[3D] Post je 3D-stuff maar weer - part 41 Vorige deel Overzicht Volgende deel Laatste deel

Dit topic is onderdeel van een reeks. Ga naar het meest recente topic in deze reeks.

Pagina: 1 ... 14 15 Laatste
Acties:

Acties:
  • 0 Henk 'm!

Anoniem: 240132

Anoniem: 269758 schreef op vrijdag 26 juni 2009 @ 23:06:
[...]


Ik heb wel al meerdere plaatjes gezien waarvan ik dacht, dat moet toch een foto zijn?
Eentje hiervan is deze:
http://features.cgsociety...4495_1225562407_large.jpg
of wat dacht je van deze

Afbeeldingslocatie: http://features.cgsociety.org/newgallerycrits/g12/151912/151912_1188045486_large.jpg

dit is echt degene en zo ongeveer de enige, die ik echt foto realistisch vind.
ik dacht serieus dat dit een of andere stomme grap was van iemand, tot ik de wires zag..
(ja alles is 3d, ook de omgeving) dit noem ik nou echt foto realistisch

@apnia, lol :D

[ Voor 5% gewijzigd door Anoniem: 240132 op 27-06-2009 03:21 ]


Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • Guillome
  • Registratie: Januari 2001
  • Niet online

Guillome

test

Oh de omgeving ook, dat wist ik niet.
Maar iedereen is gewoon gefocussed op haar k*t dus ja, dan valt de rest van de foto niet meer op :+

If then else matters! - I5 12600KF, Asus Tuf GT501, Asus Tuf OC 3080, Asus Tuf Gaming H670 Pro, 48GB, Corsair RM850X PSU, SN850 1TB, Arctic Liquid Freezer 280, ASUS RT-AX1800U router


Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • BcMe
  • Registratie: Juni 2008
  • Laatst online: 04-04 09:51

BcMe

BcM

Ja bij die foto moest en wilde iedereen een wire :')

Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • Stukfruit
  • Registratie: Oktober 2007
  • Niet online
Voor de mensen die nog steeds geloven dat het een foto is, bekijk de belichtingstests op de volgende link eens goed :)

http://infinite.cgsociety.org/gallery/

Als dit geen geweldig bewijs is dat materiaal en belichting VERSCHRIKKELIJK belangrijk zijn...

Dat zit wel Schnorr.


Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • Dutchie!
  • Registratie: September 2002
  • Laatst online: 07-12-2023

Dutchie!

....

Problemo :P Ik wil een stuk muur (met een raam erin) Texturen met een Brick Texture. Opzich moet dat niet zo moeilijk zijn dacht ik. Ik een UVWmap gedaan -> 2048x2048 geopend in fotoshop en een standaard stuk bick van 3ds Max 2009 eropgeplakt.

Het probleem begon al, dat de texture van Max groter was dan mijn UVWmap... dus ik heb het gescald in photoshop totdat het paste. Alles zo gedaan en terug geladen in max. Alleen is het nu lekker wazig geworden. :/

Ik ben nog 100% Texture-noob dus hoe ga ik dit aanpakken? Ik heb ook al een UVW gedaan op 4096 maar volgens mij had dit nog niet het juiste effect. Help :P ?

Living in Australia! - Ja, ik heb dyslectie


Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • t1mmy
  • Registratie: Mei 2006
  • Laatst online: 26-03 22:56
gybrus schreef op donderdag 25 juni 2009 @ 00:53:
Een opdracht die ik moest maken voor het Grafisch lyceum.. =]
Uiteindelijk direct aangenomen op de opleiding (gamedesign)
Even geen zin om de achterliggende gedachte erbij te typen dus alleen het plaatje..
[afbeelding]
GLU?

Tot volgendjaar!

Acties:
  • 0 Henk 'm!

Anoniem: 240132

grafisch lyceum vond ik echt een slechte opleiding.

je krijgt zoveel shit door elkaar, heel veel typografie en andere waardeloze vakken, waar ik 0,0 van leerde(en ik sowieso niet eens perse wil weten..).
ook kreeg ik 2 uur 3d in week, wat ook niks voorstelde(kwa tijd en niveau), het was zo simpel en de leraar kon de helft van mijn vragen niet eens beantwoorden.
(en de organisatie is echt een zooi. ik had eigenlijk een jaar over kunnen slaan omdat ik havo had, maar door een administratieve fout was ik toch in het 1e jaar geplaatst en dat soort ongein).

natuurlijk was dat het eerste jaar, daarna kan je je pas specialiseren(wat sowieso al jammer is, je bent dan min of meer een jaar kwijt aan veel onzin waar je niks mee gaat doen).
dus ik kan niks zeggen over hoe het in het 2e jaar is.
had gehoord van veel mensen die er klaar mee zijn dat ze t ook helemaal niks vonden, uiteindelijk hebben ze t meeste zichzelf aangeleerd in vrije tijd..

ik heb er werkelijk niks van geleerden en had niet het idee of ik daar ooit iets zou leren.

uiteindelijk mee gestopt en toen begonnen op de nhtv, game design.
dit is wel echt een hele goede opleiding, diep gaande informatie, leraren met werkelijk verstand van zaken.
en alle vakken hebben te maken met game design.

top opleiding.

goed niet erg aanmoedigend, maar ik wou dat iemand mij had gewaarschuwd toen.
wie weet vinden jullie het wel is..

laat weten wat je ervan vind ingeval, ik ben benieuwd!

Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • HawVer
  • Registratie: Februari 2002
  • Laatst online: 21-04 23:11
apNia schreef op vrijdag 26 juni 2009 @ 15:21:
Pfff ik had er 5 fout :(
Zoals bij die lamp dacht ik CG, is 't echt. Tegenwoordig kan je dat toch echt nergens meer aan zien met een simpele render. Zelfde geldt voor die sleutel. Dat blijft een gok volgens mij.
Je moet op de details letten die een cg-er vaak vergeet. Zoals de lamp had een klein roestvlekje en kleine krasjes. De sleutel eigenlijk hetzelfde
Overigens had ik er drie fout.. :P O.a. de hamer, en de deur en de lammellen. Zaken die heel goed CG hadden kunnen zijn.

http://hawvie.deviantart.com/


Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • HawVer
  • Registratie: Februari 2002
  • Laatst online: 21-04 23:11
Anoniem: 240132 schreef op zaterdag 27 juni 2009 @ 03:19:
[...]


of wat dacht je van deze

Afbeeldingslocatie: http://features.cgsociety.org/newgallerycrits/g12/151912/151912_1188045486_large.jpg

dit is echt degene en zo ongeveer de enige, die ik echt foto realistisch vind.
ik dacht serieus dat dit een of andere stomme grap was van iemand, tot ik de wires zag..
(ja alles is 3d, ook de omgeving) dit noem ik nou echt foto realistisch

@apnia, lol :D
toon volledige bericht
En als je een tijdje kijkt naar de afbeelding dan zie je dat ie qua compositie best slecht is. De vrouw en de stoel zijn enorm groot tov de deur. Iedereen is zo gefocusd op die vrouw met haar sexy pose dat ze de omgeving niet meer zien.

http://hawvie.deviantart.com/


Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • apNia
  • Registratie: Juli 2002
  • Laatst online: 04-05 16:37

apNia

Schreeuwen en Nibbits eten!

Ik kan me bijna niet aan de indruk onttrekken dat dat met opzet gedaan is.... maar inderdaad, daar klopt geloof ik niks van.. nooit gezien inderdaad, terwijl ik echt lang heb lopen kijken naar die foto (hmm.. dat klonk erg treurig)

Acties:
  • 0 Henk 'm!

Anoniem: 240132

hahaha,

ok ze had 40(!) berichten. damnnnn!!!
ik ben overtuigd, het was wel foto realistisch dan.

er worden letterlijk email adressen naar toe gestuurd, hele gedichten, uitnodigen voor feesten etc etc.
was ik maar een lekkere chick.

aantal berichten just for fun;
''hoi sweet cindy, alles goed?
ik kwam even spieken naar je profile, leuke foto. wat is je msn kunnen we daar kennis maken als je t goed vind en wie weet wat de tijd met zich mee brengt
kusjes
carlos''
''Ik zag jouw foto en ik was eigenlijk meteen verkocht....ik moest je wel een berichtje sturen...anders voelde ik me schuldig...zo'n mooie dame geen berichtje sturen..en dit is geen geslijm lieve schat...ik weet dat je denkt van ..bla..bla...maar ik moest dit even kwijt. Ik zou je dolgraag wat beter willen leren kennen..om te kijken of je innerlijk net zo mooi is als je uiterlijk, maar het moet wel wederzijds zijn natuurlijk xxxxxxxxxxxxxxxxx''

en nog heel veel andere kansloze berichtjes. (als iemand er mee zit vanwege privacy van berichten, laat t maar weten gooi ik ze er vanaf).

leuke test.. oftewel iets is veel sneller foto realistisch dan we denken, voornamelijk omdat wij weten waar je op moet letten.. leuke ontdekking man, had ik niet verwacht.

Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • gybrus
  • Registratie: Juli 2008
  • Laatst online: 29-04 10:19
GLR :X
Rotterdam dus...

Ik weet niet precies hoe het daar zit maar het was wel 1 van de enige opleidingen een beetje in de buurt van Zeeland die Game Design gaf inplaats van media vormgeving of ict zooi..
Ik zie wel hoe het uitpakt.. >:)

edit:
---
"Bedacht me net dat ik al een verklaring had voor het plaatje.. > <"
"Kijk ik trouwens verkeerd of is er geen float tag hier?"

_Het idée____________________________
De opdracht was om een beeld te schetsen van jezelf na het Grafisch Lyceum Rotterdam. Ik heb gekozen om dit deels in 3D en deels in 2D te maken de reden daarvoor is dat ik al ervaring heb met 3D Studio Max en PhotoShop CS4 en zo het gewenste beeld kon maken. Het idee was om een 3D object te maken met daar rond heen elementen die het in kleuren aangeven van het 3D object.

Afbeeldingslocatie: http://img357.imageshack.us/img357/7885/img1.png


Afbeeldingslocatie: http://img23.imageshack.us/img23/3527/img2k.png
_Werkwijze__________________________
Ik begon in 3D Studio Max met het maken van de beer. Hier heb ik enkele afbeeldingen van gemaakt zodat ik ze verder kon bewerken in PhotoShop. In PhotoShop heb ik alles op de gewenste plek gezet, de handen uitgeknipt en de omgeving en de beer kleur gegeven.
Ik heb gekozen om de beer bruin te maken zodat deze zo veel mogelijk met de werkelijkheid overeen stemt. Het blauwe vlak achter de beer moet lucht voorstellen, ik heb dit een “geverfd” uiterlijk gegeven zodat het eruit ziet alsof het zelf is gemaakt. Met behulp van een wireframe en een groene kleur heb een bodem getekend.
De handen heb ik met filters en een afbeelding van potlood lijnen een overgang van getekend naar reëel proberen mee te geven. De rest van de afbeelding heb ik wit gelaten om een tekenpapier uiterlijk te creëren.

[ Voor 68% gewijzigd door gybrus op 28-06-2009 19:39 ]

KEVIN DIERKX | DISTORTED FUSION | GITHUB


Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • Schuey
  • Registratie: Augustus 2001
  • Laatst online: 19:37
Ik vraag me dan echt stevig af waarom mensen naar rotterdam gaan als ze gamedesign willen doen :? Vond ik al zo frapant in Breda, een of andere knakker van Avans die mij ging vertellen dat ze in een half jaartje mij een betere game artist konden maken dan een gespecialiseerde opleiding in 4 jaar dat kon. :{

Dat is toch niet serieus te nemen?

Of ben ik nu weer de enige die dat zegt terwijl iedereen het denkt maar niks durft te zeggen, en ik straks weer de boeman ben :P

[ Voor 22% gewijzigd door Schuey op 28-06-2009 20:33 ]


Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • Guillome
  • Registratie: Januari 2001
  • Niet online

Guillome

test

Wat `n kansloze berichtjes van die dating site idd :o

If then else matters! - I5 12600KF, Asus Tuf GT501, Asus Tuf OC 3080, Asus Tuf Gaming H670 Pro, 48GB, Corsair RM850X PSU, SN850 1TB, Arctic Liquid Freezer 280, ASUS RT-AX1800U router


Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • gybrus
  • Registratie: Juli 2008
  • Laatst online: 29-04 10:19
Mijn opleiding duurt ook 4 jaar..
Op de open dag lagen er wel leuke voorbeelden van wat ze daar maakten ik betwijfel alleen of wat je op de opendag ziet wel betrouwbaar is.
Op de middelbare school waar ik op zat heb ik ook eens meegeholpen allemaal leuke dingen laten zien maar het was nou niet echt te vergelijken met de dagelijkse (saaie) gang van zaken.

Ach ja.. als er geld mee te verdienen is dan is de waarheid opeens ver te zoeken..
edit:
Stiekem is dit wel erg op een chatbox aan het lijken O-)

[ Voor 7% gewijzigd door gybrus op 28-06-2009 21:27 ]

KEVIN DIERKX | DISTORTED FUSION | GITHUB


Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • Schuey
  • Registratie: Augustus 2001
  • Laatst online: 19:37
Ja ok maar wat ik er van begrijp, is die opleiding niet 4 jaar gamedesign, maar een algemee opleiding waar ook gamedesign behandeld wordt. Klopt dit of ben ik mis? :)

Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • apNia
  • Registratie: Juli 2002
  • Laatst online: 04-05 16:37

apNia

Schreeuwen en Nibbits eten!

hahahahahahhaha milky wat een held ben je dat je het echt hebt gedaan :D
ik heb echt (en publique in de metro) hardop zitten lachen.. prachtig :)

Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • stevens20
  • Registratie: Maart 2009
  • Laatst online: 22:56
Milky HELD!

Hoe mooi!
Ik als leek (<-- ik lees alleen dit topic maar ben zelf nog niet ver genoeg om dingen te posten) zag nog wel dathet niet echt is maar wel geniaal gedaan! Dan zie je maar weer wat het belangrijkst is op zoon afbeelding.

https://www.flickr.com/people/137281057@N05/


Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • daves2hd
  • Registratie: Juni 2003
  • Laatst online: 24-03-2024

daves2hd

\o\ EMOTION /o/

Schuey schreef op zondag 28 juni 2009 @ 20:30:
Ik vraag me dan echt stevig af waarom mensen naar rotterdam gaan als ze gamedesign willen doen :? Vond ik al zo frapant in Breda, een of andere knakker van Avans die mij ging vertellen dat ze in een half jaartje mij een betere game artist konden maken dan een gespecialiseerde opleiding in 4 jaar dat kon. :{

Dat is toch niet serieus te nemen?

Of ben ik nu weer de enige die dat zegt terwijl iedereen het denkt maar niks durft te zeggen, en ik straks weer de boeman ben :P
Als je animatie & art richting kiest op elke andere random opleiding blijk je beter uit te komen in de game wereld dan met die game opleiding hier in Breda. Ben zelf ook opzoek geweest en heb een aantal mensen gesproken. De diploma word op het moment gewoon niet erkent en gamestudio's blijken veel meer mensen te zoeken die gespecialiseerd zijn in animatie/art zel vaak.

Natuurlijk ben je wel 4 jaar verder voor je daar mee klaar bent, maar toch :). Ook blijkt dat als je geen lang haar en lange zwarte jas hebt met lang gezicht dat je jezelf er niet thuis zou voelen met wat er nu zit in overvloed, maar dat zal wel overdreven zijn :P

you should not attack your enemy before fully understanding his potentials


Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • Schuey
  • Registratie: Augustus 2001
  • Laatst online: 19:37
Raar, aangezien je je in Breda juist kunt specialiseren in animatie en art en die andere opleidingen algemener zijn en meer op enkel design gericht, zoals die op de HKU. Er zijn bij ons nog geen afgestudeerden (ik ben van de eerste lichting) dus dat commentaar van die gamestudio's doe ik af als onzin aangezien een diploma wat er niet is ook niet erkend kan worden.

Dat laatste is wel een beetje waar hoor :P

Acties:
  • 0 Henk 'm!

