3D Contest V58: "Uncertain future" Vorige deel Overzicht Volgende deel Laatste deel

Dit topic is onderdeel van een reeks. Ga naar het meest recente topic in deze reeks.

Pagina: 1 2 3 4 Laatste
Acties:
  • 5.669 views sinds 30-01-2008
  • Reageer

Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • Stukfruit
  • Registratie: Oktober 2007
  • Niet online
@WhateveR:

Wil je licht? Dat kan, maar stel je voor dat je zelf in die kamer zou staan; zou jij in het echt ook zien dat er geen enkele schaduw wordt geworpen?

Licht is niet alleen een multiplier op 100 pleuren. Licht is ook schaduw. Licht is reflectie. Licht is glimmertjes op materialen. Licht is de definitie van objecten. Licht is nog veel en veel meer!

Dat zit wel Schnorr.


Acties:
  • 0 Henk 'm!

Verwijderd

schaduw heb ik nodig ja, maar ik denk dat dat een fout in me instellingen is atm. nog ff verder prullen

edit:

ik heb buiten die kamer een model gemaakt en met dezelfde instellingen beschenen en daar kreeg ik wel degelijk schaduw, ik krijg in deze kamer geen schaduw omdat het licht te veel weerkaatst word door de witte objecten erin denk.

ik vind het eigenlijk wel bij het sfeertje passen :)

ik laat het zo, ik ga volgende keer wel leuk spelen met licht :9

dit is ook pas de 3e dag (als ik het goed heb) dat ik met V-ray werk, ik vind dat ik het niet slecht doe.

edit:

mijn final :)
Afbeeldingslocatie: http://img87.imageshack.us/img87/7654/cleanroomfisheyesmallwj4.png
klik voor 1600x1200

ik ben er tevreden mee :)

[ Voor 85% gewijzigd door Verwijderd op 16-12-2007 12:46 ]


Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • Stukfruit
  • Registratie: Oktober 2007
  • Niet online
Verwijderd schreef op zondag 16 december 2007 @ 02:35:
dit is ook pas de 3e dag (als ik het goed heb) dat ik met V-ray werk, ik vind dat ik het niet slecht doe.
Ik bedoelde het ook niet verkeerd hoor :) maar wat je nu hebt gedaan is het licht helemaal weghalen (alles is plat, niet 3d), vandaar de opmerking :)

Dat zit wel Schnorr.


Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • Knaak
  • Registratie: Juni 2006
  • Laatst online: 07:56

Knaak

It's me, Mario!

Mocht je met Indirect illumination (GI) werken bij Vray, dan raad ik je aan wat met de First en Second bounce te spelen, hierdoor kan je toch lichtjes schaduw creëren. ;)

En trouwens, de stoelen konden iets smoother. Ookal is dit maar een kleinigheidje. :)

Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • Tjeemp
  • Registratie: Januari 2005
  • Laatst online: 03-01-2015

Tjeemp

BEER N TEA

je kunt toch ook de muren met een ander licht beschijnen dan het interieur door bij het licht objecten te includen en te excluden... dan kun je mooie muren krijgen en de stoelen wat meer 3d... zo is het inderdaad wel heel plat allemaal en er zit ook weinig contrast in...

www.timovanderzanden.nl | Beer 'n' Tea


Acties:
  • 0 Henk 'm!

Verwijderd

MOAW schreef op zondag 16 december 2007 @ 13:29:
Mocht je met Indirect illumination (GI) werken bij Vray, dan raad ik je aan wat met de First en Second bounce te spelen, hierdoor kan je toch lichtjes schaduw creëren. ;)

En trouwens, de stoelen konden iets smoother. Ookal is dit maar een kleinigheidje. :)
die stoelen zag ik zelf idd ook al maar bij sketchup lukt het me gewoon niet om da soort dingen nog aan te passen zodra ik (in dit geval een stoel) een object klaar heb.

tafel is nog wel gelukt omdat ik die opnieuw maakte

en over het licht, ik heb bij opties>enviroment GI (skylight) en Background uit staan.
de enige lichtbronnen zijn die lichtbakken aan de randen die gemaakt zijn door rectangle light onder de vloer en boven het plafon te plaatsen. ik heb geen idee waar ik die first, second bounce moet instellen

en @^ zelfde probleem, geen idee hoe dat moet :p

Acties:
  • 0 Henk 'm!

Verwijderd

Wha ik kom ergens niet uit!

Ik heb dus een platform in de zee .. Maar nou wil ik dat de zee (plane) mooi overblurt met de background. Zit nou de hele middag al met de dof te spelen maar ik krijg het maar niet voor elkaar :'( Ik krijg de voorste objecten nooit mooi scherp als het einde van de zee dat niet is..

Zijn hier mischien andere truukjes voor of zal ik echt met dof moeten werken?
Ik werk met Lightwave 9.0

Hier overgens nog instellingen die ik kan veranderen.. Mischien iemand de gouden tip..

- Focal distance
- Lens f-stop
- diaphragm sides :S
- Diahragm Rotation

@ Wathever. Jammer dat er van de schaduwen niks over gebleven is. Verder ziet hij er leuk uit!

[ Voor 14% gewijzigd door Verwijderd op 16-12-2007 18:38 ]


Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • Rogier.V
  • Registratie: Oktober 2007
  • Laatst online: 14-09 22:03
Verwijderd schreef op zondag 16 december 2007 @ 18:36:
Wha ik kom ergens niet uit!

Ik heb dus een platform in de zee .. Maar nou wil ik dat de zee (plane) mooi overblurt met de background. Zit nou de hele middag al met de dof te spelen maar ik krijg het maar niet voor elkaar :'( Ik krijg de voorste objecten nooit mooi scherp als het einde van de zee dat niet is..

Zijn hier mischien andere truukjes voor of zal ik echt met dof moeten werken?
Ik werk met Lightwave 9.0

Hier overgens nog instellingen die ik kan veranderen.. Mischien iemand de gouden tip..

- Focal distance
- Lens f-stop
- diaphragm sides :S
- Diahragm Rotation

@ Wathever. Jammer dat er van de schaduwen niks over gebleven is. Verder ziet hij er leuk uit!
Staat je distance niet te klein ingesteld? Probeer gewoon wat waardes uit, en zodra hij teveel meepakt van de voorwerpen voorin vergroot je het.
En ik weet niet of je de beschikking hebt over programma's als Photoshop, maar je kunt het ook altijd nog daar in doen (doe ik meestal, voor meer controle).
Ik hoop trouwens mijn final morgen te posten.

Acties:
  • 0 Henk 'm!

Verwijderd

Rogier.V schreef op zondag 16 december 2007 @ 20:54:
[...]


Staat je distance niet te klein ingesteld? Probeer gewoon wat waardes uit, en zodra hij teveel meepakt van de voorwerpen voorin vergroot je het.
En ik weet niet of je de beschikking hebt over programma's als Photoshop, maar je kunt het ook altijd nog daar in doen (doe ik meestal, voor meer controle).
Ik hoop trouwens mijn final morgen te posten.
Bedank! Maar radius kan ik zelfs zien in de viewports maar bij de uiteindelijke ziet het er gewoon niet uit grr...EVIL!! Dat wordt dus Photoshoppen.

Mijne lever ik ook morgen in. Vandaag weer veel te veel gezien waardoor ik geen idee meer heb wat goed is en wat niet. Morgen is er weer een dag }:O

Acties:
  • 0 Henk 'm!

Verwijderd

final

Afbeeldingslocatie: http://i126.photobucket.com/albums/p117/sonnybonds/uncertainfuture3.jpg

Acties:
  • 0 Henk 'm!

Verwijderd

jammer dat je (net als mij eingelijk) weinig tijd had, had zo veel meer kunnen worden.

vloer vind ik echt prachtig gedaan maar dan kom je bij de muren en dan is het gevoel gelijk over.

ik weet niet hoe lang je al aan 3D doet maar vloertjes kan je iig wel maken :)

Acties:
  • 0 Henk 'm!

Verwijderd

Muren inderdaad jammer! Rest mooie setting.

