Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • PirE
  • Registratie: April 2004
  • Laatst online: 07-12-2023
Tsurany schreef op vrijdag 23 maart 2012 @ 12:27:
Hoe goed kan je als noob nog een beetje multiplayer doen? Met Left4Dead kwam ik er wat laat in en dan wordt je constant uit de game gekickvote omdat je noob bent.
Heb wel zin in lekkere multiplayer met TeamSpeak oid als ondersteuning :D
Gebeurd ook in de MP, snap sowieso niet waarom iemand een lvl1 met een lage N7 <50 wil kicken op bronze (dat gebeurd helaas). Persoonlijk kick ik niemand op bronze. Ga meestal zelf weg als anderen "noobs" beginnen te kicken, dan zoek ik wel een andere game op heb geen zin om met dat soort figuren te spelen.
Op silver kick ik mensen die silver joinen met een lvl 1 karakter en dat doe ik eigenlijk alleen omdat ik ook gekicked word als ik hetzelfde doe :'). Vind het niet erg als er 1 beginner bijzit in een silver team (kan 2-man silver beaten, solo tot wave 10 gekomen), maar een 2e beginner kan er dan uitvliegen.
Voor gold op publics is het wel handig als je minimaal level 15 bent met een fatsoenlijke loadout. Een lvl 20 Asari Adept met een Widow X en Claymore X kick ik ook op Gold, dan maakt het niet uit of zijn N7 100 of 1,000 is, met zo'n loadout kan je beter een andere class spelen.

Acties:
  • 0 Henk 'm!

Verwijderd

PirE schreef op vrijdag 23 maart 2012 @ 13:21:
[...]


Gebeurd ook in de MP, snap sowieso niet waarom iemand een lvl1 met een lage N7 <50 wil kicken op bronze (dat gebeurd helaas). Persoonlijk kick ik niemand op bronze. Ga meestal zelf weg als anderen "noobs" beginnen te kicken, dan zoek ik wel een andere game op heb geen zin om met dat soort figuren te spelen.
Op silver kick ik mensen die silver joinen met een lvl 1 karakter en dat doe ik eigenlijk alleen omdat ik ook gekicked word als ik hetzelfde doe :'). Vind het niet erg als er 1 beginner bijzit in een silver team (kan 2-man silver beaten, solo tot wave 10 gekomen), maar een 2e beginner kan er dan uitvliegen.
Voor gold op publics is het wel handig als je minimaal level 15 bent met een fatsoenlijke loadout. Een lvl 20 Asari Adept met een Widow X en Claymore X kick ik ook op Gold, dan maakt het niet uit of zijn N7 100 of 1,000 is, met zo'n loadout kan je beter een andere class spelen.
Ik kick eigenlijk niemand voordat ik ze zie spelen, maar ik kick wel degelijk als er 3 ready zijn en ik langer dan een minuut moet wachten op iemand in de lobby.... das nog eigenlijk mijn grootste frustratie.

Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • ye-roon
  • Registratie: Maart 2004
  • Laatst online: 09-09 12:15

ye-roon

knaak

hmmm, een asari adept met een widow X is een hele goede combi hoor :) stasis, headshot, stasis, headshot, stasis, headshot :D maja een Asari Adept met een Paladin X met een scope en dan dmg of extra ammo is nog beter :)

Trouwens de Turian sentinal begint met 1 punt in tech armor. Liever heb ik die daar niet en gewoon alle puntjes in warp, overload, turian en fitness. Gaat dat weg met een respec item?

[ Voor 29% gewijzigd door ye-roon op 23-03-2012 14:06 ]

Harder, Better, Faster, Stronger | Battletag: yeroon#2383


Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • PirE
  • Registratie: April 2004
  • Laatst online: 07-12-2023
Verwijderd schreef op vrijdag 23 maart 2012 @ 13:32:
[...]

Ik kick eigenlijk niemand voordat ik ze zie spelen, maar ik kick wel degelijk als er 3 ready zijn en ik langer dan een minuut moet wachten op iemand in de lobby.... das nog eigenlijk mijn grootste frustratie.
Ik wens je veel succes met Gold op een public in een team met een paar lvl 1s met standaardwapens. Als ik Gold speel dan wil ik het ook wel halen, anders kan ik net zo goed gaan silver doen, dat kost veel minder moeite en je pakt dan toch 40k credits potje. Met een failure in Gold op wave 10 hou je maar 30k over aan het eind.
En de meeste mensen doen dit in public goldlobbies. Onbekenden <lvl10 kicken, Vanguards met debiele loadouts, Krogan Soldiers e.d. vliegen er ook regelmatig uit. Dan kan je wel een statement maken door niet te kicken maar daar schiet je ook niks mee op omdat de anderen dan toch niet op ready gaan. Dan kan je beter kicken of uit de lobby gaan en verder zoeken.
Qua bekenden maakt het me dan niet uit wat ze doen. Gebeurd regelmatig dat 1 van ons met een level 5 in Gold rondloopt voor een snelle XP-boost.
Tevens helpt het als je een mic hebt en gebruikt.
ye-roon schreef op vrijdag 23 maart 2012 @ 13:41:
hmmm, een asari adept met een widow X is een hele goede combi hoor :) stasis, headshot, stasis, headshot, stasis, headshot :D maja een Asari Adept met een Paladin X met een scope en dan dmg of extra ammo is nog beter :)

Trouwens de Turian sentinal begint met 1 punt in tech armor. Liever heb ik die daar niet en gewoon alle puntjes in warp, overload, turian en fitness. Gaat dat weg met een respec item?
Widow en Claymore ;), alleen een Widow kan best, Asari Falcon was voor de nerf ook leuk, grenades op je bubble dumpen _O-.
Snap die liefde voor stasis niet zo, ik hit mijn headshots ook wel zonder hulp van stasis. Het zal wel uit de demo komen omdat het vrij effectief is vs Cerberus (makkelijkste van 3 op Gold) en dan vooral phantoms. VS Reapers (Banshees/Brutes/Ravager) en ook Geth (Primes/Pyros heb je veel meer aan Max. Warp/Throw/Asari Justicar voor de meest krachtige biotic explosions (L6 Warp / L6 Throw).

Volgens mij gaat dat ene punt weg als je een respec gebruikt.

[ Voor 6% gewijzigd door PirE op 23-03-2012 14:32 ]


Acties:
  • 0 Henk 'm!

Verwijderd

PirE schreef op vrijdag 23 maart 2012 @ 14:27:
[...]


Ik wens je veel succes met Gold op een public in een team met een paar lvl 1s met standaardwapens. Als ik Gold speel dan wil ik het ook wel halen, anders kan ik net zo goed gaan silver doen, dat kost veel minder moeite en je pakt dan toch 40k credits potje. Met een failure in Gold op wave 10 hou je maar 30k over aan het eind.
En de meeste mensen doen dit in public goldlobbies. Onbekenden <lvl10 kicken, Vanguards met debiele loadouts, Krogan Soldiers e.d. vliegen er ook regelmatig uit. Dan kan je wel een statement maken door niet te kicken maar daar schiet je ook niks mee op omdat de anderen dan toch niet op ready gaan. Dan kan je beter kicken of uit de lobby gaan en verder zoeken.
Qua bekenden maakt het me dan niet uit wat ze doen. Gebeurd regelmatig dat 1 van ons met een level 5 in Gold rondloopt voor een snelle XP-boost.
Tevens helpt het als je een mic hebt en gebruikt.


[...]


Widow en Claymore ;), alleen een Widow kan best, Asari Falcon was voor de nerf ook leuk, grenades op je bubble dumpen _O-.
Snap die liefde voor stasis niet zo, ik hit mijn headshots ook wel zonder hulp van stasis. Het zal wel uit de demo komen omdat het vrij effectief is vs Cerberus (makkelijkste van 3 op Gold) en dan vooral phantoms. VS Reapers (Banshees/Brutes/Ravager) en ook Geth (Primes/Pyros heb je veel meer aan Max. Warp/Throw/Asari Justicar voor de meest krachtige biotic explosions (L6 Warp / L6 Throw).

Volgens mij gaat dat ene punt weg als je een respec gebruikt.
Met gold ben ik het wel met je ens hoor, daar ga ik liever ook niet iemand zitten boosten...

Gisteren nog veel vervelender: Silver ging best redelijk. DC van 2 tegelijk, loop ik daar dan in mijn eentje (andere teammate was al dood en enigzins noob) 3 waves af te knallen. Op een gegeven moment ging ik de moeite ook niet meer doen om het halve veld over te rennen om hem te reviven (zeker niet als er ook een atlas op hem staat).

Dus ja, je kan goede en slechte hebben, maar ik laat me ook graag verrassen, speel het nog wel voor de fun ;)

Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • Bundin
  • Registratie: Januari 2006
  • Niet online
Ik speel alleen randoms, bronze tot level 10-12, dan silver. Beetje ontspannen rondrennen met een human engineer (vanwege incin/overload) met alleen een Paladin. Dat ding moet veel reloaded maar met barrel+scope is ie prima qua damage. En alleen dat ding meenemen qua wapen is -140% op power cooldowns :)

Omdat ik niet heel veel speel, alleen hier en daar een potje, heb ik die Paladin maar 1x gehad. Hopen op meer in die nieuwe 33k packs :) Wat wordt er eigenlijk beter aan als je van I naar X gaat?

[ Voor 27% gewijzigd door Bundin op 23-03-2012 15:07 ]


Acties:
  • 0 Henk 'm!

Verwijderd

Bundin schreef op vrijdag 23 maart 2012 @ 15:04:
Ik speel alleen randoms, bronze tot level 10-12, dan silver. Beetje ontspannen rondrennen met een human engineer (vanwege incin/overload) met alleen een Paladin. Dat ding moet veel reloaded maar met barrel+scope is ie prima qua damage. En alleen dat ding meenemen qua wapen is -140% op power cooldowns :)

Omdat ik niet heel veel speel, alleen hier en daar een potje, heb ik die Paladin maar 1x gehad. Hopen op meer in die nieuwe 33k packs :) Wat wordt er eigenlijk beter aan als je van I naar X gaat?
Iets minder gewicht, en iets meer damage. Verder blijft alles het zelfde.

Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • ye-roon
  • Registratie: Maart 2004
  • Laatst online: 09-09 12:15

ye-roon

knaak

Verwijderd schreef op vrijdag 23 maart 2012 @ 15:16:
[...]


Iets minder gewicht, en iets meer damage. Verder blijft alles het zelfde.
Vergeet niet: meer spare ammo

Harder, Better, Faster, Stronger | Battletag: yeroon#2383


Acties:
  • 0 Henk 'm!

Verwijderd

ye-roon schreef op vrijdag 23 maart 2012 @ 15:44:
[...]

Vergeet niet: meer spare ammo
Ja maar ik heb eigenlijk nooit ammo te weinig, dus merk het niet zo.

Vind het trouwens wel jammer dat de powers voor bijvoorbeeld concussive shot in MP het zelfde zijn als in SP. In SP heb je per class altijd een ammo power (waardoor je leuke effecten kan hebben met concussive shot) maar in MP is dat weer een item...

