Acties:
  • 0 Henk 'm!
Afbeeldingslocatie: http://www.vidifocus.net/SC2/header_top.gif
Afbeeldingslocatie: http://www.vidifocus.net/SC2/header_bottom.gif


Afbeeldingslocatie: http://www.vidifocus.net/SC2/p_welkom.gif



Welkom bij deel 16 van het StarCraft II topic!!!
Overzicht van alle StarCraft II topics

StarCraft II is 27 juli uitgekomen, ruim 12(!!!) jaar na de release van het origineel. De bèta-tests zijn nog in volle gang, om te zorgen dat ten tijde van de release het spel direct weer een stukje beter is.

Wij verwelkomen ook graag nieuwelingen in dit topic, maar daar plaats ik wel een kanttekening bij: stel niet lukraak je vragen, maar lees de FAQ in deze post in ieder geval door, en gebruik eventueel enkele van de genoemde websites.


!!!Gathering of Tweakers toernooi!!!

Kijk voor meer informatie in dit topic: [HWH] StarCraft II Toernooi

!!!Gathering of Tweakers toernooi!!!



Afbeeldingslocatie: http://www.vidifocus.net/SC2/p_inhoud.gif


Inhoudsopgave StarCraft topic:



naar boven

Afbeeldingslocatie: http://www.vidifocus.net/SC2/p_intro.gif

Terran
Terrans
The terrans are a young technology species with psionic potential. The terrans of the Koprulu Sector descend from the survivors of a 23rd century colonization mission from Earth Compared to the protoss and zerg, the terrans are highly factionalized and endure frequent wars amongst themselves in addition to the more recent conflicts with their alien neighbors.

Protoss
Protoss
The protoss are a sentient humanoid race native to Aiur. They are technologically advanced and rely on psionic abilities and cybernetics in battle. They are the primary opponents of the zerg. The protoss of Aiur are highly religious and follow a strict code known as the Khala. The protoss have mastered their psionic powers and were recently engaged in a devastating war with the zerg. They have also had to deal with civil wars within their ranks.

Zerg
Zerg
The zerg are a terrifying and ruthless amalgamation of biologically advanced, arthropodal aliens. Dedicated to the pursuit of genetic perfection, the zerg relentlessly hunt down and assimilate advanced species across the galaxy, incorporating useful genetic code into their own, and exterminate any species that might corrupt the purity of the zerg genome.

naar boven

Afbeeldingslocatie: http://www.vidifocus.net/SC2/p_patches.gif

Zoals we gewend zijn van Blizzard zullen ze de game constant blijven updaten. Dit om de balans te verbeteren en bugs op te lossen. Mocht je er een tijdje uit zijn geweest, gebruik dan de onderstaande links om de wijzigingen door te nemen.

De complete patchnotes:
StarCraft II Wiki

naar boven

Afbeeldingslocatie: http://www.vidifocus.net/SC2/p_retail.gif

Wings of LibertyStarCraft II: Wings of Liberty is de eerste episode in een reeks van drie op zichzelf staande games onder de naam StarCraft II. In dit eerste deel komt het verhaal van de Terran factie aan bod, dit vanuit het oogpunt van Jim Raynor en zijn bondgenoten.
Het spel bevat een singleplayer campaign van vele tientallen missies, die niet allemaal in specifieke volgorde gespeeld hoeven te worden. Tussen de missies door kun je upgrades kopen voor jouw eenheden of gebouwen als je genoeg hebt verdiend tijdens de missies.
In de multiplayer modus van het spel zijn alle drie de rassen (Terran, Protoss, Zerg) speelbaar. Alleen de singleplayer modus is beperkt tot enkel de Terran verhaallijn.

Naast de normale editie is er ook een Collector's Edition aangekondigd. De Collector's Edition bevat de volgende items die niet in de normale versie zitten:
  • [img align=right title="Wings of Liberty, Collectors Edition" width=100 height=102]http://www.vidifocus.net/SC2/CE1.png[/img]
  • The Art of StarCraft II: Wings of Liberty, a 176-page book featuring artwork from the game.
  • An exclusive 2GB USB flash drive replica of Jim Raynor's dog tag, which comes preloaded with the original StarCraft and the StarCraft: Brood War expansion set.
  • A behind-the-scenes DVD containing over an hour of developer interviews, cinematics with director's commentary, and more.
  • The official StarCraft II: Wings of Liberty soundtrack CD, containing 14 epic tracks from the game along with exclusive bonus tracks.
  • StarCraft comic book issue #0, a prequel to the comic series.
  • A World of Warcraft mini Thor in-game pet that can be applied to all World of Warcraft characters on a single Battle.net account.
  • Exclusive Battle.net downloadable content, including special portraits for your Battle.net profile, decals to customize your units in-game, and a visually unique version of the terran Thor unit.
Wings of Liberty, Collectors Edition


naar boven

Afbeeldingslocatie: http://www.vidifocus.net/SC2/p_systeem.gif

De minimum systeemeisen die nodig zijn om het spel enigszins normaal te kunnen spelen zijn:
  • Windows XP/Windows Vista/Windows 7 (volledig geüpdate versies) met DirectX 9.0c.
  • 2.6 GHz Processor (Pentium IV of gelijkwaardige AMD processor)
  • 1 GB RAM voor Windows XP gebruikers, 1.5 GB RAM voor Windows Vista/Windows 7 gebruikers.
  • 128MB Videokaart, bijv. NVIDIA GeForce 6600 GT of ATI Radeon 9800 PRO of beter.
  • DVD-ROM speler.
  • 12GB Harde schijf ruimte
  • Internetverbinding.
  • Minimale resolutie van 1024x720 moet mogelijk zijn.
Voor de beste ervaring worden de onderstaande specificaties aanbevolen ten opzichte van de minimale:
  • Windows Vista/Windows 7
  • DualCore 2.4GHz Processor
  • 2 GB RAM
  • 512MB Videokaart, bijv. NVIDIA GeForce 8800 GTX of ATI Radeon HD 3870 of beter.
naar boven

Afbeeldingslocatie: http://www.vidifocus.net/SC2/p_spelers.gif

Wil je ook in de lijst staan? Stuur je gegevens dan via Afbeeldingslocatie: http://gathering.tweakers.net/global/templates/tweakers/images/icons/dm.gifDM door.
Gebruik in je DM aub de volgende code met daarin jouw gegevens (invullen tussen de ][-tekens). Inzendingen zonder onderstaande code inclusief Battle.net ID of Character Code worden niet in behandeling genomen.
code:
1
2
3
4
5
6
7
8
9
[code]
[tr]
 [td=,,center][/td]
 [td=,,center][/td]
 [td=,,center][/td]
 [td=,,center][/td]
 [td=,,center][/td]
[/tr]
[/code]

Zie onderstaande lijst voor volgorde van invullen.

GoT-naamBattle.net IDCharacter CodeTypeLeague
-Mach!-Mach473Alles-
80000MROX305AllesSilver
aicarambaaicaramba651AllesSilver
An1mAAnImA5851v1-
AngeloonieAngeloonie469Co-op vs AI1v1 Platinum
AstragothAstragoth109--
B_43Bayram320Alles-
badboyqxyJSnova377AllesBronze
BananenspinBananenspin408AllesBronze
BansoonBansoon655AllesBronze
BoeboeMacHaggis613FFASilver
BoFFuoeh657Alles1v1 Gold, 2v2 Silver, 3v3 Silver, 4v4 Platinum
Boinksblame697AllesGold
ChesterChester960Co-op vs AI-
Chibi2kChibi425AllesBronze
ClaymoreDutchheroz314Alles1v1 Gold
CloudCloud463Alles-
CptChaosCptChaos581Alles-
CrabbyDataCrabbyData331Alles-
crazyguycrazyguy116AllesBronze/Silver
CrellCrell779Alles1v1 Gold, 2v2 Silver, 3v3 Platinum, 4v4 Gold
CyCloneNLSlaytilost522Alles1vs1 Gold
damonkdamonk914Alles1v1 Gold
DarkKnightDarkKnight133Alles-
DarkYPatrick2001v1, 2v2, 4v4 RT, v AI2v2 Bronze, 4v4 RT Gold
DarthDavyDarthDavy234Alles-
DatastreamDatastream876Alles1v1, 2v2 Gold
DawnNoMoreRisesDawn743--
De GesnaakteScorchor961Alles1v1 Silver
DefLiteDefLite855Alles1v1 Gold
delorean7Delorean297--
DeXRobXP626Alles-
DiabolicaDiabolica5071v1,2v2,3v3Bronze,Bronze,Silver
d0cterDocter846Alles1v1 Silver
Douw3rdDouwerd345allesGold
DresseDresse770AllesGold
DricusDricus4881v1Bronze
dtechFooBar8201v1, 3v31v1 Silver, 3v3 Platinum
Dutch2007OmgDutch278AllesBronze
EduardboonEduardboon603AllesBronze
ElectrowolfElecotrowolf583Alles-
ElpElp8151v1Gold
ExNomenDeiCoptician625AllesPlatinum
FirestormFirestorm1831v1, 2v2-
FlesdopFlesdop967Custom-
Flix83Blackstar146Alles-
Fonz11Fonz134Alles1v1 Gold
FragNeckSolidArt699Alles-
FVVFranko114Alles-
garakGarak5751v1Diamond
GytaxGytax877Alles-
HIMMYHIMMY183Alles-
huarruhuarru711Alles-
HogaderHogader450Alles-
HyperManMarius335Alles3v3 Gold
iBaschZyliax9401v1Silver
IINamoRIIIINamoRII238AllesPlatinum,Gold
IzealiaXernos431Alles-
JapserJapser109Alles-
Jesse VlasveldKeasu4201v1Diamond
JoarieArie524Co-op vs AI-
JudazJudaz261Alles-
King_NLDima763Alles, Co-op vs AI-
KingpindaKingpinda4911v1, 2v2Bronze
kivelaKivela996AllesPractice
KzytoiSuCk242AllesBronze
LoloftheringsHorrorRabbit5711v1Diamond
madmaxnlMdMx346Alles3v3 Gold, 2v2 Silver
MaldredLucifer574AllesDiamond
Marcel34DeamoN324AllesSilver
MarijnHakFallingCobra254--
martndemusMartndemus646AllesBronze
MorphixFivt966AllesDiamond
MrFl0ppYMrFloppY113Alles1v1 Gold
MutaAtrociouS1331v1,2v2Platinum
nickkoFleddo418AllesDiamond
NiosusNiosus549Alles1v1 Platinum
NofionOphion314NvsN/FFA-
PandemicTabascoMild930AllesSilver
paulvdwalProlife490Alles-
PaxliePaxlie5071v1, 2v2Bronze, Bronze
PC-builderDCX772Alles1v1 Plat, 2v2 Master, 3v3/4v4 Diamond
Pedr0NightFly613AllesGold
PindamannPindaman131AllesGold
PolafPBeast905AllesBronze
PontifexPontifex904Co-op vs AI-
PromWarMachinepromwarm2453v3Gold
psychodudeFornix155Alles4v4 Gold
reccRecon187AllesBronze/Gold
RedruMRedruM1261v1Platinum
ReZ1987ReZ958AllesGold
RmanSQuonK414Alles1v1
ronaldhofsteeRonald940Alles-
RoxorsPhasor580Alles1v1 Platinum
RunnyeyeBla Di Bla175AllesBronze
samoht21KleineWout4071v1,2v2Platinum
sanderanderSanderator659allessilver
ScarifyHidde504Alles-
SeditiarSeditiar811Alles2v2,3v3 Diamond, 1v1 Platinum
SentientSentient2942v2
ShadowBumbleShadowBumble362--
Shadowhawk00Shadowhawk6581v1, Co-opSilver
ShadrinShadrin8891v1Platinum
ShodanKassad532Alles-
SiantoSianto251Alles-
SjeikSjeik724Alles-
Sl473RSlater836Alles1v1 Diamond
Snappie88Snappie792AllesPlatinum
sparspar297Alles-
synx6Synx605Alles-
Techno OverlordTechnoTuup243AllesBronze
TedkeesThoraxx443AllesGold
ThaClownThaClown362AllesSilver
The_DoubleUDoubleU227AllesSilver
The_Big_EasyTheBigEasy452Alles-
TheAngelVorenii280-Gold
TheDonnVladix3161v1Diamond
themac1983TheMac752AllesGold
TormboTormentoR308Co-op vs AI-
TricTracTricTrac115AllesGold
TrolandoTalius196AllesPlatinum
VerxxVerxillion282AllesGold
ViperVRThaViper310Alles
VirgileSrem900AllesPractice
VP.Void9371v1Diamond
WaylandStormrage768AllesPlatinum
weiaweia9891v1,2v2Silver
WhyteWhyte615AllesSilver
Wii4allROBU999--
WussieWussie5961v1Silver
XelationXelation879Alles-
XentalXental354AllesBronze
YaNightmareYaNightmare234Alles-