Hierbij ook mijn:
Final onder voorbehoud Als ik morgen toch nog iets in mn hoofd haal 8)7

Afbeeldingslocatie: http://i16.tinypic.com/6yplcnr.jpg

Comments nog zeer welkom!

Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • Knaak
  • Registratie: Juni 2006
  • Laatst online: 07:56

Knaak

It's me, Mario!

Ohh die is echt goud.. meesterlijk die visjes. Echt leuk die stijl.

Ookal zou ik maar 1 visje laten springen, dan krijg je meer de indruk van een groep Pirahna's die het eindlandje omsingeld. :P En trouwens, misschien zijn wat kleine waterdruppels ook wel leuk.

Volgende keer ga ik denk ik ook maar eens meedoen met een contest, lijkt me leuk. (als het onderwerp me ligt)

Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • Dark Blue
  • Registratie: Februari 2001
  • Laatst online: 05-09 10:36

Dark Blue

Compositionista!

Alpenmeisje

Moehoe, ik heb gisteren nog ff aan mijn uncertain future gewerkt. Heb nu een vlinder en een landschap, maar nog niet getextured want ik had geen internet. Boom lukte niet zo erg. Bomen zijn rotdingen. :P

Maar misschien kan ik er nog iets leuks van maken, ik heb toch vandaag maar bar weinig te doen op stage. :P

heidiulrich.nl | adventura.nl : rugzakavonturen | pathwise.nl : prepping geeks to get jobs


Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • De Hupie
  • Registratie: Januari 2005
  • Laatst online: 10:21
Heb helaas geen tijd meer vrijgemaakt laatste tijd voor me scene, voornamelijk vanwege wat succes in pokeren :7 . Nu even tijdens college me scene met skylight gerenderd en wat kleurcorrectie en bloom effect in PS. Vind het toch wel een nette plaat geworden aangezien ik er niet zo heel veel tijd heb ingestoken. Was eerst van plan om een robot in me scene te stoppen voor een dubbele laag ( in de gevangenis ~ onzekere toekomst en misschien stoppen we in de toekomst ook wel criminele robots in de gevangenis, is ook niet zeker ;) ). Misschien werkje voor in de vakantie om af te maken.

Hierbij dus mijn FINAL

Afbeeldingslocatie: http://img340.imageshack.us/img340/7895/thecellfinal600plg4.jpg

Render 1600x1200

3D portfolio - mijn deviantART


Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • StackMySwitchUp
  • Registratie: Oktober 2004
  • Laatst online: 12-09 20:08

StackMySwitchUp

Zoals dit.

De Hupie schreef op maandag 17 december 2007 @ 11:25:
Heb helaas geen tijd meer vrijgemaakt laatste tijd voor me scene, voornamelijk vanwege wat succes in pokeren :7 . Nu even tijdens college me scene met skylight gerenderd en wat kleurcorrectie en bloom effect in PS. Vind het toch wel een nette plaat geworden aangezien ik er niet zo heel veel tijd heb ingestoken. Was eerst van plan om een robot in me scene te stoppen voor een dubbele laag ( in de gevangenis ~ onzekere toekomst en misschien stoppen we in de toekomst ook wel criminele robots in de gevangenis, is ook niet zeker ;) ). Misschien werkje voor in de vakantie om af te maken.

Hierbij dus mijn FINAL

[afbeelding]

Render 1600x1200
Nice, ziet er erg donker en doods uit :D

Ik bouw rare dingen.


Acties:
  • 0 Henk 'm!

Verwijderd

Ja mensen, bij deze ook mijn FINAL

Afbeeldingslocatie: http://www.movage.nl/jan/vloed_final_small.jpg

Klikbaar voor grote versie (1280x1024)

Modelling in Cinema4D, gerenderd met Vray, logotjes toegevoegd in Photoshop.

Hopelijk zullen de cameraploegen van SBS6 nooit werkelijk hier in de straat drijven.

[ Voor 10% gewijzigd door Verwijderd op 17-12-2007 13:32 ]


Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • Dark Blue
  • Registratie: Februari 2001
  • Laatst online: 05-09 10:36

Dark Blue

Compositionista!

Alpenmeisje

Angeren joa? 't Liekt mien Angerloooooo wul! :P

heidiulrich.nl | adventura.nl : rugzakavonturen | pathwise.nl : prepping geeks to get jobs


Acties:
  • 0 Henk 'm!

Verwijderd

Verwijderd schreef op maandag 17 december 2007 @ 13:22:
Ja mensen, bij deze ook mijn FINAL

[afbeelding]

Klikbaar voor grote versie (1280x1024)

Modelling in Cinema4D, gerenderd met Vray, logotjes toegevoegd in Photoshop.

Hopelijk zullen de cameraploegen van SBS6 nooit werkelijk hier in de straat drijven.
Ziet er tof uit! Enigste puntje van mij is dat de helicopter aan de zeikant een beetje raar uitziet door dat vlak/raam.

Wel vraagje! Hoe heb je die blaadjes van de boom gedaan? 8)

Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • StackMySwitchUp
  • Registratie: Oktober 2004
  • Laatst online: 12-09 20:08

StackMySwitchUp

Zoals dit.

Verwijderd schreef op maandag 17 december 2007 @ 13:57:
[...]

Ziet er tof uit! Enigste puntje van mij is dat de helicopter aan de zeikant een beetje raar uitziet door dat vlak/raam.

Wel vraagje! Hoe heb je die blaadjes van de boom gedaan? 8)
My guess: Particle flow ;)

Ik bouw rare dingen.


Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • Rogier.V
  • Registratie: Oktober 2007
  • Laatst online: 14-09 22:03
FINAL

Afbeeldingslocatie: http://i223.photobucket.com/albums/dd283/rogiervogels/ZeeflesFINALklein.jpg

Groter iets beter te zien wat het precies is.

Niet veel veranderd sinds de vorige WIP, alleen de fles toegevoegd.
Ben er zelf niet 100% blij mee, maar hoop dat ik volgende keer ietsje meer tijd heb voor een uitgebreidere scene (al duurde het toch ook wel even voordat ik het zeewater precies zo kreeg.. ;))

[ Voor 4% gewijzigd door Rogier.V op 17-12-2007 17:13 ]


Acties:
  • 0 Henk 'm!

Verwijderd

mooi water joh :o

Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • Guillome
  • Registratie: Januari 2001
  • Niet online

Guillome

test

Prachtig!! Wauw

If then else matters! - I5 12600KF, Asus Tuf GT501, Asus Tuf OC 3080, Asus Tuf Gaming H670 Pro, 48GB, Corsair RM850X PSU, SN850 1TB, Arctic Liquid Freezer 280, ASUS RT-AX1800U router


Acties:
  • 0 Henk 'm!

Verwijderd

mooi,'t lijkt nu iets minder de rand van de aarde! Erg nette final!

Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • Rogier.V
  • Registratie: Oktober 2007
  • Laatst online: 14-09 22:03
Verwijderd schreef op zondag 16 december 2007 @ 21:12:
[...]


Bedank! Maar radius kan ik zelfs zien in de viewports maar bij de uiteindelijke ziet het er gewoon niet uit grr...EVIL!! Dat wordt dus Photoshoppen.

Mijne lever ik ook morgen in. Vandaag weer veel te veel gezien waardoor ik geen idee meer heb wat goed is en wat niet. Morgen is er weer een dag }:O
Ik weet niet welk 3D programma je gebruikt? Als het heel misschien Cinema 4D is kun je misschien even je bestand uploaden. Kun je wat beter zien wat er precies mis gaat.
Super leuke final trouwens!
Jammer dat de renders van Milky en Stukfruit uiteindelijk niet af geraakt zijn. Beloofden mooie platen te worden!

Acties:
  • 0 Henk 'm!

Verwijderd

:9 Net iets te laat.
Final:
Afbeeldingslocatie: http://img147.imageshack.us/img147/8343/finalsmlgy0.jpg
Grote versie : (1280x1024)

Erg mooie plaatjes dit keer :).
Die vissen van Jupjup zijn cool bedacht. Het beetje licht wat er bij DeHupie schijnt ziet er goed uit. De watersnoodramp van Thyson is mooi gemaakt. _/-\o_

[ Voor 36% gewijzigd door Verwijderd op 18-12-2007 00:18 ]


Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • StackMySwitchUp
  • Registratie: Oktober 2004
  • Laatst online: 12-09 20:08

StackMySwitchUp

Zoals dit.