Andersom vind ik het ook jammer dat er ook geen wapen specialisaties meer zijn. Zoals je in ME1 en 2 bijvoorbeeld sniper rifle expertise had, nu kan je alles maar lukraak gebruiken. Kwestie van smaak denk ik dan.

Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • ye-roon
  • Registratie: Maart 2004
  • Laatst online: 09-09 12:15

ye-roon

knaak

Die expertise is er nog steeds. De Infiltrator heeft allemaal sniper rilfe dmg, en de engineer smg geloof ik. Bij de adept zag ik iets van pistols.

Harder, Better, Faster, Stronger | Battletag: yeroon#2383


Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • djunicron
  • Registratie: Januari 2009
  • Laatst online: 29-08 02:48

djunicron

*click-swoosh-thud*

Als je hele team een beetje mee doet, heb je inderdaad niet zo snel ammo nodig. Maar het moment dat je out-classed wordt door de tegenstander, gaat je ammo er zo hard doorheen.

Zo loopt m'n Sentinel met de Revenant rond. Dat gros schoten gaat er hard doorheen versus Brutes / Atlassen / Banshees / Primes. Simpelweg omdat Trow en Warp niet helemaal lekker door schilden heen komen en ze beide tegen armor ook niet zo heel effectief zijn. Meer guns meezeulen is niet zo effectief, want tegen de normale infanty wil je gewoon iedere 2 seconden kunnen spammen.

Vanguards met enkel een sniper heb ik trouwens wel zien winnen, simpelweg omdat je point blank na een charge net zo goed met een sniper kunt schieten als met een shotgun. Daarnaast kan je ook op een afstandje wat uithalen icm met de secundaire skills.

Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • Gilraen
  • Registratie: December 2010
  • Laatst online: 08-09 23:09

Gilraen

The audacity!

Verwijderd schreef op vrijdag 23 maart 2012 @ 12:49:
[...]
Koop die nieuwe special veteran cache dingetjes (zijn maar 330K). Heb er tot nog toe altijd 1 of meer wapens in gehad (heb er iets van 20 gekocht).
Yep, same here, die koop ik nu ook altijd. Veel meer geluk mee gehad dan met die Spectre kits. Zelfs één keer een goed wapen + twee redelijk unieke chars (Quarian Infiltrator en een Salarian Engineer geloof ik).
ye-roon schreef op vrijdag 23 maart 2012 @ 11:01:
Ik heb nog geen drell of asari, maar ik zat gister bij een drell adept. En er komt een brute (op silver). En hij doet 2 spells, meer dan de helft van het hp weg door de biotic explosion. Dus dat wil ik ook wel hebben :)
Klopt, ik speel ook Drell Adept (lvl 20) en ik moet zeggen, biotic explosion met Pull - Reave is echt heeerlijk. Ik vond op m'n Human Vanguard Banshees echt hels, maar met die Drell is het een stuk minder erg áls je een keer in je eentje overblijft met een Banshee... Reave werkt echt top door. Het is alleen wel tricky, want ik heb ervoor gekozen zoveel mogelijk damage te doen, waardoor je dus amper shields hebt, gehit worden is niet echt een optie (gelukkig ben je lekker agile).

Ik las trouwens een paar pagina's terug dat iemand iets zei over een Tweakers groep op Bioware Social? Ivm multiplayer enz? Klopt dat? Want er ging verder niemand op in, en het lijkt me wel eens leuk met een 'echt' team te spelen, ipv met onbekenden die slechts sporadisch goed samenwerken.

Battle.net: Gilraen / Origin ID: Gilraen222


Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • y0ukn0w
  • Registratie: September 2010
  • Laatst online: 09-01-2022

y0ukn0w

aka Jay

ye-roon schreef op vrijdag 23 maart 2012 @ 15:44:
[...]

Vergeet niet: meer spare ammo
Niet meer ammo, maar grotere clips waardoor je minder vaak hoeft te reloaden.

MHW: Jay


Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • PirE
  • Registratie: April 2004
  • Laatst online: 07-12-2023
Operation: FORTRESS

With Reaper forces beaten back, relief efforts are under way in the newly-taken territory.

During this period, Reaper enemies will be severely depleted and there will be far fewer brutes than usual.
All players will get +25% experience over the weekend as Citadel Allied Command reviews the lessons of Operation Goliath and uses them to train new forces.

Looking ahead: Admiral Hackett has put out the call for advanced combatants among the N7 squads. These troops are being marshaled for an upcoming elite operation. Experience under fire leads to promotions….

Welcome to the next N7 multiplayer weekend!

Last weekend the community joined together to push back the reapers in Operation Goliath. With over 3 million brutes killed, their numbers have been decimated. Expect to encounter far fewer this weekend.

As a reward for that outstanding performance, join your friends online between 5 PM PST Friday, March 23 and 5 AM PST Monday, March 26, to reap the rewards of last weekend’s successful offensive with a 25% XP bonus.
All enemies.

All maps.

All challenge levels.

All platforms (PS3 included).

All weekend.

To participate, you will need to play Mass Effect 3 multiplayer during the listed time period. That’s it. The bonus applies to all XP earned. Gather your squad and take advantage! You’ll want to be leveled up for next weekend’s event…
+25% experience. Now’s the time to shoot for level 20 with your favorite character, or build up your N7 rating!



Voor ons Nederlanders loopt dit dus van zaterdag 02:00 t/m Maandag 12:00 als ik het goed omreken

[ Voor 3% gewijzigd door PirE op 23-03-2012 19:30 ]


Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • dtech
  • Registratie: Juni 2005
  • Laatst online: 13-06 23:19
Ik vind het booster pack upgraden met ME3 toch wel vervelend. Aan de ene kant is het weer eens wat anders, aan de andere kant ruikt het wel een beetje naar quick money. Verder is het random systeem natuurlijk über frustrerend (ik had een N7 shotgun, de enige die ik nou net niet wilde)

Verder hoop ik dat ze de MP nog wat uitbreiden, eventueel als DLC. Drell ontbreekt nu en een paar wat specialere races (Regenerating vorcha soldier, Elcor tank, Hanar adept ofzo :P)

Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • y0ukn0w
  • Registratie: September 2010
  • Laatst online: 09-01-2022

y0ukn0w

aka Jay

dtech schreef op vrijdag 23 maart 2012 @ 22:15:
Verder hoop ik dat ze de MP nog wat uitbreiden, eventueel als DLC. Drell ontbreekt nu en een paar wat specialere races (Regenerating vorcha soldier, Elcor tank, Hanar adept ofzo :P)
Drell zit er gewoon in, moet hem wel eerst krijgen via de packs. Van mij mogen er wel wat meer maps, en ook meer modes. Waves is leuk, maar daar kan men veel meer mee doen.

[ Voor 13% gewijzigd door y0ukn0w op 23-03-2012 23:03 ]

MHW: Jay


Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • nickko
  • Registratie: Februari 2008
  • Laatst online: 19:11
Dit weekend + 25% xp in de multiplayer :)
http://blog.bioware.com/2012/03/23/operation-fortress/
Iemand vanavond goesting? ;)

Intel Core I7 10700K i.s.m. NZXT Kraken X53, 32GB 2666mhz, Nvidia GeForce RTX 3080 Ti Founders Edition, Asus ROG STRIX B460-F GAMING, OCZ Fatal1ty 1000W, NZXT H510 Black


Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • Cvan
  • Registratie: Mei 2009
  • Laatst online: 12-05 20:59
dtech schreef op vrijdag 23 maart 2012 @ 22:15:
Ik vind het booster pack upgraden met ME3 toch wel vervelend. Aan de ene kant is het weer eens wat anders, aan de andere kant ruikt het wel een beetje naar quick money. Verder is het random systeem natuurlijk über frustrerend (ik had een N7 shotgun, de enige die ik nou net niet wilde)

Verder hoop ik dat ze de MP nog wat uitbreiden, eventueel als DLC. Drell ontbreekt nu en een paar wat specialere races (Regenerating vorcha soldier, Elcor tank, Hanar adept ofzo :P)
De N7 shotgun is samen met de sniper het beste wapen dat je uit de commendation pack kon krijgen, de andere wapens zuigen gewoon keihard en zijn slechter dan de normale wapens. Ik kreeg die eagle pistol en die is compleet waardeloos.

Ik ben nog op zoek naar mensen die met mij gold runs willen spelen voor credits. In public games zijn er te vaak caster classes die rondlopen met widows...

Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • PirE
  • Registratie: April 2004
  • Laatst online: 07-12-2023
Cvan schreef op zaterdag 24 maart 2012 @ 10:24:
[...]


Ik ben nog op zoek naar mensen die met mij gold runs willen spelen voor credits. In public games zijn er te vaak caster classes die rondlopen met widows...
Origin: Kaiaiaia

Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • BinaryRun
  • Registratie: Juni 2009
  • Laatst online: 12-08 23:21
Ik wou zojuist Mass Effect 3 aanschaffen (speel het vooral voor de verhaallijn, niet voor het vechten etc.), maar er werd mij door mensen van een andere community dringend aan te raden om te wachten op een nieuw einde. Is het echt zo dramatisch of moet ik mij er niets van aantrekken?

Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • Nephalem
  • Registratie: April 2010
  • Laatst online: 26-12-2024
RevenNL schreef op zaterdag 24 maart 2012 @ 16:40:
Ik wou zojuist Mass Effect 3 aanschaffen (speel het vooral voor de verhaallijn, niet voor het vechten etc.), maar er werd mij door mensen van een andere community dringend aan te raden om te wachten op een nieuw einde. Is het echt zo dramatisch of moet ik mij er niets van aantrekken?
Niks van aantrekken, het is lang niet zo erg als een hoop zeikerds het laten lijken. Volgens mij zien we die ophef vooral omdat een hoop mensen teleurgesteld zijn dat Bioware iets heel anders met het einde gedaan heeft dan werd verwacht.

[ Voor 14% gewijzigd door Nephalem op 24-03-2012 17:03 ]

<GoT>Nephalem#1159 PoE


Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • Cageman
  • Registratie: Oktober 2011
  • Laatst online: 11-07 17:50
Ik erger me bij dit spel heel erg aan het feit dat missies heel onduidelijk zijn. Ik krijg het idee dat je echt goed naar alle informatie moet luisteren en de namen van alle planeten e.d. onthouden. Hebben anderen hier ook last van? Voor mij wordt het spel veel minder plezierig doordat ik constant aan het rondlopen ben, zoekend naar personen.

Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • Mutatie
  • Registratie: Mei 2005
  • Laatst online: 20:09
Ik ben gister begonnen en heb hetzelfde idee, het lijkt allemaal wat onoverzichtelijker. Ik lees ook over timed quests, het lijkt me dan wel nuttig een lijst met die quests te hebben.

Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • MrVegeta
  • Registratie: September 2002
  • Laatst online: 11-09 20:46

MrVegeta

! Dolf is rechtvaardig !

