Acties:
  • 0 Henk 'm!
SjorsVN schreef op woensdag 07 januari 2009 @ 23:09:
[...]


Ik vind het er grafisch zeer matig uitzien, dus ik verwacht ook geen enorm hoge specs... Wat vinden jullie? Het ziet er nu al niet spectaculair uit en Blizzard kennende duurt het nog wel even voordat het uit is. Ok ok vooral bij Diablo draait het om gameplay, maar toch...
Vind het erg mooi, alhoewel het iets 'darker' gemogen had, maar nog steeds erg mooi.
Zo van pics en trailers op low res kan ik het niet zo goed zien maar als de graphics vergelijkbaar of beter zijn dan TQ is het om te smullen want dat is bij TQ al zo.

WoT Profile | Noobmeter - kyozu | Youtube channel | Livestream


Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • Maldred
  • Registratie: Oktober 2006
  • Laatst online: 27-04-2023
psychoclown schreef op woensdag 07 januari 2009 @ 23:34:
[...]

Vind het erg mooi, alhoewel het iets 'darker' gemogen had, maar nog steeds erg mooi.
Zo van pics en trailers op low res kan ik het niet zo goed zien maar als de graphics vergelijkbaar of beter zijn dan TQ is het om te smullen want dat is bij TQ al zo.
Maakt toch niet zoveel uit. Diablo 2 speel je ook nog altijd en dat is niet echt een prachtig spel ;)

Acties:
  • 0 Henk 'm!
Maldred schreef op donderdag 08 januari 2009 @ 00:52:
[...]


Maakt toch niet zoveel uit. Diablo 2 speel je ook nog altijd en dat is niet echt een prachtig spel ;)
Ja tuurlijk maar ook al speel ik atm niet echt graphic vernieuwende spellen het oog wil ook wat he ;)
Anyways ik ging op de vraag in of je het mooi vond of niet.

WoT Profile | Noobmeter - kyozu | Youtube channel | Livestream


Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • hellfighter87
  • Registratie: Mei 2008
  • Laatst online: 14:50
psychoclown schreef op donderdag 08 januari 2009 @ 08:08:
[...]

Ja tuurlijk maar ook al speel ik atm niet echt graphic vernieuwende spellen het oog wil ook wat he ;)
Anyways ik ging op de vraag in of je het mooi vond of niet.
In diablo heb je sowieso geen tijd om van de graphics te genieten. voordat je ze een beetje gezien hebt ben je alweer in het volgende stuk :P.

Al vond ik zodra ik de trailer gedownload had in 720p dat hij er zeker goed uitzag :P. maar moet niet te goed zijn :( we willen natuurlijk niet laggen als er 100den vijanden op je af komen gestormd :P.

[ Voor 19% gewijzigd door hellfighter87 op 08-01-2009 08:25 ]


Acties:
  • 0 Henk 'm!
Edmin schreef op woensdag 07 januari 2009 @ 23:20:
Ik vind het zeker mooi om te zien. Dit type spel (isometrisch 3d) leent zich nou eenmaal niet voor hoge systeemeisen.
Mwoa, supreme commander kon er wat van.
maar goed, ander genre, niet hack & slash.

Ik vind het prima zoals het nu is, genoeg eyecandy voor mij (maar he, ik speel alleen op een laptop met alles laag als ik eens een spel wil spelen). En qua nieuwe games ben ik low graphic Red Alert 3 gewend, dus dit ziet er al een stuk beter uit ;)

Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • Dakreal
  • Registratie: Mei 2006
  • Laatst online: 02-10-2023
haha, Ik vind het op zich er erg mooi uitzien. Ik denk ook dat je de charme van diablo moet begrijpen om de graphics mooi te vinden. Natuurlijk is het geen crysis of Call of Duty 4. maar dat zijn ook compleet andere spellen. Zolang je alles nog niet zelf beleefd heb " dus geen filmpje maar een demo o.i.d. " vind ik dat je bar weinig over de graphics kan zeggen.

Kwa specs denk ik wel dat je een mooi systeem moet hebben maar wat nu een beetje een basis system is. Dual core 1.8ghz, 1 gb geheugen. Iets in die trend.

Specs - Q9550 Cooled with CM V8 @ 3.6 Ghz, Kingston HyperX 8gb, MSI GTX660 Ti Power Edition, Samsung 128GB SSD 830 series.


Acties:
  • 0 Henk 'm!

Update

Bashiok Answers
What about DirectX 10 support in Diablo III?
Bashiok: We’re not currently using any specific DirectX 10 features in Diablo III. That could potentially change of course, but if it did we don’t have any plans to then require DirectX 10 to play the game.

Is there too much WoW art and content being reused in Diablo III?
Bashiok: Wow… well you’re obviously very excited.

Uhm, well out of all the things you said I guess I could probably talk about the icons. All of the Diablo III UI and icons are created by the Diablo III team, mainly our UI designer Mike Nicholson. We’re not taking any art from other games, it’s all created for Diablo III. It should also be noted that everything seen thus far should be considered placeholder, a lot of the UI has already changed fairly significantly.

The original poster talked about how auction houses work in World of Warcraft, and how that approach might be applied to Diablo III. Bashiok replied:
Bashiok: I’m not sure I understood all of what you said, sorry, it sort of read like stereo instructions written by the guy that scares people away from using the pay phone at the 7-11 down the street.

Just a couple of my own cents on the system. First off we really don’t have a solid plan for any sort of external trading system, that is anything beyond being in the same game with the person. We know we’d like something like that though if at all possible.

Foremost - spamming is bad. I think trade channels usually suck because of the requirement to spam. The amount of time and effort spent just to get your items noticed borders on brain-explosiony. Throw in the lack of easily gauged economy and you’re usually left out in the dark, laughed at, ripped off, etc. Your suggestion seems to mix the idea of an auction house and trade channel, in that you can use a channel in-game to spam, and then have some sort of UI to trade the item. That definitely solves one issue, which is needing to leave the game and just sit in a chat channel. What it doesn’t solve is needing to sit in a chat channel and spam. Sure, you could probably play and spam the channel every once in a while but it’s really not the cleanest approach. You’re still spamming a chat channel, you’re still limited to the people that want to see that spam (ie not many).

Since you brought it up let’s move on to the World of Warcraft’s auction house. World of Warcraft did not invent the auction house trading system. It may have certainly refined it, but an irrational hatred of the game that some of you seem to have really shouldn’t translate to game systems that aren’t original to it. There are some major advantages to an auction house similar to WoW’s. You don’t have to be present being the biggest and best. You can be playing with friends, PvPing, asleep, at school or work, and someone has the ability to see your items, and you have a greater chance to sell/trade them. You don’t have to spam a channel, you don’t have to even be online and playing. That’s HUGE, and really the main reason so many people use trading systems such as websites and forums for Diablo II. You want to focus on playing the game or not playing the game, not sitting around hoping someone wants your item.

It also helps form a visible and easily identified economy. I’m a new player, I got a sword I think it’s probably pretty nice, I can go on an auction house and search for it or similar swords and get an idea of how much it should sell for. In this case being in a trade channel is no better whether it’s in-game or out of game. What you’d probably end up with is people still going to forums and more static styles of trading found on websites, but even then any unified sense of economy is spread thin. Maybe that’s not such a bad system in itself, and an official trading site could work. Of course what you lose either way though, auction house or website, is in-game player interaction. Which is what I assume you’re striving to keep.

When it comes down to it, any change or addition or removal of any systems have to be weighed. Do the positives outweigh the negatives?

I’ll go back to what I said at the beginning and state we don’t know what if any types of trading systems will be in the final game. Maybe there won’t be, it may be that eventually we settle on leaving it Diablo II style. We have some ideas of what would be cool, but at the end of the day we’re not going to do anything that isn’t far and away a more positive change for the game.

WoT Profile | Noobmeter - kyozu | Youtube channel | Livestream


Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • Vicarious
  • Registratie: Juni 2008
  • Laatst online: 24-06-2024

Vicarious

☑Rekt | ☐ Not rekt

Stuur die Bashiok eens naar d2jsp zou ik zeggen. Een beter systeem zou ik niet zo gauw kunnen verzinnen.

Vicariously I live while the whole world dies


Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • Dakreal
  • Registratie: Mei 2006
  • Laatst online: 02-10-2023
Vicarious schreef op donderdag 08 januari 2009 @ 15:54:
Stuur die Bashiok eens naar d2jsp zou ik zeggen. Een beter systeem zou ik niet zo gauw kunnen verzinnen.
Wat ze juist dus willen is dat je een in-game systeem hebt voor het ruilen van items. Dus niet via een extern forum, ik vond spamchannel @ d2 ook niet echt makkelijk. maar om via een website te ruilen vind ik ook zowat :S

Specs - Q9550 Cooled with CM V8 @ 3.6 Ghz, Kingston HyperX 8gb, MSI GTX660 Ti Power Edition, Samsung 128GB SSD 830 series.


Acties:
  • 0 Henk 'm!
SpoTs schreef op donderdag 08 januari 2009 @ 16:01:
[...]


Wat ze juist dus willen is dat je een in-game systeem hebt voor het ruilen van items. Dus niet via een extern forum, ik vond spamchannel @ d2 ook niet echt makkelijk. maar om via een website te ruilen vind ik ook zowat :S
Hij heeft wel gelijk hoor, als je eenmaal d2jsp gebruikt wil je echt NIET meer ingame traden.. zoveel makkelijker en eigenlijk zeer primitief. Nou is het ingame traden van D2 dan ook wel echt enorm dramatisch ook omdat je niet kan zoeken op server of wat dan ook maar als ik jsp vergelijk met AH van WoW vind ik jsp echt een stuk fijner.

WoT Profile | Noobmeter - kyozu | Youtube channel | Livestream


Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • FloydRaalte
  • Registratie: Oktober 2006
  • Laatst online: 09-09 21:12

FloydRaalte

Professioneel Pierewaaier

Kan iemand mij dat jsp eens uitleggen? Geen idee wat het is.

Vind zelf een ingame AH erg makkelijk. Speel nu Requiem Bloodymare, een MMO ala finalfantasy, waarin het traden via een Auction Hall gaat. DIt is mijn eerste ervaring met een dergelijk systeem. In Diablo 2 heb ik ingame wel een wat geruild of verkocht/gekocht maar never nooit niet via een forum. Daar is de drempel voor een gamer zoals ik niet laag genoeg voor. Ik vindt het omslachtig om voor items je spel te moeten verlaten.

Erg makkelijk dus, zo'n AH, omdat je ten eerste itemvalue's kunt vergelijken. Weet je meteen wat een goeie prijs is voor je item voordat je het item voor te weinig of te veel op de AH zet. Meestal sluit ik een gameuurtje af met mijn nieuw gevonden items op de AH te zetten. Elke keer als ik weer inlog krijg ik wel een ingame mail dat er iets verkocht/aangekocht is. Even het verdiende geld of gekocht item ophalen bij de AH en hopla. En natuurlijk het feit dat het ingame is, maar dat is voor mij niets anders dan logisch.

If you can't take the heat, don't tickle the dragon.


Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • Vicarious
  • Registratie: Juni 2008
  • Laatst online: 24-06-2024

Vicarious

☑Rekt | ☐ Not rekt

JSP werkt als volgt:

- Je registreert je op de website d2jsp.org
- Je biedt je items aan in een topic
- Mensen reageren in het topic en bieden forumgold, de currency van d2jsp.org voor je items. Er zijn prijslijsten aanwezig zodat je weet wat alles ongeveer waard is, dus genaaid worden kun je voorkomen
- Je accepteert een bod en stuurt een pm met je eigen gameaccount, character name, gamenaam en password.
- Je gaat ingame en geeft de item(s) aan die gast je items. Verifieer nog ff of het de juiste persoon is door zijn d2jsp naam te vragen als je het zeker wil weten.
- Die gast stuurt jou via d2jsp forumgold

Met dat forumgold kun je zelf weer items gaan kopen. Scammers worden vrij hard aangepakt en je kan traders beoordelen. Zo kun je inschatten hoe betrouwbaar iemand is. Eigenlijk gebeurt het tot nutoe vrij zelden dat je gescamd wordt.

