Acties:
  • 0 Henk 'm!
Afbeeldingslocatie: http://www.vidifocus.net/SC2/header_top.gif
Afbeeldingslocatie: http://www.vidifocus.net/SC2/header_bottom.gif


Afbeeldingslocatie: http://www.vidifocus.net/SC2/p_welkom.gif



Welkom bij deel 15 van het StarCraft II topic!!!
Overzicht van alle StarCraft II topics

StarCraft II is 27 juli uitgekomen, ruim 12(!!!) jaar na de release van het origineel. De bèta-tests zijn nog in volle gang, om te zorgen dat ten tijde van de release het spel direct weer een stukje beter is.

Wij verwelkomen ook graag nieuwelingen in dit topic, maar daar plaats ik wel een kanttekening bij: stel niet lukraak je vragen, maar lees de FAQ in deze post in ieder geval door, en gebruik eventueel enkele van de genoemde websites.


!!!Gathering of Tweakers toernooi!!!

Kijk voor meer informatie in dit topic: [HWH] StarCraft II Toernooi

!!!Gathering of Tweakers toernooi!!!



Afbeeldingslocatie: http://www.vidifocus.net/SC2/p_inhoud.gif


Inhoudsopgave StarCraft topic:



naar boven

Afbeeldingslocatie: http://www.vidifocus.net/SC2/p_intro.gif

Terran
Terrans
The terrans are a young technology species with psionic potential. The terrans of the Koprulu Sector descend from the survivors of a 23rd century colonization mission from Earth Compared to the protoss and zerg, the terrans are highly factionalized and endure frequent wars amongst themselves in addition to the more recent conflicts with their alien neighbors.

Protoss
Protoss
The protoss are a sentient humanoid race native to Aiur. They are technologically advanced and rely on psionic abilities and cybernetics in battle. They are the primary opponents of the zerg. The protoss of Aiur are highly religious and follow a strict code known as the Khala. The protoss have mastered their psionic powers and were recently engaged in a devastating war with the zerg. They have also had to deal with civil wars within their ranks.

Zerg
Zerg
The zerg are a terrifying and ruthless amalgamation of biologically advanced, arthropodal aliens. Dedicated to the pursuit of genetic perfection, the zerg relentlessly hunt down and assimilate advanced species across the galaxy, incorporating useful genetic code into their own, and exterminate any species that might corrupt the purity of the zerg genome.

naar boven

Afbeeldingslocatie: http://www.vidifocus.net/SC2/p_patches.gif

Zoals we gewend zijn van Blizzard zullen ze de game constant blijven updaten. Dit om de balans te verbeteren en bugs op te lossen. Mocht je er een tijdje uit zijn geweest, gebruik dan de onderstaande links om de wijzigingen door te nemen.

De complete patchnotes:
StarCraft II Wiki

naar boven

Afbeeldingslocatie: http://www.vidifocus.net/SC2/p_retail.gif

Wings of LibertyStarCraft II: Wings of Liberty is de eerste episode in een reeks van drie op zichzelf staande games onder de naam StarCraft II. In dit eerste deel komt het verhaal van de Terran factie aan bod, dit vanuit het oogpunt van Jim Raynor en zijn bondgenoten.
Het spel bevat een singleplayer campaign van vele tientallen missies, die niet allemaal in specifieke volgorde gespeeld hoeven te worden. Tussen de missies door kun je upgrades kopen voor jouw eenheden of gebouwen als je genoeg hebt verdiend tijdens de missies.
In de multiplayer modus van het spel zijn alle drie de rassen (Terran, Protoss, Zerg) speelbaar. Alleen de singleplayer modus is beperkt tot enkel de Terran verhaallijn.

Naast de normale editie is er ook een Collector's Edition aangekondigd. De Collector's Edition bevat de volgende items die niet in de normale versie zitten:
  • [img align=right title="Wings of Liberty, Collectors Edition" width=100 height=102]http://www.vidifocus.net/SC2/CE1.png[/img]
  • The Art of StarCraft II: Wings of Liberty, a 176-page book featuring artwork from the game.
  • An exclusive 2GB USB flash drive replica of Jim Raynor's dog tag, which comes preloaded with the original StarCraft and the StarCraft: Brood War expansion set.
  • A behind-the-scenes DVD containing over an hour of developer interviews, cinematics with director's commentary, and more.
  • The official StarCraft II: Wings of Liberty soundtrack CD, containing 14 epic tracks from the game along with exclusive bonus tracks.
  • StarCraft comic book issue #0, a prequel to the comic series.
  • A World of Warcraft mini Thor in-game pet that can be applied to all World of Warcraft characters on a single Battle.net account.
  • Exclusive Battle.net downloadable content, including special portraits for your Battle.net profile, decals to customize your units in-game, and a visually unique version of the terran Thor unit.
Wings of Liberty, Collectors Edition


naar boven

Afbeeldingslocatie: http://www.vidifocus.net/SC2/p_systeem.gif

De minimum systeemeisen die nodig zijn om het spel enigszins normaal te kunnen spelen zijn:
  • Windows XP/Windows Vista/Windows 7 (volledig geüpdate versies) met DirectX 9.0c.
  • 2.6 GHz Processor (Pentium IV of gelijkwaardige AMD processor)
  • 1 GB RAM voor Windows XP gebruikers, 1.5 GB RAM voor Windows Vista/Windows 7 gebruikers.
  • 128MB Videokaart, bijv. NVIDIA GeForce 6600 GT of ATI Radeon 9800 PRO of beter.
  • DVD-ROM speler.
  • 12GB Harde schijf ruimte
  • Internetverbinding.
  • Minimale resolutie van 1024x720 moet mogelijk zijn.
Voor de beste ervaring worden de onderstaande specificaties aanbevolen ten opzichte van de minimale:
  • Windows Vista/Windows 7
  • DualCore 2.4GHz Processor
  • 2 GB RAM
  • 512MB Videokaart, bijv. NVIDIA GeForce 8800 GTX of ATI Radeon HD 3870 of beter.
naar boven

Afbeeldingslocatie: http://www.vidifocus.net/SC2/p_spelers.gif

Wil je ook in de lijst staan? Stuur je gegevens dan via Afbeeldingslocatie: http://gathering.tweakers.net/global/templates/tweakers/images/icons/dm.gifDM door.
Gebruik in je DM aub de volgende code met daarin jouw gegevens (invullen tussen de ][-tekens). Inzendingen zonder onderstaande code inclusief Battle.net ID of Character Code worden niet in behandeling genomen.
code:
1
2
3
4
5
6
7
8
9
[code]
[tr]
 [td=,,center][/td]
 [td=,,center][/td]
 [td=,,center][/td]
 [td=,,center][/td]
 [td=,,center][/td]
[/tr]
[/code]

Zie onderstaande lijst voor volgorde van invullen.

GoT-naamBattle.net IDCharacter CodeTypeLeague
-Mach!-Mach473Alles-
80000MROX305AllesSilver
aicarambaaicaramba651AllesSilver
An1mAAnImA5851v1-
AngeloonieAngeloonie469Co-op vs AI1v1 Platinum
AstragothAstragoth109--
B_43Bayram320Alles-
badboyqxyJSnova377AllesBronze
BananenspinBananenspin408AllesBronze
BansoonBansoon655AllesBronze
BoeboeMacHaggis613FFASilver
BoFFuoeh657Alles1v1 Gold, 2v2 Silver, 3v3 Silver, 4v4 Platinum
Boinksblame697AllesGold
ChesterChester960Co-op vs AI-
Chibi2kChibi425AllesBronze
ClaymoreDutchheroz314Alles1v1 Gold
CloudCloud463Alles-
CptChaosCptChaos581Alles-
CrabbyDataCrabbyData331Alles-
crazyguycrazyguy116AllesBronze/Silver
CrellCrell779Alles1v1 Gold, 2v2 Silver, 3v3 Platinum, 4v4 Gold
CyCloneNLSlaytilost522Alles1vs1 Gold
damonkdamonk914Alles1v1 Gold
DarkKnightDarkKnight133Alles-
DarkYPatrick2001v1, 2v2, 4v4 RT, v AI2v2 Bronze, 4v4 RT Gold
DarthDavyDarthDavy234Alles-
DatastreamDatastream876Alles1v1, 2v2 Gold
DawnNoMoreRisesDawn743--
De GesnaakteScorchor961Alles1v1 Silver
DefLiteDefLite855Alles1v1 Gold
delorean7Delorean297--
DeXRobXP626Alles-
DiabolicaDiabolica5071v1,2v2,3v3Bronze,Bronze,Silver
d0cterDocter846Alles1v1 Silver
Douw3rdDouwerd345allesGold
DresseDresse770AllesGold
DricusDricus4881v1Bronze
Dutch2007OmgDutch278AllesBronze
EduardboonEduardboon603AllesBronze
ElectrowolfElecotrowolf583Alles-
ElpElp8151v1Gold
ExNomenDeiCoptician625AllesPlatinum
FirestormFirestorm1831v1, 2v2-
FlesdopFlesdop967Custom-
Flix83Blackstar146Alles-
Fonz11Fonz134Alles1v1 Gold
FragNeckSolidArt699Alles-
FVVFranko114Alles-
garakGarak5751v1Diamond
GytaxGytax877Alles-
HIMMYHIMMY183Alles-
huarruhuarru711Alles-
HogaderHogader450Alles-
HyperManMarius335Alles3v3 Gold
IINamoRIIIINamoRII238AllesPlatinum,Gold
IzealiaXernos431Alles-
JapserJapser109Alles-
Jesse VlasveldKeasu4201v1Diamond
JoarieArie524Co-op vs AI-
JudazJudaz261Alles-
King_NLDima763Alles, Co-op vs AI-
KingpindaKingpinda4911v1, 2v2Bronze
kivelaKivela996AllesPractice
KzytoiSuCk242AllesBronze
LoloftheringsHorrorRabbit5711v1Diamond
madmaxnlMdMx346Alles3v3 Gold, 2v2 Silver
MaldredLucifer574AllesDiamond
Marcel34DeamoN324AllesSilver
MarijnHakFallingCobra254--
MorphixFivt966AllesDiamond
MrFl0ppYMrFloppY113Alles1v1 Gold
MutaAtrociouS1331v1,2v2Platinum
nickkoFleddo418AllesDiamond
NiosusNiosus549Alles1v1 Platinum
NofionOphion314NvsN/FFA-
PandemicTabascoMild930AllesSilver
paulvdwalProlife490Alles-
PaxliePaxlie5071v1, 2v2Bronze, Bronze
Pedr0NightFly613AllesGold
PindamannPindaman131AllesGold
PontifexPontifex904Co-op vs AI-
PromWarMachinepromwarm2453v3Gold
psychodudeFornix155Alles4v4 Gold
reccRecon187AllesBronze/Gold
RedruMRedruM1261v1Platinum
ReZ1987ReZ958AllesGold
RmanSQuonK414Alles1v1
ronaldhofsteeRonald940Alles-
RoxorsPhasor580Alles1v1 Platinum
samoht21KleineWout4071v1,2v2Platinum
sanderanderSanderator659allessilver
ScarifyHidde504Alles-
SeditiarSeditiar811Alles2v2,3v3 Diamond, 1v1 Platinum
SentientSentient2942v2
ShadowBumbleShadowBumble362--
Shadowhawk00Shadowhawk6581v1, Co-opSilver
ShadrinShadrin8891v1Platinum
ShodanKassad532Alles-
SiantoSianto251Alles-
SjeikSjeik724Alles-
Sl473RSlater836Alles1v1 Diamond
Snappie88Snappie792AllesPlatinum
sparspar297Alles-
synx6Synx605Alles-
Techno OverlordTechnoTuup243AllesBronze
TedkeesThoraxx443AllesGold
ThaClownThaClown362AllesSilver
The_DoubleUDoubleU227AllesSilver
TheAngelVorenii280-Gold
TheDonnVladix3161v1Diamond
TormboTormentoR308Co-op vs AI-
TricTracTricTrac115AllesGold
TrolandoTalius196AllesPlatinum
VerxxVerxillion282AllesGold
ViperVRThaViper310Alles
VirgileSrem900AllesPractice
VP.Void9371v1Diamond
WaylandStormrage768AllesPlatinum
weiaweia9891v1,2v2Silver
WhyteWhyte615AllesSilver
Wii4allROBU999--
WussieWussie5961v1Silver
XelationXelation879Alles-
XentalXental354AllesBronze
YaNightmareYaNightmare234Alles-


