Toon posts:

[MMO] Het grote World of Tanks topic - Deel 11 Vorige deelOverzichtVolgende deelLaatste deel

Dit topic is onderdeel van een reeks. Ga naar het meest recente topic in deze reeks.

Pagina: 1
Acties:
  • 30.301 views






http://tweakers.net/ext/f/v5zlrkFQhdc3aSZyU38XvYUI/full.png
De gameplay valt te vergelijken met die van een FPS maar dan met tanks, een soort Battlefield zonder infanterie. Wanneer je voor het eerst inlogt in het spel zul je zien dat er 3 tanks in je garage staan. Het betreft hier light tanks uit elke op dit moment speelbare landen. Elk land heeft zijn eigen tank tree, deze tree bestaat naast light, medium en heavy tanks ook uit tank destroyers en SPG's. Om een tank te kopen heb je 2 dingen nodig: experience en credits. Deze zijn te verdienen door aan battles mee te doen.

Net zoals veel MMO's werkt het spel met een experience system. Met elke battle waar je aan meedoet verdien je experience. Deze experience verdien je door vijandelijke tanks te beschadigen of te detecteren (scouten). Vervolgens kun je deze experience uitgeven om je huidige tank te upgraden of om misschien wel opsparen om een betere tank te kopen. Zie voor gedetailleerde uitleg het kopje Experience.
Het spel is opgebouwd uit verschillende "Tiers", elke keer als je een beter tank koopt wordt je weer in een betere tier gezet waardoor je weer andere tanks en betere tegenstanders tegenkomt. Als je een tank uit Tier 1 hebt zul je bijvoorbeeld tanks uit Tier 2 en hooguit tier 3 tegenkomen, dit is ingebouwd om het spel eerlijk te houden.

Het is de bedoeling dat je samen met je team het vijandelijke team uitschakelt of hun basis overneemt. Op dit moment is het mogelijk om met tanks uit Duitsland, Rusland en Amerika het slagveld te betreden. In je team kunnen tanks uit elk land zitten, het is dus niet zo dat je als Duitse tank alleen tegen tanks uit Rusland en Amerika kunt vechten. Het spel zit strategisch in elkaar en rushen heeft in veel gevallen ook weinig nut, er is een map ingebouwd in het spel en door het gebruik van de CRTL knop en je muis kun je punten op de kaart aanklikken om zo je teammaten te seinen (een artillery bijvoorbeeld).

De game is gebaseerd op zogenaamde microtransacties, kleine uitgaven binnen het spel. Daarvoor moet je wel eerst gold kopen, dit kan op de site wanneer je inlogd. Met het gold kun je verscheidene dingen doen, zo kun je premium tanks aanschaffen, Premium Account inschakelen, garage uitbreiden en nog veel meer.
Op dit moment zijn de volgende gold packs beschikbaar:
  • 30000 http://tweakers.net/ext/f/7GyonswQKtZ6epKOBPPqIOwH/full.gif - € 99.95
  • 14500 http://tweakers.net/ext/f/7GyonswQKtZ6epKOBPPqIOwH/full.gif - € 49.95
  • 5500 http://tweakers.net/ext/f/7GyonswQKtZ6epKOBPPqIOwH/full.gif - € 19.95
  • 2500 http://tweakers.net/ext/f/7GyonswQKtZ6epKOBPPqIOwH/full.gif - € 9.95
  • 1500 http://tweakers.net/ext/f/7GyonswQKtZ6epKOBPPqIOwH/full.gif - € 6.95



http://tweakers.net/ext/f/DN7TPTgAeMKG2M1JaMKdsTMS/full.png

What are the system requirements?
Minimum settingsMedium settingsMaximum settings
Operating system:
Windows 2000/XP/Vista/7
Processor:2.2 GHz3 GHzDualcore 3 GHz
Geheugen:1.5GB / 2GB2GB / 3GB 4GB of meer
Videokaart:Nvidia 6600GT
ATI X800
Nvidia 8600GT
ATI HD3850
Nvidia 9800
ATI 4850
Internet connection:128 Kbps128 Kbps1024 Kbps of meer (voice chat)


Will off-map artillery support be included in World of Tanks? How will this be controlled?
We are planning to include off-map artillery support, but its usage will be limited to one strike per fight and only during clan battles. The battle map is divided into many squares, and a clan leader can call for an artillery strike on a specified square once during a battle. However, this will require spending a certain amount of resources.


Are battles fought by one-nation teams?
Before each battle, the game will randomly divide players into two teams according to the level and the development stage of their vehicles trying to make both teams equal in overall power. This means that a team may include tanks from different nations. The only case of “nation-on-nation” battles are special history-related events (e.g. the battle of Prokhorovka).


Are there any machine guns in the game?
Tanks have machine guns installed on them, but as long as there is no infantry, there’s no need to use them in battles, because even the most powerful machine gun is not capable of penetrating armor of a decent tank. Infantry will be implemented further on.


What are the typical dimensions of a battle map? What’s the reason for choosing that particular size?
At the moment, the typical map size is about 1 square kilometer in countryside and a bit less in urban maps. On the one hand, teammates won’t lose each other on a battlefield, and on the other, tanks require relatively large spaces to make maneuvers, ambushes, and flanking attacks. Again, map size depends on a number of terrain elements. The rule here will be simple: the less objects are on a map, the bigger it can be. So if there are deserted maps covering battles in Northern Africa, they can reach up to 25 square kilometers in size.


Are there any clans in the game?
Clan battles will be implemented with the start of World of Tanks open beta test. Every clan can include up to 100 people.


What types of clan battles will the game include?
By the start of open beta, World of Tanks will feature ranking battles and clan tournaments. By the release date, there will be a global map divided into hundreds of provinces where battles for territories will unfold.


How will the Clan Wars be arranged?
In Clan Wars, there will be a global map divided into hundreds of provinces. To start their activity on the map, every clan will have to capture one of coastal provinces. If a province is not occupied by others, the clan will get it for free, while an occupied province will have to be fought for.


Will captured provinces provide clans with resources?
There are several economic categories of provinces, from basic ones to “capitals”. Occupying a common province will give a clan credits, whereas possessing a key province will result in gold benefits. So, “capitals” will give most monetary benefits to their owners. There is also some “economy” and “crafting”, along with monetary revenues; Clans can build factories, which produce special tanks and tank components/ammo over time.


How will clans arrange battles?
Every clan has a certain amount of “chips” equal to the number of its members. By putting a chip on a chosen province, a clan shows its claim on capturing it. If another clan expresses its will to capture the same province or if the province belongs to another clan, the two clans are to engage in a battle for it. Clan Masters can declare attacks on neutral or enemy provinces once per day, and a corresponding number of battles are scheduled and take place accordingly.




http://tweakers.net/ext/f/JKjGUOMA9MuygqlfhhIlDLWK/full.png
Trainen
Als je een nieuwe tank aanschaft kun je kiezen uit verschillende crew statussen, 50% (gratis) 75% (20k credits per crewmember) en 100% (200 goud per crewmember), dit heeft effect hoe je tank rijdt, hoe snel het reloaden gaat, hoe snel je aimed en hoe zuiver je schiet. Een crew die nog geen 100% is train je door er games mee te spelen (Het crewtrainen gaat sneller met een premium account).

Secondary skills
Zodra een crewmember de 100% bereikt is het mogelijk een secondary skill uit te kiezen, er is keuze uit Cammo / Firefighting / Repair. Dit begint op 0% en gaat door tot 100%, het effect van deze secondary skill op de uiteindelijk uitvoering ervan wordt gemiddeld over de complete crew (Dus als je 2 crew members op 100% voor cammo hebt, en de andere 3 heb je voor iets anders getrained is je tank dus geskilled voor 40% op Cammo) . Zodra je 100% bereikt op een secondary skill kun je een volgende kiezen (Het is dus mogelijk om meerdere secondary skills op een crewmember te hebben).

Omtrainen
Een tank crew moet getrained zijn voor het gebruik van een bepaalde tank, in een andere tank krijgen ze een penalty waardoor ze extreem veel slechter werk leveren! In de Personal File van een crew member kun je vinden voor welke tank een crew getrained is. Als je in hun File naar training gaat, kun je de persoon omtrainen naar een andere tank van dezelfde klasse, als een crew member op 100% zit, zal de retraining die 20.000 credits kost, een drop van 10% naar 90%, dit betekent dus dat de crew voor de nieuwe tank op 90% kennis zit, een gratis retraining zal ze naar 75% terugbrengen. Als je echter naar een andere klasse tank gaat (Bijvoorbeeld SPG > Heavies), zal de drop groter zijn, voor 20.000 credits zal hij terugvallen naar 80%, en voor niks naar 60% van de huidige crewexperience. Zodra de crew geretrained is, is hij te gebruiken in de nieuwe tank, de secondary skills blijven bij de retraining behouden! en deze zullen dus effect hebben op de tank.

Verschillende typen Crew
http://tweakers.net/ext/f/yNdcKQImFA7C3HNCxajo68uC/full.pngDe Commander is verantwoordelijk voor het spotten van enemy tanks. Ze hebben eveneens invloed op de view range van je tank, hoe hoger het level van de Commander hoe hoger je view range. Daarnaast geeft hij bonussen aan de primaire skill van de crew. Wanneer de Commander dood is worden er geen bonussen uitgedeeld en neemt je view range af.
http://tweakers.net/ext/f/0IszGNrzLwItukbACqW5H5F4/full.pngDrivers zijn verantwoordelijk voor de controle over je tank. Hoe hoger de skill van de Drivers hoe fijner je bochten kunt nemen en met minimale snelheidsverlies. Daarnaast zul je met een betere Driver sneller kunnen accelereren. Wanneer de Driver dood is heeft dit een negatieve invloed op de maximum snelheid, traverse speed en acceleratie van je tank.
http://tweakers.net/ext/f/RVxC4X4c2wyAsncdNCKqC1Mt/full.pngDe Loaders zijn verantwoordelijk voor de tijd van het laden en bepalen dus eigenlijk voor een deel je RoF (rate of fire). De dood van één of beide Loaders heeft een lagere RoF ten gevolge. Daarnaast zal het laadproces mogelijk gereset worden wanneer één of beide gedood worden tijdens het laden.
http://tweakers.net/ext/f/WZvFuTeJxCSY3ONf8417qm0C/full.pngDe Gunner is verantwoordelijk voor het aimen en vuren van de tank. Het aimen zal sneller gaan als de Gunner een hoger level heeft. De dood van een Gunner heeft als gevolg dat de aim tijd toeneemt. Wanneer een Gunner dood gaat wanneer je aan het aimen was dan kan dit mogelijk gereset worden.
http://tweakers.net/ext/f/PCSCqj2pyp3wtHAeH5bq8sYW/full.pngRadio Operators onderhouden de contacten met de allies en effectief tot hoe ver je je medespelers op de minimap kunt zien. Op de basis skill van 50% zal de radio range op 75% zijn werk doen. Wanneer de Radioman neergeschoten wordt zal de radio range afnemen tot 50%.







http://tweakers.net/ext/f/GSsvV764fJEcc5ndqj5ylO1y/full.png
Er zijn in World of Tanks 2 soorten experience: tank gebonden experience en free experience. Tank gebonden experience is niet vrij te besteden en geldt enkel voor de tank waarmee je het verkregen hebt.

Free experience verkrijg je gratis bij elke battle die je speelt. Je ontvang 5% free experience van de experience die je in de battle verdient hebt. Dit vrije exp kun je, zoals de naam al doet vermoeden, ook vrij besteden op elk van je tanks. De meesten die al langer spelen gebruiken het gespaarde free experience voor upgrades voor volgende tanks, op die manier kun je je tank vaak al helemaal upgraden bij aanschaf.

Wanneer je je tank elite maakt, dit wil zeggen alle upgrades gekocht die er te kopen zijn voor de desbetreffende tank, kun je het verkregen exp om laten zetten in free experience door middel van gold. De ratio om om te zetten ligt op 25 exp voor 1 gold. Ook kun je ervoor kiezen om alle exp die je binnen krijgt met de tank om te laten zetten naar experience van de crew waardoor deze sneller levelt. Dit kan echter ook alleen wanneer de tank elite status heeft.




http://tweakers.net/ext/f/9utWK1uMGZxMJfDQ8ORFe1sZ/full.png
World of Tanks is een free to play MMO maar berust op zogenaamde microtransacties. Je koopt dan gold wat je ingame kan besteden aan een verscheidenheid aan dingen, van 100% crew tot equipment. Daarnaast kun je ook een Premium Account kopen. Dit biedt een aantal voordelen, zo kun je een Platoon maken (om er een te joinen heb je geen Premium Account nodig) en krijg je per battle 50% exp en credits.

