Toon posts:

[MMO] Het grote World of Tanks topic - Deel 7 Vorige deelOverzichtVolgende deelLaatste deel

Dit topic is onderdeel van een reeks. Ga naar het meest recente topic in deze reeks.

Pagina: 1
Acties:
  • 20.975 views

  • psychoclown
  • Registratie: Juli 2006
  • Laatst online: 08-03 22:33
Mede-auteur:
  • Annihilism
  • Registratie: November 2005
  • Laatst online: 23-05 19:52

Annihilism







http://tweakers.net/ext/f/v5zlrkFQhdc3aSZyU38XvYUI/full.png
De gameplay valt te vergelijken met die van een FPS maar dan met tanks, een soort Battlefield zonder infanterie. Wanneer je voor het eerst inlogt in het spel zul je zien dat er 3 tanks in je garage staan. Het betreft hier light tanks uit elke op dit moment speelbare landen. Elk land heeft zijn eigen tank tree, deze tree bestaat naast light, medium en heavy tanks ook uit tank destroyers en SPG's. Om een tank te kopen heb je 2 dingen nodig: experience en credits. Deze zijn te verdienen door aan battles mee te doen.

Net zoals veel MMO's werkt het spel met een experience system. Met elke battle waar je aan meedoet verdien je experience. Deze experience verdien je door vijandelijke tanks te beschadigen of te detecteren (scouten). Vervolgens kun je deze experience uitgeven om je huidige tank te upgraden of om misschien wel opsparen om een betere tank te kopen. Zie voor gedetailleerde uitleg het kopje Experience.
Het spel is opgebouwd uit verschillende "Tiers", elke keer als je een beter tank koopt wordt je weer in een betere tier gezet waardoor je weer andere tanks en betere tegenstanders tegenkomt. Als je een tank uit Tier 1 hebt zul je bijvoorbeeld tanks uit Tier 2 en hooguit tier 3 tegenkomen, dit is ingebouwd om het spel eerlijk te houden.

Het is de bedoeling dat je samen met je team het vijandelijke team uitschakelt of hun basis overneemt. Op dit moment is het mogelijk om met tanks uit Duitsland, Rusland en Amerika het slagveld te betreden. In je team kunnen tanks uit elk land zitten, het is dus niet zo dat je als Duitse tank alleen tegen tanks uit Rusland en Amerika kunt vechten. Het spel zit strategisch in elkaar en rushen heeft in veel gevallen ook weinig nut, er is een map ingebouwd in het spel en door het gebruik van de CRTL knop en je muis kun je punten op de kaart aanklikken om zo je teammaten te seinen (een artillery bijvoorbeeld).

De game is gebaseerd op zogenaamde microtransacties, kleine uitgaven binnen het spel. Daarvoor moet je wel eerst gold kopen, dit kan op de site wanneer je inlogd. Met het gold kun je verscheidene dingen doen, zo kun je premium tanks aanschaffen, Premium Account inschakelen, garage uitbreiden en nog veel meer.
Op dit moment zijn de volgende gold packs beschikbaar:
  • 30000 http://tweakers.net/ext/f/7GyonswQKtZ6epKOBPPqIOwH/full.gif - € 99.95
  • 14500 http://tweakers.net/ext/f/7GyonswQKtZ6epKOBPPqIOwH/full.gif - € 49.95
  • 5500 http://tweakers.net/ext/f/7GyonswQKtZ6epKOBPPqIOwH/full.gif - € 19.95
  • 2500 http://tweakers.net/ext/f/7GyonswQKtZ6epKOBPPqIOwH/full.gif - € 9.95
  • 1500 http://tweakers.net/ext/f/7GyonswQKtZ6epKOBPPqIOwH/full.gif - € 6.95



http://tweakers.net/ext/f/DN7TPTgAeMKG2M1JaMKdsTMS/full.png

What are the system requirements?
Minimum settingsMedium settingsMaximum settings
Operating system:
Windows 2000/XP/Vista/7
Processor:2.2 GHz3 GHzDualcore 3 GHz
Geheugen:1.5GB / 2GB2GB / 3GB 4GB of meer
Videokaart:Nvidia 6600GT
ATI X800
Nvidia 8600GT
ATI HD3850
Nvidia 9800
ATI 4850
Internet connection:128 Kbps128 Kbps1024 Kbps of meer (voice chat)


Will off-map artillery support be included in World of Tanks? How will this be controlled?
We are planning to include off-map artillery support, but its usage will be limited to one strike per fight and only during clan battles. The battle map is divided into many squares, and a clan leader can call for an artillery strike on a specified square once during a battle. However, this will require spending a certain amount of resources.


Are battles fought by one-nation teams?
Before each battle, the game will randomly divide players into two teams according to the level and the development stage of their vehicles trying to make both teams equal in overall power. This means that a team may include tanks from different nations. The only case of “nation-on-nation” battles are special history-related events (e.g. the battle of Prokhorovka).


Are there any machine guns in the game?
Tanks have machine guns installed on them, but as long as there is no infantry, there’s no need to use them in battles, because even the most powerful machine gun is not capable of penetrating armor of a decent tank. Infantry will be implemented further on.


What are the typical dimensions of a battle map? What’s the reason for choosing that particular size?
At the moment, the typical map size is about 1 square kilometer in countryside and a bit less in urban maps. On the one hand, teammates won’t lose each other on a battlefield, and on the other, tanks require relatively large spaces to make maneuvers, ambushes, and flanking attacks. Again, map size depends on a number of terrain elements. The rule here will be simple: the less objects are on a map, the bigger it can be. So if there are deserted maps covering battles in Northern Africa, they can reach up to 25 square kilometers in size.


Are there any clans in the game?
Clan battles will be implemented with the start of World of Tanks open beta test. Every clan can include up to 100 people.


What types of clan battles will the game include?
By the start of open beta, World of Tanks will feature ranking battles and clan tournaments. By the release date, there will be a global map divided into hundreds of provinces where battles for territories will unfold.


How will the Clan Wars be arranged?
In Clan Wars, there will be a global map divided into hundreds of provinces. To start their activity on the map, every clan will have to capture one of coastal provinces. If a province is not occupied by others, the clan will get it for free, while an occupied province will have to be fought for.


Will captured provinces provide clans with resources?
There are several economic categories of provinces, from basic ones to “capitals”. Occupying a common province will give a clan credits, whereas possessing a key province will result in gold benefits. So, “capitals” will give most monetary benefits to their owners. There is also some “economy” and “crafting”, along with monetary revenues; Clans can build factories, which produce special tanks and tank components/ammo over time.


How will clans arrange battles?
Every clan has a certain amount of “chips” equal to the number of its members. By putting a chip on a chosen province, a clan shows its claim on capturing it. If another clan expresses its will to capture the same province or if the province belongs to another clan, the two clans are to engage in a battle for it. Clan Masters can declare attacks on neutral or enemy provinces once per day, and a corresponding number of battles are scheduled and take place accordingly.




http://tweakers.net/ext/f/JKjGUOMA9MuygqlfhhIlDLWK/full.png
Trainen
Als je een nieuwe tank aanschaft kun je kiezen uit verschillende crew statussen, 50% (gratis) 75% (20k credits per crewmember) en 100% (200 goud per crewmember), dit heeft effect hoe je tank rijdt, hoe snel het reloaden gaat, hoe snel je aimed en hoe zuiver je schiet. Een crew die nog geen 100% is train je door er games mee te spelen (Het crewtrainen gaat sneller met een premium account).

Secondary skills
Zodra een crewmember de 100% bereikt is het mogelijk een secondary skill uit te kiezen, er is keuze uit Cammo / Firefighting / Repair. Dit begint op 0% en gaat door tot 100%, het effect van deze secondary skill op de uiteindelijk uitvoering ervan wordt gemiddeld over de complete crew (Dus als je 2 crew members op 100% voor cammo hebt, en de andere 3 heb je voor iets anders getrained is je tank dus geskilled voor 40% op Cammo) . Zodra je 100% bereikt op een secondary skill kun je een volgende kiezen (Het is dus mogelijk om meerdere secondary skills op een crewmember te hebben).

Omtrainen
Een tank crew moet getrained zijn voor het gebruik van een bepaalde tank, in een andere tank krijgen ze een penalty waardoor ze extreem veel slechter werk leveren! In de Personal File van een crew member kun je vinden voor welke tank een crew getrained is. Als je in hun File naar training gaat, kun je de persoon omtrainen naar een andere tank van dezelfde klasse, als een crew member op 100% zit, zal de retraining die 20.000 credits kost, een drop van 10% naar 90%, dit betekent dus dat de crew voor de nieuwe tank op 90% kennis zit, een gratis retraining zal ze naar 75% terugbrengen. Als je echter naar een andere klasse tank gaat (Bijvoorbeeld SPG > Heavies), zal de drop groter zijn, voor 20.000 credits zal hij terugvallen naar 80%, en voor niks naar 60% van de huidige crewexperience. Zodra de crew geretrained is, is hij te gebruiken in de nieuwe tank, de secondary skills blijven bij de retraining behouden! en deze zullen dus effect hebben op de tank.

