Surfin' paradise!
Is nog steeds de enige die ik moetPelle schreef op maandag 23 augustus 2010 @ 11:08:
En dan is het -voor die laatste achievement- een kwestie van 2 hatcheries slopen, even wachten, force opnieuw opbouwen, en dezelfde twee hatcheries (die inmiddels weer zijn opgebouwd) weer slopen.
"Allow me to shatter your delusions of grandeur."
je krijgt de archievement direct als je 4 hatcheries hebt gesloopt, dus gewoon savegame laden en al je units erheen sturenShadowBumble schreef op maandag 23 augustus 2010 @ 11:29:
[...]
Is nog steeds de enige die ik moetKrijg het gewoon weg niet voor elkaar
[ Voor 36% gewijzigd door daanteb op 23-08-2010 11:39 ]
“I may forgive, but I never forget ... and I never forgive.”
Verwijderd
Wat gebeurt er precies als ik kies voor "new campaign"? Ben ik dan al mijn achievements kwijt verbonden aan de campaign? Zo niet, wat is dan het voordeel van "new campaign" ten op zichte van de missies herspelen via de mission archives? Want op die manier kun je dan toch ook je missende achievements halen?
Verder las ik ergens dat als je "new campaign" doet ook je "campaign complete" weggaat uit je profile, klopt dat?
Verwijderd
Heeft iemand anders dat ook wel eens met Protos, dat je een observer maakt en hem dan zelf kwijt bent, tussen al je buildings? Blijft mij maar gebeuren, dan kan ik hem niet op tijd naar ban die banshees sturen als die komen..
Mocht je het willen, hier een how-to:ShadowBumble schreef op maandag 23 augustus 2010 @ 11:29:
[...]
Is nog steeds de enige die ik moetKrijg het gewoon weg niet voor elkaar
YouTube: Starcraft 2: Wings of Liberty - The Best Defense... Achievement Guide (from Zero Hour)
Gebeurd mij nooit (speel dan ook geen Protoss), maar misschien is het een idee om 'm onder een hotkey / controlgroup te hangen?Verwijderd schreef op maandag 23 augustus 2010 @ 11:40:
Heeft iemand anders dat ook wel eens met Protos, dat je een observer maakt en hem dan zelf kwijt bent, tussen al je buildings? Blijft mij maar gebeuren, dan kan ik hem niet op tijd naar ban die banshees sturen als die komen..
[ Voor 37% gewijzigd door OkkE op 23-08-2010 11:42 ]
“The best way to get the right answer on the Internet is not to ask a question, it's to post the wrong answer.”
QA Engineer walks into a bar. Orders a beer. Orders 0 beers. Orders 999999999 beers. Orders a lizard. Orders -1 beers.
Verwijderd
ik heb ook gewoon new campaign gedaan om achievements te halen, er gaat niks weg.Verwijderd schreef op maandag 23 augustus 2010 @ 11:38:
Ik begrijp het campaign systeem niet helemaal.
Wat gebeurt er precies als ik kies voor "new campaign"? Ben ik dan al mijn achievements kwijt verbonden aan de campaign? Zo niet, wat is dan het voordeel van "new campaign" ten op zichte van de missies herspelen via de mission archives? Want op die manier kun je dan toch ook je missende achievements halen?
Verder las ik ergens dat als je "new campaign" doet ook je "campaign complete" weggaat uit je profile, klopt dat?
het voordeel van new campaign is (of eigenlijk waarom het nodig is):
(spoiler tags horen dus wel bij het antwoord)
Verwijderd
Ik heb van het weekend een new campaign gestart, er zijn bij mij geen enkele achievements weg gegaan.Verwijderd schreef op maandag 23 augustus 2010 @ 11:38:
Ik begrijp het campaign systeem niet helemaal.
Wat gebeurt er precies als ik kies voor "new campaign"? Ben ik dan al mijn achievements kwijt verbonden aan de campaign? Zo niet, wat is dan het voordeel van "new campaign" ten op zichte van de missies herspelen via de mission archives? Want op die manier kun je dan toch ook je missende achievements halen?
Verder las ik ergens dat als je "new campaign" doet ook je "campaign complete" weggaat uit je profile, klopt dat?
Voordeel is (voor mij) dat ik het lekkerder vind spelen, en op deze manier ga iki nu alle mercanaries en de rest van mijn armory upgrade-achievements halen.
Je kan ook blijven her-spelen maar dat vind ik gewoon te saai en traag om geld mee te verdienen (je kan alleen nog geld verdienen als je P/Z research inlevert met max research).
werkt dat echt? het hoeft dus niet in 1game te zijn ofzo? maar kan het ook spreiden over 4 games 1 hatch killenje krijgt de archievement direct als je 4 hatcheries hebt gesloopt, dus gewoon savegame laden en al je units erheen sturen
Verwijderd
Nee je moet wel binnen 1 game de 4 hatcheries afmaken, echter je hoeft daarna die game niet af te maken. Eenmaal de achievement ontvangen en je hebt en houd hem.Gekheid schreef op maandag 23 augustus 2010 @ 11:55:
[...]
werkt dat echt? het hoeft dus niet in 1game te zijn ofzo? maar kan het ook spreiden over 4 games 1 hatch killen
Ik speel terran en mijn tegenspeler was zerg.
Zoals meer mensen probeer ik early game een mmm bal die kant op de sturen maar die werd nagenoeg afgeslacht. Dus ik ging over op tanks en begon wat defense op te bouwen. Hij expande zijn creep totaan mijn basis en toen na veelvuldig scannen ben ik begonnen met banshees + cloak upgrade. stuk of 10 gemaakt en daarna begonnen met mass vikings.
Ik ging een beetje rond vliegen met de banshees en zag dat hij 3 kwart van de map bezet had !! dus ik harras lekker zijn expanding. kill ze en vlieg een basis ernaar toe.
Op een gegeven moment zegt hij in chat; cant be bothered anymore. en stuurt zijn leger richting mijn basis.
Geen overseer erbij dus mijn banshees + tanks maken er gehakt van, broodlords worden uit de lucht gehaald door marines.
Ik had op dat moment ~45 vikings die ik richting zijn basis stuurde, land en alles naar de gvd schoot
mooie match
"Don't let your dreams be memes"
Hij bouwde 2 expansions tegelijkertijd met mij, maar ik kon die van hem vernietigen.
Na 3 scans op zijn highground had ik met Siege Tanks al de helft van z'n bunkers vernietigd, pissig werd ie.
Tegenstander kon onmogelijk nieuwe expansions beginnen, mineral's op en hij verliet het spel
Tip v/d dag: Zet de waypoint van je Robo naar de basis van je tegenstander als je een observer maakt. Als hij klaar is (je zal een blieprmbltutututu horen), selecteer je hem onderweg en stop je hem onder een hotkey (ik gebruik altijd 0).Verwijderd schreef op maandag 23 augustus 2010 @ 11:40:
Heeft iemand anders dat ook wel eens met Protos, dat je een observer maakt en hem dan zelf kwijt bent, tussen al je buildings? Blijft mij maar gebeuren, dan kan ik hem niet op tijd naar ban die banshees sturen als die komen..
Verwijderd
Ik speel vaak tegen Terran met zo'n sentrytoren, dus hij wordt dan meteen aan flarden geschoten. Ik zou hem graag ook bij mijn basis hebben in geval van cloaked Banshee aanvallenVP. schreef op maandag 23 augustus 2010 @ 12:20:
[...]