Er zijn verschillende lengtes waaruit je kan kiezen:
  • 12 maanden - 24000 http://tweakers.net/ext/f/7GyonswQKtZ6epKOBPPqIOwH/full.gif
  • 6 maanden - 13500 http://tweakers.net/ext/f/7GyonswQKtZ6epKOBPPqIOwH/full.gif
  • 30 dagen - 2500 http://tweakers.net/ext/f/7GyonswQKtZ6epKOBPPqIOwH/full.gif
  • 15 dagen - 1250 http://tweakers.net/ext/f/7GyonswQKtZ6epKOBPPqIOwH/full.gif
  • 3 dagen - 650 http://tweakers.net/ext/f/7GyonswQKtZ6epKOBPPqIOwH/full.gif
  • 1 dag - 250 http://tweakers.net/ext/f/7GyonswQKtZ6epKOBPPqIOwH/full.gif



http://tweakers.net/ext/f/T5i8NKMYCE7r8u62E5aj3swt/full.png
Bekend was dat de Amerikaanse tank tree flink op de schop zou gaan maar inmiddels is bekend gemaakt dat alle huidige trees grote veranderingen zullen ondergaan. Het zal in kleine stappen gaan en het zal een proces zijn dat weken tot maanden zal duren. Het artikel van Wargaming: Full Tech Trees Revised and Improved.
Hieronder vind je de oude en nieuwe tank trees:
German Tanks
USA Tanks
USSR Tanks


German Tanks New
USA Tanks New
USSR Tanks New





http://tweakers.net/ext/f/Tn3QsLFnovFPXOdsH11bnSn9/full.png
Battle hero achievements worden uitgedeeld aan, zoals de naam al doet vermoeden, de spelers die bepaalde doelen hebben gehaald en daarmee heroes van de battle waren. Per battle kan er van elke achievement maar één zijn die de achievement gehaald heeft, wel kun je meerdere achievements in één battle verkrijgen. Deze achievements leveren tevens meer credits op.

Confederate
Hit more enemy vehicles than any other player on your team (at least 6), which are subsequently destroyed by another player.
Defender
Reduce the amount of enemy capture points on a friendly base by 70 or more.
Invader
Capture the maximum number of points from the enemy base, but not less than 80. The achievement is granted on successful base capture, including only the points that were part of the base capture.
Scout
Detect more enemy tanks and self-propelled guns than anyone else on your team (at least nine). The achievement is granted to the winning team only.
Sniper
Achieve at least 85% hits out of a minimum of ten shots fired with the potential damage of 1,000 HP and more. No team hits allowed, non-penetrating hits included.
Steel Wall
Receive the most hits (at least 11) of any player on your team, with potential damage of at least 1,000 HP, and survive.
Top Gun
Destroy more enemy vehicles than any other player on your team (at least 6).



http://tweakers.net/ext/f/aJysRLpFrauANgGZBpuAvfxq/full.png
Epic achievements zijn speciale medals die je kunt verdienen door bepaalde doelen te halen. Deze zijn net wat lastiger dan Battle Hero achievements maar worden niet publiekelijk aan het eind van een potje in het resultatenscherm getoond.

Billotte's Medal
Awarded to players who destroy at least one enemy vehicle and survive in the battle to victory despite receiving at least five different critical hits (including loss of crew members) and 80% or more loss of hit points.
Burda's Medal
Awarded for the destruction of five or more enemy self-propelled guns with a tank or Tank Destroyer.
Fadin's Medal
Awarded for destroying the last enemy vehicle in the battle with the last shell remaining in the player's tank.
Halonen's Medal
Awarded for destroying three or more enemy vehicles with a Tank Destroyer. The targets must be at least two tiers higher than the player's vehicle.
Kolobanov's Medal
Awarded to a player who stands alone against five or more enemy tanks or Tank Destroyers and wins.
Orlik's Medal
Awarded for destroying three or more enemy tanks or Tank Destroyers. The targets must be at least two tiers higher than the player's vehicle.
Oskin's Medal
Awarded for destroying three or more enemy vehicles with a medium tank. The targets must be at least two tiers higher than the player's tank.
Wittmann's Medal
Awarded for destroying 7 or more enemy tanks and self-propelled guns with a tank or Tank Destroyer in one battle. The targets must be at least tier four or higher.



http://tweakers.net/ext/f/bEvXP8ie1yloIsmveRZ6Ni7Z/full.png
Medals zijn zoals de achievements in veel andere games. Je hebt 4 gradaties per medal waarbij het oplopend in moeilijkheid is om ze te behalen.

Abrams' Medal
• Class IV - 10 victories
• Class III - 100 victories
• Class II - 1,000 victories
• Class I - 10,000 victories
Carius' Medal
• Class IV - destroy 10 vehicles
• Class III - destroy 100 vehicles
• Class II - destroy 1,000 vehicles
• Class I - destroy 10,000 vehicles
Ekins' Medal
• Class IV - destroy 3 (tier 8, 9, 10) vehicles
• Class III - destroy 30 (tier 8, 9, 10) vehicles
• Class II - destroy 300 (tier 8, 9, 10) vehicles
• Class I - destroy 3,000 (tier 8, 9, 10) vehicles
Kay's Medal
• Class IV - battle hero 1 time
• Class III - battle hero 10 times
• Class II - battle hero 100 times
• Class I - battle hero 1,000 times
Knispel's Medal
• Class IV - damaged 10,000 HP
• Class III - damaged 100,000 HP
• Class II - damaged 1,000,000 HP
• Class I - damaged 10,000,000 HP
Lavrinenko's Medal
• Class IV - reducing 100 capture points of a friendly base
• Class III - reducing 1,000 capture points of a friendly base
• Class II - reducing 10,000 capture points of a friendly base
• Class I - reducing 100,000 capture points of a friendly base
Leclerc's Medal
• Class IV - 100 capture points
• Class III - 1,000 capture points
• Class II - 10,000 capture points
• Class I - 100,000 capture points
Popel's Medal
• Class IV - detect 20 vehicles
• Class III - detect 200 vehicles
• Class II - detect 2,000 vehicles
• Class I - detect 20,000 vehicles



http://tweakers.net/ext/f/VldpTDnQY5F7F3imToJjCvKX/full.png
Special Achievements of Titles of Honor variëren een beetje in wat ze doen. De ene is net als een Medal en kun je maar één keer verkrijgen. Anderen werken met een combo's waarbij ook een record wordt bijgehouden.

Invincible
Survive 5 or more battles without taking any damage, not including battles fought using self-propelled guns (the icon displays the longest sequence).
Kamikaze
Destroy a higher-tier enemy vehicle by ramming it (the icon displays the number of tanks destroyed). This achievement is awarded whether the player survives the battle or not.
Master Gunner
Achieve at least five penetrating hits in a row against enemy vehicles. A miss, non-penetration or ricochet breaks the sequence (the icon displays the longest sequence).
Master Tanker
Destroy at least one of every type of enemy vehicles currently available in the game.
Mouse Trap
Destroy 10 or more Maus tanks (the icon displays the number of tanks destroyed).
Raider
Capture an enemy base without being detected during the entire battle (the icon displays the number of enemy vehicles that failed to detect the player).
Reaper
Destroy three or more enemy vehicles in a row with a single round each. The sequence will continue in the next battle even if the player's tank has been destroyed during the battle. A miss, non-penetration or non-destroying hit breaks the sequence (the icon displays the longest sequence).
Sharpshooter
Perform at least 10 hits in a row (the icon displays the longest sequence).
Survivor
Survive 20 or more battles in a row (not including battles fought using self-propelled guns).
Tank Hunter
Knock out 100 or more Pz Kpfw VI Tiger, Pz Kpfw V Panther, JagdPanther, Pz Kpfw VI B Tiger II.




http://tweakers.net/ext/f/061VKV4o0XyI0ZVCBgwTKoRN/full.png
Voor je tanks heb je aardig wat equipment tot je beschikking. Per tank kun je 3 verschillende stukken equipment kopen. Je moet dus voor jezelf afwegen wat nuttig is voor je tank of niet, equipment om bijv. je view range te verbeteren is zonde als je al bijna de max view range hebt (500m) want je kan niet voorbij de max. Er zijn 2 soorten equipment, equipment die je kan demounten en op een andere tank kan plaatsen en equipment die niet demountable zijn. Niet demountable equipment is te onderscheiden door het slotje in de afbeelding, wel kun je ze met ingang van patch v0.6.4 demounten voor 10 gold. Alle equipment kun je enkel met Credits kopen en de prijs is afhankelijk van het soort tank.

De-Mountable Equipment
TypeCostName
http://tweakers.net/ext/f/RNUt7BvqvEgOgPfUmUIzOlKA/full.png100,000 http://tweakers.net/ext/f/U9txxkHuhIeVkpAT7LAIHujU/full.gifCamouflage Net
-25% from being Detected when the tank hull is stationary for 3 seconds.
Highly recommended equipment for Tank Destroyers and SPG classes.

http://tweakers.net/ext/f/UWgeVPsEQgnZ8Yg3vuCgwXkH/full.png500,000 http://tweakers.net/ext/f/U9txxkHuhIeVkpAT7LAIHujU/full.gifToolbox
+25% Repair speed.
The Toolbox is a good investment since it can be used on other tanks and it usually saves a lot of time in repairing of modules. Most people buy the Toolbox for faster repair of their tank's tracks: very important as an immobile tank is easy prey for SPG and sniping tanks.

http://tweakers.net/ext/f/bHtw4ZDFQWVjIHSnVkWu60PT/full.png500,000 http://tweakers.net/ext/f/U9txxkHuhIeVkpAT7LAIHujU/full.gifBinocular Telescope
+25% View Range when tank hull is stationary for 3 seconds.
(Yes, View Range can go beyond 500m. See Battle Mechanics). Good equipment for the player who prefers sniping.


Permanent Equipment
TypeCostName
http://tweakers.net/ext/f/zQWbP5PKJg88CNlFVd6jX4wp/full.pngSmall - 50,000 http://tweakers.net/ext/f/U9txxkHuhIeVkpAT7LAIHujU/full.gif
Medium - 200,000 http://tweakers.net/ext/f/U9txxkHuhIeVkpAT7LAIHujU/full.gif
Large - 500,000 http://tweakers.net/ext/f/U9txxkHuhIeVkpAT7LAIHujU/full.gif
Spall Liner
+15% Armor protection from ramming and explosions.
This includes High Explosive (HE) rounds from tanks and SPGs. The Liner is a good investment for heavy tanks since other low-tier tanks and SPGs will usually shoot HE shells and attempt to strip away your health through repeated hits. With this equipment installed, your tank is a bit more likely to survive without losing too much health. However, it doesn't decrease damage from Armor Piercing (AP) shells.

http://tweakers.net/ext/f/NpLMhKhAf4uGhJ7XgSKItUNr/full.pngClass 1 - 200,000 http://tweakers.net/ext/f/U9txxkHuhIeVkpAT7LAIHujU/full.gif
Class 2 - 600,000 http://tweakers.net/ext/f/U9txxkHuhIeVkpAT7LAIHujU/full.gif
"Wet" Ammo Rack
+50% Ammo Rack durability.
Buy this if you feel that your tank is very prone to ammo rack damage and ammo rack blow-ups.

http://tweakers.net/ext/f/iHVQMvbCSSwjEnd5cP5n5Yt3/full.png500,000 http://tweakers.net/ext/f/U9txxkHuhIeVkpAT7LAIHujU/full.gifCyclone Filter
+50% Engine durability. Only for Soviet tanks.
Buy this if you feel your tank is very prone to engine damage. Also useful if you like to use a Removed Speed Governor.

