[3D] Post je 3D-stuff maar weer - part 41 Vorige deel Overzicht Volgende deel Laatste deel

Dit topic is onderdeel van een reeks. Ga naar het meest recente topic in deze reeks.

Pagina: 1 ... 14 15 Laatste
Acties:

Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • D-rez
  • Registratie: September 2006
  • Laatst online: 30-04 17:19

D-rez

dexels

Stalllone schreef op woensdag 24 juni 2009 @ 00:21:
Als jullie je CV maken hoe doen jullie het dan met je portfolio erbij? zet je er een weblink in? print je wat werk uit en stuur je mee? of zet je alleen je kennis op je CV? Wel leuk natuurlijk online portfolio maar als iemand om je CV vraagt is het toch minder handig :P
Zelf heb ik een ooit eens een boekje gemaakt met 2 pagina's CV inclusief web-link en daar achter een pagina of wat met foto's en helemaal achteraan een CD-ROM met werk.
Voor dat boekje kun je gewoon een aantal renders/plaatjes af laten drukken met een fotoprinter bij de lokale kruidvat/HEMA en deze in een klein fotoalbum van bij de HEMA plakken.

MAar tegenwoordig kun je natuurlijk veel makkelijker en professioneler resultaten krijgen door een volledig boek in elkaar te steken bij zo'n online dienst.

Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • apNia
  • Registratie: Juli 2002
  • Laatst online: 08:19

apNia

Schreeuwen en Nibbits eten!

Hoe bedoel je volkomen plat schuey?

Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • stevens20
  • Registratie: Maart 2009
  • Laatst online: 11:30
apNia schreef op woensdag 24 juni 2009 @ 12:55:
Hoe bedoel je volkomen plat schuey?
Waarschijnlijk dat de achterkant van het oor niet helemaal klopt.

https://www.flickr.com/people/137281057@N05/


Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • Schuey
  • Registratie: Augustus 2001
  • Laatst online: 00:25
Dit :)
Afbeeldingslocatie: http://img34.imageshack.us/img34/4678/ditq.jpg

Meer komvorming zeg maar.

Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • apNia
  • Registratie: Juli 2002
  • Laatst online: 08:19

apNia

Schreeuwen en Nibbits eten!

ah ja :)
nouja scheelt niet echt veel.. het mooie van een oor is dat het al snel 'klopt', omdat ze er in zo veel verschillende vormen en maten zijn :+

Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • Schuey
  • Registratie: Augustus 2001
  • Laatst online: 00:25
Tja het scheelt niet veel, maar blijkbaar genoeg dat ik het in 1 keer opmerkte zodra ik het zag :P
Zelfde als met het volume bij mijn oor, zal misschien ook zo gefixed zijn, maar milky zag het probleem wel :)

Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • Guillome
  • Registratie: Januari 2001
  • Niet online

Guillome

test

Mhoa, ik denk dat het meer is dat je je er op focust. Zoals apNia zegt: er zijn zoveel vormen, en als je er in het echt ook op richt, lijken ze ook raar. Net als wolken. In een render denk je snel van, mhoa nep! Maar als je in het echt naar buiten kijkt, is het 9 van de 10 keer ook nep. Alleen accepteer je het dan :)

If then else matters! - I5 12600KF, Asus Tuf GT501, Asus Tuf OC 3080, Asus Tuf Gaming H670 Pro, 48GB, Corsair RM850X PSU, SN850 1TB, Arctic Liquid Freezer 280, ASUS RT-AX1800U router


Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • gybrus
  • Registratie: Juli 2008
  • Laatst online: 29-04 10:19
Een opdracht die ik moest maken voor het Grafisch lyceum.. =]
Uiteindelijk direct aangenomen op de opleiding (gamedesign)
Even geen zin om de achterliggende gedachte erbij te typen dus alleen het plaatje..
Afbeeldingslocatie: http://img72.imageshack.us/img72/3550/glrbeerres.png

KEVIN DIERKX | DISTORTED FUSION | GITHUB


Acties:
  • 0 Henk 'm!

Anoniem: 255258

Nog een update van m'n wrattenzwijn, met haar deze keer :)

Afbeeldingslocatie: http://www.jedha.com/warthog_hair4_sm.jpg

Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • dreamwalker
  • Registratie: Maart 2006
  • Laatst online: 18-04 12:45
[quote]Anoniem: 255258 schreef op donderdag 25 juni 2009 @ 01:00:
Nog een update van m'n wrattenzwijn, met haar deze keer :)

Wow nice man!
Ziet er echt goed uit.
Ga je er nog een scene bij maken?
Of een kudde ook cool.

Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • Schuey
  • Registratie: Augustus 2001
  • Laatst online: 00:25
Dat is een mooi portfolio piece :)

Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • Guillome
  • Registratie: Januari 2001
  • Niet online

Guillome

test

Animeren!!!

If then else matters! - I5 12600KF, Asus Tuf GT501, Asus Tuf OC 3080, Asus Tuf Gaming H670 Pro, 48GB, Corsair RM850X PSU, SN850 1TB, Arctic Liquid Freezer 280, ASUS RT-AX1800U router


Acties:
  • 0 Henk 'm!

Anoniem: 240132

gybrus schreef op donderdag 25 juni 2009 @ 00:53:
Een opdracht die ik moest maken voor het Grafisch lyceum.. =]
Uiteindelijk direct aangenomen op de opleiding (gamedesign)
Even geen zin om de achterliggende gedachte erbij te typen dus alleen het plaatje..
[afbeelding]
wat is er allemaal 3d?
ik denk alleen dat beertje? if so, nicely done, past goed in het plaatje.
als de handen in 2d zijn, ook heel nice, heel nice.

vind het alleen wat leegjes. niet echt een spannend plaatje...

Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • Guillome
  • Registratie: Januari 2001
  • Niet online

Guillome

test

Jammer dat je (gybus) zelf te laks bent om je verhaal erbij te schrijven. Maar ik vind het een mooie stijl!

[ Voor 4% gewijzigd door Guillome op 25-06-2009 14:02 ]

If then else matters! - I5 12600KF, Asus Tuf GT501, Asus Tuf OC 3080, Asus Tuf Gaming H670 Pro, 48GB, Corsair RM850X PSU, SN850 1TB, Arctic Liquid Freezer 280, ASUS RT-AX1800U router


Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • naam
  • Registratie: Oktober 2007
  • Laatst online: 29-04 17:11
@stukfruit,

Hoe ver staat het met de nieuwe ts? :)

Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • Stukfruit
  • Registratie: Oktober 2007
  • Niet online
marabunta2048 schreef op donderdag 25 juni 2009 @ 14:26:
@stukfruit,

Hoe ver staat het met de nieuwe ts? :)
Heb er deze week niet veel mee kunnen doen (hoewel ik eerst hoopte van wel).

Als het volgend weekend nog niet is gelukt (dus niet aanstaande, maar weekend daarna na de eerste week in Juli), dan denk ik dat ik het maar uit handen ga geven aan iemand die wel genoeg tijd heeft... :/

Wat ik niet leuk zou vinden, maar goed, er moet toch een nieuwe komen. Ik hoop dat jullie het tot volgende week nog even kunnen afwachten. Mocht het dan nog niet klaar zijn, dan gaan er koppen rollen!

Gelukkig ben ik trouwens niet de enige die te laat is, het 2d topic loopt ook aardig uit :+ :P

Dat zit wel Schnorr.


Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • apNia
  • Registratie: Juli 2002
  • Laatst online: 08:19

apNia

Schreeuwen en Nibbits eten!

drie gratis HDRI packs: http://maxunderground.com...4281_free_hdri_packs.html

Voor de blenderboys, vette render. Niet van mij, maar collega riep "zo wie is dat?"
"da's een render hoor"

Afbeeldingslocatie: http://img520.imageshack.us/img520/9981/2783241245840838medium.jpg

[ Voor 18% gewijzigd door apNia op 25-06-2009 17:44 ]


Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • Reboot
  • Registratie: Januari 2009
  • Laatst online: 11-04-2024
moet je collega toch een bril gaan halen, tis wel redelijk duidelijk maar toch nog altijd heel goed gedaan :)

Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • Guillome
  • Registratie: Januari 2001
  • Niet online

Guillome

test

Jammer van die neus (de algehele huid oogt wat plastic), dat valt gewoon teveel op. De rest is inderdaad heel goed gedaan!

If then else matters! - I5 12600KF, Asus Tuf GT501, Asus Tuf OC 3080, Asus Tuf Gaming H670 Pro, 48GB, Corsair RM850X PSU, SN850 1TB, Arctic Liquid Freezer 280, ASUS RT-AX1800U router


Acties:
  • 0 Henk 'm!

Anoniem: 240132

vette render.

denk ook dat dat het grootste deel is. als je dit model gewoon van voren ziet, zal het er wss niet t zelfde uitzien, maar door de dof, de camera hoek e.d. ziet het er indrukwekkend uit.
er bestaan veeel betere realisitische renders, die wel gewoon frontaal en zonder al die effecten zijn.

verder natuurlijk toch top kwaliteit, maar al met al ook weer niet zo indrukwekkend imho.

Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • apNia
  • Registratie: Juli 2002
  • Laatst online: 08:19

apNia

Schreeuwen en Nibbits eten!

Oh ik vergat er bij te vermelden dat ie wel 3 meter verderop stond, dus dan vind ik 't best begrijpelijk :)
Anoniem: 240132 schreef op vrijdag 26 juni 2009 @ 00:05:
vette render.

denk ook dat dat het grootste deel is. als je dit model gewoon van voren ziet, zal het er wss niet t zelfde uitzien, maar door de dof, de camera hoek e.d. ziet het er indrukwekkend uit.
er bestaan veeel betere realisitische renders, die wel gewoon frontaal en zonder al die effecten zijn.

verder natuurlijk toch top kwaliteit, maar al met al ook weer niet zo indrukwekkend imho.
milky jij hebt toch altijd al de "ik vind het niet bijzonder"-ondertoon bij renders... ik vind 't gewoon goed om te zien dat zulke dingen met blender kunnen, daarom vermeld ik dat er zo specifiek bij... ik draai qua 3D al nu aardig wat jaartjes mee, en tuurlijk heb ik beter gezien dan dit.. maar juist daarom heb ik blender ook zien groeien van een knutselwerkje tot iets wat renders kan maken die qua finalrenders kunnen competen met de duizenden euro's dure pakketten.

[ Voor 82% gewijzigd door apNia op 26-06-2009 00:12 ]


Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • Schuey
  • Registratie: Augustus 2001
  • Laatst online: 00:25
Komt omdat er niet genoeg noise in de renders zit volgens mij >:)
Of ben je weer uit die periode milky? :P

Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • apNia
  • Registratie: Juli 2002
  • Laatst online: 08:19

apNia

Schreeuwen en Nibbits eten!

hahahaha, ik ga een 'make render realistic'-Photoshopscript maken

1) auto levels
2) lensblur
3) noise
4) photo filter

FERTIG!

Acties:
  • 0 Henk 'm!

Anoniem: 240132

lol,

ik weet niet hoe blender begon of nu is, dus ik kijk naar het algeheel, vergelijken met de rest
ik dacht dat het over realisme ging en dan heb ik gewoon wat betere stuff gezien.

als ik zeg heb ik betere stuff gezien, betekent niet dat dit slecht is, of ik beter kan.
maar alleen dat ik beter heb gezien.

ik dacht dat dit een vrij land was!!! ;)
(er is trouwens ook een short film uitgekomen, helemaal in blender gemaakt.)

zal voortaan mijn comments door een remove-ondertoon filter halen en dan is apnia helemaal happy i hope.

Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • apNia
  • Registratie: Juli 2002
  • Laatst online: 08:19

apNia

Schreeuwen en Nibbits eten!

offtopic:
doe d'r maar een doosje bonbons en een backrub bij milky, dan praten we nergens meer over

Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • D-rez
  • Registratie: September 2006
  • Laatst online: 30-04 17:19

D-rez

dexels

Ik weet zeker dat meer dan 90% van de mensen die niet proffesioneel en/of hobbymatig bezig zijn met CG niet zouden zien dat het CG is. Als je de afbeelding van een afstandje vanuit je oog hoek langs ziet flitsen ziet een ervaren CG artist het waarschijnlijk zelfs niet.
De meesten van ons zijn echter veel te hard aan het kijken naar foutjes en andere zaken.

Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • Guillome
  • Registratie: Januari 2001
  • Niet online

Guillome

test

Doh :P Dit is het 3d topic ;)

If then else matters! - I5 12600KF, Asus Tuf GT501, Asus Tuf OC 3080, Asus Tuf Gaming H670 Pro, 48GB, Corsair RM850X PSU, SN850 1TB, Arctic Liquid Freezer 280, ASUS RT-AX1800U router


Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • D-rez
  • Registratie: September 2006
  • Laatst online: 30-04 17:19

D-rez

dexels

Je weet best wat ik bedoel.
Velen hier zouden bij wijze van spreken van een echte foto nog durven zeggen dat het nep is, gewoon omdat er "te goed" gekeken wordt.

mooi voorbeeld hiervan is het alom bekende fake or foto gebeuren.

http://area.autodesk.com/fakeorfoto/challenge/

[ Voor 26% gewijzigd door D-rez op 26-06-2009 13:31 ]


Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • Spike_wolf
  • Registratie: Maart 2003
  • Laatst online: 06:47

Spike_wolf

Genius Or Madman?.. You Decide

D-rez schreef op vrijdag 26 juni 2009 @ 13:27:

mooi voorbeeld hiervan is het alom bekende fake or foto gebeuren.

http://area.autodesk.com/fakeorfoto/challenge/
The Results

Twelve out of twelve answers are correct. Excellent-- a perfect score and a superior performance.
On the first try 8)

Wat doet Ctrl+W ook alweer?
Humankind… be both.
Star Wars Awakens | Instagram


Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • D-rez
  • Registratie: September 2006
  • Laatst online: 30-04 17:19

D-rez

dexels

ik had er 11, maar geef toe dat het soms best twijfelachtig is, voor zowel echte foto's als renders. Komt ook nog bij bij deze 12 plaatsjes dat er al een paar heel bekende plaatjes bj zitten (o.a. kroko en towerbridge)

Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • Spike_wolf
  • Registratie: Maart 2003
  • Laatst online: 06:47

Spike_wolf

Genius Or Madman?.. You Decide

D-rez schreef op vrijdag 26 juni 2009 @ 14:15:
ik had er 11, maar geef toe dat het soms best twijfelachtig is, voor zowel echte foto's als renders. Komt ook nog bij bij deze 12 plaatsjes dat er al een paar heel bekende plaatjes bj zitten (o.a. kroko en towerbridge)
Ja er zijn genoeg renders die echt niet van foto's te onderscheiden zijn. Kroko en de brug zijn idd al zo bekent dat ik daar niet eens meer naar keek, maar van deze reeks heb ik eigenlijk nergens over getwijfeld.
Maar op CGtalk komen regelmatig dingen voorbij waar je bijna stijl van achterover slaat :X

Wat doet Ctrl+W ook alweer?
Humankind… be both.
Star Wars Awakens | Instagram


Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • Schuey
  • Registratie: Augustus 2001
  • Laatst online: 00:25
Twelve out of twelve answers are correct. Excellent-- a perfect score and a superior performance. :D

Sommige dingen zijn echt dead give-aways, al moet ik zeggen dat ik bij die brug twijfelde! Maar ik vond toch alle kleuren veel te gesatureerd (is dat een woord) voor de tijd van de dag. Bij die croc is het serieus de onder en achtergrond die hem fake maken, echt zonde :)

Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • apNia
  • Registratie: Juli 2002
  • Laatst online: 08:19

apNia

Schreeuwen en Nibbits eten!

