[PC][MMORPG] EVE-Online Topic - Deel 15 Vorige deel Overzicht Volgende deel Laatste deel

Dit topic is onderdeel van een reeks. Ga naar het meest recente topic in deze reeks.

Pagina: 1 ... 11 ... 18 Laatste
Acties:
  • 83.864 views

Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • rapture
  • Registratie: Februari 2004
  • Nu online

rapture

Zelfs daar netwerken?

Minimale grootte is een corp en een 20 man gang kunnen fielden is al redelijk grote corp. Je hebt 3 tijdszones, dus slechts 1/3 van de spelers kunnen op het juiste moment online zijn. Van degenen die online kunnen zijn, heb je weer een percentage dat inderdaad echt online is. Dan heb je nog een percentage van de spelers die online zijn, die nu in je gang kunnen instappen.

Het komt erop neer dan je een mobilisatiefactor van 0,1 tot 0,2 hebt of je hebt minstens 100 à 200 spelers in corp nodig. Als je 6000 Goons in allianties ziet, dan zal je nooit 6000 rifters zien vliegen. Voor hen is een optimistische mobilisatiefactor 0,05.

Een tower neerpoten heeft pas zin als je het kan verdedigen, anders wordt het binnen de kortste keren onderuit geschopt. Het kost naast isk om het neer te zetten ook isk om het van brandstof te voorzien en haulen maar. Dan moet je afvragen welke meerwaarde een pos geeft. Pos spamming gebeurt met tientallen en honderdtallen. Als je alliantie vraagt dat je corp 5 pos'en moet neerzetten, dan liggen ze meestal krom van de kosten en logistiek.

[ Voor 5% gewijzigd door rapture op 03-06-2009 14:52 ]


Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • IJzerlijm
  • Registratie: Mei 2000
  • Niet online

IJzerlijm

Is net nieuw

ActualFantasy schreef op woensdag 03 juni 2009 @ 14:12:
Zijn er nog vrije gebieden ?

Misschien beetje grootheidswaanzin, maar kun je ooit in je uppie een control tower bouwen ? en beheren ?
Dat kan wel. Om een 0.0 systeem ook te claimen moet je in een player corp zitten die ook weer lid van een player alliance is. En dan moet je ook meer control towers hebben dan iemand anders in dat system en het is van jou.

Natuurlijk zien wel allerlei andere partijen jou verschijnen en blazen je dan meteen ook weer op.

And to think they once said that computers would take away jobs.


Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • ActualFantasy
  • Registratie: December 2006
  • Laatst online: 04-09 10:39
IJzerlijm schreef op woensdag 03 juni 2009 @ 14:55:
[...]


Dat kan wel. Om een 0.0 systeem ook te claimen moet je in een player corp zitten die ook weer lid van een player alliance is. En dan moet je ook meer control towers hebben dan iemand anders in dat system en het is van jou.

Natuurlijk zien wel allerlei andere partijen jou verschijnen en blazen je dan meteen ook weer op.
Ha, ik ben dus op weg. Heb mijn eigen corp al ;)

Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • rapture
  • Registratie: Februari 2004
  • Nu online

rapture

Zelfs daar netwerken?

Alleen heb je de schaalgrootte niet. Met 20 battleships aan een vijandelijke pos zonder bewapening zitten, dan kost je nog veel uren om eentje in reinforced te krijgen. De Goons schakelen hun shield hardeners in om jouw vloot weg te tanken. Dan komen ze 's avonds of 's nachts met 30 dreads om al jouw pos'en in reinforced te krijgen. De volgende dag komt een redelijk groot gevecht of alleen dreads om jouw pos'en van de kaart te vegen. Als ze niet meer een hoop dreads langskomen, dan heb je een hoop carriers nodig om 1 pos te reppen.

Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • ActualFantasy
  • Registratie: December 2006
  • Laatst online: 04-09 10:39
rapture schreef op woensdag 03 juni 2009 @ 15:04:
Alleen heb je de schaalgrootte niet. Met 20 battleships aan een vijandelijke pos zonder bewapening zitten, dan kost je nog veel uren om eentje in reinforced te krijgen. De Goons schakelen hun shield hardeners in om jouw vloot weg te tanken. Dan komen ze 's avonds of 's nachts met 30 dreads om al jouw pos'en in reinforced te krijgen. De volgende dag komt een redelijk groot gevecht of alleen dreads om jouw pos'en van de kaart te vegen. Als ze niet meer een hoop dreads langskomen, dan heb je een hoop carriers nodig om 1 pos te reppen.
Misschien overbodige vraag, maar het kan niet zo zijn dat niemand mij aanvalt ?

Ik ben heel vredelievend ;)

Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • roodbwoy
  • Registratie: November 2003
  • Laatst online: 28-10-2021

roodbwoy

Senile Developer

>:)
ActualFantasy schreef op woensdag 03 juni 2009 @ 15:05:
[...]

Misschien overbodige vraag, maar het kan niet zo zijn dat niemand mij aanvalt ?

Ik ben heel vredelievend ;)
denk dat je dan de verkeerde game heb gekozen, EVE, en zeker haar spelers zijn alles behalve vredelievend ;-)

Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • rapture
  • Registratie: Februari 2004
  • Nu online

rapture

Zelfs daar netwerken?

CVA is op dat vlak een uitzondering. Iedereen laat graag een roaming gang in CVA-space uit. Schermen vol neutrals om kapot te schieten. Er wordt altijd met een blob van 50 to 100 man en carriers gesmeten. Je ziet het hele ratting, trading, hauling,... gebeuren plat gaan omdat we met 9 frigates aan het roamen waren. Iedereen beschouwt CVA als een fuckbuddy die je on-demand in de aars kan nemen. Niemand wilt het plezierfunctionaliteit uit EVE slopen, vandaar blijft CVA rustig in providence zitten.

Je zou maar een dermate belangrijke meerwaarde aan ons leveren, dat wij het niet willen missen.

[ Voor 8% gewijzigd door rapture op 03-06-2009 15:16 ]


Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • ActualFantasy
  • Registratie: December 2006
  • Laatst online: 04-09 10:39
roodbwoy schreef op woensdag 03 juni 2009 @ 15:13:
>:)
[...]


denk dat je dan de verkeerde game heb gekozen, EVE, en zeker haar spelers zijn alles behalve vredelievend ;-)
Ik ga maar eens verder kijken hoe ik het best kan trainen en zo. Eerst maar eens kijken hoe ik wat grotere schepen kan kopen/maken. Ben die Merlin wel zat nu.

Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • roodbwoy
  • Registratie: November 2003
  • Laatst online: 28-10-2021

roodbwoy

Senile Developer

ActualFantasy schreef op woensdag 03 juni 2009 @ 15:26:
[...]

Ik ga maar eens verder kijken hoe ik het best kan trainen en zo. Eerst maar eens kijken hoe ik wat grotere schepen kan kopen/maken. Ben die Merlin wel zat nu.
Ik ben zelf ook pas begonnen (anderhalve week) maar hier een gouden tip!

SALVAGING!


Brengt mij +/- 1 Mill per mission (lvl1) op!

Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • Heloxide
  • Registratie: Februari 2009
  • Laatst online: 10-01 13:53
Heh, gister weer mijn subscription reactivated... Kun je je attributes eindelijk aanpassen! Eindelijk van die 18 charisma af :D

Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • ActualFantasy
  • Registratie: December 2006
  • Laatst online: 04-09 10:39
roodbwoy schreef op woensdag 03 juni 2009 @ 15:31:
[...]


Ik ben zelf ook pas begonnen (anderhalve week) maar hier een gouden tip!

SALVAGING!


Brengt mij +/- 1 Mill per mission (lvl1) op!
Ja, die had ik ook al begrepen ;) Kost wel veel tijd, maar elvert veel op inderdaad.

Maar het is allemaal nogal overweldigend, de mogelijkheden. Ben echt met vanalles wat bezig, en weet soms niet eens waar ik het voor doe zeg maar ;)

Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • Noxious
  • Registratie: Juli 2002
  • Laatst online: 10-09 14:45
Ik ga denk ik opnieuw beginnen. Ik heb een char met een hoop totaal ongerelateerde skills, een lading ISK (980mil ofzo), een corp met een paar hangers vol zooi (echt heel veel) maar ik heb nog niks bereikt oid.
Ik vlieg een flink aantal ships, maar vlieg maar wat rond en doe na jaren aanprutsen en dan weer maanden niet spelen (omdat het op deze manier saai blijft) nog steeds lvl1 en soms lvl2 missies.

Schiet dus niet op.

Iemand tips? ;) moet ik verder gaan met deze char en valt er nog wat aan te redden, of kan ik beter opnieuw beginnen :P

Acties:
  • 0 Henk 'm!

Verwijderd

ik zou zelf altijd doorgaan met de huidige char. alle skil die je niet opnieuw hoeft te trainen scheelt toch maar mooi weer.

Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • roodbwoy
  • Registratie: November 2003
  • Laatst online: 28-10-2021

roodbwoy

Senile Developer

ActualFantasy schreef op woensdag 03 juni 2009 @ 15:48:
[...]

Ja, die had ik ook al begrepen ;) Kost wel veel tijd, maar elvert veel op inderdaad.

Maar het is allemaal nogal overweldigend, de mogelijkheden. Ben echt met vanalles wat bezig, en weet soms niet eens waar ik het voor doe zeg maar ;)
Haha, join the club! ik heb eve ongeveer 6 keer geprobeerd, steeds stopte ik omdat het spel ZO overweldigend is dat ik verveeld raakte, wist niet wat ik moest doen, nu heb ik een doel gezet en iets om naar toe te groeien...

als je je verveeld kan je me altijd ff convo-en, misschien kunnen we samen wat opblazen :-) IGN: Naj Kire

Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • Heloxide
  • Registratie: Februari 2009
  • Laatst online: 10-01 13:53
Iemand tips? ;) moet ik verder gaan met deze char en valt er nog wat aan te redden, of kan ik beter opnieuw beginnen :P
Iets meer info vwb je character zou het makkelijker maken ;)

[ Voor 6% gewijzigd door Heloxide op 03-06-2009 16:56 ]


Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • rapture
  • Registratie: Februari 2004
  • Nu online

rapture

Zelfs daar netwerken?

Dan ben je nogal serieus hard aan het aanmodderen. In dag 3 had mijn trial account een caracal en lvl2 missions. In week 3 lanceerde ik mijn eerste drake in lvl3 new frontiers 5/7 (bekend als de missie dat battleships kan platneuten) en de voorgaande delen van new frontiers met een caracal gedaan. Die drake ging ook snel eraan wegens weinig besef van hoe je een mission runners drake moest fitten.

Momenteel grind ik de standings van een alt omhoog. 3 storylines om aan lvl2 missies te geraken, 2 storylines om aan lvl3 te geraken en omhoog grinden maar. Voor jumpclones and betere refinery/reprocessing voorwaarden. De alt regelt ook logistiek, bpo research, trading,... en ik ga nog veel skills moeten investeren voor freighter, meer trading, meer logistiek,... en wat mining

Het kost nog wat tijd voordat mijn main volledig van de fleet sniper rokh skilltraininglijst verlost is. Large tech2 blasters voor 1000dps om solo travel versus verdwaalde solo BS camp mogelijk te maken. Of de solo 100+ miljoen Goon drake wat angst aanjagen. In een late stadium zou ik met de main kunnen minen of rat loot aan een alt geven en een alt in npc station zou refining/reprocessing doen en rokh's bouwen. Covert ops zouden dan mods binnenbrengen.

Een 2de character trainen is alleen goed als je deze character een rol geeft en de main kan deze rollen niet vervullen. Mijn main begon als mission runner en drake specialist. Ik had veel in fitting skills voor fitting vrijheid, missiles en drones voor mission running geïnvesteerd.

Fitting vrijheid en support skills is voor alles goed en je eerste 10m SP zit daarin. Missiles zijn momenteel met bombers nog voor iets goed. Drones heb je in alle setups. Om in pos warfare in te stappen moet ik 3maanden in large tech2 railguns investeren, maar dat levert ineens gemakkelijke toegang tot blasters voor allerlei setups.

Om de main voor een battleship echt goed te maken, zou ik 2 jaar aan skills moeten hebben. De alt snoept enkele maanden ervan af. In het eerste jaar zou ik het bij battlecruisers houden. Verzekerbaar en niet al te moeilijk om ze te fitten. Daarna kan je richting battleships of juist naar de intercepters, covert ops, bombers, hac's,... voor roaming.

Een skill-lijst posten en waarheen wil je gaan?

Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • bangkirai
  • Registratie: December 2003
  • Laatst online: 08-09 18:21
Noxious schreef op woensdag 03 juni 2009 @ 16:33:
Ik ga denk ik opnieuw beginnen. Ik heb een char met een hoop totaal ongerelateerde skills, een lading ISK (980mil ofzo), een corp met een paar hangers vol zooi (echt heel veel) maar ik heb nog niks bereikt oid.
Ik vlieg een flink aantal ships, maar vlieg maar wat rond en doe na jaren aanprutsen en dan weer maanden niet spelen (omdat het op deze manier saai blijft) nog steeds lvl1 en soms lvl2 missies.

Schiet dus niet op.

Iemand tips? ;) moet ik verder gaan met deze char en valt er nog wat aan te redden, of kan ik beter opnieuw beginnen :P
1- er zijn geen ongerelateerde skills, alles is wel ergens voor nuttigs :D
2- lading isk is altijd makkelijk
3- hangars vol met zooi, zijn goeie backups, voor als er is iets fout gaat.
4- eve gaat om wat rond vliegen en er zelfs iets van te proberen te maken, maar ja, het is en blijft een spel.
5- bereiken? je bereikt alleen wat, als je doelen stelt, maar das niet nodig om lekker te relaxen met eve.
6- tja lvl 1 en 2 missies, zijn wel handig om standing op te bouwen, maar om nou te zeggen, dat lvl 3 en 4 nou echt zoveel interessanter zijn, nah.

