Verlanglijstje: Switch 2, PS5 Pro Most wanted: Switch 2
Verwijderd
RayNbow schreef op maandag 29 oktober 2007 @ 14:42:
[...]
Ik had zelf al een chaotisch level in gedachte... een trechter!
[,,]
Dit is pas een uitdaging om iemand 't level uit te slaan.
Toch mooi, maar die discussie kom je toch nooit uit. Ik vind zelf ook dat Nintendo verreweg het meest vernieuwend is bezig geweest, maar de 360 en de PS3 zijn desalniettemin natuurlijk erg mooie apparaten.
Overigens kan ik me totaal niet druk maken over wat anderen van de Wii vinden of dat ze hem niet next-gen vinden. Ik heb plezier met het apparaat, net als dat ik dat van mijn 360 heb. Verder zal het me een rotzorg zijn bij wat voor generatie de console hoort.
uhm...
Wat heeft een spelletje met een console te makenTijn89 schreef op maandag 29 oktober 2007 @ 15:31:
Met moonshine eens. Laat die will wright eerst spelletje van hem maar eens afmaken, dan zullen wij wel kijken of we het wel next-gen waardig vindenWat een ouwehoer...

Maargoed. Laten we weer deze compleet nutteloze discussie opstarten.
disjfa - disj·fa (meneer)
disjfa.nl
Verwijderd
Volledig eens met je stelling maar volgens mij is de PS2 juist weer nieuw leven ingeblazen door Sony. De Xbox en Cube zijn wel langzaam aan het "dood" gaan.Smoonshine schreef op maandag 29 oktober 2007 @ 15:21:
Zowel de Xbox, de Cube als de PS2 zijn praktisch dood.
Zie dat onderstaande ineens er bij staat als je een reactie plaatst
Waarschuwing:
Modchips en aanverwanten worden niet in dit topic besproken!
[ Voor 24% gewijzigd door Verwijderd op 29-10-2007 15:51 ]
Verwijderd
AI is zoiezo onzin. Ik lach me altijd dood om developers die roepen:Max|Burn schreef op maandag 29 oktober 2007 @ 16:13:
Ik vind het nog steeds apart dat Spore op de Wii komt, dat terwijl een developer van die toko ooit riep dat Spore op de Wii NOOIT mogelijk zou zijn i.v.m. de complexe AI... ( ??? ) We wisten toen al dat dat onzin was, maar nu helemaal
Onze AI is geweldig en kan alleen op de Xbox 360 of PS3 want die heeft [blah blah blah]
Je koopt zo'n spel en de AI is nog steeds zo dom/stom/idioot en verrot als 10 jaar geleden. Bij HALO kunnen de computer gestuurde ventjes nog steeds niet fatsoenlijk met een warthog rijden en ook de vijanden staan regelmatig tegen muren aan te knallen. Hetzelfde geld voor Gears of War, Red Steel en alle andere meuk. De AI zuigt gewoon nog steeds, behalve dan een enkele uitzondering zoals HL2:Episode 2 waar de AI echt heel goed in elkaar zit.
Overigens is Wii een nobrainer voor Spore. Is Wright niet een ontzettende Nintendo fanaat? Hij stond heel wat jaren geleden nog op het podium om samen met Miyamoto dat connectivity gebeuren van de Gamecube te demonstreren. Daarnaast had die ook Sim City op de snes gemaakt en komt hij regelmatig voor in Nintendo spellen en er zit een assist trophy van hem in Smash Bros. Brawl. Hij ziet natuurlijk dat Nintendo nu met Brain Training en Nintendogs met zijn doelgroep(The Sims digitaal poppenhuis voor kinderen, huisvrouwen etc.) aan de haal gaat. If you can't beat them, join 'em! Wright praat wel vaker poep, maar de grootste console userbase laat hij echt niet aan zich voorbij gaan. Dat kan nog wel is een flinke killer-app worden.
Over Xbox/Cube/PS2
PS2 draait nog als een trein en heeft een mooie budget markt, daarnaast worden nog heel wat titels uit Japan alsnog vertaald en hierheen gehaald.
Nintendo is gestopt met het maken van Gamecube's en Gamecube software, het verkoopt nu wel aardig vanwege de BC op de Wii maar de meeste winkels hebben al geen Gamecube afdeling meer.
De Gamecube was overigens ook al dood na 2004, het enige wat het ding in leven hield destijds was het wachten op Zelda.
Microsoft trok direct de stekker uit de Xbox toen de Xbox 360 in zicht kwam.
[ Voor 14% gewijzigd door Verwijderd op 29-10-2007 16:39 ]
Het probleem was niet de A.I., maar het feit dat vrijwel alles in het spel procedural gegenereerd wordt(textures, models, animaties, levels, etc.). Als jij bijvoorbeeld een beest bouwt in het spel, dan zal het spel, in plaats van een van tevoren gegenereerde animatie te gebruiken, ter plekke berekenen hoe het beest moet bewegen. Het grote voordeel hiervan is dat alles veel minder ruimte in beslag neemt, maar het nadeel is dat je veel zwaardere systeemeisen moet stellen.Verwijderd schreef op maandag 29 oktober 2007 @ 16:35:
[...]
AI is zoiezo onzin. Ik lach me altijd dood om developers die roepen:
Onze AI is geweldig en kan alleen op de Xbox 360 of PS3 want die heeft [blah blah blah]
"Some girl on the street outside the bar just asked me if I was saved yet." "Yeah? What did you say?" "I told her 'I saved at the checkpoint a couple of minutes back and I can reload from there if I die.'
Verwijderd
Dat maakt het een stuk duidelijker.MetroidPrime schreef op maandag 29 oktober 2007 @ 16:45:
[...]
Het probleem was niet de A.I., maar het feit dat vrijwel alles in het spel procedural gegenereerd wordt(textures, models, animaties, levels, etc.). Als jij bijvoorbeeld een beest bouwt in het spel, dan zal het spel, in plaats van een van tevoren gegenereerde animatie te gebruiken, ter plekke berekenen hoe het beest moet bewegen. Het grote voordeel hiervan is dat alles veel minder ruimte in beslag neemt, maar het nadeel is dat je veel zwaardere systeemeisen moet stellen.
Er komt denk ook wel een beetje slim programmeer werk bij kijken maar Wright is dan ook niet zomaar een developer die maar wat roept. Ik geloof hem eerder dan Denis Dyack
zelfs in half life valt dit nogal mee hoor. De AI in HL2 is zowat hetzelfde als die in de originele halflife.Verwijderd schreef op maandag 29 oktober 2007 @ 16:35:
[...]
De AI zuigt gewoon nog steeds, behalve dan een enkele uitzondering zoals HL2:Episode 2 waar de AI echt heel goed in elkaar zit.
Ik weet niet of je ooit met de HL leveleditor gespeeld hebt, maar je kan er speciale nodes aanmaken om te vertellen waar de AI moet schuilen en welke paden ze kunnen bewandelen, zodat ze je bijvoorbeeld via een omweg in de rug kunnen aanvallen wanneer je een bepaalde deur onder vuur houdt. Het resultaat is een geloofwaardige AI, maar uiteindelijk moet het wel in de level ingebouwd zitten.
'Multiple exclamation marks,' he went on, shaking his head, 'are a sure sign of a diseased mind.' - Pratchett.
Verwijderd
Mijn broer heeft aan Insurgency mee geholpen dus ik weet alles van de HL2 level editor. Echter heeft de gozer van Minerva met de code van de halflife 2 AI ontzettend veel voor elkaar gekregen. Episode 2 had echter veel betere AI, niet de combine maar vooral de Hunters waren echt heel goed geprogrammeert. Nu kunnen die natuurlijk overal gaan en staan maar het was best tof dat ze er echt vandoor gingen wanneer ze bijna dood waren. Vervolgens op zoek gingen naar meer survivors en ineens achter je met een klein leger half dode combine weer opduiken.Boeboe schreef op maandag 29 oktober 2007 @ 17:09:
[...]
zelfs in half life valt dit nogal mee hoor. De AI in HL2 is zowat hetzelfde als die in de originele halflife.
