Toon posts:

[MMO] Het grote World of Tanks topic - Deel 7 Vorige deelOverzichtVolgende deelLaatste deel

Dit topic is onderdeel van een reeks. Ga naar het meest recente topic in deze reeks.

Pagina: 1 2 3 ... 11 Laatste
Acties:
  • 20.964 views

  • psychoclown
  • Registratie: Juli 2006
  • Laatst online: 08-03 22:33
Mede-auteur:
  • Annihilism
  • Registratie: November 2005
  • Laatst online: 17-03 20:42

Annihilism







http://tweakers.net/ext/f/v5zlrkFQhdc3aSZyU38XvYUI/full.png
De gameplay valt te vergelijken met die van een FPS maar dan met tanks, een soort Battlefield zonder infanterie. Wanneer je voor het eerst inlogt in het spel zul je zien dat er 3 tanks in je garage staan. Het betreft hier light tanks uit elke op dit moment speelbare landen. Elk land heeft zijn eigen tank tree, deze tree bestaat naast light, medium en heavy tanks ook uit tank destroyers en SPG's. Om een tank te kopen heb je 2 dingen nodig: experience en credits. Deze zijn te verdienen door aan battles mee te doen.

Net zoals veel MMO's werkt het spel met een experience system. Met elke battle waar je aan meedoet verdien je experience. Deze experience verdien je door vijandelijke tanks te beschadigen of te detecteren (scouten). Vervolgens kun je deze experience uitgeven om je huidige tank te upgraden of om misschien wel opsparen om een betere tank te kopen. Zie voor gedetailleerde uitleg het kopje Experience.
Het spel is opgebouwd uit verschillende "Tiers", elke keer als je een beter tank koopt wordt je weer in een betere tier gezet waardoor je weer andere tanks en betere tegenstanders tegenkomt. Als je een tank uit Tier 1 hebt zul je bijvoorbeeld tanks uit Tier 2 en hooguit tier 3 tegenkomen, dit is ingebouwd om het spel eerlijk te houden.

Het is de bedoeling dat je samen met je team het vijandelijke team uitschakelt of hun basis overneemt. Op dit moment is het mogelijk om met tanks uit Duitsland, Rusland en Amerika het slagveld te betreden. In je team kunnen tanks uit elk land zitten, het is dus niet zo dat je als Duitse tank alleen tegen tanks uit Rusland en Amerika kunt vechten. Het spel zit strategisch in elkaar en rushen heeft in veel gevallen ook weinig nut, er is een map ingebouwd in het spel en door het gebruik van de CRTL knop en je muis kun je punten op de kaart aanklikken om zo je teammaten te seinen (een artillery bijvoorbeeld).

De game is gebaseerd op zogenaamde microtransacties, kleine uitgaven binnen het spel. Daarvoor moet je wel eerst gold kopen, dit kan op de site wanneer je inlogd. Met het gold kun je verscheidene dingen doen, zo kun je premium tanks aanschaffen, Premium Account inschakelen, garage uitbreiden en nog veel meer.
Op dit moment zijn de volgende gold packs beschikbaar:
  • 30000 http://tweakers.net/ext/f/7GyonswQKtZ6epKOBPPqIOwH/full.gif - € 99.95
  • 14500 http://tweakers.net/ext/f/7GyonswQKtZ6epKOBPPqIOwH/full.gif - € 49.95
  • 5500 http://tweakers.net/ext/f/7GyonswQKtZ6epKOBPPqIOwH/full.gif - € 19.95
  • 2500 http://tweakers.net/ext/f/7GyonswQKtZ6epKOBPPqIOwH/full.gif - € 9.95
  • 1500 http://tweakers.net/ext/f/7GyonswQKtZ6epKOBPPqIOwH/full.gif - € 6.95



http://tweakers.net/ext/f/DN7TPTgAeMKG2M1JaMKdsTMS/full.png

What are the system requirements?
Minimum settingsMedium settingsMaximum settings
Operating system:
Windows 2000/XP/Vista/7
Processor:2.2 GHz3 GHzDualcore 3 GHz
Geheugen:1.5GB / 2GB2GB / 3GB 4GB of meer
Videokaart:Nvidia 6600GT
ATI X800
Nvidia 8600GT
ATI HD3850
Nvidia 9800
ATI 4850
Internet connection:128 Kbps128 Kbps1024 Kbps of meer (voice chat)


Will off-map artillery support be included in World of Tanks? How will this be controlled?
We are planning to include off-map artillery support, but its usage will be limited to one strike per fight and only during clan battles. The battle map is divided into many squares, and a clan leader can call for an artillery strike on a specified square once during a battle. However, this will require spending a certain amount of resources.


Are battles fought by one-nation teams?
Before each battle, the game will randomly divide players into two teams according to the level and the development stage of their vehicles trying to make both teams equal in overall power. This means that a team may include tanks from different nations. The only case of “nation-on-nation” battles are special history-related events (e.g. the battle of Prokhorovka).


Are there any machine guns in the game?
Tanks have machine guns installed on them, but as long as there is no infantry, there’s no need to use them in battles, because even the most powerful machine gun is not capable of penetrating armor of a decent tank. Infantry will be implemented further on.


What are the typical dimensions of a battle map? What’s the reason for choosing that particular size?
At the moment, the typical map size is about 1 square kilometer in countryside and a bit less in urban maps. On the one hand, teammates won’t lose each other on a battlefield, and on the other, tanks require relatively large spaces to make maneuvers, ambushes, and flanking attacks. Again, map size depends on a number of terrain elements. The rule here will be simple: the less objects are on a map, the bigger it can be. So if there are deserted maps covering battles in Northern Africa, they can reach up to 25 square kilometers in size.


Are there any clans in the game?
Clan battles will be implemented with the start of World of Tanks open beta test. Every clan can include up to 100 people.


What types of clan battles will the game include?
By the start of open beta, World of Tanks will feature ranking battles and clan tournaments. By the release date, there will be a global map divided into hundreds of provinces where battles for territories will unfold.


How will the Clan Wars be arranged?
In Clan Wars, there will be a global map divided into hundreds of provinces. To start their activity on the map, every clan will have to capture one of coastal provinces. If a province is not occupied by others, the clan will get it for free, while an occupied province will have to be fought for.


Will captured provinces provide clans with resources?
There are several economic categories of provinces, from basic ones to “capitals”. Occupying a common province will give a clan credits, whereas possessing a key province will result in gold benefits. So, “capitals” will give most monetary benefits to their owners. There is also some “economy” and “crafting”, along with monetary revenues; Clans can build factories, which produce special tanks and tank components/ammo over time.


How will clans arrange battles?
Every clan has a certain amount of “chips” equal to the number of its members. By putting a chip on a chosen province, a clan shows its claim on capturing it. If another clan expresses its will to capture the same province or if the province belongs to another clan, the two clans are to engage in a battle for it. Clan Masters can declare attacks on neutral or enemy provinces once per day, and a corresponding number of battles are scheduled and take place accordingly.




http://tweakers.net/ext/f/JKjGUOMA9MuygqlfhhIlDLWK/full.png
Trainen
Als je een nieuwe tank aanschaft kun je kiezen uit verschillende crew statussen, 50% (gratis) 75% (20k credits per crewmember) en 100% (200 goud per crewmember), dit heeft effect hoe je tank rijdt, hoe snel het reloaden gaat, hoe snel je aimed en hoe zuiver je schiet. Een crew die nog geen 100% is train je door er games mee te spelen (Het crewtrainen gaat sneller met een premium account).

Secondary skills
Zodra een crewmember de 100% bereikt is het mogelijk een secondary skill uit te kiezen, er is keuze uit Cammo / Firefighting / Repair. Dit begint op 0% en gaat door tot 100%, het effect van deze secondary skill op de uiteindelijk uitvoering ervan wordt gemiddeld over de complete crew (Dus als je 2 crew members op 100% voor cammo hebt, en de andere 3 heb je voor iets anders getrained is je tank dus geskilled voor 40% op Cammo) . Zodra je 100% bereikt op een secondary skill kun je een volgende kiezen (Het is dus mogelijk om meerdere secondary skills op een crewmember te hebben).

Omtrainen
Een tank crew moet getrained zijn voor het gebruik van een bepaalde tank, in een andere tank krijgen ze een penalty waardoor ze extreem veel slechter werk leveren! In de Personal File van een crew member kun je vinden voor welke tank een crew getrained is. Als je in hun File naar training gaat, kun je de persoon omtrainen naar een andere tank van dezelfde klasse, als een crew member op 100% zit, zal de retraining die 20.000 credits kost, een drop van 10% naar 90%, dit betekent dus dat de crew voor de nieuwe tank op 90% kennis zit, een gratis retraining zal ze naar 75% terugbrengen. Als je echter naar een andere klasse tank gaat (Bijvoorbeeld SPG > Heavies), zal de drop groter zijn, voor 20.000 credits zal hij terugvallen naar 80%, en voor niks naar 60% van de huidige crewexperience. Zodra de crew geretrained is, is hij te gebruiken in de nieuwe tank, de secondary skills blijven bij de retraining behouden! en deze zullen dus effect hebben op de tank.

Verschillende typen Crew
http://tweakers.net/ext/f/yNdcKQImFA7C3HNCxajo68uC/full.pngDe Commander is verantwoordelijk voor het spotten van enemy tanks. Ze hebben eveneens invloed op de view range van je tank, hoe hoger het level van de Commander hoe hoger je view range. Daarnaast geeft hij bonussen aan de primaire skill van de crew. Wanneer de Commander dood is worden er geen bonussen uitgedeeld en neemt je view range af.
http://tweakers.net/ext/f/0IszGNrzLwItukbACqW5H5F4/full.pngDrivers zijn verantwoordelijk voor de controle over je tank. Hoe hoger de skill van de Drivers hoe fijner je bochten kunt nemen en met minimale snelheidsverlies. Daarnaast zul je met een betere Driver sneller kunnen accelereren. Wanneer de Driver dood is heeft dit een negatieve invloed op de maximum snelheid, traverse speed en acceleratie van je tank.
http://tweakers.net/ext/f/RVxC4X4c2wyAsncdNCKqC1Mt/full.pngDe Loaders zijn verantwoordelijk voor de tijd van het laden en bepalen dus eigenlijk voor een deel je RoF (rate of fire). De dood van één of beide Loaders heeft een lagere RoF ten gevolge. Daarnaast zal het laadproces mogelijk gereset worden wanneer één of beide gedood worden tijdens het laden.
http://tweakers.net/ext/f/WZvFuTeJxCSY3ONf8417qm0C/full.pngDe Gunner is verantwoordelijk voor het aimen en vuren van de tank. Het aimen zal sneller gaan als de Gunner een hoger level heeft. De dood van een Gunner heeft als gevolg dat de aim tijd toeneemt. Wanneer een Gunner dood gaat wanneer je aan het aimen was dan kan dit mogelijk gereset worden.
http://tweakers.net/ext/f/PCSCqj2pyp3wtHAeH5bq8sYW/full.pngRadio Operators onderhouden de contacten met de allies en effectief tot hoe ver je je medespelers op de minimap kunt zien. Op de basis skill van 50% zal de radio range op 75% zijn werk doen. Wanneer de Radioman neergeschoten wordt zal de radio range afnemen tot 50%.







http://tweakers.net/ext/f/GSsvV764fJEcc5ndqj5ylO1y/full.png
Er zijn in World of Tanks 2 soorten experience: tank gebonden experience en free experience. Tank gebonden experience is niet vrij te besteden en geldt enkel voor de tank waarmee je het verkregen hebt.

Free experience verkrijg je gratis bij elke battle die je speelt. Je ontvang 5% free experience van de experience die je in de battle verdient hebt. Dit vrije exp kun je, zoals de naam al doet vermoeden, ook vrij besteden op elk van je tanks. De meesten die al langer spelen gebruiken het gespaarde free experience voor upgrades voor volgende tanks, op die manier kun je je tank vaak al helemaal upgraden bij aanschaf.

Wanneer je je tank elite maakt, dit wil zeggen alle upgrades gekocht die er te kopen zijn voor de desbetreffende tank, kun je het verkregen exp om laten zetten in free experience door middel van gold. De ratio om om te zetten ligt op 25 exp voor 1 gold. Ook kun je ervoor kiezen om alle exp die je binnen krijgt met de tank om te laten zetten naar experience van de crew waardoor deze sneller levelt. Dit kan echter ook alleen wanneer de tank elite status heeft.




http://tweakers.net/ext/f/9utWK1uMGZxMJfDQ8ORFe1sZ/full.png
World of Tanks is een free to play MMO maar berust op zogenaamde microtransacties. Je koopt dan gold wat je ingame kan besteden aan een verscheidenheid aan dingen, van 100% crew tot equipment. Daarnaast kun je ook een Premium Account kopen. Dit biedt een aantal voordelen, zo kun je een Platoon maken (om er een te joinen heb je geen Premium Account nodig) en krijg je per battle 50% exp en credits.