Nooit met char opnieuw beginnen, gewoon lekker uitbouwen tot allround char.

Acties:
  • 0 Henk 'm!
rapture schreef op woensdag 03 juni 2009 @ 13:53:
Naïef geloof in eerlijk gevecht? Uiteindelijk heeft hij jouw wallet geraakt zodat je harder moet ratten/missioning/traden/... of goedkopere schepen moet fielden. Je kan eenmaal niet andermans kaarten volledig zien. Aan de andere kant kan de andere jouw kaarten niet volledig zien.

De servers zitten continue op zijn bek te gaan, is dat vandaag ook zo?
Het probleem is dat op zich ik het jammer vind als ze een leuk gevecht moeten verkloten door hun alt erbij te halen, maar dat is nou eenmaal het spel.

Maar zodra ze exact hetzelfde doen door een logonski te doen, vind ik het toch een stuk triester, want dan ben je niet meer binnen het spel bezig.

Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • IJzerlijm
  • Registratie: Mei 2000
  • Niet online

IJzerlijm

Is net nieuw

rapture schreef op woensdag 03 juni 2009 @ 17:20:


Het kost nog wat tijd voordat mijn main volledig van de fleet sniper rokh skilltraininglijst verlost is. Large tech2 blasters voor 1000dps om solo travel versus verdwaalde solo BS camp mogelijk te maken. Of de solo 100+ miljoen Goon drake wat angst aanjagen.
Dit is een solo Drake van 100+ miljoen (een speler, 12 clients)
2009.05.27 00:25:00

Victim: Admiral Riddick
Corp: The Galactic Empire
Alliance: Executive Outcomes
Faction: NONE
Destroyed: Drake
System: 319-3D
Security: 0.0
Damage Taken: 27501

Involved parties:

Name: Zhek Kromtir (laid the final blow)
Security: 2.8
Corp: GoonFleet
Alliance: GoonSwarm
Faction: NONE
Ship: Drake
Weapon: Caldari Navy Scourge Heavy Missile
Damage Done: 3503

Name: Fivefold Forgefire
Security: 2.3
Corp: GoonFleet
Alliance: GoonSwarm
Faction: NONE
Ship: Thrasher
Weapon: 250mm Light Artillery Cannon II
Damage Done: 1998

Name: Zhek Kromtirr
Security: 2.9
Corp: GoonFleet
Alliance: GoonSwarm
Faction: NONE
Ship: Drake
Weapon: Caldari Navy Scourge Heavy Missile
Damage Done: 1910

Name: Zhek Kromturr
Security: 2.8
Corp: GoonFleet
Alliance: GoonSwarm
Faction: NONE
Ship: Drake
Weapon: Caldari Navy Scourge Heavy Missile
Damage Done: 1910

Name: Zhek Kromtar
Security: 2.8
Corp: GoonFleet
Alliance: GoonSwarm
Faction: NONE
Ship: Drake
Weapon: Caldari Navy Scourge Heavy Missile
Damage Done: 1910

Name: Zhek Kromterr
Security: 2.9
Corp: GoonFleet
Alliance: GoonSwarm
Faction: NONE
Ship: Drake
Weapon: Caldari Navy Scourge Heavy Missile
Damage Done: 1910

Name: Zhek Kromter
Security: 2.8
Corp: GoonFleet
Alliance: GoonSwarm
Faction: NONE
Ship: Drake
Weapon: Caldari Navy Scourge Heavy Missile
Damage Done: 1910

Name: Zhek Kromtyrr
Security: 2.8
Corp: GoonFleet
Alliance: GoonSwarm
Faction: NONE
Ship: Drake
Weapon: Caldari Navy Scourge Heavy Missile
Damage Done: 1910

Name: Zhek Kromtyr
Security: 2.8
Corp: GoonFleet
Alliance: GoonSwarm
Faction: NONE
Ship: Drake
Weapon: Caldari Navy Scourge Heavy Missile
Damage Done: 1910

Name: Zhek Kromtarr
Security: 2.8
Corp: GoonFleet
Alliance: GoonSwarm
Faction: NONE
Ship: Drake
Weapon: Caldari Navy Scourge Heavy Missile
Damage Done: 1910

Name: Zhek Kromtorr
Security: 2.9
Corp: GoonFleet
Alliance: GoonSwarm
Faction: NONE
Ship: Drake
Weapon: Caldari Navy Scourge Heavy Missile
Damage Done: 1910

Name: Zhek Kromtur
Security: 2.8
Corp: GoonFleet
Alliance: GoonSwarm
Faction: NONE
Ship: Drake
Weapon: Caldari Navy Scourge Heavy Missile
Damage Done: 1910

Name: Zhek Kromtor
Security: 2.9
Corp: GoonFleet
Alliance: GoonSwarm
Faction: NONE
Ship: Drake
Weapon: Caldari Navy Scourge Heavy Missile
Damage Done: 1910

Name: WARPIGG
Security: 5.0
Corp: Battlestars
Alliance: GoonSwarm
Faction: NONE
Ship: Unknown
Weapon: Heavy Missile Launcher II
Damage Done: 990

Destroyed items:

Caldari Navy Sabretooth Light Missile, Qty: 86
Centum A-Type Medium Remote Armor Repair System (Cargo)
Caldari Navy Heat Dissipation Amplifier
Corpum A-Type Medium Nosferatu
Caldari Navy Flameburst Light Missile, Qty: 3000 (Cargo)
'Arbalest' Standard Missile Launcher, Qty: 2
Bane Torpedo, Qty: 1700 (Cargo)
Caldari Navy Piranha Light Missile, Qty: 3000 (Cargo)
Caldari Navy Sabretooth Light Missile, Qty: 2745 (Cargo)
Warrior I (Drone Bay)
Large Shield Extender II
'Arbalest' Standard Missile Launcher, Qty: 2 (Cargo)
Beta Reactor Control: Shield Power Relay I, Qty: 2
Core Defence Field Purger I, Qty: 3

Dropped items:

Caldari Navy Sabretooth Light Missile, Qty: 129
Siege Warfare Link - Shield Harmonizing
Caldari Navy Invulnerability Field
'Arbalest' Standard Missile Launcher, Qty: 3
Large Shield Extender II (Cargo)
Caldari Navy Magnetic Scattering Amplifier
Warrior I, Qty: 4 (Drone Bay)
Large Shield Extender II, Qty: 2
Beta Reactor Control: Shield Power Relay I, Qty: 2

And to think they once said that computers would take away jobs.


Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • Paul
  • Registratie: September 2000
  • Laatst online: 12-09 20:09
bangkirai schreef op woensdag 03 juni 2009 @ 17:42:
Nooit met char opnieuw beginnen, gewoon lekker uitbouwen tot allround char.
Juist :)

Char die ik van een vriend over heb genomen was een heel eind op weg met zijn gunnery-skills. Ik heb daar nog een of 2 skills bij getraind zodat ik net een paar dingen kon fitten, en toen best radicaal omgeslagen richting support voor mijn main.

Mijn main is hard op weg naar perfect miner (al kwam daar even adv. spaceship 4 en Gallente Freighter 4 tussendoor), mijn alt is druk bezig perfect booster te worden :)

Wat ik daarn ga doen (3 maanden als ik bij een Brutix blijf, 6 als ik doorga naar een Eos) zie ik dan wel weer :) Idem met mijn main, die is nog een maand of 5 bezig.

Tegen die tijd heb ik vast uitgevogeld hoe production werkt en ga ik die kant op. Of wil ik wel eens andere pewpewen ipv altijd wegrennen en ga ik die kant op, ik zie wel :)

Char weggooien is altijd zonde, al sla je als een blad aan een bom om, de learning skills, fitting skills, bij spaceship command zitten vast al nuttige dingen...

"Your life is yours alone. Rise up and live it." - Richard Rahl
Rhàshan - Aditu Sunlock


Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • Naluh!
  • Registratie: Juni 2003
  • Niet online
Er komt echt geen eind aan, dat skill trainen. Na anderhalf jaar heb ik nog steeds het gevoel bezig te zijn met 'basic' dingen te trainen. Zit wel al tegen een perfect miner aan, redelijk skills voor lvl 4 running, maar nu ik eens wou beginnen met goedkoop loot opkopen en te refinen kom ik erachter dat op dat gebied het nogal te wensen overlaat. Dacht dat je met Refining 5 en RE 4 al wel een eind zou komen maar na wat rekenwerk zie ik toch dat scrapmetal processing toch echt een vereiste is om het interessant te maken. En voordat ik dat überhaupt kan trainen ben ik al 24 dagen verder :')

*schuift Battleship V maar weer op de lange baan :')

Ik ben niet de enige zie ik trouwens, heb zo eens rondgekeken op het char trading forum, de bedragen die ze daar vragen zijn echt van de zotte, zeker als je ziet dat er maar heel weinig chars "perfect" zijn voor de rol waarvoor ze worden aangeprezen. Niet dat ik ook maar 1 van die chars zou kunnen betalen al waren ze perfect trouwens :P

[ Voor 20% gewijzigd door Naluh! op 03-06-2009 21:20 ]

Specs


Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • roodbwoy
  • Registratie: November 2003
  • Laatst online: 28-10-2021

roodbwoy

Senile Developer

Volgens mij is de "perfecte" frigate piloot gespecialiseerd in tackling toch wel binnen een maand te maken, 2 maanden tops...

Acties:
  • 0 Henk 'm!
Wordt wel vaak gezegd dat een rookie nuttig kan zijn al snel met tackling frig, maar dat valt vies tegen. Als je niet in een intie zit, ben je gewoon degene die na het eerste gevecht in zijn pod terug kan.

Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • Meister
  • Registratie: Januari 2001
  • Laatst online: 11-09 11:28
Dat is het moment waarop je je pod selfdestruct en de volgende rifter haalt

Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • De_Bastaard
  • Registratie: Oktober 2001
  • Laatst online: 12:13
Een beetje snelle frig komt aardig in de buurt van een interceptor, alleen kost ie de helft of nog minder.

Acties:
  • 0 Henk 'm!
De_Bastaard schreef op donderdag 04 juni 2009 @ 08:55:
Een beetje snelle frig komt aardig in de buurt van een interceptor, alleen kost ie de helft of nog minder.
En dan de sig radius vergelijken. (en pod self destructen is wel erg rigoreuze maatregel, betekend meteen dat hij geen implants meer kan gebruiken)

Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • yared
  • Registratie: Januari 2002
  • Laatst online: 18-01 18:40

yared

No Scope, Bitch!

Naluh! schreef op woensdag 03 juni 2009 @ 21:16:
Er komt echt geen eind aan, dat skill trainen. Na anderhalf jaar heb ik nog steeds het gevoel bezig te zijn met 'basic' dingen te trainen. Zit wel al tegen een perfect miner aan, redelijk skills voor lvl 4 running, maar nu ik eens wou beginnen met goedkoop loot opkopen en te refinen kom ik erachter dat op dat gebied het nogal te wensen overlaat. Dacht dat je met Refining 5 en RE 4 al wel een eind zou komen maar na wat rekenwerk zie ik toch dat scrapmetal processing toch echt een vereiste is om het interessant te maken. En voordat ik dat überhaupt kan trainen ben ik al 24 dagen verder :')

*schuift Battleship V maar weer op de lange baan :')

Ik ben niet de enige zie ik trouwens, heb zo eens rondgekeken op het char trading forum, de bedragen die ze daar vragen zijn echt van de zotte, zeker als je ziet dat er maar heel weinig chars "perfect" zijn voor de rol waarvoor ze worden aangeprezen. Niet dat ik ook maar 1 van die chars zou kunnen betalen al waren ze perfect trouwens :P
Na 2.5 jaar spelen ben ik zojuist aan een nieuw gebied begonnen, exploration... tja, je kunt OF alles breed trainen OF telkens 1 gebied specifiek en er goed in worden.

Ik lach mij ook altijd suf als mensen meteen een BS in willen binnen een maand tijd... BS is geen einddoel, BS is EEN doel. Wat Rupture zei, in korte tijd in een Caracal, da's mooi, en dan zorgen dat al je supportskills op wapen en navigatiegebied goed zijn, nadat je al je learningskills hebt gehaald, en daarna (voor missierunners) social skills zodat je ook echt er wat aan hebt (en dus niet in lvl2 blijft hangen....)

Refining, reprocessing, ice, en standings, daarvoor heb je een corp of maten.
Bij ons gooit gewoon iedereen een Refine_jouwnaam container in de corphangar en wekelijks komen een aantal beheerders in 2 stations langs om te refinen en je zooi in je personal hangar af te leveren.

Ook is de corp handig als je geen freighter hebt maar wel XXXXm3 aan loot/minerals. Gewoon een corpcontractje voor sell of courier en voila, zolang je geen 'moet nu, moet nu' haast hebt, komt het allemaal goed.

Vooral niet denken / proberen 'the ultimate I can do all' character te maken, dat lukt niet... samenwerken, dat lukt wel ;)

Over de characterbazaar; geheel mee oneens.
Ik handel al aardig lange tijd in characters en de range is al iets meer dan een jaar tussen de 250-350 miljoen isk per 1 miljoen skillpoints. Daarvoor was het wel iets lager maar toen waren er ook nog geen Plexen en veel meer keuze en aanbod in GTC's wat de prijzen lager hield.