Verschillende typen Crew
http://tweakers.net/ext/f/yNdcKQImFA7C3HNCxajo68uC/full.pngDe Commander is verantwoordelijk voor het spotten van enemy tanks. Ze hebben eveneens invloed op de view range van je tank, hoe hoger het level van de Commander hoe hoger je view range. Daarnaast geeft hij bonussen aan de primaire skill van de crew. Wanneer de Commander dood is worden er geen bonussen uitgedeeld en neemt je view range af.
http://tweakers.net/ext/f/0IszGNrzLwItukbACqW5H5F4/full.pngDrivers zijn verantwoordelijk voor de controle over je tank. Hoe hoger de skill van de Drivers hoe fijner je bochten kunt nemen en met minimale snelheidsverlies. Daarnaast zul je met een betere Driver sneller kunnen accelereren. Wanneer de Driver dood is heeft dit een negatieve invloed op de maximum snelheid, traverse speed en acceleratie van je tank.
http://tweakers.net/ext/f/RVxC4X4c2wyAsncdNCKqC1Mt/full.pngDe Loaders zijn verantwoordelijk voor de tijd van het laden en bepalen dus eigenlijk voor een deel je RoF (rate of fire). De dood van één of beide Loaders heeft een lagere RoF ten gevolge. Daarnaast zal het laadproces mogelijk gereset worden wanneer één of beide gedood worden tijdens het laden.
http://tweakers.net/ext/f/WZvFuTeJxCSY3ONf8417qm0C/full.pngDe Gunner is verantwoordelijk voor het aimen en vuren van de tank. Het aimen zal sneller gaan als de Gunner een hoger level heeft. De dood van een Gunner heeft als gevolg dat de aim tijd toeneemt. Wanneer een Gunner dood gaat wanneer je aan het aimen was dan kan dit mogelijk gereset worden.
http://tweakers.net/ext/f/PCSCqj2pyp3wtHAeH5bq8sYW/full.pngRadio Operators onderhouden de contacten met de allies en effectief tot hoe ver je je medespelers op de minimap kunt zien. Op de basis skill van 50% zal de radio range op 75% zijn werk doen. Wanneer de Radioman neergeschoten wordt zal de radio range afnemen tot 50%.







http://tweakers.net/ext/f/GSsvV764fJEcc5ndqj5ylO1y/full.png
Er zijn in World of Tanks 2 soorten experience: tank gebonden experience en free experience. Tank gebonden experience is niet vrij te besteden en geldt enkel voor de tank waarmee je het verkregen hebt.

Free experience verkrijg je gratis bij elke battle die je speelt. Je ontvang 5% free experience van de experience die je in de battle verdient hebt. Dit vrije exp kun je, zoals de naam al doet vermoeden, ook vrij besteden op elk van je tanks. De meesten die al langer spelen gebruiken het gespaarde free experience voor upgrades voor volgende tanks, op die manier kun je je tank vaak al helemaal upgraden bij aanschaf.

Wanneer je je tank elite maakt, dit wil zeggen alle upgrades gekocht die er te kopen zijn voor de desbetreffende tank, kun je het verkregen exp om laten zetten in free experience door middel van gold. De ratio om om te zetten ligt op 25 exp voor 1 gold. Ook kun je ervoor kiezen om alle exp die je binnen krijgt met de tank om te laten zetten naar experience van de crew waardoor deze sneller levelt. Dit kan echter ook alleen wanneer de tank elite status heeft.




http://tweakers.net/ext/f/9utWK1uMGZxMJfDQ8ORFe1sZ/full.png
World of Tanks is een free to play MMO maar berust op zogenaamde microtransacties. Je koopt dan gold wat je ingame kan besteden aan een verscheidenheid aan dingen, van 100% crew tot equipment. Daarnaast kun je ook een Premium Account kopen. Dit biedt een aantal voordelen, zo kun je een Platoon maken (om er een te joinen heb je geen Premium Account nodig) en krijg je per battle 50% exp en credits.

Er zijn verschillende lengtes waaruit je kan kiezen:
  • 30 dagen - 2500 http://tweakers.net/ext/f/7GyonswQKtZ6epKOBPPqIOwH/full.gif
  • 15 dagen - 1250 http://tweakers.net/ext/f/7GyonswQKtZ6epKOBPPqIOwH/full.gif
  • 3 dagen - 650 http://tweakers.net/ext/f/7GyonswQKtZ6epKOBPPqIOwH/full.gif
  • 1 dag - 250 http://tweakers.net/ext/f/7GyonswQKtZ6epKOBPPqIOwH/full.gif



http://tweakers.net/ext/f/T5i8NKMYCE7r8u62E5aj3swt/full.png
Bekend was dat de Amerikaanse tank tree flink op de schop zou gaan maar inmiddels is bekend gemaakt dat alle huidige trees grote veranderingen zullen ondergaan. Het zal in kleine stappen gaan en het zal een proces zijn dat weken tot maanden zal duren. Het artikel van Wargaming: Full Tech Trees Revised and Improved.
Hieronder vind je de oude en nieuwe tank trees:
German Tanks
USA Tanks
USSR Tanks


German Tanks New
USA Tanks New
USSR Tanks New





http://tweakers.net/ext/f/Tn3QsLFnovFPXOdsH11bnSn9/full.png
Battle hero achievements worden uitgedeeld aan, zoals de naam al doet vermoeden, de spelers die bepaalde doelen hebben gehaald en daarmee heroes van de battle waren. Per battle kan er van elke achievement maar één zijn die de achievement gehaald heeft, wel kun je meerdere achievements in één battle verkrijgen. Deze achievements leveren tevens meer credits op.

Confederate
Hit more enemy vehicles than any other player on your team (at least 6), which are subsequently destroyed by another player.
Defender
Reduce the amount of enemy capture points on a friendly base by 70 or more.
Invader
Capture the maximum number of points from the enemy base, but not less than 80. The achievement is granted on successful base capture, including only the points that were part of the base capture.
Scout
Detect more enemy tanks and self-propelled guns than anyone else on your team (at least nine). The achievement is granted to the winning team only.
Sniper
Achieve at least 85% hits out of a minimum of ten shots fired with the potential damage of 1,000 HP and more. No team hits allowed, non-penetrating hits included.
Steel Wall
Receive the most hits (at least 11) of any player on your team, with potential damage of at least 1,000 HP, and survive.
Top Gun
Destroy more enemy vehicles than any other player on your team (at least 6).



http://tweakers.net/ext/f/aJysRLpFrauANgGZBpuAvfxq/full.png
Epic achievements zijn speciale medals die je kunt verdienen door bepaalde doelen te halen. Deze zijn net wat lastiger dan Battle Hero achievements maar worden niet publiekelijk aan het eind van een potje in het resultatenscherm getoond.

Billotte's Medal
Awarded to players who destroy at least one enemy vehicle and survive in the battle to victory despite receiving at least five different critical hits (including loss of crew members) and 80% or more loss of hit points.
Burda's Medal
Awarded for the destruction of five or more enemy self-propelled guns with a tank or Tank Destroyer.
Fadin's Medal
Awarded for destroying the last enemy vehicle in the battle with the last shell remaining in the player's tank.
Halonen's Medal
Awarded for destroying three or more enemy vehicles with a Tank Destroyer. The targets must be at least two tiers higher than the player's vehicle.
Kolobanov's Medal
Awarded to a player who stands alone against five or more enemy tanks or Tank Destroyers and wins.
Orlik's Medal
Awarded for destroying three or more enemy tanks or Tank Destroyers. The targets must be at least two tiers higher than the player's vehicle.
Oskin's Medal
Awarded for destroying three or more enemy vehicles with a medium tank. The targets must be at least two tiers higher than the player's tank.
Wittmann's Medal
Awarded for destroying 7 or more enemy tanks and self-propelled guns with a tank or Tank Destroyer in one battle. The targets must be at least tier four or higher.



http://tweakers.net/ext/f/bEvXP8ie1yloIsmveRZ6Ni7Z/full.png
Medals zijn zoals de achievements in veel andere games. Je hebt 4 gradaties per medal waarbij het oplopend in moeilijkheid is om ze te behalen.

Abrams' Medal
• Class IV - 10 victories
• Class III - 100 victories
• Class II - 1,000 victories
• Class I - 10,000 victories
Carius' Medal
• Class IV - destroy 10 vehicles
• Class III - destroy 100 vehicles
• Class II - destroy 1,000 vehicles
• Class I - destroy 10,000 vehicles
Ekins' Medal
• Class IV - destroy 3 (tier 8, 9, 10) vehicles
• Class III - destroy 30 (tier 8, 9, 10) vehicles
• Class II - destroy 300 (tier 8, 9, 10) vehicles
• Class I - destroy 3,000 (tier 8, 9, 10) vehicles
Kay's Medal
• Class IV - battle hero 1 time
• Class III - battle hero 10 times
• Class II - battle hero 100 times
• Class I - battle hero 1,000 times
Knispel's Medal
• Class IV - damaged 10,000 HP
• Class III - damaged 100,000 HP
• Class II - damaged 1,000,000 HP
• Class I - damaged 10,000,000 HP
Lavrinenko's Medal
• Class IV - reducing 100 capture points of a friendly base
• Class III - reducing 1,000 capture points of a friendly base
• Class II - reducing 10,000 capture points of a friendly base
• Class I - reducing 100,000 capture points of a friendly base
Leclerc's Medal
• Class IV - 100 capture points
• Class III - 1,000 capture points
• Class II - 10,000 capture points
• Class I - 100,000 capture points
Popel's Medal
• Class IV - detect 20 vehicles
• Class III - detect 200 vehicles
• Class II - detect 2,000 vehicles
• Class I - detect 20,000 vehicles



http://tweakers.net/ext/f/VldpTDnQY5F7F3imToJjCvKX/full.png
Special Achievements of Titles of Honor variëren een beetje in wat ze doen. De ene is net als een Medal en kun je maar één keer verkrijgen. Anderen werken met een combo's waarbij ook een record wordt bijgehouden.

