AMD CPU FX-8350@4,4GHz | Scythe Fuma | Scythe Kaze Master II | Asus M5A97 Rev.2 | Sapphire RX 480 Nitro OC+ | 16GB Geil Black Dragon DDR1600 | 480 Sandisk Ultra II SSD | Corsair GamingSeries 800Watt | Creative Tactic 3D Alpha | Corsair Gaming M65
In ArmA II laat je iemand gewoon liggen, totdat je erbij kan en dat werkt prima en beter dan respawn delayAllSeeyinEye schreef op woensdag 02 maart 2011 @ 11:52:
Het in multiplayer slepen van lichamen is dan ook pure onzin. Of je healt of revived iemand, of je laat m sterven. Als je er bij gaat staan of gaat slepen (= langzaam) ga je zelf ook een zekere dood tegemoet.
|| Stem op mooiere Topic Search linkjes! :) " || Pi-Hole : Geen advertenties meer voor je hele netwerk! >:) ||
Of je sleept iemand die net in het schootveld ligt snel even naar achter de muur zodat je niet meteen weer afgemaakt wordt? Ik zie zeer zeker wel voordelen hiervan...nero355 schreef op woensdag 02 maart 2011 @ 12:02:
[...]
In ArmA II laat je iemand gewoon liggen, totdat je erbij kan en dat werkt prima en beter dan respawn delay
gamepc Nick: ACEpr0faker Steam: pr0faker
En wat als er geen muur in de buurt is? Dan kan je hem dus niet reviven zonder gekilled te worden?SouLLeSSportal schreef op woensdag 02 maart 2011 @ 12:14:
[...]
Of je sleept iemand die net in het schootveld ligt snel even naar achter de muur zodat je niet meteen weer afgemaakt wordt? Ik zie zeer zeker wel voordelen hiervan...
[ Voor 58% gewijzigd door Relief2009 op 02-03-2011 12:31 ]
Anoniem: 316512
Juist mooi dat die commandermode eruit is gesloopt. Stomme role, vooral in clanwars.Indy91 schreef op woensdag 02 maart 2011 @ 12:02:
[...]
Het hoeft natuurlijk niet per definitie slechter uit te pakken voor diegene die de BF2 gameplay hoog in het vaandel hadden staan.
Aantal pro's die reeds zijn bevestigd:Cons:
- Prone
- Selective fire
- 64-player voor PC versie
- Jets/Heli's/APC's/Tanks
- Geluid beter dan in BFBC2
Zal me alleen erg benieuwen of de hoeveelheid Fog of War (hoeveelheid rook en stof) wat minder wordt dan in BFBC2. Want hier wordt het zicht toch wel erg beperkt in sommige maps.
- Geen commander
- Slechts 4 kits (echter indien geïmplementeerd zoals BF2142 heb ik er geen problemen mee)
Fijn, kan ik mijn stuurknuppel weer onder het stof vandaan halen.Indy91 schreef op woensdag 02 maart 2011 @ 12:02:
[...]
Aantal pro's die reeds zijn bevestigd:
• Jets/Heli's/APC's/Tanks
Overigens ziet de nieuwe gameplay footage er toch echt strak uit.
Ik weet nu al dat ik tegen die tijd mijn systeem weer mag gaan upgraden, dit moet gewoon maxed out gespeeld worden vind ik.
Je MOET hem niet wegslepen. Je kan iemand ook gewoon direct reviven.Relief2009 schreef op woensdag 02 maart 2011 @ 12:30:
Iemand ook opgevallen hoe onheilspellend dat geluid van de rpg klonk. Je hoort duidelijk de reflectie van de gebouwen in het geluid terugkomen.
[...]
En wat als er geen muur in de buurt is? Dan kan je hem dus niet reviven zonder gekilled te worden?
Maar als je squadmates even wat surpressing fire geven en jij krijgt de kans iemand naar een veilige plek te trekken, dan voegt dat zeker wel wat toe.
In die 600 uur dat ik BFBC2 en 600 uur dat ik BF2 heb gespeeld, ben ik al in veel situaties gekomen waar dit een leuke toevoeging zou zijn. Niet noodzakelijk, maar wel een leuke feature.
http://www.twitch.tv/jannustitannus
Nadeel... van die ventjes die denken grappig te zijn en je blijven slepen zodat je niet meer kunt spawnen.SouLLeSSportal schreef op woensdag 02 maart 2011 @ 12:14:
[...]
Of je sleept iemand die net in het schootveld ligt snel even naar achter de muur zodat je niet meteen weer afgemaakt wordt? Ik zie zeer zeker wel voordelen hiervan...
- specs - Download mijn custom BF2 map HIER NIET MEER
tja zo kan je overal wel een nadeel aan hangen, je kan ook elke keer gerevived worden en dan 3-4 x een death erbij krijgen -.-'jagermeister schreef op woensdag 02 maart 2011 @ 12:59:
[...]
Nadeel... van die ventjes die denken grappig te zijn en je blijven slepen zodat je niet meer kunt spawnen.
gamepc Nick: ACEpr0faker Steam: pr0faker
Huiliejagermeister schreef op woensdag 02 maart 2011 @ 12:59:
[...]
Nadeel... van die ventjes die denken grappig te zijn en je blijven slepen zodat je niet meer kunt spawnen.

