden, de spelers die bepaalde doelen hebben gehaald en daarmee heroes van de battle waren. Per battle kan er van elke achievement maar één zijn die de achievement gehaald heeft, wel kun je meerdere achievements in één battle verkrijgen. Deze achievements leveren tevens meer credits op.

Confederate
Hit more enemy vehicles than any other player on your team (at least 6), which are subsequently destroyed by another player.
Defender
Reduce the amount of enemy capture points on a friendly base by 70 or more.
Invader
Capture the maximum number of points from the enemy base, but not less than 80. The achievement is granted on successful base capture, including only the points that were part of the base capture.
Scout
Detect more enemy tanks and self-propelled guns than anyone else on your team (at least nine). The achievement is granted to the winning team only.
Sniper
Achieve at least 85% hits out of a minimum of ten shots fired with the potential damage of 1,000 HP and more. No team hits allowed, non-penetrating hits included.
Steel Wall
Receive the most hits (at least 11) of any player on your team, with potential damage of at least 1,000 HP, and survive.
Top Gun
Destroy more enemy vehicles than any other player on your team (at least 6).



http://tweakers.net/ext/f/aJysRLpFrauANgGZBpuAvfxq/full.png
Epic achievements zijn speciale medals die je kunt verdienen door bepaalde doelen te halen. Deze zijn net wat lastiger dan Battle Hero achievements maar worden niet publiekelijk aan het eind van een potje in het resultatenscherm getoond.

Billotte's Medal
Awarded to players who destroy at least one enemy vehicle and survive in the battle to victory despite receiving at least five different critical hits (including loss of crew members) and 80% or more loss of hit points.
Burda's Medal
Awarded for the destruction of five or more enemy self-propelled guns with a tank or Tank Destroyer.
Fadin's Medal
Awarded for destroying the last enemy vehicle in the battle with the last shell remaining in the player's tank.
Halonen's Medal
Awarded for destroying three or more enemy vehicles with a Tank Destroyer. The targets must be at least two tiers higher than the player's vehicle.
Kolobanov's Medal
Awarded to a player who stands alone against five or more enemy tanks or Tank Destroyers and wins.
Orlik's Medal
Awarded for destroying three or more enemy tanks or Tank Destroyers. The targets must be at least two tiers higher than the player's vehicle.
Oskin's Medal
Awarded for destroying three or more enemy vehicles with a medium tank. The targets must be at least two tiers higher than the player's tank.
Wittmann's Medal
Awarded for destroying 7 or more enemy tanks and self-propelled guns with a tank or Tank Destroyer in one battle. The targets must be at least tier four or higher.



http://tweakers.net/ext/f/bEvXP8ie1yloIsmveRZ6Ni7Z/full.png
Medals zijn zoals de achievements in veel andere games. Je hebt 4 gradaties per medal waarbij het oplopend in moeilijkheid is om ze te behalen.

Abrams' Medal
• Class IV - 10 victories
• Class III - 100 victories
• Class II - 1,000 victories
• Class I - 10,000 victories
Carius' Medal
• Class IV - destroy 10 vehicles
• Class III - destroy 100 vehicles
• Class II - destroy 1,000 vehicles
• Class I - destroy 10,000 vehicles
Ekins' Medal
• Class IV - destroy 3 (tier 8, 9, 10) vehicles
• Class III - destroy 30 (tier 8, 9, 10) vehicles
• Class II - destroy 300 (tier 8, 9, 10) vehicles
• Class I - destroy 3,000 (tier 8, 9, 10) vehicles
Kay's Medal
• Class IV - battle hero 1 time
• Class III - battle hero 10 times
• Class II - battle hero 100 times
• Class I - battle hero 1,000 times
Knispel's Medal
• Class IV - damaged 10,000 HP
• Class III - damaged 100,000 HP
• Class II - damaged 1,000,000 HP
• Class I - damaged 10,000,000 HP
Lavrinenko's Medal
• Class IV - reducing 100 capture points of a friendly base
• Class III - reducing 1,000 capture points of a friendly base
• Class II - reducing 10,000 capture points of a friendly base
• Class I - reducing 100,000 capture points of a friendly base
Leclerc's Medal
• Class IV - 100 capture points
• Class III - 1,000 capture points
• Class II - 10,000 capture points
• Class I - 100,000 capture points
Popel's Medal
• Class IV - detect 20 vehicles
• Class III - detect 200 vehicles
• Class II - detect 2,000 vehicles
• Class I - detect 20,000 vehicles



http://tweakers.net/ext/f/VldpTDnQY5F7F3imToJjCvKX/full.png
Special Achievements of Titles of Honor variëren een beetje in wat ze doen. De ene is net als een Medal en kun je maar één keer verkrijgen. Anderen werken met een combo's waarbij ook een record wordt bijgehouden.

Invincible
Survive 5 or more battles without taking any damage, not including battles fought using self-propelled guns (the icon displays the longest sequence).
Kamikaze
Destroy a higher-tier enemy vehicle by ramming it (the icon displays the number of tanks destroyed). This achievement is awarded whether the player survives the battle or not.
Master Gunner
Achieve at least five penetrating hits in a row against enemy vehicles. A miss, non-penetration or ricochet breaks the sequence (the icon displays the longest sequence).
Master Tanker
Destroy at least one of every type of enemy vehicles currently available in the game.
Mouse Trap
Destroy 10 or more Maus tanks (the icon displays the number of tanks destroyed).
Raider
Capture an enemy base without being detected during the entire battle (the icon displays the number of enemy vehicles that failed to detect the player).
Reaper
Destroy three or more enemy vehicles in a row with a single round each. The sequence will continue in the next battle even if the player's tank has been destroyed during the battle. A miss, non-penetration or non-destroying hit breaks the sequence (the icon displays the longest sequence).
Sharpshooter
Perform at least 10 hits in a row (the icon displays the longest sequence).
Survivor
Survive 20 or more battles in a row (not including battles fought using self-propelled guns).
Tank Hunter
Knock out 100 or more Pz Kpfw VI Tiger, Pz Kpfw V Panther, JagdPanther, Pz Kpfw VI B Tiger II.




http://tweakers.net/ext/f/061VKV4o0XyI0ZVCBgwTKoRN/full.png
Voor je tanks heb je aardig wat equipment tot je beschikking. Per tank kun je 3 verschillende stukken equipment kopen. Je moet dus voor jezelf afwegen wat nuttig is voor je tank of niet, equipment om bijv. je view range te verbeteren is zonde als je al bijna de max view range hebt (500m) want je kan niet voorbij de max. Er zijn 2 soorten equipment, equipment die je kan demounten en op een andere tank kan plaatsen en equipment die niet demountable zijn. Niet demountable equipment is te onderscheiden door het slotje in de afbeelding, wel kun je ze met ingang van patch v0.6.4 demounten voor 10 gold. Alle equipment kun je enkel met Credits kopen en de prijs is afhankelijk van het soort tank.

De-Mountable Equipment
TypeCostName
http://tweakers.net/ext/f/RNUt7BvqvEgOgPfUmUIzOlKA/full.png100,000 http://tweakers.net/ext/f/U9txxkHuhIeVkpAT7LAIHujU/full.gifCamouflage Net
-25% from being Detected when the tank hull is stationary for 3 seconds.
Highly recommended equipment for Tank Destroyers and SPG classes.

http://tweakers.net/ext/f/UWgeVPsEQgnZ8Yg3vuCgwXkH/full.png500,000 http://tweakers.net/ext/f/U9txxkHuhIeVkpAT7LAIHujU/full.gifToolbox
+25% Repair speed.
The Toolbox is a good investment since it can be used on other tanks and it usually saves a lot of time in repairing of modules. Most people buy the Toolbox for faster repair of their tank's tracks: very important as an immobile tank is easy prey for SPG and sniping tanks.

http://tweakers.net/ext/f/bHtw4ZDFQWVjIHSnVkWu60PT/full.png500,000 http://tweakers.net/ext/f/U9txxkHuhIeVkpAT7LAIHujU/full.gifBinocular Telescope
+25% View Range when tank hull is stationary for 3 seconds.
(Yes, View Range can go beyond 500m. See Battle Mechanics). Good equipment for the player who prefers sniping.


Permanent Equipment
TypeCostName
http://tweakers.net/ext/f/zQWbP5PKJg88CNlFVd6jX4wp/full.pngSmall - 50,000 http://tweakers.net/ext/f/U9txxkHuhIeVkpAT7LAIHujU/full.gif
Medium - 200,000 http://tweakers.net/ext/f/U9txxkHuhIeVkpAT7LAIHujU/full.gif
Large - 500,000 http://tweakers.net/ext/f/U9txxkHuhIeVkpAT7LAIHujU/full.gif
Spall Liner
+15% Armor protection from ramming and explosions.
This includes High Explosive (HE) rounds from tanks and SPGs. The Liner is a good investment for heavy tanks since other low-tier tanks and SPGs will usually shoot HE shells and attempt to strip away your health through repeated hits. With this equipment installed, your tank is a bit more likely to survive without losing too much health. However, it doesn't decrease damage from Armor Piercing (AP) shells.

http://tweakers.net/ext/f/NpLMhKhAf4uGhJ7XgSKItUNr/full.pngClass 1 - 200,000 http://tweakers.net/ext/f/U9txxkHuhIeVkpAT7LAIHujU/full.gif
Class 2 - 600,000 http://tweakers.net/ext/f/U9txxkHuhIeVkpAT7LAIHujU/full.gif
"Wet" Ammo Rack
+50% Ammo Rack durability.
Buy this if you feel that your tank is very prone to ammo rack damage and ammo rack blow-ups.

http://tweakers.net/ext/f/iHVQMvbCSSwjEnd5cP5n5Yt3/full.png500,000 http://tweakers.net/ext/f/U9txxkHuhIeVkpAT7LAIHujU/full.gifCyclone Filter
+50% Engine durability. Only for Soviet tanks.
Buy this if you feel your tank is very prone to engine damage. Also useful if you like to use a Removed Speed Governor.

http://tweakers.net/ext/f/7DfaHDIdVpzEB29Yy5kBOlLq/full.png500,000 http://tweakers.net/ext/f/U9txxkHuhIeVkpAT7LAIHujU/full.gifFill Tanks with C02
+50% Fuel Tank durability.
Buy this if you feel that hits to the fuel tank are causing you problems.

http://tweakers.net/ext/f/1Il3BEeSuPC3ZeK0wSgAXlZh/full.pngMedium T - 200,000 http://tweakers.net/ext/f/U9txxkHuhIeVkpAT7LAIHujU/full.gif
Medium A - 300,000 http://tweakers.net/ext/f/U9txxkHuhIeVkpAT7LAIHujU/full.gif
Large T - 500,000 http://tweakers.net/ext/f/U9txxkHuhIeVkpAT7LAIHujU/full.gif
Large A - 600,000 http://tweakers.net/ext/f/U9txxkHuhIeVkpAT7LAIHujU/full.gif
Rammer
-10% Loading Time.
The Rammer is a very popular piece of equipment for a good reason; it can make a real difference in combat. Highly recommended on every high tier tank and SPG.
A - Artillery | T - Tank

http://tweakers.net/ext/f/HG86g0oB2g0oZW4pPvpsSIB4/full.png500,000 http://tweakers.net/ext/f/U9txxkHuhIeVkpAT7LAIHujU/full.gifEnhanced Gun Laying Drive
-10% Aiming Speed when stationary.
This bonus is only applied when the player's tank has stopped moving. Good for heavy tanks and SPGs, since most of their guns have long aim times.

http://tweakers.net/ext/f/rNW9w16PX0OVsD0OZHHDZTAy/full.pngMK1 - 500,000 http://tweakers.net/ext/f/U9txxkHuhIeVkpAT7LAIHujU/full.gif
Mk2 - 600,000 http://tweakers.net/ext/f/U9txxkHuhIeVkpAT7LAIHujU/full.gif
Vertical Stabilizer
+20% Accuracy while moving or rotating the turret.
An excellent piece of equipment for medium tanks and players that prefer offensive play.

http://tweakers.net/ext/f/WIUZGNLCcqkLYBrB7USwn9le/full.png500,000 http://tweakers.net/ext/f/U9txxkHuhIeVkpAT7LAIHujU/full.gifCoated Optics
+10% View Range.
(Yes, View Range can go beyond 500m. See Battle Mechanics). The bonus is active at all times and is better suited for aggressive and scouting players.

http://tweakers.net/ext/f/rpGRToyD0GqZy7DiuXpKbuwQ/full.png250,000 http://tweakers.net/ext/f/U9txxkHuhIeVkpAT7LAIHujU/full.gifAdditional Grousers
+10% Speed on soft ground and +5% Speed on average soil. Only for German tanks.
This equipment increases off-road performance, so it's good for scout tanks, as they rely on speed.

http://tweakers.net/ext/f/19kUnQts5qIiW82hjBDeBPtH/full.pngClass 1 - 50,000 http://tweakers.net/ext/f/U9txxkHuhIeVkpAT7LAIHujU/full.gif
Class 2 - 150,000 http://tweakers.net/ext/f/U9txxkHuhIeVkpAT7LAIHujU/full.gif
Class 3 - 600,000 http://tweakers.net/ext/f/U9txxkHuhIeVkpAT7LAIHujU/full.gif
Improved Ventilation
+5% to all Crew skills.
The bonus is still added even when all the crew have a 100% base skill, and multiplicative with the 10% bonus applied for having a Commander at 100% skill, resulting in a maximum of 116% skill for each crew member.

http://tweakers.net/ext/f/QS8QwcJ01FAGDg5ffRbyaJzC/full.png20,000-600,000 http://tweakers.net/ext/f/U9txxkHuhIeVkpAT7LAIHujU/full.gifEnhanced Suspension
+10% suspension Load Limit.
There are many types of enhanced suspension, but they all do the same thing: increase the vehicle's suspension load capacity. This is probably the least used piece of equipment since the suspension on each tank's tech tree is usually more than enough to handle the tank's weight and equipment. This equipment doesn't improve acceleration, traverse rates, or anything else, it just increases max weight capacity.




http://tweakers.net/ext/f/2VX9cuI4oWKeLX09Gn5SjaHK/full.png
Ook zijn er zogenaamde consumables. Hier kun je, net als equipment, 3 stuks per tank kopen maar in tegen stelling tot equipment verbruik je ze en zul je ze na verbruik weer moeten aanschaffen. Naast deze verschillen is er ook nog het onderscheid in items voor credits en items voor gold waarbij de gold consumables vaak net wat beter zijn.