Vicariously I live while the whole world dies


Acties:
  • 0 Henk 'm!
Moet ik wel even op inhaken vic:
- gameaccount, character name in pm sturen
Gebeurt alleen door mediators (trusted/mod die kan helpen bij trades waarbij je dus een 100% safe hebt).
- Je gaat ingame en geeft de item(s) aan die gast je items. Verifieer nog ff of het de juiste persoon is door zijn d2jsp naam te vragen als je het zeker wil weten.
Het is een ongeschreven regel dat je altijd je jsp account opnoemt en je het item noemt en voor wat je het trade.
- Die gast stuurt jou via d2jsp forumgold
Ligt er net aan, als je nieuw bent zullen veel mensen je nog niet gauw vertrouwen en dus eerst geven.
Voor de nieuwkomers is het dan ook vooral zaak om iemand te beoordelen of die er vertrouwd uitziet (postcount/fgcount/profile/join date) en of je met wat grotere aankopen of verkopen een meditrade doet.
Op die manier zullen mensen je als vertrouwd gaan zien. Je moet er dus wel eerst wat voor doen wat helpt tegen scammers.
- Scammers worden vrij hard aangepakt en je kan traders beoordelen.
Dit is niet helemaal correct, veel scammers zijn multi's (multi accounts wat verboden is) waarmee ze scammen dus zodra er eentje geclosed is maken ze een volgende aan.. de main account zal vrijwel niet gepakt worden helaas.
Traders kun je niet beoordelen maar je kunt topics en users wel reporten (resp. via topicreport en medi/trusted pmen). Om ze te beoordelen kijk je naar de punten die ik eerder opnoemde (postcount/fgcount/profile/join date) en uiteraard weet je het van vrienden en mensen die veel actief zijn etc

Anyways een ingame AH heeft ook zeker wel voordelen (ala WoW, geen ervaring met andere) maar dan zal sowieso de currency veel verbeterd moeten worden in D3 (tov D2) want gold in D2 is alleen leuk voor merc ressen/gamblen/craften (ilvl99 amu's gamblen). Zelf heb ik totaal geen problemen met game leaven om items te traden, vind dat net zo mooi het hakwerk dus mij boeit dat niet zo.

WoT Profile | Noobmeter - kyozu | Youtube channel | Livestream


Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • DeepSeven
  • Registratie: Augustus 2001
  • Laatst online: 30-07 09:05
Onzettende coole concept art. Hopelijk doen ze een hc art book, net als bij de WOW CE's, dan wordt die zeker de mijne :).

Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • boe2
  • Registratie: November 2002
  • Niet online

boe2

'-')/

Vicarious schreef op vrijdag 09 januari 2009 @ 11:05:
JSP werkt als volgt:

- Je registreert je op de website d2jsp.org
- Je biedt je items aan in een topic
- Mensen reageren in het topic en bieden forumgold, de currency van d2jsp.org voor je items. Er zijn prijslijsten aanwezig zodat je weet wat alles ongeveer waard is, dus genaaid worden kun je voorkomen
- Je accepteert een bod en stuurt een pm met je eigen gameaccount, character name, gamenaam en password.
- Je gaat ingame en geeft de item(s) aan die gast je items. Verifieer nog ff of het de juiste persoon is door zijn d2jsp naam te vragen als je het zeker wil weten.
- Die gast stuurt jou via d2jsp forumgold
En jij zou dit verkiezen boven een ingame auction house? Sorry, maar wat jij doet is bijzonder traag en ineffeciënt.

'Multiple exclamation marks,' he went on, shaking his head, 'are a sure sign of a diseased mind.' - Pratchett.


Acties:
  • 0 Henk 'm!
Boeboe schreef op zaterdag 10 januari 2009 @ 13:23:
[...]


En jij zou dit verkiezen boven een ingame auction house? Sorry, maar wat jij doet is bijzonder traag en ineffeciënt.
Dan moet jij vic eens vragen hoe snel ik dingen getrade kan krijgen op jsp als ik wil..
Tis maar net hoe snel of begaan beide traders zijn, anders kan je een complete trade binnen 30s gedaan hebben. Mss niet sneller dan een ingame AH (ligt er maar net aan of je koopt/verkoopt) maar zeker niet traag maar goed meningen verschillen zelf vind ik het super werken en ben daarin zeker niet de enige :)
DeepSeven schreef op zaterdag 10 januari 2009 @ 13:12:
Onzettende coole concept art. Hopelijk doen ze een hc art book, net als bij de WOW CE's, dan wordt die zeker de mijne :).
Wooh dat zou echt hard zijn ja, al het concept art van D3 is sexy :)

[ Voor 19% gewijzigd door psychoclown op 10-01-2009 20:59 ]

WoT Profile | Noobmeter - kyozu | Youtube channel | Livestream


Acties:
  • 0 Henk 'm!

Verwijderd

Boeboe schreef op zaterdag 10 januari 2009 @ 13:23:
[...]


En jij zou dit verkiezen boven een ingame auction house? Sorry, maar wat jij doet is bijzonder traag en ineffeciënt.
Wat ook een pro voor d2jsp kan zijn is dat je d2jsp overal kunt gebruiken in tegenstelling tot b.v. een WoW auction house.
Je hebt geen volledig geinstalleerde en geupdate client nodig, er geld niet dat je alleen kan handelen als je ingame bent en je hebt minder te maken met de regeltjes zoals maximale auction tijd en deposit etc.

Ik wil b.v. geen volwaardige game op mijn pc hoeven draaien als ik alleen een bepaald item wil slijten. Daarnaast vind ik het leuk om forums te kunnen afstruinen naar dingen die ik wil hebben ipv ingame te moeten werken met een auction systeem.

[ Voor 3% gewijzigd door Verwijderd op 11-01-2009 14:08 ]


Acties:
  • 0 Henk 'm!

Verwijderd

Verwijderd schreef op zondag 11 januari 2009 @ 14:08:
[...]
Ik wil b.v. geen volwaardige game op mijn pc hoeven draaien als ik alleen een bepaald item wil slijten. Daarnaast vind ik het leuk om forums te kunnen afstruinen naar dingen die ik wil hebben ipv ingame te moeten werken met een auction systeem.
Je pleurt je item op de AH, klaar, hoef je het spel niet meer open te hebben. Ook geen overleg met de koper, niks.

[ Voor 4% gewijzigd door Verwijderd op 11-01-2009 15:34 ]


Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • boe2
  • Registratie: November 2002
  • Niet online

boe2

'-')/

psychoclown schreef op zaterdag 10 januari 2009 @ 20:58:
[...]

Dan moet jij vic eens vragen hoe snel ik dingen getrade kan krijgen op jsp als ik wil..
Tis maar net hoe snel of begaan beide traders zijn, anders kan je een complete trade binnen 30s gedaan hebben. Mss niet sneller dan een ingame AH (ligt er maar net aan of je koopt/verkoopt) maar zeker niet traag maar goed meningen verschillen zelf vind ik het super werken en ben daarin zeker niet de enige :)
Dat is, ALS je een koper vindt die dan ook nog eens de moeite wil doen om een aparte account aan te maken én de site dagelijks te checken. Sorry, maar nu hou je jezelf een rad voor de ogen. De meest efficiënte en veilige (!) manier om een trade te doen, waarbij je iedereen kan bereiken en iedereen een direct overzicht kan krijgen van de waarde van hun item is via een ingame AH dat door de makers beheerd wordt.
Jij mag het wel "super" werken vinden (wat een uitdrukking), maar een ingame systeem werkt nog altijd zoveel efficiënter.

'Multiple exclamation marks,' he went on, shaking his head, 'are a sure sign of a diseased mind.' - Pratchett.


Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • Solid Seal
  • Registratie: September 2001
  • Laatst online: 03-09 08:34

Solid Seal

3D Printer N00b

Had diablo nooit gespeeld maar nu eens gehaald :)

ziet er vetjes uit

Acties:
  • 0 Henk 'm!
Boeboe schreef op zondag 11 januari 2009 @ 15:56:
[...]


Dat is, ALS je een koper vindt die dan ook nog eens de moeite wil doen om een aparte account aan te maken én de site dagelijks te checken. Sorry, maar nu hou je jezelf een rad voor de ogen. De meest efficiënte en veilige (!) manier om een trade te doen, waarbij je iedereen kan bereiken en iedereen een direct overzicht kan krijgen van de waarde van hun item is via een ingame AH dat door de makers beheerd wordt.
Jij mag het wel "super" werken vinden (wat een uitdrukking), maar een ingame systeem werkt nog altijd zoveel efficiënter.
Als ik jou was zou ik je eerst eens inlezen want blijkbaar weet je bij lange na niet hoe groot d2jsp eigenlijk wel niet is. Het wordt ernom veel gebruikt en sowieso is de eerste zin natuurlijk onzin dat weet je zelf ook. Kopers of verkopers heb je zo gevonden, no problemo, en mocht je iets nodig hebben wat enorm rare is hoef je je echt niet altijd het apelazerus te zoeken hoor, want vergeet niet dat er ook veel vergelijkbare items gevonden worden. Item knowledge sharen gebeurt voornamelijk via fora en dat gebeurt ook op jsp, zo heb ik bijv. een hele tijd terug een enorm goede rare ring gevonden (D2) maar een paar gotters die niet of nauwelijks jsp gebruiken hadden echt geen idee dat de ring enorm veel waard was.

Anyways zoals ik eerder zei, het is maar net wat je fijn vind, AH ingame vind ik prima (je hoort me ook nergens zeggen dat ik ertegen ben) maar er moet wel wat tegenover staan. Goede currency waarmee je ook echt wat kan. Zelf vind ik Jsp gewoon erg lekker werken en zal het ook zeker gebruiken met D3 als die er is :)

WoT Profile | Noobmeter - kyozu | Youtube channel | Livestream


Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • MonkeySandwich
  • Registratie: April 2003
  • Laatst online: 12-09 09:50
Het nadeel blijft dan natuurlijk dat je nog steeds afhankelijk bent van een 3e partij. Gooit een admin om de een of andere reden de servers down dan is iedereen zijn forumgold kwijt en niemand die het ooit terug zal zien. Het is gewoon een stuk netter eerlijker en beter voor iedereen als er een goed trading systeem in de basis van de game zit.

Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • TrailBlazer
  • Registratie: Oktober 2000
  • Laatst online: 18:04

TrailBlazer

Karnemelk FTW

Solid Seal schreef op zondag 11 januari 2009 @ 15:58:
Had diablo nooit gespeeld maar nu eens gehaald :)

ziet er vetjes uit
Je weet wel dat dat DiabloII is en dat dat al iets van 5/6 jaar oud is he :p

Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • Angeloonie
  • Registratie: Mei 2004
  • Nu online
TrailBlazer schreef op zondag 11 januari 2009 @ 17:25:
[...]

Je weet wel dat dat DiabloII is en dat dat al iets van 5/6 jaar oud is he :p
Hij kan toch best Diablo (I) hebben gekocht? :P

Uplay: Angeloonie - Battletag: Angeloonie#2758 - Steam: Angeloonie


Acties:
  • 0 Henk 'm!
Mythrill schreef op zondag 11 januari 2009 @ 17:20:
Het nadeel blijft dan natuurlijk dat je nog steeds afhankelijk bent van een 3e partij. Gooit een admin om de een of andere reden de servers down dan is iedereen zijn forumgold kwijt en niemand die het ooit terug zal zien. Het is gewoon een stuk netter eerlijker en beter voor iedereen als er een goed trading systeem in de basis van de game zit.
Ja dat wel maar ik denk niet dat njaguar (oprichter van jsp) zo snel zijn tradeforum dicht zal gooien want het is een van de grootste trade sites en hij verdient er best wel aan. Vergeet ook niet dat het niet alleen D2 is op dat forum maar ook een algemeen foum/WoW trading/Guildwars trading etc :)

WoT Profile | Noobmeter - kyozu | Youtube channel | Livestream


Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • FloydRaalte
  • Registratie: Oktober 2006
  • Laatst online: 09-09 21:12

FloydRaalte

Professioneel Pierewaaier

psychoclown schreef op zondag 11 januari 2009 @ 18:12:
[...]