Verwijderd schreef op dinsdag 18 december 2007 @ 00:08:
:9 Net iets te laat.
Final:
[afbeelding]
Grote versie : (1280x1024)

Erg mooie plaatjes dit keer :).
Die vissen van Jupjup zijn cool bedacht. Het beetje licht wat er bij DeHupie schijnt ziet er goed uit. De watersnoodramp van Thyson is mooi gemaakt. _/-\o_
enikdanenikdan?? :P

Ik bouw rare dingen.


Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • Guillome
  • Registratie: Januari 2001
  • Niet online

Guillome

test

lol :+

If then else matters! - I5 12600KF, Asus Tuf GT501, Asus Tuf OC 3080, Asus Tuf Gaming H670 Pro, 48GB, Corsair RM850X PSU, SN850 1TB, Arctic Liquid Freezer 280, ASUS RT-AX1800U router


Acties:
  • 0 Henk 'm!

Verwijderd

Haha :) Nou oke dan. En die van 4g0ny is natuurlijk ook erg netjes gedaan. _/-\o_

Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • StackMySwitchUp
  • Registratie: Oktober 2004
  • Laatst online: 12-09 20:08

StackMySwitchUp

Zoals dit.

Verwijderd schreef op dinsdag 18 december 2007 @ 10:40:
[...]

Haha :) Nou oke dan. En die van 4g0ny is natuurlijk ook erg netjes gedaan. _/-\o_
Ja maar nu is het geforceerd .. :'(

Ik bouw rare dingen.


Acties:
  • 0 Henk 'm!

Verwijderd

Hier, een zakdoekje. :)
Afbeeldingslocatie: http://www.toetie-froetie.com/kaarsvetroosjes4.JPG
Sargonaut schreef op maandag 10 december 2007 @ 09:35:
Verder ziet het er goed uit, een stuk minder overbelicht. _/-\o_
:9

Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • StackMySwitchUp
  • Registratie: Oktober 2004
  • Laatst online: 12-09 20:08

StackMySwitchUp

Zoals dit.

Dankje :z

Ik bouw rare dingen.


Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • verbraakje
  • Registratie: Februari 2006
  • Laatst online: 13-09 08:49

verbraakje

🚦

komt er nog een V59 ?? daar zou ik graag aan mee willen doen... dus ik hoop het:)

Veiligheid staat voor op http://www.juniorverkeerslichten.nl


Acties:
  • 0 Henk 'm!

Verwijderd

Er zijn een paar dingen zeker in het leven. Dit is er één van.

Even zonder dollen, laten we de final lijst maar opmaken en gaan stemmen :)

Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • StackMySwitchUp
  • Registratie: Oktober 2004
  • Laatst online: 12-09 20:08

StackMySwitchUp

Zoals dit.

Verwijderd schreef op dinsdag 18 december 2007 @ 21:38:
[...]


Er zijn een paar dingen zeker in het leven. Dit is er één van.

Even zonder dollen, laten we de final lijst maar opmaken en gaan stemmen :)
Als ik de final lijst opmaak, ga ik dan weer winnen? ;P

Oh en vergeet de final niet op pagina 2 of 3! :)

[ Voor 7% gewijzigd door StackMySwitchUp op 19-12-2007 10:59 ]

Ik bouw rare dingen.


Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • Rogier.V
  • Registratie: Oktober 2007
  • Laatst online: 14-09 22:03
Wel een beetje snel graag. Ik ga vrijdag ochtend vroeg een weekje naar de Ardennen :+ .

  • StackMySwitchUp
  • Registratie: Oktober 2004
  • Laatst online: 12-09 20:08

StackMySwitchUp

Zoals dit.

Ik offer me wel weer op.. :'(

Dan bij deze, De FINALS:


jcboutkan

Afbeeldingslocatie: http://i162.photobucket.com/albums/t253/jcboutkan/gotcontest58final02plustekst.jpg

groot


4g0ny

Afbeeldingslocatie: http://img85.imageshack.us/img85/5268/roomf550pxcopywz0.jpg

groot


WatheveR

Afbeeldingslocatie: http://img87.imageshack.us/img87/7654/cleanroomfisheyesmallwj4.png

groot


SonnyBonds

Afbeeldingslocatie: http://i126.photobucket.com/albums/p117/sonnybonds/uncertainfuture3.jpg

groot


jupjup

Afbeeldingslocatie: http://i16.tinypic.com/6yplcnr.jpg

groot


De Hupie

Afbeeldingslocatie: http://img444.imageshack.us/img444/3316/thecellfinal600pkk0.jpg

groot


Thyson

Afbeeldingslocatie: http://www.movage.nl/jan/vloed_final_small.jpg

groot


Rogier.V

Afbeeldingslocatie: http://i223.photobucket.com/albums/dd283/rogiervogels/ZeeflesFINALklein.jpg

groot


Sargonaut

Afbeeldingslocatie: http://img147.imageshack.us/img147/8343/finalsmlgy0.jpg

groot


Als de TS er niet is, wil ik de scores wel ontvangen ook.. heb er nu toch een sheet voor :P

Als ik iemand heb gemist, zeg het even, dan voeg ik em meteen toe! :)

[ Voor 100% gewijzigd door StackMySwitchUp op 20-12-2007 11:03 ]

Ik bouw rare dingen.


  • De Hupie
  • Registratie: Januari 2005
  • Laatst online: 10:21
Heb hier mijn kleine plaatje even opnieuw geupload:

http://img444.imageshack....6/thecellfinal600pkk0.jpg

3D portfolio - mijn deviantART


  • StackMySwitchUp
  • Registratie: Oktober 2004
  • Laatst online: 12-09 20:08

StackMySwitchUp

Zoals dit.

Ik bouw rare dingen.


Verwijderd

Bedankt voor het bij elkaar sprokkelen van de finals 4g0ny, maar waar moeten nou de scores naartoe?

Volgens mij is het handig om in de startpost een klein stukje toe te voegen over wat de bedoeling is als je wint. Dat is niet alleen; het opstarten van de volgende topic, maar ook aan het eind van de contest de finals verzamelen, scores verzamelen en de eindscore berekenen (mbv het exceltabelletje van Marquis).
Mocht je dat laatste niet willen of kunnen, even melden tijdens de contest. ipv Wachten totdat er een vrijwilliger opstaat, om het over te nemen. ;)

@4g0ny : scores zijn verstuurd. :)

[ Voor 3% gewijzigd door Verwijderd op 20-12-2007 12:05 ]


  • StackMySwitchUp
  • Registratie: Oktober 2004
  • Laatst online: 12-09 20:08

StackMySwitchUp

Zoals dit.

Verwijderd schreef op donderdag 20 december 2007 @ 11:29:
Bedankt voor het bij elkaar sprokkelen van de finals 4g0ny, maar waar moeten nou de scores naartoe?

Volgens mij is het handig om in de startpost een klein stukje toe te voegen over wat de bedoeling is als je wint. Dat is niet alleen; het opstarten van de volgende topic, maar ook aan het eind van de contest de finals verzamelen, scores verzamelen en de eindscore berekenen (mbv het exceltabelletje van Marquis).
Mocht je dat laatste niet willen of kunnen, even melden tijdens de contest. ipv wachten totdat er een vrijwilliger opstaat, om het over te nemen. ;)
Mijn idee..

Ik wilde niet meteen mijn mailadres hier neergooien, maar als niemand naar voren stapt:

Mail je scores naar

BL44T0R op gmail punt com

Ik bouw rare dingen.