naar boven

Afbeeldingslocatie: http://www.vidifocus.net/SC2/p_counters.gif

Hieronder een lijst met units en hun armortype, met daarnaast de units die specifiek tegen dat armortype bonusschade doen.
Het hoeft dus zeker niet zo te zijn dat je met de counter tegen dat armortype direct gaat winnen, het is alleen handig om te weten welke units je tijdens een gevecht het beste kunt inzetten tegen bepaalde units van de tegenstander.
Unit
Armortype
Counter
Terran Ground
MarineGhostReaperHellionLightGhostReaperHellionBaneling
MarauderSiege TankThorVikingArmoredMarauderSiege TankStalkerImmortalVoid Ray
Terran Air
BansheeLightGhostThorPhoenix
VikingMedivacRavenBattlecruiserArmoredVikingStalkerVoid Ray
Protoss Ground
ZealotSentryHigh TemplarDark TemplarLightGhostReaperHellionBaneling
StalkerImmortalColossusArmoredMarauderSiege TankStalkerImmortalVoid Ray
Protoss Air
ObserverPhoenixLightGhostThorPhoenix
Warp PrismVoid RayCarrierMothershipArmoredVikingStalkerVoid Ray
Zerg Ground
ZerglingQueenHydraliskBanelingLightGhostReaperHellionBaneling
RoachInfestorUltraliskArmoredMarauderSiege TankStalkerImmortalVoid Ray
Zerg Air
MutaliskLightGhostThorPhoenix
CorruptorBrood LordArmoredVikingStalkerVoid Ray


naar boven

Afbeeldingslocatie: http://www.vidifocus.net/SC2/p_strategy.gif


Als je de game op Brutal wilt uitspelen, dan zou ik de onderstaande missievolgorde en research aanhouden om het jezelf makkelijk te maken.

Protoss Research
spoiler:
Ultra Capacitors
spoiler:
Micro Filtering
spoiler:
Automated Refinery
spoiler:
Science Vessel
spoiler:
Tech Reactor
Zerg Research
spoiler:
Shrike Turret
spoiler:
Perdition Turrets
spoiler:
Hercules Dropship
spoiler:
Regenerative Bio-Steel
spoiler:
Psi Disruptor

MissieUitlegBelangrijkste units
Liberation Day
spoiler:
Zorg dat Raynor zo veel mogelijk damage opvangt.
spoiler:
Raynor
The Outlaws
spoiler:
Maak een stuk of 4/5 Barracks, om zo snel Marines te pompen.
spoiler:
Marines + Medics
Zero Hour
spoiler:
Salvage de Bunkers op het laagste niveau, en bouw jezelf in op het bovenste platform.
spoiler:
Bunkers + Marines
Smash and Grab
spoiler:
Zodra je Marauders kan maken, meteen massen. Ook Marines + War Pigs.
spoiler:
Marines + Medics + Marauders
The Devil's Playground
spoiler:
Met Reapers kun je bijna de hele missie doen. Bouw je basis dicht met Bunkers + Marines. Deze Marines heb je later nodig tegen Mutalisks.
spoiler:
Reapers + Medics + Marines
The Evacuation
spoiler:
Zorg dat je hier de bunker upgrades hebt gekocht. Met Reapers en Marauders is deze missie simpel.
spoiler:
Marines + Reapers + Marauders
Outbreak
spoiler:
Bouw je basis dicht en maak zo veel mogelijk Reapers. Die slopen de gebouwen supersnel.
spoiler:
Reapers
The Great Train Robbery
spoiler:
Alleen Diamondbacks is voldoende, met wat Marines voor de Banshees/Ravens.
spoiler:
Diamondbacks + Marines
Cutthroat
spoiler:
Erg simpele missie, nog makkelijker met de Mercenaries.
spoiler:
Marines + Medics + Marauders
Safe Haven/Haven's Fall
spoiler:
Kies voor Haven's Fall ivm Protoss Research. Mass Vikings is alles wat je nodig hebt.
spoiler:
Vikings
The Dig
spoiler:
Met Vikings is deze missie erg makkelijk, de luchtaanvallen en Colossi zijn nu geen gevaar meer.
spoiler:
Vikings + Siege Tanks
Whispers of Doom
spoiler:
Speel deze missies voor de Research.
spoiler:
Zeratul
A Sinister Turn
spoiler:
Ook voor Research. Gebruik High Templar tegen Maar, Feedback doet veel damage.
spoiler:
Immortals + Dark Templar + High Templar/Archons
Echoes of the Future
spoiler:
Gewoon Colossi massen met Stalkers als backup. Gebruik Zeratul's Void Prison op de Nydus Worms.
spoiler:
Colossi + Stalkers
In Utter Darkness
spoiler:
Bouw veel Immortals, en Phoenii in het begin, en later alleen nog maar Carriers.
spoiler:
Immortals + Phoenii + Carriers
Welcome to the Jungle
spoiler:
Met Vikings en Siege Tanks erg makkelijk. Gebruik ook Vulture mines voor lange afstanden.
spoiler:
Siege Tanks + Vikings + Marines + Medics
Ghost of a Chance
spoiler:
Of Breakout. Ik vind Ghost of a Chance makkelijker.
spoiler:
Nova
The Moebius Factor
spoiler:
Als je de Hercules Dropship hebt, is deze een eitje, gewoon 2 volle Herculi naar het derde objective sturen.
spoiler:
Siege Tanks + Reapers + Marines
Supernova
spoiler:
Met Siege Tanks telkens verschuiven, en Banshees + Vikings bouwen.
spoiler:
Siege Tanks + Banshees + Vikings
Maw of the Void
spoiler:
Extreem simpel met alleen BattleCruisers en Science Vessles.
spoiler:
BattleCruisers + Science Vessels
Engine of Destruction
spoiler:
Maak veel Banshees en Vikings, met wat Science Vessels als backup. Repareer de Thor met SCV's.
spoiler:
Banshees + Vikings + Science Vessels
Media Blitz
spoiler:
Bouw rustig op naar BattleCruisers en Science Vessels. Sloop de tankbasis in het begin (rechtsbovenin).
spoiler:
BattleCruisers + Science Vessels
Piercing the Shroud
spoiler:
Gewoon rustig aan doen en units weglokken.
spoiler:
Raynor
The Gates of Hell
spoiler:
Veel Siege Tanks voor verdediging, en daarna BattleCruisers met Science Vessels.
spoiler:
BattleCruisers + Science Vessels
Shatter the Sky
spoiler:
Deze missiekeuze maakt de laatste missie veel makkelijker. Ook hier heb je niet meer nodig dan BattleCruisers met Science Vessels. Backup Vikings zijn ook gewenst.
spoiler:
BattleCruisers + Science Vessels + Vikings
All In
spoiler:
Mass Siege Tanks in het midden achter het plateau, zodat je beide kanten kunnen dekken. Mass Banshees om de Nydus Worms uit te schakelen. Gebruik Marines + Medics om Kerrigan uit te schakelen.
spoiler:
Siege Tanks + Banshees + Marines



naar boven

Afbeeldingslocatie: http://www.vidifocus.net/SC2/p_faq.gif

Vraag
Antwoord
... is overpowered! Wanneer gaat Blizzard dit oplossen? :'(Nooit. Niets is overpowered, je hebt alleen nog niet de juiste manier gevonden om het tegen te gaan.
Hoe kom ik achter mijn Character Code? :?Houd in het hoofdmenu rechtsboven je muis even op je portret, en in de mouseover staat dan het nummer.
Ik verlies constant, wat doe ik fout? :'(Bekijk de replays van je verloren partijen eens, en probeer te achterhalen waar het fout gaat. Bijv. tech je te snel, of te langzaam? Of heb je misschien constant veel resources over?
Ik snap nog niet zo goed hoe alles gebouwd moet worden, zal ik dan wel online gaan? :?Nee. Train eerst een beetje tegen de AI, begin tegen Medium, daarna Hard, en daarna tegen 2 AI tegenstanders. Zo leer je de beginselen en wordt je een beetje klaargestoomd voor de echte wedstrijden.
Hebben jullie verder nog tips om beter te worden? :?Leer de hotkeys uit je hoofd. Het gebruiken van hotkeys, en het groeperen van gebouwen kan vele seconden schelen, iets wat online enorm belangrijk is.
Wat is een 13 pool? Ik snap niks van al die terminologie.In deze blog staan een flink aantal termen uitgelegd.
Hoe werkt het league systeem / Waarom promoveer ik niet?Een uitleg hoe het ladder systeem werkt is hier te vinden: deel 1 en deel 2.


naar boven

Afbeeldingslocatie: http://www.vidifocus.net/SC2/p_links.gif


Uiteraard is er op diverse manieren meer informatie te vinden over StarCraft II, dit kan op het gebied van verhaal, multiplayer of tutorials zijn.
Hieronder een aantal links naar de belangrijkere websites. Heb je een toevoeging? Geef dat dan even door.


Officiële websites:
StarCraft II.com - De website van het spel, beheerd door Blizzard, bevat algemene informatie.
Battle.net StarCraft II Gameplay Discussion - Officiële Battle.net forums. Discussies over spelervaringen van StarCraft II.
Battle.net StarCraft II General Discussion - Officiële Battle.net forums. Discussies over algemene zaken met betrekking tot het spel.

Algemene informatie websites:
StarCraft Wiki - Een site in Wikipedia opzet met enorm veel informatie over alle aspecten van de game.
TeamLiquid - StarCraft Pro Gaming nieuws.

Live streams:
HDstarcraft Ustream - Live kanaal
Totalbiscuit Ustream - Live kanaal
Day[9] TV - Live kanaal
GLHF.tv aka TheGunRun en Martijn - Nederlandse speler

Replays:
YouTubekanaal van HuskyStarcraft - De beste reviews zijn hier te vinden, met commentaar van de bekende HuskyStarcraft.
YouTubekanaal van HDStarCraft - Veel replays met goed commentaar.
YouTubekanaal van BlizShouter - Tientallen replays met commentaar.
Day[9] TV - Replays met commentaar van een topspeler.

Tutorials:
I suck at Starcraft 2 (door TotalBiscuit) - Ietwat cynische tutorials waarin aangegeven wordt wat de commentator fout doet, of de tegenstander fout doet. Erg handig om te kijken als beginner.
Videos: 01 02 03 04 05 06 07 08 09 10 11 12 13 14 15
YouTubekanaal van SC2NoobSchool - Handige tips voor nieuwe spelers.

naar boven

Afbeeldingslocatie: http://www.vidifocus.net/SC2/p_screenshots.gif


Afbeeldingslocatie: http://www.vidifocus.net/SC2/ss1s.jpg Afbeeldingslocatie: http://www.vidifocus.net/SC2/ss2s.jpg Afbeeldingslocatie: http://www.vidifocus.net/SC2/ss3s.jpg

Afbeeldingslocatie: http://www.vidifocus.net/SC2/ss4s.jpg Afbeeldingslocatie: http://www.vidifocus.net/SC2/ss5s.jpg Afbeeldingslocatie: http://www.vidifocus.net/SC2/ss6s.jpg


Afbeeldingslocatie: http://www.vidifocus.net/SC2/thor.png
------------------------------
Topicstart skin door: Angeloonie
Content door: Angeloonie
Mede-auteurs: geen
Interesse om ACTIEF mee te doen? Stuur mij een Afbeeldingslocatie: http://gathering.tweakers.net/global/templates/tweakers/images/icons/dm.gifDM!
In dit topic zijn uiteraard de Spielerij Policy en de richtlijnen uit de GoT FAQ van toepassing.