in bf2 krijg je geen death als je gerevived wordt. Sterker nog, je team verliest ook geen ticket. Een squadje medics kan daarom met 1 vlag nog een infantry-only clanmatch winnen. Wij spelen pas since kort I/O Karkand, maar bij de paar matches die we gedaan hebben is dit toch wel erg opgevallen.SouLLeSSportal schreef op woensdag 02 maart 2011 @ 13:20:
[...]
tja zo kan je overal wel een nadeel aan hangen, je kan ook elke keer gerevived worden en dan 3-4 x een death erbij krijgen -.-'
Het reviven en steeds weer neegehaald worden is natuurlijk wel vervelend omdat je steeds weer opnieuw je spawntijd mag aftikken... Beter georganiseerde squads maken hier natuurlijk een inschatting in.. En ik roep ook nog vaak genoeg "no revice - "i'll spawn AT on Squadleader"... ahh ik hoop zo dat bf3 bf2 een beetje benaderd in gameplay!
Anoniem: 93986
Oemfoefoe, ze pesten me. Haal ze eens naar beneden!evilpin0 schreef op woensdag 02 maart 2011 @ 12:56:
Laat alsjeblieft de Helo's weer lekker overpowerd zijn! Daboyz draaien alvast warm.
en uiteindelijk 20 sec moet wachten voordat je kan spawnen... altijd jammerSouLLeSSportal schreef op woensdag 02 maart 2011 @ 13:20:
[...]
tja zo kan je overal wel een nadeel aan hangen, je kan ook elke keer gerevived worden en dan 3-4 x een death erbij krijgen -.-'
| Voron V2 | Fanatec Podium DD1 | Porsche Podium Wheel | APM | PDME | CSP V3 |
http://www.battlefield3.nl/forum/viewtopic.php?f=2&t=101
Dat vind ik in BC wel vervelend als medics je gaan reviven terwijl je onder vuur genomen wordt. Wordt je meteen weer afgeknald en gerevived en weer afgeknald. Vast wel herkenbaar.SouLLeSSportal schreef op woensdag 02 maart 2011 @ 13:20:
[...]
tja zo kan je overal wel een nadeel aan hangen, je kan ook elke keer gerevived worden en dan 3-4 x een death erbij krijgen -.-'
Het voegt wellicht wel wat realisme toe als je weggesleept kunt worden, maar dat ze er voor gekozen hebben het niet in de MP te proppen, zal zijn redenen hebben.
Reageer dan gewoon niet

- specs - Download mijn custom BF2 map HIER NIET MEER
Daar doelde ik ook op, excuus als bf2 dat probleem niet heeft, dat weet ik zo snel niet meer. blijkbaar dus niet. Als je daardoor geen deaths krijgt is dat qua gameplay wel goed maar aan de andere kant, gewoon max 1 of 2 x reviven is ook niet erg imho. anders blijf je van die camper revivers houden die dan met een of twee medics blijven respawnen tot de rest van het squad er is. Die loophole is imho een beetje lame.jagermeister schreef op woensdag 02 maart 2011 @ 14:19:
[...]
Dat vind ik in BC wel vervelend als medics je gaan reviven terwijl je onder vuur genomen wordt. Wordt je meteen weer afgeknald en gerevived en weer afgeknald. Vast wel herkenbaar.
Het voegt wellicht wel wat realisme toe als je weggesleept kunt worden, maar dat ze er voor gekozen hebben het niet in de MP te proppen, zal zijn redenen hebben.
Dat ze het niet in bf3 doen is denk ik omdat het in feite niet heel veel toevoegd, wellicht in bf2 niet zo gewaardeerd werd en het best wel lastig in de game te bouwen valt voor de mp.
gamepc Nick: ACEpr0faker Steam: pr0faker

even een vraagje:
Weet iemand de levertijd als je dit spel bij amazon.co.uk of play.com koopt?
Daar is hij namelijk goedkoper.
Bedankt,
Buffalo77 | Pokemon Unite
Ik zie het probleem niet. Hij post degelijke artikels en in zijn artikels staan verwijzingen naar de major gaming websites.-Mike- schreef op woensdag 02 maart 2011 @ 14:47:
Steffeh die verkapte reclame die je maakt voor jouw site begint wel erg op te vallen...
dat zal tegen die tijd wel duidelijk worden... Q4ronalddus schreef op woensdag 02 maart 2011 @ 14:52:
Ziet er allemaal heel goed uit,
even een vraagje:
Weet iemand de levertijd als je dit spel bij amazon.co.uk of play.com koopt?
Daar is hij namelijk goedkoper.
Bedankt,
maar normaliter is het 1 a 2 dagen
| Voron V2 | Fanatec Podium DD1 | Porsche Podium Wheel | APM | PDME | CSP V3 |
Weer 4 classen? Ik hoop dat nu de medic bij de assault in zit? en de ammo bij de support zoals het hoort? Liefst nog een speciale medic class, maar er ging toch niets boven de vaste plekken met kistjes zoals in BF1942 en BFV. Dit gaat ook zeer de nade spam tegen, alleen vanaf die relaod points.Indy91 schreef op woensdag 02 maart 2011 @ 12:02:
[...]
Het hoeft natuurlijk niet per definitie slechter uit te pakken voor diegene die de BF2 gameplay hoog in het vaandel hadden staan.
Aantal pro's die reeds zijn bevestigd:Cons:
- Prone
- Selective fire
- 64-player voor PC versie
- Jets/Heli's/APC's/Tanks
- Geluid beter dan in BFBC2
Zal me alleen erg benieuwen of de hoeveelheid Fog of War (hoeveelheid rook en stof) wat minder wordt dan in BFBC2. Want hier wordt het zicht toch wel erg beperkt in sommige maps.
- Geen commander
- Slechts 4 kits (echter indien geïmplementeerd zoals BF2142 heb ik er geen problemen mee)
Ik zie toch weer teveel console invloed hier

EvaluationCopy schreef: [...] Audi-rijders zijn de nieuwe BMW-rijders. Petjes met een pak en dan zonder petje, maar in hart en nieren gewoon nog petjes. :+
Wookies die in huisjes campen met shotgunsAllSeeyinEye schreef op woensdag 02 maart 2011 @ 16:26:
Ga er maar vanuit dat de classes vrijwel identiek zullen zijn aan BFBC2