Tip v/d dag: Zet de waypoint van je Robo naar de basis van je tegenstander als je een observer maakt. Als hij klaar is (je zal een blieprmbltutututu horen), selecteer je hem onderweg en stop je hem onder een hotkey (ik gebruik altijd 0).
http://www.gosugamers.net/starcraft2/replays/replays/35999
gewoon te vet, de Zerg mass expands en daarna mass Ultralisk
Zulk soort gevechten mag ik eigelijk wat vaker zien, ik vind het best saai worden altijd dat Marauder/Medivac of Roaches of dat soort slappe potjes van nauwelijks 10 minuten. De echt grote units zouden meer betrokken mogen zijn vind ik.
Mja, dat kan, maar ik beslis liever 6 potjes in 10 minuten per potje dan 1 potje in een uur..SuX DeLuXe schreef op maandag 23 augustus 2010 @ 12:31:
net een replay gezien van TheWinD vs Rain
http://www.gosugamers.net/starcraft2/replays/replays/35999
gewoon te vet, de Zerg mass expands en daarna mass UltraliskDie dingen zien er wel echt stoer uit, met die scharen.
Zulk soort gevechten mag ik eigelijk wat vaker zien, ik vind het best saai worden altijd dat Marauder/Medivac of Roaches of dat soort slappe potjes van nauwelijks 10 minuten. De echt grote units zouden meer betrokken mogen zijn vind ik.
Volgens mij is het doel van een RTS ook gewoon zo snel mogelijk winnen.
Je hebt mensen die beter zijn in het eindspel en in het begin weinig klaarspelen, maar in de hogere leagues zie ik zelden lange (>45 min.) games.
volgens mij is het ook zo dat hoe hoger je komt hoe kleiner het verschil is tussen de spelers, dan krijg je automatisch langere potjes. beide weten goed te reageren op veranderingen.PromWarMachine schreef op maandag 23 augustus 2010 @ 12:37:
[...]
Mja, dat kan, maar ik beslis liever 6 potjes in 10 minuten per potje dan 1 potje in een uur..
Volgens mij is het doel van een RTS ook gewoon zo snel mogelijk winnen.
Je hebt mensen die beter zijn in het eindspel en in het begin weinig klaarspelen, maar in de hogere leagues zie ik zelden lange (>45 min.) games.
en denk dat zodra je de kans hebt om iemand af te maken je dat ook wel doet, alleen maar gevaarlijk om te wachten en hem terug in de game te laten komen
“I may forgive, but I never forget ... and I never forgive.”
Verwijderd
Dat is allemaal wel zo, maar het is nog wel erg zonde dat je vaak ziet dat er weinig gebruik gemaakt word van alle mogelijkheden.daanteb schreef op maandag 23 augustus 2010 @ 12:43:
[...]
volgens mij is het ook zo dat hoe hoger je komt hoe kleiner het verschil is tussen de spelers, dan krijg je automatisch langere potjes. beide weten goed te reageren op veranderingen.
en denk dat zodra je de kans hebt om iemand af te maken je dat ook wel doet, alleen maar gevaarlijk om te wachten en hem terug in de game te laten komen
Ik heb al meerdere keren gehad dat ik gerusht word door altijd de standaard units... Ik ben dan meer zo iemand die gewoon lief vraagt of de tegenspeler tot 15 minuten wil wachten tot de eerste aanval. Vaak kom ik wel mensen tegen die dat ook graag doen.
Het geeft vaak gewoon een lekkerder gevoel om echt leuke tactics te moeten gebruiken tegen een goede defense. In plaats van het standaard meatballs of zergmasses...
4 gewonnen 1 verloren; deed 2x 4-warpgate, en 3x proxy warpgate..
Laatste moest ik tegen Zerg, beetje stom van mij om proxy warpgate te doen, ik moest eerst 2 lege plekken af scouten..
Die verloor ik ook
Alleen zit ik nu wel in te moeilijke league imo
[ Voor 10% gewijzigd door Scarify op 23-08-2010 13:10 ]
Sensor towers kunnen niet detecten, ik denk dat je missile turrets bedoelt. Als hij die gebouwt heeft, loopt hij zwaar achter. Hij heeft dan namelijk flink geinvesteerd in static defense (engineering bay + turrets). Dat betekent dat zijn ground army een stuk zwakker is dan de die van jou. Free win me dunktVerwijderd schreef op maandag 23 augustus 2010 @ 12:29:
[...]
Ik speel vaak tegen Terran met zo'n sentrytoren, dus hij wordt dan meteen aan flarden geschoten. Ik zou hem graag ook bij mijn basis hebben in geval van cloaked Banshee aanvallen
Verwijderd
Over defensive tacts gesproken, wie (naast mij) vind het ook niet dat je wat defensie betreft gewoon te weinig kracht hebt?
Laat ik het zo zeggen: pak 3 Thors en gooi er een zooi bumkers of photons tegenover en ze (de defensie) vallen neer alsof het niks is. Ik vind dit wel erg jammer, ik ben zelf een behoorlijk defensieve speler en kan eigenlijk gewoon niet mijn defensie goed genoeg inzetten om een forse aanval af te weren...
Op zich vind ik de turrents de enige niet noodzakelijke investering daarvan. Een engineering bay is eigenlijk altijd handig voor als je geld over hebt en te weinig unit productie gebouwen hebt. Bijvoorbeeld een +1 attack ofzo.VP. schreef op maandag 23 augustus 2010 @ 13:25:
[...]
Sensor towers kunnen niet detecten, ik denk dat je missile turrets bedoelt. Als hij die gebouwt heeft, loopt hij zwaar achter. Hij heeft dan namelijk flink geinvesteerd in static defense (engineering bay + turrets). Dat betekent dat zijn ground army een stuk zwakker is dan de die van jou. Free win me dunkt
Never attribute to malice that which can be adequately explained by stupidity. - Robert J. Hanlon
60% of the time, it works all the time. - Brian Fantana
Ja, maar het gaat hier om het moment dat je die torens ziet. Als de eerste observer uit wordt gepoept, is de game nog niet heel lang bezig. Als hij dan al turrets heeft, is dat een hele investering geweest. Daarom is het een goed moment om aan te vallen.Cloud schreef op maandag 23 augustus 2010 @ 13:47:
[...]
Op zich vind ik de turrents de enige niet noodzakelijke investering daarvan. Een engineering bay is eigenlijk altijd handig voor als je geld over hebt en te weinig unit productie gebouwen hebt. Bijvoorbeeld een +1 attack ofzo.
Verwijderd
Je zal hier ook units bij moeten hebben, een pure 'tower' defense gaat nooit werken, en is veel te statisch. Thors zijn dan ook units die veel klappen op kunnen vangen.. Een terran moet bijvoorbeeld ook tanks gebruiken om te verdedigen.Verwijderd schreef op maandag 23 augustus 2010 @ 13:46:
Trouwens,
Over defensive tacts gesproken, wie (naast mij) vind het ook niet dat je wat defensie betreft gewoon te weinig kracht hebt?
Laat ik het zo zeggen: pak 3 Thors en gooi er een zooi bumkers of photons tegenover en ze (de defensie) vallen neer alsof het niks is. Ik vind dit wel erg jammer, ik ben zelf een behoorlijk defensieve speler en kan eigenlijk gewoon niet mijn defensie goed genoeg inzetten om een forse aanval af te weren...
