[3D] Post je 3D-stuff maar weer - part 41 Vorige deel Overzicht Volgende deel Laatste deel

Dit topic is onderdeel van een reeks. Ga naar het meest recente topic in deze reeks.

Pagina: 1 ... 14 15 Laatste
Acties:

Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • Dutchie!
  • Registratie: September 2002
  • Laatst online: 07-12-2023

Dutchie!

....

Ik vind het wel tof dat Stukfruit het doet. d:)b

Zelf hier op GoT ook een paar OP gemaakt en daar gaat best wat werk gaat erin zitten. Maar het is zo verrekte handig voor zoveel mensen die even een kijkje nemen.

Ik vind dat juist 1 van de grote plus punten van GoT. Mensen vergaren (goede) info en dat wordt gezet in de OP.

Living in Australia! - Ja, ik heb dyslectie


Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • Schuey
  • Registratie: Augustus 2001
  • Laatst online: 09:01
Is veel werk, maar nu lijkt er wel of er een heel evangelie geschreven wordt :P
apNia schreef op maandag 06 juli 2009 @ 14:09:
Schuey ben jij op verjaardagen zo'n gast die altijd het tegenovergestelde vindt van de rest? :)
Rare vraag om te stellen als ik het een keer niet met je eens ben ;)

[ Voor 63% gewijzigd door Schuey op 06-07-2009 17:16 ]


Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • Stukfruit
  • Registratie: Oktober 2007
  • Niet online
Nou, weet je, het is vooral het probleemoplossend vermogen dat hier flink getest wordt :P

Ik had eerst een complete ts klaarliggen die in HTML geschreven was en heel makkelijk te updaten + de mogelijkheid om delen in/uit te klappen zodat de ts wat overzichtelijker zou blijven, maar dat kon niet omdat ik geen rechten heb om dat te posten en ook niet steeds de modjes/admins wil lastigvallen met updates.

Ondertussen zijn we 4 complete redesigns verder. De eerste viel af omdat rauwe HTML met een beetje JS niet mogelijk bleek, de tweede bracht me tot de conclusie dat RML niet genoeg was voor wat ik wilde doen, de derde maakte duidelijk dat RML nog steeds behoorlijk picky was en de vierde lijkt er eindelijk klaar voor te zijn.

Daarnaast heb ik veel nagedacht over hoe de boel overzichtelijker gemaakt kon worden zodat het niet meer zo'n enorme brij met tekst onder elkaar zou zijn. Dat is nu opgelost met kleurcoderingen en op strategisch gekozen plaatsen meerdere renders te gebruiken van mensen in dit (oude) topic. Heeft ook een pluspuntje, want nu zijn er meer die hun werk in de ts terug kunnen zien, wat (imho) altijd leuk is :)

Maar goed, meer plaatjes betekent ook meer bytes, dus ik moe(s)t ook uitvogelen of GIF werkelijk zo'n geweldig formaat was om het in om te zetten of dat ik het beter als PNG zou kunnen bewaren zodat de kwaliteit hoog blijft en de bestandsgrootte bij de juiste instellingen nog steeds redelijk laag.

Verder is RML erg beperkend (ook al is het absoluut een van de beste markuptalen op een forum), je kan bijvoorbeeld alleen maar zwarte, rode, blauwe of groene tekst gebruiken. Het testen van alle tags (zijn ze allemaal correct afgesloten? geen spaties vergeten? geen andere foutjes?), dat moet allemaal via de "Bekijk bericht"-knop. Dus dat betekent: alt+a, alt+c, alt+tab'en naar browser, invoervenster selecteren, alt+a, alt+v, "Bekijk bericht" indrukken. Voor een reactie met een paar regels is dat niet zo erg, voor een complete startpost is het erg veel overbodig en langdurig werk.

De tekst is wat aangepast / uitgebreid, de informatie moet up to date zijn, de achtergrondjes moeten in de tabellen passen, de links moeten werken en het moet er nog redelijk goed uitzien ook. Lemmingpixels die van een tabel willen springen zitten zijn rampzalig voor mijn goede humeur!