http://tweakers.net/ext/f/7DfaHDIdVpzEB29Yy5kBOlLq/full.png500,000 http://tweakers.net/ext/f/U9txxkHuhIeVkpAT7LAIHujU/full.gifFill Tanks with C02
+50% Fuel Tank durability.
Buy this if you feel that hits to the fuel tank are causing you problems.

http://tweakers.net/ext/f/1Il3BEeSuPC3ZeK0wSgAXlZh/full.pngMedium T - 200,000 http://tweakers.net/ext/f/U9txxkHuhIeVkpAT7LAIHujU/full.gif
Medium A - 300,000 http://tweakers.net/ext/f/U9txxkHuhIeVkpAT7LAIHujU/full.gif
Large T - 500,000 http://tweakers.net/ext/f/U9txxkHuhIeVkpAT7LAIHujU/full.gif
Large A - 600,000 http://tweakers.net/ext/f/U9txxkHuhIeVkpAT7LAIHujU/full.gif
Rammer
-10% Loading Time.
The Rammer is a very popular piece of equipment for a good reason; it can make a real difference in combat. Highly recommended on every high tier tank and SPG.
A - Artillery | T - Tank

http://tweakers.net/ext/f/HG86g0oB2g0oZW4pPvpsSIB4/full.png500,000 http://tweakers.net/ext/f/U9txxkHuhIeVkpAT7LAIHujU/full.gifEnhanced Gun Laying Drive
-10% Aiming Speed when stationary.
This bonus is only applied when the player's tank has stopped moving. Good for heavy tanks and SPGs, since most of their guns have long aim times.

http://tweakers.net/ext/f/rNW9w16PX0OVsD0OZHHDZTAy/full.pngMK1 - 500,000 http://tweakers.net/ext/f/U9txxkHuhIeVkpAT7LAIHujU/full.gif
Mk2 - 600,000 http://tweakers.net/ext/f/U9txxkHuhIeVkpAT7LAIHujU/full.gif
Vertical Stabilizer
+20% Accuracy while moving or rotating the turret.
An excellent piece of equipment for medium tanks and players that prefer offensive play.

http://tweakers.net/ext/f/WIUZGNLCcqkLYBrB7USwn9le/full.png500,000 http://tweakers.net/ext/f/U9txxkHuhIeVkpAT7LAIHujU/full.gifCoated Optics
+10% View Range.
(Yes, View Range can go beyond 500m. See Battle Mechanics). The bonus is active at all times and is better suited for aggressive and scouting players.

http://tweakers.net/ext/f/rpGRToyD0GqZy7DiuXpKbuwQ/full.png250,000 http://tweakers.net/ext/f/U9txxkHuhIeVkpAT7LAIHujU/full.gifAdditional Grousers
+10% Speed on soft ground and +5% Speed on average soil. Only for German tanks.
This equipment increases off-road performance, so it's good for scout tanks, as they rely on speed.

http://tweakers.net/ext/f/19kUnQts5qIiW82hjBDeBPtH/full.pngClass 1 - 50,000 http://tweakers.net/ext/f/U9txxkHuhIeVkpAT7LAIHujU/full.gif
Class 2 - 150,000 http://tweakers.net/ext/f/U9txxkHuhIeVkpAT7LAIHujU/full.gif
Class 3 - 600,000 http://tweakers.net/ext/f/U9txxkHuhIeVkpAT7LAIHujU/full.gif
Improved Ventilation
+5% to all Crew skills.
The bonus is still added even when all the crew have a 100% base skill, and multiplicative with the 10% bonus applied for having a Commander at 100% skill, resulting in a maximum of 116% skill for each crew member.

http://tweakers.net/ext/f/QS8QwcJ01FAGDg5ffRbyaJzC/full.png20,000-600,000 http://tweakers.net/ext/f/U9txxkHuhIeVkpAT7LAIHujU/full.gifEnhanced Suspension
+10% suspension Load Limit.
There are many types of enhanced suspension, but they all do the same thing: increase the vehicle's suspension load capacity. This is probably the least used piece of equipment since the suspension on each tank's tech tree is usually more than enough to handle the tank's weight and equipment. This equipment doesn't improve acceleration, traverse rates, or anything else, it just increases max weight capacity.




http://tweakers.net/ext/f/2VX9cuI4oWKeLX09Gn5SjaHK/full.png
Ook zijn er zogenaamde consumables. Hier kun je, net als equipment, 3 stuks per tank kopen maar in tegen stelling tot equipment verbruik je ze en zul je ze na verbruik weer moeten aanschaffen. Naast deze verschillen is er ook nog het onderscheid in items voor credits en items voor gold waarbij de gold consumables vaak net wat beter zijn.

TypeCostName
http://tweakers.net/ext/f/j4091hpaTMcXhSYwvSbG96DD/full.png3000 http://tweakers.net/ext/f/U9txxkHuhIeVkpAT7LAIHujU/full.gifSmall Repair Kit
Repairs one chosen damaged module through the end of the match. Repaired module can still be damaged again after the repair. Only one track of two can be repaired.

http://tweakers.net/ext/f/oav57jDRyQXlbEsXR9AZtCov/full.png3000 http://tweakers.net/ext/f/U9txxkHuhIeVkpAT7LAIHujU/full.gifManual Fire Extinguishers
This consumable extinguishes fire when activated by the respective button when the tank catches fire. It can be a lifesaver for high tier tanks, but a bit of a waste for low tier tanks as they lack health to withstand even a few seconds of fire.

http://tweakers.net/ext/f/NkmYbgtrRrmLp4KAN6x1EsLh/full.png3000 http://tweakers.net/ext/f/U9txxkHuhIeVkpAT7LAIHujU/full.gifSmall First Aid Kit
Heals an injured crew member until the end of battle. Healed crew member can still be re-injured or perish.

http://tweakers.net/ext/f/bMeNK6M4ETzvaRRY5r8oASAL/full.png5000 http://tweakers.net/ext/f/U9txxkHuhIeVkpAT7LAIHujU/full.gifRemoved Speed Governor
This consumable is never actually "consumed" (in other words, it is permanent): you simply turn it on/off to use it. It adds 10% to engine power (and therefore, vehicle acceleration), but the engine constantly sustains damage during its use. Even if the tank has full health at the end of the match, you will still have to pay for repairs since the removal of the speed governor decreases engine hitpoints. Repair costs vary between tiers and vehicles. Available only for Soviet vehicles.

http://tweakers.net/ext/f/jpQOJRA66K1LBoWfZivpP6qm/full.png
http://tweakers.net/ext/f/Z5uh9v4Anjfvb7PII8Ktkhup/full.png
3000 http://tweakers.net/ext/f/U9txxkHuhIeVkpAT7LAIHujU/full.gif100-Octane Gasoline
Lend-Lease Oil
Increases engine power (and therefore, vehicle acceleration) and turret traverse speed by 5% for a single match.
100-Octane Gasoline is only available for German and American vehicles with gasoline engines.
Lend-Lease Oil is only available for Soviet vehicles.

http://tweakers.net/ext/f/D2nf268dGCtVBkRFAVCqNFlC/full.png50 http://tweakers.net/ext/f/7GyonswQKtZ6epKOBPPqIOwH/full.gifLarge Repair Kit
Repairs all currently damaged modules through the end of the match. Repaired modules can still be damaged again after the repair.

http://tweakers.net/ext/f/Q53N7ZcTMT0EZcQVwU6KZSCo/full.png50 http://tweakers.net/ext/f/7GyonswQKtZ6epKOBPPqIOwH/full.gifAutomatic Fire Extinguishers
Activates automatically 0.5 seconds after the tank catches fire and reduces the chance to catch fire by 10%.

http://tweakers.net/ext/f/Vqf1vSP8hDXTr7w250LXMOg4/full.png50 http://tweakers.net/ext/f/7GyonswQKtZ6epKOBPPqIOwH/full.gifLarge First Aid Kit
Heals all currently injured crew member through the end of the match. Healed crew members can still be re-injured or perish.

http://tweakers.net/ext/f/UFYWt9GKa9TDZ0ZHD9bz7OY6/full.png50 http://tweakers.net/ext/f/7GyonswQKtZ6epKOBPPqIOwH/full.gif105-Octane Gasoline
Increases engine power (and therefore, vehicle acceleration) and turret traverse speed by 10% for a single match.
Available only for German and American vehicles with gasoline engines. Note that there is no in-game difference between German and American oil.

http://tweakers.net/ext/f/4evHN9QmjF0SQu2KZERMJ2Tf/full.png
http://tweakers.net/ext/f/DLH3knu2tklu0xTy2pRY2lwO/full.png
http://tweakers.net/ext/f/Z5G1RN7Abf3ewThvYKU5FZTd/full.png
50 http://tweakers.net/ext/f/7GyonswQKtZ6epKOBPPqIOwH/full.gifCase of Coca-Cola
Chocolate
Extra Combat Rations
Increases all crew skills by 10% for one entire match. This bonus is added even to crews that have a 100% base skill.
Case of Coca-Cola is only available for American vehicles.
Chocolate is only available for German vehicles.
Extra Combat Rations is only available for Soviet vehicles.