3 thors is ook een flinke investering hoor. en als terran heb je tanks om te verdedigen, wat wil je nog meer?Verwijderd schreef op maandag 23 augustus 2010 @ 13:46:
Trouwens,
Over defensive tacts gesproken, wie (naast mij) vind het ook niet dat je wat defensie betreft gewoon te weinig kracht hebt?
Laat ik het zo zeggen: pak 3 Thors en gooi er een zooi bumkers of photons tegenover en ze (de defensie) vallen neer alsof het niks is. Ik vind dit wel erg jammer, ik ben zelf een behoorlijk defensieve speler en kan eigenlijk gewoon niet mijn defensie goed genoeg inzetten om een forse aanval af te weren...
“I may forgive, but I never forget ... and I never forgive.”
de defense gebouwen zijn imho alleen voor earlygame, om je net even die extra edge te geven bij het verdedigen (bunkers tegen zealots bijvoorbeeld)Verwijderd schreef op maandag 23 augustus 2010 @ 13:46:
Trouwens,
Over defensive tacts gesproken, wie (naast mij) vind het ook niet dat je wat defensie betreft gewoon te weinig kracht hebt?
Laat ik het zo zeggen: pak 3 Thors en gooi er een zooi bumkers of photons tegenover en ze (de defensie) vallen neer alsof het niks is. Ik vind dit wel erg jammer, ik ben zelf een behoorlijk defensieve speler en kan eigenlijk gewoon niet mijn defensie goed genoeg inzetten om een forse aanval af te weren...
Het beste verdedig je gewoon met een leger units, die zijn ook nog eens mobiel, en kunnen voor de aanval gebruikt worden! (win-win!
missile turrets bouw ik ook niet veel, hoogstens 1 a 2 aan elke kant van mn basis voor detectie van cloaked units, en 1 in mn mineral line. Ze dienen dan meer als early warning dan als extra afweergeschut.
Met 4 of 5 banshees ram je redelijk vlot door turrets heen, dus om daar de bewaking van je basis aan af te laten hangen...
Dat is eigenlijk best wel slim. Nog nooit zo over nagedacht. Maar hetzelfde werkt ook voor mij als protoss als ik een observer maak en zodra ik bij ze basis ben neergehaald word door 3 torens, betekend 450 minerals of 9 marines die hij niet heeft gemaakt. hmmm, toch maar is gaan aanvallen als ik dat zieVP. schreef op maandag 23 augustus 2010 @ 13:50:
[...]
Ja, maar het gaat hier om het moment dat je die torens ziet. Als de eerste observer uit wordt gepoept, is de game nog niet heel lang bezig. Als hij dan al turrets heeft, is dat een hele investering geweest. Daarom is het een goed moment om aan te vallen.
Thanks.
Harder, Better, Faster, Stronger | Battletag: yeroon#2383
Een andere optie is om een expo te pakken, bijvoorbeeld als je er niet door heen kan komen. Als je de tegenstander een berg bunkers/cannons ziet neergooien, voelt hij dus een grote druk. Als je hem dan niet aanvalt maar contained (in z'n basis houdt), kan jij gerust de map pakken. Nogmaals, die defense is een grote investering geweest, dus je expo kan nooit veel gevaar lopenye-roon schreef op maandag 23 augustus 2010 @ 13:56:
[...]
Dat is eigenlijk best wel slim. Nog nooit zo over nagedacht. Maar hetzelfde werkt ook voor mij als protoss als ik een observer maak en zodra ik bij ze basis ben neergehaald word door 3 torens, betekend 450 minerals of 9 marines die hij niet heeft gemaakt. hmmm, toch maar is gaan aanvallen als ik dat zie
Thanks.
[ Voor 3% gewijzigd door VP. op 23-08-2010 14:02 ]
[ Voor 98% gewijzigd door Douw3rd op 23-08-2010 14:28 ]
Verwijderd
Ik merkte wel dat, terwijl ik een expo pakte, hij mass viking ging. Waarschijnlijk is mijn macro gewoon nog niet goed genoeg om daar mee om te kunnen gaan. Ik kwam vervolgens ruim tekort toen hij met 20 vikings binnen kwam stormen (en ik 10 VR's hadVP. schreef op maandag 23 augustus 2010 @ 14:02:
[...]
Een andere optie is om een expo te pakken, bijvoorbeeld als je er niet door heen kan komen. Als je de tegenstander een berg bunkers/cannons ziet neergooien, voelt hij dus een grote druk. Als je hem dan niet aanvalt maar contained (in z'n basis houdt), kan jij gerust de map pakken. Nogmaals, die defense is een grote investering geweest, dus je expo kan nooit veel gevaar lopen
yep dat kan ook. Wat daarmee ook kan is je tegenstander laten denken dat hij die defense nodig heeft. Althans als protos. Halucination researchen, met 2 sentries 2 keer een phoenix halucinaten daarmee gaan scouten, tegenstander ziet flying units, gaat torens bouwen als defense, altijd grappigVP. schreef op maandag 23 augustus 2010 @ 14:02:
[...]
Een andere optie is om een expo te pakken, bijvoorbeeld als je er niet door heen kan komen. Als je de tegenstander een berg bunkers/cannons ziet neergooien, voelt hij dus een grote druk. Als je hem dan niet aanvalt maar contained (in z'n basis houdt), kan jij gerust de map pakken. Nogmaals, die defense is een grote investering geweest, dus je expo kan nooit veel gevaar lopen
Harder, Better, Faster, Stronger | Battletag: yeroon#2383
Verwijderd
Dan moet je er wel meer als 1 hebben. Als je phoenix gaat dan heb je er toch minimaal 3 nodig om een beetje te kunnen harassen. Als je er een over je basis ziet scouten weet je dat hij gas heeft uitgegeven aan hallucination (100gas?) en een paar sentries (100 gas).ye-roon schreef op maandag 23 augustus 2010 @ 14:32:
[...]
yep dat kan ook. Wat daarmee ook kan is je tegenstander laten denken dat hij die defense nodig heeft. Althans als protos. Halucination researchen, met 2 sentries 2 keer een phoenix halucinaten daarmee gaan scouten, tegenstander ziet flying units, gaat torens bouwen als defense, altijd grappig
Tenminste tot die conclusie kwam ik gisteren toen ik voor het eerst sinds tijden een phoenix zag. Code red, build turrets..., wait a minute. Sneaky protoss you.
[ Voor 10% gewijzigd door Verwijderd op 23-08-2010 14:40 ]
de voidray is idd niet de counter voor vikings, mss kan je ze even opladen op je eigen nexus ofzoVerwijderd schreef op maandag 23 augustus 2010 @ 14:32:
[...]
Ik merkte wel dat, terwijl ik een expo pakte, hij mass viking ging. Waarschijnlijk is mijn macro gewoon nog niet goed genoeg om daar mee om te kunnen gaan. Ik kwam vervolgens ruim tekort toen hij met 20 vikings binnen kwam stormen (en ik 10 VR's had)
Mechwarrior Online: Flapdrol
Verwijderd
je moet ook niet wachten totdat je er 10 hebt, val aan zodra je er 1 of 2 hebt.Verwijderd schreef op maandag 23 augustus 2010 @ 14:32:
[...]