naar boven

Afbeeldingslocatie: http://www.vidifocus.net/SC2/p_counters.gif

Hieronder een lijst met units en hun armortype, met daarnaast de units die specifiek tegen dat armortype bonusschade doen.
Het hoeft dus zeker niet zo te zijn dat je met de counter tegen dat armortype direct gaat winnen, het is alleen handig om te weten welke units je tijdens een gevecht het beste kunt inzetten tegen bepaalde units van de tegenstander.
Unit
Armortype
Counter
Terran Ground
MarineGhostReaperHellionLightGhostReaperHellionBaneling
MarauderSiege TankThorVikingArmoredMarauderSiege TankStalkerImmortalVoid Ray
Terran Air
BansheeLightGhostThorPhoenix
VikingMedivacRavenBattlecruiserArmoredVikingStalkerVoid Ray
Protoss Ground
ZealotSentryHigh TemplarDark TemplarLightGhostReaperHellionBaneling
StalkerImmortalColossusArmoredMarauderSiege TankStalkerImmortalVoid Ray
Protoss Air
ObserverPhoenixLightGhostThorPhoenix
Warp PrismVoid RayCarrierMothershipArmoredVikingStalkerVoid Ray
Zerg Ground
ZerglingQueenHydraliskBanelingLightGhostReaperHellionBaneling
RoachInfestorUltraliskArmoredMarauderSiege TankStalkerImmortalVoid Ray
Zerg Air
MutaliskLightGhostThorPhoenix
CorruptorBrood LordArmoredVikingStalkerVoid Ray


naar boven

Afbeeldingslocatie: http://www.vidifocus.net/SC2/p_strategy.gif


Als je de game op Brutal wilt uitspelen, dan zou ik de onderstaande missievolgorde en research aanhouden om het jezelf makkelijk te maken.

Protoss Research
spoiler:
Ultra Capacitors
spoiler:
Micro Filtering
spoiler:
Automated Refinery
spoiler:
Science Vessel
spoiler:
Tech Reactor
Zerg Research
spoiler:
Shrike Turret
spoiler:
Perdition Turrets
spoiler:
Hercules Dropship
spoiler:
Regenerative Bio-Steel
spoiler:
Psi Disruptor

MissieUitlegBelangrijkste units
Liberation Day
spoiler:
Zorg dat Raynor zo veel mogelijk damage opvangt.
spoiler:
Raynor
The Outlaws
spoiler:
Maak een stuk of 4/5 Barracks, om zo snel Marines te pompen.
spoiler:
Marines + Medics
Zero Hour
spoiler:
Salvage de Bunkers op het laagste niveau, en bouw jezelf in op het bovenste platform.
spoiler:
Bunkers + Marines
Smash and Grab
spoiler:
Zodra je Marauders kan maken, meteen massen. Ook Marines + War Pigs.
spoiler:
Marines + Medics + Marauders
The Devil's Playground
spoiler:
Met Reapers kun je bijna de hele missie doen. Bouw je basis dicht met Bunkers + Marines. Deze Marines heb je later nodig tegen Mutalisks.
spoiler:
Reapers + Medics + Marines
The Evacuation
spoiler:
Zorg dat je hier de bunker upgrades hebt gekocht. Met Reapers en Marauders is deze missie simpel.
spoiler:
Marines + Reapers + Marauders
Outbreak
spoiler:
Bouw je basis dicht en maak zo veel mogelijk Reapers. Die slopen de gebouwen supersnel.
spoiler:
Reapers
The Great Train Robbery
spoiler:
Alleen Diamondbacks is voldoende, met wat Marines voor de Banshees/Ravens.
spoiler:
Diamondbacks + Marines
Cutthroat
spoiler:
Erg simpele missie, nog makkelijker met de Mercenaries.
spoiler:
Marines + Medics + Marauders
Safe Haven/Haven's Fall
spoiler:
Kies voor Haven's Fall ivm Protoss Research. Mass Vikings is alles wat je nodig hebt.
spoiler:
Vikings
The Dig
spoiler:
Met Vikings is deze missie erg makkelijk, de luchtaanvallen en Colossi zijn nu geen gevaar meer.
spoiler:
Vikings + Siege Tanks
Whispers of Doom
spoiler:
Speel deze missies voor de Research.
spoiler:
Zeratul
A Sinister Turn
spoiler:
Ook voor Research. Gebruik High Templar tegen Maar, Feedback doet veel damage.
spoiler:
Immortals + Dark Templar + High Templar/Archons
Echoes of the Future
spoiler:
Gewoon Colossi massen met Stalkers als backup. Gebruik Zeratul's Void Prison op de Nydus Worms.
spoiler:
Colossi + Stalkers
In Utter Darkness
spoiler:
Bouw veel Immortals, en Phoenii in het begin, en later alleen nog maar Carriers.
spoiler:
Immortals + Phoenii + Carriers
Welcome to the Jungle
spoiler:
Met Vikings en Siege Tanks erg makkelijk. Gebruik ook Vulture mines voor lange afstanden.
spoiler:
Siege Tanks + Vikings + Marines + Medics
Ghost of a Chance
spoiler:
Of Breakout. Ik vind Ghost of a Chance makkelijker.
spoiler:
Nova
The Moebius Factor
spoiler:
Als je de Hercules Dropship hebt, is deze een eitje, gewoon 2 volle Herculi naar het derde objective sturen.
spoiler:
Siege Tanks + Reapers + Marines
Supernova
spoiler:
Met Siege Tanks telkens verschuiven, en Banshees + Vikings bouwen.
spoiler:
Siege Tanks + Banshees + Vikings
Maw of the Void
spoiler:
Extreem simpel met alleen BattleCruisers en Science Vessles.
spoiler:
BattleCruisers + Science Vessels
Engine of Destruction
spoiler:
Maak veel Banshees en Vikings, met wat Science Vessels als backup. Repareer de Thor met SCV's.
spoiler:
Banshees + Vikings + Science Vessels
Media Blitz
spoiler:
Bouw rustig op naar BattleCruisers en Science Vessels. Sloop de tankbasis in het begin (rechtsbovenin).
spoiler:
BattleCruisers + Science Vessels
Piercing the Shroud
spoiler:
Gewoon rustig aan doen en units weglokken.
spoiler:
Raynor
The Gates of Hell
spoiler:
Veel Siege Tanks voor verdediging, en daarna BattleCruisers met Science Vessels.
spoiler:
BattleCruisers + Science Vessels
Shatter the Sky
spoiler:
Deze missiekeuze maakt de laatste missie veel makkelijker. Ook hier heb je niet meer nodig dan BattleCruisers met Science Vessels. Backup Vikings zijn ook gewenst.
spoiler:
BattleCruisers + Science Vessels + Vikings
All In
spoiler:
Mass Siege Tanks in het midden achter het plateau, zodat je beide kanten kunnen dekken. Mass Banshees om de Nydus Worms uit te schakelen. Gebruik Marines + Medics om Kerrigan uit te schakelen.
spoiler:
Siege Tanks + Banshees + Marines



naar boven

Afbeeldingslocatie: http://www.vidifocus.net/SC2/p_faq.gif

Vraag
Antwoord
... is overpowered! Wanneer gaat Blizzard dit oplossen? :'(Nooit. Niets is overpowered, je hebt alleen nog niet de juiste manier gevonden om het tegen te gaan.
Hoe kom ik achter mijn Character Code? :?Houd in het hoofdmenu rechtsboven je muis even op je portret, en in de mouseover staat dan het nummer.
Ik verlies constant, wat doe ik fout? :'(Bekijk de replays van je verloren partijen eens, en probeer te achterhalen waar het fout gaat. Bijv. tech je te snel, of te langzaam? Of heb je misschien constant veel resources over?
Ik snap nog niet zo goed hoe alles gebouwd moet worden, zal ik dan wel online gaan? :?Nee. Train eerst een beetje tegen de AI, begin tegen Medium, daarna Hard, en daarna tegen 2 AI tegenstanders. Zo leer je de beginselen en wordt je een beetje klaargestoomd voor de echte wedstrijden.
Hebben jullie verder nog tips om beter te worden? :?Leer de hotkeys uit je hoofd. Het gebruiken van hotkeys, en het groeperen van gebouwen kan vele seconden schelen, iets wat online enorm belangrijk is.
Wat is een 13 pool? Ik snap niks van al die terminologie.In deze blog staan een flink aantal termen uitgelegd.
Hoe werkt het league systeem / Waarom promoveer ik niet?Een uitleg hoe het ladder systeem werkt is hier te vinden: deel 1 en deel 2.


naar boven

Afbeeldingslocatie: http://www.vidifocus.net/SC2/p_links.gif


Uiteraard is er op diverse manieren meer informatie te vinden over StarCraft II, dit kan op het gebied van verhaal, multiplayer of tutorials zijn.
Hieronder een aantal links naar de belangrijkere websites. Heb je een toevoeging? Geef dat dan even door.


Officiële websites:
StarCraft II.com - De website van het spel, beheerd door Blizzard, bevat algemene informatie.
Battle.net StarCraft II Gameplay Discussion - Officiële Battle.net forums. Discussies over spelervaringen van StarCraft II.
Battle.net StarCraft II General Discussion - Officiële Battle.net forums. Discussies over algemene zaken met betrekking tot het spel.

Algemene informatie websites:
StarCraft Wiki - Een site in Wikipedia opzet met enorm veel informatie over alle aspecten van de game.
TeamLiquid - StarCraft Pro Gaming nieuws.

Live streams:
HDstarcraft Ustream - Live kanaal
Totalbiscuit Ustream - Live kanaal
Day[9] TV - Live kanaal
GLHF.tv aka TheGunRun en Martijn - Nederlandse speler

Replays:
YouTubekanaal van HuskyStarcraft - De beste reviews zijn hier te vinden, met commentaar van de bekende HuskyStarcraft.
YouTubekanaal van HDStarCraft - Veel replays met goed commentaar.
YouTubekanaal van BlizShouter - Tientallen replays met commentaar.
Day[9] TV - Replays met commentaar van een topspeler.