Afbeeldingslocatie: http://www.vidifocus.net/SC2/footer.jpg

Uplay: Angeloonie - Battletag: Angeloonie#2758 - Steam: Angeloonie


Acties:
  • 0 Henk 'm!
Afbeeldingslocatie: http://www.vidifocus.net/SC2/header_bottom.gif


StarCraft 2 - Liberation Day - Brutal


Video walkthrough



StarCraft 2 - The Outlaws - Brutal


Video walkthrough



StarCraft 2 - Zero Hour - Brutal


Video walkthrough




StarCraft 2 - Smash and Grab - Brutal


Video walkthrough




StarCraft 2 - The Devil's Playground - Brutal


Video walkthrough




StarCraft 2 - The Evacuation - Brutal


Video walkthrough




StarCraft 2 - Outbreak - Brutal


Video walkthrough




StarCraft 2 - The Great Train Robbery - Brutal


Video walkthrough




StarCraft 2 - Cutthroat - Brutal


Video walkthrough





Afbeeldingslocatie: http://www.vidifocus.net/SC2/footer.jpg

Uplay: Angeloonie - Battletag: Angeloonie#2758 - Steam: Angeloonie


Acties:
  • 0 Henk 'm!

Anoniem: 303530

zonglew00 schreef op vrijdag 12 november 2010 @ 20:29:
[...]


We hebben hier over silver... geen diamond... niet iedereen kan micro-en als foxer...

ga voor zwaar stalkers en dan bedenk hij wel 2x voordat ie mass mutas gaat. ohja... shield upgrades doet wonderen tegen "splash" van mutas. ennuh die shield van sentry erbij dan zijn mutas waardeloos.
stalkers zijn niet echt cost effective vs muta's, raar maar waar.

de enige counter van protoss tegen muta's is de phoenix, en in mindere mate sentry

Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • zonglew00
  • Registratie: Oktober 2006
  • Laatst online: 21-07-2024
klopt wat je zegt darkstone... maar stargate en dan phoenix eruit poepen of stalkers die je ff erin warpt 20 tegelijkertijd :). Maar phoenix zijn verdomd handig :)

Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • VP.
  • Registratie: November 2008
  • Laatst online: 06-05 12:16

VP.

De Phoenix is de meest onderschatte unit in de game, zeker tegen Zerg. Het klopt dat dit ook de beste counter tegen Muta's is, maar toch zijn blink Stalkers vaak ook voldoende. Zeker door het feit dat je al relatief snel druk uit kan oefenen, waardoor de Zerg tegenstander minder Muta's zal maken. Met een paar Sentries erbij, zal je niet snel verliezen.

"Ja maar hij heeft 30 muta's! Mijn 12 stalkers verliezen!!"

Dat ligt niet aan de Muta's, maar aan het feit dat je de Zerg te lang zijn gang heb laten gaan. De kunst is om altijd druk te zetten. Je hoeft niet al je units te suiciden, maar gewoon af en toe poken is ook goed. Hierdoor forceer je hem Spinecrawlers en/of Lings te maken.

Het is vooral een kwestie van scouten :)

Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • Goldman
  • Registratie: Juli 2005
  • Laatst online: 12:30
klaas schreef op vrijdag 12 november 2010 @ 20:24:
[...]
We hebben hier over silver... geen diamond... niet iedereen kan micro-en als foxer...

ga voor zwaar stalkers en dan bedenk hij wel 2x voordat ie mass mutas gaat. ohja... shield upgrades doet wonderen tegen "splash" van mutas. ennuh die shield van sentry erbij dan zijn mutas waardeloos.
je hoeft geen diamond te zijn, iedereen kan microen.... gewoon control group phoenix, rustig naar achter vallen, ze blijven toch schieten.

[ Voor 5% gewijzigd door Goldman op 12-11-2010 21:33 ]

Tjaaaaa...c[_] <- een lege care cup! - D3 Profile


Acties:
  • 0 Henk 'm!

Anoniem: 291856

Aanvallen voor er teveel mutas zijn blijft ook effectief :D Dan moet je je timing wel goed op orde hebben. Je wilt ongeveer aanvallen als zn eerste paar mutas komen. Kijk je replays en zoek uit wanneer je ongeveer druk moet gaan zetten. Je hoeft niet gelijk zn base plat te branden, een beetje druk is genoeg.

GL

Acties:
  • 0 Henk 'm!
Tegen zerg FE als protos doe ik gewoon zealot rush, werkt best aardig, maar je krijgt er niet meer dan een voorsprong normaalgesproken mee. Zodra de roaches komen is het tijd om ervandoor te gaan.

Acties:
  • 0 Henk 'm!

Anoniem: 335382

http://dl.dropbox.com/u/10011075/TvZ%20%281%29.SC2Replay

TvZ

Ik was echt ziek aan het spelen hier :P vs yokipoyo maar hij was aan het offracen.

Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • dtech
  • Registratie: Juni 2005
  • Laatst online: 03-05 20:55
furby-killer schreef op vrijdag 12 november 2010 @ 21:28:
Tegen zerg FE als protos doe ik gewoon zealot rush, werkt best aardig, maar je krijgt er niet meer dan een voorsprong normaalgesproken mee. Zodra de roaches komen is het tijd om ervandoor te gaan.
Als je een beetje scout als zerg zie je dat goed aankomen, als ik zerg speel en ik zie een 2-gate zonder gas dan maak ik 2 crawlers die samen met een queen en evt. wat lings (en een beetje micro) 5-8 zealots wel houden (afhankelijk van wanneer hij pusht). Daarna heb je zoals je al zei roaches.

Acties:
  • 0 Henk 'm!
De meeste doen gewoon hun BO en hooguit kleine wijzigingen, is zelfs gelukt met een overlord die recht boven mijn gates hing (waarom doen zergs dat sowieso niet meer, totdat ik een cybernetics core maak kan ik er echt niks tegen doen) en alles zag.

Sowieso ik maak gewoon 1 gate, en die gaat continue zealots maken, redelijk snel daarna komt de tweede gate (die begint normaal met maken rond of iets voor de tijd dat de eerste klaar is), die gaat dan ook zealots maken, en eventjes later komt er een derde gate, dat is voldoende normaal gesproken. Ik doe het ook alleen als de zerg fast expand doet, dus als je mij scout en je expansion zou cancellen stop ik er ook gewoon mee, ik produceer continue probes dus geen economische schade.

Als je probeert te counteren terwijl je fast expand blijft doen, succes. Zeg niet dat het onmogelijk is, maar we moeilijk. Ik push op zijn laatste als ik 3 zealots heb, soms met eentje, al is die nogal kwetsbaar tegen 4 lings. Dus meestal laat ik de eerste even wachten tot de tweede, en derde is redelijk snel daarna maar wacht ik niet op. Op deze manier kan de zerg geen spine crawlers op tijd krijgen (al ligt het wel beetje aan map formaat).


Net lekker een terran kapot gemaakt met DTs. Hij had alleen als detectie zijn scan, en hij gebruikte energie netjes als hij 50 had, dus daar had hij er niet veel van. Hij probeerde nog wel ravens na loop van tijd, maar toen was het al te laat. Ook na eerste twee te hebben gedood raisde hij zijn wall, maar het was een map waar natural direct aan main zit en geen andere directe route heeft, maar met een pylon kon ik er wel randje van warp field in krijgen, waardoor ik daarna DTs zijn natural in kon warpen, vanwaar ze zijn main in konden lopen.

[ Voor 18% gewijzigd door Sissors op 12-11-2010 23:41 ]


Acties:
  • 0 Henk 'm!

Anoniem: 231122

[YouTube: http://www.youtube.com/watch?v=wtGCuZgZ8YY&feature=player_embedded]
Haha, als deze film echt was, zou ik ervoor betalen om hem in de bios te zien :D

Acties:
  • 0 Henk 'm!

Anoniem: 358430

lol vette trailer! _/-\o_ Maar merk wel dat ik veel fransen tegen kom op battlenet.

Acties:
  • 0 Henk 'm!

Anoniem: 303530

hij: DE?
ik: dutch
hij: mompelt iets in het duits
ik: dutch, not deutch |:(
hij: stilte

gebeurt minimaal 5x per dag :X ik snap ook niet dat ze altijd perse willen weten of iemand duits is, ik heb nog nooit iemand FR? of ESP? horen zeggen als eerste reactie in de chat...

Acties:
  • 0 Henk 'm!

Anoniem: 193875

Ik kon gisteravond niet spelen. Spel liep vast bij het inlogscherm. Op teamliquid stonden er soortgelijke posts over bnet down of whatever maar hier niet. Niemand last van ?
edit : Oh in deeltje 14 staan de klachten. hihihihi woops.

[ Voor 15% gewijzigd door Anoniem: 193875 op 13-11-2010 08:50 ]


Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • Brutal1ty
  • Registratie: Augustus 2009
  • Laatst online: 02-05 19:56
Anoniem: 303530 schreef op zaterdag 13 november 2010 @ 01:44:
hij: DE?
ik: dutch
hij: mompelt iets in het duits
ik: dutch, not deutsch |:(
hij: stilte

gebeurt minimaal 5x per dag :X ik snap ook niet dat ze altijd perse willen weten of iemand duits is, ik heb nog nooit iemand FR? of ESP? horen zeggen als eerste reactie in de chat...

Acties:
  • 0 Henk 'm!

Anoniem: 242718

GSL finales beginnen zo, briljant die hele show eromheen :)

Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • Rannasha
  • Registratie: Januari 2002
  • Laatst online: 11:27

Rannasha

Does not compute.

FoxeR wil zichzelf "OptimusPrime" noemen als hij wint :)

|| Vierkant voor Wiskunde ||


Acties:
  • 0 Henk 'm!

Anoniem: 335382

Nestea gaat winnen wrs. Die heeft genoeg tijd gehad om zich voor te bereiden vs de marine pressure strategie van foxer.

Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • Wmm
  • Registratie: Maart 2002
  • Laatst online: 14:49
Anoniem: 335382 schreef op zaterdag 13 november 2010 @ 11:24:
Nestea gaat winnen wrs. Die heeft genoeg tijd gehad om zich voor te bereiden vs de marine pressure strategie van foxer.
En Foxer heeft genoeg tijd gehad om z'n stijl iets aan te passen zodat Nestea zich verslikt :P.

Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • Rannasha
  • Registratie: Januari 2002
  • Laatst online: 11:27

Rannasha

Does not compute.

Anoniem: 335382 schreef op zaterdag 13 november 2010 @ 11:24:
Nestea gaat winnen wrs. Die heeft genoeg tijd gehad om zich voor te bereiden vs de marine pressure strategie van foxer.
Hah.

Potje 1 nu afgelopen, bizar en kort, maar erg spannend.

|| Vierkant voor Wiskunde ||


Acties:
  • 0 Henk 'm!

Anoniem: 242718

GSL finale:
spoiler:
Dammit man, wat zijn mules toch belachelijk goed, zonder mules had Foxer dit *nooit* succesvol kunnen doen...

Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • aicaramba
  • Registratie: September 2007
  • Laatst online: 14:24
Ik denk dat foxer gaat winnen. Nestea heeft veel geluk gehad in zijn matchups. Veel ZvZ, waar hij zich wel goed bij voelt, maar zijn tegenstanders niet.
Nu moet hij tegen iemand die zich goed voelt in TvZ, dus zal het denk ik lastiger worden voor nestea.

CS:GO Stats | DotA 2 Stats | iRacing Profiel


Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • Rannasha
  • Registratie: Januari 2002
  • Laatst online: 11:27

Rannasha

Does not compute.

