Mja denk dat je dan toch de verkeerde insteek hebt. Healing is niet heel sterk, maar een shout healt voor rond de 1.2-1.4K zelf als je niet veel investeert in +healing. Dat lijkt niet heel veel, maar het is ook absoluut niet de bedoeling dat je dingen gaat tanken. In een goed spelend team zijn de frequente kleine heals precies voldoende om lastige situaties te redden. Een team dat slecht speelt faalt echter sowieso want daar is de healing veel te zwak voor. Zelf vind ik dat wel een aardige manier om het spannend te houden eerlijk gezegd (i.t.t. bijvoorbeeld WoW waar je in dungeons alleen een redelijke tank en healer nodig hebt).SinergyX schreef op donderdag 07 maart 2013 @ 15:06:
Toch maar weer voor Cleric gear gaan (toughness, healing en power), precies hetzelfde als voor mijn warrior
Warrior heb ik nu wel beetje gezien, veel abilties zijn niet te blokken via Mace en je shouts zijn gewoon te kort/te weinig om voldoende te blijven healen (naast het continue knocked down worden).
Toen ik zelf mijn warrior nog speelde, had ik aan de shouts en m'n heal genoeg om overeind te blijven. Maar dan moest ik nog steeds wel m'n best doen om damage te vermijden, voornamelijk door strafen, dodgen, blocken of stunnen van de mobs (mace offhand bijvoorbeeld). Shield in offhand geeft bijvoorbeeld al 3 seconden vrijwel volledige immuniteit voor melee schade, da's niet verkeerd.
Maar dan nog is DPS doen (o.a. door allies te buffen) net zo belangrijk als defensieve stats. Ik zou wat dat betreft eerder voor Knight's gear gaan op een warrior dan voor Cleric's.
Overigens is dit een interessante build voor een warrior:
http://www.guildhead.com/...H7kGD7kNh7kNf7kGD7kNh7kNf
http://www.guildwars2guru...ic-boon-shout-greatsword/
[ Voor 13% gewijzigd door Morrar op 08-03-2013 11:44 ]