http://tweakers.net/ext/f/vqbIUTLWWSZn0uu8Crssm9ts/full.png
Abby
A large abbey and town fill the center of the map with three roads allowing passage from the north and south, and includes an elevated firing position in the abbey's courtyard at the highest point on the hill. West of the town is an elongated hill with several positions allowing fire down into the town. Further west and past the hill, a valley offers significant protection against artillery fire. East of the town lies a curved cliff road which affords shielding from most tank and artillary fire, but forces attackers to travel in a single path.
Arctic Region
A large ice-and-snow covered area stretches through this map. Steep hills, rock encampments, twists and turns, and plenty of places to stay and wait will have you on your toes as you battle through this icy deathtrap. Ridge, hills, and lots of rocky outcrops give you many places to hide and ambush your enemy as they come about. Turns and twists could have you stuck if your not on your toes, so watch out.
Cliff
Starting in the north and south, both team are connected through a valley on the extreme west of the map. Large boulders offer cover south of the valley, and a small town provides cover to the north. The eastern portion of the map is elevated, with two large jutting hills providing cover from enemy fire. An overlooking position near the center of the map allows tanks to fire into the valley from above. Plentiful cover throughout the area allow for multiple attack routes, with careful coordination and flanking playing a significant role.
El Halluf
A large valley filled with rocks, vegetation, and a small village surrounding a dried out river bed separate the two teams. The large hills on either side of the valley offer many firing positions, and very little cover in the valley will protect a large tank completely against all positions. Regardless of approach, attackers will face a long climb into the enemy's camp, and effective use of the cover en route is essential. The northern approach offers plentiful protection to attack either hill, but the southern approach makes up for lack of protection with shorter distances and better concealment.
Ensk
A mixture of city outskirts and suburban areas with railroad tracks spanning and dividing this map. Plan your tactics to take advantage of defensive chokepoints and cover open areas with your vehicles. Artillery is great for deterring enemy breakthroughs, but remains almost defenseless when exposed to enemy vehicles attacking from cover.
Erlenberg
A large river splits this map in half, with three bridges acting as chokepoints between halves. A small town surrounds the center bridge, while the north and south bridges have fewer buildings providing cover. A large castle overlooks the west half of the map on a large hilltop, offering cover and supporting fire positions. Hills overlook the city in the east, with sufficient vegetation to provide some concealment for tanks.
Fishing Bay
The map is a combination of open spaces and irregular terrain. Meandering narrow streets of the seaport on the flank can be surprisingly advantageous. Sloping hills covered with bushes offer excellent ambush opportunities.
Himmelsdorf
The labyrinth of streets and squares are nearly impassable for artillery and tank destroyers, but ideal for speedy breakthrough and bypass by medium and light vehicles. With the castle dominating the area, access roads running by the hill and along the railway lines to help you out of the impasse.
Karelia
Swamps, rocks, and cliffs determine major avenues of approach on this map. This map, with sparse protection and no buildings, gives the combat advantage to artillery. Concentrate your attacks along the path of your main advance, while conducting delaying and defensive actions along the rest of your front lines.
Komarin
A unique map in that the teams do not start near the flags, Komarin offers multiple tactical options. The teams start in the north and south, divided by rivers offering three routes. The center route is a large, elevated, and wooded island connected by bridge to the south, and offers firing positions to nearly the entire map, but at the cost of being exposed if spotted. A small village on both the west and east side of the map offer attackers valuable cover en route to the flag, but leave any tank passing the village exposed to covered and concealed defenders once they leave the village.
Lakeville
An isolated mountain valley on one flank and city blocks on the other allow you to thrust close to the enemy. A large lake in the middle gives long-range weapons a clear field of fire.
Malinovka
Initial staging areas are separated by a wide open field, ideal for artillery and defensive operations. Make use of flanking maneuvers and natural defenses like woods, hills, and farmhouses, as these can be decisive. Another option is a well-coordinated high-speed combined arms attack across the field which could bring victory, but at the risk of a bloody loss.
Mines
A flat hilltop in the center of this map provides an excellent firing position, but the short drive from either starting position makes climbing the hill a dangerous endeavor. Nestled in the canyon northeast of the hill is the small village of Pagorki; offering a tempting route with plenty of cover, but one that is exposed if the enemy controls the hill. West of the hill, surrounded by shallow water, is a small island which offers good cover while providing a large fire zone. While the island is protected from the hill, it is, for the most part, vulnerable to flanking attacks or fire from multiple angles. The island cover is solid, but not particularly large.
Mountain Pass
The Mannerheim Line was a defensive fortification line on the Karelian Isthmus built by Finland against the Soviet Union. During the Winter War of 1939-1940 it became known as the Mannerheim Line, after Field Marshal Baron Carl Gustaf Emil Mannerheim. The line was constructed in two phases: 1920–1924 and 1932–1939.
Murovanka
A small town dominates the center of the map, with a large forest providing concealment in the east and high ground to the west. The forest provides effective concealment, but lacks cover from fire; whereas the town has plentiful cover, but lacks concealment.
Prokhorovka
Generally open, but hilly, terrain around a vital railroad, with groups of trees providing shelter for tank destroyers. On the offensive, watch your own flanks while striking against the enemy flanks. Artillery has free reign, although it is still vulnerable to raids by light vehicles.
Redshire
A rolling area, dominated by a couple of hills. The village of Redshire gives places to hide from hill to its northeast. Artillery will play a powerful role on this map.
Ruinberg
Concentric city streets, along with dense forests and bushes in the overgrown park allow for hidden maneuvers and redeployment of your troops. Although artillery fire is of limited use in the city, the debris provides effective cover for your troops.
Sandriver
A mostly open map offering little concealment, but providing plentiful cover due to the large number of sand dunes. Three small villages provide temporary cover at best, but are easily destroyed, so they must be used cautiously. Each flag is well protected with a ridge offering defenders cover, concealment, and excellent firing positions. Plentiful cover allows an excellent arena for run and gun tactics while offering many routes for tanks to engage the enemy and make use of their mobility.
Siegfried Line
A wonderfull map combining the best of both worlds. The west side is open fields with little cover, excellent for quick flanks around the side for those looking for an early victory. To the east, the town offers concealment and cover for those brave enough to enter its confines.
Steppes
A seemingly endless open expanse of fields and hills, scattered through this farmland-esque map. Open fields, varying ditches, and small hills and rises litter this map, allowing for some prime spots to lay ambushes. Long, open fields are great for those who prefer long-distance combat, with little cover available to your target. Just remember; This works both ways.
Westfield
A wonderfully lush area, Westfield features forests, fields, farmland, and multiple villages throughout the map. Included is a large war-damaged bridge crossing the eastern valley. Plentiful ridges give ambush positions along nearly every route, and large fields can leave a tank vulnerable when moving between positions.





http://tweakers.net/ext/f/5qxxJORx1HIYEn9tIsP3JkRy/full.png































http://tweakers.net/ext/f/VfjNjvcu1NyPTx75AnjYObyw/full.png
Trailers
[YouTube: http://www.youtube.com/watch?v=sr0rMAjX5g0&hd=1]

[YouTube: http://youtu.be/4aKEop8R1GM?hd=1]




Tutorials
[YouTube: http://www.youtube.com/watch?v=jSt6wkueXWw&hd=1]
[YouTube: http://www.youtube.com/watch?v=YbyURS54mF4&hd=1]
[YouTube: http://www.youtube.com/watch?v=oLl1vyDuKQk&hd=1]
[YouTube: http://www.youtube.com/watch?v=VIVFALdUK9E&hd=1]
[YouTube: http://youtu.be/ysIBYROU1-g?hd=1]




http://tweakers.net/ext/f/U4I6hiqelmDPxNvTVWFJwKsB/full.png

Welke tree wordt jouw main tree?
#1 - German medium/light#2 - German heavy
#3 - German tank destroyers#4 - German artillery
#5 - USA medium/light#6 - USA heavy
#7 - USA artillery
#8 - USSR medium/light#9 - USSR heavy
#10 - USSR tank destroyers#11 - USSR artillery


Ook een poll maken? Klik hier


Gebruik je premium?
#1 - Ja#2 - Nee


Ook een poll maken? Klik hier


Wat is de beste light scout?
#1 - Pz38NA#2 - PzKpfw II Luchs
#3 - PzKpfw III Ausf. A#4 - VK 1602 Leopard
#5 - BT-7#6 - A-20
#7 - M3 Stuart#8 - M5 Stuart


Ook een poll maken? Klik hier


Heb je ooit gold gebruikt en/of gebruik je het nog steeds?
#1 - Ja#2 - Nee


Ook een poll maken? Klik hier


Wat is jou mening over artillery?
#1 - Artillery zou gelimiteerd moeten worden
#2 - Geen problemen met arty of de balans
#3 - Niet tevreden over de huidige opzet ervan
#4 - Artillery is gewoon OP


Ook een poll maken? Klik hier





http://tweakers.net/ext/f/wTqoDTrmHI46jJvMSxU0hCnL/full.png




http://tweakers.net/ext/f/uL2igI3uIGPWajgKpHovGc25/full.png
Huidige patch - v.0.6.7:
World of Tanks 6.6 - 6.7 final patch notes:

• added German tier 5 light tank VK2801
• added Soviet light tanks: T-50 (tier 5) and T-50-2 (tier 5)
• added American tanks: tier 4 light tank M24 Chaffee and medium tank Sherman Jumbo (M4A3E2)
• added premium Chinese tier 8 medium tank Type 59
• added new map – Fishing Bay
• added 6• and 12-month premium account options
• added historical description for American heavy tank M6A2E1
• Wittmann’s Medal substituted with Boelter’s Medal
• fixed tank models: T92, Pz V-IV, Pz38 NA, T-54
• fixed map errors on Steppes, Westfield, Lakeville, Siegfried Line
• changed hit boxes for German tanks E-50 and E-75: mudflaps, rangefinder caps
• fixed gun model for German tank Pz III/IV
• fixed bug: battle chat won’t open when pressing Enter
• fixed bug: research path Pz III/IV and Hummel is inactive
• fixed bug: creating 14 vs 15 battles
• fixed bug: chat button is not flashing after the battle
• corrected engine names for SPG T92 and TDs T28, T95
• fixed nation filter for consumables in Store

Vehicle Specifications:

PzJager I
• traverse speed for stock suspension decreased by 1 deg/sec
• horizontal gun traverse increased by 10 deg/sec
• reload time for 3.7cm PaK 38t L/47 gun set to 1.8 sec
• aiming time for 3.7cm PaK 38t L/47 gun set to 1 sec
• ammo load for 4.7cm PaK 38t L/43 increased by 1 shell
• aiming time for 4.7cm PaK 38t L/43 gun set to 1 sec

Marder II
• reload time for 7.5cm PaK 40 set to 3.5 sec
• reload time for 7.6cm PaK 46® set to 3.8 sec

Hetzer
• passing ability for medium terrains increased by 5%
• reload time for 7.5cm PaK 39 L/43 set to 3.4 sec
• reload time for 7.5cm PaK 39 L/48 set to 3.4 sec
• reload time for 10.5cm StuH42 L/28 set to 7.5 sec

JagdPz IV
• added more detailed gun mantlet armoring
• dispersion during movement decreased by 5%
• reload time for 7.5cm StuK42 L/70 set to 3.4 sec
• reload time for 10.5cm StuH42 L/28 set to 6.3 sec
• reload time for 8.8cm PaK 36 L/56 set to 5 sec

Jagdpanther
• traverse speed for top suspension decreased by 3 deg/sec
• dispersion during movement increased by 5%
• reload time for 10.5cm K18 L/52 set to 7.2 sec
• reload time for 8.8cm PaK 43 L/71 set to 4.8 sec

Ferdinand
• reload time for 10.5cm K18 L/52 set to 7.2 sec
• reload time for 8.8cm PaK 43 L/71 set to 4.8 sec
• reload time for 12.8cm PaK 44 L/55 set to 10.5 sec

JagdTiger
• stock suspension: passing ability for medium terrains increased by 5%
• top suspension: passing ability for hard terrains increased by 5%

Pz IIIA
• hit points increased by 20
• stock suspension: passing ability increased by 10%
• top suspension: passing ability increased by 5%

Maus
• weight limit increased by 1 t

M2 Med
• added more detailed armoring

M36 Slugger
• traverse speed decreased by 2 deg/sec

M46 Patton
• dispersion during movement decreased (now the same as M26 Pershing had in v.6.4 and earlier)
• reload time for 105mm Gun T5E1M2 mounted in stock turret set to 8 sec

M5 Stuart
• added more detailed armoring

Ram 2
• added more detailed armoring

T18
• traverse speed for stock suspension decreased by 2 deg/sec
• stock suspension: dispersion during movement increased by 5%
• top suspension: passing ability decreased by 5%
• traverse speed for top suspension decreased by 2 deg/sec
• top suspension: dispersion during movement increased by 5%
• reload time for 75mm Howitzer M1A1 set to 3.6 sec

T40
• stock suspension: dispersion during movement increased by 5%
• traverse speed for top suspension decreased by 1 deg/sec
• top suspension: dispersion during movement increased by 5%

T25 AT
• traverse speed for stock suspension decreased by 2 deg/sec
• stock suspension: dispersion during movement increased by 5%
• traverse speed for top suspension decreased by 2 deg/sec
• top suspension: dispersion during movement increased by 5%
• reload time for 90mm AT Gun M3 set to 6.4 sec
• reload time for 90mm AT Gun T15E2 set to 6.4 sec
• reload time for 105mm AT Gun T5E1 set to 8 sec

T82
• traverse speed decreased by 2 deg/sec
• reload time for 57mm Gun M1 L/50 set to 2.2 sec

Soviet Guns (the values may differ depending on the vehicle):
• 37mm ZiS-19-S, aiming time set to 1.5 sec
• 45mm 20K-S, aiming time set to 1.5 sec
• 57mm ZiS-2, reload time set to 2.5 sec
• 76mm L-10-S, aiming time set to 2.0 sec
• 85mm D-5S-85A, dispersion set to 0.37 sec
• 85mm LB-2-S, aiming time set to 2.5 sec
• 100mm D10-T, reload time set to 6.2 sec, aiming time set to 2.0 sec
• 107mm ZiS-6-S, aiming time set to 2.5 sec
• 122mm M-30-S, aiming time set to 2.0 sec, dispersion set to 0.28
• 122mm D25-S with muzzle break, aiming time set to 2.5 sec
• 122mm D25-S 1944 mod., aiming time set to 2.5 sec
• 122mm A-19, aiming time set to 2.5 sec
• 152mm ML-20 1937 mod., camouflage during firing increased by 10%

AT-1
• traverse speed for stock suspension decreased by 2 deg/sec
• stock suspension: dispersion during movement increased by 5%
• traverse speed for top suspension decreased by 4 deg/sec
• passing ability for top suspension decreased by 5%
• top suspension: dispersion during movement increased by 5%
• 76mm L-10-S, aiming time set to 2.0 sec
• 57mm ZiS-8-S, aiming time set to 1.5 sec

SU-76
• hit points increased by 10
• passing ability for top suspension increased by 10%
• horizontal gun traverse decreased by 6 deg/sec
• 57mm ZiS-2, reload time set to 2.5 sec

SU-85B
• dispersion during movement decreased by 5%
• horizontal gun traverse decreased by 6 deg/sec
• view range increased to 440 m
• 76mm ZiS-3, reload time set to 3.0 sec
• 57mm ZiS-2, reload time set to 2.0 sec

SU-85
• horizontal gun traverse decreased by 6 deg/sec

SU-100
• hit points decreased by 20

SU-152
• horizontal gun traverse decreased by 7 deg/sec

ISU-152
• horizontal gun traverse decreased by 6 deg/sec

T-46
• view range increased to 300 m
• traverse speed for top suspension increased by 2 deg/sec

6.7 update is planned for release on September 15, 2011. The exact EU and US downtime will be announced later.