Invincible
Survive 5 or more battles without taking any damage, not including battles fought using self-propelled guns (the icon displays the longest sequence).
Kamikaze
Destroy a higher-tier enemy vehicle by ramming it (the icon displays the number of tanks destroyed). This achievement is awarded whether the player survives the battle or not.
Master Gunner
Achieve at least five penetrating hits in a row against enemy vehicles. A miss, non-penetration or ricochet breaks the sequence (the icon displays the longest sequence).
Master Tanker
Destroy at least one of every type of enemy vehicles currently available in the game.
Mouse Trap
Destroy 10 or more Maus tanks (the icon displays the number of tanks destroyed).
Raider
Capture an enemy base without being detected during the entire battle (the icon displays the number of enemy vehicles that failed to detect the player).
Reaper
Destroy three or more enemy vehicles in a row with a single round each. The sequence will continue in the next battle even if the player's tank has been destroyed during the battle. A miss, non-penetration or non-destroying hit breaks the sequence (the icon displays the longest sequence).
Sharpshooter
Perform at least 10 hits in a row (the icon displays the longest sequence).
Survivor
Survive 20 or more battles in a row (not including battles fought using self-propelled guns).
Tank Hunter
Knock out 100 or more Pz Kpfw VI Tiger, Pz Kpfw V Panther, JagdPanther, Pz Kpfw VI B Tiger II.




http://tweakers.net/ext/f/061VKV4o0XyI0ZVCBgwTKoRN/full.png
Voor je tanks heb je aardig wat equipment tot je beschikking. Per tank kun je 3 verschillende stukken equipment kopen. Je moet dus voor jezelf afwegen wat nuttig is voor je tank of niet, equipment om bijv. je view range te verbeteren is zonde als je al bijna de max view range hebt (500m) want je kan niet voorbij de max. Er zijn 2 soorten equipment, equipment die je kan demounten en op een andere tank kan plaatsen en equipment die niet demountable zijn. Niet demountable equipment is te onderscheiden door het slotje in de afbeelding, wel kun je ze met ingang van patch v0.6.4 demounten voor 10 gold. Alle equipment kun je enkel met Credits kopen en de prijs is afhankelijk van het soort tank.

http://tweakers.net/ext/f/6Dah9sxzWMnvIySR4yypkWPR/full.png
http://tweakers.net/ext/f/nRGcUDEige9W9343bEx7xsDl/full.png
http://tweakers.net/ext/f/4rKhOmlCaqknHq3J0VT703YL/full.png
http://tweakers.net/ext/f/B6utQzAXIiBLOksvTwoQlS8Z/full.png
http://tweakers.net/ext/f/SoFROlwrcpz5Kp1XOUFbh4O8/full.png
http://tweakers.net/ext/f/ZOQLfPLdSf53fN9JioLawjrO/full.png
http://tweakers.net/ext/f/KdwAKqnMNqCY1awzQJNVovwf/full.png
http://tweakers.net/ext/f/WPZzAbDlzgelp7mRlZ4PVX8i/full.png
http://tweakers.net/ext/f/xWxoELLUaUJI7x4MQU8QjXtC/full.png
http://tweakers.net/ext/f/fdqr363ZBeyrNGuLDHrXF0FB/full.png
http://tweakers.net/ext/f/LFgaOGKIho0Uijz3Y14dmzsH/full.png
http://tweakers.net/ext/f/MaBC5STubaLX8x3T3ZrMLl5c/full.png




http://tweakers.net/ext/f/2VX9cuI4oWKeLX09Gn5SjaHK/full.png
Ook zijn er zogenaamde items. Hier kun je, net als equipment, 3 stuks per tank kopen maar in tegen stelling tot equipment verbruik je ze en zul je ze na verbruik weer moeten aanschaffen. Naast deze verschillen is er ook nog het onderscheid in items voor credits en items voor gold - die vaak net wat beter zijn.

http://tweakers.net/ext/f/GgY1gf37M7Bt4E565WB89CkC/full.png
http://tweakers.net/ext/f/f2QKOCI1vUxy8dvTEuItrGFA/full.png
http://tweakers.net/ext/f/UicBXJ2hRkhvIPdQUxTpKe8r/full.png
http://tweakers.net/ext/f/v6Ma2CVKSpOCsZtzB8sf3KMX/full.png
http://tweakers.net/ext/f/mGkChroFUNOCTLqXJFAddfM6/full.png
http://tweakers.net/ext/f/tIqnHzCJKa9vLfHegI8pBJDg/full.png
http://tweakers.net/ext/f/ZnlydMvhxdowdcwhoV2QGBUJ/full.png
http://tweakers.net/ext/f/I3XjN64qTdNdkeuA7qzvXkGW/full.png
http://tweakers.net/ext/f/ZSpGUfLfA2rAJUgFqbzs3Peq/full.png




http://tweakers.net/ext/f/vqbIUTLWWSZn0uu8Crssm9ts/full.png
Abby
A large abbey and town fill the center of the map with three roads allowing passage from the north and south, and includes an elevated firing position in the abbey's courtyard at the highest point on the hill. West of the town is an elongated hill with several positions allowing fire down into the town. Further west and past the hill, a valley offers significant protection against artillery fire. East of the town lies a curved cliff road which affords shielding from most tank and artillary fire, but forces attackers to travel in a single path.
Arctic Region
Cliff
Starting in the north and south, both team are connected through a valley on the extreme west of the map. Large boulders offer cover south of the valley, and a small town provides cover to the north. The eastern portion of the map is elevated, with two large jutting hills providing cover from enemy fire. An overlooking position near the center of the map allows tanks to fire into the valley from above. Plentiful cover throughout the area allow for multiple attack routes, with careful coordination and flanking playing a significant role.
El Halluf
A large valley filled with rocks, vegetation, and a small village surrounding a dried out river bed separate the two teams. The large hills on either side of the valley offer many firing positions, and very little cover in the valley will protect a large tank completely against all positions. Regardless of approach, attackers will face a long climb into the enemy's camp, and effective use of the cover en route is essential. The northern approach offers plentiful protection to attack either hill, but the southern approach makes up for lack of protection with shorter distances and better concealment.
Ensk
A mixture of city outskirts and suburban areas with railroad tracks spanning and dividing this map. Plan your tactics to take advantage of defensive chokepoints and cover open areas with your vehicles. Artillery is great for deterring enemy breakthroughs, but remains almost defenseless when exposed to enemy vehicles attacking from cover.
Erlenberg
A large river splits this map in half, with three bridges acting as chokepoints between halves. A small town surrounds the center bridge, while the north and south bridges have fewer buildings providing cover. A large castle overlooks the west half of the map on a large hilltop, offering cover and supporting fire positions. Hills overlook the city in the east, with sufficient vegetation to provide some concealment for tanks.
Himmelsdorf
The labyrinth of streets and squares are nearly impassable for artillery and tank destroyers, but ideal for speedy breakthrough and bypass by medium and light vehicles. With the castle dominating the area, access roads running by the hill and along the railway lines to help you out of the impasse.
Karelia
Swamps, rocks, and cliffs determine major avenues of approach on this map. This map, with sparse protection and no buildings, gives the combat advantage to artillery. Concentrate your attacks along the path of your main advance, while conducting delaying and defensive actions along the rest of your front lines.
Komarin
A unique map in that the teams do not start near the flags, Komarin offers multiple tactical options. The teams start in the north and south, divided by rivers offering three routes. The center route is a large, elevated, and wooded island connected by bridge to the south, and offers firing positions to nearly the entire map, but at the cost of being exposed if spotted. A small village on both the west and east side of the map offer attackers valuable cover en route to the flag, but leave any tank passing the village exposed to covered and concealed defenders once they leave the village.
Lakeville
An isolated mountain valley on one flank and city blocks on the other allow you to thrust close to the enemy. A large lake in the middle gives long-range weapons a clear field of fire.
Malinovka
Initial staging areas are separated by a wide open field, ideal for artillery and defensive operations. Make use of flanking maneuvers and natural defenses like woods, hills, and farmhouses, as these can be decisive. Another option is a well-coordinated high-speed combined arms attack across the field which could bring victory, but at the risk of a bloody loss.
Mines
A flat hilltop in the center of this map provides an excellent firing position, but the short drive from either starting position makes climbing the hill a dangerous endeavor. Nestled in the canyon northeast of the hill is the small village of Pagorki; offering a tempting route with plenty of cover, but one that is exposed if the enemy controls the hill. West of the hill, surrounded by shallow water, is a small island which offers good cover while providing a large fire zone. While the island is protected from the hill, it is, for the most part, vulnerable to flanking attacks or fire from multiple angles. The island cover is solid, but not particularly large.
Mountain Pass
Murovanka
A small town dominates the center of the map, with a large forest providing concealment in the east and high ground to the west. The forest provides effective concealment, but lacks cover from fire; whereas the town has plentiful cover, but lacks concealment.
Prokhorovka
Generally open, but hilly, terrain around a vital railroad, with groups of trees providing shelter for tank destroyers. On the offensive, watch your own flanks while striking against the enemy flanks. Artillery has free reign, although it is still vulnerable to raids by light vehicles.
Redshire
Ruinberg
Concentric city streets, along with dense forests and bushes in the overgrown park allow for hidden maneuvers and redeployment of your troops. Although artillery fire is of limited use in the city, the debris provides effective cover for your troops.
Sandriver
A mostly open map offering little concealment, but providing plentiful cover due to the large number of sand dunes. Three small villages provide temporary cover at best, but are easily destroyed, so they must be used cautiously. Each flag is well protected with a ridge offering defenders cover, concealment, and excellent firing positions. Plentiful cover allows an excellent arena for run and gun tactics while offering many routes for tanks to engage the enemy and make use of their mobility.
Steppes
Westfield
A wonderfully lush area, Westfield features forests, fields, farmland, and multiple villages throughout the map. Included is a large war-damaged bridge crossing the eastern valley. Plentiful ridges give ambush positions along nearly every route, and large fields can leave a tank vulnerable when moving between positions.