Ik weet niet of je ooit met de HL leveleditor gespeeld hebt, maar je kan er speciale nodes aanmaken om te vertellen waar de AI moet schuilen en welke paden ze kunnen bewandelen, zodat ze je bijvoorbeeld via een omweg in de rug kunnen aanvallen wanneer je een bepaalde deur onder vuur houdt. Het resultaat is een geloofwaardige AI, maar uiteindelijk moet het wel in de level ingebouwd zitten.
http://www.jeuxvideo.tv/m...ympiques-video-77728.html
Check!Verwijderd schreef op maandag 29 oktober 2007 @ 15:49:
[...]
Volledig eens met je stelling maar volgens mij is de PS2 juist weer nieuw leven ingeblazen door Sony. De Xbox en Cube zijn wel langzaam aan het "dood" gaan.
Zie dat onderstaande ineens er bij staat als je een reactie plaatst
Waarschuwing:
Modchips en aanverwanten worden niet in dit topic besproken!
PS2 zit in zijn tweede jeugd nu... langzaam zal die uitgefaseerd worden, maar voorlopig houd je goede bestaande en nieuwe games voor het apparaat.
Cube is praktisch dood. Op een enkele game/3rd party memorycard/gamepad na, is er niets meer voor te krijgen.
XBOX1 is allang dood verklaard door Microsoft zelf (geen support meer).
Een 'nieuw' spel zie je bij uitzondering..
Ik ben btw aan het twijfelen over de aanschaf van Mario Galaxy.. is dat nou 'de' mariogame waar we al 5/6/7 jaar (Mario 128 anyone?) op aan het wachten zijn? Of komt die game komend jaar/later pas..
(Zeldzame) retrogames en meer --> Aangeboden op V&A
De Xbox moet je nog niet meteen dood verklaren. Hij is nog steeds populair in het mod-circtuit dankzij XBMC, de beste freeware media center software die er is. Het laatste spel wat er volgens mij voor uit gekomen is, was Madden 08 een paar maanden geleden. Die versie verkocht in de VS tot ieders verbazing beter dan de Wii-versie. De Xbox is tenslotte twee jaar geleden door Microsoft dood verklaard, de Wii daarentegen is de meest succesvolle console van dit moment. Dit gegeven heeft er mede aan bijgedragen dat analisten nog steeds somber zijn over het succes van derde partijen op een Nintendo-console.Michael Knight schreef op maandag 29 oktober 2007 @ 19:09:
Check!
PS2 zit in zijn tweede jeugd nu... langzaam zal die uitgefaseerd worden, maar voorlopig houd je goede bestaande en nieuwe games voor het apparaat.
Cube is praktisch dood. Op een enkele game/3rd party memorycard/gamepad na, is er niets meer voor te krijgen.
XBOX1 is allang dood verklaard door Microsoft zelf (geen support meer).
Een 'nieuw' spel zie je bij uitzondering..
uhm...
Verwijderd
Het spel is enorm leuk en spannend, ik had het gevoel dat ik Halo2 aan het spelen was, komt waarschijnlijk door het level-design.
Ik moet zeggen dat ik ZEER onder de indruk ben van de graphics, wat ik niet had bij Zelda...
Er gaan nog veel meer toptitels aan de Wii voorbij. Wat te denken van de nieuwe Soul Calibur IV? Komt alleen voor PS3 en Xbox 360 uit, terwijl Soul Calibur II nog voor PS2, Xbox en Gamecube verscheen. De Wii krijgt een eigen versie, nl Soul Calibur Legends maar da's een ander produkt. Iets soortgelijks gebeurt ook met Resident Evil. De Wii krijgt Resident Evil: The Umbrella Chronicles maar de echte Resident Evil 5 gaat naar de PS3 en Xbox 360.Smoonshine schreef op maandag 29 oktober 2007 @ 19:45:
Wat ik overigens nog steeds een beetje raar vind en het sluit ook een beetje aan bij de vorige post. Ondanks dat de Wii op dit moment het best verkoopt en dat al een jaar doet, heb ik eigenlijk nergens het idee dat de Wii door ontwikkelaars echt serieus genomen wordt. De meeste aandacht van de media blijft toch uitgaan naar de PS3 en de X360. En ook de echte (3rd party) toppers komen uit voor die 2 consoles. Titels als Assassins Creed, GTA en Call of Duty 4 zijn toch 3rd party titels in een andere categorie dan de Wii ze krijgt, terwijl de Wii veruit het best verkoopt. Zal dit dan toch een beetje het 3rd party syndroom van Nintendo zijn, waardoor ontwikkelaars toch nog een beetje bang zijn om een hoop geld te stoppen in een Wii project?
De Wii valt dermate uit de toon qua snelheid/controller vergeleken met PS3/360 dat het moeilijk is om games met zware hardware-eisen naar de Wii te porten. Dat kan een voordeel zijn (exclusieve games) maar aan de andere kant zullen Wii-fans die toch de echte Soul Calibur of Resident Evil willen spelen ook een van de andere twee consoles er naast moeten kopen.
Wat dat betreft krijg ik bij de Wii soms een soort PSP-gevoel. Daar komen tegenwoordig veel leuke titels uit, maar het zijn ontzettend vaak afgeleide versies van populaire titels op de "grote" PS2 of PS3.
[ Voor 5% gewijzigd door ymmv op 29-10-2007 20:00 ]
link: http://gonintendo.com/?p=28289
Daarbij heeft een overgroot deel van de mensen met een Wii volgens mij alleen Wii Sports en Wii Play in hun kast staan, die wachten waarschijnlijk alleen maar op Wii Fit.
Gelukkig komen nu de echte toppers van Nintendo en 3rd parties ook uit en wordt de lat hoger gelegd en wordt de Wii ook inhoudelijk een serieuzer platform. Mijn verwachting is dat in komend jaar er mooie dingen gaan komen. Helemaal als deze verkopen aanhouden wat kan met de release van Wii Fit en een prijsverlaging (die denk ik in januari komt).
Verlanglijstje: Switch 2, PS5 Pro Most wanted: Switch 2
Verwijderd

De Wii rockt als de neten en ben er dan ook zeer mee in m'n nopjes
Is er trouwens ook een RE3 ofzo voor de Gamecube? Vind het toch eigenlijk wel een gaaf verhaal en wil de hele zooi wel spelen...
Verwijderd
ik kom ook geld te kort voor al die vette titels die binnenkort uitkomen:Verwijderd schreef op maandag 29 oktober 2007 @ 20:48:
Jongens, de Wii krijgt nog zo ontzettend veel moddervette titels op z'n bordje! Wees gerust, heb geduld. Metroid Prime 3 is na Zelda (wat eigenlijk gwn een geporte Cube game was) de eerste echte top titelSuper Mario Galaxy wordt de tweede! Een game die inmiddels al is bestempeld als een meesterwerk (en stiekem ook al de beste Mario game ooit wordt genoemd!)
De Wii rockt als de neten en ben er dan ook zeer mee in m'n nopjesBeide andere consoles heb ik ook staan, maar vind de games daar op lang niet zo magisch als die van Nintendo hoor
-BWii
-mario kart wii
-medal of honour heroes 2
-wii fit
-SSBB
als ik die 5 heb komt WiiWare kanaal en wil ik die spellen weer, ook wario ware wil ik nog en Fifa is het gelukkig te laat, PES komt wel mooi op tijd maar is verouderd, dan komt misschien red steel 2 wel en ja zo blijf ik bezig, ik verveel me nu nog op de wii maar speel af en toe dat motor rijden op mario party 8 en The Godfather (waar ik het vervolg ook van wil hebben) maar over 1 maand is Medal of Honour uit en komen al die andere spellen uit en alles en dan kom ik in de stress en moet in therapie of ff geld uitgeven en dan als ik ze allemaal heb en wat wiiware titels dan is het wel weer 3 maandjes goed en dan.... is het zomer
Amen
Intro filmpje is wel interessant, de filmpjes van de gameplay vallen me echter wel wat tegen. Ik veronderstel dat dit spel lang niet zo goed wordt als RE4 (wii edition), dat was echt een top shooter. Beter dan die zullen ze het amper kunnen maken, super game was dat.ChrisM schreef op maandag 29 oktober 2007 @ 21:18:
Nog een 5-tal filmpjes (van Gametrailer) over RE:UC. Ook het intro filmpje: http://www.1pstart.com/re...onicles-videos-gore-lore/
Is er trouwens ook een RE3 ofzo voor de Gamecube? Vind het toch eigenlijk wel een gaaf verhaal en wil de hele zooi wel spelen...