Pfff ik had er 5 fout :(
Zoals bij die lamp dacht ik CG, is 't echt. Tegenwoordig kan je dat toch echt nergens meer aan zien met een simpele render. Zelfde geldt voor die sleutel. Dat blijft een gok volgens mij.

Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • Stukfruit
  • Registratie: Oktober 2007
  • Niet online
Schuey schreef op vrijdag 26 juni 2009 @ 14:57:
Maar ik vond toch alle kleuren veel te gesatureerd (is dat een woord)
Saturation == kleurverzadiging > kleuren teveel verzadigd? :9 verzadiging gaf het weg? :9 wat een zaadtest? :+
Rotwoord }:O

Ik had er overigens drie fout, maar van twee dacht ik dat het instinkers waren :(

Dat zit wel Schnorr.


Acties:
  • 0 Henk 'm!

Anoniem: 240132

sommige dingen kan je inderdaad echt foto realistisch maken tegenwoordig, voornamelijk statische objecten.

bij mensen is dat een ander verhaal, ik heb nog maar 1 plaatje gezien waarvan ik echt, echt, dacht dat hij een foto had gepost.

bij dat plaatje hierboven bv zie ik dat toch echt best goed, ik blijf erbij.
ik zal dat plaatje hierboven es bij een dating site aan melden, kijken hoeveel reacties je krijgt :D.
de meest objectieve test. ik denk toch echt dat iedereen dat zo spot.. maar goed.

Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • D-rez
  • Registratie: September 2006
  • Laatst online: 30-04 17:19

D-rez

dexels

ik denk dat je zult schrikken

Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • apNia
  • Registratie: Juli 2002
  • Laatst online: 08:19

apNia

Schreeuwen en Nibbits eten!

Schrikken doe je sowieso op zo'n site ;)

wat die lui allemaal niet voor acceptabel aanzien...

Acties:
  • 0 Henk 'm!

Anoniem: 269758

Anoniem: 240132 schreef op vrijdag 26 juni 2009 @ 19:25:
sommige dingen kan je inderdaad echt foto realistisch maken tegenwoordig, voornamelijk statische objecten.

bij mensen is dat een ander verhaal, ik heb nog maar 1 plaatje gezien waarvan ik echt, echt, dacht dat hij een foto had gepost.

bij dat plaatje hierboven bv zie ik dat toch echt best goed, ik blijf erbij.
ik zal dat plaatje hierboven es bij een dating site aan melden, kijken hoeveel reacties je krijgt :D.
de meest objectieve test. ik denk toch echt dat iedereen dat zo spot.. maar goed.
Ik heb wel al meerdere plaatjes gezien waarvan ik dacht, dat moet toch een foto zijn?
Eentje hiervan is deze:
http://features.cgsociety...4495_1225562407_large.jpg

Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • stevens20
  • Registratie: Maart 2009
  • Laatst online: 11:30
Wil jij zeggen dat alles van die afbeelding gemodelleerd is!?

https://www.flickr.com/people/137281057@N05/


Acties:
  • 0 Henk 'm!

Anoniem: 240132

Anoniem: 269758 schreef op vrijdag 26 juni 2009 @ 23:06:
[...]


Ik heb wel al meerdere plaatjes gezien waarvan ik dacht, dat moet toch een foto zijn?
Eentje hiervan is deze:
http://features.cgsociety...4495_1225562407_large.jpg
of wat dacht je van deze

Afbeeldingslocatie: http://features.cgsociety.org/newgallerycrits/g12/151912/151912_1188045486_large.jpg

dit is echt degene en zo ongeveer de enige, die ik echt foto realistisch vind.
ik dacht serieus dat dit een of andere stomme grap was van iemand, tot ik de wires zag..
(ja alles is 3d, ook de omgeving) dit noem ik nou echt foto realistisch

@apnia, lol :D

[ Voor 5% gewijzigd door Anoniem: 240132 op 27-06-2009 03:21 ]


Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • Guillome
  • Registratie: Januari 2001
  • Niet online

Guillome

test

Oh de omgeving ook, dat wist ik niet.
Maar iedereen is gewoon gefocussed op haar k*t dus ja, dan valt de rest van de foto niet meer op :+

If then else matters! - I5 12600KF, Asus Tuf GT501, Asus Tuf OC 3080, Asus Tuf Gaming H670 Pro, 48GB, Corsair RM850X PSU, SN850 1TB, Arctic Liquid Freezer 280, ASUS RT-AX1800U router


Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • BcMe
  • Registratie: Juni 2008
  • Laatst online: 04-04 09:51

BcMe

BcM

Ja bij die foto moest en wilde iedereen een wire :')

Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • Stukfruit
  • Registratie: Oktober 2007
  • Niet online
Voor de mensen die nog steeds geloven dat het een foto is, bekijk de belichtingstests op de volgende link eens goed :)

http://infinite.cgsociety.org/gallery/

Als dit geen geweldig bewijs is dat materiaal en belichting VERSCHRIKKELIJK belangrijk zijn...

Dat zit wel Schnorr.


Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • Dutchie!
  • Registratie: September 2002
  • Laatst online: 07-12-2023

Dutchie!

....

Problemo :P Ik wil een stuk muur (met een raam erin) Texturen met een Brick Texture. Opzich moet dat niet zo moeilijk zijn dacht ik. Ik een UVWmap gedaan -> 2048x2048 geopend in fotoshop en een standaard stuk bick van 3ds Max 2009 eropgeplakt.

Het probleem begon al, dat de texture van Max groter was dan mijn UVWmap... dus ik heb het gescald in photoshop totdat het paste. Alles zo gedaan en terug geladen in max. Alleen is het nu lekker wazig geworden. :/

Ik ben nog 100% Texture-noob dus hoe ga ik dit aanpakken? Ik heb ook al een UVW gedaan op 4096 maar volgens mij had dit nog niet het juiste effect. Help :P ?

Living in Australia! - Ja, ik heb dyslectie


Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • t1mmy
  • Registratie: Mei 2006
  • Laatst online: 26-03 22:56
gybrus schreef op donderdag 25 juni 2009 @ 00:53:
Een opdracht die ik moest maken voor het Grafisch lyceum.. =]
Uiteindelijk direct aangenomen op de opleiding (gamedesign)
Even geen zin om de achterliggende gedachte erbij te typen dus alleen het plaatje..
[afbeelding]
GLU?

Tot volgendjaar!

Acties:
  • 0 Henk 'm!

Anoniem: 240132

grafisch lyceum vond ik echt een slechte opleiding.

je krijgt zoveel shit door elkaar, heel veel typografie en andere waardeloze vakken, waar ik 0,0 van leerde(en ik sowieso niet eens perse wil weten..).
ook kreeg ik 2 uur 3d in week, wat ook niks voorstelde(kwa tijd en niveau), het was zo simpel en de leraar kon de helft van mijn vragen niet eens beantwoorden.
(en de organisatie is echt een zooi. ik had eigenlijk een jaar over kunnen slaan omdat ik havo had, maar door een administratieve fout was ik toch in het 1e jaar geplaatst en dat soort ongein).

natuurlijk was dat het eerste jaar, daarna kan je je pas specialiseren(wat sowieso al jammer is, je bent dan min of meer een jaar kwijt aan veel onzin waar je niks mee gaat doen).
dus ik kan niks zeggen over hoe het in het 2e jaar is.
had gehoord van veel mensen die er klaar mee zijn dat ze t ook helemaal niks vonden, uiteindelijk hebben ze t meeste zichzelf aangeleerd in vrije tijd..

ik heb er werkelijk niks van geleerden en had niet het idee of ik daar ooit iets zou leren.

uiteindelijk mee gestopt en toen begonnen op de nhtv, game design.
dit is wel echt een hele goede opleiding, diep gaande informatie, leraren met werkelijk verstand van zaken.
en alle vakken hebben te maken met game design.

top opleiding.

goed niet erg aanmoedigend, maar ik wou dat iemand mij had gewaarschuwd toen.
wie weet vinden jullie het wel is..

laat weten wat je ervan vind ingeval, ik ben benieuwd!

Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • HawVer
  • Registratie: Februari 2002
  • Laatst online: 21-04 23:11
apNia schreef op vrijdag 26 juni 2009 @ 15:21:
Pfff ik had er 5 fout :(
Zoals bij die lamp dacht ik CG, is 't echt. Tegenwoordig kan je dat toch echt nergens meer aan zien met een simpele render. Zelfde geldt voor die sleutel. Dat blijft een gok volgens mij.
Je moet op de details letten die een cg-er vaak vergeet. Zoals de lamp had een klein roestvlekje en kleine krasjes. De sleutel eigenlijk hetzelfde
Overigens had ik er drie fout.. :P O.a. de hamer, en de deur en de lammellen. Zaken die heel goed CG hadden kunnen zijn.

http://hawvie.deviantart.com/


Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • HawVer
  • Registratie: Februari 2002
  • Laatst online: 21-04 23:11
Anoniem: 240132 schreef op zaterdag 27 juni 2009 @ 03:19:
[...]


of wat dacht je van deze

Afbeeldingslocatie: http://features.cgsociety.org/newgallerycrits/g12/151912/151912_1188045486_large.jpg

dit is echt degene en zo ongeveer de enige, die ik echt foto realistisch vind.
ik dacht serieus dat dit een of andere stomme grap was van iemand, tot ik de wires zag..
(ja alles is 3d, ook de omgeving) dit noem ik nou echt foto realistisch

@apnia, lol :D
toon volledige bericht
En als je een tijdje kijkt naar de afbeelding dan zie je dat ie qua compositie best slecht is. De vrouw en de stoel zijn enorm groot tov de deur. Iedereen is zo gefocusd op die vrouw met haar sexy pose dat ze de omgeving niet meer zien.

http://hawvie.deviantart.com/


Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • apNia
  • Registratie: Juli 2002
  • Laatst online: 08:19

apNia

Schreeuwen en Nibbits eten!

Ik kan me bijna niet aan de indruk onttrekken dat dat met opzet gedaan is.... maar inderdaad, daar klopt geloof ik niks van.. nooit gezien inderdaad, terwijl ik echt lang heb lopen kijken naar die foto (hmm.. dat klonk erg treurig)

Acties:
  • 0 Henk 'm!

Anoniem: 240132

hahaha,

ok ze had 40(!) berichten. damnnnn!!!
ik ben overtuigd, het was wel foto realistisch dan.

er worden letterlijk email adressen naar toe gestuurd, hele gedichten, uitnodigen voor feesten etc etc.
was ik maar een lekkere chick.

aantal berichten just for fun;
''hoi sweet cindy, alles goed?
ik kwam even spieken naar je profile, leuke foto. wat is je msn kunnen we daar kennis maken als je t goed vind en wie weet wat de tijd met zich mee brengt
kusjes
carlos''
''Ik zag jouw foto en ik was eigenlijk meteen verkocht....ik moest je wel een berichtje sturen...anders voelde ik me schuldig...zo'n mooie dame geen berichtje sturen..en dit is geen geslijm lieve schat...ik weet dat je denkt van ..bla..bla...maar ik moest dit even kwijt. Ik zou je dolgraag wat beter willen leren kennen..om te kijken of je innerlijk net zo mooi is als je uiterlijk, maar het moet wel wederzijds zijn natuurlijk xxxxxxxxxxxxxxxxx''

en nog heel veel andere kansloze berichtjes. (als iemand er mee zit vanwege privacy van berichten, laat t maar weten gooi ik ze er vanaf).

leuke test.. oftewel iets is veel sneller foto realistisch dan we denken, voornamelijk omdat wij weten waar je op moet letten.. leuke ontdekking man, had ik niet verwacht.

Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • gybrus
  • Registratie: Juli 2008
  • Laatst online: 29-04 10:19
GLR :X
Rotterdam dus...

Ik weet niet precies hoe het daar zit maar het was wel 1 van de enige opleidingen een beetje in de buurt van Zeeland die Game Design gaf inplaats van media vormgeving of ict zooi..
Ik zie wel hoe het uitpakt.. >:)

edit:
---
"Bedacht me net dat ik al een verklaring had voor het plaatje.. > <"
"Kijk ik trouwens verkeerd of is er geen float tag hier?"

_Het idée____________________________
De opdracht was om een beeld te schetsen van jezelf na het Grafisch Lyceum Rotterdam. Ik heb gekozen om dit deels in 3D en deels in 2D te maken de reden daarvoor is dat ik al ervaring heb met 3D Studio Max en PhotoShop CS4 en zo het gewenste beeld kon maken. Het idee was om een 3D object te maken met daar rond heen elementen die het in kleuren aangeven van het 3D object.

Afbeeldingslocatie: http://img357.imageshack.us/img357/7885/img1.png


Afbeeldingslocatie: http://img23.imageshack.us/img23/3527/img2k.png
_Werkwijze__________________________
Ik begon in 3D Studio Max met het maken van de beer. Hier heb ik enkele afbeeldingen van gemaakt zodat ik ze verder kon bewerken in PhotoShop. In PhotoShop heb ik alles op de gewenste plek gezet, de handen uitgeknipt en de omgeving en de beer kleur gegeven.
Ik heb gekozen om de beer bruin te maken zodat deze zo veel mogelijk met de werkelijkheid overeen stemt. Het blauwe vlak achter de beer moet lucht voorstellen, ik heb dit een “geverfd” uiterlijk gegeven zodat het eruit ziet alsof het zelf is gemaakt. Met behulp van een wireframe en een groene kleur heb een bodem getekend.
De handen heb ik met filters en een afbeelding van potlood lijnen een overgang van getekend naar reëel proberen mee te geven. De rest van de afbeelding heb ik wit gelaten om een tekenpapier uiterlijk te creëren.

[ Voor 68% gewijzigd door gybrus op 28-06-2009 19:39 ]

KEVIN DIERKX | DISTORTED FUSION | GITHUB


Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • Schuey
  • Registratie: Augustus 2001
  • Laatst online: 00:25
Ik vraag me dan echt stevig af waarom mensen naar rotterdam gaan als ze gamedesign willen doen :? Vond ik al zo frapant in Breda, een of andere knakker van Avans die mij ging vertellen dat ze in een half jaartje mij een betere game artist konden maken dan een gespecialiseerde opleiding in 4 jaar dat kon. :{

Dat is toch niet serieus te nemen?

Of ben ik nu weer de enige die dat zegt terwijl iedereen het denkt maar niks durft te zeggen, en ik straks weer de boeman ben :P

[ Voor 22% gewijzigd door Schuey op 28-06-2009 20:33 ]


Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • Guillome
  • Registratie: Januari 2001
  • Niet online

Guillome

test

Wat `n kansloze berichtjes van die dating site idd :o

If then else matters! - I5 12600KF, Asus Tuf GT501, Asus Tuf OC 3080, Asus Tuf Gaming H670 Pro, 48GB, Corsair RM850X PSU, SN850 1TB, Arctic Liquid Freezer 280, ASUS RT-AX1800U router


Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • gybrus
  • Registratie: Juli 2008
  • Laatst online: 29-04 10:19
Mijn opleiding duurt ook 4 jaar..
Op de open dag lagen er wel leuke voorbeelden van wat ze daar maakten ik betwijfel alleen of wat je op de opendag ziet wel betrouwbaar is.
Op de middelbare school waar ik op zat heb ik ook eens meegeholpen allemaal leuke dingen laten zien maar het was nou niet echt te vergelijken met de dagelijkse (saaie) gang van zaken.