Er zijn verschillende lengtes waaruit je kan kiezen:
  • 30 dagen - 2500 http://tweakers.net/ext/f/7GyonswQKtZ6epKOBPPqIOwH/full.gif
  • 15 dagen - 1250 http://tweakers.net/ext/f/7GyonswQKtZ6epKOBPPqIOwH/full.gif
  • 3 dagen - 650 http://tweakers.net/ext/f/7GyonswQKtZ6epKOBPPqIOwH/full.gif
  • 1 dag - 250 http://tweakers.net/ext/f/7GyonswQKtZ6epKOBPPqIOwH/full.gif



http://tweakers.net/ext/f/T5i8NKMYCE7r8u62E5aj3swt/full.png
Bekend was dat de Amerikaanse tank tree flink op de schop zou gaan maar inmiddels is bekend gemaakt dat alle huidige trees grote veranderingen zullen ondergaan. Het zal in kleine stappen gaan en het zal een proces zijn dat weken tot maanden zal duren. Het artikel van Wargaming: Full Tech Trees Revised and Improved.
Hieronder vind je de oude en nieuwe tank trees:
German Tanks
USA Tanks
USSR Tanks


German Tanks New
USA Tanks New
USSR Tanks New





http://tweakers.net/ext/f/Tn3QsLFnovFPXOdsH11bnSn9/full.png
Battle hero achievements worden uitgedeeld aan, zoals de naam al doet vermoeden, de spelers die bepaalde doelen hebben gehaald en daarmee heroes van de battle waren. Per battle kan er van elke achievement maar één zijn die de achievement gehaald heeft, wel kun je meerdere achievements in één battle verkrijgen. Deze achievements leveren tevens meer credits op.

Confederate
Hit more enemy vehicles than any other player on your team (at least 6), which are subsequently destroyed by another player.
Defender
Reduce the amount of enemy capture points on a friendly base by 70 or more.
Invader
Capture the maximum number of points from the enemy base, but not less than 80. The achievement is granted on successful base capture, including only the points that were part of the base capture.
Scout
Detect more enemy tanks and self-propelled guns than anyone else on your team (at least nine). The achievement is granted to the winning team only.
Sniper
Achieve at least 85% hits out of a minimum of ten shots fired with the potential damage of 1,000 HP and more. No team hits allowed, non-penetrating hits included.
Steel Wall
Receive the most hits (at least 11) of any player on your team, with potential damage of at least 1,000 HP, and survive.
Top Gun
Destroy more enemy vehicles than any other player on your team (at least 6).



http://tweakers.net/ext/f/aJysRLpFrauANgGZBpuAvfxq/full.png
Epic achievements zijn speciale medals die je kunt verdienen door bepaalde doelen te halen. Deze zijn net wat lastiger dan Battle Hero achievements maar worden niet publiekelijk aan het eind van een potje in het resultatenscherm getoond.

Billotte's Medal
Awarded to players who destroy at least one enemy vehicle and survive in the battle to victory despite receiving at least five different critical hits (including loss of crew members) and 80% or more loss of hit points.
Burda's Medal
Awarded for the destruction of five or more enemy self-propelled guns with a tank or Tank Destroyer.
Fadin's Medal
Awarded for destroying the last enemy vehicle in the battle with the last shell remaining in the player's tank.
Halonen's Medal
Awarded for destroying three or more enemy vehicles with a Tank Destroyer. The targets must be at least two tiers higher than the player's vehicle.
Kolobanov's Medal
Awarded to a player who stands alone against five or more enemy tanks or Tank Destroyers and wins.
Orlik's Medal
Awarded for destroying three or more enemy tanks or Tank Destroyers. The targets must be at least two tiers higher than the player's vehicle.
Oskin's Medal
Awarded for destroying three or more enemy vehicles with a medium tank. The targets must be at least two tiers higher than the player's tank.
Wittmann's Medal
Awarded for destroying 7 or more enemy tanks and self-propelled guns with a tank or Tank Destroyer in one battle. The targets must be at least tier four or higher.



http://tweakers.net/ext/f/bEvXP8ie1yloIsmveRZ6Ni7Z/full.png
Medals zijn zoals de achievements in veel andere games. Je hebt 4 gradaties per medal waarbij het oplopend in moeilijkheid is om ze te behalen.

Abrams' Medal
• Class IV - 10 victories
• Class III - 100 victories
• Class II - 1,000 victories
• Class I - 10,000 victories
Carius' Medal
• Class IV - destroy 10 vehicles
• Class III - destroy 100 vehicles
• Class II - destroy 1,000 vehicles
• Class I - destroy 10,000 vehicles
Ekins' Medal
• Class IV - destroy 3 (tier 8, 9, 10) vehicles
• Class III - destroy 30 (tier 8, 9, 10) vehicles
• Class II - destroy 300 (tier 8, 9, 10) vehicles
• Class I - destroy 3,000 (tier 8, 9, 10) vehicles
Kay's Medal
• Class IV - battle hero 1 time
• Class III - battle hero 10 times
• Class II - battle hero 100 times
• Class I - battle hero 1,000 times
Knispel's Medal
• Class IV - damaged 10,000 HP
• Class III - damaged 100,000 HP
• Class II - damaged 1,000,000 HP
• Class I - damaged 10,000,000 HP
Lavrinenko's Medal
• Class IV - reducing 100 capture points of a friendly base
• Class III - reducing 1,000 capture points of a friendly base
• Class II - reducing 10,000 capture points of a friendly base
• Class I - reducing 100,000 capture points of a friendly base
Leclerc's Medal
• Class IV - 100 capture points
• Class III - 1,000 capture points
• Class II - 10,000 capture points
• Class I - 100,000 capture points
Popel's Medal
• Class IV - detect 20 vehicles
• Class III - detect 200 vehicles
• Class II - detect 2,000 vehicles
• Class I - detect 20,000 vehicles



http://tweakers.net/ext/f/VldpTDnQY5F7F3imToJjCvKX/full.png
Special Achievements of Titles of Honor variëren een beetje in wat ze doen. De ene is net als een Medal en kun je maar één keer verkrijgen. Anderen werken met een combo's waarbij ook een record wordt bijgehouden.

Invincible
Survive 5 or more battles without taking any damage, not including battles fought using self-propelled guns (the icon displays the longest sequence).
Kamikaze
Destroy a higher-tier enemy vehicle by ramming it (the icon displays the number of tanks destroyed). This achievement is awarded whether the player survives the battle or not.
Master Gunner
Achieve at least five penetrating hits in a row against enemy vehicles. A miss, non-penetration or ricochet breaks the sequence (the icon displays the longest sequence).
Master Tanker
Destroy at least one of every type of enemy vehicles currently available in the game.
Mouse Trap
Destroy 10 or more Maus tanks (the icon displays the number of tanks destroyed).
Raider
Capture an enemy base without being detected during the entire battle (the icon displays the number of enemy vehicles that failed to detect the player).
Reaper
Destroy three or more enemy vehicles in a row with a single round each. The sequence will continue in the next battle even if the player's tank has been destroyed during the battle. A miss, non-penetration or non-destroying hit breaks the sequence (the icon displays the longest sequence).
Sharpshooter
Perform at least 10 hits in a row (the icon displays the longest sequence).
Survivor
Survive 20 or more battles in a row (not including battles fought using self-propelled guns).
Tank Hunter
Knock out 100 or more Pz Kpfw VI Tiger, Pz Kpfw V Panther, JagdPanther, Pz Kpfw VI B Tiger II.




http://tweakers.net/ext/f/061VKV4o0XyI0ZVCBgwTKoRN/full.png
Voor je tanks heb je aardig wat equipment tot je beschikking. Per tank kun je 3 verschillende stukken equipment kopen. Je moet dus voor jezelf afwegen wat nuttig is voor je tank of niet, equipment om bijv. je view range te verbeteren is zonde als je al bijna de max view range hebt (500m) want je kan niet voorbij de max. Er zijn 2 soorten equipment, equipment die je kan demounten en op een andere tank kan plaatsen en equipment die niet demountable zijn. Niet demountable equipment is te onderscheiden door het slotje in de afbeelding, wel kun je ze met ingang van patch v0.6.4 demounten voor 10 gold. Alle equipment kun je enkel met Credits kopen en de prijs is afhankelijk van het soort tank.

http://tweakers.net/ext/f/6Dah9sxzWMnvIySR4yypkWPR/full.png
http://tweakers.net/ext/f/nRGcUDEige9W9343bEx7xsDl/full.png
http://tweakers.net/ext/f/4rKhOmlCaqknHq3J0VT703YL/full.png
http://tweakers.net/ext/f/B6utQzAXIiBLOksvTwoQlS8Z/full.png
http://tweakers.net/ext/f/SoFROlwrcpz5Kp1XOUFbh4O8/full.png
http://tweakers.net/ext/f/ZOQLfPLdSf53fN9JioLawjrO/full.png
http://tweakers.net/ext/f/KdwAKqnMNqCY1awzQJNVovwf/full.png
http://tweakers.net/ext/f/WPZzAbDlzgelp7mRlZ4PVX8i/full.png
http://tweakers.net/ext/f/xWxoELLUaUJI7x4MQU8QjXtC/full.png
http://tweakers.net/ext/f/fdqr363ZBeyrNGuLDHrXF0FB/full.png
http://tweakers.net/ext/f/LFgaOGKIho0Uijz3Y14dmzsH/full.png
http://tweakers.net/ext/f/MaBC5STubaLX8x3T3ZrMLl5c/full.png




http://tweakers.net/ext/f/2VX9cuI4oWKeLX09Gn5SjaHK/full.png
Ook zijn er zogenaamde items. Hier kun je, net als equipment, 3 stuks per tank kopen maar in tegen stelling tot equipment verbruik je ze en zul je ze na verbruik weer moeten aanschaffen. Naast deze verschillen is er ook nog het onderscheid in items voor credits en items voor gold - die vaak net wat beter zijn.

http://tweakers.net/ext/f/GgY1gf37M7Bt4E565WB89CkC/full.png
http://tweakers.net/ext/f/f2QKOCI1vUxy8dvTEuItrGFA/full.png
http://tweakers.net/ext/f/UicBXJ2hRkhvIPdQUxTpKe8r/full.png
http://tweakers.net/ext/f/v6Ma2CVKSpOCsZtzB8sf3KMX/full.png
http://tweakers.net/ext/f/mGkChroFUNOCTLqXJFAddfM6/full.png
http://tweakers.net/ext/f/tIqnHzCJKa9vLfHegI8pBJDg/full.png
http://tweakers.net/ext/f/ZnlydMvhxdowdcwhoV2QGBUJ/full.png
http://tweakers.net/ext/f/I3XjN64qTdNdkeuA7qzvXkGW/full.png
http://tweakers.net/ext/f/ZSpGUfLfA2rAJUgFqbzs3Peq/full.png




http://tweakers.net/ext/f/vqbIUTLWWSZn0uu8Crssm9ts/full.png
Abby
A large abbey and town fill the center of the map with three roads allowing passage from the north and south, and includes an elevated firing position in the abbey's courtyard at the highest point on the hill. West of the town is an elongated hill with several positions allowing fire down into the town. Further west and past the hill, a valley offers significant protection against artillery fire. East of the town lies a curved cliff road which affords shielding from most tank and artillary fire, but forces attackers to travel in a single path.
Arctic Region
Cliff
Starting in the north and south, both team are connected through a valley on the extreme west of the map. Large boulders offer cover south of the valley, and a small town provides cover to the north. The eastern portion of the map is elevated, with two large jutting hills providing cover from enemy fire. An overlooking position near the center of the map allows tanks to fire into the valley from above. Plentiful cover throughout the area allow for multiple attack routes, with careful coordination and flanking playing a significant role.
El Halluf
A large valley filled with rocks, vegetation, and a small village surrounding a dried out river bed separate the two teams. The large hills on either side of the valley offer many firing positions, and very little cover in the valley will protect a large tank completely against all positions. Regardless of approach, attackers will face a long climb into the enemy's camp, and effective use of the cover en route is essential. The northern approach offers plentiful protection to attack either hill, but the southern approach makes up for lack of protection with shorter distances and better concealment.
Ensk
A mixture of city outskirts and suburban areas with railroad tracks spanning and dividing this map. Plan your tactics to take advantage of defensive chokepoints and cover open areas with your vehicles. Artillery is great for deterring enemy breakthroughs, but remains almost defenseless when exposed to enemy vehicles attacking from cover.
Erlenberg
A large river splits this map in half, with three bridges acting as chokepoints between halves. A small town surrounds the center bridge, while the north and south bridges have fewer buildings providing cover. A large castle overlooks the west half of the map on a large hilltop, offering cover and supporting fire positions. Hills overlook the city in the east, with sufficient vegetation to provide some concealment for tanks.
Himmelsdorf
The labyrinth of streets and squares are nearly impassable for artillery and tank destroyers, but ideal for speedy breakthrough and bypass by medium and light vehicles. With the castle dominating the area, access roads running by the hill and along the railway lines to help you out of the impasse.
Karelia
Swamps, rocks, and cliffs determine major avenues of approach on this map. This map, with sparse protection and no buildings, gives the combat advantage to artillery. Concentrate your attacks along the path of your main advance, while conducting delaying and defensive actions along the rest of your front lines.
Komarin
A unique map in that the teams do not start near the flags, Komarin offers multiple tactical options. The teams start in the north and south, divided by rivers offering three routes. The center route is a large, elevated, and wooded island connected by bridge to the south, and offers firing positions to nearly the entire map, but at the cost of being exposed if spotted. A small village on both the west and east side of the map offer attackers valuable cover en route to the flag, but leave any tank passing the village exposed to covered and concealed defenders once they leave the village.
Lakeville
An isolated mountain valley on one flank and city blocks on the other allow you to thrust close to the enemy. A large lake in the middle gives long-range weapons a clear field of fire.
Malinovka
Initial staging areas are separated by a wide open field, ideal for artillery and defensive operations. Make use of flanking maneuvers and natural defenses like woods, hills, and farmhouses, as these can be decisive. Another option is a well-coordinated high-speed combined arms attack across the field which could bring victory, but at the risk of a bloody loss.
Mines
A flat hilltop in the center of this map provides an excellent firing position, but the short drive from either starting position makes climbing the hill a dangerous endeavor. Nestled in the canyon northeast of the hill is the small village of Pagorki; offering a tempting route with plenty of cover, but one that is exposed if the enemy controls the hill. West of the hill, surrounded by shallow water, is a small island which offers good cover while providing a large fire zone. While the island is protected from the hill, it is, for the most part, vulnerable to flanking attacks or fire from multiple angles. The island cover is solid, but not particularly large.
Mountain Pass
Murovanka
A small town dominates the center of the map, with a large forest providing concealment in the east and high ground to the west. The forest provides effective concealment, but lacks cover from fire; whereas the town has plentiful cover, but lacks concealment.
Prokhorovka
Generally open, but hilly, terrain around a vital railroad, with groups of trees providing shelter for tank destroyers. On the offensive, watch your own flanks while striking against the enemy flanks. Artillery has free reign, although it is still vulnerable to raids by light vehicles.
Redshire
Ruinberg
Concentric city streets, along with dense forests and bushes in the overgrown park allow for hidden maneuvers and redeployment of your troops. Although artillery fire is of limited use in the city, the debris provides effective cover for your troops.
Sandriver
A mostly open map offering little concealment, but providing plentiful cover due to the large number of sand dunes. Three small villages provide temporary cover at best, but are easily destroyed, so they must be used cautiously. Each flag is well protected with a ridge offering defenders cover, concealment, and excellent firing positions. Plentiful cover allows an excellent arena for run and gun tactics while offering many routes for tanks to engage the enemy and make use of their mobility.
Steppes
Westfield
A wonderfully lush area, Westfield features forests, fields, farmland, and multiple villages throughout the map. Included is a large war-damaged bridge crossing the eastern valley. Plentiful ridges give ambush positions along nearly every route, and large fields can leave a tank vulnerable when moving between positions.