Wat wel uitmaakt is hoe je je char aanbied en wat je getraind hebt. Zelfs een heel breed getrainde char kun je goed verkopen als je maar je onderzoek doet (en meer moet je zelf uitzoeken). Wat je zou kunnen overwegen is die char te verkopen, en een nieuwe wat gerichtere char aan te kopen.

Over de hoogtes van prijzen; dat is een kwestie van gewennen. Je bent ook niet gewend met 20.000 euro in je portomonnee rond te lopen, tenzij je het een halfjaartje gedaan hebt, dan weet je niet beter dan zulke bedragen mee om te gaan.

Gisteren een Large Tower (1.1 miljard gekocht) zonder lang over na te denken en een corpmaat met korting alvast een van mijn Medium Towers verkocht met een korting waar een hoop nieuwe spelers van gaan huilen.
Heb het niet eens gemerkt, tis gewoon normvervaging, maar het went vanzelf.


Kwestie van wennen dus.

Probeer de characterbazaar eens goed te onderzoeken en te kijken wat je eigen char nodig heeft en wie weet kun je nog een mooi switch maken.

En zoek vooral speelmaten of een corp op die jouw gaatjes in kennis/skills kan opvullen. want dat helpt je het snelste ;)

Succes!

So you think I should vaporize, my tech_info, triple the bulk 25a-d/1, enhance the filterarray & raid the isometric fusion!? KEEP IT PLAIN AND SIMPLE!


Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • ravenger
  • Registratie: Juli 2001
  • Laatst online: 01-09 11:43
Ik denk dat mijn character over een jaar wel redelijk maxed out is in plain combat met caldari en gallente bootjes. Ik ben nu advanced learnings 5 aant doen en hierna wil ik een respec doen op perc/will om alle spaceship command, gunnery en missiles naar 5 te gooien.

- Small/Medium/Large railgun en blaster spec 5
- Drone specs 5
- Gallente BS 5, AF 5, HAC 5, CS 5, HIC 5 etc
- HM, HAM, Cruise, Torp, rock, std missile spec 5
en nog drie support skills; Guided Missile Precision, Missile Projection en Drone durability 5.
ondertussen perhaps nog thermodynamics en nanites maxen, maar zie wel hoe dat loopt ;)

Weet niet precies wat EVEMon zegt hoe lang het duurt maar het is ongeveer een jaar ;)

Acties:
  • 0 Henk 'm!
Ik ben juist iemand die heel breed traint, ik zorg dat ik t2 kan gebruiken, en daar houd ik het meestal bij. Zelf ben ik nu ondertussen wel bijna bij de kronos (nog 2 weekjes voor ik hem kan gebruiken, dan nog wat skills for rigs (t2 rigs hebben wat meer nodig, en ik heb op contract nog niet eentje gevonden die rigs heeft die ik wil. Of iemand vinden die het voor mij wil riggen).
en daarna (voor missierunners) social skills zodat je ook echt er wat aan hebt (en dus niet in lvl2 blijft hangen....)
Mee oneens. Zoals toen ik net begonnen was iemand ooit vertelde in rookie corp chat: Je kan of je combat skills trainen zodat je sneller missies doet en sneller betere agents kan gebruiken, of je kan social skills trainen zodat je alleen sneller betere agents krijgt.
Nu is dat niet helemaal waar, want social skills zijn een stuk effectiever om sneller betere agents te krijgen. Maar nog steeds staan ze erg laag op mijn prioriteiten lijstje. Zorg gewoon dat je een goed corp heb om missies voor te doen, en tegen de tijd dat je een BC wil kan je lvl 3 missies doen, tegen de tijd dat je isk + skill heb voor BS, heb je dan ook wel lvl 4 missies geunlocked.

Social skills voor missies zijn alleen echt nuttig als je daarna een ander corp wilt gebruiken, en snel een lvl 4 agent wilt kunnen gebruiken, of dat je meer standing nodig hebt om uberhaupt hun agents te kunnen gebruiken.


Terugkomend op de kronos, commentaar op volgende fit? (Moet mijn CNR gaan vervangen, mag toch hopen dat dit wel echt beter is nagenoeg elke missie, anders nogal duur geintje)

[Kronos, Missionz armor rig]
Amarr Navy Large Armor Repairer
Armor Explosive Hardener II
Armor Kinetic Hardener II
Armor Explosive Hardener II
Shadow Serpentis Magnetic Field Stabilizer
Shadow Serpentis Magnetic Field Stabilizer
Shadow Serpentis Magnetic Field Stabilizer

Cap Recharger II
Cap Recharger II
Shadow Serpentis Tracking Computer, Tracking Speed
Domination 100MN Afterburner

425mm Railgun II, Caldari Navy Antimatter Charge L
425mm Railgun II, Caldari Navy Antimatter Charge L
425mm Railgun II, Caldari Navy Antimatter Charge L
425mm Railgun II, Caldari Navy Antimatter Charge L
Small Tractor Beam I
Small Tractor Beam I
Small Tractor Beam I

Auxiliary Nano Pump II
Capacitor Control Circuit II


Hammerhead II x5


Sentry drones ooit wanneer ik skills ervoor heb. Waarschijnlijk zal ik wel faction ammo gebruiken, maar dat is nog niet zeker. Mids zijn combo van cap rechargers (2 bij voorkeur, maar 1 is ook mogelijk), AB, tracking comp, web.

Acties:
  • 0 Henk 'm!

Verwijderd

T2 rigs op een missiebootje? En zoveel faction spul?
Geen wonder dat piraten willen dat alle lvl 4's naar low-sec verplaatst worden.

Acties:
  • 0 Henk 'm!
In dat geval ga ik dan weer over op een t1/t2 fitted raven ;)


Mission schepen zijn behalve super capital schepen de enige die zulk soort dingen gebruiken. Dreads/carriers gebruiken ook nog wel low end faction stuff, en een paar gekke in faction BS voor pvp ook nog wel, maar voor de rest alleen de missie runners.

Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • rapture
  • Registratie: Februari 2004
  • Nu online

rapture

Zelfs daar netwerken?

furby-killer schreef op woensdag 03 juni 2009 @ 23:03:
Wordt wel vaak gezegd dat een rookie nuttig kan zijn al snel met tackling frig, maar dat valt vies tegen. Als je niet in een intie zit, ben je gewoon degene die na het eerste gevecht in zijn pod terug kan.
In de lagfest in sakht werd gevraagd dat de gesneuvelde BS-pilots in frigs en ibis'en met een point terugkomen. Daar zie je een vloot ibis van de meest ervaren fleet battle spelers van het spel voorbij komen om capitals voldoende lang vast te houden zodat we het neer kunnen halen. De situatie dicteert de shiptypes en niet omgekeerd.

Ik heb pos rep ops gedaan, waar shield repping osprey's meer meerwaarde aan de op gaven dan een hoop battlecruisers. De fc verstaat dat goed en vraagt meer osprey's.
furby-killer schreef op donderdag 04 juni 2009 @ 13:02:
En dan de sig radius vergelijken. (en pod self destructen is wel erg rigoreuze maatregel, betekend meteen dat hij geen implants meer kan gebruiken)
Pod express is standaardprocedure in fleet battles, je wilt snel genoeg terug naar je staging systeem keren, snel een schip van de plank halen en aan de titan klaar staan om terug te bridgen. Als alle gates bubbled & camped zijn, dan wil je niet nog wat killmails weggeven. Ik heb implants als ik eventjes buiten de battles zit, maar in de dagen van non-stop fleetdeelname vlieg ik implantloos. Wat 14 titans met je pod kunnen doen, moet ik niet uitleggen.
yared schreef op donderdag 04 juni 2009 @ 13:31:
Refining, reprocessing, ice, en standings, daarvoor heb je een corp of maten.
Bij ons gooit gewoon iedereen een Refine_jouwnaam container in de corphangar en wekelijks komen een aantal beheerders in 2 stations langs om te refinen en je zooi in je personal hangar af te leveren.
Dat klopt in de lokaties met corp hangers en aanwezigheid van de corp. Maar als je in een afgelegen gebied iets solo zit te doen, dan heb je meer beperkingen. Uiteraard is dat solo gedoe nodig om spulletjes tegen 10x of 30x Jita-prijs te verkopen.
Ook is de corp handig als je geen freighter hebt maar wel XXXXm3 aan loot/minerals. Gewoon een corpcontractje voor sell of courier en voila, zolang je geen 'moet nu, moet nu' haast hebt, komt het allemaal goed.
We stuurden een freighter + escort een tiental jumps in lowsec met welbekende gatecamps en neutrals.
Over de characterbazaar; geheel mee oneens.
Ik handel al aardig lange tijd in characters en de range is al iets meer dan een jaar tussen de 250-350 miljoen isk per 1 miljoen skillpoints. Daarvoor was het wel iets lager maar toen waren er ook nog geen Plexen en veel meer keuze en aanbod in GTC's wat de prijzen lager hield.
Best wel goedkoop, je betaalt alleen maar voor de GTC-prijs van de maanden skilltraining dat in een character zit.12*300m (12+m SP is ongeveer een jaar)=6*600m (6 GTC's van 60 dagen is ongeveer een jaar).

Bij het trainen moet ik oppassen dat ik niet overal een beetje met de skill points zit te strooien. Level5 zijn nodig voor unlocken van dingen. Nu nog 11 dagen op energy grid upgrades 5 zetten voor reactor control II zodat ik +15% powergrid mod ipv een +10% kan fitten.

85% van all level 5 in EFT is voor mij meestal goed genoeg. Om iets echt goed te krijgen, is 90% van all level 5 mogelijk. Maar alles daarboven begint in training tijd nogal duur te worden en duurdere level 5 skills zou je alleen trainen als het speciale mogelijkheden unlockt. bv tech2 railgun versus tech1 railgun, tech2 drones,...

Als je met 9man*100%=900% aan gang afkomt en de andere zet 10man*90%=900% aan gang in. Of de Goons zwermen met 15*75%=1125% voorbij. Het is gemakkelijker om de aantallen op te drijven met de skillvereisten ietsje te verlagen, dan alleen de besten in je gang toe te laten. Na verloop van tijd groeien je leden wel.

Hetzelfde zie je in de fittings terugkomen. Je kan isk op de belangrijkste onderdelen zetten en de rest goedkoop houden. Het zou idioot zijn om een named microwarp (beste volgens EFT voor cap stability van een drake) ter waarde van 7 tech2 launchers te fitten. Het laatste schip dat cap nodig heeft, is een drake. En geen enkele fittingverbetering kan de drakes redden in de slechte situaties waarin ze weleens vallen. Dat is hoe ik de vervangingskost van 30m naar 20m ingeperkt had.

Voor 3m isk aan vervangingskost per drake hull, kan je 17m aan mods toevoegen voor full dps of 27m (50% meer) toevoegen voor een mooier uiterlijk (mensen zien eenmaal graag tech2).

Hoe duurder een ship hull wordt, hoe minder de fitting prijs doorweegt, dan kan je duurdere secundaire en tertiare mods rechtvaardigen.

Als een rokh hull verliezen mij 15m isk kost en de fittingkost zit op 35m zit. Dan ga je niet aan een lagere fitting van bv 25m isk beginnen. Als je weet dat een 35m isk tech2 fitting double damage doet. 40m totaal betekent halve dps en 50m volledige damage. Alleen +10m of +25% tov vorige prijs om dubbele dps te krijgen.

Als een carrier hull of een cerberus hull 100m isk (fictief cijfer, ik vlieg ze niet) aan vervangingskost heeft, dan is er weinig verschil in prijs tussen 100+20 en 100+40 (+16,7%). Carriers kunnen dermate duur zijn, dat het fitten van 40km tackling gear rechtvaardigd wordt. Zo'n carrier schud je niet zomaar van je staart af.

Er zit een behoorlijke hoeveelheid rationaliteit achter de fittings. Naast prijs/performance heb je ook de relatie tussen hullkost en fittingkost.

Acties:
  • 0 Henk 'm!
Pod express is standaardprocedure in fleet battles, je wilt snel genoeg terug naar je staging systeem keren, snel een schip van de plank halen en aan de titan klaar staan om terug te bridgen. Als alle gates bubbled & camped zijn, dan wil je niet nog wat killmails weggeven. Ik heb implants als ik eventjes buiten de battles zit, maar in de dagen van non-stop fleetdeelname vlieg ik implantloos. Wat 14 titans met je pod kunnen doen, moet ik niet uitleggen.
Ja bij fleet battles wel, maar je hebt ook nog normale roams. Zowiezo kan je door lag niet veel nuttigs doen met intie (bubblen zowiezo handig), dus kan je net zo goed een t1 frig gebruiken (je kan wel nuttigs doen met intie, maar niet veel meer dan met t1 frig). Maar met roams is dat niet zo.

Maar in 0.0 heb je toch niks te zoeken als je alleen frigs kan vliegen, je moet cruisers kunnen gebruiken op zijn minst. (Anders wordt ratten erg vervelend).

[ Voor 9% gewijzigd door Sissors op 04-06-2009 18:58 ]


Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • rapture
  • Registratie: Februari 2004
  • Nu online

rapture

Zelfs daar netwerken?

furby-killer schreef op donderdag 04 juni 2009 @ 18:57:
Ja bij fleet battles wel, maar je hebt ook nog normale roams. Zowiezo kan je door lag niet veel nuttigs doen met intie (bubblen zowiezo handig), dus kan je net zo goed een t1 frig gebruiken (je kan wel nuttigs doen met intie, maar niet veel meer dan met t1 frig). Maar met roams is dat niet zo.
We schoppen inties richting de vijand voor warpins voor onze dictors en uiteindelijk kan de hele support fleet erop springen. Maar 4km/s rifters moet ook wel werken.