Anoniem: 240132

ik heb beide opleiding gevolgd(glr maar 1 jaar though) en nogmaals, grafisch lyceum is gewoon echt een stuk minder kwa niveau.

je krijgt er heel weinig ''gericht'' les. je krijgt van alles wat, waardoor je uiteindelijk nog niet echt iets weet.
(ik krijg bv maar 2 a 3 uur per week les in 3d. de rest was typografie en druk technieken etc.).
ook het niveau is veel lager(echt HEEL veel lager), het is mbo dus dat is ook wel deels logisch. maar de leraren weten het ook niet echt, gemiddelde persoon hier weet letterlijk meer dan hun.

de filmpjes die je ziet op de open dagen zijn gemaakt door personen die het zichzelf in hun vrije tijd hebben aangeleerd.

plus daar lopen net zo goed gothic's en veel andere stonede types. zover ik weet is dat op elke ''creative'' opleiding.

kwa werk gaat het uiteindelijk gewoon om je portfolio, wat je kan. snap nog steeds niet dat mensen denken dat je opleiding ook maar iets met je uiteindelijk werk/salaris te maken heeft(op dit gebied).

ik zou gewoon bij beide opleidingen een open dag volgen en kijken wat jou beter lijkt.

Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • apNia
  • Registratie: Juli 2002
  • Laatst online: 04-05 16:37

apNia

Schreeuwen en Nibbits eten!

ik heb sowieso m'n twijfels altijd bij gameopleidingen.. met hogere informatica en een hoop toewijding in je vrije tijd kom je er wel... uiteindelijk komt het imo neer op de tijd die je er NAAST school insteekt... want alleen dan kan je denk ik boven de rest met kop en schouders uitsteken...

Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • BamiHap
  • Registratie: Juni 2006
  • Laatst online: 26-03 20:10
apNia schreef op maandag 29 juni 2009 @ 10:20:
hahahahahahhaha milky wat een held ben je dat je het echt hebt gedaan :D
ik heb echt (en publique in de metro) hardop zitten lachen.. prachtig :)
_O- Was jij dat :+

Dit is er bij mij allemaal met de paplepel ingeslagen.


Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • Tjeemp
  • Registratie: Januari 2005
  • Laatst online: 03-01-2015

Tjeemp

BEER N TEA

Ik heb het idee dat die 'lange zwarte jassen'-types die ik op school tegenkom vooral WoW spelen en denken maar game-ontwerper te worden om de volgende versie daarvan te maken ofzo.

Ik doe zelf trouwens Communication & Multimedia Design in Breda, heb in de wandelgangen ook wel wat mensen gezien die de kant op willen van game design, maar we worden er verre van in gespecialiseerd.

en @apNia:
daar ben ik het helemaal mee eens, dat is sowieso in alle creatieve richtingen volgens mij. Het alleen maar vakken volgen is absoluut niet toereikend om op een redelijk niveau te komen.
Ik zit zelf meer in het grafisch ontwerp/usability design en daar is het ook zo dat je niet op dat gewenste niveau vanuit het vakgebied kunt komen als je er zelf niet gewoon heel veel aan doet en onderzoekt.

www.timovanderzanden.nl | Beer 'n' Tea


Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • Schuey
  • Registratie: Augustus 2001
  • Laatst online: 19:37
Tjeemp schreef op maandag 29 juni 2009 @ 16:17:
Ik doe zelf trouwens Communication & Multimedia Design in Breda, heb in de wandelgangen ook wel wat mensen gezien die de kant op willen van game design, maar we worden er verre van in gespecialiseerd.
En daar was ik dus toen die persoon in 1 van mijn vorige posts mij het volgende verkondige:
"....ze in een half jaartje mij een betere game artist konden maken dan een gespecialiseerde opleiding in 4 jaar dat kon."

Lange jassen zijn cool :) Iemand mijn oude kopen? :P

[ Voor 18% gewijzigd door Schuey op 29-06-2009 17:01 ]


Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • apNia
  • Registratie: Juli 2002
  • Laatst online: 04-05 16:37

apNia

Schreeuwen en Nibbits eten!

gamedevs zijn emo's die graag naar Lowlands gaan

there, I've said it... uiteraard ben ik de uitzondering op de regel 8)

Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • gybrus
  • Registratie: Juli 2008
  • Laatst online: 29-04 10:19
apNia schreef op maandag 29 juni 2009 @ 17:03:
gamedevs zijn emo's die graag naar Lowlands gaan

there, I've said it... uiteraard ben ik de uitzondering op de regel 8)
Ik dan ook want een lange jas is totaal niet mijn ding =] (laat staan lang haar ;o)
En idd er lopen een heleboel lange jas figuren rond....

Maar is het probleem niet bij creative zooi dat ze je niet kunnen leren hoe het moet maar hoe het kan?
Ik maak bijvoorbeeld heel anders een brug dan bijvoorbeeld mijn buurman(even een random keuze.. mijn buurman verkoopt namelijk ford's :P)

KEVIN DIERKX | DISTORTED FUSION | GITHUB


Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • Schuey
  • Registratie: Augustus 2001
  • Laatst online: 19:37
Ze leren je welke gereedschappen je kan gebruiken en hoe, om zo je creaties te kunnen maken :) Creativiteit kun je niet aanleren. Wel meer ontwikkelen.

Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • inquestos
  • Registratie: November 2001
  • Laatst online: 01-05 20:00
Ben bezig met een animatie in 3dsmax(2009) met Reactor. Nu wil ik een beginsnelheid geven aan een object, maar kan hier niks over vinden. Zit zoiets niet gewoon in Reactor? Heb nu wat met wind gedaan, maar dan gaan ook andere objecten bewegen, en vliegt mijn object de lucht in (een trein). Toy Car doet ook niet wat ik wil.. iemand een idee??

3Daniel&gybrus: erg netjes :*)


edit: ah, ik heb 'm al, gewoon in de eerste frames die snelheid geven en dan reactor pas op frame 2 starten. Alleen jammer dat m'n objecten nog altijd door elkaar heen vallen :P

[ Voor 18% gewijzigd door inquestos op 29-06-2009 23:16 ]

Fotografie: | Flickr | Canon 5DII + 20mm + 35mm + 50mm + 100mm || Hardlopen: Strava PR 5km: 20:26 10km: 44:35 HM 1:39:58


Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • gybrus
  • Registratie: Juli 2008
  • Laatst online: 29-04 10:19
Ik post wel erg veel de laatste tijd ;o

Een wipje dat uiteindelijk richting een remake Source mod moet leiden...
Wie raad welk spel als voorbeeld wordt gebruikt krijgt een koekje =]
Afbeeldingslocatie: http://img140.imageshack.us/img140/8555/comif.jpg

KEVIN DIERKX | DISTORTED FUSION | GITHUB


Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • Dutchie!
  • Registratie: September 2002
  • Laatst online: 07-12-2023

Dutchie!

....

Schuey schreef op maandag 29 juni 2009 @ 17:00:
Lange jassen zijn cool :) Iemand mijn oude kopen? :P
Haha :D !

Als je eventueel een verzameling wilt beginnen mag je die van mij wel kopen :P ? matrix-styl jas O-)

Living in Australia! - Ja, ik heb dyslectie


Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • naam
  • Registratie: Oktober 2007
  • Laatst online: 04-05 18:03
Ik heb net een nieuwe computer [in onderdelen] besteld bij alternate, alleen waren sommige onderdelen volgens de website op het moment van bestellen niet op vooraad, kreeg net wel een mailtje dat het verzonden is? zijn de onderdelen die niet op vooraad zijn toch ergens gevonden ofzo? of worden die later nabezorgd? iemand hier ervaring mee? (de link met het 3d topic is dat hij vooral gebruikt gaat worden om op te 3d-en :+ en degene voor mij 4 minuten terug nog een bericht geplaatst heb en er hier dus leven is :P )

Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • Dutchie!
  • Registratie: September 2002
  • Laatst online: 07-12-2023

Dutchie!

....

marabunta2048 schreef op dinsdag 30 juni 2009 @ 00:35:
Ik heb net een nieuwe computer [in onderdelen] besteld bij alternate, alleen waren sommige onderdelen volgens de website op het moment van bestellen niet op vooraad, kreeg net wel een mailtje dat het verzonden is? zijn de onderdelen die niet op vooraad zijn toch ergens gevonden ofzo? of worden die later nabezorgd? iemand hier ervaring mee? (de link met het 3d topic is dat hij vooral gebruikt gaat worden om op te 3d-en :+ en degene voor mij 4 minuten terug nog een bericht geplaatst heb en er hier dus leven is :P )
Meldt. :Y)

Bij alternate weet ik het niet precies, maar kun je niet inloggen op de site en de status zien van je order? vaak kun je dan zien wat verzonden is en wat niet. (eventueel backorder met datums enzo).