http://tweakers.net/ext/f/5qxxJORx1HIYEn9tIsP3JkRy/full.png































http://tweakers.net/ext/f/VfjNjvcu1NyPTx75AnjYObyw/full.png
Trailers
[YouTube: http://www.youtube.com/watch?v=sr0rMAjX5g0&hd=1]

[YouTube: http://youtu.be/4aKEop8R1GM?hd=1]


Tutorials
[YouTube: http://www.youtube.com/watch?v=jSt6wkueXWw&hd=1]
[YouTube: http://www.youtube.com/watch?v=YbyURS54mF4&hd=1]
[YouTube: http://www.youtube.com/watch?v=oLl1vyDuKQk&hd=1]
[YouTube: http://www.youtube.com/watch?v=VIVFALdUK9E&hd=1]
[YouTube: http://youtu.be/ysIBYROU1-g?hd=1]




http://tweakers.net/ext/f/U4I6hiqelmDPxNvTVWFJwKsB/full.png

Welke tree wordt jouw main tree?
#1 - German medium/light#2 - German heavy
#3 - German tank destroyers#4 - German artillery
#5 - USA medium/light#6 - USA heavy
#7 - USA artillery
#8 - USSR medium/light#9 - USSR heavy
#10 - USSR tank destroyers#11 - USSR artillery


Ook een poll maken? Klik hier


Gebruik je premium?
#1 - Ja#2 - Nee


Ook een poll maken? Klik hier


Wat is de beste light scout?
#1 - Pz38NA#2 - PzKpfw II Luchs
#3 - PzKpfw III Ausf. A#4 - VK 1602 Leopard
#5 - BT-7#6 - A-20
#7 - M3 Stuart#8 - M5 Stuart


Ook een poll maken? Klik hier


Heb je ooit gold gebruikt en/of gebruik je het nog steeds?
#1 - Ja#2 - Nee


Ook een poll maken? Klik hier





http://tweakers.net/ext/f/wTqoDTrmHI46jJvMSxU0hCnL/full.png




http://tweakers.net/ext/f/uL2igI3uIGPWajgKpHovGc25/full.png
Huidige patch - v.0.6.5:
World of Tanks 6.4. - 6.5 preliminary patch notes:

• Added a standard tech branch for USA Tank Destroyers: T18, T82, T40, M10 Wolverine, M36 Slagger, T25 AT, T28, T95.
• Changed M26 Pershing to M46 Patton on USA Medium Tanks Tier 9. The T23 is replaced by ?26 Pershing on tier 8. T23 is temporarily removed from the game.
• Added premium vehicles: USA M22 Locust, USSR T-127.
• Added new maps: "Redshire" and "Arctic Region".
• Visually redesigned maps: "Karelia" and "Erlenberg".
• Fixed some jam-up and impassability issues on most maps
• Fixes for damage and destruction models of some game objects
• Fixes in some vehicle models
• Increased profitability of the M12 SPG to the analogous SPGs level of other nations.
• Increased depression angle for guns: T1 hvy, M6, T32, T34.
• Decreased the KV-220 tier.
• 10% increase in profitability for the M6A2E1
• Fixed damage models of the T1 hvy, M6 and M6A2E1.
• Fixed the start battle timer lag issue.
• Fixed disappearing tracers and shot effects during loading models of enemy vehicles.
• Fixed shell penetration traces on the environment objects.
• Fixed the description for the Orlik's Medal.
• Fixed an occasional crash on minimizing the client.
• Fixed display of a user who is banned from voice chat on the map load screen. • Fixed the display of input devices list in the voice chat settings.
• Added a notification in the Garage on the credits total charged for a team kill or damage.
• Fixed the display of the "ready for battle" status with incomplete ammunition.
• Restored voice notification on observation device damage.
• Fixed some unclickable areas on the minimap on resizing the game window.
• Fixed blank lines in graphics settings for specific configurations.
• Fixed graphics settings reset to custom settings on changing general graphics presets.
• Fixed some vehicle's descriptions.
• Fixed incorrect selection of the "weakest" tanker during accelerated training.
• Fixed an issue where users were unable to leave a clan.
• Introduced an additional battle tier for vehicles of tier 1.
• Fixed the display of the elite vehicle icon which was available only on Garage refresh.
• Added tank sale restriction: only 5 vehicles can be sold within 24 hours.
• Fixed inconsistencies in volume levels checked in settings.

Next patch - v.0.6.6:
World of Tanks 6.5. - 6.6 preliminary patch notes:

• New map Siegfried Line (working title, subject to change)
• New German heavy tanks line: Pz.VI Tiger (P), VK 4502 (P) Ausf A, ?-75, ?-100.
• New tank E-50, a substitution to Panther II as tier 9 German medium tank. Changes to German medium tanks line according to the revised German tech tree
• New German premium light tank Skoda ?-15.
• New German premium medium tank Skoda ?-25.
• "Zero" battles for players with up to 10 battles on their accounts.
• Free platoons for 2 players, premium account is required for platoon leader to invite a 3rd member.
• "Supercharging/afterburning/nitro" (working title, subject to change) consumable for E-series providing extra horsepower.

ETA - July - August 2011.




http://tweakers.net/ext/f/L22CubFjhZHqCbtp8BCVa8Vn/full.png
Uiteraard hebben we ook een heuse World of Tanks GoT clan bestaande uit 2 clans:
World of Tanks clan - Gathering of Tweakers
World of Tanks clan - Gathering of Tweakers 2
Wil je hierin komen stuur dan een invite via een van de bovenstaande links en geef daarbij aan wat je tweakers nick is. Meld je eveneens aan op het clanforum (zie hieronder).

Om de clans wel met elkaar te kunnen chatten hebben we het Gathering of Tanks channel opgezet ingame. Deze zal je elke keer joinen zolang je de channel niet wegklikt (al kan het nu spontaan verdwijnen door een bug waar de devs vanaf weten).

Daarnaast maken we gebruik van Mumble om met elkaar te kunnen communiceren, overleggen en ouwehoeren. Iedereen is welkom maar we verwachten wel dat men zich gedraagt.
Zorg dat je Mumble versie 1.2.x hebt voordat je een DM stuurt naar User.tmp.

Om het topic niet te vervuilen met allemaal clan chat hebben we een extern forum opgezet. Zit je in een GoT clan dan kun je je aanmelden. Probeer wel eenzelfde nick te nemen als ingame of op tweakers zodat we weten wie we toelaten en niet. Het forum is er tevens om je op de hoogte te houden van de clanbattles dus belangrijk voor degene die mee (willen) doen met clan wars! Het forum vind je hier: Gatheringoftanks.nl - [GoT] Forum.




http://tweakers.net/ext/f/L9LE1HVeKVmlMxJbSvLiKm9x/full.png

tweakerWoT username
Animal MotherAnimal_Mother
Annihilismannihilism
AshrahAshrah
bennieboyyLegitemy
BramSdBramSd
ByteMe72SylKen77
chipowerchipower
Dark AngelMarkoC70t5
DarkasantionDarkasantion
DonderpoesDonderpoes
DutchFLCDutchFLC
Ed_LMazlov
estrionWh33L
FikkieHoFikkieHo
Fitzgerald_WoTFitzgerald
FragDonkeyNielsus
Gaat niet doorgaatnietdoor
GizzyGizzernl
gotfurrrtiegul
harmen1987Harmenius
HydraZhazam
HypnosHypnos
Jeebeekjejeebeekje
JellinekBundin
joerisanjoerisan
JoindryJoindry
JointVWJointVW
jopiepurk_7
KaapKaap
KaltonKalton
Le SnoetLeSnoet
LectorLectorNL
lordfalcolordfalco
Marvin-MarvinNL
Mas-ihMonkeyLord
MaxForce800MaxForce
MaZeLeMaZeLe
Mythicamythica
Nazanirnazanir
NemeanNemean
NoxiuZnoxiuz
oosterhofjfoosterhofjf
patrickos85Iktankniet
Pirate-BozzDestroyer0fWorlds
Poekie McPurrrPoekie
psychoclownkyozu
QuantorQuantor
raptureRapture
redwingGreenwing
Rense2002ValentijnR
RicodeventerxBangg
Rik027SgtRikNL
rimpeldinkyRimpeldinky
RynjiRynji
SanchSanch
SankoZanko
SemmySemT_X
Shinzok_Shinzok_
SilencerNLSilencerNL
sirenTheSirennl
skoozieSkoozie
SNEAK-NLSNEAKnl
soliqueSolique
swartzkipswartzkippen
TgR_KILLERRecklezz
themac1983themac1983
tootertooter
UdiBenLudiLudMaestro
User.tmpUsertmp
VentrigoVentrigo
VipeaxVipeax
VivaladenVivaLaDen
VoggelsVogg
w-devGumpert
wontcachmewontcachme
XcEllxCell
ZardanTraxe
ZenTexXenTexx
ZhalixZhalix
ZimmerZimmer
ZimoHZimoH




http://tweakers.net/ext/f/UPisNsCrvI93fjKfCcaIkSpY/full.png
Deze topicstart is gemaakt door Annihilism en psychoclown en is nog onderhevig aan veranderingen. Mocht je suggesties hebben of fouten vinden laat het ons weten via DM, Annihilism of psychoclown!

Wil je in de playertable stuur Annihilism of psychoclown dan een DM met je WoT profiellink!
  • Zimmer bedankt voor het schrijven van het crew stuk.


[Voor 126% gewijzigd door psychoclown op 01-07-2011 09:12]

WoT Profile | Noobmeter - kyozu | Youtube channel | Livestream

Laatste 5 berichten uit Deel 6
psychoclown schreef op maandag 20 juni 2011 @ 13:43:
Er zijn genoeg mensen die bezig zijn met de TD tree en op dit moment al iets van 4-5 mensen die een tier 8 TD hebben waarvan er zeker 2 die zich enkel daarop richten. Dat zijn er dus al meer dan dat we er mee zullen en kunnen nemen in 2-3 teams.
Ed_L schreef op maandag 20 juni 2011 @ 13:56:
Met een beetje mazzel moet ik over een week toch wel een tier 7 arty binnen kunnen hebben. Da's al een aardige focus :P
Kaap schreef op maandag 20 juni 2011 @ 13:59:
[...]

Zoals hierboven gezegd wordt, er is een klein groepje heel gericht bezig met TD's levelen. TD's worden ook het meest minimaal meegenomen in clan wars, 1 tot 2 hooguit maar er zijn zat clans die er helemaal geen meenemen of alleen meenemen als ze een province verdedigen, en kiezen ervoor om die spots op te vullen door tier 10 heavies waar ze dus bewust wat firepower inleveren voor multifunctionaliteit en survivability.

[...]

Heavies zit je altijd goed. Artillery raken we aardig verzadigd mee momenteel. Niet dat het allemaal hoge tiers zijn, maar het zijn wel veel spelers.
psychoclown schreef op maandag 20 juni 2011 @ 14:15:
[...]

Weekje vrij Ed? :+
In ieder geval een mooi streven inderdaad!
Zoijar schreef op maandag 20 juni 2011 @ 14:15:
Het is gewoon (helass) zo dat een T30 beter is dan een Object 704 of JagdTiger... dus echte die-hard CW teams zullen een T30 opstellen.