Mjah ben nu al een poosje bezig maar het valt me behoorlijk tegen. De nieuwe karakters zijn niet echt interessant en karakters als Legion en Wrex kunnen niet meer mee op missies. En net zoals velen vind ik de dreiging van de Reapers gewoon niet erg dreigend. Af en toe kom je ergens ééntje tegen die je uitschakelt maar ik heb totaal geen idee wat er op Aarde gebeurd en ik ben opzoek naar één of andere heat pipe in een winkel. Cerberus merk ik ook weinig van, af en toe kom je ze ergens tegen maar er is geen dreiging. En het nieuwe scannen is ook zinloos :/

Gameplay was is het niet veel beter ben ik bang. Ik heb altijd maar één gun die ik gebruik (sniper rifle) en ik gebruik maar een paar skills er is praktisch geen tactiek in gevechten en alles is zwaar scripted en er is praktisch nul exploration.

Postief, tja het ziet er wel goed uit en ik heb met een paar crew members (Garrus en Tali) wel een band maar qua gameplay en verhaal valt het allemaal behoorlijk tegen.

Geeft steekhoudelijke argumenten terwijl hij niet weet waar het over gaat. BlizzBoys, HD casts van StarCraft II gemaakt door Tweakers! Het begint, Zombiepocalyps


Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • Grvy
  • Registratie: Juni 2008
  • Laatst online: 17:35

Grvy

Bot

MrVegeta schreef op zaterdag 24 maart 2012 @ 18:29:
Mjah ben nu al een poosje bezig maar het valt me behoorlijk tegen. De nieuwe karakters zijn niet echt interessant en karakters als Legion en Wrex kunnen niet meer mee op missies. En net zoals velen vind ik de dreiging van de Reapers gewoon niet erg dreigend. Af en toe kom je ergens ééntje tegen die je uitschakelt maar ik heb totaal geen idee wat er op Aarde gebeurd en ik ben opzoek naar één of andere heat pipe in een winkel. Cerberus merk ik ook weinig van, af en toe kom je ze ergens tegen maar er is geen dreiging. En het nieuwe scannen is ook zinloos :/

Gameplay was is het niet veel beter ben ik bang. Ik heb altijd maar één gun die ik gebruik (sniper rifle) en ik gebruik maar een paar skills er is praktisch geen tactiek in gevechten en alles is zwaar scripted en er is praktisch nul exploration.

Postief, tja het ziet er wel goed uit en ik heb met een paar crew members (Garrus en Tali) wel een band maar qua gameplay en verhaal valt het allemaal behoorlijk tegen.
Dreiging van Cerberus/Reapers word groter als je verder komt..
Karakters als legion en wrex zijn er gewoon als je savegame van ME2 'perfect' gefinished is.. tjah ze zijn geen squad member meer; maar dat vind ik juist positief; ME2 had teveel squad members.. ;)
En die 1 gun die je gebruikt, dat lukt je in een paar final battles niet op hard hoor.. :D

[ Voor 3% gewijzigd door Grvy op 24-03-2012 18:35 ]

Dit is een account.


Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • MrVegeta
  • Registratie: September 2002
  • Laatst online: 11-09 20:46

MrVegeta

! Dolf is rechtvaardig !

Dus wat je probeert te zeggen is dat de game pas naar het einde toe spannend wordt? ;)

Geeft steekhoudelijke argumenten terwijl hij niet weet waar het over gaat. BlizzBoys, HD casts van StarCraft II gemaakt door Tweakers! Het begint, Zombiepocalyps


Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • Cvan
  • Registratie: Mei 2009
  • Laatst online: 12-05 20:59
MrVegeta schreef op zaterdag 24 maart 2012 @ 18:42:
Dus wat je probeert te zeggen is dat de game pas naar het einde toe spannend wordt? ;)
En dat je het niveau hoger moet zetten!

Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • prutser001
  • Registratie: Oktober 2004
  • Laatst online: 11-09 22:54

prutser001

Vaak zit het tegen en soms zi

Krijg toch wel een beetje een sik van MP, kan 3-4 potjes spelen zolang de host niet weg gaat en er niets geks gebeurt.
Verlaat de host het spel kan ik geen enkele game meer joinen of hosten. Start ik ME3 weer opnieuw op dan kan ik weer normaal spelen. Ook al meerdere malen gehad dat de 'store' niet reageerde.

Ook vandaag mijn eerste 'hacker/cheater' gezien, elk wapen maakte een 1 shot kill en het maakte niet uit wat voor vijanden je tegen je hebt. Unlimited ammo voor iedereen dus ook granaten. Instant cooldown op powers etc... maar geen extra XP of 'credits' aan het einde. Heb al screenshots gezien waar spelers 20miljoen tot wel 50miljoen credits hadden na het eindigen van een potje.

Asus Z390 Maximus IX Hero, Intel 9900K, RTX3080, 64GB DDR4 3000, 2TB NVME, Samsung 850Evo 1TB, 4 x 14TB Toshiba, Be Quiet SB 801, Samsung 34"


Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • yinx84
  • Registratie: Februari 2011
  • Laatst online: 03-09 14:14
Kan iemand me uitleggen hoe Fortification precies werkt? Ik ben een beetje confused. De beschrijving is:

"Reinforce armor using protective Foucault currents.
Purge the current and send its charge to your gauntlets for increase melee damage."

Je kan het aan of uitzetten (zoals een ammo mod.)... als ik het aanzet zie ik inderdaad een gloed over m'n armor. Ik neem aan dat dit m'n armor reinforce is. Is dit effect permanent zolang het aanstaat? Hoe maak ik gebruik van die extra melee damage? Als ik een tegenstander melee dan doe ik voor m'n gevoel normale damage.

Kan iemand me uitleggen hoe dit allemaal precies werkt? Zo veel vragen!

Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • Bart ®
  • Registratie: Augustus 2004
  • Laatst online: 20:30

Bart ®

Moderator Spielerij

I have the cape.

yinx84 schreef op zaterdag 24 maart 2012 @ 21:33:
Kan iemand me uitleggen hoe Fortification precies werkt? Ik ben een beetje confused. De beschrijving is:

"Reinforce armor using protective Foucault currents.
Purge the current and send its charge to your gauntlets for increase melee damage."

Je kan het aan of uitzetten (zoals een ammo mod.)... als ik het aanzet zie ik inderdaad een gloed over m'n armor. Ik neem aan dat dit m'n armor reinforce is. Is dit effect permanent zolang het aanstaat? Hoe maak ik gebruik van die extra melee damage? Als ik een tegenstander melee dan doe ik voor m'n gevoel normale damage.

Kan iemand me uitleggen hoe dit allemaal precies werkt? Zo veel vragen!
http://www.google.nl/search?q=mass+effect+3+fortification

Eerste link:
http://masseffect.wikia.com/wiki/Fortification

Cunning linguist.


Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • yinx84
  • Registratie: Februari 2011
  • Laatst online: 03-09 14:14
Maar "Purge the current" is niet echt een geweldige uitleg. Hoe gaat dat in z'n werk?

Ik heb dit gevonden:
It seems that this power functions as a toggle between one passive and another passive.

When in the default state (cooled down, not red/active), you get: damage reduction (15% + 5%r4 +10%r6 = 30%) and shield recharge rate (0% + 15%r5)

When in the active state, it will revert after 20 seconds to the default state but until then, you get: power cooldown penalty (60% - 30%r6 = 30%), increased melee damage (50% + 20%r3 + 30%r4 = 100%), and power damage+force (0% + 20%r5 = 20%)

The power itself has a 2? second cooldown after switching from active to default state (manually by triggering it a second time, or after the 20 seconds is up), and rank 2 lowers that to 1.80? seconds. ...75.164.155.161 06:41, March 8, 2012 (UTC)
Snap er nog steeds weinig van :? Revert after 20 seconds? One passive and another passive? Ik heb het zojuist nog geprobeerd... het kan aan of uit. Als ik het uitzet gebeurd er niets.

[ Voor 62% gewijzigd door yinx84 op 24-03-2012 22:09 ]


Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • Bart ®
  • Registratie: Augustus 2004
  • Laatst online: 20:30

Bart ®

Moderator Spielerij

I have the cape.

yinx84 schreef op zaterdag 24 maart 2012 @ 21:50:
[...]


Maar "Purge the current" is niet echt een geweldige uitleg. Hoe gaat dat in z'n werk?

Ik heb dit gevonden:


[...]


Snap er nog steeds weinig van :? Revert after 20 seconds? One passive and another passive? Ik heb het zojuist nog geprobeerd... het kan aan of uit. Als ik het uitzet gebeurd er niets.
Op de site die ik gaf:
Reinforce armor using protective Foucault currents.
Purge the current and send its charge to your gauntlets for increase melee damage.
Toch duidelijk? Normaal gesproken (passive state) krijg je een defence-bonus. Purge the current, dan gebruik je dus die stroom, die normaal je defence omhoog gooit, om je melee damage omhoog te gooien doordat je het toevoegt aan je gauntlets. Dat gedurende 20 seconden, en omdat je ervoor kiest dat je dat doet is dat de active state.

Cunning linguist.


Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • yinx84
  • Registratie: Februari 2011
  • Laatst online: 03-09 14:14
Bart ® schreef op zondag 25 maart 2012 @ 09:03:
[...]

Op de site die ik gaf:

[...]


Toch duidelijk? Normaal gesproken (passive state) krijg je een defence-bonus. Purge the current, dan gebruik je dus die stroom, die normaal je defence omhoog gooit, om je melee damage omhoog te gooien doordat je het toevoegt aan je gauntlets. Dat gedurende 20 seconden, en omdat je ervoor kiest dat je dat doet is dat de active state.
Het concept begint te dagen :p

Als ik het goed begrijp krijg je vanaf het moment dat je fortification hebt automatisch die armor boost, zonder er iets voor te hoeven activeren.. een passive ability dus. Als je hem 'aanzet' (ability wordt rood), en je die glow over je armor krijgt purge je dus de current voor melee boost. Klopt dit?

Het enige wat ik me dan nog afvraag is waar die twintig seconden vandaan komen. Die glow blijft gewoon veel langer.

Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • Bart ®
  • Registratie: Augustus 2004
  • Laatst online: 20:30

Bart ®

Moderator Spielerij

I have the cape.

Wat ik hier en daar lees is dat je het wel moet activeren om die passive boost te krijgen, maar dat een tweede activatie dus die purge geeft. Maar ik kan het je niet met zekerheid zeggen aangezien ik die skill niet heb. Maar het kan dus kloppen dat die glow veel langer blijft omdat dat dus de passive defence boost is.

Cunning linguist.


Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • Ramsey
  • Registratie: Augustus 2007
  • Laatst online: 10-09 06:29
Die 20 seconden zijn van de "purge", dan heb je een 20 seconden boost naar je meelee damage.

Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • y0ukn0w
  • Registratie: September 2010
  • Laatst online: 09-01-2022

y0ukn0w

aka Jay

prutser001 schreef op zaterdag 24 maart 2012 @ 20:12:
Krijg toch wel een beetje een sik van MP, kan 3-4 potjes spelen zolang de host niet weg gaat en er niets geks gebeurt.
Verlaat de host het spel kan ik geen enkele game meer joinen of hosten. Start ik ME3 weer opnieuw op dan kan ik weer normaal spelen. Ook al meerdere malen gehad dat de 'store' niet reageerde.