Ja dat wel maar ik denk niet dat njaguar (oprichter van jsp) zo snel zijn tradeforum dicht zal gooien want het is een van de grootste trade sites en hij verdient er best wel aan. Vergeet ook niet dat het niet alleen D2 is op dat forum maar ook een algemeen foum/WoW trading/Guildwars trading etc :)
Ik maak hieruit op (en uit de andere bovenstaande berichtjes over jsp) dat er dus gehandeld wordt met een forumcurrency waarmee je items uit meerdere games kunt verhandelen. Dus als ik in WoW een goed item vindt kan ik dat op jsp verkopen, forumcurrency voor krijgen, en daarmee vervolgens weer een diablo2 item aankopen. Dat klinkt wel erg vet moet ik toegeven. Ik vindt het traden zelf wel weer een beetje omslachtig (je moet weer ingame gaan en het moet maar net allemaal te vertrouwen zijn) maar dat weegt af tegen het feit dat je "inter-game" kunt traden. Kun je voor dat forumcurrency ook echt geld vragen via b.v. paypal? (ik ruik handel hier!)

If you can't take the heat, don't tickle the dragon.


Acties:
  • 0 Henk 'm!
FloydRaalte schreef op maandag 12 januari 2009 @ 09:54:
[...]


Ik maak hieruit op (en uit de andere bovenstaande berichtjes over jsp) dat er dus gehandeld wordt met een forumcurrency waarmee je items uit meerdere games kunt verhandelen. Dus als ik in WoW een goed item vindt kan ik dat op jsp verkopen, forumcurrency voor krijgen, en daarmee vervolgens weer een diablo2 item aankopen. Dat klinkt wel erg vet moet ik toegeven. Ik vindt het traden zelf wel weer een beetje omslachtig (je moet weer ingame gaan en het moet maar net allemaal te vertrouwen zijn) maar dat weegt af tegen het feit dat je "inter-game" kunt traden. Kun je voor dat forumcurrency ook echt geld vragen via b.v. paypal? (ik ruik handel hier!)
Ja dat klopt, je ziet ook veel mensen die van wow terug komen naar D2 dat ze massaal hun gold verkopen (veel fg waard) en hebben ze meteen een leuke start voor d2 :)

Fg traden voor echt geld mag niet als je het toch doet en je wordt gepakt wordt je gelocked/gebanned.

Heb zelf veel getrade, veel klein spul maar ook een aantal erg dure items die ik gevonden had. Mij zul je iig nog zien traden op jsp als D3 er is kan ik veel leuke dingen van kopen :)

WoT Profile | Noobmeter - kyozu | Youtube channel | Livestream


Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • Pedr0
  • Registratie: Juli 2004
  • Laatst online: 17:16
Wat wordt de eerste game beurs ofzo waar we weer wat beelden kunnen verwachten??

Build from the Cloud up! | Battletag: NightFly#2112


Acties:
  • 0 Henk 'm!
Pedr0 schreef op maandag 12 januari 2009 @ 12:19:
Wat wordt de eerste game beurs ofzo waar we weer wat beelden kunnen verwachten??
Dat is nog maar afwachten, weet ook niet heel goed welke gamebeurzen er atm allemaal zijn maar Blizzcon (oktober) en GC (augustus ) zijn pas na de zomervakantie en dat zijn volgens mij wel de grote waar je naar uit moet kijken. Ook is het nog maar de vraag of je echt nieuwe beelden te zien zal krijgen (lijkt me wel als het pas na de zomervakantie is), gelukkig hebben we nog maandelijks een media-update :)

WoT Profile | Noobmeter - kyozu | Youtube channel | Livestream


Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • Mad-Matt
  • Registratie: December 2004
  • Laatst online: 13-09 14:07

Mad-Matt

TheDoctor#2181

Laat ik me hier ook maar is melden, ben sinds kort ook weer actief met D2, en kan ook niet wachten op D3, maar heb 2 vraagjes:

1: Wanneer komt hij uit?
2: Is hij weer net zo simpel kwa bediening als D2, oftewel niet helemaal vol gestampt met honderd-duizend onzinnige opties.

En kan je dingen omzetten van D2 naar D3?
(ben too lazy om alles door te lezen)

Fractal Terra Jade, Ryzen 7800X3D, Nvidia 4070 Super


Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • Vicarious
  • Registratie: Juni 2008
  • Laatst online: 24-06-2024

Vicarious

☑Rekt | ☐ Not rekt

1. Nog niet bekend. Its done when its done
2. Blizzard kennende wordt dat weer net zo simpel, maar niet noodzakelijkerwijs hetzelfde.
3. Denk het niet, er zijn volledig nieuwe character classes en van de bestaande zijn de skills zijn opnieuw ingedeeld.

Vicariously I live while the whole world dies


Acties:
  • 0 Henk 'm!

Update

Bashiok Answers
Bashiok on Inventory
Maphack @ Azeroth: Well your developers seem to feel that putting items into boxes with the classic inventory was punishing to players, as if we weren’t beyond the level of tinker toys.

Bashiok: No I’m sure you’re a very intelligent person, but at it’s core elements Diablo is not about pouring over the worth of a single inventory square. That’s not what makes the game.

The grid system puts a secondary value on an item, one of how much space it actually takes up. That amount of space, unless it’s broken up in to minuscule segments, can’t be properly attributed to the actual worth of the item.

So you have a grand charm, three spaces, is it a good charm or a crappy charm? If it’s worth keeping is it worth taking up three inventory spots? If it’s worth taking up three inventory spots with that grand charm is there any other combination of lesser charms that could…

That’s just a lot of ridiculous work to figure out the worth of each single square of inventory space, and it’s pretty much unnecessarily punishing, yes.

Trade House System, Not Auction House
Qookie @ USEast: Now in World of Warcraft , using the Auction House is the biggest method of getting rich with gold cause gold is one way to get the best item in the game and another way is dueling in Arena or BattleGround for points and these points you can use to buy special items which some are the best item in the game and some aren’t. The problem with the Auction House is that it takes away with the interaction with other players to talk to each other and bargin items to a lower price and are that fun stuff you can do in diablo but not with gold, but with items. You can still trade with other people but mostly doesn’t happen because of course you can get mostly everything from your guild/Clan or your Auction House.

Bashiok: I’m not sure I understood all of what you said, sorry, it sort of read like stereo instructions written by the guy that scares people away from using the pay phone at the 7-11 down the street.

Just a couple of my own cents on the system. First off we really don’t have a solid plan for any sort of external trading system, that is anything beyond being in the same game with the person. We know we’d like something like that though if at all possible.

Foremost - spamming is bad. I think trade channels usually suck because of the requirement to spam. The amount of time and effort spent just to get your items noticed borders on brain-explosiony. Throw in the lack of easily gauged economy and you’re usually left out in the dark, laughed at, ripped off, etc. Your suggestion seems to mix the idea of an auction house and trade channel, in that you can use a channel in-game to spam, and then have some sort of UI to trade the item. That definitely solves one issue, which is needing to leave the game and just sit in a chat channel. What it doesn’t solve is needing to sit in a chat channel and spam. Sure, you could probably play and spam the channel every once in a while but it’s really not the cleanest approach. You’re still spamming a chat channel, you’re still limited to the people that want to see that spam (ie not many).

Since you brought it up let’s move on to the World of Warcraft’s auction house. World of Warcraft did not invent the auction house trading system. It may have certainly refined it, but an irrational hatred of the game that some of you seem to have really shouldn’t translate to game systems that aren’t original to it. There are some major advantages to an auction house similar to WoW’s. You don’t have to be present being the biggest and best. You can be playing with friends, PvPing, asleep, at school or work, and someone has the ability to see your items, and you have a greater chance to sell/trade them. You don’t have to spam a channel, you don’t have to even be online and playing. That’s HUGE, and really the main reason so many people use trading systems such as websites and forums for Diablo II. You want to focus on playing the game or not playing the game, not sitting around hoping someone wants your item.

It also helps form a visible and easily identified economy. I’m a new player, I got a sword I think it’s probably pretty nice, I can go on an auction house and search for it or similar swords and get an idea of how much it should sell for. In this case being in a trade channel is no better whether it’s in-game or out of game. What you’d probably end up with is people still going to forums and more static styles of trading found on websites, but even then any unified sense of economy is spread thin. Maybe that’s not such a bad system in itself, and an official trading site could work. Of course what you lose either way though, auction house or website, is in-game player interaction. Which is what I assume you’re striving to keep.

When it comes down to it, any change or addition or removal of any systems have to be weighed. Do the positives outweigh the negatives?

I’ll go back to what I said at the beginning and state we don’t know what if any types of trading systems will be in the final game. Maybe there won’t be, it may be that eventually we settle on leaving it Diablo II style. We have some ideas of what would be cool, but at the end of the day we’re not going to do anything that isn’t far and away a more positive change for the game.

Character Build Customization
Deliras @ Europe: As some forumers have stated before I want to recall that one of the greatest and most enjoyable aspects of the DIablo series (specially D2 and D2-LoD), is the amazing variety of character builds you were able to create.

Bashiok: Agreed, and we’ll probably surpass them for viable number of character builds. With runes it’s actually kind of scary. Seeing the game in the wild and what people will come up with… eek. But it’s exciting, making a character that almost feels too powerful is pretty damn fun.

Many Build Customization Options Unrevealed
Deliras @ Europe: If you were to build your uberpwnzor pvp bowazon for example, every single stat had to be allocated carefully.

Bashiok: Ah, so then stat points were just a means to an end then, weren’t they? In almost all cases anyway. They were a requirement to the items, clicking a button to raise a number to a required value. The items and abilities chosen are really what created the character, not figuring out item requirements.

You could argue about it forever if you wanted to. The stat points didn’t make the character, but little extra math problems are fun, but little extra math problems don’t really equate to fun or interesting character building, but I think that math problems are fun and interesting, but ... etc. etc. etc.

And of course all I can attempt to do is assure you that there’s going to be plenty of build potential, plenty of customization, and plenty of math to dive into, if that’s your thing.

Diablo 3 UI Unique, not WoW Clone. BlizzCon UI buttons were Placeholder
Qookie @ USEast: ... Blizzard needs to understand they cannot be lazy and take ideas from World of Warcraft just because it’s a good idea. ...

Bashiok: Uhm, well out of all the things you said I guess I could probably talk about the icons. All of the Diablo III UI and icons are created by the Diablo III team, mainly our UI designer Mike Nicholson. We’re not taking any art from other games, it’s all created for Diablo III. It should also be noted that everything seen thus far should be considered placeholder, a lot of the UI has already changed fairly significantly.

DX10 and OpenGL 3.0
Spherous @ USEast: Does Blizzard plan to make use of Direct X 10 and OpenGL 3.0?

Bashiok: We’re not currently using any specific DirectX 10 features in Diablo III. That could potentially change of course, but if it did we don’t have any plans to then require DirectX 10 to play the game.

WoT Profile | Noobmeter - kyozu | Youtube channel | Livestream


Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • spier084
  • Registratie: Januari 2007
  • Laatst online: 07-08 23:11
Mensen mensen, hebben jullie dit al gezien:
http://www.gameconnection...JWWzbaUiZgCFUog3godBlntCw

deze website beweert dat de game Diablo 3 op 27 maart 2009 released zal worden. Sterker nog, ze hebben zelfs de mogelijkheid tot pre-order...

Ik ken Blizzard onderhand wel een beetje en weet dat ze heel geheimzinnig doen over releasedata en dat er amper wat lekt. Toch vind ik het raar dat deze gamehandelaar uit the UK ineens denkt de releasedatum te weten. Ik verwacht dat deze bewering dan ook een hoax is, of ik moet iets gemist hebben in de rumor-mill rondom D3.

Wat denken jullie?

Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • Jeebus
  • Registratie: December 2002
  • Laatst online: 10-09 10:20
De allergrootste bullshit die ik in tijden heb gezien.

Acties:
  • 0 Henk 'm!
Wat ik denk? Duimzuigerij, als het bekend gemaakt wordt doet Blizzard dit zelf.