En anders zijn de onderdelen vast gevonden :P
Stalllone schreef op zaterdag 27 juni 2009 @ 23:27:
Problemo :P Ik wil een stuk muur (met een raam erin) Texturen met een Brick Texture. Opzich moet dat niet zo moeilijk zijn dacht ik. Ik een UVWmap gedaan -> 2048x2048 geopend in fotoshop en een standaard stuk bick van 3ds Max 2009 eropgeplakt.

Het probleem begon al, dat de texture van Max groter was dan mijn UVWmap... dus ik heb het gescald in photoshop totdat het paste. Alles zo gedaan en terug geladen in max. Alleen is het nu lekker wazig geworden. :/

Ik ben nog 100% Texture-noob dus hoe ga ik dit aanpakken? Ik heb ook al een UVW gedaan op 4096 maar volgens mij had dit nog niet het juiste effect. Help :P ?
Iemand hier nog een oplossing voor ? of tips...

Living in Australia! - Ja, ik heb dyslectie


Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • naam
  • Registratie: Oktober 2007
  • Laatst online: 04-05 18:03
daar ben ik dus naar opzoek geweest, ik kan wel inloggen maar geen orderstatus opvragen oid =[

Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • JapyDooge
  • Registratie: Juli 2002
  • Laatst online: 28-04 13:11

JapyDooge

NoxiousPluK

gybrus schreef op dinsdag 30 juni 2009 @ 00:07:
Ik post wel erg veel de laatste tijd ;o

Een wipje dat uiteindelijk richting een remake Source mod moet leiden...
Wie raad welk spel als voorbeeld wordt gebruikt krijgt een koekje =]
[afbeelding]
Unreal tournament. Bij dat level is er aan deze kant van de boogjes een verhoging waar o.a. een shock rifle en een health pack ligt. Aan de andere kant (die je dus niet ziet) is er een trapje naar een gang toe oid :P

Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • Chreaker
  • Registratie: Januari 2009
  • Laatst online: 07-08-2023
Na lange tijd niets meer gepost word het maar weer is tijd :P

Lees ik net alles over de game design opleidingen en laat ik nou net morgen, nouja vandaag
een intake gesprek hebben :P
Ben blij dat ik toen mee heb gedaan met de 3d contest "Tropic" want dat kan ik toch mooi even gebruiken voor portfolio 8). Maarja ik vond dat wel een beetje weinig dus ben ik mijn kamer maar na gaan maken :)
En dacht meteen om maar even hier te laten zien wat ik er op het moment van bak :9

Afbeeldingslocatie: http://i41.tinypic.com/2u639z5.png

Ben er ook nog steeds mee bezig, wil nog mijn tv en computer erin zetten en nog een grote vlag aan de muur boven mijn bed. Ook nog wat details rond het raam zoals bijv. een klink :+

C&C welkom :D

Phenom II X4 945 @ 3.6Ghz-/-Scythe Mugen 2-/-Gigabyte GA-MA790XT-UD4P-/-Club3D HD4890 1GB-/-Kingston 4GB DDR3-1333-/-Samsung Spinpoint F1 DT 500GB http://eu.battle.net/wow/en/character/Doomhammer/Chreaker/simple


Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • Schuey
  • Registratie: Augustus 2001
  • Laatst online: 19:37
Eerste indruk is nice, maar die clouds op je muren kan echt niet :P
Ik vind het tapijt best nice, alleen de schaal lijkt nogal uit balans met de rest van de kamer. Zeg maar de polen (uit hoogpolig :P ) magen de helft kleiner denk ik (exact hetzelfde voor de bump op je plafond trouwens). Verder, tja, misschien wat meer tijd steken in de modellen zelf? Ik bedoel een raam is nu bijna nooit een gat in de muur met een lijst en een stukje glas. Zelfde voor handgrepen e.d. Materialen in het algemeen, ik zie alles standaard uit max komen. Als je gewoon eens zoekt op plywood op google, kom je al genoeg voorbeelden tegen van textures die je kan gebruiken voor bijvoorbeeld de kast en je bed :) Over de belichting kan ik kort zijn, dat komt later wel.

owja.
Dat beddengoed ziet er best goed uit! Het nadeel is alleen, je laat het niet zien, en dat is jammer! Zorg dat dat zwart in dat beddengoed geen echt zwart is, laat er altijd iets van kleur in zitten en maak het bijvoorbeeld 98% zwart. Geeft het materiaal een klein beetje glossiness, en gooi er voor mijn part nog een subtiele lamp op, die het enigste doel heeft dat beddengoed er wat meer uit te laten komen. Dingen die goed gelukt zijn moet je laten zien.

Mag je gelijk vertellen hoe je dat tapijt gemaakt hebt aan de mensen hier :)

succes op je intake!
(tip, zorg dat je veel schetsen/tekeningen mee kan nemen :) )

[ Voor 33% gewijzigd door Schuey op 30-06-2009 01:58 ]


Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • Chreaker
  • Registratie: Januari 2009
  • Laatst online: 07-08-2023
Hmm dat wat je zegt over het raam, als ik even een blik werp op het raam in mijn kamer dan zie ik eigenlijk geen verschil qua de vormen :P en uhmm...de material met hout voor bijv. mijn bureaublad en deurtjes zijn zelf gemaakt :+ en dan die clouds, tsjaa:P het is nou eenmaal mijn behang in het echt, misschien niet zulke grote stukken maar voor de rest is het toch echt zo :')

En tsjaa dat tapijt is eigenlijk zeer gemakkelijk gedaan met displacement ;)

Belichting snap ik ook nog niet zo veel van, ik had eerst een een targ direct voor zeg maar de zon, en dan nog een omni vlak achter het raam om er nog wat meer licht bij te doen, maar dit gaf niet echt een mooi resultaat vond ik. Dus toen deze tutorial gevolgt:

http://www.cgarena.com/fr...lighting_video/index.html

Dus tips en/of links naar meer goede tutorials zeer welkom :P

[ Voor 39% gewijzigd door Chreaker op 30-06-2009 02:32 ]

Phenom II X4 945 @ 3.6Ghz-/-Scythe Mugen 2-/-Gigabyte GA-MA790XT-UD4P-/-Club3D HD4890 1GB-/-Kingston 4GB DDR3-1333-/-Samsung Spinpoint F1 DT 500GB http://eu.battle.net/wow/en/character/Doomhammer/Chreaker/simple


Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • Schuey
  • Registratie: Augustus 2001
  • Laatst online: 19:37
Dus jouw raam kan niet open bijvoorbeeld? Is dat kozijn uit 1 grote dikke plank gezaagd? ;)

Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • naam
  • Registratie: Oktober 2007
  • Laatst online: 04-05 18:03
Blijkbaar hebben ze de onderdelen toch nog ergens kunnen vinden want ik kreeg vandaag alle bestelde onderdelen binnen :P apart dat de site dan even niet klopte maar ik vindt het niet erg O-) binnenkort de eerste renders die ik ermee maak :P p.s voor de geintresseerden: het is een i7 920 met 6 gb geheugen en 2 xfx gtx260s black in SLI :)

Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • Chreaker
  • Registratie: Januari 2009
  • Laatst online: 07-08-2023
Schuey schreef op dinsdag 30 juni 2009 @ 12:23:
Dus jouw raam kan niet open bijvoorbeeld? Is dat kozijn uit 1 grote dikke plank gezaagd? ;)
Haha, zo bedoel je, tsjaa aangezien ik nog geen klink enzo erbij heb heb ik het zo gedaan ;)

Btw, ben als het goed is aangenomen :*) Want diegene waarmee ik mijn intake gesprek had zei dat hij als advies aangenomen gaf :P. Volgende week krijg ik de brief thuis :+

Phenom II X4 945 @ 3.6Ghz-/-Scythe Mugen 2-/-Gigabyte GA-MA790XT-UD4P-/-Club3D HD4890 1GB-/-Kingston 4GB DDR3-1333-/-Samsung Spinpoint F1 DT 500GB http://eu.battle.net/wow/en/character/Doomhammer/Chreaker/simple


Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • JapyDooge
  • Registratie: Juli 2002
  • Laatst online: 28-04 13:11

JapyDooge

NoxiousPluK

Zoiets lijkt me ook een vette opleiding om nog eens te doen. Misschien lichtelijk offtopic hier, maar kan dat ook in de avonduren?