In roaming heb je meer aan de inty snelheid om bij het tacklen net op tijd weg te warpen en je gangmembers komen net op tijd de tackling overnemen.

Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • Dutch2007
  • Registratie: September 2005
  • Laatst online: 13-08 14:34
een slimme frigate tackler insured zijn ship wetended dat ut kapot gaat ;-)

& koopt er een stuk of 10 in 1x ;-)

Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • yared
  • Registratie: Januari 2002
  • Laatst online: 18-01 18:40

yared

No Scope, Bitch!

Volgende week maandag houden we met de hele V3SPA Group een T1 frigate tournament.

Zou eerst met de vlag op de tribune gaan zitten zwaaien maar na wat testgeknal gisteravond begin ik er ook wel zin in te hebben.

Voor het eerst, lijkt me lachen :)

Iemand van de pvp kenners hier nog gemene foute truuks en tips voor een Minmatar??? O-)
Mijn deelnemende char heeft 10m in gunnery

So you think I should vaporize, my tech_info, triple the bulk 25a-d/1, enhance the filterarray & raid the isometric fusion!? KEEP IT PLAIN AND SIMPLE!


Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • AjDuLion
  • Registratie: April 2004
  • Laatst online: 10-09 12:36
rifter en gaan ?

ik hoop dat er wel fitting regels zijn anders hebben de rijken/hogere sp mensen teveel voordeel

(lees alleen t1 spul geen faction/t2 etc)

Facebook - Twitter -Twitch.tv - PSN


Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • De_Bastaard
  • Registratie: Oktober 2001
  • Laatst online: 12:13
Mag je wel T2 fit doen?

Acties:
  • 0 Henk 'm!

Verwijderd

Je can een faction T1 frig gebruiken. Die hebben wel wat betere stats.
En het is natuurlijk ook wel leuk als die aan flarden wordt geknald door iemand anders die je net te slim af was.

Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • De_Bastaard
  • Registratie: Oktober 2001
  • Laatst online: 12:13
Ik zou iig een rifter nemen. T1 of T2 fit maakt opzich niet uit, het gaat om 't principe van de fit:

3x 125MM gattlings
1x small neut

Scrambler
MWD
Medium Shield Extender

Overdrive
Gyrostabilizer
Damage Control

Daarmee pwn je genoeg frigates, of je hem nu T1 of T2 fit.

Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • Ashrah
  • Registratie: Augustus 2003
  • Laatst online: 12-09 01:36
furby-killer schreef op donderdag 04 juni 2009 @ 15:35:
Terugkomend op de kronos, commentaar op volgende fit? (Moet mijn CNR gaan vervangen, mag toch hopen dat dit wel echt beter is nagenoeg elke missie, anders nogal duur geintje)

[Kronos, Missionz armor rig]
Amarr Navy Large Armor Repairer
Armor Explosive Hardener II
Armor Kinetic Hardener II
Armor Explosive Hardener II
Shadow Serpentis Magnetic Field Stabilizer
Shadow Serpentis Magnetic Field Stabilizer
Shadow Serpentis Magnetic Field Stabilizer

Cap Recharger II
Cap Recharger II
Shadow Serpentis Tracking Computer, Tracking Speed
Domination 100MN Afterburner

425mm Railgun II, Caldari Navy Antimatter Charge L
425mm Railgun II, Caldari Navy Antimatter Charge L
425mm Railgun II, Caldari Navy Antimatter Charge L
425mm Railgun II, Caldari Navy Antimatter Charge L
Small Tractor Beam I
Small Tractor Beam I
Small Tractor Beam I

Auxiliary Nano Pump II
Capacitor Control Circuit II


Hammerhead II x5


Sentry drones ooit wanneer ik skills ervoor heb. Waarschijnlijk zal ik wel faction ammo gebruiken, maar dat is nog niet zeker. Mids zijn combo van cap rechargers (2 bij voorkeur, maar 1 is ook mogelijk), AB, tracking comp, web.
Echt een nice fit, zou alleen 1 tractor beam vervangen door een salvager, maar het probleem met de Kronos (of railgun boats in het algemeen) es de waardeloze tracking op de L railguns, om een beetje te kunnen tracken mag je die Magstabs wel vervangen door Tracking Enhancers (dat laatste was natuurlijk niet serieus bedoelt :) ), anyhow je CNR helpt je makkelijkerdoor missies heen dan een Kronos, Golem/Paladin zijn beter opties als je nog kunt veranderen.

Mijn Paladin:

[Paladin, Missioning]
Amarr Navy Armor Explosive Hardener
Dark Blood Armor Kinetic Hardener
True Sansha Armor Thermic Hardener
Dark Blood Energized Adaptive Nano Membrane
Amarr Navy Large Armor Repairer
Amarr Navy Large Armor Repairer
Dark Blood Capacitor Power Relay

Domination 100MN Afterburner
True Sansha Cap Recharger
True Sansha Cap Recharger
True Sansha Cap Recharger

Mega Pulse Laser II, Scorch L
Mega Pulse Laser II, Scorch L
Mega Pulse Laser II, Scorch L
Mega Pulse Laser II, Scorch L
Small Tractor Beam I
Small Tractor Beam I
Salvager II

Capacitor Control Circuit II
Capacitor Control Circuit I


Hammerhead II x5
Hobgoblin II x5

[ Voor 17% gewijzigd door Ashrah op 08-06-2009 12:44 ]


Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • yared
  • Registratie: Januari 2002
  • Laatst online: 18-01 18:40

yared

No Scope, Bitch!

Thanks ik ga zeker even die fittings uitproberen.

Ja alleen T1 en named, geen faction en T2 :+

Gisteren een Wolf van 2 miljard losgelaten waarop ze mochten knallen... zolang hij boven de 1000ms bleef raakten ze hem amper of niet. >:)

So you think I should vaporize, my tech_info, triple the bulk 25a-d/1, enhance the filterarray & raid the isometric fusion!? KEEP IT PLAIN AND SIMPLE!


Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • AKI
  • Registratie: Oktober 2001
  • Laatst online: 30-07 10:12

AKI

Maranno schreef op maandag 08 juni 2009 @ 12:37:
[...]

Mijn Paladin:

[Paladin, Missioning]
Amarr Navy Armor Explosive Hardener
Dark Blood Armor Kinetic Hardener
True Sansha Armor Thermic Hardener
Dark Blood Energized Adaptive Nano Membrane
Amarr Navy Large Armor Repairer
Amarr Navy Large Armor Repairer
Dark Blood Capacitor Power Relay

Domination 100MN Afterburner
True Sansha Cap Recharger
True Sansha Cap Recharger
True Sansha Cap Recharger

Mega Pulse Laser II, Scorch L
Mega Pulse Laser II, Scorch L
Mega Pulse Laser II, Scorch L
Mega Pulse Laser II, Scorch L
Small Tractor Beam I
Small Tractor Beam I
Salvager II

Capacitor Control Circuit II
Capacitor Control Circuit I


Hammerhead II x5
Hobgoblin II x5
Holy crap, what een ontzettend dure fitting :)
Ik heb zelf een assault ship met vrijwel alleen (small) Faction fittings en dat kostte al een kleine 200million , ik ben jaloers....
Ben nu aan trainen voor HAC en zal zwaar bankroet tegen de tijd dat ik die gefit heb.

Anyways, zal mezelf eerst even voorstellen.
Ingame character : perlaki
Ras Amarr maar heb, na eerst veel anti-gallente missions, met veel pijn en moeite mijn standings met alle rassen weer normaal weten te krijgen.
Ben nu half jaar lid na eerder met een ander acount al eens twee maanden geprobeerd te hebben.
Laatste keer dat ik keek had ik iets van 9million SP's
Heb erg veel plezier in high sec, maar begin lichtelijk verveeld te raken.
LVL4's zijn geen probleem, en ben bezig geweest met COSMOS mission en Epic Arc missions en doe nu eigenlijk van alles wat.
Ik behoor nu tot een gezellige kleine corp maar zoek nu een leuke medium sized corp die tot een alliance behoort.
Iemand een leuk idee? (want het lijstje in startpost is volgens mij nogal oud).

Schiet mij maar neer


Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • AjDuLion
  • Registratie: April 2004
  • Laatst online: 10-09 12:36
ik zeg join irc ;) daar staat een up to date lijstje.

en ach wat voor de een duur is is voor de ander peanuts :+

Facebook - Twitter -Twitch.tv - PSN


Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • rapture
  • Registratie: Februari 2004
  • Nu online

rapture

Zelfs daar netwerken?

Tech1 frigs? Klinkt als kestrels die op 40km afstand alles rustig kan bestoken met missiles.

Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • De_Bastaard
  • Registratie: Oktober 2001
  • Laatst online: 12:13
[Rifter, Tech 1 named]
Lateral Gyrostabilizer
Damage Control I
Overdrive Injector System I

Catalyzed Cold-Gas I Arcjet Thrusters
Medium F-S9 Regolith Shield Induction
Faint Epsilon Warp Scrambler I

150mm Light 'Scout' Autocannon I, Republic Fleet EMP S
150mm Light 'Scout' Autocannon I, Republic Fleet EMP S
150mm Light 'Scout' Autocannon I, Republic Fleet EMP S
[empty high slot]

[empty rig slot]
[empty rig slot]
[empty rig slot]

Acties:
  • 0 Henk 'm!
rapture schreef op maandag 08 juni 2009 @ 16:56:
Tech1 frigs? Klinkt als kestrels die op 40km afstand alles rustig kan bestoken met missiles.
Die dingen waren de laatste keer dat ik het deed de enige die wat konden doen tegen mijn nano imicus met drones :P (maar waren wel erg effectief).

Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • Ashrah
  • Registratie: Augustus 2003
  • Laatst online: 12-09 01:36
angel00008 schreef op maandag 08 juni 2009 @ 16:23:
ik zeg join irc ;) daar staat een up to date lijstje.

en ach wat voor de een duur is is voor de ander peanuts :+
Was geen peanuts :p bijna alles is bewaarde loot uit Delve en wat ik met alts heb gekocht, maar goed daar heb je ook wat voor dan.

Lijstje in de startpost is dezelfde als op IRC en die is wel redelijk up to date, kom maar langs en vraag maar raak.

Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • PeterSelie
  • Registratie: December 2002
  • Laatst online: 27-08 11:55
Wordt EVE nou nog steeds zo verschrikkelijk actief gespeeld? Lijkt me ook een spel dat nooit op uitsterven staat..
Nog veel actieve gotters, zo te zien?

Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • Dutch2007
  • Registratie: September 2005
  • Laatst online: 13-08 14:34
ja zeker wordt het nog actief gespeeld, sinds de nieuwe expansion, en nu eve weer echt fisiek in de winkel te koop is zie ik tegenwoordig toch wel zo'n 40-48K people online, waar dat toen k vorig jaar begon zo'n 28K waren.

verwacht als ze het walking in stations eind dit jaar uitgeven (ambulation), dat het nog meer gaat worden


zit momenteel in een 70-80manned corp, iemand hier in een 00 ally die zegt ja, we hebbben wel intresse in minstens 80 man extra (we gaan nml onze alliance min of meer opdoeken :P, en iedereen die onze corp wil joinen, mag dat (leden van andere corps die nu lid worden van onze) alliance is nu iets van 200-250 man

http://evemaps.dotlan.net...tergalactic_Exports_Group

[ Voor 36% gewijzigd door Dutch2007 op 09-06-2009 09:37 ]


Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • AjDuLion
  • Registratie: April 2004
  • Laatst online: 10-09 12:36
waar gaan jullie heen als ik vragen mag ?

Facebook - Twitter -Twitch.tv - PSN


Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • Dutch2007
  • Registratie: September 2005
  • Laatst online: 13-08 14:34
we hebben momenteel een plekje rented in NC space (min of meer tussen majesta en IA), beide momenteel vriendelijk

gedeelte 00 gedeelte high sec nu nog.

1 van die 2 is bijv een optie, maarja, als er betere offers zijn :)

(oh en niets alles is pvp, zitten ook carebears tussen, persoonlijk ben ik vooralles wel in :))

[ Voor 73% gewijzigd door Dutch2007 op 09-06-2009 12:08 ]


Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • raymondw
  • Registratie: November 2000
  • Laatst online: 00:59
SoaDmaggot schreef op dinsdag 09 juni 2009 @ 08:48:
Wordt EVE nou nog steeds zo verschrikkelijk actief gespeeld? Lijkt me ook een spel dat nooit op uitsterven staat..
Nog veel actieve gotters, zo te zien?
Ja, behoorlijk wat :)
Ook best veel Nederlanders (en Belgen) in het algemeen

to linux or not ,that's my quest... | 5800X | 32GB 3800C15 | X570-Pro | 980 1TB | 7900XTX | PVoutput | Fiets


Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • Paul
  • Registratie: September 2000
  • Laatst online: 12-09 20:09
Meh, ik heb een probleempje met Shattered Crystal :P E-mail van hun lijkt niet aan te komen, al krijg ik de mail "Yo, we kennen dit adres nog niet, klik hier om aan te geven dat je geen spammert bent" wel :S

Nu dus ergens anders een GTC besteld, en net als Shattered Crystal willen die lui me bellen. Wat is dat met time codes verkopen en op willen bellen? (?)

"Your life is yours alone. Rise up and live it." - Richard Rahl
Rhàshan - Aditu Sunlock


Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • yared
  • Registratie: Januari 2002
  • Laatst online: 18-01 18:40

yared

No Scope, Bitch!

Wie kan mij vertellen bij welke alliances er hoe word gesproken op TS/Ventrilo?

Ik hoor nu verhalen dat zodra het niet lekker loopt mensen beginnen te vloeken alsof hun leven ervan afhangt, en bij verveling men de ranzigste zaken lukraak gaat bespreken dwars door fleetchannel heen.