En ik wil in die vrije tijd natuurlijk ook nog wat anders kunnen doen dan achter een pc zitten. Zwemmen, fitnessen, eten, feesten, seksen, films kijken, artsen bezoeken vanwege pijnlijke rsi-achtige gevolgen, conversaties houden met japanners die glaag lijst rusten, slapen.. Je zou bijna denken dat tweakers ook nog een leven hebben ;)

Maar op zich heb je gelijk hoor, misschien had ik toch beter een artikeltje over de werking van koude kernfusie kunnen schrijven, dat kost waarschijnlijk minder tijd :+

Dat zit wel Schnorr.


Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • BamiHap
  • Registratie: Juni 2006
  • Laatst online: 26-03 20:10
Nou je maakt me wel benieuwd...
Vooral een soort 'showcase' van werk hier lijkt me wel interessant!
Doe er maar mooi je tijd over :+

Dit is er bij mij allemaal met de paplepel ingeslagen.


Acties:
  • 0 Henk 'm!

Anoniem: 240132

haha respect stukfruit, ben benieuwd.

Acties:
  • 0 Henk 'm!

Anoniem: 41017

Walk cycle gemaakt van mn protoss, gaat nog niet helemaal goed ( armen doen wat raar ) maar was wel leuk om te doen :P
Ga nog een tweede texture ronde doen en dan hopelijk later een animatie.

[YouTube: http://www.youtube.com/watch?v=udYVHjLEonc]
Filmpje is HD

Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • apNia
  • Registratie: Juli 2002
  • Laatst online: 21-04 17:56

apNia

Schreeuwen en Nibbits eten!

best vet Hymn... wat je denk ik voornamelijk moet veranderen zijn z'n handen... als je loopt zitten die meer met de 'rug' naar de camera toe.. loop maar wat rond en kijk na een paar secs naar je handen :)

Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • Schuey
  • Registratie: Augustus 2001
  • Laatst online: 09:01
Ziet er al best overtuigend uit :) Enigste wat me opvalt is dat zijn bekken/heupen niet meedraaid met zijn benen, of komt dat door de plaatsing van de camera?

Hier waarschijnlijk de laatste wip van mijn kant in dit topic :P
Lastig om echt alle scherpe kantjes en hoekjes goed te krijgen, maar het is het waard :)
Afbeeldingslocatie: http://img48.imageshack.us/img48/9820/slide.jpg

[ Voor 42% gewijzigd door Schuey op 08-07-2009 12:23 ]


Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • Dutchie!
  • Registratie: September 2002
  • Laatst online: 07-12-2023

Dutchie!

....

Schuey schreef op woensdag 08 juli 2009 @ 12:19:
Ziet er al best overtuigend uit :) Enigste wat me opvalt is dat zijn bekken/heupen niet meedraaid met zijn benen, of komt dat door de plaatsing van de camera?

Hier waarschijnlijk de laatste wip van mijn kant in dit topic :P
Lastig om echt alle scherpe kantjes en hoekjes goed te krijgen, maar het is het waard :)
[afbeelding]
Ziet er goed uit. Komt er na de WIP een Final :P ? Of is dit je laatste wip op het forum hier ;( ?

Living in Australia! - Ja, ik heb dyslectie


Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • Schuey
  • Registratie: Augustus 2001
  • Laatst online: 09:01
Yep gaat een final voor komen in het volgende topic ;)

Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • apNia
  • Registratie: Juli 2002
  • Laatst online: 21-04 17:56

apNia

Schreeuwen en Nibbits eten!

't is woensdag O-)

Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • Dutchie!
  • Registratie: September 2002
  • Laatst online: 07-12-2023

Dutchie!

....

Hebben jullie dat nu ook, dat je veelste veel details in iets stopt, wat je toch niet gaat zien.

:/

Maar het is wel leuk om te doen... :+

Living in Australia! - Ja, ik heb dyslectie


Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • Stukfruit
  • Registratie: Oktober 2007
  • Niet online
Ja :P
Volgende week is het inderdaad weer woensdag >:)
Just kidding ;) ik ben nog eventjes bezig om het uiterste eruit te persen qua bestandsgrootte...