Tutorials:
I suck at Starcraft 2 (door TotalBiscuit) - Ietwat cynische tutorials waarin aangegeven wordt wat de commentator fout doet, of de tegenstander fout doet. Erg handig om te kijken als beginner.
Videos: 01 02 03 04 05 06 07 08 09 10 11 12 13 14 15
YouTubekanaal van SC2NoobSchool - Handige tips voor nieuwe spelers.

naar boven

Afbeeldingslocatie: http://www.vidifocus.net/SC2/p_screenshots.gif


Afbeeldingslocatie: http://www.vidifocus.net/SC2/ss1s.jpg Afbeeldingslocatie: http://www.vidifocus.net/SC2/ss2s.jpg Afbeeldingslocatie: http://www.vidifocus.net/SC2/ss3s.jpg

Afbeeldingslocatie: http://www.vidifocus.net/SC2/ss4s.jpg Afbeeldingslocatie: http://www.vidifocus.net/SC2/ss5s.jpg Afbeeldingslocatie: http://www.vidifocus.net/SC2/ss6s.jpg


Afbeeldingslocatie: http://www.vidifocus.net/SC2/thor.png
------------------------------
Topicstart skin door: Angeloonie
Content door: Angeloonie
Mede-auteurs: geen
Interesse om ACTIEF mee te doen? Stuur mij een Afbeeldingslocatie: http://gathering.tweakers.net/global/templates/tweakers/images/icons/dm.gifDM!
In dit topic zijn uiteraard de Spielerij Policy en de richtlijnen uit de GoT FAQ van toepassing.


Afbeeldingslocatie: http://www.vidifocus.net/SC2/footer.jpg

Uplay: Angeloonie - Battletag: Angeloonie#2758 - Steam: Angeloonie


Acties:
  • 0 Henk 'm!
Afbeeldingslocatie: http://www.vidifocus.net/SC2/header_bottom.gif


StarCraft 2 - Liberation Day - Brutal


Video walkthrough



StarCraft 2 - The Outlaws - Brutal


Video walkthrough



StarCraft 2 - Zero Hour - Brutal


Video walkthrough




StarCraft 2 - Smash and Grab - Brutal


Video walkthrough




StarCraft 2 - The Devil's Playground - Brutal


Video walkthrough




StarCraft 2 - The Evacuation - Brutal


Video walkthrough




StarCraft 2 - Outbreak - Brutal


Video walkthrough




StarCraft 2 - The Great Train Robbery - Brutal


Video walkthrough




StarCraft 2 - Cutthroat - Brutal


Video walkthrough





Afbeeldingslocatie: http://www.vidifocus.net/SC2/footer.jpg

Uplay: Angeloonie - Battletag: Angeloonie#2758 - Steam: Angeloonie


Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • RMB
  • Registratie: Juli 2004
  • Laatst online: 28-05 11:55

RMB

Nee, geen right mouse button!

Mooie startpost,

Mijn SC spel schiet niet op... ik blijf maar bronze bronze bronze... ik verlies echt tevaak :(

Sta nu nieteens meer 1e in de pool!!!!

Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • dtech
  • Registratie: Juni 2005
  • Laatst online: 16-05 15:29
Tja, dan zit je toch echt in de goede league! (50% is het doel). Posts anders eens een replay voor commentaar, en natuurlijk de nooby tuesdays (vooral de eersten van een paar weken geleden) van day9 kijken!

Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • kdijkstra
  • Registratie: April 2010
  • Laatst online: 16-05-2023
RMB schreef op dinsdag 14 december 2010 @ 00:02:
Mijn SC spel schiet niet op... ik blijf maar bronze bronze bronze... ik verlies echt tevaak :(
It's the economy stupid.

Onthou de bovenste zin. Concentreer eerst op de macro dus zorg ervoor dat je veel minerals + gas mined. Geen supply block momenten. Negeer tijdelijk de opponent er zorg dat je tussendoor wat troepen bouwt.

In jouw league win je dan doordat je vooral meer hebt. Micro gaat pas bij hogere levels een grote rol spelen.

Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • kdijkstra
  • Registratie: April 2010
  • Laatst online: 16-05-2023
Misschien dat iemand hier een advies kan geven.

Ik speel nu nog met een Microsoft Habu muis (van een jaar of 4 geleden) en die begint nu steeds meer kuren te vertonen. Ik wil een nieuwe maar wat. Mijn ogen zijn nu gericht op een 5000+ dpi muis. Heeft iemand hier ervaring mee of dat fijn werkt? Of is dat een overkill? Ik neem aan dat de mouse sensitivity helemaal uitgezet kan worden en dat er dan heel nauwkeurig op de minimap verplaatst kan worden. Ik heb nu met mijn huidige muis (als hij het doet) dat het met vrij grote blokken verplaatst op de minimap en dan is met name een worker sturen als scout naar de vijandelijke bases wat lastig.

Zit af en toe in de heetst van strijd ook met mijn muis te vechten. Heeft ook wel zijn charme :)

Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • Astie
  • Registratie: Juli 2004
  • Laatst online: 27-05 13:54
ik heb zelf de G5 thuis en op het werk de G500 van Logitech. Kan niet anders zeggen dat dit de fijnste game-muizen zijn die ik tot nu toe heb gehad! Heb er al heel wat versleten!
Zeker de gewichtjes die je erin kan stoppen werkt ideaal! ook de extra knoppen (vooral op de G500) werken ideaal!

Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • ShadowBumble
  • Registratie: Juni 2001
  • Laatst online: 15:56

ShadowBumble

Professioneel Prutser

astie schreef op dinsdag 14 december 2010 @ 09:01:
ik heb zelf de G5 thuis en op het werk de G500 van Logitech. Kan niet anders zeggen dat dit de fijnste game-muizen zijn die ik tot nu toe heb gehad! Heb er al heel wat versleten!
Zeker de gewichtjes die je erin kan stoppen werkt ideaal! ook de extra knoppen (vooral op de G500) werken ideaal!
Ik heb de G9x Muis die is ook geweldig moet ik toegeven vooral de extra knoppen en de dpi aanpassen on te fly is ideaal

"Allow me to shatter your delusions of grandeur."


Acties:
  • 0 Henk 'm!
Volgens mij is enige voordeel van hoge DPI muis dat je de DPI in meer stappen kan instellen, maar ga je daadwerkelijk elke keer dat je iets op de minimap wil klikken je dpi veranderen en dan weer terug? Lijkt me sterk.

Het maakt mij niet zo heel veel uit welke muis ik heb, ook bij shooters heb ik geen problemen met cheap ass muizen. Nu heb ik een MX518, daar laten de rubbertjes tenminste niet continue los.

Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • kdijkstra
  • Registratie: April 2010
  • Laatst online: 16-05-2023
Voordat er allerlei muizen worden geroepen. Ik wil enkel weten of je de mouse sensitivity helemaal op 0 kan zetten (instelling SC2) en dan toch goed spelen in SC2 (met goed spelen bedoel ik helemaal van links naar rechts van je scherm zonder een te grote beweging te hoeven maken). Belangrijk vind ik is dat je de muis met hoge nauwkeurigheid over de minimap kan verplaatsen. Met de microsoft habu zit ik op een 22 inch scherm stapjes van 6-8mm te maken en dan kun je de worker net niet nauwkeurig genoeg bij de bases rondsturen.

Keuze muis is vaak een heel persoonlijke en ga daar denk ik voor naar een winkel om even zo'n muis in de hand te nemen.
furby-killer schreef op dinsdag 14 december 2010 @ 09:09:
Volgens mij is enige voordeel van hoge DPI muis dat je de DPI in meer stappen kan instellen, maar ga je daadwerkelijk elke keer dat je iets op de minimap wil klikken je dpi veranderen en dan weer terug? Lijkt me sterk.
Ik doe toch vrij veel op de minimap. Injecten van larva bijvoorbeeld en daar is de habu net niet nauwkeurig genoeg voor. Of ik moet de instelling weer veranderen en dan moet ik mijn arm weer meer verplaatsen. Mijn verwachting is dat een hoge DPI muis een oplossing kan bieden maar zou graag een bevestiging horen.

[ Voor 33% gewijzigd door kdijkstra op 14-12-2010 09:16 ]


Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • Goldman
  • Registratie: Juli 2005
  • Laatst online: 12:44
injecten (jullie) via de minimap? Ik hotkey queens, veel makkelijker.

Tjaaaaa...c[_] <- een lege care cup! - D3 Profile


Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • CoB
  • Registratie: December 2005
  • Laatst online: 04-08-2022

CoB

Ik speel geen zerg maar als ik het doe dan gebruik ik alle queens op 1 hotkey en dan met backspace de basissen afgaan.

Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • kdijkstra
  • Registratie: April 2010
  • Laatst online: 16-05-2023
Goldman schreef op dinsdag 14 december 2010 @ 10:11:
injecten (jullie) via de minimap? Ik hotkey queens, veel makkelijker.
Ja ik hotkey alle queens ook. Dan control key + inject larva op alle bases via mini map. Dan kun je in 2-3 secs alle 4 de bases larva injecten. Ik doe dit ook midden in de combat en door op de minimap te doen kun je de view op het gevecht houden (om maar iets te noemen).

Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • rodie83
  • Registratie: Januari 2004
  • Niet online
RMB schreef op dinsdag 14 december 2010 @ 00:02:
Mooie startpost,

Mijn SC spel schiet niet op... ik blijf maar bronze bronze bronze... ik verlies echt tevaak :(

Sta nu nieteens meer 1e in de pool!!!!
Ik sta al weken nr 1 in m'n bronze pool, maar krijg ook alles behalve een promote :P

Ach, het maakt me ook geen zak uit. Zolang er maar mensen gevonden tegen wie ik een potje kan spelen :)

Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • CoB
  • Registratie: December 2005
  • Laatst online: 04-08-2022

CoB

kdijkstra schreef op dinsdag 14 december 2010 @ 10:28:
[...]en kun je de view op het gevecht houden (om maar iets te noemen).
Zeker niet onbelangrijk! After all, daarom hotkey je ook lijkt me.

Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • kdijkstra
  • Registratie: April 2010
  • Laatst online: 16-05-2023
CoB schreef op dinsdag 14 december 2010 @ 10:34:
Zeker niet onbelangrijk! After all, daarom hotkey je ook lijkt me.
Ja en daarom ook op de minimap. Vandaar ook de zoektocht naar een goede oplossing. Iemand die het weet of even kan testen? Een 5000dpi muis met een low mouse sensitivity setting in sc2 en toch redelijk nauwkeurig op de minimap verplaatsen.

Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • djengizz
  • Registratie: Februari 2004
  • Niet online
kdijkstra schreef op dinsdag 14 december 2010 @ 08:57:
Misschien dat iemand hier een advies kan geven.
Het is ideaal om een 1:1 verhouding te hebben tussen muis beweging en cursor beweging (dit voorkomt pixel skipping).

Om dit te bereiken zet je de Windows muis gevoeligheid op 6/11 en de in-game gevoeligheid op 51-54%. Vervolgens zet je de DPI instelling van je muis hoe je het zelf prettig vind. Zaken als acceleration en enhanced precision uitzetten.

Persoonlijk speel ik op 2200 DPI (muis setting) maar als dit leidt tot misclicks kun je het beter wat lager zetten. Mijn muis (Razer) kan tot 5600 DPI maar om eerlijk te zijn vind ik het totaal onspeelbaar op die settings.

Verder is een hele snelle muis minder belangrijk voor een RTS dan bv. voor een FPS (snel kunnen draaien en snelle bewegingen zijn hier belangrijk). RTS gaat meer om precieze muis actie dan om snelheid.

Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • Goldman
  • Registratie: Juli 2005
  • Laatst online: 12:44
rodie83 schreef op dinsdag 14 december 2010 @ 10:34:
[...]