Volgende patch - 7.0:
Preliminary patch notes of v.7.0 update planned for release in November:

1) New maps added: Marsh and Fjords;
2) Various features:
• Tank customization: cammo and horns;
• Tank company battle levels;
• Sizing and other addons to minimap;
• Complaint system;
• Clan logos;
• War mist on Global map;
• Freezing of destroyed tanks on Global map;
• Reset of a tanker's skills for gold;
• Expanded support for Logitech keyboards and Alienware laptops;
• Advanced visual effects.




http://tweakers.net/ext/f/L22CubFjhZHqCbtp8BCVa8Vn/full.png
Uiteraard hebben we ook een heuse World of Tanks GoT clan bestaande uit 2 clans:
World of Tanks clan - Gathering of Tweakers | Actieve clan war spelers
World of Tanks clan - Gathering of Tweakers 2 | Casual/Leveling/Fun

GOT-eisen: Tier 9+ tank / Tier 7+ arty | minimaal 6 inschrijvingen per maand
GOT2-eisen: Tier 5+ tank

Wil je hierin komen en voldoe jij aan de eisen stuur dan een invite via een van de bovenstaande links en geef daarbij aan wat je tweakers nick is. Meld je eveneens aan op het clanforum (zie hieronder).

Om de clans wel met elkaar te kunnen chatten hebben we het Gathering of Tanks channel opgezet ingame. Deze zal je elke keer joinen zolang je de channel niet wegklikt (al kan het nu spontaan verdwijnen door een bug waar de devs vanaf weten).

Tevens om het topic niet te vervuilen met allemaal clan chat hebben we een extern forum opgezet. Zit je in een GoT clan dan kun je je aanmelden. Probeer wel eenzelfde nick te nemen als ingame of op tweakers zodat we weten wie we toelaten en niet. Het forum is er tevens om je op de hoogte te houden van de clanbattles dus belangrijk voor degene die mee (willen) doen met clan wars! Het forum vind je hier: Gatheringoftanks.nl - [GoT] Forum.

Daarnaast maken we gebruik van Mumble om met elkaar te kunnen communiceren, overleggen en ouwehoeren. Iedereen is welkom maar we verwachten wel dat men zich gedraagt. Details zijn te vinden op ons clanforum en enkel voor leden van de Gathering of Tanks clan.




http://tweakers.net/ext/f/L9LE1HVeKVmlMxJbSvLiKm9x/full.png

tweakerWoT username
A-TrayJeroenV
Animal MotherAnimal_Mother
Annihilismannihilism
AppelLzpAppel
AshrahAshrah
belgian1zerotal
bennieboyyLegitemy
BramSdBramSd
ByteMe72SylKen77
chipowerchipower
Dark AngelMarkoC70t5
DarkasantionDarkasantion
DonderpoesDonderpoes
DutchFLCDutchFLC
Ed_LMazlov
estrionWh33L
FikkieHoFikkieHo
Fitzgerald_WoTFitzgerald
FragDonkeyNielsus
Fr3d27Fr3d27
Gaat niet doorgaatnietdoor
GizzyGizzernl
glennvhoglennvho
gotfurrrtiegul
harmen1987Harmenius
HydraZhazam
HypnosHypnos
IrcghostIrcghost
Jeebeekjejeebeekje
JellinekBundin
joerisanjoerisan
JoindryJoindry
JointVWJointVW
jopiepurk_7
Linorlinor
KaapKaap
KaltonKalton
KlepmansKlep
Le SnoetLeSnoet
LectorLectorNL
lordfalcolordfalco
Marvin-MarvinNL
Mas-ihMonkeyLord
MaxForce800MaxForce
MaZeLeMaZeLe
MoortnMoarten
Mythicamythica
Nazanirnazanir
NemeanNemean
NoxiuZnoxiuz
oosterhofjfoosterhofjf
patrickos85Iktankniet
Pirate-BozzDestroyer0fWorlds
Poekie McPurrrPoekie
psychoclownkyozu
purgeLitta
QuantorQuantor
raptureRapture
redwingGreenwing
Rense2002ValentijnR
RicodeventerxBangg
Rik027SgtRikNL
rimpeldinkyRimpeldinky
Rody[url=ttp://uc.worldoftanks.eu/uc/accounts/500810187-Tippy/ ]Tippy[/]
RynjiRynji
SanchSanch
SankoZanko
Sapstengeldutch_monkey_killer
sc0ut0rsc0ut1984
SemmySemT_X
Shinzok_Shinzok_
SilencerNLSilencerNL
sirenTheSirennl
skoozieSkoozie
SNEAK-NLSNEAKnl
soliqueSolique
swartzkipswartzkippen
TgR_KILLERRecklezz
themac1983themac1983
tootertooter
Toothlesstoothles
UdiBenLudiLudMaestro
User.tmpUsertmp
Vae VictusVicecomes
VentrigoVentrigo
VipeaxVipeax
VivaladenVivaLaDen
VoggelsVogg
w-devGumpert
wontcachmewontcachme
XcEllxCell
ZardanTraxe
ZenTexXenTexx
ZhalixZhalix
ZimmerZimmer
ZimoHZimoH




http://tweakers.net/ext/f/UPisNsCrvI93fjKfCcaIkSpY/full.png
Deze topicstart is gemaakt door Annihilism en psychoclown en is nog onderhevig aan veranderingen. Mocht je suggesties hebben of fouten vinden laat het weten via DM psychoclown!

Wil je in de playertable stuur psychoclown dan een DM met je WoT profiellink!
  • Annihilism bedankt voor het openen van het allereerste deel.
  • Zimmer bedankt voor het schrijven van het crew stuk.


[Voor 7% gewijzigd door psychoclown op 29-09-2011 18:20]

WoT Profile | Noobmeter - kyozu | Youtube channel | Livestream

Laatste berichten uit deel 10
EnigmaNL schreef op zondag 04 september 2011 @ 20:28:
Ik ben sinds twee dagen eindelijk kaar met de Pz. IV en zit nu op de VK3601 en die bevalt me tot nu toe heel erg goed. Redelijk gepantserd en ik wordt niet meer ge-oneshot door KV's enzo. Binnekort de Tiger I maar eens proberen :D
rapture schreef op zondag 04 september 2011 @ 21:33:
[...]
Het is dolle pret als je een OP crew en een OP setje equipment hebt om het snel en stealthy te maken. Dan kan je door gebruik van reliëf te maken veel man scouten en continue hun vuur ontwijken. Zolang uithouden dat je suicide run tot een hoge XP run omslaat omdat je arties en halve team hun vuur direct/indirect op de vijand kan plaatsen. Of je gaat in Campanovka in achter het struikje in het midden staan en je spot de vijand totdat ze heel diep achter hun struiken en rotsen terugkruipen.
Voggels schreef op maandag 05 september 2011 @ 01:53:
[...]

Ik ben in een PzIV nooit ge-oneshot door KV's.. 25% max.. Dat deed ik ook aan schade bij hun.

Maar ben het met je eens, VK3601 is een heerlijke tank. Heb nu ook een VK3001P, die hebben dezelfde gun, is alleen wat sneller en minder armor meen ik. Wel super zwaar om mee te beginnen als je geen 15k free exp hebt.
redwing schreef op maandag 05 september 2011 @ 07:54:
[...]

Dan ben je er geen tegen gekomen met de 152 of 107mm. Een goede hit van de 152 is one-shot, een goede hit van de 107 is 50-55%.

[Voor 22% gewijzigd door psychoclown op 05-09-2011 09:48]

WoT Profile | Noobmeter - kyozu | Youtube channel | Livestream

Inderdaad zo kun je met 2 tanks voor 2 verschillende modules researchen.

WoT Profile | Noobmeter - kyozu | Youtube channel | Livestream

EnigmaNL schreef op maandag 05 september 2011 @ 11:10:
[...]


Dat is inderdaad erg handig! Had ik nog niet over nagedacht. Ik zie overigens op de wiki alleen overeenkomsten in de guns en engines bij deze twee tanks, turrets en suspensions zijn anders.

Wat zou handiger zijn, dat ik met de Tiger een sterkere gun ga researchen of een engine?
Eerst de long 88 en turret als je die nog niet hebt.
Daarna de eerste motor en vervolgens de KT kun je de laatste motor met de Tiger researchen wanneer je de KT al hebt.

WoT Profile | Noobmeter - kyozu | Youtube channel | Livestream

Met mijn Maus een gold shell bouncen op de zijkant van een andere Maus :X

WoT Profile | Noobmeter - kyozu | Youtube channel | Livestream

Een tip voor iedereen, gebruik je free exp om upgrades te kopen wanneer je een nieuwe tank researched.
Tracks en turret erop scheelt vaak al in de speelervaring :)

WoT Profile | Noobmeter - kyozu | Youtube channel | Livestream

Le Snoet schreef op woensdag 07 september 2011 @ 16:49:
[...]

Zeg er dan wel bij dat het gold kost om (meer) free xp te converten :P
Je speelt vaak al aardig wat free exp vrij wat je mooi kan gebruiken op je volgende tank.

WoT Profile | Noobmeter - kyozu | Youtube channel | Livestream

Heb ik even mazzel heb dit weekend toevallig elke dag wel even een uurtje of 2-3 :)
Hopelijk kan ik dit weekend een grote stap maken naar de 10,5 op de E-50.

[Voor 3% gewijzigd door psychoclown op 08-09-2011 18:49]

WoT Profile | Noobmeter - kyozu | Youtube channel | Livestream

Ach soms is het zo random als de pest, gisteravond al wat betere potjes gehad in vergelijking met afgelopen anderhalve week. Denk je mooi te gaan winnen want je hebt een ruime meerderheid en rushed je team opeens als een kip zonder kop naar die laatste paar gasten waardoor je alsnog verliest. Gisteravond ook weer genoeg potjes gehad waarbij Coyotee, Jeff en ik soms de enige waren met kills. Eén potje was met name zuur, 1035 exp op een loss..

WoT Profile | Noobmeter - kyozu | Youtube channel | Livestream

Nee gewoon een apply sturen op de clanpage, dat account lees ik wel maar is een dummy. Applications zie ik elke dag wel.

WoT Profile | Noobmeter - kyozu | Youtube channel | Livestream

Joindry schreef op woensdag 14 september 2011 @ 12:57:
[...]

Dit helpt een stuk meer en dat grafiekje lijkt mij ook een stuk beter, dank hiervoor. Bevestigd wat ik altijd al dacht, dat het helemaal niet liniaar verloopt.
Je leest de grafiek verkeerd, kijk er nog eens naar en je zult zien dat bijv. de 3e secondary skill op ~25% al 10k exp heeft gekost en de 2e secondary op ~25% nog maar 5k.
snakeye schreef op woensdag 14 september 2011 @ 14:44:
Zitten hier touwens ook mensen van de got clan?
Ik heb geprobeerd de Got2 clan te joinen maar lukt niet echt geloof ik.
Dat is er dan bij in geschoten omdat je normaal gesproken een bericht van mij krijgt (in dit geval nog steeds over de wachtrij voor GOT2).
Deze zal ik proberen alle aanvragen te behandelen.
Ik ben erg benieuwd, hopelijk gaat er wat aan gedaan worden :)

WoT Profile | Noobmeter - kyozu | Youtube channel | Livestream

ZenTex schreef op woensdag 14 september 2011 @ 15:26:
[...]