medics met LMG's
engineers met silenced wapens

enige die wel aardig goed zat was de assault maar waarom die die ammo pack kreeg is mij onbekend.
gamepc Nick: ACEpr0faker Steam: pr0faker
Weet jij hier meer van dan?AllSeeyinEye schreef op woensdag 02 maart 2011 @ 16:26:
Ga er maar vanuit dat de classes vrijwel identiek zullen zijn aan BFBC2
Het is immers heel goed mogelijk dat:
Assault klasse: Assault en Medic kits bevat
Recon klasse: Spec Ops en Sniper/Marksman kit (zoals de Recon unit in de USMC dat heeft IRL)
Support klasse: LMG kit
Engineer klasse: AT kit en Anti Air kit
Deze verdeling lijkt me meer logisch.
AMD CPU FX-8350@4,4GHz | Scythe Fuma | Scythe Kaze Master II | Asus M5A97 Rev.2 | Sapphire RX 480 Nitro OC+ | 16GB Geil Black Dragon DDR1600 | 480 Sandisk Ultra II SSD | Corsair GamingSeries 800Watt | Creative Tactic 3D Alpha | Corsair Gaming M65
Is logisch, doen ze om teamplay te forceren.SouLLeSSportal schreef op woensdag 02 maart 2011 @ 16:34:
enige die wel aardig goed zat was de assault maar waarom die die ammo pack kreeg is mij onbekend.
Een engi heeft (voor zijn RPG's enzo) nieuwe ammo nodig. Als de engi een ammo pack zou hebben zou die gaan lone-wolfen.
Medic had de med pack al, en de recon is niet voor niets 'recon' dus die een ammo pack geven is een beetje raar.
Gewoon een heel grote verzameling snoertjes
Geweldig!! Krijg flashbangs, eh flashbacks naar de HuT server, Roodkapje, Tallman, Oempf..Anoniem: 93986 schreef op woensdag 02 maart 2011 @ 13:34:
[...]
Oemfoefoe, ze pesten me. Haal ze eens naar beneden!
BFBC2 vind ik erg panisch, en iets te CQC allemaal, in de vorige BF series kon je onopvallend rondlopen, zolang je je maar koest hield.. nu word je na spawnen een mark op de minimap en is er geen ontkomen meer aan, al zou je alle maps van bfbc2 aan elkaar vast leggen, dan was het nog de afstand naar de 1e vlag in El Alemein, waarin het grootste van BF1942 bij mij de indruk maakte.
Iets zegt me dat we naar BFBC2 gameplay schuiven, en het zo aktievol mogelijk moet in zo weinig mogelijk ruimte.. (kan de bonuspunten teller in beeld tenminste non stop gespamt worden lijkt me... ) Persoonlijk hoop ik dat ik ongelijk krijg, maar ook hoe kleiner het luchtruim word en de in air battles ook weinig gaan voorstellen..