Dat zit wel Schnorr.


Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • apNia
  • Registratie: Juli 2002
  • Laatst online: 21-04 17:56

apNia

Schreeuwen en Nibbits eten!

Stalllone schreef op donderdag 09 juli 2009 @ 03:20:
Hebben jullie dat nu ook, dat je veelste veel details in iets stopt, wat je toch niet gaat zien.

:/

Maar het is wel leuk om te doen... :+
hehehe ja bij dat lieveheersbeestje in de header van het topic zijn de ogen juist iets waar ik veel tijd in heb gestoken.. wou het toch doen, ondanks dat ik wist dat je 't niet in de eindrender zag ;)

(early render)
Afbeeldingslocatie: http://farm3.static.flickr.com/2053/2529445122_a18ac09549.jpg?v=0

Acties:
  • 0 Henk 'm!

Anoniem: 41017

Kleine shading test, loopje gaat nog een beetje hakkelig maar maakt me niet zo veel uit op dit moment :P
[YouTube: http://www.youtube.com/watch?v=upJE96Jve8g]

Nu nog wat armor zien te maken :9

Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • apNia
  • Registratie: Juli 2002
  • Laatst online: 21-04 17:56

apNia

Schreeuwen en Nibbits eten!

Vette fur-shader in Papervision3D/flash :)
http://kode80.com/2009/06/25/papervision-fur-3d-texture/

Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • Schuey
  • Registratie: Augustus 2001
  • Laatst online: 09:01
Tja, als je alleen maar nagenoeg stijl haar wilt maken is het vet :P

Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • Dutchie!
  • Registratie: September 2002
  • Laatst online: 07-12-2023

Dutchie!

....

apNia schreef op donderdag 09 juli 2009 @ 11:12:
[...]

hehehe ja bij dat lieveheersbeestje in de header van het topic zijn de ogen juist iets waar ik veel tijd in heb gestoken.. wou het toch doen, ondanks dat ik wist dat je 't niet in de eindrender zag ;)

(early render)
[afbeelding]
Haha idd :) Je doet het voornamelijk voor jezelf dat jij weet dat het "klopt". Hoe meer je dat doet, hoe mooier voor jezelf het model wordt. Ik zie steeds bijmezelf alle fouten. :+

@Hymn: ziet er wel vet uit hoor zo :D ! Gooi er wat fog/smoke erbij en het zou bijna lijken op een stukje uit een blizzard trailer.

Living in Australia! - Ja, ik heb dyslectie


Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • apNia
  • Registratie: Juli 2002
  • Laatst online: 21-04 17:56

apNia

Schreeuwen en Nibbits eten!

Schuey schreef op donderdag 09 juli 2009 @ 12:15:
Tja, als je alleen maar nagenoeg stijl haar wilt maken is het vet :P
emo reply Afbeeldingslocatie: http://i61.photobucket.com/albums/h79/Swearingworth/Emo-Smiley.gif

[ Voor 18% gewijzigd door apNia op 09-07-2009 13:52 ]


Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • gybrus
  • Registratie: Juli 2008
  • Laatst online: 19-12-2024
JapyDooge schreef op dinsdag 30 juni 2009 @ 01:32:
[...]

Unreal tournament. Bij dat level is er aan deze kant van de boogjes een verhoging waar o.a. een shock rifle en een health pack ligt. Aan de andere kant (die je dus niet ziet) is er een trapje naar een gang toe oid :P
Not even close.. >:)

Hint: één van zijn opvolgers is 7 Juli uitgekomen op Steam.
Update:
Afbeeldingslocatie: http://img33.imageshack.us/img33/5568/comi2.jpg

KEVIN DIERKX | DISTORTED FUSION | GITHUB


Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • JapyDooge
  • Registratie: Juli 2002
  • Laatst online: 20-04 18:38

JapyDooge

NoxiousPluK

Monkey Island? :D

Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • Schuey
  • Registratie: Augustus 2001
  • Laatst online: 09:01
Iets met Sam & Max? :P

Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • apNia
  • Registratie: Juli 2002
  • Laatst online: 21-04 17:56

apNia

Schreeuwen en Nibbits eten!

