Verwijderd schreef op vrijdag 12 december 2008 @ 09:48:
Jij stelt daar dat de 4850X2 in
veel minder kasten zou passen, waar als hij een sandwich koeler had gehad, dit wel had gekunt. Dat de is FUD. In de meeste kasten waar een grote videokaart in past, past de 4850X2 ook in.
Precies, je zegt het goed: in de
meeste kasten
waar een grote videokaart in past.
Da's dus al een beperking van je selectie kasten.
Als de 4850X2 een sandwich model was geweest had hij vermoedelijk niet of nauwelijks langer geweest dan een single 4850 en dus zonder moeite in (bijna) alle kasten gepast. Mini, midi of maxi. Door de 28,6 centimeter (11,25") die de 4850X2 nu lang is past hij in vrijwel geen enkele kleine tower of micro-atx case, en moet je ook bij veel miditowers uitkijken of het wel goed gaat.
Ik heb zelf bijvoorbeeld een Antec P180 gehad, toch wel een vrij populaire case en geen kleintje, en daar ging de 8800GTX (~10,5")
net in. Iets groters zou een probleem zijn geweest.
Grappig, er wordt vanalles aan gedaan om realisme en IQ in games te verbeteren, PhysX doet dat, maar is dan plots niet belangrijk omdat het zogenaamd 'de gameplay' niet verbeterd, maar "slechts" realisme en IQ.
Verder:
"There is no plan for closed and proprietary standards like PhysX," said Cheng. "As we have emphasised with our support for OpenCL and DX11, closed and proprietary standards will die."
"
Closed and proprietary standards will die", maar wel in zee gaan met
Havok (die nog niet eens ondersteuning bied voor GPU physics overigens)? Want dat is geen closed en proprietary standaard toch?
Marketingtalk, altijd leuk
ASUS Max IV GENE-Z, Core i7 3770k, 16GB Kingston HyperX DDR3-1600, EVGA GTX970 FTW
Crucial M550 512GB SSD, 2TB WD HDD, LG GGW-H20L Blu/HD, Panasonic 40" AX630 UHD
Full Specz