Ik merkte wel dat, terwijl ik een expo pakte, hij mass viking ging. Waarschijnlijk is mijn macro gewoon nog niet goed genoeg om daar mee om te kunnen gaan. Ik kwam vervolgens ruim tekort toen hij met 20 vikings binnen kwam stormen (en ik 10 VR's had)
enemies kunnen niet zien dat het een halucination is, alleen als ze al torens hebben, dus als er geen torens zijn dan kan je de tegenstander foolen door hem te laten denken dat je voor flying units gaat. Werkt natuurlijk niet altijd. Maar het is een tactic die niet vaak gebruikt word (halucination) en alleen daarmee kan je de tegenstander al surprisenVerwijderd schreef op maandag 23 augustus 2010 @ 14:35:
[...]
Dan moet je er wel meer als 1 hebben. Als je phoenix gaat dan heb je er toch minimaal 3 nodig om een beetje te kunnen harassen. Als je er een over je basis ziet scouten weet je dat hij gas heeft uitgegeven aan hallucination (100gas?) en een paar sentries (100 gas)
Harder, Better, Faster, Stronger | Battletag: yeroon#2383
haha, nee ik reageerde op een eerdere discussie, terwijl ik er achter kwam dat er nog paar pagina's volgde. Kon niet zo snel een delete-knop vinden, dus wiste m'n comment
Of hij heeft gewoon je build goed gescout, of gegokt. En jij totaal die van hem niet.Verwijderd schreef op maandag 23 augustus 2010 @ 14:32:
[...]
Ik merkte wel dat, terwijl ik een expo pakte, hij mass viking ging. Waarschijnlijk is mijn macro gewoon nog niet goed genoeg om daar mee om te kunnen gaan. Ik kwam vervolgens ruim tekort toen hij met 20 vikings binnen kwam stormen (en ik 10 VR's had)
Als je had gezien dat hij 3 starports had, dan had je geen VR's gemaakt.
Verwijderd
Goed puntDouw3rd schreef op maandag 23 augustus 2010 @ 14:39:
[...]
haha, nee ik reageerde op een eerdere discussie, terwijl ik er achter kwam dat er nog paar pagina's volgde. Kon niet zo snel een delete-knop vinden, dus wiste m'n comment
Verwijderd
Toss mothership, achter de basis gaan proberen te komen van je tegenstander en een zooi stalkers daar neerploffen... werkt best goed.Bosmonster schreef op maandag 23 augustus 2010 @ 15:12:
Mjah, met Protoss vraag ik me sowieso vaak af wat je moet gebruiken als counter. Protoss voelt wat zwak tegen Terran. Alle replays die ik ook bekijk, zelfs met de betere Protoss players zoals WhiteRa, wordt die vaak in de pan gehakt door middelmatige Terran-spelers.
Verwijderd
Klopt inderdaad,RocketKoen schreef op maandag 23 augustus 2010 @ 14:39:
[...]
Of hij heeft gewoon je build goed gescout, of gegokt. En jij totaal die van hem niet.
Als je had gezien dat hij 3 starports had, dan had je geen VR's gemaakt.
Toen ik met mijn probe bij zijn basis kwam, was de ingang al dichtgebouwd; heb dus niet zijn build kunnen scouten. Mijn observer ging direct door een missile turret er aan, dus ook daar niets kunnen zien.
Wat dat betreft is er nog veel te leren voor mij
Verwijderd
leuk, maar eer je een mothership achter de basis van je tegenstander hebt gekregen ben je 5 min verderVerwijderd schreef op maandag 23 augustus 2010 @ 15:25:
[...]
Toss mothership, achter de basis gaan proberen te komen van je tegenstander en een zooi stalkers daar neerploffen... werkt best goed.
allemachtig wat is dat ding traag
Vraagje hoe doen mensen dat als zerg?
En wat doe je tegen cloacked units je overseer is te zwak en meteen een prime target omdat het je food building is. En je hebt ze pas nadat je je main geupgrade hebt ( wat je als enige ras moet doen ) terwijl een terran of protos vrij snel cloacked units kan maken.
Hoe gaan andere zerg hiermee om?
Lings komen de deur niet door en overlord om te scouten tegen een terran is veel te duur en kost je ook nog 8 supply.
Voor protoss is dat dus: gateway -> cybernetics core -> robo bay -> observer... Zo groot is dat verschil dus niet. Je kan overigens met goede overlord placement (langs de randen) redelijk scouten en geen overlord kwijtraken tot je overseers hebt.Shadowhawk00 schreef op maandag 23 augustus 2010 @ 15:35:
En je hebt ze pas nadat je je main geupgrade hebt ( wat je als enige ras moet doen ) terwijl een terran of protos vrij snel cloacked units kan maken.
[ Voor 3% gewijzigd door danslo op 23-08-2010 15:40 ]
Verwijderd
je vergeet pylon.cls schreef op maandag 23 augustus 2010 @ 15:40:
[...]
Voor protoss is dat dus: gateway -> cybernetics core -> robo bay -> observer... Zo groot is dat verschil dus niet.
overigens duurt het voor terran nog langer om een niet-static deetection te maken, maar ja, die hebben de overpowered scan
Verwijderd
scan kan je ook abusen, als je op 3 punten aanvalt kan de terran het onmogelijk allemaal scannenVerwijderd schreef op maandag 23 augustus 2010 @ 15:43:
[...]
je vergeet pylon.
overigens duurt het voor terran nog langer om een niet-static deetection te maken, maar ja, die hebben de overpowered scan
Onthoud dat als zerg je scout, hij dus ziet dat je aan het techen ben. Bovendien upgrade ik als zerg redelijk snel naar lair.Shadowhawk00 schreef op maandag 23 augustus 2010 @ 15:35:
Ach ja scouten is een belangrijk ding.
Vraagje hoe doen mensen dat als zerg?
En wat doe je tegen cloacked units je overseer is te zwak en meteen een prime target omdat het je food building is. En je hebt ze pas nadat je je main geupgrade hebt ( wat je als enige ras moet doen ) terwijl een terran of protos vrij snel cloacked units kan maken.
Hoe gaan andere zerg hiermee om?
Lings komen de deur niet door en overlord om te scouten tegen een terran is veel te duur en kost je ook nog 8 supply.
Verwijderd
alle tvz matches uit het IEM toernooiVerwijderd schreef op maandag 23 augustus 2010 @ 16:39:
Ik hoorde iets over een 5rax'es met techlab reapers build. Iemand enig idee waar ik zo'n replay kan vinden?
“I may forgive, but I never forget ... and I never forgive.”
[ Voor 8% gewijzigd door Puc van S. op 23-08-2010 16:48 ]
Verwijderd
Ik zal deze binnenkort eens bekijken dan.
http://www.sc2win.com/sta...tvz-zvt/morrow-vs-idra-1/
Ben benieuwd of deze build een beetje makkelijk is uit te voeren en of je deze vaker zult zien tvz
[ Voor 15% gewijzigd door Verwijderd op 23-08-2010 16:51 ]
Er zijn eigenlijk 3 momenten in de game dat ik op verschillende manieren scout.Shadowhawk00 schreef op maandag 23 augustus 2010 @ 15:35:
Ach ja scouten is een belangrijk ding.
Vraagje hoe doen mensen dat als zerg?
