Het Nintendo Wii en Gamecube Ervaringen Topic Deel 87 Vorige deel Overzicht Volgende deel Laatste deel

Dit topic is onderdeel van een reeks. Ga naar het meest recente topic in deze reeks.

Pagina: 1 ... 8 ... 11 Laatste
Acties:
  • 15.852 views sinds 30-01-2008

Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • bazkar
  • Registratie: Juni 2001
  • Laatst online: 22-09 15:25
Even een reactie dichten op het (al redelijk besproken) spel Kororinpa. Een aantal mensen hier vond de game veel te kort omdat er maar 45 levels in zitten. Nu is het uiteraard niet de kunst om met de simpelste bal door de levels heen te friemelen. Dat is appeltje eitje en inderdaad in een avondje gebeurd.

De kunst is om uiteraard met moeilijkere ballen en met snellere tijden de levels te doen en om de speciale zaken te ontdekken (zie spoiler):

Mijn recordtijd op level 1 is momenteel 4:02, maar het is ook in 3:65 mogelijk heeft een vriend me laten zien.
spoiler:
Het unlocken van de 15 secret levels bijvoorbeeld door de groene diamanten te pakken en de 5 space levels door gouden bekers te winnen. Iemand Space E met de alien ball al uitgespeeld? Ik ben er na 55 minuten mee opgehouden....

Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • DoD Cerberus
  • Registratie: Februari 2001
  • Laatst online: 26-06 21:49

DoD Cerberus

blabla!

TdV schreef op woensdag 01 augustus 2007 @ 09:00:
[...]

Ik hoop dat ze een freeloader heeft want dit is de NTSC versie (amazon.com zit in de usa).
shit, helemaal niet bij nagedacht :|
iemand een idee waar ik een freeloader ofzoiets kan halen voor een schappelijk prijsje ?

"From this day to the ending of the world, But we in it shall be remembered -- We few, we happy few, we band of brothers."


Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • boe2
  • Registratie: November 2002
  • Niet online

boe2

'-')/

Ik heb nog een freeloader liggen die ik niet gebruik (afscheidscadeautje van lik-sang). Geen idee wat verzendingskosten naar Nederland tegenwoordig zijn?

'Multiple exclamation marks,' he went on, shaking his head, 'are a sure sign of a diseased mind.' - Pratchett.


Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • Schweino
  • Registratie: April 2002
  • Laatst online: 18-09 02:12
check wel even of 'ie werkt op de Wii, niet alle freeloaders werken namelijk op een PAL Wii.

Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • Sir_Hendro
  • Registratie: Augustus 2006
  • Laatst online: 20-09 22:43
Ik denk sowieso dat we ook op grafische gebied wel aardig wat van de Wii kunnen verwachten. Zeker als je de hardware van de Wii vergelijkt met die van de xbox1. Om tegen een Celeron 733Mhz en een GeForce 3 op te beuken heb je niet veel nodig. De IBM cpu en de ATi hollywood chip zullen er zeker niet onder aan doen. Ondanks deze matige hardware wist de xbox toch wel een paar belachelijk mooie games uit te poepen. Van de Wii verwacht ik dan ook niets minder dan dat die screenshots van SSB die hierboven staan echt ingame zijn.

GTA VI - All aboard the hype train!!


Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • T4F.nl_Muad
  • Registratie: Januari 2003
  • Laatst online: 10-02 21:12
Verwijderd schreef op woensdag 01 augustus 2007 @ 11:31:
[...]
Ja zeker interesse ! heb nog geen verzamel minigame game in mijn collectie, dus dan maar bij deze.
offtopic:
you got mail!

[ Voor 6% gewijzigd door T4F.nl_Muad op 01-08-2007 15:13 ]


Acties:
  • 0 Henk 'm!

Verwijderd

Sir_Hendro schreef op woensdag 01 augustus 2007 @ 15:05:
Ik denk sowieso dat we ook op grafische gebied wel aardig wat van de Wii kunnen verwachten. Zeker als je de hardware van de Wii vergelijkt met die van de xbox1. Om tegen een Celeron 733Mhz en een GeForce 3 op te beuken heb je niet veel nodig. De IBM cpu en de ATi hollywood chip zullen er zeker niet onder aan doen. Ondanks deze matige hardware wist de xbox toch wel een paar belachelijk mooie games uit te poepen. Van de Wii verwacht ik dan ook niets minder dan dat die screenshots van SSB die hierboven staan echt ingame zijn.
Het probleem met de Wii is dat Nintendo nagenoeg dezelfde hardware gebruikt. klopt ze gebruiken een IBM chip van 729mhz, en het is de High-end variant van de serie die in de GameCube zit. Het biljft echter dezelfde architectuur. De grafische chip schijnt een kopie te zijn van de flipper(Gamecube chip) met hogere clocksnelheden en een extra pipeline voor shaders. Nintendo blijft echter de TEV technologie gebruiken. Dat is veel lastiger om te programmeren en vergt meer kennis van de hardware. Nintendo gebruikt die kennis meestal zelf en wil niet teveel info verspreiden aan third party's. Hierdoor zien Nintendo games erop Nintendo systemen altijd veel beter uit. Laatst was er een bericht dat Nintendo fur-shading had toegevoegd aan de devkit voor third party's, een techniek die ze al sinds Starfox Adventures onder de knie hebben.

De grafische pareltjes zullen vooral te danken zijn aan Nintendo zelf en ontwikkelaars die spellen hebben gemaakt voor de GameCube. Retro Studios haalt alles uit de kast voor Metroid, Sakurai met zijn team voor Smashbros en het Mario Galaxy team maakt echt prachtige games. De GameCube had echter heel weinig third party support dus alleen Capcom, Namco, Konami en Square Enix kunnen echt wat moois uit de Wii toveren.

Eigenlijk zou een bedrijf als Factor 5 een engine moeten schrijven voor de Wii en die verkopen aan andere ontwikkelaars. Een soort van Unreal Engine voor de Wii dus. Anders blijft men aan de gang met antieke GameCube software, Unreal Engine 2 en Renderware

Acties:
  • 0 Henk 'm!

Verwijderd

Tjah het is natuurlijk gewoon de GameCube 2, het gros van de chips in de Wii beginnen met GC2, de serienummers op de printplaten noemen allemaal GC2 etc.

Qua hardware is het gewoon een upgrade van de GameCube.

Echter was de GameCube al een bijzonder krachtige console, Zelda TP is daar wel een mooi voorbeeld van.

Echter zoals NinteX al aangeeft moet je erg dicht bij de hardware programmeren wil je zulke resultaten krijgen. Nintendo zelf is hier obviously erg goed in, maar voor 3rd-party programmeurs is het een stuk lastiger.

Zeker wanneer een spel op meerdere platforms gemaakt moet worden kiest men voor een API die weinig extra moeite nodig heeft om te werken op een specifiek platform. Als ze heel veel werk moeten stoppen in het uitbrengen van het spel op de GameCube gaat dat ten koste van de winst, dus dat doen ze niet.

Dit gaat helaas allemaal ten koste van de grafische kwaliteit van de 3rd-party games.

Bij Microsoft hebben ze het simpel opgelost (de XBox1 was zoals gezegd ook bizar simpel qua hardware maar gaf ook mooie resultaten), gooi er gewoon belachelijke hardware specs tegenaan en maak zelf een mooie API. Die API kan enorm veel en hoeft niet bijster efficient te zijn om al hele mooie beelden te geven omdat de hardware enorm veel goed maakt.

Bij Sony zijn ze nog gekker geweest, daar is de hardware helemaal belachelijk te noemen. Het ding is zwaar overkill voor een console. Helaas voor de consument gaat bijna niemand gebruik maken van die hardware (voorlopig) omdat de spellen ook moeten werken op de andere platforms voor een maximale winst. Buiten een iets hogere resolutie en wat extra effecten kom je dus niet zo snel op de PS3. Er zijn wel spelfabrikanten die echt de moeite doen iets moois speciaal voor de PS3 neer te zetten, maar dat is eerder uitzondering dan regel.

Op de lange termijn gaat men wel gebruik maken van de volledige mogelijkheden van de PS3, maar tegen die tijd hebben Microsoft en Nintendo ook de volgende generatie klaarstaan waardoor Sony er weinig aan heeft gehad.

Op de korte termijn denk ik dat zowel Microsoft als Nintendo het goed hebben aangepakt (ook al gebruiken ze allebei een andere aanpak). Microsoft stelt de fabrikanten in staat vrij gemakkelijk mooie games neer te zetten en heeft het online package helemaal voor elkaar. Nintendo spreekt de consumenten aan met een lage prijs en spellen waarbij de nadruk wordt gelegd op een super goede gameplay. Daarnaast heeft Nintendo natuurlijk de nieuwe controls, maar het online deel is nog lacking op z'n zachts gezegd.

Al met al is het gunstig voor de consument, we hebben een hoop keuze, voor ieder wat wils en de hardware van de PS3 en voor een deel de Xbox360 (die al wat ouder is natuurlijk) is toch zeker wel geil te noemen voor ons tweakers.

Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • Deddiekoel
  • Registratie: Maart 2000
  • Laatst online: 16-09 16:34
Omdat de architectuur van de Cube zo dicht bij de Wii zit zou je toch verwachten dat ze vrij snel de extra power moeten kunnen benutten omdat ze al x jaar ervaring hebben.
Ik denk dat het grote probleem is dat Cube engines gewoon draaien op de Wii. Omdat men toch weinig verwacht van de graphics kan men dus vrij snel voor de Wii ontwikkelen, wat ook gebeurd.
Maar ik verwacht dat het succes van de Wii developers wel aanspoord om er meer uit te gaan halen. Harry Potter liet al een goede vooruitgang zien en nadat de Nintendo toppers er zijn zullen de verwachtingen ook omhoog gaan.

Verlanglijstje: Switch 2, PS5 Pro Most wanted: Switch 2


Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • jaapstobbe
  • Registratie: September 2002
  • Laatst online: 10:24
Voor iedereen die zo dom is geweest om Resident Evil 4 niet aan te schaffen - DOE HET

wat een game!

[ Voor 10% gewijzigd door jaapstobbe op 01-08-2007 16:47 ]


Acties:
  • 0 Henk 'm!

Verwijderd

jaapstobbe schreef op woensdag 01 augustus 2007 @ 16:46:
Voor iedereen die zo dom is geweest om Resident Evil 4 niet aan te schaffen - DOE HET

wat een game!
Sorry ik heb hem al op de PS2, ik wacht wel tot ie voor een betere prijs in de budget bak ligt...

Acties:
  • 0 Henk 'm!