WoT Profile | Noobmeter - kyozu | Youtube channel | Livestream


Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • Angeloonie
  • Registratie: Mei 2004
  • Nu online
Maart 2009 :')

Iedereen die dat serieus neemt mag zich wel even na laten kijken.. Dat is over 2 maanden al, terwijl er maar 3 klassen bekend zijn (van de 5) en er onlangs nog aangegeven was dat ze nu net met de campaign bezig waren.

Uplay: Angeloonie - Battletag: Angeloonie#2758 - Steam: Angeloonie


Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • spier084
  • Registratie: Januari 2007
  • Laatst online: 07-08 23:11
Het is dus je reinste kul wat die website beweert, precies wat ik dacht. Maar toch, ik dacht ik vraag het even...ik wist niet of ik ontwikkelingen rondom D3 heb gemist

Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • MLM
  • Registratie: Juli 2004
  • Laatst online: 12-03-2023

MLM

aka Zolo

Reken maar op eind 2009 op zijn vroegst.

-niks-


Acties:
  • 0 Henk 'm!

Verwijderd

spier084 schreef op woensdag 14 januari 2009 @ 19:16:

Wat denken jullie?

van site:

Features:

* Five powerful character classes to choose from, including the barbarian and witch doctor
* Brand-new 3D graphics engine enhanced with spectacular visual effects and Havok physics
* Numerous indoor and outdoor areas detailing new regions in the world of Sanctuary
* Interactive environments with dangerous traps and obstacles, and destructible elements
* Randomly generated worlds bolstered by scripted events for endless and dynamic gameplay
* Vast assortment of fiendish monsters, with unique attack patterns and behaviors
* New quest system and character-customization options for the ultimate action RPG experience
* Multiplayer functionality over Battle.net with support for cooperative and competitive play

Diablo III will be a fitting sequel to Diablo II, with the easy interface, fast-paced action, and visceral gameplay that Diablo players have come to expect and enjoy. It will also include many new features that will take the Diablo action-RPG experience to the next level. uhh... volgens mij brengt Blizzard juist de RPG genre naar een hoger level..

Wat denk jij? :P

Acties:
  • 0 Henk 'm!
Ben ik het niet mee eens! Blizzard heeft het RPG/hack&slash-genre al in het hoogste niveau geplaatst door D2 te launchen :P Er is in zijn soort geen betere/meer verslavendere game, alhoewel ik TQ wel dicht in de buurt vond komen.

WoT Profile | Noobmeter - kyozu | Youtube channel | Livestream


Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • Dakreal
  • Registratie: Mei 2006
  • Laatst online: 02-10-2023
psychoclown schreef op donderdag 15 januari 2009 @ 11:06:
[...]

Ben ik het niet mee eens! Blizzard heeft het RPG/hack&slash-genre al in het hoogste niveau geplaatst door D2 te launchen :P Er is in zijn soort geen betere/meer verslavendere game, alhoewel ik TQ wel dicht in de buurt vond komen.
Titanquest was idd een vermakelijke game, helaas dat het online gedeelte niet/goed werkte. Als dit goed in orde was.. dan was deze game zeker langer blijven hangen.

Specs - Q9550 Cooled with CM V8 @ 3.6 Ghz, Kingston HyperX 8gb, MSI GTX660 Ti Power Edition, Samsung 128GB SSD 830 series.


Acties:
  • 0 Henk 'm!
SpoTs schreef op vrijdag 16 januari 2009 @ 16:28:
[...]


Titanquest was idd een vermakelijke game, helaas dat het online gedeelte niet/goed werkte. Als dit goed in orde was.. dan was deze game zeker langer blijven hangen.
Mja precies heb het zelf nog wel een hele tijd gespeeld met een paar trusted mensen van online dus dat was wel te doen. Alleen jammer dat THQ zo streng was en er geen dedicated servers voor waren..

WoT Profile | Noobmeter - kyozu | Youtube channel | Livestream


Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • Pensmaster-B
  • Registratie: November 2002
  • Niet online
mmm ze verkopen nu diablo 3 t-shirts in de blizzrd store, ... game zal wel binnenkort uitkomen i guess

Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • Maldred
  • Registratie: Oktober 2006
  • Laatst online: 27-04-2023
Pensmaster-B schreef op vrijdag 16 januari 2009 @ 18:53:
mmm ze verkopen nu diablo 3 t-shirts in de blizzrd store, ... game zal wel binnenkort uitkomen i guess
Lees eens een paar post boven jouw. Het is geen EA he, blizzard kennende kan je er op hopen dat het binnenkort uitkomt, maar dat gebeurt toch niet.

Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • boe2
  • Registratie: November 2002
  • Niet online

boe2

'-')/

Ik noem de diablo reeks geen rpg, maar een actiegame met wat rpg elementen :p. Het RPG genre zullen ze imo dus niet naar een hoger niveau brengen.

'Multiple exclamation marks,' he went on, shaking his head, 'are a sure sign of a diseased mind.' - Pratchett.


Acties:
  • 0 Henk 'm!
Boeboe schreef op zaterdag 17 januari 2009 @ 02:07:
Ik noem de diablo reeks geen rpg, maar een actiegame met wat rpg elementen :p. Het RPG genre zullen ze imo dus niet naar een hoger niveau brengen.
Mja zit een hemelsbreed verschil tussen rpg's zoals Oblivion/Gothic en Diablo, daarom spreek ik ook liever van hack&slash of SHAG. Past beter bij Diablo maar waar we het allemaal wel mee eens zijn is dat Diablo zjin eigen genre moet hebben: Diablo. ;)

*SHAG: Snoei Harde Actie Game

WoT Profile | Noobmeter - kyozu | Youtube channel | Livestream


Acties:
  • 0 Henk 'm!

Update

Dropped Items Degrade Diablo 3 Performance
Kitsunestrife (USWest): Please let us drop items in town without fear of them disappearing over time. I know there is a stash, but that’s like for items that you want to travel with you, whatever land you want to be in. But I’d like to have items stay where they are when I drop them in town.
At least have this option open in single player mode. That’s one thing I loved about Diablo 1.

Bashiok: It could potentially and probably fairly easily drag down game performance, or worse yet potentially affect server performance in online games. We’re actually using 3D items that drop to the ground, but even Diablo II sprites cost something - performance wise. If items stay forever then it’s essentially an infinite amount of storage, and if not and they disappear when you save and exit, how is that communicated to the player so they don’t lose important items. In regards to it being possible in single player, again game performance comes into it. Allowing the player to substantially degrade game performance is never a good idea, they will do it, and in essence it’s the game’s fault for allowing them to. It’s also a better approach to not change up unspoken rules in different areas of the game whenever possible. Making items disappear in multiplayer but not single player would be potentially be a very devastating piece of information not to have.

Ayynoo (USEast): Could we have a larger stash in Diablo 3? the stash in Diablo 2 is painfully small, and it requires us to make like 10 mules to carry things we want but dont have space for. i think that is one major shortcoming in Diablo 2, i would really like it if the problem was solved in Diablo 3.

Bashiok: I don’t think there could ever be enough space to keep some players from shuttling items to mules. It’s going to happen. But making it a comfortable amount of storage, as well as having ways to easily and safely get items to and from characters are definitely goals to have.

WoT Profile | Noobmeter - kyozu | Youtube channel | Livestream


Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • Angeloonie
  • Registratie: Mei 2004
  • Nu online
Pensmaster-B schreef op vrijdag 16 januari 2009 @ 18:53:
mmm ze verkopen nu diablo 3 t-shirts in de blizzrd store, ... game zal wel binnenkort uitkomen i guess
De meest logische redenatie die ik tot nu toe gehoord heb d:)b 8)7

Uplay: Angeloonie - Battletag: Angeloonie#2758 - Steam: Angeloonie


Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • WernerL
  • Registratie: December 2006
  • Nu online
Ik hoop dat de game snel komt.
Diablo 3 is echt verreweg de beste RPG die ik ooit gespeeld heb. _0_

En van het lezen van dit topic krijg ik echt zin om diablo te gaan spelen. :P
Morgen weer eens de cd van deel 1 uit de kast halen denk ik. :D

Roses are red, violets are blue, unexpected '{' on line 32.


Acties:
  • 0 Henk 'm!
WernerL schreef op zaterdag 17 januari 2009 @ 23:47:
Ik hoop dat de game snel komt.
Diablo 3 is echt verreweg de beste RPG die ik ooit gespeeld heb. _0_

En van het lezen van dit topic krijg ik echt zin om diablo te gaan spelen. :P
Morgen weer eens de cd van deel 1 uit de kast halen denk ik. :D
Wil niet heel vervelend doen hoor maar denk dat je D2 bedoelt? :P
Of heb je insiders bij Blizzard? Gimmeh! >:)

WoT Profile | Noobmeter - kyozu | Youtube channel | Livestream


Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • WernerL
  • Registratie: December 2006
  • Nu online
Ow lol typefout. Ik bedoelde de diablo games die al speelbaar zijn. :P Niet diablo3 dus.

Roses are red, violets are blue, unexpected '{' on line 32.


Acties:
  • 0 Henk 'm!

Update

Diablo III Death Knight Class?
At BlizzCon 2008, Blizzard announced the new Diablo III class: The Wizard. We were able to play the game demo at the Anaheim Covention Center, with three classes available including the Barbarian and the Witch Doctor. The Wizard looked like a merge of the Assassin and Sorceress class. The Witch Doctor seems to take traits of the Necromancer with the Wall of Zombies.

This makes me wonder if the remaining classes to be announced will be mock ups of the previous classes, merging some of their traits and skills. One of our fans, jgoldcaptain, tried to convince me of a possible new class based on some sketches shown within Deckard_Cain’s_Journal. A Paladin-like concept art in full armor, a large sword and winged-spaulders. There is another sketch showing a Warrior with skeletal spaulders, and curiously, his chestplate resembles that of Tyrael in the front page of the Diablo III website.

Paladins followed the Light.
The Knights of Westmarch who felled the armies of mighty Leoric are pure at heart and closely follow the teachings of Zakarum, the Religion of the Light. A battle-ready warrior for whom faith is a shield, the Paladin fights for what he believes to be right. His steadfastness gives him powers to bestow blessings to his friends and wreak cruel justice on foes. There are those who call the Paladin an overwrought zealot, but others recognize in him the strength and goodness of the Light.

Traits and Abilities
Paladins use holy magic as gifted by the High Heavens. They maintain strictly ordered lives, constantly upholding the cause of Virtue and Light. They must never succumb to worldly temptations lest they risk being deceived into following “false lights” - demons masquerading as Heavenly beings.Afbeeldingslocatie: http://www.diii.net/gallery/data/500/medium/cain-journal1.jpg
Paladins may use their skills to increase their prowess with sword and shield, as well as cast blessing “Auras” on themselves and to any who join them. They are particularly skilled against the undead, as they know many holy incantations effective against these types of creatures.

Assuming there is a connection between this Paladin-like sketch’s breastplate and Tyrael, we could assume that with Tyrael corrupted (if he is corrupted), the paladins of the Light may have been corrupted as well? Would this Zealot class be some sort of Death Knight equivalent with healing and curse abilities? ... In Diablo: The Sin War Trilogy, Sanctuary’s humanity is revealed to be descendants of the progeny of rebel angels and demons with Rathma being the son of Angel Inarius and Lilith. After Lilith betrayed Inarius by attempting to control their progeny - as a ultimate weapon against Heaven, Inarius modified the Worldstone to depower their children. As time passed, Humans came to be. With the Worldstone destroyed, it is possible that humans might slowly recover their angel and demon ancestry’s latent powers. Thus, we might expect darker versions of previous Classes.

Ruined City of Ureh
It is intriguing that Cain’s Journal ends with a concept art of Ureh, followed by an uncomplete sketch of the Diablo III logo. Only the fiery III shows up, as if at some point the logo will be updated to slowly reveal the “Diablo” part. This brings to me a vibe of a puzzle.

This is what is told on the last page of Cain’s Journal:
It seems we are cursed. Even in victory, we face defeat. Although the heroes destroyed Baal, the angel Tyrael has delivered grave news. An object of great power that he calls the Worldstone was held in secret at the mountain’s summit, and it had been corrupted by Baal. He believes the only option open to him is to destroy it. I know too little of this Worldstone and what powers it may hold to guess what might come of this, but I fear our actions may scar the world in ways we cannot know. I pray Tyrael is making the right choice.