En wat doe je tegen cloacked units je overseer is te zwak en meteen een prime target omdat het je food building is. En je hebt ze pas nadat je je main geupgrade hebt ( wat je als enige ras moet doen ) terwijl een terran of protos vrij snel cloacked units kan maken.
Hoe gaan andere zerg hiermee om?
Lings komen de deur niet door en overlord om te scouten tegen een terran is veel te duur en kost je ook nog 8 supply.
Early game: Drone scout. Pak de 10de drone die je maakt en stuur die op scouting duty. Op de minder grote maps kan je net voor het 2de supply depot (voordat wall af is dus) naar binnen gaan.
Early game 2: Sacrificial overlord. Stuur je 1ste overlord (liefst later meer) naar je tegenstanders basis toe en laat deze ernaast hangen op een plek waar die niet neergeschoten wordt. Op het moment dat je het nodig vindt probeer een kijkje te nemen. Vaak verlies je je overlord maar dit is het ruimschoots waard. Als je niet weet wat de tegenstander doet zal je vaak verliezen, bijvoorbeeld als hij cloacked units maakt terwijl je dit niet verwacht.
Mid game: Overseer / changeling gebruiken. Vooral changeling werkt vaak heel goed en geen risico om je overseer kwijt te raken.
Belangrijkste tegen cloacked units is weten dat ze eraan komen en zorgen dat je overseers hebt. Als je ze beetje achteraan je leger laat hangen (bijvoorbeeld op follow bij je ranged units en niet in je control group) worden ze in mijn ervaring zelden afgeschoten.
Ik hoop dat je er wat aan hebt, suc6!
/edit
Kom net deze post tegen, die legt het nog uitgebreider uit.
[ Voor 3% gewijzigd door Cryonist op 23-08-2010 18:38 ]
In the beginning there was nothing. God said, 'Let there be light!' And there was light. There was still nothing, but you could see it a whole lot better. 
 D3
Verwijderd
Ging in deze game tegen een vriend die begon met de reaper builds die te zien waren in de IEM. Ik ging fast expansion, speed zerglings en infestors, en voor de late game ultralisks. Hij gebruikte ghosts om alles van mij te snipen en te emp'en, maar de uitkomst mag je zelf kijken ^^
Aan het einde vraagt hij om een WC3 match, waar hij me volledig inmaakt
edit:
Units lost tab geeft de game wel weer:
Units Resources
TheWisp 333 34750
Terminator 363 22675
De langste stilte in de game was zo een 2 minuten in de mid game
[ Voor 30% gewijzigd door Verwijderd op 23-08-2010 19:10 ]
Omg het lijkt zo simpel als terran!
Geeft steekhoudelijke argumenten terwijl hij niet weet waar het over gaat. BlizzBoys, HD casts van StarCraft II gemaakt door Tweakers! Het begint, Zombiepocalyps
maar 3 battlecruisers + 7 vikings tegen 34 mutas ;-)
kansloos. zen laatste poging was een marine, merauder rush op men expansion, gelukkig had ik de map scotpoints en kon hij alleen men queen molle
me like mutas
Verwijderd
als-ie 60 marines met stim had had hij gewonnen
Jahwel, ik was al bezig met chargelegs, die was net klaar toen hij binnenviel, dus net te laat. Ik had al 2 collussus gemaakt, had gedacht dat ie de medivas zou gebruiken als heal voor stimm... maar dus ook voor drops. Marrauder met concusive shell ook, dat is ook een goeie upgrade trouwens.MrVegeta schreef op maandag 23 augustus 2010 @ 19:35:
Mjah, tijdens de drops heb je zijn starports met techlabs niet gezien? Of met een observer... zealot met chargelags doen het vrij goede tegen marauders trouwens...
Verwijderd
[ Voor 31% gewijzigd door Verwijderd op 23-08-2010 20:22 ]
Maar steeds als ik echt de top nader krijg ik een paar nederlagen. Ik moet wel zeggen dat ik me steeds meer begin te vermaken met die Warp Prisms, vooral tegen Terran baseblockers en Zerg expo's die campen met Spine Crawler. Gewoon lekker chrono boosten en dan onverwachts droppen. De meesten verwachten dat niet
Verwijderd
Wat ik doe is naar Dark Templars toe gaan en Warp Prism, en dan sneaky met 3-4 templars in hun basis droppen, ze 1 shotten scv/drones/probes velen hebben nog geen anti stealth of gooien gelijk een scan erop, loop ff weg van zijn leger of maak zoveel mogelijk af en warp dan de 2de groep in.SuX DeLuXe schreef op maandag 23 augustus 2010 @ 20:22:
vandaag ook redelijk wat overwinningen geboekt. Ik sta nu 4e in een God Division met ongeveer 600+ punten![]()
Maar steeds als ik echt de top nader krijg ik een paar nederlagen. Ik moet wel zeggen dat ik me steeds meer begin te vermaken met die Warp Prisms, vooral tegen Terran baseblockers en Zerg expo's die campen met Spine Crawler. Gewoon lekker chrono boosten en dan onverwachts droppen. De meesten verwachten dat niet
Velen gaan als ze groep 1 dood hebben naar jou toe, maak 1 / 2 templar bij jezelf en goeie def die vaak alles stop terwijl jij hem afmaakt.
Tot nu toe 600 points in gold, sta 6de en dit werkt nog tegen platinum spelers die ik tegen kom.
Ik ga standard MMM / Tanks / Thors en hij gaat cheese mass-marine drop op m'n main. Ik had net m'n expo genomen en sla z'n aanval af maar verlies m'n main.
Ik bouw wat turrets in m'n nieuwe main en ga ineens voor de kill (hij had geen expo) met siege. Ik knal heel z'n base aan gort maar ondertussen staat ie weer in m'n base met zo'n debiele drop - en ik dus aan de overkant. Dan wordt het een kat en muis spelletje waarbij ie men gehele leger in de pan hakt met enkel marines door een domme mistake - unsiege per ongeluk m'n tanks op het verkeerde moment. Ik hou 1 schamele viking over.
Hij heeft echter geen scv's meer en ik had nog m'n expo waar ik een paar barracks start, echter vooraleer er wat units uit komen komt hij me slopen. Echter 1 pittig detail: hij had nog maar 1 gebouw (barracks) en ik kon het dus zien vliegen. Met mijn enige viking sloop ik net op tijd z'n gebouw vooraleer mijn expo down gaat
als alsVerwijderd schreef op maandag 23 augustus 2010 @ 19:52:
snap ook niet waarom die gast BC's maakt tegen muta's..
als-ie 60 marines met stim had had hij gewonnen
denk je da ik dan mutas had
roaches ware goed geweest dan hoor
doe je dan baseblock? Want baseblock vind ik wel riskant als de tegenstander opeens andere plannen maakt, en hij kan dan de rest van de map onder controle nemen. Forge + cannons kost ook weer behoorlijk wat minerals, die geef ik dan vaak toch liever uit aan units.Verwijderd schreef op maandag 23 augustus 2010 @ 20:26:
[...]
Wat ik doe is naar Dark Templars toe gaan en Warp Prism, en dan sneaky met 3-4 templars in hun basis droppen, ze 1 shotten scv/drones/probes velen hebben nog geen anti stealth of gooien gelijk een scan erop, loop ff weg van zijn leger of maak zoveel mogelijk af en warp dan de 2de groep in.