@ je render: ik vind het er inderdaad ook nog wat onrealistisch uit zien, qua belichting misschien, maar ook qua textures. Tip: maak eens een foto van je kamer vanuit dezelfde hoek met vergelijkbaar licht en vergelijk die twee eens naast elkaar, dat helpt in het begin heel erg om details te vinden die wel storend zijn maar je niet direct kan aanwijzen zonder referentiemateriaal.

Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • Dutchie!
  • Registratie: September 2002
  • Laatst online: 07-12-2023

Dutchie!

....

JapyDooge schreef op dinsdag 30 juni 2009 @ 14:21:
Zoiets lijkt me ook een vette opleiding om nog eens te doen. Misschien lichtelijk offtopic hier, maar kan dat ook in de avonduren?
:w
Bij het GLR kun je volgendjaar opgeven voor een middag&avondopleiding voor game/animatie. Begint in Jan en ergens eind dat jaar en ben je dan klaar. Kost je +/-5500 euro :P Ik ga me misschien voor inschrijven, omdat dit zo'n beetje de enigsteopleiding is wat ik kan vinden wat je kan doen zonder een 4jarige opleiding te volgen. Maar ja, geen idee wat je er van kan verwachten omdat dit nu voor de eerste keer gegeven gaat worden. En meestal is dat dus niet zo geweldig. :/

Als andere mensen iets anders vinden hoor ik dat ook graag :D !

Living in Australia! - Ja, ik heb dyslectie


Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • JapyDooge
  • Registratie: Juli 2002
  • Laatst online: 28-04 13:11

JapyDooge

NoxiousPluK

Dan maar afwachten tot het jaar erna ;) dan weet je tenminste wat de oud-studenten er van vinden ;)

Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • Schuey
  • Registratie: Augustus 2001
  • Laatst online: 19:37
Zonde van het geld die 1 jarige opleidingen denk ik. Hoe de neuk kun je in 1 jaar iets doen waar menig HBO 4 jaar mee volgepakt zit?

Acties:
  • 0 Henk 'm!

Anoniem: 240132

Schuey schreef op dinsdag 30 juni 2009 @ 21:10:
Zonde van het geld die 1 jarige opleidingen denk ik. Hoe de neuk kun je in 1 jaar iets doen waar menig HBO 4 jaar mee volgepakt zit?
niet.

maar je kan wel goed op gang gezet worden. verwacht idd niet dat je meteen werkt vind, of goed bent erna.

het is niet hetzelfde als met een theoretische studie, dit is gewoon ervaring.
daar is niet echt een shortcut voor(hoe slim of creatief je ook bent).het is gewoon heel veel doen..

ik vind 4 jaar persoonlijk ook nog veel te kort. ik ben zelf nou ongeveer 6 a 7 jaar bezig en heb nog enorm
veel te leren. als je het leuk vind maakt dat ook niks uit.

een jaar is prima om de basis wat door te krijgen, je zult erna gegarandeerd zelf nog door moeten leren.
(wat de studie dus niet waardeloos maakt. maar het is niet realistisch om te denken dat je erna ook daadwerkelijk ''pro'' ben)

[ Voor 7% gewijzigd door Anoniem: 240132 op 30-06-2009 22:13 ]


Acties:
  • 0 Henk 'm!

Anoniem: 240132

nieuwe work in progress.

voornaamste doel van dit project is om een mudbox versie goed om te naar te zetten naar een versie die ik wel kan riggin zonder detail te verliezen.

ja ik weet dat haar kleren nog door der lichaam gaan en de oren nog crap zijn.

Afbeeldingslocatie: http://img517.imageshack.us/img517/513/wipt.jpg

Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • Schuey
  • Registratie: Augustus 2001
  • Laatst online: 19:37
I like :) De vouwtjes zijn ook goed geluk :D
Het enige wat me tegenstaat (en nog niet eens de oren), is dat ik eerst dacht dat het om een oud vrouwtje ging toen ik het hoofd in een flits zag..

Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • Chreaker
  • Registratie: Januari 2009
  • Laatst online: 07-08-2023
Ziet er zeker nice uit _/-\o_ . Ik ga zeker ook eens proberen om een lichaam te maken, zal alleen wel vierkantig worden :P Maar is mudbox hier het "makkelijkste" programma voor? Zo ja moet ik het toch maar even ergens vandaan zien te halen als ik zoiets wil gaan proberen :9

Mja, ik heb weer een beetje zitten kloten met mijn kamer:
Afbeeldingslocatie: http://i42.tinypic.com/20zo8j6.png
(Heb de klinken bij het raam al wat veranderd vanwege verhoudingen 8)7 )

Phenom II X4 945 @ 3.6Ghz-/-Scythe Mugen 2-/-Gigabyte GA-MA790XT-UD4P-/-Club3D HD4890 1GB-/-Kingston 4GB DDR3-1333-/-Samsung Spinpoint F1 DT 500GB http://eu.battle.net/wow/en/character/Doomhammer/Chreaker/simple


Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • apNia
  • Registratie: Juli 2002
  • Laatst online: 04-05 16:37

apNia

Schreeuwen en Nibbits eten!

idd milky de oren kloppen niet, die moeten hoger..
verder vetjes!

schuey hoezo denk je oud vrouwtje? ik heb dat helemaal niet...

Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • Schuey
  • Registratie: Augustus 2001
  • Laatst online: 19:37
Ik denk de smalle mond en de lichte wallen, ik weet niet 100% waar het aan ligt. Kan ook mij liggen bijvoorbeeld :P

Ik zie mooie vooruitgang Chreaker :)

Maar eens proberen te pitten :/ moet er om kwart over 6 weer uit, dan is het tenminste nog te harden kwa temperatuur :P

edit:
verdomme ik moest er pas om kwart over 7 uit :X Had nog een uur extra kunnen slapen ;(
Mja nu nog wel een half uurtje modellen O-)

[ Voor 62% gewijzigd door Schuey op 01-07-2009 06:47 ]


Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • Stukfruit
  • Registratie: Oktober 2007
  • Niet online
Het is weekend en ik sta op het punt om weg te gaan, zonder een pc bij de hand, en zondag laat op de dag pas weer terug te komen. De afgelopen dagen heb ik me in de vrije uurtjes iedere dag voorgenomen om me helemaal in het zweet (ha-ha) te werken voor de startpost, maar de tot 31 graden Celcius die steeds door de thermometer werd aangegeven maakte het er niet makkelijker op... Lees: mijn zonhormonen gingen opspelen :{

Met andere woorden: zou men het heel erg vinden als ik, ondanks wat ik heb beloofd, nog een paar daagjes er over doe? :$ (met woensdag als einddatum?)

Dat zit wel Schnorr.


Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • Scipionyx
  • Registratie: Maart 2001
  • Niet online
Evt kan ik het van je overnemen als je er woensdag nog niet klaar mee bent. Ben zelf trouwens ook het hele weekend weg.
Laat maar weten hoe en wat.

Top 4 Anti-Stress regels:
1) Doe zo weinig mogelijk of laat het anderen doen.
2) Als je plots zin hebt om te werken, ga dan zitten en wacht tot het over gaat.
3) Als je iemand ziet rusten...help hem!!
4) Doe vandaag niet wat morgen kan.


Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • apNia
  • Registratie: Juli 2002
  • Laatst online: 04-05 16:37

apNia

Schreeuwen en Nibbits eten!

Geen probs mee fruit, maar je begrijpt dat de verwachtingen hooggespannen zijn ;)

Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • Dutchie!
  • Registratie: September 2002
  • Laatst online: 07-12-2023

Dutchie!

....

Gewoon rustig afmaken Stukfruit. We kunnen toch door met posten hier :p en met deze temperaturen vind ik snel alles best. :+

3Den jullie nu ook minder? (warm/zon) :P toch maar eens een bunker kopen ofzo...

Living in Australia! - Ja, ik heb dyslectie


Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • Schuey
  • Registratie: Augustus 2001
  • Laatst online: 19:37
Ik snap heel het gedoe rond de startpost niet. Niemand kijkt naar dat ding als het topic langer als 1 pagina is. Kan je tijd beter besteden imo...

Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • Guillome
  • Registratie: Januari 2001
  • Niet online

Guillome

test

Maar dan nog... copy paste klaar?

If then else matters! - I5 12600KF, Asus Tuf GT501, Asus Tuf OC 3080, Asus Tuf Gaming H670 Pro, 48GB, Corsair RM850X PSU, SN850 1TB, Arctic Liquid Freezer 280, ASUS RT-AX1800U router


Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • Stukfruit
  • Registratie: Oktober 2007
  • Niet online
Zo, de Sensation-(be)zoekers zijn weer terug!

