3D Contest V58: "Uncertain future" Vorige deel Overzicht Volgende deel Laatste deel

Dit topic is onderdeel van een reeks. Ga naar het meest recente topic in deze reeks.

Pagina: 1 2 3 4 Laatste
Acties:
  • 5.583 views sinds 30-01-2008
  • Reageer

Acties:
  • 0 Henk 'm!

Anoniem: 199803

Eindelijk, een winnaar. *O* Gefeliciteerd Jupjup. _/-\o_

Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • De Hupie
  • Registratie: Januari 2005
  • Laatst online: 27-05 19:57
Ja gefeliciteerd Jupjup! Je maakt altijd wel aparte 3d scenes vind ik, erg origineel!

3D portfolio - mijn deviantART


Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • Rogier.V
  • Registratie: Oktober 2007
  • Laatst online: 28-05 23:33
Gefeliciteerd jupjup! Zeker verdiend. :)

Zie dat ik gedeelde 2e ben geworden.. bedankt voor de stemmen. Jammer dat niet alleen de uitwerking telt.. :+ .


-----------------

Nog even die mini-guide voor het water (werd om gevraagd door De Hupie):

Misschien is het wat te technisch allemaal, ik weet niet wat je allemaal weet. Anders kun je het even vragen ;).
Ik heb geen idee hoe alles heet in andere programmas dan Cinema 4D, dus ik heb het redelijk algemeen gehouden zonder de namen van de noises die ik gebruik enzo.


Color: Een Layer, met daarin een bitmap van een schuimende zee op 100%, en een wave-achtige noise op 40%.
Diffusion: Een wave-achtige noise (je zou het een beetje kunnen zien als de clouds in Photoshop, weet niet of je dat kent) op 100%.
Transperancy: Een licht-grijs groene tint, 100%, Refraction op 1.33, fresnel aangevinkt, en de fresnel reflectivity op 80%.
Reflection: licht-blauwe tint op 20%.
Bump: Een grote bump, sterkte op -100%. Ik heb een layer gebruikt, met daarin: een zand-achtige structuur noise (korte golfjes, zoals van dat stuifzand in de woestijn), een redelijk scherpe noise met een steen-achtige structuur (een berg van boven gezien op een satteliet foto), en een gradient van zwart naar wit (op de modus: 3D-Linear) Al deze dingen op 100% sterkte.
Specular: Hoog en dun
Displacement: Ongeveer hetzelfde als de Bump, alleen nu met de bitmap van een schuimende zee erbij.

Verder is belichting enorm belangrijk om het water er mooi uit te laten zien. Goede HDR map, en dingen als Global Illumination + iets als één main light voor de zon.

Om het verder wat tastbaarder te maken heb ik in Photoshop het zogenaamde 'bloom-effect' gebruikt. Dit bestaat uit de layer kopieëren, vervolgens een gaussian blur toepassen, en de blend mode op 'Overlay' zetten. Verder misschien wat klooien met de opacity/fill waarden.

En nog iets: klooi wat met de camera standpunten. Dit maakt een heel groot verschil. Ik zit nu bijna óp de plane waar ik de texture op gegooit heb.

Hoop dat het zo een beetje duidelijk is.

Acties:
  • 0 Henk 'm!

Anoniem: 217617

Gefeliciteerd! Verdiend gewonnen! _/-\o_

Acties:
  • 0 Henk 'm!

Anoniem: 123349

*O* Wh0000h00000000000 *O*

Dank je wel allen! Wha ik vroeg me echt af wat jullie er nou van vonden want had nog niet zoveel commentaar erop gehad en (wat de hupie al zei) meestal geen standaard dingen in mn scenes gooi. Maar zat dus wel goed whoeiiii! :D

Rogier.V en 4gony zeker verdiende 2e plaats.