TypeCostName
http://tweakers.net/ext/f/j4091hpaTMcXhSYwvSbG96DD/full.png3000 http://tweakers.net/ext/f/U9txxkHuhIeVkpAT7LAIHujU/full.gifSmall Repair Kit
Repairs one chosen damaged module through the end of the match. Repaired module can still be damaged again after the repair. Only one track of two can be repaired.

http://tweakers.net/ext/f/oav57jDRyQXlbEsXR9AZtCov/full.png3000 http://tweakers.net/ext/f/U9txxkHuhIeVkpAT7LAIHujU/full.gifManual Fire Extinguishers
This consumable extinguishes fire when activated by the respective button when the tank catches fire. It can be a lifesaver for high tier tanks, but a bit of a waste for low tier tanks as they lack health to withstand even a few seconds of fire.

http://tweakers.net/ext/f/NkmYbgtrRrmLp4KAN6x1EsLh/full.png3000 http://tweakers.net/ext/f/U9txxkHuhIeVkpAT7LAIHujU/full.gifSmall First Aid Kit
Heals an injured crew member until the end of battle. Healed crew member can still be re-injured or perish.

http://tweakers.net/ext/f/bMeNK6M4ETzvaRRY5r8oASAL/full.png5000 http://tweakers.net/ext/f/U9txxkHuhIeVkpAT7LAIHujU/full.gifRemoved Speed Governor
This consumable is never actually "consumed" (in other words, it is permanent): you simply turn it on/off to use it. It adds 10% to engine power (and therefore, vehicle acceleration), but the engine constantly sustains damage during its use. Even if the tank has full health at the end of the match, you will still have to pay for repairs since the removal of the speed governor decreases engine hitpoints. Repair costs vary between tiers and vehicles. Available only for Soviet vehicles.

http://tweakers.net/ext/f/jpQOJRA66K1LBoWfZivpP6qm/full.png
http://tweakers.net/ext/f/Z5uh9v4Anjfvb7PII8Ktkhup/full.png
3000 http://tweakers.net/ext/f/U9txxkHuhIeVkpAT7LAIHujU/full.gif100-Octane Gasoline
Lend-Lease Oil
Increases engine power (and therefore, vehicle acceleration) and turret traverse speed by 5% for a single match.
100-Octane Gasoline is only available for German and American vehicles with gasoline engines.
Lend-Lease Oil is only available for Soviet vehicles.

http://tweakers.net/ext/f/D2nf268dGCtVBkRFAVCqNFlC/full.png50 http://tweakers.net/ext/f/7GyonswQKtZ6epKOBPPqIOwH/full.gifLarge Repair Kit
Repairs all currently damaged modules through the end of the match. Repaired modules can still be damaged again after the repair.

http://tweakers.net/ext/f/Q53N7ZcTMT0EZcQVwU6KZSCo/full.png50 http://tweakers.net/ext/f/7GyonswQKtZ6epKOBPPqIOwH/full.gifAutomatic Fire Extinguishers
Activates automatically 0.5 seconds after the tank catches fire and reduces the chance to catch fire by 10%.

http://tweakers.net/ext/f/Vqf1vSP8hDXTr7w250LXMOg4/full.png50 http://tweakers.net/ext/f/7GyonswQKtZ6epKOBPPqIOwH/full.gifLarge First Aid Kit
Heals all currently injured crew member through the end of the match. Healed crew members can still be re-injured or perish.

http://tweakers.net/ext/f/UFYWt9GKa9TDZ0ZHD9bz7OY6/full.png50 http://tweakers.net/ext/f/7GyonswQKtZ6epKOBPPqIOwH/full.gif105-Octane Gasoline
Increases engine power (and therefore, vehicle acceleration) and turret traverse speed by 10% for a single match.
Available only for German and American vehicles with gasoline engines. Note that there is no in-game difference between German and American oil.

http://tweakers.net/ext/f/4evHN9QmjF0SQu2KZERMJ2Tf/full.png
http://tweakers.net/ext/f/DLH3knu2tklu0xTy2pRY2lwO/full.png
http://tweakers.net/ext/f/Z5G1RN7Abf3ewThvYKU5FZTd/full.png
50 http://tweakers.net/ext/f/7GyonswQKtZ6epKOBPPqIOwH/full.gifCase of Coca-Cola
Chocolate
Extra Combat Rations
Increases all crew skills by 10% for one entire match. This bonus is added even to crews that have a 100% base skill.
Case of Coca-Cola is only available for American vehicles.
Chocolate is only available for German vehicles.
Extra Combat Rations is only available for Soviet vehicles.




http://tweakers.net/ext/f/vqbIUTLWWSZn0uu8Crssm9ts/full.png
Abby
A large abbey and town fill the center of the map with three roads allowing passage from the north and south, and includes an elevated firing position in the abbey's courtyard at the highest point on the hill. West of the town is an elongated hill with several positions allowing fire down into the town. Further west and past the hill, a valley offers significant protection against artillery fire. East of the town lies a curved cliff road which affords shielding from most tank and artillary fire, but forces attackers to travel in a single path.
Arctic Region
A large ice-and-snow covered area stretches through this map. Steep hills, rock encampments, twists and turns, and plenty of places to stay and wait will have you on your toes as you battle through this icy deathtrap. Ridge, hills, and lots of rocky outcrops give you many places to hide and ambush your enemy as they come about. Turns and twists could have you stuck if your not on your toes, so watch out.
Cliff
Starting in the north and south, both team are connected through a valley on the extreme west of the map. Large boulders offer cover south of the valley, and a small town provides cover to the north. The eastern portion of the map is elevated, with two large jutting hills providing cover from enemy fire. An overlooking position near the center of the map allows tanks to fire into the valley from above. Plentiful cover throughout the area allow for multiple attack routes, with careful coordination and flanking playing a significant role.
El Halluf
A large valley filled with rocks, vegetation, and a small village surrounding a dried out river bed separate the two teams. The large hills on either side of the valley offer many firing positions, and very little cover in the valley will protect a large tank completely against all positions. Regardless of approach, attackers will face a long climb into the enemy's camp, and effective use of the cover en route is essential. The northern approach offers plentiful protection to attack either hill, but the southern approach makes up for lack of protection with shorter distances and better concealment.
Ensk
A mixture of city outskirts and suburban areas with railroad tracks spanning and dividing this map. Plan your tactics to take advantage of defensive chokepoints and cover open areas with your vehicles. Artillery is great for deterring enemy breakthroughs, but remains almost defenseless when exposed to enemy vehicles attacking from cover.
Erlenberg
A large river splits this map in half, with three bridges acting as chokepoints between halves. A small town surrounds the center bridge, while the north and south bridges have fewer buildings providing cover. A large castle overlooks the west half of the map on a large hilltop, offering cover and supporting fire positions. Hills overlook the city in the east, with sufficient vegetation to provide some concealment for tanks.
Fishing Bay
The map is a combination of open spaces and irregular terrain. Meandering narrow streets of the seaport on the flank can be surprisingly advantageous. Sloping hills covered with bushes offer excellent ambush opportunities.
Himmelsdorf
The labyrinth of streets and squares are nearly impassable for artillery and tank destroyers, but ideal for speedy breakthrough and bypass by medium and light vehicles. With the castle dominating the area, access roads running by the hill and along the railway lines to help you out of the impasse.
Karelia
Swamps, rocks, and cliffs determine major avenues of approach on this map. This map, with sparse protection and no buildings, gives the combat advantage to artillery. Concentrate your attacks along the path of your main advance, while conducting delaying and defensive actions along the rest of your front lines.
Komarin
A unique map in that the teams do not start near the flags, Komarin offers multiple tactical options. The teams start in the north and south, divided by rivers offering three routes. The center route is a large, elevated, and wooded island connected by bridge to the south, and offers firing positions to nearly the entire map, but at the cost of being exposed if spotted. A small village on both the west and east side of the map offer attackers valuable cover en route to the flag, but leave any tank passing the village exposed to covered and concealed defenders once they leave the village.
Lakeville
An isolated mountain valley on one flank and city blocks on the other allow you to thrust close to the enemy. A large lake in the middle gives long-range weapons a clear field of fire.
Malinovka
Initial staging areas are separated by a wide open field, ideal for artillery and defensive operations. Make use of flanking maneuvers and natural defenses like woods, hills, and farmhouses, as these can be decisive. Another option is a well-coordinated high-speed combined arms attack across the field which could bring victory, but at the risk of a bloody loss.
Mines
A flat hilltop in the center of this map provides an excellent firing position, but the short drive from either starting position makes climbing the hill a dangerous endeavor. Nestled in the canyon northeast of the hill is the small village of Pagorki; offering a tempting route with plenty of cover, but one that is exposed if the enemy controls the hill. West of the hill, surrounded by shallow water, is a small island which offers good cover while providing a large fire zone. While the island is protected from the hill, it is, for the most part, vulnerable to flanking attacks or fire from multiple angles. The island cover is solid, but not particularly large.
Mountain Pass
The Mannerheim Line was a defensive fortification line on the Karelian Isthmus built by Finland against the Soviet Union. During the Winter War of 1939-1940 it became known as the Mannerheim Line, after Field Marshal Baron Carl Gustaf Emil Mannerheim. The line was constructed in two phases: 1920–1924 and 1932–1939.
Murovanka
A small town dominates the center of the map, with a large forest providing concealment in the east and high ground to the west. The forest provides effective concealment, but lacks cover from fire; whereas the town has plentiful cover, but lacks concealment.
Prokhorovka
Generally open, but hilly, terrain around a vital railroad, with groups of trees providing shelter for tank destroyers. On the offensive, watch your own flanks while striking against the enemy flanks. Artillery has free reign, although it is still vulnerable to raids by light vehicles.
Redshire
A rolling area, dominated by a couple of hills. The village of Redshire gives places to hide from hill to its northeast. Artillery will play a powerful role on this map.
Ruinberg
Concentric city streets, along with dense forests and bushes in the overgrown park allow for hidden maneuvers and redeployment of your troops. Although artillery fire is of limited use in the city, the debris provides effective cover for your troops.
Sandriver
A mostly open map offering little concealment, but providing plentiful cover due to the large number of sand dunes. Three small villages provide temporary cover at best, but are easily destroyed, so they must be used cautiously. Each flag is well protected with a ridge offering defenders cover, concealment, and excellent firing positions. Plentiful cover allows an excellent arena for run and gun tactics while offering many routes for tanks to engage the enemy and make use of their mobility.
Siegfried Line
A wonderfull map combining the best of both worlds. The west side is open fields with little cover, excellent for quick flanks around the side for those looking for an early victory. To the east, the town offers concealment and cover for those brave enough to enter its confines.
Steppes
A seemingly endless open expanse of fields and hills, scattered through this farmland-esque map. Open fields, varying ditches, and small hills and rises litter this map, allowing for some prime spots to lay ambushes. Long, open fields are great for those who prefer long-distance combat, with little cover available to your target. Just remember; This works both ways.
Westfield
A wonderfully lush area, Westfield features forests, fields, farmland, and multiple villages throughout the map. Included is a large war-damaged bridge crossing the eastern valley. Plentiful ridges give ambush positions along nearly every route, and large fields can leave a tank vulnerable when moving between positions.





