[PC] S.T.A.L.K.E.R.: Shadow of Chernobyl, deel 3 Vorige deel Overzicht Volgende deel Laatste deel

Dit topic is onderdeel van een reeks. Ga naar het meest recente topic in deze reeks.

Pagina: 1 2 ... 17 Laatste
Acties:
  • 31.937 views sinds 30-01-2008

Onderwerpen


Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • Tijgertje84
  • Registratie: Augustus 2005
  • Laatst online: 04-06 14:43
S.T.A.L.K.E.R.: Shadow of Chernobyl
Afbeeldingslocatie: http://home.hetnet.nl/~dittadeboer/stalker_topic/blank.gif
Vriendelijk verzoek - Gedragscode

- Geen gepats met specs!
- Geen gezeur over grafische kwaliteit!
- Geen gezeur over het verlies van de savegames door patch!!!
- Hou het gezellig!
- Referenties in het spel -> Spoiler tag gebruiken a.u.b.!
Korte beschrijving
S.T.A.L.K.E.R. is een FPS/RPG van developer GSC Game World en zou oorspronkelijk eind 2003 al uitkomen. Na talloze keren uitgesteld te zijn is S.T.A.L.K.E.R. op 1 Maart 2007 gold gegaan en is nu overal verkrijgbaar
Verhaal


Year 2012. Six years passed since the time of the Second catastrophe to have made the April events of 1986 fade.

The game is set in the Chernobyl exclusion zone which turned from a destiny-breaker place into a threat to all mankind. The Zone is reluctant to open up its mysteries and needs to be forced to do it. It is a rare hero who can reach the very heart of the Zone onto find out what danger awaits him there.

A danger which, compared to marauders and enemy groupings, all monsters and anomalies, will seem a mere preparation to the meeting with something more fatal and threatening.

But for now… get ready, hero. Collect artefacts and trade, grope your path and keep an eye on the rear, catch roentgens and fight – only make sure you survive! And then, perhaps, if you are persistent and truly lucky, you will find out why all this had fallen on you.


Afbeeldingslocatie: http://upload.wikimedia.org/wikipedia/en/e/e2/STALKER-boxart.jpg

De S.T.A.L.K.E.R. Wereld
As a player you are free to explore the entire world of the Zone. No physical restrictions. No time limits. You will become a Stalker - a cross between a mercenary and treasure seeker, who is also seen as a plunderer, a scavenger, a loner and, as food. Your task is to locate and retrieve artifacts from anywhere within the Zone.
It's a bit like picking red hot embers out of an infernal oven. And that's the easy part.

Once you've found a few artifacts, you have to find a dealer who you can trade with.

1) They're not on the High Street.
2) They don't belong to any bona fide business association.
3) They'd just as soon cut your throat as cut a deal.

Assuming you can negotiate with them, you'll walk away with some cash.
Now you can buy weapons, ammo, protective suits and other essential stuff which will enable you to complete more onerous tasks in more inaccessible areas.

Though you work mostly alone, you can, through your behaviour, gain mutual benefits from other Stalkers. You can meet and exchange information or trade goods. But, behave like a badass and retribution will be swift.

All your actions have consequences and will impact on the world around you. Not only that, this world exists whether you are there or not. Time passes, the weather is notoriously changeable, anomalies assault the landscape, players and characters interact and feed off each other.
Things are never as you left them, or, how they seem.

The longer you survive, the more you learn about the ways of the Zone. You develop your skills and improve your reputation, you also find out how not to die of starvation. With luck and intelligence you may gain the respect of other Stalkers.

However, that still leaves the military, the mutants and the unfathomable upheavals of the blowouts to contend with.

Good luck. Or do we mean Goodbye?
Screenshots
Afbeeldingslocatie: http://home.hetnet.nl/~dittadeboer/stalker_topic/screenshot_small_01.jpg Afbeeldingslocatie: http://home.hetnet.nl/~dittadeboer/stalker_topic/screenshot_small_02.jpg Afbeeldingslocatie: http://home.hetnet.nl/~dittadeboer/stalker_topic/screenshot_small_03.jpg

Afbeeldingslocatie: http://home.hetnet.nl/~dittadeboer/stalker_topic/screenshot_small_04.jpg Afbeeldingslocatie: http://home.hetnet.nl/~dittadeboer/stalker_topic/screenshot_small_05.jpg Afbeeldingslocatie: http://home.hetnet.nl/~dittadeboer/stalker_topic/screenshot_small_06.jpg
The Zone

After Chernobyl was evacuated, the area around it was silent - untouched by man and reclaimed by nature. Trees grew up amongst the concrete edifices of Pripyat and wildlife found new homes in the devastation.

With no reason to enter the area, mankind left it alone - a nagging prick to the conscience that refused to go away.

However stories originated. Reports of strange creatures, twisted by the consequences of the accident became commonplace. Some even spoke of abandoned treasures within what came to be called "The Zone".

In 2006 disaster seemed to strike again. A bright light originated from the old reactor plant and people speculated that a second explosion had occurred. Military patrols increased as the authorities seemed more determined than ever to keep people out. However human nature prevailed. Curiosity and greed led to the phenomenon of the "Stalker" - part explorer, part mercenary, part treasure hunter. These brave and foolish individuals started entering the Zone to see what could be salvaged. What they found was beyond imagination.

Stalkers bought out wonders and horrors. Strange irradiated objects called "artefacts" fetched huge sums on a thriving black market - somebody somewhere obviously thought that these artefacts have some value. However the risks involved in retrieving these were huge - mutant creatures roamed the landscape, ready to feed on anything they encountered. And horrific pockets of energy known as "Anomalies" claimed the lives of many unwary Stalkers.

It is now 2012. The Zone is full of wonder and death. Stalkers, mutants and the military roam the deadly landscape of the Zone. It is into this world that you will take the first faltering steps toward becoming a Stalker.

Afbeeldingslocatie: http://home.aim.avans.nl/aaloon/tweakers/S.t.a.l.k.e.r._zone_map_small.jpg
Funny Stuff

Grappige referentie naar Half-Life 2
PDA van Gordon:

12.01.2012
God damn my bosses...won't leave an old man alone. First Black Mesa, then some strange town in Russia. And now they send poor little Gordon into the enless Ukrainian plains. Take your jemmy and have fun.

20.03.2012
Made it into the Zone. Are ther really no bears here? Who am i going to fight then? I'm not finding my bearings too well in this place. I had to give my little crowbar away for a can of meat.

26.04.2012
The blowout has started. The Barkeep told me to hide my ass and keep it hidden. I chased some rats out of an abandoned tunnel. I hope to wait out the bad weather in here.
Systeemeisen
Minimale details:
CPU: Intel Pentium 4, 2GHz / AMD Athlon XP 1800+
Grafische kaart: Nvidia GeForce 4 Ti-4200 / ATI Radeon 9250 (Grafische kaart met 128mb of meer)
RAM: 1GB

Gemiddelde details:
CPU: Intel Pentium 4, 3GHz / AMD Athlon XP 3200+
Grafische kaart: Nvidia GeForce 6600GT / ATI Radeon 9800XT
RAM: 1GB

Maximale details:
CPU: Intel Core 2 Duo / Athlon 64 X2 4800+
Grafische kaart: Nvidia GeForce 7900GTX / ATI Radeon X1900XT (Grafische kaart met 256mb of meer)
RAM: 2GB+
Patches & Updates

Bekijk de volgende sectie van deze TS voor meer info betreft Pacthes en updates
Tips & Trucs

Console commands
Typ in de console (~) de volgende commands zonder haakjes!

"r_stats 1" »»» Video stats (FPS, dynamic- static lights etc.)

Zodra de tweak guide uit is worden de overige commands ook toegevoegd.

Lightning Effecten
HDR Lightning of zoals in deze game wordt aangeduid met "Full Dynamic Lightning" geeft de beste grafische qualiteit!
Let op!: Full Dynamic Lightning is een grote FPS vreter! Als je PC het niet aankan zet dan deze optie naar Object Dynamic Lighting of Static Lightning.

*In de maak* Als je interesse hebt om dit stuk te maken laat het even weten via PM
Veel gestelde vragen

Waarom werken mijn savegames niet meer na de patch?
Door de nieuwe patch is het niet meer mogelijk om gebruik te maken van je oudere savegames. De reden hiervoor is waarschijnlijk dat men bugs heeft moeten fixen waardoor er data veranderd wordt die ook in de savegame wordt opgeslagen. Dit heeft dan als gevolg dat de oudere savegames niet meer compatible zijn met de nieuwe patch en dus simpel weg niet meer kunnen werken door de aanpassingen.

Hoe kan ik de FPS zien ingame?
Typ in de console (~) "r_stats 1" zonder haakjes voor een complete overzicht van verschillende Video stats. (FPS, dynamic- static lights)

Wordt Dual core ondersteund?
Readme: S.T.A.L.K.E.R.: Shadow of Chernobyl should utilize your dual and quad core processor natively and automatically. Running a dual or quad core processor is one of the best ways to improve performance.

Welke eindes zijn er?
Er zijn in totaal 7 verschillende eindes. Deze zijn te behalen op de volgende manieren:
Let op SPOILER WARNING!
spoiler:
1. FALSE ENDING: Make a wish at the wish maker and have a ton of money and items on you.
2. FALSE ENDING: Make a wish at the wish maker and have not a lot of money on you.
3. REAL ENDING GOOD: Meet up with guide, who in turn directs you in Doctor, who in turn directs you to some items you will need to open a door located in a hallway and up a ladder inside the main reactor (The dark hallways before the Wish Maker).........
After you learn the whole story, you are presented with 2 choices, Join C-Conscious, or "Not help decept mankind".
4. REAL ENDING BAD: Do the same thing as above, only choose "Join C-Conscious".
5. ENDING 5: Finish the game allied with Duty (Niet bevestigd!)
6. ENDING 6: Finish the game allied with Freedom (Niet bevestigd!)
7. ENDING 7: Finish the game allied with Monolith (Niet bevestigd!)