Ook vandaag mijn eerste 'hacker/cheater' gezien, elk wapen maakte een 1 shot kill en het maakte niet uit wat voor vijanden je tegen je hebt. Unlimited ammo voor iedereen dus ook granaten. Instant cooldown op powers etc... maar geen extra XP of 'credits' aan het einde. Heb al screenshots gezien waar spelers 20miljoen tot wel 50miljoen credits hadden na het eindigen van een potje.
Zitten behoorlijk wat glitches in momenteel. Men kan blijkbaar ook van wave 1 naar 10 springen (xbox).

MHW: Jay


Acties:
  • 0 Henk 'm!

Verwijderd

yinx84 schreef op zondag 25 maart 2012 @ 09:58:
[...]


Het concept begint te dagen :p

Als ik het goed begrijp krijg je vanaf het moment dat je fortification hebt automatisch die armor boost, zonder er iets voor te hoeven activeren.. een passive ability dus. Als je hem 'aanzet' (ability wordt rood), en je die glow over je armor krijgt purge je dus de current voor melee boost. Klopt dit?

Het enige wat ik me dan nog afvraag is waar die twintig seconden vandaan komen. Die glow blijft gewoon veel langer.
Fortification aanzetten is defence bonus, geen cooldown, dan zie je de glow. Purge, uitzetten, geeft 20 sec melee boost, wel cooldown.
Tech Armor en Defence Matrix werken net zo.

[ Voor 66% gewijzigd door Verwijderd op 25-03-2012 20:31 ]


Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • Gundogan
  • Registratie: Maart 2010
  • Nu online

Gundogan

Rip and tear, until it is done

y0ukn0w schreef op zondag 25 maart 2012 @ 20:20:
[...]


Zitten behoorlijk wat glitches in momenteel. Men kan blijkbaar ook van wave 1 naar 10 springen (xbox).
Ook al een paar keer gehad dat ik geen helemaal damage meer kon doen of dat alleen mijn powers niks meer deden (erg leuk als adept met alleen een pistooltje).

Dat bovenop de lag maakt het nou niet altijd even speelbaar helaas.

En inderdaad dat de store niet reageert, maar wel mijn credits houdt. Scumbag store :p

[ Voor 9% gewijzigd door Gundogan op 25-03-2012 20:47 ]

Ryzen 5 5600, 32GB, Gigabyte B550M DS3H, RX 9060 XT 16GB


Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • JaccoW
  • Registratie: April 2007
  • Laatst online: 11-08 23:23

JaccoW

Kijkt en Luistert

Inderdaad gisteren veel last gehad van lag. Maar ook een leuke is als je ineens geen ammo meer op kan pakken en de ammo packs wel ingenomen worden, maar niets opleveren.
Daar sta je dan met je Quarian Infiltrator.
Vreemd genoeg leek het wel alsof veel van de enemies me totaal negeerden.
Kon in Wave 10 gewoon het veld over rennen zonder een keer geraakt te worden. :/

Z-machine OriginID: JaccoW


Acties:
  • 0 Henk 'm!

Verwijderd

F_demon schreef op maandag 26 maart 2012 @ 07:49:
Inderdaad gisteren veel last gehad van lag. Maar ook een leuke is als je ineens geen ammo meer op kan pakken en de ammo packs wel ingenomen worden, maar niets opleveren.
Daar sta je dan met je Quarian Infiltrator.
Vreemd genoeg leek het wel alsof veel van de enemies me totaal negeerden.
Kon in Wave 10 gewoon het veld over rennen zonder een keer geraakt te worden. :/
Ah! Dus ik was niet de enige die dat is overkomen, je kan rondrennen als een idioot, maar helemaal niks doen behalve melee attacks, en die doen ook geen schade...

Wel raar want ik was dat nog niet eerder tegen gekomen :( Was al bang dat ik een lag time-out zou krijgen en de game er uit zou klappen op wave 11 (wat weer inhoud dat je er niks aan over houd....)

En nu ik eindelijk de Geth Shotgun begrijp (hoe hij werkt) ben ik wel een erg groot fan van dat ding! Homing balls of death FTW! :9

Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • ye-roon
  • Registratie: Maart 2004
  • Laatst online: 09-09 12:15

ye-roon

knaak

y0ukn0w schreef op vrijdag 23 maart 2012 @ 19:24:
[...]


Niet meer ammo, maar grotere clips waardoor je minder vaak hoeft te reloaden.
Wel meer ammo.

Mijn mantis heeft namelijk nog steeds maar 1 kogel in het magazijn. Maar met de bonus ammo upgrade ging hij van 31 spare ammo op Mantis V naar 36 spare ammo op Mantis X. Dus je krijgt wel degelijk meer ammo.

Verder nog geen geluk gehad met characters unlocken, wel 3 keer een character wat ik al had. Verder even gespeeld met de Turian sentinal en het is wel wennen dat je niet kan rollen en op zij springen. Daar staat tegen over dat je met 2 punten in turian nog iets al 1k shields hebt. Nu alleen nog geluk hebben met een respec token zodat ik me sentinal kan respeccen en die 1 punt uit tech armor weg halen zodat ik warp, overload, turian, fitness kan maxen :)

Harder, Better, Faster, Stronger | Battletag: yeroon#2383


Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • PirE
  • Registratie: April 2004
  • Laatst online: 07-12-2023
Gundogan schreef op zondag 25 maart 2012 @ 20:46:
[...]


Ook al een paar keer gehad dat ik geen helemaal damage meer kon doen of dat alleen mijn powers niks meer deden (erg leuk als adept met alleen een pistooltje).

Dat bovenop de lag maakt het nou niet altijd even speelbaar helaas.

En inderdaad dat de store niet reageert, maar wel mijn credits houdt. Scumbag store :p
Ik heb bijna nooit last van lag en ik speel ook gewoon met mensen uit de VS (East Coast hosts). Aankopen doe ik 9/10 vanuit het multiplayer-menu en niet vanuit een lobby (of ik moet zelf hosten). Paar keer gehad dat de aankoop mislukte maar ik kreeg toen gewoon mijn credits terug.

Grootste ergernis hier is dat ik bepaalde mensen niet kan joinen en ze kunnen mij ook niet joinen. De 1e keer lukt het gewoon maar alle keren daarna komen we in een joining game.. scherm terecht waar je niet meer uitkomt. Uiteindelijk moet iemand anders dan hosten en dan lukt het wel al heeft die dan weer hetzelfde probleem met iemand anders :').

Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • A efx
  • Registratie: Maart 2012
  • Laatst online: 28-05-2024
Gisteren de Asari erbij gekregen van een spectre pack voor Vanguard als ik het goed heb? Speel atm Infiltrator met een M-13 Raptor op de Xbox 360. Moet zeggen dat de hoeveelheid idioten die erop zitten het spel wel wat minder maakt.

En inderaad PirE daar heb ik ook wel eens last van, echter word ik meestal niet eens in de groep gezet maar krijg ik direct een berichtje dat ik de groep niet kan joinen (eventueel met de NAT settings van een van de personen in die groep te maken?)

XBL; Yippiekajee


Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • ye-roon
  • Registratie: Maart 2004
  • Laatst online: 09-09 12:15

ye-roon

knaak

A efx schreef op maandag 26 maart 2012 @ 11:18:
Gisteren de Asari erbij gekregen van een spectre pack voor Vanguard als ik het goed heb? Speel atm Infiltrator met een M-13 Raptor op de Xbox 360. Moet zeggen dat de hoeveelheid idioten die erop zitten het spel wel wat minder maakt.

En inderaad PirE daar heb ik ook wel eens last van, echter word ik meestal niet eens in de groep gezet maar krijg ik direct een berichtje dat ik de groep niet kan joinen (eventueel met de NAT settings van een van de personen in die groep te maken?)
Idioten als power users die 2 zware wapens mee nemen en dan met hun wapen mijn kills jatten waar ik net iemand voor stun? :) Ipv dat ze pull en reave spammen voor great justice? :)

Harder, Better, Faster, Stronger | Battletag: yeroon#2383


Acties:
  • 0 Henk 'm!

Verwijderd

RevenNL schreef op zaterdag 24 maart 2012 @ 16:40:
Ik wou zojuist Mass Effect 3 aanschaffen (speel het vooral voor de verhaallijn, niet voor het vechten etc.), maar er werd mij door mensen van een andere community dringend aan te raden om te wachten op een nieuw einde. Is het echt zo dramatisch of moet ik mij er niets van aantrekken?
De mensen op het BioWare forum zijn wel erg emo hoor, ik zou me er niet teveel van aantrekken en gewoon die game spelen. ;)
ME3 is een van de beste games die ik heb gespeeld, het einde was wel anders dan ik verwacht of op gehoopt had maar ik kan er wel mee leven. Daar doen ze alsof een developer bij BioWare hun vriendinnetje heeft afgepikt een hun kat heeft doodgereden. _O-

Ik vind het wel leuk om te horen dat ze opnieuw gaan kijken om het einde aan te passen, het huidige einde heeft wel een slordige afwerking hier en daar.

Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • A efx
  • Registratie: Maart 2012
  • Laatst online: 28-05-2024
Verwijderd schreef op maandag 26 maart 2012 @ 11:36:
[...]


De mensen op het BioWare forum zijn wel erg emo hoor, ik zou me er niet teveel van aantrekken en gewoon die game spelen. ;)
ME3 is een van de beste games die ik heb gespeeld, het einde was wel anders dan ik verwacht of op gehoopt had maar ik kan er wel mee leven. Daar doen ze alsof een developer bij BioWare hun vriendinnetje heeft afgepikt een hun kat heeft doodgereden. _O-

Ik vind het wel leuk om te horen dat ze opnieuw gaan kijken om het einde aan te passen, het huidige einde heeft wel een slordige afwerking hier en daar.
Als Mass Effect gekkie vanaf het eerste deel moet ik zeggen dat het einde mij ook heel erg tegen viel en ik volledig snap waarom mensen een nieuw einde willen. Voor mij persoonlijk voelde het einde nogal leeg en betekenisloos aan. Het liet mij nogal achter met een leeg gevoel en het idee van 'Ja, dus en nu?' er werdt niks afgesloten en eigenlijk werd de speler naar de achtergrond geplaatst en was jij niet langer de hoofdpersoon, wat in een RPG als Mass Effect waarin jij eigenlijk centraal staat niet had mogen gebeuren.
Nu blijft het nog steeds een waanzinnig goed spel maar het einde doet wel afbreuk aan de sterkte en kwaliteit die we van de Mass Effect serie verwachten.

XBL; Yippiekajee


Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • actionInvoke
  • Registratie: November 2005
  • Niet online
Cvan schreef op zaterdag 24 maart 2012 @ 19:12:
[...]

En dat je het niveau hoger moet zetten!
Ik speel op hard en het is echt een eitje. Heb nog niet de noodzaak gevoeld om ook maar in iets te investeren. Maar on the bright side...ben nog niet van die ongebalanceerde gameplay zoals ME2 tegen gekomen. Die ubercheapshots zoals de collectorship standoff...

Acties:
  • 0 Henk 'm!

Verwijderd

A efx schreef op maandag 26 maart 2012 @ 11:59:
[...]