Overigens weet ik dat we veel mediums hebben en dat mensen die graag spelen, maar hiet geldt ook eigenlijk dat een tier 10 heavy beter is dan een tier 9 medium. Een wolfpack van IS-7s wint het van een wolfpack van Pershings. Maar goed, het moet natuurlijk wel leuk blijven ook :)

Ik vraag me af wie er gaat winnen van 10x Maus en 5x T92.

WoT Profile | Noobmeter - kyozu | Youtube channel | Livestream


  • Fest
  • Registratie: December 2000
  • Niet online
Zoijar schreef op maandag 20 juni 2011 @ 14:15:
Het is gewoon (helass) zo dat een T30 beter is dan een Object 704 of JagdTiger... dus echte die-hard CW teams zullen een T30 opstellen.

Overigens weet ik dat we veel mediums hebben en dat mensen die graag spelen, maar hiet geldt ook eigenlijk dat een tier 10 heavy beter is dan een tier 9 medium. Een wolfpack van IS-7s wint het van een wolfpack van Pershings. Maar goed, het moet natuurlijk wel leuk blijven ook :)

Ik vraag me af wie er gaat winnen van 10x Maus en 5x T92.
Ik denk dat ieder wat meer gebalanceerd team daar van wint. Mobiliteit is toch zeker een enorm pluspunt, en dat is juist het zwakke punt van een Maus. Het enige scenario waarin ik de Maus dan zie winnen, is een stadsomgeving met weinig ruimte om te manouvreren.

Bij iedere andere map worden de T92's gelijk uitgeschakeld door een groep snelle tanks zonder dat de Maus daar ook maar iets aan kan doen vanwege zijn traagheid. En daarna is het rustig prijsschieten op de Maus.

Ik zie een wolfpack mediums, een stuk of 3 of 4 stuks, dan ook meer als een instrument dat de arty moet uitschakelen op een suicide-missie. Overleeft een tank dat, mooi meegenomen. Als de arty maar weg is.

[Voor 8% gewijzigd door Fest op 20-06-2011 14:46]


  • FikkieHo
  • Registratie: Augustus 2006
  • Laatst online: 16-05 14:00

FikkieHo

Wokmaster

wauw, nice work, de TS wordt maar groter en groter :P Mooi leesvoer voor nieuwe spelers :) Ik zit helaas nog steeds vast met mijn hetzer en leopard :(

Vliegtuigjes bouwer - i.o.

FikkieHo schreef op maandag 20 juni 2011 @ 14:47:
wauw, nice work, de TS wordt maar groter en groter :P Mooi leesvoer voor nieuwe spelers :) Ik zit helaas nog steeds vast met mijn hetzer en leopard :(
Dankje :)

Ach dat komt mettertijd wel, als je alleen al daily's doet dan kom je er wel weer in je Ferdi te zitten.

[Voor 3% gewijzigd door psychoclown op 20-06-2011 14:59]

WoT Profile | Noobmeter - kyozu | Youtube channel | Livestream


  • BramSd
  • Registratie: Oktober 2007
  • Laatst online: 15-03 13:51
Fest heeft op zich wel een punt. Wat je eigenlijk hebt in zo'n match is een stel mediums tegen arty, heavies tegen mediums en lights en arty tegen heavies.

Gigabyte Aorus B450 PRO (rev. 1.0), AMD Ryzen 5 3600 met Gelid Tranquillo Rev.4, 16GB Crucial Ballistix DDR4-3600, Sapphire Pulse RX 5600 XT 6G GDDR6, be quiet! Pure Power 11 500W, Kingston A2000 500GB, 1TB WD Caviar GP en een Dell Ultrasharp U2410

Wat is de beste light scout?
Pz38NA
PzKpfw II Luchs
PzKpfw III Ausf. A
VK 1602 Leopard
BT-7
A-20
M3 Stuart
M5 Stuart


Ook een poll maken? Klik hier

Is nu eveneens in de TS terug te vinden!

WoT Profile | Noobmeter - kyozu | Youtube channel | Livestream


  • wontcachme
  • Registratie: September 2005
  • Laatst online: 09:32

wontcachme

You catch me? No you wont

Vergeet de A32 niet. Het is een medium maar met een slecht kanon en 70km/h als topsnelheid. Daarbij kan die meer hebben als een M5 Stuart bijvoorbeeld.

GamePC (AMD Ryzen 5600x - Gigabyte RTX 3070 Gaming OC 8G - Gigabyte Aorus X570 ELITE - 32GB Corsair Vengeance 3600C18 - 1.5TB Samsung 970 EVO NVME - 500GB Samsung 950 EVO Sata - Fractal Design Define 7 - Corsair RM750x - 2x Asus VG27AQ 1440p@144hz)


  • hexta
  • Registratie: Maart 2011
  • Laatst online: 17-05 18:31
ik moet nu voor mn ISU en voor mijn Tiger2 allebei nog zo'n 80K exp halen.
Verder kan ik niet echt meer iets upgraden ofzo.
Haalt wel een beetje de fun uit het gamen moet ik toegeven.
Ben hierdoor de laatste tijd wat minder geneigd om het spel aan te zetten.

SlaineMcRoth#2316 76561197992282479

wontcachme schreef op maandag 20 juni 2011 @ 15:20:
Vergeet de A32 niet. Het is een medium maar met een slecht kanon en 70km/h als topsnelheid. Daarbij kan die meer hebben als een M5 Stuart bijvoorbeeld.
Een T-54 kan ook heel goed scouten maar dat is ook geen light ;)

WoT Profile | Noobmeter - kyozu | Youtube channel | Livestream


  • BramSd
  • Registratie: Oktober 2007
  • Laatst online: 15-03 13:51
De A32 is volgens mij wel een light tank. Hij heeft ingame het icoon van een medium, maar ik meen me te herinneren dat de devs hebben aangegeven dat dit een foutje was.

Maar goed, het is ook mogelijk dat ik het verkeerd onthouden heb en dat het juist een medium was.

Gigabyte Aorus B450 PRO (rev. 1.0), AMD Ryzen 5 3600 met Gelid Tranquillo Rev.4, 16GB Crucial Ballistix DDR4-3600, Sapphire Pulse RX 5600 XT 6G GDDR6, be quiet! Pure Power 11 500W, Kingston A2000 500GB, 1TB WD Caviar GP en een Dell Ultrasharp U2410


  • wontcachme
  • Registratie: September 2005
  • Laatst online: 09:32

wontcachme

You catch me? No you wont

psychoclown schreef op maandag 20 juni 2011 @ 15:23:
[...]

Een T-54 kan ook heel goed scouten maar dat is ook geen light ;)
Maar daar kan je ook nog mee vechten, maar met een A32 compleet niet. ik vind de A32 een beetje een tank die alles eraan doet om een light te zijn, maar elke keer te horen krijgt "de volgende keer mag je een light worden".

GamePC (AMD Ryzen 5600x - Gigabyte RTX 3070 Gaming OC 8G - Gigabyte Aorus X570 ELITE - 32GB Corsair Vengeance 3600C18 - 1.5TB Samsung 970 EVO NVME - 500GB Samsung 950 EVO Sata - Fractal Design Define 7 - Corsair RM750x - 2x Asus VG27AQ 1440p@144hz)

Daar heb je gelijk in maar ik dacht, laat ik een greep doen uit de light pool, zodoende :)

WoT Profile | Noobmeter - kyozu | Youtube channel | Livestream


  • duk3n
  • Registratie: Augustus 2009
  • Laatst online: 08-04 20:51
Leuke poll over de scouts aka light tanks,

Zelf heb ik een PzKpfw II Luchs en moet nog even doorsparen voor 75% personeel (80k) en dan kan ik de VK 1602 Leopard kopen.
Maar wat is nou precies scouten, wanneer krijg je punten voor een succesvolle "scout", moet de tank verwoest worden terwijl jij de eerste bent die hem ziet ?

Het is mij nog niet helemaal duidelijk, dank,

  • Sanch
  • Registratie: December 2007
  • Laatst online: 24-07-2020
duk3n schreef op maandag 20 juni 2011 @ 15:37:
Maar wat is nou precies scouten, wanneer krijg je punten voor een succesvolle "scout", moet de tank verwoest worden terwijl jij de eerste bent die hem ziet ?

Het is mij nog niet helemaal duidelijk, dank,
Regels voor spotten:
A. For spotting an enemy tank on the radar (only the first tank to spot each enemy gets the bonus). You will get more experience for discovering an SPG than for a regular tank.
B. For lighting up an enemy tank while your allies damage it from beyond their range of vision (you get a bonus of 50% of the experience the damager causes - note: this bonus is divided between all tanks that can see the enemy at the time of damage). This means keeping the enemy in the team's radar because he is within your radio range.

  • dudee
  • Registratie: Juni 2011
  • Laatst online: 17-05 09:06
Nou kv-3 atm7,5k exp en nog 5k exp op normale kv dus engine halen etc op kv-3 en dan om en om spelen om de 107mm op normale kv te halen denk ik want scheeld toch weer 14k exp tot de IS

Anoniem: 218650

Ik heb sinds kort de KV-13. Wat een vermakelijke medium is dat zeg! Behoorlijk wat armor, snel. Gun is de laatste 85mm met 144 penetratie (meen ik), dus verwacht er geen wonderen van. Maar je kunt heavies er goed mee tackelen.

Leuk om mee naar de IS en de T-43 te grinden.

  • dudee
  • Registratie: Juni 2011
  • Laatst online: 17-05 09:06
bedoel je niet de KV-1S?
Nee vanaf de KV-1S kun je niet naar de T-43 :)

WoT Profile | Noobmeter - kyozu | Youtube channel | Livestream


  • Rutger Mulder
  • Registratie: April 2004
  • Laatst online: 17-05 11:46
Beste scout is imo de Luchs of Leopard.

- Luchs heeft een veel betere camo van 0.44/0.44 en zal dus veel later gespot worden dan de leopard. De camo skill heeft door de hogere base camo dus ook veel meer effect dan bij de leo.
- De leopard heeft echter het voordeel van een hogere top speed, iets betere view range en meer hp waardoor je vaak wel 1 hit kan overleven. Camo is 0.29/0.29.

Maar de A20 is ook niet slecht, die heeft ook 0.44 camo en zeer hoge top speed.

  • JeroenNietDoen
  • Registratie: Januari 2001
  • Laatst online: 22:18

JeroenNietDoen

"Doe nou niet!"

Fest schreef op maandag 20 juni 2011 @ 14:43:
[...]


Ik denk dat ieder wat meer gebalanceerd team daar van wint. Mobiliteit is toch zeker een enorm pluspunt, en dat is juist het zwakke punt van een Maus.
Jij denkt, maar baseer je dat dan op? Clans zoals 1PAD en SBP spelen gewoon 4/5 tier 8 arty, 1 of 2 Maus, 1 tot 3 T30's en de rest IS-7 en soms een verdwaalde Pershing die met optics en binocs als scout dient.
BramSd schreef op maandag 20 juni 2011 @ 14:59:
Fest heeft op zich wel een punt. Wat je eigenlijk hebt in zo'n match is een stel mediums IS-7's tegen arty, heavies tegen mediums IS-7's (heavies dus) en lights (lights :? Pershing met optics en binocs dus) en arty tegen heavies.

[Voor 27% gewijzigd door JeroenNietDoen op 20-06-2011 17:44]

"Oooh Jeroen!"

Rutger Mulder schreef op maandag 20 juni 2011 @ 17:16:
Maar de A20 is ook niet slecht, die heeft ook 0.44 camo en zeer hoge top speed.
De A-20 is beroerd in zijn manoeuvreerbaarheid. Hij heeft een draaicirkel van een vrachtwagen en verliest bij het draaien (te) veel snelheid om echt een fijne scout te zijn.

WoT Profile | Noobmeter - kyozu | Youtube channel | Livestream


  • dudee
  • Registratie: Juni 2011
  • Laatst online: 17-05 09:06
Inderdaad^ het is leuk om de A-20 voor death run scouts te doen op maps waar je alleen recht door moet want zodra je gaat draaien zak je al gauw terug naar de 20km en dan die draai cirkel.... volgens mij 1 van de grootsten ingame XD

  • MRCL
  • Registratie: September 2006
  • Niet online
Anoniem: 218650 schreef op maandag 20 juni 2011 @ 16:56:
Ik heb sinds kort de KV-13. Wat een vermakelijke medium is dat zeg! Behoorlijk wat armor, snel. Gun is de laatste 85mm met 144 penetratie (meen ik), dus verwacht er geen wonderen van. Maar je kunt heavies er goed mee tackelen.