Ik sta al weken nr 1 in m'n bronze pool, maar krijg ook alles behalve een promote :P

Ach, het maakt me ook geen zak uit. Zolang er maar mensen gevonden tegen wie ik een potje kan spelen :)
vind dit wel grappig idd. Ik speel gold in 4vs4, een een maat van platinuim, terwijl hij minder punten heeft :)

Tjaaaaa...c[_] <- een lege care cup! - D3 Profile


Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • djengizz
  • Registratie: Februari 2004
  • Niet online
Goldman schreef op dinsdag 14 december 2010 @ 10:45:
[...]


vind dit wel grappig idd. Ik speel gold in 4vs4, een een maat van platinuim, terwijl hij minder punten heeft :)
Je punten bepalen niet je rank, je MMR (verborgen match making ranking) bepaalt je rank.
Je punten bepalen alleen de positie in je league, aantal punten zegt dus heel weinig (alleen iets over hoeveel je speelt).

Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • kdijkstra
  • Registratie: April 2010
  • Laatst online: 16-05-2023
djengizz schreef op dinsdag 14 december 2010 @ 10:43:
Het is ideaal om een 1:1 verhouding te hebben tussen muis beweging en cursor beweging (dit voorkomt pixel skipping).
Bedankt djengizz. A.s. weekend eens kijken welk muis fijn in de hand ligt. Dan de habu eens vervangen. Ik ben meer en meer in gevecht met mijn muis dan tegen de tegenstander :P

De laatste tijd moet ik steeds vaker de usb stekker uit mijn laptop trekken en weer terug indoen om weer beweging in de muis te krijgen.

Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • kdijkstra
  • Registratie: April 2010
  • Laatst online: 16-05-2023
Goldman schreef op dinsdag 14 december 2010 @ 10:45:
vind dit wel grappig idd. Ik speel gold in 4vs4, een een maat van platinuim, terwijl hij minder punten heeft :)
Punten zegt niet zo heel veel. Na terugkomst van vakantie (APM een drama) van platinum naar gold terug gevallen in 4vs4. Na effe spelen wel weer heropgepakt en bijna 3 weken op de eerste plek gestaan. Een gat geslagen van ~500 punten op de nummer 2 qua punten. Zat op 2600+ punten toen ik gepromote werd naar platinum (nu) en terug gezet op 2000- punten (wel gelijk op de 3e plek).

Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • daanteb
  • Registratie: December 2006
  • Laatst online: 15-05 17:08
gebruik zelf ook een mx518, wel vrij grote en zware muis dus ligt eraan wat je fijn vind :)

“I may forgive, but I never forget ... and I never forgive.”


Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • djengizz
  • Registratie: Februari 2004
  • Niet online
kdijkstra schreef op dinsdag 14 december 2010 @ 10:57:
A.s. weekend eens kijken welk muis fijn in de hand ligt.
^^^ Imo het allerbelangrijkste en veel waardevoller dan een high tech 5000+ DPI muis.
Ook een goede muismat kan een hoop uitmaken en hoeft niet veel te kosten.

Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • kdijkstra
  • Registratie: April 2010
  • Laatst online: 16-05-2023
Gisteren nog wel wat nieuws geleerd. Tegenstander komt met een groepje DT's en ik schuif wat banelings naar voren. Besluit de toss met DT's de banelings aan te vallen. Bij de derde banelings (zoiets) zijn al zijn DT's dood. Dit een keer of 3 herhaald.

Nooit geweten dat een baneling ook schade doet wanneer het dood gaat na een aanval van tegenstander. En nog grappiger dat de toss volhardend is om met DT's banelings te slopen.

Edit: zit tegenwoordig wat te spelen met een ling, baneling en infestor build. Paar corrupters voor anti air.

[ Voor 11% gewijzigd door kdijkstra op 14-12-2010 11:29 ]


Acties:
  • 0 Henk 'm!

Anoniem: 377816

speel met een logitech van 15 euro, 2 knoppen en een wieltje, gewoon droog op de tafel.. werkt prima voor mij
:D en een
muismat = overrated ;)

Acties:
  • 0 Henk 'm!

Anoniem: 291856

Voor RTS games maakt een hoge DPI niet zo heel veel uit, zo precies hoef je ook weer niet te klikken. Je moet je muis goed aanvoelen, en natuurlijk ervoor zorgen dat de dpi niet te hoog staat (te laag is imo beter dan te hoog).

En zoals hierboven staat: Hij moet goed in de hand liggen. Muizen van 5 euro kunnen ook prima zijn. Op TL staan ook meerdere topic, en de meesten raden een basic microsoft intellimouse aan. Simpel, maar het werkt naar behoren :D

Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • CoB
  • Registratie: December 2005
  • Laatst online: 04-08-2022

CoB

Intellimouse is nog best duur =o

Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • Gekheid
  • Registratie: November 2009
  • Laatst online: 27-05 12:51
daanteb schreef op dinsdag 14 december 2010 @ 11:09:
gebruik zelf ook een mx518, wel vrij grote en zware muis dus ligt eraan wat je fijn vind :)
ik heb thuis ook de mx518, al wel weer wat jaartjes in gebruiken en bevalt nog prima. samen met logitech g19 toetsenbord voor mij een fijne combinatie.

Acties:
  • 0 Henk 'm!

Anoniem: 242718

dan heb je nog nooit een goede muismat gehad. Muismat = severely underrated

Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • kdijkstra
  • Registratie: April 2010
  • Laatst online: 16-05-2023
Anoniem: 291856 schreef op dinsdag 14 december 2010 @ 13:13:
En zoals hierboven staat: Hij moet goed in de hand liggen. Muizen van 5 euro kunnen ook prima zijn. Op TL staan ook meerdere topic, en de meesten raden een basic microsoft intellimouse aan. Simpel, maar het werkt naar behoren :D
Ik denk dat een 5 euro muis al een verbetering is. Ik moet nu geregeld de USB stekker eruit halen om hem daarna weer gelijk terug in te doen. Ook midgame. Verder hou ik ervan om niet te veel met mijn arm te bewegen maar wil toch graag zoveel mogelijk nauwkeurigheid. Maar goed ik kijk dit weekend wel. De paar dagen overleef ik wel met de habu. De habu was overigens een 2000dpi muis en op zich vind ik hoge dpi muizen wel fijn werken. Eigenlijk is de habu een razer muis met een microsoft logo erop. Ik moest de muis destijds 3xflashen (nieuw firmware in korte tijd) voordat de muis stabiel werkte. Daarna eigenlijk geen last meer gehad tot vrij recent.

Denk een kwestie van end of life. Op zich is 4 jaar best een aardige leeftijd.

Acties:
  • 0 Henk 'm!
Kortom, elke muis volstaat voor Starcraft 2?
Ik heb met mijn Microsoft muis soms nog wel eens dat de pointer wegschiet, bloed irritant. En ik zit op een houten tafel met gewoon houtpatroon er in, dus zou voldoende variatie moeten bieden voor een optische muis.

edit: en keuze tussen optisch of laser?

[ Voor 7% gewijzigd door apNia op 14-12-2010 13:59 ]


Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • rodie83
  • Registratie: Januari 2004
  • Niet online
apNia schreef op dinsdag 14 december 2010 @ 13:53:
Kortom, elke muis volstaat voor Starcraft 2?
Ik heb met mijn Microsoft muis soms nog wel eens dat de pointer wegschiet, bloed irritant. En ik zit op een houten tafel met gewoon houtpatroon er in, dus zou voldoende variatie moeten bieden voor een optische muis.
Een echt cheap-ass muis skipt nog wel eens, zeker op niet perfect egale oppervlakken. Dat wil niet zeggen dat je meteen een uberleet gamingmuis moet halen, maar voor 2-3 tientjes heb je meestal een perfecte muis. Het grote je-moet-zoveel-mogelijk-DPI-hebben zou ik me weinig van aantrekken. Hij moet voldoende DPI hebben om op hoge snelheid nauwkeurig te blijven, maar dat heb je dus al heel snel.

Edit: laser of optisch doet er nauwelijks toe, niet qua tracking, wel qua werking op bepaalde oppervlaktes. Laser doet het bijvoorbeeld ook op glas, gaat je met optisch niet lukken. Op een gewone muismat gedraagt het zich precies hetzelfde.

[ Voor 13% gewijzigd door rodie83 op 14-12-2010 14:02 ]


Acties:
  • 0 Henk 'm!
Thanks rodie voor het uitgebreide antwoord. De Logitech MX518 lijkt me wel wat :)

Is het alleen niet zo dat je met laser dan gewoonweg een betere kwaliteit er uit haalt? Want dat is het me dan wel waard, als het ook nog eens op glas werkt.

Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • Enigma30
  • Registratie: Maart 2010
  • Laatst online: 28-05 13:11
Lol het lijkt hier wel het forum [overige hardware] niets meer te zeggen over starcraft? 8)7

Kijk anders ff hier http://gathering.tweakers.net/forum/list_topics/6

Ik wil leuke verhaaltjes lezen over stracraft :9~ :9~

Buy small units/bits of Bitcoin a day to keep poverty away


Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • kdijkstra
  • Registratie: April 2010
  • Laatst online: 16-05-2023
apNia schreef op dinsdag 14 december 2010 @ 14:12:
Thanks rodie voor het uitgebreide antwoord. De Logitech MX518 lijkt me wel wat :)

Is het alleen niet zo dat je met laser dan gewoonweg een betere kwaliteit er uit haalt? Want dat is het me dan wel waard, als het ook nog eens op glas werkt.
Volgens mij heeft alleen logitech een laser sensor ontwikkelt die op transparant glas werkt. De techniek heeft logitech darkfield laser tracking genoemd. Zijn wel dure muizen en volgens mij ook nog niet in een gaming muis verwerkt.

@enigma: ik speel als ik een spel speel alleen nog maar sc2. De muis (waarom ik het gesprek startte) moet een hogere nauwkeurigheid geven op de minimap van sc2. Ondanks dat het geen leuke verhalen oplevert is het wel ontopic. Ervaringen van mede sc2 spelers wat betreft gebruik/keuze muis waardeer ik.

[ Voor 20% gewijzigd door kdijkstra op 14-12-2010 14:23 ]


Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • CoB
  • Registratie: December 2005
  • Laatst online: 04-08-2022

CoB

Probleem atm. met TvP is de moeite om te beslissen wanneer te techen. Ik kan een pressure build (bijv. 4 gate) best afhouden met een FE maar als zij ook een expo pakken dan en techen naar colossus is het moeilijk om dat te scouten en zelf te reageren. Je krijgt dan situaties dat jij óf te snel of te traag techt naar starport.

Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • Flapmo
  • Registratie: April 2000
  • Laatst online: 07:29

Flapmo

and back is gigi!

Omg, net kijk ik sinds tijden weer even Husky's channel (vergeet hem altijd :( ) maar deze is toch wel imba:

[YouTube: http://www.youtube.com/watch?v=fzMhh8zhTiY]

[ Voor 24% gewijzigd door Flapmo op 14-12-2010 14:43 ]

"The purpose of computing is insight, not numbers." -- Richard Hamming


Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • DeX
  • Registratie: Juni 2001
  • Laatst online: 24-12-2024

Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • dtech
  • Registratie: Juni 2005
  • Laatst online: 16-05 15:29
kdijkstra schreef op dinsdag 14 december 2010 @ 10:28:
[...]


Ja ik hotkey alle queens ook. Dan control key + inject larva op alle bases via mini map. Dan kun je in 2-3 secs alle 4 de bases larva injecten. Ik doe dit ook midden in de combat en door op de minimap te doen kun je de view op het gevecht houden (om maar iets te noemen).
Sneller is 1 hotkey voor queens en backspace gebruiken (selecteerd hatch): backspace->v->backspace->v etc


En die muizen discussie vind ik vrij zinloos: neem gewoon eentje die je prettig vind, je SC2 performance zal niet veranderen. Beetje zoals hardloopschonen: zolang je meer dan 12 seconden over 100 meter doet maakt het toch niet uit welke je hebt.

Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • kdijkstra
  • Registratie: April 2010
  • Laatst online: 16-05-2023
dtech schreef op dinsdag 14 december 2010 @ 14:49:
Sneller is 1 hotkey voor queens en backspace gebruiken (selecteerd hatch): backspace->v->backspace->v etc
Dan ga je ervan uit dat op alle hatches een queen staan. Daarbij denk ik dat ctrl+click sneller is.

In 4vs4 is het niet ongewoon dat ik 6+ hatches heb en dan ik niet overal een queen.
dtech schreef op dinsdag 14 december 2010 @ 14:49:
En die muizen discussie vind ik vrij zinloos: neem gewoon eentje die je prettig vind, je SC2 performance zal niet veranderen.
Het wordt het makkelijker om de scouting drone rond te sturen en larva's te voorzien. Werken op de minimap wordt hopelijk wat nauwkeuriger. Groot impact zal het niet hebben maar alle beetjes helpen.

[ Voor 35% gewijzigd door kdijkstra op 14-12-2010 15:25 ]


Acties:
  • 0 Henk 'm!

Anoniem: 377816

Anoniem: 242718 schreef op dinsdag 14 december 2010 @ 13:31:
[...]

dan heb je nog nooit een goede muismat gehad. Muismat = severely underrated
denk ik gwn wat je gewend bent, speel al jaren zonder muismat. :)

Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • Flapmo
  • Registratie: April 2000
  • Laatst online: 07:29

Flapmo

and back is gigi!

dtech schreef op dinsdag 14 december 2010 @ 14:49:
[...]


Sneller is 1 hotkey voor queens en backspace gebruiken (selecteerd hatch): backspace->v->backspace->v etc


En die muizen discussie vind ik vrij zinloos: neem gewoon eentje die je prettig vind, je SC2 performance zal niet veranderen. Beetje zoals hardloopschonen: zolang je meer dan 12 seconden over 100 meter doet maakt het toch niet uit welke je hebt.
In het geval van een RTS is dat inderdaad minder belangrijk, aangezien een msec later reageren minder gevaarlijk is dan in bijvoorbeeld een FPS. Voor FPS zijn er toch wel degelijk "wondermuisjes". Voor spellen als CS spelen grote groepen met IME's, Xai of DA en dat is toch niet voor niets.

Al kan je natuurlijk met elke muis spelen, sommige muisjes geven je net dat beetje extra. In een RTS is het enige voordeel wat ik mij kan indenken van een snelle, zeer accurate muis dat je micro beter kan worden omdat je individuele units er sneller uit kan pikken om een mooie spread te maken oid.

"The purpose of computing is insight, not numbers." -- Richard Hamming


Acties:
  • 0 Henk 'm!

Anoniem: 193875

Ik gebruik de mx518 al een poos met plezier. De zijknoppen gebruik ik inmiddels ook voor sc2. Zo heb ik de grote zijknop voor 'shift' en de kleine voor 'backspace' .
Vooral backspace is handig om te switchen naar hatcheries om snel te injecten.

Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • Wmm
  • Registratie: Maart 2002
  • Laatst online: 30-05 18:20
Flapmo schreef op dinsdag 14 december 2010 @ 15:33:
[...]

In het geval van een RTS is dat inderdaad minder belangrijk, aangezien een msec later reageren minder gevaarlijk is dan in bijvoorbeeld een FPS. Voor FPS zijn er toch wel degelijk "wondermuisjes". Voor spellen als CS spelen grote groepen met IME's, Xai of DA en dat is toch niet voor niets.

Al kan je natuurlijk met elke muis spelen, sommige muisjes geven je net dat beetje extra. In een RTS is het enige voordeel wat ik mij kan indenken van een snelle, zeer accurate muis dat je micro beter kan worden omdat je individuele units er sneller uit kan pikken om een mooie spread te maken oid.
Dat laatste gaat eigenlijk alleen op als je foutloos de muis kunt gebruiken, dus vrijwel zonder misclicks. Zolang je dat niet kunt zal een betere muis ook niet veel doen.
Anoniem: 193875 schreef op dinsdag 14 december 2010 @ 15:40:
Ik gebruik de mx518 al een poos met plezier. De zijknoppen gebruik ik inmiddels ook voor sc2. Zo heb ik de grote zijknop voor 'shift' en de kleine voor 'backspace' .
Vooral backspace is handig om te switchen naar hatcheries om snel te injecten.
Kan dat ingame of heb je daar externe tools voor nodig? MX518 Blijft overigens imo de beste muis die er is (hoewel ik nooit een ander merk gebruikt heb). Ook voor non gamers is hij aan te raden omdat hij gewoon prettig in de hand ligt.

Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • EQJim
  • Registratie: Oktober 2004
  • Laatst online: 09:26
CoB schreef op dinsdag 14 december 2010 @ 14:30:
Probleem atm. met TvP is de moeite om te beslissen wanneer te techen. Ik kan een pressure build (bijv. 4 gate) best afhouden met een FE maar als zij ook een expo pakken dan en techen naar colossus is het moeilijk om dat te scouten en zelf te reageren. Je krijgt dan situaties dat jij óf te snel of te traag techt naar starport.
Scout als volgt(in willekeurige volgorde): Scan. Zet een marine bij zijn expo en houdt de expo in de gaten van achter de mineral line. Scan. Loop af en toe zn ramp op met 1 (stimmed) marine of marauder. Scan. Gebruik een dropship. Scan. Gebruik een viking. Scan. Doe een Helion drive-by.

Wil je weten welke timings Protoss gebruiken voor colloxen? Kijk wat replays van jezelf vs Protoss en bekijk wat pro vods op Youtube oid. Schrijf de timings op en houd de volgende keer je ingame clock in de gaten.

Terran is echt by far het makkelijkste ras om mee te scouten. Welk techpad je ook volgt, scouten kan altijd. Je moet inderdaad alleen even weten wanneer het effectiefste is om te scouten.

Acties:
  • 0 Henk 'm!

Anoniem: 193875

Wmm schreef op dinsdag 14 december 2010 @ 15:52:
[...]


Kan dat ingame of heb je daar externe tools voor nodig? MX518 Blijft overigens imo de beste muis die er is (hoewel ik nooit een ander merk gebruikt heb). Ook voor non gamers is hij aan te raden omdat hij gewoon prettig in de hand ligt.
Ingame kan je nix dacht ik. Ik heb knoppen toegewezen met setpoint.

Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • CoB
  • Registratie: December 2005
  • Laatst online: 04-08-2022

CoB

EQJim schreef op dinsdag 14 december 2010 @ 16:14:
[...]


Scout als volgt(in willekeurige volgorde): Scan. Zet een marine bij zijn expo en houdt de expo in de gaten van achter de mineral line. Scan. Loop af en toe zn ramp op met 1 (stimmed) marine of marauder. Scan. Gebruik een dropship. Scan. Gebruik een viking. Scan. Doe een Helion drive-by.

Wil je weten welke timings Protoss gebruiken voor colloxen? Kijk wat replays van jezelf vs Protoss en bekijk wat pro vods op Youtube oid. Schrijf de timings op en houd de volgende keer je ingame clock in de gaten.

Terran is echt by far het makkelijkste ras om mee te scouten. Welk techpad je ook volgt, scouten kan altijd. Je moet inderdaad alleen even weten wanneer het effectiefste is om te scouten.
Bedankt voor de tips. Maar in realiteit kom je alleen informatie te weten door scan. De protoss zet geen t1,5+ buildings neer nadat 'ie z'n stalker heeft en je scv heeft weggehaald. Stimmed marine werkt niet omdta hij een paar stalkers op of voor de ramp kan zetten. Het enige wat werkt is scan en air. En als je FE gaat met mass bio followup zit je lang in het donker (of je moet energy gebruiken voor scans ipv. mule) en toss plaatst z'n gebouwen zo dat scans niet alles zien, en vaak kan hij zo veel verstoppen.

Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • daanteb
  • Registratie: December 2006
  • Laatst online: 15-05 17:08
CoB schreef op dinsdag 14 december 2010 @ 17:16:
[...]


Bedankt voor de tips. Maar in realiteit kom je alleen informatie te weten door scan. De protoss zet geen t1,5+ buildings neer nadat 'ie z'n stalker heeft en je scv heeft weggehaald. Stimmed marine werkt niet omdta hij een paar stalkers op of voor de ramp kan zetten. Het enige wat werkt is scan en air. En als je FE gaat met mass bio followup zit je lang in het donker (of je moet energy gebruiken voor scans ipv. mule) en toss plaatst z'n gebouwen zo dat scans niet alles zien, en vaak kan hij zo veel verstoppen.
Dan scan je toch? :P Wat je ook nog kan doen is een keer met je leger bij zn natural poken. Dat hoeft niet veel te kosten tenzij er een flinke ramp is ofzo zoals Shakuras.

“I may forgive, but I never forget ... and I never forgive.”


Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • EQJim
  • Registratie: Oktober 2004
  • Laatst online: 09:26
Nogmaals, Terran heeft het op dit specifieke gedeelte het makkelijkst. P en Z hebben geen scans. Als je 2 OC's hebt kun je best een of twee scans missen. Daarnaast, soms kun je ook 'scouten' aan de hand van andere zaken. Hoeveel assimilators? Aantal expos is altijd te scouten. En ik blijf erbij dat vikings, banshees en dropship ook prima kunnen scouten. In and out zonder teveel schade. Mooie extra: het houdt je tegenstander 'on his toes'. Gaat ie droppen? Al mn units die kant op. Toch niet? Jammer. Weer wat APM verspild en wat angst gezaaid. Je hoeft niet te committen om een tegenstander (psychisch) klein te krijgen.

Acties:
  • 0 Henk 'm!

Anoniem: 329561

Ik had wat problemen met inloggen (as in: ik kom totaal niet in SC2)

zie de blizzard site


Meer mensen problemen?

Acties:
  • 0 Henk 'm!
Doet helemaal niks hier, komt nog geen eens met inlog scherm om offline te spelen.

Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • CoB
  • Registratie: December 2005
  • Laatst online: 04-08-2022

CoB

Hier doet SC het ondertussen naar behoren. Dus ik denk dat het verholpen is.
Bedankt voor de tips! En over dat scouten, ik tech niet graag blind naar starport. Het is moeilijker in praktijk dan in theorie.
Iemand zin in een potje of wat spectaten/helpen vanavond? AllNight.831

Acties:
  • 0 Henk 'm!
Kon net gewoon inloggen, pas de probleme!

Acties:
  • 0 Henk 'm!

Anoniem: 335382

EQJim schreef op dinsdag 14 december 2010 @ 17:32:
Nogmaals, Terran heeft het op dit specifieke gedeelte het makkelijkst. P en Z hebben geen scans. Als je 2 OC's hebt kun je best een of twee scans missen. Daarnaast, soms kun je ook 'scouten' aan de hand van andere zaken. Hoeveel assimilators? Aantal expos is altijd te scouten. En ik blijf erbij dat vikings, banshees en dropship ook prima kunnen scouten. In and out zonder teveel schade. Mooie extra: het houdt je tegenstander 'on his toes'. Gaat ie droppen? Al mn units die kant op. Toch niet? Jammer. Weer wat APM verspild en wat angst gezaaid. Je hoeft niet te committen om een tegenstander (psychisch) klein te krijgen.
Sup' observers. Protoss heeft het echt gestoord makkelijk met scouten wanneer observers in het veld zijn.
Zerg heeft het moeilijkst. Wanneer lair tech er is dan is het makkelijk scouten voor Zerg. Maar daarvoor is het tegen terran/protoss echt bijna onmogelijk. Vervelende is dat meeste tech paths natuurlijk juist in die periode worden gekozen.

Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • yasaka
  • Registratie: December 2007
  • Laatst online: 08-12-2023
Om larve te injecten zorg ik er steeds voor dat al mijn queens op ctr4 staan.
Dubbelklik 4 en je vliegt naar de dichtsbijzijnde queen , shortcut V klik op hatchery en dan gebruik ik idd ook de minimap om de volgende hatchery in beeld te krijgen , terug shortcut V en klik op hatchery enz

Dit is voor zerg toch wel zeer intesief

Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • CoB
  • Registratie: December 2005
  • Laatst online: 04-08-2022

CoB

Waarom probeer je niet backspace voor volgende base. En je kan ook injecten door je abilty te targetten op de minimap waar ongeveer de hatch is ipv. je scherm te focussen op een hatch en dan direct te klikken.

Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • yasaka
  • Registratie: December 2007
  • Laatst online: 08-12-2023
CoB schreef op dinsdag 14 december 2010 @ 20:13:
Waarom probeer je niet backspace voor volgende base. En je kan ook injecten door je abilty te targetten op de minimap waar ongeveer de hatch is ipv. je scherm te focussen op een hatch en dan direct te klikken.
Zal ik zodra eens uittesten.

[uitgetest maar het resultaat is niet naar mijn goesting]

[ Voor 8% gewijzigd door yasaka op 14-12-2010 22:34 ]


Acties:
  • 0 Henk 'm!

Anoniem: 213904

Anoniem: 335382 schreef op dinsdag 14 december 2010 @ 19:54:
[...]


Sup' observers. Protoss heeft het echt gestoord makkelijk met scouten wanneer observers in het veld zijn.
Zerg heeft het moeilijkst. Wanneer lair tech er is dan is het makkelijk scouten voor Zerg. Maar daarvoor is het tegen terran/protoss echt bijna onmogelijk. Vervelende is dat meeste tech paths natuurlijk juist in die periode worden gekozen.
Observers zijn wel mooi 100 gas. Dat stoort je tech path wel, zeker als je niet van plan was robo te gaan. Zerg kan makkelijk scouten voor expo's met lings, de base scouten is moeilijker als zerg ja (je bent zowat gedwongen een ovie te saccen), maar early game map control hebben is aardig makkelijk als zerg, aangezien lings de snelste beginunits zijn (met speed ook sneller dan stalkers). Laten we het erop houden dat elk race zijn voor en nadelen heeft.

Ook een nieuwe build gezien voor PvZ, 1gate forge FE > 2 stargate void rays, en dan 2 robo colossus (evt later HT). De Void rays moeten beantwoord worden met hydra's, wat supergoed uitkomt met de colossus. Vereist wel aardig goede micro. Is eindelijk een goede manier om muta harass van je lijst te schrappen, wat je macro aardig ten goede komt.

Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • CoB
  • Registratie: December 2005
  • Laatst online: 04-08-2022

CoB

Normaal is zerg altijd degene die met de tech keuzes de game domineert, althans uit mijn ervaring. Zo zorg je ervoor dat je hem laat counteren =D. Wel oppassen dat 'ie niet met de juiste timing met die hydra's pusht en dta jij daar staat met voids en gateway units.

Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • djengizz
  • Registratie: Februari 2004
  • Niet online
Anoniem: 213904 schreef op dinsdag 14 december 2010 @ 21:36:
Ook een nieuwe build gezien voor PvZ, 1gate forge FE > 2 stargate void rays, en dan 2 robo colossus (evt later HT). De Void rays moeten beantwoord worden met hydra's, wat supergoed uitkomt met de colossus. Vereist wel aardig goede micro. Is eindelijk een goede manier om muta harass van je lijst te schrappen, wat je macro aardig ten goede komt.
Klinkt als een hoop gas.
Moet je dan niet een hoop sentries skippen? En wordt je dan niet early game gevoelig voor Roach of Bling busts? Cannons alleen is dan echt niet genoeg. Als ik een P zie fast expanden maar ik mis de sentries lijkt mij dat de meest logische response.

Ook lijken Muta's mij nog steeds een prima keus als P void rays gaat dus hoe dat Muta's stopt zie ik niet. Eventueel extra Queens of spores om tot Spire tech te komen. Die Spire maakt dan Corruptors als de Colossi op het veld komen.

Meestal zijn het namelijk Phoenixen die Hydra afdwingen, niet zozeer Void Rays.

Acties:
  • 0 Henk 'm!

Anoniem: 291359

djengizz schreef op dinsdag 14 december 2010 @ 22:08:
[...]

Klinkt als een hoop gas.
Moet je dan niet een hoop sentries skippen? En wordt je dan niet early game gevoelig voor Roach of Bling busts? Cannons alleen is dan echt niet genoeg. Als ik een P zie fast expanden maar ik mis de sentries lijkt mij dat de meest logische response.

Ook lijken Muta's mij nog steeds een prima keus als P void rays gaat dus hoe dat Muta's stopt zie ik niet. Eventueel extra Queens of spores om tot Spire tech te komen. Die Spire maakt dan Corruptors als de Colossi op het veld komen.

Meestal zijn het namelijk Phoenixen die Hydra afdwingen, niet zozeer Void Rays.
Uit een stargate kan je ook phoenixes maken, dus kan je makkelijk switchen van void rays naar phoenixes (en daarmee dus muta's buitenspel zetten) ;)
Je hebt wel gelijk dat het erg veel gas kost.

Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • djengizz
  • Registratie: Februari 2004
  • Niet online
Anoniem: 291359 schreef op dinsdag 14 december 2010 @ 22:15:
Uit een stargate kan je ook phoenixes maken, dus kan je makkelijk switchen van void rays naar phoenixes (en daarmee dus muta's buitenspel zetten) ;)
Je hebt wel gelijk dat het erg veel gas kost.
En dan ga je dus Phoenix into Colossi wat keihard gecountered wordt door Corrupters en waarvoor Zerg niet hoeft te tech switchen. Dat is net zoiets als switchen naar gates als Zerg Hydra's heeft gemaakt om jouw Void Rays te counteren.

En ik blijf vermoeden dat 2 Stargate Void Rays (--> Phoenix ) --> 2 Robo Colossi en dat allemaal op 2 base + 1 Gate super gas heavy en langzaam is zodat je al dood bent door een grondleger voordat je zo ver komt.

Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • EQJim
  • Registratie: Oktober 2004
  • Laatst online: 09:26
Anoniem: 335382 schreef op dinsdag 14 december 2010 @ 19:54:
[...]


Sup' observers. Protoss heeft het echt gestoord makkelijk met scouten wanneer observers in het veld zijn.

Duur en Techkeuze afhankelijk.

Zerg heeft het moeilijkst.

Eens. Maar als contra kunnen ze wel bijzonder snel tech switchen.

Wanneer lair tech er is dan is het makkelijk scouten voor Zerg. Maar daarvoor is het tegen terran/protoss echt bijna onmogelijk.


Hoe is dit anders voor Protoss? Robo is ook Tier 2 (en wederom afhankelijk van je techkeuze). En dan heeft Zerg nog lings om een run-by te proberen.


Vervelende is dat meeste tech paths natuurlijk juist in die periode worden gekozen.

Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • DeX
  • Registratie: Juni 2001
  • Laatst online: 24-12-2024
DeX schreef op maandag 13 december 2010 @ 19:38:
Gatver. Echt een avond waarbij ik denk dat ik SC2 wil uninstallen. Waarom? Omdat het weer zo ver is. Bij warcraft 3 kon ik vrij vrolijk ladderen toen het net uitkwam (50% W/L ratio vind ik vrolijk). Na een paar maanden niet meer omdat het gewoon niet maar dan ook niet wou lukken. Nu heb ik precies hetzelfde met Sc2. Ik speel niet slecht. Paar kleine foutjes hier en daar maar dat moet kunnen op Gold niveau. Gewoon een loss streak van 8 matches. En niet eens van die "close" games. Ik doe iets fundamenteels fout. Maar ik weet niet wat?

Ik kijk Day-9, oefen vaak, speel veel matches en heb niet het gevoel dat ik het ooit eens ga winnen op 1v1. Heb ik gewoon bij RTS games mijn plafond-niveau geraakt?
Ik quote mezelf even. Samen met een vriend heb ik mijn replays bekeken. Toch handig om een paar extra ogen op de replays te hebben. De loss streak is te wijten aan:
- Ik kan nog niet goed omgaan met all-ins (Mass marine rush, 1-base play, etc).
- Ik stop met het maken van SCV's na een paar minuten. Niet dat ik dan helemaal geen SCV's maak, maar ik heb er in ieder geval teveel ruime tussen.
- Map kennis (ervaring) is matig.

Vandaag vrolijk verder werken aan deze punten.

Acties:
  • 0 Henk 'm!

Anoniem: 242718

Anoniem: 377816 schreef op dinsdag 14 december 2010 @ 15:07:
[...]
denk ik gwn wat je gewend bent, speel al jaren zonder muismat. :)
nogmaals dan maar:
dan heb je nog nooit een goede muismat gehad.

(ter verduidelijking, ik heb ook vaak genoeg op prima oppervlakken zonder muismat gewerkt/gegamed maar als je eenmaal een perfecte of nagenoeg perfecte muismat hebt gebruikt dan wil je niet anders meer, zo is daar de muismat van de TUE van 1999, en die heb ik al zover afgeragd dat ik inmiddels een Goliath matje heb wat er dicht bij in de buurt komt)

[ Voor 41% gewijzigd door Anoniem: 242718 op 15-12-2010 09:54 ]


Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • Morphs
  • Registratie: Augustus 2000
  • Laatst online: 21-05 09:45
Yeah, gisteren lijk ik ZvZ eindelijk wat beter door te krijgen (zit in plat)... die MU was al een eeuwigheid mijn zwakte omdat het niet uitmaakte wat ik deed, m'n tegenstander had altijd de goede counter (vreemd genoeg).. Maar gisteren 4 ZvZ wins, 1 ZvZ loss..

De build: de extractor trick 11 overpool speedling build en die bevalt best goed moet ik zeggen. Scout op 9 en flink z'n workers harrassen. Je pool is heel snel op en je hebt dan ook eerder dan je tegenstander zergling speed. Op dat moment kun je kiezen wat je doet. Mass zergling (met +1 melee) kan heel goed werken, of snelle tech naar lair in combinatie met een expand voor mutas.

Eigenlijk is de enige zwakte van deze build wanneer je tegenstander opent met banelings (daar verloor ik dan ook van).

BTW, Is er nog ergens de tweakers.net ranks list online?

Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • Shadowhawk00
  • Registratie: Juli 2010
  • Laatst online: 11-05-2024
Wanneer lair tech er is dan is het makkelijk scouten voor Zerg. Maar daarvoor is het tegen terran/protoss echt bijna onmogelijk.
Maakt weinig uit alleen heb je mutas dus als je aanvalt zie je wat er in zijn basis gebeurt, changelings zijn tegen een beetje goede speler vrij snel dood en detectors spotten ze ook als enemy.

Acties:
  • 0 Henk 'm!

Anoniem: 377816

Anoniem: 242718 schreef op woensdag 15 december 2010 @ 09:52:
[...]

nogmaals dan maar:
dan heb je nog nooit een goede muismat gehad.