http://tweakers.net/ext/f/5qxxJORx1HIYEn9tIsP3JkRy/full.png































http://tweakers.net/ext/f/VfjNjvcu1NyPTx75AnjYObyw/full.png
Trailers
[YouTube: http://www.youtube.com/watch?v=sr0rMAjX5g0&hd=1]

[YouTube: http://youtu.be/4aKEop8R1GM?hd=1]


Tutorials
[YouTube: http://www.youtube.com/watch?v=jSt6wkueXWw&hd=1]
[YouTube: http://www.youtube.com/watch?v=YbyURS54mF4&hd=1]
[YouTube: http://www.youtube.com/watch?v=oLl1vyDuKQk&hd=1]
[YouTube: http://www.youtube.com/watch?v=VIVFALdUK9E&hd=1]
[YouTube: http://youtu.be/ysIBYROU1-g?hd=1]




http://tweakers.net/ext/f/U4I6hiqelmDPxNvTVWFJwKsB/full.png

Welke tree wordt jouw main tree?
#1 - German medium/light#2 - German heavy
#3 - German tank destroyers#4 - German artillery
#5 - USA medium/light#6 - USA heavy
#7 - USA artillery
#8 - USSR medium/light#9 - USSR heavy
#10 - USSR tank destroyers#11 - USSR artillery


Ook een poll maken? Klik hier


Gebruik je premium?
#1 - Ja#2 - Nee


Ook een poll maken? Klik hier


Wat is de beste light scout?
#1 - Pz38NA#2 - PzKpfw II Luchs
#3 - PzKpfw III Ausf. A#4 - VK 1602 Leopard
#5 - BT-7#6 - A-20
#7 - M3 Stuart#8 - M5 Stuart


Ook een poll maken? Klik hier


Heb je ooit gold gebruikt en/of gebruik je het nog steeds?
#1 - Ja#2 - Nee


Ook een poll maken? Klik hier





http://tweakers.net/ext/f/wTqoDTrmHI46jJvMSxU0hCnL/full.png




http://tweakers.net/ext/f/uL2igI3uIGPWajgKpHovGc25/full.png
Huidige patch - v.0.6.5:
World of Tanks 6.4. - 6.5 preliminary patch notes:

• Added a standard tech branch for USA Tank Destroyers: T18, T82, T40, M10 Wolverine, M36 Slagger, T25 AT, T28, T95.
• Changed M26 Pershing to M46 Patton on USA Medium Tanks Tier 9. The T23 is replaced by ?26 Pershing on tier 8. T23 is temporarily removed from the game.
• Added premium vehicles: USA M22 Locust, USSR T-127.
• Added new maps: "Redshire" and "Arctic Region".
• Visually redesigned maps: "Karelia" and "Erlenberg".
• Fixed some jam-up and impassability issues on most maps
• Fixes for damage and destruction models of some game objects
• Fixes in some vehicle models
• Increased profitability of the M12 SPG to the analogous SPGs level of other nations.
• Increased depression angle for guns: T1 hvy, M6, T32, T34.
• Decreased the KV-220 tier.
• 10% increase in profitability for the M6A2E1
• Fixed damage models of the T1 hvy, M6 and M6A2E1.
• Fixed the start battle timer lag issue.
• Fixed disappearing tracers and shot effects during loading models of enemy vehicles.
• Fixed shell penetration traces on the environment objects.
• Fixed the description for the Orlik's Medal.
• Fixed an occasional crash on minimizing the client.
• Fixed display of a user who is banned from voice chat on the map load screen. • Fixed the display of input devices list in the voice chat settings.
• Added a notification in the Garage on the credits total charged for a team kill or damage.
• Fixed the display of the "ready for battle" status with incomplete ammunition.
• Restored voice notification on observation device damage.
• Fixed some unclickable areas on the minimap on resizing the game window.
• Fixed blank lines in graphics settings for specific configurations.
• Fixed graphics settings reset to custom settings on changing general graphics presets.
• Fixed some vehicle's descriptions.
• Fixed incorrect selection of the "weakest" tanker during accelerated training.
• Fixed an issue where users were unable to leave a clan.
• Introduced an additional battle tier for vehicles of tier 1.
• Fixed the display of the elite vehicle icon which was available only on Garage refresh.
• Added tank sale restriction: only 5 vehicles can be sold within 24 hours.
• Fixed inconsistencies in volume levels checked in settings.

Next patch - v.0.6.6:
World of Tanks 6.5. - 6.6 preliminary patch notes:

• New map Siegfried Line (working title, subject to change)
• New German heavy tanks line: Pz.VI Tiger (P), VK 4502 (P) Ausf A, ?-75, ?-100.
• New tank E-50, a substitution to Panther II as tier 9 German medium tank. Changes to German medium tanks line according to the revised German tech tree
• New German premium light tank Skoda ?-15.
• New German premium medium tank Skoda ?-25.
• "Zero" battles for players with up to 10 battles on their accounts.
• Free platoons for 2 players, premium account is required for platoon leader to invite a 3rd member.
• "Supercharging/afterburning/nitro" (working title, subject to change) consumable for E-series providing extra horsepower.

ETA - July - August 2011.




http://tweakers.net/ext/f/L22CubFjhZHqCbtp8BCVa8Vn/full.png
Uiteraard hebben we ook een heuse World of Tanks GoT clan bestaande uit 2 clans:
World of Tanks clan - Gathering of Tweakers
World of Tanks clan - Gathering of Tweakers 2
Wil je hierin komen stuur dan een invite via een van de bovenstaande links en geef daarbij aan wat je tweakers nick is. Meld je eveneens aan op het clanforum (zie hieronder).

Om de clans wel met elkaar te kunnen chatten hebben we het Gathering of Tanks channel opgezet ingame. Deze zal je elke keer joinen zolang je de channel niet wegklikt (al kan het nu spontaan verdwijnen door een bug waar de devs vanaf weten).

Daarnaast maken we gebruik van Mumble om met elkaar te kunnen communiceren, overleggen en ouwehoeren. Iedereen is welkom maar we verwachten wel dat men zich gedraagt.
Zorg dat je Mumble versie 1.2.x hebt voordat je een DM stuurt naar User.tmp.

Om het topic niet te vervuilen met allemaal clan chat hebben we een extern forum opgezet. Zit je in een GoT clan dan kun je je aanmelden. Probeer wel eenzelfde nick te nemen als ingame of op tweakers zodat we weten wie we toelaten en niet. Het forum is er tevens om je op de hoogte te houden van de clanbattles dus belangrijk voor degene die mee (willen) doen met clan wars! Het forum vind je hier: Gatheringoftanks.nl - [GoT] Forum.




http://tweakers.net/ext/f/L9LE1HVeKVmlMxJbSvLiKm9x/full.png

tweakerWoT username
Animal MotherAnimal_Mother
Annihilismannihilism
AshrahAshrah
bennieboyyLegitemy
BramSdBramSd
ByteMe72SylKen77
chipowerchipower
Dark AngelMarkoC70t5
DarkasantionDarkasantion
DonderpoesDonderpoes
DutchFLCDutchFLC
Ed_LMazlov
estrionWh33L
FikkieHoFikkieHo
Fitzgerald_WoTFitzgerald
FragDonkeyNielsus
Gaat niet doorgaatnietdoor
GizzyGizzernl
gotfurrrtiegul
harmen1987Harmenius
HydraZhazam
HypnosHypnos
Jeebeekjejeebeekje
JellinekBundin
joerisanjoerisan
JoindryJoindry
JointVWJointVW
jopiepurk_7
KaapKaap
KaltonKalton
Le SnoetLeSnoet
LectorLectorNL
lordfalcolordfalco
Marvin-MarvinNL
Mas-ihMonkeyLord
MaxForce800MaxForce
MaZeLeMaZeLe
Mythicamythica
Nazanirnazanir
NemeanNemean
NoxiuZnoxiuz
oosterhofjfoosterhofjf
patrickos85Iktankniet
Pirate-BozzDestroyer0fWorlds
Poekie McPurrrPoekie
psychoclownkyozu
QuantorQuantor
raptureRapture
redwingGreenwing
Rense2002ValentijnR
RicodeventerxBangg
Rik027SgtRikNL
rimpeldinkyRimpeldinky
RynjiRynji
SanchSanch
SankoZanko
SemmySemT_X
Shinzok_Shinzok_
SilencerNLSilencerNL
sirenTheSirennl
skoozieSkoozie
SNEAK-NLSNEAKnl
soliqueSolique
swartzkipswartzkippen
TgR_KILLERRecklezz
themac1983themac1983
tootertooter
UdiBenLudiLudMaestro
User.tmpUsertmp
VentrigoVentrigo
VipeaxVipeax
VivaladenVivaLaDen
VoggelsVogg
w-devGumpert
wontcachmewontcachme
XcEllxCell
ZardanTraxe
ZenTexXenTexx
ZhalixZhalix
ZimmerZimmer
ZimoHZimoH




http://tweakers.net/ext/f/UPisNsCrvI93fjKfCcaIkSpY/full.png
Deze topicstart is gemaakt door Annihilism en psychoclown en is nog onderhevig aan veranderingen. Mocht je suggesties hebben of fouten vinden laat het ons weten via DM, Annihilism of psychoclown!