Anoniem: 242718 schreef op zaterdag 13 november 2010 @ 11:35:
GSL finale:
spoiler:
Dammit man, wat zijn mules toch belachelijk goed, zonder mules had Foxer dit *nooit* succesvol kunnen doen...
spoiler:
Mwah, het kwam niet echt door de mules alleen. Zerg kan sneller dronen dan Terran SCVs kan bouwen. Maar omdat NesTea erg greedy voor 14-hatch ging om een lekkere economie-voorsprong te krijgen, kon FoxeR het afstraffen. Als Zerg maar 1 drone tegelijk zou kunnen maken, had FoxeR minder SCVs nodig gehad om mee aan te vallen en was het resultaat hetzelfde geweest. Dus Mules zijn goed, maar ze zijn alleen om te compenseren voor het snellere produceren door de Z.

|| Vierkant voor Wiskunde ||


Acties:
  • 0 Henk 'm!
Sorry hoor maar je kan ook overdrijven met spoiler tags. Die van species is redelijk dat hij in spoiler tags staat gezien dat hij informatie geeft over wat er gebeurde. Maar de opmerking "mules zijn goed" hoeft niet echt in spoiler tags lijkt mij. We weten dat hij terran speelt, dus we weten dat hij mules gebruikt. Als je nou had gezegd dat blijkbaar mules goed zijn om thors te repareren, ja dan had het wat over het potje gezegd, maar alleen de opmerking mules zijn goed is niet echt spoiler informatie. (Ik heb hem niet gezien, dus geen idee of hij thors heeft gerepareerd met mules).

Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • Rannasha
  • Registratie: Januari 2002
  • Laatst online: 11:27

Rannasha

Does not compute.

Game 2 nu bezig:

spoiler:
Lost Temple, close air spawns. NesTea gaat voor FE. FoxeR voor Thor-drop. NesTea scout het, maar FoxeR weet de expo te verslaan. Hij vernietigd ook de queen in de main. Daarna vernietigen Mutas en Lings de Thors. FoxeR expo'ed, NesTea harassed met Mutas. FoxeR pusht met Thors/Marines/SCVs, maar NesTea heeft getechswitched naar Roach/Bling/Muta en slaat de aanval af. NesTea staat nu voor in supply.

FoxeR pusht weer met Thor/Marine/Marauder. Met Bling speed klaar en een gevecht op creep lijkt het goed te gaan voor NesTea met Bling/Ling/Roach, maar de Blings gaan allemaal voor de Thor en FoxeR pusht door. FoxeR wordt teruggedrongen op de ramp tussen de main en natural van NesTea door een goede flank. FoxeR stopt alles in z'n Medivacs en vliegt weg. FoxeR dropt in de 3rd van NesTea, vernietigt die, maar verliest z'n leger. NesTea counter-attacked, maar heeft niet genoeg en trekt terug.

FoxeR pakt de gold expo en pusht met een MMM ball met 1 Thor. Hij loopt zonder veel moeite door naar de main. NesTea gooit alles in de strijd terwijl FoxeR alle tech-structures opblaast, maar het is niet genoeg. GG.

[ Voor 46% gewijzigd door Rannasha op 13-11-2010 12:05 ]

|| Vierkant voor Wiskunde ||


Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • Bert2000
  • Registratie: September 2007
  • Laatst online: 06-05 10:48
Hoeveel staat het, heb net de live stream aangezet was helemaal vergeten dat het al zo vroeg begon.

Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • aicaramba
  • Registratie: September 2007
  • Laatst online: 14:24
spoiler:
2-0 voor foxer

CS:GO Stats | DotA 2 Stats | iRacing Profiel


Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • Wmm
  • Registratie: Maart 2002
  • Laatst online: 14:49
furby-killer schreef op zaterdag 13 november 2010 @ 11:55:
Sorry hoor maar je kan ook overdrijven met spoiler tags. Die van species is redelijk dat hij in spoiler tags staat gezien dat hij informatie geeft over wat er gebeurde. Maar de opmerking "mules zijn goed" hoeft niet echt in spoiler tags lijkt mij. We weten dat hij terran speelt, dus we weten dat hij mules gebruikt. Als je nou had gezegd dat blijkbaar mules goed zijn om thors te repareren, ja dan had het wat over het potje gezegd, maar alleen de opmerking mules zijn goed is niet echt spoiler informatie. (Ik heb hem niet gezien, dus geen idee of hij thors heeft gerepareerd met mules).
Ik vind het sowieso overdreven om alles van GSL in spoilers te zetten. GSL vindt nu plaats en dit is een discussietopic. Als je niet wilt weten wat de uitslag is van de finale omdat je b.v. later de finale wilt zien dan moet je hier gewoon niet meer komen totdat je zelf de matches gezien hebt. Je moet sowieso elke SC2 site mijden want de uitslag kan overal staan. Moeten wij ons nu aanpassen omdat er een aantal mensen zijn die de matches later willen zien?

Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • Rannasha
  • Registratie: Januari 2002
  • Laatst online: 11:27

Rannasha

Does not compute.

Misschien een apart topic voor GSL? Dan kunnen we daar spoiler-tag-free posten terwijl de mensen die de matches later kijken het gewone SC2 topic niet hoeven te mijden...

|| Vierkant voor Wiskunde ||


Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • Bert2000
  • Registratie: September 2007
  • Laatst online: 06-05 10:48
Die live stream is wel slecht zeg, veel te weinig capaciteit, op medium quality heb ik alsnog schokjes.

Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • Rannasha
  • Registratie: Januari 2002
  • Laatst online: 11:27

Rannasha

Does not compute.

De SQ Test stream werkt goed, heeft al het hele seizoen probleemloos gewerkt. De kwaliteit lijkt vandaag wat minder dan eerder in het seizoen alleen.

Game 3 live-report:

spoiler:
Scrap Station, NesTea links, FoxeR rechts. Vroege expo voor NesTea. FoxeR gaat voor Rax->Orbital. Nog geen gas. FoxeR gaat voor fast-expand naar het eiland te gaan. Pakt nu 2xGas, Fact. Z heeft Lings+speed. T pakt 2x Eng.Bay voor wall-in en Starport. Z scout eiland expo met een OL, teched naar Nydus Worm, Roach, Baneling. T jaagt OLs met Vikings. Nydus popt up op het eiland. SCVs killen de worm, maar er zijn wat Lings op het eiland. Vikings landen, Medivacs droppen marines. Nieuwe worm popt up, maar wordt afgeknald. Z expo'ed naar gold expo.

FoxeR dropt marines achter de minerals in NesTeas main, slacht een paar units en vliegt weg als de verdediging komt. Meer Rax incoming voor T. Nieuwe Nydus popped up waar de T natural normaal gesproken is. Roach/Bling komt uit de worm. Blings busten de bunker-wall. Marines smelten door de Blings, Roaches gaan op slooptocht. Tech Lab valt vlak voor Stim upgrade klaar is. Meer units komen uit de worm, FoxeR GGed. 2-1.

[ Voor 100% gewijzigd door Rannasha op 13-11-2010 12:30 ]

|| Vierkant voor Wiskunde ||


Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • Bert2000
  • Registratie: September 2007
  • Laatst online: 06-05 10:48
Wat een vette game tot nu toe zeg :D Boxer , held :D

[ Voor 18% gewijzigd door Bert2000 op 13-11-2010 12:29 ]


Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • Elp
  • Registratie: December 2004
  • Laatst online: 06-04 10:46

Elp

Bert2000 schreef op zaterdag 13 november 2010 @ 12:11:
Die live stream is wel slecht zeg, veel te weinig capaciteit, op medium quality heb ik alsnog schokjes.
Probeer deze: http://www.teamliquid.net/video/streams/Bane1998

HQ, Engels en geen schokken.

Acties:
  • 0 Henk 'm!

Anoniem: 335382

Game op Lost temple gooide Nestea gewoon weg. 10 marines vs 15 nogwat banelings kan je niet winnen, zelfs niet met micro. Maar als je atack move op thor doet. TJAAAAAAAAAAA.................... Zo slecht... Creep spread naar zijn 3rd was ook slecht. Game 3 liet Nestea pas zien wat die kan. Game 1 bewijst maar weer dat je eigenlijk niet hatch first kan gaan. Enige voordeel aan hatch first is dat je creep iets eerder spread en dat je 70 minerals meer hebt bij de 7e minuut ofzo.

[ Voor 4% gewijzigd door Anoniem: 335382 op 13-11-2010 12:40 ]


Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • Rannasha
  • Registratie: Januari 2002
  • Laatst online: 11:27

Rannasha

Does not compute.

Game 4 live-report:

spoiler:
Jungle Basin. FoxeR boven, NesTea onder. NesTea gaat voor 14-hatch, FoxeR gaat voor 2-Rax, waarvan 1 aan de onderkant van het midden-plateau. De Z-scout ziet de proxy-Rax net niet.

FoxeR pusht met 4 rines, 2 SCVs. NesTea heeft al lings, queen en een spine in aanbouw. FoxeR trekt terug naar de Z ramp en rallyed meer Marines terwijl hij een bunker bouwt. Expo voor T.

FoxeR loopt wat rond met de Marines, maar er zijn heel veel Zerglings, dus hij valt niet aan. FoxeR commit met een aanval op de Natural. NesTea slaat het af zonder veel econ-schade (paar drones). FoxeR komt met een 2e Marine push, maar ling-speed is af tijdens de push op de Natural. Marines gaan dood, de Proxy-rax wordt teruggetrokken en de contain wordt opgeheven. Z gaat voor Blings en is breekt de rotsen naar z'n natural.

Z gaat voor een bling-bust, T ziet het en walled in. Crazy marine-micro beperkt de schade, maar er zijn teveel Z units. Veel SCVs gaan dood, meer lings inc. Blings worden gemorphed in de main van T. GG. 2-2.

[ Voor 74% gewijzigd door Rannasha op 13-11-2010 12:52 ]

|| Vierkant voor Wiskunde ||


Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • aicaramba
  • Registratie: September 2007
  • Laatst online: 14:24
Anoniem: 335382 schreef op zaterdag 13 november 2010 @ 12:40:
Game op Lost temple gooide Nestea gewoon weg. 10 marines vs 15 nogwat banelings kan je niet winnen, zelfs niet met micro. Maar als je atack move op thor doet. TJAAAAAAAAAAA.................... Zo slecht... Creep spread naar zijn 3rd was ook slecht. Game 3 liet Nestea pas zien wat die kan. Game 1 bewijst maar weer dat je eigenlijk niet hatch first kan gaan. Enige voordeel aan hatch first is dat je creep iets eerder spread en dat je 70 minerals meer hebt bij de 7e minuut ofzo.
Banelings op de thor was inderdaad niet goed.. De creep spread naar zijn 3e base deed hij waarschijnlijk niet om hem zo lang mogelijk verborgen te houden.

CS:GO Stats | DotA 2 Stats | iRacing Profiel


Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • dtech
  • Registratie: Juni 2005
  • Laatst online: 03-05 20:55
Oe spannend!
spoiler:
laatste beslissende match!


edit:

Oo het is best-out-of-7 :P

[ Voor 53% gewijzigd door dtech op 13-11-2010 13:06 ]


Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • Rannasha
  • Registratie: Januari 2002
  • Laatst online: 11:27

Rannasha

Does not compute.

@dtech, het is een best-of-7, er komt dus sowieso nog een match na deze.

Game 5 live-report:

spoiler:
Steppes of War. FoxeR rechtsboven, NesTea linksonder. FoxeR bouwt Raxes bij z'n natural-choke. NesTea gaat voor vroege pool+gas ipv een fast-expand. Z gaat voor speedlings+Roach. T wallt de Z ramp met bunkers en brengt Marines.

T gaat iets te ver de basis in met z'n marines en wordt omsingeld door speedlings en roaches. De bunkers gaan eraan en T trekt terug. Beide spelers expo'en.