  • Duesenberg J
  • Registratie: April 2006
  • Laatst online: 14-09 12:16
Verwijderd schreef op donderdag 20 december 2007 @ 11:29:
Volgens mij is het handig om in de startpost een klein stukje toe te voegen over wat de bedoeling is als je wint. Dat is niet alleen; het opstarten van de volgende topic, maar ook aan het eind van de contest de finals verzamelen, scores verzamelen en de eindscore berekenen (mbv het exceltabelletje van Marquis).
Mocht je dat laatste niet willen of kunnen, even melden tijdens de contest. ipv wachten totdat er een vrijwilliger opstaat, om het over te nemen. ;)
Zoiets had ik een paar contests geleden al aan de do's en dont's toegevoegd:
Over het algemeen verzorgt de winnaar van de contest de volgende contest.
niet duidelijk genoeg? "verzorgen" houdt volgens mij toch meer in dan alleen een nieuw topic openen.

Verwijderd

mischien een leuk idee voor de volgende 3D Contest V59: "Diorama"

"The current, popular understanding of the term “Diorama” denotes a partially three-dimensional, full-size replica or scale model of a landscape typically showing historical events, nature scenes, cityscapes, etc., for purposes of education or entertainment. "

bron : wikipedia


wat voorbeelden
http://www.artis.nl/paginas/t/zoologisch/img/diorama.jpg
http://www.iestarradell.o...s/-1/103/Diorama-Full.jpg
http://www.daddyscollecta...STATION%20DIORAMA%201.jpg


en een paar onwijs mooie via cgtalk
http://www.loadedbrush.co...dImages/GreyhoundDoc5.jpg
http://img236.imageshack.us/img236/4186/beauty01smmt3.jpg
http://billmelvinart.com/client3/kudu/finalsm.jpg

[ Voor 43% gewijzigd door Verwijderd op 20-12-2007 14:28 ]


  • StackMySwitchUp
  • Registratie: Oktober 2004
  • Laatst online: 12-09 20:08

StackMySwitchUp

Zoals dit.

Verwijderd schreef op donderdag 20 december 2007 @ 14:16:
mischien een leuk idee voor de volgende 3D Contest V59: "Diorama"

"The current, popular understanding of the term “Diorama” denotes a partially three-dimensional, full-size replica or scale model of a landscape typically showing historical events, nature scenes, cityscapes, etc., for purposes of education or entertainment. "
Eh.. dus we moeten iets in 3d maken? :P

Ik bouw rare dingen.


Verwijderd

StackMySwitchUp schreef op donderdag 20 december 2007 @ 14:19:
[...]


Eh.. dus we moeten iets in 3d maken? :P
mwa dat was aleen wat uitleg aangezien sommige mischien niet weten wat een diorama is.. :P

wat voorbeelden staan nu in mn vorige post.
het is dus een vrij open contest dan, vrijwel zelf qua content in te vullen.

met als enige regels dus dat je miniscene zich aan de volgende doelen moet binden om een "diorama" te zijn
"landscape typically showing historical events, nature scenes, cityscapes*""

[ Voor 30% gewijzigd door Verwijderd op 20-12-2007 14:27 ]


  • StackMySwitchUp
  • Registratie: Oktober 2004
  • Laatst online: 12-09 20:08

StackMySwitchUp

Zoals dit.

Verwijderd schreef op donderdag 20 december 2007 @ 14:23:
[...]


mwa dat was aleen wat uitleg aangezien sommige mischien niet weten wat een diorama is.. :P

wat voorbeelden staan nu in mn vorige post.
het is dus een vrij open contest dan, vrijwel zelf qua content in te vullen.

met als enige regels dus dat je miniscene zich aan de volgende doelen moet binden om een "diorama" te zijn
"landscape typically showing historical events, nature scenes, cityscapes*""
Wat mij wel interessant lijkt is om 1 voorwerp te modelen, en dan zo goed mogelijk.. of misschien een duidelijke replica van iets maken (dan bedoel ik een 3d object van iets dat een replica ergens van is) Zoals een schaalmodel of plastic speelgoed ding

Ik bouw rare dingen.


Verwijderd

StackMySwitchUp schreef op donderdag 20 december 2007 @ 14:34:
[...]


Wat mij wel interessant lijkt is om 1 voorwerp te modelen, en dan zo goed mogelijk.. of misschien een duidelijke replica van iets maken (dan bedoel ik een 3d object van iets dat een replica ergens van is) Zoals een schaalmodel of plastic speelgoed ding
mja aleen dat onderwerp is al ik denk iets van 20x Verworpen, probleem is dat er altijd iemand is die een "ik doe makkelijk een cola blikje" en render hem realistisch is

overigens is een diorama al een kopie van een situatie/object, dus zou het tussen die twee niet zoveel uitmaken, behalve dan dat een diorama gebonden is aan een paar basis principen

anyway ik wil niet weten hoeveel mensen er met het "realisme idee" wel niet met een parfum flesje oid komen.

[ Voor 20% gewijzigd door Verwijderd op 20-12-2007 14:41 ]


  • StackMySwitchUp
  • Registratie: Oktober 2004
  • Laatst online: 12-09 20:08

StackMySwitchUp

Zoals dit.

Verwijderd schreef op donderdag 20 december 2007 @ 14:38:
[...]


mja aleen dat onderwerp is al ik denk iets van 20x Verworpen, probleem is dat er altijd iemand is die een "ik doe makkelijk een cola blikje" en render hem realistisch is

overigens is een diorama al een kopie van een situatie/object, dus zou het tussen die twee niet zoveel uitmaken, behalve dan dat een diorama gebonden is aan een paar basis principen
True, dat eeuwige cola-blikje is inderdaad veel voorgekomen..

Misschien is het wel een interessant project als we lego o.i.d. modelen, kun je heel mooie dingen mee maken

Ik bouw rare dingen.


Verwijderd

StackMySwitchUp schreef op donderdag 20 december 2007 @ 14:43:
[...]


True, dat eeuwige cola-blikje is inderdaad veel voorgekomen..

Misschien is het wel een interessant project als we lego o.i.d. modelen, kun je heel mooie dingen mee maken
http://www.ldraw.org/
volgende probleem bij lego is dat er een aantal stukjes software bestaan waarbij je prefab legoblokjes in 3d kan gebruiken.. daarbij word het natuurlijk erg lastig om aan te tonen dat het daadwerkelijk gemodeled is etc.

een contest idee bedenken is nog altijd niet zo makkelijk zoals het duidelijk word door de discussies in de voorgaande 57 topics te lezen ;)

[ Voor 11% gewijzigd door Verwijderd op 20-12-2007 15:11 ]


  • StackMySwitchUp
  • Registratie: Oktober 2004
  • Laatst online: 12-09 20:08

StackMySwitchUp

Zoals dit.

Verwijderd schreef op donderdag 20 december 2007 @ 15:09:
[...]


http://www.ldraw.org/
volgende probleem bij lego is dat er een aantal stukjes software bestaan waarbij je prefab legoblokjes in 3d kan gebruiken.. daarbij word het natuurlijk erg lastig om aan te tonen dat het daadwerkelijk gemodeled is etc.

een contest idee bedenken is nog altijd niet zo makkelijk zoals het duidelijk word door de discussies in de voorgaande 57 topics te lezen ;)
Als iemand lame wil doen en prefab blokjes te gebruiken is dat zijn probleem, het gaat hier om contests voor de fun :P
Als ze dan winnen omdat ze prefab gebruiken dan hebben ze ook hun 5 minutes of fame :/

Je ziet het trouwens ook wel aan de snelheid van de WIPs, in dat opzicht maakt het niet echt uit..

Ik bouw rare dingen.