Ach ja.. als er geld mee te verdienen is dan is de waarheid opeens ver te zoeken..
edit:
Stiekem is dit wel erg op een chatbox aan het lijken O-)

[ Voor 7% gewijzigd door gybrus op 28-06-2009 21:27 ]

KEVIN DIERKX | DISTORTED FUSION | GITHUB


Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • Schuey
  • Registratie: Augustus 2001
  • Laatst online: 00:25
Ja ok maar wat ik er van begrijp, is die opleiding niet 4 jaar gamedesign, maar een algemee opleiding waar ook gamedesign behandeld wordt. Klopt dit of ben ik mis? :)

Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • apNia
  • Registratie: Juli 2002
  • Laatst online: 08:19

apNia

Schreeuwen en Nibbits eten!

hahahahahahhaha milky wat een held ben je dat je het echt hebt gedaan :D
ik heb echt (en publique in de metro) hardop zitten lachen.. prachtig :)

Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • stevens20
  • Registratie: Maart 2009
  • Laatst online: 11:30
Milky HELD!

Hoe mooi!
Ik als leek (<-- ik lees alleen dit topic maar ben zelf nog niet ver genoeg om dingen te posten) zag nog wel dathet niet echt is maar wel geniaal gedaan! Dan zie je maar weer wat het belangrijkst is op zoon afbeelding.

https://www.flickr.com/people/137281057@N05/


Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • daves2hd
  • Registratie: Juni 2003
  • Laatst online: 24-03-2024

daves2hd

\o\ EMOTION /o/

Schuey schreef op zondag 28 juni 2009 @ 20:30:
Ik vraag me dan echt stevig af waarom mensen naar rotterdam gaan als ze gamedesign willen doen :? Vond ik al zo frapant in Breda, een of andere knakker van Avans die mij ging vertellen dat ze in een half jaartje mij een betere game artist konden maken dan een gespecialiseerde opleiding in 4 jaar dat kon. :{

Dat is toch niet serieus te nemen?

Of ben ik nu weer de enige die dat zegt terwijl iedereen het denkt maar niks durft te zeggen, en ik straks weer de boeman ben :P
Als je animatie & art richting kiest op elke andere random opleiding blijk je beter uit te komen in de game wereld dan met die game opleiding hier in Breda. Ben zelf ook opzoek geweest en heb een aantal mensen gesproken. De diploma word op het moment gewoon niet erkent en gamestudio's blijken veel meer mensen te zoeken die gespecialiseerd zijn in animatie/art zel vaak.

Natuurlijk ben je wel 4 jaar verder voor je daar mee klaar bent, maar toch :). Ook blijkt dat als je geen lang haar en lange zwarte jas hebt met lang gezicht dat je jezelf er niet thuis zou voelen met wat er nu zit in overvloed, maar dat zal wel overdreven zijn :P

you should not attack your enemy before fully understanding his potentials


Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • Schuey
  • Registratie: Augustus 2001
  • Laatst online: 00:25
Raar, aangezien je je in Breda juist kunt specialiseren in animatie en art en die andere opleidingen algemener zijn en meer op enkel design gericht, zoals die op de HKU. Er zijn bij ons nog geen afgestudeerden (ik ben van de eerste lichting) dus dat commentaar van die gamestudio's doe ik af als onzin aangezien een diploma wat er niet is ook niet erkend kan worden.

Dat laatste is wel een beetje waar hoor :P

Acties:
  • 0 Henk 'm!

Anoniem: 240132

ik heb beide opleiding gevolgd(glr maar 1 jaar though) en nogmaals, grafisch lyceum is gewoon echt een stuk minder kwa niveau.

je krijgt er heel weinig ''gericht'' les. je krijgt van alles wat, waardoor je uiteindelijk nog niet echt iets weet.
(ik krijg bv maar 2 a 3 uur per week les in 3d. de rest was typografie en druk technieken etc.).
ook het niveau is veel lager(echt HEEL veel lager), het is mbo dus dat is ook wel deels logisch. maar de leraren weten het ook niet echt, gemiddelde persoon hier weet letterlijk meer dan hun.

de filmpjes die je ziet op de open dagen zijn gemaakt door personen die het zichzelf in hun vrije tijd hebben aangeleerd.

plus daar lopen net zo goed gothic's en veel andere stonede types. zover ik weet is dat op elke ''creative'' opleiding.

kwa werk gaat het uiteindelijk gewoon om je portfolio, wat je kan. snap nog steeds niet dat mensen denken dat je opleiding ook maar iets met je uiteindelijk werk/salaris te maken heeft(op dit gebied).

ik zou gewoon bij beide opleidingen een open dag volgen en kijken wat jou beter lijkt.

Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • apNia
  • Registratie: Juli 2002
  • Laatst online: 08:19

apNia

Schreeuwen en Nibbits eten!

ik heb sowieso m'n twijfels altijd bij gameopleidingen.. met hogere informatica en een hoop toewijding in je vrije tijd kom je er wel... uiteindelijk komt het imo neer op de tijd die je er NAAST school insteekt... want alleen dan kan je denk ik boven de rest met kop en schouders uitsteken...

Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • BamiHap
  • Registratie: Juni 2006
  • Laatst online: 26-03 20:10
apNia schreef op maandag 29 juni 2009 @ 10:20:
hahahahahahhaha milky wat een held ben je dat je het echt hebt gedaan :D
ik heb echt (en publique in de metro) hardop zitten lachen.. prachtig :)
_O- Was jij dat :+

Dit is er bij mij allemaal met de paplepel ingeslagen.


Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • Tjeemp
  • Registratie: Januari 2005
  • Laatst online: 03-01-2015

Tjeemp

BEER N TEA

Ik heb het idee dat die 'lange zwarte jassen'-types die ik op school tegenkom vooral WoW spelen en denken maar game-ontwerper te worden om de volgende versie daarvan te maken ofzo.

Ik doe zelf trouwens Communication & Multimedia Design in Breda, heb in de wandelgangen ook wel wat mensen gezien die de kant op willen van game design, maar we worden er verre van in gespecialiseerd.

en @apNia:
daar ben ik het helemaal mee eens, dat is sowieso in alle creatieve richtingen volgens mij. Het alleen maar vakken volgen is absoluut niet toereikend om op een redelijk niveau te komen.
Ik zit zelf meer in het grafisch ontwerp/usability design en daar is het ook zo dat je niet op dat gewenste niveau vanuit het vakgebied kunt komen als je er zelf niet gewoon heel veel aan doet en onderzoekt.

www.timovanderzanden.nl | Beer 'n' Tea


Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • Schuey
  • Registratie: Augustus 2001
  • Laatst online: 00:25
Tjeemp schreef op maandag 29 juni 2009 @ 16:17:
Ik doe zelf trouwens Communication & Multimedia Design in Breda, heb in de wandelgangen ook wel wat mensen gezien die de kant op willen van game design, maar we worden er verre van in gespecialiseerd.
En daar was ik dus toen die persoon in 1 van mijn vorige posts mij het volgende verkondige:
"....ze in een half jaartje mij een betere game artist konden maken dan een gespecialiseerde opleiding in 4 jaar dat kon."