T pusht met marines, Z trekt terug, maar roach reinforcements dwingen de T om de aanval af te breken. T voegt reactors toe. Z gaat voor Bling-bust, maar T pusht met marines/tanks/bunkers. Z vernietigd de push, maar verliest z'n units en is achter qua economie. T pusht langzaam naar voren met sieged tanks en bunkers met marines.

T sieged de natural van Z en Z GGed. 3-2.

[ Voor 72% gewijzigd door Rannasha op 13-11-2010 13:06 ]

|| Vierkant voor Wiskunde ||


Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • et36s
  • Registratie: Maart 2001
  • Laatst online: 05-05 19:50
Bedankt voor de PvZ tips, ik ga er eens mee aan de slag :) Bestaat er een mod / custom map waarbij je kan instellen dat de CPU tegenstander een bepaalde build gaat? Just for testing ofcourse...

Acties:
  • 0 Henk 'm!

Anoniem: 335382

aicaramba schreef op zaterdag 13 november 2010 @ 12:55:
[...]


Banelings op de thor was inderdaad niet goed.. De creep spread naar zijn 3e base deed hij waarschijnlijk niet om hem zo lang mogelijk verborgen te houden.
Dat dacht ik eerst ook maar die was allang gescout.

Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • aicaramba
  • Registratie: September 2007
  • Laatst online: 14:24
Volgens mij werd de expo pas gescout vlak voor hij hem kwijtraakte.

CS:GO Stats | DotA 2 Stats | iRacing Profiel


Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • Rannasha
  • Registratie: Januari 2002
  • Laatst online: 11:27

Rannasha

Does not compute.

Game 6 live-report:

spoiler:
Xel-Naga Caverns, FoxeR rechtsboven, NesTea linksonder. Z pakt 14-hatch, T bouwt 1 Rax bij z'n ramp, scout de Hatch en bunkert de ramp van Z. T verlaat de bunker zodra drones komen en cancelled. T expo'ed en voegt 2 Rax toe.

Z scout de expo van T. T patrolled z'n basis-perimeter met Marines tegen scout-lings. Push met 7 Marines, Zerglings counteren en drukken de Marines + SCVs terug. Ling-speed is klaar en verliest z'n units. SCVs moeten verdedigen. Banelings komen eraan, maar worden redelijk out-microed op T's ramp. De natural van T ligt al tijden stil.

Speedlings blijven instromen en T verliest meer en meer SCVs en GGed. 3-3.

[ Voor 64% gewijzigd door Rannasha op 13-11-2010 13:25 ]

|| Vierkant voor Wiskunde ||


Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • dtech
  • Registratie: Juni 2005
  • Laatst online: 03-05 20:55
Okee de "grappige" references
spoiler:
tussen game 6 en 7 zijn wel zwaar vervelend
:P

En NOU KLAPT MN STREAM ER UIT! Nee!
Bane1998 was removed due to copyright infringement.
En de officiele stream is geblokkeerd vanwege te veel users, lekker is dat :(

[ Voor 64% gewijzigd door dtech op 13-11-2010 13:33 ]


Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • Rannasha
  • Registratie: Januari 2002
  • Laatst online: 11:27

Rannasha

Does not compute.

Game 7 live-report:

spoiler:
Metalopolis, close ground spawns, FoxeR (T) @ 9, NesTea (Z) @ 12. 14-Hatch voor Z. 2-Rax op eigen ramp voor T. T scout Z. Marine/SCV rush incoming. Drones worden gepulled voor defense. Drones kiten de SCVs tot de Zerglings komen. Drones en lings surrounden de marines/SCVs en verslaan ze.

FoxeR gaat all-in met marines/SCVs. Drones en Zerglings dringen de SCVs/Marines weer terug en gaan voor de counter. Zerglings komen de ramp up. SCVs helpen verdedigen, maar er zijn niet genoeg. Alles is dood voor T. GG, NesTea wint GSL-2.

[ Voor 90% gewijzigd door Rannasha op 13-11-2010 13:33 ]

|| Vierkant voor Wiskunde ||


Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • Bert2000
  • Registratie: September 2007
  • Laatst online: 06-05 10:48
Ongelovelijk hoe sterk leger zerg users kunnen maken terwijl ze een expo hebben gemaakt. Wat een push van Boxer, en alsnog sterk genoeg, terwijl hij al een expo aan het maken was....

Ik erger me hier al tijden aan, de onstopbare free expo voor zergs.

Acties:
  • 0 Henk 'm!

Anoniem: 303530

roaches zijn sowieso goed, ikke niet snappe dat de makkelijkste micro unit zealots 1 op 1 verslaat, en dan kan je ze ook nog eens en masse uitpoepen, gelukkig zijn die dingen geen 1 food meer :/

Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • Gorion3
  • Registratie: Februari 2005
  • Laatst online: 02-05 20:21

Gorion3

ABC++

Haha allemaal zerg is imba. Maar serieus, jullie kunnen gewoon workers blijven maken en legers ondertussen! Das helemaal niet eerlijk T_T Ohja, en zie daar MULE's, SCV all in, ooh eco? gene probleem 2 mule's en ik haal even veel binnen als 14 workers :D

Nee serieus, geen gezeur over imba, want dat valt allemaal heel erg mee :)

Awesomenauts! Swords & Soldiers


Acties:
  • 0 Henk 'm!

Anoniem: 303530

Gorion3 schreef op zaterdag 13 november 2010 @ 13:53:
Haha allemaal zerg is imba. Maar serieus, jullie kunnen gewoon workers blijven maken en legers ondertussen!
niet genoeg cash, wij hebben maar 1 mineral line ;)

Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • dtech
  • Registratie: Juni 2005
  • Laatst online: 03-05 20:55
Gorion3 schreef op zaterdag 13 november 2010 @ 13:53:
2 mule's en ik haal even veel binnen als 14 workers :D
En dat gezeik mag ook wel eens voorbij zijn, één mule = 3 scv's/workers/drones (30 minerals ipv 5, maar 2x zo lange tijd). OP zijn ze zeker niet, als je bedenkt dat toss minder scv's voor buildings nodig heeft en zerg zoals gezegd sneller dan de andere twee een expo heeft.

maar even uit mijn hoofd, heeft zerg nu niet al 2 van de 3 belangrijke toernooien gewonnen? (MGL winnaar kan ik niet 123 vinden)

[ Voor 12% gewijzigd door dtech op 13-11-2010 14:09 ]


Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • Rannasha
  • Registratie: Januari 2002
  • Laatst online: 11:27

Rannasha

Does not compute.

MLG Dallas is gewonnen door Liquid`Jinro

|| Vierkant voor Wiskunde ||


Acties:
  • 0 Henk 'm!

Anoniem: 291856

Als je units en drones tegelijk maakt heb je maar een half leger en een halve economie. Je moet keuze maken tussen drones of units als je het goed wilt spelen.. Het is de kracht en de zwakte van zerg, die moet je misbruiken als je tegen zerg speelt.

Ik zou zeggen, speel zelf 100 games zerg en bekijk vooral hoe alles voelt als zerg speler zijnde, en hou in de gaten hoe weinig workers je hebt als je agressief speelt.

Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • koosz
  • Registratie: Augustus 2010
  • Laatst online: 25-02-2012
Lol @ gezeur dat een ander ras OP zou zijn. Switch van ras zou ik zeggen als je er zo van overtuigd bent.

Of speel net zoals ik altijd random. Ik kan op de dag van vandaag nog niet zeggen met welk ras ik het beste ben (en al helemaal niet welke ras het beste is). Ze hebben allemaal pro's en con's. En ze zijn allemaal vet :p.

Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • Gorion3
  • Registratie: Februari 2005
  • Laatst online: 02-05 20:21

Gorion3

ABC++

Precies, ik betwijfel het heel erg of een ras OP zou genoemd kunnen worden. MLG DC, GSL1, GSL2 zijn door zerg gewonnen trouwens.

Op blizzcon was er een panel die ging over de balans in SC2, en daaruit bleek dat op de ladder protoss "overpowered" was (dat wil zeggen, PvT won P 55% van de keren ofzo)

Awesomenauts! Swords & Soldiers


Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • MazeMouse
  • Registratie: Mei 2007
  • Laatst online: 24-03 13:45

MazeMouse

Ja, of niet natuurlijk

Meh, dat overpowered gezeur altijd.

Starcraft Brood War krijgt na 12 jaar ook nog altijd balance patches en deze game is in vergelijking "net uit" dus ik denk dat we juist blij mogen zijn met dat de balans nog vrij redelijk is.

Zerg's hebben op dit moment misschien een klein voordeel (en deze game gaat juist over kleine voordelen) maar dat kan met 1 patch weer helemaal anders zijn.
In het begin liep iedereen te zeuren over Terran overpoweredness. Het is gewoon "nooit goed"

En 55% noem ik niet overpowered. Dat noem ik vrij goed in balans. Als het nou 60-70+% was zou je het kunnen gaan hebben over OP maar slechts 5% off-center is in mijn ogen nog steeds bijna net zo goed als een coin-flip.

sudo apt-get rekt


Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • Wmm
  • Registratie: Maart 2002
  • Laatst online: 14:49
MazeMouse schreef op zaterdag 13 november 2010 @ 15:05:
Meh, dat overpowered gezeur altijd.

Starcraft Brood War krijgt na 12 jaar ook nog altijd balance patches en deze game is in vergelijking "net uit" dus ik denk dat we juist blij mogen zijn met dat de balans nog vrij redelijk is.
Je moet je feiten even nakijken. De laatste balancepatch voor Brood War kwam uit in 2001 (onderbouwing: http://www.teamliquid.net...ssage.php?topic_id=157178). Brood War heeft dus amper balancepatches gehad.

Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • TJHeuvel
  • Registratie: Mei 2008
  • Niet online
Gorion3 schreef op zaterdag 13 november 2010 @ 14:47:
Precies, ik betwijfel het heel erg of een ras OP zou genoemd kunnen worden. MLG DC, GSL1, GSL2 zijn door zerg gewonnen trouwens.

Op blizzcon was er een panel die ging over de balans in SC2, en daaruit bleek dat op de ladder protoss "overpowered" was (dat wil zeggen, PvT won P 55% van de keren ofzo)
Anders zet je de uitslag even tussen spoiler tags.. ik moet het nog kijken.

Freelance Unity3D developer


Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • Wmm
  • Registratie: Maart 2002
  • Laatst online: 14:49
CyCloneNL schreef op zaterdag 13 november 2010 @ 16:58:
[...]

Anders zet je de uitslag even tussen spoiler tags.. ik moet het nog kijken.
Eigen schuld. Je weet dat zodra je een SC2 gerelateerde site / pagina bekijkt je het risico loopt de uitslag te lezen. Ik vind het echt vreemd dat we hier moeilijk moeten gaan lopen doen om te discussiëren over iets wat op dat moment plaats vindt omdat een aantal anderen graag de matches op een later tijdstip willen zien.

Magoed, ik geloof dat ik echt de enige ben die zo denkt dus misschien moet ik me maar stil houden. In ieder geval staat de huidige gang van zaken haaks op die in de tv series topics waar er niet gespoilerd hoeft te worden zodra die uitzendingen (in de VS) geaired zijn.

Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • PROximity
  • Registratie: Juli 2001
  • Laatst online: 02-05 09:33
*O* Jeej eindelijk 2000 diamond rating! En in craftcup gewonnen van een 2550 Terran in een semi macro game! _/-\o_

[ Voor 11% gewijzigd door PROximity op 13-11-2010 17:32 ]


Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • DeX
  • Registratie: Juni 2001
  • Laatst online: 24-12-2024
Wmm schreef op zaterdag 13 november 2010 @ 16:11:
[...]