As soon as you turn this last page, you see the concept art of Ureh and the uncomplete logo of Diablo III. Could we have been hinted here by any chance? Could the destruction of the Worldstone have weakened Sanctuary’s shield leaving it open to both Heaven and Hell? In Diablo: The Sin War Trilogy by Richard A. Knaak, the Worldstone was originally atoned by Angel Inarius to shield Santuary’s presence from Heaven and Hell, effectively cloaking it from being discovered by both planes. With the Worldstone destroyed, the shield protecting Sanctuary has been torn away like a veil. Could this have caused Ureh to have shifted back into the physical plane with the Worldstone’s barrier protecting Sanctuary gone?Afbeeldingslocatie: http://www.diii.net/gallery/data/500/medium/cain-journal13.jpg
Other thoughts coming to mind, at the end of Diablo: The Kingdom of Shadow, the crystals of Light and Shadow built by the King were destroyed. This killed the King, but his daughter is still alive, or better said unliving, within ethereal Ureh. The destruction of the crystals hurled ethereal Ureh back to its limbo plane between Heaven and Hell. One thing is unaccounted for, however. Whatever happened to Quov Tsin, the greedy Vizjerei mage? He is trapped within ethereael Ureh. With over 20 years of isolation, Quov Tsin might have learned enough from Ureh’s library to attempt to shift Ureh back to the physical plane. However, Tyrael may have inadvertently easened up the task by destroying the Worldstone. What terrors await adventurers within the halls of Ureh?

WoT Profile | Noobmeter - kyozu | Youtube channel | Livestream


Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • FloydRaalte
  • Registratie: Oktober 2006
  • Laatst online: 09-09 21:12

FloydRaalte

Professioneel Pierewaaier

Tsja ik moet zeggen erg leuk bedacht allemaal en het zou best wel eens kunnen kloppen maar het is en blijft speculeren. Ik heb zelf de boeken van diablo gelezen (sinwars, Legacy of blood, The black road, ben met de rest bezig) en het zou inderdaad leuk zijn als ze verder gingen borduren op deze verhaallijn.

MAAR, 1 ding is de beste schrijver vergeten. Sinwars speeld zich af 3000 jaar voor Tristram in de as werd gelegd in de games Diablo 1 en vervolgens Diablo 2. Wat ik uit het bovenstaant schrijven opmaak is dat de schrijver denkt dat Diablo 3 verder zou gaan waar Sinwars ophield. Dat lijkt mij nogal vergezocht. Het klinkt logischer dat Diablo 3 verder gaat waar Diablo 2 LoD gestopt is of in ieder geval een X aantal jaar erna. Dit strookt ook met de uitlatingen van Blizzard, namelijk dat Diablo 3 het verhaal afsluit.

Ps. ik vindt de breastplate uit de sketch bij lange na niet op de breastplate van Tyreal lijken. Eerder op een stuk bot met een oog erin.

Afbeeldingslocatie: http://img.photobucket.com/albums/v733/Floydraalte/Armor.jpg

EDIT:

FF lopen bladeren op diablo3.com en daar vindt ik echter wel weer een plaatje van een deadknight achtige dude met een breastplate die wat meer op die van Tyrael lijkt. Of dit nou wat zegt? Denk dat het nog steeds gissen is.

Afbeeldingslocatie: http://img.photobucket.com/albums/v733/Floydraalte/deathknight.jpg

[ Voor 24% gewijzigd door een moderator op 12-02-2009 18:52 ]

If you can't take the heat, don't tickle the dragon.


Acties:
  • 0 Henk 'm!

Verwijderd

FloydRaalte schreef op donderdag 22 januari 2009 @ 13:16:
Tsja ik moet zeggen erg leuk bedacht allemaal en het zou best wel eens kunnen kloppen maar het is en blijft speculeren. Ik heb zelf de boeken van diablo gelezen (sinwars, Legacy of blood, The black road, ben met de rest bezig) en het zou inderdaad leuk zijn als ze verder gingen borduren op deze verhaallijn.

MAAR, 1 ding is de beste schrijver vergeten. Sinwars speeld zich af 3000 jaar voor Tristram in de as werd gelegd in de games Diablo 1 en vervolgens Diablo 2. Wat ik uit het bovenstaant schrijven opmaak is dat de schrijver denkt dat Diablo 3 verder zou gaan waar Sinwars ophield. Dat lijkt mij nogal vergezocht. Het klinkt logischer dat Diablo 3 verder gaat waar Diablo 2 LoD gestopt is of in ieder geval een X aantal jaar erna. Dit strookt ook met de uitlatingen van Blizzard, namelijk dat Diablo 3 het verhaal afsluit.

Ps. ik vindt de breastplate uit de sketch bij lange na niet op de breastplate van Tyreal lijken. Eerder op een stuk bot met een oog erin.
Als ik dit soort stukkies lees, vraag ik me af: zal het verhaal van Diablo 3 voor de Diablo nieuweling te volgen zijn :P Ik kijk zelf reikhalzend uit naar Diablo 3, ook al heb ik de vorige delen amper aangeraakt, die gameplay video's en screenshots vind ik echt fantastisch. Maar ik zou het leuk vinden als ik het verhaal kon volgen :P

Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • boe2
  • Registratie: November 2002
  • Niet online

boe2

'-')/

Het verhaal is nooit bijzonder complex geweest hoor :p. Ziel van de duivel neemt weer eens bezit van iemand, alle hoge pieten van de hemel en hel komen zich ermee moeien en jij mag ze gaan afmaken, done :)

'Multiple exclamation marks,' he went on, shaking his head, 'are a sure sign of a diseased mind.' - Pratchett.


Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • FloydRaalte
  • Registratie: Oktober 2006
  • Laatst online: 09-09 21:12

FloydRaalte

Professioneel Pierewaaier

Verwijderd schreef op donderdag 22 januari 2009 @ 13:24:
[...]

Als ik dit soort stukkies lees, vraag ik me af: zal het verhaal van Diablo 3 voor de Diablo nieuweling te volgen zijn :P Ik kijk zelf reikhalzend uit naar Diablo 3, ook al heb ik de vorige delen amper aangeraakt, die gameplay video's en screenshots vind ik echt fantastisch. Maar ik zou het leuk vinden als ik het verhaal kon volgen :P
Ik weet zeker dat Blizzard ervoor zorgt dat het verhaal makkelijk te begrijpen is voor de nieuweling, maak je daar maar geen zorgen over. Diablo 1 en 2 waren ook prima te begrijpen. Er zal waarschijnlijk een leuke intro komen waarin het een en ander wordt uitgelegd.

If you can't take the heat, don't tickle the dragon.


Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • Angeloonie
  • Registratie: Mei 2004
  • Nu online
FloydRaalte schreef op donderdag 22 januari 2009 @ 13:16:
Ps. ik vindt de breastplate uit de sketch bij lange na niet op de breastplate van Tyreal lijken. Eerder op een stuk bot met een oog erin.

[afbeelding]
Het gaat om deze artwork, niet degene in jouw plaatje.
Afbeeldingslocatie: http://www.diii.net/gallery/data/500/cain-journal2.jpg

Uplay: Angeloonie - Battletag: Angeloonie#2758 - Steam: Angeloonie


Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • FloydRaalte
  • Registratie: Oktober 2006
  • Laatst online: 09-09 21:12

FloydRaalte

Professioneel Pierewaaier

Ik zag hem wat aan de late kant. Deze lijkt inderdaad meer op Tyreals breastplate.

If you can't take the heat, don't tickle the dragon.


Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • scorpie
  • Registratie: Augustus 2001
  • Laatst online: 14-09 16:27

scorpie

Supra Addict

Pffft het wordt tijd voor een retrospective op gametrailers, al die extra info over al die games volg ik allang niet meer ;p

wil een Toyota Supra mkIV!!!!! | wil een Yamaha YZF-R{1,6} | wil stiekem ook een Ducati
"Security is just a state of mind"
PSN: scorpie | Diablo 3: scorpie#2470


Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • TheFes
  • Registratie: Juni 2001
  • Laatst online: 17:15
It is intriguing that Cain’s Journal ends with a concept art of Ureh, followed by an uncomplete sketch of the Diablo III logo. Only the fiery III shows up, as if at some point the logo will be updated to slowly reveal the “Diablo” part. This brings to me a vibe of a puzzle.
Een schets van het logo? Het gaat hier toch gewoon om 3 scheuren in de pagina? de volgende pagina is er zelfs doorheen te zien..

Home Assistant configuratie


Acties:
  • 0 Henk 'm!
The_Fes schreef op vrijdag 23 januari 2009 @ 09:32:
[...]


Een schets van het logo? Het gaat hier toch gewoon om 3 scheuren in de pagina? de volgende pagina is er zelfs doorheen te zien..
He, dat noemen ze hypes creeeren, mensen zoeken echt weer overal wat achter :')

Acties:
  • 0 Henk 'm!
The_Fes schreef op vrijdag 23 januari 2009 @ 09:32:
[...]


Een schets van het logo? Het gaat hier toch gewoon om 3 scheuren in de pagina? de volgende pagina is er zelfs doorheen te zien..
Dat is niet de volgende pagina :)
Het eerder alsof er iets overheen zit en iemand er met een mes of scherpe nagels/klauwen overheen heeft gekrast.
Pheno79 schreef op vrijdag 23 januari 2009 @ 10:47:
[...]

He, dat noemen ze hypes creeeren, mensen zoeken echt weer overal wat achter :')
Ja en daar is imo niks mis mee (trouwens is het niet nieuwe art oid). De hypes zoals dit vind ik geweldig net zoals de dagen voor Blizzcon '08 met elke dag een update van de site.. echt super gedaan. Iedereen gaat aan het speculeren en de ideeën die eruit komen zijn soms echt super tof in elkaar gedraaid.

[ Voor 39% gewijzigd door psychoclown op 23-01-2009 10:53 ]

WoT Profile | Noobmeter - kyozu | Youtube channel | Livestream


Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • Khiu
  • Registratie: Oktober 2008
  • Laatst online: 04-09 10:45
psychoclown schreef op vrijdag 30 januari 2009 @ 16:54:

Update

Media Update: January
Wallpapers
Afbeeldingslocatie: http://www.blizzard.com/diablo3/_images/wallpapers/wall9/thumb.jpg

Waarom verpesten ze die wallpapers altijd zo met tekst en logo's?
Zo ongelooflijk jammer het is echt een mooi plaatje, gaan ze er weer zo'n dikke balk met "Blizzard" eronder plakken.

Yo momma is so stupid, she thinks a lightsaber has fewer calories.


Acties:
  • 0 Henk 'm!
Khiu schreef op maandag 02 februari 2009 @ 10:53:
[...]

Waarom verpesten ze die wallpapers altijd zo met tekst en logo's?
Zo ongelooflijk jammer het is echt een mooi plaatje, gaan ze er weer zo'n dikke balk met "Blizzard" eronder plakken.
Dan zou je eens moeten kijken op diii.net voor de maandelijkse user wallpapers.. zitten echt mooie tussen soms maar hoe mooi ik wallpapers van films/games etc ook vind het liefst heb ik van een mooi landschap :)

WoT Profile | Noobmeter - kyozu | Youtube channel | Livestream


Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • Khiu
  • Registratie: Oktober 2008
  • Laatst online: 04-09 10:45
Staan erg mooie tussen inderdaad, bedankt.
Hopen dat ze een mooie maken van Tyrael...

Yo momma is so stupid, she thinks a lightsaber has fewer calories.


Acties:
  • 0 Henk 'm!

Update

Bashiok on DPS displays
Bashiok: I think you’ve made a great case for why it should be there, thanks. smile

...Having DPS there, as you said, provides a quick comparison if that’s all you want, and I’d argue that for many players, that’s all they’ll probably need or care about. For you and others who want to delve into the the specifics of the damage, how it’s being put out, as well as how effective it is, then that information is all still there. In fact we’re actually giving the player a lot more information now if they want to crunch numbers.