Velen gaan als ze groep 1 dood hebben naar jou toe, maak 1 / 2 templar bij jezelf en goeie def die vaak alles stop terwijl jij hem afmaakt.
Tot nu toe 600 points in gold, sta 6de en dit werkt nog tegen platinum spelers die ik tegen kom.
Verwijderd
gewoon netjes blocken met 2 pylons en 1 gate, zealot 1 a 2 vooraan, 2 stalker achteraan, werkt prima tegen zerglings ofzoSuX DeLuXe schreef op maandag 23 augustus 2010 @ 20:51:
[...]
doe je dan baseblock? Want baseblock vind ik wel riskant als de tegenstander opeens andere plannen maakt, en hij kan dan de rest van de map onder controle nemen. Forge + cannons kost ook weer behoorlijk wat minerals, die geef ik dan vaak toch liever uit aan units.
En binnen 8 minuten kan ik dark templars maken, chrono op warp prims en gelijk naar zijn basis sturen en warpen maar.
Lukt het niet en wil je eruit, knal je 1 pylon kapot en kan je je expo maken, jammer dan van die pylon.
Mijn 1ste MP potje gewonnen, maar niet geheel zonder fouten.
Eigenlijk zeg maar vol fouten als ik er nu over nadenk. Had wel 40 harvesters, maar deed er nadat ik besloten had aan te vallen niks meer mee. Had op het eind dus 5000 minerals over
Ps. Heb gewonnen door een mothership te maken met wat kleine units eronder, is met marines en marauders weinig tegen te doen dacht ik zo
En is het trouwens met protos mogelijk om een goede muur te maken?
Voor de beginnende SC2 speler (net zoals mij) is het wel handig om de Tech Tree te kunnen uitprinten.
Er zijn er wel veel te vinden op het internet maar deze is eigenlijk van Blizzard zelf alleen heb ik hem zo aangepast dat deze nu printbaar is zonder je halve inkt patroon of toner ervoor te moeten gebruiken.
Zie hier:
Tech Tree van Terran zie http://img441.imageshack.us/img441/5641/terrana.jpg
Tech Tree van Protoss zie http://img90.imageshack.us/img90/5997/protossb.jpg
Tech Tree van Zerg zie http://img291.imageshack.us/img291/3643/zergp.jpg
Deze links kan je eventueel ook in het topic start zetten is wel handig dacht ik
[ Voor 14% gewijzigd door JT888 op 23-08-2010 21:37 ]
Verwijderd schreef op maandag 23 augustus 2010 @ 21:13:
defineer "muur"
Als toss wil je het niet helemaal dichtbouwen natuurlijk, anders kan je er zelf niet uit. Je kan er wel voor zorgen dat melee units een omweg moeten maken om bij jou te komen, of wat cannons bij de ramp zetten. Ikzelf zet altijd mijn gateway bij m'n ramp, om hem half te blokkeren.muur de; m muren 1 gemetselde stenen wand
Je kan ook evt met wat zealots je ramp blokkeren.
Verwijderd
Je kunt ook een custom game opstarten tegen een very easy ai. En af en toe de ingame help inschakelen.JT888 schreef op maandag 23 augustus 2010 @ 21:31:
Hey mensen ik ben even creatief geweest met Fraps en Photoshop vandaag.
Voor de beginnende SC2 speler (net zoals mij) is het wel handig om de Tech Tree te kunnen uitprinten.
Er zijn er wel veel te vinden op het internet maar deze is eigenlijk van Blizzard zelf alleen heb ik hem zo aangepast dat deze nu printbaar is zonder je halve inkt patroon of toner ervoor te moeten gebruiken.
Zie hier:
Tech Tree van Terran zie http://img441.imageshack.us/img441/5641/terrana.jpg
Tech Tree van Protoss zie http://img90.imageshack.us/img90/5997/protossb.jpg
Tech Tree van Zerg zie http://img291.imageshack.us/img291/3643/zergp.jpg
Deze links kan je eventueel ook in het topic start zetten is wel handig dacht ik
Banshees of siege tanks... alles gaat kapot of ik kan niet snel genoeg bouwen. Stiekem toch maar eens op youtube gaan kijken
in-game zit een help functie, f12 meen ik. staan de tech tree's ook allemaal....Verwijderd schreef op maandag 23 augustus 2010 @ 21:44:
[...]
Je kunt ook een custom game opstarten tegen een very easy ai. En af en toe de ingame help inschakelen.
Verwijderd
siege tanksMaduth schreef op maandag 23 augustus 2010 @ 21:48:
Wat ben ik verschrikkelijk, nu al voor de vierde keer kapot gelopen op de Supernova missie. Krijg het gewoon niet voor elkaar om die tot een succesvol einde te brengen (op normal nog wel te verstaan).
Banshees of siege tanks... alles gaat kapot of ik kan niet snel genoeg bouwen. Stiekem toch maar eens op youtube gaan kijken
belive it or not, maar ik had hem de allereerste keer op brutal...
Ik kan totaal geen overzicht houden op die map en als die hybrids komen is het in no time einde oefening.
Ik vind phoenixes hemels daar. Gewoon die hybrids oppakken en uit de lucht schieten!Japser schreef op maandag 23 augustus 2010 @ 22:12:
Pfff ik kom niet door In Utter Darkness heen op hard...wat een rukmissie is dat zeg...
Ik kan totaal geen overzicht houden op die map en als die hybrids komen is het in no time einde oefening.
Verwijderd
Nadat ik de A.I eindelijk op hard had verslagen, werd het eens tijd dat ik online ging.
Het ging goed tot dat ik een aanval wilde inzetten via de lucht met van die transport vliegtuigen, toen ik eenmaal onderweg was viel hij me aan en was ik mijn grote basis kwijt. Hij was gewoon en beter. Volgende keer beter.
Hoe de fuck doe je dat? Moet je dan gewoon lucky zijn dat je meteen de juiste basis in loopt? Ik scout natuurlijk 2 keer verkeerd en zie dan pas dat hij geen shit in zijn basis heeft staan. ROAORAOROAR.
Ik weet bijna zijn 2 pylons te slopen maar ja, net niet hé.
Zealots zijn a: veel te sterk vs SCV's of SCV's mogen wel weer 60HP krijgen. 2 klapjes en ze zijn de pijp uit
[ Voor 21% gewijzigd door MrVegeta op 23-08-2010 23:03 ]
Geeft steekhoudelijke argumenten terwijl hij niet weet waar het over gaat. BlizzBoys, HD casts van StarCraft II gemaakt door Tweakers! Het begint, Zombiepocalyps
Verwijderd
Hear hear, buff de scv zodat ze met zijn 2'en een zealot aankunnen. Ze kosten immers 50 minerals en een zealot 100MrVegeta schreef op maandag 23 augustus 2010 @ 22:59:
Jaaaaaaaaaaaaaa gpoddddddddddddddver. 9 winning streak, word ik de tiende match geproxyd door een retard protoss op LT.
Hoe de fuck doe je dat? Moet je dan gewoon lucky zijn dat je meteen de juiste basis in loopt? Ik scout natuurlijk 2 keer verkeerd en zie dan pas dat hij geen shit in zijn basis heeft staan. ROAORAOROAR.
Ik weet bijna zijn 2 pylons te slopen maar ja, net niet hé.
Zealots zijn a: veel te sterk vs SCV's of SCV's mogen wel weer 60HP krijgen. 2 klapjes en ze zijn de pijp uit.