Lange jassen zijn cool :) Iemand mijn oude kopen? :P

[ Voor 18% gewijzigd door Schuey op 29-06-2009 17:01 ]


Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • apNia
  • Registratie: Juli 2002
  • Laatst online: 08:19

apNia

Schreeuwen en Nibbits eten!

gamedevs zijn emo's die graag naar Lowlands gaan

there, I've said it... uiteraard ben ik de uitzondering op de regel 8)

Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • gybrus
  • Registratie: Juli 2008
  • Laatst online: 29-04 10:19
apNia schreef op maandag 29 juni 2009 @ 17:03:
gamedevs zijn emo's die graag naar Lowlands gaan

there, I've said it... uiteraard ben ik de uitzondering op de regel 8)
Ik dan ook want een lange jas is totaal niet mijn ding =] (laat staan lang haar ;o)
En idd er lopen een heleboel lange jas figuren rond....

Maar is het probleem niet bij creative zooi dat ze je niet kunnen leren hoe het moet maar hoe het kan?
Ik maak bijvoorbeeld heel anders een brug dan bijvoorbeeld mijn buurman(even een random keuze.. mijn buurman verkoopt namelijk ford's :P)

KEVIN DIERKX | DISTORTED FUSION | GITHUB


Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • Schuey
  • Registratie: Augustus 2001
  • Laatst online: 00:25
Ze leren je welke gereedschappen je kan gebruiken en hoe, om zo je creaties te kunnen maken :) Creativiteit kun je niet aanleren. Wel meer ontwikkelen.

Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • inquestos
  • Registratie: November 2001
  • Laatst online: 01-05 20:00
Ben bezig met een animatie in 3dsmax(2009) met Reactor. Nu wil ik een beginsnelheid geven aan een object, maar kan hier niks over vinden. Zit zoiets niet gewoon in Reactor? Heb nu wat met wind gedaan, maar dan gaan ook andere objecten bewegen, en vliegt mijn object de lucht in (een trein). Toy Car doet ook niet wat ik wil.. iemand een idee??

3Daniel&gybrus: erg netjes :*)


edit: ah, ik heb 'm al, gewoon in de eerste frames die snelheid geven en dan reactor pas op frame 2 starten. Alleen jammer dat m'n objecten nog altijd door elkaar heen vallen :P

[ Voor 18% gewijzigd door inquestos op 29-06-2009 23:16 ]

Fotografie: | Flickr | Canon 5DII + 20mm + 35mm + 50mm + 100mm || Hardlopen: Strava PR 5km: 20:26 10km: 44:35 HM 1:39:58


Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • gybrus
  • Registratie: Juli 2008
  • Laatst online: 29-04 10:19
Ik post wel erg veel de laatste tijd ;o

Een wipje dat uiteindelijk richting een remake Source mod moet leiden...
Wie raad welk spel als voorbeeld wordt gebruikt krijgt een koekje =]
Afbeeldingslocatie: http://img140.imageshack.us/img140/8555/comif.jpg

KEVIN DIERKX | DISTORTED FUSION | GITHUB


Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • Dutchie!
  • Registratie: September 2002
  • Laatst online: 07-12-2023

Dutchie!

....

Schuey schreef op maandag 29 juni 2009 @ 17:00:
Lange jassen zijn cool :) Iemand mijn oude kopen? :P
Haha :D !

Als je eventueel een verzameling wilt beginnen mag je die van mij wel kopen :P ? matrix-styl jas O-)

Living in Australia! - Ja, ik heb dyslectie


Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • naam
  • Registratie: Oktober 2007
  • Laatst online: 29-04 17:11
Ik heb net een nieuwe computer [in onderdelen] besteld bij alternate, alleen waren sommige onderdelen volgens de website op het moment van bestellen niet op vooraad, kreeg net wel een mailtje dat het verzonden is? zijn de onderdelen die niet op vooraad zijn toch ergens gevonden ofzo? of worden die later nabezorgd? iemand hier ervaring mee? (de link met het 3d topic is dat hij vooral gebruikt gaat worden om op te 3d-en :+ en degene voor mij 4 minuten terug nog een bericht geplaatst heb en er hier dus leven is :P )

Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • Dutchie!
  • Registratie: September 2002
  • Laatst online: 07-12-2023

Dutchie!

....

marabunta2048 schreef op dinsdag 30 juni 2009 @ 00:35:
Ik heb net een nieuwe computer [in onderdelen] besteld bij alternate, alleen waren sommige onderdelen volgens de website op het moment van bestellen niet op vooraad, kreeg net wel een mailtje dat het verzonden is? zijn de onderdelen die niet op vooraad zijn toch ergens gevonden ofzo? of worden die later nabezorgd? iemand hier ervaring mee? (de link met het 3d topic is dat hij vooral gebruikt gaat worden om op te 3d-en :+ en degene voor mij 4 minuten terug nog een bericht geplaatst heb en er hier dus leven is :P )
Meldt. :Y)

Bij alternate weet ik het niet precies, maar kun je niet inloggen op de site en de status zien van je order? vaak kun je dan zien wat verzonden is en wat niet. (eventueel backorder met datums enzo).

En anders zijn de onderdelen vast gevonden :P
Stalllone schreef op zaterdag 27 juni 2009 @ 23:27:
Problemo :P Ik wil een stuk muur (met een raam erin) Texturen met een Brick Texture. Opzich moet dat niet zo moeilijk zijn dacht ik. Ik een UVWmap gedaan -> 2048x2048 geopend in fotoshop en een standaard stuk bick van 3ds Max 2009 eropgeplakt.

Het probleem begon al, dat de texture van Max groter was dan mijn UVWmap... dus ik heb het gescald in photoshop totdat het paste. Alles zo gedaan en terug geladen in max. Alleen is het nu lekker wazig geworden. :/

Ik ben nog 100% Texture-noob dus hoe ga ik dit aanpakken? Ik heb ook al een UVW gedaan op 4096 maar volgens mij had dit nog niet het juiste effect. Help :P ?
Iemand hier nog een oplossing voor ? of tips...

Living in Australia! - Ja, ik heb dyslectie


Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • naam
  • Registratie: Oktober 2007
  • Laatst online: 29-04 17:11
daar ben ik dus naar opzoek geweest, ik kan wel inloggen maar geen orderstatus opvragen oid =[

Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • JapyDooge
  • Registratie: Juli 2002
  • Laatst online: 28-04 13:11

JapyDooge

NoxiousPluK

gybrus schreef op dinsdag 30 juni 2009 @ 00:07:
Ik post wel erg veel de laatste tijd ;o

Een wipje dat uiteindelijk richting een remake Source mod moet leiden...
Wie raad welk spel als voorbeeld wordt gebruikt krijgt een koekje =]
[afbeelding]
Unreal tournament. Bij dat level is er aan deze kant van de boogjes een verhoging waar o.a. een shock rifle en een health pack ligt. Aan de andere kant (die je dus niet ziet) is er een trapje naar een gang toe oid :P

Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • Chreaker
  • Registratie: Januari 2009
  • Laatst online: 07-08-2023
Na lange tijd niets meer gepost word het maar weer is tijd :P

Lees ik net alles over de game design opleidingen en laat ik nou net morgen, nouja vandaag
een intake gesprek hebben :P
Ben blij dat ik toen mee heb gedaan met de 3d contest "Tropic" want dat kan ik toch mooi even gebruiken voor portfolio 8). Maarja ik vond dat wel een beetje weinig dus ben ik mijn kamer maar na gaan maken :)
En dacht meteen om maar even hier te laten zien wat ik er op het moment van bak :9

Afbeeldingslocatie: http://i41.tinypic.com/2u639z5.png

Ben er ook nog steeds mee bezig, wil nog mijn tv en computer erin zetten en nog een grote vlag aan de muur boven mijn bed. Ook nog wat details rond het raam zoals bijv. een klink :+

C&C welkom :D

Phenom II X4 945 @ 3.6Ghz-/-Scythe Mugen 2-/-Gigabyte GA-MA790XT-UD4P-/-Club3D HD4890 1GB-/-Kingston 4GB DDR3-1333-/-Samsung Spinpoint F1 DT 500GB http://eu.battle.net/wow/en/character/Doomhammer/Chreaker/simple


Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • Schuey
  • Registratie: Augustus 2001
  • Laatst online: 00:25
Eerste indruk is nice, maar die clouds op je muren kan echt niet :P
Ik vind het tapijt best nice, alleen de schaal lijkt nogal uit balans met de rest van de kamer. Zeg maar de polen (uit hoogpolig :P ) magen de helft kleiner denk ik (exact hetzelfde voor de bump op je plafond trouwens). Verder, tja, misschien wat meer tijd steken in de modellen zelf? Ik bedoel een raam is nu bijna nooit een gat in de muur met een lijst en een stukje glas. Zelfde voor handgrepen e.d. Materialen in het algemeen, ik zie alles standaard uit max komen. Als je gewoon eens zoekt op plywood op google, kom je al genoeg voorbeelden tegen van textures die je kan gebruiken voor bijvoorbeeld de kast en je bed :) Over de belichting kan ik kort zijn, dat komt later wel.

owja.
Dat beddengoed ziet er best goed uit! Het nadeel is alleen, je laat het niet zien, en dat is jammer! Zorg dat dat zwart in dat beddengoed geen echt zwart is, laat er altijd iets van kleur in zitten en maak het bijvoorbeeld 98% zwart. Geeft het materiaal een klein beetje glossiness, en gooi er voor mijn part nog een subtiele lamp op, die het enigste doel heeft dat beddengoed er wat meer uit te laten komen. Dingen die goed gelukt zijn moet je laten zien.

Mag je gelijk vertellen hoe je dat tapijt gemaakt hebt aan de mensen hier :)

succes op je intake!
(tip, zorg dat je veel schetsen/tekeningen mee kan nemen :) )

[ Voor 33% gewijzigd door Schuey op 30-06-2009 01:58 ]


Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • Chreaker
  • Registratie: Januari 2009
  • Laatst online: 07-08-2023
Hmm dat wat je zegt over het raam, als ik even een blik werp op het raam in mijn kamer dan zie ik eigenlijk geen verschil qua de vormen :P en uhmm...de material met hout voor bijv. mijn bureaublad en deurtjes zijn zelf gemaakt :+ en dan die clouds, tsjaa:P het is nou eenmaal mijn behang in het echt, misschien niet zulke grote stukken maar voor de rest is het toch echt zo :')

En tsjaa dat tapijt is eigenlijk zeer gemakkelijk gedaan met displacement ;)

Belichting snap ik ook nog niet zo veel van, ik had eerst een een targ direct voor zeg maar de zon, en dan nog een omni vlak achter het raam om er nog wat meer licht bij te doen, maar dit gaf niet echt een mooi resultaat vond ik. Dus toen deze tutorial gevolgt:

http://www.cgarena.com/fr...lighting_video/index.html

Dus tips en/of links naar meer goede tutorials zeer welkom :P

[ Voor 39% gewijzigd door Chreaker op 30-06-2009 02:32 ]

Phenom II X4 945 @ 3.6Ghz-/-Scythe Mugen 2-/-Gigabyte GA-MA790XT-UD4P-/-Club3D HD4890 1GB-/-Kingston 4GB DDR3-1333-/-Samsung Spinpoint F1 DT 500GB http://eu.battle.net/wow/en/character/Doomhammer/Chreaker/simple


Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • Schuey
  • Registratie: Augustus 2001
  • Laatst online: 00:25
Dus jouw raam kan niet open bijvoorbeeld? Is dat kozijn uit 1 grote dikke plank gezaagd? ;)

Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • naam
  • Registratie: Oktober 2007
  • Laatst online: 29-04 17:11
Blijkbaar hebben ze de onderdelen toch nog ergens kunnen vinden want ik kreeg vandaag alle bestelde onderdelen binnen :P apart dat de site dan even niet klopte maar ik vindt het niet erg O-) binnenkort de eerste renders die ik ermee maak :P p.s voor de geintresseerden: het is een i7 920 met 6 gb geheugen en 2 xfx gtx260s black in SLI :)

Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • Chreaker
  • Registratie: Januari 2009
  • Laatst online: 07-08-2023
Schuey schreef op dinsdag 30 juni 2009 @ 12:23:
Dus jouw raam kan niet open bijvoorbeeld? Is dat kozijn uit 1 grote dikke plank gezaagd? ;)
Haha, zo bedoel je, tsjaa aangezien ik nog geen klink enzo erbij heb heb ik het zo gedaan ;)

Btw, ben als het goed is aangenomen :*) Want diegene waarmee ik mijn intake gesprek had zei dat hij als advies aangenomen gaf :P. Volgende week krijg ik de brief thuis :+

Phenom II X4 945 @ 3.6Ghz-/-Scythe Mugen 2-/-Gigabyte GA-MA790XT-UD4P-/-Club3D HD4890 1GB-/-Kingston 4GB DDR3-1333-/-Samsung Spinpoint F1 DT 500GB http://eu.battle.net/wow/en/character/Doomhammer/Chreaker/simple


Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • JapyDooge
  • Registratie: Juli 2002
  • Laatst online: 28-04 13:11

JapyDooge

NoxiousPluK

Zoiets lijkt me ook een vette opleiding om nog eens te doen. Misschien lichtelijk offtopic hier, maar kan dat ook in de avonduren?

@ je render: ik vind het er inderdaad ook nog wat onrealistisch uit zien, qua belichting misschien, maar ook qua textures. Tip: maak eens een foto van je kamer vanuit dezelfde hoek met vergelijkbaar licht en vergelijk die twee eens naast elkaar, dat helpt in het begin heel erg om details te vinden die wel storend zijn maar je niet direct kan aanwijzen zonder referentiemateriaal.

Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • Dutchie!
  • Registratie: September 2002
  • Laatst online: 07-12-2023

Dutchie!

....

JapyDooge schreef op dinsdag 30 juni 2009 @ 14:21:
Zoiets lijkt me ook een vette opleiding om nog eens te doen. Misschien lichtelijk offtopic hier, maar kan dat ook in de avonduren?
:w
Bij het GLR kun je volgendjaar opgeven voor een middag&avondopleiding voor game/animatie. Begint in Jan en ergens eind dat jaar en ben je dan klaar. Kost je +/-5500 euro :P Ik ga me misschien voor inschrijven, omdat dit zo'n beetje de enigsteopleiding is wat ik kan vinden wat je kan doen zonder een 4jarige opleiding te volgen. Maar ja, geen idee wat je er van kan verwachten omdat dit nu voor de eerste keer gegeven gaat worden. En meestal is dat dus niet zo geweldig. :/

Als andere mensen iets anders vinden hoor ik dat ook graag :D !

Living in Australia! - Ja, ik heb dyslectie


Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • JapyDooge
  • Registratie: Juli 2002
  • Laatst online: 28-04 13:11

JapyDooge

NoxiousPluK

Dan maar afwachten tot het jaar erna ;) dan weet je tenminste wat de oud-studenten er van vinden ;)

Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • Schuey
  • Registratie: Augustus 2001
  • Laatst online: 00:25
Zonde van het geld die 1 jarige opleidingen denk ik. Hoe de neuk kun je in 1 jaar iets doen waar menig HBO 4 jaar mee volgepakt zit?

Acties:
  • 0 Henk 'm!