http://tweakers.net/ext/f/5qxxJORx1HIYEn9tIsP3JkRy/full.png































http://tweakers.net/ext/f/VfjNjvcu1NyPTx75AnjYObyw/full.png
Trailers
[YouTube: http://www.youtube.com/watch?v=sr0rMAjX5g0&hd=1]

[YouTube: http://youtu.be/4aKEop8R1GM?hd=1]




Tutorials
[YouTube: http://www.youtube.com/watch?v=jSt6wkueXWw&hd=1]
[YouTube: http://www.youtube.com/watch?v=YbyURS54mF4&hd=1]
[YouTube: http://www.youtube.com/watch?v=oLl1vyDuKQk&hd=1]
[YouTube: http://www.youtube.com/watch?v=VIVFALdUK9E&hd=1]
[YouTube: http://youtu.be/ysIBYROU1-g?hd=1]




http://tweakers.net/ext/f/U4I6hiqelmDPxNvTVWFJwKsB/full.png

Welke tree wordt jouw main tree?
#1 - German medium/light#2 - German heavy
#3 - German tank destroyers#4 - German artillery
#5 - USA medium/light#6 - USA heavy
#7 - USA artillery
#8 - USSR medium/light#9 - USSR heavy
#10 - USSR tank destroyers#11 - USSR artillery


Ook een poll maken? Klik hier


Gebruik je premium?
#1 - Ja#2 - Nee


Ook een poll maken? Klik hier


Wat is de beste light scout?
#1 - Pz38NA#2 - PzKpfw II Luchs
#3 - PzKpfw III Ausf. A#4 - VK 1602 Leopard
#5 - BT-7#6 - A-20
#7 - M3 Stuart#8 - M5 Stuart


Ook een poll maken? Klik hier


Heb je ooit gold gebruikt en/of gebruik je het nog steeds?
#1 - Ja#2 - Nee


Ook een poll maken? Klik hier


Wat is jou mening over artillery?
#1 - Artillery zou gelimiteerd moeten worden
#2 - Geen problemen met arty of de balans
#3 - Niet tevreden over de huidige opzet ervan
#4 - Artillery is gewoon OP


Ook een poll maken? Klik hier





http://tweakers.net/ext/f/wTqoDTrmHI46jJvMSxU0hCnL/full.png




http://tweakers.net/ext/f/uL2igI3uIGPWajgKpHovGc25/full.png
Huidige patch - v.0.6.7:
World of Tanks 6.6 - 6.7 final patch notes:

• added German tier 5 light tank VK2801
• added Soviet light tanks: T-50 (tier 5) and T-50-2 (tier 5)
• added American tanks: tier 4 light tank M24 Chaffee and medium tank Sherman Jumbo (M4A3E2)
• added premium Chinese tier 8 medium tank Type 59
• added new map – Fishing Bay
• added 6• and 12-month premium account options
• added historical description for American heavy tank M6A2E1
• Wittmann’s Medal substituted with Boelter’s Medal
• fixed tank models: T92, Pz V-IV, Pz38 NA, T-54
• fixed map errors on Steppes, Westfield, Lakeville, Siegfried Line
• changed hit boxes for German tanks E-50 and E-75: mudflaps, rangefinder caps
• fixed gun model for German tank Pz III/IV
• fixed bug: battle chat won’t open when pressing Enter
• fixed bug: research path Pz III/IV and Hummel is inactive
• fixed bug: creating 14 vs 15 battles
• fixed bug: chat button is not flashing after the battle
• corrected engine names for SPG T92 and TDs T28, T95
• fixed nation filter for consumables in Store

Vehicle Specifications:

PzJager I
• traverse speed for stock suspension decreased by 1 deg/sec
• horizontal gun traverse increased by 10 deg/sec
• reload time for 3.7cm PaK 38t L/47 gun set to 1.8 sec
• aiming time for 3.7cm PaK 38t L/47 gun set to 1 sec
• ammo load for 4.7cm PaK 38t L/43 increased by 1 shell
• aiming time for 4.7cm PaK 38t L/43 gun set to 1 sec

Marder II
• reload time for 7.5cm PaK 40 set to 3.5 sec
• reload time for 7.6cm PaK 46® set to 3.8 sec

Hetzer
• passing ability for medium terrains increased by 5%
• reload time for 7.5cm PaK 39 L/43 set to 3.4 sec
• reload time for 7.5cm PaK 39 L/48 set to 3.4 sec
• reload time for 10.5cm StuH42 L/28 set to 7.5 sec

JagdPz IV
• added more detailed gun mantlet armoring
• dispersion during movement decreased by 5%
• reload time for 7.5cm StuK42 L/70 set to 3.4 sec
• reload time for 10.5cm StuH42 L/28 set to 6.3 sec
• reload time for 8.8cm PaK 36 L/56 set to 5 sec

Jagdpanther
• traverse speed for top suspension decreased by 3 deg/sec
• dispersion during movement increased by 5%
• reload time for 10.5cm K18 L/52 set to 7.2 sec
• reload time for 8.8cm PaK 43 L/71 set to 4.8 sec

Ferdinand
• reload time for 10.5cm K18 L/52 set to 7.2 sec
• reload time for 8.8cm PaK 43 L/71 set to 4.8 sec
• reload time for 12.8cm PaK 44 L/55 set to 10.5 sec

JagdTiger
• stock suspension: passing ability for medium terrains increased by 5%
• top suspension: passing ability for hard terrains increased by 5%

Pz IIIA
• hit points increased by 20
• stock suspension: passing ability increased by 10%
• top suspension: passing ability increased by 5%

Maus
• weight limit increased by 1 t

M2 Med
• added more detailed armoring

M36 Slugger
• traverse speed decreased by 2 deg/sec

M46 Patton
• dispersion during movement decreased (now the same as M26 Pershing had in v.6.4 and earlier)
• reload time for 105mm Gun T5E1M2 mounted in stock turret set to 8 sec

M5 Stuart
• added more detailed armoring

Ram 2
• added more detailed armoring

T18
• traverse speed for stock suspension decreased by 2 deg/sec
• stock suspension: dispersion during movement increased by 5%
• top suspension: passing ability decreased by 5%
• traverse speed for top suspension decreased by 2 deg/sec
• top suspension: dispersion during movement increased by 5%
• reload time for 75mm Howitzer M1A1 set to 3.6 sec

T40
• stock suspension: dispersion during movement increased by 5%
• traverse speed for top suspension decreased by 1 deg/sec
• top suspension: dispersion during movement increased by 5%

T25 AT
• traverse speed for stock suspension decreased by 2 deg/sec
• stock suspension: dispersion during movement increased by 5%
• traverse speed for top suspension decreased by 2 deg/sec
• top suspension: dispersion during movement increased by 5%
• reload time for 90mm AT Gun M3 set to 6.4 sec
• reload time for 90mm AT Gun T15E2 set to 6.4 sec
• reload time for 105mm AT Gun T5E1 set to 8 sec

T82
• traverse speed decreased by 2 deg/sec
• reload time for 57mm Gun M1 L/50 set to 2.2 sec

Soviet Guns (the values may differ depending on the vehicle):
• 37mm ZiS-19-S, aiming time set to 1.5 sec
• 45mm 20K-S, aiming time set to 1.5 sec
• 57mm ZiS-2, reload time set to 2.5 sec
• 76mm L-10-S, aiming time set to 2.0 sec
• 85mm D-5S-85A, dispersion set to 0.37 sec
• 85mm LB-2-S, aiming time set to 2.5 sec
• 100mm D10-T, reload time set to 6.2 sec, aiming time set to 2.0 sec
• 107mm ZiS-6-S, aiming time set to 2.5 sec
• 122mm M-30-S, aiming time set to 2.0 sec, dispersion set to 0.28
• 122mm D25-S with muzzle break, aiming time set to 2.5 sec
• 122mm D25-S 1944 mod., aiming time set to 2.5 sec
• 122mm A-19, aiming time set to 2.5 sec
• 152mm ML-20 1937 mod., camouflage during firing increased by 10%

AT-1
• traverse speed for stock suspension decreased by 2 deg/sec
• stock suspension: dispersion during movement increased by 5%
• traverse speed for top suspension decreased by 4 deg/sec
• passing ability for top suspension decreased by 5%
• top suspension: dispersion during movement increased by 5%
• 76mm L-10-S, aiming time set to 2.0 sec
• 57mm ZiS-8-S, aiming time set to 1.5 sec

SU-76
• hit points increased by 10
• passing ability for top suspension increased by 10%
• horizontal gun traverse decreased by 6 deg/sec
• 57mm ZiS-2, reload time set to 2.5 sec

SU-85B
• dispersion during movement decreased by 5%
• horizontal gun traverse decreased by 6 deg/sec
• view range increased to 440 m
• 76mm ZiS-3, reload time set to 3.0 sec
• 57mm ZiS-2, reload time set to 2.0 sec

SU-85
• horizontal gun traverse decreased by 6 deg/sec

SU-100
• hit points decreased by 20

SU-152
• horizontal gun traverse decreased by 7 deg/sec

ISU-152
• horizontal gun traverse decreased by 6 deg/sec

T-46
• view range increased to 300 m
• traverse speed for top suspension increased by 2 deg/sec

6.7 update is planned for release on September 15, 2011. The exact EU and US downtime will be announced later.

Volgende patch - 7.0:
Preliminary patch notes of v.7.0 update planned for release in November:

1) New maps added: Marsh and Fjords;
2) Various features:
• Tank customization: cammo and horns;
• Tank company battle levels;
• Sizing and other addons to minimap;
• Complaint system;
• Clan logos;
• War mist on Global map;
• Freezing of destroyed tanks on Global map;
• Reset of a tanker's skills for gold;
• Expanded support for Logitech keyboards and Alienware laptops;
• Advanced visual effects.




http://tweakers.net/ext/f/L22CubFjhZHqCbtp8BCVa8Vn/full.png
Uiteraard hebben we ook een heuse World of Tanks GoT clan bestaande uit 2 clans:
World of Tanks clan - Gathering of Tweakers | Actieve clan war spelers
World of Tanks clan - Gathering of Tweakers 2 | Casual/Leveling/Fun

GOT-eisen: Tier 9+ tank / Tier 7+ arty | minimaal 6 inschrijvingen per maand
GOT2-eisen: Tier 5+ tank

Wil je hierin komen en voldoe jij aan de eisen stuur dan een invite via een van de bovenstaande links en geef daarbij aan wat je tweakers nick is. Meld je eveneens aan op het clanforum (zie hieronder).

Om de clans wel met elkaar te kunnen chatten hebben we het Gathering of Tanks channel opgezet ingame. Deze zal je elke keer joinen zolang je de channel niet wegklikt (al kan het nu spontaan verdwijnen door een bug waar de devs vanaf weten).

Tevens om het topic niet te vervuilen met allemaal clan chat hebben we een extern forum opgezet. Zit je in een GoT clan dan kun je je aanmelden. Probeer wel eenzelfde nick te nemen als ingame of op tweakers zodat we weten wie we toelaten en niet. Het forum is er tevens om je op de hoogte te houden van de clanbattles dus belangrijk voor degene die mee (willen) doen met clan wars! Het forum vind je hier: Gatheringoftanks.nl - [GoT] Forum.