So to have DPS shown, it’s a quick comparison for most people. If you want more information, then that’s there too. Having the DPS shown has good reasons, but removing it would just be for the sake of “it wasn’t in a previous Diablo game”.

I will agree it’s not the best metric to gauge damage output in this type of game, but it is the simplest way to show a basic power difference between two items for beginning players.

WoT Profile | Noobmeter - kyozu | Youtube channel | Livestream


Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • kaluro2
  • Registratie: Mei 2008
  • Laatst online: 14-01-2024

kaluro2

Kaluro.650

Boeboe schreef op zaterdag 17 januari 2009 @ 02:07:
Ik noem de diablo reeks geen rpg, maar een actiegame met wat rpg elementen :p. Het RPG genre zullen ze imo dus niet naar een hoger niveau brengen.
- Leveling system
- Stats system
- Armor die je stats / damage verhoogd
- Je sloopt monsters voor experience en gear zodat je sterkere monsters aankan
- Er zitten builds in
- Een verhaallijn waar jij daadwerkelijk een groot verschil maakt
- Je bent een personage, amazon/barbarian/sorceress ; you name it
- Er is een daadwerkelijke economie en trading systeem

En nog veel meer wat ik heb overgeslagen :)

Voor zover ik het zie voldoet dit volledig aan een RPG; met als sidenote dat het hack & slash is. maar het hoeft niet zo te zijn dat monsters sterker zijn en dat je er geen 20 tegelijk aankan zoals in bijvoorbeeld Warhammer Online.

Pro streaming - www.twitch.tv/kaluroo


Acties:
  • 0 Henk 'm!

Update

Bashiok on Gold Sinks
Bashiok: Gambling in Diablo II. Money sink.

If you want to get into, buying anything from any vendor is drawing wealth out of the economy and therefore could be considered a gold sink.

I know what you mean though, you’re talking about the huge $$ investments that don’t provide immediate benefits to your character. Which, by the way, ground/flying mounts in World of Warcraft wouldn’t figure in to as your increase in income from simply traveling faster more than makes up for it. But that’s not really important here…

We’re attempting to build a more stable economy in Diablo III, and just like Diablo II did, we will have ways to draw money out of players. If that means there will be big ticket items or not, I don’t know, could be. If we want to throw out gold as much as Diablo II did we’ll definitely need some better places to spend it if we want gold to be worth anything.

To address the original post, we don’t like the idea of binding items just because Diablo is a trading game. To take away that ease of trade but add an asterisk behind it stating “Unless you pay a lot of money”, it’ll just make it feel… I don’t know… kind of crappy. There are better ways to go about keeping a stable economy, and whenever possible they should be on things the player finds helpful, useful, or at the very least “fun”.

WoT Profile | Noobmeter - kyozu | Youtube channel | Livestream


Acties:
  • 0 Henk 'm!

Update

Bashiok on Gold Sinks
Bashiok: A free trade system isn’t as impactful as all that on the worth of gold. It’s about controlling the amount of gold that’s out there and providing compelling places to spend it. Diablo II’s main failings here were that tons of gold was thrown out without having enough places to spend it. It was awesome because everyone loves picking up money, but without any place to spend it it’s worthless. As I said there was gambling, but gambling really wasn’t that compelling the way it was set up, and aside from that ... there wasn’t much.

Now if you want gold because there’s something to spend it on that interests you, then it’s worth something, and all of a sudden selling an item for gold becomes very compelling.

[...]

Well you’re kind of asking me what there will be to spend gold on, and right now I can’t tell you.

Bashiok on Fury
Bashiok: Fury is Barbarian specific. It’s the only class that uses Fury as a resource pool. At the announcement at WWI it was a sort of teal color in attempts to show it wasn’t mana. We were working on other colors, but just weren’t really happy with the other ones worked out for it at the time of the announcement, so teal it was. At BlizzCon though it had its swirly lava-esque look. That’s gone now too though, Fury has changed a bit more and we’ll be talking about that before too long.

Yeah, I don’t think any thematic reasoning should or will keep it from being a fun mechanic. It’s kind of nitpicky, but that’s ok, there’s not much else to do.

WoT Profile | Noobmeter - kyozu | Youtube channel | Livestream

Update

Bashiok on Item Customization
Bashiok: Thus far we’ve shown that items do have sockets, and gems can be placed in them. We’re not continuing runewords, and the term ‘rune’ is now associated with the rune/skill system. What other options may be available, we’re not telling.

We haven’t released any information on our site, but it was possible to collect socketed items as well as gems in the BlizzCon demo, so any news site or fan site that attended MAY have included that as information. I don’t remember any specifically reporting on it off the top of my head.

The gem stats at this point are more or less just the basics yanked from Diablo II to get the system running and have something to play around with.

WoT Profile | Noobmeter - kyozu | Youtube channel | Livestream


  • psychodude
  • Registratie: Maart 2008
  • Nu online
Toch wel jammer dat ze er niets over uitlaten :p, denk ergens dat het zo'n beetje in de trend van wat MMO's doen qua item customization zal worden though. Het principe van socketing met gems is er al, enchantments zullen vast ook wel komen en ze zullen wel een aantal templates gebruiken per item om ook qua looks wat te kunnen customizen.

Misschien hier en daar wat bonusen voor item combi's, ala verschillende sets met hetzelfde item.

Veel meer verwacht ik er qua item customization niet van :p.
psychodude schreef op donderdag 12 februari 2009 @ 18:13:
Toch wel jammer dat ze er niets over uitlaten :p, denk ergens dat het zo'n beetje in de trend van wat MMO's doen qua item customization zal worden though. Het principe van socketing met gems is er al, enchantments zullen vast ook wel komen en ze zullen wel een aantal templates gebruiken per item om ook qua looks wat te kunnen customizen.

Misschien hier en daar wat bonusen voor item combi's, ala verschillende sets met hetzelfde item.

Veel meer verwacht ik er qua item customization niet van :p.
Denk dat je wat in een ander perspectief moet denken want de gems die blijven (was al bekend) maar de rws en runes voor in items zijn dus niet meer. Iets wat meer balanced dan de rws en toch zo'n itemfind drang oplevert zal een leuke toevoeging zijn maar gaat dat niet teveel lijken op rws?
Zullen er weer jewels zijn? Meer verschillende gems? Gems met 'set-bonussen'?

Sets zullen er denk ik sowieso wel weer in zitten en dan nu hopelijk sets waar je meer aan hebt, niet alleen low lvl meuk of 1-2 sets die leuk zijn voor de cheapo builds.

[ Voor 3% gewijzigd door psychoclown op 12-02-2009 18:27 ]

WoT Profile | Noobmeter - kyozu | Youtube channel | Livestream


Acties:
  • 0 Henk 'm!

Update

Bashiok on Loots and Bosses
Bashiok: It's possible the checkpoint system may affect boss encounters. If it turns out that checkpoints make kamikaze runs a viable technique to down a boss, there will probably have to be some measures to keep it in check.

I've also seen some alarmist concerns with it being used as a way to grief others, or take advantage of this system or that. They're certainly valid questions and concerns, but I suppose it's the conclusions that are being jumped to and the certainty in which they're held that's off-putting.

In general it seems some assume too much, that we're going to put in a feature, and then dust our hands off with a nod and say mission accomplished. No, if a feature makes the game too easy, too difficult, or more importantly doesn't make it fun and engaging, it's not going to go in as it is. That all takes a myriad of balance and playtesting to reach, and we're not there yet. We can guess at what issues may crop up, you can guess too, but they're all tweaks and changes for a later time. Bottom line - we're not going to put out a game we're not happy with.

WoT Profile | Noobmeter - kyozu | Youtube channel | Livestream


Acties:
  • 0 Henk 'm!
In ieder geval geen runewords meer, daar ben ik eigenlijk erg blij mee. Zeker na die batch runewords in 1.10 met oskills.

Voor de rest heb ik er wel vertrouwen in dat de itemdrang weer ziekelijk zal zijn.

Acties:
  • 0 Henk 'm!
Pheno79 schreef op vrijdag 13 februari 2009 @ 13:25:
In ieder geval geen runewords meer, daar ben ik eigenlijk erg blij mee. Zeker na die batch runewords in 1.10 met oskills.

Voor de rest heb ik er wel vertrouwen in dat de itemdrang weer ziekelijk zal zijn.
Die itemdrang zal er sowieso wel weer in zitten, dat is ook wat veel mensen bij de game houdt ;)

WoT Profile | Noobmeter - kyozu | Youtube channel | Livestream


Acties:
  • 0 Henk 'm!

Update

Can Diablo III Feel Good Without Identify?
Bashiok: The identify system has gone through quite a few internal iterations already, and I think we’ll probably see quite a few more. It’s an interesting system in a lot of ways because first off it’s something everyone remembers from the previous games, so if it wasn’t there you’d probably wonder where it went. In a different light you could literally remove it entirely and probably not impact gameplay itself very much at all. It’s also open ended enough where you could blow the system out and do something new and cool with it. Ultimately (and I know it’s a broken record at this point) we’ll do what is best for the game and what adds to the best game experience possible.

Personally - my own personal thoughts on the system - are that I think you could do almost anything with it and I’d be just fine. It wasn’t annoying to me when playing the previous games, it was just a part of how they played, if it was removed I don’t think I’d really miss it either, and if it was changed for the better then that’s cool too.

WoT Profile | Noobmeter - kyozu | Youtube channel | Livestream


Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • DeepSeven
  • Registratie: Augustus 2001
  • Laatst online: 30-07 09:05
psychoclown schreef op vrijdag 13 februari 2009 @ 19:48:
[...]

Die itemdrang zal er sowieso wel weer in zitten, dat is ook wat veel mensen bij de game houdt ;)
Blizzard zijn natuurlijk heer en meester op dat gebied, maar ik twijfel serieus of ze die van D2 kunnen toppen, dat is moeilijker als het lijkt denk ik. Van al die D2 klonen is er niet 1 die zelfs maar in de buurt gekomen is qua itemdrang, en misschien niet te vergelijken maar in WoW vind ik het er ook niet zo sterk in zitten, en daar draait zo'n beetje alles om je gear.

Acties:
  • 0 Henk 'm!
DeepSeven schreef op vrijdag 13 februari 2009 @ 20:01:
[...]

Blizzard zijn natuurlijk heer en meester op dat gebied, maar ik twijfel serieus of ze die van D2 kunnen toppen, dat is moeilijker als het lijkt denk ik. Van al die D2 klonen is er niet 1 die zelfs maar in de buurt gekomen is qua itemdrang, en misschien niet te vergelijken maar in WoW vind ik het er ook niet zo sterk in zitten, en daar draait zo'n beetje alles om je gear.
Ligt ook aan je smaak denk ik, TQ vond ik toch wel erg vermakelijk en dik anderhalf tot twee jaar gespeeld. Toch zeker de 'kloon' die er wat mij betreft het dichtste bij is gekomen.

WoT Profile | Noobmeter - kyozu | Youtube channel | Livestream


Acties:
  • 0 Henk 'm!

Update

Affixes that are odd on some items
Ezk: In D2, its very common to see wands and staffs with mana/life steal, elematal damage, and others affixes that are useless in these type on items. I hope it isn’t back in D3.

In the Arreat Summit (the site), at general magic prefixes/affixes we can see there are restrictions on which item the affixes may appear on, but why the developers of D2 permitted that wandsand staffs can have affixes that do not help casters, since these item are for casters?

It only works to make useless items apear at the vendors, instead of apearing with +mana, +resist, +life and others that are realy useful.

Bashiok:You raise a valid point but I’ll propose some of my own thoughts on why I think limiting random attributes can be a bad idea.

First of all you’d probably end up limiting the item pool by ensuring that only optimal items are dropped. It may not sound amazingly cool but we do want some amount of non-optimal items dropping and circulating. This helps build out a drop-pool so that you can drop a lot of items. Which is one of the things that makes Diablo awesome, seeing items thrown out all over the place. Sure you might pass over some of them, but there’s that “oooh! aaah!” feeling when you see a ton of loot flung out of a monster or chest. It wouldn’t be the same game without it.