Leuk om mee naar de IS en de T-43 te grinden.
Gewoon de 122mm met HE pakken, vond ik veel leuker :)

  • redwing
  • Registratie: Juni 1999
  • Laatst online: 09:03
Ik las net dat de vervanger van de T34 waarschijnlijk een patch wordt opgeschoven. Zit ik eindelijk on track om dat ding ruim op tijd te hebben gaan ze hem weer naar achteren verschuiven .... Voordeel is wel dat de T30 dan waarschijnlijk ook opschuift en die is toch ook wel heel leuk om te hebben voor de patch omdat je dan gratis een tier9 TD krijgt :)

[removed]

Las ik vanochtend ook al, de E-50 haalt de v0.6.6 patch daarentegen wel terwijl dat eerder niet zeker was :)

WoT Profile | Noobmeter - kyozu | Youtube channel | Livestream


  • redwing
  • Registratie: Juni 1999
  • Laatst online: 09:03
psychoclown schreef op maandag 20 juni 2011 @ 20:38:
Las ik vanochtend ook al, de E-75 haalt de v0.6.6 patch daarentegen wel terwijl dat eerder niet zeker was :)
Yup en de E-50 ook, dus ik denk dat ik ook maar eens wat meer richting de Pz. V Panther ga beginnen. Die kant wil ik toch nog op en als die eerder gepatched worden kan ik beter zorgen dat ik die al heb. Een extra gratis garage slot is altijd leuk ;)

[removed]

Ja die bedoelde ik eigenlijk ook :)
Ben al rustig aan begonnen met de duitse mediums, nu bezig met de 3002 om voor de Panther te grinden. De modules heb ik bijna allemaal al geunlocked :)

WoT Profile | Noobmeter - kyozu | Youtube channel | Livestream


  • redwing
  • Registratie: Juni 1999
  • Laatst online: 09:03
psychoclown schreef op maandag 20 juni 2011 @ 20:51:
Ja die bedoelde ik eigenlijk ook :)
Ben al rustig aan begonnen met de duitse mediums, nu bezig met de 3002 om voor de Panther te grinden. De modules heb ik bijna allemaal al geunlocked :)
Ik zit pas bij de VK3001P, maar op die tiers gaat het allemaal nog best snel. Ik verwacht binnen een paar dagen wel bij de 3002 te zitten.

[removed]

Mja ik speel niet echt veel met de 3002 dus dan gaat het iets minder snel. Op de Panther bijv. ook alleen maar de tracks en turret nog nodig om alle modules te hebben :)

WoT Profile | Noobmeter - kyozu | Youtube channel | Livestream


  • patrickos85
  • Registratie: Maart 2010
  • Laatst online: 27-04 22:25
Jammer dat de T34 nog niet vervangen wordt. Zou veel tijd en moeite schelen aangezien de T34 als tier 8 een shitload credits opleverd. Dan moet ik de T30 maar op de normale manier grinden. Helaas moet ik nog iets van 189k :+

  • Fest
  • Registratie: December 2000
  • Niet online
Kaap schreef op maandag 20 juni 2011 @ 17:42:
[...]

Jij denkt, maar baseer je dat dan op? Clans zoals 1PAD en SBP spelen gewoon 4/5 tier 8 arty, 1 of 2 Maus, 1 tot 3 T30's en de rest IS-7 en soms een verdwaalde Pershing die met optics en binocs als scout dient.


[...]
Je geeft mij toch al gelijk door te zeggen dat de top-clans met maar 1 of 2 maal een Maus spelen.

  • hexta
  • Registratie: Maart 2011
  • Laatst online: 17-05 18:31
patrickos85 schreef op dinsdag 21 juni 2011 @ 10:36:
Jammer dat de T34 nog niet vervangen wordt. Zou veel tijd en moeite schelen aangezien de T34 als tier 8 een shitload credits opleverd. Dan moet ik de T30 maar op de normale manier grinden. Helaas moet ik nog iets van 189k :+
Echt klote.
Daarmee wilde ik de credits voor de T30 halen.
Dat gaat nu wel bijzonder lang duren helaas...

SlaineMcRoth#2316 76561197992282479

Tja ach ik ben ook hard aan het sparen voor de benodigde credits om de Maus te kopen.
Duurt lang maar het kan wel ;) Nog zo'n 750k credits te gaan moet vandaag wel lukken!

WoT Profile | Noobmeter - kyozu | Youtube channel | Livestream


  • hexta
  • Registratie: Maart 2011
  • Laatst online: 17-05 18:31
psychoclown schreef op dinsdag 21 juni 2011 @ 10:48:
Tja ach ik ben ook hard aan het sparen voor de benodigde credits om de Maus te kopen.
Duurt lang maar het kan wel ;) Nog zo'n 750k credits te gaan moet vandaag wel lukken!
Mjah, maar was er wel vanuit gegaan dat overlord wist waar hij het over had ;)
Dus dit is wel een flinke tegenslag.

SlaineMcRoth#2316 76561197992282479


  • Zoijar
  • Registratie: September 2001
  • Niet online

Zoijar

Because he doesn't row...

hexta schreef op dinsdag 21 juni 2011 @ 10:54:
Mjah, maar was er wel vanuit gegaan dat overlord wist waar hij het over had ;)
Dus dit is wel een flinke tegenslag.
Beginnersfout ;) Overlord en weten waar hij het over heeft :z De keren dat daar een nuttig anwtwoord uit is gekomen zijn wel op een hand te tellen.
hexta schreef op dinsdag 21 juni 2011 @ 10:54:
[...]

Mjah, maar was er wel vanuit gegaan dat overlord wist waar hij het over had ;)
Dus dit is wel een flinke tegenslag.
Volgens mij is het zo dat de gun keuze is veranderd en dat het daarom is uitgesteld, kwam volgens mij ergens in de Q&A voorbij.

WoT Profile | Noobmeter - kyozu | Youtube channel | Livestream


  • JeroenNietDoen
  • Registratie: Januari 2001
  • Laatst online: 22:18

JeroenNietDoen

"Doe nou niet!"

Fest schreef op dinsdag 21 juni 2011 @ 10:40:
[...]


Je geeft mij toch al gelijk door te zeggen dat de top-clans met maar 1 of 2 maal een Maus spelen.
Ik dacht dat jij met gebalanceerd doelde op meer een mix van class. Dus 3 TD's en 5 mediums ofzo... Want sad truth is dat je daarmee niet gaat winnen.

"Oooh Jeroen!"


  • Fest
  • Registratie: December 2000
  • Niet online
Kaap schreef op dinsdag 21 juni 2011 @ 11:52:
[...]

Ik dacht dat jij met gebalanceerd doelde op meer een mix van class. Dus 3 TD's en 5 mediums ofzo... Want sad truth is dat je daarmee niet gaat winnen.
Ik bedoelde slechts dat je met 10 maal een Maus en 5 maal een arty een slecht team zal hebben.

Persoonlijk zie ik een team het liefst bestaan uit, afhankelijk van de map natuurlijk: 4 stuks arty, 3 mediums, 1 TD en 7 heavies. En de heavies zouden 2 T30's, 1 Maus en 4 IS-7's moeten beslaan.

  • BramSd
  • Registratie: Oktober 2007
  • Laatst online: 15-03 13:51
Ik zou juist zeggen (afhankelijk van de map uiteraard) 5x tier 8 arty, 3x T30 2x Maus en 5x IS-7. Die mediums heb je dan niet nodig.

Gigabyte Aorus B450 PRO (rev. 1.0), AMD Ryzen 5 3600 met Gelid Tranquillo Rev.4, 16GB Crucial Ballistix DDR4-3600, Sapphire Pulse RX 5600 XT 6G GDDR6, be quiet! Pure Power 11 500W, Kingston A2000 500GB, 1TB WD Caviar GP en een Dell Ultrasharp U2410

Ja misschien 1-2x een Medium maar anderzijds ben ik het met je eens.
Ligt er ook wel aan wat voor een battle je doet, verdedigd hebben 1-2 TD's wel een voordeel :)

WoT Profile | Noobmeter - kyozu | Youtube channel | Livestream


  • Zoijar
  • Registratie: September 2001
  • Niet online

Zoijar

Because he doesn't row...

Fest schreef op dinsdag 21 juni 2011 @ 12:26:
Ik bedoelde slechts dat je met 10 maal een Maus en 5 maal een arty een slecht team zal hebben.

Persoonlijk zie ik een team het liefst bestaan uit, afhankelijk van de map natuurlijk: 4 stuks arty, 3 mediums, 1 TD en 7 heavies. En de heavies zouden 2 T30's, 1 Maus en 4 IS-7's moeten beslaan.
Mijn gedachte was dat je het puur op HPs wint met 10x Maus. Tegenstander moet 32k damage doen en jouw team maar 22k.

Overigens zie ik nog steeds het nut voor mediums en TDs niet. Een 704 schiet nagenoeg even hard als een T-30 (10% meer ofzo) maar heeft aardig wat nadelen, zoals veel minder HPs, geen turret, en ook geen nuttige 279mm armor turret in hull down. Waarom zou je een 704 opstellen als je een T-30 kan opstellen?

Zelfde met mediums. Een IS-7 rijdt iets langzamer dan een Pershing, maar een IS-7 heeft gewoon meer HPs, meer armor, en raakt de pershing altijd terwijl andersom de pershing moeite heeft.

  • Fest
  • Registratie: December 2000
  • Niet online
BramSd schreef op dinsdag 21 juni 2011 @ 12:40:
Ik zou juist zeggen (afhankelijk van de map uiteraard) 5x tier 8 arty, 3x T30 2x Maus en 5x IS-7. Die mediums heb je dan niet nodig.
Stel dat je drie maal een T-54 meeneemt. Je wacht twee minuten totdat alle tanks hun positie hebben bereikt. Negen van de tien keer weet je precies waar de vijandelijke arty staat. Als je dan op volle snelheid daar naar toe rijdt via de route waar de tegenstander vermoedelijk het zwakste is, schat ik de kans op 80% dat je arty uit kan schakelen.

Als de vijandelijke arty eenmaal uitgeschakeld is, moet je wel heel slecht spelen om nog te verliezen.
Zoijar schreef op dinsdag 21 juni 2011 @ 12:46:
[...]

Mijn gedachte was dat je het puur op HPs wint met 10x Maus. Tegenstander moet 32k damage doen en jouw team maar 22k.

Overigens zie ik nog steeds het nut voor mediums en TDs niet. Een 704 schiet nagenoeg even hard als een T-30 (10% meer ofzo) maar heeft aardig wat nadelen, zoals veel minder HPs, geen turret, en ook geen nuttige 279mm armor turret in hull down. Waarom zou je een 704 opstellen als je een T-30 kan opstellen?

Zelfde met mediums. Een IS-7 rijdt iets langzamer dan een Pershing, maar een IS-7 heeft gewoon meer HPs, meer armor, en raakt de pershing altijd terwijl andersom de pershing moeite heeft.
Een Jagdtiger is toch wel handig om ergens te positioneren waar de vijandelijke arty niet bij kan en er alleen vanaf de voorkant aangevallen kan worden.

Maar een Pershing is dan ook niks vergeleken bij een T-54 :P. Die zorgt voor veel meer bounces en is een stuk sneller. En ja, ik rijd een T-54 en vind het een heerlijke tank. Als je 'm op de goede manier gebruikt, is het een perfect dingetje. Ik besef best dat het niet de heilige graal is en je zonder genoeg heavies sowieso kansloos bent. Ik ben niet voor niks nu de heavies aan het grinden.

[Voor 49% gewijzigd door Fest op 21-06-2011 12:55]


  • wontcachme
  • Registratie: September 2005
  • Laatst online: 09:32

wontcachme

You catch me? No you wont

En zeker als je defend kan je mediums gebruiken. Dan gaat de tegenstander aanvallen, die spotten ons en dan kan hun arty vrij knallen eerst. Heb je echter een medium of twee/drie dan kunnen die zodra de grootste groep tegenstanders gespot is/wij gespot zijn door de linies heen racen en hun arty's pakken. Dan verliezen hun een groot voordeel.

Mochten er dan nog mediums overleven dan kunnen die de grote aanvallende groep wellicht van achteren aanvallen zodat ze niet geconcentreerd kunnen schieten.

GamePC (AMD Ryzen 5600x - Gigabyte RTX 3070 Gaming OC 8G - Gigabyte Aorus X570 ELITE - 32GB Corsair Vengeance 3600C18 - 1.5TB Samsung 970 EVO NVME - 500GB Samsung 950 EVO Sata - Fractal Design Define 7 - Corsair RM750x - 2x Asus VG27AQ 1440p@144hz)

Fest schreef op dinsdag 21 juni 2011 @ 12:47:
[...]


Stel dat je drie maal een T-54 meeneemt. Je wacht twee minuten totdat alle tanks hun positie hebben bereikt. Negen van de tien keer weet je precies waar de vijandelijke arty staat. Als je dan op volle snelheid daar naar toe rijdt via de route waar de tegenstander vermoedelijk het zwakste is, schat ik de kans op 80% dat je arty uit kan schakelen.
Grote kans dat je er nog niet langs komt, misschien 1 of 2 maar als het andere team slim is staan de arty zo dat ze redelijk safe staan.

WoT Profile | Noobmeter - kyozu | Youtube channel | Livestream


  • Fest
  • Registratie: December 2000
  • Niet online
psychoclown schreef op dinsdag 21 juni 2011 @ 13:07:
[...]

Grote kans dat je er nog niet langs komt, misschien 1 of 2 maar als het andere team slim is staan de arty zo dat ze redelijk safe staan.
Proof of concept natuurlijk. Ik zou zeggen: dit vraagt om een test in een landing of een training battle waar we wat kunnen experimenteren.

[Voor 7% gewijzigd door Fest op 21-06-2011 13:10]


  • patrickos85
  • Registratie: Maart 2010
  • Laatst online: 27-04 22:25
Wanneer is de volgende landing gepland btw? ik wil weleens meedoen

  • w-dev
  • Registratie: September 2008
  • Laatst online: 17-05 21:35
KV-3 naar IS met 20k exp. eerst nog gun upgraden naar D10T of D-2-5T en dan naar IS of gelijk door sparen voor IS?