Daarnaast maken we gebruik van Mumble om met elkaar te kunnen communiceren, overleggen en ouwehoeren. Iedereen is welkom maar we verwachten wel dat men zich gedraagt. Details zijn te vinden op ons clanforum en enkel voor leden van de Gathering of Tanks clan.




http://tweakers.net/ext/f/L9LE1HVeKVmlMxJbSvLiKm9x/full.png

tweakerWoT username
A-TrayJeroenV
Animal MotherAnimal_Mother
Annihilismannihilism
AppelLzpAppel
AshrahAshrah
belgian1zerotal
bennieboyyLegitemy
BramSdBramSd
ByteMe72SylKen77
chipowerchipower
Dark AngelMarkoC70t5
DarkasantionDarkasantion
DonderpoesDonderpoes
DutchFLCDutchFLC
Ed_LMazlov
estrionWh33L
FikkieHoFikkieHo
Fitzgerald_WoTFitzgerald
FragDonkeyNielsus
Fr3d27Fr3d27
Gaat niet doorgaatnietdoor
GizzyGizzernl
glennvhoglennvho
gotfurrrtiegul
harmen1987Harmenius
HydraZhazam
HypnosHypnos
IrcghostIrcghost
Jeebeekjejeebeekje
JellinekBundin
joerisanjoerisan
JoindryJoindry
JointVWJointVW
jopiepurk_7
Linorlinor
KaapKaap
KaltonKalton
KlepmansKlep
Le SnoetLeSnoet
LectorLectorNL
lordfalcolordfalco
Marvin-MarvinNL
Mas-ihMonkeyLord
MaxForce800MaxForce
MaZeLeMaZeLe
MoortnMoarten
Mythicamythica
Nazanirnazanir
NemeanNemean
NoxiuZnoxiuz
oosterhofjfoosterhofjf
patrickos85Iktankniet
Pirate-BozzDestroyer0fWorlds
Poekie McPurrrPoekie
psychoclownkyozu
purgeLitta
QuantorQuantor
raptureRapture
redwingGreenwing
Rense2002ValentijnR
RicodeventerxBangg
Rik027SgtRikNL
rimpeldinkyRimpeldinky
Rody[url=ttp://uc.worldoftanks.eu/uc/accounts/500810187-Tippy/ ]Tippy[/]
RynjiRynji
SanchSanch
SankoZanko
Sapstengeldutch_monkey_killer
sc0ut0rsc0ut1984
SemmySemT_X
Shinzok_Shinzok_
SilencerNLSilencerNL
sirenTheSirennl
skoozieSkoozie
SNEAK-NLSNEAKnl
soliqueSolique
swartzkipswartzkippen
TgR_KILLERRecklezz
themac1983themac1983
tootertooter
Toothlesstoothles
UdiBenLudiLudMaestro
User.tmpUsertmp
Vae VictusVicecomes
VentrigoVentrigo
VipeaxVipeax
VivaladenVivaLaDen
VoggelsVogg
w-devGumpert
wontcachmewontcachme
XcEllxCell
ZardanTraxe
ZenTexXenTexx
ZhalixZhalix
ZimmerZimmer
ZimoHZimoH




http://tweakers.net/ext/f/UPisNsCrvI93fjKfCcaIkSpY/full.png
Deze topicstart is gemaakt door Annihilism en psychoclown en is nog onderhevig aan veranderingen. Mocht je suggesties hebben of fouten vinden laat het weten via DM psychoclown!

Wil je in de playertable stuur psychoclown dan een DM met je WoT profiellink!
  • Annihilism bedankt voor het openen van het allereerste deel.
  • Zimmer bedankt voor het schrijven van het crew stuk.


[Voor 7% gewijzigd door psychoclown op 29-09-2011 18:20]

WoT Profile | Noobmeter - kyozu | Youtube channel | Livestream

Laatste berichten uit deel 10
EnigmaNL schreef op zondag 04 september 2011 @ 20:28:
Ik ben sinds twee dagen eindelijk kaar met de Pz. IV en zit nu op de VK3601 en die bevalt me tot nu toe heel erg goed. Redelijk gepantserd en ik wordt niet meer ge-oneshot door KV's enzo. Binnekort de Tiger I maar eens proberen :D
rapture schreef op zondag 04 september 2011 @ 21:33:
[...]
Het is dolle pret als je een OP crew en een OP setje equipment hebt om het snel en stealthy te maken. Dan kan je door gebruik van reliëf te maken veel man scouten en continue hun vuur ontwijken. Zolang uithouden dat je suicide run tot een hoge XP run omslaat omdat je arties en halve team hun vuur direct/indirect op de vijand kan plaatsen. Of je gaat in Campanovka in achter het struikje in het midden staan en je spot de vijand totdat ze heel diep achter hun struiken en rotsen terugkruipen.
Voggels schreef op maandag 05 september 2011 @ 01:53:
[...]

Ik ben in een PzIV nooit ge-oneshot door KV's.. 25% max.. Dat deed ik ook aan schade bij hun.

Maar ben het met je eens, VK3601 is een heerlijke tank. Heb nu ook een VK3001P, die hebben dezelfde gun, is alleen wat sneller en minder armor meen ik. Wel super zwaar om mee te beginnen als je geen 15k free exp hebt.
redwing schreef op maandag 05 september 2011 @ 07:54:
[...]

Dan ben je er geen tegen gekomen met de 152 of 107mm. Een goede hit van de 152 is one-shot, een goede hit van de 107 is 50-55%.

[Voor 22% gewijzigd door psychoclown op 05-09-2011 09:48]

WoT Profile | Noobmeter - kyozu | Youtube channel | Livestream


  • EnigmaNL
  • Registratie: januari 2007
  • Laatst online: 26-11 11:54

EnigmaNL

Ik wil kaas.

Voggels schreef op maandag 05 september 2011 @ 01:53:
[...]

Ik ben in een PzIV nooit ge-oneshot door KV's.. 25% max.. Dat deed ik ook aan schade bij hun.

Maar ben het met je eens, VK3601 is een heerlijke tank. Heb nu ook een VK3001P, die hebben dezelfde gun, is alleen wat sneller en minder armor meen ik. Wel super zwaar om mee te beginnen als je geen 15k free exp hebt.
Ik helaas wel meer dan 1 keer, en ook door veel andere Heavies, TD's en artys! Soms voelde het alsof de Pz. IV uberhaupt geen bepantsering had :)

Ik vond de VK3601H vanaf het begin eigenlijk best goed. Het enige dat ik er nu aan gedaan heb is de grotere turret en de laatste gun van de Pz. IV overgezet en dat bevalt me prima. Wel wat traag kwa acceleratie maar de topsnelheid is wel redelijk. Die engine upgrade kost 11k exp dus die doe ik eerst niet, ik wil zo snel mogelijk naar de Tiger.

Nog 20k exp te gaan en ik heb de Tiger I :D

[Voor 21% gewijzigd door EnigmaNL op 05-09-2011 10:13]


  • glennvho
  • Registratie: mei 2009
  • Laatst online: 26-11 13:24
EnigmaNL schreef op maandag 05 september 2011 @ 10:08:
[...]


Ik helaas wel meer dan 1 keer, en ook door veel andere Heavies, TD's en artys! Soms voelde het alsof de Pz. IV uberhaupt geen bepantsering had :)

Ik vond de VK3601H vanaf het begin eigenlijk best goed. Het enige dat ik er nu aan gedaan heb is de grotere turret en de laatste gun van de Pz. IV overgezet en dat bevalt me prima. Wel wat traag kwa acceleratie maar de topsnelheid is wel redelijk. Die engine upgrade kost 11k exp dus die doe ik eerst niet, ik wil zo snel mogelijk naar de Tiger.

Nog 20k exp te gaan en ik heb de Tiger I :D
Heb ik ook zo gedaan, dan kun je eerst voort met de tiger voor de betere gun, turret en tracks. En dan kun je tegelijkertijd nog voortdoen met de vk voor de betere engine die je geloof ik dan ook in je tiger kan stoppen eenmaal hij geresearched is. :)
Inderdaad zo kun je met 2 tanks voor 2 verschillende modules researchen.

WoT Profile | Noobmeter - kyozu | Youtube channel | Livestream


  • solique
  • Registratie: juni 2006
  • Laatst online: 26-11 00:02

solique

Music Maniac

Gisteren flink wat potjes gespeeld sinds een lange tijd.
Rijd nog steeds in de T-34 rond en met verbazing gezien dat ik een IS-3 had gedood.
Schoot zowat tegelijk met een Lowe dus grote kans dat ik de laatste 1% eraf schoot.
Haalde ook de sniper door vele tier-8+ tanks te raken (bijna geen damage te leveren)

WoT - Steam - Last.fm - PSN


  • EnigmaNL
  • Registratie: januari 2007
  • Laatst online: 26-11 11:54

EnigmaNL

Ik wil kaas.

psychoclown schreef op maandag 05 september 2011 @ 10:40:
Inderdaad zo kun je met 2 tanks voor 2 verschillende modules researchen.
Dat is inderdaad erg handig! Had ik nog niet over nagedacht. Ik zie overigens op de wiki alleen overeenkomsten in de guns en engines bij deze twee tanks, turrets en suspensions zijn anders.

Wat zou handiger zijn, dat ik met de Tiger een sterkere gun ga researchen of een engine?

  • Nafraq
  • Registratie: oktober 2007
  • Laatst online: 14-05-2019
Moet zeggen dat de 100 mm voor de T-34-85 fantastisch is.. je krijgt inderdaad zelfs heavies aan het rennen..

Alleen oneshotten nog niet gelukt, wel vaak genoeg verschillende mediums en TDs die een 1-2 tiers lager zijn van 100% naar 1% gebracht..
Maar om een of andere reden heb ik nu veel vaker last van mijn turret die na damage vastzit...
EnigmaNL schreef op maandag 05 september 2011 @ 11:10:
[...]


Dat is inderdaad erg handig! Had ik nog niet over nagedacht. Ik zie overigens op de wiki alleen overeenkomsten in de guns en engines bij deze twee tanks, turrets en suspensions zijn anders.

Wat zou handiger zijn, dat ik met de Tiger een sterkere gun ga researchen of een engine?
Eerst de long 88 en turret als je die nog niet hebt.
Daarna de eerste motor en vervolgens de KT kun je de laatste motor met de Tiger researchen wanneer je de KT al hebt.

WoT Profile | Noobmeter - kyozu | Youtube channel | Livestream


  • ZenTex
  • Registratie: maart 2007
  • Laatst online: 04:25

ZenTex

Doet maar wat.

Inderdaad, zorg eerst voor de lange 88. Die gun maalt een wereld van verschil.
Motor is niet eens echt nodig voor de Tiger die het best als een veredelde TD gespeeld kan worden. Uieindelijk die motor wel researchen, die komt erg goed van pas op de King Tiger, die heft er namelijk wel veel baat bij aangezien je met die tank ook prima kunt brawlen.

  • EnigmaNL
  • Registratie: januari 2007
  • Laatst online: 26-11 11:54

EnigmaNL

Ik wil kaas.

Welke is de long 88? Is dat de 8.8 cm KwK 36 L/56 of de 8.8 cm KwK 43 L/71?

De 8.8 cm KwK 36 L/56 kan ik met de VK3601H al researchen.

  • User
  • Registratie: juli 2006
  • Laatst online: 26-11 18:37
Jeuj, nieuwe Design Your Tank contest.

Hopen dat de 'experts' deze keer wel meer hersencellen dan een aap.

  • Nemean
  • Registratie: juni 2008
  • Laatst online: 04:03

Nemean

ᵀᴴᴱ ᴷᴵᴺᴳ, ᵀᴴᴱ ᴸᴱᴳᴱᴺᴰ

Jammer, ViVaLaden niet kunnen slopen :+ !

  • BramSd
  • Registratie: oktober 2007
  • Laatst online: 06-07 16:53
EnigmaNL schreef op maandag 05 september 2011 @ 15:37:
Welke is de long 88? Is dat de 8.8 cm KwK 36 L/56 of de 8.8 cm KwK 43 L/71?

De 8.8 cm KwK 36 L/56 kan ik met de VK3601H al researchen.
Hint: het getal achter de 'L' in de naam van een gun zegt iets over de Lengte...

Gigabyte Aorus B450 PRO (rev. 1.0), AMD Ryzen 5 3600 met Gelid Tranquillo Rev.4, 16GB Crucial Ballistix DDR4-3600, Sapphire Pulse RX 5600 XT 6G GDDR6, be quiet! Pure Power 11 500W, Kingston A2000 500GB, 1TB WD Caviar GP en een Dell Ultrasharp U2410


  • Crazy-Mazy
  • Registratie: maart 2008
  • Laatst online: 31-08-2019
Ik vind/vond WoT een zeer leuke game, heerlijk relaxt, je kan er goed samenwerken en meer dan genoeg upgrades en andere zooi om mee te spelen. In de beta ben ik tot Tier 6-7 gekomen en de lol is er toch wel grotendeels vanaf nu ik alles weer opnieuw kan doen. Ik vind de latere tiers veel interessanter en aangezien ik weinig game-tijd heb zie ik 't niet zo zitten om alles opnieuw vrij te spelen. :/

  • Streepje
  • Registratie: augustus 2006
  • Laatst online: 30-10 09:09

Streepje

noem me maar Streepje

koop een KV-5 of een Löwe en ga daar mee spelen en de xp die je daar mee verdient kun je later zo een keer converten naar free xp zodat je andere tanks kan researchen

Asus maximus IV extreme-----Intel Core I7 2600k----- Asus GTX580 SLI


  • EnigmaNL
  • Registratie: januari 2007
  • Laatst online: 26-11 11:54

EnigmaNL

Ik wil kaas.