Verwijderd

jaapstobbe schreef op woensdag 01 augustus 2007 @ 16:46:
Voor iedereen die zo dom is geweest om Resident Evil 4 niet aan te schaffen - DOE HET

wat een game!
ik heb hem hij is geweldig na zelda beste singel player game uit gebracht op de wii...
heb hem ook even op de cube gespeeld en op de pc maar dit speeld zoooooo veeeel beter...
op de pc ziet het er trouwens minder uit dan op mijn wii.....

in 1 woord FANTASTISH

Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • zwelgh
  • Registratie: November 2000
  • Laatst online: 22-09 19:10

zwelgh

-**-

jaapstobbe schreef op woensdag 01 augustus 2007 @ 16:46:
Voor iedereen die zo dom is geweest om Resident Evil 4 niet aan te schaffen - DOE HET

wat een game!
Ja, als Resident Wiivil 4 ook ergens te koop zou zijn... De mijne staat als sinds 1 juli in bestelling bij Bol.com. Gisteren kreeg ik een mail dat ie waarschijnlijk pas half augustus weer leverbaar is. Bij veel online shops staat ook een levertijd van enkele weken. Volgens mij heeft Capcom het succes van de game een beetje onderschat :P .

Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • DoD Cerberus
  • Registratie: Februari 2001
  • Laatst online: 26-06 21:49

DoD Cerberus

blabla!

Boeboe schreef op woensdag 01 augustus 2007 @ 14:50:
Ik heb nog een freeloader liggen die ik niet gebruik (afscheidscadeautje van lik-sang). Geen idee wat verzendingskosten naar Nederland tegenwoordig zijn?
heb m inmiddels van ebay gehaald voor 19 euro, niet goedkoop, maarjah, moet maar, en t blijft goedkoper dan t spel in nederland kopen...

toch erg bedankt voor je aanbod :)

"From this day to the ending of the world, But we in it shall be remembered -- We few, we happy few, we band of brothers."


Acties:
  • 0 Henk 'm!

Verwijderd

Deddiekoel schreef op woensdag 01 augustus 2007 @ 16:45:
Omdat de architectuur van de Cube zo dicht bij de Wii zit zou je toch verwachten dat ze vrij snel de extra power moeten kunnen benutten omdat ze al x jaar ervaring hebben.
Ik denk dat het grote probleem is dat Cube engines gewoon draaien op de Wii. Omdat men toch weinig verwacht van de graphics kan men dus vrij snel voor de Wii ontwikkelen, wat ook gebeurd.
Maar ik verwacht dat het succes van de Wii developers wel aanspoord om er meer uit te gaan halen. Harry Potter liet al een goede vooruitgang zien en nadat de Nintendo toppers er zijn zullen de verwachtingen ook omhoog gaan.
Ervaring met de GameCube? Er is op dit moment een tekort aan programmeurs die met de Cube architectuur om kunnen gaan. Iedereen specialiseerde zich in de PS2, kijk naar spellen als Soul Calibur 3 en God of War 2. Als je met zijn allen met een console bezig bent dan krijg je veel sneller betere resultaten en kennis. De Xbox 360 is vrij toegankelijk voor dev's, de Wii is ouderwets, vraagt veel moeite om een goede engine schrijven. Zelfs developers die exclusief bezig zijn hebben er moeite mee door het gebrek aan kennis en kant en klare software. Er is geen Unreal Engine 3, Render Ware of Source Engine speciaal voor de Wii geschreven. Nintendo neemt de developers niet aan hun handje vast om meer uit de Wii te persen. Die tijd steekt men liever (en terecht) in de eigen spellen.

[ Voor 4% gewijzigd door Verwijderd op 01-08-2007 17:27 ]


Acties:
  • 0 Henk 'm!
Ik snap je punt, maar ik ben het er niet helemaal mee eens. Nintendo heeft bijv. pas een team opgericht, wat i.p.v. games produceren zich juist gaat toeleggen op het ondersteunen van 3rd parties. Daar komt bij dat veel 3rd parties Nintendo eigenlijk al hadden afgeschreven en dan ga je er ook geen moeite meer in stoppen om mooie exclusieve titels te maken. Zoals je al aangeeft, begon dat eigenlijk al bij de GC. Het maken van een spel voor de Xbox 360 kost natuurlijk veel meer geld en middelen dan het maken van een spel voor de Wii.

Overigens is het ook allemaal niet zo negatief qua 3rd parties. No More Heroes wordt een heel bijzonder spel, ook qua graphics. Zack en Wiki schijnt "een van de mooiste spellen tot nu toe te worden". Ubisoft zegt voor RRR2 (ook een Wii exclusive) een speciale techniek te gebruiken waardoor ook de graphics veel mooier moeten worden. Ook Sonic and the Secret Rings, een spel wat al vrij snel na de launch kwam, ziet er prachtig uit.

"If you get up in the morning and think the future is going to be better, it is a bright day. Otherwise, it's not."


Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • Max|Burn
  • Registratie: Augustus 2001
  • Laatst online: 10-09 15:02

Max|Burn

-- .. ... .--- .- .-.-.-

Ervaring met de GameCube? Er is op dit moment een tekort aan programmeurs die met de Cube architectuur om kunnen gaan.
Eensch.
De Xbox 360 is vrij toegankelijk voor dev's, de Wii is ouderwets, vraagt veel moeite om een goede engine schrijven. Zelfs developers die exclusief bezig zijn hebben er moeite mee door het gebrek aan kennis en kant en klare software.
Ik hoor juist altijd dat de GC/Wii developer kits heel fijn zijn om mee te werken en dat het makkelijk ontwikkelen is. De PS2 was wat dat betreft juist een draak. Echter haalde deze een grote userbase en ineens is het geen probleem meer ;) Xbox is ongetwijfeld het makkelijkst.
Er is geen Unreal Engine 3, Render Ware of Source Engine speciaal voor de Wii geschreven.
klopt, zeker jammer. Ik denk echter dat dat met de Wii wel goed komt.
Nintendo neemt de developers niet aan hun handje vast om meer uit de Wii te persen. Die tijd steekt men liever (en terecht) in de eigen spellen.
Dit is juist he-le-maal niet waar. Nintendo heeft een van de grootste ondersteunende afdelingen voor developers.

[ Voor 8% gewijzigd door Max|Burn op 01-08-2007 18:24 ]

ma ma ma ma ma macron one


Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • MikeyMan
  • Registratie: Februari 2003
  • Laatst online: 13:11

MikeyMan

Vidi, Vici, Veni

Tsjah, ook nintendo is gebaat bij goede 3rd party spellen... Dus ik neem aan dat ze die ook best willen ondersteunen...

Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • CH4OS
  • Registratie: April 2002
  • Niet online

CH4OS

It's a kind of magic

Righteye schreef op dinsdag 31 juli 2007 @ 17:11:
Ding dong......en daar was de postbode met mijn bestelde Wii stand.

Het gaat dus om deze :
http://www.psxshop.nl/6in...7d8704e7945919cd8472bb4b9

[afbeelding]
Een Pickwick doos, het is toch geen Thii stand :?

[afbeelding]
In verpakking

[afbeelding]
Uit de verpakking

[afbeelding]
De onderdelen (stand + accu's + usb kabeltje voor stroom)

[afbeelding]
M'n Wii in de stand :D

[afbeelding]
Rechterkant

[afbeelding]
Linkerkant

Eerste indruk:
Echte japanse namaak, maar ziet er wel mooi uit. Detals konden wat beter (zie minpuntjes), maar het geheel werkt aardig. Geluid van de ventilator die onderin de stand zit, is nauwelijks hoorbaar. Accu's sluiten goed aan op de remotes en waren helemaal opgeladen (vooral vrouwlief was hier erg blij mee).
Op de achterkant zit een aan/uit knop en een gaatje voor de stroom (soort minijack). Bijgelevert kabeltje is USB naar die stroom minijack. Als de Wii op standby staat werkt alles nog gewoon (opladen, lampjes)

Pluspuntjes:
- Ziet er mooi uit, ook netjes afgewerkt qua uiterlijk.
- Werkt tot nu toe prima.

Minpuntjes:
- Stroomplugje gaat niet helemaal in de stand
- Zonder touwtje staan de de remotes wat instabiel. Ze moeten goed recht staan, anders laden ze niet op.
- Niet ontworpen voor Remotes met touwtje (past en laad wel met wat heen en weer gewiebel).
- kan me nunchucks nog niet kwijt.

Al met al ben ik er wel blij mee, mijn Wii volgens mij ook.
Op zich een mooi pakketje... :) Vooral de fan zie ik als een pluspunt.
Enige wat me wel onduidelijk is, is het volgende:
- Zonder touwtje staan de de remotes wat instabiel. Ze moeten goed recht staan, anders laden ze niet op.
- Niet ontworpen voor Remotes met touwtje (past en laad wel met wat heen en weer gewiebel).
Zonder touwtje staat de Wiimote instabiel, maar voor Wiimotes mét touwtje is hij niet gemaakt? :? Beetje scheef, kan je dat misschien wat nader toelichten.

Ik zelf heb de Joytech Powerstation.
Word ook meegeleverd met accu's, wat op zich fijn werkt.
Gewoon je Wiimote in het oplaadstation zetten en ze worden opgeladen.
Voordeel bij de Joytech Powerstation is weer dat je je Nunchucks aan weerszijden kwijt kan...
Echter heeft deze weer geen fan en houder voor de Wii zelf.
Ander bijkomend voordeel tov jouw stand is dat de Powerstation gelust word tússen de stroomkabel (vanaf de wandcontactdoos) en de Wii, scheelt dus weer een USB-poortje... :)

Joytech Powerstation, kon hem niet vinden op de website van Joytech zelf...

Acties:
  • 0 Henk 'm!

Verwijderd

Max|Burn schreef op woensdag 01 augustus 2007 @ 17:53:

Dit is juist he-le-maal niet waar. Nintendo heeft een van de grootste ondersteunende afdelingen voor developers.
Ondersteuning verschild nog al van handje vast houden. Microsof heeft betaald voor games als Lost Planet, Lost Oddysee en tal van andere spellen. Nintendo zou nooit de portemonnee opentrekken om een third party bij te staan. Zelfs Capcom werd niet echt serieus genomen als third party.

Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • MetroidPrime
  • Registratie: Oktober 2003
  • Laatst online: 20-09 10:11
Verwijderd schreef op woensdag 01 augustus 2007 @ 19:18:
[...]

Ondersteuning verschild nog al van handje vast houden. Microsof heeft betaald voor games als Lost Planet, Lost Oddysee en tal van andere spellen. Nintendo zou nooit de portemonnee opentrekken om een third party bij te staan.
Nee, dat heeft Nintendo inderdaad nooit gedaan. Behalve toen ze bijvoorbeeld in Namco Bandai en Capcom investeerden. Er zullen vast nog wel andere third parties zijn waar Nintendo in geïnvesteerd heeft.
Zelfs Capcom werd niet echt serieus genomen als third party.
O ja, wanneer dan en waarom niet? Als je zoiets roept dan is dat wat mij betreft prima, maar kom dan wel met argumenten aanzetten.

"Some girl on the street outside the bar just asked me if I was saved yet." "Yeah? What did you say?" "I told her 'I saved at the checkpoint a couple of minutes back and I can reload from there if I die.'


