Maar alles wat je noemt zijn gewoon harde spelregels. Nogmaals, spelregels wijzigen omdat bepaalde mensen een bepaalde speelwijze niet hanteren is waardeloos. In jouw voorbeeld hoeft de Pro speler z'n mutalisks niet meer hoeven te managen, wat hem kostbare tijd geeft voor iets anders..etc. Oftewel, een dergelijk "simpele" spelregelwijziging heeft ontzagwekkend veel invloed op ALLE speelstijlen - allemaal omdat er in eerste instantie één speelstijl niet wordt beheerst door een aantal spelers en daarover wordt gemoppert.
Sorry maar ik begrijp jou echt niet meer.
Hier geef je weer toe dat een wijziging verschillende invloed heeft afhankelijk van de league waarin je speelt. En de regel daarvoor ontken je keihard dat dat het geval is. Hoe kan je een discussie voeren als je jezelf in dezelfde alinea tegenspreekt?
Trouwens niemand zegt hier ook dat balans simpel is, wat we echter zeggen is dat:
1. Zoals jij ook aangeeft heeft een change verschillende effecten afhankelijk van het niveau van de speler.
2. En je kan effect (1) gebruiken om te zorgen dat het spel zoveel mogelijk in balans is voor alle niveaus.
Euhm, waarom zou bronze league niet imbalanced kunnen zijn? Ik zit in gold dus ga geen uitspraken doen of TvZ daar imbalanced is, maar ik zie geen principiele redenen waarom dat niet zo zou kunnen zijn.
Balans is wel gelijk, elke unit doet net zoveel damage heeft dezelfde range, dezelfde snelheid, in bronze, silver, gold, platinum of diamond. Dat deze unit niet effectief wordt gebruikt in de lagere league's is niet de fout van Blizzard.
Oké, dus als blizard alle terran units enkel schots maakt, niet aggressief, en je kan er maar 1 per keer selecteren. In andere woorden, je moet elk schot micro'en dat je doet. Dan zou dat dus geen effect hebben op balans volgens jouw? En ook niet op balans tussen verschillende leagues?
Want waarom niet, dat een mens dat niet kan micro'en is niet het probleem van Blizzard. In theorie zijn ze mooi gelijk, Blizzards computer heeft ook geen problemen met de micro, dus misschien moeten mensen dan maar gewoon beter gaan spelen.
Of een wat realistischer voorbeeld. We gaan archons lagere aanvalssnelheid geven, maar meer aanval + je moet elke aanval handmatig doen (dat is niet zo heel ver gezocht, in principe niet heel anders dan een HT). Met de paar archons die je hebt zal de gemiddelde pro dat best aan kunnen. Vooral omdat die pas archons krijgen als ze hun HTs gaan versmelten, dus die hoeven ze dan niet meer te micro'en. Tuurlijk het kost ze meer tijd, dus ze kunnen andere dingen niet tegelijk doen. Maar in de bronze league worden ze compleet nutteloos. (En gold ook trouwens).