Dat is wel een hele dure grap. Een Löwe kost 12500 gold wat ongeveer op 40 euro neer komt.

  • Lookbehind
  • Registratie: april 2006
  • Laatst online: 05-10 22:25
Ik ben nu zelf inmiddels ook twee weken bezig met WoT en het is best grappig. Mijn hoofdroute door de tech tree is richting USA Heavy, ik heb momenteel de T1 HT, maar deze heavy tank mist in mijn ogen toch veel kracht in vergelijking met andere tier 5 tanks.
Heeft het nog zin om de 76 mm Gun M1A1 te researchen of is het handiger om direct voor de opvolger van de T1 HT, de M6, te gaan? Met mijn huidige gun schiet ik niet vaak door de armor van een andere heavy heen, ook niet als ik op hun zijkanten richt.

  • Bundin
  • Registratie: januari 2006
  • Niet online
De M6 gebruikt dezelfde gun ook dus je moet 'm ooit researchen. En je kan engine/radio/gun alle drie meenemen van T1 naar M6 zonder dat je tracks moet upgraden. Das dus best handig.

[Voor 47% gewijzigd door Bundin op 05-09-2011 19:34]

I like bacon!


  • Nox
  • Registratie: maart 2004
  • Laatst online: 20:15

Nox

Noxiuz

Lookbehind schreef op maandag 05 september 2011 @ 19:26:
Ik ben nu zelf inmiddels ook twee weken bezig met WoT en het is best grappig. Mijn hoofdroute door de tech tree is richting USA Heavy, ik heb momenteel de T1 HT, maar deze heavy tank mist in mijn ogen toch veel kracht in vergelijking met andere tier 5 tanks.
Heeft het nog zin om de 76 mm Gun M1A1 te researchen of is het handiger om direct voor de opvolger van de T1 HT, de M6, te gaan? Met mijn huidige gun schiet ik niet vaak door de armor van een andere heavy heen, ook niet als ik op hun zijkanten richt.
De T1 is anders een heerlijk ding. Redelijke bepantsering en redelijk kanon. In zijn klasse is hij koning. Tegen tier 6 tanks is het gelijk afgelopen.

Maar dan kan je nog wel enorm veel HE munitie meenemen, en met 20 rpm doe je vrij veel damage.

KV's, PZ IV's, T-34 e.d. schiet hij aan stukken.

Je moet wel op de juiste plekjes mikken overigens.

Overlever van KampeerMeet 4.1
"Als David Attenborough een film van jou zou moeten maken zou hij het moeilijk krijgen." - TDW


  • rapture
  • Registratie: februari 2004
  • Laatst online: 20-11 18:23

rapture

Zelfs daar netwerken?

Wij vinden wel je bacon strips aan de zijkant en gooien alle shells erdoor. Het hangt hoog boven de cover en het staat mooi horizontaal zodat we het gemakkelijk kunnen "leaden".

EOS 30D, kitlens, EF 50mm/1.8, EF 85mm/1.8


  • Lookbehind
  • Registratie: april 2006
  • Laatst online: 05-10 22:25
NoxiuZ schreef op maandag 05 september 2011 @ 21:06:
[...]

De T1 is anders een heerlijk ding. Redelijke bepantsering en redelijk kanon. In zijn klasse is hij koning. Tegen tier 6 tanks is het gelijk afgelopen.

Maar dan kan je nog wel enorm veel HE munitie meenemen, en met 20 rpm doe je vrij veel damage.

KV's, PZ IV's, T-34 e.d. schiet hij aan stukken.

Je moet wel op de juiste plekjes mikken overigens.
9 van de 10 battles word ik ingedeeld bij tier 6-8 en heb ik alleen maar ricochets (of 0 damage criticals), terwijl ik zelf in 2 schoten neer ben, zelfs nog tegen KV's. Ergste momentje was zojuist tegen een VK 3601 die mij in 3 schoten neerhaalde, terwijl ik maar 1% damage had gedaan (terwijl alles raak was). Voor mij is het nog geen "heerlijke" tank. ;)

  • EnigmaNL
  • Registratie: januari 2007
  • Laatst online: 26-11 11:54

EnigmaNL

Ik wil kaas.

Ik vind het altijd zo jammer dat je van die treurige mensen hebt die als ze dood gaan dingen als "noob team zeggen" of andere mensen noob gaan noemen :(

Net ook een potje verloren en de gast die als eerste dood ging (in z'n te dure Löwe die in zijn eentje vooruit rijd), ging hij iedereen voor noob uit maken omdat ze een andere richting dan hem namen haha.

  • hexta
  • Registratie: maart 2011
  • Laatst online: 25-11 18:16

hexta

M-Stinos

Wij zaten in Prokhorovka.
Linor en Shockwave gaan rechts langs de rails, ik ga links vooruit scouten.
Wat doet ons VOLLEDIGE TEAM
Links achter in de bosjes campen.
3 mensen die dood zijn (wij), en zijn ze bewogen? nee.
Het vijandelijke team komt langs de rails, gaat rustig cappen, en wint.

SlaineMcRoth#2316 76561197992282479


  • redwing
  • Registratie: juni 1999
  • Laatst online: 23:29
hexta schreef op maandag 05 september 2011 @ 22:03:
Wij zaten in Prokhorovka.
Linor en Shockwave gaan rechts langs de rails, ik ga links vooruit scouten.
Wat doet ons VOLLEDIGE TEAM
Links achter in de bosjes campen.
3 mensen die dood zijn (wij), en zijn ze bewogen? nee.
Het vijandelijke team komt langs de rails, gaat rustig cappen, en wint.
Vandaag had ik er daar eentje die in zijn T32 (tier 8 heavy) recht door het midden naar voren reed, daarna over de heuvel kwam en gelijk dood was. Gaat ie zitten klagen dat onze arty hem toch wel had moeten beschermen...... Ik vraag me dan af en toe echt af of ze echt serieus zijn, ik kan het me nl. niet echt voorstellen.

[removed]


  • Poekie McPurrr
  • Registratie: november 2004
  • Laatst online: 26-11 07:22
Er zijn genoeg ego's online die echt denken dat iedereen er is om die persoon te helpen overleven helaas.

Le Meow


  • hexta
  • Registratie: maart 2011
  • Laatst online: 25-11 18:16

hexta

M-Stinos

Poekie McPurrr schreef op maandag 05 september 2011 @ 22:14:
Er zijn genoeg ego's online die echt denken dat iedereen er is om die persoon te helpen overleven helaas.
Niet? waar zijn jullie dan voor :')

SlaineMcRoth#2316 76561197992282479


  • Poekie McPurrr
  • Registratie: november 2004
  • Laatst online: 26-11 07:22
op dit moment dien ik als cannonfodder hahaha :P

Le Meow


  • Nox
  • Registratie: maart 2004
  • Laatst online: 20:15

Nox

Noxiuz

Haha ja, net begon er nog iemand te ranten van T20 homo tank dit dat zus zo swah. En dan niet eens Nederlands kunnen schrijven. Bah :r

Overlever van KampeerMeet 4.1
"Als David Attenborough een film van jou zou moeten maken zou hij het moeilijk krijgen." - TDW


  • Dennis_k
  • Registratie: augustus 2002
  • Laatst online: 24-11 14:07
Die testserver bevalt me wel :)
Gisterochtend begonnen met de 38NA en na een dagje causal spelen geëindigd in de Tiger P.
Gaat hard met die 10x versneller. Alleen jammer dat ik niet meer toe kwam om op de live server te spelen :)

  • x-cessive
  • Registratie: oktober 2006
  • Laatst online: 26-11 17:26
Heb ook regelmatig potjes waarbij je (als top tier bijvoorbeeld) zegt waar je heen gaat en vervolgens hele team mee gaat. Draai me dan altijd maar weer om om andere flank te pakken.


De jagdpanther is binnen, maar wat draait dat ding sloom zeg. Topsnelheid nog niet over te klagen, stock is ie best nog best snel.
Gelukkig wat free xp, nog maar een paar K en dan snel andere tracks eronder. Kan ook niet w8en tot de gun upgrade, de top gun van de Jagdpz4 is nu niet bepaald heeel erg sterk.

  • solique
  • Registratie: juni 2006
  • Laatst online: 26-11 00:02

solique

Music Maniac

Ben nu alleen maar aan het spelen om zo veel mogelijk geld binnen te halen.
Dat is eigenlijk het enige minpunt als je nog laag in de tiers zit.

Bijna de T-34-85 binnen en de KV-3. :)

WoT - Steam - Last.fm - PSN


  • x-cessive
  • Registratie: oktober 2006
  • Laatst online: 26-11 17:26
solique schreef op dinsdag 06 september 2011 @ 09:13:
Ben nu alleen maar aan het spelen om zo veel mogelijk geld binnen te halen.
Dat is eigenlijk het enige minpunt als je nog laag in de tiers zit.

Bijna de T-34-85 binnen en de KV-3. :)
Heb je premium? Zoniet dan blijf je altijd geldzorgen houden, in de hogere tiers zijn de kosten voor bijvoorbeeld ammo veel hoger waardoor je uiteindelijk niet heel veel meer verdient.
Heb zelf ook een KV-3 en ik vind het een heerlijke tank, je kan er goed geld mee verdienen.

[Voor 8% gewijzigd door x-cessive op 06-09-2011 09:16]


  • Nafraq
  • Registratie: oktober 2007
  • Laatst online: 14-05-2019
hexta schreef op maandag 05 september 2011 @ 22:03:
Wij zaten in Prokhorovka.
Linor en Shockwave gaan rechts langs de rails, ik ga links vooruit scouten.
Wat doet ons VOLLEDIGE TEAM
Links achter in de bosjes campen.
3 mensen die dood zijn (wij), en zijn ze bewogen? nee.
Het vijandelijke team komt langs de rails, gaat rustig cappen, en wint.
Ik zat gister in exact dezelfde situatie maar aan de andere kant.
In mijn T-34-85 rechts langs het spoor in de bosjes om mogelijke vijanden die over de hill kwamen te grazen te nemen. 1 heavy en 1 medium aan de linker kant van het spoor die die kant in de gaten zou houden terwijl de rest de bosjes bij de weg innamen. komt op eens de hele enemy meute via de linker kant aan het spoor. terwijl er 1 enemy medium zichtbaar was bij de weg. Ik omkeren om over het spoor te gaan om support te leveren. De hulp van zowel mij als de andere 2 werden gewoon frontaal genegeerd en de hele meute van ons team zat spastisch te schieten op die ene medium die net verscholen zat bij de weg.
Nadat wij die heftig probeerden hun tegen te houden in no time afgemaakt waren, zat de rest nog steeds als idioten doodleuk de medium onder vuur te nemen omdat ze die eindelijk konden raken.
En de rest van het team die eindelijk de medium hebben afgeknald begonnen opeens te piepen hoe de enemy er nou doorheen waren gekomen dat we ze allemaal hadden moeten pakken.

Das toch te idioot voor woorden.. maarja verders ook wel erg leuke potjes gehad.

  • solique
  • Registratie: juni 2006
  • Laatst online: 26-11 00:02

solique

Music Maniac

x-cessive schreef op dinsdag 06 september 2011 @ 09:15:
[...]


Heb je premium? Zoniet dan blijf je altijd geldzorgen houden, in de hogere tiers zijn de kosten voor bijvoorbeeld ammo veel hoger waardoor je uiteindelijk niet heel veel meer verdient.
Heb zelf ook een KV-3 en ik vind het een heerlijke tank, je kan er goed geld mee verdienen.
Had light package gekocht, maar door drukte op werk/vakantie en ziekte veel te weinig gebruik van gemaakt.
Had achteraf ook de medium moeten kopen, de p3/4 was sowieso al een stuk beter.
Weet dat het duurder gaat worden (zat op beta aan de T-44, IS-3 en gw-panther)
Daarom dat ik ook de KV-3 en T-34-85 wil hebben die leveren al flink wat meer geld op.

[Voor 5% gewijzigd door solique op 06-09-2011 09:22]

WoT - Steam - Last.fm - PSN


  • Vae Victus
  • Registratie: mei 2006
  • Laatst online: 24-11 18:22

Vae Victus

Awesome God

Heeft er iemand tips voor mij om een beetje normaal te spelen met de M3 Lee. Ik vind het echt een draak van een tank. Hieronder wat van mijn ergenissen.
-Geen turret
-Main gun is laag gepositioneerd (bijna onderaan)
-Main gun zit aan de rechtervoorkant
-Traag
-Hoge tank

Geen turret spreekt voor zich je moet deze tank haast spelen als een TD maar daarvoor heeft ie weer te weinig front armor. De main gun is laag aan de rechtervoorkant gepositioneerd. Hierdoor kan je moeilijk om rechter hoeken en over heuvels iemand raken, dan is je hele tank al zichtbaar.
Om als medium mee te flanken is deze tank echt te traag, zeker omdat er geen turret opzit kan je bijna niet schieten en rijden tegelijkertijd. De tank is echt te hoog om ergens achter te verschuilen, omdat een groot deel van jouw tank al zichtbaar is terwijl je hun niet kan raken omdat de main gun laag zit.