Stukje uit het verslag richting de FC voor je beeldvorming;
During tonight's fleet ops, I've asked several times if people would just try to watch their language.
Cumming in someone's face, and I-don't-want-to-know-what in someone's ass is not something I want to
hear during an ops. I don't care what people do, or talk about in private fleets, but when I get called to form up and defend
the alliance this is not something I want to hear on comms.

In the future I would like to suggest only the FC and Scouts are heard on TS.
No "Cumming" in one's eye, or thumbs in one's arse please.

We are all grown-ups aren't we ?


er kwam bijval van wel één Corp...

De rest vond het doodnormaal en ik moest er maar aan wennen, want ja, zo waren ze nou eenmaal.
En daar is de kous dan mee af.
Daarnaast waren scheldkannonades in local zo zielig dat het begrip smacktalk een nieuwe dimensie erbij kreeg |:(
De jongens die dit meemaakten hebben nu echt een zuur en verkeerd beeld van 0.0 (voor hun de eerste echte keer in een alliance na lange tijd low-sec).

Ik heb zelf al sinds Destiny niet meer op een alliance spraakserver gezeten, en dat was goed geregeld, maar zeg alstublieft dat dit niet normaal is tegenwoordig?

Mijn inziens wat het gewoon alijd het beste geregeld wanneer de FC/WCMD/SQCMD de enige zijn die kunnen praten. De rest kan alleen via bindings met elkaar praten. Nog beter was het als alleen de FC echt praat, zijn commanders met hun squads praten via bindings en de squadmembers idem dito met hun SQCMD muv scouts.

Wat dat betreft mis ik af en toe toch wel onze hardcore raid WoW avonden op Ventrilo met Doom, die had een stem, iedereen stil en luisteren en geen 'smacktalk' behalve tijdens de smoke_if_you_got_them. 8)7

Als ik hoor van alliances waar die discipline er ook is, ga ik meteen de lui mobiliseren. Communicatie is toch prioriteit 1 in PVP en dat kinderachtige gedoe kan ik altijd nog WoW voor gaan spelen. Daarnaast is een goede communicatie toch je visitekaartje voor je hele alliance, right?!

[ Voor 3% gewijzigd door yared op 09-06-2009 14:29 ]

So you think I should vaporize, my tech_info, triple the bulk 25a-d/1, enhance the filterarray & raid the isometric fusion!? KEEP IT PLAIN AND SIMPLE!


Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • De_Bastaard
  • Registratie: Oktober 2001
  • Laatst online: 12:13
Bij ons gaat het meestal zo dat als iemand zijn mond niet kan houden op ventrilo hij gewoon gekicked wordt. Grove taal is zowieso niet toegestaan, niet in local en niet op ventrilo.

Als FC's zich misdragen door beginnen te schelden etc, etc, wordt die daar later wel op aangesproken door leadership.

Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • Dutch2007
  • Registratie: September 2005
  • Laatst online: 13-08 14:34
moah bij ons was/is het ansich duidelijk, 1 a 2 man die praten, de rest die luisterde, zowel op vent, als op TS

Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • AKI
  • Registratie: Oktober 2001
  • Laatst online: 30-07 10:12

AKI

Mhm, ik ben niet heel happig op IRC, heb het nog nooit gebruikt (en ook nog nooit nodig gehad).
Maar goed, ik ben wel happig naar een nieuwe uitdaging en nieuwe EVE corp/vrienden dus ik zal het eens proberen.

Iemand nog leuke tips voor een nieuwe leuke uitdaging totdat ik naar 0.0 sec ga?
Minen en industrie is niet echt mijn ding, en zoals gezegd heb ik al een hele buts aan comos missions gedaan en bezig met de epic arc missions.

Moet wel toegeven dat ik een redelijke carebear ben die bang is om zijn duur gefitte schepen kwijt te raken in PVP dingen (maar zal er toch ooit eens aan moeten wennen).

Schiet mij maar neer


Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • CopyCatz
  • Registratie: September 2000
  • Laatst online: 12:26
yared schreef op dinsdag 09 juni 2009 @ 14:27:
Wie kan mij vertellen bij welke alliances er hoe word gesproken op TS/Ventrilo?
Ik vind het (bij ED dan) heel erg meevallen. Er wordt normaal gepraat, alleen het "fc break" mag wel iets consequenter. Alleen als duidelijk wordt dat er wat dames meedoen aan een op wil het nog wel eens gaan afglijden. Het is iig heel anders dan een potje multiplayer GTA4 op xbox live met voice:

9 jarig amerikaans jongetje: "you're a f*gg*t"
10 jarig amerikaans jongetje: "no you're gay!"
9 jarig amerikaans jongetje: "no you're gay!"

Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • yared
  • Registratie: Januari 2002
  • Laatst online: 18-01 18:40

yared

No Scope, Bitch!

Bedankt voor jullie feedback, keep it coming, maar laat ajb wel even weten wat 'bij ons' is :)

AKI dit gaat over een alliance spraakserver tijdens een fleetops, niet het normale geklep, da's heel wat anders en moeten mensen zelf weten want daar ben je niet verplicht om te komen/luisteren. ;)

Als ik je een tip mag geven als carebear, probeer met een jumpclone (al dan niet via een corpstanding) eens een wormhole te doen. Genoeg info daarover op eve-o. Kans op schepen kwijtraken hetzelfde als in zware missies en kans op gepod te worden iets kleiner dan in directe PVP (hoewel die kans er zeker is aangezien het 0.0 is).

Voor 0.0 kun je al prima terrecht met een destroyer... zoek anders maar eens op 'Agony class', of beter nog, volg er eentje... met 30 destroyers een carrier neerhalen en dat soort gein tijdens 'de les'. Gaat je wel een nachtje slaap kosten maar is zeker de moeite waard als ik de groups corpies van KOSPAR erover hoor.

So you think I should vaporize, my tech_info, triple the bulk 25a-d/1, enhance the filterarray & raid the isometric fusion!? KEEP IT PLAIN AND SIMPLE!


Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • Paul
  • Registratie: September 2000
  • Laatst online: 12-09 20:09
Ik doe zelden mee aan ops (iig de ops het verhitte gevechten etc :) ), maar normaliter is vent erg rustig.

Men accepteert ook niet van elkaar als men gaat lopen schelden, niet in alliance, niet in corp, zeker niet in local, en op vent ook niet. Er zijn een aantal mensen uit corp gekicked vanwege smacktalk (al dan niet dronken).
yared schreef op dinsdag 09 juni 2009 @ 15:52:
Bedankt voor jullie feedback, keep it coming, maar laat ajb wel even weten wat 'bij ons' is :)
Ach, waarom niet :) Ik sta toch al met naam en toenaam overal op internet :+
PaulTheWise[The Legion of Spoon]<Curatores Veritatis Alliance>, pleased to meet you o7

[ Voor 35% gewijzigd door Paul op 09-06-2009 15:56 ]

"Your life is yours alone. Rise up and live it." - Richard Rahl
Rhàshan - Aditu Sunlock


Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • yared
  • Registratie: Januari 2002
  • Laatst online: 18-01 18:40

yared

No Scope, Bitch!

Lol Paul, je hebt tijd in V3SPA channel gezeten remember ;)
Thanks, de feedback helpt de lui van KOSPAR een goed beeld te vormen dat de rest van EVE dit soort zaken niet normaal vind en dat ze gewoon op zoek moeten naar een serieuze alliance met sterke FC's.

So you think I should vaporize, my tech_info, triple the bulk 25a-d/1, enhance the filterarray & raid the isometric fusion!? KEEP IT PLAIN AND SIMPLE!


Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • De_Bastaard
  • Registratie: Oktober 2001
  • Laatst online: 12:13
Bij ons is dan Ethereal Dawn

Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • Paul
  • Registratie: September 2000
  • Laatst online: 12-09 20:09
yared schreef op dinsdag 09 juni 2009 @ 16:36:
Lol Paul, je hebt tijd in V3SPA channel gezeten remember ;)
I know :) Ben stiekum jullie kant op aan het gaan, perfect miner (hoewel, die implants zijn me te prijzig :P ) op mijn ene, en perfect booster (kijk, mining foreman mindlink is best betaalbaar :P ) op het andere account :)

"Your life is yours alone. Rise up and live it." - Richard Rahl
Rhàshan - Aditu Sunlock


Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • AKI
  • Registratie: Oktober 2001
  • Laatst online: 30-07 10:12

AKI

Yared, thanks, ik zal eens wat meer onderzoek doen naar wormholes (ook al heb ik nog weinig aan T3 schepen e.d.)

Ander vraagje, zoals eerder gezegd ben ik op zoek naar een nieuwe corp waarin op een georganiseerde manier wordt samengewerkt, actief in high sec, en misschien later ook low sec.
Maar gezelligheid moet een grote rol blijven spelen.

Nu zag ik je info over de v3spa groep en de uitleg op het forum trok mij zeer aan.
Ik zou graag meedoen aan ops bijvoorbeeld (zowel mining als LVL5 missions en een van jullie corps joinen.
zou je me meer info kunnen geven (bijvoorbeeld welke corps zijn lid, welke corp zit jij etc.)

Het mooiste zou een amarr corp zijn (ook al liggen mijn spullen nu in gallente space), maar dit is niet echt belangrijk.

Schiet mij maar neer


Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • sjaakwortel
  • Registratie: April 2009
  • Laatst online: 12:45
ik speel sinds een paar maanden ook eve, vlieg nu rond in een volledig T2 fitted mealstrom en kan lvl4 missie's met een beetje geluk alleen doen, ik ga binnen kort mij eigen pos lanceren tips daarover ?

Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • rapture
  • Registratie: Februari 2004
  • Nu online

rapture

Zelfs daar netwerken?

Mindstar brigade zit in kador region met mission running in groep, training ops, escorts/roams in lowsec, mining,... en wormholes (was handig om korte route tussen PB en Jita te vinden). In Mindstar tech zitten de spelers die aan de Delve war meedoen.

Leeftijden beginnen bij studenten en gaan richting huisvaders met kinderen die je weleens op het achtergrond in TS/vent hoort. De smacking is beperkt.

pvp specialisatie is meer op lowsec roaming gericht. Een andere wereld dan poswarfare zodat spelers naar brigade overstappen. De mogelijkheid om aan de awesome fleet battles (zoals in de youtube filmpjes) mee te doen is aanwezig.

Jump freighters, carriers, logistiek om pos'en te fuelen, mining, productie,... is aanwezig. Traders vinden weleens een batch schepen, mods,... tegen een belachelijk lage prijs zodat we bv een freighter vol osprey's naar een koper verschepen door 10 lowsec jumps. Dat vraagt om een escort.
http://www.eve-mnds.com/wikki.php?pageid=1

Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • chemokar
  • Registratie: Januari 2002
  • Laatst online: 25-06-2024
Nou dan na weer een aardig tijdje hebben meegelezen (erg leuke discussies soms) dan toch maar zelf eens reageren.

Het kan er op vent of TS soms bijzonder fanatiek aan toe gaan en natuurlijk zijn er ook momenten dat het bijzonder relaxt is. De spelers in EVE zijn volgens mij (meestal) een stuk volwassener en ligt de gemiddelde leeftijd hoger dan veel andere MMO. Veel jonge spelers haken af na 14 dagen, te gevarieerd/geen focus etc.

soms is het wel grappig om op TS te horen dat een idioot zijn BS opblaast bij een POS op (vaak ben ik die idioot omdat is weer eens wat anders aan het doen ben.....pos ops zijn zooo saaai.

voor het lijstje:

Ingame name: Strat
Corporation: Mindstar Technology
Alliance: Executive Outcomes
SP: een heleboel
Alt: ook een aantal
Leeftijd: te oud voor student (voel me nog wel 18 :) ) en te jong voor huisvader

Trouwens weet iemand wat voor actie dat vandaag/ gisteren was in Deklein? 3300 ships destroyed volgens de statistieken (iemand van TC zijn die zijn noobships heeft opgeblazen ofzo....?)

[ Voor 4% gewijzigd door chemokar op 09-06-2009 22:10 . Reden: toegevoegd ]


Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • chemokar
  • Registratie: Januari 2002
  • Laatst online: 25-06-2024
sjaakwortel schreef op dinsdag 09 juni 2009 @ 18:31:
ik speel sinds een paar maanden ook eve, vlieg nu rond in een volledig T2 fitted mealstrom en kan lvl4 missie's met een beetje geluk alleen doen, ik ga binnen kort mij eigen pos lanceren tips daarover ?
Met een T2 Maelstrom zou je probleemloos Lvl4's moeten kunnen doen, of is nog niet alles (resists) op lvl5? Je eigen pos lanceren..... kan je er niet zo heel veel over vertellen. Maar heb het zelf ook eens uitgerekend en het is goedkoper om een eigen corp te starten en die te joinen bij een research alliance. Je eigen pos lanceren in 0.4 of lager zou ik iig niet doen, als ze je hebben gevonden wordt je pos verwijderd/vernield.

Moet zeggen als je missies semi afk kan doorlopen is het wel prettig, vind ze erg saai en zeker als je World Collide 3x achter elkaar krijgt.

Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • rapture
  • Registratie: Februari 2004
  • Nu online

rapture

Zelfs daar netwerken?

De gigantische rode bol had ik ook opgemerkt, wat hadden ze in RO0-AF gedaan?
chemokar schreef op dinsdag 09 juni 2009 @ 22:09:
soms is het wel grappig om op TS te horen dat een idioot zijn BS opblaast bij een POS op (vaak ben ik die idioot omdat is weer eens wat anders aan het doen ben.....pos ops zijn zooo saaai.
Doet mij denken aan mijn title "little drakie".