Anoniem: 240132

Schuey schreef op dinsdag 30 juni 2009 @ 21:10:
Zonde van het geld die 1 jarige opleidingen denk ik. Hoe de neuk kun je in 1 jaar iets doen waar menig HBO 4 jaar mee volgepakt zit?
niet.

maar je kan wel goed op gang gezet worden. verwacht idd niet dat je meteen werkt vind, of goed bent erna.

het is niet hetzelfde als met een theoretische studie, dit is gewoon ervaring.
daar is niet echt een shortcut voor(hoe slim of creatief je ook bent).het is gewoon heel veel doen..

ik vind 4 jaar persoonlijk ook nog veel te kort. ik ben zelf nou ongeveer 6 a 7 jaar bezig en heb nog enorm
veel te leren. als je het leuk vind maakt dat ook niks uit.

een jaar is prima om de basis wat door te krijgen, je zult erna gegarandeerd zelf nog door moeten leren.
(wat de studie dus niet waardeloos maakt. maar het is niet realistisch om te denken dat je erna ook daadwerkelijk ''pro'' ben)

[ Voor 7% gewijzigd door Anoniem: 240132 op 30-06-2009 22:13 ]


Acties:
  • 0 Henk 'm!

Anoniem: 240132

nieuwe work in progress.

voornaamste doel van dit project is om een mudbox versie goed om te naar te zetten naar een versie die ik wel kan riggin zonder detail te verliezen.

ja ik weet dat haar kleren nog door der lichaam gaan en de oren nog crap zijn.

Afbeeldingslocatie: http://img517.imageshack.us/img517/513/wipt.jpg

Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • Schuey
  • Registratie: Augustus 2001
  • Laatst online: 00:25
I like :) De vouwtjes zijn ook goed geluk :D
Het enige wat me tegenstaat (en nog niet eens de oren), is dat ik eerst dacht dat het om een oud vrouwtje ging toen ik het hoofd in een flits zag..

Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • Chreaker
  • Registratie: Januari 2009
  • Laatst online: 07-08-2023
Ziet er zeker nice uit _/-\o_ . Ik ga zeker ook eens proberen om een lichaam te maken, zal alleen wel vierkantig worden :P Maar is mudbox hier het "makkelijkste" programma voor? Zo ja moet ik het toch maar even ergens vandaan zien te halen als ik zoiets wil gaan proberen :9

Mja, ik heb weer een beetje zitten kloten met mijn kamer:
Afbeeldingslocatie: http://i42.tinypic.com/20zo8j6.png
(Heb de klinken bij het raam al wat veranderd vanwege verhoudingen 8)7 )

Phenom II X4 945 @ 3.6Ghz-/-Scythe Mugen 2-/-Gigabyte GA-MA790XT-UD4P-/-Club3D HD4890 1GB-/-Kingston 4GB DDR3-1333-/-Samsung Spinpoint F1 DT 500GB http://eu.battle.net/wow/en/character/Doomhammer/Chreaker/simple


Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • apNia
  • Registratie: Juli 2002
  • Laatst online: 08:19

apNia

Schreeuwen en Nibbits eten!

idd milky de oren kloppen niet, die moeten hoger..
verder vetjes!

schuey hoezo denk je oud vrouwtje? ik heb dat helemaal niet...

Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • Schuey
  • Registratie: Augustus 2001
  • Laatst online: 00:25
Ik denk de smalle mond en de lichte wallen, ik weet niet 100% waar het aan ligt. Kan ook mij liggen bijvoorbeeld :P

Ik zie mooie vooruitgang Chreaker :)

Maar eens proberen te pitten :/ moet er om kwart over 6 weer uit, dan is het tenminste nog te harden kwa temperatuur :P

edit:
verdomme ik moest er pas om kwart over 7 uit :X Had nog een uur extra kunnen slapen ;(
Mja nu nog wel een half uurtje modellen O-)

[ Voor 62% gewijzigd door Schuey op 01-07-2009 06:47 ]


Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • Stukfruit
  • Registratie: Oktober 2007
  • Niet online
Het is weekend en ik sta op het punt om weg te gaan, zonder een pc bij de hand, en zondag laat op de dag pas weer terug te komen. De afgelopen dagen heb ik me in de vrije uurtjes iedere dag voorgenomen om me helemaal in het zweet (ha-ha) te werken voor de startpost, maar de tot 31 graden Celcius die steeds door de thermometer werd aangegeven maakte het er niet makkelijker op... Lees: mijn zonhormonen gingen opspelen :{

Met andere woorden: zou men het heel erg vinden als ik, ondanks wat ik heb beloofd, nog een paar daagjes er over doe? :$ (met woensdag als einddatum?)

Dat zit wel Schnorr.


Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • Scipionyx
  • Registratie: Maart 2001
  • Niet online
Evt kan ik het van je overnemen als je er woensdag nog niet klaar mee bent. Ben zelf trouwens ook het hele weekend weg.
Laat maar weten hoe en wat.

Top 4 Anti-Stress regels:
1) Doe zo weinig mogelijk of laat het anderen doen.
2) Als je plots zin hebt om te werken, ga dan zitten en wacht tot het over gaat.
3) Als je iemand ziet rusten...help hem!!
4) Doe vandaag niet wat morgen kan.


Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • apNia
  • Registratie: Juli 2002
  • Laatst online: 08:19

apNia

Schreeuwen en Nibbits eten!

Geen probs mee fruit, maar je begrijpt dat de verwachtingen hooggespannen zijn ;)

Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • Dutchie!
  • Registratie: September 2002
  • Laatst online: 07-12-2023

Dutchie!

....

Gewoon rustig afmaken Stukfruit. We kunnen toch door met posten hier :p en met deze temperaturen vind ik snel alles best. :+

3Den jullie nu ook minder? (warm/zon) :P toch maar eens een bunker kopen ofzo...

Living in Australia! - Ja, ik heb dyslectie


Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • Schuey
  • Registratie: Augustus 2001
  • Laatst online: 00:25
Ik snap heel het gedoe rond de startpost niet. Niemand kijkt naar dat ding als het topic langer als 1 pagina is. Kan je tijd beter besteden imo...

Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • Guillome
  • Registratie: Januari 2001
  • Niet online

Guillome

test

Maar dan nog... copy paste klaar?

If then else matters! - I5 12600KF, Asus Tuf GT501, Asus Tuf OC 3080, Asus Tuf Gaming H670 Pro, 48GB, Corsair RM850X PSU, SN850 1TB, Arctic Liquid Freezer 280, ASUS RT-AX1800U router


Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • Stukfruit
  • Registratie: Oktober 2007
  • Niet online
Zo, de Sensation-(be)zoekers zijn weer terug!

Copy-paste is een beetje te simpel voor zo'n mooi topic als dit ;) (ik bedoel, we zitten hier wel in /85 he, het is ook een soort visitekaartje voor dit subforumpje)

Bedankt voor alle aangeboden hulp, als het woensdag niet klaar is dan wordt u vanzelf gebeld :)

Dat zit wel Schnorr.


Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • apNia
  • Registratie: Juli 2002
  • Laatst online: 08:19

apNia

Schreeuwen en Nibbits eten!

Schuey schreef op zaterdag 04 juli 2009 @ 18:06:
Ik snap heel het gedoe rond de startpost niet. Niemand kijkt naar dat ding als het topic langer als 1 pagina is. Kan je tijd beter besteden imo...
gezien de tijd die fruit er in steekt vind ik 't toch wel spannender dan zomaar 'een starpost' hoor schuey

Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • Schuey
  • Registratie: Augustus 2001
  • Laatst online: 00:25
apNia schreef op maandag 06 juli 2009 @ 12:22:
[...]

gezien de tijd die fruit er in steekt vind ik 't toch wel spannender dan zomaar 'een starpost' hoor schuey
Mag je vinden, ik vind het maar overbodig om er schijnbaar zoveel tijd in te steken.

Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • apNia
  • Registratie: Juli 2002
  • Laatst online: 08:19

apNia

Schreeuwen en Nibbits eten!

Schuey ben jij op verjaardagen zo'n gast die altijd het tegenovergestelde vindt van de rest? :)
Pagina: 1 ... 14 15 Laatste

Let op:

WaarschuwingAls je een plaatje post klik dan even op "Check images". Daarmee voorkom je een 'verspringend' topic. Ook voor kleine(re) plaatjes!!

Dank voor uw aandacht.