Het enige wat soms nog een beetje lukt is campen en snipen maar als je eenmaal gezien wordt is een one-shot van een TD of heavy vaak genoeg...

Heb alle uitbreidingen die erop kunnen al gekocht. Moet nu puur spelen om de volgende tank vrij te spelen en dat doe ik liefst zo snel mogelijk.

In tegenstelling tot zijn voorganger de M2 MT vind ik het echt lastig om hiermee te spelen. De M2 MT heeft
-Wel turret
-Main gun op de tank
-Main gun in het midden
-Snel

Dit vind ik echt heerlijk spelen, je hebt voor zijn tier tank snelheid en genoeg vuurkracht om iemand in 1-2 schoten neer te hebben. Hier speel ik nog aardig wat potjes mee voor de credits.

[Voor 5% gewijzigd door Vae Victus op 06-09-2011 10:09]

I believe in Christianity as I believe that the sun has risen: not only because I see it, but because by it I see everything else. C.S. Lewis


  • redwing
  • Registratie: juni 1999
  • Laatst online: 23:29
Vae Victus schreef op dinsdag 06 september 2011 @ 10:08:
Heeft er iemand tips voor mij om een beetje normaal te spelen met de M3 Lee. Ik vind het echt een draak van een tank. Hieronder wat van mijn ergenissen.
Je kunt deze alleen maar spelen als een TD, dus achter de hoofdmacht aan en snipen. Alleen als je de hoogste in je tier bent kun je wat meer als medium spelen maar dan nog steeds moet je goed opletten.

[removed]


  • cmotd
  • Registratie: augustus 2011
  • Laatst online: 30-01-2013
Lee is lastig. Tegen hogere tiers kun je niet veel. Het beste kun je in de buurt van sterkere teamgenoten blijven, wachten tot ze de aandacht trekken en dan één of twee schoten (HE) lossen (reload tijd van de Lee is niet slecht) en weer terug je dekking in.
Tijdens battles waarin je top tier bent kun je daarentegen weer goed scoren, dan zijn je armor en gun ineens weer waardevol. Zeker als je het gevecht een beetje op afstand kunt houden. Die battles zijn leuk! Alleen jammer dat je het grootste deel van de tijd tegen hogere tiers zit...

  • Linor
  • Registratie: februari 2001
  • Laatst online: 09-06 17:05
hexta schreef op maandag 05 september 2011 @ 22:03:
Wij zaten in Prokhorovka.
Linor en Shockwave gaan rechts langs de rails, ik ga links vooruit scouten.
Wat doet ons VOLLEDIGE TEAM
Links achter in de bosjes campen.
3 mensen die dood zijn (wij), en zijn ze bewogen? nee.
Het vijandelijke team komt langs de rails, gaat rustig cappen, en wint.
Zullen we 't maar niet hebben over jouw performance in de battles van gisteravond *kuch* arty teamkills *kuch* ;)

  • hexta
  • Registratie: maart 2011
  • Laatst online: 25-11 18:16

hexta

M-Stinos

Linor schreef op dinsdag 06 september 2011 @ 12:06:
Zullen we 't maar niet hebben over jouw performance in de battles van gisteravond *kuch* arty teamkills *kuch* ;)
Ik HAAT smurfen Arty party.

SlaineMcRoth#2316 76561197992282479


  • Streepje
  • Registratie: augustus 2006
  • Laatst online: 30-10 09:09

Streepje

noem me maar Streepje

Nou ik heb net gister me M40/M43 geresearched :) best leuk stukkie arty

Asus maximus IV extreme-----Intel Core I7 2600k----- Asus GTX580 SLI


  • hexta
  • Registratie: maart 2011
  • Laatst online: 25-11 18:16

hexta

M-Stinos

die potjes met 6 artys in je team in 2 platoons, ik kan mezelf dan echt niet inhouden.

SlaineMcRoth#2316 76561197992282479


  • x-cessive
  • Registratie: oktober 2006
  • Laatst online: 26-11 17:26
hexta schreef op dinsdag 06 september 2011 @ 12:46:
die potjes met 6 artys in je team in 2 platoons, ik kan mezelf dan echt niet inhouden.
Veel arty's is echt niet altijd vervelend, een slimme medium kan met een leuke flank beweging arty's spotten. Dan is het potje zo over.

  • Yabada
  • Registratie: september 2009
  • Laatst online: 19-10 12:58
x-cessive schreef op dinsdag 06 september 2011 @ 15:15:
[...]


Veel arty's is echt niet altijd vervelend, een slimme medium kan met een leuke flank beweging arty's spotten. Dan is het potje zo over.
Ik ken dat, ga ik met mijn medium uitsloven om te spotten en krijg geen arty support. En als je vraagt waarom; I only support my platoon member. |:( Begin een beetje hekel te krijgen aan die platoons waar arty dedicated is voor eigen platoon members :( .

  • x-cessive
  • Registratie: oktober 2006
  • Laatst online: 26-11 17:26
Yabada schreef op dinsdag 06 september 2011 @ 15:21:
[...]

Ik ken dat, ga ik met mijn medium uitsloven om te spotten en krijg geen arty support. En als je vraagt waarom; I only support my platoon member. |:( Begin een beetje hekel te krijgen aan die platoons waar arty dedicated is voor eigen platoon members :( .
Dat is wel heel naief, heb het zelf nog nooit meegemaakt. Maarja, speel ook alleen heavy of TD.

  • redwing
  • Registratie: juni 1999
  • Laatst online: 23:29
hexta schreef op dinsdag 06 september 2011 @ 12:16:
[...]

Ik HAAT smurfen Arty party.
fixed ;)

[removed]


  • Voggels
  • Registratie: december 2009
  • Laatst online: 11-02 22:49
Zo, m'n Elite Stug eindelijk ingeruild voor een JgdPz4.

Equipment meegenomen..Check!
Consumables meegenomen.. Check!
Gun, Engine, Radio meegenomen.. Check!
Crew omzetten, meteen weer 100% en nu secondary skill gekozen..Check!
Alles weer er op zetten.. Uh-oh..

Snel even de Tracks reserachen met Free Exp.. Te weinig :(

Edit// Potje gewonnen, alles gefixed :)

[Voor 6% gewijzigd door Voggels op 06-09-2011 17:39. Reden: Game won]


  • Rutger Mulder
  • Registratie: april 2004
  • Laatst online: 18-11 17:14
De Russische T50-2 tier 5 light tanks is echt een must have. Super snel, wendbaar en de top gun van de T-34 erop. Die tank wordt echt de nachtmerrie van elke arty en 1vs1 maak je bijna elke tier 6 tank wel af.

M24 chafee is een stuk minder snel, maar de gun is wel goed. Deze tank is gewoon ok.

De Duitse VK2801 accelereert te traag en is gewoon niet wendbaar. Qua gun is ie ook niet beter dan de andere dus echt een prut tank.

De Sherman Jumbo is wel een zeer geslaagd tankje, alleen jammer dat je die sterke turret (152mm) alleen kan gebruiken met de 105mm HE derp gun. Ik hoop dat ze dat nog veranderen.

GA-EP45-DQ6 // E5450 @ 4 GHz // Thermalright HR-01 Plus // 2x 2GB Gskill PC8000 // gtx260 core216 // X-Fi ExtremeMusic // WD Raptor 150GB, WD GP 1x 1TB, 2x 2TB // Lian Li PC-A10B // Corsair HX650Watt // Dell 2407WFP // G15 + SS Sensei


  • crizyz
  • Registratie: juli 2009
  • Laatst online: 24-11 18:32

crizyz

ne.t.weaker

Gisteren ook een leuk potje gehad op Mines met m'n Löwe.

Begonnen in het Zuiden. Ik reed richting heuveltje in het midden.
Al vrij snel zag ik dat de rechterflank weg was dus ik draai me om om terug naar de basis/rechterflank te rijden. Onderweg zie ik dat onze basis al gecapped wordt. Ik reed linksom terug en schoot de IS-3 in onze basis in de rug aangezien die in gevecht was met andere tanks bij de basis. Tiger II ook nog beschoten die ook in onze basis stond. Nu stonden we met de KV-5, ik in de Löwe en de T32 in onze basis. Enemy had nog 8 tanks.

Boem, T32 weg. Nu nog maar met zijn tweeën tegen 8 tanks. Dit gaat een leuk potje worden dacht ik nog. :/

En verrek, dat werd het nog ook. :o

Alleen wel anders dan ik had voorzien.

Linkje.

Linkje.

Met onze 2 noob tankjes hebben we het toch maar gehaald door de hele tijd op een paar meter afstand van elkaar te blijven. Al moet ik wel zeggen dat we makkelijk hadden verloren als de tegenstand effectief in 1x aan had gevallen.

Tweede Top Gun achievement (en sniper) behaald. :)

Crizyz op Steam


  • Le Snoet
  • Registratie: mei 2007
  • Laatst online: 16-11-2015
Rutger Mulder schreef op dinsdag 06 september 2011 @ 20:47:
De Russische T50-2 tier 5 light tanks is echt een must have. Super snel, wendbaar en de top gun van de T-34 erop. Die tank wordt echt de nachtmerrie van elke arty en 1vs1 maak je bijna elke tier 6 tank wel af.

M24 chafee is een stuk minder snel, maar de gun is wel goed. Deze tank is gewoon ok.

De Duitse VK2801 accelereert te traag en is gewoon niet wendbaar. Qua gun is ie ook niet beter dan de andere dus echt een prut tank.

De Sherman Jumbo is wel een zeer geslaagd tankje, alleen jammer dat je die sterke turret (152mm) alleen kan gebruiken met de 105mm HE derp gun. Ik hoop dat ze dat nog veranderen.
Hmmm, dan wordt het weer interessant om eens light tank te gaan levellen. Sounds like fun!

  • Poekie McPurrr
  • Registratie: november 2004
  • Laatst online: 26-11 07:22
...of je verliest potje omdat overgebleven teamleden in discussie gaan met een dood lid dat zonodig z'n gal moest spuwen.. :X


Geweldige matchmaking.. 1vs1 arti.. ok. mooi. Maar waarom alle heavies in het ene team en de meds en lihgts in andere hahaha (ik zit in laatste.. ) :P

[Voor 38% gewijzigd door Poekie McPurrr op 06-09-2011 22:57]

Le Meow


  • rapture
  • Registratie: februari 2004
  • Laatst online: 20-11 18:23

rapture

Zelfs daar netwerken?

Rutger Mulder schreef op dinsdag 06 september 2011 @ 20:47:
De Russische T50-2 tier 5 light tanks is echt een must have. Super snel, wendbaar en de top gun van de T-34 erop. Die tank wordt echt de nachtmerrie van elke arty en 1vs1 maak je bijna elke tier 6 tank wel af.
Wordt de 129k XP op mijn elite A-20 plotseling bruikbaar?

EOS 30D, kitlens, EF 50mm/1.8, EF 85mm/1.8


  • Rutger Mulder
  • Registratie: april 2004
  • Laatst online: 18-11 17:14
rapture schreef op dinsdag 06 september 2011 @ 23:15:
[...]
Wordt de 129k XP op mijn elite A-20 plotseling bruikbaar?
Nee, je hebt ongeveer 3200 xp nodig om vanuit de T46 naar de T50 (tier 4) te gaan en daarna nog eens ~55k xp voor de T50-2 (tier 5). Maar die T50 is ook super goed, veel beter dan de duitse leopard.

GA-EP45-DQ6 // E5450 @ 4 GHz // Thermalright HR-01 Plus // 2x 2GB Gskill PC8000 // gtx260 core216 // X-Fi ExtremeMusic // WD Raptor 150GB, WD GP 1x 1TB, 2x 2TB // Lian Li PC-A10B // Corsair HX650Watt // Dell 2407WFP // G15 + SS Sensei


  • Nox
  • Registratie: maart 2004
  • Laatst online: 20:15

Nox

Noxiuz

Weer even old school de baas uithangen :)

Wat blijft het toch een heerlijke tank die T32 zodra je weet wat hij kan en kan hebben en waar je de spelers moet raken...





Bij die bovenste was het overigens gewoon sluw campen in een dorp over een lange straat. Tankje voorbij rijden en schieten. Vanzelf rijden ze terug en proberen ze het een halve minuut later weer.