Als Mass Effect gekkie vanaf het eerste deel moet ik zeggen dat het einde mij ook heel erg tegen viel en ik volledig snap waarom mensen een nieuw einde willen. Voor mij persoonlijk voelde het einde nogal leeg en betekenisloos aan. Het liet mij nogal achter met een leeg gevoel en het idee van 'Ja, dus en nu?' er werdt niks afgesloten en eigenlijk werd de speler naar de achtergrond geplaatst en was jij niet langer de hoofdpersoon, wat in een RPG als Mass Effect waarin jij eigenlijk centraal staat niet had mogen gebeuren.
Nu blijft het nog steeds een waanzinnig goed spel maar het einde doet wel afbreuk aan de sterkte en kwaliteit die we van de Mass Effect serie verwachten.
Het huidige einde heb ik liever dan zo'n "Ow wat heerlijk, alles komt weer goed" einde. Alles gaat naar de kloten, wat je ook doet. Deal with it :P

Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • A efx
  • Registratie: Maart 2012
  • Laatst online: 28-05-2024
Verwijderd schreef op maandag 26 maart 2012 @ 13:46:
[...]

Het huidige einde heb ik liever dan zo'n "Ow wat heerlijk, alles komt weer goed" einde. Alles gaat naar de kloten, wat je ook doet. Deal with it :P
Mwoah naar mijn mening mocht er ook wel 1 einde in van 'En ze leefde nog lang en gelukkig' , net als bij ME2 heb ik 1 playthrough gedaan met 'En iedereen leefde nog lang en gelukkig' en heb ik er 1 gedaan met 'Iedereen kan de tering krijgen en ga maar lekker dood'.

Overigens moet ik ook zeggen dat ME3 op Insanity een walk in the park is. Jemig wat was die simpel. Singularity + Push = ALLES DOOD. Terwijl ik op ME2 Insanity toch wel de neiging had mijn controller kapot te smijten op dat Collector Ship met die verschillende plateau's.

XBL; Yippiekajee


Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • ye-roon
  • Registratie: Maart 2004
  • Laatst online: 09-09 12:15

ye-roon

knaak

A efx schreef op maandag 26 maart 2012 @ 15:40:
[...]


Mwoah naar mijn mening mocht er ook wel 1 einde in van 'En ze leefde nog lang en gelukkig' , net als bij ME2 heb ik 1 playthrough gedaan met 'En iedereen leefde nog lang en gelukkig' en heb ik er 1 gedaan met 'Iedereen kan de tering krijgen en ga maar lekker dood'.

Overigens moet ik ook zeggen dat ME3 op Insanity een walk in the park is. Jemig wat was die simpel. Singularity + Push = ALLES DOOD. Terwijl ik op ME2 Insanity toch wel de neiging had mijn controller kapot te smijten op dat Collector Ship met die verschillende plateau's.
Eensch, maar vanuit ander oogpunt. Ik had in het begin van het spel nog wel moeite op insanity (ik speel infiltrator). Maar dat komt omdat die mantis het gewoon net niet is. Toen ik al me geld had gespaard en een black widow had gekocht was eigenlijk al het moeilijke er af. Behalve als je 5 brutes en 2 banshees tegelijk moet bevechten. Maar ik was dan best wapen afhankelijk. Ik heb al wel gehoord dat die combo explosions echt zo sterk zijn dat het niet meer grappig is. Ik zie dat ook in de MP.

Al vond ik in ME2 die collecters niet het moeilijkst met m'n infiltrator + widow + warp ammo. Cloak, headshot, dode collector. Die Scions waren irritanter en YMIR's :s

Het moeilijkste in ME3 Insantiy vond ik in de missie in grissom academy. Het stukje waar een kamer binnen komt met veel engineers, guardians en centurions, een atlas en zeer klote geplaatste shield generators. Daarbij komt dat ik op dat punt nog niet eerder van die shield generators had gezien en het daarom ook moeilijk maakte. Toen ik wist dat die dingen bestonden (na de kamer EINDELIJK na 19 keer of zo) gehaald te hebben, was de rest ook makkelijk.

Maar om een vergelijk te maken, als ik iets moeilijk vind dan heb ik de neiging om meer harde saves te maken. Mass effect 2 eerste playthrough op hard: ong 80 saves. Mass effect 3 eerste playthrough insanity: 60. In ongeveer dezelfde tijd. Dus ja, het was goed te doen :)

Harder, Better, Faster, Stronger | Battletag: yeroon#2383


Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • Coca-Cola
  • Registratie: Maart 2001
  • Laatst online: 19:23
ye-roon schreef op maandag 26 maart 2012 @ 16:12:
[...]

Eensch, maar vanuit ander oogpunt. Ik had in het begin van het spel nog wel moeite op insanity (ik speel infiltrator). Maar dat komt omdat die mantis het gewoon net niet is. Toen ik al me geld had gespaard en een black widow had gekocht was eigenlijk al het moeilijke er af. Behalve als je 5 brutes en 2 banshees tegelijk moet bevechten. Maar ik was dan best wapen afhankelijk. Ik heb al wel gehoord dat die combo explosions echt zo sterk zijn dat het niet meer grappig is. Ik zie dat ook in de MP.

Al vond ik in ME2 die collecters niet het moeilijkst met m'n infiltrator + widow + warp ammo. Cloak, headshot, dode collector. Die Scions waren irritanter en YMIR's :s

Het moeilijkste in ME3 Insantiy vond ik in de missie in grissom academy. Het stukje waar een kamer binnen komt met veel engineers, guardians en centurions, een atlas en zeer klote geplaatste shield generators. Daarbij komt dat ik op dat punt nog niet eerder van die shield generators had gezien en het daarom ook moeilijk maakte. Toen ik wist dat die dingen bestonden (na de kamer EINDELIJK na 19 keer of zo) gehaald te hebben, was de rest ook makkelijk.

Maar om een vergelijk te maken, als ik iets moeilijk vind dan heb ik de neiging om meer harde saves te maken. Mass effect 2 eerste playthrough op hard: ong 80 saves. Mass effect 3 eerste playthrough insanity: 60. In ongeveer dezelfde tijd. Dus ja, het was goed te doen :)
Heel herkenbaar, volgens mij is die ruimte die je daar binnenkomt verreweg het moeilijkste gevecht uit het spel. Ik speelde alles op Insanity, maar heb na 5 pogingen eerst een run gedaan op Normal om het gevecht een beetje door te krijgen. Echt heel lastig ((ik speel inderdaad ook Infiltrator en had daar ook mijn black widow niet)

Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • actionInvoke
  • Registratie: November 2005
  • Niet online
Zit g*d vast op weer eens zo'n uber cheapshot bs stuk dat zo typerend is aan bioware sinds de EA overname. Ben in de hele game tot nu toe +-6 keer dood gegaan....hier....37 keer.

spoiler: Quarian world rannoch
Die effing reaper eindbaas op rannoch. g*d wat een bs zeg. Word elke keer OF geraakt door een beam terwijl ik toch echt aan de kant was en die beam minimaal 1 meter van me af is OF tijdens de slowmo gekilled.
Doe alles wat de walkthroughs zeggen (oog mikken enzo) maar waar de walkthrough met 13 seconden een lock heeft, tuft hij bij mij lekker door totdat de reaper shiet.


WTF moeten die bioware games toch altijd van die frustrerende difficulty spikes hebben die om niets dan cheapshots draaien.


/Hulk smash!
/gaat een eindje lopen...

:( :( :( :( :( :( :( :( :( :( :( :( :( :( :( :(

Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • PirE
  • Registratie: April 2004
  • Laatst online: 07-12-2023
actionInvoke schreef op maandag 26 maart 2012 @ 22:28:
Zit g*d vast op weer eens zo'n uber cheapshot bs stuk dat zo typerend is aan bioware sinds de EA overname. Ben in de hele game tot nu toe +-6 keer dood gegaan....hier....37 keer.

spoiler: Quarian world rannoch
Die effing reaper eindbaas op rannoch. g*d wat een bs zeg. Word elke keer OF geraakt door een beam terwijl ik toch echt aan de kant was en die beam minimaal 1 meter van me af is OF tijdens de slowmo gekilled.
Doe alles wat de walkthroughs zeggen (oog mikken enzo) maar waar de walkthrough met 13 seconden een lock heeft, tuft hij bij mij lekker door totdat de reaper shiet.


WTF moeten die bioware games toch altijd van die frustrerende difficulty spikes hebben die om niets dan cheapshots draaien.


/Hulk smash!
/gaat een eindje lopen...

:( :( :( :( :( :( :( :( :( :( :( :( :( :( :( :(
Je hoeft niet de hele tijd een lock vast te houden. Gewoon even wegrennen als die straal in de buurt komt en dan weer opnieuw targetten.

Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • actionInvoke
  • Registratie: November 2005
  • Niet online
Nouja....beetje hulksmash sentiment blijkt toch te werken..na nog 4 keer proberen toch gelukt... zucht. ;(

Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • A efx
  • Registratie: Maart 2012
  • Laatst online: 28-05-2024
actionInvoke schreef op maandag 26 maart 2012 @ 22:41:
Nouja....beetje hulksmash sentiment blijkt toch te werken..na nog 4 keer proberen toch gelukt... zucht. ;(
Klinkt bekend ik heb met dat stuk ook wel even zitten ruzieen en een aantal vrienden van mij ook, ene keer gaat die lock gewoon vele malen sneller dan een andere keer. Ook de manier waarop de beam afbuigt is compleet random in mijn ervaring ene keer schiet ie snel naar rechts/links waar ie dat de volgende keer dan weer niet doet.

XBL; Yippiekajee


Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • actionInvoke
  • Registratie: November 2005
  • Niet online
A efx schreef op dinsdag 27 maart 2012 @ 08:46:
[...]


Klinkt bekend ik heb met dat stuk ook wel even zitten ruzieen en een aantal vrienden van mij ook, ene keer gaat die lock gewoon vele malen sneller dan een andere keer. Ook de manier waarop de beam afbuigt is compleet random in mijn ervaring ene keer schiet ie snel naar rechts/links waar ie dat de volgende keer dan weer niet doet.
Nou dat irriteerde me nog het meest...Beam ontweken...buigt ie op de laatste seconde toch nog snel naar jou toe. Ik vraag me af waarom bioware/ea toch altijd dit soort frustrerende secties in hun games plaatsen, het is puur random/luck en extreem frustrerend. De keer dat het bij mij wel lukte deed ik EXACT hetzelfde als de keren ervoor maar opeens lockte hij wel.

Gewoon slecht getest. Maar goed, tot nu toe is de game iig al heel wat beter dan ME2. Beetje vaag wel...mijn meter met troepen is 100% groen maar galactic readiness blijft altijd op 50%. Krijg ook continue te horen dat we overal verslagen worden....het maakt dus niet uit hoeveel troepen ik verzamel?

Acties:
  • 0 Henk 'm!

Verwijderd

actionInvoke schreef op dinsdag 27 maart 2012 @ 10:11:
[...]