@ Psychoclown, deze poll misschien in het klein op de toch wat magere TS zetten? :+
Vindt het sowieso wel weer eens tijd voor een nieuwe poll. :)
Goed idee ga ik even doen :)

Poll: Wat is jou mening over artillery?
Artillery zou gelimiteerd moeten worden
Geen problemen met arty of de balans
Niet tevreden over de huidige opzet ervan
Artillery is gewoon OP
Tussenstand:

Ook een poll maken? Klik hier

[Voor 52% gewijzigd door psychoclown op 14-09-2011 15:50]

WoT Profile | Noobmeter - kyozu | Youtube channel | Livestream

[quote]Preliminary patch notes of v.7.0 update planned for release in November:

1) New maps added: Marsh and Fjords;
2) Various features:
• Tank customization: cammo and horns;
• Tank company battle levels;
• Sizing and other addons to minimap;
• Complaint system;
• Clan logos;
• War mist on Global map;
• Freezing of destroyed tanks on Global map;
• Reset of a tanker's skills for gold;
• Expanded support for Logitech keyboards and Alienware laptops;
• Advanced visual effects.

In grote lijnen de voorlopige changelog van 7.0 :)

WoT Profile | Noobmeter - kyozu | Youtube channel | Livestream

x-cessive schreef op maandag 19 september 2011 @ 14:09:
Heel goed, niets is vervelender als TD dan dat iemand met een light tank (die moet scouten) ergens gaat campen op een mooie plek.

Hoe zit het trouwens met GOT2, tijdje geleden applicatie verstuurd maar nog niks gehoord...
Dat was geen applicatie maar een DM naar een dummy account, inmiddels heb je bericht.
PsychoHellDude schreef op maandag 19 september 2011 @ 08:54:
[...]


Wat is je gemiddelde met credits / xp in je louwe?

Zijn er ook mensen met de KV-5 ?
Met een Löwe verdien je meer credits dan met een KV-5.
De Löwe is vergelijkbaar met de KT en de gun heeft zelfs iets meer penetration in tegen stelling tot de KV-5 die een proppenschieter erop heeft zitten :)

WoT Profile | Noobmeter - kyozu | Youtube channel | Livestream

hexta schreef op dinsdag 20 september 2011 @ 09:10:
Nog 2 ton voor mijn tiger 2 nodig, na de verkoop van mijn tiger 1.
Maar dat duurt maar en dat duurt maar. :P
Zorg nu eens dat je die T30 hebt man! :P
redwing schreef op dinsdag 20 september 2011 @ 10:32:
[...]


Ik heb wel eens ergens gelezen dat je met minder ammo ook minder kans op een ammorack ontploffing had. In de praktijk heb ik er echter geen cijfers van en ook nooit gezien eigenlijk.
Volgens mij is dat maar een fabeltje hoor :)
wvdveer schreef op dinsdag 20 september 2011 @ 13:05:
[...]


Ik vind het vaak lastig om een goed plekje achter een struik te vinden. Voor m'n gevoel wordt je dan sneller vanuit andere hoeken ontdekt. Hoe verder je van de struik af staat hoe minder dekking je hebt toch?
Als je gun door het struikje steekt en je schiet dan schiet de camo waarde omlaag en word je dus eerder gespot :)
x-cessive schreef op dinsdag 20 september 2011 @ 14:04:
Heel vervelend die lemming trains, vaak maak ik er gewoon een opmerking over en dan zie je paar high tiers vanzelf terug komen.
Ja en vaak komen ze achter de tier 10's aan die het eigenlijk alleen maar irritant vinden.
Als ik het zelf merk draai ik vaak ook gewoon om om dan naar de andere kant te gaan :)

WoT Profile | Noobmeter - kyozu | Youtube channel | Livestream

Gisteravond ook een paar keer gespeeld, vind het tot nu toe wel een vermakelijke map.
Zal hem nog wel vaker moeten spelen eer ik een goed oordeel kan vellen :)
Zal hem zo dadelijk trouwens ook eens aan de TS toevoegen.

WoT Profile | Noobmeter - kyozu | Youtube channel | Livestream

Dat had ik ook al gelezen op het GOT forum maar ik heb expres geen matchmaking schema's meer in de TS staan omdat ze vaak aangepast worden zonder dat Overlord een nieuw plaatje post. Hierdoor was het steeds outdated en heb ik besloten de matchmaking schema's eruit te laten :)

WoT Profile | Noobmeter - kyozu | Youtube channel | Livestream

Met een workaround kun je hem bemachtigen ;)
Haast uit onze clan had hem gevonden:
1. Ga naar http://login.ign.com/prime/promos/world-of-tanks/preview/
2. Kies of je Prime member bent of niet. Ben je dat niet, ga naar stap 3
3. Kies betaalmethode (je hoeft niks te betalen)
4. Login op IGN Prime (via de promolink). Je ziet meteen de code voor WoT en vul deze in op de WoT-site bij Promo-code
5. Login bij IGN en end your subscription

WoT Profile | Noobmeter - kyozu | Youtube channel | Livestream

Nidhiki schreef op donderdag 22 september 2011 @ 08:16:
Ik probeerde net de GOT2 clan te joinen, maar ik krijg telkens de melding: The operation is prohibited
En dan moet ik wachten tot een bepaalde tijd. Moet ik soms zelf een invite krijgen om bij de clan te komen?

-Edit-
Nvm, heb nu een request kunnen sturen ;)
Ik zag dat je eerst in een andere clan zat, dan is er een cool down op het kunnen joinen van een nieuwe.
wvdveer schreef op donderdag 22 september 2011 @ 09:27:
[...]


Werkte nu wel in een nieuw venster. Ik denk dat er een caching probleempje was oid want ik kreeg zelfs bij een nieuw e-mailadres de melding dat er al een user bestond. Thanks! :)
Toch wel weer 1500g, 2 premium tanks (waarvan 1 vooraf verkocht zodat ik er 2 kreeg) + begeleidend garage slots en 14 dagen premium ;)

WoT Profile | Noobmeter - kyozu | Youtube channel | Livestream

Nemean schreef op donderdag 22 september 2011 @ 10:35:
Ik neem aan dat je 2 paypal adressen hebt? :P :+
Een CC + bank gekoppelde paypal account :)
Je kunt het echter per betalingsmethode maar één keer uitvoeren.

WoT Profile | Noobmeter - kyozu | Youtube channel | Livestream

Yammie74 schreef op donderdag 22 september 2011 @ 15:27:
[...]

IGN loopt echter wel direct inkomsten mis. Jij krijgt een 'cadeautje' omdat je een abbonement afsluit.
Echter sluit je geen abbonement af, maar neem je het cadeautje wel aan.
Klopt echter krijg je eerst een maand gratis IGN prime om uit te proberen, tja het is toch niet mijn ding dus ik laat het abonnement niet automatisch vernieuwen. De andere code heb ik van een vriend gekregen die er toch niets mee doet. Ze kunnen in principe niet veel doen aan de fout van IGN ;)

Daarnaast zijn de codes niet onderling gekoppeld waardoor Wargaming het ook niet afvangt, dit is volgens mij bij de PU (Power Unlimited) actie wel het geval :)

[Voor 7% gewijzigd door psychoclown op 22-09-2011 17:08]

WoT Profile | Noobmeter - kyozu | Youtube channel | Livestream

Joindry schreef op donderdag 22 september 2011 @ 17:36:
hoe kan je PP hebben zonder CC?

en die premium stuart is dat dezelfde van in de tree? maw kan je vanuit die tank verder gaan in de treeline?
Een bankgekoppelde PP.

Premiums zijn premiums en staan dus los van de verschillende tanktrees.

WoT Profile | Noobmeter - kyozu | Youtube channel | Livestream

hexta schreef op vrijdag 23 september 2011 @ 21:44:
Potjes met slugger, sommigen 50K credits :D
Ik heb daarstraks wat potjes met mijn Tiger gespeeld en ondanks dat ik aantal battles verloor had ik toch steeds op verliezen 35+K credits winst. Met victories was dit al gauw 50+k winst :)

WoT Profile | Noobmeter - kyozu | Youtube channel | Livestream

Appel schreef op zaterdag 24 september 2011 @ 13:59:
Mijn nieuwe hobby.

Mausjes pesten :P Vraag me af of dit bij de E-100 ook kan :P
De E-100 kan je raken maar met de Maus zou het ook kunnen, ligt eraan hoe goed je de T-54 rijd.
Als je blijft heen en weer bewegen kan je niet gedamaged worden op je koepel :)

WoT Profile | Noobmeter - kyozu | Youtube channel | Livestream

Joindry schreef op maandag 26 september 2011 @ 08:04:
Er schort trouwens wel iets met dat steel wall gedoe, gisteren op mines met mijn tiger P 30 hits, nog geen steel wall... (van alles van hetzer tot Tiger)
Heb je die battle wel overleefd? Zo nee dan klopt het dat je geen steel wall behaald hebt :)

WoT Profile | Noobmeter - kyozu | Youtube channel | Livestream

redwing schreef op maandag 26 september 2011 @ 09:28:
[...]

En moest je hem niet ook nog winnen of zo ?
Nee winnen is geen vereiste voor het behalen van Steel Wall.

WoT Profile | Noobmeter - kyozu | Youtube channel | Livestream

Geen behoefte om een hoge tier tank te bezitten? Mijn inziens zijn dat toch wel de leukere tanks en leveren vaak leuke en spannende potjes op.

Gisteren met Coyotee en Haast wat potjes zitten ownen. Goed wat potjes gewonnen en anders redelijke exp met een loss. Komt er opeens dit potje voorbij...



We hebben wel gewonnen maar wij waren als voorste linie bij de berg wel razendsnel weg (en ik werd gefinished door een teamkill).

WoT Profile | Noobmeter - kyozu | Youtube channel | Livestream

Dat zal toch nog wel een tijd gaan duren, als je een tijdje primair grind op die tree dan moet je daar toch wel op uit kunnen komen voordat die tree change van de russen doorgevoerd wordt.

WoT Profile | Noobmeter - kyozu | Youtube channel | Livestream

Appel schreef op dinsdag 27 september 2011 @ 10:40:
Clan Wars gingen gister sowieso lekker :) We hebben ook nog die Russen op hun donder kunnen geven, al was ik daar helaas niet meer bij :(
Goed uitgespeeld ook, wellicht dat we ze vanavond weer tegenkomen ;)
shockwae schreef op dinsdag 27 september 2011 @ 10:58:
Dat je voor je KV en KV 3 een extra tank krijgt weet ik, je krijgt daar ook 100% crew bij.
Maar heb niks gehoord of gelezen dat als je een IS4 hebt je daar een IS6/Object 262 met crew voor krijgt omdat je toch al voor de IS7 aan het sparen was.
Dit was toch al bij de bekendmaking van de tree changes bekend.
Joindry schreef op dinsdag 27 september 2011 @ 11:05:
[...]


:( staat het dan in de OP. Ik had al zitten kijken naar oude-nieuwe treelines maar buiten welke tank werd ik er natuurlijk niet wijzer op.
Ja daar staat ook gewoon een link bij hoor en die staat er al sinds dat het bekend gemaakt is :)
skoozie schreef op dinsdag 27 september 2011 @ 11:05:
[...]

het beste is om gewoon zo ver mogelijk te zijn als je kan/wil..

Misschien toch nog maar ff alles op alles zetten en me door de IS-3 te werken om de IS-4 te behalen voor de tree change
Geeft je meteen een mooie tier 10 tegen die tijd, toch wel erg leuk om te hebben.

WoT Profile | Noobmeter - kyozu | Youtube channel | Livestream

Inderdaad de KV-5 is een leuke tegenstander want je komt vrijwel wel door die R2D2.
Tevens is het een nog loggere tank in vergelijking met de lower :)

WoT Profile | Noobmeter - kyozu | Youtube channel | Livestream

Poekie McPurrr schreef op dinsdag 27 september 2011 @ 22:11:
Is er naast de hall of fame (top 1000) ook een overzicht van alle spelers eigenlijk?
Nope maar je kan wel van elke speler kijken welke plaats hij/zij staat :)
Appel schreef op dinsdag 27 september 2011 @ 22:25:
Is een stuk beter gegaan als mijn (CW) dubbel op de T-54 :'(

Al kan ik wel zeggen dat ik het hele enemy team heb uitgeroeid :Y)
Ouch dat is zo zuur :(
Had zelf onlangs een dubbel met mijn E50 van 4040, dacht een screenshot te posten maar blijkbaar heb ik toen op insert gedrukt in plaats van Print Screen..
Ircghost schreef op woensdag 28 september 2011 @ 23:59:
Bedankt voor de reacties! :)

Het rare vind ik dat het voor vandaag nog nooit eerder gebeurd is, en ik heb het spel toch al best een tijdje! Ik heb het zelfs op lan-parties gespeeld zonder problemen (lees: voor meerdere uren achter elkaar op elke denkbare map)..
Ik heb het heel zelden ook wel eens maar echt vaak komt het bij mij niet voor :)

WoT Profile | Noobmeter - kyozu | Youtube channel | Livestream

UdiBenLudi schreef op donderdag 29 september 2011 @ 12:05:
If a clan has already got at least one province on the map, then it cannot apply for landing.
If there are multiple attacks scheduled for a single province, its owner gets a privilege: first, the attackers will fight against each other, and the winner of the battles will meet the owner of the province in the final match.