Verwijderd

Duesenberg J schreef op donderdag 20 december 2007 @ 11:52:
niet duidelijk genoeg? "verzorgen" houdt volgens mij toch meer in dan alleen een nieuw topic openen.
Ik denk dat het toch beter is om daar een apart stukje over te maken, zoiets als:

*O* Contest gewonnen? *O*

Dan is het aan jou om, eventueel in overleg met de andere deelnemers, het onderwerp van de volgende contest te bepalen. Vervolgens mag je de nieuwe contest opstarten. Dat houdt in, de ouwe startpost kopieren en aanpassen voor het nieuwe onderwerp (voorplaatje, inleiding, inleverdatum en je emailadres voor de scorelijstjes). Maar er wordt ook verwacht dat je aan het einde van de contest, alle finals bijelkaar verzameld en die voor de overzichtelijkheid in één bericht zet. Hierbij vermeld je dan nogmaals je emailadres waar de deelnemers de scorelijstjes naartoe kunnen sturen. Wanneer je de lijstjes van alle deelnemers binnen hebt, kan je mbv de excelsheet, de eindscores berekenen. Als je om een of andere rede niet kan of geen tijd hebt. Meld dat dan, als mogelijk, even in dit topic. Dan kan een vrijwilliger het overnemen. Dat zorgt ervoor dat de contest niet 'onnodig lang' stil komt te liggen.
Bij het bekend maken van de winnaar, is het gebruikelijk om van de exceltabel met scores een 'printscreen' te maken, en die mee te posten. Kijk op deze pagina voor uitleg over de excelsheet en hoe de eindscores te berekenen : http://www.micromar.nl/3dcontest/
*O* Gefeliciteerd! *O*


Voor mensen die nog niet zo lang meekijken of meedoen kan het heel verwarrend zijn om effe een hele contest te "verzorgen". Dan is zo'n overdreven uitgebreide beschrijving misschien wel handig. :9

  • StackMySwitchUp
  • Registratie: Oktober 2004
  • Laatst online: 12-09 20:08

StackMySwitchUp

Zoals dit.

Verwijderd schreef op donderdag 20 december 2007 @ 15:43:
[...]

Ik denk dat het toch beter is om daar een apart stukje over te maken, zoiets als:

*O* Contest gewonnen? *O*

Dan is het aan jou om, eventueel in overleg met de andere deelnemers, het onderwerp van de volgende contest te bepalen. Vervolgens mag je de nieuwe contest opstarten. Dat houdt in, de ouwe startpost kopieren en aanpassen voor het nieuwe onderwerp (voorplaatje, inleiding, inleverdatum en je emailadres voor de scorelijstjes). Maar er wordt ook verwacht dat je aan het einde van de contest, alle finals bijelkaar verzameld en die voor de overzichtelijkheid in één bericht zet. Hierbij vermeld je dan nogmaals je emailadres waar de deelnemers de scorelijstjes naartoe kunnen sturen. Wanneer je de lijstjes van alle deelnemers binnen hebt, kan je mbv de excelsheet, de eindscores berekenen. Als je om een of andere rede niet kan of geen tijd hebt. Meld dat dan, als mogelijk, even in dit topic. Dan kan een vrijwilliger het overnemen. Dat zorgt ervoor dat de contest niet 'onnodig lang' stil komt te liggen.
Bij het bekend maken van de winnaar, is het gebruikelijk om van de exceltabel met scores een 'printscreen' te maken, en die mee te posten. Kijk op deze pagina voor uitleg over de excelsheet en hoe de eindscores te berekenen : http://www.micromar.nl/3dcontest/
*O* Gefeliciteerd! *O*


Voor mensen die nog niet zo lang meekijken of meedoen kan het heel verwarrend zijn om effe een hele contest te "verzorgen". Dan is zo'n overdreven uitgebreide beschrijving misschien wel handig. :9
Nice! die moet er zeker in :P

Ik bouw rare dingen.


Verwijderd

ehmmm, ok, hoe moet dat sheet dinges ingevuld worden?

je eigen dinge er niet bij denk he. en punten gevan van 1-10 of aantal deelnemers (1-6 bijv)

  • StackMySwitchUp
  • Registratie: Oktober 2004
  • Laatst online: 12-09 20:08

StackMySwitchUp

Zoals dit.

Verwijderd schreef op donderdag 20 december 2007 @ 16:54:
ehmmm, ok, hoe moet dat sheet dinges ingevuld worden?

je eigen dinge er niet bij denk he. en punten gevan van 1-10 of aantal deelnemers (1-6 bijv)
Je hoeft niks met die sheet.. je kunt mij gewoon de scores mailen zoals gewoonlijk, die sheet is voor degene die de scores verwerkt :)

Ik bouw rare dingen.


  • Duesenberg J
  • Registratie: April 2006
  • Laatst online: 14-09 12:16
Verwijderd schreef op donderdag 20 december 2007 @ 15:43:
[...]

Ik denk dat het toch beter is om daar een apart stukje over te maken, zoiets als:

*O* Contest gewonnen? *O*

Dan is het aan jou om, eventueel in overleg met de andere deelnemers, het onderwerp van de volgende contest te bepalen. Vervolgens mag je de nieuwe contest opstarten. Dat houdt in, de ouwe startpost kopieren en aanpassen voor het nieuwe onderwerp (voorplaatje, inleiding, inleverdatum en je emailadres voor de scorelijstjes). Maar er wordt ook verwacht dat je aan het einde van de contest, alle finals bijelkaar verzameld en die voor de overzichtelijkheid in één bericht zet. Hierbij vermeld je dan nogmaals je emailadres waar de deelnemers de scorelijstjes naartoe kunnen sturen. Wanneer je de lijstjes van alle deelnemers binnen hebt, kan je mbv de excelsheet, de eindscores berekenen. Als je om een of andere rede niet kan of geen tijd hebt. Meld dat dan, als mogelijk, even in dit topic. Dan kan een vrijwilliger het overnemen. Dat zorgt ervoor dat de contest niet 'onnodig lang' stil komt te liggen.
Bij het bekend maken van de winnaar, is het gebruikelijk om van de exceltabel met scores een 'printscreen' te maken, en die mee te posten. Kijk op deze pagina voor uitleg over de excelsheet en hoe de eindscores te berekenen : http://www.micromar.nl/3dcontest/
*O* Gefeliciteerd! *O*


Voor mensen die nog niet zo lang meekijken of meedoen kan het heel verwarrend zijn om effe een hele contest te "verzorgen". Dan is zo'n overdreven uitgebreide beschrijving misschien wel handig. :9
Mooi! Degene die de volgende contest start, mag die er wmb ingooien. Vergeet dan niet bij de do's en dont's dat zinnetje van mij weg te halen. (over het algemeen verzorgt de winnaar de volgende contest)

Misschien is het idd handig om ook nog wat aan te passen over deelname en insturen scores. Een simpel zinnetje bij "puntentelling" moet voldoende zijn. Iets in de trant van:
"je mag niet op jezelf stemmen" Dat staat namelijk nog niet duidelijk in de startpost. De rest over het insturen van de scores staat er wel.

  • De Hupie
  • Registratie: Januari 2005
  • Laatst online: 10:21
scores verzonden. :)

Btw Rogier V. , hoe heb jij die zee gemaakt? Ben wel benieuwd want hij ziet er mooi uit.

3D portfolio - mijn deviantART


  • Rogier.V
  • Registratie: Oktober 2007
  • Laatst online: 14-09 22:03
Ik ga morgen ochtend nog even proberen de score's te versturen, vanaf nu tot vannavond laat ben ik weg, en morgen vroeg ga ik op vakantie. Hopelijk lukt het toch nog, en wacht vooral niet als het niet meer lukt ;)
@ De Hupie: Ik zal over een weekje even proberen een mini-guide te posten.

Verwijderd

Verwijderd schreef op donderdag 20 december 2007 @ 16:54:
ehmmm, ok, hoe moet dat sheet dinges ingevuld worden?

je eigen dinge er niet bij denk he. en punten gevan van 1-10 of aantal deelnemers (1-6 bijv)
De sheet kun je invullen met Excel (bestandje staat onderaan de pagina), maar is zoals 4g0ny al zei is die sheet bedoeld voor degene die alle scorelijstjes binnenkrijgt en de totale eindscore moet berekenen.

Het lijstje wat je verstuurd moet er ongeveer zo uitzien :

Uitwerking:
...
...
...etc

Originaliteit:
...
...
...etc

Zonder jezelf mee te tellen, en punten hoef je er niet bij te zetten. ;)
Duesenberg J schreef op donderdag 20 december 2007 @ 17:43:
Misschien is het idd handig om ook nog wat aan te passen over deelname en insturen scores. Een simpel zinnetje bij "puntentelling" moet voldoende zijn. Iets in de trant van:
"je mag niet op jezelf stemmen" Dat staat namelijk nog niet duidelijk in de startpost. De rest over het insturen van de scores staat er wel.
Ja, lijkt mij ook wel handig. Die vraag komt echt iedere contest weer terug. Iedereen die nieuw is móet het een keer vragen, om het iig zeker te weten. :9 En een kort voorbeeldlijstje (zoals hierboven) bij het stukje over de puntentelling zou ook niet verkeerd zijn. ;)

Verwijderd

ok, dus alleen namen, en zelf geen scores

ok. ik snap het :)

ik stuur het morgen op

Verwijderd

Mijn scores ook verstuurd.