Wil je in de playertable stuur Annihilism of psychoclown dan een DM met je WoT profiellink!
  • Zimmer bedankt voor het schrijven van het crew stuk.


[Voor 126% gewijzigd door psychoclown op 01-07-2011 09:12]

WoT Profile | Noobmeter - kyozu | Youtube channel | Livestream

Wat is de beste light scout?
Pz38NA
PzKpfw II Luchs
PzKpfw III Ausf. A
VK 1602 Leopard
BT-7
A-20
M3 Stuart
M5 Stuart


Ook een poll maken? Klik hier

Is nu eveneens in de TS terug te vinden!

WoT Profile | Noobmeter - kyozu | Youtube channel | Livestream


  • Vipeax
  • Registratie: September 2007
  • Laatst online: 24-06 14:59
Rutger Mulder schreef op dinsdag 21 juni 2011 @ 16:00:
Dan heb ik liever een T30 erbij voor het snipen. Die hoeft ook niet perse de zijkant van een tank op te zoeken en heeft veel meer hp.
De eisen voor een goede, snelle sniper:
- Klein
- Goede acceleratie
- Top Speed
- Goede accuracy
- Goede aiming time
- Goede ROF




Find the sniper?

Even voor de duidelijkheid:
Ik heb het hier niet over de gene die achter het team zit (zoals een T30), maar een tank die bij Sand River bijvoorbeeld binnendoor gaat om zo achter de enemy zijn zand bank te komen.

[Voor 18% gewijzigd door Vipeax op 21-06-2011 16:11]

hexta schreef op woensdag 22 juni 2011 @ 09:49:
[...]

Ik heb de T30 al geresearched.
Nu nog 5,3 Miljoen credits..
Ja die credits schieten niet zo op maar even doorzetten met oa. je andere tanks en het schiet wel mooi op.
Zaterdagavond toen ik stopt moest ik nog ~2,4 mil en gisteravond eindelijk behaald (zonder Löwe) :)
hexta schreef op woensdag 22 juni 2011 @ 10:08:
[...]

Ik heb alles verkocht wat ik niet speel, mijn T34 wil ik niet verkopen.
Verder nog een 3601 maar die levert zo weinig op..

Het is een beetje deprimerend zo :P
En op mijn tiger en su152 moet ik allebei nog 80K voor de volgende tank..
Als je de 3601 kan verkopen is het toch al 400+k minder om te sparen :)
Hmm die exp sleep ik juist altijd met gemak binnen, zeker 80k is een schijntje. Als je met die 2 afwisselend speelt dan haal je en de credits en de exp zo binnen!
Quantor schreef op woensdag 22 juni 2011 @ 10:34:
Ik heb gisteravond ook nauwelijks winst gemaakt qua credits. Zal meer met de premium M4 (beta gift) gaan spelen om credits te vergaren, want met de KT speel ik op dit moment alleen maar break even.
Dat komt nog wel, zodra je de KT master bent dan maak je wel winst maar er kunnen altijd slechte potjes tussen zitten. Bijv. meteen in het begin van de battle geoneshot worden dan is het veelal verlies.

Gisteren een minder dagje dan Zondag maar toch nog wel aardig. Ook wel veel leuke potjes gehad zoals de volgende samen met Bl4ck. De Pershing, T-54 en IS-7 van het andere team waren echt slecht bezig.. De Pershing had weinig kans want die had nog maar 1 shot nodig. De T-54 bleef op afstand snipen terwijl een IS-7 voor mijn neus stond en ze bleven maar om en om komen wat ze beide hun leven heeft gekost ;)



's Avonds veel potjes met gotters in platoons wat soms nog wel heel erg spannend, makkelijk of beschamend was. Één van de betere potjes die ik even speelde met mijn 4502 resulteerde in een flink duel.
Quantor (KT), Nbekie (Maus) en ik waren nog over op Sand River. Nbekie was op de tegenstanders basis 1v1 bezig tegen een IS-7 en Quantor en ik waren in gevecht met een IS, KT en T-54 op onze basis. De IS was er redelijk snel aan en ook de KT heb ik flinke klappen uitgedeeld maar Quantor overleefde het niet.
Ondertussen kreeg Nbekie het steeds moeilijker en was ik nog vs 2 met de T-54 nu een stuk dichterbij. Gelukkig was hij zo bang genoeg om op afstand te blijven en de KT kreeg ik op 4% dus die bleef ook veilig achter zijn duin. Zonder moeite de T-54 neer gekregen kon ik op de KT af en dat was nodig ook want Nbekie werd net neergeschoten en de IS-7 kwam naar me toegestormd. De KT had geen kans en ik nam zijn plaats achter de duin in en net op tijd want de IS-7 stond nu op de heuvel waar ik een moment ervoor nog had gestaan. Na wat bounces van beide spelers kwam de IS-7 dichterbij en kwam achter mijn duin. Weer hadden we beide 1-2 bounces en toen gingen we maar close range. Neus naar voren, helling van de duin in mijn flank/rug draaide ik met hem mee en kon ik een hit landen en wist die van hem te bouncen. Nog 1 nodig en gezien zijn hogere RoF kreeg ik er nu wel een maar toen had hij geen kans meer en hebben we gewonnen :)

WoT Profile | Noobmeter - kyozu | Youtube channel | Livestream


  • Vipeax
  • Registratie: September 2007
  • Laatst online: 24-06 14:59
Het is een tier 10 arty eigenlijk. Je doet dus de tier 9 & 10 heavy in 1 x.

Leuk, nog geen 60 seconde in de qeue en ik krijg deze wank:

Wat gebeurt er? De 3 T8s rushen en gaan al dood voor ze een enemy gezien hebben. Wel de T-54 en IS-4 nog even een AP lesje geleerd (aka beide 1-shot), maar daat gaat je win ratio dan. ;(

[Voor 102% gewijzigd door Vipeax op 22-06-2011 14:22]

vipeax schreef op woensdag 22 juni 2011 @ 14:13:
Het is een tier 10 arty eigenlijk. Je doet dus de tier 9 & 10 heavy in 1 x.

Leuk, nog geen 60 seconde in de qeue en ik krijg deze wank:

Wat gebeurt er? De 3 T8s rushen en gaan al dood voor ze een enemy gezien hebben. Wel de T-54 en IS-4 nog even een AP lesje geleerd (aka beide 1-shot), maar daat gaat je win ratio dan. ;(
Een van mijn eerste ervaringen met de Maus...



..ik dacht dat ik met de 4502 al veel arty tegen kwam en dat was zeker niet het eerste potje arty party :/
Zo gaat mijn W/L ratio mooi naar de haaien.

WoT Profile | Noobmeter - kyozu | Youtube channel | Livestream


  • Vipeax
  • Registratie: September 2007
  • Laatst online: 24-06 14:59
Die screenshot laat ook goed zien waarom ik naar de US servers ben gegaan... Te veel random talen in de chat :-(.

En ja, zoiets zie ik hier ook nog wel eens, maar meestal blijft het "maar" bij 5. Dat is wel erg wreed.


7 go!

[Voor 14% gewijzigd door Vipeax op 22-06-2011 14:57]


  • Hydra
  • Registratie: September 2000
  • Nu online
Laatstje potje van de avond, meteen m'n beste ooit! PzKpfw 35 (t), redelijk goed uitgerust maar met een slechte bemanning (50%), potje op mines en ik heb gewoon een groep van 5 tanks kapot geschoten. Begin 't eindelijk door te krijgen :)

https://niels.nu

Gisteren behoorlijk aan het oefenen geweest met de Maus. Het verschil met de 4502 vind ik best groot vooral qua mobiliteit. De gun heb ik uiteraard al onder de knie en dat is dan ook geen probleem.
Veel potjes verloren door een cap of dat er teveel arty in een open map zat, Prokhorovka moet ik nu wel 20% van de potjes met de Maus tegengekomen zijn.

Een van de laatste battles die ik deed was Ruinberg (base 1) en qua matching was het wel redelijk. Coyotee met zijn Maus ging buiten om en kreeg support van oa. een IS-4 en ik ging samen met Bl4ckb34rd (IS-4) de stad in. Daar stuitte we al heel snel op 2 IS-4 en wat lagere tier heavies. We besloten helemaal naar het westen te gaan en pakten we een snelle Tiger. We reden verder en op de hoek stond één van de IS-4's die al gauw versterkt werd door zijn clanmaatje (eveneens een IS-4). In de verte stond een T-29 die snel het loodje legde.
Ondertussen was Coyotee met de IS-4 naar binnen aan het trekken en kwam bij veel in de rug maar ook hun Maus stond daar. Bl4ck en ik hebben snel een van de IS-4's afgemaakt en terug gereden omdat ik voorspelde dat de andere om zou rijden en op die manier waren we dichter bij Coyotee. De IS-4 kwam zoals voorspeld en was niet lang in leven daarnaast konden we Coyotee nog helpen met de Maus. Toen reden we meteen terug naar base want onze arty was in gevaar en Coyotee zou het nog zo lang mogelijk uithouden.