N47h4N|The secret to creativity is knowing how to hide your sources| Dyslexic atheists don't believe in doG! | ɯoǝʇ uıǝʇ ƃǝʞʞǝɹ ʍoɹpǝu ®
Schuif aan en richt je TS3 client richting hut-gaming.nl op een Vrijdag/Zaterdag/Zondag en geniet zou ik zeggensain onez schreef op woensdag 02 maart 2011 @ 17:16:
Geweldig!! Krijg flashbangs, eh flashbacks naar de HuT server, Roodkapje, Tallman, Oempf..
Ik hoop dat je ongelijk hebt... kan mij niet groot genoeg wordenIets zegt me dat we naar BFBC2 gameplay schuiven, en het zo aktievol mogelijk moet in zo weinig mogelijk ruimte.. (kan de bonuspunten teller in beeld tenminste non stop gespamt worden lijkt me... ) Persoonlijk hoop ik dat ik ongelijk krijg, maar ook hoe kleiner het luchtruim word en de in air battles ook weinig gaan voorstellen..
|| Stem op mooiere Topic Search linkjes! :) " || Pi-Hole : Geen advertenties meer voor je hele netwerk! >:) ||
Eerst een weekje oefenen, maar volgens mij hadden er paar al wat oren naar, nadat het bf3 nieuws aanwakkerde.
Ik baal ervan dat ik me bf1942 box met key niet meer kan vinden, ik zou graag nog eens Capture the Flag willen spelen in de woestijn
Iedereen hier een beta key, of zijn die niet zo makkelijk te verkrijgen, of nog altijd bij aanschaf van MOH?
wist niet dat deze ook van DICE was, dat is toch anders geweest in de MOH franchise, toch?
(heb ik niets eens gespeeld, mss toch maar eens doen..)
N47h4N|The secret to creativity is knowing how to hide your sources| Dyslexic atheists don't believe in doG! | ɯoǝʇ uıǝʇ ƃǝʞʞǝɹ ʍoɹpǝu ®
Volgens mij is dit de singleplayer, maar dit ziet er al goed uit. En er is duidelijk recoil, wat nog wel eens miste.
'We're losing touch with ourselves in the technological world, and it is increasingly important to take time out.'
'You like a gay cowboy and you look like a gay terrorist.' - James May
Ziet er absoluut EPIC uit. Zoals die gozer neervalt als ze dat gebouwtje uit komen, mijn maag draait om. Bijna te realistische kill.Larrs schreef op woensdag 02 maart 2011 @ 18:05:
PC Gameplay beelden.
[video]
Volgens mij is dit de singleplayer, maar dit ziet er al goed uit. En er is duidelijk recoil, wat nog wel eens miste.
Ik denk dat dit spel absoluut gaat roeleren en ik heb de PC editie gepreorderd bij Play.com, echter om eerlijk te zijn krijg ik hier vooralsnog helaas absoluut geen BF1942, BF Vietnam of BF2 gevoel bij. Het is eerder COD of Modern Warfare.
En dan kan DICE wel zeggen dat de wereld verandert maar verandering is zeker niet altijd verbetering.
Bij de BF serie tm BF2 hoort een bepaalde feel en wat mij betreft is die helaas losgelaten ten faveure van consoles, en de massa.
PC Specs
Asus ROG Strix B650E-E | AMD 7700X | G-Skill 32GB DDR5 6000C30 M-die | 4090 FE | LG 38GN950-B 3840*1600p 160Hz | Corsair RM1000x Shift | WD Black SN850X 1TB M.2
Het gevoel dat ik erbij krijg is voor mij meer dat van Medal of Honor. Daar heeft Dice natuurlijk ook aan meegeholpen maar dingen zoals de HUD zijn onderhand precies hetzelfde.Help!!!! schreef op woensdag 02 maart 2011 @ 20:06:
[...]
Ziet er absoluut EPIC uit. Zoals die gozer neervalt als ze dat gebouwtje uit komen, mijn maag draait om. Bijna te realistische kill.![]()
Ik denk dat dit spel absoluut gaat roeleren en ik heb de PC editie gepreorderd bij Play.com, echter om eerlijk te zijn krijg ik hier vooralsnog helaas absoluut geen BF1942, BF Vietnam of BF2 gevoel bij. Het is eerder COD of Modern Warfare.
En dan kan DICE wel zeggen dat de wereld verandert maar verandering is zeker niet altijd verbetering.
Bij de BF serie tm BF2 hoort een bepaalde feel en wat mij betreft is die helaas losgelaten ten faveure van consoles, en de massa.
Op zich vind ik die verdeling niet slecht. Immers:SouLLeSSportal schreef op woensdag 02 maart 2011 @ 16:34:
[...]
Wookies die in huisjes campen met shotguns![]()
medics met LMG's![]()
engineers met silenced wapens![]()
enige die wel aardig goed zat was de assault maar waarom die die ammo pack kreeg is mij onbekend.
Medics zijn een ondersteuningsklasse. Een LMG is daarvoor het geschikte wapen.
Engineers combineren met spec ops: logisch. Er zijn veel maps waarin een 'pure' engineer nutteloos zou zijn en er zijn andere mappen waarin een 'pure' spec ops nutteloos zou zijn. Hierdoor wordt deze class tenminste vaak gebruikt.
Recon: in tegenstelling tot wat de meesten denken is de recon geen sniper. Ja, je kan hem gebruiken als bushwookie, maar echt effectief is het niet.
Assault krijgt een ammo pack omdat ze... assault zijn. Geen tijd om op zoek te gaan naar ammo. Zij zijn de ruggengraat van het team en moeten zich niet bekommeren om dat soort kleinigheden.
Hey, de Battlefield 2142 verdeling.Indy91 schreef op woensdag 02 maart 2011 @ 16:59:
[...]
Weet jij hier meer van dan?
Het is immers heel goed mogelijk dat:
Assault klasse: Assault en Medic kits bevat
Recon klasse: Spec Ops en Sniper/Marksman kit (zoals de Recon unit in de USMC dat heeft IRL)
Support klasse: LMG kit
Engineer klasse: AT kit en Anti Air kit
Deze verdeling lijkt me meer logisch.
Op zich vond ik die verdeling niet slecht, maar ik denk niet meer dat die terugkomt. In Battlefield 2142 was de Engineer wat ondergewaardeerd omdat hij eigenlijk alleen sterk was tegen voertuigen. De rest kon beter gedaan worden door andere rollen in het spel. Tenzij Battlefield 3 weer erg afhankelijk is van voertuigen, denk ik dat ze de layout van Bad Company 2 gaan overnemen.
[edit]
Af en toe mis ik nog wel mijn geliefde PK Rockets. Was heerlijk om snipers daarmee te treiteren.
[ Voor 31% gewijzigd door The Zep Man op 02-03-2011 21:25 ]
Yar har, wind in your back, lads, wherever you go!
Nee, ik weet hier niet meer van. Echter zie de laatste spellen in de reeks (BFBC2 en BFP4F) en je ziet dat ze de 4 klassen zoals in BC hanteren. Rekening houdend met de opmerkingen vanuit DICE dat ze een mix tussen BF2 en BFBC2 maken, waarbij veel mapdetails en voertuigen BF2-like zijn, kan je er al bijna vanuit gaan dat de classes a la BFBC2 zullen worden. Overigens vind ik zelf niets mis met die verdeling.Indy91 schreef op woensdag 02 maart 2011 @ 16:59:
[...]
Weet jij hier meer van dan?
Het is immers heel goed mogelijk dat:
Assault klasse: Assault en Medic kits bevat
Recon klasse: Spec Ops en Sniper/Marksman kit (zoals de Recon unit in de USMC dat heeft IRL)
Support klasse: LMG kit
Engineer klasse: AT kit en Anti Air kit
Deze verdeling lijkt me meer logisch.
EvaluationCopy schreef: [...] Audi-rijders zijn de nieuwe BMW-rijders. Petjes met een pak en dan zonder petje, maar in hart en nieren gewoon nog petjes. :+
Dat gevoel kreeg ik ook, ben daardoor gematigd enthousiast. Trailers van MoH zagen er ook prachtig uit. Maar ja, nog niks gezien van voertuigen/destruction en nog zo veel meer in de trailer, dus valt nog veel te verwachtenLizardz schreef op woensdag 02 maart 2011 @ 20:43:
[...]
Het gevoel dat ik erbij krijg is voor mij meer dat van Medal of Honor. Daar heeft Dice natuurlijk ook aan meegeholpen maar dingen zoals de HUD zijn onderhand precies hetzelfde.
[ Voor 7% gewijzigd door KngfCnns op 02-03-2011 21:51 ]
Bad Company 2!thibaultvdb schreef op woensdag 02 maart 2011 @ 21:30:
Ik krijg echt zoveel zin om battlefield te spelen door de heisa rond bf3, welke bf vinden jullie de beste?
[ Voor 88% gewijzigd door Cornelison op 02-03-2011 21:53 ]
hoop dat de multiplayer ook gewoon vet wordt qua graphics, grote mappen en game/team play
wat je ziet in de spoiler(singleplayer lijkt me) is leuk maar daar gaat het niet om op lange termijn.
Asus P8Z68-v-Pro, i7 2600K@4,5(mugen 2revb), 16gb Corsair, Strix 970 GTX, Be Quiet Dark pro 550w, 840 Pro ssd, Synology 214play, Hp24inchkijkbuis IPT, CM Stacker, G400s, G110
Uhh ja t zal wel vloeken zijn maar Cod Mohaa etc zijn voor mij beetje 1 pot nat.Lizardz schreef op woensdag 02 maart 2011 @ 20:43:
[...]
Het gevoel dat ik erbij krijg is voor mij meer dat van Medal of Honor. Daar heeft Dice natuurlijk ook aan meegeholpen maar dingen zoals de HUD zijn onderhand precies hetzelfde.