Acties:
  • 0 Henk 'm!

Verwijderd

MetroidPrime schreef op woensdag 01 augustus 2007 @ 19:32:

O ja, wanneer dan en waarom niet? Als je zoiets roept dan is dat wat mij betreft prima, maar kom dan wel met argumenten aanzetten.
De E3 bijvoorbeeld, een kort trailertje van Resident Evil 4, veel meer aandacht aan eigen titels.
Geen moeite doen om Capcom binnen te houden na de ports van nagenoeg elk spel.

Nintendo is blij als ze support krijgen, maar echt veel moeite doet men niet. Het is meestal de andere partij die aanklopt, Nintendo heeft gewoon te weinig aandacht besteed aan hun third party relaties afgelopen generatie. Dit werkt aan twee kanten, in plaats van een "echte" final fantasy een spinn-off. Crystal Bearers ziet er nu al veelbelovend uit. Christal Chronicles was haast een budget game. Nu eindelijk begint er een beetje schot in de zaak te komen met Reggie die afspraken maakt met Rockstar en Take 2. Nintendo kan met een beetje lobbyen en geld veel voor elkaar krijgen.

De monolith deal is op zich ook niet heel bijzonder, het is al langer bekend dat Namco/Bandai flink wat verandert sinds de overname.
No More Heroes wordt een heel bijzonder spel, ook qua graphics. Zack en Wiki schijnt "een van de mooiste spellen tot nu toe te worden". Ubisoft zegt voor RRR2 (ook een Wii exclusive) een speciale techniek te gebruiken waardoor ook de graphics veel mooier moeten worden. Ook Sonic and the Secret Rings, een spel wat al vrij snel na de launch kwam, ziet er prachtig uit.
Inderdaad mooie projecten van developers die al actief waren op de GameCube. Japan heeft zich een tijd lang op de zijlijn gehouden. Weinig games van Namco/Bandai niet veel vernieuwends van SEGA etc. Men begint eindelijk weer een beetje actief te worden en dat werpt zijn vruchten af. De zee van bagger games zorgt er echter voor dat de hele Wii line-up over een kam gescheert wordt. De releasedates van de games hier in Europa maakt het er allemaal niet beter op.

De meeste third party's moeten vanaf 0 beginnen. Ze hebben geen kennis van de Wii en gebruiken al hun tijd om de contols uit te vogelen. Volgens diverse developers is het lastig om de juiste data van de Wii remote te gebruiken voor de bewegingen.
Dit is juist he-le-maal niet waar. Nintendo heeft een van de grootste ondersteunende afdelingen voor developers.
Nintendo ondersteund de developers wel, maar heel oppervlakkig. Het team van Tanabe richt zich eigenlijk meer op Amerikaanse en Europese projecten die onder Nintendo zelf vallen. Ze helpen dus veel met Metroid Prime 3, Mario Strikers en Battalion Wars. Nintendo helpt natuurlijk wel met het leveren van devkits en documentatie, maar een tijd geleden was deze nog erg incompleet. De situatie wordt iets beter, maar alle AAA teams zijn nog bezig met Xbox 360 en PS3 projecten. Bedrijven zullen niet zomaar hun investering in die consoles achter laten. Miyamoto zei al eerder dat vooral de mindere teams aan de slag gaan met de Wii met een beperkt budget. Nintendo moet eigenlijk een soort van dev-day organiseren zoals men deed met Wii-Ware.

Acties:
  • 0 Henk 'm!
Volgens mij wordt Zack&Wiki wel door een AAA team gemaakt, voorzover je dat zo kan noemen. De uitzondering die de regel bevestigd. Maar ik ben het met je eens de ondersteuning van 3rd parties kan en moet gewoon veel beter. Al moet je daarbij ook aantekenen dat er nu ook relatief weinig spellen in ontwikkeling zijn bij 3rd parties die exclusief voor de PS3 of Xbox 360 zijn. Het gaat meestal om multiplatform spellen.

[ Voor 5% gewijzigd door Hoedje op 01-08-2007 19:59 ]

"If you get up in the morning and think the future is going to be better, it is a bright day. Otherwise, it's not."


Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • MetroidPrime
  • Registratie: Oktober 2003
  • Laatst online: 20-09 10:11
Verwijderd schreef op woensdag 01 augustus 2007 @ 19:52:
[...]

De E3 bijvoorbeeld, een kort trailertje van Resident Evil 4, veel meer aandacht aan eigen titels.
Geen moeite doen om Capcom binnen te houden na de ports van nagenoeg elk spel.
Je vergeet voor het gemak even dat RE4 op de E3 toendertijd werd gepresenteerd als één van de vier grote Gamecube titels op de E3 dat jaar. Van de andere grote titels, Zelda, Metroid Prime 2 en Star Fox Assault, werd ook alleen maar "een kort trailertje" getoond. Ik vind het wel erg vergezocht om dat dan als voorbeeld te noemen van hoe Nintendo Capcom niet serieus zou nemen.

"Some girl on the street outside the bar just asked me if I was saved yet." "Yeah? What did you say?" "I told her 'I saved at the checkpoint a couple of minutes back and I can reload from there if I die.'


Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • Max|Burn
  • Registratie: Augustus 2001
  • Laatst online: 10-09 15:02

Max|Burn

-- .. ... .--- .- .-.-.-

Bij developer interviews lees je regelmatig dat men goed te spreken is over de hulp van Nintendo (nee, niet documentatie) en dan heb ik het over Third parties, niet first/2nd party developers.

Een zak geld neerleggen bij een third party is gewoon bullshit en een slechte ontwikkeling. Dat zie ik totaal niet als iets wat Nintendo zou moeten doen en ook niet als iets dat valt onder support voor third parties.

ma ma ma ma ma macron one


Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • Sagat
  • Registratie: April 2002
  • Laatst online: 09:25

Sagat

Is pappa x2!

*doh*

Kijk ik net op de nintendo site, zie ik 'Wissel wanneer je maar wilt tussen 2D en 3D in Super Paper Mario
31/07/07' .
Vol verbazing denk ik dat nintendo het eindelijk doorkrijgt en dat we positief verrast worden.
Ik zie dat ik nog 3 pagina's forum in te halen heb en verwacht veel paper mario verhalen te lezen, maar als ik bij ben ben ik er nog niet een tegengekomen :?
Toch maar ff het nieuwsberichtje lezen.........releasedate, gewoon 14 september 2007 zoals aangekondigd.
Er is maar een reactie mogelijk:

Mama mia!

10 second ninja DONE


Acties:
  • 0 Henk 'm!
Ik was overigens wel verbaasd een preview te zien van Zack en Wiki in het VIP gedeelte. Ze geven aan dat de release in de herfst zal zijn. Mooi :D Sowieso zijn ze lekker bezig, er stond veel informatie over allerlei aankomende games, waaronder bijv. Mario Galaxy.

"If you get up in the morning and think the future is going to be better, it is a bright day. Otherwise, it's not."


Acties:
  • 0 Henk 'm!

Verwijderd

@Sagat:

lol ja, Paper Mario is geweldig, maar het is nog niet uit dus er valt weinig over te zeggen hier.

Het is een geweldig spel in ieder geval (ik had er wel eea over gepost al, ik heb em gespeeld bij een vriend die het grootste deel van het jaar in Japan woont)

[ Voor 21% gewijzigd door Verwijderd op 01-08-2007 22:08 ]


Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • Sagat
  • Registratie: April 2002
  • Laatst online: 09:25

Sagat

Is pappa x2!

Wat me erg aanspreekt is de mix van platform en rpg. Voor echt een rpg heb ik momenteel te weinig tijd en geduld. Maar voor een platform met rpg elementen is het misschien anders. (als het een rpg is met platform elementen......euh :X)

10 second ninja DONE


Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • Ace
  • Registratie: September 2000
  • Laatst online: 21-09 16:34

Ace

Happy Happy Joy Joy

Verwijderd schreef op woensdag 01 augustus 2007 @ 17:18:
[...]

Ervaring met de GameCube? Er is op dit moment een tekort aan programmeurs die met de Cube architectuur om kunnen gaan. Iedereen specialiseerde zich in de PS2, kijk naar spellen als Soul Calibur 3 en God of War 2. Als je met zijn allen met een console bezig bent dan krijg je veel sneller betere resultaten en kennis. De Xbox 360 is vrij toegankelijk voor dev's, de Wii is ouderwets, vraagt veel moeite om een goede engine schrijven. Zelfs developers die exclusief bezig zijn hebben er moeite mee door het gebrek aan kennis en kant en klare software. Er is geen Unreal Engine 3, Render Ware of Source Engine speciaal voor de Wii geschreven. Nintendo neemt de developers niet aan hun handje vast om meer uit de Wii te persen. Die tijd steekt men liever (en terecht) in de eigen spellen.
Ik denk niet dat het zo terecht is, elke keer weer blijft 3rd party support achter op Nintendo consoles en het wordt toch wel eens tijd dat daar verandering in komt. Nintendo zou wel eens beter haar best mogen doen en de 3rd party devs alle support geven die ze nodig hebben zodat er ook buiten de stock 1st party titles goeie games gereleased worden voor het platform.

Telkens is het weer wachten op een nieuwe Zelda, Mario, Mario Kart, Metroid & Donkey Kong. Dit zijn wel keer op keer AAA+ games maar het zou toch leuk zijn als er ook AAA 3rd party titles ontwikkeld worden.

De shovelware die nu op de Wii uitkomt van 3rd parties is meestal niet echt de moeite en dat is jammer, zeker met de mogelijkheden die de Wii biedt.

Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • Speedmaster
  • Registratie: Juli 2005
  • Laatst online: 22-09 21:50

Speedmaster

Make my day...

Iemand hier al ervaring mee?

[ Voor 59% gewijzigd door Speedmaster op 01-08-2007 23:41 ]


Acties:
  • 0 Henk 'm!

Verwijderd

Heb voor mijn verjaarsdag Resident Evil 4 voor de Wii gehad, was toevallig net met de GC versie bezig, en zat 'al' in 3-2.

Anyway ... wat met opvalt is dat er veeeeeeellll meer vijanden zijn, dat klopt? Is er ook meer munitie en zo? Ik zit net wat gameplay filmpjes te kijken, en daar wordt wat afgeschoten. In de GC versie spaar ik veel munitie juist op, door op een bepaalde manier te spelen (veel met mes bijvoorbeeld ... 1 schot in hoofd of been en dan de rest met een mes afmaken. Als er echt HORDES op je afkomen is deze strategie redelijk nutteloos te noemen.

Aldus ... de game houdt er rekening mee, oftewel de vijanden droppen met munitie, en de munitie die je vindt in de game is ook 'meer'?

Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • Vincent7
  • Registratie: Augustus 2004
  • Laatst online: 06-07-2024

Vincent7

Me = Wii

Verwijderd schreef op donderdag 02 augustus 2007 @ 00:22:
Aldus ... de game houdt er rekening mee, oftewel de vijanden droppen met munitie, en de munitie die je vindt in de game is ook 'meer'?
Doordat je nu beter kan richten, heb je theoretisch ook minder kogels nodig om ongeschonden door de strijd te komen. Ik weet trouwens niet of er inderdaad meer vijanden zijn in de Wii versie.

Wii FC: 2129-2099-1796-3776


Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • MetroidPrime
  • Registratie: Oktober 2003
  • Laatst online: 20-09 10:11
Verwijderd schreef op donderdag 02 augustus 2007 @ 00:22:
Heb voor mijn verjaarsdag Resident Evil 4 voor de Wii gehad, was toevallig net met de GC versie bezig, en zat 'al' in 3-2.

Anyway ... wat met opvalt is dat er veeeeeeellll meer vijanden zijn, dat klopt? Is er ook meer munitie en zo? Ik zit net wat gameplay filmpjes te kijken, en daar wordt wat afgeschoten. In de GC versie spaar ik veel munitie juist op, door op een bepaalde manier te spelen (veel met mes bijvoorbeeld ... 1 schot in hoofd of been en dan de rest met een mes afmaken. Als er echt HORDES op je afkomen is deze strategie redelijk nutteloos te noemen.
Volgens mij speel jij het spel op de Gamecube op Easy? ;) De Wii en Gamecube versies van RE4 zijn namelijk op de controls en de extra's na identiek. Er komen op de Wii net zoveel vijanden op je af als op de Gamecube. De strategie die je noemt werkt op de Wii overigens beter dan op de Gamecube, dankzij de verbeterde controls.
Aldus ... de game houdt er rekening mee, oftewel de vijanden droppen met munitie, en de munitie die je vindt in de game is ook 'meer'?
Zowel op de Gamecube als de Wii is het volgens mij zo dat hoe meer vijanden je verslaat, hoe meer munitie je krijgt.

"Some girl on the street outside the bar just asked me if I was saved yet." "Yeah? What did you say?" "I told her 'I saved at the checkpoint a couple of minutes back and I can reload from there if I die.'


Acties:
  • 0 Henk 'm!

Verwijderd

Ah ok thnx ... ik zat gewoon wat gameplay filmpjes te kijken en zag hoeveel kogels er gebruikt werden PER vijand en dacht ... goh ... volgens mij heeft deze persoon dadelijk een probleem met minutie.

Wellicht zijn die filmpjes ervoor gemaakt om te laten zien wat je kunt doen of zo.

Ik speel het spel op normal op de Cube ook ... maar het beginstuk kan ik me nauwelijks herinneren, ik had de game opgepakt waar ik het achter had gelaten een tijd terug.

Maar idd, die snelle mes-beweging die je kunt maken helpt wel, ik moet echter wel ff wennen aangezien ik nu nog op de Cube-stijl denk, omdat ik het zo al weer een tijd speel ... paar keer goed afgemaakt omdat ik de verkeerde knoppen gebruikte, maar overal ... is dit echt de betere editie. Hoewel ik de Cube versie ook uit ga spelen, ik bedoel, het zijn 2 verschillende ervaringen ... richten op de Cube vond ik ook redelijk goed gaan in tegenstelling tot 1st person shooters of console.

Maar blijft een kick spel, overtreft iedere shooter-ervaring die ik tot nu toe heb gehad.

Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • MetroidPrime
  • Registratie: Oktober 2003
  • Laatst online: 20-09 10:11
Verwijderd schreef op donderdag 02 augustus 2007 @ 00:49:
Maar idd, die snelle mes-beweging die je kunt maken helpt wel, ik moet echter wel ff wennen aangezien ik nu nog op de Cube-stijl denk, omdat ik het zo al weer een tijd speel ... paar keer goed afgemaakt omdat ik de verkeerde knoppen gebruikte, maar overal ... is dit echt de betere editie. Hoewel ik de Cube versie ook uit ga spelen, ik bedoel, het zijn 2 verschillende ervaringen ... richten op de Cube vond ik ook redelijk goed gaan in tegenstelling tot 1st person shooters of console.
Richten op de Gamecube vond ik ook wel redelijk goed gaan. Het richten op de Wii is alleen zo enorm veel beter. Ik zag vandaag de trailer voor RE5 voor het eerst. Het spel ziet er erg leuk uit, maar ik weet niet hoe ik ooit kan terugstappen naar het richten met de analoge stick in RE5. Ik heb gelukkig een Xbox 360 waar ik het spel op kan spelen(al lijkt het er op dat ik binnenkort voor de derde keer aanspraak mag maken op de garantie), maar ik blijf stiekem op een Wii versie van het spel hopen.

[ Voor 4% gewijzigd door MetroidPrime op 02-08-2007 01:00 ]

"Some girl on the street outside the bar just asked me if I was saved yet." "Yeah? What did you say?" "I told her 'I saved at the checkpoint a couple of minutes back and I can reload from there if I die.'


Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • Deddiekoel
  • Registratie: Maart 2000
  • Laatst online: 16-09 16:34
MetroidPrime schreef op donderdag 02 augustus 2007 @ 00:58:
[...]
Richten op de Gamecube vond ik ook wel redelijk goed gaan. Het richten op de Wii is alleen zo enorm veel beter. Ik zag vandaag de trailer voor RE5 voor het eerst. Het spel ziet er erg leuk uit, maar ik weet niet hoe ik ooit kan terugstappen naar het richten met de analoge stick in RE5. Ik heb gelukkig een Xbox 360 waar ik het spel op kan spelen(al lijkt het er op dat ik binnenkort voor de derde keer aanspraak mag maken op de garantie), maar ik blijf stiekem op een Wii versie van het spel hopen.
Ik ook! Ik hoop nog steeds dat Capcom nog steeds wil dat de hele serie op 1 console te spelen zoals ze destijds hun GC ports motiveerden. Gezien het succes van de Wii is de kans zeker aanwezig. RE4 is uiteindelijk ook naar de PS2 gebracht. Ook lijkt me dat RE:UC een prima inleiding vormt voor RE5 als je nieuw bent in de RE wereld.

[ Voor 5% gewijzigd door Deddiekoel op 02-08-2007 09:00 ]

Verlanglijstje: Switch 2, PS5 Pro Most wanted: Switch 2


Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • shades684
  • Registratie: Juli 2005
  • Nu online
Nieuwe wekelijkse verkopen zijn binnen: Wii ligt geen half miljoen meer achter op de xbox 360
Afbeeldingslocatie: http://www.vgchartz.com/images/ng_sales.png

[ Voor 18% gewijzigd door shades684 op 02-08-2007 12:06 ]

Windows 7 - There Haven’t Been This Many Leaks Since Watergate


Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • CH4OS
  • Registratie: April 2002
  • Niet online

CH4OS

It's a kind of magic

jaaoie17 schreef op vrijdag 20 juli 2007 @ 21:19:
Hoe vinden jullie shooters spelen zoals Call of Duty 3 en Red Steel. De enige shooter wat ik gespeeld heb is call of duty, maar vind het moeilijk te besturen.
Red Steel is voor mij een grote miskoop geweest om eerlijk te zijn.
Alleen al omdat ik de besturing wat belabberd gedaan vind.
Op zich is de besturing goed uitgedacht en zit het ook wel logisch in elkaar, maar is het niet goed uitgewerkt. Ik vind de besturing namelijk in het begin wat stroef, maar zodra je ook maar een klein stukje verder draaid, reageerd hij overgevoelig en ben je haast duizelig geworden in 1 seconde... :)

Call of Duty 3 ken ik dan weer niet... ;)

Heb ik overigens nog een andere vraag...
Voor een kennis van mij moet ik even het een en ander uitzoeken.
Zij hebben sinds gisteren een Wii, maar het beeld is belabberd.
Ze hebben namelijk een HD-Ready LCD TV.
Kan je dan het beste de component kabel gebruiken, ik neem aan van wel, want dan kan je 480p door de Wii laten uitpoepen (tenzij de game dat niet ondersteund).

Over de VC spellen, ik denk niet dat zij VC spellen zullen gaan kopen / spelen, dus wat dat betreft is dat geen issue.

Is mijn vermoeden juist, dat je voor het beste beeld op een HD(-ready) TV de component kabel het beste kan gebruiken? Het betreft overigens de LT-32A70SU LCD TV... :)

Acties:
  • 0 Henk 'm!

Verwijderd

shades684 schreef op donderdag 02 augustus 2007 @ 12:05:
Nieuwe wekelijkse verkopen zijn binnen: Wii ligt geen half miljoen meer achter op de xbox 360
[afbeelding]
Nintendo DRIE maal zo groot in Japan als Sony. Dat is wel eens anders geweest.

Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • Okyah
  • Registratie: Maart 2002
  • Niet online

Okyah

wespachterrrrrfilm..

Wilde ik m'n net nieuwe Classic Controller een testrun geven... werkt m'n Wii niet meer :(

Ik weet niet of het de adapter of de Wii zelf is, maar er brandt zelfs geen standby-lampje. Ik ga vanmiddag even bij iemand testen of m'n Wii nog wel werkt met een andere adapter, is dat het geval, dan ga ik morgen eens op pad met het beestje naar Nieuwegein (las ergens in een deel van dit topique dat iemand daar bij het kantoor gewoon een vervangende voeding is gaan halen) om te zien of ik geholpen kan worden. Is het de Wii, dan moet ik het prob via de winkel regelen (>2 weken zonder Wii o_O).

Erg vervelend dit soort dingen. Gek genoeg heb ik juist weer nooit een echt probleem met m'n 360 gehad, terwijl je daar redelijk wat rampverhalen over leest. Nu heb ik wel meer problemen gehad wat vastlopers betreft met de 360 dan met de Wii, maar hij doet het nog wel :P

Alone at last
Just nostalgia and I
We were sure to have a blast


Acties:
  • 0 Henk 'm!
Ik vind het overigens eerder opmerkelijk wat de beweegredenen zijn voor het eerder releasen van games. Japan is de thuismarkt en relatief een hele grote markt en daarom brengen ze daar veel games als eerste uit. Vervolgens zeggen ze, ja in Amerika gaat 't relatief niet zo goed met de verkopen, dus gaan we daar spellen eerder uitbrengen.

Het grappige is Europa komt er altijd slecht vanaf. De verkopen zijn ofwel te hoog ofwel te laag. Maar de markt blijft toch altijd een beetje links liggen. Het enige spel wat in Europa als eerste uitkwam is Mario Smash Football, dat is niet echt veel. Al helemaal dus niet als je kijkt naar de verkopen van de hardware (consoles).

"If you get up in the morning and think the future is going to be better, it is a bright day. Otherwise, it's not."


Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • Smoonshine
  • Registratie: Mei 2002
  • Laatst online: 22-09 18:12

Smoonshine

Feyenoord!!