Eenmaal op base kwamen we een T20 en T-43 tegen in het open, de T-43 kreeg van mij een goede 40% damage en een detrack, na een schot van Bl4ck wist ik hem te finishen. De T20 leefde ook niet lang.
Terwijl een Panther 2 vanaf K0 mij zat te bouncen kwam er een GW Tiger achter ons, die zagen we helaas te laat en Bl4ck was neer. Coyotee had ook de geest moeten geven en het was een battle tussen een Maus + 2x GW Panther en GW Tiger + Panther 2. De GW Tiger schoot een naar voren gerushte GW Panther neer en kreeg een klap van mij en dook weg. Ik besloot de Panther 2 te negeren en ging achter de arty aan en was hem te slim af door na een gemist schot in zijn rug te komen. Meteen terug gegaan voor de Panther want hij ging voor de laatste arty. Hij was op 37% en ik bracht hem naar 3% toen hij wegreed. Ik was al bang dat hij over de lange straat in het midden zou verdwijnen maar hij bleef staan op de hoek om mij nog eens te beschieten maar al rijdend kreeg hij een 2e kogel en hadden we alsnog gewonnen!

WoT Profile | Noobmeter - kyozu | Youtube channel | Livestream


  • wontcachme
  • Registratie: September 2005
  • Laatst online: 13:28

wontcachme

You catch me? No you wont



40% van een IS7 geschoten waarvan 20% in een één op een gevecht en de IS3 met 4 schoten (was op 20%). De Maus ook nog 7x geraakt en gedamaged

Niet gek voor een m7 Priest

[Voor 29% gewijzigd door wontcachme op 23-06-2011 21:31]

GamePC (AMD Ryzen 5600x - Gigabyte RTX 3070 Gaming OC 8G - Gigabyte Aorus X570 ELITE - 32GB Corsair Vengeance 3600C18 - 1.5TB Samsung 970 EVO NVME - 500GB Samsung 950 EVO Sata - Fractal Design Define 7 - Corsair RM750x - 2x Asus VG27AQ 1440p@144hz)


  • rapture
  • Registratie: Februari 2004
  • Laatst online: 12:56

rapture

Zelfs daar netwerken?

In Mountain Pass start mijn T-44 in het zuiden. Snel door het midden rijden om de vijand te spotten en mijn team kon snipen. Wat mediums kwam mij helpen en ik vond dat er teveel vijanden links en center bevinden. Aan de rechterflank waren de aantallen gelijkwaardig, dus ik riep om de mediums te gebruiken om de rechterflank te overspoelen en ineens naar de vijandelijk vlag door te stoten.

Veel gespot en wat schade uitgedeeld.

  • Ventrigo
  • Registratie: Juli 2004
  • Niet online

Ventrigo

Het is zeker mijn tube !

Met betrekking tot radio/spotting en view range kijk dan even hier naar: http://wiki.worldoftanks....o_Range_and_View_Range.29

Uitgelegd door middel van een plaatje (misschien ook wel handig in de topic start ;)):

Plaatje is klikbaar voor groter.

[Voor 3% gewijzigd door Ventrigo op 24-06-2011 11:27]

CM 690 II Advanced, Corsair 520Watt, Gigabyte X48t-DQ6,C2Q 9450, Sapphire 6790, 2x2048MB G.Skill(DDR3,7-7-7-18), Creative X-Fi Extreme Gamer, Logitech MX510 + MS Curve 2000, Samsung 957MB+T240, WD 500+160+200+500GB


  • Hydra
  • Registratie: September 2000
  • Nu online
Voorbeeld van wat ik bedoel met het spotten:



Jij (blauw) wordt gespot door A, maar die beschiet jou niet dus je ziet 'em niet. B gebruikt die spot om je te beschieten terwijl je uit visual range bent.
ZenTex schreef op vrijdag 24 juni 2011 @ 11:34:
Heb zelf slechte ervaringen met het van achter mikken op de turret. Veel turrets lopen schuin naar achter toe, als je de turret dan niet in het midden raakt heb je vaak een ricochet, zelfs op zeer licht gepantserde tanks.
Ik mik altijd op de achterkant van de tank zelf, daar zit meestal de motor en de benzinetanks, en is bovendien de armor niet zo sterk.

https://niels.nu


  • Hydra
  • Registratie: September 2000
  • Nu online

https://niels.nu


  • Vipeax
  • Registratie: September 2007
  • Laatst online: 24-06 14:59
Kaap schreef op vrijdag 24 juni 2011 @ 09:51:
[...]

Artillery en TD's worden als hoger geteld. TD is tier+1 en artillery is tier+2. Een Tier 7 tankdestroyer wordt dus vergeleken met een tier 8 medium tank bijvoorbeeld. En dat heeft dus meteen consequenties voor de matchmaker.
Uh, in de beginners tier heb je dan misschien een pech ronde, maar ik zie toch echt nooit een team een tier 8 medium als top hebben waarbij het andere team een tier 7 tankdestroyer als top krijgt. In de eerste 3 tiers kan er misschien wel her en der gegoocheld worden, maar vanaf tier 5 en hoger klopt het gewoon.

Wat betreft USSR/US/Germany.

Alleen in de lagere tiers hebben de Russen een advantage (KV), daarna daalt het al snel hoor. Met de tree veranderingen zullen de Russen zelfs de slechtste tier 7s, 8s, 9s en ook nog eens 10s hebben.

Op dit moment wil je bij tier 7 gewoon een T29 hebben, tier 8 doen de meeste goede spelers het met een T32 (welke ook het meeste van alle tanks een gemiddelde van > 1000 XP per battle heeft), tier 9 wil je eigenlijk gewoon niet Duits zijn. Veel mensen klagen over de T34, maar ik ken genoeg mensen die de T34 beter en fijner vinden dan de IS4 (en dan ook dik over de 950 avg XP gaan). Tier 10 wil je gewoon niet Russisch zijn en in de toekomst nog minder.

Oh en gisteren nog een 50 a 60 potjes gedaan met een triple tier 8 arty platoon (2x T92 met mijn 261). Wat is het toch leuk om te zien hoe je zelfs de meest waardeloze teams kunt redden van de ondergang:

[Voor 41% gewijzigd door Vipeax op 24-06-2011 15:05]


  • chipower
  • Registratie: Juli 2009
  • Laatst online: 23-01 20:38

chipower

i750 - sapphire 5850




nieuw xp record en kills gehaalt gisteren in lakeville, ging rechts kreeg weinig hulp van me team. had de is-3 uitgeschakeld met ~400 hp over. en kon de rest mooi flanken want mijn team ging rushen over midden.

heb nog 6dagen premium over en moet nog iets minder dan 100k xp om T34 te halen hopelijk haal ik mijn doel.

  • Vipeax
  • Registratie: September 2007
  • Laatst online: 24-06 14:59
MLP heeft geen landje?

  • MRCL
  • Registratie: September 2006
  • Niet online


Hij is binnen :)

  • Vipeax
  • Registratie: September 2007
  • Laatst online: 24-06 14:59
ZenTex schreef op dinsdag 28 juni 2011 @ 03:31:
[...]
Da's inderdaad zielig. :+




Je mag zelf uitvogelen van wie deze 2 zijn. :+

  • Vipeax
  • Registratie: September 2007
  • Laatst online: 24-06 14:59
Zoijar schreef op dinsdag 28 juni 2011 @ 14:58:
[...]
Je rijdt er ook nooit heen
Tenzij ze de meest waanzinnige blind fire bij de start doen (note: die objecten die het midden blokkeren voor kleinere tanks zie je als artillery niet kapot gaan) zal ik daardoor nooit geraakt worden nee (volgens mij zijn ze nog niet eens loaded eer ik in mijn positie ben).
Zoijar schreef op dinsdag 28 juni 2011 @ 14:58:
[...]
en je komt ook nooit uit cover om te schieten
Ik schiet alleen langs de kant van de "flag" van de tegenstander. Dit betekend dus altijd de andere kant dan waar de forest is met artillery.
Zoijar schreef op dinsdag 28 juni 2011 @ 14:58:
[...] of rijdt iets te ver door, of staat toch naar de verkeerde kant opgesteld...
Dat zou me dus echt niet gebeuren nee.
Zoijar schreef op dinsdag 28 juni 2011 @ 14:58:
[...]Dus je blijft de hele battle op die bunker staan?
Klopt, ik heb op dat moment een ideale sniper positie waarbij ik als hoofd rol spotten heb voor artillery/teammates of het beschieten van tanks die zich aan de helft van de map bevinden waar ik artillery cover heb.
Zoijar schreef op dinsdag 28 juni 2011 @ 14:58:
[...]Overdrijven is ook een vak :) Je kan op komarin niet zo zitten dat arty je nooit kan raken; dat ligt eraan aan welke kant ze staan.
http://puu.sh/2UBK
De rode gebieden zijn artillery gebieden die ik dus als enige hoef te vermijden. De groene gebieden kan ik dus allemaal gewoon zelf beschieten.
Zo gauw ik zelf het midden vrij heb gemaakt (met eventueel door hulp van artillery van mijn team), kan ik in principe overal bewegen zonder gespot te worden. Meestal pak ik dan het gebouw aan de kant van de tegenstander waardoor mijn dekking ongeveer 80% van de map is. Dan is het even wachten tot de flanks ook opschuiven en kunnen we de laatste restjes uit de forest een bezoekje brengen.

Ik kon geen grote map vinden met de gebouwen erop, vandaar de witte vakjes, dat moeten dus gewoon de gebouwen voorstellen.

[Voor 14% gewijzigd door Vipeax op 28-06-2011 15:16]


  • Zoijar
  • Registratie: September 2001
  • Niet online

Zoijar

Because he doesn't row...