Copy-paste is een beetje te simpel voor zo'n mooi topic als dit ;) (ik bedoel, we zitten hier wel in /85 he, het is ook een soort visitekaartje voor dit subforumpje)

Bedankt voor alle aangeboden hulp, als het woensdag niet klaar is dan wordt u vanzelf gebeld :)

Dat zit wel Schnorr.


Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • apNia
  • Registratie: Juli 2002
  • Laatst online: 04-05 16:37

apNia

Schreeuwen en Nibbits eten!

Schuey schreef op zaterdag 04 juli 2009 @ 18:06:
Ik snap heel het gedoe rond de startpost niet. Niemand kijkt naar dat ding als het topic langer als 1 pagina is. Kan je tijd beter besteden imo...
gezien de tijd die fruit er in steekt vind ik 't toch wel spannender dan zomaar 'een starpost' hoor schuey

Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • Schuey
  • Registratie: Augustus 2001
  • Laatst online: 19:37
apNia schreef op maandag 06 juli 2009 @ 12:22:
[...]

gezien de tijd die fruit er in steekt vind ik 't toch wel spannender dan zomaar 'een starpost' hoor schuey
Mag je vinden, ik vind het maar overbodig om er schijnbaar zoveel tijd in te steken.

Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • apNia
  • Registratie: Juli 2002
  • Laatst online: 04-05 16:37

apNia

Schreeuwen en Nibbits eten!

Schuey ben jij op verjaardagen zo'n gast die altijd het tegenovergestelde vindt van de rest? :)

Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • Dutchie!
  • Registratie: September 2002
  • Laatst online: 07-12-2023

Dutchie!

....

Ik vind het wel tof dat Stukfruit het doet. d:)b

Zelf hier op GoT ook een paar OP gemaakt en daar gaat best wat werk gaat erin zitten. Maar het is zo verrekte handig voor zoveel mensen die even een kijkje nemen.

Ik vind dat juist 1 van de grote plus punten van GoT. Mensen vergaren (goede) info en dat wordt gezet in de OP.

Living in Australia! - Ja, ik heb dyslectie


Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • Schuey
  • Registratie: Augustus 2001
  • Laatst online: 19:37
Is veel werk, maar nu lijkt er wel of er een heel evangelie geschreven wordt :P
apNia schreef op maandag 06 juli 2009 @ 14:09:
Schuey ben jij op verjaardagen zo'n gast die altijd het tegenovergestelde vindt van de rest? :)
Rare vraag om te stellen als ik het een keer niet met je eens ben ;)

[ Voor 63% gewijzigd door Schuey op 06-07-2009 17:16 ]


Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • Stukfruit
  • Registratie: Oktober 2007
  • Niet online
Nou, weet je, het is vooral het probleemoplossend vermogen dat hier flink getest wordt :P

Ik had eerst een complete ts klaarliggen die in HTML geschreven was en heel makkelijk te updaten + de mogelijkheid om delen in/uit te klappen zodat de ts wat overzichtelijker zou blijven, maar dat kon niet omdat ik geen rechten heb om dat te posten en ook niet steeds de modjes/admins wil lastigvallen met updates.

Ondertussen zijn we 4 complete redesigns verder. De eerste viel af omdat rauwe HTML met een beetje JS niet mogelijk bleek, de tweede bracht me tot de conclusie dat RML niet genoeg was voor wat ik wilde doen, de derde maakte duidelijk dat RML nog steeds behoorlijk picky was en de vierde lijkt er eindelijk klaar voor te zijn.

Daarnaast heb ik veel nagedacht over hoe de boel overzichtelijker gemaakt kon worden zodat het niet meer zo'n enorme brij met tekst onder elkaar zou zijn. Dat is nu opgelost met kleurcoderingen en op strategisch gekozen plaatsen meerdere renders te gebruiken van mensen in dit (oude) topic. Heeft ook een pluspuntje, want nu zijn er meer die hun werk in de ts terug kunnen zien, wat (imho) altijd leuk is :)

Maar goed, meer plaatjes betekent ook meer bytes, dus ik moe(s)t ook uitvogelen of GIF werkelijk zo'n geweldig formaat was om het in om te zetten of dat ik het beter als PNG zou kunnen bewaren zodat de kwaliteit hoog blijft en de bestandsgrootte bij de juiste instellingen nog steeds redelijk laag.

Verder is RML erg beperkend (ook al is het absoluut een van de beste markuptalen op een forum), je kan bijvoorbeeld alleen maar zwarte, rode, blauwe of groene tekst gebruiken. Het testen van alle tags (zijn ze allemaal correct afgesloten? geen spaties vergeten? geen andere foutjes?), dat moet allemaal via de "Bekijk bericht"-knop. Dus dat betekent: alt+a, alt+c, alt+tab'en naar browser, invoervenster selecteren, alt+a, alt+v, "Bekijk bericht" indrukken. Voor een reactie met een paar regels is dat niet zo erg, voor een complete startpost is het erg veel overbodig en langdurig werk.

De tekst is wat aangepast / uitgebreid, de informatie moet up to date zijn, de achtergrondjes moeten in de tabellen passen, de links moeten werken en het moet er nog redelijk goed uitzien ook. Lemmingpixels die van een tabel willen springen zitten zijn rampzalig voor mijn goede humeur!

En ik wil in die vrije tijd natuurlijk ook nog wat anders kunnen doen dan achter een pc zitten. Zwemmen, fitnessen, eten, feesten, seksen, films kijken, artsen bezoeken vanwege pijnlijke rsi-achtige gevolgen, conversaties houden met japanners die glaag lijst rusten, slapen.. Je zou bijna denken dat tweakers ook nog een leven hebben ;)

Maar op zich heb je gelijk hoor, misschien had ik toch beter een artikeltje over de werking van koude kernfusie kunnen schrijven, dat kost waarschijnlijk minder tijd :+

Dat zit wel Schnorr.


Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • BamiHap
  • Registratie: Juni 2006
  • Laatst online: 26-03 20:10
Nou je maakt me wel benieuwd...
Vooral een soort 'showcase' van werk hier lijkt me wel interessant!
Doe er maar mooi je tijd over :+

Dit is er bij mij allemaal met de paplepel ingeslagen.


Acties:
  • 0 Henk 'm!

Anoniem: 240132

haha respect stukfruit, ben benieuwd.

Acties:
  • 0 Henk 'm!

Anoniem: 41017

Walk cycle gemaakt van mn protoss, gaat nog niet helemaal goed ( armen doen wat raar ) maar was wel leuk om te doen :P
Ga nog een tweede texture ronde doen en dan hopelijk later een animatie.

[YouTube: http://www.youtube.com/watch?v=udYVHjLEonc]
Filmpje is HD

Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • apNia
  • Registratie: Juli 2002
  • Laatst online: 04-05 16:37

apNia

Schreeuwen en Nibbits eten!

best vet Hymn... wat je denk ik voornamelijk moet veranderen zijn z'n handen... als je loopt zitten die meer met de 'rug' naar de camera toe.. loop maar wat rond en kijk na een paar secs naar je handen :)

Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • Schuey
  • Registratie: Augustus 2001
  • Laatst online: 19:37
Ziet er al best overtuigend uit :) Enigste wat me opvalt is dat zijn bekken/heupen niet meedraaid met zijn benen, of komt dat door de plaatsing van de camera?

Hier waarschijnlijk de laatste wip van mijn kant in dit topic :P
Lastig om echt alle scherpe kantjes en hoekjes goed te krijgen, maar het is het waard :)
Afbeeldingslocatie: http://img48.imageshack.us/img48/9820/slide.jpg

[ Voor 42% gewijzigd door Schuey op 08-07-2009 12:23 ]


Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • Dutchie!
  • Registratie: September 2002
  • Laatst online: 07-12-2023

Dutchie!

....

Schuey schreef op woensdag 08 juli 2009 @ 12:19:
Ziet er al best overtuigend uit :) Enigste wat me opvalt is dat zijn bekken/heupen niet meedraaid met zijn benen, of komt dat door de plaatsing van de camera?

Hier waarschijnlijk de laatste wip van mijn kant in dit topic :P
Lastig om echt alle scherpe kantjes en hoekjes goed te krijgen, maar het is het waard :)
[afbeelding]
Ziet er goed uit. Komt er na de WIP een Final :P ? Of is dit je laatste wip op het forum hier ;( ?