EDIT: Plaatje van MP3 bij de musthaves in de TS doet het niet (ben het er niet mee eens btw dat het een musthave is
[ Voor 8% gewijzigd door monnick op 29-10-2007 21:27 ]
Jeps. RE0, RE1 (remake), RE2, RE3, RE4 en RE:Code Veronica zijn allemaal uitgekomen op de Cube.ChrisM schreef op maandag 29 oktober 2007 @ 21:18:
Nog een 5-tal filmpjes (van Gametrailer) over RE:UC. Ook het intro filmpje: http://www.1pstart.com/re...onicles-videos-gore-lore/
Is er trouwens ook een RE3 ofzo voor de Gamecube? Vind het toch eigenlijk wel een gaaf verhaal en wil de hele zooi wel spelen...
Specs: NES | M82 | (T)FC | SNES | BS-X | VB | N64 | 64DD | NGC | Q | Q GBP | G&Ws | GB(L) | GB(A) (SP) | GBM | DS(L) | Wii
Mijn foto's op Flickr.
Sja, musthave of niet, er ontbreken ook nog een hoop "leuke games" dan. Er zijn een hoop leukere games dan Sonic... iemand die Sonic met veel plezier heeft uitgespeeld?monnick schreef op maandag 29 oktober 2007 @ 21:23:
[...]
Intro filmpje is wel interessant, de filmpjes van de gameplay vallen me echter wel wat tegen. Ik veronderstel dat dit spel lang niet zo goed wordt als RE4 (wii edition), dat was echt een top shooter. Beter dan die zullen ze het amper kunnen maken, super game was dat.
EDIT: Plaatje van MP3 bij de musthaves in de TS doet het niet (ben het er niet mee eens btw dat het een musthave is)
Kan het me niet voorstellen.
Start ik het spel, krijg ik de foutmelding 'Kan geen verbinding maken met het internet. Controleer de internetinstellingen van het Wii-systeem' Fout: 52030
Internet werkt wél gewoon, zowel de email als de internet-kanalen. Ik kan ook gewoon downloaden van de shop, dus de settings zijn in orde. Als ik dan google op Wii 52030 error, dan zie ik staan dat het probleem eraan ligt dat je router niet in Mixed mode staat en/of niet op kanaal 1 of 11 staat. Dat is dan lastig aangezien Mixed mode gewoon aanstaat, en m'n kanaal wél op 11 staat (11 of automatisch maakt geen verschil uit, alleen 11 heeft betere ontvangst).
Weet iemand wat het probleem is en hoe het op te lossen is? Zou graag eens MP3 willen proberen! Maar met google kom ik ook niet veel verder.... helaas!
Wanna play?
Geen idee hoe je dat moet verhelpen alleen is het geen demo of iets dergelijks, maar zijn het gewoon een aantal filmpjes van MP3.F-Tim schreef op maandag 29 oktober 2007 @ 22:10:
Weet iemand wat het probleem is en hoe het op te lossen is? Zou graag eens MP3 willen proberen!
[ Voor 3% gewijzigd door Thormodo op 29-10-2007 22:18 ]
ChrisM schreef op maandag 29 oktober 2007 @ 21:18:
Nog een 5-tal filmpjes (van Gametrailer) over RE:UC. Ook het intro filmpje: http://www.1pstart.com/re...onicles-videos-gore-lore/
Is er trouwens ook een RE3 ofzo voor de Gamecube? Vind het toch eigenlijk wel een gaaf verhaal en wil de hele zooi wel spelen...

Even though I walk through the valley of the shadow of death. I will fear no evil.
Verwijderd
Metroid Prime 3 is de definitie van het het woord must have.
Overigens was Sonic inderdaad wel een leuke game maar de laatste boss sloeg echt alles. Daarnaast was de game nogal lomp in elkaar gezet met loze missies zoals: Sloop 10 vijanden, verzamel 20 ringen, ga niet dood etc.
Met Metroid Prime 3 hebben we eindelijk de eerste echte top titel in huis
Edit: als er overigens een game uit het rijtje must have moet verdwijnen dan is het Super Paper Mario, wat een aanfluiting was dat.

[ Voor 14% gewijzigd door Verwijderd op 29-10-2007 23:05 ]
Verwijderd
Psst, ken je deze nog? Ik vind het leuk dat je zo positief bent over MP3, maar je kan er ook mee door schieten heVerwijderd schreef op maandag 29 oktober 2007 @ 23:03:
Met Metroid Prime 3 hebben we eindelijk de eerste echte top titel in huis
En dat is gewoon klinklare stierenstront. Paper Mario is gewoon een heel goed spel. Misschien wel de minste van de drie uit de serie, maar dat neemt niet weg dat het gewoon erg slim gemaakt was. Om nou alles wat jij niet of wel leuk vind maar aan te passen aan je wensen, gaat weer een beetje ver.Verwijderd schreef op maandag 29 oktober 2007 @ 23:03:
Edit: als er overigens een game uit het rijtje must have moet verdwijnen dan is het Super Paper Mario, wat een aanfluiting was dat.
Een aanfluiting was het spel zowiezo niet, daarvoor krijgt het spel een te hoge ranking
[ Voor 47% gewijzigd door Verwijderd op 29-10-2007 23:08 ]
Over die titels hebben we het dan ook helemaal niet. Dat zijn allemaal Nintendo titels die er sowieso wel komen. Daar ben ik ook erg blij mee, want dat zijn stuk voor stuk erg toffe spellen. Het enige dat jammer is, is dat de op dit moment aansprekende 3rd party franchises (CoD4, Assassins Creed en GTA) aan onze neus voorbij gaan, ondanks dat de Wii nu wél de grootste van de 3 is. Zeker GTA heeft al bewezen ook goed mogelijk te zijn op mindere hardware (PS2) dus het blijft vreemd dat wij niet op zijn minst een GTA 3 collectie mogen verwachten. Ook CoD4 moet in lagere resolutie wel mogelijk zijn op de Wii.Verwijderd schreef op maandag 29 oktober 2007 @ 20:48:
Jongens, de Wii krijgt nog zo ontzettend veel moddervette titels op z'n bordje! Wees gerust, heb geduld. Metroid Prime 3 is na Zelda (wat eigenlijk gwn een geporte Cube game was) de eerste echte top titelSuper Mario Galaxy wordt de tweede! Een game die inmiddels al is bestempeld als een meesterwerk (en stiekem ook al de beste Mario game ooit wordt genoemd!)
De Wii rockt als de neten en ben er dan ook zeer mee in m'n nopjesBeide andere consoles heb ik ook staan, maar vind de games daar op lang niet zo magisch als die van Nintendo hoor
Wat Ymmv zegt, daar kan ik me wel in vinden. Het lijkt erop dat de Wii de kleine broertjes krijgt van de "volwassen/spierballen" consoles.
uhm...
Ik blijf de hoop hebben dat GTA4 ook voor de Wii komt. Rockstars Table Tennis draait volgens mij namelijk op de xbox360 op dezelfde engine als GTA4. Nu Table Tennis er ook voor de Wii is, heb ze bij Rockstar de grootste hordes (het porten van de engine en het "leren" werken met de Wii) al genomen. Ook lijkt de liefde vanuit Rockstar voor de Wii redelijk groot met Table Tennis, Bully, en Manhunt 2. Mijn vermoeden is dus dat GTA4 er wel komt, ongeveer gelijk met de PC-versie (die "altijd" al een half jaar of een jaar achter de PS2 versies aanhobbelde).Smoonshine schreef op maandag 29 oktober 2007 @ 23:17:
[...]