Diorama lijkt me btw wel een supervet onderwerp!!

Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • StackMySwitchUp
  • Registratie: Oktober 2004
  • Laatst online: 12-09 20:08

StackMySwitchUp

Zoals dit.

3 scorelijsten binnen, waar is de rest? :)

Score deadline kunnen we het beste ook op de TS zetten, ik vind een week na de finals op rij genoeg tijd!

Ik wacht nog tot +/- 2e kerstdag

Ik bouw rare dingen.


Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • Dark Blue
  • Registratie: Februari 2001
  • Laatst online: 05-09 10:36

Dark Blue

Compositionista!

Alpenmeisje

Fijn dat niemand op mijn inzending gewacht heeft, en dat meen ik serieus :D
Ik had me echt voorgenomen om dit keer weer wat in te zenden, maar de tijd vloog voorbij vorige week.
Veel succes met alle inzendingen :)

heidiulrich.nl | adventura.nl : rugzakavonturen | pathwise.nl : prepping geeks to get jobs


Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • StackMySwitchUp
  • Registratie: Oktober 2004
  • Laatst online: 12-09 20:08

StackMySwitchUp

Zoals dit.

Dark Blue schreef op zaterdag 22 december 2007 @ 11:59:
Fijn dat niemand op mijn inzending gewacht heeft, en dat meen ik serieus :D
Ik had me echt voorgenomen om dit keer weer wat in te zenden, maar de tijd vloog voorbij vorige week.
Veel succes met alle inzendingen :)
Lol, leuk gehad? :D

Jammer dat je geen inzending deed, ben toch benieuwd naar wat je hebt gemaakt!

Even tussendoor, wie is Marky?

Moet weten wat je nickname is... :)

[ Voor 8% gewijzigd door StackMySwitchUp op 22-12-2007 15:51 ]

Ik bouw rare dingen.


Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • MsG
  • Registratie: November 2007
  • Laatst online: 07:26

MsG

Forumzwerver

Mag je alleen stemmen als je zelf ook meedeed of niet?

Denk om uw spatiegebruik. Dit scheelt Tweakers.net kostbare databaseruimte! | Groninger en geïnteresseerd in Domotica? Kom naar DomoticaGrunn


Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • StackMySwitchUp
  • Registratie: Oktober 2004
  • Laatst online: 12-09 20:08

StackMySwitchUp

Zoals dit.

MsG schreef op zaterdag 22 december 2007 @ 16:30:
Mag je alleen stemmen als je zelf ook meedeed of niet?
Inderdaad, alleen als je meedeed :)

Ik bouw rare dingen.


Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • Duesenberg J
  • Registratie: April 2006
  • Laatst online: 14-09 12:16
Is ook een soort motivatie voor sommigen om mee te doen ;)

Acties:
  • 0 Henk 'm!

Verwijderd

StackMySwitchUp schreef op zaterdag 22 december 2007 @ 15:50:
[...]


Lol, leuk gehad? :D

Jammer dat je geen inzending deed, ben toch benieuwd naar wat je hebt gemaakt!

Even tussendoor, wie is Marky?

Moet weten wat je nickname is... :)
Thats me. sorry vergeten mijn nick name erbij te zetten.

Acties:
  • 0 Henk 'm!

Verwijderd

Wat een rust hier!

Maar over het volgende onderwerp..

Zijn er nog leuke ideeen voor? Vind zelf "Diorama" in iedergeval een leuke!

Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • StackMySwitchUp
  • Registratie: Oktober 2004
  • Laatst online: 12-09 20:08

StackMySwitchUp

Zoals dit.

Ik heb nu de score mogen ontvangen van Sonnybonds, Rogier V. , jupjup, Sargonaut en de Hupie

Meaning:

Ik moet de scores nog ontvangen van Thyson, WatheveR en jcboutkan

Ik stuur Thyson een mail (heb zijn adres nog van de vorige contest) de rest moet opschieten!
Ik wacht tot zondag, ivm kerst enzo
Als ik ze zondagmiddag niet heb, dan zijn de mensen die geen scores hebben ingeleverd, gedisqualificeerd en schuiven de scores een plekje op.

Verder wens ik iedereen heule prettige kerstdagen!!

*O* <+:) 7(8)7 :r

Ik bouw rare dingen.


Acties:
  • 0 Henk 'm!

Verwijderd

done

Acties:
  • 0 Henk 'm!

Verwijderd

scores verzonden...(veels te laat, maar 4 dagen nonstop bezig geweest met de organisatie van een feest) excuses.

Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • StackMySwitchUp
  • Registratie: Oktober 2004
  • Laatst online: 12-09 20:08

StackMySwitchUp

Zoals dit.

jcboutkan is de laatste persoon wie de scores nog moet inzenden, graag voor het weekend nog, dan kan ik de scores berekenen, anders telt zijn final niet

Ik bouw rare dingen.


Acties:
  • 0 Henk 'm!

Verwijderd

Ben ondertussen wel benieuwd wie er nou gewonnen heeft. :9

Wat ideeen voor de volgende contest: Winter, Geschiedenis, 'Ontwerp een woning/tuin'.

En de startpost/inleiding kan nog meer verbetering gebruiken;
- Het stukje over de puntentelling mag wel wat duidelijker geschreven. Zo staat er bv niet in dat er verwacht wordt, dat je aan het eind van een contest 'stemt' op wie er de beste /mooiste final gemaakt heeft (ok... er staat dat je mag stemmen als je meegedaan hebt). En een voorbeeld erbij van hoe het stemlijstje eruit moet zien (voor de duidelijkheid).
-De lijst met winnaars is inmiddels zo lang, dat je een hele pagina naar beneden moet scrollen voor de rest van de inleiding. Die kan, wat mij betreft, beter onderaan staan.

  • StackMySwitchUp
  • Registratie: Oktober 2004
  • Laatst online: 12-09 20:08

StackMySwitchUp

Zoals dit.

Verwijderd schreef op woensdag 26 december 2007 @ 22:37:
Ben ondertussen wel benieuwd wie er nou gewonnen heeft. :9

Wat ideeen voor de volgende contest: Winter, Geschiedenis, 'Ontwerp een woning/tuin'.

En de startpost/inleiding kan nog meer verbetering gebruiken;
- Het stukje over de puntentelling mag wel wat duidelijker geschreven. Zo staat er bv niet in dat er verwacht wordt, dat je aan het eind van een contest 'stemt' op wie er de beste /mooiste final gemaakt heeft (ok... er staat dat je mag stemmen als je meegedaan hebt). En een voorbeeld erbij van hoe het stemlijstje eruit moet zien (voor de duidelijkheid).
-De lijst met winnaars is inmiddels zo lang, dat je een hele pagina naar beneden moet scrollen voor de rest van de inleiding. Die kan, wat mij betreft, beter onderaan staan.
Ben ook benieuwd, heb de sheet nog niet gebruikt ivm dode pc :)

mocht ik de winnaar zijn, ga ik dit aanpassen.

Alle scores zijn ingevuld behalve jcboutkan, heb ook een sheet gemaakt zonder JCboutkan, zodat de scores eerlijk opgeschoven zijn.

[ Voor 6% gewijzigd door StackMySwitchUp op 27-12-2007 17:19 ]

Ik bouw rare dingen.


Acties:
  • 0 Henk 'm!

Verwijderd

Sorry, sorry...
Ik was op vakantie, dus heb mijn scores niet in kunnen vullen.
Ik heb ze net ingestuurd, dus hopelijk was ik nog op tijd.