In addition, even when the game launches we’re probably not going to have an idea of everything that can be accomplished with what we’re providing. We want a lot of variety in how characters can be built, and in that variety there’s going to be a lot of unknowns. I doubt that until it’s actually on the shelves and in everyone’s hands for a while we won’t know all of what can be done. It’s a scary thought for us, but also really exciting, and by building items completely how we “think” they should be, we’d be removing a lot of that ability for you to try out crazy things and maybe find the new hotness build for a class.

All that said I don’t think it’s out of the question, I think you could intelligently limit some factors but for the reasons I gave (and probably some I haven’ t thought of) I don’t think it’s something we’re inclined to explore at this point.

WoT Profile | Noobmeter - kyozu | Youtube channel | Livestream


Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • CaVeFiSh
  • Registratie: Januari 2005
  • Laatst online: 27-03 14:26
Echt heel vet dat er weer een nieuwe editie van diablo zit aan te komen en de filmpjes mogen voor zich spreken. Ik vind het er erg tof uitzien en zeker weten niet te kinderachtig. Waarschijnlijk zal ik weer tigtallen uurtjes hieraan gaan verslijten. Diablo 2/LOD toch wel een jaar of 2 intensief gespeeld. World of warcraft vind ik maar niks en hoopte al een hele tijd dat dit zou gaan gebeuren. Zijn er al verdere berichtgevingen betreft de releasedate of zijn het slechts allemaal speculaties, kon namelijk nog niet veel nutiigs erover vinden en ze hebben ook pas het 3e character af.

Toch maar net eventjes de Cian's Journal doorgebladerd. Maar ik blijf me afvragen welke characters we nog meer kunnen verwachten. Het blijft eventjes speculeren maar ik vermoed dat er nog een knight achtig type in komt (paladin) en een bow/spear figuur (rogue of amazon)

Maar wat mij helemaal leuk lijkt is als je kunt spelen met 1 van de seraphim (Archangels) dus dat Michael, Gabriel, Raphael, Uriel, Raguel, Zerachiel and Remiel ook in het spel gaan voorkomen en dat je met een engel kunt spelen ipv mens. Daarnaast passen de namen ook prima bij het Diablo verhaal (zie Izual, Duriel en Tyreal)

Niet dat ik gelovig ben ofzo... maar het lijkt mij gewoon een erg goede toevoeging aan het spel. Verder is het natuurlijk gewoon eventjes afwachten.

http://eu.battle.net/d3/en/profile/cavefish-2679/


Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • psychodude
  • Registratie: Maart 2008
  • Nu online
CaVeFiSh schreef op dinsdag 17 februari 2009 @ 17:36:
Zijn er al verdere berichtgevingen betreft de releasedate of zijn het slechts allemaal speculaties, kon namelijk nog niet veel nutiigs erover vinden en ze hebben ook pas het 3e character af.
Blizzard heeft gezegd dat ze in 2009 van plan zijn een titel op de markt te gaan brengen, dit zal waarschijnlijk Starcraft 2 zijn (alhoewel recente opmerking van een blue "Unless something crazy happens, the Beta is going to happen this year." daarbij wel enigzins vraagtekens kan zetten). Maarja, het idee blijft nog steeds SC2 dit jaar dus zal D3 minimaal 2010 worden.

De overige 2 classes zullen denk ik na de aankomende Blizzcon deze zomer denk ik bekend zijn, misschien dat we dan ook een goede indruk kunnen krijgen op wanneer D3 te verwachten :).

Acties:
  • 0 Henk 'm!
psychodude schreef op dinsdag 17 februari 2009 @ 19:04:
[...]

Blizzard heeft gezegd dat ze in 2009 van plan zijn een titel op de markt te gaan brengen, dit zal waarschijnlijk Starcraft 2 zijn (alhoewel recente opmerking van een blue "Unless something crazy happens, the Beta is going to happen this year." daarbij wel enigzins vraagtekens kan zetten). Maarja, het idee blijft nog steeds SC2 dit jaar dus zal D3 minimaal 2010 worden.

De overige 2 classes zullen denk ik na de aankomende Blizzcon deze zomer denk ik bekend zijn, misschien dat we dan ook een goede indruk kunnen krijgen op wanneer D3 te verwachten :).
Daar kan ik alleen maar mee instemmen, Blizzcon wordt deze keer nog belangrijker voor SC2 en D3 dus daar komt zeker veel nieuwe info vrij :)

WoT Profile | Noobmeter - kyozu | Youtube channel | Livestream


Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • CaVeFiSh
  • Registratie: Januari 2005
  • Laatst online: 27-03 14:26
Ik krijg nu alweer die kriebels die ik ook had toen diablo 2 zou uitkomen.... en toch ben ik nu al stukken ouder en volwassener zou je bijna zeggen. Ik voel me weer net een kind van 6 de nacht voor pakjesavond. Helaas zal pakjesavond in dit geval nog eventjes uitgesteld worden tot hoogswaarschijnlijk 2010 ;(

Maargoed, het blijft leuk om te speculeren over mogelijke nieuwe feateres in D3... en SC2 kan me werkelijk gestolen worden, lijkt me geen hol aan :+

Hack & Slash = Diablo en niets anders
Strategy = Settlers 3

En voor de rest speel ik eigenlijk niet echt veel anders behalve af en toe wat games op de Xbox 360 met vrienden enzo. Maar hoop dat ik weer flink wat uren me dus kan gaan vermaken met D3

http://eu.battle.net/d3/en/profile/cavefish-2679/


Acties:
  • 0 Henk 'm!

Verwijderd

psychodude schreef op dinsdag 17 februari 2009 @ 19:04:
Blizzard heeft gezegd dat ze in 2009 van plan zijn een titel op de markt te gaan brengen, dit zal waarschijnlijk Starcraft 2 zijn (alhoewel recente opmerking van een blue "Unless something crazy happens, the Beta is going to happen this year." daarbij wel enigzins vraagtekens kan zetten). Maarja, het idee blijft nog steeds SC2 dit jaar dus zal D3 minimaal 2010 worden.
ik las eerder in dit topic 9-9-2009 en hoop ook dat D3 dan uitkomt. heb niet het hele topic gelezen maar heb toch hoop op 2009.

Acties:
  • 0 Henk 'm!
Verwijderd schreef op woensdag 18 februari 2009 @ 11:00:
[...]


ik las eerder in dit topic 9-9-2009 en hoop ook dat D3 dan uitkomt. heb niet het hele topic gelezen maar heb toch hoop op 2009.
Je leest wat je wilt lezen ;)
Die 9-9-2009 was pure duimzuigerij net als alle andere data die je nu zult tegen komen.
De meest voor de hand liggende datum is ergens 2010. Blizzard wil graag per jaar een main game releasen naast een jaarlijkse expansion voor WoW. SC2 is al langer in ontwikkeling dan D3 en dit jaar nog zal er een beta komen voor SC2. Als je wat meer had gelezen was je ook wel de stukken over de vooruitgang van D3 tegen gekomen, zij zijn namelijk een tijd terug aan de slag gegaan met de balancing van A1, A2 was mee gestart en A3 lag in het ontwerp. Reken er een fikse balancing periode bij en je zult zien dat 2009 eigenlijk niet haalbaar is. Zoals Blizzard zegt: "It's done when it's done."

WoT Profile | Noobmeter - kyozu | Youtube channel | Livestream


Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • Dakreal
  • Registratie: Mei 2006
  • Laatst online: 02-10-2023
psychoclown schreef op woensdag 18 februari 2009 @ 11:06:
[...]

Je leest wat je wilt lezen ;)
Die 9-9-2009 was pure duimzuigerij net als alle andere data die je nu zult tegen komen.
De meest voor de hand liggende datum is ergens 2010. Blizzard wil graag per jaar een main game releasen naast een jaarlijkse expansion voor WoW. SC2 is al langer in ontwikkeling dan D3 en dit jaar nog zal er een beta komen voor SC2. Als je wat meer had gelezen was je ook wel de stukken over de vooruitgang van D3 tegen gekomen, zij zijn namelijk een tijd terug aan de slag gegaan met de balancing van A1, A2 was mee gestart en A3 lag in het ontwerp. Reken er een fikse balancing periode bij en je zult zien dat 2009 eigenlijk niet haalbaar is. Zoals Blizzard zegt: "It's done when it's done."
Netzoals dat 2010 duimzuigerij is ;-) we weten het geen van alle, wie weet word de grote verassing dat hij toch dit jaar uitkomt. aangezien ze aangaven dat er NAAST de beta van SC2 ook nog een andere grote titel uit zou komen waar een heleboel mensen nat van gaan dromen ;-)

Het zou inderdaad een hele fijne verassing zijn, en de kans is klein.. maar als die uitkomt is de kans groot dat WoW de kast in gaat en er prolly niet meer gaat uitkomen!

Specs - Q9550 Cooled with CM V8 @ 3.6 Ghz, Kingston HyperX 8gb, MSI GTX660 Ti Power Edition, Samsung 128GB SSD 830 series.


Acties:
  • 0 Henk 'm!
SpoTs schreef op woensdag 18 februari 2009 @ 11:48:
[...]


Netzoals dat 2010 duimzuigerij is ;-) we weten het geen van alle, wie weet word de grote verassing dat hij toch dit jaar uitkomt. aangezien ze aangaven dat er NAAST de beta van SC2 ook nog een andere grote titel uit zou komen waar een heleboel mensen nat van gaan dromen ;-)

Het zou inderdaad een hele fijne verassing zijn, en de kans is klein.. maar als die uitkomt is de kans groot dat WoW de kast in gaat en er prolly niet meer gaat uitkomen!
Zeg toch ook niet dat dat geen duimzuigerij is?
Feit is dat alle concrete data sowieso onzin is en de speculatie over welk jaar het zou kunnen worden maarja zoals ik zei dat kan niemand weten (daarom is het speculatie).

Wat je zegt zou kunnen maar wat we wel weten is dat Blizzard al meerdere keren heeft bevestigd dat SC2 voor D3 uit zal komen, als ze zich hieraan houden is de kans zeer klein dat D3 dit jaar uit komt.

Blizzard Confirms Diablo III for 2010?
They didn’t actually say so, ‘cause they’re tricksie, but that seems to be the clear indication if you read between the lines of Blizzard’s recent announcement that the Starcraft II beta would start soon, and that Blizzard was planning to release one “frontline” title each year. Blizzard has confirmed several times that Starcraft II will be released before Diablo III, and now that they’ve confirmed that a new game will be released this year, that game will obviously be Starcraft II. The question then, is what’s their game in 2010?

Development on their still-secret Next Gen MMO is accelerating, as the transfer of WoW Lead Designer Jeffrey Kaplan indicates, but that game hasn’t even been revealed yet; there’s no way it’s less than 2 years from release. So 2010’s “frontline” title must be Diablo III. Right?

Would an expansion count as a “frontline” title? How about 2 of them? The 3rd World of Warcraft expansion is set for a 2010 release too—the 1st WoW expansion was released in January 2007 the 2nd in November 2008 (20 months later), and Blizzard has said they’re trying to accelerate the pace of WoW expansion. How about a Starcraft expansion? With SC2 set for release later this year, and the game split into 3 parts, it’s certain that SC2 part 2 (and 3?) will also be released in 2010. Is there room for Diablo III in there as well? Could Blizzard release 3 games in one year? That would be epic, even if 2 of them are expansions. And if expansions don’t count as “frontline” titles, then it’s got to be D3 in 2010.

If you’ve not made your projection yet, join the release date thread and seize your place in prognostication lore!

[ Voor 48% gewijzigd door psychoclown op 18-02-2009 12:17 ]

WoT Profile | Noobmeter - kyozu | Youtube channel | Livestream


Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • CaVeFiSh
  • Registratie: Januari 2005
  • Laatst online: 27-03 14:26
Ach laten we niet verder discussiëren over de release date... voorlopig is die er nog niet en dat is een feit. Tot die tijd zullen we het met de plaatjes, nieuwsposten vanuit blizzard en filmpies moeten doen. En als die dan eenmaal uitkomt dan zit weer iedereen met een brede glimlach en een harde plasser achter zijn schermpje D3 te spelen en zullen onze tot die tijd opgebouwde sociale leventjes weer in duigen vallen :+

http://eu.battle.net/d3/en/profile/cavefish-2679/


Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • CaVeFiSh
  • Registratie: Januari 2005
  • Laatst online: 27-03 14:26
Ik weet niet of jullie deze site al eens bekeken hebben, maar hier staan veel leuke D3 filmpies op:

http://d3db.com/

:*)

http://eu.battle.net/d3/en/profile/cavefish-2679/

SpoTs schreef op woensdag 18 februari 2009 @ 11:48:
[...]