GJ-tje schreef op donderdag 02 augustus 2007 @ 12:22:
[...]
Red Steel is voor mij een grote miskoop geweest om eerlijk te zijn.
Alleen al omdat ik de besturing wat belabberd gedaan vind.
Op zich is de besturing goed uitgedacht en zit het ook wel logisch in elkaar, maar is het niet goed uitgewerkt. Ik vind de besturing namelijk in het begin wat stroef, maar zodra je ook maar een klein stukje verder draaid, reageerd hij overgevoelig en ben je haast duizelig geworden in 1 seconde... :)
Red Steel is toch wel 1 van de leukere Wii spellen die ik heb. Na een half uurtje ben je gewend aan de besturing en dan werkt het best lekker. Niet top, maar zeker goed speelbaar. Daarbij vind ik de setting erg leuk met de Japanse maffia.

uhm...


Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • Ace
  • Registratie: September 2000
  • Laatst online: 21-09 16:34

Ace

Happy Happy Joy Joy

shades684 schreef op donderdag 02 augustus 2007 @ 12:05:
Nieuwe wekelijkse verkopen zijn binnen: Wii ligt geen half miljoen meer achter op de xbox 360
[afbeelding]
Wii ligt nog wel een stukje verder achter hoor. VGChartz cijfers zijn erg onbetrouwbaar en wijken zo'n 20% af van NPD en Mediacreate cijfers.

Afbeeldingslocatie: http://i45.photobucket.com/albums/f64/donny2112/Sales%20Numbers/WorldwideHW-1.png

VGChartz extrapoleert gewoon wekelijks vanaf de laatste NPD (over juni dus) en zuigt dan hier en daar nog wat uit hun duim.

Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • disjfa
  • Registratie: April 2001
  • Laatst online: 03-07 14:47

disjfa

be

Ace schreef op donderdag 02 augustus 2007 @ 12:55:
[...]
Wii ligt nog wel een stukje verder achter hoor. VGChartz cijfers zijn erg onbetrouwbaar en wijken zo'n 20% af van NPD en Mediacreate cijfers.
We zijn al 2 maanden verder dan jouw plaatje hoor :)

edit:
Dat zeg je :P

[ Voor 4% gewijzigd door disjfa op 02-08-2007 13:02 ]

disjfa - disj·fa (meneer)
disjfa.nl


Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • Arunia
  • Registratie: Februari 2003
  • Laatst online: 13:35
GJ-tje schreef op donderdag 02 augustus 2007 @ 12:22:
[...]
Is mijn vermoeden juist, dat je voor het beste beeld op een HD(-ready) TV de component kabel het beste kan gebruiken? Het betreft overigens de LT-32A70SU LCD TV... :)
Dat vermoeden van jou is helemaal juist.
Ikzelf heb pas ook de Component kabel aangeschaft.
Als je in de buurt van Spijkenisse woont, ga dan langs bij The Game Store in de Kopspijker.
Deze heeft namelijk een niet originele Component kabel voor iets van 15 euro ipv 30.

Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • Mawlana
  • Registratie: Juli 2002
  • Laatst online: 12:43
Arunia schreef op donderdag 02 augustus 2007 @ 13:03:
[...]

Dat vermoeden van jou is helemaal juist.
Ikzelf heb pas ook de Component kabel aangeschaft.
Als je in de buurt van Spijkenisse woont, ga dan langs bij The Game Store in de Kopspijker.
Deze heeft namelijk een niet originele Component kabel voor iets van 15 euro ipv 30.
Het verschil in beeldkwaliteit tussen de 3rd party component kabel en de Nintendo component kabel is duidelijk waarneembaar. Omdat mijn bestelling bij consoleshop.nl lang duurde had ik 'm ook bij de Bart Smit besteld. Bart Smit heeft mij de 3rd party-versie (van Piranha) toegestuurd, en die heb ik dus voor het gemak ook maar even getest. ;) Ik blijf dus lekker bij de originele componen kabel. :P

Mocht je een 3rd party versie willen hebben: Bart Smit verkoopt deze kabel voor 14,95 (excl. 2,95 verzendkosten).

Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • Deddiekoel
  • Registratie: Maart 2000
  • Laatst online: 16-09 16:34
Als je een 3rd party component kabel overweegt moet je de die van Madcatz nemen heb ik begrepen. Die is kwalitatief even goed, wel jammer dat hij ook ongeveer even duur is.
Over het algemeen geldt dat je voor kabels en controllers de originele Nintendo producten merkbaar beter zijn...

Verlanglijstje: Switch 2, PS5 Pro Most wanted: Switch 2


Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • Retonator
  • Registratie: Februari 2002
  • Laatst online: 05-08 12:07
Okyah schreef op donderdag 02 augustus 2007 @ 12:28:
Wilde ik m'n net nieuwe Classic Controller een testrun geven... werkt m'n Wii niet meer :(

Ik weet niet of het de adapter of de Wii zelf is, maar er brandt zelfs geen standby-lampje. Ik ga vanmiddag even bij iemand testen of m'n Wii nog wel werkt met een andere adapter, is dat het geval, dan ga ik morgen eens op pad met het beestje naar Nieuwegein (las ergens in een deel van dit topique dat iemand daar bij het kantoor gewoon een vervangende voeding is gaan halen) om te zien of ik geholpen kan worden. Is het de Wii, dan moet ik het prob via de winkel regelen (>2 weken zonder Wii o_O).

Erg vervelend dit soort dingen. Gek genoeg heb ik juist weer nooit een echt probleem met m'n 360 gehad, terwijl je daar redelijk wat rampverhalen over leest. Nu heb ik wel meer problemen gehad wat vastlopers betreft met de 360 dan met de Wii, maar hij doet het nog wel :P
Okay je kan alle probs gewoon in nieuwegein afhandelen.Als je wii stuk is krijg je gewoon meteen een nieuwe daar. Heb ik zelf ook gehad, drive laden disk niet goed twee keer mee terug gegaan tweede keer kreeg ik netjes een nieuwe. Dus gewoon ff langs gaan je hoeft geen afspraak te maken

Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • nitpicker
  • Registratie: Oktober 2000
  • Laatst online: 12-01 14:28

nitpicker

uNF

Retonator schreef op donderdag 02 augustus 2007 @ 13:56:
[...]

Okay je kan alle probs gewoon in nieuwegein afhandelen.Als je wii stuk is krijg je gewoon meteen een nieuwe daar. Heb ik zelf ook gehad, drive laden disk niet goed twee keer mee terug gegaan tweede keer kreeg ik netjes een nieuwe. Dus gewoon ff langs gaan je hoeft geen afspraak te maken
Hmm... dr zal straks wel een wachtrij komen als er veel problemen zijn... of ze stoppen dr straks mee :|

Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • MetroidPrime
  • Registratie: Oktober 2003
  • Laatst online: 20-09 10:11
nitpicker schreef op donderdag 02 augustus 2007 @ 14:10:
[...]

Hmm... dr zal straks wel een wachtrij komen als er veel problemen zijn... of ze stoppen dr straks mee :|
Het is de Xbox 360 niet. ;)

"Some girl on the street outside the bar just asked me if I was saved yet." "Yeah? What did you say?" "I told her 'I saved at the checkpoint a couple of minutes back and I can reload from there if I die.'


Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • nitpicker
  • Registratie: Oktober 2000
  • Laatst online: 12-01 14:28

nitpicker

uNF

Gelukkig niet... >:)


Maarreh.. is er ondertussen al iets bekend over die brommende adapters (welke serie nrs)? Die van mij begint ook redelijk luidruchtig te worden..! :/

Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • boe2
  • Registratie: November 2002
  • Niet online

boe2

'-')/

nintendo heeft dit altijd al gedaan hoor. Ik heb mijn eerste DS nog laten omruilen op hun kantoor in Antwerpen :)

'Multiple exclamation marks,' he went on, shaking his head, 'are a sure sign of a diseased mind.' - Pratchett.


Acties:
  • 0 Henk 'm!

Verwijderd

nitpicker schreef op donderdag 02 augustus 2007 @ 14:17:
[...]

Gelukkig niet... >:)

Maarreh.. is er ondertussen al iets bekend over die brommende adapters (welke serie nrs)? Die van mij begint ook redelijk luidruchtig te worden..! :/
Inderdaad ik wil de serienummer reeks ook wel weten!

Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • Mawlana
  • Registratie: Juli 2002
  • Laatst online: 12:43
Even een vraagje aan de Wii'ers: horen jullie ook een soort gekraak uit de speakers wanneer jullie tennis spelen (Wii Sports)? Ik hoor het vooral wanneer het stil hoort te zien. Als ik het spel pauzeer hoor ik geen gekraak meer. Ik heb dit zowel met de meegeleverde A/V als de nieuwe A/V kabel...

Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • Okyah
  • Registratie: Maart 2002
  • Niet online

Okyah

wespachterrrrrfilm..

nitpicker schreef op donderdag 02 augustus 2007 @ 14:17:
Maarreh.. is er ondertussen al iets bekend over die brommende adapters (welke serie nrs)? Die van mij begint ook redelijk luidruchtig te worden..! :/
Oh, ik had btw wel een luidruchtige adapter tot het moment dat de Wii niets meer deed. Ik zal eventjes het serie-nummer neerzetten, heb het ding toch nu naast me liggen :P Ik neem aan dat het de er in gegraveerde code betreft?

A3LKW01

Ok, Retonator, senks voor de tip :) Dan hoef ik niet met m'n Wii de stad door te fietsen ed, om hem ergens anders te testen, dan weer eventueel langs de winkel ed. Die doos is toch best groot voor een rugzak ;) Hopelijk kan ik morgen even langs Nieuwegein rijden en komt het in 1 keer goed :) Ik zal ieg even laten weten hoe het verlopen is :)

Alone at last
Just nostalgia and I
We were sure to have a blast


Acties:
  • 0 Henk 'm!
Ik was even de releaselijst aan het bijwerken in de TS en het viel me op dat ik de *, 1, en 2 de laatste tijd veel vergeten was. Voor het grootste gedeelte kon ik 't zo wel bijwerken, maar weet iemand hoe het zit met Tiger Woods '08 en Madden '08, hebben die een online modus? Verder klopt de lijst een beetje?

Verder is de releaselijst aardig aan 't groeien zeg. Dan is er nog niets bekend over de Europese releases van Crash, Donkey Kong Taru Yet, Dragon Quest Swords, Fire Emblem, Harvest Moon, No More Heroes (winter), Trauma Center: New Blood en Spyro.

"If you get up in the morning and think the future is going to be better, it is a bright day. Otherwise, it's not."


Acties:
  • 0 Henk 'm!

Verwijderd

Ace schreef op donderdag 02 augustus 2007 @ 12:55:
[...]


Wii ligt nog wel een stukje verder achter hoor. VGChartz cijfers zijn erg onbetrouwbaar en wijken zo'n 20% af van NPD en Mediacreate cijfers.

[afbeelding]

VGChartz extrapoleert gewoon wekelijks vanaf de laatste NPD (over juni dus) en zuigt dan hier en daar nog wat uit hun duim.
Wel geinig om te zien dat op het moment dat de Wii en PS3 uit kwamen de X360 ook een sterke stijging heeft doorlopen.