(ter verduidelijking, ik heb ook vaak genoeg op prima oppervlakken zonder muismat gewerkt/gegamed maar als je eenmaal een perfecte of nagenoeg perfecte muismat hebt gebruikt dan wil je niet anders meer, zo is daar de muismat van de TUE van 1999, en die heb ik al zover afgeragd dat ik inmiddels een Goliath matje heb wat er dicht bij in de buurt komt)
dude, wil je in discussie gaan of ik een muismat nodig heb of niet... ? 8)7
ik moet geen muismat. klaar. :X

Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • kdijkstra
  • Registratie: April 2010
  • Laatst online: 16-05-2023
Shadowhawk00 schreef op woensdag 15 december 2010 @ 10:07:
Maakt weinig uit alleen heb je mutas dus als je aanvalt zie je wat er in zijn basis gebeurt, changelings zijn tegen een beetje goede speler vrij snel dood en detectors spotten ze ook als enemy.
Changelings kunnen af en toe best lollig zijn. Onlangs nog een changeling naar een ramp gestuurd en vervolgens wordt netjes de depots omlaag gezet voor mijn leger die net out of vision gereed stond. Maar goed zoiets is incidenteel. Meestal moet je als zerg een unit opofferen om scouting informatie te krijgen. Meeste terrans (4vs4) zijn niet zo aardig om hier en daar wat scans uit te voeren en zijn veel meer gericht om de energie te gebruiken voor extra inkomsten.

Acties:
  • 0 Henk 'm!

Anoniem: 357023

DeX schreef op woensdag 15 december 2010 @ 09:49:
[...]


Ik quote mezelf even. Samen met een vriend heb ik mijn replays bekeken. Toch handig om een paar extra ogen op de replays te hebben. De loss streak is te wijten aan:
- Ik kan nog niet goed omgaan met all-ins (Mass marine rush, 1-base play, etc).
- Ik stop met het maken van SCV's na een paar minuten. Niet dat ik dan helemaal geen SCV's maak, maar ik heb er in ieder geval teveel ruime tussen.
- Map kennis (ervaring) is matig.

Vandaag vrolijk verder werken aan deze punten.
Enige wat eigenlijk echt belangrijk is (op Gold niveau) is punt 2 (niet stoppen met SCV's maken!). Macro Macro Macro je wil niet weten hoeveel plat, diamond spelers dit niet goed doen (mezelf included).


Scouten als zerg
Dit is wel een probleem, vergeet echter niet dat de observers een techtree afdwingen en de eerste observer dus veel meer resources nodig hebben. Het hangt echt af van je niveau, gisteren speelde ik tegen een 2200diamond en ik ging voor voids (zeer belangrijk dat dit niet gescout word). Kom ik bij zijn basis staat het helemaal vol met queens, snapte er niks van wist bijna zeker dat hij me niet gescout had.

Kijk ik de replay scout hij mij met een overlord beetje op dezelfde manier als je nexus scout in het begin van de game. Dus precies op de rand zodat je hem niet ziet en hij jou wel. Kortom mijn placement van de stargate was niet goed (stond als laatste gebouw). Anders is het als zerg gewoon je ovie saccen, die minirals loss is het zeker waard als je goed kan scouten.

Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • daanteb
  • Registratie: December 2006
  • Laatst online: 15-05 17:08
gaan geruchten dat er morgen nieuwe patch komt, vraag me af of dan ook de ladder gereset wordt of dat ze daarmee wachten tot nieuwjaar ofzo. ben benieuwd naar de chat channels :)

http://www.teamliquid.net...ssage.php?topic_id=177101

“I may forgive, but I never forget ... and I never forgive.”


Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • Castor385
  • Registratie: Mei 2005
  • Laatst online: 18:46
@OFFTOPIC: TU/e 1999 muismatten FTW!

Study everything, You'll find something you can use


Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • djengizz
  • Registratie: Februari 2004
  • Niet online
daanteb schreef op woensdag 15 december 2010 @ 10:43:
gaan geruchten dat er morgen nieuwe patch komt, vraag me af of dan ook de ladder gereset wordt of dat ze daarmee wachten tot nieuwjaar ofzo. ben benieuwd naar de chat channels :)

http://www.teamliquid.net...ssage.php?topic_id=177101
De patch zou een nieuwe league introduceren (Master). Dus als dat ook werkelijk gebeurt lijkt me dat de ladder reset meteen plaatsvindt. Zou ook toch nog dit jaar gebeuren?

Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • daanteb
  • Registratie: December 2006
  • Laatst online: 15-05 17:08
djengizz schreef op woensdag 15 december 2010 @ 11:02:
[...]

De patch zou een nieuwe league introduceren (Master). Dus als dat ook werkelijk gebeurt lijkt me dat de ladder reset meteen plaatsvindt. Zou ook toch nog dit jaar gebeuren?
2 nieuwe leagues zelfs, ook grandmaster voor de top200 geloof ik. zou wel klote zijn voor GSL finalisten als er een balance patch wordt uitgebracht 2 dagen voor de final :P maar goed, kan me voorstellen dat er bij Blizzard ook wel druk is omdat kerst/nieuwjaar er aan zit te komen.

weet niet of de ladder direct gereset wordt, ik zou denken dat ze wel een announcement doen. hoe ging dat in het verleden met wc3?

“I may forgive, but I never forget ... and I never forgive.”


Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • matthijsln
  • Registratie: Augustus 2002
  • Laatst online: 30-05 18:01
Morphs schreef op woensdag 15 december 2010 @ 10:03:
Yeah, gisteren lijk ik ZvZ eindelijk wat beter door te krijgen (zit in plat)... die MU was al een eeuwigheid mijn zwakte omdat het niet uitmaakte wat ik deed, m'n tegenstander had altijd de goede counter (vreemd genoeg).. Maar gisteren 4 ZvZ wins, 1 ZvZ loss..

De build: de extractor trick 11 overpool speedling build en die bevalt best goed moet ik zeggen. Scout op 9 en flink z'n workers harrassen. Je pool is heel snel op en je hebt dan ook eerder dan je tegenstander zergling speed. Op dat moment kun je kiezen wat je doet. Mass zergling (met +1 melee) kan heel goed werken, of snelle tech naar lair in combinatie met een expand voor mutas.

Eigenlijk is de enige zwakte van deze build wanneer je tegenstander opent met banelings (daar verloor ik dan ook van).

BTW, Is er nog ergens de tweakers.net ranks list online?
ZvZ is indd wel lastig. Oppassen voor 1-base allins of baneling micro battles :) Ik ga nooit muta's maar roach/hydra/infestor. Nadeel is minder mapcontrol dus speedlings of muta's kunnen zeker wel handig zijn.

Dit is de custom division: http://sc2ranks.com/c/1720/gathering-of-tweakers/

[ Voor 3% gewijzigd door matthijsln op 15-12-2010 11:19 ]


Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • djengizz
  • Registratie: Februari 2004
  • Niet online
daanteb schreef op woensdag 15 december 2010 @ 11:11:
[...]


2 nieuwe leagues zelfs, ook grandmaster voor de top200 geloof ik.
Klopt, maar wat ik heb begrepen van Grandmaster is dat je deze league niet kan bereiken via de ladder (invite only achtig iets). Dat zou je dus ook kunnen introduceren zonder reset.

Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • kdijkstra
  • Registratie: April 2010
  • Laatst online: 16-05-2023
Anoniem: 357023 schreef op woensdag 15 december 2010 @ 10:42:
Scouten als zerg
Dit is wel een probleem, vergeet echter niet dat de observers een techtree afdwingen en de eerste observer dus veel meer resources nodig hebben. Het hangt echt af van je niveau, gisteren speelde ik tegen een 2200diamond en ik ging voor voids (zeer belangrijk dat dit niet gescout word). Kom ik bij zijn basis staat het helemaal vol met queens, snapte er niks van wist bijna zeker dat hij me niet gescout had.

Kijk ik de replay scout hij mij met een overlord beetje op dezelfde manier als je nexus scout in het begin van de game. Dus precies op de rand zodat je hem niet ziet en hij jou wel. Kortom mijn placement van de stargate was niet goed (stond als laatste gebouw). Anders is het als zerg gewoon je ovie saccen, die minirals loss is het zeker waard als je goed kan scouten.
Ik gooi aan het begin ook overal overlords om meer vision te krijgen van aankomende aanvallen en een beetje mee te spieken wat er zoal gemaakt wordt. Midgame en endgame is het erg lastig om goed te scouten. Sacrificen van units is dan niet te ontkomen. Wat dat betreft heeft de terran echt de beste mogelijkheid om te scouten en het is jammer dat er te weinig gebruik van wordt gemaakt.

Edit: Wat ik vaak nog wel eens doe is 5-6 mutas maken (aan het begin) en die gebruiken als scout. Zet je gelijk de tegenstander op de verkeerde been door de indruk achter te laten dat je mass muta gaat en 5-6 is genoeg om de mineral line serieus te bedreigen. Eigenlijk nog de meest effectieve manier om te scouten.

[ Voor 10% gewijzigd door kdijkstra op 15-12-2010 11:57 ]


Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • isomis
  • Registratie: Mei 2005
  • Laatst online: 30-05 23:40
Even een vraag:

Beat een silver/gold gast 2 bronze spelers makkelijk? Ik speel namelijk vaak 2vs2, maar soms zuigt mijn tegenspeler hard en heeft na 10 minuten nog geen units. Als hij dan een rush krijgt, wordt ie afgemaakt. Zal een silver/gold player hiermee wat kunnen of is dat dan ook een onmogelijke taak?

Vaak heb ik dan wel genoeg units om mijn buddy te redden, maar dan komt de 2 aanvalgolf en dat is dan niet te houden.

p.s. zijn vaak duiters die met allemaal commando's komen en prachtige strategieën :)

[ Voor 27% gewijzigd door isomis op 15-12-2010 11:56 ]

Webontwikkelaar - Kitesurfer | Gamer


Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • kdijkstra
  • Registratie: April 2010
  • Laatst online: 16-05-2023
isomis schreef op woensdag 15 december 2010 @ 11:29:
Even een vraag:
Beat een silver/gold gast 2 bronze spelers makkelijk? Ik speel namelijk vaak 2vs2, maar soms zuigt mijn tegenspeler hard en heeft na 10 minuten nog geen units. Als hij dan een rush krijgt, wordt ie afgemaakt. Zal een silver/gold player hiermee wat kunnen of is dat dan ook een onmogelijke taak?
Alles kan. Je kan ook een 1vs4 in een 4vs4 winnen. Moeilijk maar het kan. Hangt ook veel van de tegenstander af.

Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • CoB
  • Registratie: December 2005
  • Laatst online: 04-08-2022

CoB

Hoe langer de game duurt hoe groter je nadeel wordt. Je tegenstanders hebben in theorie veel meer mineralen te besteden.

Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • Shadowhawk00
  • Registratie: Juli 2010
  • Laatst online: 11-05-2024
isomis schreef op woensdag 15 december 2010 @ 11:29:
Even een vraag:

Beat een silver/gold gast 2 bronze spelers makkelijk? Ik speel namelijk vaak 2vs2, maar soms zuigt mijn tegenspeler hard en heeft na 10 minuten nog geen units. Als hij dan een rush krijgt, wordt ie afgemaakt. Zal een silver/gold player hiermee wat kunnen of is dat dan ook een onmogelijke taak?

Vaak heb ik dan wel genoeg units om mijn buddy te redden, maar dan komt de 2 aanvalgolf en dat is dan niet te houden.

p.s. zijn vaak duiters die met allemaal commando's komen en prachtige strategieën :)
Heb het wel eens gedaan maar dan omdat mijn medespeler neit veel deed dan simcity spelen, Dacht laat ik eens kijken wat voor vlees er in de kuip zit bij de tegenstander. Kuip was vrij leeg dus toen maar alles afgemaakt aan het einde kwam mijn buddy nog aanzetten met 5 units ofzo :D

Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • Morphs
  • Registratie: Augustus 2000
  • Laatst online: 21-05 09:45
Voor de Zergs: ik heb laatst die backspace-techniek gebruikt om te injecten. Het is zeker de snelste maar heeft als nadeel dat je je linkerhand moet verplaatsen over het toetsenbord.