Nou dat irriteerde me nog het meest...Beam ontweken...buigt ie op de laatste seconde toch nog snel naar jou toe. Ik vraag me af waarom bioware/ea toch altijd dit soort frustrerende secties in hun games plaatsen, het is puur random/luck en extreem frustrerend. De keer dat het bij mij wel lukte deed ik EXACT hetzelfde als de keren ervoor maar opeens lockte hij wel.

Gewoon slecht getest. Maar goed, tot nu toe is de game iig al heel wat beter dan ME2. Beetje vaag wel...mijn meter met troepen is 100% groen maar galactic readiness blijft altijd op 50%. Krijg ook continue te horen dat we overal verslagen worden....het maakt dus niet uit hoeveel troepen ik verzamel?
Omdat je galactic readiness niet in de SP maar in de MP omhoog te krikken is. Staat niet echt duidelijk aangegeven maar is al veel besproken hier.

Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • actionInvoke
  • Registratie: November 2005
  • Niet online
Verwijderd schreef op dinsdag 27 maart 2012 @ 10:16:
[...]


Omdat je galactic readiness niet in de SP maar in de MP omhoog te krikken is. Staat niet echt duidelijk aangegeven maar is al veel besproken hier.
Wat belachelijk. Bioware had expliciet gezegd dat alles in MP ook in SP gedaan kon worden.

Acties:
  • 0 Henk 'm!

Verwijderd

actionInvoke schreef op dinsdag 27 maart 2012 @ 10:45:
[...]


Wat belachelijk. Bioware had expliciet gezegd dat alles in MP ook in SP gedaan kon worden.
Niet belachelijk, je kan alles in de SP doen wat je wilt, je hebt er nooit de MP voor nodig.

De galactic readiness word alleen gebruikt voor als je bijvoorbeeld meer een MP speler bent, en de SP zonder side missions wilt doen. Dan kan je namelijk ook gewoon alle keuzes maken aan het einde zonder dat je er dik 30 uur aan moet besteden.

Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • Coca-Cola
  • Registratie: Maart 2001
  • Laatst online: 19:23
Verwijderd schreef op dinsdag 27 maart 2012 @ 11:05:
[...]


Niet belachelijk, je kan alles in de SP doen wat je wilt, je hebt er nooit de MP voor nodig.

De galactic readiness word alleen gebruikt voor als je bijvoorbeeld meer een MP speler bent, en de SP zonder side missions wilt doen. Dan kan je namelijk ook gewoon alle keuzes maken aan het einde zonder dat je er dik 30 uur aan moet besteden.
Ik weiger overigens MP te spelen voor die readiness (ik kan max 1 uur per dag spelen door de weeks, dus doe liever de SP), maar met die 2 grappige apps voor ME heb ik mijn readiness nu ook op 95%. Met alleen die gratis app is dat al binnen 3/4 dagen te doen (kost je dan 15 minuten per dag) en dat kan gewoon onderweg/op werk.

Ik heb overigens in deze run al 7100+ warscore en moet nog best een stuk, dus ook zonder die readiness was het geen probleem kwa eindes.

Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • evonck
  • Registratie: September 2009
  • Laatst online: 07-07 13:30
Vraagje: Ik heb opeens geen load button in mijn menu terwijl ik al wel gespeed en gesaved heb. Save game staat ook gewoon in mijn bioware folder in mijn documenten.

Heeft iemand een idee hoe dat komt? En beter nog, hoe het op te lossen?

Ik wil niet steeds opnieuw hoeven beginnen.

Acties:
  • 0 Henk 'm!

Verwijderd

evonck schreef op dinsdag 27 maart 2012 @ 13:13:
Vraagje: Ik heb opeens geen load button in mijn menu terwijl ik al wel gespeed en gesaved heb. Save game staat ook gewoon in mijn bioware folder in mijn documenten.

Heeft iemand een idee hoe dat komt? En beter nog, hoe het op te lossen?

Ik wil niet steeds opnieuw hoeven beginnen.
Heb je ook geen knopje Resume?

Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • evonck
  • Registratie: September 2009
  • Laatst online: 07-07 13:30
Verwijderd schreef op dinsdag 27 maart 2012 @ 13:28:
[...]


Heb je ook geen knopje Resume?
Nee helaas niet. Ik begrijp er niets van.

Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • KingKoning
  • Registratie: Januari 2006
  • Laatst online: 12-09 15:42
Coca-Cola schreef op dinsdag 27 maart 2012 @ 11:53:
[...]


Ik weiger overigens MP te spelen voor die readiness (ik kan max 1 uur per dag spelen door de weeks, dus doe liever de SP), maar met die 2 grappige apps voor ME heb ik mijn readiness nu ook op 95%. Met alleen die gratis app is dat al binnen 3/4 dagen te doen (kost je dan 15 minuten per dag) en dat kan gewoon onderweg/op werk.

Ik heb overigens in deze run al 7100+ warscore en moet nog best een stuk, dus ook zonder die readiness was het geen probleem kwa eindes.
welke is gratis dan? Ik ken alleen ME infiltrator voor IOS waar je aan je readyness kan werken. Maar ik weiger om 5,50 te betalen voor die game, terwijl ik ME3 ook al gewoon thuis heb liggen. En ik vind shooters sowieso niet zo lekker werken op mn Iphone. Denk dat ie beter werkt op de Ipad.

Maar gratis? Is dat zon facebook game ofzo?

Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • NickD
  • Registratie: December 2009
  • Laatst online: 09-09 19:17
KingKoning schreef op dinsdag 27 maart 2012 @ 22:18:
[...]


welke is gratis dan? Ik ken alleen ME infiltrator voor IOS waar je aan je readyness kan werken. Maar ik weiger om 5,50 te betalen voor die game, terwijl ik ME3 ook al gewoon thuis heb liggen. En ik vind shooters sowieso niet zo lekker werken op mn Iphone. Denk dat ie beter werkt op de Ipad.

Maar gratis? Is dat zon facebook game ofzo?
Het is de Mass Effect 3 Datapad: http://itunes.apple.com/u...-datapad/id506847903?mt=8

Je hebt er een klein spelletje in waarmee je je readiness kan verhogen. Beste manier om het te doen: eerst de lange missies doen waardoor je je fleet kan uitbreiden, en als je zover bent de korte missies (van een uur) doen. Zo kun je binnen een paar uur je readiness omhoog helpen met een paar procenten.

Duurt wel véél langer dan de multiplayer :)

Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • JaccoW
  • Registratie: April 2007
  • Laatst online: 11-08 23:23

JaccoW

Kijkt en Luistert

Voor de mensen die het leuk vinden om belachelijke fanfic te lezen over het einde van ME3: fanfiction.net
:P

Voor de rest zijn z'n andere verhalen wel erg goed en geven heel mooi de sfeer van de voorgaande spellen weer. :)

Z-machine OriginID: JaccoW


Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • ye-roon
  • Registratie: Maart 2004
  • Laatst online: 09-09 12:15

ye-roon

knaak

aaaaaaah,

waarom snappen de meeste van die mensen niet hoe die multiplayer werkt. Join je een lobby met een asari adept, een salarian engineer en een drell vanguard. (zelf human sentinal tot ik de asari adept voor dezelfde rol heb unlocked). En de asari adept heeft een claymore en een black widow (+200% recharge speed). De salarian engineer een revenant en een m22 (+200% recharge speed), drell vanguard met een black widow en een carniflex, en maar blijven chargen met ze sniper... En ik, human sentinal met -200% recharge speed en een m5 pistol (tot ik de m6 of n77 unlocked heb). Snappen die mensen niet dat als caster +200% recharge speed BAD is? En vervolgens gaan ze met de spells die ze doen mijn warp detonaten met de minder dan de helft van de sterkte als dat ik het zelf zou detonaten. En dan word die drell gedood door een geth prime, omdat hij dacht dat hij daar wel in kon chargen. Wij zwaar moeite doen om die prime te killen en hem te ressen, lukt dat niet: Leave :S Maja die eikel had natuurlijk zijn med packs gebruikt in wave 1 want hij moest kills maken. Vervolgens wave 10 met 3 man, tegen geth en een miljoen hunters :S Damn wat zijn die dingen annoying. Vooral als je met mensen zit die alsvogt denken: OBJECTIVE, must run to the objective! door 3 primes, 5 pyro's en 6 cloaked hunters. JA dan ga je dood! en ik kon een groep van een stuk of 6 geth niet in me eentje afhouden dus ik moest ook terug trekken. En zo was ik alleen over. Nog wel heel de map door gerent, (firebase dagger, lekker groot). Al die geth achter me aan. Kom ik bij het objective. Hadden 2 hunters besloten me niet te achtervolgen en daar te blijven staan. Ik kom het hoekje om, BAM dood. Een medi gel gebruiken terwijl je lijk omsingelt is, is zonde van de medigel. Dus maar laten dood bloeden. Echt sommige mensen zijn retards eerste klas.

Harder, Better, Faster, Stronger | Battletag: yeroon#2383


Acties:
  • 0 Henk 'm!

Verwijderd

Best wel herkenbaar ja, er zitten aardig wat mensen online die balls-first op de eerste Cerberus Mech afrennen met een attitude van "Die pwn ik wel ff..."
Of dat ze gelijk een missile op de eerste beste Mech afschieten in wave 5... Dat je dan later met 2 Mechs in een game zit en dat je dan niks overhebt boeit ze dan niet zo. |:(

Acties:
  • 0 Henk 'm!

Verwijderd

Ghihihi zo herkenbaar dit, zelfs met mijn vanguard gebruik ik heel weinig charge, alleen in het begin met unshielded vijanden. Meestal een beetje achteruit lopen met mijn Geth Plasma Shotgun. Dat ding Owned gewoon zo enorm hard. Op Silver kan je makkelijk een Mech of Prime afmaken in je eentje. Enige nasty vijanden vind ik Banshees en die cloaked melee cerberus figuurtjes.

Vanavond maar weer eventjes 100K sparen en wat veteran kistjes kopen. Wil me mattock op 10 hebben, daarna maar sparen (en hopen) voor me Geth Shotgun upgrades...

Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • prutser001
  • Registratie: Oktober 2004
  • Laatst online: 11-09 22:54

prutser001

Vaak zit het tegen en soms zi

Verwijderd schreef op woensdag 28 maart 2012 @ 09:39:
Best wel herkenbaar ja, er zitten aardig wat mensen online die balls-first op de eerste Cerberus Mech afrennen met een attitude van "Die pwn ik wel ff..."
Of dat ze gelijk een missile op de eerste beste Mech afschieten in wave 5... Dat je dan later met 2 Mechs in een game zit en dat je dan niks overhebt boeit ze dan niet zo. |:(
Atlas is lekker makkelijk met mijn Turian Sentinel + M5 Phalanx. Warp+Overloard (Tech burst?) spammen en voila 8 a 9 seconden solo. Moet je uiteraard niets anders op je nek hebben.... Een betere gun zou leuk zijn maar helaas krijg ik een hoop nieuwe wapens maar niet echt upgrades.

Jammer dat je de extra dmg die je via je talents krijgt niet kunt 'zien' als je b.v. een wapen selecteert.