Living in Australia! - Ja, ik heb dyslectie


Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • Schuey
  • Registratie: Augustus 2001
  • Laatst online: 19:37
Yep gaat een final voor komen in het volgende topic ;)

Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • apNia
  • Registratie: Juli 2002
  • Laatst online: 04-05 16:37

apNia

Schreeuwen en Nibbits eten!

't is woensdag O-)

Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • Dutchie!
  • Registratie: September 2002
  • Laatst online: 07-12-2023

Dutchie!

....

Hebben jullie dat nu ook, dat je veelste veel details in iets stopt, wat je toch niet gaat zien.

:/

Maar het is wel leuk om te doen... :+

Living in Australia! - Ja, ik heb dyslectie


Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • Stukfruit
  • Registratie: Oktober 2007
  • Niet online
Ja :P
Volgende week is het inderdaad weer woensdag >:)
Just kidding ;) ik ben nog eventjes bezig om het uiterste eruit te persen qua bestandsgrootte...

Dat zit wel Schnorr.


Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • apNia
  • Registratie: Juli 2002
  • Laatst online: 04-05 16:37

apNia

Schreeuwen en Nibbits eten!

Stalllone schreef op donderdag 09 juli 2009 @ 03:20:
Hebben jullie dat nu ook, dat je veelste veel details in iets stopt, wat je toch niet gaat zien.

:/

Maar het is wel leuk om te doen... :+
hehehe ja bij dat lieveheersbeestje in de header van het topic zijn de ogen juist iets waar ik veel tijd in heb gestoken.. wou het toch doen, ondanks dat ik wist dat je 't niet in de eindrender zag ;)

(early render)
Afbeeldingslocatie: http://farm3.static.flickr.com/2053/2529445122_a18ac09549.jpg?v=0

Acties:
  • 0 Henk 'm!

Anoniem: 41017

Kleine shading test, loopje gaat nog een beetje hakkelig maar maakt me niet zo veel uit op dit moment :P
[YouTube: http://www.youtube.com/watch?v=upJE96Jve8g]

Nu nog wat armor zien te maken :9

Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • apNia
  • Registratie: Juli 2002
  • Laatst online: 04-05 16:37

apNia

Schreeuwen en Nibbits eten!

Vette fur-shader in Papervision3D/flash :)
http://kode80.com/2009/06/25/papervision-fur-3d-texture/

Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • Schuey
  • Registratie: Augustus 2001
  • Laatst online: 19:37
Tja, als je alleen maar nagenoeg stijl haar wilt maken is het vet :P

Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • Dutchie!
  • Registratie: September 2002
  • Laatst online: 07-12-2023

Dutchie!

....

apNia schreef op donderdag 09 juli 2009 @ 11:12:
[...]

hehehe ja bij dat lieveheersbeestje in de header van het topic zijn de ogen juist iets waar ik veel tijd in heb gestoken.. wou het toch doen, ondanks dat ik wist dat je 't niet in de eindrender zag ;)

(early render)
[afbeelding]
Haha idd :) Je doet het voornamelijk voor jezelf dat jij weet dat het "klopt". Hoe meer je dat doet, hoe mooier voor jezelf het model wordt. Ik zie steeds bijmezelf alle fouten. :+

@Hymn: ziet er wel vet uit hoor zo :D ! Gooi er wat fog/smoke erbij en het zou bijna lijken op een stukje uit een blizzard trailer.

Living in Australia! - Ja, ik heb dyslectie


Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • apNia
  • Registratie: Juli 2002
  • Laatst online: 04-05 16:37

apNia

Schreeuwen en Nibbits eten!

Schuey schreef op donderdag 09 juli 2009 @ 12:15:
Tja, als je alleen maar nagenoeg stijl haar wilt maken is het vet :P
emo reply Afbeeldingslocatie: http://i61.photobucket.com/albums/h79/Swearingworth/Emo-Smiley.gif

[ Voor 18% gewijzigd door apNia op 09-07-2009 13:52 ]


Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • gybrus
  • Registratie: Juli 2008
  • Laatst online: 29-04 10:19
JapyDooge schreef op dinsdag 30 juni 2009 @ 01:32:
[...]

Unreal tournament. Bij dat level is er aan deze kant van de boogjes een verhoging waar o.a. een shock rifle en een health pack ligt. Aan de andere kant (die je dus niet ziet) is er een trapje naar een gang toe oid :P
Not even close.. >:)

Hint: één van zijn opvolgers is 7 Juli uitgekomen op Steam.
Update:
Afbeeldingslocatie: http://img33.imageshack.us/img33/5568/comi2.jpg

KEVIN DIERKX | DISTORTED FUSION | GITHUB


Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • JapyDooge
  • Registratie: Juli 2002
  • Laatst online: 28-04 13:11

JapyDooge

NoxiousPluK

Monkey Island? :D

Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • Schuey
  • Registratie: Augustus 2001
  • Laatst online: 19:37
Iets met Sam & Max? :P

Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • apNia
  • Registratie: Juli 2002
  • Laatst online: 04-05 16:37

apNia

Schreeuwen en Nibbits eten!

Opvolger op 7 juli moet Monkey Island zijn :)
Ik ben een redelijk doorgewinterde fan maar ik herken het niet gelijk... is 't de SCUMM-bar uit Monkey Island 4?

Tales moet ik nog spelen, ga 't dit weekend doen. Pre-order, dit, dat, alles. Krijg je speciale cover :)
Recensies zijn erg lovend: http://www.telltalegames.com/community/blogs/id-473

Sorry mods ik ga de laatste dagen beetje offtopic :o

[ Voor 20% gewijzigd door apNia op 10-07-2009 12:36 ]


Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • gybrus
  • Registratie: Juli 2008
  • Laatst online: 29-04 10:19
apNia schreef op vrijdag 10 juli 2009 @ 12:35:
Opvolger op 7 juli moet Monkey Island zijn :)
Ik ben een redelijk doorgewinterde fan maar ik herken het niet gelijk... is 't de SCUMM-bar uit Monkey Island 4?

Tales moet ik nog spelen, ga 't dit weekend doen. Pre-order, dit, dat, alles. Krijg je speciale cover :)
Recensies zijn erg lovend: http://www.telltalegames.com/community/blogs/id-473

Sorry mods ik ga de laatste dagen beetje offtopic :o
idd Monkey island maar nu nog de vraag waar en welke =]

Nog een Hint: Het is niet een scene uit monkey island 4 of de nieuwe tales of...

De nieuwe Tales of monkey island is trouwens echt grandioos alleen heeft het volgens mij niet echt het monkey island sfeertje meer ;o

KEVIN DIERKX | DISTORTED FUSION | GITHUB


Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • apNia
  • Registratie: Juli 2002
  • Laatst online: 04-05 16:37

apNia

Schreeuwen en Nibbits eten!

Nou 'Secret' kan het volgens mij niet zijn. Ah, comi in de filename :P
Alsnog zie ik 't niet :(

offtopic:
Reviews van Tales zijn anders best goed als ik 't zo lees:
The next four episode can, of course, go any which way, but what we have here is the beginning of something that potentially is not just better than Curse of Monkey Island and Escape from Monkey Island, but something which could also challenge LeChuck's Revenge as the best game of the series
offtopic:
Ben echt opgefokt als een klein kind om 'm te spelen dit weekend :)
Hier andere lovende woorden

Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • Stukfruit
  • Registratie: Oktober 2007
  • Niet online
@Hymn: ziet er echt prachtig uit :) heb je toevallig de 12 basisprincipes van animatie al doorgenomen? Als je dat allemaal leert dan zullen je animaties er nog veel levendiger uitzien :)


De startpost heeft weer wat vertraging, zucht. Deze keer is RML de boosdoener ik haat rml ik haat rml ik haat rml aargh, ik heb bugs gevonden!

Denk dat ik de aangeboden hulpploegen maar in ga zetten om het wat sneller te laten verlopen...

Dat zit wel Schnorr.


Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • Scipionyx
  • Registratie: Maart 2001
  • Niet online
Stukfruit schreef op vrijdag 10 juli 2009 @ 19:07:
De startpost heeft weer wat vertraging, zucht. Deze keer is RML de boosdoener ik haat rml ik haat rml ik haat rml aargh, ik heb bugs gevonden!

