furby-killer schreef op donderdag 02 april 2009 @ 12:20:
Cov ops cloak is ook belangrijk, nu warp je richting grid in je stealth bomber en iedereen weet dat je er bent.
Falcon is nog steeds redelijk goed na ecm changes, en rook wordt nuttiger.
Maar ik begin wel genoeg te krijgen van al die caldari whiners die zeiken dat falcon enige goede caldari schip is.
Rokh: samen met apoc beste fleet snipers, prima tegen sniping hacs and goed met blasters
Scorpion: Zal prima in RR BS gangs werken
Raven: Siege raven nog steeds hoge dps (ja je moet wel in een gang zijn)
Drake: 1 van beste schepen, zowel voor solo als small gang, zolang je maar niet je mission setup gebruik
Ferox: Doet het prima als pvp snipers, Enige BC waarbij je ervan uit kan gaan dat hij sniping hacs kan raken.
Caracal: Prima tegen frigs met amls, of met HMs lekker op afstand gaan zitten.
Blackbird: Enige nuttige t1 ewar cruiser (oké arbi is ook nuttig).
Eagle: Sniper die met gemak buiten de range van andere hac snipers kan blijven
Cerb: delayed damage, maar wel hoogste dps/range. Ook kan ie leuke trukjes tegen ceptors enzo.
Falcon/rook: Nog steeds op zijn minst even goed als andere ewar.
Basilisk: Goed schip
Crow: Goede allround ceptor
Chimera: Prima carrier
En dat is alleen pvp, ook voor pve hebben ze prima schepen.
Algemeen min punten caldari:
- altijd het laatste in warp vanwege grote massa en traagheid.
- Shield tanken is niet meer efficient genoeg t.o.v. armor tanken. (voornamelijk ook vanwege de tijden geleden explosive resist nerf, omdat dat zogenaamd eerlijk was, vanwege armor em resist nerf.)
- Missile nerf heeft algemeen als effect: middelmatige of beginner merkt weinig verschil in missile damage.
- De damage formule is zeer restrictief en de skill bonus zijn niet aangepast op deze missile nerf.
- Resultaat: lvl 4 en lvl 5 skills geven een caldari nog maar een fractie van efficientie verbetering t.o.v. iemand die guns gebruikt. Eigenlijk zonde van de trainingstijd, amarr ras en zelfs minmatar of gallente kan op dit moment met minder trainingstijd efficienter spelen.
- missile damage heeft een vertraging
Rokh= veel te duur qua bouwen en uitrusting in vergelijking met andere snipers. Shield tanken is te inefficient gedurende beetje grote ops of fleetwars.
Scorpion= handiger om falcon te vliegen
Raven= siege raven veel dps? alleen tijdens iets ganken, waarbij het doelwit compleet geslowed en gepaint wordt door derden en waarbij het doelwit niet kleiner is dan BS. Range is zeer laag, mwd fitten + painter zelf en/of webber zelf= geen tank meer over. Armor tanken, betekent dps inleveren, vanwege geen bcu ruimte.
Om t2 siege en missile rigs te gebruiken, ben je verplicht om een cpu upgrade te fitten, wat gewoon een bcu slot gaat kosten, dan kun je net zo goed gewoon t2 fury gebruiken.
Drake= passive tank wordt overgewaardeerd, doet als passive tank eigenlijk weinig nuttig, wordt dus vaak als laatste afgemaakt, omdat de dreiging toch niet hoog is. Range van missiles is niet erg best, genoeg andere rassen met BC's die net zo goed kunnen presteren of zelfs niet beter, maar ja er zijn nou eenmaal meer caldari piloten, te kleine drone bay t.o.v. soortgelijke BC's.
Ferox= te weinig powergrid om echt alle high slots voor rails te gebruiken, te kleine drone bay t.o.v. soorgelijke BC's. Traag, langzaam, moet med slots voor de tank opofferen om web of painter te fitten.
Caracal: tegen snel spul, zijn missiles, zelfs heavies niet goed. Hams zijn bedoeld om grotere schepen te raken, jammer genoeg is de range van hams en vooral t2 generved. En je gaat geen rigs op cruisers fitten, terwijl die nog steeds noodzakelijk zijn om de nerf gedeeltelijk te overkomen, dan wordt de caracal beetje duur. Ach hij is nog redelijk, maar ja wie vliegt er op gegeven moment nog een cruiser?
Eagle: ja blijft met gemak uit range van andere snipers, doet alleen niet veel schade t.o.v. andere hacs, heeft met een balans aktie van ccp een extra turret slot gekregen, helaas niet de bijbehorende powergrid, die daar voor nodig is.
Cerb: ja is enige nuttige missile schip eigenlijk overgebleven. Qua tank is ie slechter dan andere hacs.
Falcon: op dit moment nog nuttig, maar ecm wordt generved, alleen omdat mensen te lui zijn, om eccm te fitten.
Basilisk: goed schip, als shield tanken nuttig was in fleetwarfare. Nouja, blijft nuttig om shield van posses te repareren, die uit reinforced mode komen.
Crow: ach wel grappig, jammer alleen, dat je alleen bonus krijgt op kinetic en niet algemeen op de damage.
chimera:
+goed voor pos reparatie, die uit reinforced mode komen om shield te fixen, echter 2 andere carriers kunnen dit ook.
-geen armor transfer range, zoals de andere 3 rassen, terwijl fleetwarfare meestal armor tanked is.
-shield transfer is leuk, maar 3 rassen gebruiken meestal armor tanking
-geen damage bonus op fighters, zoals thanatos of transfer bonus, maar resist bonus.
-kleinere drone capacitie dan 2 andere rassen.
-weer grootste massa.
-traagste carrier
-laagste armor hp en laagste resist
+hoogste shield hitpoint
- vreemd genoeg zelfde shield resists als andere carriers
+hoogste shield recharge
-/+1 na laagste maximale cap
-/+ 1 na laagste cap regen, echter shield gebruikers verbruiken over het algemeen meer cap, dan armor gedoe.
+ grootste lock range
-kleinste scan resolutie, 10 percent tot 25 percent kleiner dan overige carriers.
+hoogste sensor strength
-grootste signature
-laagste snelheid, 31 percent trager dan snelste.
-laagste aantal low slots, 2 a 3 minder dan rest
+hoogste med slots, 2 a 3 meer dan rest
-laagste powergrid
-hoogste cpu
Eerlijk gezegd, zie ik niet in waarom iemand voor de chimera zou gaan, als hij op dit moment begint te spelen en de keuze maakt, welk ras etc hij wil vliegen. Hij heeft eigenlijk niet iets, wat hem unique maakt.
Spijt me, dat je ziek bent over zogenaamde caldari zeikers, echter veel van die "zeikers" kijken gewoon realistisch, hoe efficient caldari is t.o.v. andere rassen en das op dit moment bedroevend laag.
Kijk is in een fleetwarfare, hoeveel caldari schepen je ziet, kijk is in gangs, hoeveel caldari schepen je nog ziet, het zijn er steeds minder.
Dat ravens bijvoorbeeld super zijn in missies, is ook overdreven te noemen. een maximaal geskilde t2 cruise missile piloot heeft veel meer moeitje met kleine frigs/cruisers en bc af te maken, dan bijvoorbeeld een bs, die het gewoon met turrets doet en met zn drones. Die maakt al die kleine frigs gewoon met 1 volley af, terwijl een raven met rigs en implants etc maar rond de 15 a 30 damage tegen die dingen doet per cruise en kost nog tijd ook.