Ik checkte de intel channel en het was clear om van lowsec naar 0.0 titan bridge te gaan. Mijn drake en nog wat andere spelers erheen. Ik landde in een gatecamp aan de gate van een bridge systeem, probeerde de gate te bereiken, de fc zei "you are a drake, you can do it,...", mijn shield ging vrij snel eraan, ik vroeg voor help, na wat aarzelen werd een gang aan de andere kant van de gate gezet, ze kijken kat uit de boom, de fc zei verder "little drakie, you can do it,..." en pop daar ging mijn drake.

[ Voor 84% gewijzigd door rapture op 09-06-2009 22:28 ]


Acties:
  • 0 Henk 'm!
Wtf, ik zit zelf niet meer in provi, maar volgens de forums heeft AAA D-G aangevallen, het eerste systeem van de providence holders tussen hun en AAA. Ik vraag me af waarom ze dat hebben gedaan, het lijkt me niet dat het positief is voor AAA als de providence holders gaan samenworken met goons/NC/PL.

Als ze echt serieus van plan zijn om providence binnen te vallen zal ik toch maar eens gaan kijken of ik een corp in mijn ex-alliance kan joinen om mijn kleine vloot die ik nog in providence heb liggen te gebruiken om te helpen bij de verdediging.


Ben benieuwd wie er gaat winnen. Volgens de forums hebben de providence holders een hoop meer schepen (400 man actief tegen een verrassings aanval, niet slecht). Maar AAA zijn over het algemeen redelijk goed (hun pets minder), holders toch niet zo heel goed, AAA snipers kosten gemiddeld na insurance op zijn minst 2x meer dan providence snipers (die hebben geen dystro moons om die te betalen), en ook al zet AAA geen titans in, ze hebben waarschijnlijk wel ET in zijn erebus die gang bonussen aan het geven is. En daarnaast heeft AAA natuurlijk een hoop meer ervaring, providence heeft al een jaar lang geen serieuse fleet battles meer gehad ofzo.

[ Voor 37% gewijzigd door Sissors op 09-06-2009 23:15 ]


Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • IJzerlijm
  • Registratie: Mei 2000
  • Niet online

IJzerlijm

Is net nieuw

AAA heeft over het algemeen z'n zaakjes goed voor elkaar en maakt nu gehakt van een veel grotere maar minder goed georganiseerde vloot verdedigers van CVA/Paxton en andere holders.

Maar als AAA het systeem ook daadwerkelijk wil overnemen zullen ze veel beter georganiseerde tegenstand krijgen en dan is het al snel niet meer leuk voor ze. Daar hebben de Providence bewoners geen hulp van buitenaf voor nodig.

And to think they once said that computers would take away jobs.


Acties:
  • 0 Henk 'm!

Verwijderd

Wie wil nou Providence hebben :| Enige goede daaraan is dat CVA lekker goed kan zorgen voor mensen om af te knallen, dus als je een gang hebt en geen targets, ga providence in en schiet wat CVA neuts af, binnen 15 minuten krijg je een mooie gang op je dak :P

Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • De_Bastaard
  • Registratie: Oktober 2001
  • Laatst online: 12:13
ED Titan down :(

Acties:
  • 0 Henk 'm!
Jullie hebben toch zat isk ;)


Lijkt erop dat aaa alleen wat lol wilde hebben (waarom je dan jb's en cyno jammers incapped is mij een raadsel). Maar ondanks dat providence holders redelijk pacifistisch zijn, betekend dit wel dat ze misschien toch meer aanvallen gaan doen op AAA om ze te irriteren. Tot nu toe vielen providence vloten in AAA space bijvoorbeeld ook geen jump bridges en cyno jammers aan, als ik hun was zou ik elke die ik tegenkwam aanvallen (niet vernietigen), gewoon om AAA te irriteren met messages dat hun POS's aangevallen worden.

Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • yared
  • Registratie: Januari 2002
  • Laatst online: 18-01 18:40

yared

No Scope, Bitch!

AKI schreef op dinsdag 09 juni 2009 @ 16:46:
Yared, thanks, ik zal eens wat meer onderzoek doen naar wormholes (ook al heb ik nog weinig aan T3 schepen e.d.)

Ander vraagje, zoals eerder gezegd ben ik op zoek naar een nieuwe corp waarin op een georganiseerde manier wordt samengewerkt, actief in high sec, en misschien later ook low sec.
Maar gezelligheid moet een grote rol blijven spelen.

Nu zag ik je info over de v3spa groep en de uitleg op het forum trok mij zeer aan.
Ik zou graag meedoen aan ops bijvoorbeeld (zowel mining als LVL5 missions en een van jullie corps joinen.
zou je me meer info kunnen geven (bijvoorbeeld welke corps zijn lid, welke corp zit jij etc.)

Het mooiste zou een amarr corp zijn (ook al liggen mijn spullen nu in gallente space), maar dit is niet echt belangrijk.
We zeggen tegen iedereen; join V3SPA channel, hang er een weekje rond, vind je het gezellig en hebben we het idee dat je erbij past komt er vanzelf een convo.

Over level 5 missies, ja we gaan die vast weer doen, maar er waart een beroemde quote rond over onze eerste en die is:
De eerste level 5 van V3SPA begint!!
Sodom Incubus > *koffiepauze*
Dzarren > afk vaatwasser
Dat alles binnen een paar minuten nadat we begonnen. :P

Level 5 missies zijn vaak in low-sec en daarom vertrek je erheen met een redelijk grote fleet die geen overkill is voor een drukke gate (tenzij het een zware gatecamp is, maar daar heb je scouts voor) maar wel degelijk zware overkill voor een level 5. De opkomst is natuurlijk ook groot. Daarnaast zijn level 5 missies behoorlijk tegen gevallen. Meer een soort van langdradige level 4 waar de rewards niet echt super zijn. Daarom dat de opsen die er meestal zijn om bijvoorbeeld nieuwe mensen snel bij onze 'huis-npc' aan level3 missies te helpen veel vaker voorkomen. Dat mensen samenwerken proberen we wel zoveel mogelijk te promoten echter dat ligt bij de leden, aangezien VC corp geheel facilitair is (de andere corpsen in de groep werken soms net even anders afhankelijk van hun doelstellingen).

Komende maandag hebben we eerst een T1 Frigate Tournament met de hele group en de week erop nog een groupmine+ops. Tijdens de vakantie van een aantal leden zal er ook nog eentje wellicht kleiner worden georganiseerd.

Dus kom tijdje rondhangen, zal wel wat rustiger zijn nu het warme weer aantrekt, man of 15 tov 30 normaal in channel.

Je andere vragen kunnen we dan ook beantwoorden.
Paul Nieuwkamp schreef op dinsdag 09 juni 2009 @ 16:44:
[...]
I know :) Ben stiekum jullie kant op aan het gaan, perfect miner (hoewel, die implants zijn me te prijzig :P ) op mijn ene, en perfect booster (kijk, mining foreman mindlink is best betaalbaar :P ) op het andere account :)
De MF (Mining Fleet) draait sinds half maart dagelijks aangezien ik werkeloos ben en dus makkelijk Dim na DT kan opstarten thuis. Boost is idd erg relaxed. Zeg altijd maar 200%, want je krijgt nu met z'n 9 miljoen SP in leadership ook allerlei warfare bonussen zoals shield resistances, shield output, armor, etc.. Ik kan iig mij geen EVE zonder meer voorstellen.

Meestal zijn er ook nog 1 of 2 andere mensen die een extra char online kunnen gooien voor boost en niet alleen voor MF omdat we voor de groupmine een jaar lang erop hebben zitten hammeren dat zoveel mogelijk mensen het vaak zwaar genegeerde leaderships skills gingen trainen. Dit heeft geresulteerd in diverse mensen met enkele miljoenen in SP waarvan minstens 3 FC skills hebben behaald.

Ik zeg gewoon weer langs komen als je behoefte hebt. Vrienden vd Show en daarvan komen er een aantal hiervandaan, zitten regelmatig gewoon in de MF of doen mee met opsen.

Joinen is altijd optioneel, nooit een verplichting. We zijn je baas tenslotte niet :P
sjaakwortel schreef op dinsdag 09 juni 2009 @ 18:31:
ik speel sinds een paar maanden ook eve, vlieg nu rond in een volledig T2 fitted mealstrom en kan lvl4 missie's met een beetje geluk alleen doen, ik ga binnen kort mij eigen pos lanceren tips daarover ?
oooh da's een hoofdstuk apart een eigen POS oprichten.

Heb je een avondje?
* yared heeft net in zijn prive corps twee mediums vervangen door 1 large DG tower. Heel veel geleerd aangezien ik deze keer alles zelfstandig heb gedaan.

Kom maar langs, ingame Bartimeaus d'Ray of Dim Corby.

So you think I should vaporize, my tech_info, triple the bulk 25a-d/1, enhance the filterarray & raid the isometric fusion!? KEEP IT PLAIN AND SIMPLE!


Acties:
  • 0 Henk 'm!

Verwijderd

[b][message=32073687,noline] ik ga binnen kort mij eigen pos lanceren tips daarover ?
Als je een POS in high-sec wilt hebben moet je corp daar standings voor hebben. En aangezien het een redelijke investering is moet je ook uitrekenen of de kosten tegen de baten opwegen. Afhankelijke van de brandstofprijzen ben je zo een paar honder mil per maand kwijt aan extra kosten.
En wat verdediging betreft zijn er twee opties. Of een kleine toren en weinig of geen wapens erbij of een grote toren 'Deathstar' die verdedigd kan worden door piloten met POS gunnery skills (minimaal lvl 4).
Ik heb met eigen ogen gezien hoe een groepje van 12 RR BS een grote toren heeft ontmanteld na een wardec. En dan zal vaak net na de wardec is ingegaan er aktie komen en dan moet je of goed voorbereid zijn of moet je alles al ingepakt hebben in een station. Want als je niet kan verdedigen dan heeft het geen zin en is het ISK weggooien. Je kan evt ook het risico lopen door een kleine toren te gebruiken in een systeem wat meer afgelegen is en geen andere POS heeft (dat zijn vaak concurrenten die je weg willen hebben.)

Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • Paul
  • Registratie: September 2000
  • Laatst online: 12-09 20:09
Verwijderd schreef op woensdag 10 juni 2009 @ 08:48:
Wie wil nou Providence hebben :| Enige goede daaraan is dat CVA lekker goed kan zorgen voor mensen om af te knallen, dus als je een gang hebt en geen targets, ga providence in en schiet wat CVA neuts af, binnen 15 minuten krijg je een mooie gang op je dak :P
De gangs zijn niet zo erg. Die paar lui (UK comes to mind, Serena Wings/Igor1974 solo, nog een paar) die vaak uren gecloaked in een stelsel hangen, die zijn irritant. Die zorgen ervoor dat ik mij freighter niet undock :P
Gangs zijn binnen de kortste keren wel gemeld op de intel-channels :) Die blijven nooit lang, als je ziet welke kant ze op gaan weet ik of ik redelijk veilig ben of niet om mijn eigen weg te gaan :P
yared schreef op woensdag 10 juni 2009 @ 11:07:
De MF (Mining Fleet) draait sinds half maart dagelijks aangezien ik werkeloos ben en dus makkelijk Dim na DT kan opstarten thuis.
Waar is dat ongeveer? Als ik er half Eve voor moet doorkruisen dan heb ik er niet zoveel zin in :P Nog afgezien van mijn bloedverwanten die me afschieten als ik langs kom (Ben Gallente, teveel missies voor Amarr gedaan waarbij er Gallente NPCs doodgingen)
Boost is idd erg relaxed. Zeg altijd maar 200%, want je krijgt nu met z'n 9 miljoen SP in leadership ook allerlei warfare bonussen zoals shield resistances, shield output, armor, etc..
9m SP in 1 groep haal ik voorlopig nog niet :P Mijn main heeft 14m (en mijn alt 27, die was van een vriend van me die er mee is gestopt). De niet-'Specialist'-skills zien er wel nuttig uit :) Die Specialist-skills vereisen weer allemaal gang modules die ik niet kan fitten :P
Ik zeg gewoon weer langs komen als je behoefte hebt. Vrienden vd Show en daarvan komen er een aantal hiervandaan, zitten regelmatig gewoon in de MF of doen mee met opsen.
Hoe doe je dat logistiek? Alles op een hoop en dan recht evenredig verdelen over degenen die meededen? Ieder zijn eigen cans haulen?
oooh da's een hoofdstuk apart een eigen POS oprichten.

Heb je een avondje?
Alweer? :P Spread the word :)

Belangrijkste aan een 0.0 POS: Zorg dat je toestemming hebt van de sov-holder, anders heb je binnen een dag een vloot dreads voor de deur die je tower aan gort schieten. Low-sec POS' heb ik geen ervaring mee of die vaak gesloopt worden (en waarom), maar de rest (fuel, reactions, moon mining etc) zijn hetzelfde.

"Your life is yours alone. Rise up and live it." - Richard Rahl
Rhàshan - Aditu Sunlock


Acties:
  • 0 Henk 'm!
Beste verdediging voor high sec pos een caldari pos en dan volhangen met ECM batteries. Nog een paar wapens erbij hangen zodat ze niet afk kunnen gaan met sentry drones.

Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • AKI
  • Registratie: Oktober 2001
  • Laatst online: 30-07 10:12

AKI

yared schreef op woensdag 10 juni 2009 @ 11:07:
We zeggen tegen iedereen; join V3SPA channel, hang er een weekje rond, vind je het gezellig en hebben we het idee dat je erbij past komt er vanzelf een convo.
[...]
Ik zeg gewoon weer langs komen als je behoefte hebt. Vrienden vd Show en daarvan komen er een aantal hiervandaan, zitten regelmatig gewoon in de MF of doen mee met opsen.