Trouwens net potje tegen platinum zerg gedaan (ik ben gold terran), en na wat heen en weer was gegaan had ik uiteindelijk marines + thors + wat vikings (en siege tanks, maar die waren niet heel handig geplaatst) tegen zijn hydras, infestors, broods en corruptors. Maar ondanks de horror verhalen had ik niet heel veel problemen met uitschakelen van broods. Misschien was het wel handig dat mijn sieges niet bij mijn leger waren, anders had die splash damage weleens tegen me kunnen werken als die broodlings waren gaan aanvallen.
Infestors waren beetje irritant, elke keer dat ze een thor overnamen kreeg die weer zooi damage van friendlies, deed wat damage tegen mijn units, maar uiteindelijk ook niet heel veel bijzonders aangezien ik zat range had om dan gewoon de bijbehorende infestor uit te schakelen.
Edit: serieus als jij nou gewoon eens gaat baseblocken hoef je niet zoveel te klagen over dat alles van andere civ OP is
Ligt eraan hoe snel hij precies was, maar als jij maar je basis dicht hebt op tijd kan je daarna gewoon repareren tegen die 1-2 zealots die hij zal hebben voordat jij marines hebt. Normaal laat ik mijn SCV die eerste barracks maakt ook de supply depot maken die block moet afmaken, maar als tegenstander snel zal aanvallen gebruik ik gewoon andere SCV om zo snel mogelijk die block af te hebben.
[ Voor 17% gewijzigd door Sissors op 23-08-2010 23:15 ]
He show offVerwijderd schreef op maandag 23 augustus 2010 @ 22:02:
[...]
siege tanks
belive it or not, maar ik had hem de allereerste keer op brutal...
Tipje voor de no0b dan
Hahaha dat is nog niks wacht maar op de Finale !!! daar ben ik 1 dag mee bezig geweest zo ziek werd ik ervan dat ik het bijna had opgegeven op normal wel te verstaan. Maar uiteindelijk toch gelukt de aanhouder wint heWat ben ik verschrikkelijk, nu al voor de vierde keer kapot gelopen op de Supernova missie. Krijg het gewoon niet voor elkaar om die tot een succesvol einde te brengen (op normal nog wel te verstaan).
Banshees of siege tanks... alles gaat kapot of ik kan niet snel genoeg bouwen. Stiekem toch maar eens op youtube gaan kijken
Tip. Beste vlieg je alles vooruit in het begin al dan kan je langer door bouwen met je expansions eraan.
[ Voor 8% gewijzigd door JT888 op 23-08-2010 23:17 ]
Verwijderd schreef op maandag 23 augustus 2010 @ 23:12:
[...]
Hear hear, buff de scv zodat ze met zijn 2'en een zealot aankunnen. Ze kosten immers 50 minerals en een zealot 100
Als je gaat rondvliegen etc heb je al verloren. En je kan geen probe/drone/scv killen als die rent want ze zijn even snel!furby-killer schreef op maandag 23 augustus 2010 @ 23:12:
Tja je hoeft ook niet te klagen met zon lange winning streak. Maar je kan kiezen ervoor om meer in je natural te scouten (ik neem aan dat hij daar bezig was). En ik weet niet wat hij precies deed, maar je kan altijd nog met die scout SCV barracks maken en hem terug cheesen door zijn probes te vermoorden. Jij met command center stukje vliegen naar afgesloten stuk dan/eiland waar hij niet zomaar kan komen.
Edit: serieus als jij nou gewoon eens gaat baseblocken hoef je niet zoveel te klagen over dat alles van andere civ OP is
Ligt eraan hoe snel hij precies was, maar als jij maar je basis dicht hebt op tijd kan je daarna gewoon repareren tegen die 1-2 zealots die hij zal hebben voordat jij marines hebt. Normaal laat ik mijn SCV die eerste barracks maakt ook de supply depot maken die block moet afmaken, maar als tegenstander snel zal aanvallen gebruik ik gewoon andere SCV om zo snel mogelijk die block af te hebben.
Hij had gewoon uit zijn basis meteen een probe weggestuurd. Dus ook al ging ik voor een ramp/off was het nog te laat geweest
Geeft steekhoudelijke argumenten terwijl hij niet weet waar het over gaat. BlizzBoys, HD casts van StarCraft II gemaakt door Tweakers! Het begint, Zombiepocalyps
Hey niet schelden he jij met je Very easy tegen de Ai ben geen NOOB althansVerwijderd schreef op maandag 23 augustus 2010 @ 21:44:
[...]
Je kunt ook een custom game opstarten tegen een very easy ai. En af en toe de ingame help inschakelen.
Op easy tegen de Ai rushen ze ook al in het begin maar de echte games online zijn erger maar ik heb er van geleerd en pas dat rushen zo nu en dan ook zelf toe tot frustratie van mijn tegenstanders
Maar die tech tree printjes zijn best handig voor mensen die geen zin hebben om tegen de Ai te spelen eens moet je toch het diepe in toch. Zelf had ik het na 3 potjes tegen de Ai alweer gezien met Ai mode en was de drang weer erg groot om een menselijke speler te vernederen online haha. Helaas was ik zelf vaker de vernederde maar goed dat terzijde het is een leuk geheugen steuntje voor als je een nieuwe ras wilt spelen in het begin.
Heb alle rassen nu aldoor dus heb ze zelf niet meer nodig
Zit momenteel jawel hoor in de Bronze League en ik win ook zo nu en dan vermaak dus opperbest ermee.
Moet nog wel sommige achievements halen op normal van het single player gedeelte en ook nog uitspelen op HARD lijkt me echt wel ziek aangezien normaal al pittig was op sommige levels voor mijn gevoel.
[ Voor 46% gewijzigd door JT888 op 24-08-2010 01:02 ]
Hij had dus pylon in jouw basis neergezet? Als jij had gebaseblocked + je basis had gescout had je dat geweten lang voordat jouw SCV zijn basis had gescout. Soms lukt het om zijn probe met SCVs te killen, maar dat is voornamelijk als hij iets stom doet (zoals tussen CC en minerals doorlopen met probe, dan gewoon alle SCVs selecteren en probe aanvallen, goede kans dat hij vast komt te zitten). Je kan ook met je SCVs zijn pylon neerhalen, maar je weet in ieder geval dat hij snel zal aanvallen, dus dan weet jij ook dat je snel je barracks moet maken en puur richten op zo snel mogelijk marines krijgen.
Granted nog niet in praktijk kunnen proberen, maar volgende protos die het lukt om pylon up te krijgen in mijn basis aan het begin is mijn plan gewoon door te gaan met de base block, en zodra hij eerste zealot heeft hele handel naar mijn natural verplaatsen. Alleen dan gaat de baseblock hem in mijn basis houden ipv hem eruit. Dan paar marines om te verdedigen, rest naar zijn basis sturen en probes uitmoorden.
Maar heb jij nu eigenlijk een reden om geen baseblock te doen? Behalve die paar seconde die het langer duurt voor je SCV? Want het komt er zo ongeveer elke keer op neer dat alles waar jij over klaagt daardoor gecountered wordt, maar je doet het toch niet.
Sowieso ook al krijg je hem niet op tijd af, ik zorg gewoon altijd zodra ik aan baseblock begin dat mijn basis leeg is (tegen zerg niet echt belangrijk, tegen protoss wel). Daarna kan hij onmogelijk binnenkomen zonder dat ik het in de gaten heb.