Vervolgens net was ik de enige die nog een SU en 2 arty's moest killen. Had backup van onze arty, prachtig einde. Denk ook wel dat degenen die bleven kijken een mooi uitgespeelde pot hadden :)

EDIT:

Maar dat komt vast omdat ik jack Bauer in mijn tank heb :P

[Voor 9% gewijzigd door Nox op 06-09-2011 23:56]

Overlever van KampeerMeet 4.1
"Als David Attenborough een film van jou zou moeten maken zou hij het moeilijk krijgen." - TDW


  • ZenTex
  • Registratie: maart 2007
  • Laatst online: 04:25

ZenTex

Doet maar wat.

NoxiuZ schreef op dinsdag 06 september 2011 @ 23:52:

Maar dat komt vast omdat ik jack Bauer in mijn tank heb :P
In m'n tiger bounce ik op een KV z'n turret, van achteren nog wel.
Ik denk dat mijn commandant Franz Bauer ofzo heet. :(

:+

[Voor 12% gewijzigd door ZenTex op 07-09-2011 03:02]


  • redwing
  • Registratie: juni 1999
  • Laatst online: 23:29
ZenTex schreef op woensdag 07 september 2011 @ 01:50:
[...]
In m'n tiger bounce ik op een KV z'n turret, van achteren nog wel.
Ik denk dat mijn commandant Franz Bauer ofzo heet. :(

:+
Dat had ik net met mijn T34 op een KV, 3 bounces op een rij met de 120mm. Volgens mij kan dat niet eens als je de formules bekijkt maar schijnbaar klopt daar toch niet alles aan ;)

[removed]


  • Jeebeekje
  • Registratie: oktober 2006
  • Laatst online: 07:21
redwing schreef op woensdag 07 september 2011 @ 08:24:
[...]

Dat had ik net met mijn T34 op een KV, 3 bounces op een rij met de 120mm. Volgens mij kan dat niet eens als je de formules bekijkt maar schijnbaar klopt daar toch niet alles aan ;)
Working as intended...

  • Le Snoet
  • Registratie: mei 2007
  • Laatst online: 16-11-2015
Oh ik had ook net een bounce op de kont van een T-44. Met mijn BL-10 8)7

  • skoozie
  • Registratie: september 2004
  • Laatst online: 26-11 14:50
Gisteren in mn IS met de beste gun 2 dings van point blank op de voorkant van een T-34-85 en hij schiet in die tijd 3 shells door mij heen voor 75%. vervolgens schiet hij de rest weg terwijl ik aan het herladen ben...

Diablo 3 | pc | Z.O.Z

Met mijn Maus een gold shell bouncen op de zijkant van een andere Maus :X

WoT Profile | Noobmeter - kyozu | Youtube channel | Livestream


  • Streepje
  • Registratie: augustus 2006
  • Laatst online: 30-10 09:09

Streepje

noem me maar Streepje

ik zat vorige week te bouncen op een VK3601 met me T95

Asus maximus IV extreme-----Intel Core I7 2600k----- Asus GTX580 SLI


  • patrickos85
  • Registratie: maart 2010
  • Laatst online: 06-11 19:28
psychoclown schreef op woensdag 07 september 2011 @ 10:07:
Met mijn Maus een gold shell bouncen op de zijkant van een andere Maus :X
Zijkant van een Maus vind ik sowieso tricky...soms bounce ik zelfs op mijn T30 op hun zijkant. Of nog erger, CRITICAL HIT!!! + 0,0 dmg... ;(

maus tanks zijn stommerds! :-(

  • Nafraq
  • Registratie: oktober 2007
  • Laatst online: 14-05-2019
Rutger Mulder schreef op dinsdag 06 september 2011 @ 20:47:
De Russische T50-2 tier 5 light tanks is echt een must have. Super snel, wendbaar en de top gun van de T-34 erop. Die tank wordt echt de nachtmerrie van elke arty en 1vs1 maak je bijna elke tier 6 tank wel af.

M24 chafee is een stuk minder snel, maar de gun is wel goed. Deze tank is gewoon ok.

De Duitse VK2801 accelereert te traag en is gewoon niet wendbaar. Qua gun is ie ook niet beter dan de andere dus echt een prut tank.

De Sherman Jumbo is wel een zeer geslaagd tankje, alleen jammer dat je die sterke turret (152mm) alleen kan gebruiken met de 105mm HE derp gun. Ik hoop dat ze dat nog veranderen.
Damn dat klinkt interessant was bezig met medium duitsers naast mijn russen T-34-85.. maar dit klinkt veel leuker dan de logge duitsers...ga ik vanaaf die kant maar even op :P

Oh zo te zien zijn die nog alleen beschikbaar op de test server ? nog niet op de european server?

[Voor 5% gewijzigd door Nafraq op 07-09-2011 11:52]


  • x-cessive
  • Registratie: oktober 2006
  • Laatst online: 26-11 17:26
Bij de tree change update, misschien eerder omdat het geen vervanging van tanks is. Is nog niet duidelijk wanneer iig.

  • redwing
  • Registratie: juni 1999
  • Laatst online: 23:29
Wat er nu op de testserver draait wordt toch half september uitgerold ? Ik verwacht iig dat binnen 1 a 2 weken de patch wel op de exhte servers draait.

[removed]


  • x-cessive
  • Registratie: oktober 2006
  • Laatst online: 26-11 17:26
Ow dat is wel nice, dan straks alvast even de T-46 kopen om straks die kant op te gaan.

  • skoozie
  • Registratie: september 2004
  • Laatst online: 26-11 14:50
Rutger Mulder schreef op dinsdag 06 september 2011 @ 23:24:
[...]

Nee, je hebt ongeveer 3200 xp nodig om vanuit de T46 naar de T50 (tier 4) te gaan en daarna nog eens ~55k xp voor de T50-2 (tier 5). Maar die T50 is ook super goed, veel beter dan de duitse leopard.
Wanneer het bekend wordt wanneer die komt toch maar de T-46 weer eens aanschaffen.
Hoe is eingelijk de matchmaking van de T-50 ?

Diablo 3 | pc | Z.O.Z


  • sjaak-trekhaak
  • Registratie: februari 2002
  • Laatst online: 20-08 15:09
Hey ik heb een vraag: Heeft iemand ervaring met de VK3002DB in T7+ games?
Want buiten de snelheid en wendbaarheid van de VK3002DB, verwacht ik met de huidge VK3002DB kanonnen niet meer dan de verf er vanaf te schieten van een T7+ heavy of medium tank.

De Panther I heeft een T8 kanon welke volgensmij redelijk nauwkeurig is, met een hogere penetration en een hoge ROF.
Heb nu de optie om evt de VK3002DB te skippen en direct naar de Panther I te gaan dmv 25k free xp.

Format C solve the most problems.


  • Ed_L
  • Registratie: januari 2006
  • Laatst online: 22:47

Ed_L

Crew Council
Een T29 wordt idd een probleem, maar een IS of een Tiger moet je kunnen pakken.

  • redwing
  • Registratie: juni 1999
  • Laatst online: 23:29
Ed_L schreef op woensdag 07 september 2011 @ 13:37:
Een T29 wordt idd een probleem, maar een IS of een Tiger moet je kunnen pakken.
Een T29 is ook geen probleem mits je maar zorgt dat je hem op zijn hull raakt. Met de snelheid van de VK3002DB is dat normaal gesproken niet zo'n probleem.

Mij bevalt de VK3002DB iig een stuk beter dan de panther, dus ik zou de exp gebruiken om de panther sneller te kunnen upgraden.

[Voor 8% gewijzigd door redwing op 07-09-2011 14:01]

[removed]


  • Nafraq
  • Registratie: oktober 2007
  • Laatst online: 14-05-2019
Yup dan gaan we de T-46 ook aanschaffen en alvast experience opbouwen tijdens potjes dat ik moet wachten tot de T-34-85 weer beschikbaar is (hoewel ik de laatste tijd toch erg vaak het einde van een potje haal).

  • x-cessive
  • Registratie: oktober 2006
  • Laatst online: 26-11 17:26
Nafraq schreef op woensdag 07 september 2011 @ 14:10:
Yup dan gaan we de T-46 ook aanschaffen en alvast experience opbouwen tijdens potjes dat ik moet wachten tot de T-34-85 weer beschikbaar is (hoewel ik de laatste tijd toch erg vaak het einde van een potje haal).
Zie wat posts van hierboven, voor de T46 heb je maar 3K xp nodig om naar de T-50 te komen. Dat is dus zo gepiept (of free xp), scheelt weer geld.

  • Nafraq
  • Registratie: oktober 2007
  • Laatst online: 14-05-2019
x-cessive schreef op woensdag 07 september 2011 @ 14:25:
[...]


Zie wat posts van hierboven, voor de T46 heb je maar 3K xp nodig om naar de T-50 te komen. Dat is dus zo gepiept (of free xp), scheelt weer geld.
yup maar kan ik alvast elite maken en xp opbouwen voor extras of direct door naar de T-50-2 en aan de guns te zien is die T-46 ook helemaal niet verkeerd om rondjes mee te scheuren en schoten te lossen :)

  • redwing
  • Registratie: juni 1999
  • Laatst online: 23:29
Nafraq schreef op woensdag 07 september 2011 @ 14:30:
[...]


yup maar kan ik alvast elite maken en xp opbouwen voor extras of direct door naar de T-50-2 en aan de guns te zien is die T-46 ook helemaal niet verkeerd om rondjes mee te scheuren en schoten te lossen :)
En je kunt je crew natuurlijk alvast wat trainen :)

[removed]


  • sjaak-trekhaak
  • Registratie: februari 2002
  • Laatst online: 20-08 15:09
redwing schreef op woensdag 07 september 2011 @ 14:00:
[...]

Een T29 is ook geen probleem mits je maar zorgt dat je hem op zijn hull raakt. Met de snelheid van de VK3002DB is dat normaal gesproken niet zo'n probleem.

Mij bevalt de VK3002DB iig een stuk beter dan de panther, dus ik zou de exp gebruiken om de panther sneller te kunnen upgraden.
Dat is idd een goed idee. :)
Denk dat ik vanavond de VK3002DB koop en de Panther unlock via de VK3002DB

Thnxs

Format C solve the most problems.

Een tip voor iedereen, gebruik je free exp om upgrades te kopen wanneer je een nieuwe tank researched.
Tracks en turret erop scheelt vaak al in de speelervaring :)

WoT Profile | Noobmeter - kyozu | Youtube channel | Livestream


  • Le Snoet
  • Registratie: mei 2007
  • Laatst online: 16-11-2015
psychoclown schreef op woensdag 07 september 2011 @ 16:42:
Een tip voor iedereen, gebruik je free exp om upgrades te kopen wanneer je een nieuwe tank researched.
Tracks en turret erop scheelt vaak al in de speelervaring :)
Zeg er dan wel bij dat het gold kost om (meer) free xp te converten :P

  • ZenTex
  • Registratie: maart 2007
  • Laatst online: 04:25

ZenTex

Doet maar wat.

Mwah, aangekomen bij de hogere tiers heb je meestal wel aardig wat free XP opgespaard om alvast wat upgrades te unlocken bij de volgende tier die je bereikt.
Ik heb amper gold gebruikt om free XP te converten en kom met m'n reguliere free XP al een heel eind.

Gold om free XP te converten gebruik je meestal als je of een premium tank gebruikt om low tiers te skippen, of hetzelfde met een hoge tier elite voor een andere tree. Sommigen rijden gewoon voor de leut in een elite tankje rond en verdienen zo veel convertable XP, maar dat zijn er niet zoveel.

  • Blue Boon
  • Registratie: mei 2010
  • Laatst online: 11-09-2020

Blue Boon

tanks for the fish

Ik kan het antwoord nergens vinden, dus vraag ik het maar aan jullie.
Ik heb nu de 6.7 Beta geinstalleerd, kan ik nu voordat de 6.7 patch officieel uit is weer terug naar de normale servers zonder iets te verliezen? of zitten er haken en ogen aan het spelen van de beta?

All that matters has no mass

Le Snoet schreef op woensdag 07 september 2011 @ 16:49:
[...]

Zeg er dan wel bij dat het gold kost om (meer) free xp te converten :P
Je speelt vaak al aardig wat free exp vrij wat je mooi kan gebruiken op je volgende tank.

WoT Profile | Noobmeter - kyozu | Youtube channel | Livestream


  • redwing
  • Registratie: juni 1999
  • Laatst online: 23:29
Blue Boon schreef op woensdag 07 september 2011 @ 18:16:
Ik kan het antwoord nergens vinden, dus vraag ik het maar aan jullie.
Ik heb nu de 6.7 Beta geinstalleerd, kan ik nu voordat de 6.7 patch officieel uit is weer terug naar de normale servers zonder iets te verliezen? of zitten er haken en ogen aan het spelen van de beta?
Je hebt als het goed is 1 dir met de normale WoT en eentje met de testserver. Deze draaien beide onafhankelijk van elkaar en beinvloeden mekaar niet.