Over die titels hebben we het dan ook helemaal niet. Dat zijn allemaal Nintendo titels die er sowieso wel komen. Daar ben ik ook erg blij mee, want dat zijn stuk voor stuk erg toffe spellen. Het enige dat jammer is, is dat de op dit moment aansprekende 3rd party franchises (CoD4, Assassins Creed en GTA) aan onze neus voorbij gaan, ondanks dat de Wii nu wél de grootste van de 3 is. Zeker GTA heeft al bewezen ook goed mogelijk te zijn op mindere hardware (PS2) dus het blijft vreemd dat wij niet op zijn minst een GTA 3 collectie mogen verwachten. Ook CoD4 moet in lagere resolutie wel mogelijk zijn op de Wii.
Wat Ymmv zegt, daar kan ik me wel in vinden. Het lijkt erop dat de Wii de kleine broertjes krijgt van de "volwassen/spierballen" consoles.
Verder is er weinig dat me trekt op de andere consoles.
[ Voor 9% gewijzigd door Deddiekoel op 30-10-2007 00:01 ]
Verlanglijstje: Switch 2, PS5 Pro Most wanted: Switch 2
Verwijderd
Ik ken Zelda TP nog ja, heeft een ere plaatsje op mijn kast maar dat is een Gamecube game. Daar gaan we hopelijk neit moeilijk over doen, het is gewoon een ordinaire port. Met MP3 hebben we de eerste "echte" wii top titel. Zelda is een Wii top titel maar geen "echte" wii titel. Anyway, Super Paper Mario was slaapverwekkend. Mijn grootste kritieken op het spel:Verwijderd schreef op maandag 29 oktober 2007 @ 23:06:
[...]
Psst, ken je deze nog? Ik vind het leuk dat je zo positief bent over MP3, maar je kan er ook mee door schieten he
1: Mario is de enige die in 3D kan veranderen
2: Chapter 5, 6 en 8 zijn bagger
3: Het plot zoog
4: Chapter 6 was 20 gevechtjes, vervolgens een gare gebeurtenis en 10 minuten niets.
5: Het design van de nieuwe poppetjes was ook niet om naar huis te schrijven. Vierkante hoofdjes etc.
6: Grafisch, nu heb ik het niet over HD,particles resolutie en motion blur. Maar gewoon over de "Paper" look die er niet was. Mario the Thousand Year Door had een veel mooier stijltje.
7: Boss battle met O-Chunks werd een keer of 4, 5 herhaald.
8: De game was slaapverwekkend simpel, ik ben 0 keer afgegaan en 0 keer echt onder de indruk geweest van iets.
9: Wii mote functies, het pointen was wel geinig maar een beetje overbodig om een platformje mee zichtbaar te maken. Daarnaast was het schudden van de Wii remote na een sprong gewoon lame en overbodig.
Het begon op zich best leuk met het platform gebeuren maar na Chapter 4 storte de game als een baksteen in elkaar en waren ze door de ideen heen. Chapter 1,2,3,4 krijgen van mij een 8. Chapter 5, 6, 7,8 (7 was het enige gebied wat kon tippen aan 1 t/m 4) krijgen een 6.5. De Minigames waren wel tof, gemiddeld een 7.5 dus.
Super Paper Mario was gewoon een rush job, een aardige game net als Strikers maar niets meer en niets minder. In Amerika kwam die game al in het voorjaar uit, toen was de Wii net nieuw en kreeg haast alles hoge cijfers. Kijk bijvoorbeeld naar The Godfather, best een leuke game, maar zeker geen 9 waard.

Overigens was de reactie meer bedoeld naar aanleiding van de suggestie dat Metroid Prime 3 geen must have is. Het is zonder de twijfel de beste Wii game van dit moment, hoe je het ook went of keert. Mocht het niet je genre zijn dan kan ik er ook weinig aan veranderen, maar zeggen dat het geen must have is is gewoonweg idioot.
Mmmm..... Erg leuk!
Deddiekoel schreef op dinsdag 30 oktober 2007 @ 00:01:
Ondanks dat ik ook echt erg tevreden ben met de titels op de Wii hoop ik ook stiekem wel dat we alsnog wat van die de toppers van de andere consoles krijgen. Hoewel het (net als Spore) als onmogelijk is betiteld zou ik het liefst Assasin's Creed op de Wii zien. GTA4 is een goeie tweede!
Verder is er weinig dat me trekt op de andere consoles.
Assassin’s Creed possible on Wii…if there were a ton of changes
“It would be possible, if we completely changed the gameplay, just like the DS-version. But it wouldn’t be the same experience. Unfortunately, it hasn’t got the same power as the PS3 and 360.” - Ubisoft’s Jade Raymond
I don’t even know what to expect from the DS version. I can only imagine how many changes would have to be made to the Wii version.
Als je er 1 gaat spelen dan zou ik de remake (deel 1 dus) kiezen. Die is super, en nog wel te vinden voor een paar euro. Als je dan de smaak te pakken hebt kan je ze allemaal proberenChrisM schreef op dinsdag 30 oktober 2007 @ 00:19:
[...]
Mmmm..... Erg leuk!Welke raad je me aan om te spelen? Of is de gameplay niet zo geweldig als de Wii versie? (Speel nu al een tijdje Paper Mario Thousand Doors en kan maar nooit 100% wennen aan die besturing via zo'n knuppeltje (het richten dan)... wat is de Wiimote toch geweldig!
)
[ Voor 23% gewijzigd door Vanitas op 30-10-2007 00:21 ]
Even though I walk through the valley of the shadow of death. I will fear no evil.
Daarentegen waren Paper Mario 1 en 2 wel stukken beter, inderdaad ook qua papieren stijl. Die is in 2 geperfectioneerd.
"I've seen things you people wouldn't believe. Attack ships on fire off the shoulder of Orion. I watched C-beams glitter in the dark near the Tannhauser gate. All those moments will be lost in time... like tears in rain... Time to die."
Verder is de review van Manhunt 2 op IGN verschenen, hij krijgt een 7.7
Manhunt 2 (Wii) review
Hmm thanx, dan heb ik me dus eigenlijk 'voor nop' druk gemaaktThormodo schreef op maandag 29 oktober 2007 @ 22:17:
[...]
Geen idee hoe je dat moet verhelpen alleen is het geen demo of iets dergelijks, maar zijn het gewoon een aantal filmpjes van MP3.
Wanna play?
Nou gaat Jade natuurlijk ook niet zeggen dat het een peuleschil is om Assassins Creed naar de Wii te porten. Wanneer je de resolutie en de textures terugschroeft naar Wii begrippen, dan heb je al een boel performance gewonnen. Het enige waar ze dan moeite mee zouden kunnen krijgen is de uitgebreide AI. Maar als je de AI van de mensen op straat wat beknopter maakt, moet je volgens mij een eind kunnen komen op de Wii.Assassin’s Creed possible on Wii…if there were a ton of changes
“It would be possible, if we completely changed the gameplay, just like the DS-version. But it wouldn’t be the same experience. Unfortunately, it hasn’t got the same power as the PS3 and 360.” - Ubisoft’s Jade Raymond
I don’t even know what to expect from the DS version. I can only imagine how many changes would have to be made to the Wii version.
Overigens zou ik het spel dan nog niet kopen voor de Wii, maar gewoon voor de 360. Die grote steden maken toch net even wat meer indruk in HD
[ Voor 4% gewijzigd door Smoonshine op 30-10-2007 08:30 ]
uhm...
Ik heb de review nog niet gelezen maar dit cijfer valt me toch tegen. Uit eerdere previews kwam naar voren dat het jammer zou zijn als de game vanwege zijn rating niet zou uitkomen omdat het gewoon een erg goede game was... Misschien speelde het geweld dan toch een grote rol?monnick schreef op dinsdag 30 oktober 2007 @ 08:17:
Verder is de review van Manhunt 2 op IGN verschenen, hij krijgt een 7.7
Manhunt 2 (Wii) review
Als je alles 1 op 1 over zet dan zou ik ook voor de 360/PS3 versie gaan. Maar als je alleen al een vrije camera krijgt (dus kijken met de Wiimote a la FPS) op de Wii ben ik eigenlijk al voor een Wii versie. En wie weet wat de creatievelingen bij Ubi nog meer met de Wiimote kunnen.Smoonshine schreef op dinsdag 30 oktober 2007 @ 08:29:
[...]