Asus Z390 Maximus IX Hero, Intel 9900K, RTX3080, 64GB DDR4 3000, 2TB NVME, Samsung 850Evo 1TB, 4 x 14TB Toshiba, Be Quiet SB 801, Samsung 34"


Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • A efx
  • Registratie: Maart 2012
  • Laatst online: 28-05-2024
Zijn er hier toevallig wat ME3 spelers voor de Xbox 360? Misschien eens een Tweakers groepje beginnen zodat je minder last hebt van al die retards?

XBL; Yippiekajee


Acties:
  • 0 Henk 'm!

Verwijderd

Wie zegt er dat wij geen retards zijn? *Proud to be a retard!*

Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • A efx
  • Registratie: Maart 2012
  • Laatst online: 28-05-2024
Daarom heb ik bewust gezegd 'minder last' ipv geen retards :P

XBL; Yippiekajee


Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • ye-roon
  • Registratie: Maart 2004
  • Laatst online: 09-09 12:15

ye-roon

knaak

Ik speel op de xdoos.

En turian sentinal speel ik vooral als support. Met rank4 chain overload, rank 5 neural shock, rank 6 chain overload. En dan wel Warp met zo veel mogelijk damage. En een retrain powers gebruikt om geen tech armor te hebben, bout skill.

Gister vooral human sentinal gespeeld. Puur gespecced op biotic explosion. Warp, throw. Half hp van brute weg op Silver. 5 assualt troopers: warp, throw, 5 kills en kill streak. Elk potje met dat character tot nu to geindigt met 50 assist, 50 biotic kills en 75 kills medal :D en record solo exp in 1 match: 83k :D Nu snel de asari adept unlocken, dit zelfde kunstje doen maar meer dmg per hit :)

Harder, Better, Faster, Stronger | Battletag: yeroon#2383


Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • Player1S
  • Registratie: Maart 2008
  • Laatst online: 16:52

Player1S

Probably out in the dark

Kon pas gisteren beginnen met ME3 maar ligt het nu aan mijn (tijdelijke) setup of is het geluid best zacht in deze game?
Moest het geluid aardig omhoog doen om de personages verstaanbaar te krijgen.

Q: Can we keep politics out of punkrock pls? A: FUCK NO YOU FASCIST PIECE OF SHIT!


Acties:
  • 0 Henk 'm!

Verwijderd

L1nt schreef op woensdag 28 maart 2012 @ 11:09:
Kon pas gisteren beginnen met ME3 maar ligt het nu aan mijn (tijdelijke) setup of is het geluid best zacht in deze game?
Moest het geluid aardig omhoog doen om de personages verstaanbaar te krijgen.
Heb ik ook last van, grootste nadeel is het vergeten terug te draaien van het volume als je klaar bent met spelen....

Acties:
  • 0 Henk 'm!

Verwijderd

A efx schreef op woensdag 28 maart 2012 @ 10:48:
Zijn er hier toevallig wat ME3 spelers voor de Xbox 360? Misschien eens een Tweakers groepje beginnen zodat je minder last hebt van al die retards?
Ik speel op de Xdoos, maar ik doe weinig MP, dan speel ik liever MW3. ;)

Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • evonck
  • Registratie: September 2009
  • Laatst online: 07-07 13:30
Heb deze vraag al eerder gesteld maar ik heb n fout gemaakt.

Ik heb opeens load button in mijn Main menu terwijl ik al wel gespeeld en gesaved heb.
Mijn profiel staat wel gewoon in mijn bioware folder in mijn documenten.
Ik save ingame op momentenin het spel dat het kan. Maar de savegame is nergens te vinden.
Niet in de folder en ook niet ingame onder het spelen waar je wel kunt saven of loaden.

Dus: '
1 - én er is geen 'load button in mijn main menu, wat misschien wel komt door:
2 - dat ondanks de save opdacht ingame om te saven hij geen goeie savegame aanmaakt!

Heeft iemand een idee hoe dat komt? En beter nog, hoe het op te lossen?

Ik wil niet steeds opnieuw hoeven beginnen.

Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • ye-roon
  • Registratie: Maart 2004
  • Laatst online: 09-09 12:15

ye-roon

knaak

evonck schreef op woensdag 28 maart 2012 @ 12:49:
Heb deze vraag al eerder gesteld maar ik heb n fout gemaakt.

Ik heb opeens load button in mijn Main menu terwijl ik al wel gespeeld en gesaved heb.
Mijn profiel staat wel gewoon in mijn bioware folder in mijn documenten.
Ik save ingame op momentenin het spel dat het kan. Maar de savegame is nergens te vinden.
Niet in de folder en ook niet ingame onder het spelen waar je wel kunt saven of loaden.

Dus: '
1 - én er is geen 'load button in mijn main menu, wat misschien wel komt door:
2 - dat ondanks de save opdacht ingame om te saven hij geen goeie savegame aanmaakt!

Heeft iemand een idee hoe dat komt? En beter nog, hoe het op te lossen?

Ik wil niet steeds opnieuw hoeven beginnen.
Hoe legaal is jou game? Anders zou ik contact op zoeken met EA.

Harder, Better, Faster, Stronger | Battletag: yeroon#2383


Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • JorisTheWise
  • Registratie: Februari 2006
  • Laatst online: 20:04
spoiler:
Waarom is het een renegade actie als je toost met die mariniers in de bar?

Acties:
  • 0 Henk 'm!

Verwijderd

JorisTheWise schreef op woensdag 28 maart 2012 @ 13:42:
spoiler:
Waarom is het een renegade actie als je toost met die mariniers in de bar?
Omdat je als "commander Shepard" je eigenlijk (volgens alliance navy) boven de troepen moet staan, en niet tussen ze.

Zo word dat ook een beetje uitgelegd bij de paragon optie.

Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • ye-roon
  • Registratie: Maart 2004
  • Laatst online: 09-09 12:15

ye-roon

knaak

hmmm, jumbo equipment pack. ik kreeg 10 medigel. Nice :D

Nog even 2 van die dingen halen en kan voorlopig wel weer ff vooruit. Gister moe geworden van biotics die amper powers gebruiken, of een asari met normale stasis ipv area stasis zodat die widow headshot die ze wilde doen 50% meer dmg doet, terwijl een widow headshot atlijd een kill is. En ik was lekker dingen aan het laten exploderen. Door warp+throw. En opgegeven moment hadden ze dat door en gingen ze wachten tot mijn warp op het target was om het zelf te detonaten :s Het blijft mijn explosion, maar ze zijn minder sterk :S

Maar waarom zo veel mensen zo gefocussed zijn om wapens te gebruiken als biotic snap ik niet. zo'n biotic explosion is veel sterker. hellaas nog geen asari adept unlocked gister.

En operation Raptor. Ik heb een engineer en sentinal op 20, infiltrator op 18. Gezien ik een respec gebruikt heb voor me sent level ik me infiltrator maar ff door :) 2 characters promoten die snel levelen maakt niet heel veel uit. Plus ik had incenrate op me salarian engineer, geeft me direct de kans om gewoon voor decoy te gaan en die banshees raar te zien kijken :)

Harder, Better, Faster, Stronger | Battletag: yeroon#2383


Acties:
  • 0 Henk 'm!

Verwijderd

ye-roon schreef op donderdag 29 maart 2012 @ 09:19:
hmmm, jumbo equipment pack. ik kreeg 10 medigel. Nice :D

Nog even 2 van die dingen halen en kan voorlopig wel weer ff vooruit. Gister moe geworden van biotics die amper powers gebruiken, of een asari met normale stasis ipv area stasis zodat die widow headshot die ze wilde doen 50% meer dmg doet, terwijl een widow headshot atlijd een kill is. En ik was lekker dingen aan het laten exploderen. Door warp+throw. En opgegeven moment hadden ze dat door en gingen ze wachten tot mijn warp op het target was om het zelf te detonaten :s Het blijft mijn explosion, maar ze zijn minder sterk :S

Maar waarom zo veel mensen zo gefocussed zijn om wapens te gebruiken als biotic snap ik niet. zo'n biotic explosion is veel sterker. hellaas nog geen asari adept unlocked gister.

En operation Raptor. Ik heb een engineer en sentinal op 20, infiltrator op 18. Gezien ik een respec gebruikt heb voor me sent level ik me infiltrator maar ff door :) 2 characters promoten die snel levelen maakt niet heel veel uit. Plus ik had incenrate op me salarian engineer, geeft me direct de kans om gewoon voor decoy te gaan en die banshees raar te zien kijken :)
Ik verwacht dat die binnenkort wel een fix krijgen, banshees flippen als een idioot bij decoys en drones. Ze zijn wat dat betreft iets te makkelijk te "kiten".

En dan nog zijn er mensen die het voor mekaar krijgen om dood te gaan door een melee van een banshee..... best triest eigenlijk.

Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • JaccoW
  • Registratie: April 2007
  • Laatst online: 11-08 23:23

JaccoW

Kijkt en Luistert

Verwijderd schreef op donderdag 29 maart 2012 @ 10:49:
[...]


Ik verwacht dat die binnenkort wel een fix krijgen, banshees flippen als een idioot bij decoys en drones. Ze zijn wat dat betreft iets te makkelijk te "kiten".

En dan nog zijn er mensen die het voor mekaar krijgen om dood te gaan door een melee van een banshee..... best triest eigenlijk.
Ik had het gisteren nog als Turian Sentinel. Ren weg van een Ravager en bots zo tegen een Banshee aan die blijkbaar om de hoek stond. Jammer genoeg betekend dat meestal inderdaad een melee kill van de dame aangezien dat een van de weinige classes is die geen snelle ontwijkbeweging hebben.
8)7

[ Voor 6% gewijzigd door JaccoW op 29-03-2012 11:28 ]

Z-machine OriginID: JaccoW


Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • djunicron
  • Registratie: Januari 2009
  • Laatst online: 29-08 02:48

djunicron

*click-swoosh-thud*

F_demon schreef op donderdag 29 maart 2012 @ 11:27:
[...]

Ik had het gisteren nog als Turian Sentinel. Ren weg van een Ravager en bots zo tegen een Banshee aan die blijkbaar om de hoek stond. Jammer genoeg betekend dat meestal inderdaad een melee kill van de dame aangezien dat een van de weinige classes is die geen snelle ontwijkbeweging hebben.
8)7
Ik weet niet of het bedoeld, lag problemen of mijn stommigheid is, maar als je een Banshee kite, en perongeluk in dekking zit (nou ok, dan daar maar schieten / skillsspammen) en eruit loopt naar een volgende hoekje, heeft de Banshee opeens een gigantische melee range. Vaak teleport ik in een ren-animatie dan terug naar de banshee, soms zelfs na 2 a 3 seconden rennen, om dan alsnog gedood te worden, soms wordt de animatie opeens afgebroken.

Acties:
  • 0 Henk 'm!

Verwijderd

djunicron schreef op donderdag 29 maart 2012 @ 12:05:
[...]

Ik weet niet of het bedoeld, lag problemen of mijn stommigheid is, maar als je een Banshee kite, en perongeluk in dekking zit (nou ok, dan daar maar schieten / skillsspammen) en eruit loopt naar een volgende hoekje, heeft de Banshee opeens een gigantische melee range. Vaak teleport ik in een ren-animatie dan terug naar de banshee, soms zelfs na 2 a 3 seconden rennen, om dan alsnog gedood te worden, soms wordt de animatie opeens afgebroken.
Dan heb je waarschijnlijk zo een teleport op je kop gehad, dan ben je inderdaad practisch meteen dood, of anderen moeten flinke damage doen op de banshee dan laat ze los.