[removed]


  • User
  • Registratie: juli 2006
  • Laatst online: 26-11 18:37
WTF speler

Hoe krijgt ie het voor elkaar. :X

Edit: Dat weten we dus ook weer hoe ie dat voor elkaar krijgt. Hij neemt de term 'Hiding in plain sight' wel erg letterlijk.

Rutger, volgens mij heb jij een andere VK2801 gespeeld dan ik. Ding is bij mij retesnel en lekker wendbaar.

[Voor 53% gewijzigd door User op 07-09-2011 20:53]


  • Rutger Mulder
  • Registratie: april 2004
  • Laatst online: 18-11 17:14
User.tmp schreef op woensdag 07 september 2011 @ 19:33:
Rutger, volgens mij heb jij een andere VK2801 gespeeld dan ik. Ding is bij mij retesnel en lekker wendbaar.
Heb je de T50-2 en de Chafee ook getest? want die zijn veel beter.

De VK2501 is gewoon vergelijkbaar met de leo, wellicht zelfs iets slechter qua manouvrability. Niks bijzonders vergeleken met de concurrentie. Op de test server forums is iedereen het er ook over eens dat de VK2801 gewoon de minste is van de nieuwe tanks. Als de VK2801 getracked wordt of een te scherpe bocht heeft en zijn snelheid verliest komt dat ding gewoon niet goed meer op snelheid.

GA-EP45-DQ6 // E5450 @ 4 GHz // Thermalright HR-01 Plus // 2x 2GB Gskill PC8000 // gtx260 core216 // X-Fi ExtremeMusic // WD Raptor 150GB, WD GP 1x 1TB, 2x 2TB // Lian Li PC-A10B // Corsair HX650Watt // Dell 2407WFP // G15 + SS Sensei


  • rapture
  • Registratie: februari 2004
  • Laatst online: 20-11 18:23

rapture

Zelfs daar netwerken?

Mijn hoogste XP in een potje record met een Panzer IV verbetert.

In Campanovka begon ik in het zuiden en ging naar mijn favoriete TD-campspot op de 9-lijn. Daar spot ik wat en het beyond visual range snipen begon. Een VK3001 van wat gaten voorzien zonder dat hij mij kon zien, Slugger beschadigen totdat hij uit beeld ging en de trage KV ving ook shells op.


De kills kwamen ook snel en mijn team rukt onder de hill op zodat ik de hill opreed. Daar gaf ik continue vuursteun van 400+ m. Een tigertje doorzeven met kleine shells en plotseling zag ik dat ik nog maar 2 AP-shells overhad. 7,5 cm HE deed bijna niks op een tiger. Ik neem voortaan nog meer AP mee en verlaag het aantal HE.

Belachelijk hoge XP en winst voor een Panzer IV.

EOS 30D, kitlens, EF 50mm/1.8, EF 85mm/1.8


  • oosterhofjf
  • Registratie: februari 2011
  • Laatst online: 02:17
hoe the hell krijg je zoveel exp? Dat is echt bizar hoog voor die tier :O

  • ZenTex
  • Registratie: maart 2007
  • Laatst online: 04:25

ZenTex

Doet maar wat.

Door (te zien in het plaatje) 36 shells in vijandelijke tanks te pompen, waaronder een Tiger (XP pinata) en tegelijkertijd continue te spotten zodat je van alle dmg die je teamgenoten veroorzaakt ook nog eens 50% XP ontvangt?

Wel heerlijk mooie score die je niet zomaar evenaart. :)

  • Investig8or
  • Registratie: juni 2002
  • Laatst online: 26-11 19:11

Investig8or

What goes up, could come down

Ik heb sinds gisteren eindelijk de T-34-85! Crew van de T-34 maar meegenomen, dus nu aan de slag om de tank eens goed uit te breiden. Maar ik vind het nu al een geweldig ding en dat kan alleen maar beter worden. Ik denk dat deze gewoon in de garage blijft.

Idiocracy: it is real!


  • hexta
  • Registratie: maart 2011
  • Laatst online: 25-11 18:16

hexta

M-Stinos

ik heb de laatste tijd een gemiddelde double van 600 xp oid.
5 vijandelijke artys, ik word gespot zonder iets te zien.
1e arty schiet allebei mn tracks er af, dan nog 2 arty schoten en klaar.

SlaineMcRoth#2316 76561197992282479


  • Nafraq
  • Registratie: oktober 2007
  • Laatst online: 14-05-2019
Investig8or schreef op donderdag 08 september 2011 @ 09:56:
Ik heb sinds gisteren eindelijk de T-34-85! Crew van de T-34 maar meegenomen, dus nu aan de slag om de tank eens goed uit te breiden. Maar ik vind het nu al een geweldig ding en dat kan alleen maar beter worden. Ik denk dat deze gewoon in de garage blijft.
Hij is inderdaad heerlijk.. en helemaal als je de 100mm erop zet.. hij schiet langzamer maar heavies zie je kreupelen en schuilen en mediums zetten het vaak op een rennen als ze merken wat voor schade je doet.
Enige wat misschien iets minder is is je accuratie.. Maar zonder meer een geweldige tank; kan redelijke klappen vangen met zijn front en de % die je weghapt bij de enemy zorgen voor een big smile.. Geniet ervan!

  • rapture
  • Registratie: februari 2004
  • Laatst online: 20-11 18:23

rapture

Zelfs daar netwerken?

Leer die gun goed, je gaat ermee moeten werken tot en met de T-54 stock gun voordat je een andere gun aanraakt.

EOS 30D, kitlens, EF 50mm/1.8, EF 85mm/1.8


  • Yabada
  • Registratie: september 2009
  • Laatst online: 19-10 12:58
Afhankelijk van je speelstijl kun je de 100mm op de T-44 ook vervangen door de 122mm. Maar de 122 is niet de gun voor mij, vanwege de langere reload tijd. Heb het in de beta uitgeprobeerd en zelfs met rammer vond ik het veel te lang duren voor een medium tank.

Even een andere vraag; ik ben momenteel aan het grinden op een T-44 en het enige wat ik niet research is een betere radio. Persoonlijk ben ik content met de stock radio, iemand anders wel positieve(re) ervaring met de upgraded radio?

  • Le Snoet
  • Registratie: mei 2007
  • Laatst online: 16-11-2015
Yabada schreef op donderdag 08 september 2011 @ 12:11:
Even een andere vraag; ik ben momenteel aan het grinden op een T-44 en het enige wat ik niet research is een betere radio. Persoonlijk ben ik content met de stock radio, iemand anders wel positieve(re) ervaring met de upgraded radio?
Ik hecht veel waarde aan een goede radio. Ik speel veel met mediums en dan is het prettig om te weten wat de vijandelijke bewegingen zijn. Mediums vereisen imo een opportunistische speelwijze, vandaar.

  • skoozie
  • Registratie: september 2004
  • Laatst online: 26-11 14:50
Le Snoet schreef op donderdag 08 september 2011 @ 12:19:
[...]
Ik hecht veel waarde aan een goede radio. Ik speel veel met mediums en dan is het prettig om te weten wat de vijandelijke bewegingen zijn. Mediums vereisen imo een opportunistische speelwijze, vandaar.
In mijn heavy zie ik ook graag wat waar zit. als ik aan de andere kant van de map de 3 heavies zie weet ik dat die niet bij mij zitten. idem met TD, zie je die veel op een plek, weet je dat ze niet bij jou verscholen zitten.
en als je ver vooruit speelt wil je toch wel je arty kunnen bereiken zodat ze jou vuursteun kunen geven. de radio is de laagste prioriteit voor mij, maar ik hecht er wel veel waarde aan.

Diablo 3 | pc | Z.O.Z


  • redwing
  • Registratie: juni 1999
  • Laatst online: 23:29
En de details van de special van dit weekend zijn bekend :


Starting from 5:30 UTC, September 9th, and till 5:00 UTC, September 12th, all our brave tankers will enjoy the following offers:

Crew training rates doubled!
The exprerience for the first victory of the day increases by 5 (!) times!
50% discount on slots!

[removed]


  • skoozie
  • Registratie: september 2004
  • Laatst online: 26-11 14:50
redwing schreef op donderdag 08 september 2011 @ 16:34:
En de details van de special van dit weekend zijn bekend :


Starting from 5:30 UTC, September 9th, and till 5:00 UTC, September 12th, all our brave tankers will enjoy the following offers:

Crew training rates doubled!
The exprerience for the first victory of the day increases by 5 (!) times!
50% discount on slots!
lekker!!
wat is trouwens de leukste gun op een Hetzer om mee te spelen de 105mm HE gun, of die andere?

Diablo 3 | pc | Z.O.Z

Heb ik even mazzel heb dit weekend toevallig elke dag wel even een uurtje of 2-3 :)
Hopelijk kan ik dit weekend een grote stap maken naar de 10,5 op de E-50.

[Voor 3% gewijzigd door psychoclown op 08-09-2011 18:49]

WoT Profile | Noobmeter - kyozu | Youtube channel | Livestream


  • redwing
  • Registratie: juni 1999
  • Laatst online: 23:29
Nu baal ik er trouwens helemaal van dat ik gisteren per ongeluk een garageslot heb gekocht.... Ach ja wel weer een leuke aktie :)

[removed]


  • Nox
  • Registratie: maart 2004
  • Laatst online: 20:15

Nox

Noxiuz

Godver, zo'n special tijdens de kermis! :( Ik ga er dus niet van profiteren...

EDIT:

@ Hetzer, die 105mm met HE is erg lekker. Daarna zo snel mogelijk de stug nemen en de invisible jagdpanzer IV

[Voor 43% gewijzigd door Nox op 09-09-2011 01:03]

Overlever van KampeerMeet 4.1
"Als David Attenborough een film van jou zou moeten maken zou hij het moeilijk krijgen." - TDW


  • Thasquealer
  • Registratie: december 2009
  • Laatst online: 18-11 14:48
redwing schreef op donderdag 08 september 2011 @ 16:34:
En de details van de special van dit weekend zijn bekend :


Starting from 5:30 UTC, September 9th, and till 5:00 UTC, September 12th, all our brave tankers will enjoy the following offers:

Crew training rates doubled!
The exprerience for the first victory of the day increases by 5 (!) times!
50% discount on slots!
Kijk, daar doen we het voor.
Kan ik hopelijk snel naar mn SU-85.

En dan ik eventueel ook lekker doorstomen naar de heavy tier.

Op SU-85B is stock gun echt drama, vooral als je altijd bij 2-3 tiers boven je komt :(

Steam


  • A-Tray
  • Registratie: januari 2001
  • Laatst online: 25-11 15:50
Lekker! Nog maar 25k xp en dan kan ik de 203mm op mijn SU-14 hangen, dat moet dit weekend zeker te doen zijn.

Top!

"Dance like the photo's not being tagged, Love like you've never been unfriended, Tweet like nobody's following."

Pagina: 1 2 3 ... 11 Laatste

Dit topic is gesloten.



Nintendo Switch (OLED model) Apple iPhone 13 LG G1 Google Pixel 6 Call of Duty: Vanguard Samsung Galaxy S21 5G Apple iPad Pro (2021) 11" Wi-Fi, 8GB ram Nintendo Switch Lite

Tweakers vormt samen met Hardware Info, AutoTrack, Gaspedaal.nl, Nationale Vacaturebank, Intermediair en Independer DPG Online Services B.V.
Alle rechten voorbehouden © 1998 - 2021 Hosting door True

Tweakers maakt gebruik van cookies

Bij het bezoeken van het forum plaatst Tweakers alleen functionele en analytische cookies voor optimalisatie en analyse om de website-ervaring te verbeteren. Op het forum worden geen trackingcookies geplaatst. Voor het bekijken van video's en grafieken van derden vragen we je toestemming, we gebruiken daarvoor externe tooling die mogelijk cookies kunnen plaatsen.

Meer informatie vind je in ons cookiebeleid.

Sluiten

Forum cookie-instellingen

Bekijk de onderstaande instellingen en maak je keuze. Meer informatie vind je in ons cookiebeleid.

Functionele en analytische cookies

Deze cookies helpen de website zijn functies uit te voeren en zijn verplicht. Meer details

janee

    Cookies van derden

    Deze cookies kunnen geplaatst worden door derde partijen via ingesloten content en om de gebruikerservaring van de website te verbeteren. Meer details

    janee