We hebben nog weinig gezien dus we moeten voorzichtig zijn maar dat BF gevoel zie ik nog niet iig....
PC Specs
Asus ROG Strix B650E-E | AMD 7700X | G-Skill 32GB DDR5 6000C30 M-die | 4090 FE | LG 38GN950-B 3840*1600p 160Hz | Corsair RM1000x Shift | WD Black SN850X 1TB M.2
Hier ben ik het volledig mee eens. Toen ik het filmpje van BF3 op de frontpage zag vond ik de graphics indrukwekkend, maar de Battlefield gameplay zoals we die kennen van BF/BF2 lijkt verloren gegaan. Op het moment speel ik actief BF2 en de gameplay voelt daar gewoon goed aan. En dan kun je nog wel zulke mooie graphics op het scherm toveren; als het niet lekker speelt dan gaat het na 3x spelen weer de kast in. Zouden ze mee willen liften op de hype van CoD en consorten?Help!!!! schreef op woensdag 02 maart 2011 @ 20:06:
[...]
Ziet er absoluut EPIC uit. Zoals die gozer neervalt als ze dat gebouwtje uit komen, mijn maag draait om. Bijna te realistische kill.![]()
Ik denk dat dit spel absoluut gaat roeleren en ik heb de PC editie gepreorderd bij Play.com, echter om eerlijk te zijn krijg ik hier vooralsnog helaas absoluut geen BF1942, BF Vietnam of BF2 gevoel bij. Het is eerder COD of Modern Warfare.
En dan kan DICE wel zeggen dat de wereld verandert maar verandering is zeker niet altijd verbetering.
Bij de BF serie tm BF2 hoort een bepaalde feel en wat mij betreft is die helaas losgelaten ten faveure van consoles, en de massa.
Hopelijk wordt het een tof spel, maar voorlopig kijk ik met argusogen toe.
Ik hoop dat als men bij DICE spreekt van een "echte opvolger voor BF2" dat ze het dan over gameplay. En dat ze met meegaan met de tijd doelen op de interactie met de omgeving en niet mee gaan in de trend waar CoD zo succesvol in is. Ik vind dat BFBC2 en MoH daarin al een leuk spoor zijn voor DICE. BF3 is nu de uitgelezen kans om zich te onderscheiden in een markt die veel te veel van elkaar kopieert en met oog op omzetveiligheid haar geld lijkt in te zetten op "bewezen" formules.
Wellicht heeft DICE met de productie van BFBC2 en MoH het vertrouwen en de ruimte van EA om een creatief product neer te zetten wat zich onderscheid op een manier waarin BF2 spelers zich in zullen herkennen. Laten we dan ook gelijk aannemen dat de ontwikkeling (PORT naar?

BF2 zonder twijfelthibaultvdb schreef op woensdag 02 maart 2011 @ 21:30:
Ik krijg echt zoveel zin om battlefield te spelen door de heisa rond bf3, welke bf vinden jullie de beste?

Bf1942. Historie.thibaultvdb schreef op woensdag 02 maart 2011 @ 21:30:
Ik krijg echt zoveel zin om battlefield te spelen door de heisa rond bf3, welke bf vinden jullie de beste?

http://www.gametracker.co...t=c_numplayers&order=DESC
Ik raad je aan om de Wake Demo te installeren.
Op deze server kan je die spelen. http://www.gametracker.com/server_info/82.73.84.95:14567/
[ Voor 97% gewijzigd door ArtPhil-Flower op 02-03-2011 22:32 ]
God morks in wysterious ways.
Met kop en schouders: BF2!thibaultvdb schreef op woensdag 02 maart 2011 @ 21:30:
Ik krijg echt zoveel zin om battlefield te spelen door de heisa rond bf3, welke bf vinden jullie de beste?
AMD CPU FX-8350@4,4GHz | Scythe Fuma | Scythe Kaze Master II | Asus M5A97 Rev.2 | Sapphire RX 480 Nitro OC+ | 16GB Geil Black Dragon DDR1600 | 480 Sandisk Ultra II SSD | Corsair GamingSeries 800Watt | Creative Tactic 3D Alpha | Corsair Gaming M65
Die irritante propaganda tekst van die Vietnamese loempia door die speakers zal ik ook me leven nooit vergeten
nu zit die natuurlijk ook wel weer in de remake.. U not gonna live long, G.I.
N47h4N|The secret to creativity is knowing how to hide your sources| Dyslexic atheists don't believe in doG! | ɯoǝʇ uıǝʇ ƃǝʞʞǝɹ ʍoɹpǝu ®
Onze analysis is af
[ Voor 17% gewijzigd door DefLite op 03-03-2011 00:34 ]
Anoniem: 93986
Kweenie maar dat filmpje is gewoon Bad Company 2?
[ Voor 67% gewijzigd door Anoniem: 93986 op 03-03-2011 00:37 ]
To Mr. Steve Petitt, The narrator, I would pay you to recite poetry next to my bed while i screw my woman. Is there a way I can contact you?
TheSeriousWhite 1 minute ago
This narrator's voice gives me a boner.
ControlWise 2 minutes ago
[ Voor 95% gewijzigd door DefLite op 03-03-2011 00:48 ]
Thx voor de goede analysis. Nog gefeliciteerd met je verjaardag!