Netzoals dat 2010 duimzuigerij is ;-) we weten het geen van alle, wie weet word de grote verassing dat hij toch dit jaar uitkomt. aangezien ze aangaven dat er NAAST de beta van SC2 ook nog een andere grote titel uit zou komen waar een heleboel mensen nat van gaan dromen ;-)

Het zou inderdaad een hele fijne verassing zijn, en de kans is klein.. maar als die uitkomt is de kans groot dat WoW de kast in gaat en er prolly niet meer gaat uitkomen!
De dvd zou ik niet verassen, dan kan ik niet meer spelen :P Of ze doen er meteen een no cd loader bij :P
Voor de rest weten we van blizzard dat ze volgens het principe "deadlines zijn er niet" werken. Dus ook al zouden ze hebben aangegeven (bron?) dat er een grote titel naast de beta van sc2 zou komen, dan weet je het toch niet zeker. Iets rushen om op de markt te gooien hebben ze nog nooit gedaan.

het is wachten op Anaheim voor weer wat nieuws. Hopelijk een vierde character.
Ik ga eens kijken of ik daar een sheen kan, lijkt me wel erg cool....

[ Voor 3% gewijzigd door Pheno79 op 19-02-2009 08:11 ]

SpoTs schreef op woensdag 18 februari 2009 @ 11:48:
[...]


Netzoals dat 2010 duimzuigerij is ;-) we weten het geen van alle, wie weet word de grote verassing dat hij toch dit jaar uitkomt. aangezien ze aangaven dat er NAAST de beta van SC2 ook nog een andere grote titel uit zou komen waar een heleboel mensen nat van gaan dromen ;-)

Het zou inderdaad een hele fijne verassing zijn, en de kans is klein.. maar als die uitkomt is de kans groot dat WoW de kast in gaat en er prolly niet meer gaat uitkomen!
Alles is natuurlijk een schatting op basis van wat gezegd wordt en wat logisch is. 2009 is simpelweg onrealistisch. 2010 is zeer realistisch.

2010 is geen duimzuigerij, het is het meest logische.

[ Voor 3% gewijzigd door Bosmonster op 19-02-2009 17:28 ]


Acties:
  • 0 Henk 'm!

Update

Bashiok on Chests
Bashiok: Having keys that are dropped for specific uses, that have more story and questing elements tied to them are definitely possible. In a general 'designery' way Leoric's crown was essentially a key used to unlock the boss fight in the BlizzCon demo. So I don't think it's out of the question to then have a literal key be used for more quest-centric chest unlocking purposes.

That's of course completely separate from the generic dropped keys and their ability to open randomly spawned 'locked' chests. We don't currently have keys and locked chests, but... we're not completely opposed to them either.

Something I posted about a long time ago, which were just ideas being thrown around internally, is the idea of having multiple tiers of chests with subsequently lower spawn rates, and subsequently increased chances for dropping better and better items. At that point keys sort of become this unnecessary burden, because you already had the amazing luck of having the rarest chest type in the game spawn, it's probably not all that cool to then also say "Now find a key for it!"

Bashiok on Bestiary update
Bashiok:
I doubt I said "every thursday there will be an update". Regardless though, we have some bestiary updates planned to show up "soon". Weekly updates are tough because while we have a ton of concept art we could probably easily run through all of it before the game's release, and frankly, I'm not sure how many more screenshots you guys want to see of the same dungeon. We're just not to a point where other locations are polished enough to show. We'll get there.

WoT Profile | Noobmeter - kyozu | Youtube channel | Livestream


Acties:
  • 0 Henk 'm!

Update

Media Update: February
Bestiary: Unburied
Unburied
Something is dreadfully wrong. Fear is in the air; I can feel it. I was but days out of Tristram when I saw a screaming ball of flame rip across the sky. Surely enough, soon after witnessing this harbinger of doom, I stumbled upon a badly mangled traveler. He was barely able to spit out the tale of the cursed monstrosity responsible for his broken body as his life drifted away. He called his killer "the unburied".

Months ago, when I wrote of the undead blight upon our land, I thought them the gravest of threats. But they are nothing compared to the new undead creature described to me by this poor fellow.

He was a law officer of sorts, a local guard out looking into the depraved handiwork of a crazed individual, the sort we seem to be seeing more and more of in these dark days. When the guard happened upon a mass grave dug by this sick fool, a massive, horned, disgusting behemoth was digging itself out. The dying traveler described this loathsome beast – or, as he termed it, the unburied – as being comprised of bloated parts from many fetid, rotting corpses, with a multitude of disfigured heads and slobbering fanged mouths. He was fortunate that day, but when he returned with several men to help him deal with the creature, they found to their horror that the undead spawn was too much for even their combined efforts. They fought valiantly to the last man, sacrificing themselves to keep the beast from rampaging across the countryside and taking who knows how many innocent lives. He was the last survivor, and before he passed on, he proudly told me that they were successful in eradicating the foul unburied creature.

Afbeeldingslocatie: http://www.diii.net/gallery/data/546/thumbs/Unburied_ss81.jpg Afbeeldingslocatie: http://www.diii.net/gallery/data/546/thumbs/Unburied_ss82.jpg Afbeeldingslocatie: http://www.diii.net/gallery/data/546/thumbs/Unburied_ss80.jpg

Being born out of pits of human misery, these beings feed on human suffering. Wherever bodies are dumped together unceremoniously, the unburied may rise. I cannot help but wonder if this be some sort of cosmic justice for our inhumanity to our fellow man. But what is the catalyst? What animates these things? What makes them so horrendously different from the run-of-the-mill zombies or "normal" skeletal undead?

Some days I truly feel that the end of humanity must be at hand. Certainly our world is home to assorted disturbing and unsettling creatures, but every dawn seems to bring news of more wretchedness we must endure as a people. The darkness is coming, my friends: mark my words.


Bashiok: The Unburied is formed by the fusion of soil, rock, human bodies and angry souls. The spikes that jut from its body are shards of stone ripped from the earth during the development of the creature.

Screenshots
Afbeeldingslocatie: http://www.blizzard.com/diablo3/_images/screenshots/ss79-thumb.jpg Afbeeldingslocatie: http://www.blizzard.com/diablo3/_images/screenshots/ss78-thumb.jpg Afbeeldingslocatie: http://www.blizzard.com/diablo3/_images/screenshots/ss77-thumb.jpg Afbeeldingslocatie: http://www.blizzard.com/diablo3/_images/screenshots/ss76-thumb.jpg Afbeeldingslocatie: http://www.blizzard.com/diablo3/_images/screenshots/ss75-thumb.jpg Afbeeldingslocatie: http://www.blizzard.com/diablo3/_images/screenshots/ss74-thumb.jpg

Bashiok on Unburied
I was looking at the new Unburied screenshots, namely this one.

On his own, the Unburied looks pretty cool. When there are three or four standing next to each other, exactly identical, it looks kind of less-amazing. What I want to know is can there possibly be a RANDOM generation of features on mobs (particularly big ones like this guy where you really notice it) such as the position/number of spikes on his back, the size and shape of head and limbs, etc?


Bashiok: Well to be perfectly honest all of these shots are set up. Generally you're probably not going to run into that many at one time. So a couple dispersed within a sea of every other monster, you don't see the stark repetition. I don't think normal spawning conditions would have that many facing you at once, especially because they're kind of tough.

As far as having randomized creatures... mmm... it would take a lot of work but of course it wouldn't be impossible. The question is though, does that massive undertaking just to make sure a creature doesn't look the same as the one next to it matter when they're dead within a matter of seconds? Probably not.

Or a more important question is, how many unique types of monsters do we cut from the final game so this guy doesn't always have an arm in the same place?
The stark reality of production schedules! They give me nightmares too.

There will be creature variations, but it's not quite the same as randomization of body parts.

Bashiok on Elemental Weapon Effects
The enchanted weapons are just a joke. Don’t get me wrong I think that they should leave the flame, lightning and cold weapon animations. There just needs to be variety of effects for different levels of damage that a weapon does. ...cold damage - 1-10 weapon glows blue, 11-25 weapon leaves a blue trail, 25-50 weapon leaves frost trail, 51+ weapon has constant frost + trail (what we saw in gameplay demo) and similar for all enchanted items. Its a little ridiculous when an maul does 1-5 fire damage is on fire….just looks too over the top. The effects should be more varied plus it would add some identification for multiplayer and for just add more depth to the game…not to mention give you something to strive for weapon wise.

Bashiok: That’s actually exactly what we have. The elemental effects seen in the video were, at the time, the most “powerful” versions of each effect to make sure they were noticeable. And of course, they were certainly not final.

WoT Profile | Noobmeter - kyozu | Youtube channel | Livestream


Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • Pensmaster-B
  • Registratie: November 2002
  • Niet online
cool @ elemental damage "effect" scaling

zucht het gaat waarschijnlijk nog zo lang duren he, mwaap, heb echt zin in een fatsoenlijke hack and slash voor gewoon uurtje gamen ofzo

met wow zit je er gelijk weer zo lang achter, eerst nog sacred2 gedaan maar meh

achja in ieder geval nog genoeg tijd om me rsi tot het minimum te krijgen, en als d3 uitkomt me eigen pezen er uit spelen.

Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • Vicarious
  • Registratie: Juni 2008
  • Laatst online: 24-06-2024

Vicarious

☑Rekt | ☐ Not rekt

Die weapon effects lijken me wel erg cool inderdaad :)

Vicariously I live while the whole world dies


Acties:
  • 0 Henk 'm!
psychoclown schreef op vrijdag 13 februari 2009 @ 21:05:
[...]

Ligt ook aan je smaak denk ik, TQ vond ik toch wel erg vermakelijk en dik anderhalf tot twee jaar gespeeld. Toch zeker de 'kloon' die er wat mij betreft het dichtste bij is gekomen.
beetje late reactie,

serieus, TQ heb ik 15 minuten gespeeld, en toen vond ik het wel welletjes, dat je dat DURFT te vergelijken met D2 of D3, pff, zou ik je zowat voor moeten hostilen in een UT sessie
ik vond TQ gewoon niet lekker spelen, beetje houterig,
spel wat ik dicht bij de vermakelijkheid van D2 vond komen is toch wel Dungeon Siege 2, al zijn de item drops in DS2 beetje vaag en ook lang niet zo leuk random als D2

verder, om het on topic te houden,over de release date, ik gok dat het 2010 wordt, al hoop ik natuurlijk dat het 2009 gaat worden

ben wel benieuwd naar wanneer ze de overige 2 classes gaan onthullen, voor mijn gevoel is het al te lang geleden dat ze de wizzard class onthuld hebben

Acties:
  • 0 Henk 'm!
Augustus, Anaheim. Dan wordt er iig zeker meer onthuld. Wat? Only Bliz knows. Al denk ik eigenlijk dat ze het ook nog niet weten :D

Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • Angeloonie
  • Registratie: Mei 2004
  • Nu online
Dalyxia schreef op dinsdag 03 maart 2009 @ 01:37:
[...]


beetje late reactie,

serieus, TQ heb ik 15 minuten gespeeld, en toen vond ik het wel welletjes, dat je dat DURFT te vergelijken met D2 of D3, pff, zou ik je zowat voor moeten hostilen in een UT sessie
ik vond TQ gewoon niet lekker spelen, beetje houterig,
Ik heb jaren D2 gespeeld, en TQ is in mijn ogen echt de beste Diablo kloon ooit. Het heeft ook de itemverzameldrang, en het speel echt wel goed. Het is aan het begin even wennen, maar hoe verder je komt, hoe meer je het spel gaat waarderen.

Uplay: Angeloonie - Battletag: Angeloonie#2758 - Steam: Angeloonie

Pagina: 1 ... 5 ... 10 Laatste

Dit topic is gesloten.