Minimale grootte is een corp en een 20 man gang kunnen fielden is al redelijk grote corp. Je hebt 3 tijdszones, dus slechts 1/3 van de spelers kunnen op het juiste moment online zijn. Van degenen die online kunnen zijn, heb je weer een percentage dat inderdaad echt online is. Dan heb je nog een percentage van de spelers die online zijn, die nu in je gang kunnen instappen.
Het komt erop neer dan je een mobilisatiefactor van 0,1 tot 0,2 hebt of je hebt minstens 100 à 200 spelers in corp nodig. Als je 6000 Goons in allianties ziet, dan zal je nooit 6000 rifters zien vliegen. Voor hen is een optimistische mobilisatiefactor 0,05.
Een tower neerpoten heeft pas zin als je het kan verdedigen, anders wordt het binnen de kortste keren onderuit geschopt. Het kost naast isk om het neer te zetten ook isk om het van brandstof te voorzien en haulen maar. Dan moet je afvragen welke meerwaarde een pos geeft. Pos spamming gebeurt met tientallen en honderdtallen. Als je alliantie vraagt dat je corp 5 pos'en moet neerzetten, dan liggen ze meestal krom van de kosten en logistiek.
Het komt erop neer dan je een mobilisatiefactor van 0,1 tot 0,2 hebt of je hebt minstens 100 à 200 spelers in corp nodig. Als je 6000 Goons in allianties ziet, dan zal je nooit 6000 rifters zien vliegen. Voor hen is een optimistische mobilisatiefactor 0,05.
Een tower neerpoten heeft pas zin als je het kan verdedigen, anders wordt het binnen de kortste keren onderuit geschopt. Het kost naast isk om het neer te zetten ook isk om het van brandstof te voorzien en haulen maar. Dan moet je afvragen welke meerwaarde een pos geeft. Pos spamming gebeurt met tientallen en honderdtallen. Als je alliantie vraagt dat je corp 5 pos'en moet neerzetten, dan liggen ze meestal krom van de kosten en logistiek.
[ Voor 5% gewijzigd door rapture op 03-06-2009 14:52 ]