  • skoozie
  • Registratie: September 2004
  • Laatst online: 17-05 17:27
w-dev schreef op dinsdag 21 juni 2011 @ 13:10:
KV-3 naar IS met 20k exp. eerst nog gun upgraden naar D10T of D-2-5T en dan naar IS of gelijk door sparen voor IS?
voor die vraag kwam ik laatst ook te staan, vroeg me ook af of ik de koepel wel hoefde te doen...
de guns (of 1 er van) kan je ook op de IS gebruiken. dus heb ik besloten om eerst de guns te gaan researchen voordat ik naar de IS ga.

Diablo 3 | pc | Z.O.Z


  • Sanch
  • Registratie: December 2007
  • Laatst online: 24-07-2020
skoozie schreef op dinsdag 21 juni 2011 @ 13:12:
[...]

voor die vraag kwam ik laatst ook te staan, vroeg me ook af of ik de koepel wel hoefde te doen...
de guns (of 1 er van) kan je ook op de IS gebruiken. dus heb ik besloten om eerst de guns te gaan researchen voordat ik naar de IS ga.
Ligt eraan hoeveel credits je hebt, anders eerst de IS unlocken en dan de 122mm op de KV-3 (tijdens het credits grinden).

  • w-dev
  • Registratie: September 2008
  • Laatst online: 17-05 21:35
Ik heb nu wel de nieuwe koppel met de 107 mm. Als je de specs van de 107 mm. vergelijkt met de andere 2 is het de moeite niet echt, iets van 10 mm. penetratie en 50 schade verschil. Denk dat ik gewoon door ga tot de 40k exp en als ik dan 1,4 miljoen heb de IS koop en de KV-3 nog even houd om alsnog de 100 mm. te onderzoeken, mocht de IS een baggertank zijn met de 85 mm.

  • Sanch
  • Registratie: December 2007
  • Laatst online: 24-07-2020
w-dev schreef op dinsdag 21 juni 2011 @ 13:22:
Denk dat ik gewoon door ga tot de 40k exp en als ik dan 1,4 miljoen heb de IS koop en de KV-3 nog even houd om alsnog de 100 mm. te onderzoeken, mocht de IS een baggertank zijn met de 85 mm.
Ja. Stock is de IS niks waard, het wordt pas leuk met de tweede 122mm.

  • Zoijar
  • Registratie: September 2001
  • Niet online

Zoijar

Because he doesn't row...

psychoclown schreef op dinsdag 21 juni 2011 @ 13:07:
Grote kans dat je er nog niet langs komt, misschien 1 of 2 maar als het andere team slim is staan de arty zo dat ze redelijk safe staan.
Plus nog steeds de vraag of drie IS-7 er wel of makkelijker langs zouden komen... Misschien niet hoor. Kan best dat ik er volledig naast zit. Maar het is gewoon mijn gevoel dat een tier 10 altijd beter is dan een tier 9 (arty excluded...)

[Voor 19% gewijzigd door Zoijar op 21-06-2011 14:15]


  • Vipeax
  • Registratie: September 2007
  • Laatst online: 22:15
Fest schreef op dinsdag 21 juni 2011 @ 10:40:
[...]


Je geeft mij toch al gelijk door te zeggen dat de top-clans met maar 1 of 2 maal een Maus spelen.
Maak daar afhankelijk van de map maar 5 of 6 van....

  • Quantor
  • Registratie: September 2000
  • Niet online
Daar zeg je gelijk wat, afhankelijk van de map. Nu per provincie die map vaststaat, maakt dat het spelletje ook veel voorspelbaarder. Zou het leuker hebben gevonden dat de map at random zou zijn geweest, vergt veel meer aanpassingsvermogen.

Speelt padel!


  • wontcachme
  • Registratie: September 2005
  • Laatst online: 09:32

wontcachme

You catch me? No you wont

Zoijar schreef op dinsdag 21 juni 2011 @ 14:13:
[...]

Plus nog steeds de vraag of drie IS-7 er wel of makkelijker langs zouden komen... Misschien niet hoor. Kan best dat ik er volledig naast zit. Maar het is gewoon mijn gevoel dat een tier 10 altijd beter is dan een tier 9 (arty excluded...)
Ik ken de draaicirkel van een IS7 niet maar Mediums zijn gemaakt om tier 10 Heavy's aan te kunnen. Zeker in wolfpack. Ze zijn kleiner dan de IS7 waardoor wanneer ze bewegen Arty's minder kans hebben. Mediums komen in de problemen wanneer ze niet kunnen rondracen en cirkelen. Daarom zijn mediums beter op bv Steppes dan op Himmelsdorf. Als een medium een doorgang moet bewaken en verdedigen is er iets mis in de groep. Dat moeten TD's en Heavy's doen.

GamePC (AMD Ryzen 5600x - Gigabyte RTX 3070 Gaming OC 8G - Gigabyte Aorus X570 ELITE - 32GB Corsair Vengeance 3600C18 - 1.5TB Samsung 970 EVO NVME - 500GB Samsung 950 EVO Sata - Fractal Design Define 7 - Corsair RM750x - 2x Asus VG27AQ 1440p@144hz)

Quantor schreef op dinsdag 21 juni 2011 @ 14:42:
Daar zeg je gelijk wat, afhankelijk van de map. Nu per provincie die map vaststaat, maakt dat het spelletje ook veel voorspelbaarder. Zou het leuker hebben gevonden dat de map at random zou zijn geweest, vergt veel meer aanpassingsvermogen.
Maar daarentegen komen er wel steeds 2 nieuwe maps per noemenswaardige patch bij dus op steeds meer gebieden krijgen een verschillende map :)

WoT Profile | Noobmeter - kyozu | Youtube channel | Livestream


  • Vipeax
  • Registratie: September 2007
  • Laatst online: 22:15
Zoijar schreef op dinsdag 21 juni 2011 @ 14:13:
[...]

Plus nog steeds de vraag of drie IS-7 er wel of makkelijker langs zouden komen... Misschien niet hoor. Kan best dat ik er volledig naast zit. Maar het is gewoon mijn gevoel dat een tier 10 altijd beter is dan een tier 9 (arty excluded...)
Het hangt nogal veel van de map af. Bij een map als Ruinberg pakken wij:
4 Maus, 4 T30s, 2 IS-7s, 2 T-54s, 2 Pershings & 1 261, terwijl we ook gewoon 15 T30s/IS-7s/Mice kunnen nemen, maar dit werkt voor onze strategie gewoon beter.
wontcachme schreef op dinsdag 21 juni 2011 @ 14:46:
[...]

Ik ken de draaicirkel van een IS7 niet maar Mediums zijn gemaakt om tier 10 Heavy's aan te kunnen. Zeker in wolfpack. Ze zijn kleiner dan de IS7 waardoor wanneer ze bewegen Arty's minder kans hebben. Mediums komen in de problemen wanneer ze niet kunnen rondracen en cirkelen. Daarom zijn mediums beter op bv Steppes dan op Himmelsdorf. Als een medium een doorgang moet bewaken en verdedigen is er iets mis in de groep. Dat moeten TD's en Heavy's doen.
Een goede arty splashed die mediums gewoon op full speed, dus ook dan heb je er niets aan. Tegen 3 (goede) T92s heb je als medium gewoon geluk als je niet getracked wordt, al helemaal op Steppes.

---

Een 704 is overigens nog altijd soms beter dan een T30, hij kan gewoon achter een bosje zitten waar de T30 gespotted wordt, vandaar dat we er toch soms 1 hebben, zoals hier:
http://i186.photobucket.c...on_photos/IRnorthcauc.jpg
(IR is het grote gebied rechtsboven: http://uc.worldoftanks.com/uc/clanwars/maps/earth/reg_01/)

[Voor 14% gewijzigd door Vipeax op 21-06-2011 14:54]


  • JeroenNietDoen
  • Registratie: Januari 2001
  • Laatst online: 22:18

JeroenNietDoen

"Doe nou niet!"

patrickos85 schreef op dinsdag 21 juni 2011 @ 13:09:
Wanneer is de volgende landing gepland btw? ik wil weleens meedoen
Moet je het clan forum lezen.
vipeax schreef op dinsdag 21 juni 2011 @ 14:50:
Een 704 is overigens nog altijd soms beter dan een T30, hij kan gewoon achter een bosje zitten waar de T30 gespotted wordt, vandaar dat we er toch soms 1 hebben,
Klopt, je maakt dan een afweging tussen stealth en beetje meer alpha damage versus multifunctionaliteit. Maar dat hangt ook van de map af en of je verdedigt of aanvalt.
wontcachme schreef op dinsdag 21 juni 2011 @ 14:46:
[...]

Ik ken de draaicirkel van een IS7 niet maar Mediums zijn gemaakt om tier 10 Heavy's aan te kunnen. Zeker in wolfpack. Ze zijn kleiner dan de IS7 waardoor wanneer ze bewegen Arty's minder kans hebben. Mediums komen in de problemen wanneer ze niet kunnen rondracen en cirkelen. Daarom zijn mediums beter op bv Steppes dan op Himmelsdorf. Als een medium een doorgang moet bewaken en verdedigen is er iets mis in de groep. Dat moeten TD's en Heavy's doen.
IS-7: 28 deg/sec voor zowel body als turret. Maar betreffende mediums versus IS-7, je moet ook nadenken over de rollen die je kunt invullen, je overlappingen en beperkingen. een IS-7 heeft veel meer hp, armor, beter geslopen en een dikkere gun dan een T-54 maar heeft nog steeds een medium tank snelheid. Als je dat afweegt kiezen de meeste clan wars clans ervoor om de IS-7 die rol van medium tank te laten spelen welke daarnaast nog steeds als heavy tank kan functioneren.

[Voor 95% gewijzigd door JeroenNietDoen op 21-06-2011 15:23]

"Oooh Jeroen!"


  • Rutger Mulder
  • Registratie: April 2004
  • Laatst online: 17-05 11:46
psychoclown schreef op dinsdag 21 juni 2011 @ 10:59:
[...]

Volgens mij is het zo dat de gun keuze is veranderd en dat het daarom is uitgesteld, kwam volgens mij ergens in de Q&A voorbij.
Van wat ik er over heb gelezen was meer de reden dat ze de meeste resources op de duitse tree hadden gezet om zo in eenkeer de heavy/medium tak te kunnen afronden en de patch niet te vertragen. Voor de E50 was eerst namelijk onzeker of deze optijd klaar zou zijn. Schijnbaar heeft de E50 dus de plek van de T34 ingepikt.

Ik vind het een zeer slechte keuze omdat de amerikanen eigenlijk het meest staan te springen om verbeteringen. De duitsers en russen hebben al een goed werkende heavy line. Laat staan dat ze nu een tweede lijn nodig hebben.
Ze hebben trouwens ook de IS4 -> tier 10 uitgesteld. Die stond eerst ook bij de 6.6 patch vermeld.

  • Vipeax
  • Registratie: September 2007
  • Laatst online: 22:15
Kaap schreef op dinsdag 21 juni 2011 @ 15:13:
[...]
Klopt, je maakt dan een afweging tussen stealth en beetje meer alpha damage versus multifunctionaliteit. Maar dat hangt ook van de map af en of je verdedigt of aanvalt.
Jij snapt hem :).
Rutger Mulder schreef op dinsdag 21 juni 2011 @ 15:18:
Ze hebben trouwens ook de IS4 -> tier 10 uitgesteld. Die stond eerst ook bij de 6.6 patch vermeld.
Do want :(. Gezien de stats van de IS7 zal de IS4 wel een HP boost krijgen naar rond de 2400 ofzo. Zou ideaal zijn. O+

[Voor 36% gewijzigd door Vipeax op 21-06-2011 15:31]


  • hopiconjo
  • Registratie: Maart 2004
  • Laatst online: 08-02 22:56
Tja over welke tanks in clanwars lopen de meningen uiteen. De meesten zeggen op forum dat je juist mediums moet hebben. Ik weet niet hoeverre dit allemaal waar is aangezien ik geen wars heb gespeeld. Het ging mij eigenlijk over de keuze T54 of Pershing

Posted Today, 02:34 PM
we get at the point at tank company that refuse to get a panther II... only accepting t54 and pershing. Clan wars is mostly t54 anyway.
I am planing to get again a t54 (i had one at beta) because the panther II I got now is a disappointment mostly because of turret turning speed making me feeling a heavy tank.

Posted Today, 09:16 AM
If ur clan participates in CWs I advise u go T-54, mediums are mostly used for scouting/rushing and thats what T-54 does best.. No1 is gonna pick a medium for sniping over a TD/T-10 heavy.
Ach dat wordt toch straks de E-50 dus het is even afwachten wat die aan stats krijgt :)

WoT Profile | Noobmeter - kyozu | Youtube channel | Livestream


  • JeroenNietDoen
  • Registratie: Januari 2001
  • Laatst online: 22:18

JeroenNietDoen

"Doe nou niet!"

hopiconjo schreef op dinsdag 21 juni 2011 @ 15:31:
Tja over welke tanks in clanwars lopen de meningen uiteen. De meesten zeggen op forum dat je juist mediums moet hebben. Ik weet niet hoeverre dit allemaal waar is aangezien ik geen wars heb gespeeld. Het ging mij eigenlijk over de keuze T54 of Pershing
Ik zou over dit soort zaken nooit zozeer geloven wat ze op een forum zeggen, zeker geen official forum. Daar weet iedereen het beter dan de rest. Spreek dan eens officers aan die in clan wars clans spelen. 1pad, csa, fha etc en vraag het hun. Ik weet bijvoorbeeld dat 1PAD met verschrikkelijk veel IS-7's rijdt en FHA hebben meestal 1 Pershing bij omdat de viewrange van een Pershing hoger is dan T-54. Die rammen ze dan vol met optics en binoculars en dat is de scout.