De beste manier is als volgt (ik heb al m'n queens onder de '3'):
Eerst doe ik '3', 'v' dan verplaats ik m'n hand naar rechts, duim op shift en dan afwisselend backspace-muisklik. Vereist wel een queen bij elke hatchery.

Er zijn nog twee manieren om het verder te verbeteren. Met een MX518 kun je de backspace aan een van de duimknoppen toewijzen. Dan hoef je niet je hand te verplaatsen (druk je de linkershift in). Ik heb dit zelf nog niet geprobeerd (het Logitech tooltje zal toch hopelijk niet als 3rd party hacksoftware worden gezien?).

De andere manier is bij de volgende patch. Dan kun je al je toetsen remappen geloof ik. De beste optie is dan om aan de tilde ('~') de functie "select next hatchery" toe te wijzen..

Hoe dan ook, blijft een hoop werk met die zerg macro..

Acties:
  • 0 Henk 'm!
Waarom zouden ze ladders resetten? Enige reden die ik kan bedenken is dat de punten inflatie nergens meer over gaat als ze dit zo door laten gaan, maar dan kunnen ze beter het probleem fixen ipv de gevolgen.

En sowieso in hoeverre resetten ze dan de ladders? Enkel de hoeveelheid punten? Ook in welke league je zit? Of ook nog de echte rating?

Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • djengizz
  • Registratie: Februari 2004
  • Niet online
furby-killer schreef op woensdag 15 december 2010 @ 13:02:
En sowieso in hoeverre resetten ze dan de ladders? Enkel de hoeveelheid punten? Ook in welke league je zit? Of ook nog de echte rating?
Volgens mij is het punten en league reset en moet je weer 1 placement match spelen.
Je MMR blijft bestaan dus die eerste placement wordt tegen een speler van jouw nivo. Als je MMR matched met je league zul je dus hoogstwaarschijnlijk weer in dezelfde league terecht komen.

Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • Harkov
  • Registratie: Juli 2003
  • Niet online
Bij veel shoutcasts en VOD streams zie ik dat er bij de protoss pylons alleen een cirkel weergegeven wordt ipv een heel blauw gebied voor de dekking.

Weet iemand welke setting in het menu of variable in de config hier invloed op heeft? Het veroorzaakt hier namelijk nog wel eens wat framedrops.

Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • kdijkstra
  • Registratie: April 2010
  • Laatst online: 16-05-2023
Morphs schreef op woensdag 15 december 2010 @ 13:00:
Voor de Zergs: ik heb laatst die backspace-techniek gebruikt om te injecten. Het is zeker de snelste maar heeft als nadeel dat je je linkerhand moet verplaatsen over het toetsenbord.
Ook het volgende geprobeerd:

- hotkey alle queens (bijvoorbeeld 4).

1) druk op 4;
2) druk op v (inject larve);
3) hou control toets ingedrukt en doe linker muiskliks op plaats waar al je hives staan op de minimap.

Ik kan op deze manier in 2-3 secs zonder je view te veranderen al mijn hives injecten.

Volgens mij het snelst.

Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • CoB
  • Registratie: December 2005
  • Laatst online: 04-08-2022

CoB

Gister pot met zerg gespeeld. Was nog moeilijker dan ik dacht. Man speedlings zijn zo snel en moelijk te micro'en. Ik vond stimmed marines al moeilijk hehe.

Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • dtech
  • Registratie: Juni 2005
  • Laatst online: 16-05 15:29
Morphs schreef op woensdag 15 december 2010 @ 13:00:
Er zijn nog twee manieren om het verder te verbeteren. Met een MX518 kun je de backspace aan een van de duimknoppen toewijzen. Dan hoef je niet je hand te verplaatsen (druk je de linkershift in). Ik heb dit zelf nog niet geprobeerd (het Logitech tooltje zal toch hopelijk niet als 3rd party hacksoftware worden gezien?).
Dat is wel heel nice, die ga ik eens proberen. (kan het met het standaard logitech pakket of met een tool voor die muis?)

Maar ik denk dat dat soort software wel gewhitelist wordt, lijkt me in ieder geval zeer vreemd als je daarom gebanned wordt. Volgens mij mogen toetstenborden met bepaalde macro-knoppen ook (bij WoW heeft Blizzard er zelfs een uitgebracht)

edit:

En dat kan dus gewoon in Logitech Setpoint met elke (Logitech) muis. Straks even uitproberen :)
Jammer dat je niet een knop als control-click kan zetten :(

[ Voor 9% gewijzigd door dtech op 15-12-2010 13:51 ]


Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • kdijkstra
  • Registratie: April 2010
  • Laatst online: 16-05-2023
dtech schreef op woensdag 15 december 2010 @ 13:28:
Maar ik denk dat dat soort software wel gewhitelist wordt, lijkt me in ieder geval zeer vreemd als je daarom gebanned wordt. Volgens mij mogen toetstenborden met bepaalde macro-knoppen ook (bij WoW heeft Blizzard er zelfs een uitgebracht)
hmmm. In het verleden heeft blizzard een speler gebanned voor gebruik van macros van de logitech G15 toetsenbord.

Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • CoB
  • Registratie: December 2005
  • Laatst online: 04-08-2022

CoB

@ dtech

Je kan wel een knop als dubbelklik zetten. Zelfde effect als ctrl+click in SCII

Acties:
  • 0 Henk 'm!
ja maar dat is toch wat anders?

hoe controlleren ze dat btw, en wat voor macro's hebben we het over?

Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • djengizz
  • Registratie: Februari 2004
  • Niet online
apNia schreef op woensdag 15 december 2010 @ 14:03:
ja maar dat is toch wat anders?

hoe controlleren ze dat btw, en wat voor macro's hebben we het over?
Ze controleren dat m.b.v. Warden, een programma wat je meegeïnstalleerd krijgt.
En elke macro is verboden, logisch want je zou een hele build order in een macro kunnen zetten.
Of het remappen van muis knoppen hier onder valt weet ik niet maar een dubbelklik naar een muisknop mappen begint al weer verdacht veel op een macro te lijken.

Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • daanteb
  • Registratie: December 2006
  • Laatst online: 15-05 17:08
knoppen verplaatsen maakt volgens mij niet uit, in de volgende patch kan je ook custom hotkeys instellen. het wordt pas een probleem als 1 knop meerdere knoppen gaat vervangen.

“I may forgive, but I never forget ... and I never forgive.”


Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • DeX
  • Registratie: Juni 2001
  • Laatst online: 24-12-2024
djengizz schreef op woensdag 15 december 2010 @ 14:12:
[...]

Ze controleren dat m.b.v. Warden, een programma wat je meegeïnstalleerd krijgt.
En elke macro is verboden, logisch want je zou een hele build order in een macro kunnen zetten.
Of het remappen van muis knoppen hier onder valt weet ik niet maar een dubbelklik naar een muisknop mappen begint al weer verdacht veel op een macro te lijken.
The good ol' WC3 days. Als undead een macro hebben voor nuke: Frost nova + Death Coil in 0,01 seconden. :Y)

Acties:
  • 0 Henk 'm!
Vraagje, ik speelde gisteren deze map in een 2v2. Wij startte op de kruisjes, en ze maakte al heel snel een proxy barracks en proxy gateway bij het rondje. De distance is vrij lang, ik scoutte op 9 food en eer ik doorhad dat hun basis leeg was was het vrij lastig, want toen begon de paniekerige scout naar de proxies (op 2 mins ingame, had iets eerder gekund).

Afbeeldingslocatie: http://img193.imageshack.us/img193/4078/monlythridge.png

Vervolgens gingen ze (zodra we de proxies ontdekte) met een zooi units de basis van m'n compagnon in, en moest ik dus mijn zealots zijn kant op knallen, wat ook nog een redelijke afstand is.

Wat kan je hier nou eigenlijk tegen doen? All-in voor defence gaan, maar dan? De afstand tussen mij en hem was zo groot.

[ Voor 5% gewijzigd door apNia op 15-12-2010 14:40 ]


Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • Goldman
  • Registratie: Juli 2005
  • Laatst online: 12:44
het is gewoon een grafmap :P maar je kan weinig doen op die map. De units in het midden houden?

Tjaaaaa...c[_] <- een lege care cup! - D3 Profile


Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • Rival24
  • Registratie: Februari 2000
  • Laatst online: 25-05 23:40

Rival24

I'll Be Back

apNia schreef op woensdag 15 december 2010 @ 14:36:
Wat kan je hier nou eigenlijk tegen doen? All-in voor defence gaan, maar dan? De afstand tussen mij en hem was zo groot.
Op het moment dat je het ziet moet je gewoon proberen het leger van jou en je maatje bij elkaar te houden. Doe je dat niet dan heeft je vijand het voordeel van een gecombineerd leger. Als je op 9 food scout, dan zul je op 13-14 food toch wel door moeten hebben wat er aan de hand is, en dan zijn er nog nauwelijks units gemaakt.

Acties:
  • 0 Henk 'm!

Anoniem: 357023

apNia schreef op woensdag 15 december 2010 @ 14:36:
Vraagje, ik speelde gisteren deze map in een 2v2. Wij startte op de kruisjes, en ze maakte al heel snel een proxy barracks en proxy gateway bij het rondje. De distance is vrij lang, ik scoutte op 9 food en eer ik doorhad dat hun basis leeg was was het vrij lastig, want toen begon de paniekerige scout naar de proxies (op 2 mins ingame, had iets eerder gekund).

[afbeelding]

Vervolgens gingen ze (zodra we de proxies ontdekte) met een zooi units de basis van m'n compagnon in, en moest ik dus mijn zealots zijn kant op knallen, wat ook nog een redelijke afstand is.

Wat kan je hier nou eigenlijk tegen doen? All-in voor defence gaan, maar dan? De afstand tussen mij en hem was zo groot.
Ik speel zelf niet echt 2vs2 dus durf er niet zoveel commentaar op te geven, maar aan het plaatje te zien lijkt me dat sowieso de meest logische locatie voor een proxy?

Ik zou die plek dan ook gelijk met je 9 gate scouten. De games die ik in 2vs2 heb gespeeld waren redelijk cheesie. Weet niet of dat meer is dan in 1vs1 maar het is verstandig om op 9 scout toch nog de meeste proxy locaties wel te scouten voordat je naar zijn basis gaat. Dit scheeld een bak vol met tijd en daarna je army's bij elkaar houden en 1 persoon controll geven. Dat soort cheeses komen toch vaak op micro aan.

Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • Roybs
  • Registratie: November 2010
  • Laatst online: 27-05 13:33
Ben nog niet zo super goed, maar als iemand me wilt toevoegen ga je gang.

Roybs - 985.

Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • daanteb
  • Registratie: December 2006
  • Laatst online: 15-05 17:08
wat je kan doen is direct een scout naar midden sturen waar ze waarschijnlijk langs gaan, kost je wel direct een worker maar je bent dan ook safe van proxies. de kans dat ze een andere weg nemen is klein aangezien de cheese toch op snelheid aankomt.

[ Voor 9% gewijzigd door daanteb op 15-12-2010 15:30 ]

“I may forgive, but I never forget ... and I never forgive.”

Pagina: 1 2 ... 48 Laatste

Dit topic is gesloten.

Let op:
Zie voor pro-gaming en toernooien ook: Starcraft 2 Pro-gaming & Toernooien.