Je moet je feiten even nakijken. De laatste balancepatch voor Brood War kwam uit in 2001 (onderbouwing: http://www.teamliquid.net...ssage.php?topic_id=157178). Brood War heeft dus amper balancepatches gehad.
Op een gegeven moment heb je toch balance. WC3 krijg ook al geen updates meer, en daar heb je een veelfout aan variablen in de gameplay. Naast de macro en de micro, heb je bij Wc3 balance nodig tussen 4 rassen, met elk 4 heroes die elk 4 abilities hebben, en 6 items kunnen krijgen die hun abilities kan versterken. Als je dat "balanced" kan krijgen, is Sc2 een eitje ;) .

Dit is ook de reden dat ik geen Wc3 kan spelen. Na twee potjes is zijn mijn brains gaargekookt met alle dingen waaraan ik moet denken. De dimenties van SC2 passen er nog net in.

Acties:
  • 0 Henk 'm!

Anoniem: 335382

PROximity schreef op zaterdag 13 november 2010 @ 17:32:
*O* Jeej eindelijk 2000 diamond rating! En in craftcup gewonnen van een 2550 Terran in een semi macro game! _/-\o_
Wat is je ID? Dan voeg ik je even toe. Mijne is Endorsed.416.

Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • Rannasha
  • Registratie: Januari 2002
  • Laatst online: 11:27

Rannasha

Does not compute.

Wmm schreef op zaterdag 13 november 2010 @ 16:11:
[...]


Je moet je feiten even nakijken. De laatste balancepatch voor Brood War kwam uit in 2001 (onderbouwing: http://www.teamliquid.net...ssage.php?topic_id=157178). Brood War heeft dus amper balancepatches gehad.
Broodwar balance kwam voornamelijk door de maps. De community heeft daar map-making overgenomen van Blizzard en dusdanige maps gemaakt dat allerlei imbalance wordt opgeheven door map-features (rush-distance, verdedigbaarheid van expos, choke points, enz...).

|| Vierkant voor Wiskunde ||


Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • Muta
  • Registratie: December 2004
  • Niet online
Species5618 schreef op zaterdag 13 november 2010 @ 17:58:
[...]


Broodwar balance kwam voornamelijk door de maps. De community heeft daar map-making overgenomen van Blizzard en dusdanige maps gemaakt dat allerlei imbalance wordt opgeheven door map-features (rush-distance, verdedigbaarheid van expos, choke points, enz...).
ICCUP maps zijn erg goed, heb alleen niemand om mee te spelen helaas, (zoek op b.net op ICCUP)

Acties:
  • 0 Henk 'm!
Wmm schreef op zaterdag 13 november 2010 @ 17:26:
[...]


Eigen schuld. Je weet dat zodra je een SC2 gerelateerde site / pagina bekijkt je het risico loopt de uitslag te lezen. Ik vind het echt vreemd dat we hier moeilijk moeten gaan lopen doen om te discussiëren over iets wat op dat moment plaats vindt omdat een aantal anderen graag de matches op een later tijdstip willen zien.

Magoed, ik geloof dat ik echt de enige ben die zo denkt dus misschien moet ik me maar stil houden. In ieder geval staat de huidige gang van zaken haaks op die in de tv series topics waar er niet gespoilerd hoeft te worden zodra die uitzendingen (in de VS) geaired zijn.
Ben het wel met je eens, op zijn minst kan er een heel stuk minder gespoilered worden, want nu wordt alles wat ook maar lichtelijk gerelateerd is in spoiler tags gestopt. Maar van mij mag het gewoon helemaal stoppen en net als TV series idd, als het geaired is hoeft het niet meer.

Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • freaky
  • Registratie: September 2000
  • Laatst online: 06-05 11:48
Weet iemand misschien een manier om de upstream van de starcraft2 (zelfde als WoW volgens mij) downloader te limiteren?

Mijn download snelheid valt nu geregeld onder de 150k/s omdat de upstream dicht zit. Als ik P2P uitschakel (wat de enige optie lijkt m.b.t. P2P) zit ik constant op ~550 via de Blizzard HTTP server.

Ik moet bijna 900 kunnen halen, dus zou graag P2P gebruiken, maar dan wel gelimiteerd tot zo'n 75-80% upstream zodat de ACK pakketjes snel genoeg naar buiten kunnen om de download niet te hinderen.

Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • Rannasha
  • Registratie: Januari 2002
  • Laatst online: 11:27

Rannasha

Does not compute.

freaky schreef op zaterdag 13 november 2010 @ 20:34:
Weet iemand misschien een manier om de upstream van de starcraft2 (zelfde als WoW volgens mij) downloader te limiteren?

Mijn download snelheid valt nu geregeld onder de 150k/s omdat de upstream dicht zit. Als ik P2P uitschakel (wat de enige optie lijkt m.b.t. P2P) zit ik constant op ~550 via de Blizzard HTTP server.

Ik moet bijna 900 kunnen halen, dus zou graag P2P gebruiken, maar dan wel gelimiteerd tot zo'n 75-80% upstream zodat de ACK pakketjes snel genoeg naar buiten kunnen om de download niet te hinderen.
De Blizzard Downloader is gewoon een Bittorrent client in een mooi jasje. Als je het .torrent bestand dat bij een patch/download hoort te pakken krijgt, dan kun je gewoon je favoriete BT client gebruiken. De torrents van de patches en de client zijn wel te vinden met Google lijkt mij.

|| Vierkant voor Wiskunde ||


Acties:
  • 0 Henk 'm!

Anoniem: 327802

warp prison met 4 dark templars rushen dan die warp prison uitklappen en nog 4 of 5 spawnen wat een heerlijke tactic XD

Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • PROximity
  • Registratie: Juli 2001
  • Laatst online: 02-05 09:33
Anoniem: 335382 schreef op zaterdag 13 november 2010 @ 17:54:
[...]


Wat is je ID? Dan voeg ik je even toe. Mijne is Endorsed.416.
Prox#438. Nijs stats btw Endorsed, wil wel wat practice games tegen je spelen!


Zometeen weer zotac cup en go4sc2! Doen er nog meer mensen mee??

[ Voor 12% gewijzigd door PROximity op 14-11-2010 12:54 ]


Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • Douw3rd
  • Registratie: Januari 2010
  • Laatst online: 23-04-2023
heb je een link? Nog nooit van die 2 gehoord

Acties:
  • 0 Henk 'm!

Anoniem: 315662

ik weet niet of iemand het hier al heeft vermeld maar ik zeg het toch even.
je kunt nu gratis 1x je naam veranderen. als je bij eu.battle.net op je starcraft account klikt kun je een free name change aanvragen.
ik vond het wel handig omdat ik niet zo tevreden ben over mijn naam, nu nog een goede naam vinden

Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • MazeMouse
  • Registratie: Mei 2007
  • Laatst online: 24-03 13:45

MazeMouse

Ja, of niet natuurlijk

Wmm schreef op zaterdag 13 november 2010 @ 16:11:
[...]


Je moet je feiten even nakijken. De laatste balancepatch voor Brood War kwam uit in 2001 (onderbouwing: http://www.teamliquid.net...ssage.php?topic_id=157178). Brood War heeft dus amper balancepatches gehad.
Ok, bugfixes en enkele grote patches.

Dan nog was de laatste enorme grote balancepatch 3 jaar na release... zelfs in die tijd was dat al een walgelijk lange tijd om uberhaupt nog naar je eigen games om te kijken laat staan er iets aan te doen. Uiteraard is het niet helemaal perfect in balans en zal het dat waarschijnlijk ook nooit worden.

En zelfs met dat punt vind ik 45/55 niet iets dat je overpowered kan noemen. Dat zijn verschillen die al kunnen komen door toevallig net wat verkeerde micro-actie omdat we allemaal mensen zijn die fouten kunnen maken.

sudo apt-get rekt


Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • TheNephilim
  • Registratie: September 2005
  • Laatst online: 06-05 15:36

TheNephilim

Wtfuzzle

Anoniem: 327802 schreef op zondag 14 november 2010 @ 12:33:
warp prison met 4 dark templars rushen dan die warp prison uitklappen en nog 4 of 5 spawnen wat een heerlijke tactic XD
Warp Prism bedoel je denk ik, al klinkt Prison ook wel gaaf :p

Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • RaseriaN
  • Registratie: Mei 2005
  • Laatst online: 29-04 10:39

RaseriaN

So much choices..

CyCloneNL schreef op zaterdag 13 november 2010 @ 16:58:
Anders zet je de uitslag even tussen spoiler tags.. ik moet het nog kijken.
Dit is hetzelfde als dat je op zondagmiddag de radio uitzet zodat je de voetbal uitslagen niet hoort, en je savonds lekker rustig Studio Sport gaat kijken. Of dat je teletekst/vi.nl of wat dan ook, niet aangooit om de uitslagen te zien. Het is algemeen bekend dat in een $Random eSport topic er gepraat wordt over de games die op dat moment gespeeld worden.

Wil je niet gespoilerd worden, dan kijk niet op sites die zulk nieuws kunnen spoileren voor je :)

Acties:
  • 0 Henk 'm!

Anoniem: 327802

Bernardo schreef op zondag 14 november 2010 @ 13:19:
[...]


Warp Prism bedoel je denk ik, al klinkt Prison ook wel gaaf :p
Oeps, prism ja XD

Acties:
  • 0 Henk 'm!

Anoniem: 303530

ik kwam er gisteren achter dat je warp prism's kon recallen, dat brengt leuke mogelijkheden.

mothership + warp prism = verplaatsbare, onzichtbare, pylon :Y

Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • PROximity
  • Registratie: Juli 2001
  • Laatst online: 02-05 09:33
Douw3rd schreef op zondag 14 november 2010 @ 12:57:
heb je een link? Nog nooit van die 2 gehoord
Jammer te laat, maar elke zondag:

Zotac cup:
http://sc2.cups.gamesports.net/en/cup/31/

en Go4sc2 cup:
http://www.esl.eu/eu/sc2/go4sc2/cup1/#/eu/sc2/go4sc2/

Deze cups zijn gratis en de winnaar krijgt een geldprijs. Niet echt relevant voor de meeste mensen, want het is een onmogelijk field met een hoop pros. Maar wel leuk om eens tegen een pro te spelen :).
De cups worden altijd live gestreamd (iig latere tier games/finales). Check www.teamliquid.net voor streams aan de zijkant.

Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • Goldman
  • Registratie: Juli 2005
  • Laatst online: 12:30
waarom zou je een warp prism willen recallen? :s hij vliegt toch gewoon mee

Tjaaaaa...c[_] <- een lege care cup! - D3 Profile


Acties:
  • 0 Henk 'm!

Anoniem: 303530

ja ook :P maar je kan hem recallen in phasing mode, waarmee je dus meteen units kan inwarpen.

sowieso is mothership + warp prism wel een leuke combo.

Acties:
  • 0 Henk 'm!
En zelfs met dat punt vind ik 45/55 niet iets dat je overpowered kan noemen.
Ruwe winst percentage zegt niet heel veel omdat matching systeem dat normaal toch altijd naar 50% gemiddeld krijgt (die 55% van PvZ alleen iirc). Echter 55% niet significant noemen op miljoenen spellen gespeeld is ook onzin.

Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • Elp
  • Registratie: December 2004
  • Laatst online: 06-04 10:46

Elp

furby-killer schreef op zondag 14 november 2010 @ 16:26:
[...]

Ruwe winst percentage zegt niet heel veel omdat matching systeem dat normaal toch altijd naar 50% gemiddeld krijgt (die 55% van PvZ alleen iirc). Echter 55% niet significant noemen op miljoenen spellen gespeeld is ook onzin.
Daar heeft Blizzard aan gedacht. Ze hebben rekening gehouden met skill level, precies om de reden die je nu opnoemt. Hierdoor krijg je een percentage wat wel iets zegt over de matchups. Volgens mij hebben ze zelf aangegeven dat ze een afwijking van 5% nog accepteren (dus 45/55, al is dat eigenlijk 10%..)

Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • MazeMouse
  • Registratie: Mei 2007
  • Laatst online: 24-03 13:45

MazeMouse

Ja, of niet natuurlijk

furby-killer schreef op zondag 14 november 2010 @ 16:26:
[...]