AMD CPU FX-8350@4,4GHz | Scythe Fuma | Scythe Kaze Master II | Asus M5A97 Rev.2 | Sapphire RX 480 Nitro OC+ | 16GB Geil Black Dragon DDR1600 | 480 Sandisk Ultra II SSD | Corsair GamingSeries 800Watt | Creative Tactic 3D Alpha | Corsair Gaming M65
Anoniem: 390961
[/quote]
Nee lijkt mij niet. Oké, BC2 lijkt er wel wat op maar dan alleen de in game filmpjes
Maar als ik de game play zie van dit filmpje ziet de game play er meer uit zoals deBC2 in game filmpjes
Intel Core 2 Quad Q6600, Asus P5K, 4x1GB Corsair XMS2 PC2 6400 CL4, Asus 8800 GTS 512 MB, Creative Audigy 4, Vista Home Premium 32-bits
Dit is overduidelijk single player!!!gyedema schreef op donderdag 03 maart 2011 @ 07:50:
Ook voor mij met afstand: BF2. Het filmpje ziet er zeker strak uit, maar ik hou er helemaal niet van als ik "staff sergeant huppeldepup" moet voorstellen en van een of ander figuur in een filmpje wat opdrachten krijg. In BF2 ging je met je team aan de slag om de hele club tegenstanders naar 1 flag te duwen en de ronde te winnen. Die setting, die gameplay, dat wil ik weer terug. Dit ziet er inderdaad uit als de singleplayer, tenminste, dat hoop ik met grote hopen..
Sinds wanneer heeft BF cutscenes in de multiplayer. Afaik is Killzone 3 de enige shooter die gebruik maakt van cutscenes in de multiplayer (gelukkig niet storend).
psn: jackal131 | "When you jump from a plane and your parachute is broken, you've still got the rest of your life to fix it"
En hoe moeilijk was het nou om 5 classes te gebruiken, Zoals het altijd al geweest was? Bij BF2 had je zelfs 6 classes.Compizfox schreef op woensdag 02 maart 2011 @ 17:11:
[...]
Is logisch, doen ze om teamplay te forceren.
Een engi heeft (voor zijn RPG's enzo) nieuwe ammo nodig. Als de engi een ammo pack zou hebben zou die gaan lone-wolfen.
Medic had de med pack al, en de recon is niet voor niets 'recon' dus die een ammo pack geven is een beetje raar.
http://www.ign.com/videos...ttlefield-3-gameplay-demo
[ Voor 3% gewijzigd door jagermeister op 03-03-2011 13:43 ]
- specs - Download mijn custom BF2 map HIER NIET MEER
Anoniem: 360729
De echte wapenmodellen en AI worden nog ontwikkeld. Daarbij: het gaat om pre-alpha-footage, geef ze nog ff de tijd om e.e.a. te verbeteren man
Intel Core 2 Quad Q6600, Asus P5K, 4x1GB Corsair XMS2 PC2 6400 CL4, Asus 8800 GTS 512 MB, Creative Audigy 4, Vista Home Premium 32-bits
Anoniem: 93986
Lijkt me wel. Nog de xbox versie ook.Anoniem: 390961 schreef op donderdag 03 maart 2011 @ 09:04:
Kweenie maar dat filmpje is gewoon Bad Company 2?
[/quote]
Nee lijkt mij niet. Oké, BC2 lijkt er wel wat op maar dan alleen de in game filmpjes
Maar als ik de game play zie van dit filmpje ziet de game play er meer uit zoals deBC2 in game filmpjes
7 zelfsBulls schreef op donderdag 03 maart 2011 @ 12:46:
[...]
En hoe moeilijk was het nou om 5 classes te gebruiken, Zoals het altijd al geweest was? Bij BF2 had je zelfs 6 classes.
Assault
Medic
Specops
Engineer
Anti-Tank
Recon
Support
Ik schrok me rot toen ze over die hond begonnen ... kreeg even CoD flashbacks met die stomme dog-packs.jagermeister schreef op donderdag 03 maart 2011 @ 13:35:
Commentaar bij onlangs vrijgegeven gameplay video (SP).
Recon?StealthyPeanut schreef op donderdag 03 maart 2011 @ 15:31:
[...]
7 zelfs
Assault
Medic
Specops
Engineer
Anti-Tank
Recon
Support
\O/ weeeee =[specs]=
Ja ik ook al. Ik vind het altijd zo zielig om honden dood te schietenGoner schreef op donderdag 03 maart 2011 @ 15:44:
[...]
Ik schrok me rot toen ze over die hond begonnen ... kreeg even CoD flashbacks met die stomme dog-packs.
Gewoon een heel grote verzameling snoertjes
Oh mijn god, DE RELOAD SEQUENCE is niet realistisch, dat is me toch wat!....Anoniem: 360729 schreef op donderdag 03 maart 2011 @ 13:42:
Jammer weer dat je nu al ziet in die filmpjes dat het herladen en bijladen van het wapen wat die vast heeft kompleet verkeerd is. Zucht.

Waar sommige mensen zich al niet druk over kunnen maken.
Wat is er mis mee dan? (Serieuze vraag, geen retorische vraagAnoniem: 360729 schreef op donderdag 03 maart 2011 @ 13:42:
Jammer weer dat je nu al ziet in die filmpjes dat het herladen en bijladen van het wapen wat die vast heeft kompleet verkeerd is. Zucht.
Gewoon een heel grote verzameling snoertjes
In veel games word het "cocken" overgeslagen, ik ken het nederlandse woord niet eensCompizfox schreef op donderdag 03 maart 2011 @ 20:17:
[...]
Wat is er mis mee dan? (Serieuze vraag, geen retorische vraag)
Oftewel, magazine er uit, magazine er in zonder alles wat er bij hoort. Lekker boejend.
[ Voor 13% gewijzigd door unfor op 03-03-2011 20:24 ]
Zover ik kan zien gebeurt het toch wel realistisch.unfor schreef op donderdag 03 maart 2011 @ 20:22:
[...]
In veel games word het "cocken" overgeslagen, ik ken het nederlandse woord niet eens
Oftewel, magazine er uit, magazine er in zonder alles wat er bij hoort. Lekker boejend.
Indien je wapen leeg is (0 rechtsonder) en er wordt een nieuw magazijn geplaatst zie je het karakter het wapen doorladen. Nadien wisselt het karakter nog een keer van magazijn terwijl er nog 19 in het oude magazijn zitten (= er zit nog een patroon in de kamer) dan wordt het magazijn gewisseld zonder dat het wapen doorgeladen wordt (= realistisch anders zou je een patroon verspillen indien je het wapen doorlaad)
Tevens het patroon aantal lijkt te kloppen
Klein detail is de selector stand. Die staat op semi auto (of 3rd burst) terwijl er full auto geschoten wordt
[ Voor 14% gewijzigd door o0SmOkE0o op 03-03-2011 20:53 ]
wanneer je squad maatje word neergeschoten en je hem weg trekt dan gaat opeens zijn wapen zweven
Hmm Wake Island weer? Die map is wel leuk en aardig voor WWII maar in modern setting is de grond oppervlakte veel te klein. Dikke air rape.
Dan zou z'n use echt veel te situationeel zijn