Tevens ook grappig om te zien dat de PS3 heeeeeeel langzaam groeit })

Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • Captain N
  • Registratie: Maart 2001
  • Laatst online: 10-05-2024
Verwijderd schreef op donderdag 02 augustus 2007 @ 15:11:
Wel geinig om te zien dat op het moment dat de Wii en PS3 uit kwamen de X360 ook een sterke stijging heeft doorlopen.
Waarschijnlijk een combinatie van de herpakte aandacht voor consoles naar aanleiding van de vele berichten over consoles tijdens die launchperiode, plus de aankomende feestdagen. ;)

Specs: NES | M82 | (T)FC | SNES | BS-X | VB | N64 | 64DD | NGC | Q | Q GBP | G&Ws | GB(L) | GB(A) (SP) | GBM | DS(L) | Wii
Mijn foto's op Flickr.


Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • disjfa
  • Registratie: April 2001
  • Laatst online: 03-07 14:47

disjfa

be

Captain N schreef op donderdag 02 augustus 2007 @ 15:14:
[...]
Waarschijnlijk een combinatie van de herpakte aandacht voor consoles naar aanleiding van de vele berichten over consoles tijdens die launchperiode, plus de aankomende feestdagen. ;)
Dat was een tijd van feestdagen en een wii die niet te krijgen was :)

disjfa - disj·fa (meneer)
disjfa.nl


Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • shades684
  • Registratie: Juli 2005
  • Nu online
Verwijderd schreef op donderdag 02 augustus 2007 @ 15:11:
[...]


Wel geinig om te zien dat op het moment dat de Wii en PS3 uit kwamen de X360 ook een sterke stijging heeft doorlopen.

Tevens ook grappig om te zien dat de PS3 heeeeeeel langzaam groeit })
Als je de releasedata gelijk legt zie je dat de xbox360 en de ps3 ongeveer dezelfde stijging meemaakt in de tijd.

Windows 7 - There Haven’t Been This Many Leaks Since Watergate


Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • MetroidPrime
  • Registratie: Oktober 2003
  • Laatst online: 20-09 10:11
shades684 schreef op donderdag 02 augustus 2007 @ 15:17:
[...]


Als je de releasedata gelijk legt zie je dat de xbox360 en de ps3 ongeveer dezelfde stijging meemaakt in de tijd.
In de grafiek kun je ook duidelijk zien dat de verkoopcijfers van de Xbox 360 en PS3 ver achter blijven bij de verwachtingen. Microsoft had oorspronkelijk voorspeld tegen december 2006 10 miljoen consoles verkocht te hebben, maar meer dan een half jaar later is dat aantal nog steeds niet behaald.

"Some girl on the street outside the bar just asked me if I was saved yet." "Yeah? What did you say?" "I told her 'I saved at the checkpoint a couple of minutes back and I can reload from there if I die.'


Acties:
  • 0 Henk 'm!

Verwijderd

Ik mis mario party 8 bij de must have sectie in de openingspost.
Misschien even updaten?

Acties:
  • 0 Henk 'm!

Verwijderd

Verwijderd schreef op donderdag 02 augustus 2007 @ 18:38:
Ik mis mario party 8 bij de must have sectie in de openingspost.
Misschien even updaten?
Zo'n must-have was het nou ook weer niet...

Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • MetroidPrime
  • Registratie: Oktober 2003
  • Laatst online: 20-09 10:11
Verwijderd schreef op donderdag 02 augustus 2007 @ 18:38:
Ik mis mario party 8 bij de must have sectie in de openingspost.
Misschien even updaten?
De must-have sectie is alleen bedoeld voor spellen die je echt gespeeld moet hebben. Mario Party 8 is de zoveelste uitmelkpoging van de Mario Party serie en scoort in de meeste reviews relatief erg slecht. Het spel is daarom geen echte must-have en hoort daarom ook niet in die sectie van de startpost thuis.

"Some girl on the street outside the bar just asked me if I was saved yet." "Yeah? What did you say?" "I told her 'I saved at the checkpoint a couple of minutes back and I can reload from there if I die.'


Acties:
  • 0 Henk 'm!

Verwijderd

Deddiekoel schreef op donderdag 02 augustus 2007 @ 13:49:
Als je een 3rd party component kabel overweegt moet je de die van Madcatz nemen heb ik begrepen. Die is kwalitatief even goed, wel jammer dat hij ook ongeveer even duur is.
Over het algemeen geldt dat je voor kabels en controllers de originele Nintendo producten merkbaar beter zijn...
Juist niet. De kabel van MadCatz gaf hier behoorlijk wat lelijke interferentie waar de first-party geen last van heeft...

Als je toch al een HDTV en een Wii hebt, dan kan je net zo goed die paar euro meer uitgeven voor een degelijk kabeltje. Zonde als die nou juist het beeld verpest voor je :)

Acties:
  • 0 Henk 'm!

Verwijderd

Verwijderd schreef op donderdag 02 augustus 2007 @ 15:11:
[...]
Tevens ook grappig om te zien dat de PS3 heeeeeeel langzaam groeit })
Zouden ze ook het aantal PS3's wat kapot gaat bijhouden dan? (bijvoorbeeld wegens frusty mensen die het dure onding kapot slaan)

Lijkt me niet dus, het kan niet anders als groeien, al zij het inderdaad extreem langzaam.

Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • Pwain
  • Registratie: November 2003
  • Niet online
Mijn laatste aanwinst is Driver Parallel Lines.

Grafisch is het een zware tegenvaller. Maar persoonlijk beleef ik er wel wat fun aan. De besturing met de controllers is best wel aangenaam. Het rijden door de stad kan best wel druk zijn. Doordat je de actie op veel punten zelf bepaald kan je er best wel enkele uren mee spelen.
Alleen stel ik me de vragen wat je exact moet doen als je een bericht krijgt via je bieper?! Meestal zoek ik naar één of andere job op de map. Maar ik betwijfel het of dit de juiste manier is.

Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • Deddiekoel
  • Registratie: Maart 2000
  • Laatst online: 16-09 16:34
Pwain schreef op donderdag 02 augustus 2007 @ 20:36:
Mijn laatste aanwinst is Driver Parallel Lines.

Grafisch is het een zware tegenvaller. Maar persoonlijk beleef ik er wel wat fun aan. De besturing met de controllers is best wel aangenaam. Het rijden door de stad kan best wel druk zijn. Doordat je de actie op veel punten zelf bepaald kan je er best wel enkele uren mee spelen.
Alleen stel ik me de vragen wat je exact moet doen als je een bericht krijgt via je bieper?! Meestal zoek ik naar één of andere job op de map. Maar ik betwijfel het of dit de juiste manier is.
Ik ben nog steeds enorm benieuwd naar deze game. Hoe is de besturing uitgevoerd? Wordt de wiimote een beetje behoorlijk gebruikt?

Verlanglijstje: Switch 2, PS5 Pro Most wanted: Switch 2


Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • Righteye
  • Registratie: Juli 2000
  • Laatst online: 26-01 09:55

Righteye

Mijn rechteroog dus.....

GJ-tje schreef op woensdag 01 augustus 2007 @ 18:56:
[...]
Op zich een mooi pakketje... :) Vooral de fan zie ik als een pluspunt.
Enige wat me wel onduidelijk is, is het volgende:
[...]
Zonder touwtje staat de Wiimote instabiel, maar voor Wiimotes mét touwtje is hij niet gemaakt? :? Beetje scheef, kan je dat misschien wat nader toelichten.
Wat ik daarme bedoel, is dat als een Wiimote zonder touwtje in de lader staat hij wat ruim staat, maar wel makkelijk contact maakt. Met touwtje staat hij wel wat stabieler (strakker in de lader) maar maakt hij wat moeilijk contact. Gezien de plaatjes op de verpakking is hij niet gemaakt voor Wiimotes met een touwtje. Vergeet ook beschermingshoesjes maar.

Weblog van Righteye's gezinnetje - De grote grappige plaatjes website


Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • Pwain
  • Registratie: November 2003
  • Niet online
De besturing van driver is best aangenaam. De nunchunk wordt gebruikt voor de handrem. Gewoon omhoog trekken. Als je tijdens het omhoog trekken de nunchunk nog draait naar links of rechts dan maak je een handrem bochtje in die richting.
De Wiimote gebruik je vooral voor de camera besturing en het schieten.

Het enige spijtige is dat de Z en de C knop worden gebruikt voor gas geven (Z) en remmen (C). Het is dus steeds 'volle' gas dat je gaat.
Maar voor de rest valt de besturing best mee. Het rijden voelt ook lekker aan. Het voertuig heb je goed onder controle.

Al bij al geen topgame zeker niet grafisch. Maar puur voor de ontspanning en eventjes rondrijden en de politie uitdagen zorgt alleszins voor leuke momenten.

Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • Engineer Stewie
  • Registratie: Februari 2007
  • Laatst online: 11:43
Ik heb sinds gistren RE4, en vind het er nog redelijk goed uitzien. Grafisch iets minder dan de X360 (heb ik ook) en de PS3, maar maakt niks uit, je kan tenminste goed richten.
Gameplay boven alles.

Ik heb dus ook een "zoemende adapter", zal straks het serienummer ook posten.

Ik heb nog een paar vraagjes:
1) ik kan iets over het hoofd gezien hebben, maar ik heb bij de intro van RE4 het logo van dolby digital (denk ik toch, daar ik gauw wou testen gisteren) gezien, is het mogelijk om de Wii via een optische verbinding aan mijn 5.1 setje te hangen (DIT vind ik zo geweldig aan de X360).

2) Zou er nog veel verschil kunnen zijn tussen een composiet en een component kabel op een CRT?

Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • Deddiekoel
  • Registratie: Maart 2000
  • Laatst online: 16-09 16:34
Engineer Stewie schreef op vrijdag 03 augustus 2007 @ 08:39:
Ik heb sinds gistren RE4, en vind het er nog redelijk goed uitzien. Grafisch iets minder dan de X360 (heb ik ook) en de PS3, maar maakt niks uit, je kan tenminste goed richten.
Gameplay boven alles.

Ik heb dus ook een "zoemende adapter", zal straks het serienummer ook posten.

Ik heb nog een paar vraagjes:
1) ik kan iets over het hoofd gezien hebben, maar ik heb bij de intro van RE4 het logo van dolby digital (denk ik toch, daar ik gauw wou testen gisteren) gezien, is het mogelijk om de Wii via een optische verbinding aan mijn 5.1 setje te hangen (DIT vind ik zo geweldig aan de X360).

2) Zou er nog veel verschil kunnen zijn tussen een composiet en een component kabel op een CRT?
1) Nee, dit kan niet... De Wii ondersteund alleen Dolby Pro Logic II (DPL2). Als je een receiver hebt die dit ondersteund heb je aan normale analoge stereo kabeltjes genoeg. Ik heb zelf niet zo'n receiver dus ik weet niet hoe goed het effect ervan is.

