Ach, of het nu uitmaakt of niet, de screenshots zijn duidelijk niet genomen om te laten zien wat er in GW2 visueel maximaal mogelijk is.
- Screenshots in beide posts bevatten geen Anisotropic filtering.
- Geen anti-aliasing in de Armor-post.
- Zo enorm wazige graphics in de Enviroment-post, dat ik ervan overtuigd ben, dat deze door photoshop zijn gehaald om aliasing te verminderen, je kan tevens door de waas nog steeds 'kartelranden' zien op sommige diagonalen.
- Mesh-artifact, onder de linker boom.
- 1600x1200
[ Voor 11% gewijzigd door SirNobax op 31-01-2012 22:08 ]
Pentaxiaan