In die aantal jaar tijd is het vast helemaal volgebouwdBulls schreef op donderdag 03 maart 2011 @ 22:27:
[...]
Hmm Wake Island weer? Die map is wel leuk en aardig voor WWII maar in modern setting is de grond oppervlakte veel te klein. Dikke air rape.
Ik hoop ook dat er niet teveel perks en troep komen, en alstublieft faction based weapons. En niet dezelfde kits voor beide (of alle) teams dat is toch zo goedkoop hè. Hoe moeilijk is het nou om verschillende kits te maken voor de teams. Gewoon US de M16 en M4 enzo terwijl de (noem ze maar MEC) de AK47, 74 en Galil etc.
Dat kan netzogoed met unlocks, maar houd het op zn minst realistisch want niet iedereen op de wereld heeft toegang tot dezelfde wapens.
Fall (herfst) boven de evenaar, of onder de evenaar?
Ik denk dat je doorladen bedoeld.unfor schreef op donderdag 03 maart 2011 @ 20:22:
[...]
In veel games word het "cocken" overgeslagen, ik ken het nederlandse woord niet eens
Oftewel, magazine er uit, magazine er in zonder alles wat er bij hoort. Lekker boejend.
Never argue with an idiot. He will drag you down to his own level and beat you with experience.
Boven denk ik he, want ze komen uit Zweden.vochtige schreef op donderdag 03 maart 2011 @ 23:35:
fuck man
Fall (herfst) boven de evenaar, of onder de evenaar?
Gaf ik mezelf valse hoopJorn1986 schreef op vrijdag 04 maart 2011 @ 00:06:
[...]
Boven denk ik he, want ze komen uit Zweden.
Anoniem: 360729
View model animaties zoals deze gaan echt nog weinig tot geen verandering ondergaan voordat de game geshipped wordt.De echte wapenmodellen en AI worden nog ontwikkeld. Daarbij: het gaat om pre-alpha-footage, geef ze nog ff de tijd om e.e.a. te verbeteren man
Ik vind dat wel belangrijk bij een game die pretendeerd enigzins realistisch te zijn. Ik vind het net zo belangrijk als belichting en textures en al het andere. Plus het feit dat dit getrainde verkenners van de mariniers zijn en dat je dan toch mag verwachten dat er ook normaal met wapens omgegaan wordt.Oh mijn god, DE RELOAD SEQUENCE is niet realistisch, dat is me toch wat!....
Waar sommige mensen zich al niet druk over kunnen maken.
Je ziet als het wapen leeg geschoten is dat het oude magazijn wordt verwijderd en een nieuwe wordt geplaatst. Daarna trekt hij aan de spangreep en lijkt het alsof hij deze gewoon loslaat.Wat is er mis mee dan? (Serieuze vraag, geen retorische vraag )
Dit is gewoon nonsense. Als dit type wapen word leeg geschoten gaat na het schieten van de laatste patroon de afsluiter (het mechanisme die ervoor zorgt dat hulzen uit de loop worden getrokken en nieuwe patronen vanuit het magazijn de loop weer ingeduwd worden) in de achterste stand. Hij zit nu in feite deels in de kolf van het wapen. Als je dan het lege magazijn eruit haalt en vervolgens weer een volle erin, heeft het gewoon geen zin om aan de spangreep ( de bovenste greep waar die in het filmpje aan trekt ) naar achteren te halen want er is niks om naar achter te halen. Na het plaatsen van het nieuwe magazijn hoeft hij alleen de afsluiterstoppal ( een knopje aan de zijkant van het wapen ) in te drukken. Dan schiet de afsluiter weer naar voren en drukt dan een nieuwe patroon in de loop. Als die niet helemaal naar voren zit kan je nog de aandrukplunjer ( aan de andere kant van het wapen, gebruikt om de afsluiter verder te duwen als het wapen bijvoorbeeld vol zit met zand en niet goed uitzichzelf helemaal naar voren klikt) in drukken.
In het kort, de getrainde soldaat stopt er een nieuwe magazijn in en doet daarna een handeling die veel te omslachtig, onjuist en onlogisch is.
jet ziet ook het bijladen wanneer die nog 19 patronen heeft, dit gebeurt echter wel gewoon korrekt.
Dat is ook in principe niet meer nodig zodra het wapen in gebruik is genomen.In veel games word het "cocken" overgeslagen, ik ken het nederlandse woord niet eens
Oftewel, magazine er uit, magazine er in zonder alles wat er bij hoort. Lekker boejend.
Nogmaals ik weet dat het geen ramp is dat dit niet klopt maar ik vind het gewoon jammer. Het is net alsof ze naar slechte aktie films kijken en dan vervolgens aan het animeren gaan. Het is jammer dat daar niet gewoon een expert bij is gehaald, die gewoon duidelijk uitlegd hoe elk wapen werkt. En het klopt dat het alpha footage is placeholder view model animaties zoals deze vind je nergens, dit zijn gewoon de animaties die gebruikt gaan worden met hooguit wat minimale tweaks.

[ Voor 92% gewijzigd door Wizz15 op 04-03-2011 02:47 ]
PSN: RikBruil | BFBC2 stats
valt op zich wel mee, als is de runway ietsje langer dan in bfThe Great HooD schreef op donderdag 03 maart 2011 @ 23:08:
[...]
In die aantal jaar tijd is het vast helemaal volgebouwd
http://maps.google.nl/map...pn=0.063673,0.077162&z=14
"Mekker, blaat"
Gedeeltelijk mee eens.Bulls schreef op donderdag 03 maart 2011 @ 23:17:
De SMG's moeten echt mid to close range zijn, en niet alsnog als sniper kunnen fungeren. Mijpart geven ze de engineer alleen shotguns.
Een AT-er en Vehicle Crew moet altijd miminaal een SMG (bijv. MP5) of anders een Carbine (bijv. M4/G36c) bij zich hebben en géén shotgun.
In het SP filmpje "Wrong part of Town part I" kun je volgens mij zien dat de AT-er een M4 bij zich heeft.
Ik vind dat de effectieve range mag variëren (meer/minder bulletdrop) per wapenklasse, bijvoorbeeld:
- SMG effectieve range: 100-200 meter
- Carbine effectieve range:: 300-400 meter
- Assault/Combat rifles: 500 meter
Ben ik ook mee eens. Hoe meer realisme hoe beter.Ik hoop ook dat er niet teveel perks en troep komen, en alstublieft faction based weapons. En niet dezelfde kits voor beide (of alle) teams dat is toch zo goedkoop hè. Hoe moeilijk is het nou om verschillende kits te maken voor de teams. Gewoon US de M16 en M4 enzo terwijl de (noem ze maar MEC) de AK47, 74 en Galil etc.
Dat kan netzogoed met unlocks, maar houd het op zn minst realistisch want niet iedereen op de wereld heeft toegang tot dezelfde wapens.
AMD CPU FX-8350@4,4GHz | Scythe Fuma | Scythe Kaze Master II | Asus M5A97 Rev.2 | Sapphire RX 480 Nitro OC+ | 16GB Geil Black Dragon DDR1600 | 480 Sandisk Ultra II SSD | Corsair GamingSeries 800Watt | Creative Tactic 3D Alpha | Corsair Gaming M65
Wake Island is niet meer zoals daar afgebeeld : Doorzoek het topic maardjidee schreef op vrijdag 04 maart 2011 @ 07:20:
valt op zich wel mee, als is de runway ietsje langer dan in bf![]()
http://maps.google.nl/map...pn=0.063673,0.077162&z=14
MP7 hebben heli piloten altijd bij zichIndy91 schreef op vrijdag 04 maart 2011 @ 09:58:
Gedeeltelijk mee eens.
Een AT-er en Vehicle Crew moet altijd miminaal een SMG (bijv. MP5) of anders een Carabine (bijv. M4/G36c) bij zich hebben en géén shotgun.
Daarnaast wat meer damage per schot a.u.b. want dat is echt om te huilen bij BF2 ... een steen doet nog meer pijn dan 1 kogelIk vind dat de effectieve range mag variëren (meer/minder bulletdrop) per wapenklasse, bijvoorbeeld:
- SMG effectieve range: 100-200 meter
- Carabine effectieve range:: 300-400 meter
- Assault/Combat guns: 500 meter
Ben ik ook mee eens. Hoe meer realisme hoe beter.