Een idee voor de volgende topic:
Hoist the colours! (Piraten)

Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • StackMySwitchUp
  • Registratie: Oktober 2004
  • Laatst online: 12-09 20:08

StackMySwitchUp

Zoals dit.

De winnaar:

http://img263.imageshack....595/contestwinnaarjq2.jpg

Gefeliciteerd JupJup!!
Met 58,8 punten

Met als gedeelde 2e plaats
Rogier V. & 4g0ny met 54 punten

En close 3rd is
Thyson met 49,2!

Ik bouw rare dingen.


Acties:
  • 0 Henk 'm!

Verwijderd

Eindelijk, een winnaar. *O* Gefeliciteerd Jupjup. _/-\o_

Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • De Hupie
  • Registratie: Januari 2005
  • Laatst online: 10:21
Ja gefeliciteerd Jupjup! Je maakt altijd wel aparte 3d scenes vind ik, erg origineel!

3D portfolio - mijn deviantART


Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • Rogier.V
  • Registratie: Oktober 2007
  • Laatst online: 14-09 22:03
Gefeliciteerd jupjup! Zeker verdiend. :)

Zie dat ik gedeelde 2e ben geworden.. bedankt voor de stemmen. Jammer dat niet alleen de uitwerking telt.. :+ .


-----------------

Nog even die mini-guide voor het water (werd om gevraagd door De Hupie):

Misschien is het wat te technisch allemaal, ik weet niet wat je allemaal weet. Anders kun je het even vragen ;).
Ik heb geen idee hoe alles heet in andere programmas dan Cinema 4D, dus ik heb het redelijk algemeen gehouden zonder de namen van de noises die ik gebruik enzo.


Color: Een Layer, met daarin een bitmap van een schuimende zee op 100%, en een wave-achtige noise op 40%.
Diffusion: Een wave-achtige noise (je zou het een beetje kunnen zien als de clouds in Photoshop, weet niet of je dat kent) op 100%.
Transperancy: Een licht-grijs groene tint, 100%, Refraction op 1.33, fresnel aangevinkt, en de fresnel reflectivity op 80%.
Reflection: licht-blauwe tint op 20%.
Bump: Een grote bump, sterkte op -100%. Ik heb een layer gebruikt, met daarin: een zand-achtige structuur noise (korte golfjes, zoals van dat stuifzand in de woestijn), een redelijk scherpe noise met een steen-achtige structuur (een berg van boven gezien op een satteliet foto), en een gradient van zwart naar wit (op de modus: 3D-Linear) Al deze dingen op 100% sterkte.
Specular: Hoog en dun
Displacement: Ongeveer hetzelfde als de Bump, alleen nu met de bitmap van een schuimende zee erbij.

Verder is belichting enorm belangrijk om het water er mooi uit te laten zien. Goede HDR map, en dingen als Global Illumination + iets als één main light voor de zon.

Om het verder wat tastbaarder te maken heb ik in Photoshop het zogenaamde 'bloom-effect' gebruikt. Dit bestaat uit de layer kopieëren, vervolgens een gaussian blur toepassen, en de blend mode op 'Overlay' zetten. Verder misschien wat klooien met de opacity/fill waarden.

En nog iets: klooi wat met de camera standpunten. Dit maakt een heel groot verschil. Ik zit nu bijna óp de plane waar ik de texture op gegooit heb.

Hoop dat het zo een beetje duidelijk is.

Acties:
  • 0 Henk 'm!

Verwijderd

Gefeliciteerd! Verdiend gewonnen! _/-\o_

Acties:
  • 0 Henk 'm!

Verwijderd

*O* Wh0000h00000000000 *O*

Dank je wel allen! Wha ik vroeg me echt af wat jullie er nou van vonden want had nog niet zoveel commentaar erop gehad en (wat de hupie al zei) meestal geen standaard dingen in mn scenes gooi. Maar zat dus wel goed whoeiiii! :D

Rogier.V en 4gony zeker verdiende 2e plaats.

Nog wel 1 opmerking voor Sargonaut. Je heb echt een geniale setting neergezet. Super met die inslagen enz maar op de een of andere manier vind ik je uitwerking niet zo heel geslaagt.. Mischien dat iemand het met me eens is en wat toe te voegen heeft maar anders was je echt mn absolute nummer 1 8)

@ Rogier.V Heb in het verleden ook eens zo'n zee gemaakt! Wordt heerlijk vernaggeld door tinypic en is wat minder gedetaileerd als die van jou maar toch.. klik voor filmpje

Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • Rogier.V
  • Registratie: Oktober 2007
  • Laatst online: 14-09 22:03
Verwijderd schreef op zaterdag 29 december 2007 @ 11:49:
*O* Wh0000h00000000000 *O*

Dank je wel allen! Wha ik vroeg me echt af wat jullie er nou van vonden want had nog niet zoveel commentaar erop gehad en (wat de hupie al zei) meestal geen standaard dingen in mn scenes gooi. Maar zat dus wel goed whoeiiii! :D

Rogier.V en 4gony zeker verdiende 2e plaats.

Nog wel 1 opmerking voor Sargonaut. Je heb echt een geniale setting neergezet. Super met die inslagen enz maar op de een of andere manier vind ik je uitwerking niet zo heel geslaagt.. Mischien dat iemand het met me eens is en wat toe te voegen heeft maar anders was je echt mn absolute nummer 1 8)

@ Rogier.V Heb in het verleden ook eens zo'n zee gemaakt! Wordt heerlijk vernaggeld door tinypic en is wat minder gedetaileerd als die van jou maar toch.. klik voor filmpje
Ik vind em echt super! Wat heb jij precies gedaan om bijvoorbeeld die rondingen zo mooi te krijgen? Goede displacement maps, of heb je het anders gedaan? Kleine mini-guide? :+

Acties:
  • 0 Henk 'm!

Verwijderd

Verwijderd schreef op zaterdag 29 december 2007 @ 11:49:
Nog wel 1 opmerking voor Sargonaut. Je heb echt een geniale setting neergezet. Super met die inslagen enz maar op de een of andere manier vind ik je uitwerking niet zo heel geslaagt.. Mischien dat iemand het met me eens is en wat toe te voegen heeft maar anders was je echt mn absolute nummer 1 8)
Bedankt voor 't compliment. 8) Ben zelf ook maar half tevreden over de uitwerking. Maar aangezien 3dmax om de 5 minuten crashte was ik al blij dat ik een final in kon leveren. ;) Ik had de scene te complex gemaakt en veel te grote textures gebruikt, dat in combinatie met wat volume-lighting en FG/GI, zorgde ervoor dat de scene niet meer te renderen was. Ik heb de scene in lagen gerenderd (achtergrond-laag, aarde-laag, etc), maar ik heb niet op iedere laag dezelfde licht-setup gebruikt. Verder ben ik nog wat dingen vergeten, of er was geen tijd meer voor.
Volgende contest ga ik een minder ingewikkelde scene maken, en wat meer met de instellingen van MR experimenteren. Ben benieuwd wat het onderwerp gaat worden. :)

Acties:
  • 0 Henk 'm!

Verwijderd

Rogier.V schreef op zaterdag 29 december 2007 @ 13:23:
[...]


Ik vind em echt super! Wat heb jij precies gedaan om bijvoorbeeld die rondingen zo mooi te krijgen? Goede displacement maps, of heb je het anders gedaan? Kleine mini-guide? :+
Color: Een Layer, met daarin een bitmap van een schuimende zee op 100%, en een wave-achtige noise op 40%.
Diffusion: Een wave-achtige noise (je zou het een beetje kunnen zien als de clouds in Photoshop, weet niet of je dat kent) op 100%.
Transperancy: Een licht-grijs groene tint, 100%, Refraction op 1.33, fresnel aangevinkt, en de fresnel reflectivity op 80%.
Reflection: licht-blauwe tint op 20%.
Bump: Een grote bump, sterkte op -100%. Ik heb een layer gebruikt, met daarin: een zand-achtige structuur noise (korte golfjes, zoals van dat stuifzand in de woestijn), een redelijk scherpe noise met een steen-achtige structuur (een berg van boven gezien op een satteliet foto), en een gradient van zwart naar wit (op de modus: 3D-Linear) Al deze dingen op 100% sterkte.
Specular: Hoog en dun
Displacement: Ongeveer hetzelfde als de Bump, alleen nu met de bitmap van een schuimende zee erbij.
:+
Maar eigenlijk de zelfde manier als jou dus. Rondingen en textures zijn allemaal met producals gedaan van Lightwave. Weet zo 123 niet welke maar ze zijn erg goed in te stellen dus je hebt ze zo mooi rond!