Nou gaat Jade natuurlijk ook niet zeggen dat het een peuleschil is om Assassins Creed naar de Wii te porten. Wanneer je de resolutie en de textures terugschroeft naar Wii begrippen, dan heb je al een boel performance gewonnen. Het enige waar ze dan moeite mee zouden kunnen krijgen is de uitgebreide AI. Maar als je de AI van de mensen op straat wat beknopter maakt, moet je volgens mij een eind kunnen komen op de Wii.
Overigens zou ik het spel dan nog niet kopen voor de Wii, maar gewoon voor de 360. Die grote steden maken toch net even wat meer indruk in HD.
[ Voor 22% gewijzigd door Deddiekoel op 30-10-2007 08:46 ]
Verlanglijstje: Switch 2, PS5 Pro Most wanted: Switch 2
Verwijderd
Je krijgt van mij een dikke aai over je bolletje hoor..Smoonshine schreef op maandag 29 oktober 2007 @ 23:17:
[...]
Over die titels hebben we het dan ook helemaal niet. Dat zijn allemaal Nintendo titels die er sowieso wel komen. Daar ben ik ook erg blij mee, want dat zijn stuk voor stuk erg toffe spellen. Het enige dat jammer is, is dat de op dit moment aansprekende 3rd party franchises (CoD4, Assassins Creed en GTA) aan onze neus voorbij gaan, ondanks dat de Wii nu wél de grootste van de 3 is. Zeker GTA heeft al bewezen ook goed mogelijk te zijn op mindere hardware (PS2) dus het blijft vreemd dat wij niet op zijn minst een GTA 3 collectie mogen verwachten. Ook CoD4 moet in lagere resolutie wel mogelijk zijn op de Wii.
Wat Ymmv zegt, daar kan ik me wel in vinden. Het lijkt erop dat de Wii de kleine broertjes krijgt van de "volwassen/spierballen" consoles.
Vergeet niet dat dat titels zijn die al een tijdje in de maak zijn. Ik kan me goed voorstellen dat de meeste 3rd party developers eerst even rustig de kat uit de boom wilden kijken bij de Wii. Best leuk die besturing, maar ja... wat gaan we daar concreet mee doen? En wat als we een game ervoor maken maar niemand koopt het, zoals bij de Cube? En wat als de Wii überhaupt een flop wordt? Weet je wat? We maken wel gewoon een X360/PS3 versie van, zorgen dat het er super goed uit ziet, en dan verkoopt het sowieso wel. Maar nu de Wii een groot succes blijkt denk ik dat we wel meer 3rd party toppers ook naar de Wii zullen zien komen.Smoonshine schreef op maandag 29 oktober 2007 @ 23:17:
Over die titels hebben we het dan ook helemaal niet. Dat zijn allemaal Nintendo titels die er sowieso wel komen. Daar ben ik ook erg blij mee, want dat zijn stuk voor stuk erg toffe spellen. Het enige dat jammer is, is dat de op dit moment aansprekende 3rd party franchises (CoD4, Assassins Creed en GTA) aan onze neus voorbij gaan, ondanks dat de Wii nu wél de grootste van de 3 is. Zeker GTA heeft al bewezen ook goed mogelijk te zijn op mindere hardware (PS2) dus het blijft vreemd dat wij niet op zijn minst een GTA 3 collectie mogen verwachten. Ook CoD4 moet in lagere resolutie wel mogelijk zijn op de Wii.
Wat Ymmv zegt, daar kan ik me wel in vinden. Het lijkt erop dat de Wii de kleine broertjes krijgt van de "volwassen/spierballen" consoles.
Aan de andere kant, de Wii blijft natuurlijk minder krachtig, en de doelgroep van de X360/PS3 blijft toch meer de hardcore gamer. Dus als je een grafisch overweldigende game-ervaring wilt produceren voor de hardcore gamer, kan ik me nog steeds wel voorstellen dat je dat voor de X360/PS3 zou willen doen, als zijnde de developer. Kortom: we kunnen er lang en breed over discussiëren, maar de tijd zal het uit moeten wijzen wat er gaat gebeuren.
RE1 is erg leuk, omdat die helemaal opnieuw ontwikkeld is voor de Gamecube. Kost ook geen drol, dus dat scheelt. RE0 is daarnaast ook een mooi en leuk spel, van de grond af aan ontwikkeld voor de Cube. RE2,3 en CV zijn simpele ports, maar RE2 blijft een van de betere RE games imo. CV en 3 zou ik lekker links laten liggen. Waarschijnlijk zal de besturing en het camerasysteem wel even wennen zijn voor je, maar als je je daar niet door af laat schrikken zijn het erg toffe games!ChrisM schreef op dinsdag 30 oktober 2007 @ 00:19:
[...]
Mmmm..... Erg leuk!Welke raad je me aan om te spelen? Of is de gameplay niet zo geweldig als de Wii versie? (Speel nu al een tijdje Paper Mario Thousand Doors en kan maar nooit 100% wennen aan die besturing via zo'n knuppeltje (het richten dan)... wat is de Wiimote toch geweldig!
)
[ Voor 18% gewijzigd door Captain N op 30-10-2007 09:34 ]
Specs: NES | M82 | (T)FC | SNES | BS-X | VB | N64 | 64DD | NGC | Q | Q GBP | G&Ws | GB(L) | GB(A) (SP) | GBM | DS(L) | Wii
Mijn foto's op Flickr.
Verwijderd
CV kun je idd beter links laten liggen... dikke aanfluiting so to speak
Ik vond die Nemesis die de hele tijd achter je aan rent echt HEEL irritant in deel 3. Maar smaken verschillen natuurlijk.Verwijderd schreef op dinsdag 30 oktober 2007 @ 09:44:
Deeltje 3 is ook wel leuk hoor![]()
CV kun je idd beter links laten liggen... dikke aanfluiting so to speak
Specs: NES | M82 | (T)FC | SNES | BS-X | VB | N64 | 64DD | NGC | Q | Q GBP | G&Ws | GB(L) | GB(A) (SP) | GBM | DS(L) | Wii
Mijn foto's op Flickr.
DI 6 November van 17:00 - 21:00 extra koopavond bij bartsmit de wii kost dan 213 euro (15% korting)
http://www.bartsmit.com/folders/showBrowseFolder4407.php
Upside down
Alle consoles behoorlijk goedkoop en op alles 15% korting. Dat klinkt lekker. Ik denk dat ik wel even een kijkje ga nemen dan
disjfa - disj·fa (meneer)
disjfa.nl
Verwijderd
Spellen zoals assasins horen niet op de wii.gta4 ook niet.De wii kan deze pracht gewoon niet aan en en zal ook gewoon niet werken.Als ze alles terug moeten brengen word het 1hoopje poep.
Haal gewoon een 360 ofzo en geniet van de games zoals ze bedoeld zijn...
Net zoals Prime niet op een xbox of ps3 thuis hoort.
[ Voor 13% gewijzigd door Verwijderd op 30-10-2007 10:30 ]
Verwijderd
Deze kortingen gelden op dat tijdstip ook op www.bartsmit.com dus je hoeft niet eens de deur uit.disjfa schreef op dinsdag 30 oktober 2007 @ 10:27:
[...]
Alle consoles behoorlijk goedkoop en op alles 15% korting. Dat klinkt lekker. Ik denk dat ik wel even een kijkje ga nemen dan
Verwijderd
Verwijderd schreef op dinsdag 30 oktober 2007 @ 10:29:
man man man..
Spellen zoals assasins horen niet op de wii.gta4 ook niet.De wii kan deze pracht gewoon niet aan en en zal ook gewoon niet werken.Als ze alles terug moeten brengen word het 1hoopje poep.
Haal gewoon een 360 ofzo en geniet van de games zoals ze bedoeld zijn...