Opvolger op 7 juli moet Monkey Island zijn :)
Ik ben een redelijk doorgewinterde fan maar ik herken het niet gelijk... is 't de SCUMM-bar uit Monkey Island 4?

Tales moet ik nog spelen, ga 't dit weekend doen. Pre-order, dit, dat, alles. Krijg je speciale cover :)
Recensies zijn erg lovend: http://www.telltalegames.com/community/blogs/id-473

Sorry mods ik ga de laatste dagen beetje offtopic :o

[ Voor 20% gewijzigd door apNia op 10-07-2009 12:36 ]


Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • gybrus
  • Registratie: Juli 2008
  • Laatst online: 19-12-2024
apNia schreef op vrijdag 10 juli 2009 @ 12:35:
Opvolger op 7 juli moet Monkey Island zijn :)
Ik ben een redelijk doorgewinterde fan maar ik herken het niet gelijk... is 't de SCUMM-bar uit Monkey Island 4?

Tales moet ik nog spelen, ga 't dit weekend doen. Pre-order, dit, dat, alles. Krijg je speciale cover :)
Recensies zijn erg lovend: http://www.telltalegames.com/community/blogs/id-473

Sorry mods ik ga de laatste dagen beetje offtopic :o
idd Monkey island maar nu nog de vraag waar en welke =]

Nog een Hint: Het is niet een scene uit monkey island 4 of de nieuwe tales of...

De nieuwe Tales of monkey island is trouwens echt grandioos alleen heeft het volgens mij niet echt het monkey island sfeertje meer ;o

KEVIN DIERKX | DISTORTED FUSION | GITHUB


Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • apNia
  • Registratie: Juli 2002
  • Laatst online: 21-04 17:56

apNia

Schreeuwen en Nibbits eten!

Nou 'Secret' kan het volgens mij niet zijn. Ah, comi in de filename :P
Alsnog zie ik 't niet :(

offtopic:
Reviews van Tales zijn anders best goed als ik 't zo lees:
The next four episode can, of course, go any which way, but what we have here is the beginning of something that potentially is not just better than Curse of Monkey Island and Escape from Monkey Island, but something which could also challenge LeChuck's Revenge as the best game of the series
offtopic:
Ben echt opgefokt als een klein kind om 'm te spelen dit weekend :)
Hier andere lovende woorden

Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • Stukfruit
  • Registratie: Oktober 2007
  • Niet online
@Hymn: ziet er echt prachtig uit :) heb je toevallig de 12 basisprincipes van animatie al doorgenomen? Als je dat allemaal leert dan zullen je animaties er nog veel levendiger uitzien :)


De startpost heeft weer wat vertraging, zucht. Deze keer is RML de boosdoener ik haat rml ik haat rml ik haat rml aargh, ik heb bugs gevonden!

Denk dat ik de aangeboden hulpploegen maar in ga zetten om het wat sneller te laten verlopen...

Dat zit wel Schnorr.


Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • Scipionyx
  • Registratie: Maart 2001
  • Niet online
Stukfruit schreef op vrijdag 10 juli 2009 @ 19:07:
De startpost heeft weer wat vertraging, zucht. Deze keer is RML de boosdoener ik haat rml ik haat rml ik haat rml aargh, ik heb bugs gevonden!