In theorie klinkt het allemaal heel mooi natuurlijk maar in de praktijk komt er niets van.
Dus ik moet met mijn SCV's zijn pylons slopen, raxx bouwen en minen? Hm ... dat gaat nooit natuurlijk. Wanneer hij 1 zealot heeft heeft hij al meer dan genoeg om 4 á 5 scv's zonder al te veel moeite te verslaan. Dus moet je eigenlijk al je SCV's van de lijn halen om dus die zealot bezig te houden en zijn pylons te slopen.
Maar ja, een pylon drop je ook gewoon even hé als Toss dus daar doe je ook weinig tegen. Ik ramp tegenwoordig alleen tegen zerg af. Omdat je zo minimaal last hebt van probe herras. Wanneer je wordt aangevallen ben je niet meteen 1 á 2 sup depo's kwijt zodat je blocked bent.
Ik scout altijd vroeg, op 10 supply ga ik al weg. Dat ik dan het pech heb dat ik 2 keer mis zit en hij in één keer goed zit is jammer. En ja, je zit mij alleen posten wanneer ik gecheesd wordt want de andere matches win ik wel.
Hoe kom je erbij dat hij een slechte eco heeft? Normaal als P bouw je toch ook een pylon (of 2) + een gateway of 2?
Aan de andere kant, dat van je ramp blocken en dan je CC naar je natural vliegen is wel geniaal bedacht
[ Voor 55% gewijzigd door MrVegeta op 23-08-2010 23:45 ]
Geeft steekhoudelijke argumenten terwijl hij niet weet waar het over gaat. BlizzBoys, HD casts van StarCraft II gemaakt door Tweakers! Het begint, Zombiepocalyps
[ Voor 10% gewijzigd door JT888 op 23-08-2010 23:51 ]
Meestal zijn zulke aanvallen all in, dus in plaats van probes te maken gebruikt hij die minerals om sneller zealots te krijgen. Dus hij moet ook wel wat van jouw SCVs doden voordat hij die achterstand heeft weggewerkt.Hoe kom je erbij dat hij een slechte eco heeft?
Netjes gedaan hoorJT888 schreef op maandag 23 augustus 2010 @ 21:31:
Hey mensen ik ben even creatief geweest met Fraps en Photoshop vandaag.
Voor de beginnende SC2 speler (net zoals mij) is het wel handig om de Tech Tree te kunnen uitprinten.
Er zijn er wel veel te vinden op het internet maar deze is eigenlijk van Blizzard zelf alleen heb ik hem zo aangepast dat deze nu printbaar is zonder je halve inkt patroon of toner ervoor te moeten gebruiken.
Zie hier:
Tech Tree van Terran zie http://img441.imageshack.us/img441/5641/terrana.jpg
Tech Tree van Protoss zie http://img90.imageshack.us/img90/5997/protossb.jpg
Tech Tree van Zerg zie http://img291.imageshack.us/img291/3643/zergp.jpg
Deze links kan je eventueel ook in het topic start zetten is wel handig dacht ik
Moet wel zeggen dat je dat wel vrij snel uit je hoofd leert uit ervaring gesproken
9800X3D | 3070
Mjah, dat is dus niet zo hé. Probes/zealots kan je chronoboosten en dus sneller maken. Dus hij maakt in het begin sneller SCV's dan mij en heeft hij een betere eco. Zoals ik zei, het wijkt toch vrijwel niet af van je normale BO? Behalve dat je geen cybercore/gas nodig hebt.furby-killer schreef op maandag 23 augustus 2010 @ 23:53:
[...]
Meestal zijn zulke aanvallen all in, dus in plaats van probes te maken gebruikt hij die minerals om sneller zealots te krijgen. Dus hij moet ook wel wat van jouw SCVs doden voordat hij die achterstand heeft weggewerkt.
Geeft steekhoudelijke argumenten terwijl hij niet weet waar het over gaat. BlizzBoys, HD casts van StarCraft II gemaakt door Tweakers! Het begint, Zombiepocalyps
Verwijderd
Kun je geen leuke basis bouwen met een sup depot en een rax bij het gas. Met een beetje crea bea heb je een basis gebouwd waar zealots flink om alles heen moeten lopen voordat ze bij de marines kunnen komen.
Net een droge pot gehad op steppes of war. Ik starte mijn eerste pot op en mijn pc had even moeite met laden. Dus hij zegt
+ wow
- You can say that again
+ wow
- You can say that again
+ rare tekens
- wow
+ aziatische tekens
+ you can say that again
- that
Vervolgens gaat hij als een pro mijn workers harassen. Ik zucht en stuur er een scv op af met autofollow. Hij doet een mooi dansje vecht, vlucht. Ik stuur mijn beschadigde scv's het gas in.
- I see you got APM
+ 300
- 47
+ terran requieres no skill
Vervolgens maakt hij het me moeilijk door met 2 stalkers mijn basis binnen te komen en ik omdat ik zo vrolijk aan het chatten was had maar drie marines en was even supplyblocked up de negentien. Zo lang mogelijk afgehouden en toen mij tank klaar was een scv eropafgestuurd om hem te repareren. Dat werkte redelijk aangezien hij terug trok.
Ik plant wat rax neer, blijf siege tanks bouwen en stuur een marine scout. Tot mijn verbazing kon mijn scout helemaal tot aan zijn natural komen. Dus daar mijn paar marines en tanks neergezet. Turret erbij. Meer rines en nu ongeveer 4 tanks totaal. Hij kon die choke niet meer uitkomen probeerde nog wat schattigs met phoenixen en het liften van siege tanks maar goed ik had een turret die automagisch die dingen neerhaalt, plus een hoop marines.
+ terran OP
[ Voor 66% gewijzigd door Verwijderd op 24-08-2010 00:06 ]
Geeft steekhoudelijke argumenten terwijl hij niet weet waar het over gaat. BlizzBoys, HD casts van StarCraft II gemaakt door Tweakers! Het begint, Zombiepocalyps
voorkomen van gas probleem is beter, je kan ook teveel workers hebben.AquaSheep schreef op dinsdag 24 augustus 2010 @ 00:18:
Hebben meer mensen het probleem zodra het spel vordert dat je steeds teveel minerals hebt, maar te weinig gas? Wat doen jullie dan? Massa tier 1 units eruit pompen?
en als je echt elke x te weinig gas hebt, moet je toch sneller gas nemen bij je expo's. En sneller expo's nemen
Als je minerals teveel hebt, moet je expanden!AquaSheep schreef op dinsdag 24 augustus 2010 @ 00:18:
Hebben meer mensen het probleem zodra het spel vordert dat je steeds teveel minerals hebt, maar te weinig gas? Wat doen jullie dan? Massa tier 1 units eruit pompen?
Campaign is blijkbaar geen goede school voor de MP...
Trouwens, hoe zet je alle rally points op 1 plek? Met Y kun je het van 1 gebouw doen, maar ik heb geen idee hoe je dat met meerdere doet..?
 
                                                            Dit topic is gesloten.
                                                     ![]()
- Houd het nuttig + ontopic
 - Bedelen om trialkeys valt onder spam
 - Posten van je account + id nummer valt daar eveneens onder
 - Wil je in de spelerslijst komen te staan, stuur een DM naar Angeloonie