Net zoals Prime niet op een xbox of ps3 thuis hoort.
Dan betaal je wel weer verzendkosten. Dus is het niet zo interessant meer. Immers dan zijn de prijzen vergelijkbaar met gewone webshopsVerwijderd schreef op dinsdag 30 oktober 2007 @ 10:45:
[...]
Deze kortingen gelden op dat tijdstip ook op www.bartsmit.com dus je hoeft niet eens de deur uit.
Edit: Plaatje zal ik even naar kijken als ik wat meer tijd heb.
[ Voor 7% gewijzigd door Hoedje op 30-10-2007 10:55 ]
"If you get up in the morning and think the future is going to be better, it is a bright day. Otherwise, it's not."
Verwijderd
Verzendkosten zijn € 2,95 en het klopt dat dit voor enkel een spel niet echt opschiet.Hoedje schreef op dinsdag 30 oktober 2007 @ 10:54:
[...]
Dan betaal je wel weer verzendkosten. Dus is het niet zo interessant meer. Immers dan zijn de prijzen vergelijkbaar met gewone webshops. Maar goed, het is ook voornamelijk interessant voor consoles en accessoires.
Edit: Plaatje zal ik even naar kijken als ik wat meer tijd heb.
Wil zelf een compleet pakket bestellen (Wii, Wii play+remote, Classic controler, Wii punten, Mario Paper) Scheelt dus gauw € 55,=.
[ Voor 7% gewijzigd door console op 30-10-2007 11:32 ]
Zit wat in maar de besturing van de Wii is wel geniaal voor shooters, daar kunnen die flutsticks van de 360 en PS3 niet tegenop.Verwijderd schreef op dinsdag 30 oktober 2007 @ 10:29:
man man man..
Spellen zoals assasins horen niet op de wii.gta4 ook niet.De wii kan deze pracht gewoon niet aan en en zal ook gewoon niet werken.Als ze alles terug moeten brengen word het 1hoopje poep.
Haal gewoon een 360 ofzo en geniet van de games zoals ze bedoeld zijn...
Net zoals Prime niet op een xbox of ps3 thuis hoort.
Groetjes, FaceDown.
Pardon?Verwijderd schreef op dinsdag 30 oktober 2007 @ 09:44:
Deeltje 3 is ook wel leuk hoor![]()
CV kun je idd beter links laten liggen... dikke aanfluiting so to speak
CV is juist het echte 3e deel qua verhaal lijn. Capcom heeft toen het tussenverhaal deel 3 genoemd omdat jet via contracten met sony geregeld was dat deel 3 op de ps uit zou komen.
CV is veel vernieuwender, heeft een betere verhaal lijn, meer sfeer, en voor het eerst echte 3d beelden.
Shrouded by night, but with steady stride. Colored by blood, but always clear of mind. - AMD 9800X3D - Asus RTX 5090 Astral - PS5
Verwijderd
Ja maar de flut engine van de wii kan die games gewoon simpelweg niet aan.FaceDown schreef op dinsdag 30 oktober 2007 @ 11:34:
[...]
Zit wat in maar de besturing van de Wii is wel geniaal voor shooters, daar kunnen die flutsticks van de 360 en PS3 niet tegenop.
En dat is iets waar we gewoon nou eens een keer vrede mee moeten hebben.
Nou heb ik wel makkelijk praten want ik heb beide thuis.maar toch!
Was deze discussie niet al afgelopen in 2006? Wat is je bedoeling met deze opmerkingen. Laat devers lekker games maken, en wij ze lekker spelen.Verwijderd schreef op dinsdag 30 oktober 2007 @ 12:29:
[...]
Ja maar de flut engine van de wii kan die games gewoon simpelweg niet aan.
En dat is iets waar we gewoon nou eens een keer vrede mee moeten hebben.
Nou heb ik wel makkelijk praten want ik heb beide thuis.maar toch!
disjfa - disj·fa (meneer)
disjfa.nl
Tot de 31e bij bartsmit geen verzendkosten staat er ookHoedje schreef op dinsdag 30 oktober 2007 @ 10:54:
[...]
Dan betaal je wel weer verzendkosten. Dus is het niet zo interessant meer. Immers dan zijn de prijzen vergelijkbaar met gewone webshops. Maar goed, het is ook voornamelijk interessant voor consoles en accessoires.
Edit: Plaatje zal ik even naar kijken als ik wat meer tijd heb.
This space is occupied
CV is ook met gemak het moeilijkste deel in de complete Resident Evil serie. Ik zit zelf al vrij lang vast aan het einde van de eerste disc en ik hoor vrij vaak van anderen dat ze ook op dat punt vast zijn komen te zitten.rajackar schreef op dinsdag 30 oktober 2007 @ 11:57:
[...]
Pardon?
CV is juist het echte 3e deel qua verhaal lijn. Capcom heeft toen het tussenverhaal deel 3 genoemd omdat jet via contracten met sony geregeld was dat deel 3 op de ps uit zou komen.
CV is veel vernieuwender, heeft een betere verhaal lijn, meer sfeer, en voor het eerst echte 3d beelden.
Kennelijk weet je niet eens wat een engine is.Verwijderd schreef op dinsdag 30 oktober 2007 @ 12:29:
[...]
Ja maar de flut engine van de wii kan die games gewoon simpelweg niet aan.

Je opmerkingen zijn vrij kortzichtig. Als een developer een AAA-titel op de Wii wil uitbrengen, dan is daar niets mis mee, zolang de gameplay maar goed blijft. Hoe meer AAA-titels op de Wii uitkomen, hoe beter de console het zal doen. Als de developer geen moeite doet en het spel wordt slecht gepoort, dan is dat het probleem van de developer.
"Some girl on the street outside the bar just asked me if I was saved yet." "Yeah? What did you say?" "I told her 'I saved at the checkpoint a couple of minutes back and I can reload from there if I die.'
Verwijderd
Heb ik iets gemist? Hij is toch nog niet formeel uitgebracht?Verwijderd schreef op dinsdag 30 oktober 2007 @ 12:37:
Zo, de eerste 10 voor Galaxy is binnen
http://www.deeko.com/nintendo_wii/reviewDetail.asp?id=921
Verwijderd
Op jou antwoord wil ik eigenlijk niet eens op in gaan.maar toch vraag ik je toch eens een keer wat meer terug te lezen en te kijken waar ik antwoord op geef in plaats van meteen te gaan lopen bitchen in dit topic. B.V.D.disjfa schreef op dinsdag 30 oktober 2007 @ 12:45:
[...]
Was deze discussie niet al afgelopen in 2006? Wat is je bedoeling met deze opmerkingen. Laat devers lekker games maken, en wij ze lekker spelen.
"Kill one man, and you are a murderer. Kill millions of men, and you are a conqueror. Kill them all, and you are a god." -- Jean Rostand
Verwijderd
http://cube.ign.com/articles/474/474740p2.htmlrajackar schreef op dinsdag 30 oktober 2007 @ 11:57:
[...]
Pardon?
CV is juist het echte 3e deel qua verhaal lijn. Capcom heeft toen het tussenverhaal deel 3 genoemd omdat jet via contracten met sony geregeld was dat deel 3 op de ps uit zou komen.
CV is veel vernieuwender, heeft een betere verhaal lijn, meer sfeer, en voor het eerst echte 3d beelden.
Juist... 'n aanfluiting dus

http://dreamcast.ign.com/articles/160/160948p1.htmlVerwijderd schreef op dinsdag 30 oktober 2007 @ 13:40:
[...]
http://cube.ign.com/articles/474/474740.html
Juist... 'n aanfluiting dus
Dat is idd het jammere eraan. Maar ik denk dat ik weet waarom sommige mensen hem goed vinden en andere niet
disjfa - disj·fa (meneer)
disjfa.nl
Verwijderd
ari3 schreef op dinsdag 30 oktober 2007 @ 13:30:
Nieuwe weekaanbieding bij Play-Asia is de klassieker Star Fox Assault voor € 9. Leuk genoeg voor die prijs.