Links
De S.T.A.L.K.E.R. Website van de developer:De S.T.A.L.K.E.R. Website van de uitgever:
Vorige delen

Deel 1: [PC] S.T.A.L.K.E.R.: Shadow of Chernobyl
Deel 2: [PC] S.T.A.L.K.E.R.: Shadow of Chernobyl, deel 2
Deel 3: [PC] S.T.A.L.K.E.R.: Shadow of Chernobyl, deel 3
Keynote

Mis je iets of deze TS incompleet?? Stuur mij een PM als je wat informatie hebt wat hierbij komen! ;)
Heb namelijk niet alle tijd om elke post in dit topic na te gaan of er waardevolle informatie in staat.
Wat men wel kan doen is om de belangrijke tekst in kleur te posten zoals dit: [ green ]

Dus help elkaar en mij om hier een succesvol topic (community) van te maken :)

[ Voor 255% gewijzigd door Tijgertje84 op 14-05-2007 11:13 ]

Intel© Conroe E6600 | Asus P5Q PRO Turbo | Sapphire Vapor-X HD5770 1GB | G.E.I.L. 2 GB DDR2-667 Kit CL4 4-4-12 | WD Caviar SE16 2x250GB (S-ATA2) (Raid0) | Sunbeam Trio | Chaintec CFT-500A | Windows XP Pro SP3 | Samsung Syncmaster S23A350H


Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • Tijgertje84
  • Registratie: Augustus 2005
  • Laatst online: 04-06 14:43
Patches & Updates

v1.0003 8 Mei, 2007-= 1.0003 May 8, 2007 =- S.T.A.L.K.E.R. Patch Release Notes

-*Important Installation information*-

Saved Games

Saved games from 1.0001 version will work with 1.0003 version.

Connectivity

Connecting to the server will be possible only if the host's version of the game is the same as yours.

The patch fixes the following bugs:

* Added some textures of certain objects (for technical purposes).
* Added console command 'sv_listmaps' to view the list of maps queue.
* Added the support for additional mouse buttons (now they can be bound to certain actions).
* Fixed bugs with player's character health bar in Multi-player.
* Fixed the crash upon making the screenshot to a saved game.
* Fixed the bug with standing dead bodies upon connecting to the game.
* Fixed inventory items placing system (Free for all and Team play modes).
* Fixed the enumeration of the game's version.
* Fixed the crash with using Numpad in some localizations.
* Fixed the crash on the level "Military warehouse".
* Fixed the crash while idling on the pause menu
* Fixed the crash in dialog with Professor Sakharov on the Yantar level.
* Fixed the storyline task "Meet with the Guide", now you can get it by searching Ghost's corpse.
* Fixed the bug with NPCs spawning in front of the player.
* Fixed the A-life reaction time. Now A-life spawns new NPCs more seldom. Also NPC movement speed is decreased when NPC are on different level then the player.
* Binary files are now compiled with large address aware flag that supports up to 3GB address space (relevant for Windows VistaT users).
* Added the possibility to record/play the camera fly-around ('demo_record'/'demo_play' commands). Now Stalker is ready for benchmarks.
* Fixed aspect ratio 16/9. Now the owners of the widescreen displays will have the benefit from greater viewing radius.
* Fixed various crashes with dedicated server.
* The network packets have been merged. This will make the ping reduce twice or more.
* The correctness of map name is now verified when changing the map using the console.
* Fixed the dragging of dead bodies by monsters.
* Now dumps will be saved upon the game crashes.
* Fixed the in-game patching system for all localizations.
* Fixed the problem with the exceedingly long players' names.
* Fixed textual problems for 16/9 video format.
* Fixed game freezing upon trying to connect to a different version.
* Fixed binocular Spectator crash.
* Fixed non-existent grenade launcher firing.
* Fixed players turning invisible when reduced to a minimal amount of health.
* Fixed pre-selected skin not allowing for player spawn.
Vorige patches & Changelog

v1.0001 26 Maart, 2007This is the first patch released for S.T.A.L.K.E.R.: Shadow of Chernobyl fixing a list of 68 different things you can read about in more information.

NOTE: THIS WILL ERASE ALL YOUR CURRENT SAVED GAMES!


-= v1.0001 March 26, 2007 =-
S.T.A.L.K.E.R. Patch Release Notes

-*Important Installation information*-

Saved Games

Please note that Saved games from previous versions will NOT work with the patch.
After installing this patch, please go to "C:\Documents and Settings\All Users\Documents\STALKER-SHOC\savedgames" and make sure any saves that were created prior to installing the patch are deleted.
You will need to make sure that hidden folders are visible on the view tab of the folder options menu.

Connectivity

After installing the patch, please note the version number that has been added to the bottom left corner of the Main Menu screen.
You will only be able to connect to servers hosted on that same version.

The patch fixes the following bugs:

1. Buttons remain "pressed" and value changes on its own in Options
2. Players can kill teammates with the knife when friendly fire is set to 0
3. Game crashed when client player types a server command in console
4. Game crashes when entering a MP game after dying in SP
5. Multiplayer map names will appear in debug text format when voting to change a multiplayer map during gameplay.
6. The game crashes while attempting to purchase an item, after pressing Buy button multiple times from the Buy Menu.
7. The game crashes when the user triggers an anomaly after the anomaly time is set to 0.
8. Purchased affordable weapons fail to be in the inventory when one item purchased exceeds the user's monetary amount.
9. The player will lose the weapon he has stored in his inventory as well as the equipped weapon when the equipped weapon is dropped in MP.
10. The host is able to pause the game during an MP game.
11. Players are able to duplicate other player names by using the "name" command in the console.
12. The user is unable to view a fly-by cutscene if their PDA is open while triggering the cutscene.
13. The user can speed up time with the * key on the numpad in SP
14. Players can damage and kill other teammates while friendly fire is set to 0.0
15. The starting weather in-game does not accurately reflect the starting weather set by the server host in multiplayer match
16. The corpse created by a user switching teams remains in the game when playing multiplayer team deathmatch or artifact hunt.
17. Options "show weapon" and "NPC identification" fail to function
18. The up and down function for the look feature are inverted through out the game.
19. The server will crash when the players vote to change maps, but don't select a map to change to.
20. Players will take no fall damage when friendly fire is set to 0 on the server
21. The player dies when trying to exit out of the skin menu back into gameplay
22. Death by an anomaly is not recorded as a negative frag when playing Team Deathmatch.
23. Game Crash when opening buy menu from certain spot in Artifact Hunt mode
24. The prompt for the buy menu and entry via pressing the spacebar appears when in spectator mode during any network game.
25. Professor Kruglov sometimes can't open the door to the mobile science lab
26. When player stands close to a wall and shoots grenade launcher, the grenade falls out of the map without damaging anyone.
27. Possibility of killing enemies through the roofs and walls
28. When killing Wolf before completing any of additional quests given from him, these quests doesn't change status from "Active Tasks" to "Failed Tasks" in PDA.
29. Problem with quest: "Kill gang leader" when piece of text in PDA is directing user to kill leader in Dark Valley. Quest is completed after kill this bandit on Garbage level.
30. Disappearing piece of scroll belt in Main Menu when the player changes resolution to 800x600
31. Anomalies were not appearing when turned on in server options menu.
32. Game crashed when creating a Team Deathmatch server with spectator on.
33. Problems with ‘Slug’ artifact.
34. Possibility to take the decoder through the Wall
35. Issue with cash in inventory on MP build
36. NPC called Seriy has 3 different names: Seriy, Gray and Grey.
37. Problem with price of weapon in inventory
38. Game crashed when vote for kicking a player ended
39. Rare game crash during multiplayer match, after players choose a team.
40. Exploit with update rate command
41. Wood in barrels is flickering, although there's no fire there.
42. Player can jump between 2 stalkers and table inside the bar and become stuck.
43. Two side quests from Sakharov have wrong description.
44. After playing in multiplayer mode and then starting single player game, Sidorovich has one of multiplayer nicks instead of his name.
45. Game crashed when player fight with pseudodogs on red forest.
46. The game crashes to a non-responsive state (task manager) when attempting to host multiplayer game a second time with an invalid CD-key.
47. On Win 2000 PCs, the Windows Desktop cursor has no functionality when minimizing the game (Alt+Tab).
48. The game will result in a soft crash when a player dies from radioactive poisoning, then immediately falls into the tunnel well that leads out of the Agroprom Underground level.
49. The arrow buttons remain depressed when clicked and dragged off the boxes, thus making the value increase or decrease indefinitely in the options menu of network games.
50. Game crashed during map rotation. This issue occurs several times while playing with maps (Vehicle station, Desolated Village and Deserted Factory)
51. Game crashes when entering an MP game after dying in SP
52. The Host will crash and all Clients will either return to the main menu, crash to the desktop, or the program will shut itself down and return the user to the desktop, when attempting to drop a player while users are In-Game
53. Users are able to pick up an opponent's grenade after it has been thrown and then use it themselves.
54. The players name switches to a random player's name with a _1 after it in multiplayer if no name is entered in the network games menu.
55. Players fail to be kicked, after unanimously voting to remove them, during network gameplay.
56. Player is unable to ban other player, everybody vote for, line "voting succeed" appears and nothing happens. Player that was supposed to be banned still can play and do whatever he wants on the server.
57. The starting weather in-game does not accurately reflect the starting weather set by the server host in multiplayer match
58. Saved game are over written when attempting a second save uses the first saved game's name followed by a "space" and any other word or number during single player campaign.
59. The artifact is unaffected by gravity when dropped during an artifact hunt game.
60. Players take no explosion damage when the friendly fire damage option is set to 0 in the server options of a team deathmatch game.
61. The game will crash, halting progression when transferring from Station to the Sarcophagus.
62. When player wants to reload a weapon, and start fast shooting, he can't do that because weapon continues reloading.
63. The game crashes when a player is killed immediately after they are re-spawned into the game.
64. The weapons fail to scroll when using the mouse wheel after all the grenades have been used during single player gameplay.
65. Minor text bugs.
66. Various balance issues in Singleplayer and Multiplayer.
67. Various known exploits/cheats.
68. Various other issues

[ Voor 125% gewijzigd door Tijgertje84 op 14-05-2007 11:14 ]

Intel© Conroe E6600 | Asus P5Q PRO Turbo | Sapphire Vapor-X HD5770 1GB | G.E.I.L. 2 GB DDR2-667 Kit CL4 4-4-12 | WD Caviar SE16 2x250GB (S-ATA2) (Raid0) | Sunbeam Trio | Chaintec CFT-500A | Windows XP Pro SP3 | Samsung Syncmaster S23A350H


Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • vosss
  • Registratie: Juli 2001
  • Laatst online: 03-09 10:12
Even een waarschuwing voor mochten de mensen eroverheen lezen:

Als je de patch eroverheen rammelt werken je savegames niet meer.

