fynrd1 schreef op maandag 30 januari 2012 @ 19:27:
Ik vraag me af welke de fysieke core's zijn volgens de affinitymask? ik dacht aan 0,1,2,3 of 0,2,4,6 moet het maar eens gaan narekenen. Bojote gaf mij 84 terwijl ik 14 verwachte, waar 14 lekker werkt onder een normale quadcore doet die dat dus niet als de cpu HT heeft.
Tweak 1: Jobscheduler
(for all single- dual- and multi core machines)
[JOBSCHEDULER]
AffinityMask=0 //for single core machines
AffinityMask=3 //for dual core machines
AffinityMask=7 //for triple core machines
AffinityMask=15 //for multi core machines
Select one of the lines which is appropriate for your machine.
Hoe verhoudt dit zich met:
[JOBSCHEDULER]
AffinityMask=N
use these settings for N as you test and you must EXIT the sim and relaunch between changes
255 - all 8 in use
254 - 7 in use with the first remaining free
252 - 6 in use with the first entire CORE remaining free
127 - 7 in use with the last remaining free
63 - 6 in use with the last entire CORE remaining free
Het zal allemaal wel, mar was is het beste met ene quadcore processor en wat het nog interessanter maakt WAAROM ??
Een tijdje geleden ben ik aan het tweaken geweest, telkens FSX opgestart onder dezelfde omstandigheden:
Scennery Aerosoft EHAM, C182 RG aan de B16.
Hier zijn de verschillen
AffinityMask 255 - 7,6 tot 7.9 FPS
AffinityMask 254 - 5.5 tot 5.9 FPS
AffinityMask 252 - 7,9 tot 8,2 FPS
AffinityMask 127 - 7,7 tot 8,0 FPS
AffinityMask 63 - 7,5 tot 7,8 FPS
AffinityMask 15 - 7,5 tot 7,7 FPS
Ik snap er niet veel van maar voorlopig houd ik het dan maar op AffinityMask = 252 op mijn 2600K