Denk dat ik de aangeboden hulpploegen maar in ga zetten om het wat sneller te laten verlopen...
Zo te zien moet er wat gescript worden aan de startpost.. Sorry, maar dan trek ik me terug. Ben niet zo'n held in scripten :P


Ben zelf overigens bezig met een oud project:
Scipionyx in "\[3D] Post je 3D stuff maar weer - part 37"
Scipionyx schreef op zondag 22 juli 2007 @ 20:12:
Toen tegelijkertijd met jou begonnen dacht ik :P

Nooit afgemaakt alleen. Wist alleen niet wat ik met die particles aan moest. Bovendien heb ik geen zin om een PS3 te modellen.
Misschien maak ik m wel af als iemand zo aardig is om een 3d model van een PS3 te doneren. (Mail staat in profiel O-) )
Zit momenteel beetje vast met het einde van de animatie.. Me creativiteit laat me in de steek.. :/

Top 4 Anti-Stress regels:
1) Doe zo weinig mogelijk of laat het anderen doen.
2) Als je plots zin hebt om te werken, ga dan zitten en wacht tot het over gaat.
3) Als je iemand ziet rusten...help hem!!
4) Doe vandaag niet wat morgen kan.


Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • Stukfruit
  • Registratie: Oktober 2007
  • Niet online
Scipionyx schreef op vrijdag 10 juli 2009 @ 19:22:
Zo te zien moet er wat gescript worden aan de startpost.. Sorry, maar dan trek ik me terug. Ben niet zo'n held in scripten :P
RML = React Markup Language != scripting ;)

Een groot deel van de ts staat klaar om te posten en ziet er goed uit, het gaat nu vooral om de laatste loodjes en een klein stukje design / ontwerpkeuzes waar ik nog niet helemaal uit ben.

Heb de tables van RML daarnet trouwens nog een extra stukje naar mijn wil weten om te buigen, ik begin er handig mee te worden :9~
Zit momenteel beetje vast met het einde van de animatie.. Me creativiteit laat me in de steek.. :/
Misschien kan je ons geheugen hier even opfrissen, hoe zag de rest van de animatie er ook alweer uit? :$
(ik heb wel even gekeken op de link, maar ik ben even te lui om te zoeken naar de animatie zelf)

Dat zit wel Schnorr.


Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • Scipionyx
  • Registratie: Maart 2001
  • Niet online
Stukfruit schreef op zaterdag 11 juli 2009 @ 05:37:
[...]


RML = React Markup Language != scripting ;)
Oja.. O-)
Heb de tables van RML daarnet trouwens nog een extra stukje naar mijn wil weten om te buigen, ik begin er handig mee te worden :9~
Je komt er wel. Nog ff doorbijten ;)
Misschien kan je ons geheugen hier even opfrissen, hoe zag de rest van de animatie er ook alweer uit? :$
(ik heb wel even gekeken op de link, maar ik ben even te lui om te zoeken naar de animatie zelf)
"There is no animation" :P
Ik zal t weekend nog ff brainstormen.. kijken of ik er dan uitkom.. Zo niet, dan plaats ik wel een preview.
Zal morgen ofzo wel wat renders plaatsen. Kan wel wat C&C gebruiken.

Lekker vroeg trouwens Stukfruit.. :z

Top 4 Anti-Stress regels:
1) Doe zo weinig mogelijk of laat het anderen doen.
2) Als je plots zin hebt om te werken, ga dan zitten en wacht tot het over gaat.
3) Als je iemand ziet rusten...help hem!!
4) Doe vandaag niet wat morgen kan.


Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • BamiHap
  • Registratie: Juni 2006
  • Laatst online: 26-03 20:10
Ik heb weer s een probleempje, ik heb 3DS max 9 opnieuw geinstalleerd, en nu heb ik last van het volgende:
Afbeeldingslocatie: http://i305.photobucket.com/albums/nn205/koenvand/Clipboard01.jpg

Je ziet dat de knoppen bovenaan grijs zijn, af en toe zijn ze wel goed wanneer ik max opstart. Heeft hier iemand nog meer last van (gehad)?
Het is 32 bits Max 9 met XP.

Dit is er bij mij allemaal met de paplepel ingeslagen.


Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • Shikaka
  • Registratie: September 2007
  • Nu online
Zowel in 9 en 2008 (de opvolgende versies niet mee gewerkt)
Wat werkt is om de UI te reloaden.

Customize - Load Custom UI scheme - DefaultUI

dan werkt hij weer normaal.