Ik herhaal: ALS JE DE PATCH DRAAIT ZIJN JE SAVEGAMES NIET MEER TE GEBRUIKEN.

Op zijn zachts gezegd nogal vreemd, maargoed, jullie zijn dus dubbel gewaarschuwd :{

=edit=
Nu nog iemand vinden die bereid is om te testen om de savegames ff te backuppen, het spel te patchen en de savegames terug te kopieren in de juiste dir.

Ik ben al veel te ver in het spel om dat te testen :'(

[ Voor 27% gewijzigd door vosss op 27-03-2007 13:15 ]


Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • Tijgertje84
  • Registratie: Augustus 2005
  • Laatst online: 04-06 14:43
vosss schreef op dinsdag 27 maart 2007 @ 13:14:
Even een waarschuwing voor mochten de mensen eroverheen lezen:

Als je de patch eroverheen rammelt werken je savegames niet meer.

Ik herhaal: ALS JE DE PATCH DRAAIT ZIJN JE SAVEGAMES NIET MEER TE GEBRUIKEN.

Op zijn zachts gezegd nogal vreemd, maargoed, jullie zijn dus dubbel gewaarschuwd :{

=edit=
Nu nog iemand vinden die bereid is om te testen om de savegames ff te backuppen, het spel te patchen en de savegames terug te kopieren in de juiste dir.

Ik ben al veel te ver in het spel om dat te testen :'(
Dit geld dus voor iedereen die hier iets post ( ook voor jou): Lees eerst de TS door ;)
Staat er namelijk al bij! ;)

Intel© Conroe E6600 | Asus P5Q PRO Turbo | Sapphire Vapor-X HD5770 1GB | G.E.I.L. 2 GB DDR2-667 Kit CL4 4-4-12 | WD Caviar SE16 2x250GB (S-ATA2) (Raid0) | Sunbeam Trio | Chaintec CFT-500A | Windows XP Pro SP3 | Samsung Syncmaster S23A350H


Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • Devion
  • Registratie: Januari 2000
  • Laatst online: 28-02 15:59

Devion

Space for rent ;-)

Eindelijk uitgespeeld (nahja, 3 eindes gezien... Loner, etc). Ik hoop dat ze ooit wel een keer een english npc voice pack ofzo uitbrengen.. zonder te spoilen, er zitten gewoon een paar russische texten in die ik eigenlijk wel wil weten wat ie zegt :)

spoiler:
O.a. de monolith texten - zeker als je in chernobyl bent.. want dan praat hij constant :)


Trouwens voor mensen die een wat leuker suit willen hebben (midden-in +/-)
spoiler:
Bij lake yantar kun je een SEVA suit kopen. Deze is iets beter dan het suit wat je daar krijgt als quest reward. Hij is wel duur. Er is nog een suit wat je daar kunt krijgen als je nog een quest inleverd 'Custom suit'.., totaal krijg je dus daar 2 suits voor quests en 1'tje kun je kopen voor 30K (als je de quest niet gedaan hebt).. 22K dacht ik als je beide quests gedaan hebt (discount)

Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • vosss
  • Registratie: Juli 2001
  • Laatst online: 03-09 10:12
Tijgertje84 schreef op dinsdag 27 maart 2007 @ 13:16:
[...]

Dit geld dus voor iedereen die hier iets post ( ook voor jou): Lees eerst de TS door ;)
Staat er namelijk al bij! ;)
Ja doei dikke lul bedankt en drie bier!
Jij postte dat pas om 13:18, terwijl ik het er om 13:14 neerzette :P

Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • Tijgertje84
  • Registratie: Augustus 2005
  • Laatst online: 04-06 14:43
vosss schreef op dinsdag 27 maart 2007 @ 13:39:
[...]


Ja doei dikke lul bedankt en drie bier!
Jij postte dat pas om 13:18, terwijl ik het er om 13:14 neerzette :P
^^ j/k
het was niet persoonlijk bedoeld maar de anderen die dat juist staks lezen ;)

Intel© Conroe E6600 | Asus P5Q PRO Turbo | Sapphire Vapor-X HD5770 1GB | G.E.I.L. 2 GB DDR2-667 Kit CL4 4-4-12 | WD Caviar SE16 2x250GB (S-ATA2) (Raid0) | Sunbeam Trio | Chaintec CFT-500A | Windows XP Pro SP3 | Samsung Syncmaster S23A350H


Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • User321
  • Registratie: Mei 2004
  • Laatst online: 27-07 14:10
die diepe russische stem vond ik wel toevoegen aan de sfeer :D al mocht daar best ondertiteling bij idd
spoiler: SEVA
die suit van 30k kun je ook vinden (3 stuks zelfs!) in een kluis in een huisje met een gat in het dak (via wat andere daken kun je er heen, maar erg voorzichtig binnengaan.. anders val je in een diepe put met electro anomaly) in de buurt waar ook die 'family rifle' ligt (wild territory) .. al moet je daar wellicht eerst de juiste PDA met Stash info voor vinden

Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • londonertje
  • Registratie: Oktober 2005
  • Laatst online: 01-08-2024
Tijgertje, netjes gedaan :)

hoelang gaat het duren voordat we op deel4 zitten?

Acties:
  • 0 Henk 'm!

Verwijderd

ik heb het stuk je gelezen dat in dde TS staat, Het komt er dus op neer dat je eerst je savegames moet verwijderen uit je map, dan patchen, en dan de savegames terug plaatsen?

Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • Puc van S.
  • Registratie: Maart 2002
  • Laatst online: 15:31
Verwijderd schreef op dinsdag 27 maart 2007 @ 13:53:
ik heb het stuk je gelezen dat in dde TS staat, Het komt er dus op neer dat je eerst je savegames moet verwijderen uit je map, dan patchen, en dan de savegames terug plaatsen?
Kan je doen, maar de savegames werken dan 99% zeker ook niet.

[http://www.okbreijnen.nl] [Overwatch] [Cennahysh]


Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • londonertje
  • Registratie: Oktober 2005
  • Laatst online: 01-08-2024
Mark, helaas niet, er zijn waarschijnlijk teveel veranderingen aan het spel gemaakt.

Dus je saves kan je nu dus zodra je het spel update op je buik schrijven....zit zelf te twijvelen om of door te gaan zonder de patch of helemaal opnieuw te beginnen.

lastige keuze, maar ben nog niet zo heel ver (pas een paar missies voor de barkeep gedaan)

Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • Maks
  • Registratie: September 2005
  • Laatst online: 10-09 16:59
vosss schreef op dinsdag 27 maart 2007 @ 13:14:
Op zijn zachts gezegd nogal vreemd, maargoed, jullie zijn dus dubbel gewaarschuwd :{
Zo vreemd is dit niet, dat gebeurd wel vaker na patches. Het is alleen héél erg irritant als je net een beetje aan het spelen bent. Grappig trouwens dat deze patch zo snel uitkomt, gelukkig trekken ze zich wel wat van de kritiek aan, andere overgehypte releases (e.g. Boilingpoint) wachten nog steeds op een goede patch....

Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • delorean7
  • Registratie: Februari 2000
  • Laatst online: 08:36

delorean7

Let's take the Aston toni

Ik heb een probleem met die kruglov kerel, je moet hem redden en dan escorteren. Maar vlak na het viaduct met de vuur kolommen blijft onze prof doodleuk staan met zijn handgun terugwijzend naar waar hij vandaan kwam, ik kan hem dan niet aanspreken en ook alle mobs afmaken in het directe gebied helpt niet.

Wat doe ik fout?

Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • Woodsy
  • Registratie: Juni 2005
  • Laatst online: 14:12
Heb hem besteld bij CD-Wow.nl jammer dat zolang moet duren maar daar was de prijs wel naar.

Uiteindelijk scheelt het natuurlijk wel dik 20 euro. Heb alleen nog steeds geen mailtje gehad dat die al verzonden is daar, mensen die hem al hebben via CD-Wow.nl? Of op zijn minst een mailreactie gehad?

Kijk echt ernaar uit om hem te gaan spelen, helemaal mijn ding als ik zo lees. Gelukkig kan ik wel lekker beginnen met spelen met de patch gelijk, misschien zelfs een nieuwe patch als die levering nu niet opschiet.... :(

Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • londonertje
  • Registratie: Oktober 2005
  • Laatst online: 01-08-2024
delorean7 schreef op dinsdag 27 maart 2007 @ 13:57:
Ik heb een probleem met die kruglov kerel, je moet hem redden en dan escorteren. Maar vlak na het viaduct met de vuur kolommen blijft onze prof doodleuk staan met zijn handgun terugwijzend naar waar hij vandaan kwam, ik kan hem dan niet aanspreken en ook alle mobs afmaken in het directe gebied helpt niet.