Heb dit uit http://forum.worldoftanks...__pid__920070#entry920070

You as we reply topic... Dacht dat het 2e niet in de patchnotes stond?!?
Dat komt omdat het preliminary patch notes zijn, daarin staat vaak maar een kleine handgreep van de te komen veranderingen.

WoT Profile | Noobmeter - kyozu | Youtube channel | Livestream

Joindry schreef op donderdag 29 september 2011 @ 12:47:
[...]


En die mening deel ik ook. Komop, mijn pc draait bijna alles full ops. Maar als ik met een USSR tank ingezoomd vuur op de vijand of er dan rook voor me ontstaat of een inslag is, valt mijn framrate naar 10-12 fps?
ATI/AMD kaart? Dan kan dat kloppen want die hebben daar inderdaad 'problemen' mee.
[small]effe compleet offtopic, binnen een klein maandje organiseer ik samen met een vriend een minilan met nog wat anderen. /small]
Dat kun je beter stellen in De Gamelounge :)

WoT Profile | Noobmeter - kyozu | Youtube channel | Livestream

Poekie McPurrr schreef op vrijdag 30 september 2011 @ 21:13:
Zit nog ff met stock-tank helaas, radio al wel, rest nog niet. Eerst turret zodat ik de L/70 kan mounten. Dan denk ik de 88 > suspension > engines. Maar ook als stock issie al leuk :)
Bij de meeste duitse tanks moet je eerst de tracks hebben alvorens je iets anders kunt doen.
De 3601 is al een tijdje terug voor mij dus ik kan het je niet met zekerheid zeggen maar ik zou het even nakijken als ik jou was.

Gisteren weer wat potjes gedaan samen met Coyotee en dat was wel zuur.
Elke keer ging het lekker tot op het moment dat we de overhand hadden of we aan het terug komen waren dat medespelers domme, echt domme acties deden.

Zo ook op Karelia, beide in onze E100s hebben we maar opgesplitst en beide kregen we een gelijk aantal tanks mee (oa. beide een eigen 704 :P). Gelukkig hadden de IS-7s aan de andere kant ook opgesplitst en ik had nog een 704 en IS-4 voor me. De IS-4 probeerde me steeds in de zijkant te pakken wanneer ik bezig was met de IS-7 en 704 wat hem wel aardig lukte. De 704 aan mijn kant was alweer veel te snel dood dus ik was nog, afgezien van 1-2 low tier tanks weer alleen. De IS-7 had ik al naar 1% gekregen, de IS-4 in mijn flank naar 24% en de 704 kwam dichterbij om de IS-7 bij te staan (29%). Na wat getouwtrek heb ik van alle drie gewonnen en kon ik doorstoten.. of nouja dat was het plan. Coyotee werd bestookt met arty en had in ieder geval de IS-7 aan zijn kant meegenomen in de dood. Bleven er nog 2-3 tanks op die zijde over met allemaal minder dan 20% (2 ervan <10%) en nog weten de gasten die Coyotee backup hadden moeten geven te verliezen. Kwamen te laat in actie en speelden het heel dom. Ik maakte rechtsomkeert om de basis en de arty te defenden maar dat was eigenlijk zonde van mijn tijd. Die gasten dachten na een succesvolle hit op die lui het zelf close range wel even af te kunnen ipv richting mij te rijden.
Om even een eind te breien aan dit lange battle report, ik heb onze base gecleared, arty shells overleefd en onderweg naar hun cap (welke ik al niet meer zou halen) nog 2 tanks/arty meegepakt.

De plaatjes zeggen genoeg..






Helaas bleef het daar niet bij, de 2 potjes erna waren precies hetzelfde. Heb leuke potjes gehad, lekker gespeeld maar met victories waren het tenminste goede potjes geweest ;)

WoT Profile | Noobmeter - kyozu | Youtube channel | Livestream

Even zo vrij geweest om aan te passen :)

WoT Profile | Noobmeter - kyozu | Youtube channel | Livestream

Ja hoor, in je service window de consumables naar je depot senden en dan kun je ze op een andere tank equippen :)

WoT Profile | Noobmeter - kyozu | Youtube channel | Livestream

Joindry schreef op maandag 03 oktober 2011 @ 15:50:
[...]


Tiger P wss de beste tier 7 (zeker in urban) en volgens het forum is de VKausf A de slechtste tier 8...
ook de E-75 is een stuk beter dan de VK4502ausf B.
Ik zou zeggen doe de Tiger als je van plan bent verder te levellen. Doe de Tiger P als je tier 7 fun wil. Want de eerstvolgende tank die leuk is, is pas de Mauss. en das lang
Al eens gespeeld met de 4502B?
Het is een beest van een tank, niet zo uber als een E75 en vereist een andere speelstijl maar het is een heerlijk tank hoor. Toevallig vanmiddag, na veel wikken en wegen, de crew van mijn Tiger afgehaald en op de 4502B gezet om die weer van stal te halen.

WoT Profile | Noobmeter - kyozu | Youtube channel | Livestream

Vivaladen schreef op maandag 03 oktober 2011 @ 16:36:
[...]


die 4502A heeft toch identieke stats als de gewone Tiger maar dan met uber front armor toz van andere tanks van zijn tier?
Ik weet niet maar ik had het over de 4502B he :P
Die heeft een lekkere front en de Maus gun (tier IX heavy).
Gizzy schreef op maandag 03 oktober 2011 @ 16:34:
Ja de 4502B is inderdaad ook een lekkere tank, maar om de grind van de 4502a te moeten doen, zie ik niet echt zitten, misschien als ik omkom in de free-exp.
Mja de 4502A ziet er opzich wel aardig uit maar ik ben er niet echt van overtuigd.
Moet er wel bij zeggen dat ik ze maar weinig zie hoor. De Tiger P is dan wel weer een beest.

Marsh en Fjords maps die in 7.0 komen :)

[Voor 13% gewijzigd door psychoclown op 03-10-2011 19:38]

WoT Profile | Noobmeter - kyozu | Youtube channel | Livestream

Bekijk de 'toekomstige' tech tree van de duitsers, staat ook in de TS :)
Verder is er nog weinig over bekend.

[Voor 20% gewijzigd door psychoclown op 04-10-2011 10:28]

WoT Profile | Noobmeter - kyozu | Youtube channel | Livestream

FikkieHo schreef op dinsdag 04 oktober 2011 @ 22:08:
Heeft iemand trouwens al de VK2801 geprobeerd? Of wordt hij alleen in te hoge tiers ingedeeld zodat het tankje vrij nutteloos is?
Heeft een dik kanon als ik zo hoor van een aantal in de clan, komt uiteraard veel in hoge tiers maar dat is het lot van een light/scout tank :)

WoT Profile | Noobmeter - kyozu | Youtube channel | Livestream

Nog uit te komen techtrees zet ik pas in de TS wanneer (een deel van) de techtree toegevoegd is aan de game om verwarring te voorkomen :)

WoT Profile | Noobmeter - kyozu | Youtube channel | Livestream

Joindry schreef op donderdag 06 oktober 2011 @ 08:31:
@hieronder, gisteren voor het eerst een 15-0 gewonnen. Kheb een screenshot, maar kan nu niet posten, staat op de thuispc. Zijn er nog die dit gehad hebben, een "flawless victory"?
Zeker wel wat keren gehad ja :)

WoT Profile | Noobmeter - kyozu | Youtube channel | Livestream

Gisteravond nog wat potjes met Haast en Jeff gedaan, welke erg lekker verliepen.
Paar keer was het easy en ook een aantal keer gehad dat wij nog wel even de match wonnen.
Er zaten 2 potjes tussen die we verloren hebben, 1 was op Ensk waar de battle nog nauwelijks begonnen was en er stond letterlijk een zwerm aan mediums op onze base. Terug rijden was helaas al te laat.

Het andere potje was echt te idioot voor woorden. We speelden Mines, Haast en Jeff hadden town onder controle en ik had bij het begin van de battle al gezorgd dat een van de mediums die de hill opreed een flink knal in zijn flank kreeg + detrack en meteen arty erop. Vervolgens meteen een IS7 die het eiland over stormde in de flank gepakt (37%), een arty shell die er 20% vanaf snoepte en ik de genadeslag deed (43%).
Daarna een M6 die op het eilandje zat en het leek goed te gaan, heel erg goed. Totdat ik wilde kijken of ik kon pushen, een 4502B om de hoek van de 'berg' en een E75 op het eiland + dedicated arty allen in platoon. Er werd door arty 1200 hp van me afgeschoten en ik moest weer in dekking, vervolgens ben ik ze maar gaan luren. Proberen die 4502B uit cover te krijgen waar hij telkens naar hapte, helemaal in het open (maar er zat een verhoging tussen waardoor ik hem niet kon raken). Wat doet arty? Die blijft maar zeggen, spot the arty, spot the arty please. Later werd de arty van ze gespot (op 1 na, die uit het platoon van tier 9's) en meteen arty shells die ernaar toe vlogen maar die tier 9's waren ook niet gek die konden doen en laten wat ze wilden want ze merkten dat ik 0,0 support kreeg van onze noob arty.

WoT Profile | Noobmeter - kyozu | Youtube channel | Livestream

Die chart is niet verouderd maar er zijn uitzonderingen, zo heb je soms kans dat als je heel erg vroeg in de ochtend speelt met een paar man minder in het team zit. Daarnaast heb je tijdens de clan wars uurtjes altijd minder spelers online wat de matchmaking ook enigszins kan beïnvloeden :)

WoT Profile | Noobmeter - kyozu | Youtube channel | Livestream

De matchmaking gebeurt aan de hand van een puntentelling:
[quote]
  • "Value" is the number that describes average battle performance of a particular vehicle. At the moment, "Value" is calculated on the basis of a vehicle's tier and type (HT, LT, MT, TD, SPG). Heavies have 1.45 multiplier and TDs and mediums have 1.0. Tier 9 mediums have a 1.2 multiplier.
  • Value does not take into account installed/upgraded Equipment and/or Modules, Tank upgrades, or Crew abilities.
  • Tanks in a Platoon are no longer given a higher value than tanks outside a Platoon.
  • It is possible to add "value" adjustments on the basis of player record/statistics on a given vehicle in the future. But this is not presently being done.
  • Apart from the total "value" equality condition, the match-making system ensures that both teams have an equal "value" of SPGs (but not necessarily an equal number of SPGs).
  • The number of SPGs in one team with respect to the other team can only be +/-1.
Het klopt vaak wel maar toch is er een geluksfactor want vaak zie je dat 1 team de meeste tier 9 TD's heeft of dat in een match met veel teveel arty één team enorm veel mediums heeft. Dat zijn van die uitzonderingen die het soms wel tot lelijke potjes maken.

Eerste screenshots van een US based map :)

[Voor 16% gewijzigd door psychoclown op 07-10-2011 10:58]

WoT Profile | Noobmeter - kyozu | Youtube channel | Livestream

Ja of anders flanken, maar daar hebben veel spelers ook nog steeds geen kaas van gegeten :)

WoT Profile | Noobmeter - kyozu | Youtube channel | Livestream

skoozie schreef op vrijdag 07 oktober 2011 @ 12:51:
[...]