Rutger Mulder schreef op dinsdag 28 juni 2011 @ 16:20:
Sandriver is dan ook een zeer oneerlijke map. De basis in het zuiden kan bijna overal op de map raken met arty terwijl het team in het noorden die luxe niet heeft. Ik ben ook zeer benieuwd hoe jullie die map spelen als je in het noorden begint.
Ik dek meestal de andere kant van de heuvel in het oosten. Daar kan arty je niet raken. Beetje spotten en schieten om dat "hoekje" van de heuvel. Moet je wel uitkijken want als je iets te ver gaat kan arty je raken. Als het dan redelijk leeg is push ik door naar de heuvel die er 90 graden op staat. Als je daar goed staat kan arty je meestal ook niet raken (en de TDs in hun basis ook niet). Dan door pushen naar de huisjes onder hun basis. Spot je alle TDs enzo. Dan kan je vanaf daar richting hun basis over dat kleine weggetje, en dan rechts de heuvel op (niet recht in arty rijden...) Dan is het meestal wel klaar.

Maar wat vaak gebeurt is dat er niemand mee dooraanvalt. Dan blijft het vast staan op de voet van de heuvel en wordt je langzaam kapot geschoten. Je moet wel blijven pushen. Althans, dat is mijn speelstijl.

Het nare zonder tracers is dat ik vroeger keek wanneer arty schoot, en dan snel naar mijn nieuwe positie ging. Dat kan nu helaas niet.

Oh wat stom, de map is 90 graden gedraaid in mijn hoofd :P Waar ik zeg oost/west bedoel ik noord/zuid

Zo dus:

[Voor 20% gewijzigd door Zoijar op 28-06-2011 16:42]

Nieuw poll
Heb je ooit gold gebruikt en/of gebruik je het nog steeds?
Ja
Nee

Ook een poll maken? Klik hier

Vorige poll
Wat is de beste light scout?
Pz38NA
PzKpfw II Luchs
PzKpfw III Ausf. A
VK 1602 Leopard
BT-7
A-20
M3 Stuart
M5 Stuart

Ook een poll maken? Klik hier

De poll is ook weer terug te vinden in de TS!

WoT Profile | Noobmeter - kyozu | Youtube channel | Livestream


  • skoozie
  • Registratie: September 2004
  • Laatst online: 24-06 23:16
ZenTex schreef op woensdag 29 juni 2011 @ 14:04:
Iemand enig idee wat de nieuwe heavies in de Tiger tree gaan worden? De E-75 en 100?
klopt zie ook OP:

[Voor 19% gewijzigd door skoozie op 29-06-2011 14:18]

Diablo 3 | pc | Z.O.Z

Gisteren wat leuke potjes gehad maar eigenlijk te weinig screenshots gemaakt.
Een van de eerste was mijn 4502 samen met Zoijar en Anthea op Ensk (base 2), we werden gerushed en ik probeerde Anthea en Zoijar (beide arty) te beschermen. Lukte niet helemaal maar ik heb wel even flink huis gehouden (1 van de 4 Top Guns gisteren).



Daarnaast zoals beloofd de 2 screenshots die ik gisteren had gemaakt tijdens de company battles.
We hadden genoeg man voor een aardig team en kwamen al snel tot de 90 punten waardoor sommigen uit de boot vielen (waardoor ik een hekel heb aan company battles).
Anyways, we hadden een lekkere avond! Meerdere clans tegen gekomen en we hebben uiteindelijk maar één keer nipt verloren en dat was op Ensk tegen NOB. Laatste potje kregen we een revanche op Prokhorovka (base 2), die we eerder op de avond al succesvol speelden tegenover een sterker team :)




Helaas ging ik op het eind stom dood door arty, ik reed richting hun base en 10m voor me popte de GW Panther voor me neus. Ik kon mijn turret niet meer op tijd draaien want ik kreeg meteen een knal. Toch makkelijk gewonnen van deze lui :)


Laatste changelog van v0.6.5:
- Added a standard tech branch for USA Tank Destroyers: T18, T82, T40, M10 Wolverine, M36 Slagger, T25 AT, T28, T95.
- Changed M26 Pershing to M46 Patton on USA Medium Tanks Tier 9. The T23 is replaced by М26 Pershing on tier 8. T23 is temporarily removed from the game.
- Added premium vehicles: USA M22 Locust, USSR T-127.
- Added new maps: "Redshire" and "Arctic Region".
- Visually redesigned maps: "Karelia" and "Erlenberg".
- Fixed some jam-up and impassability issues on most maps
- Fixes for damage and destruction models of some game objects
- Fixes in some vehicle models
- Increased profitability of the M12 SPG to the analogous SPGs level of other nations.
- Increased depression angle for guns: T1 hvy, M6, T32, T34.
- Decreased the KV-220 tier.
- 10% increase in profitability for the M6A2E1
- Fixed damage models of the T1 hvy, M6 and M6A2E1.
- Fixed the start battle timer lag issue.
- Fixed disappearing tracers and shot effects during loading models of enemy vehicles.
- Fixed shell penetration traces on the environment objects.
- Fixed the description for the Orlik's Medal.
- Fixed an occasional crash on minimizing the client.
- Fixed display of a user who is banned from voice chat on the map load screen. - Fixed the display of input devices list in the voice chat settings.
- Added a notification in the Garage on the credits total charged for a team kill or damage.
- Fixed the display of the "ready for battle" status with incomplete ammunition.
- Restored voice notification on observation device damage.
- Fixed some unclickable areas on the minimap on resizing the game window.
- Fixed blank lines in graphics settings for specific configurations.
- Fixed graphics settings reset to custom settings on changing general graphics presets.
- Fixed some vehicle's descriptions.
- Fixed incorrect selection of the "weakest" tanker during accelerated training.
- Fixed an issue where users were unable to leave a clan.
- Introduced an additional battle tier for vehicles of tier 1.
- Fixed the display of the elite vehicle icon which was available only on Garage refresh.
- Added tank sale restriction: only 5 vehicles can be sold within 24 hours.
- Fixed inconsistencies in volume levels checked in settings.

[Voor 42% gewijzigd door psychoclown op 30-06-2011 10:25]

WoT Profile | Noobmeter - kyozu | Youtube channel | Livestream


  • Vipeax
  • Registratie: September 2007
  • Laatst online: 24-06 14:59
http://puu.sh/2XYa

O+, zitten nu op 25.440 gold per dag. :9

[Voor 31% gewijzigd door Vipeax op 30-06-2011 17:05]


  • Vipeax
  • Registratie: September 2007
  • Laatst online: 24-06 14:59
Eigenlijk zijn de meeste provinces van de laatste paar dagen.

vipeax in "[MMO] Het grote World of Tanks topic - D..."
Toen hadden we er dus 14, nu ziet de lijst er zo uit (en ook toen waren er veel van < 1 week).


Aan de rechter kant kun je goed zien dat we nu pas actief bezig zijn (we hebben ook minder dan 80 members we hadden tot vandaag(?) minder dan 80 members :P, 81 nu schijnbaar).

[Voor 24% gewijzigd door Vipeax op 30-06-2011 17:10]


  • hypnos
  • Registratie: Mei 2000
  • Niet online
Net een boete gekregen:
http://jalava.nl/WoT/Fine.png
Alleen geen idee waarom. Niemand beschoten, want ik reed voorop naar de molen op de heuvel.
Verder ook tegen niemand aangereden.

Acties:
  • 0Henk 'm!

  • rapture
  • Registratie: Februari 2004
  • Laatst online: 12:56

rapture

Zelfs daar netwerken?

Hydra schreef op vrijdag 01 juli 2011 @ 11:52:
Wat wordt precies bedoeld met hull down trouwens?

Acties:
  • 0Henk 'm!
Vivaladen schreef op vrijdag 01 juli 2011 @ 16:14:
[...]

Daarnaast nog ff bedankt Psycho! VK3601 bevalt prima, goede balans tussen speed,accuracy en manouvre!
nu nog ff mn gunnetje en turret opwaarderen en dan kan ik voor de Tiger1 sparen voordat ik weer verder ga met de Jagdtiger farm :D
Graag gedaan, heb er zelf ook veel plezier aan beleefd,. Vooral met de top gun kun je er leuke potjes mee krijgen :)


Vanochtend een zuur momentje in mijn Tiger. Ik wilde de "fiver" halen en ik kwam terecht in Ruinberg (base 1).
Begon meteen al lekker met een Pershing van mijn team die voor me schoof toen ik wilde schieten. Het einde was toen nog lang niet in zicht en ging gestaag door, maakte de ene na de andere kill maar toen ik de cap wilde verhelpen kwam ik tegenover een Jagdpanther, T-35-85 en T32. Zelf had ik niet zoveel hp meer en de T32 nog wel, de Jagdpanther had aan 40% net genoeg want ik kreeg hem in 1 schot op 1% en toen was ik dood. 7 kills en niet winnen is dan erg zuur:



Daarna ook een zuur potje met Sanch op Himmelsdorf (base 2). Hij in zijn IS op de 7/8 lijn en ik in mijn 3002 met wat anderen de bult op. Boven aan gekomen schiet ik een Easy 8 aan gort en mijn teamgenoten legden alweer zowat het loodje. Een T1, T40 en SU-85b gepakt en daarna in de weer geweest met een T14 en Jagdpanther. Die laatste kon ik helaas niet meer aan en ook was de rest van mijn team helaas al doodgeflankt. Exp-wise heb ik het erg lekker gedaan in ieder geval :)



Vanmiddag trouwens ook een leuk potje, tweakers vs tweakers en mijn lemming spawnde weer!
Sanch en ik hadden de oplossing en hij wist niet wat hem overkwam :P

[Voor 7% gewijzigd door psychoclown op 01-07-2011 18:20]

WoT Profile | Noobmeter - kyozu | Youtube channel | Livestream


  • User
  • Registratie: Juli 2006
  • Laatst online: 25-06 21:12
ZenTex schreef op vrijdag 01 juli 2011 @ 21:37:
En god wat HAAT ik die VK 3601. Met een passie! Wat een verschrikkelijk misbaksel met z'n miserabele proppeschietertje.
Wut! http://gatheringoftanks.nl/forum/images/smilies/kaap.gif

Ik vind het 1 van de betere low tier mediums, zo niet de beste!