Beste tactic is nog altijd afknallen voordat ze gaat teleporten.

Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • ye-roon
  • Registratie: Maart 2004
  • Laatst online: 09-09 12:15

ye-roon

knaak

Verwijderd schreef op donderdag 29 maart 2012 @ 14:18:
[...]


Dan heb je waarschijnlijk zo een teleport op je kop gehad, dan ben je inderdaad practisch meteen dood, of anderen moeten flinke damage doen op de banshee dan laat ze los.

Beste tactic is nog altijd afknallen voordat ze gaat teleporten.
Warp+throw en ze laat mensen los :)

Harder, Better, Faster, Stronger | Battletag: yeroon#2383


Acties:
  • 0 Henk 'm!

Verwijderd

ye-roon schreef op donderdag 29 maart 2012 @ 14:54:
[...]

Warp+throw en ze laat mensen los :)
Dat doet genoeg damage, dus ja. Maar 2 headshots met een widow bereikt het zelfde ;)

Acties:
  • 0 Henk 'm!

Verwijderd

Hallo allen,

Heb de game nog niet gespeeld. Maar heb een vraag voor de mensen die hem op de ps3 hebben.
Hoe zit het met de framerate drops? Is het echt zo ernstig als verschillende fora mij doen geloven? of valt het allemaal wel mee?

Dit is de reden dat ik de game nog niet heb gekocht, maar als het allemaal wel meevalt is het natuurlijk tijd om hem aan te schaffen. :)

Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • Gundogan
  • Registratie: Maart 2010
  • Nu online

Gundogan

Rip and tear, until it is done

ye-roon schreef op donderdag 29 maart 2012 @ 09:19:
Maar waarom zo veel mensen zo gefocussed zijn om wapens te gebruiken als biotic snap ik niet. zo'n biotic explosion is veel sterker. hellaas nog geen asari adept unlocked gister.
Omdat het cool is om een sniper te gebruiken, vooral op een niet infiltrator class. En dan raar opkijken dat spelers met een beetje verstand een veel hogere score halen :p

Drell adept met Reave spam + human chargenovaspam vanguard is ook smerig trouwens. Dan kan je echt gaan speedrunnen :) (eventueel met een Asari adept + Salarian infiltrator erbij om het helemaal makkelijk te maken)

Ryzen 5 5600, 32GB, Gigabyte B550M DS3H, RX 9060 XT 16GB


Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • JaccoW
  • Registratie: April 2007
  • Laatst online: 11-08 23:23

JaccoW

Kijkt en Luistert

Ik moet zeggen dat ik nog niet zo heel veel succes heb met Reave. Ik snap dan ook niet helemaal waar mensen zo blij mee zijn.
Daar moet ik wel bij zeggen dat mijn Drell adept level 10 is of zo en dat ik iedere keer met hem in een gevecht tegen Geth kom. Zijn effectiviteit zal dan behoorlijk minder zijn. :P

Z-machine OriginID: JaccoW


Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • PirE
  • Registratie: April 2004
  • Laatst online: 07-12-2023
F_demon schreef op donderdag 29 maart 2012 @ 23:24:
Ik moet zeggen dat ik nog niet zo heel veel succes heb met Reave. Ik snap dan ook niet helemaal waar mensen zo blij mee zijn.
Daar moet ik wel bij zeggen dat mijn Drell adept level 10 is of zo en dat ik iedere keer met hem in een gevecht tegen Geth kom. Zijn effectiviteit zal dan behoorlijk minder zijn. :P
Drell Adept komt het best tot zijn recht als hij hulp heeft van een andere biotic class (Asari Adept / Human Sentinel / Vanguard). Dan is het gewoon Reave spammen en de andere detonate dat weer, Stasis is ook een instant detonation als je dat raakt met Reave (Drell + Asari Adept is explosions everywhere _/-\o_)

Doe zelf meestal dit:
Reave op 6 (Radius / Recharge Speed / Barriers & Armor)
Cluster Grenade 6 (Force & Damage / Max Grenades / Force & Damage)
Assassin 5 (Damage & Capacity / Power Damage)
Fitness 6 (alles health and shields)

Laatste 6 punten kan je in Pull (lvl 3) stoppen als je veel publics speelt (dan heb geen hulp van een biotic nodig voor een combo) of Assassin 6 pakken. Dat laatste doe ik meestal en dan pak ik weapon damage omdat mijn pistol al hoog genoeg is en ik heb geen weight reduction meer nodig voor 200% cooldown.
Voor de rest de pilaren op de maps gebruiken voor cover (en dan niet in cover gaan staan met de cover-toets maar gewoon achter de pilaar gaan staan zodat je kan strafen) en met je snelheid kan je vrij makkelijk van ammo-box naar ammo-box rennen om snel wat grenades te halen (ammo packs zijn ook handig daarvoor).

Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • Gundogan
  • Registratie: Maart 2010
  • Nu online

Gundogan

Rip and tear, until it is done

F_demon schreef op donderdag 29 maart 2012 @ 23:24:
Ik moet zeggen dat ik nog niet zo heel veel succes heb met Reave. Ik snap dan ook niet helemaal waar mensen zo blij mee zijn.
Daar moet ik wel bij zeggen dat mijn Drell adept level 10 is of zo en dat ik iedere keer met hem in een gevecht tegen Geth kom. Zijn effectiviteit zal dan behoorlijk minder zijn. :P
Op zichzelf is de Drell adept niet zo bijzonder, dan neem ik liever de Asari (hoewel je met Drell meer hp hebt, sneller kan lopen en een Carnifex kan dragen met 200% recharge).

In combinatie met een human vanguard is het spam reave op een groep (met de radius bonus gaat dit makkelijk) en bekijk het biotic explosion spektakel als ie charged + novaed. :)

Wat ook wel aardig is aan Reave is dat meerdere gaan stacken. Doet ook aardig wat damage, zij het niet zo snel. En dan heb je natuurlijk aardige engineers die op alles overload spammen wat elk biotic effect canceled. :'(

Ryzen 5 5600, 32GB, Gigabyte B550M DS3H, RX 9060 XT 16GB


Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • Interlace84
  • Registratie: Augustus 2007
  • Laatst online: 22-04-2022
Allemachtig wat was deel 3 weer een rit zeg! hier kan voor mij geen film/boek tegenop :) ik hoop dat nog veel meer games zullen volgen met dit niveau van diepgang en dynamiek in het verhaal.

offtopic:
Voor de PC-ME3ers onder ons die weigerden te betalen voor de day-1 DLC bij deze een crosslink;
1 april; Passwordstealer in 'foute' Mass Effect 3?

Dat hoef je niet te melden. Zolang mensen die de game kopen geen last hebben, is het hier geen issue

[ Voor 45% gewijzigd door PWM op 30-03-2012 10:08 ]


Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • ye-roon
  • Registratie: Maart 2004
  • Laatst online: 09-09 12:15

ye-roon

knaak

Gister avond na een avond hard werken(huis schoongemaakt) nog 2 potjes MP kunnen doen. Gezien ik mijn sentinal niet ga promoten ivm met een repsec item wat ik voor mijn Turian gebruikt heb. Even met de Infiltrator gespeeld. En omdat ik nog geen salarian heb, dacht ik: laat ik met me Quarian spelen. Dus quick match, silver, random map, random enemy. En beide moesten we tegen Geth. En dan shined die quarian wel echt onwijs zeg. Helemaal als je met mensen speelt die hacked targets met rust laten.

Vaak zijn er van die mensen die dan een target gehacked zien staan en dan zoiets hebben: makkelijk target! en schieten het overhoop. Maar de 2 verschillende groepen gister hadden dit niet en lieten de hacked targets lekker elkaar af maken :)

En ff over drell adepts. Die reave, hRRRm hRRRm etc :S Maar ik zou als drell sowieso gaan voor pull zodat je je eigen reaves kan detonaten. De detonate sterkte hang af van de skill die je gebruikt om het te detonaten. Dus als iemand je reave detonate met een charge zal deze minder dmg doen dan als iemand (of jij zelf) het detonate met een skill waar je punten in bonus detonate damage gestopt heb. Om die rede zou ik zelf eerder die 3 punten in die grenade stoppen en pull maxen.

Oh en Asari adpet heeft ook 30% minder gewicht op heavy pistols, same goes voor de drell.

[ Voor 24% gewijzigd door ye-roon op 30-03-2012 08:31 ]

Harder, Better, Faster, Stronger | Battletag: yeroon#2383


Acties:
  • 0 Henk 'm!

Verwijderd

Happy bunny! Gisteren zowaar een M-99 Saber gekregen uit mijn Spectre kistje!

Wat een gods heerlijke knaltoeter is dat zeg! :9

Acties:
  • 0 Henk 'm!

Verwijderd

Really? Ik vind 't een onding :P
Ik ben er gister wel achter gekomen dat een M-9 Tempest met Heat Sink V leuk is voor een Engineer. Reloaden is niet meer nodig :D

Acties:
  • 0 Henk 'm!

Verwijderd

Verwijderd schreef op vrijdag 30 maart 2012 @ 09:50:
Really? Ik vind 't een onding :P
Ik ben er gister wel achter gekomen dat een M-9 Tempest met Heat Sink V leuk is voor een Engineer. Reloaden is niet meer nodig :D
Dan heb ik dat liever met de locust ;)

Maar die M-99 Saber is voor mij gewoon een quickscope sniper. Met de Barrel en Scope mods er op is dat ding gewoon niet te houden. En dat geluid..... OEF! Er waren al wat mensen die zich af vroegen wat er in hemelsnaam zo een herrie maakte steeds, stond ik recht naast ze met dat artillerie-geschut alles neer te knallen :D

Acties:
  • 0 Henk 'm!

Verwijderd

Ik heb gister trouwens ook een beetje lopen prutsen met de M-29 Incisor, maar tot nu toe vind ik dat ding voor geen enkel doel echt handig. Lage damage en hoge recoil, wie heeft dat verzonnen...

Acties:
  • 0 Henk 'm!

Verwijderd

Verwijderd schreef op vrijdag 30 maart 2012 @ 10:12:
Ik heb gister trouwens ook een beetje lopen prutsen met de M-29 Incisor, maar tot nu toe vind ik dat ding voor geen enkel doel echt handig. Lage damage en hoge recoil, wie heeft dat verzonnen...
Die was in ME2 wel erg lekker, maar inderdaad in ME3 is de damage naar beneden en de recoil omhoog gegaan...

Moet zeggen dat er eigenlijk nog geen enkele sniper rifle is waar ik echt blij van word.
Pagina: 1 ... 20 ... 33 Laatste

Let op:
[html]Mensen die het verhaal willen bespreken zonder het voor anderen te spoileren kunnen naar <a href="http://gathering.tweakers.net/forum/list_messages/1494640">[Multi] [SPOILERS] Mass Effect 3</a>.[/html]