Nog wel 1 opmerking voor Sargonaut. Je heb echt een geniale setting neergezet. Super met die inslagen enz maar op de een of andere manier vind ik je uitwerking niet zo heel geslaagt.. Mischien dat iemand het met me eens is en wat toe te voegen heeft maar anders was je echt mn absolute nummer 1 8)

@ Rogier.V Heb in het verleden ook eens zo'n zee gemaakt! Wordt heerlijk vernaggeld door tinypic en is wat minder gedetaileerd als die van jou maar toch.. klik voor filmpje

Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • Rogier.V
  • Registratie: Oktober 2007
  • Laatst online: 28-05 23:33
Anoniem: 123349 schreef op zaterdag 29 december 2007 @ 11:49:
*O* Wh0000h00000000000 *O*

Dank je wel allen! Wha ik vroeg me echt af wat jullie er nou van vonden want had nog niet zoveel commentaar erop gehad en (wat de hupie al zei) meestal geen standaard dingen in mn scenes gooi. Maar zat dus wel goed whoeiiii! :D

Rogier.V en 4gony zeker verdiende 2e plaats.

Nog wel 1 opmerking voor Sargonaut. Je heb echt een geniale setting neergezet. Super met die inslagen enz maar op de een of andere manier vind ik je uitwerking niet zo heel geslaagt.. Mischien dat iemand het met me eens is en wat toe te voegen heeft maar anders was je echt mn absolute nummer 1 8)

@ Rogier.V Heb in het verleden ook eens zo'n zee gemaakt! Wordt heerlijk vernaggeld door tinypic en is wat minder gedetaileerd als die van jou maar toch.. klik voor filmpje
Ik vind em echt super! Wat heb jij precies gedaan om bijvoorbeeld die rondingen zo mooi te krijgen? Goede displacement maps, of heb je het anders gedaan? Kleine mini-guide? :+

Acties:
  • 0 Henk 'm!

Anoniem: 199803

Anoniem: 123349 schreef op zaterdag 29 december 2007 @ 11:49:
Nog wel 1 opmerking voor Sargonaut. Je heb echt een geniale setting neergezet. Super met die inslagen enz maar op de een of andere manier vind ik je uitwerking niet zo heel geslaagt.. Mischien dat iemand het met me eens is en wat toe te voegen heeft maar anders was je echt mn absolute nummer 1 8)
Bedankt voor 't compliment. 8) Ben zelf ook maar half tevreden over de uitwerking. Maar aangezien 3dmax om de 5 minuten crashte was ik al blij dat ik een final in kon leveren. ;) Ik had de scene te complex gemaakt en veel te grote textures gebruikt, dat in combinatie met wat volume-lighting en FG/GI, zorgde ervoor dat de scene niet meer te renderen was. Ik heb de scene in lagen gerenderd (achtergrond-laag, aarde-laag, etc), maar ik heb niet op iedere laag dezelfde licht-setup gebruikt. Verder ben ik nog wat dingen vergeten, of er was geen tijd meer voor.
Volgende contest ga ik een minder ingewikkelde scene maken, en wat meer met de instellingen van MR experimenteren. Ben benieuwd wat het onderwerp gaat worden. :)

Acties:
  • 0 Henk 'm!

Anoniem: 123349

Rogier.V schreef op zaterdag 29 december 2007 @ 13:23:
[...]


Ik vind em echt super! Wat heb jij precies gedaan om bijvoorbeeld die rondingen zo mooi te krijgen? Goede displacement maps, of heb je het anders gedaan? Kleine mini-guide? :+
Color: Een Layer, met daarin een bitmap van een schuimende zee op 100%, en een wave-achtige noise op 40%.
Diffusion: Een wave-achtige noise (je zou het een beetje kunnen zien als de clouds in Photoshop, weet niet of je dat kent) op 100%.
Transperancy: Een licht-grijs groene tint, 100%, Refraction op 1.33, fresnel aangevinkt, en de fresnel reflectivity op 80%.
Reflection: licht-blauwe tint op 20%.
Bump: Een grote bump, sterkte op -100%. Ik heb een layer gebruikt, met daarin: een zand-achtige structuur noise (korte golfjes, zoals van dat stuifzand in de woestijn), een redelijk scherpe noise met een steen-achtige structuur (een berg van boven gezien op een satteliet foto), en een gradient van zwart naar wit (op de modus: 3D-Linear) Al deze dingen op 100% sterkte.
Specular: Hoog en dun
Displacement: Ongeveer hetzelfde als de Bump, alleen nu met de bitmap van een schuimende zee erbij.
:+
Maar eigenlijk de zelfde manier als jou dus. Rondingen en textures zijn allemaal met producals gedaan van Lightwave. Weet zo 123 niet welke maar ze zijn erg goed in te stellen dus je hebt ze zo mooi rond!