  • Vipeax
  • Registratie: September 2007
  • Laatst online: 24-06 14:59


Leuk als daily. :+

Acties:
  • 0Henk 'm!

  • Hydra
  • Registratie: September 2000
  • Nu online
W00p!



Lekker dat 5x weekend :D

https://niels.nu


Acties:
  • 0Henk 'm!

  • 1shot1kill
  • Registratie: Juli 2007
  • Laatst online: 22-06 21:54
Eindelijk eens een goede daily (niet x5 helaas) gehad met mijn Stug:



Acties:
  • 0Henk 'm!

  • Vipeax
  • Registratie: September 2007
  • Laatst online: 24-06 14:59
Arty "safety"-zones....

Abby vs spawn 1


Abby vs spawn 2


Cliff vs spawn 1


Cliff vs spawn 2


El Halluf vs spawn 1


El Halluf vs spawn 2


Lakeville vs spawn 1


Lakeville vs spawn 2


Murovanka vs spawn 1


Murovanka vs spawn 2


Pargorki vs spawn 1


Pargorki vs spawn 2


Prohorovka


Ruinberg vs spawn 1


Ruinberg vs spawn 2


Sandriver vs spawn 1


Sandriver vs spawn 2


Het enige wat je vs artillery hoeft te doen is zorgen dat je naar 1 van de safespots gaat wanneer je weet dat je gespot bent, of gespotted zult worden. Zo moeilijk is het toch niet. ;(
Ik heb dan ook het idee dat vele schijnbaar in de niet-safespots rijden terwijl ze spotted zijn en dan maar klagen. :+

[Voor 14% gewijzigd door Vipeax op 03-07-2011 14:51]


Acties:
  • 0Henk 'm!

  • Vipeax
  • Registratie: September 2007
  • Laatst online: 24-06 14:59
En hoe vaak verwacht jij dat iemand met 50 seconde reload zegt: laten we even dat gebouw opblazen ipv op de andere 14 tanks schieten? Al helemaal in pubs?

En inderdaad, lage tiers, al helemaal tier 2 en 3 waar SPGs gewoon wtf-OP zijn, tel ik niet mee. Dit zijn de stats van een vriend van me die het leuk vind newbies te bashen met een SU-26. 174 Topgun + Confederate medals uit 701 battles. :+


Ik doe met de SU-26 wel mijn dailies, deze is van vandaag:
http://www.vipeax.nl/shot_077.jpg
Ding is gewoon veel te overpowered. :+

[Voor 64% gewijzigd door Vipeax op 03-07-2011 15:34]


Acties:
  • 0Henk 'm!

  • rapture
  • Registratie: Februari 2004
  • Laatst online: 12:56

rapture

Zelfs daar netwerken?

Ik ga beter mijn best moeten doen, ik heb maar 14 TD's in een screenshot kunnen vastleggen.

Ik vind 6 704/JagdTiger/Ferdi/ISU aan mijn kant imposanter.

12 TD's kom ik weleens tegen:

De 4 Hummels hadden beperkte invloed op ons.

[Voor 27% gewijzigd door rapture op 03-07-2011 17:09]


Acties:
  • 0Henk 'm!

  • Vipeax
  • Registratie: September 2007
  • Laatst online: 24-06 14:59
Ik heb nog ergens een screenshot met 23 TDs, maar kan hem even niet vinden. Tijdens het zoeken in het "archief" kwam ik wel deze tegen:


Wie ziet waarom ik hier een screenshot heb genomen? :+

Acties:
  • 0Henk 'm!

  • Vipeax
  • Registratie: September 2007
  • Laatst online: 24-06 14:59
Oh en ik heb deze nog van maart gok ik. Dit was op een vriend zijn account (wilde de 704 wel eens proberen):


"Leuke" tier 9 match:

[Voor 25% gewijzigd door Vipeax op 03-07-2011 17:27]


Acties:
  • 0Henk 'm!
Naluh! schreef op zondag 03 juli 2011 @ 16:39:
Net geïnstalleerd, maar zodra de match begint worden alle andere tanks ineens onzichtbaar. Bekende bug? Eventuele workarounds? Vidkaart drivers zijn up to date.
Inmiddels al werkend gekregen?
Had ik onlangs na een verse windows install ook maar na een restart van WoT was het verholpen.
Wat je ook kunt proberen is triple buffering uit te zetten als je het aan hebt staan.


Vandaag weer wat potjes gedaan en veelal ging het wel aardig. Zo ook met mijn 3002, standaard had ik in het eerste potje (Mines) geen victory maar het tweede potje ging wel lekker. Het tweede potje was eveneens op Mines maar nu kreeg ik de mediums wel mee de hill op en heb ik genoeg kunnen schieten en detecten.
Helaas trackte ik een Wolverine in plaats van te oneshotten en een Pz3 kwam er ook met geluk weg omdat hij net ging rijden toen mijn kogel onderweg was. In totaal toch een lekker potje met bijbehorend exp :)



Nadat ik de meeste fivers had gedaan heb ik met Asrah zijn tier 5-7 gefived. Ik nam de SU-152 mee en dat kwam van pas op Malinovka. Het leek even slecht te gaan omdat we gasten in het team hadden die niet snapten wat scouten was en of hoe ze dat moesten doen (reden achteruit zodra ze een hit kregen waardoor ze sowieso makkelijk prooi waren). Uiteindelijk toch de overhand gekregen met een mooi resultaat.



Veel van de Maus potjes stelden teleur, en ik werd een potje zelfs uitgemaakt als de boosdoener van ons verlies terwijl de andere zijde underpowered was en ik juist eerst een rusher tegenhield samen met TheMac.
Toch zaten er wel leuke potjes tussen en ook een heel spannende op Komarin waar we (Bl4ckb34rd en TheMac) we een aantal keer op een haar na de cap wisten te resetten. Ik ben zelfs met mijn Maus naar hun GW Tiger gereden om vervolgens op 94% de cap weten te resetten. IS-4 en T29 beschadigd en of gekilled evenals de IS-3 die aan het cappen was (en achter één van hun Maus lijken stond). Bl4ck en ik wisten samen toch nog even te winnen van 6 man :)

WoT Profile | Noobmeter - kyozu | Youtube channel | Livestream

Pagina: 1

Dit topic is gesloten.

Let op:
Wil je in de playertable stuur psychoclown of Annihilism dan een DM met je WoT profiellink!

Alle info omtrent de Gathering of Tanks clan vind je in de TS - Gathering of Tanks.


Nintendo Switch (OLED model) Apple iPhone SE (2022) LG G1 Google Pixel 6 Call of Duty: Vanguard Samsung Galaxy S22 Garmin fēnix 7 Nintendo Switch Lite

Tweakers vormt samen met Hardware Info, AutoTrack, Gaspedaal.nl, Nationale Vacaturebank, Intermediair en Independer DPG Online Services B.V.
Alle rechten voorbehouden © 1998 - 2022 Hosting door True

Tweakers maakt gebruik van cookies

Tweakers plaatst functionele en analytische cookies voor het functioneren van de website en het verbeteren van de website-ervaring. Deze cookies zijn noodzakelijk. Om op Tweakers relevantere advertenties te tonen en om ingesloten content van derden te tonen (bijvoorbeeld video's), vragen we je toestemming. Via ingesloten content kunnen derde partijen diensten leveren en verbeteren, bezoekersstatistieken bijhouden, gepersonaliseerde content tonen, gerichte advertenties tonen en gebruikersprofielen opbouwen. Hiervoor worden apparaatgegevens, IP-adres, geolocatie en surfgedrag vastgelegd.

Meer informatie vind je in ons cookiebeleid.

Sluiten

Toestemming beheren

Hieronder kun je per doeleinde of partij toestemming geven of intrekken. Meer informatie vind je in ons cookiebeleid.

Functioneel en analytisch

Deze cookies zijn noodzakelijk voor het functioneren van de website en het verbeteren van de website-ervaring. Klik op het informatie-icoon voor meer informatie. Meer details

janee

    Relevantere advertenties

    Dit beperkt het aantal keer dat dezelfde advertentie getoond wordt (frequency capping) en maakt het mogelijk om binnen Tweakers contextuele advertenties te tonen op basis van pagina's die je hebt bezocht. Meer details

    Tweakers genereert een willekeurige unieke code als identifier. Deze data wordt niet gedeeld met adverteerders of andere derde partijen en je kunt niet buiten Tweakers gevolgd worden. Indien je bent ingelogd, wordt deze identifier gekoppeld aan je account. Indien je niet bent ingelogd, wordt deze identifier gekoppeld aan je sessie die maximaal 4 maanden actief blijft. Je kunt deze toestemming te allen tijde intrekken.

    Ingesloten content van derden

    Deze cookies kunnen door derde partijen geplaatst worden via ingesloten content. Klik op het informatie-icoon voor meer informatie over de verwerkingsdoeleinden. Meer details

    janee