Joinen is altijd optioneel, nooit een verplichting. We zijn je baas tenslotte niet :P
Ik ben gister al langsgekomen (perlaki) en het beviel erg.
Zoals ik al zei, op dit moment mis ik gewoon het gevoel dat je samen meer bent dan de som der delen.
Ik voel joinen dus zeker niet als een verplichting maar zou juist zo snel mogelijk een bijpassende corp willen vinden :)
yared schreef op woensdag 10 juni 2009 @ 11:07:
Komende maandag hebben we eerst een T1 Frigate Tournament met de hele group en de week erop nog een groupmine+ops. Tijdens de vakantie van een aantal leden zal er ook nog eentje wellicht kleiner worden georganiseerd.
Lijkt me beide erg leuk, laat maar weten in welk systeem dit plaats vindt...

Schiet mij maar neer


Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • chemokar
  • Registratie: Januari 2002
  • Laatst online: 25-06-2024
jullie hebben vast nog wel ergens een spare titan liggen
Wie wil nou Providence hebben Enige goede daaraan is dat CVA lekker goed kan zorgen voor mensen om af te knallen, dus als je een gang hebt en geen targets, ga providence in en schiet wat CVA neuts af, binnen 15 minuten krijg je een mooie gang op je dak.
Providence kan wel handig zijn, ben benieuwd wat dit gaat opleveren. Hoop alleen niet dat aaa dan te druk in providence bezig is, we kunnen een aaa fleet op zijn tijd ook wel gebruiken.

[ Voor 57% gewijzigd door chemokar op 10-06-2009 13:19 ]


Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • sjaakwortel
  • Registratie: April 2009
  • Laatst online: 12:45
ik heb op het moment genoeg standing om een pos in 0.6 minmatar space te hangen, en volgens my komen de kosten uit op 2-3mill per dag. maarja ik moet toch wat doen met die 1.2 miljard die ik heb liggen.


heb laast met mijn corp een mini rifter battle gedaan, wel grappig helaas zaten er een paar slimmeriken bij die ECM's mee hadden genomen.

en ik heb nog niet al mijn resistance skills op V, maar op 3 ofzo.
mijn maelstrom is gefit met 8 1400mm tech 2 attilery guns,
in mids heb ik Xlarge shield boost, boost extender ofzo , inv field en een specefiek hardener en natuurlijk een afterburner.
en in low heb ik een CPU enchancer en een paar gyro's en een cap.
alles t2 behalve de CPU enhancer
en Yared, je hoort nog van me, vanvond als ik tijd heb

[ Voor 61% gewijzigd door sjaakwortel op 10-06-2009 13:48 . Reden: extra info ]


Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • chemokar
  • Registratie: Januari 2002
  • Laatst online: 25-06-2024
sjaakwortel schreef op woensdag 10 juni 2009 @ 13:25:
ik heb op het moment genoeg standing om een pos in 0.6 minmatar space te hangen, en volgens my komen de kosten uit op 2-3mill per dag. maarja ik moet toch wat doen met die 1.2 miljard die ik heb liggen.
en verdien je dan ook 2/3 mil per dag? anders is strakt je 1.2 miljard op en dan zit je met een pos zonder brandstof. ik heb pogingen ondernomen om een winstgevend highsec pos neer te zetten maar moet zeggen dat de winst bijzonder beperkt is en zeker met de dalende prijzen niet zo heel veel meer uitmaakt.

Het kopen van Tech2 spul is veelal goedkoper dan een T1 BPO aanschaffen, inventen en bouwen.

Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • sjaakwortel
  • Registratie: April 2009
  • Laatst online: 12:45
ik verdien redelijk wat meer op een mooie dag :P
kdenk dat ik mijn mammoth ga riggen voor maximale cargohold, volgens een template moet er 36k m3 in kunnen, dat wil ik zien

[ Voor 56% gewijzigd door sjaakwortel op 10-06-2009 13:56 ]


Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • chemokar
  • Registratie: Januari 2002
  • Laatst online: 25-06-2024
sjaakwortel schreef op woensdag 10 juni 2009 @ 13:55:
ik verdien redelijk wat meer op een mooie dag :P
kdenk dat ik mijn mammoth ga riggen voor maximale cargohold, volgens een template moet er 36k m3 in kunnen, dat wil ik zien
ja, ik haal ook wel wat isk binnen per dag +/- 50 mil als ik niet zo veel zin heb en 200 tot 300 in het weekend als ik wat actiever ben. Maar ik steek die iskies niet in dingen die mij continue weer iskies kosten om het draaiend te houden.

Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • sjaakwortel
  • Registratie: April 2009
  • Laatst online: 12:45
naja, zolang ie winst maakt klaag ik niet :P ben nu tech 1 ammo aant verkopen in rens, levert een kleine winstmarge op voor bijzonder weinig moeite

[ Voor 0% gewijzigd door sjaakwortel op 10-06-2009 14:33 . Reden: typo ]


Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • Hurtebise
  • Registratie: Maart 2006
  • Laatst online: 25-08 22:19
chemokar schreef op woensdag 10 juni 2009 @ 13:53:
[...]en verdien je dan ook 2/3 mil per dag? anders is strakt je 1.2 miljard op en dan zit je met een pos zonder brandstof. ik heb pogingen ondernomen om een winstgevend highsec pos neer te zetten maar moet zeggen dat de winst bijzonder beperkt is en zeker met de dalende prijzen niet zo heel veel meer uitmaakt.
Dalende prijzen? Ik vind juist dat het tegenovergestelde gebeurt atm. Ofwel koop ik altijd de verkeerde spullen, op de verkeerde plaats ;)

[ Voor 6% gewijzigd door Hurtebise op 10-06-2009 15:04 ]


Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • AtomicWing
  • Registratie: Augustus 2004
  • Laatst online: 12-09 18:50
sjaakwortel schreef op woensdag 10 juni 2009 @ 14:31:
naja, zolang ie winst maakt klaag ik niet :P ben nu tech 1 ammo aant verkopen in rens, levert een kleine winstmarge op voor bijzonder weinig moeite
Ga dan even door naar Frarn... daar kun je 25% maken zonder enige moeite!

"Als je concurrentievoordeel afhankelijk is van mensen die iets waardevols of unieks moeten maken, dan mag je geen normaal personeel hebben" (Daniel M. Cable)


Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • Hurtebise
  • Registratie: Maart 2006
  • Laatst online: 25-08 22:19
Goeie tips voor een low sec en 0.0 scout ship? Bij voorkeur Gallente.

ps: Iemand op dit forum lid van NL-talig Samhain corp? Ben Miss Taheira ingame die al enkele dagen in de public rondhangt.

[ Voor 50% gewijzigd door Hurtebise op 10-06-2009 15:25 ]


Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • Paul
  • Registratie: September 2000
  • Laatst online: 12-09 20:09
Ik scout steeds in mijn Taranis met overdrive injector en named MWD, heb alleen nog niet kunnen testen of dat snel genoeg is met warpen als ik bij iets roods uitkom :)

"Your life is yours alone. Rise up and live it." - Richard Rahl
Rhàshan - Aditu Sunlock


Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • yared
  • Registratie: Januari 2002
  • Laatst online: 18-01 18:40

yared

No Scope, Bitch!

Een POS in hi-sec kost initieel 500-1.500. miljoen afhankelijk wat je eraan hangt.
Vervolgens mine je zelf beetje ice en koopt voor 100 miljoen max per maand de andere fuel.
Volgens mij is dat nog stukken goedkoper, maargoe, we weten het makkelijk te dekken met 1% tax.

POS hi-sec defense is net zo belangrijk, niet op bezuinigen.

Large Tower doet dit ongeveer:
2009.03.24 21:50
1.000 Caldari Starbase Charter
3.700 Coolant
1.850 Enriched Uranium
16.500 Heavy Water
12.000 Liquid Ozone
2.750 Mechanical Parts
153.0000 Nitrogen Isotopes
6.450 Oxygen
1.000 Robotics

Strontium kunnen er max iets van 6.000 in.

Cruise Missile batteries kunnen max 70.000 stuks in (zou ik ook gewoon doen anders halen ze een interceptor spam uit met je POS mocht je een wd krijgen).

Het hangen van een POS daarentegen is heeeeel veeel nieuw wat je nergens of amper ergens kunt nalezen.

Miss Theira je hangt in public van V3SPA rond, niet in het samhain. public channel zover ik weet. Geen onderlinge relatie behalve dat veel samhainers ex-V3SPAten zijn die hardcore PVP zijn gaan doen.

Ah Aki is Periaki, Had ik moeten zien :P

sjaakwortel, je kunt zolang je in een corp zit alleen met die corpstanding een POS hangen, niet met je persoonlijke standing....

[ Voor 21% gewijzigd door yared op 10-06-2009 15:50 ]

So you think I should vaporize, my tech_info, triple the bulk 25a-d/1, enhance the filterarray & raid the isometric fusion!? KEEP IT PLAIN AND SIMPLE!


Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • rapture
  • Registratie: Februari 2004
  • Nu online

rapture

Zelfs daar netwerken?

Hurtebise schreef op woensdag 10 juni 2009 @ 15:03:
Dalende prijzen? Ik vind juist dat het tegenovergestelde gebeurt atm. Ofwel koop ik altijd de verkeerde spullen, op de verkeerde plaats ;)
Ik had een tijdje in corp geklaagd over de dalande prijzen die nergens naar toe gingen. Rokh's onder de grondstoffenprijs gekocht, drakes onder Jita-prijs,... en het gevaar dat er massaal schepen/mods reprocessed werden. Uiteraard een voorraad aangemaakt, de prijs schiet weleens terug naar normale bedragen en verkopen maar.
Winkelhaak2002 schreef op woensdag 10 juni 2009 @ 15:09:
Ga dan even door naar Frarn... daar kun je 25% maken zonder enige moeite!
Minimale trademarge voor mij is +100% en de betere empire-trades had +200%. Hoe hoger de risico, hoe interessanter, 10x Jita-prijs is vrij redelijke en 30x is een belachelijke prijs.

Daarnet 2 wrakken van hauler rats gevonden. In Delve zou ik 85m aan ammoverkoop eruit halen. In riskantere lokaties kan ik 200m eruit halen en 425m is wat ik vorige maand eruit kon halen. Het kost nog enkele weken tot een maand om een alt klaar voor production te maken, nu worden de bpo's al klaargestoomd.

Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • sjaakwortel
  • Registratie: April 2009
  • Laatst online: 12:45
de Corp standing is genoeg :P, gelukkig is mijn corp vredelievend en hoop ik niet dat mij POS aangevallen gaat worden, want ik heb niet genoeg geld voor een large control tower, en defences

Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • rapture
  • Registratie: Februari 2004
  • Nu online

rapture

Zelfs daar netwerken?

Goed om te weten, waar we onze dreads voor een testvlucht kunnen uitlaten.

Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • yared
  • Registratie: Januari 2002
  • Laatst online: 18-01 18:40

yared

No Scope, Bitch!

@Sjaakwortel corpstanding faction he, niet NPC corp.
Medium tower is zat, wellicht zelfs een small, voor 1 persoon.

@Rupture 100-200%, dat is toch echt grootspraak tenzij je empire > 0.0 bedoeld.
Maar als je alliance dat toelaat doen ze hun leden geen goed.
Als je wel Empire bedoeld dan ben ik als trader toch niet zozeer nieuwsgierig om mede-centjes te verdienen, alswel naar je onderbouwing hoe dat mogelijk is want dan laten mensen toch steken vallen.

Hoorde maandag dat een industrialcorp gasten-toegang kreeg tot een nieuwe outpost en dat 1 van de corpsleden begon met opkopen en voor veel meer terug te zetten (paar keer over de kop wat jij zegt). Zo'n gast verknalt het dan voor de hele corp die net als gast toegang heeft gekregen want de hele corp krijgt van mij dan een kick.

20-25% boven Jita vinnik nog normaal omdat daarmee je risico af te dekken is. Maar 100-200% marge of zelfs 10xJita is achterlijk om toe te laten.

In Empire voor de normale productielijnen is 8% netto heel netjes. En met netto bedoel ik ook echt netto, niet Casino_ik_heb_flink_gewonnen_maar_vergeet_liever_die_vorige_nachten netto.

Voor mijn specifieke handel haal ik ook regelmatig 20-70%, maar dan praat je over >10-50 stuks en niet bijvoorbeeld 300 per mods per week per productielijn. Afgelopen maand(en?) hebben we nog de prijs van Gasharvesters omlaag geduwd bijvoorbeeld om de one-time-only producenten uit de markt te drukken. Die staat nu stabiel op 1.4-1.5 miljoen. Die productielijn heb ik laten vallen vandaar dat ik hem hier wel wil noemen. De netto marge is nu 16% op een perfect researched BPO tenzij een of andere drol er straks >500 op de markt pleurt. Al mijn netto marges zijn exclusief de opslag eigen geminde minerals, die komt erbij maar is niet relevant voor dit betoog

Ook van die dalende prijzen ben ik niet overtuigd omdat die in relatie staan tot de grondstofprijzen en die zijn inderdaad wel aan het zakken.