Wat doe ik fout?
je moet eventjes wachten aan het einde van de tunnel...hij komt wel naar je toe

Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • Zamorano
  • Registratie: September 2001
  • Niet online
londonertje schreef op dinsdag 27 maart 2007 @ 13:49:
Tijgertje, netjes gedaan :)

hoelang gaat het duren voordat we op deel4 zitten?
Als iedereen de moeite neemt om de TS en de vorige reacties te lezen, en technische problemen en vragen in het daarvoor bestemde gedeelte van dit forum plaatst, moet dat allemaal wel meevallen. :)

Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • londonertje
  • Registratie: Oktober 2005
  • Laatst online: 01-08-2024
Zamorano schreef op dinsdag 27 maart 2007 @ 14:13:
[...]


Als iedereen de moeite neemt om de TS en de vorige reacties te lezen, en technische problemen en vragen in het daarvoor bestemde gedeelte van dit forum plaatst, moet dat allemaal wel meevallen. :)
en hoeveel mensen ken jij die zeg de TS/vorige reacties, en of in sommige zaken een handleiding doornemen ;)

3 dagen en we zitten alweer op pagina 20 ;)

Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • Tijgertje84
  • Registratie: Augustus 2005
  • Laatst online: 04-06 14:43
londonertje schreef op dinsdag 27 maart 2007 @ 14:15:
[...]


en hoeveel mensen ken jij die zeg de TS/vorige reacties, en of in sommige zaken een handleiding doornemen ;)

3 dagen en we zitten alweer op pagina 20 ;)
ik probeer zoveel mogelijke problemen en oplossingen uit het vorige deel in deze TS te stoppen maar dat gaat me wel wat tijd kosten :(
Misschien dat iemand voor mij zou willen/kunnen doen????? (beetje druk met werk (project) atm :|)
Graag ff sturen naar mij pm of mail aub :)

Als iedereen mee helpt kan de TS net zoeits worden als die van BF2 Zeer uitgebreid en in de TS kom je alles tegen van Tips trucs en bugs etc... Iets wat voor deze game heel erg gewild is eigenlijk :P (natuurlijk geen ingame probs als waar kan ik die persoon vinden ..... :+ no-spoilers)

[ Voor 24% gewijzigd door Tijgertje84 op 27-03-2007 14:20 ]

Intel© Conroe E6600 | Asus P5Q PRO Turbo | Sapphire Vapor-X HD5770 1GB | G.E.I.L. 2 GB DDR2-667 Kit CL4 4-4-12 | WD Caviar SE16 2x250GB (S-ATA2) (Raid0) | Sunbeam Trio | Chaintec CFT-500A | Windows XP Pro SP3 | Samsung Syncmaster S23A350H


Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • Zamorano
  • Registratie: September 2001
  • Niet online
londonertje schreef op dinsdag 27 maart 2007 @ 14:15:
[...]


en hoeveel mensen ken jij die zeg de TS/vorige reacties, en of in sommige zaken een handleiding doornemen ;)

3 dagen en we zitten alweer op pagina 20 ;)
Daarom ook de smiley. Het was een sarcastische opmerking. ;)

Acties:
  • 0 Henk 'm!

Verwijderd

Mijn dank voor dit derde deel!

Ik heb hem sinds vrijdag en ben nu net bij de barkeep aangekomen. Het duurde even voordat ik de game helemaal kon waarderen, maar toen ik de military facility binnen sneakte om me even later een weg naar buiten te schieten drong het helemaal tot me door: deze game is echt top! :)

Het duurde bij mij voornamelijk lang voordat ik het schieten echt kon waarderen. Eerder was ik hier nog niet helemaal over uit... maar na de military facility begon ik het pas echt door te krijgen (komt misschien ook door mijn nieuwe gun uit de stash van Strelok ;) )

De RPG elementen, het schieten, de wereld / AI, de sfeer... het werkt allemaal gewoon echt lekker.
Die mind trickende beesten zijn bijvoorbeeld echt te creepy... ik wist de eerste keer niet wat ik mee maakte! M'n headphone stond al best hard... ineens een echt oorverdovend hoog gepiep en... :o Prachtig!

Ik heb tot nu toe gelukkig nog helemaal geen last gehad van crashes en/of grote bugs (buiten het duwen van andere stalkers dan). Dus geen reden voor mij om de patch te installeren en opnieuw te beginnen.

Ik draai hem trouwens vlekkeloos op 1280x960 met 4xAA / 8xAF, static lightning en verder alles op maximum. Uiteraard stotterd hij soms even bij het betreden van een nieuw gebied, maar niets echt storends... Misschien dat ik nog eens probeer om met object dynamic lightning een steady fps te halen, maar vind het eigenlijk wel best zo...

In ieder geval een topgame als je jezelf de kans geeft om er echt in te komen.

Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • TargetX
  • Registratie: November 2005
  • Laatst online: 04-09 13:01
Vind het een beetje raar dat ze niet een converter kunnen maken ofzo om de savegames over te zetten van het oude formaat naar het nieuwe... ben nu al best ver en heb niet echt zin om overnieuw te beginnen... Heeft iemand de patch al geinstalleerd? Ben wel benieuwd of er wat betere performance is... ben verder nog geen bugs tegen gekomen dus als de performance t zelfde is dan laat ik die patch mooi zitten....

Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • Devion
  • Registratie: Januari 2000
  • Laatst online: 28-02 15:59

Devion

Space for rent ;-)

Voor alle stashes is het zo dat je eerst info moet vinden over de stash anders issie heel erg leeg (snel uitgevonden nadat ik midden in een best wel radioactief gebied stond) (Zou een exo-suit liggen)

Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • ph4ge
  • Registratie: Augustus 2004
  • Laatst online: 01:02
wat een rotstreek dat die patch ouwe saves niet ondersteund... het zijn toch alleen maar bugfixes? nouja ik ga echt niet overnieuw beginnen.

toolkist schreef op vrijdag 24 februari 2023 @ 08:41: "Nah deze keer heb je gewoon gelijk. Geniet ervan, zo vaak zeg ik dat niet tegen je :+"


Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • Tijgertje84
  • Registratie: Augustus 2005
  • Laatst online: 04-06 14:43
ph4ge schreef op dinsdag 27 maart 2007 @ 15:33:
wat een rotstreek dat die patch ouwe saves niet ondersteund... het zijn toch alleen maar bugfixes? nouja ik ga echt niet overnieuw beginnen.
Vanaf nu geen gemiep meer over het verlies van de savegames!! Dit staat nu in de TS als ongewenste meldingen bij "Vriendelijk verzoek".
Het allom bekend en staat in de TS de reden is en blijft simpel: door het grote aantal bugfixes die op verschillende vlakken in het spel veranderd zijn hebben ervoor gezorgt dat de data die wordt opgeslagen in de savegame niet compatible is met de updates van de patch
Duidelijk :)?

De volgende die hierover dit topic vervuilen zullen door mods verwijderd worden
@Modz: plz let hierop aub :)

[ Voor 5% gewijzigd door Tijgertje84 op 27-03-2007 15:49 ]

Intel© Conroe E6600 | Asus P5Q PRO Turbo | Sapphire Vapor-X HD5770 1GB | G.E.I.L. 2 GB DDR2-667 Kit CL4 4-4-12 | WD Caviar SE16 2x250GB (S-ATA2) (Raid0) | Sunbeam Trio | Chaintec CFT-500A | Windows XP Pro SP3 | Samsung Syncmaster S23A350H


Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • Room42
  • Registratie: September 2001
  • Niet online
Room42 schreef op dinsdag 27 maart 2007 @ 15:35:
43. Two side quests from Sakharov have wrong description.

Ha! Ik hoop dat dit is wat ik denk, want ik kom hier niet verder! Ik zou mouten praten met prof Sakharov, maar hij wil niet :| Hij staat daar maar een beetje. Via google had ik ook nog niet echt de oplossing gevonden. Wellicht dat het met een betere description duidelijker wordt :)
(Of heeft iemand een tip? De opdracht is dus "Talk to Sakharov")
Ahum O-)

[ Voor 5% gewijzigd door Room42 op 27-03-2007 15:51 ]

"Technological advancements don't feel fun anymore because of the motivations behind so many of them." Bron


Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • cheiron
  • Registratie: Juli 2001
  • Nu online
vanaf nu geen gemiep meer over het verlies van de savegames!!
Wat een kul! Ik game graag in mijn vrije tijd, maar met een fulltime baan en een huishouden is mijn tijd wel beperkt. Als ik dan in de week van een nieuwe release wat uurtjes heb vrij kunnen maken om te kunnen gamen vind ik het onnoemelijk bagger dat en developer er voor heeft gekozen (JA, het is een keuze) om er niet voor te zorgen dat de oude savegames compatible zijn of te maken zijn.

Het lijkt mij dat er hier best gesproken mag worden over dit aspect van de release/game.

Flickr PSN ID= cheironnl


Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • delorean7
  • Registratie: Februari 2000
  • Laatst online: 08:36

delorean7

Let's take the Aston toni

londonertje schreef op dinsdag 27 maart 2007 @ 14:10:
[...]
Ik heb een probleem met die kruglov kerel, je moet hem redden en dan escorteren. Maar vlak na het viaduct met de vuur kolommen blijft onze prof doodleuk staan met zijn handgun terugwijzend naar waar hij vandaan kwam, ik kan hem dan niet aanspreken en ook alle mobs afmaken in het directe gebied helpt niet.

Wat doe ik fout?

je moet eventjes wachten aan het einde van de tunnel...hij komt wel naar je toe
Dat bedoel ik net niet, hij loopt achter jou aan onder het viaduct/tunnel door, maar gaat daar dus staan wachten zoals hierboven beschreven. Wat zou er moeten gebeuren?

Blijf het een leuk maar inmiddels frustrerend verhaal vinden - Kruglov volgt niet, het familie wapen wat in die area moet liggen is er niet, het unique body suit in het psi-emission gebied dat je moet ophalen ligt er niet (wel een healing suit maar dat herkent betreffende scientist niet als hetgeen hij wil hebben). Denk dat ik er binnenkort maar mee ga ophouden, teveel moeite om door de bugs heen te navigeren.

Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • Tomino
  • Registratie: Januari 2006
  • Laatst online: 11:45
Ook al even bezig, maar nog neit heel erg vet. Net in level 2 aangekomen. Ik denk dat het echte stalker nog moet komen :) En dat ga ik graag uitzoeken! :9

Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • Puc van S.
  • Registratie: Maart 2002
  • Laatst online: 15:31
cheiron schreef op dinsdag 27 maart 2007 @ 15:50:
[...]

Wat een kul! Ik game graag in mijn vrije tijd, maar met een fulltime baan en een huishouden is mijn tijd wel beperkt. Als ik dan in de week van een nieuwe release wat uurtjes heb vrij kunnen maken om te kunnen gamen vind ik het onnoemelijk bagger dat en developer er voor heeft gekozen (JA, het is een keuze) om er niet voor te zorgen dat de oude savegames compatible zijn of te maken zijn.

Het lijkt mij dat er hier best gesproken mag worden over dit aspect van de release/game.
Ja het is een keuze, de keuze tussen:

Niet compitable save games of bepaalde bugs niet oplossen.. Either way krijgen ze gezeur over zich, en in het laatste geval blijven ze gezeur over zich heen krijgen bij iedere patch.

[http://www.okbreijnen.nl] [Overwatch] [Cennahysh]


Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • Tijgertje84
  • Registratie: Augustus 2005
  • Laatst online: 04-06 14:43
cheiron schreef op dinsdag 27 maart 2007 @ 15:50:
[...]

Wat een kul! Ik game graag in mijn vrije tijd, maar met een fulltime baan en een huishouden is mijn tijd wel beperkt. Als ik dan in de week van een nieuwe release wat uurtjes heb vrij kunnen maken om te kunnen gamen vind ik het onnoemelijk bagger dat en developer er voor heeft gekozen (JA, het is een keuze) om er niet voor te zorgen dat de oude savegames compatible zijn of te maken zijn.

Het lijkt mij dat er hier best gesproken mag worden over dit aspect van de release/game.
Ja en nee. Als ik er niets van zeg dan lees ik over 3 dagen 20 paginas die alleen gaan over "ownee nu moet ik opnieuw beginnen dat wil ik niet!" of "waarom werken mijn savegames niet meer" of "dit slaat nergens op ik wil gewoon verder spelen dus ik ga niet patchen" of "oh wat een budspel die makers kunnen er ook niets van"etc etc (oid :P)

aangezien de laatste pagians sinds de post van de nieuwe patch wordt hier alleen maar over gesproken en het is oud nieuws en constant hetzelfde geleuter over iets waar niemadn iets aan kan doen en het zal zeker niet veranderd worden.
Het enigste verschil zou zijn dat je hier straks 10 paginas leest over dit onderwerp en alleen dit onderwerp waar in principe niemand en ook U niets aan heeft ;)

Dus de tip: Start opnieuw met patch OF ga verder waar je bent zonder te patchen
Aan u en de rest zijn keuze :Y)

BTW: u moet zich niet aangevallen te voelen want dat is zeker niet het geval. In uw geval en u bent vrij ver in het spel raad ik u aan om gewoon lekker door te spelen. ;) Mocht je zin/tijd/plezier hebben om opnieuw te beginnen (moeilijker niveau of betere aanpak voor ander einde) dan raad ik aan alvorens de nieuwe patch te installeren. ;)

[ Voor 12% gewijzigd door Tijgertje84 op 27-03-2007 16:05 ]

Intel© Conroe E6600 | Asus P5Q PRO Turbo | Sapphire Vapor-X HD5770 1GB | G.E.I.L. 2 GB DDR2-667 Kit CL4 4-4-12 | WD Caviar SE16 2x250GB (S-ATA2) (Raid0) | Sunbeam Trio | Chaintec CFT-500A | Windows XP Pro SP3 | Samsung Syncmaster S23A350H


Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • Zeror
  • Registratie: September 2003
  • Laatst online: 14:55

Zeror

Ik Henk 'm!

Valt er niet te achterhalen wat het verschil is tussen de oude savegames en de nieuwegames??

Ik ga vanavond eens op exact hetzelfde punt (meerdere plekken) opslaan met exact dezelfde equipment in zowel voor de patch als na de patch.
Misschien valt er dmv een tweak de oude savegames nog te gebruiken :)

Ohja, ik zal die files ook wel onlone gooien zodat er iemand anders mee kan zoeken, mocht ie willen ;)

[ Voor 14% gewijzigd door Zeror op 27-03-2007 16:06 ]

Trans-life! :::: Nintendo ID: Zeror_rk / SW-6670-3316-6323 :::: BattleTag: Zerora#21213 :: Twitch: ZERORAh


Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • Tijgertje84
  • Registratie: Augustus 2005
  • Laatst online: 04-06 14:43
Rakkerzero schreef op dinsdag 27 maart 2007 @ 16:06:
Valt er niet te achterhalen wat het verschil is tussen de oude savegames en de nieuwegames??

Ik ga vanavond eens op exact hetzelfde punt (meerdere plekken) opslaan met exact dezelfde equipment in zowel voor de patch als na de patch.
Misschien valt er dmv een tweak de oude savegames nog te gebruiken :)
dat valt te betwisten maar niet geschoten is altijd mis zullen we maar zeggen :)
inderdaad is het de vraag in welke sector deze aanpassing zich bevind.
Zodra die bekend is om deze te hacken maken we uiteraard daar een tip en truc van zodat iedereen met plezier verder kan :D 8) (die sectie in de ts is tamelijk vrij leeg 8)7 :P)

[ Voor 3% gewijzigd door Tijgertje84 op 27-03-2007 16:08 ]

Intel© Conroe E6600 | Asus P5Q PRO Turbo | Sapphire Vapor-X HD5770 1GB | G.E.I.L. 2 GB DDR2-667 Kit CL4 4-4-12 | WD Caviar SE16 2x250GB (S-ATA2) (Raid0) | Sunbeam Trio | Chaintec CFT-500A | Windows XP Pro SP3 | Samsung Syncmaster S23A350H


Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • metallicelmo
  • Registratie: Augustus 2005
  • Laatst online: 12-05-2021
Hopelijk kan iemand mij helpen met het volgende:
Ik heb met dit spel een klein "probleempje" maar misschien is mn videokaart te zwak?

Als ik alles op maximum zet, ( full dynamic etc, AA AF e.d. 1680x1050 ) en ik kijk rond, dan lijkt het erop of mijn beeld telangzaam opbouwt.. Dit vind ik moeilijk uit te leggen maar ik probeer het toch: Als ik snel omdraai zie ik 4 "strepen" heel kort in beeld.. Je ziet het bijna niet maar het lijkt erop of het beeld opbouwt in 4 laagjes zeg maar.. Als ik alle details heel laag zet is dit veel minder.. Tijdens het intro filmpje van het spel is dit trouwens ook zo.. Heeft dit een naam?
Andere spellen hebben hier geen last van op mijn pc ( Battlefield 2, Half Life 2..)

Weet iemand wat dit static / dynamic lightning ofzo precies doet? En wat doet dit met de performance van het spel?

Mijn systeem in het kort:
E6600 C2D processor
2gb DDR-2 667 OZC geheugen
150 GB WD Raptor-X harddisk
MSI Geforce 7900 GTO videokaart
Dell 20" Widescreen tft ( aangesloten via DVI )

Thanks !!

Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • cheiron
  • Registratie: Juli 2001
  • Nu online
M1lamb3r schreef op dinsdag 27 maart 2007 @ 15:55:
[...]


Ja het is een keuze, de keuze tussen:

Niet compitable save games of bepaalde bugs niet oplossen.. Either way krijgen ze gezeur over zich, en in het laatste geval blijven ze gezeur over zich heen krijgen bij iedere patch.
Slimme jongens die een hele game maken kunnen ook best een tootlje bouwen om de savegames comatible te maken.
Je hoeft geen U te zeggen hoor ;) Ik vond alleen de melding zo hard. Verder heb je een punt.
Ik denk dat ik gewoon met mn huidige savegame verder ga tenzij ik op korte termijn hoor dat er significante snelheidswinst geboekt wordt.

@ metallicelmo
Ik ken het fenomeen dat jij beschrijft: ik heb het bij vlagen in Test Drive Unlimited, en ook in Stalker tijdens de cutscenes. Hoe het kan weet ik ook niet (de framerate ligt bij beide boven de 30, in TDU zelfs tegen de 50 aan). Wat ik wel weet is dat ik het OOK had bij PES6 omdat ik een resolutie gebruikte die niet native was aan mijn flatscreen (ontbreken widescreen resoluties).

[ Voor 48% gewijzigd door cheiron op 27-03-2007 16:18 ]

Flickr PSN ID= cheironnl


Acties:
  • 0 Henk 'm!

Verwijderd

metallicelmo schreef op dinsdag 27 maart 2007 @ 16:08:
Hopelijk kan iemand mij helpen met het volgende:
Ik heb met dit spel een klein "probleempje" maar misschien is mn videokaart te zwak?

Als ik alles op maximum zet, ( full dynamic etc, AA AF e.d. 1680x1050 ) en ik kijk rond, dan lijkt het erop of mijn beeld telangzaam opbouwt.. Dit vind ik moeilijk uit te leggen maar ik probeer het toch: Als ik snel omdraai zie ik 4 "strepen" heel kort in beeld.. Je ziet het bijna niet maar het lijkt erop of het beeld opbouwt in 4 laagjes zeg maar.. Als ik alle details heel laag zet is dit veel minder.. Tijdens het intro filmpje van het spel is dit trouwens ook zo.. Heeft dit een naam?
Andere spellen hebben hier geen last van op mijn pc ( Battlefield 2, Half Life 2..)

Weet iemand wat dit static / dynamic lightning ofzo precies doet? En wat doet dit met de performance van het spel?

Mijn systeem in het kort:
E6600 C2D processor
2gb DDR-2 667 OZC geheugen
150 GB WD Raptor-X harddisk
MSI Geforce 7900 GTO videokaart
Dell 20" Widescreen tft ( aangesloten via DVI )

Thanks !!
Je bedoelt horizontale strepen wanneer je snel omdraait? Dit heet 'tearing' (wikipedia uitleg) en is op te lossen door V-sync aan te zetten in de opties. Pas op: dit is een enorme FPS-killer!!

Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • Tijgertje84
  • Registratie: Augustus 2005
  • Laatst online: 04-06 14:43
cheiron schreef op dinsdag 27 maart 2007 @ 16:13:
[...]

Slimme jongens die een hele game maken kunnen ook best een tootlje bouwen om de savegames comatible te maken.
denk ook niet dat het bedrijf van een dergelijke grote is dat ze dat ook kunnen veroorloven. In ieder geval denk ik wel dat ze redelijk tevreden mogen zijn met het resultaat hoe dan ook. Wel hoop ik dat ze zo genoeg geld kunnen binnen halen zodat ze straks op kunnen voor een deel 2 oid waar ze dan meer mankracht op kunnen zetten zodat ze ook eerder een game kunnen maken en wellicht minder bugs :P
[...]

Je hoeft geen U te zeggen hoor ;) Ik vond alleen de melding zo hard. Verder heb je een punt.
Ik denk dat ik gewoon met mn huidige savegame verder ga tenzij ik op korte termijn hoor dat er significante snelheidswinst geboekt wordt.
offtopic:
hehe, mss was het wel hard maar dan leest het men iig ;). Als ik het er zo zoetsappig neer ga zetten leest men er zo overheen en zijn ze het al over 2 paginas vergeten :+. Dat was mijn main reason :)
En als ik zover was zou ik zelf ook bedenken om wel of niet te patchen. Nu iedereen de gevolgen weet moet ieder individu de keuze maken die nu al wel bekend is :)

[ Voor 6% gewijzigd door Tijgertje84 op 27-03-2007 16:20 ]

Intel© Conroe E6600 | Asus P5Q PRO Turbo | Sapphire Vapor-X HD5770 1GB | G.E.I.L. 2 GB DDR2-667 Kit CL4 4-4-12 | WD Caviar SE16 2x250GB (S-ATA2) (Raid0) | Sunbeam Trio | Chaintec CFT-500A | Windows XP Pro SP3 | Samsung Syncmaster S23A350H


Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • metallicelmo
  • Registratie: Augustus 2005
  • Laatst online: 12-05-2021
Verwijderd schreef op dinsdag 27 maart 2007 @ 16:17:
[...]
Je bedoelt horizontale strepen wanneer je snel omdraait? Dit heet 'tearing' (wikipedia uitleg) en is op te lossen door V-sync aan te zetten in de opties. Pas op: dit is een enorme FPS-killer!!
Ja precies! Ze lopen inderdaad horizontaal, je ziet het niet echt maar op één of andere manier is het toch storend.. V sync kan ik aanzetten maar daardoor gaat dus het aantal frames/sec naar beneden?
EDIT: Dit probleem heb ik trouwens ook met GTA San Andreas.. Dit los ik ook op door Vsync aan te zetten maar daardoor loopt het spel bijna in slow motion... :(
Zijn er andere grafische opties die ik kan uitzetten waardoor je frames/sec hoger worden?

[ Voor 17% gewijzigd door metallicelmo op 27-03-2007 16:21 ]


Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • Dhrax
  • Registratie: April 2004
  • Laatst online: 16:59

Dhrax

Prog Lord

Woodsy schreef op dinsdag 27 maart 2007 @ 14:06:
Heb hem besteld bij CD-Wow.nl jammer dat zolang moet duren maar daar was de prijs wel naar.

Uiteindelijk scheelt het natuurlijk wel dik 20 euro. Heb alleen nog steeds geen mailtje gehad dat die al verzonden is daar, mensen die hem al hebben via CD-Wow.nl? Of op zijn minst een mailreactie gehad?

Kijk echt ernaar uit om hem te gaan spelen, helemaal mijn ding als ik zo lees. Gelukkig kan ik wel lekker beginnen met spelen met de patch gelijk, misschien zelfs een nieuwe patch als die levering nu niet opschiet.... :(
Same here ... vorige week besteld en nog niks gehoord :(

Eerste en laatste keer daar ... goedkoop is ook niet alles.

[ Voor 4% gewijzigd door Dhrax op 27-03-2007 16:27 ]


Acties:
  • 0 Henk 'm!

Verwijderd

metallicelmo schreef op dinsdag 27 maart 2007 @ 16:20:
[...]

Ja precies! Ze lopen inderdaad horizontaal, je ziet het niet echt maar op één of andere manier is het toch storend.. V sync kan ik aanzetten maar daardoor gaat dus het aantal frames/sec naar beneden?
EDIT: Dit probleem heb ik trouwens ook met GTA San Andreas.. Dit los ik ook op door Vsync aan te zetten maar daardoor loopt het spel bijna in slow motion... :(
Zijn er andere grafische opties die ik kan uitzetten waardoor je frames/sec hoger worden?
Ja, je kunt er weinig aan doen. Ik vind V-sync in de meeste gevallen een te grote performance hit om het aan te zetten. Heb dus maar geleerd om met tearing te leven :)

Je kunt ook de grafische instellingen van de game lager zetten om met V-sync een goede FPS te houden, het is maar net wat je wil ;)

Maar geef toe, het is ook weer geen enorm drama, die paar strepen bij het draaien. Het scheelt overigens wel erg per game. Bij sommige games (bv. Prey) had ik V-sync wel aan staan omdat het me daar veel meer stoorde en veel erger was dan bij de meeste andere games.

[ Voor 33% gewijzigd door Verwijderd op 27-03-2007 16:29 ]


Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • Hasib
  • Registratie: Februari 2003
  • Laatst online: 26-09-2024
Goede game, net uitgespeeld!

Heeft iemand eigenlijk strelok gekilled of is dat niet mogelijk?

[ Voor 7% gewijzigd door Hasib op 27-03-2007 23:04 ]


Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • TargetX
  • Registratie: November 2005
  • Laatst online: 04-09 13:01
Hasib schreef op dinsdag 27 maart 2007 @ 16:31:
Goede game, net uitgespeeld!
spoiler:
Heeft iemand eigenlijk strelok gekilled of is dat niet mogelijk?
Kun je dat in spoiler tags zetten? Is echt niet leuk om dit topic te lezen zo als je nog in t begin zit... thx

[ Voor 3% gewijzigd door TargetX op 27-03-2007 19:12 ]


Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • Tijgertje84
  • Registratie: Augustus 2005
  • Laatst online: 04-06 14:43
Hasib schreef op dinsdag 27 maart 2007 @ 16:31:
Goede game, net uitgespeeld!

Heeft iemand eigenlijk strelok gekilled of is dat niet mogelijk?
Referenties naar het spel/verhaal aub in spoiler vorm posten dank u ;)

@modz: maak dit ff spoiler plz
En wellicht de postwaarschuwing veranderen naar:

Door de nieuwe patch kunnen oude savegames niet meer worden gebruikt. Plaats a.u.b. geen problemen hierover.
Referenties naar het spel/verhaal aub in spoiler vorm posten.

[ Voor 41% gewijzigd door Tijgertje84 op 27-03-2007 16:43 ]

Intel© Conroe E6600 | Asus P5Q PRO Turbo | Sapphire Vapor-X HD5770 1GB | G.E.I.L. 2 GB DDR2-667 Kit CL4 4-4-12 | WD Caviar SE16 2x250GB (S-ATA2) (Raid0) | Sunbeam Trio | Chaintec CFT-500A | Windows XP Pro SP3 | Samsung Syncmaster S23A350H


Acties:
  • 0 Henk 'm!

Verwijderd

Woodsy schreef op dinsdag 27 maart 2007 @ 14:06:
Heb hem besteld bij CD-Wow.nl jammer dat zolang moet duren maar daar was de prijs wel naar.

Uiteindelijk scheelt het natuurlijk wel dik 20 euro. Heb alleen nog steeds geen mailtje gehad dat die al verzonden is daar, mensen die hem al hebben via CD-Wow.nl? Of op zijn minst een mailreactie gehad?

Kijk echt ernaar uit om hem te gaan spelen, helemaal mijn ding als ik zo lees. Gelukkig kan ik wel lekker beginnen met spelen met de patch gelijk, misschien zelfs een nieuwe patch als die levering nu niet opschiet.... :(
Ik heb ook besteld bij CD-Wow. Vrijdag een mailtje gekregen dat hij op zijn vroegst de 26e verzonden zou worden. Maar gisteravond gekeken en er stond iets bij van "pre-release" ofzo. Nog niet verstuurd i.i.g.

Denk dat het nog wel tot volgende week gaat duren. Maar ik vind het helemaal niet erg, heb ik tenmindste geen last van al die bugs...

Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • Pandemic
  • Registratie: September 2004
  • Laatst online: 01-02 22:09
Ik heb hem nu uitgespeelt, vond het einde nogal een teleurstelling :s.

Ben strelok nieteens tegengekomen!

Hoe kan ik nu de andere eindes te zien krijgen?

Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • metallicelmo
  • Registratie: Augustus 2005
  • Laatst online: 12-05-2021
Verwijderd schreef op dinsdag 27 maart 2007 @ 16:29:
[...]
Ja, je kunt er weinig aan doen. Ik vind V-sync in de meeste gevallen een te grote performance hit om het aan te zetten. Heb dus maar geleerd om met tearing te leven :)

Je kunt ook de grafische instellingen van de game lager zetten om met V-sync een goede FPS te houden, het is maar net wat je wil ;)

Maar geef toe, het is ook weer geen enorm drama, die paar strepen bij het draaien. Het scheelt overigens wel erg per game. Bij sommige games (bv. Prey) had ik V-sync wel aan staan omdat het me daar veel meer stoorde en veel erger was dan bij de meeste andere games.
Denk je dat als ik mijn videokaart 7900 GTO zou vervangen voor een 8800 GTX dat ie dit probleem dan niet meer heeft? Ik heb inderdaad wat dingen lager moeten zetten ( AA en shadows bijvoorbeeld en de hoeveelheid gras op de grond ) om het spel soepeler te laten lopen.. Ik denk namelijk dat de videokaart toch net te zwak is...

Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • TargetX
  • Registratie: November 2005
  • Laatst online: 04-09 13:01
Pandemic schreef op dinsdag 27 maart 2007 @ 16:57:
spoiler:
Ik heb hem nu uitgespeelt, vond het einde nogal een teleurstelling :s.

Ben strelok nieteens tegengekomen!

Hoe kan ik nu de andere eindes te zien krijgen?
SPOILER TAGS!! komop jongens, denk ff niet alleen aan jezelf...

[ Voor 3% gewijzigd door TargetX op 27-03-2007 17:11 ]


Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • ph4ge
  • Registratie: Augustus 2004
  • Laatst online: 01:02
spoiler:
waarom is duty nou ineens boos op me :-I. loop ik rustig naar hun gebied om wat rewards op te halen, wordt ik ineens van alle kanten beschoten. eerst blijf ik rustig, maar na een tijdje knal ik er toch maar 1 neer. roept die speaker ineens dat er een moordenaar in hun midden is en breekt de ****** uit. komt dit omdat ik freedom heb geholpen met het beschermen van de border? en van die militiare basis moet ik ook nog een reward krijgen, maar staat een mannetje de ingang te blokkeren :-(. en verder met de hoofd missie kan ook niet omdat ik teveel straling oploop. :( zal ik maar gewoon mn iedereen opzij schieten die tussen mij en mn rewards staat ?

[ Voor 8% gewijzigd door ph4ge op 27-03-2007 17:13 ]

toolkist schreef op vrijdag 24 februari 2023 @ 08:41: "Nah deze keer heb je gewoon gelijk. Geniet ervan, zo vaak zeg ik dat niet tegen je :+"


Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • metallicelmo
  • Registratie: Augustus 2005
  • Laatst online: 12-05-2021
Verwijderd schreef op dinsdag 27 maart 2007 @ 16:44:
[...]

Ik heb ook besteld bij CD-Wow. Vrijdag een mailtje gekregen dat hij op zijn vroegst de 26e verzonden zou worden. Maar gisteravond gekeken en er stond iets bij van "pre-release" ofzo. Nog niet verstuurd i.i.g.

Denk dat het nog wel tot volgende week gaat duren. Maar ik vind het helemaal niet erg, heb ik tenmindste geen last van al die bugs...
Hoe kan het eigenlijk dat ie daar € 31,- ofzo kost zonder verzendkosten? Dat is echt vet goedkoop vergeleken bij bijvoorbeeld Bol.com.. daar kost is € 49,- ofzo exclusief verzendkosten.. :?

Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • Jokuh
  • Registratie: September 2005
  • Laatst online: 11:15
Iemand die de nieuwe patch echt aanraad? Anders speel ik mooi door...

Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • internaut
  • Registratie: December 2003
  • Laatst online: 09-09 19:17
delorean7 schreef op dinsdag 27 maart 2007 @ 15:53:
[...]


Dat bedoel ik net niet, hij loopt achter jou aan onder het viaduct/tunnel door, maar gaat daar dus staan wachten zoals hierboven beschreven. Wat zou er moeten gebeuren?

Blijf het een leuk maar inmiddels frustrerend verhaal vinden - Kruglov volgt niet, het familie wapen wat in die area moet liggen is er niet, het unique body suit in het psi-emission gebied dat je moet ophalen ligt er niet (wel een healing suit maar dat herkent betreffende scientist niet als hetgeen hij wil hebben). Denk dat ik er binnenkort maar mee ga ophouden, teveel moeite om door de bugs heen te navigeren.
Idd een grote bug daar.
Ik ben er net en alle mercs zijn dood maar Kruglov blijft gewoon op me schieten. Praten helpt dus niet..

Acties:
  • 0 Henk 'm!

Verwijderd

metallicelmo schreef op dinsdag 27 maart 2007 @ 17:07:
[...]


Denk je dat als ik mijn videokaart 7900 GTO zou vervangen voor een 8800 GTX dat ie dit probleem dan niet meer heeft? Ik heb inderdaad wat dingen lager moeten zetten ( AA en shadows bijvoorbeeld en de hoeveelheid gras op de grond ) om het spel soepeler te laten lopen.. Ik denk namelijk dat de videokaart toch net te zwak is...
Misschien, maar een 8800 heeft net zo goed last van tearing als je huidige. Een 8800 kan de game waarschijnlijk wel beter draaien met V-sync aan dan de kaart die je nu hebt.

De game draait echter bij velen niet super (ook met een 8800) Dus het wil niet zeggen dat je de game straks met een 8800 met alles op zijn hoogst, en V-sync aan kan draaien hoor!

Ik heb zelf een x1800xt en hij draait zonder V-sync, op static lightning, 4xAA en 8xAF prima op 1280x1024 met alles op max. Ik denk in ieder geval dat jouw kaart de game ook wel moet kunnen trekken hoor.

Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • Cyb
  • Registratie: Augustus 2002
  • Niet online

Cyb

metallicelmo schreef op dinsdag 27 maart 2007 @ 17:15:
[...]


Hoe kan het eigenlijk dat ie daar € 31,- ofzo kost zonder verzendkosten? Dat is echt vet goedkoop vergeleken bij bijvoorbeeld Bol.com.. daar kost is € 49,- ofzo exclusief verzendkosten.. :?
Bij Play.com kost ie 27,99 Euro inc. verzendkosten :)

Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • Rye
  • Registratie: Mei 2005
  • Laatst online: 25-04 15:57

Rye

Verwijderd schreef op dinsdag 27 maart 2007 @ 17:32:
[...]
Misschien, maar een 8800 heeft net zo goed last van tearing als je huidige. Een 8800 kan de game waarschijnlijk wel beter draaien met V-sync aan dan de kaart die je nu hebt.

De game draait echter bij velen niet super (ook met een 8800) Dus het wil niet zeggen dat je de game straks met een 8800 met alles op zijn hoogst, en V-sync aan kan draaien hoor!

Ik heb zelf een x1800xt en hij draait zonder V-sync, op static lightning, 4xAA en 8xAF prima op 1280x1024 met alles op max. Ik denk in ieder geval dat jouw kaart de game ook wel moet kunnen trekken hoor.
Met een 7900GTO @ iets hoger dan GTX haal ik ook geen goede resultaten. 2XAA en 4xAF geforceerd, op maximum gezet en de shadow quality omlaag gehaald en AA en AF op niks gezet en detail 1 standje lager resulteerd bij mij in +- 30 fps. Soms 35, soms 28, soms 60 soms 25.

www.ping-win.nl


Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • Woodsy
  • Registratie: Juni 2005
  • Laatst online: 14:12
belfrink schreef op dinsdag 27 maart 2007 @ 16:24:
[...]


Same here ... vorige week besteld en nog niks gehoord :(

Eerste en laatste keer daar ... goedkoop is ook niet alles.
Oke naar aanleiding van de CD-Wow.nl stalker vertraging eventjes het volgende mailtje richting hun gestuurd:

Goodday,

last week I placed an order for the PC game Stalker which is released on the
23th of March. Untill now I've not received notice this product has been
send allthough the game is available for a few days now. Could you tell me
if this titel has been delayed? And if yes, what is the new expected
shippingtime?

My order number is: xxxxxxxxxx

Kind regards,
Marcel Verhoeven


Hierop kreeg ik gelukkig wel snel antwoord, binnen 30 minuten om precies te zijn.

Hi,

Thank you for contacting me and sorry for the delay in dispatching this
item.

Unfortunately, we have experienced a slight delay in receiving this product
from our suppliers and we are currently expecting it to be dispatched on the
following date:

30-03-2007

Once again, sorry for the inconvenience caused to you by this delay, and
thank you very much for your patience - it is sincerely appreciated.

If you require any further assistance at this time then please do not
hesitate to get back to me.


Die word dus naar verwachting vrijdag verstuurd, 7 tot 10 werkdagen omhierheen te komen kan het dus nog wel iets van 2 weken duren.

Helaas, mijn eerste ervaring met hun gelijk niet zo goed, maar toch maar C&C ook daar besteld. Kan natuurlijk stom toeval zijn dus 2e kans.

Acties:
  • 0 Henk 'm!

Verwijderd

Rye schreef op dinsdag 27 maart 2007 @ 17:37:
[...]


Met een 7900GTO @ iets hoger dan GTX haal ik ook geen goede resultaten. 2XAA en 4xAF geforceerd, op maximum gezet en de shadow quality omlaag gehaald en AA en AF op niks gezet en detail 1 standje lager resulteerd bij mij in +- 30 fps. Soms 35, soms 28, soms 60 soms 25.
Ja, maar met dynamic lightning neem ik aan? Gezien het feit dat je de 'shadows' aan kan passen... Met (full of object) dynamic lightning draait ie bij mij ook niet lekker hoor! Daarom heb ik hem maar op static lightning gezet... (ziet er niet super uit, maar nu speelt hij tenminste wel lekker!)

Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • flessuh
  • Registratie: Maart 2005
  • Laatst online: 16:20

flessuh

Set sail for fail!

weet iemand toevallig ook server commands...je weet wel....SV_COMMAND...can't find them...

als ik in de console help in toets, komt er wel een hele lijst, maar je kunt niet scrollen in die lijst...

[ Voor 37% gewijzigd door flessuh op 27-03-2007 18:33 ]

https://www.dutchsolarboat.com


Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • Remy!!!!
  • Registratie: Augustus 2006
  • Laatst online: 16:54
Banzaibunny schreef op dinsdag 27 maart 2007 @ 18:01:
weet iemand toevallig ook server commands...je weet wel....SV_COMMAND...can't find them...

als ik in de console help in toets, komt er wel een hele lijst, maar je kunt niet scrollen in die lijst...
Met Page UP en DOWN kan je scrollen

Wat gebeurt er als je iedereen vermoord die je tegenkomt? Zal het spel dan onmogelijk worden om uit te spelen?