|| Stem op mooiere Topic Search linkjes! :) " || Pi-Hole : Geen advertenties meer voor je hele netwerk! >:) ||
Ik had destijds een Uzi bij me, maar dat was heel lang geleden
Ik hoop inderdaad dat de kogels meer damage doen dan in BF2, vooral de MP5 was hier maar een proppenschieter.Daarnaast wat meer damage per schot a.u.b. want dat is echt om te huilen bij BF2 ... een steen doet nog meer pijn dan 1 kogel
AMD CPU FX-8350@4,4GHz | Scythe Fuma | Scythe Kaze Master II | Asus M5A97 Rev.2 | Sapphire RX 480 Nitro OC+ | 16GB Geil Black Dragon DDR1600 | 480 Sandisk Ultra II SSD | Corsair GamingSeries 800Watt | Creative Tactic 3D Alpha | Corsair Gaming M65
Pictures van dag en nacht licht effecten in BF3
Zou leuk zijn als dit ook in de MP mappen voor gaat komen
http://www.videogameszone...1-814568/galerie/1498035/
Het heeft me verbaasd dat in grote titels een dag/nacht cyclus ontbreekt. De ervaring van het bij dag spelen op een map kan compleet anders zijn dan bij nacht spelen. Zelfde map, andere ervaring.priemt schreef op vrijdag 04 maart 2011 @ 13:06:
Tijd voor weer wat nieuws:
Pictures van dag en nacht licht effecten in BF3
Zou leuk zijn als dit ook in de MP mappen voor gaat komen
http://www.videogameszone...1-814568/galerie/1498035/
Dagelijkse stats bronnen: https://x.com/GeneralStaffUA en https://www.facebook.com/GeneralStaff.ua
God morks in wysterious ways.
Speel je overdag en is de map donker, dan weet je dat je wat latency kan ervaren
[ Voor 15% gewijzigd door Wizz15 op 04-03-2011 14:31 ]
PSN: RikBruil | BFBC2 stats
Compleet donkere map die alleen verlicht wordt door geweervuur en explosies. Lijkt me geweldig!powersmoker schreef op vrijdag 04 maart 2011 @ 14:14:
Had een van de makers niet in een interview aangegeven (gepost in dit topic) dat s'nachts spelen bij het testen niet zo leuk bleek?
Dagelijkse stats bronnen: https://x.com/GeneralStaffUA en https://www.facebook.com/GeneralStaff.ua
Dus op een Europese server zit ik altijd in het donker te spelen... ik speel alleen maar 's avonds laat.Wizz15 schreef op vrijdag 04 maart 2011 @ 14:30:
Het zou een leuke feature zijn als de tijd in de map overeenkomt met de tijd van de server. Zou op consoles vooral helpen bij het uitvogelen of je nu op een server in ander continent speelt of niet(bij gebrek aan een serverbrowser)
Speel je overdag en is de map donker, dan weet je dat je wat latency kan ervaren
Gewoon dag/nacht cyclus van 4 uur
Dagelijkse stats bronnen: https://x.com/GeneralStaffUA en https://www.facebook.com/GeneralStaff.ua
Ja, het was ook maar een brainfartbeany schreef op vrijdag 04 maart 2011 @ 14:48:
[...]
Dus op een Europese server zit ik altijd in het donker te spelen... ik speel alleen maar 's avonds laat.
Gewoon dag/nacht cyclus van 4 uur
PSN: RikBruil | BFBC2 stats
Dat is wel zo gaaf ... ik heb een tijd Aces High (mmo flight combat sim) gespeeld en daar was een cyclus (geen 24 uur, maar om de 4 uur of zo), prachtig om van daglicht via schemering naar nacht te gaan.beany schreef op vrijdag 04 maart 2011 @ 13:25:
Het heeft me verbaasd dat in grote titels een dag/nacht cyclus ontbreekt.
In STALKER geeft het ook waanzinnig veel sfeer ...
Gezocht maar ik kan niet vinden wat je hiermee bedoeld. Zou je het kunnen toelichten, ben namelijk erg benieuwd.nero355 schreef op vrijdag 04 maart 2011 @ 11:52:
[...]
Wake Island is niet meer zoals daar afgebeeld : Doorzoek het topic maar
Overigens was ik altijd wel een fan van nachtgames in BF2, heerlijk lekker sneaken met een nachtkijker op je hoofd.
[ Voor 16% gewijzigd door -Mike- op 04-03-2011 15:34 ]
Lichtkogels aan de kit toevoegen en je kan het toch nog op bepaalde punten licht maken
In vond het in die add on voor BF2 (Special Forces?) wel een beetje tegenvallen eigenlijk.beany schreef op vrijdag 04 maart 2011 @ 14:48:
[...]
Compleet donkere map die alleen verlicht wordt door geweervuur en explosies. Lijkt me geweldig!
- specs - Download mijn custom BF2 map HIER NIET MEER
Een BF2 mod (ik dacht AIX2 mod) had een urban map, waar je als Allied Forces de stad moest binnenvallen bij nacht. Geweldige ervaring was dat.
AMD CPU FX-8350@4,4GHz | Scythe Fuma | Scythe Kaze Master II | Asus M5A97 Rev.2 | Sapphire RX 480 Nitro OC+ | 16GB Geil Black Dragon DDR1600 | 480 Sandisk Ultra II SSD | Corsair GamingSeries 800Watt | Creative Tactic 3D Alpha | Corsair Gaming M65
Dit topic is gesloten.