"Oooh Jeroen!"


  • Vipeax
  • Registratie: September 2007
  • Laatst online: 22:15
Een Panther II is ook helemaal niet zo slecht als -whoever dat was- het laat lijken... Als je een Panther II met de heavies mee stuurt heb je een moveable sniper welke makkelijk al hun high tiers van de zijkant of achterkant kan penetraten.

  • Rutger Mulder
  • Registratie: April 2004
  • Laatst online: 17-05 11:46
Het is ook erg afhankelijk van de map welke tanks je inzet. Maar als je een medium gebruikt kun je over het algemeen beter de T54 hebben voor CW. Hij is sneller dan de pershing/panther en bounced veel meer.
De T54 zijn ook ideaal om in een groepje 2-3 in te zetten om de arty te rushen. Dat is het offer op sommige maps zeker waard en met wat geluk kill je er dan ook nog een TD ofzo bij. Mijn clan is ieg beetje aan het experimenteren hier mee.

Zo heb je bijvoorbeeld de map sand river. Als je daar de basis hebt in het zuiden ben je zwaar in het voordeel. Check maar eens hoe vaak team 1 wel niet wint op die map. Je arty kan vandaar praktisch alles op de map raken. Vanuit de basis in het noorden lukt het de arty lang niet overal. Begin je dus bovenin dan moet je tegen een gelijkwaardig team wel wat doen tegen die arty of je verliest gewoon. Als mijn clan in het zuiden begint winnen we bijna altijd, zelfs tegen top clans met allemaal tier 10's enzo. Op deze map hebben de owners dus ook altijd het voordeel want zij krijgen bij de defense altijd de beste basis. Een optie dan is dus een T54 arty rush. De pershing en panther II zijn hier gewoon minder geschikt voor.
vipeax schreef op dinsdag 21 juni 2011 @ 15:50:
Een Panther II is ook helemaal niet zo slecht als -whoever dat was- het laat lijken... Als je een Panther II met de heavies mee stuurt heb je een moveable sniper welke makkelijk al hun high tiers van de zijkant of achterkant kan penetraten.
Dan heb ik liever een T30 erbij voor het snipen. Die hoeft ook niet perse de zijkant van een tank op te zoeken en heeft veel meer hp.

  • Quantor
  • Registratie: September 2000
  • Niet online
Weet iemand hoe het zit als je nu met je Tiger II de 4502 researched, je dadelijk ook gelijk de E75 geresearched hebt? Want ik wil niet naar de Maus maar naar de E100, waarvan ik begrijp dat die vergelijkbaar wordt aan de IS7: meer mobiel dan een Maus. Of kan ik beter wachten met de 4502 researchen en na de patch de experience gebruiken om de E75 te researchen. Ben trouwens pas op de helft voor de 3e gun op de kingtiger, maar lijkt aardig goed te gaan op het moment.

Speelt padel!

Rutger Mulder schreef op dinsdag 21 juni 2011 @ 16:00:
Het is ook erg afhankelijk van de map welke tanks je inzet. Maar als je een medium gebruikt kun je over het algemeen beter de T54 hebben voor CW. Hij is sneller dan de pershing/panther en bounced veel meer.
De T54 zijn ook ideaal om in een groepje 2-3 in te zetten om de arty te rushen. Dat is het offer op sommige maps zeker waard en met wat geluk kill je er dan ook nog een TD ofzo bij. Mijn clan is ieg beetje aan het experimenteren hier mee.
Punt is juist, is het het waard om 2-3 mediums mee te nemen? Zoals FHA het doet vind ik wel een goede, een pershing met optics etc als spotter en heb je 2 plekken voor tier 10's.

WoT Profile | Noobmeter - kyozu | Youtube channel | Livestream


  • Rutger Mulder
  • Registratie: April 2004
  • Laatst online: 17-05 11:46
Quantor schreef op dinsdag 21 juni 2011 @ 16:01:
Weet iemand hoe het zit als je nu met je Tiger II de 4502 researched, je dadelijk ook gelijk de E75 geresearched hebt? Want ik wil niet naar de Maus maar naar de E100, waarvan ik begrijp dat die vergelijkbaar wordt aan de IS7: meer mobiel dan een Maus. Of kan ik beter wachten met de 4502 researchen en na de patch de experience gebruiken om de E75 te researchen. Ben trouwens pas op de helft voor de 3e gun op de kingtiger, maar lijkt aardig goed te gaan op het moment.
Wachten.

Zorg dat je genoeg exp klaar heb staan voor wanneer de E75 komt. Als je nu de VK4502 reseached kan je niet naar de E75 (tenzij je exp genoeg over hebt).

  • Vipeax
  • Registratie: September 2007
  • Laatst online: 22:15
Rutger Mulder schreef op dinsdag 21 juni 2011 @ 16:00:
Dan heb ik liever een T30 erbij voor het snipen. Die hoeft ook niet perse de zijkant van een tank op te zoeken en heeft veel meer hp.
De eisen voor een goede, snelle sniper:
- Klein
- Goede acceleratie
- Top Speed
- Goede accuracy
- Goede aiming time
- Goede ROF




Find the sniper?

Even voor de duidelijkheid:
Ik heb het hier niet over de gene die achter het team zit (zoals een T30), maar een tank die bij Sand River bijvoorbeeld binnendoor gaat om zo achter de enemy zijn zand bank te komen.

[Voor 18% gewijzigd door Vipeax op 21-06-2011 16:11]


  • Rutger Mulder
  • Registratie: April 2004
  • Laatst online: 17-05 11:46
psychoclown schreef op dinsdag 21 juni 2011 @ 16:03:
[...]

Punt is juist, is het het waard om 2-3 mediums mee te nemen? Zoals FHA het doet vind ik wel een goede, een pershing met optics etc als spotter en heb je 2 plekken voor tier 10's.
Pershing is zeker een goede spotter. Heb het clans ook wel vaker tegen mijn clan zien doen.

Maar de T54 heeft VEEL betere camo dan de pershing en kan daardoor ook dichter bij de vijand komen zonder gespot te worden. Dus veel clans gaan voor de T54 omdat die breder inzetbaar is en ook de camo skill op die tank meer effect heeft. Ik denk als je het zou uitrekening met camo vs spotting range dat de T54 effectiever is.
Quantor schreef op dinsdag 21 juni 2011 @ 16:01:
Weet iemand hoe het zit als je nu met je Tiger II de 4502 researched, je dadelijk ook gelijk de E75 geresearched hebt? Want ik wil niet naar de Maus maar naar de E100, waarvan ik begrijp dat die vergelijkbaar wordt aan de IS7: meer mobiel dan een Maus. Of kan ik beter wachten met de 4502 researchen en na de patch de experience gebruiken om de E75 te researchen. Ben trouwens pas op de helft voor de 3e gun op de kingtiger, maar lijkt aardig goed te gaan op het moment.
Nee je krijgt alleen je exp die op je Tiger 1 staat gratis geconvert naar de KT om zodoende de E-75 te kunnen kopen (mist je exp op je Tiger hebt staan).
Als jij de 4502 niet wilt maar wel de E-75 zou ik de exp bewaren maar de 4502 is echt een goddelijke tank als je het mij vraagt :)

WoT Profile | Noobmeter - kyozu | Youtube channel | Livestream


  • Vipeax
  • Registratie: September 2007
  • Laatst online: 22:15
psychoclown schreef op dinsdag 21 juni 2011 @ 16:12:
maar de 4502 is echt een goddelijke tank als je het mij vraagt :)
Op zijn limiterende factors na dan. :P
Ik vond het wel een leuke tank (was vooral heavy German tijdens de beta), maar de IS4 is nu eenmaal meer "forgiving".

De leukere momenten met de VK4502:
http://www.vipeax.nl/shot_044.jpg

Overigens viel me, bij het zoeken naar 1 van die screenshots, deze nog erg op:
http://puu.sh/2Ktg
De tijd toen de matchmaker nog niet altijd zorgde voor een gelijk aantal tier 10s, maar zoals hier bv 1 team meer tier 7s (of hoger) gaf en 1 T10 minder.

[Voor 40% gewijzigd door Vipeax op 21-06-2011 16:20]


  • Quantor
  • Registratie: September 2000
  • Niet online
psychoclown schreef op dinsdag 21 juni 2011 @ 16:12:
[...]

Nee je krijgt alleen je exp die op je Tiger 1 staat gratis geconvert naar de KT om zodoende de E-75 te kunnen kopen (mist je exp op je Tiger hebt staan).
Als jij de 4502 niet wilt maar wel de E-75 zou ik de exp bewaren maar de 4502 is echt een goddelijke tank als je het mij vraagt :)
Euhm, dus als ik een Tiger koop (heb m verkocht) en daarop blijf spelen, samen met de KT, kan ik van beide tanks de exp kan gebruiken om de E75 te researchen. Had ik eerder moeten weten, want heb nu de 3601 gehouden, die ik eigenlijk toch niet meer speel.

En inderdaad die 4502 lijkt me ook een heerlijke tank, maar de Maus niet...

[Voor 5% gewijzigd door Quantor op 21-06-2011 16:24]

Speelt padel!


  • Rutger Mulder
  • Registratie: April 2004
  • Laatst online: 17-05 11:46
vipeax schreef op dinsdag 21 juni 2011 @ 16:08:
[...]

De eisen voor een goede, snelle sniper:
- Klein
- Goede acceleratie
- Top Speed
- Goede accuracy
- Goede aiming time
- Goede ROF

Find the sniper?

Even voor de duidelijkheid:
Ik heb het hier niet over de gene die achter het team zit (zoals een T30), maar een tank die bij Sand River bijvoorbeeld binnendoor gaat om zo achter de enemy zijn zand bank te komen.
Dan hebben we het over wat anders. Een sniper moet als het kan ongezien of achter de linies de vijand bestoken. Size, acceleratie, top speed en RoF zijn irrelevant.
Wat belangrijk is, is penetration en dikke alpha dmg en daar is de T30 juist goed in. En hij doet dat beter dan de TD's omdat hij veel mobieler is voor het volgen van de attack force en ivm zijn turret.

Op sand river de een zand bank rushen is imo geen sniper meer, maar meer een scout. Je komt dan langs de enemy lines en dan heb ik toch echt liever de T54 die sneller is, meer camo heeft en veel bounced.
vipeax schreef op dinsdag 21 juni 2011 @ 16:14:
Ik vond het wel een leuke tank (was vooral heavy German tijdens de beta), maar de IS4 is nu eenmaal meer "forgiving".
Niet voor niets gaat die naar T10 straks. De IS4 is gewoon te sterk en is eerder een 9.5 tank.

  • Vipeax
  • Registratie: September 2007
  • Laatst online: 22:15
Eigenlijk zijn de andere 2 gewoon te "slap". Zowel de T34 als VK4502 moeten voorzichtiger zijn dan een 704 en Jagdtiger.

  • Zoijar
  • Registratie: September 2001
  • Niet online

Zoijar

Because he doesn't row...

Quantor schreef op dinsdag 21 juni 2011 @ 16:20:
En inderdaad die 4502 lijkt me ook een heerlijke tank, maar de Maus niet...
Toen ik ze speelde was de Maus toch echt een stuk beter dan de 4502. En de Maus is nu nog beter met goed armor... Een heel irritant aspect van de 4502 is dat je hem regelmatig vanaf de voorkant in de fik schiet.

Ik moet het nog zien dat die E-100 zo geweldig wordt.

[Voor 6% gewijzigd door Zoijar op 21-06-2011 16:31]

Quantor schreef op dinsdag 21 juni 2011 @ 16:20:
[...]


Euhm, dus als ik een Tiger koop (heb m verkocht) en daarop blijf spelen, samen met de KT, kan ik van beide tanks de exp kan gebruiken om de E75 te researchen. Had ik eerder moeten weten, want heb nu de 3601 gehouden, die ik eigenlijk toch niet meer speel.

En inderdaad die 4502 lijkt me ook een heerlijke tank, maar de Maus niet...
Ja je kunt hem weer terug kopen inderdaad om er dan mee te spelen. Ik doe de dailys met de Tiger en KT en ik heb al meer dan 120k exp op beide klaar staan ;)
vipeax schreef op dinsdag 21 juni 2011 @ 16:26:
Eigenlijk zijn de andere 2 gewoon te "slap". Zowel de T34 als VK4502 moeten voorzichtiger zijn dan een 704 en Jagdtiger.
De 4502 vind ik toch anders wel een stuk sterker (qua armor) dan de T-34. Als je het goed doet dan kun je veel hebben maar soms is het inderdaad wel oppassen.

WoT Profile | Noobmeter - kyozu | Youtube channel | Livestream


  • Quantor
  • Registratie: September 2000
  • Niet online
Ik ben van oorsprong niet iemand die wil wachten op aktie, daarom ben ik ook voor de Pershing gegaan. Een IS7 kan aanvallen een Maus kan alleen opstomen en hopen dat de enmy arti zit te slapen.

Ben trouwens nog steeds van mening dat een 3 tal mediums zeker nuttig kunnen zijn in cw voor anti arti rushes, maar wel slim. Dus wachten op de enmy aaanval en daar om heen. En voor de rush de enmy medium rush (indien aanwezig) spotten en helpen tegenhouden. En tevens zal de tegenstander minstens 2 heavies (indien zij geen mediums hebben), bij hun arti moeten houden.