2) Op een CRT kun je (meestal) geen component aansluiten. Voor CRT is meestal de RGB kabel de beste optie. Die levert scherper beeld (niet zo scherp als component) en helderdere kleuren. Nadeel van de Nintendo RGB kabel is dat er geen aparte kabel voor audio is. Maar voor DPL2 zou je ook via je TV moeten kunnen doorlussen...

Verlanglijstje: Switch 2, PS5 Pro Most wanted: Switch 2


Acties:
  • 0 Henk 'm!

Verwijderd

Virtual Console games van deze week

Shinobi III : Return of the Ninja Master (Sega Mega Drive)
800 punten
Wiimote, Classic Controller, Gamecube Controller

http://en.wikipedia.org/w...eturn_of_the_Ninja_Master

Shining Force (Sega Mega Drive)
800 punten
Wiimote, Classic Controller, Gamecube Controller

http://en.wikipedia.org/wiki/Shining_Force

Dynamite Headdy (Sega Mega Drive)
800 punten
Wiimote, Classic Controller, Gamecube Controller

http://en.wikipedia.org/wiki/Dynamite_Headdy

Drop Off (Turbografx)
600 punten
Wiimote, Classic Controller, Gamecube Controller

http://en.wikipedia.org/wiki/Drop_Off

bron: gamer.nl

[ Voor 19% gewijzigd door Verwijderd op 03-08-2007 10:44 ]


Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • dnhelle
  • Registratie: Februari 2004
  • Laatst online: 22-09 22:37
Onlangs ook de Wii aangeschaft! Na een weekend te spelen bij een vriend toch overgehaald en dat toestel gekocht met een extra controller.
Ik moet zeggen: Prachtig topic, veel informatie kunnen vinden over verschillende kenmerken, maar toch heb ik een vraag.

Nu ken ik nog 2 Wii's hier in de buurt, en nu wil ik mijn Mii's met hun delen. In het Mii-kanaal kun je je Mii's naar een Wii-vriend sturen, maar daar blijk je eerst de Wii-code van de ander toe te voegen in het adresboek.

Dat heb ik dus gedaan, maar ik krijg de Mii's niet heen en weer verzonden.
How come? Ik kan nergens iets vinden in FAQ's...

Ik heb al geprobeerd ook mijn Wii-code toe te laten voegen bij de andere, maar de actie Mii verzenden, of migreren naar het plein, wil niet werken.

[EDIT]
Ik vind het wel jammer dat je, als je de console op 24 juli koopt, erachter moet komen dat je Opera niet meer gratis kan krijgen omdat je 24 daagjes te laat bent...
Nu maar wachten tot de club-nintendo sterren kunnen worden gebruikt voor de Wii-points!

[ Voor 14% gewijzigd door dnhelle op 03-08-2007 10:51 ]


Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • boe2
  • Registratie: November 2002
  • Niet online

boe2

'-')/

Shining Force, yowza! Ze halen de grote kleppers boven :). Vanavond eens downloaden, weeral lang geleden dat ik men Wii aangezet heb.

'Multiple exclamation marks,' he went on, shaking his head, 'are a sure sign of a diseased mind.' - Pratchett.


Acties:
  • 0 Henk 'm!
Dat werkt vrij simpel. Het is belangrijk dat je allebei de Wii codes toevoegd. Dus jij moet de code van een vriend toevoegen op je Wii en je vriend moet de code van jouw Wii toevoegen op zijn Wii. Ik had laatst dat het na een 10 min al uitgewisseld was, maar het kan ook langer duren. Je kunt zien dat iemand succesvol is toegevoegd, doordat zijn/haar naam in je adresboek niet meer grijs is. Je hoeft hiervoor verder niets te doen, gewoon je Wii uitzetten zodat het oranje lampje brand, dus met WiiConnect24 aan.

Als iemand succesvol is toegevoegd in je adresboek dan zul je automatisch de mii's krijgen toegestuurd van de andere Wii (mingle). Mits jouw Wii en de andere Wii WiiConnect24 aan hebben staan. Je kunt ook zelf Mii's versturen naar mensen uit je adresboek dat doe je middels verzenden.

Hmm, het klinkt zo allemaal nogal ingewikkeld. Maar dat is het niet. Echt niet ;)

"If you get up in the morning and think the future is going to be better, it is a bright day. Otherwise, it's not."


Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • dnhelle
  • Registratie: Februari 2004
  • Laatst online: 22-09 22:37
Hophop!
Ik lees nu al het probleem... Ik zet de Wii altijd volledig uit (rood lampje), maar dat blijkt dus dat het dan niet wordt ge-sync't?
Dadelijk maar nog een keer de code doorgeven en dan zal het compleet zijn.
Thnx!

Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • Engineer Stewie
  • Registratie: Februari 2007
  • Laatst online: 11:43
Deddiekoel schreef op vrijdag 03 augustus 2007 @ 09:05:
[...]

1) Nee, dit kan niet... De Wii ondersteund alleen Dolby Pro Logic II (DPL2). Als je een receiver hebt die dit ondersteund heb je aan normale analoge stereo kabeltjes genoeg. Ik heb zelf niet zo'n receiver dus ik weet niet hoe goed het effect ervan is.

2) Op een CRT kun je (meestal) geen component aansluiten. Voor CRT is meestal de RGB kabel de beste optie. Die levert scherper beeld (niet zo scherp als component) en helderdere kleuren. Nadeel van de Nintendo RGB kabel is dat er geen aparte kabel voor audio is. Maar voor DPL2 zou je ook via je TV moeten kunnen doorlussen...
1) Ik kan dus bijvoorbeeld Een cinch naar jack kabeltje nemen en naar de reciever doorlussen, mja blijft in mijn geval stereo (logitech Z-5400).

2) Mijn CRT tv heeft zowel component (hier hangt de X360 op) als HDMI aansluiting.
De RGB scart is ingenomen door de satteliet en de andere scarts zijn niet RGB.
Aansluitingen zijn trouwens: Antenne, RGB Scart, Scart, Component, HDMI, Audio uit, S-video en Composiet+audio R + L.

Ik heb in gebruik:
RGB Scart (satteliet)
Scart (DIVX speler)
Component (X360)
Audio uit (reciever)
Composiet + audio R + audio L (Wii)
S-video (Laptop)
Heb dus enkel nog antenne + HDMI over en daar kan ik niks mee doen met de wii.

Ik zal het het best zo laten, kan met swithcen werken, maar elk kanaal is genoemd naar het aangesloten apparaat. Anders gaat mijn vriendin er niet meer uit geraken denk ik.

Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • MetroidPrime
  • Registratie: Oktober 2003
  • Laatst online: 20-09 10:11
De adventure mode van SSBB blijkt deze keer een echt verhaal te krijgen. De adventure mode in SSBM vond ik vrij leuk, dus het is goed om te zien dat het deze keer wat verder uitgebreid zal worden.
Deddiekoel schreef op vrijdag 03 augustus 2007 @ 09:05:
[...]

1) Nee, dit kan niet... De Wii ondersteund alleen Dolby Pro Logic II (DPL2). Als je een receiver hebt die dit ondersteund heb je aan normale analoge stereo kabeltjes genoeg. Ik heb zelf niet zo'n receiver dus ik weet niet hoe goed het effect ervan is.
Ik heb zelf een receiver met DPL2 en het surround-effect is vrij goed. Het werkt een stuk beter dan DPL1 waar je vaak een echo effect hebt, maar het is net iets minder goed dan DD. De kanalen worden bij DPL2 minder goed gescheiden dan bij DD, maar het effect is nog wel goed genoeg. Je kunt in RE4 bijvoorbeeld nog duidelijk horen waar de vijanden zitten.

[ Voor 6% gewijzigd door MetroidPrime op 03-08-2007 11:43 ]

"Some girl on the street outside the bar just asked me if I was saved yet." "Yeah? What did you say?" "I told her 'I saved at the checkpoint a couple of minutes back and I can reload from there if I die.'


Acties:
  • 0 Henk 'm!

Verwijderd

Ik gebruik zelf een SCART switcher voor de Wii en m'n digitale TV box, beide op RGB SCART. Tis gewoon een klein doosje met een drukknopje erop die ik naast de Wii heb vastgemaakt in m'n TV meubel.

Als je gaat Wii'en pak je de remotes die in het kastje liggen, ram je op de Wii aan knop en op de SCART switch. Ook moet je even de versterker een ram geven om het juiste kanaal te selecteren zodat ie ook daadwerkelijk Dolby onzin doet ipv stereo.

Op zich is het dus even een klusje om te gaan Wii'en, maar zo vaak Wii ik niet en je bent op zich meer tijd kwijt met het bandje van de remote als even een paar knoppen drukken.

Acties:
  • 0 Henk 'm!

Verwijderd

Engineer Stewie schreef op vrijdag 03 augustus 2007 @ 11:27:
[...]


1) Ik kan dus bijvoorbeeld Een cinch naar jack kabeltje nemen en naar de reciever doorlussen, mja blijft in mijn geval stereo (logitech Z-5400).

[...]
Ik heb zelf ook de Z-5400 staan, en die ondersteunt gewoon Pro Logic II hoor. Aansluiten op een van de analoge inputs, en dan bij effect op PLII Movie of PLII Music zetten. Works like a charm :D

Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • TdV
  • Registratie: Oktober 2001
  • Laatst online: 22-09 17:21

TdV

1) Je moet je speakerset zelf op dolby pro logic 2 movie mode zetten (volgens mij kan dat met de z5400)
2) Het kwaliteitsverschil tussen composiet en rgb/component is aanzienlijk, ik zou voor een switch gaan.

Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • Kevinp
  • Registratie: Juni 2001
  • Laatst online: 19-09 12:42
Heeft iemand eigenljk ervaring met de nintendo repair service, ik heb mijn wii opgestuurd omdat de speler niet goed werkte(oa een herrie maakte). Maar ik heb nu dus geen flauw idee hoe lang nintendo erover doet om dat te maken.

d'r is maar één ding in het leven wat moet, en dat is dood gaan.


Acties:
  • 0 Henk 'm!
Kevinp schreef op vrijdag 03 augustus 2007 @ 12:13:
Heeft iemand eigenljk ervaring met de nintendo repair service, ik heb mijn wii opgestuurd omdat de speler niet goed werkte(oa een herrie maakte). Maar ik heb nu dus geen flauw idee hoe lang nintendo erover doet om dat te maken.
Bij mij duurde het 5 werkdagen incl. verzenden. Ik had em woensdag opgestuurd en kreeg em dinsdag weer terug. Maar dat was in februari. Misschien dat het nu i.v.m. de vakantie iets langer duurt.

"If you get up in the morning and think the future is going to be better, it is a bright day. Otherwise, it's not."


Acties:
  • 0 Henk 'm!