Verwijderd
Hahaha, dat is wel even andere koekdisjfa schreef op dinsdag 30 oktober 2007 @ 13:43:
[...]
http://dreamcast.ign.com/articles/160/160948p1.html
Dat is idd het jammere eraan. Maar ik denk dat ik weet waarom sommige mensen hem goed vinden en andere niet
Verwijderd
tot 31 oktober ja!! en dan krijg je nog geen 15% kortingCollaborator schreef op dinsdag 30 oktober 2007 @ 12:52:
[...]
Tot de 31e bij bartsmit geen verzendkosten staat er ook
jammer dat BWii, mario kart, SSBB nog niet uitzijn maar dan wacht ik nog even met geld uitgeven.
misschien nog leuke titel voor pc maar voor de wii wacht ik nog even
[ Voor 9% gewijzigd door Verwijderd op 30-10-2007 14:12 ]
Verwijderd
Formeel niet, maar het alternatief mag je niet over babbelen hier. Dan is ie namelijk wel al te krijgen en te spelen. En ja je hebt het bericht gemist, stond zelfs op tweakers:Verwijderd schreef op dinsdag 30 oktober 2007 @ 12:59:
[...]
Heb ik iets gemist? Hij is toch nog niet formeel uitgebracht?
nieuws: Nieuwe kopieerbeveiliging Wii gekraakt
[ Voor 18% gewijzigd door Verwijderd op 30-10-2007 14:21 ]
Verwijderd
Nooit van review exemplaren gehoord?Verwijderd schreef op dinsdag 30 oktober 2007 @ 14:15:
[...]
maar het alternatief mag je niet over babbelen hier.

Niet die van mij overigens


[ Voor 48% gewijzigd door Verwijderd op 30-10-2007 14:19 ]
Ik denk dat ze bij deeko bedoelen dat ze een japanse reviewexemplaar hebben gekregen. Aangezien die gasten veel japanse games reviewen
Nog driee weekjes en dan mogen wij los
disjfa - disj·fa (meneer)
disjfa.nl
Verwijderd
Wat een hoop onzin allemaal. Als je echt van een game wil genieten dan ga je op de PC spelen. Zie je wat ik hier gedaan heb, precies hetzelfde als jij.Verwijderd schreef op dinsdag 30 oktober 2007 @ 10:29:
man man man..
Spellen zoals assasins horen niet op de wii.gta4 ook niet.De wii kan deze pracht gewoon niet aan en en zal ook gewoon niet werken.Als ze alles terug moeten brengen word het 1hoopje poep.
Haal gewoon een 360 ofzo en geniet van de games zoals ze bedoeld zijn...
Net zoals Prime niet op een xbox of ps3 thuis hoort.
Als de leverancieer een DS versie kan maken dan kunnen ze ook een wii versie maken. Ze willen alleen niet. Dat is ook wel begrijpelijk. De DS is zo ontzettend vaak verkocht dat de markt enorm is, die verkopen wil je niet missen. Veel leveranciers hebben de boot gemist toen de wii werd uitgebracht. Ze hadden het idee dat de wii niet zou worden verkocht omdat de 360 en PS3 zo veel "beter" zijn. Vandaar dat er zo weinig games voor de wii worden uitgebracht. Natuurlijk ga je dat niet zeggen als leverancier maar kom je met zaken zoals de engine kan dit niet of grafisch kan dat niet enz. enz..
Resident Evil 2 & 3 voor de Gamecube kregen ook maar een 5 bij IGN. De reden daarvoor is dat de spellen zonder extra's naar de Gamecube gepoort zijn, terwijl Resident Evil 1 een complete remake was. Als je de review van Code Veronica op de Gamecube leest, dan zul je zien dat dat ook de reden is dat CVX maar een 5 scoorde.Verwijderd schreef op dinsdag 30 oktober 2007 @ 13:40:
[...]
http://cube.ign.com/articles/474/474740p2.html
Juist... 'n aanfluiting dus
"Some girl on the street outside the bar just asked me if I was saved yet." "Yeah? What did you say?" "I told her 'I saved at the checkpoint a couple of minutes back and I can reload from there if I die.'
Oh k-u-t! verkeerd gelezen. Ik dacht dat het om deze dinsdag gingVerwijderd schreef op dinsdag 30 oktober 2007 @ 14:11:
[...]
tot 31 oktober ja!! en dan krijg je nog geen 15% korting
This space is occupied
Verwijderd
Er zit wel een groot verschil tussen de DS en Wii hoor. De DS versie is waarschijnlijk een 2D Price of Persia achtig spelletje. Degene die Assasins Creed willen spelen willen dat vanwege de geweldige gameplay, nieuwe ideen e.d. De Wii kan simpelweg niet zoveel mensen tegelijk op het beeld toveren. Daarnaast krijgen de textures een flinke hit als het op porten aankomt. Sterker nog, het is onmogelijk om zonder echt fundamentele veranderingen AC op de Wii te laten draaien. Daarmee gaan alle sterke punten van de game verloren.Verwijderd schreef op dinsdag 30 oktober 2007 @ 14:26:
[...]
Wat een hoop onzin allemaal. Als je echt van een game wil genieten dan ga je op de PC spelen. Zie je wat ik hier gedaan heb, precies hetzelfde als jij.
Als de leverancieer een DS versie kan maken dan kunnen ze ook een wii versie maken. Ze willen alleen niet. Dat is ook wel begrijpelijk. De DS is zo ontzettend vaak verkocht dat de markt enorm is, die verkopen wil je niet missen. Veel leveranciers hebben de boot gemist toen de wii werd uitgebracht. Ze hadden het idee dat de wii niet zou worden verkocht omdat de 360 en PS3 zo veel "beter" zijn. Vandaar dat er zo weinig games voor de wii worden uitgebracht. Natuurlijk ga je dat niet zeggen als leverancier maar kom je met zaken zoals de engine kan dit niet of grafisch kan dat niet enz. enz..
Verwijderd
Daar heb je helemaal gelijk inMetroidPrime schreef op dinsdag 30 oktober 2007 @ 14:28:
[...]
Resident Evil 2 & 3 voor de Gamecube kregen ook maar een 5 bij IGN. De reden daarvoor is dat de spellen zonder extra's naar de Gamecube gepoort zijn, terwijl Resident Evil 1 een complete remake was. Als je de review van Code Veronica op de Gamecube leest, dan zul je zien dat dat ook de reden is dat CVX maar een 5 scoorde.
Verwijderd
Als er iets is dat ik heb geleerd is dat niets onmogelijk is. En zoals je zelf al aangeeft is het wel mogelijk maar zal er veel moeten worden gewijzigd. Ik geloof niet dat het verlies van gameplay of textures kwaliteit het probleem is. Ik denk dat het probleem de kosten zijn die moeten worden gemaakt om een goede port te maken.Verwijderd schreef op dinsdag 30 oktober 2007 @ 14:40:
[...]Er zit wel een groot verschil tussen de DS en Wii hoor. De DS versie is waarschijnlijk een 2D Price of Persia achtig spelletje. Degene die Assasins Creed willen spelen willen dat vanwege de geweldige gameplay, nieuwe ideen e.d. De Wii kan simpelweg niet zoveel mensen tegelijk op het beeld toveren. Daarnaast krijgen de textures een flinke hit als het op porten aankomt. Sterker nog, het is onmogelijk om zonder echt fundamentele veranderingen AC op de Wii te laten draaien. Daarmee gaan alle sterke punten van de game verloren.
Toch mooi die service van nintendo, die hoesjes in de winkel waren gewoon 5 tot 10 euro en veel slapper dan deze.
Discord kanaal: https://discord.gg/X3CqdTKd
Hoe komen jullie aan die beschermhoesjes trouwens? Krijg je die gratis van nintendo ofzo?
Upside down
Verwijderd
Ja nog even hey...Verwijderd schreef op dinsdag 30 oktober 2007 @ 15:07:
[...]
Als er iets is dat ik heb geleerd is dat niets onmogelijk is. En zoals je zelf al aangeeft is het wel mogelijk maar zal er veel moeten worden gewijzigd. Ik geloof niet dat het verlies van gameplay of textures kwaliteit het probleem is. Ik denk dat het probleem de kosten zijn die moeten worden gemaakt om een goede port te maken.