Denk dat ik de aangeboden hulpploegen maar in ga zetten om het wat sneller te laten verlopen...
Zo te zien moet er wat gescript worden aan de startpost.. Sorry, maar dan trek ik me terug. Ben niet zo'n held in scripten :P


Ben zelf overigens bezig met een oud project:
Scipionyx in "\[3D] Post je 3D stuff maar weer - part 37"
Scipionyx schreef op zondag 22 juli 2007 @ 20:12:
Toen tegelijkertijd met jou begonnen dacht ik :P

Nooit afgemaakt alleen. Wist alleen niet wat ik met die particles aan moest. Bovendien heb ik geen zin om een PS3 te modellen.
Misschien maak ik m wel af als iemand zo aardig is om een 3d model van een PS3 te doneren. (Mail staat in profiel O-) )
Zit momenteel beetje vast met het einde van de animatie.. Me creativiteit laat me in de steek.. :/

Top 4 Anti-Stress regels:
1) Doe zo weinig mogelijk of laat het anderen doen.
2) Als je plots zin hebt om te werken, ga dan zitten en wacht tot het over gaat.
3) Als je iemand ziet rusten...help hem!!
4) Doe vandaag niet wat morgen kan.


Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • Stukfruit
  • Registratie: Oktober 2007
  • Niet online
Scipionyx schreef op vrijdag 10 juli 2009 @ 19:22:
Zo te zien moet er wat gescript worden aan de startpost.. Sorry, maar dan trek ik me terug. Ben niet zo'n held in scripten :P
RML = React Markup Language != scripting ;)

Een groot deel van de ts staat klaar om te posten en ziet er goed uit, het gaat nu vooral om de laatste loodjes en een klein stukje design / ontwerpkeuzes waar ik nog niet helemaal uit ben.

Heb de tables van RML daarnet trouwens nog een extra stukje naar mijn wil weten om te buigen, ik begin er handig mee te worden :9~
Zit momenteel beetje vast met het einde van de animatie.. Me creativiteit laat me in de steek.. :/
Misschien kan je ons geheugen hier even opfrissen, hoe zag de rest van de animatie er ook alweer uit? :$
(ik heb wel even gekeken op de link, maar ik ben even te lui om te zoeken naar de animatie zelf)

Dat zit wel Schnorr.


Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • Scipionyx
  • Registratie: Maart 2001
  • Niet online
Stukfruit schreef op zaterdag 11 juli 2009 @ 05:37:
[...]


RML = React Markup Language != scripting ;)
Oja.. O-)
Heb de tables van RML daarnet trouwens nog een extra stukje naar mijn wil weten om te buigen, ik begin er handig mee te worden :9~
Je komt er wel. Nog ff doorbijten ;)
Misschien kan je ons geheugen hier even opfrissen, hoe zag de rest van de animatie er ook alweer uit? :$
(ik heb wel even gekeken op de link, maar ik ben even te lui om te zoeken naar de animatie zelf)
"There is no animation" :P
Ik zal t weekend nog ff brainstormen.. kijken of ik er dan uitkom.. Zo niet, dan plaats ik wel een preview.
Zal morgen ofzo wel wat renders plaatsen. Kan wel wat C&C gebruiken.

Lekker vroeg trouwens Stukfruit.. :z

Top 4 Anti-Stress regels:
1) Doe zo weinig mogelijk of laat het anderen doen.
2) Als je plots zin hebt om te werken, ga dan zitten en wacht tot het over gaat.
3) Als je iemand ziet rusten...help hem!!
4) Doe vandaag niet wat morgen kan.


Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • BamiHap
  • Registratie: Juni 2006
  • Laatst online: 26-03 20:10
Ik heb weer s een probleempje, ik heb 3DS max 9 opnieuw geinstalleerd, en nu heb ik last van het volgende:
Afbeeldingslocatie: http://i305.photobucket.com/albums/nn205/koenvand/Clipboard01.jpg

Je ziet dat de knoppen bovenaan grijs zijn, af en toe zijn ze wel goed wanneer ik max opstart. Heeft hier iemand nog meer last van (gehad)?
Het is 32 bits Max 9 met XP.

Dit is er bij mij allemaal met de paplepel ingeslagen.


Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • Shikaka
  • Registratie: September 2007
  • Laatst online: 23:11
Zowel in 9 en 2008 (de opvolgende versies niet mee gewerkt)
Wat werkt is om de UI te reloaden.

Customize - Load Custom UI scheme - DefaultUI

dan werkt hij weer normaal.

Xbox: Shikakka PSN: Shikaakka Steam: Shikakka


Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • BamiHap
  • Registratie: Juni 2006
  • Laatst online: 26-03 20:10
_/-\o_ Thanks

Dit is er bij mij allemaal met de paplepel ingeslagen.


Acties:
  • 0 Henk 'm!

Anoniem: 240132

update vannnnnn GOKU.

dit lijkt voor jullie misschien hetzelfde, maar voor mij was dit echt een enorme uitdaging,
het maken van displacement maps en nog op een juiste manier toepassen

het process blijkt uiteindelijk niet al te moeilijk te zijn, net als met alles, maar het uitzoeken, tweaken,
uitproberen etc kost ongelofelijk veel tijd.
ook moest ik bij goku elk onderdeel apart uitrenderen, wat dus iets van 30 maps waren, deze weer
bij elkaar in een map toevoegen.
anyway, een ramp, maar eindelijk gelukt en eindelijk snap ik eens hoe je die high res models kan omzetten tot rigeable models.

alles is ook opnieuwd ge-uved en wat andere dingen aangepast(wat pas bij riggen duidelijk gaat worden).

Afbeeldingslocatie: http://img196.imageshack.us/img196/6806/gokudisplace.jpg

nu nog wat textures maken (wat bij goku niet echt moeilijk is) en dan riggen.

even voor de duidelijkheid. dit is dus de highpolly remake.

en ja ik ben van plan eindelijk es een vette animatie te maken, nou nog hopen dat ik de motivatie behoud en de tijd ervoor krijg.

[ Voor 6% gewijzigd door Anoniem: 240132 op 12-07-2009 21:34 ]


Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • Schuey
  • Registratie: Augustus 2001
  • Laatst online: 19:37
ey dat is best slim ja :) Dan doe je heel die deformation na het rigging gebeuren dan natuurlijk.

Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • Guillome
  • Registratie: Januari 2001
  • Niet online

Guillome

test

Wicked nog 1 uur en 32 min te gaan voor je renders!

If then else matters! - I5 12600KF, Asus Tuf GT501, Asus Tuf OC 3080, Asus Tuf Gaming H670 Pro, 48GB, Corsair RM850X PSU, SN850 1TB, Arctic Liquid Freezer 280, ASUS RT-AX1800U router


Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • gybrus
  • Registratie: Juli 2008
  • Laatst online: 29-04 10:19
Dit kwam ik net tegen toen ik weer eens lomp aan het googelen was:

Crazy Bump
Een soort mix tussen photoshop en je 3d app waardoor je met real time preview bump maps kan maken.. =D

KEVIN DIERKX | DISTORTED FUSION | GITHUB


Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • Stukfruit
  • Registratie: Oktober 2007
  • Niet online
Dat is al oud nieuws hoor :) maar het maakt idd goede maps!

De windrichting begint hier na lang en hard werken trouwens te veranderen... nog 1% to go... 8)

Dat zit wel Schnorr.


Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • Tjeemp
  • Registratie: Januari 2005
  • Laatst online: 03-01-2015

Tjeemp

BEER N TEA

Anoniem: 240132 schreef op zondag 12 juli 2009 @ 21:32:
nu nog wat textures maken (wat bij goku niet echt moeilijk is) en dan riggen.
Nu kun je er natuurlijk ook voor kiezen om juist ongelooflijk gedetailleerde textures er op te zetten met een realistische skinshader, zou wel mooi zijn als tegenstelling van de animatieserie. Dan hier en daar ook randjes met vuil en stof van het 'kameamea geneuzel', lijkt me persoonlijk wel erg vet... maar natuurlijk moet je zelf kijken wat haalbaar is en hoe je het voor je ziet :)

www.timovanderzanden.nl | Beer 'n' Tea


Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • Stukfruit
  • Registratie: Oktober 2007
  • Niet online

Dat zit wel Schnorr.

Pagina: 1 ... 14 15 Laatste

Let op:

WaarschuwingAls je een plaatje post klik dan even op "Check images". Daarmee voorkom je een 'verspringend' topic. Ook voor kleine(re) plaatjes!!

Dank voor uw aandacht.