Ruwe winst percentage zegt niet heel veel omdat matching systeem dat normaal toch altijd naar 50% gemiddeld krijgt (die 55% van PvZ alleen iirc). Echter 55% niet significant noemen op miljoenen spellen gespeeld is ook onzin.
Een coinflip heeft grofweg 50/50 met 2 mogelijke opties. (en er zijn waarschijnlijk een helehoop statistiek studenten die beginnen te steigeren maar heel grof omschreven heeft een coinflip een 50/50 verdeling)

SC2 haalt in de genoemde matchup 45/55 met:
-Human influences (je zult net even je dag niet hebben, dan is je overpowered ras nog niks waard tenzij het ultieme omgwtfbbqroflcopterfaceroll unbalance is)
-Hoeveel mogelijke unit-combinaties?
-Counters op die unit-combinaties?
-Micro-invloeden (perfecte micro om alles in leven te houden!)
-Lag-invloeden (@&#*@ b.net, daar gaat mijn micro)
-Verschillende mappen (YEAH! IK heb de ultieme strategy op Xel'naga Caverns uitgevogeld. I AM INVICIBLE... O wacht, we spelen metalopolis close spawns? DAMN!)

En dan zijn we relatief aan de begin van de cyclus van deze game waarbij we de huge-ass upgrades rondom heart of the swarm en legacy of the void nog moeten gaan krijgen. Ik denk dat er net FF te hard geklaagd wordt.
Zijn er veranderingen nodig: JA
Moeten die zo huge zijn als ik op de meeste plekken gesuggereerd worden?: Neuh, want dan eindigen we vanuit die 45/55 straks in een 70/30 (hyperbool!) en krijgen we de echte shitstorm :P

sudo apt-get rekt


Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • zonglew00
  • Registratie: Oktober 2006
  • Laatst online: 21-07-2024
@mazemouse

blizzard zorgt het wel dat het balanced wordt en blijft.
alleen de noob-gamers zorgt wel dat het unbalanced wordt. Dit gaat altijd met pieken en dalen. Het meeste OP wat ik vind zijn toch die overlords... 1 upgrade en je hebt ineens overvloed aan goedkope en functionele dropsships bekijk het maar tov warpprism en medivacs best ziek.

Acties:
  • 0 Henk 'm!

Anoniem: 291856

zonglew00 schreef op zondag 14 november 2010 @ 17:00:
@mazemouse

blizzard zorgt het wel dat het balanced wordt en blijft.
alleen de noob-gamers zorgt wel dat het unbalanced wordt. Dit gaat altijd met pieken en dalen. Het meeste OP wat ik vind zijn toch die overlords... 1 upgrade en je hebt ineens overvloed aan goedkope en functionele dropsships bekijk het maar tov warpprism en medivacs best ziek.
bu bu wat?

Overlords healen niet, overlords zijn ook gelijk je supply depots dus helemaal gratis zijn ze niet, en heel goedkoop is het ook weer niet. Als je in t2 zit zit je te springen om gas, en ff 300 gas de pijp uit is geen goedkope grap

Acties:
  • 0 Henk 'm!

Anoniem: 303530

een overlord is SUPERTRAAG, echt.

iemand die ook maar een beetje oplet knalt ze zo uit de lucht met 5 marines of 2 blink stalkers

zerg heeft wel het beste dropship: nydus worm :)

[ Voor 16% gewijzigd door Anoniem: 303530 op 14-11-2010 17:19 ]


Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • Flapmo
  • Registratie: April 2000
  • Laatst online: 06-05 06:21

Flapmo

and back is gigi!

Anoniem: 303530 schreef op zondag 14 november 2010 @ 17:19:
een overlord is SUPERTRAAG, echt.

iemand die ook maar een beetje oplet knalt ze zo uit de lucht met 5 marines of 2 blink stalkers

zerg heeft wel het beste dropship: nydus worm :)
overlord met speed is best rap hoor :).

"The purpose of computing is insight, not numbers." -- Richard Hamming


Acties:
  • 0 Henk 'm!
MazeMouse schreef op zondag 14 november 2010 @ 16:45:
[...]

Een coinflip heeft grofweg 50/50 met 2 mogelijke opties. (en er zijn waarschijnlijk een helehoop statistiek studenten die beginnen te steigeren maar heel grof omschreven heeft een coinflip een 50/50 verdeling)

SC2 haalt in de genoemde matchup 45/55 met:
-Human influences (je zult net even je dag niet hebben, dan is je overpowered ras nog niks waard tenzij het ultieme omgwtfbbqroflcopterfaceroll unbalance is)
-Hoeveel mogelijke unit-combinaties?
-Counters op die unit-combinaties?
-Micro-invloeden (perfecte micro om alles in leven te houden!)
-Lag-invloeden (@&#*@ b.net, daar gaat mijn micro)
-Verschillende mappen (YEAH! IK heb de ultieme strategy op Xel'naga Caverns uitgevogeld. I AM INVICIBLE... O wacht, we spelen metalopolis close spawns? DAMN!)

En dan zijn we relatief aan de begin van de cyclus van deze game waarbij we de huge-ass upgrades rondom heart of the swarm en legacy of the void nog moeten gaan krijgen. Ik denk dat er net FF te hard geklaagd wordt.
Zijn er veranderingen nodig: JA
Moeten die zo huge zijn als ik op de meeste plekken gesuggereerd worden?: Neuh, want dan eindigen we vanuit die 45/55 straks in een 70/30 (hyperbool!) en krijgen we de echte shitstorm :P
Dat hele lijstje zijn of balans dingen (zoals unit combos) of het zijn dingen die totaal irrelevant zijn op de miljoenen gespeelde games. Of wil je zeggen dat zerg spelers meer last van lag hebben dan protos?

Op miljoenen spellen is 55% gewoon significant.

Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • Shadowhawk00
  • Registratie: Juli 2010
  • Laatst online: 11-05-2024
Anoniem: 303530 schreef op zondag 14 november 2010 @ 14:30:
ik kwam er gisteren achter dat je warp prism's kon recallen, dat brengt leuke mogelijkheden.

mothership + warp prism = verplaatsbare, onzichtbare, pylon :Y
Eh je warp prism kan toch gewoon meevliegen met je mothership dus waarom zou je die recallen, kan je de engery beter sparen voor een vortex of om de rest van je leger in te warpen.

Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • Shadowhawk00
  • Registratie: Juli 2010
  • Laatst online: 11-05-2024
zonglew00 schreef op zondag 14 november 2010 @ 17:00:
@mazemouse

blizzard zorgt het wel dat het balanced wordt en blijft.
alleen de noob-gamers zorgt wel dat het unbalanced wordt. Dit gaat altijd met pieken en dalen. Het meeste OP wat ik vind zijn toch die overlords... 1 upgrade en je hebt ineens overvloed aan goedkope en functionele dropsships bekijk het maar tov warpprism en medivacs best ziek.
Dat hangt af van wat je bent, overlords zijn de supply depots van de zerg en ze zijn het enige ras was hun eigen supply depots niet echt goed kan beschermen. 1 viking en je supply depots kunnen van grote range worden afgeschoten.
Vergeleken met terran mules ( 1 upgrade en je krijgt het geld tigvoudig terug ) of het overal kunnen warpen van je leger is het redelijk gelijk.
Het wegvliegen van je gebouwen is ook redelijk OP eigenlijk je wint namelijk altijd een base race omdat jou base niet geraakt kan worden.

Ik speel ook altijd random en soms kom ik wel eens van die heel irritante situaties tegen van wtf had ik hier nu tegen kunnen doen. En dan vraag ik dat hiet op tweakers niet dat een race OP is maar het is af en toe heel irritant als je in een potje zit en geen idee hebt hoe je het beter had moeten doen.

Acties:
  • 0 Henk 'm!

Anoniem: 303530

pff ik dacht ik ga even 4v4 insanse doen voor de archivement, moet alleen nog zerg (4 zerg vs 4 zerg)

terran is makkelijk, gewoon mass siege tanks
protoss is ook easy, cannonwall maken en techen naar mass collosi.

goed, ik zit nu vast bij zerg, waarom? ze expanden zo snel, al al hun units zijn cheap, wat zien we dan na 20 minuten? juist 800/800 armies met 1 fps, lekker dan :/

edit: gehaald, TTTTvZZZZ (easy ;) ) en daarna ZZZZvPPPP, gewoon mass speedlings

[ Voor 9% gewijzigd door Anoniem: 303530 op 14-11-2010 21:10 ]


Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • zonglew00
  • Registratie: Oktober 2006
  • Laatst online: 21-07-2024
@shadow.. zerg => overlord als drop/scouting, terran => supplydepot als wall, protoss => pylons warp in plekken, elk ras heeft iets gaaf wat bij iemand trekt. Bij mij is dat overlord, en bij anderen die mules, en weer andere observer

bekende tacktiek is overlord met banelings als divebomber
of paratrooper overlord met zerglings :)
of gewoon meatshield, 2 lings in overlord en 6 lings erachter... wedden dat de meeste mensen eerst op de overlord mikken :)

Ohja ik ben een terran speler :)

Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • koosz
  • Registratie: Augustus 2010
  • Laatst online: 25-02-2012
Lol... lords als drop OP? Ik zie juist bijzonder weinig drops met lords in sc2. In sc1 was dat 100x zoveel. Het is idd een leuke gimmick met zerg, maar de nydus worm is vele malen beter imo.

Nah lekker houden zo. T maakt z lekker flexibel, wat ze nodig hebben tegen de sterkere units van de andere rassen.

Acties:
  • 0 Henk 'm!
Net nadat ik ingemaakt was PvP (mijn anti 4-gate strat werkt best redelijk, maar moet ik hem wel even kunnen tegenhouden met forcefields, dat is bij kut map blistering sands stuk niet eenvoudig) een PvT game. Hij ging een fast expand waarbij hij zijn expand redelijk dicht wallde ook met bunkers, maar niet compleet.

Dus ik had een paar opties, fast expand ben je normaal kwetsbaar tegen snelle agressie, maar hij had wel een semi wall. Frontale aanval kan werken, heb er ervaring mee aan de ontvangende kant van die strat, ging dwars door mijn wall toen heen, maar frontale aanval op bunkers en maar hopen dat je wint is niet echt mijn ding. Ik kon om de wall heen lopen, maar daarbij verlies je ook een hele hoop. Dus besloot ik ook maar te expanden en te techen. Paar opties, maar besloot maar DTs te gebruiken, daarbij zijn terrans mijn favoriete doelwitten, gezien dat ze nagenoeg nooit mobiele detector hebben, en ik had ook ondertussen een observer boven zijn expansion en zag dat hij zijn energie netjes laag hield.

Dus warp prism erbij pakken, DTs en warp tech krijgen, en plezier maken. Hij had wat turrets, maar zijn leger was in expansion, ik was in de main, en die waren zo neer, en dan gaat het ook snel met de SCVs. Die rennen natuurlijk weg en leger komt eraan en hij doet een scan, maar toen zijn leger kwam had ik al weer eentje naar zijn expansion gestuurd die daar plezier ging maken. Nog paar keer gedaan, en zo flink wat SCVs gekilled, gelukkig had hij blijkbaar niet op tijd in de gaten dat ik warp prism gebruikte en niet langs zijn wall kwam.

Uiteindelijk lukte het hem om nieuwe turrets in zijn expansion te krijgen en die daarmee te verdedigen, maar hij was door zijn energie heen en in zijn main alles vernietigd wat niet kon vliegen met 4 DTs. Hij begon nieuwe expansion, mijn prism had al ander plekje gevonden, en nog een scoutende zealot had een SCV gekilled die waarschijnlijk ook expansion wilde beginnen. Maar bij warp prism door gas gebrek maar 1 DT inwarpen, die valt zijn nieuwe expasion aan, zijn leger komt eraan, en mijn 4 DTs die nog in zijn main stonden lopen zijn eerste expansion binnen en richten weer slachtpartij aan.