Heb dit ooit eens via een tutorial voor elkaar gekregen. Was best appart want de regen is een soort van textured background (fog) waarbij je via diplacements de reactie in het water tevoorschijn kreeg.

Zijn er nog idee-en voor de volgende contest? Heb zelf nog steeds de voorkeur aan "Diorama" omdat je daar zoveel mee kan. Mja ben niet in mijn 1tje dus barst los of je het leuk lijkt en/of niet.

Zoniet wel een ander leuk idee natuurlijk :P

Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • Salvatron
  • Registratie: April 2003
  • Niet online

Salvatron

Dispereert niet

Ik begrijp nog steeds niet wat er nu precies met diorama wordt bedoeld.

di·o·ra·ma (het ~, ~'s)
1 schildering op doorzichtig materiaal
2 maquette die alleen van de voorkant bekeken kan worden

Lucht en leegte, zegt Prediker, alles is leegte.


Acties:
  • 0 Henk 'm!

Verwijderd

Verwijderd schreef op donderdag 20 december 2007 @ 14:16:
mischien een leuk idee voor de volgende 3D Contest V59: "Diorama"

"The current, popular understanding of the term “Diorama” denotes a partially three-dimensional, full-size replica or scale model of a landscape typically showing historical events, nature scenes, cityscapes, etc., for purposes of education or entertainment. "

bron : wikipedia


wat voorbeelden
http://www.artis.nl/paginas/t/zoologisch/img/diorama.jpg
http://www.iestarradell.o...s/-1/103/Diorama-Full.jpg
http://www.daddyscollecta...STATION%20DIORAMA%201.jpg


en een paar onwijs mooie via cgtalk
http://www.loadedbrush.co...dImages/GreyhoundDoc5.jpg
http://img236.imageshack.us/img236/4186/beauty01smmt3.jpg
http://billmelvinart.com/client3/kudu/finalsm.jpg

Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • Salvatron
  • Registratie: April 2003
  • Niet online

Salvatron

Dispereert niet

Ja, die post had ik al gelezen, maar ik begrijp het nog steeds niet precies. Het is dus de bedoeling dat je een schaalmodel van een landschap maakt. Dan kun je net zo goed een echt landschap maken lijkt me.

Lucht en leegte, zegt Prediker, alles is leegte.


Acties:
  • 0 Henk 'm!

Verwijderd

Mja kijk naar de laatste 3 plaatjes! Een schaalmodel inderdaad en wat je gaat maken is gewoon vrij.
volgensmij valt het dan niet meer onder diorama. Mja "schaalmodellen" klinkt ook zo suf :P

Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • StephanL
  • Registratie: Juni 2001
  • Laatst online: 26-06 22:08
Verwijderd schreef op donderdag 20 december 2007 @ 14:16:
mischien een leuk idee voor de volgende 3D Contest V59: "Diorama"

"The current, popular understanding of the term “Diorama” denotes a partially three-dimensional, full-size replica or scale model of a landscape typically showing historical events, nature scenes, cityscapes, etc., for purposes of education or entertainment. "

bron : wikipedia


wat voorbeelden
http://www.artis.nl/paginas/t/zoologisch/img/diorama.jpg
http://www.iestarradell.o...s/-1/103/Diorama-Full.jpg
http://www.daddyscollecta...STATION%20DIORAMA%201.jpg


en een paar onwijs mooie via cgtalk
http://www.loadedbrush.co...dImages/GreyhoundDoc5.jpg
http://img236.imageshack.us/img236/4186/beauty01smmt3.jpg
http://billmelvinart.com/client3/kudu/finalsm.jpg
Vind die laatste 3 nou niet echt diorama's, meer standbeelden. Neemt niet weg dat de onderste zeer mooi is.

Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • Rogier.V
  • Registratie: Oktober 2007
  • Laatst online: 14-09 22:03
Diorama is denk ik een moeilijk, maar wel leuk onderwerp.
Als je naar die 3 voorbeelden kijkt van cgtalk lijkt het heel erg moeilijk, maar je kunt bijvoorbeeld ook de skyline van New York in een soort miniatuur versie maken (als ik alles goed begrijp).
Stuk makkelijker dus dan bijvoorbeeld zo'n hert (prachtig trouwens, die render).

Acties:
  • 0 Henk 'm!

Verwijderd

mmm, diorama is wel leuk, maar inderdaad wel erg lastig in een korte tijd.
Bij diorama denk ik aan de efteling. Die heeft iedereen wel eens gezien lijkt mij:
http://www.wonderlijkewcweb.org/diorama/diorama-opening.htm

Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • verbraakje
  • Registratie: Februari 2006
  • Laatst online: 13-09 08:49

verbraakje

🚦

is er al een datum....?

ik ga zeker mee doen hopen dat het een leuk onderwerp word! en niet te moeilijk want ik ben een beginner!


ik heb er zin in :)

Veiligheid staat voor op http://www.juniorverkeerslichten.nl


Acties:
  • 0 Henk 'm!

Verwijderd

StephanL schreef op zondag 30 december 2007 @ 10:34:
[...]
Vind die laatste 3 nou niet echt diorama's, meer standbeelden. Neemt niet weg dat de onderste zeer mooi is.
mwa het zijn de "Net" geen diorama's idd maar dat neemt niet weg dat het geen goede hint in de juiste richting is

het gaat er dus om dat je een model maakt en deze op een leuke wijze presenteerd. zie bijvoorbeeld de foto van het miniatuur auto met benzine pomp elementen omheen verwerkt

het model kan dus van alles zijn van dieren tot gebouwen " WTC/Empire State etc." die op een originele wijze gepresenteerd worden.

natuurlijk zijn de diorama's van de efteling ietswat complexer maar dat hoeft niet te betekenen dat iedereen zich aan dat soort standaard hoeft te houden het kan allicht iets simpeler.

Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • De Hupie
  • Registratie: Januari 2005
  • Laatst online: 10:21
Mij lijkt het iig niks, zon diorama contest :P

3D portfolio - mijn deviantART


Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • verbraakje
  • Registratie: Februari 2006
  • Laatst online: 13-09 08:49

verbraakje

🚦

ik zie der wel iets in!

moeilijk maar leuk!

Veiligheid staat voor op http://www.juniorverkeerslichten.nl


Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • Stukfruit
  • Registratie: Oktober 2007
  • Niet online
De Hupie schreef op zondag 30 december 2007 @ 20:32:
Mij lijkt het iig niks, zon diorama contest :P
Dank voor uw motivatie, uw mening zal mee naar achteren worden genomen.

Oh, en gefeliciteerd nog jup :)

Dat zit wel Schnorr.


Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • StackMySwitchUp
  • Registratie: Oktober 2004
  • Laatst online: 12-09 20:08

StackMySwitchUp

Zoals dit.

Stukfruit schreef op zondag 30 december 2007 @ 20:45:
[...]


Dank voor uw motivatie, uw mening zal mee naar achteren worden genomen.

Oh, en gefeliciteerd nog jup :)
Lol droog antwoord :*)

Laten we maar weer beginnen met de volgende !!

[ Voor 14% gewijzigd door StackMySwitchUp op 31-12-2007 15:49 ]

Ik bouw rare dingen.


Acties:
  • 0 Henk 'm!

Verwijderd

Was ik weer !

Zijn er nog suggesties voor andere onderwerpen of gaan we beginnen met

"3D Contest V59:"Diorama/schaalmodel /maquette" :P

Acties:
  • 0 Henk 'm!

Verwijderd

gewoon beginnen :p ben benieuwd wat jullie er allemaal weer van maken :)

Acties:
  • 0 Henk 'm!

Verwijderd

Pagina: 1 2 3 4 Laatste