Die hoezen kun je hier krijgen.Craytahar schreef op dinsdag 30 oktober 2007 @ 16:35:
Ik wacht uberhaupt nog steeds tot er weer remotes in de winkel te koop zijn. Met dit tempo zijn ze met kerst er nog niet.
Hoe komen jullie aan die beschermhoesjes trouwens? Krijg je die gratis van nintendo ofzo?
Ik heb ze vandaag ook binnengekregen, netjes 4 in een doosje, ze zien er erg solide uit. Wel een beetje jammer dat het klepje van de batterijen niet meer te openen is als de hoes er omheen zit.
edit:
Het is alweer tijd voor een nieuw topic!
[ Voor 4% gewijzigd door SandaX op 30-10-2007 16:43 ]
Een poort maken en de engine aanpassen zodat games op de wii speelbaar zijn is niet even
disjfa - disj·fa (meneer)
disjfa.nl
Verwijderd
Precies. De investeringen zijn te groot tegen over de verwachtte inkomsten. Alleen zien sommige mensen liever het probleem in de wii zitten. Hij is niet krachtig genoeg, de graphics zijn niet goed genoeg enz..disjfa schreef op dinsdag 30 oktober 2007 @ 16:44:[...]
Een poort maken en de engine aanpassen zodat games op de wii speelbaar zijn is niet evenDaarom doen ze het juist niet
Het is natuurlijk wel zo dat als de Wii net zo krachtig geweest zou zijn als bijvoorbeeld de PS3, er alleen de engine geport hoeft te worden en het spel zo aangepast hoeft te worden om leuk te spelen met de Wii Remote. Als er nu een multiplatform spel / port gemaakt wordt, is de Wii versie heel anders dan die voor de X360/PS3, doordat ook de textures, de modellen, de complexiteit van de hele wereld etc aangepast moeten worden, en dat is veel meer werk. Daardoor worden er ook veel meer PS2 ports gemaakt denk ik. Het is immers gewoon niet zo ongelovelijk veel werk om de engine te porten naar de Wii (als dat al niet gebeurd was, of misschien wel voor de GC). Dan zeggen ze gewoon als excuus om het niet mooier te hoeven maken dat ze het "authentieke gevoel" wilden behouden, en klaar zijn ze. Lekker makkelijk voor de makers. Zie bijvoorbeeld Okami. Daar wordt het "authentieke gevoel" behouden (= zelfde grafische kwaliteit) met wiimote controls erbij. Doordat de ontwikkelkosten van de port dan heel laag zijn kunnen ze een lage prijs rekenen, waardoor mensen de mindere grafische pracht en praal voor lief nemen, en het bedrijf maakt nog steeds winst. Als ze iets van de PS3 bijv. porten, wordt het minder mooi, en kopen mensen alsnog de PS3 versie als ze toch al dat apparaat hebben staan, want die versie is mooier. Dan heeft het bedrijf een moeilijk/dure port gedaan en is er veel gezeur dat het er niet mooi uit ziet vergeleken met het origineel, waardoor weinig mensen het kopen.Verwijderd schreef op dinsdag 30 oktober 2007 @ 16:52:
[...]
Precies. De investeringen zijn te groot tegen over de verwachtte inkomsten. Alleen zien sommige mensen liever het probleem in de wii zitten. Hij is niet krachtig genoeg, de graphics zijn niet goed genoeg enz..
edit: volgens mij ben ik mijn enter toets verloren ergens want de alinea's zijn nergens te bespeuren
Verwijderd
Maar dan houd je uiteindelijk een compleet uitgeklede game over... Waarbij alle facetten, die die game zo bijzonder maken, ontbreken. Dus een totaal andere game met misschien hier en daar wat overeenkomsten in de artworkVerwijderd schreef op dinsdag 30 oktober 2007 @ 16:52:
[...]
Precies. De investeringen zijn te groot tegen over de verwachtte inkomsten. Alleen zien sommige mensen liever het probleem in de wii zitten. Hij is niet krachtig genoeg, de graphics zijn niet goed genoeg enz..
Verwijderd
Inderdaad. Maar het is wel mogelijk om een game te maken die hetzelfde gevoel kan geven. Het probleem alleen is dat het een veel grotere investering vergt dan een port tussen 360 en PS3. Je zou alles zo'n beetje opnieuw moeten doen.Verwijderd schreef op dinsdag 30 oktober 2007 @ 17:23:
[...]
Maar dan houd je uiteindelijk een compleet uitgeklede game over... Waarbij alle facetten, die die game zo bijzonder maken, ontbreken. Dus een totaal andere game met misschien hier en daar wat overeenkomsten in de artwork
Verwijderd
Je hebt het een stuk beter neergezet dan ik. Maar dit is inderdaad wat ik probeer duidelijk te maken.Whollabilla schreef op dinsdag 30 oktober 2007 @ 17:13:
[...]
Het is natuurlijk wel zo dat als de Wii net zo krachtig geweest zou zijn als bijvoorbeeld de PS3, er alleen de engine geport hoeft te worden en het spel zo aangepast hoeft te worden om leuk te spelen met de Wii Remote. Als er nu een multiplatform spel / port gemaakt wordt, is de Wii versie heel anders dan die voor de X360/PS3, doordat ook de textures, de modellen, de complexiteit van de hele wereld etc aangepast moeten worden, en dat is veel meer werk. Daardoor worden er ook veel meer PS2 ports gemaakt denk ik. Het is immers gewoon niet zo ongelovelijk veel werk om de engine te porten naar de Wii (als dat al niet gebeurd was, of misschien wel voor de GC). Dan zeggen ze gewoon als excuus om het niet mooier te hoeven maken dat ze het "authentieke gevoel" wilden behouden, en klaar zijn ze. Lekker makkelijk voor de makers. Zie bijvoorbeeld Okami. Daar wordt het "authentieke gevoel" behouden (= zelfde grafische kwaliteit) met wiimote controls erbij. Doordat de ontwikkelkosten van de port dan heel laag zijn kunnen ze een lage prijs rekenen, waardoor mensen de mindere grafische pracht en praal voor lief nemen, en het bedrijf maakt nog steeds winst. Als ze iets van de PS3 bijv. porten, wordt het minder mooi, en kopen mensen alsnog de PS3 versie als ze toch al dat apparaat hebben staan, want die versie is mooier. Dan heeft het bedrijf een moeilijk/dure port gedaan en is er veel gezeur dat het er niet mooi uit ziet vergeleken met het origineel, waardoor weinig mensen het kopen.
edit: volgens mij ben ik mijn enter toets verloren ergens want de alinea's zijn nergens te bespeuren
Dat is wel zo, maar dan krijg je wel een beetje de situatie van de Gamecube. Alleen moeten ontwikkelaars dan ook nog eens moeite doen om de Wii Remote te ondersteunen. Terwijl de kosten voor het ontwikkelen van games voor de PS3 en de Xbox 360 al ongelofelijk hoog zijn. Het is dus (helaas) niet zo zwart/wit. Immers, je kan je dan sterk afvragen of de Wii wel een succes was geworden etc.Whollabilla schreef op dinsdag 30 oktober 2007 @ 17:13:
[...]
Het is natuurlijk wel zo dat als de Wii net zo krachtig geweest zou zijn als bijvoorbeeld de PS3, er alleen de engine geport hoeft te worden en het spel zo aangepast hoeft te worden om leuk te spelen met de Wii Remote.
"If you get up in the morning and think the future is going to be better, it is a bright day. Otherwise, it's not."
Verwijderd
Maar van 'hetzelfde gevoel' is dan geen sprakeVerwijderd schreef op dinsdag 30 oktober 2007 @ 17:47:
[...]
Inderdaad. Maar het is wel mogelijk om een game te maken die hetzelfde gevoel kan geven. Het probleem alleen is dat het een veel grotere investering vergt dan een port tussen 360 en PS3. Je zou alles zo'n beetje opnieuw moeten doen.
Dit topic is gesloten.
Modchips en aanverwanten worden niet in dit topic besproken!