KV --> KV-1S --> KV-13 --> T-43 en je kan de idiot weer gebruiken
Maar hij geeft nog aan geen interesse hebben om voor de mediums te gaan ;)

WoT Profile | Noobmeter - kyozu | Youtube channel | Livestream

Doler schreef op vrijdag 07 oktober 2011 @ 13:14:
Trouwens met de update waar ze tanks gaan toevoegen aan je bestaande tanks, je krijgt een extra garage slot erbij, maar wat nou als je garage slots (max 12 dacht ik) al bijna of helemaal vol zit?
Zit geen max aan, in ieder geval rond de 25 is sowieso mogelijk weet ik van sommigen :)

WoT Profile | Noobmeter - kyozu | Youtube channel | Livestream

Poekie McPurrr schreef op vrijdag 07 oktober 2011 @ 21:36:
En ben die map Mines echt zo beu onderhand...
Wat vind je er minder aan?

Zelf vind ik het eigenlijk wel een heel erg leuke map. De oude vond ik overigens ook helemaal niet slecht en ik had liever beide naast elkaar gezien (de oude dan wel in een wat meer up-to-date staat.
Het is soms wel lelijk als je team weinig of geen mediums heeft om de hill te controleren of zo stom zijn niet te gaan. Zelf sta ik vaak met mijn heavy op de hoek van de aanloop naar de hill te wachten en kan tenminste 1 medium van het andere team vol in de flank raken en met een beetje geluk detracken. Helaas staat de arty soms echt uit hun neus te vreten ipv meteen te aimen voor de hill.

WoT Profile | Noobmeter - kyozu | Youtube channel | Livestream

B-BRAIN schreef op zaterdag 08 oktober 2011 @ 11:44:
heeft [GOT2] nog plek voor 2 of 3 fanatieke spelers. weet niet wie ik er op moet aanspreken.

naam ingame van mij is cosworth1977 en van maat van me is raytegoed.
Daarvoor moet je mij aanspreken maar niet hier, zie de playertable voor mijn ingame nick :)
Poekie McPurrr schreef op zaterdag 08 oktober 2011 @ 13:15:
[...]

Het is ook wel een leuke map, maar ik speel er zo vaak op hahaha
Beter zo vaak op Mines terecht komen dan op Malinovka of Redshire.. ;)

WoT Profile | Noobmeter - kyozu | Youtube channel | Livestream

Joindry schreef op maandag 10 oktober 2011 @ 08:02:
Wut? Ik vind redshire best een toffe map.
Er gebeurd nooit iets leuks op die map het is altijd hetzelfde liedje.
Degene die in het zuiden spawned blijft in town, rechts op de berg en in de hills op de K lijn. Het team dat in het noorden spawned blijft in het noorden op de A lijn, groot aantal campers op de berg/hill en een aanval via de 1-2 lijn op het zuiden.

WoT Profile | Noobmeter - kyozu | Youtube channel | Livestream

Deels mee eens, meeste maps hebben wel een bepaalde strategie om er op te kunnen winnen maar bij Redshire vind ik het zo jammer dat er nooit echt een 'clash' is. Je draait een beetje naar elkaar toe als een yin yang figuur en zodra daar de aanval is weggeslagen valt de battle stil en is het wachten geblazen.

WoT Profile | Noobmeter - kyozu | Youtube channel | Livestream

Blue Boon schreef op dinsdag 11 oktober 2011 @ 15:03:
[...]

ik denk dat de PantherII wordt bedoelt.

Ik zat net in een potje met 7 vs 7 artillery tier 8+9. Geen idee wat de matchmaking aan het doen is, maar dit is toch niet de oplossing voor het overschot aan artillery over de gehele speler lijst.
Precies de reden waarom zoveel spelers een restrictie willen op het aantal arty per game 2-3 max per kant zou perfect zijn :)
Joindry schreef op dinsdag 11 oktober 2011 @ 15:28:
Klikken die dan gewoon exit batlle voor de Xp ofzo? alsje team wint krijg je wss nog 250XP ofzo :S
Blijft raar en soms heel vervelend. Maar niks is zo leuk als een idle player in de base van de vijand. Nog lekker wat XP pakken tijdens je cap. Een extra insentive om aanvallend te spelen.
Die spelers disconnecten om verscheidene redenen, veelal omdat het ze een bagger potje lijkt. Anderen zie je het ook doen als ze bijna neergeschoten worden en ze de kill niet gunnen.

WoT Profile | Noobmeter - kyozu | Youtube channel | Livestream

Joindry schreef op dinsdag 11 oktober 2011 @ 23:20:
[...]


ik nog 6k :)
maar voor vandaag geef ik het op. Ik ben iig geval al begonnen met cammo te trainen. Dat doe ik gewoon met iedere crew eerst... de andere equip zie ik nog wel, maar zeker rammer, hoogst wss vents en wss binos. Ben wel benieuwd naar de IS, eindelijk weer wat snelheid :) na de KV en KV3 kan het enkel maar beter zijn.
Ik zou je zeker aanraden om repairs te pakken als eerste secondary skill. Op mediums maar ook zeker op heavies is dat mijn inziens een no-brainer. Dit omdat je met de heavies veelal op de frontlinie staat en rake klappen kan krijgen, daarnaast nog een repair kit voor de gun + ammorack (gebruik hem zelden ergens anders voor).
cmotd schreef op woensdag 12 oktober 2011 @ 08:08:
[...]


Misschien doe ik dat fout... Zit na 150 battles nog steeds aan de 35% victories :-(
Dat kan inderdaad beter, probeer je snelheid te gebruiken. Je damage is nog niet optimaal maar je bent sneller dan de meeste heavies en hebt ook een redelijke armor. Meestal leer je met 100 battles wel hoe je je tank echt goed moet besturen en gebruiken maar met 150 battles zou je dit al wel uitgevogeld kunnen hebben :)

Mijn victory rate zit gemiddeld over al mijn tanks op 58%.
skoozie schreef op woensdag 12 oktober 2011 @ 08:26:
[...]

Heel herkenbaar, of dat je al je losses 600 xp haalt en dan wanneer je in het begin gespot wordt en gesloopt door arty heb je een win met 150xp oid...
Zo irritant inderdaad, heb de laatste weken echt zo ontzettend vaak losses met 800+ exp en dikwijls 900+ exp. Zo zuur om een loss te hebben van 948 exp om vervolgens een dubbel te halen met ~ 1500 :(
Ashrah schreef op woensdag 12 oktober 2011 @ 10:32:
[...]


Vertical Stabiliser ipv GLD (is uitgebreid getest en VS is gewoon beter) en ik zou eerder camo doen en dan een fire extinguisher meenemen, Camo values op Russische tanks zijn nogal hoog en een tank die je niet kan zien kan je ook niet op schieten.
Dit maar dan zou ik alsnog eerder repairs als eerste secondary skill nemen en daarna pas camo ;)

WoT Profile | Noobmeter - kyozu | Youtube channel | Livestream

Op veel van mijn heavies heb ik FF als 2e secondary skill maar ook altijd een fire extinquisher.
Enkel op de E50 heb ik geen fire extinquisher maar Octane ;)

WoT Profile | Noobmeter - kyozu | Youtube channel | Livestream

Verschilt ook per tank wat je het beste kunt doen, E100 schiet vele malen sneller in brand dan de Maus net als dat de Panter altijd vrij snel in de brand staat maar de Panther II en E50 zo goed als nooit ;)

[quote]Taken from US portal , but Overlord confirmed it will be for EU server also

We are holding a special this weekend (14-16 Oktober) in honor of the Battle of Moscow! This battle started the 2nd of October 1941 and ended the 7th of January 1942. The German forces launched an operation named Operation Typhoon to try and take over the Moscow region. After months of struggle and defense, the German offensive was pushed back and surrounded.

• These tanks will be half price and earn double credits:
- PzKpfw 38 nA
- PzKpfw IV
- PzKpfw VI Tiger (P)
- VK 3001 (P)
- T-28
- KV
- KV-3
- IS

• These premium tanks are also half off:
- PzKpfw B2 740
- Matilda

• 5x XP for the first victory each day (on each of your tanks)
• Enlarging barracks are half off (150 gold)
• 100% crew training is half off (100 gold per member)
• Retraining crew to 100% primary skill will be half off (100 gold)
• Training a crew bought with a tanks to 100% also half off (100 gold)

http://game.worldoftanks.com/news/battle-moscow-specials

[Voor 72% gewijzigd door psychoclown op 12-10-2011 14:29]

WoT Profile | Noobmeter - kyozu | Youtube channel | Livestream

Nooit echt last van gehad moet ik zeggen (ammo rack op de Panter II), vond het echt een verademing toen ik hem kreeg ipv de Panter. Daarmee stond ik letterlijk in 75%+ van de potjes minimaal 1 keer in de fik.

WoT Profile | Noobmeter - kyozu | Youtube channel | Livestream

Blue Boon schreef op woensdag 12 oktober 2011 @ 16:20:
@sapstengel, waar heb je die info vandaan?
ik kan het nergens op de website terug vinden.
Trouwens wel geluk dat deze actie nu is, ik sta op het moment om mijn garage uit te breiden met een KV-3.
Staat ook in één van mijn posts iets boven die van jou inclusief link.. :)

WoT Profile | Noobmeter - kyozu | Youtube channel | Livestream

Precies :)
Ga ik vrijdag mooi even meepakken want die moest ik nog steeds kopen (en nu toch plek zat).

WoT Profile | Noobmeter - kyozu | Youtube channel | Livestream

Yammie74 schreef op donderdag 13 oktober 2011 @ 13:20:
Ik ervaar dat de pzkwIV ontzettend traag op gang komt en ook niet eens snel rijdt.
Zelfs bij het maken van een bocht zakt de snelheid ontzettend snel terug.

Ik heb alle maximale upgrades op de tank zitten, maar nog is dat ding niet vooruit te branden.
Ervaren jullie dit ook?
Tis ook niet echt een snelle tank ;)
x-cessive schreef op donderdag 13 oktober 2011 @ 13:34:
Heb zelf geen ervaring met de 100mm vandaar dat ik dit graag wou weten. De 1e 122mm is idd beroerd qua reload vandaar dat ik er ook beetje tegenop zag. Heb de 100mm wel unlocked dus die ga ik anders maar eens proberen.
Is eigenlijk een medium gun maar het schiet mijn inziens wel heel erg lekker :)

WoT Profile | Noobmeter - kyozu | Youtube channel | Livestream

Yammie74 schreef op donderdag 13 oktober 2011 @ 13:42:
[...]

Dat ben ik met je eens ;)

Maar om een voorbeeld te geven. Gisteren reed ik met een gangetje van 19km/u, terwijl deze tank toch zeker het dubbele moet kunnen volgens de specs.
Het terrein heeft ook invloed op je snelheid van je tank en op je turning speed. Probeer eens door de vallei te rijden van Lakeville, op een Maus merk je dit niet zo erg maar als je daar met een E-50 of E-100 rijdt dan is het een wereld van verschil (zo traag).

WoT Profile | Noobmeter - kyozu | Youtube channel | Livestream

Pagina: 1

Dit topic is gesloten.



Nintendo Switch (OLED model) Apple iPhone 13 LG G1 Google Pixel 6 Call of Duty: Vanguard Samsung Galaxy S21 5G Apple iPad Pro (2021) 11" Wi-Fi, 8GB ram Nintendo Switch Lite

Tweakers vormt samen met Hardware Info, AutoTrack, Gaspedaal.nl, Nationale Vacaturebank, Intermediair en Independer DPG Online Services B.V.
Alle rechten voorbehouden © 1998 - 2022 Hosting door True

Tweakers maakt gebruik van cookies

Bij het bezoeken van het forum plaatst Tweakers alleen functionele en analytische cookies voor optimalisatie en analyse om de website-ervaring te verbeteren. Op het forum worden geen trackingcookies geplaatst. Voor het bekijken van video's en grafieken van derden vragen we je toestemming, we gebruiken daarvoor externe tooling die mogelijk cookies kunnen plaatsen.

Meer informatie vind je in ons cookiebeleid.

Sluiten

Forum cookie-instellingen

Bekijk de onderstaande instellingen en maak je keuze. Meer informatie vind je in ons cookiebeleid.

Functionele en analytische cookies

Deze cookies helpen de website zijn functies uit te voeren en zijn verplicht. Meer details

janee

    Cookies van derden

    Deze cookies kunnen geplaatst worden door derde partijen via ingesloten content en om de gebruikerservaring van de website te verbeteren. Meer details

    janee