Verwijderd

Kevinp schreef op vrijdag 03 augustus 2007 @ 12:13:
Heeft iemand eigenljk ervaring met de nintendo repair service, ik heb mijn wii opgestuurd omdat de speler niet goed werkte(oa een herrie maakte). Maar ik heb nu dus geen flauw idee hoe lang nintendo erover doet om dat te maken.
Ik geloof dat ze binnen twee weken het systeem repareren. Maar mijn defecte gamecube was al vervangen binnen 2 dagen dus over het algemeen zijn ze heel snel daar. Het ligt er natuurlijk aan of de systemen of benodigde onderdelen op vooraad zijn.

Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • Mawlana
  • Registratie: Juli 2002
  • Laatst online: 12:43
nieuws: Analist: 'Binnen drie jaar high-definition Wii'

Een Wii HD zou ik geweldig vinden. :)

Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • Kevinp
  • Registratie: Juni 2001
  • Laatst online: 19-09 12:42
Hoedje schreef op vrijdag 03 augustus 2007 @ 12:16:
[...]


Bij mij duurde het 5 werkdagen incl. verzenden. Ik had em woensdag opgestuurd en kreeg em dinsdag weer terug. Maar dat was in februari. Misschien dat het nu i.v.m. de vakantie iets langer duurt.
heb het gevoel dat ze daar capaciteit zat hebben, zeker omdat toen ik belde ze eigenlijk meteen zeide van stuur maar op.

d'r is maar één ding in het leven wat moet, en dat is dood gaan.


Acties:
  • 0 Henk 'm!

Verwijderd

Waarom zou je een Wii HD willen hebben, omdat het er dan mogelijk beter uit ziet.

Gameplay gaat bij mij ten alle tijden BOVEN graphics dus als HD de enige aanpassing zal zijn dan hoef ik hem niet.

Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • Mawlana
  • Registratie: Juli 2002
  • Laatst online: 12:43
Gameplay vind ik belangrijk, maar goede graphics zijn ook wel leuk.

Goede gameplay + goede graphics = toppie

Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • RollieBollie
  • Registratie: Oktober 2004
  • Laatst online: 13:27
dnhelle schreef op vrijdag 03 augustus 2007 @ 10:48:

[EDIT]
Ik vind het wel jammer dat je, als je de console op 24 juli koopt, erachter moet komen dat je Opera niet meer gratis kan krijgen omdat je 24 daagjes te laat bent...
Nu maar wachten tot de club-nintendo sterren kunnen worden gebruikt voor de Wii-points!
Het is maar wat je jammer noemt, je hebt natuurlijk wel een draadloze internetverbinding nodig, dan heb je volgens mij ook een pc voor internet.
Wii Opera is natuurlijk een extra-tje.

Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • nitpicker
  • Registratie: Oktober 2000
  • Laatst online: 12-01 14:28

nitpicker

uNF

Tis zoals verteld... je rijdt naar Nieuwegein, Krijtwal 33. Je meldt je via de intercom, je loopt naar de 2e etage (of met de lift :+ ). Daar wordt je door de receptie ontvangen en even in een wacht/demo-ruimte gezet. Dan komt er iemand van de TD, die neemt je adapter mee. Komt terug met een gloedje nieuwe adapter, nog netjes verpakt, en een factuur van welgeteld 0,00 euri. En je kan weer gaan.

Nintendo.. Top service! _/-\o_

Ik kan gewoon weer Wii-en als ik thuis ben, en zonder bijgeluiden als ik hem uit/op standby zet!

Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • Deddiekoel
  • Registratie: Maart 2000
  • Laatst online: 16-09 16:34
Ik zou een Wii HD ook geweldig vinden. Graphics zijn voor mij zeker niet de hoogste prioriteit, maar als je alles wel kunt krijgen is dat al snel beter lijkt me!
Ik denk wel dat de Wii HD er gaat komen (denk zelfs dat hij zo gaat heten) en dat hij volledig backwards compatible zal zijn (dus voor zowel software als accessoires). Als de Wii HD dan komt hoeft dat dan nl. niet meteen te beteken dat er geen games meer komen voor de huidige Wii. Wat ik helemaal cool zou vinden is als er Wii HD games zouden komen die kunnen terugschalen zodat ze ook nog op de huidige Wii kunnen draaien (zoals ook gebeurd op de PC), denk alleen dat dat nooit zal gebeuren.

Verlanglijstje: Switch 2, PS5 Pro Most wanted: Switch 2


Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • jip_86
  • Registratie: Juli 2004
  • Laatst online: 13:43
Uitleg van een aantal sporten in Mario & Sonic at the olympic games.
http://computerandvideogames.com/article.php?id=169386

Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • Cubic X
  • Registratie: Augustus 2006
  • Laatst online: 13-09 11:57
Deddiekoel schreef op vrijdag 03 augustus 2007 @ 13:55:
[...]

Ik zou een Wii HD ook geweldig vinden. Graphics zijn voor mij zeker niet de hoogste prioriteit, maar als je alles wel kunt krijgen is dat al snel beter lijkt me!
Ik denk wel dat de Wii HD er gaat komen (denk zelfs dat hij zo gaat heten) en dat hij volledig backwards compatible zal zijn (dus voor zowel software als accessoires). Als de Wii HD dan komt hoeft dat dan nl. niet meteen te beteken dat er geen games meer komen voor de huidige Wii. Wat ik helemaal cool zou vinden is als er Wii HD games zouden komen die kunnen terugschalen zodat ze ook nog op de huidige Wii kunnen draaien (zoals ook gebeurd op de PC), denk alleen dat dat nooit zal gebeuren.
PARDON? Lijkt me uiterste noodzaak dat, als de Wii HD echt komt, de spellen ook op de oude Wii draaien. Over 3 jaar is de Wii nog geen 4 jaar oud, dan kan er toch nog geen opvolger komen? Meer een soort redesign zoals bij de DS>DS Lite het geval is. Als nieuwe "Wii-HD" spellen dan niet op de "oude" Wii kunnen spelen, verliezen ze zeker een klant. Binnen 3 jaar lijkt een opvolger me iets te snel.

Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • MetroidPrime
  • Registratie: Oktober 2003
  • Laatst online: 20-09 10:11
Cubic X schreef op vrijdag 03 augustus 2007 @ 15:44:
[...]

PARDON? Lijkt me uiterste noodzaak dat, als de Wii HD echt komt, de spellen ook op de oude Wii draaien. Over 3 jaar is de Wii nog geen 4 jaar oud, dan kan er toch nog geen opvolger komen? Meer een soort redesign zoals bij de DS>DS Lite het geval is. Als nieuwe "Wii-HD" spellen dan niet op de "oude" Wii kunnen spelen, verliezen ze zeker een klant. Binnen 3 jaar lijkt een opvolger me iets te snel.
Als er een Wii HD komt, dan zal de console denk ik alleen een scaler chip bevatten in combinatie met een eventuele HDMI uitgang, net zoals bij de nieuwere DVD spelers. Dat is de enige manier om HD te kunnen ondersteunen zonder de ontwikkeling van de spellen lastiger te maken. Anders loop je altijd het risico dat het spel op de normale Wii of op de Wii HD niet meer goed loopt, zoals ook vaak gebeurde met Xbox 1 en PS2 spellen met HD ondersteuning. In het ergste geval(als er sprake is van een zeer luie developer), zou een spel zelfs op beide consoles niet meer goed draaien. Door een scaler chip te gebruiken vermijd je dit soort problemen. De Xbox 360 gebruikt bijvoorbeeld ook een vrij goede scaler chip en het verschil tussen geüpscalede SD content en HD content is daar meestal vrij klein, dus het helpt de beeldkwaliteit wel te verbeteren.

"Some girl on the street outside the bar just asked me if I was saved yet." "Yeah? What did you say?" "I told her 'I saved at the checkpoint a couple of minutes back and I can reload from there if I die.'


Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • boe2
  • Registratie: November 2002
  • Niet online

boe2

'-')/

GODVER...
ik kom thuis, even Wii aangezet en Shining Force voor virtual console gedownload. Ik start het spel....enkel een hoop groene lijnen :x
Dan maar naar de nintendo supportlijn gebeld, wat vertelt die kerel me in gebroken Nederlands? "Ja meneer, deze spellen werken niet met de componentkabel". Leuk...misschien toch beter vermelden VOOR ik hier geld aan uitgeef? Hoe moeilijk kan het nu in godsnaam zijn om een emulator te laten werken voor iedere kabel?! Eender welke megadrive emulator die ik van het internet zou halen kan vlot deze games op mijn scherm weergeven.

Prutsers zijn het. Eerste keer in 3 maanden dat ik mijn Wii nog eens aanzet en hij vliegt al direct terug de hoek in (en ik ben 10 euro armer, bravo)

'Multiple exclamation marks,' he went on, shaking his head, 'are a sure sign of a diseased mind.' - Pratchett.


Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • disjfa
  • Registratie: April 2001
  • Laatst online: 03-07 14:47

disjfa

be

Boeboe schreef op vrijdag 03 augustus 2007 @ 16:56:
GODVER...
Hoe moeilijk kan het nu in godsnaam zijn om een emulator te laten werken voor iedere kabel?! Eender welke megadrive emulator die ik van het internet zou halen kan vlot deze games op mijn scherm weergeven.
Ik heb zelf twee kabels achter mn wii liggen, een component en een normale. Als ik bv Super mario world ga spelen dan switch ik ze. Ik heb nintendo daar ook over geattendeerd en die zei mij dat ze met een filmware bezig waren die binnenkort komt :)

disjfa - disj·fa (meneer)
disjfa.nl


Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • boe2
  • Registratie: November 2002
  • Niet online

boe2

'-')/

disjfa schreef op vrijdag 03 augustus 2007 @ 17:02:
[...]Ik heb nintendo daar ook over geattendeerd en die zei mij dat ze met een filmware bezig waren die binnenkort komt :)
ik heb 4 maanden geleden een gelijkaardige post gemaakt toen ik Goemon Mystical Ninja wou spelen, en daarin vertelde me mij ook dat er "binnenkort" een firmware update kwam.

Werkelijk een schande als je gaat vergelijken met de xbox live arcade.

[ Voor 4% gewijzigd door boe2 op 03-08-2007 17:16 ]

'Multiple exclamation marks,' he went on, shaking his head, 'are a sure sign of a diseased mind.' - Pratchett.


Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • Captain N
  • Registratie: Maart 2001
  • Laatst online: 10-05-2024
Klinkt ook echt als een standaard klantenservice antwoord. Als je zegt "we weten ervan, firmware update is in de maak" kom je makkelijker weg dan als je zegt "we weten ervan, kut voor je". Dus waarom niet dat eerste zeggen? Ik zou er iig niet teveel op hopen dat het opgelost binnen nu en snel.

Specs: NES | M82 | (T)FC | SNES | BS-X | VB | N64 | 64DD | NGC | Q | Q GBP | G&Ws | GB(L) | GB(A) (SP) | GBM | DS(L) | Wii
Mijn foto's op Flickr.

Pagina: 1 ... 8 ... 11 Laatste

Dit topic is gesloten.