Speelt padel!


  • User
  • Registratie: Juli 2006
  • Laatst online: 17-05 21:21
Mediums die dingen in een CW? You made me laugh _O-

De meeste mensen die CW's spelen, weten waar ze moeten schieten om te penetraten.

Ik vind die T-54's altijd zo lief, ze denken dat ze onverwoestbaar zijn. *;
Nope.avi

  • Vipeax
  • Registratie: September 2007
  • Laatst online: 22:15
psychoclown schreef op dinsdag 21 juni 2011 @ 16:39:
De 4502 vind ik toch anders wel een stuk sterker (qua armor) dan de T-34. Als je het goed doet dan kun je veel hebben maar soms is het inderdaad wel oppassen.
Oh uiteraard, vooral als je de lowerplate kunt verschuilen achter een object is de 4502 al een stuk beter, maar geflankt worden is bij een VK4502 wel weer het meest "dodelijk".

Oh en:
vipeax schreef op donderdag 16 juni 2011 @ 16:31:
Ik speel juist mijn arty wanneer ik GEEN platoon heb, omdat ik daarbij het minste teamverband heb en dus deze gebruik om de tijd te vullen. Overigens wel pas sinds 3 dagen mijn eerste artillery ooit (S-51) (even de hummel niet mee geteld van tijdens de beta, welke ik geen artillery vind), vind het toch wel allemaal erg makkelijk. Nog een 20 potjes voor de 212.... en dan de 261 :).
Purchased:
'Object 261' purchased successfully. You have spent credits: 3.548.000.
d:)b

[Voor 40% gewijzigd door Vipeax op 21-06-2011 17:11]


  • Zoijar
  • Registratie: September 2001
  • Niet online

Zoijar

Because he doesn't row...

Sick ;) En dan nog zeggen dat je niet zo veel speelt hehe. Maar congrats :) Vertel ff wat je van het verschil met de 212 vindt later.

  • Vipeax
  • Registratie: September 2007
  • Laatst online: 22:15
Kan ik je na 1 training al zeggen: sucks voor pubs, fun voor CWs. :P De splash van de tier 6/7 arties is voor een groot deel verdwenen, maar je kunt wel AP rounden op al die T10s in companies/clan wars. :9~

Overigens heb ik niet zoveel gespeeld met arty. Zit veel free XP bij die ik uit de clanpayments (hebben best veel 4000g a day provinces) heb kunnen krijgen icm de 5x XP bonus op al mijn elite tanks.

[Voor 82% gewijzigd door Vipeax op 21-06-2011 18:15]


  • MaXeRs
  • Registratie: November 2008
  • Laatst online: 07:42
Bij mij is WoT offline.

Weet iemand hier meer van ?

''Opgelost door de taal te veranderen in het Nederlands 8)7 '' wtf.

[Voor 39% gewijzigd door MaXeRs op 21-06-2011 18:27]


  • Zoijar
  • Registratie: September 2001
  • Niet online

Zoijar

Because he doesn't row...

vipeax schreef op dinsdag 21 juni 2011 @ 18:12:
Overigens heb ik niet zoveel gespeeld met arty. Zit veel free XP bij die ik uit de clanpayments (hebben best veel 4000g a day provinces) heb kunnen krijgen icm de 5x XP bonus op al mijn elite tanks.
Ohja, die was ik vergeten. Hebben wij niet gehad op de EU server... want vaderdag is een louter amerikaans iets |:(

[Voor 6% gewijzigd door Zoijar op 21-06-2011 19:23]


  • User
  • Registratie: Juli 2006
  • Laatst online: 17-05 21:21
Zoijar schreef op dinsdag 21 juni 2011 @ 19:23:
[...]

Ohja, die was ik vergeten. Hebben wij niet gehad op de EU server... want vaderdag is een louter amerikaans iets |:(
Euh, die hebben wij wel gehad hoor. ;)

* User mompelt iets met D-Day enzo

  • Zoijar
  • Registratie: September 2001
  • Niet online

Zoijar

Because he doesn't row...

User.tmp schreef op dinsdag 21 juni 2011 @ 19:29:
Euh, die hebben wij wel gehad hoor. ;)

* Zoijar mompelt iets met D-Day enzo
Oh maar ik dacht dat ze die op de US server ook hadden gehad.

  • Hydra
  • Registratie: September 2000
  • Laatst online: 16-05 13:35
Heb me net geregistreerd en ben nu aan 't downloaden. Iemand nog tips voor een WoT n00b? :) Heb net de tutorial doorgelopen en vraag me hard af waarom ik deze game niet eerder ontdekt heb!

https://niels.nu


  • oosterhofjf
  • Registratie: Februari 2011
  • Laatst online: 07:19
Wees geduldig en neem je tijd voor een goed gemikt schot.


Veel plezier!

  • Hydra
  • Registratie: September 2000
  • Laatst online: 16-05 13:35
Thanks!

Toch maar de torrent genomen en dat gaat een stuk rapper, nu bezig met de setup d:)b Ik ga denk ik maar gewoon volledig m'n tier 1 tank maxen om te voorkomen dat ik te snel in de hogere leagues terecht kom.

[Voor 38% gewijzigd door Hydra op 21-06-2011 20:43]

https://niels.nu


  • ZenTex
  • Registratie: Maart 2007
  • Laatst online: 21-03 18:23

ZenTex

Doet maar wat.

Hydra schreef op dinsdag 21 juni 2011 @ 20:43:
Thanks!
Ik ga denk ik maar gewoon volledig m'n tier 1 tank maxen om te voorkomen dat ik te snel in de hogere leagues terecht kom.
Met een beetje mazzel binnen 1 game... ;)

  • Zoijar
  • Registratie: September 2001
  • Niet online

Zoijar

Because he doesn't row...

Hydra schreef op dinsdag 21 juni 2011 @ 20:24:
Heb me net geregistreerd en ben nu aan 't downloaden. Iemand nog tips voor een WoT n00b? :) Heb net de tutorial doorgelopen en vraag me hard af waarom ik deze game niet eerder ontdekt heb!
Niet te snel naar voren of over open gebieden. Stukje rijden, cover, mikken tot je aiming cirkel het kleinst is, blijven schieten, stukje rijden, cover.

  • MaXeRs
  • Registratie: November 2008
  • Laatst online: 07:42
1.000.000 credits te kort voor de T-54

Maar wel vrijgespeeld. man man frusty heel erg frusty. ;) :P

[Voor 3% gewijzigd door MaXeRs op 21-06-2011 21:53]

Ik had nog 2.5mil te kort toen ik de Maus had geresearched en dan deed ik het nog rustig aan met exp behalen.. ;)

WoT Profile | Noobmeter - kyozu | Youtube channel | Livestream


  • Vipeax
  • Registratie: September 2007
  • Laatst online: 22:15
Zoijar schreef op dinsdag 21 juni 2011 @ 19:23:
[...]

Ohja, die was ik vergeten. Hebben wij niet gehad op de EU server... want vaderdag is een louter amerikaans iets |:(
Mmm, dat EU die niet kreeg is wel... faal. ;( Misschien dat de Russen dat niet hebben die dag, dus heel Europe krijgt het niet.
Achja, dan had ik 2 dagen gemist dus opzich :+
Komt vast nog wel een EU exclusieve deal :)

WoT Profile | Noobmeter - kyozu | Youtube channel | Livestream


  • redwing
  • Registratie: Juni 1999
  • Laatst online: 09:03
psychoclown schreef op dinsdag 21 juni 2011 @ 23:00:
Achja, dan had ik 2 dagen gemist dus opzich :+
Komt vast nog wel een EU exclusieve deal :)
Ik begreep ook dat dat het plan was, dat ze dus de verschillende servers verschillende dagen geven met die 5x exp. Ach, zoveel scheelt het nu ook weer niet al is het wel heel handig :)

[removed]


  • rapture
  • Registratie: Februari 2004
  • Laatst online: 08:51

rapture

Zelfs daar netwerken?

BL-10 aan het inschieten. +92% damage voor +61% shellprijs en vooral de lekkere penetratie om US heavies dwars door hun turret te 2-shotten. De dikke trage 152 mm AP shell kan ik over cover smijten zodat de vijand weinig van mij ziet. Het schiet meer een semi-arty dan vlakbaangeschut.

Motor upgrade is nodig om met een snelle aanval mee te kunnen, anders krijg ik geen targets voor mijn ISU-152 meer. Zonder premium zijn defeats break-even en victories leveren winst op.

[Voor 24% gewijzigd door rapture op 22-06-2011 02:07]


  • patrickos85
  • Registratie: Maart 2010
  • Laatst online: 27-04 22:25
Men, Gisteravond een paar goeie potjes gehad, verlies ik ze! Toppunt was 6 kills met M41 gemaakt waarbij 8 kills totaal waren toen we verloren. Er was 1 andere tank die 2 kills had gemaakt. Volgende ronde, geen kills maar wel dmg'ed tanks en die winnen we. dat was maar een magere 1800 double xp.

Daarnaast nog paar potjes met de T34 gespeeld. tis toch wel een monster met de 120mm. Jagdtiger van afstand op de voorkant schieten en nog penetraten! Deze ga ik vaker gebruiken :)

  • BramSd
  • Registratie: Oktober 2007
  • Laatst online: 15-03 13:51
Gisteren ging het bij mij wisselend. Ik heb best veel potjes jammerlijk verloren met als dieptepunt 76xp, maar de winpotjes waren ook overweldigend. Average xp weer met 2 puntjes doen stijgen.

Een van de mooiere momenten was een verliespot waarbij ik nog 1182xp haalde in mijn IS-3. Dat gebeurt me niet vaak. Dit was op de map Ensk en wij waren aan de winnende hand. Ik had net de cap van onze base gestopped door een Tiger af te maken en een T-54 te beschadigen. Ondertussen waren 2 meds van ons de enemy base aan het opschonen. Helaas werd een van hen door de arty gesloopt, maar kon de andere de arty vervolgens killen.

Op dat moment was de situatie als volgt: ik stond in mijn IS-3 (15% hp) op onze eigen basis en een tier 6 of 7 med (nog 5% over) van ons was aan het cappen. Er was alleen nog een T-54 (22% hp) over aan de andere kant.
De T-54 wist de med te killen voor ik bij hun basis was. Ik had 1 schot over lange afstand om de T-54 te raken, maar ik miste. Of tenminste, ik raakte hem niet, maar ik zag ook geen tracer ofzo.

Long story short: hij kon mij raken voor ik hem kon raken. Top Gun voor hem en Sniper voor mij. Ik had 5 kills, 3 of 4 damaged en 8 detects ofzo.

Gigabyte Aorus B450 PRO (rev. 1.0), AMD Ryzen 5 3600 met Gelid Tranquillo Rev.4, 16GB Crucial Ballistix DDR4-3600, Sapphire Pulse RX 5600 XT 6G GDDR6, be quiet! Pure Power 11 500W, Kingston A2000 500GB, 1TB WD Caviar GP en een Dell Ultrasharp U2410

Pagina: 1 2 3 ... 11 Laatste

Dit topic is gesloten.

Let op:
Wil je in de playertable stuur psychoclown of Annihilism dan een DM met je WoT profiellink!

Alle info omtrent de Gathering of Tanks clan vind je in de TS - Gathering of Tanks.


Nintendo Switch (OLED model) Apple iPhone SE (2022) LG G1 Google Pixel 6 Call of Duty: Vanguard Samsung Galaxy S22 Garmin fēnix 7 Nintendo Switch Lite

Tweakers vormt samen met Hardware Info, AutoTrack, Gaspedaal.nl, Nationale Vacaturebank, Intermediair en Independer DPG Online Services B.V.
Alle rechten voorbehouden © 1998 - 2022 Hosting door True

Tweakers maakt gebruik van cookies

Bij het bezoeken van het forum plaatst Tweakers alleen functionele en analytische cookies voor optimalisatie en analyse om de website-ervaring te verbeteren. Op het forum worden geen trackingcookies geplaatst. Voor het bekijken van video's en grafieken van derden vragen we je toestemming, we gebruiken daarvoor externe tooling die mogelijk cookies kunnen plaatsen.

Meer informatie vind je in ons cookiebeleid.

Sluiten

Forum cookie-instellingen

Hieronder kun je per doeleinde of partij toestemming geven of intrekken. Meer informatie vind je in ons cookiebeleid.

Functioneel en analytisch

Deze cookies zijn noodzakelijk voor het functioneren van de website en het verbeteren van de website-ervaring. Klik op het informatie-icoon voor meer informatie. Meer details

janee

    Relevantere advertenties

    Dit beperkt het aantal keer dat dezelfde advertentie getoond wordt (frequency capping) en maakt het mogelijk om binnen Tweakers contextuele advertenties te tonen op basis van pagina's die je hebt bezocht. Meer details

    Tweakers genereert een willekeurige unieke code als identifier. Deze data wordt niet gedeeld met adverteerders of andere derde partijen en je kunt niet buiten Tweakers gevolgd worden. Indien je bent ingelogd, wordt deze identifier gekoppeld aan je account. Indien je niet bent ingelogd, wordt deze identifier gekoppeld aan je sessie die maximaal 4 maanden actief blijft. Je kunt deze toestemming te allen tijde intrekken.

    Ingesloten content van derden

    Deze cookies kunnen door derde partijen geplaatst worden via ingesloten content. Klik op het informatie-icoon voor meer informatie over de verwerkingsdoeleinden. Meer details

    janee