Uiteindelijk besloot hij maar dat hij maar beter kon aanvallen gezien dat dat niet lukte. Met zon 10 marines en een marauder viel hij aan, hij gaf op toen hij erachter kwam dat ik ondertussen ook 9 colossi had gemaakt.

Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • ShadowBumble
  • Registratie: Juni 2001
  • Laatst online: 14:35

ShadowBumble

Professioneel Prutser

spoiler: GSL3 Prelims
oGsNaDa / oGsEnsnare & Legalmind eliminated in pre-lims

Liquid'Jinro & Liquid'Haypro qualified voor season 3 van de GSL


Ze gister ging niet zo lekker met het ladderen, 4 gespeelt 4 verloren, 2 omdat de andere persoon betere control en macro had, 1 Mass Hydra en eentje Mass VoidRay.

Toch weer jammer maar vanavond maar weer ff verder.

"Allow me to shatter your delusions of grandeur."


Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • Goldman
  • Registratie: Juli 2005
  • Laatst online: 12:30
Gister voor het eerst 1vs1 gespeeld. In de silver league geplaatst. Leuke potjes, 1e tegen een zerg. Ging voor baneling busts tegen mijn ingang (ik was terran) redelijk irritant, had een proxy barracks naast zijn base gebouwd. Reactor er aan vast geknoopt en met 10 marines basis ingelopen
- GG

2e tegen een terran (ik was zerg, ik speel random), Stom verloren, niet op tijd mijn fast exp gedaan. Te langzaam met mijn banelings al met al gewoon slecht gespeeld dus hij kwam met 10 marauders oid aanlopen icm paar marines. Hield hem nog 5min (max) tegen met banelings en proberen met speedlings zijn marauders vast te laten lopen

3e vs. Protoss ik was terran, banshee attack op zijn main, kilde iets van 10 drones. Toen kwam er 1 stalker (had ik ook gewoon dood moeten maken maarja). Toen met mijn banshees patrol langs alle exp. Zijn natural onder druk gezet met siege tanks op high ground altijd fun. Toen gewoon langzaam uitgemoord

4e vs. Terran ik was weer zerg, beetje net als de 2e pot. Gewoon overrund worden door MM :(

5e was een walk in de park. Ik rustig opbouwen (was toss). Netjes mijn wall gebouwd. Ik val aan met 6 zealots. - GG lol

Wat is als zerg zijnde goede counters tegen MM? Toch banelings? Moet ik daar toch iets meer op letten om ze sneller te krijgen

mijn 'default' BO voor Zerg
9 Overlord
14 Hatch of Pool
meetal dan Waren of Banes.
en dan veder kijken

ik ga pool als ik early rax (reactor) scout of gas spot.

En, micro'en met sommige ventjes is echt moeilijk. :P

Edit: en ook moeite met het goede balans vinden tussen drones en military units maken.

[ Voor 4% gewijzigd door Goldman op 15-11-2010 09:43 ]

Tjaaaaa...c[_] <- een lege care cup! - D3 Profile


Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • hulkie
  • Registratie: Oktober 2006
  • Laatst online: 13:44
Goede morgen allemaal,

Ik heb ook weer redelijk wat games gespeeld dit weekend. Ik merk dat ik vooral met P erg makkelijk snel een groot leger uit kan poepen. Bij T heb ik een vrij standaard start BO die op zich erg sterk is, maar ook wel een beetje saai. Met 4vs4 zit ik ondertussen in Silver, en ben ik denk al goed op weg naar Gold of hoger (ik speel namelijk alleen nog maar met en tegen diamond en platinum spelers). Volgende doel is al mijn leagues in platinum te krijgen (is denk ik niet al te moeilijk), daarna alles op diamond is denk ik een lastiger verhaal!

Trouwens: ik hou van Colossi!

Acties:
  • 0 Henk 'm!

Anoniem: 357023

Heeft iemand zo goede tips om de BO roach to muta te stoppen als protoss(op low-mid diamond)?

Ik heb gisteren denk ik een 10% win gehad tegen zerg. Terwijl pvp >80% en pvt iets van 60% echter tegen zerg verlies ik plots alles. Voornamelijk de roach into muta kan ik niet houden. Voornamelijk de mass roach kan ik bijna niet stoppen, die hou ik net tegen wanneer ik voor immortal ga, alleen wanneer de muta's poppen is het einde verhaal. Ik heb ook blink stalker geprobeert en met al mijn micro die ik er kan uit pompen hou ik het niet tegen mass roaches en uiteindelijk wordt ik overrunned omdat de zerg er achter kan expanden. Heb verder alles al wel geprobeerd en het beste werkt tot nu toe 2 gate zealots rush into 4 gates maar op big maps gaat dat niet echt op.

Need tips badly :(

Acties:
  • 0 Henk 'm!

Anoniem: 335382

furby-killer schreef op zondag 14 november 2010 @ 18:35:
[...]


Dat hele lijstje zijn of balans dingen (zoals unit combos) of het zijn dingen die totaal irrelevant zijn op de miljoenen gespeelde games. Of wil je zeggen dat zerg spelers meer last van lag hebben dan protos?

Op miljoenen spellen is 55% gewoon significant.
Ben ik het met je eens. Maar het grappige is dat in NA de protoss een 55 procent winrate vs terran hebben(of het was EU) En dan in de andere regions Terran iets van een 52 procent winrate heeft. Tja.. Er komt dus wel een heleboel meer dan alleen balance bij kijken.

Acties:
  • 0 Henk 'm!
Anoniem: 357023 schreef op maandag 15 november 2010 @ 10:04:
Heeft iemand zo goede tips om de BO roach to muta te stoppen als protoss(op low-mid diamond)?

Ik heb gisteren denk ik een 10% win gehad tegen zerg. Terwijl pvp >80% en pvt iets van 60% echter tegen zerg verlies ik plots alles. Voornamelijk de roach into muta kan ik niet houden. Voornamelijk de mass roach kan ik bijna niet stoppen, die hou ik net tegen wanneer ik voor immortal ga, alleen wanneer de muta's poppen is het einde verhaal. Ik heb ook blink stalker geprobeert en met al mijn micro die ik er kan uit pompen hou ik het niet tegen mass roaches en uiteindelijk wordt ik overrunned omdat de zerg er achter kan expanden. Heb verder alles al wel geprobeerd en het beste werkt tot nu toe 2 gate zealots rush into 4 gates maar op big maps gaat dat niet echt op.

Need tips badly :(
Die heb ik eigenlijk nog nauwlijks gezien.

Ik haal best goede W/L tegen zerg, stuk beter iig dan protos en terran, zit nu in (hoog) platinum. Ik doe tegen een FE altijd zealot rush, liefst op kleine map, maar ook op grote werkt het redelijk, al heeft hij dan natuurlijk gewoon meer voordat jij aankomt. Wacht echt niet langer dan tot je 3 zealots hebt, twee, of zelfs één, zealot kan je ook al mee gaan. Alleen bij 1 moet je wel goed opletten want je bent nogal kwetsbaar tegen 4 lings.

Ik ga door tot 3 gates, daarna met minerals die ik over heb (blijf probes bouwen, dus je krijgt steeds sneller binnen) cyber core maken en gas gaan harvasten. Met paar stalkers kan je redelijk wat roaches afhouden (en laat je zealots terugtrekken zodra roaches komen en hij laat zien dat zijn micro niet heel bagger is, die zijn dan nutteloos en kan je later als meatshield gebruiken).

Dan heb je twee opties, immortals -> colossi (en stalkers als anti muta) of phoenix + voids. Ik kom voornamelijk hydras tegen en niet mutas, maar als jij voornamelijk mutas ziet kan je de phoenix + voids doen. Ik maak twee van beide, vlieg zijn basis in en lift queens. In geval van mutas zijn je phoenixen daar goed en voids daar redelijk tegen (als je ze hebt opgeladen op zijn gebouwen), en je zou een eco voordeel moeten hebben doordat je rush zijn expansion vernietigd heeft. Als hij hydras heeft heb je een probleem, en is het zaak hoop stalkers en zealots te maken totdat je colossi hebt.

Acties:
  • 0 Henk 'm!

Anoniem: 357023

furby-killer schreef op maandag 15 november 2010 @ 10:31:
[...]

Die heb ik eigenlijk nog nauwlijks gezien.

Ik haal best goede W/L tegen zerg, stuk beter iig dan protos en terran, zit nu in (hoog) platinum. Ik doe tegen een FE altijd zealot rush, liefst op kleine map, maar ook op grote werkt het redelijk, al heeft hij dan natuurlijk gewoon meer voordat jij aankomt. Wacht echt niet langer dan tot je 3 zealots hebt, twee, of zelfs één, zealot kan je ook al mee gaan. Alleen bij 1 moet je wel goed opletten want je bent nogal kwetsbaar tegen 4 lings.

Ik ga door tot 3 gates, daarna met minerals die ik over heb (blijf probes bouwen, dus je krijgt steeds sneller binnen) cyber core maken en gas gaan harvasten. Met paar stalkers kan je redelijk wat roaches afhouden (en laat je zealots terugtrekken zodra roaches komen en hij laat zien dat zijn micro niet heel bagger is, die zijn dan nutteloos en kan je later als meatshield gebruiken).

Dan heb je twee opties, immortals -> colossi (en stalkers als anti muta) of phoenix + voids. Ik kom voornamelijk hydras tegen en niet mutas, maar als jij voornamelijk mutas ziet kan je de phoenix + voids doen. Ik maak twee van beide, vlieg zijn basis in en lift queens. In geval van mutas zijn je phoenixen daar goed en voids daar redelijk tegen (als je ze hebt opgeladen op zijn gebouwen), en je zou een eco voordeel moeten hebben doordat je rush zijn expansion vernietigd heeft. Als hij hydras heeft heb je een probleem, en is het zaak hoop stalkers en zealots te maken totdat je colossi hebt.
Tnx voor de tips!

Misschien dat ik gisteren pech had maar ben zeker 5+ matches tegen gekomen met early roaches en daarna naar muta's. Er zijn wel wat varianten in 7RR into expand of gewoon een 15 hatch nerf roaches :)

De tip voor continue early pressure zal ik zeker proberen. Als ik het goed begrijp heb je al 3 gates voordat je cyber bouwt? Ik zelf zou voor max 2 gaan, als de rush failed loopt je tech anders teveel achter lijkt me. Volgens mij deed Inca een build tegen nextgenius(PvP dat wel) waar hij 2 gate en dan cyber ging en macro wise best goed uit kwam(14,15 2'de gate). Misschien dat dat wel een idee is alleen dan wel early zealot pressure gevolgd door een xgate robo, 4 gate of stargate

Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • isomis
  • Registratie: Mei 2005
  • Laatst online: 06-05 20:19
ik heb gisteren een potje gespeeld en we stonden quitte :)

Mijn base was opgestegen en had ik in de hoek van de map geplaatst en ik had al zijn probes gekillt en hij had nog 10 vechtunits over aan het einde.

Uiteindelijk maar besloten om mijn command center weer neer te zetten zodat hij het kon mollen.

Daarna nog potjes gespeeld tegen zerg en de laatste dagen win ik het. Tanks doen goed tegen een rush van zerg. Ik maak wat lege bunkers een stuk voor mijn base. Wel nog in de range van mijn tanks en die knallen het zooitje dan aan gort als hij eerst de lege bunkers moet mollen. Ondertussen maak ik 20 battlecruisers en zet die rustig in een hoekje. Laat hem mijn base aanvallen en geef hem het gevoel dat hij wint en val dan zijn base aan.

[ Voor 41% gewijzigd door isomis op 15-11-2010 11:55 ]

Webontwikkelaar - Kitesurfer | Gamer

Pagina: 1 2 ... 11 Laatste

Dit topic is gesloten.