Heb dit ooit eens via een tutorial voor elkaar gekregen. Was best appart want de regen is een soort van textured background (fog) waarbij je via diplacements de reactie in het water tevoorschijn kreeg.

Zijn er nog idee-en voor de volgende contest? Heb zelf nog steeds de voorkeur aan "Diorama" omdat je daar zoveel mee kan. Mja ben niet in mijn 1tje dus barst los of je het leuk lijkt en/of niet.

Zoniet wel een ander leuk idee natuurlijk :P

Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • Salvatron
  • Registratie: April 2003
  • Niet online

Salvatron

Dispereert niet

Ik begrijp nog steeds niet wat er nu precies met diorama wordt bedoeld.

di·o·ra·ma (het ~, ~'s)
1 schildering op doorzichtig materiaal
2 maquette die alleen van de voorkant bekeken kan worden

Lucht en leegte, zegt Prediker, alles is leegte.


Acties:
  • 0 Henk 'm!

Anoniem: 123349

Anoniem: 30579 schreef op donderdag 20 december 2007 @ 14:16:
mischien een leuk idee voor de volgende 3D Contest V59: "Diorama"

"The current, popular understanding of the term “Diorama” denotes a partially three-dimensional, full-size replica or scale model of a landscape typically showing historical events, nature scenes, cityscapes, etc., for purposes of education or entertainment. "

bron : wikipedia


wat voorbeelden
http://www.artis.nl/paginas/t/zoologisch/img/diorama.jpg
http://www.iestarradell.o...s/-1/103/Diorama-Full.jpg
http://www.daddyscollecta...STATION%20DIORAMA%201.jpg


en een paar onwijs mooie via cgtalk
http://www.loadedbrush.co...dImages/GreyhoundDoc5.jpg
http://img236.imageshack.us/img236/4186/beauty01smmt3.jpg
http://billmelvinart.com/client3/kudu/finalsm.jpg
toon volledige bericht

Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • Salvatron
  • Registratie: April 2003
  • Niet online

Salvatron

Dispereert niet

Ja, die post had ik al gelezen, maar ik begrijp het nog steeds niet precies. Het is dus de bedoeling dat je een schaalmodel van een landschap maakt. Dan kun je net zo goed een echt landschap maken lijkt me.

Lucht en leegte, zegt Prediker, alles is leegte.


Acties:
  • 0 Henk 'm!

Anoniem: 123349

Mja kijk naar de laatste 3 plaatjes! Een schaalmodel inderdaad en wat je gaat maken is gewoon vrij.
volgensmij valt het dan niet meer onder diorama. Mja "schaalmodellen" klinkt ook zo suf :P

Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • StephanL
  • Registratie: Juni 2001
  • Laatst online: 24-05 21:05
Anoniem: 30579 schreef op donderdag 20 december 2007 @ 14:16:
mischien een leuk idee voor de volgende 3D Contest V59: "Diorama"

"The current, popular understanding of the term “Diorama” denotes a partially three-dimensional, full-size replica or scale model of a landscape typically showing historical events, nature scenes, cityscapes, etc., for purposes of education or entertainment. "

bron : wikipedia


wat voorbeelden
http://www.artis.nl/paginas/t/zoologisch/img/diorama.jpg
http://www.iestarradell.o...s/-1/103/Diorama-Full.jpg
http://www.daddyscollecta...STATION%20DIORAMA%201.jpg


en een paar onwijs mooie via cgtalk
http://www.loadedbrush.co...dImages/GreyhoundDoc5.jpg
http://img236.imageshack.us/img236/4186/beauty01smmt3.jpg
http://billmelvinart.com/client3/kudu/finalsm.jpg
toon volledige bericht
Vind die laatste 3 nou niet echt diorama's, meer standbeelden. Neemt niet weg dat de onderste zeer mooi is.

Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • Rogier.V
  • Registratie: Oktober 2007
  • Laatst online: 28-05 23:33
Diorama is denk ik een moeilijk, maar wel leuk onderwerp.
Als je naar die 3 voorbeelden kijkt van cgtalk lijkt het heel erg moeilijk, maar je kunt bijvoorbeeld ook de skyline van New York in een soort miniatuur versie maken (als ik alles goed begrijp).
Stuk makkelijker dus dan bijvoorbeeld zo'n hert (prachtig trouwens, die render).

Acties:
  • 0 Henk 'm!

Anoniem: 217617

mmm, diorama is wel leuk, maar inderdaad wel erg lastig in een korte tijd.
Bij diorama denk ik aan de efteling. Die heeft iedereen wel eens gezien lijkt mij:
http://www.wonderlijkewcweb.org/diorama/diorama-opening.htm

Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • verbraakje
  • Registratie: Februari 2006
  • Laatst online: 28-05 23:14

verbraakje

🚦

is er al een datum....?

ik ga zeker mee doen hopen dat het een leuk onderwerp word! en niet te moeilijk want ik ben een beginner!


ik heb er zin in :)

Veiligheid staat voor op http://www.juniorverkeerslichten.nl


Acties:
  • 0 Henk 'm!

Anoniem: 30579

StephanL schreef op zondag 30 december 2007 @ 10:34:
[...]
Vind die laatste 3 nou niet echt diorama's, meer standbeelden. Neemt niet weg dat de onderste zeer mooi is.
mwa het zijn de "Net" geen diorama's idd maar dat neemt niet weg dat het geen goede hint in de juiste richting is

het gaat er dus om dat je een model maakt en deze op een leuke wijze presenteerd. zie bijvoorbeeld de foto van het miniatuur auto met benzine pomp elementen omheen verwerkt

het model kan dus van alles zijn van dieren tot gebouwen " WTC/Empire State etc." die op een originele wijze gepresenteerd worden.

natuurlijk zijn de diorama's van de efteling ietswat complexer maar dat hoeft niet te betekenen dat iedereen zich aan dat soort standaard hoeft te houden het kan allicht iets simpeler.

Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • De Hupie
  • Registratie: Januari 2005
  • Laatst online: 27-05 19:57
Mij lijkt het iig niks, zon diorama contest :P

3D portfolio - mijn deviantART


Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • verbraakje
  • Registratie: Februari 2006
  • Laatst online: 28-05 23:14

verbraakje

🚦

ik zie der wel iets in!

moeilijk maar leuk!

Veiligheid staat voor op http://www.juniorverkeerslichten.nl


Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • Stukfruit
  • Registratie: Oktober 2007
  • Niet online
De Hupie schreef op zondag 30 december 2007 @ 20:32:
Mij lijkt het iig niks, zon diorama contest :P
Dank voor uw motivatie, uw mening zal mee naar achteren worden genomen.

Oh, en gefeliciteerd nog jup :)

Dat zit wel Schnorr.


Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • StackMySwitchUp
  • Registratie: Oktober 2004
  • Laatst online: 28-04 20:28

StackMySwitchUp

Zoals dit.

Stukfruit schreef op zondag 30 december 2007 @ 20:45:
[...]


Dank voor uw motivatie, uw mening zal mee naar achteren worden genomen.

Oh, en gefeliciteerd nog jup :)
Lol droog antwoord :*)

Laten we maar weer beginnen met de volgende !!

[ Voor 14% gewijzigd door StackMySwitchUp op 31-12-2007 15:49 ]

Ik bouw rare dingen.


Acties:
  • 0 Henk 'm!

Anoniem: 123349

Was ik weer !

Zijn er nog suggesties voor andere onderwerpen of gaan we beginnen met

"3D Contest V59:"Diorama/schaalmodel /maquette" :P

Acties:
  • 0 Henk 'm!

Anoniem: 231912

gewoon beginnen :p ben benieuwd wat jullie er allemaal weer van maken :)

Acties:
  • 0 Henk 'm!

Anoniem: 123349

Pagina: 1 2 3 4 Laatste