Xbox: Shikakka PSN: Shikaakka Steam: Shikakka


Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • BamiHap
  • Registratie: Juni 2006
  • Laatst online: 26-03 20:10
_/-\o_ Thanks

Dit is er bij mij allemaal met de paplepel ingeslagen.


Acties:
  • 0 Henk 'm!

Anoniem: 240132

update vannnnnn GOKU.

dit lijkt voor jullie misschien hetzelfde, maar voor mij was dit echt een enorme uitdaging,
het maken van displacement maps en nog op een juiste manier toepassen

het process blijkt uiteindelijk niet al te moeilijk te zijn, net als met alles, maar het uitzoeken, tweaken,
uitproberen etc kost ongelofelijk veel tijd.
ook moest ik bij goku elk onderdeel apart uitrenderen, wat dus iets van 30 maps waren, deze weer
bij elkaar in een map toevoegen.
anyway, een ramp, maar eindelijk gelukt en eindelijk snap ik eens hoe je die high res models kan omzetten tot rigeable models.

alles is ook opnieuwd ge-uved en wat andere dingen aangepast(wat pas bij riggen duidelijk gaat worden).

Afbeeldingslocatie: http://img196.imageshack.us/img196/6806/gokudisplace.jpg

nu nog wat textures maken (wat bij goku niet echt moeilijk is) en dan riggen.

even voor de duidelijkheid. dit is dus de highpolly remake.

en ja ik ben van plan eindelijk es een vette animatie te maken, nou nog hopen dat ik de motivatie behoud en de tijd ervoor krijg.

[ Voor 6% gewijzigd door Anoniem: 240132 op 12-07-2009 21:34 ]


Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • Schuey
  • Registratie: Augustus 2001
  • Laatst online: 09:01
ey dat is best slim ja :) Dan doe je heel die deformation na het rigging gebeuren dan natuurlijk.

Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • Guillome
  • Registratie: Januari 2001
  • Niet online

Guillome

test

Wicked nog 1 uur en 32 min te gaan voor je renders!

If then else matters! - I5 12600KF, Asus Tuf GT501, Asus Tuf OC 3080, Asus Tuf Gaming H670 Pro, 48GB, Corsair RM850X PSU, SN850 1TB, Arctic Liquid Freezer 280, ASUS RT-AX1800U router


Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • gybrus
  • Registratie: Juli 2008
  • Laatst online: 19-12-2024
Dit kwam ik net tegen toen ik weer eens lomp aan het googelen was:

Crazy Bump
Een soort mix tussen photoshop en je 3d app waardoor je met real time preview bump maps kan maken.. =D

KEVIN DIERKX | DISTORTED FUSION | GITHUB


Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • Stukfruit
  • Registratie: Oktober 2007
  • Niet online
Dat is al oud nieuws hoor :) maar het maakt idd goede maps!

De windrichting begint hier na lang en hard werken trouwens te veranderen... nog 1% to go... 8)

Dat zit wel Schnorr.


Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • Tjeemp
  • Registratie: Januari 2005
  • Laatst online: 03-01-2015

Tjeemp

BEER N TEA

Anoniem: 240132 schreef op zondag 12 juli 2009 @ 21:32:
nu nog wat textures maken (wat bij goku niet echt moeilijk is) en dan riggen.
Nu kun je er natuurlijk ook voor kiezen om juist ongelooflijk gedetailleerde textures er op te zetten met een realistische skinshader, zou wel mooi zijn als tegenstelling van de animatieserie. Dan hier en daar ook randjes met vuil en stof van het 'kameamea geneuzel', lijkt me persoonlijk wel erg vet... maar natuurlijk moet je zelf kijken wat haalbaar is en hoe je het voor je ziet :)

www.timovanderzanden.nl | Beer 'n' Tea


Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • Stukfruit
  • Registratie: Oktober 2007
  • Niet online

Dat zit wel Schnorr.

Pagina: 1 ... 14 15 Laatste

Let op:

WaarschuwingAls je een plaatje post klik dan even op "Check images". Daarmee voorkom je een 'verspringend' topic. Ook voor kleine(re) plaatjes!!

Dank voor uw aandacht.