8 juni
Isogen ISK 50,52
Megacyte ISK 3.911,48
Mexallon ISK 28,09
Noxcium ISK 65,96
Pyerite ISK 3,81
Tritanium ISK 4,12
Zydrine ISK 1.524,36
Morphite ISK 6.936,40


1 juni
Isogen ISK 52,10
Megacyte ISK 3.945,21
Mexallon ISK 28,21
Noxcium ISK 71,21
Pyerite ISK 3,85
Tritanium ISK 4,17
Zydrine ISK 1.593,28
Morphite ISK 7.499,84

Edoch ook dat heeft zijn redenen maar dat zou wellicht een te lange post worden.. de komst van de rustige zomermaanden heeft er iig mee te maken o.a.

Al met al, markt is normaal bezig en die Rokh die je onder grondstofprijs ziet is gewoon iemand die ervanaf wilt en niet een producent. Als een producent meegaat onder grondstofprijs en grotere aantallen aanbied is dat omdat ie er veel meer voor ruim boven zijn marge heeft verkocht en puur het gemiddelde in de gaten houdt maar van zijn stock af wil (wat weer te maken heeft met de grondstofprijs, zie boven) etc.. etc..

Disclaimer
Ik onderhou momenteel 4 actieve accounts (waren er begin dit jaar nog 6) middels plexen en onderhou mijn accounts al via plexen (vh GTC's) sinds 1,5, dus ik weet mijn dingetje over op een eerlijke manier door hard werken mijn ISK's te verdienen.

[ Voor 9% gewijzigd door yared op 10-06-2009 17:09 ]

So you think I should vaporize, my tech_info, triple the bulk 25a-d/1, enhance the filterarray & raid the isometric fusion!? KEEP IT PLAIN AND SIMPLE!


Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • rapture
  • Registratie: Februari 2004
  • Nu online

rapture

Zelfs daar netwerken?

Mijn concept van trading is rond logistiek opgebouwd. In eerste plaats zorg ik ervoor dat ik mijn fleet ships en mods goedkoop kan inkopen en naar het front kan brengen. Daarvoor hou ik de trading hubs in de gaten en de 0.0 systemen waarin we regelmatig verblijven. Zit er ergens een verschoven prijs, dan spring ik erop. Als een badger normaal bv 20k ammo1, 20k ammo2 voor x aantal shiptype3 moet brengen, dan kan ik het opvoeren naar bv 30k ammo1, 30k ammo2 in de badger. Op het einde van de badger-rit wordt er van een ammotype 10k afgesplitst en die worden op verkoop gezet. Hoe gekker de verkoop wordt, hoe meer dat ik dump (tot aan een badgerlading). In extreme gevallen wordt mijn fleet ship gestript.

Als er elke dag slechts 1 titan bridge is, is er iemand bereid om de hele avond te wachten en een badger laten bridgen voor logistiek/handel? Of kiest je een fleet ship om in de battles te springen? Meestal is het een fleet ship. Opgeven van een op zorgt ervoor dat ik een voorraad op een afgelegen lokatie hebt voor mijn schepen en beetje voor verkoop. Meestal zijn er meerdere bridges zodat ik met de volgende bridge met een fleet ship in de op kan springen.

Als kleinhandelaar richt ik alleen op specifieke mods die in mijn oorlogsvoorraden aanwezig is. Deze ken ik, niet alleen in mijn fittings, maar ook in prijzen. Tussen trading hubs begin ik niet eraan als de marge minder dan 100% is of het moet een halve miljoen of meer per mod opbrengen. In de haulers is er meestal plaats voor wat extra en kestrels haulen kleine dingen sneller. +200% had ik op de Jita-Amarr-route gedaan, ammo van 1100 à 1500 isk aankoop naar 4000 à 4500 isk verkoop.

Deze trades bestaan en als beginner kan je dat opvallen. Of ik vertel dat aan de corpmates. Zo zag ik in Amarr badgers voor 3,6m, terwijl je enkele jumps verder badgers voor 500 à 600k kan krijgen. Voor beginners is dat een afwisseling tussen de missies, een badger verslepen en 3m marge.

In 0.0 kan je spreken over primaire bevoorrading (lees: battleships voederen en levend houden) en secundaire bevoorrading (support ships willen ook wel wat). POS'en fuelen is een klasse apart. In de secundaire bevoorrading laat men steken vallen. Als weinigen om cruisers/battlecruisers bekommeren, dan regel ik wel voor hun bevoorrading. We hadden ook tijden van nul bevoorrading gehad, in zulke whelpmomenten zie je een pos vol battleships zonder munitie te kijken hoe honderden reds onze POS'en konden afbranden zonder dat we iets terug konden doen. De gouden badger kon de tij keren. Niemand wou zich opofferen door met een badger door de titan bridge te springen.

Verkoop is natuurlijk van de evenementen afhankelijk. Een biertje, een hotdog,... op een festivalterrein, in een grote concertzaal, in een pretpark,... is ook duurder dan bij de gemiddelde cafe of frituur of een supermarkt of een groothandelaar. Afhankelijk van de drukte in een systeem, schieten de verkopen door het plafond of er wordt bijna niks verkocht. Is er iemand anders gek genoeg om met een solo badger zonder scout door 12 lowsec en een aantal 0.0 met veel gatecampende reds te reizen?

Na wat omgaan met de mods weet ik wat de "normale" prijs voor mij is, wat het maximum en minimum is. Als een mod normaal tussen 800k en 1m slingert, maar het valt nu richting 500k. Dan koop ik meer in zodat ik goedkopere en grotere voorraden heb. De prijs keert terug naar normale waarden en ik kan de mods verkopen. De duik kan te diep gaan, wanneer schip onder de grondstoffenprijzen gaat, dan wordt het lucratief om ze te reprocessen. Normaal gezien zullen er genoeg handelaren zijn die hun voorraad inslaan zodat de prijs terug normaal wordt. Ik heb niet beweerd dat de markt niet meer werkt, alleen dat de prijzen naast belachelijk hoog of belachelijk laag kunnen staan.

Wanneer is iets de moeite waard? Ratting brengt afhankelijk van de rats en aantal ratters in local tussen 10 en 20 miljoen aan bounties per uur op. 2 uur ratten geeft 30m om een meer gemiddeld cijfer erop te plakken. In 1 week 10 microwarps van 100k aan 3m verkopen levert 29miljoen winst en de microwarps zijn een bijproduct van de logistiek (geen extra tijd investeren). Dat is mooi meegenomen. Met 10% marge zou je op een microwarp van 100k, maar 10k marge per stuk hebben. 2900 dozenmicrowarps schuiven voor 29m marge. Als je de tijd, aantal buy/sell slots, kapitaal,... ervoor hebt, dan kan je uit de kleine marges ook geld eruit halen. In kleinere aantallen is 10% de moeite niet waard, tenzij als het met halve miljoen of hele miljoen isk per mod gerekend wordt.

Voor Jita + 25% gaat niemand eraan beginnen, ratting brengt gewoon meer op. Jita + 100% is de minimale prijs, al is het maar op 1 verloren badgerlading weg te compenseren. +200% is doenbaar. 10x en 30x is belachelijk hoog, maar blijkbaar wilt niemand deze mods/ammo op de markt aanbieden. Dit kan toch niet ongemerkt gebeuren en na een maand is een ammotype van 10x naar 5x gedaald.

Een alt in productie laten skillen kan het aantal badger-ritten reduceren en dure munitie zou ik op lokatie kunnen produceren. Enige skill dat ik voor productie echt nodig heb is production efficiency om de waste laag te houden.

Tussen de klanten heb je rijkere spelers of spelers die met een groot aantal clients dagelijks meerdere rigged bob-fitting battleships met missies kunnen betalen. Als je met een frigate dat je op de markt nog te pakken krijgt en 160m aan implants in een pod wilt vluchten, dan is een 3m microwarpje geen probleem.

Een dozenschuiver werkt rond of onder 10% marge. Met kleine marges heb je grote aantallen per product en veel verschillende producten nodig om nog een bruikbare winst eruit te halen. Het aantal specifieke zaken is beperkt zodat het overschaduwd wordt door de kleine marges.

Ik speel de rol van een verkoper in een pretpark/evenement en yared is eerder een groothandelaar, een Makro. De prijzen en marges zijn niet te vergelijken. En een kraampje neerzetten vraagt minder skills/kennis dan een Makro beheren. Een beginner kan nog altijd een plekje in de markt vinden en leuke deals doen.

Percentages bekijk ik per product ipv "het algemene bedrijfsresultaat".

Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • chemokar
  • Registratie: Januari 2002
  • Laatst online: 25-06-2024
yared schreef op woensdag 10 juni 2009 @ 17:04:
...heleboel tekst, even terugscrollen om te lezen .....
gemiddeld haal ik 8% tot 12% in jita aan marge, ik denk wel dat een veel hogere marge mogelijk is. Als ik zie wat KIA en goons aan spul kopen in PB voor 200% of meer dan de jita prijs. dan moet dit ook zeker mogelijk zijn op andere locaties. Alleen het spul er veilig zien te krijgen.

Je hebt inderdaad vaak van die figuren die de markt verzieken, beste wat je dan kan doen is een order aan spul zwaar onder zijn prijs zetten en dit ook vol blijven houden. Dan kost het te veel iskies en doet hij het in ieder geval niet nog een keer. Nadeel is dat er 300.000 account zijn, dus voordat je het ze allemaal hebt geleerd....

vind het zelf moeilijk om met, perfect researched BPO's, een normale marge op productie te behalen. In eerste instantie reken je met de welbekende spreadsheets 5% tot 10% marge uit. totdat je de slot huur kosten, market orders etc. erbij gaat tellen en dan is het ineens 2%. Met name in de T2 markt waar ook nog T2 BPO's van zijn is het helemaal onmogelijk iets te verdienen (behalve als je ze zelf hebt, en niet hebt gekocht voor 7 miljard)

Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • chemokar
  • Registratie: Januari 2002
  • Laatst online: 25-06-2024
sjaakwortel schreef op woensdag 10 juni 2009 @ 16:33:
de Corp standing is genoeg :P, gelukkig is mijn corp vredelievend en hoop ik niet dat mij POS aangevallen gaat worden, want ik heb niet genoeg geld voor een large control tower, en defences
niks is veilig in EVE....... waar kan ik mijn dread binnenkort testen ;) ?

Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • rapture
  • Registratie: Februari 2004
  • Nu online

rapture

Zelfs daar netwerken?

chemokar schreef op woensdag 10 juni 2009 @ 20:17:
gemiddeld haal ik 8% tot 12% in jita aan marge, ik denk wel dat een veel hogere marge mogelijk is. Als ik zie wat KIA en goons aan spul kopen in PB voor 200% of meer dan de jita prijs. dan moet dit ook zeker mogelijk zijn op andere locaties. Alleen het spul er veilig zien te krijgen.
In PB had we met de ontruiming massaal spullen op de markt gedumpt tegen lage prijzen. 2x Jita prijs is een koopje. Al is het maar de uren van 15m isk per uur dat je kwijt bent met een tripje naar empire.

Omgekeerde wereld kan ook gebeuren. In Curse microwarps voor 3m isk inkopen en in Amarr voor 6m verkopen.
Je hebt inderdaad vaak van die figuren die de markt verzieken, beste wat je dan kan doen is een order aan spul zwaar onder zijn prijs zetten en dit ook vol blijven houden. Dan kost het te veel iskies en doet hij het in ieder geval niet nog een keer. Nadeel is dat er 300.000 account zijn, dus voordat je het ze allemaal hebt geleerd....
Dat kan je zien als een alliantiebeleid. Dat de grote handelaren van de alliantie met 2x Jita prijs orders de opportunisten onderuit trappen. In 1 keer heb je ook bevoorrading zodat de schepen niet zo munitie/mods zitten. Opportunisten mogen het proberen opkopen, de grote handelaren produceren tegen 1x Jita en spammen de markt tegen 2x Jita. In plaats van winst maken, winnen voornamelijk de grote handelaren ervan en de prijs blijft laag.

Maar je blijft met primaire en secundairy ammo/mods zitten. Secundaire mods/ammo wordt niet beschermd. Het kan zelfs een doel zijn om de alliantieleden sneller naar de fleet sniping battleships te spanken.
vind het zelf moeilijk om met, perfect researched BPO's, een normale marge op productie te behalen. In eerste instantie reken je met de welbekende spreadsheets 5% tot 10% marge uit. totdat je de slot huur kosten, market orders etc. erbij gaat tellen en dan is het ineens 2%. Met name in de T2 markt waar ook nog T2 BPO's van zijn is het helemaal onmogelijk iets te verdienen (behalve als je ze zelf hebt, en niet hebt gekocht voor 7 miljard)
Er zitten eenmaal honderden spelers in Jita dezelfde producten aan te bieden. De marge is tot vrij weinig gereduceerd, zeker voor een producent in vergelijking met een andere producent die over dezelfde grondstoffen, bpo's en hoge skills beschikken. Je gaat dan eerst trades met grotere marges moeten vinden voordat het produceren zinnig wordt.

Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • chemokar
  • Registratie: Januari 2002
  • Laatst online: 25-06-2024
heb ik nog een leuke:

maximale skills, zoals prod. efficiency V etc.
Alle capital constructions BPO's en Freighter BPO's, dus kosten voor de BPO's 0.0 iskies.

Als ik dan een fenrir bouw zijn de productie kosten met de huidige marktprijzen voor minerals 1.111.317.000 en de gemiddelde verkoopprijs ligt nu rond de 840/ 850 mil.

nu vraag ik me af waarom de prijs zo laag is, zeker als je rekening houdt dat 40% van de mineral markt uit het refinen van materiaal komt en de overige 60% van mining.

is minen dan zoo leuk dat je er een freigther van bouwd en deze onder de prijs verkoopt, of mis ik iets wat verborgen zit in die 40% (en dan nog wordt er wel heel veel op ingeleverd).
Pagina: 1 ... 11 ... 18 Laatste

Dit topic is gesloten.