Voor iedereen die de Dutch e-Sports public, waar ook de mensen van GoT op vertoeven, vaak bezoek: de
statistieken zijn aangepast. Hieronder volgt een lijst met de aanpassingen
Bonus:
Kill Assist - Medic 3 naar 5
Built a sentry gun 3 naar 0
Built a dispenser 3 naar 0
Headshot Kill 2 naar 1
Built a teleporter 2 naar 0
Attached a Sapper 2 naar 1
Backstab Kill 2 naar 1
Ubercharge 1 naar 5
Killed charged medic 1 naar 10
Round Win 0 naar 4
Mini-Round Win 0 naar 2
LOL TRAIN'D 0 naar -5
LOL SAW'D 0 naar -5
Disassembled a teleporter -2 naar 0
Disassembled a sentry gun -3 naar 0
Disassembled a dispenser -3 naar 0
Weapon modifiers:
Spy, sniper en scout taunt naar 5, evenals alle andere taunt kills.
Deflected stickies, rockets, arrows en pipebombs naar 3.
Sandman naar 2.
Scattergun naar 1.
De build en disassemble bonussen/penalty's staan op 0 totdat er een fix is voor het niet herkennen van het oppakken van gebouwen. In de oude situatie zou iemand wel punten krijgen voor het plaatsen van een sentry, maar geen minpunten voor het oppakken, wat er in resulteerde dat iemand daarmee eindeloos veel punten kon farmen door een gebouw telkens op te pakken en te plaatsen. Zodra deze bug uit HLstatsX gehaald is, worden de bonussen voor het bouwen van gebouwen naar 1 gezet en de penalty's naar -1. Dit omdat het voor een engineer te gemakkelijk is om punten te scoren door simpelweg dingen neer te plempen, zonder dat het team daar veel voordeel bij heeft. Engineers moeten nu hun punten behalen door teammates te doen met hun dispenser, door mensen te teleporten en door kills en assists te halen met hun sentry's.
De bonussen voor headshot en backstab zijn verminderd omdat deze acties vrij gemakkelijk zijn en niet echt een bonus waar zijn. Het is wat die class moet doen. De reden dat het op 1 is blijven staan, is omdat een critical kill (headshots en backstabs zijn altijd crit) een penalty van -1 oplevert. Kleine opmerking; zodra bij het begin van de ronde crits uit gevote worden, krijgen headshots en backstabs dus een bonuspunt meer, aangezien ze dan niet als crit worden aangemerkt.
De bonussen voor medics zijn opgevoerd om te kijken of er dan meer mensen bereid zijn medic te spelen. Een medic killen levert 10 punten op, aangezien dit een groot voordeel voor je team oplevert.
Deflecten heeft een grotere modifier gekregen, dus als je daarmee killed, krijg je meer punten. Als je erdoor gekilled wordt, verlies je meer punten. De scattergun is van 1.25 modifier per kill naar 1 gegaan, omdat het nu niet bepaald moeilijk is om iemand te meatshotten.
Trouwens, de meest lucratieve actie is het killen van iemand met een reflected flare. Daarom staat een modifier van 20 op. Het maximale aantal punten dat je per kill kunt krijgen/verliezen is nog steeds 25.