Benieuwd naar onze ombouw van Crafter naar Camper?


Acties:
  • 0 Henk 'm!

Verwijderd

Pandemic schreef op dinsdag 27 maart 2007 @ 16:57:
Ik heb hem nu uitgespeelt, vond het einde nogal een teleurstelling :s.

Ben strelok nieteens tegengekomen!

Hoe kan ik nu de andere eindes te zien krijgen?
spoiler:
Je bent in het spel zelf Strelok...


Verder had ik nog een speciale Z-M LR300(echte naam) met silencer en ACOG-scope gevonden. Heb er zelf even een M203 onder gehangen. Ik heb nog maar voor de helft zicht, maar who gives a frack. Erg fijn wapen.

Afbeeldingslocatie: http://aycu22.webshots.com/image/11621/2005589681668899642_rs.jpg

Afbeeldingslocatie: http://aycu33.webshots.com/image/12032/2004875129627840588_rs.jpg

Afbeeldingslocatie: http://aycu36.webshots.com/image/11195/2004833735531099447_rs.jpg

Op de 2 screenshot zie je gewoon Z-M Weapons staan... Ze hebben niet eens de texture veranderd.

[ Voor 47% gewijzigd door Verwijderd op 27-03-2007 19:16 ]


Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • Dhrax
  • Registratie: April 2004
  • Laatst online: 16:59

Dhrax

Prog Lord

Woodsy schreef op dinsdag 27 maart 2007 @ 17:41:
[...]


Oke naar aanleiding van de CD-Wow.nl stalker vertraging eventjes het volgende mailtje richting hun gestuurd:

...
Bedankt voor de moeite, weten we iig waar we aan toe zijn :)

Bij mij staat zelfs helemaal niks, geen pre-release nada ... alles bij "mijn orders" is gewoon leeg en er staat dat er geen bestellingen zijn, terwijl het bedrag vorige week vrijdag al is afgeschreven.

[ Voor 21% gewijzigd door Dhrax op 27-03-2007 19:45 ]


Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • vosss
  • Registratie: Juli 2001
  • Laatst online: 03-09 10:12
Dan heb je iig wel die Strelok te pakken :P

Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • Jorick
  • Registratie: November 2001
  • Laatst online: 15:05
delorean7 schreef op dinsdag 27 maart 2007 @ 15:53:
[...]


Dat bedoel ik net niet, hij loopt achter jou aan onder het viaduct/tunnel door, maar gaat daar dus staan wachten zoals hierboven beschreven. Wat zou er moeten gebeuren?

Blijf het een leuk maar inmiddels frustrerend verhaal vinden - Kruglov volgt niet, het familie wapen wat in die area moet liggen is er niet, het unique body suit in het psi-emission gebied dat je moet ophalen ligt er niet (wel een healing suit maar dat herkent betreffende scientist niet als hetgeen hij wil hebben). Denk dat ik er binnenkort maar mee ga ophouden, teveel moeite om door de bugs heen te navigeren.
spoiler:
Het nare van de pda/navigatie is dat je niets kan zien of een missie op een andere verdieping ligt. Ik weet niet of je er al gekeken hebt maar vlak bij die neergestorte helicopter kun je zo'n helling naar beneden een tunnel in. Daar moet je langs een paar obstakels en dan ligt de family rifle in een container. Ik zat eerst ook bovengronds te zoeken maar daar zie je dus niets...

Acties:
  • 0 Henk 'm!

Verwijderd

vosss schreef op dinsdag 27 maart 2007 @ 19:09:
Dan heb je iig wel die Strelok te pakken :P
spoiler:
Of je beland weer op die 'doden' vrachtwagen en dan begint het hele verhaaltje weer opnieuw ;)


Ik ben nu voor de 2x aan het spelen en ben ongeveer halverwege. Maar ik ga denk ik die patch installen en weer opnieuw beginnen :D Ik vind iedere keer weer nieuwe dingen uit :D Dit spel geeft me ook een beetje een Jagged Alliance 2 gevoel, maar dan in 3D FPS. Alle huizen en dooien doorzoeken naar loot :D Heerlijk >:)

Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • JohnnyV76
  • Registratie: Juli 2002
  • Laatst online: 10-09 13:52
Jorick schreef op dinsdag 27 maart 2007 @ 19:19:
[...]

spoiler:
Het nare van de pda/navigatie is dat je niets kan zien of een missie op een andere verdieping ligt. Ik weet niet of je er al gekeken hebt maar vlak bij die neergestorte helicopter kun je zo'n helling naar beneden een tunnel in. Daar moet je langs een paar obstakels en dan ligt de family rifle in een container. Ik zat eerst ook bovengronds te zoeken maar daar zie je dus niets...
spoiler:
Je kunt wel degelijk zien of iets op een andere verdieping ligt. Als het op hetzelfde niveau ligt als jijzelf dan komt er een groen rondje om het doel heen en als je hoger of lager zit komt er een blauw rondje omheen met een witte driehoek geloof ik (weet niet precies wat het is omdat het zo klein is)

Het familiewapen kon ik ook niet vinden maar het ligt dus in die grote brede tunnel met al die elctricity anomalies. Je moet je een beetje overal langs wurmen om het te vinden!

Wise men speak because they have something to say; Fools because they have to say something


Acties:
  • 0 Henk 'm!

Verwijderd

JohnnyV76 schreef op dinsdag 27 maart 2007 @ 19:32:
[...]


spoiler:
Je kunt wel degelijk zien of iets op een andere verdieping ligt. Als het op hetzelfde niveau ligt als jijzelf dan komt er een groen rondje om het doel heen en als je hoger of lager zit komt er een blauw rondje omheen met een witte driehoek geloof ik (weet niet precies wat het is omdat het zo klein is)

Het familiewapen kon ik ook niet vinden maar het ligt dus in die grote brede tunnel met al die elctricity anomalies. Je moet je een beetje overal langs wurmen om het te vinden!
Je kan ook heel dicht bij zo'n electric anomaly gaan staan, dat ie net niet af gaat, dan er een bout in gooien ('wapen' nummer 6) en dan er door rennen, dan heb je geen last.

Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • psychoclown
  • Registratie: Juli 2006
  • Laatst online: 09-03 09:26

psychoclown

Back in black

Zelf heb ik ook bij CD-wow.nl besteld maar vraag me af of jullie (degene die daar ook besteld hebben) geen email hadden gehad dat ze 23-03-07 nog geen Stalker hadden binnen gekregen en dat het later zou worden verstuurd.
Deze:

Hello,
Thank you for placing your order with us here at CD WOW! We are writing to you regarding your order for: S.T.A.L.K.E.R. Shadow of Chernobyl (DVD-ROM) Windows We are currently awaiting stock of this title and hope to be able to dispatch this item to you on the 26/03/2007. As soon as this item is dispatched we will send you an e-mail message confirming shipment. From the date of dispatch, please allow up to 7 working days for delivery within the UK. Please also rest assured that the delay to this item will not affect any other items that you may have ordered from us. We will notify you immediately if there are any further updates with regards to this title. We hope you will accept our sincere apologies for any inconvenience this delay may have caused.
Thank you for shopping with CD-WOW!

Die heb ik 23-03-07 gekregen maar is dus alweer verouderd omdat het nu dus waarschijnlijk 30-03-07 verstuurd zal worden zoals hierboven gezegd.
Maar goed ik heb geduld en nu ik me 7900GT moet missen door RMA en op me oude 6600GT speel zal ik toch wat van de pracht moeten missen :) (mp demo zag er wel gelikt uit imo)

Ook dat vroeg ik me nog af, iemand die hier wat meer info kan geven over het aantal mappen in mp etc? Dat werd in Deel 2 ook al eens gevraagd door iemand maar daar is nooit een reactie op geweest. Ik zou het graag zel vertellen maar Stalker moet dus nog komen :9

WoT Profile | Noobmeter - kyozu | Youtube channel | Livestream


Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • cheiron
  • Registratie: Juli 2001
  • Nu online
Kan iemand al iets zeggen over performance voor en na de patch?

Flickr PSN ID= cheironnl


Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • d0s
  • Registratie: Augustus 2004
  • Laatst online: 14:59

d0s

sssst

Ben ik ook benieuwd naar ja :)

Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • delorean7
  • Registratie: Februari 2000
  • Laatst online: 08:36

delorean7

Let's take the Aston toni

Jorick schreef op dinsdag 27 maart 2007 @ 19:19:
[...]
Dat bedoel ik net niet, hij loopt achter jou aan onder het viaduct/tunnel door, maar gaat daar dus staan wachten zoals hierboven beschreven. Wat zou er moeten gebeuren?

Blijf het een leuk maar inmiddels frustrerend verhaal vinden - Kruglov volgt niet, het familie wapen wat in die area moet liggen is er niet, het unique body suit in het psi-emission gebied dat je moet ophalen ligt er niet (wel een healing suit maar dat herkent betreffende scientist niet als hetgeen hij wil hebben). Denk dat ik er binnenkort maar mee ga ophouden, teveel moeite om door de bugs heen te navigeren.
Ok, gedeeltelijk blijken de problemen mijn eigen kortzichtigheid te betreffen ;) Anderzijds was het een kwestie van inderdaad een heel stuk opnieuw beginnen en heul veul medkits meenemen.

Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • Janssen
  • Registratie: April 2002
  • Laatst online: 09-08-2024
Wow, in Yanthar en bij de freedom basis die je aanvalt met duty vind je echt veel wapens. Had eerst alleen een special AK74, MP5 en silenced pistol, nu heb ik een M4 , G36, L85A2 en een "tinder"(?) erbij. Ik snap alleen niet hoe je de granaatwerper van de Tinder gebruikt. Hij zit er al op en ik heb ook granaten.

(het is trouwens echt jammer dat je wapens weg moet gooien omdat je anders te zwaar wordt)

hier is een topic op gamefaqs.com waar veel speciale wapens in staan + de locatie waar je ze kunt vinden: http://boards.gamefaqs.co...ard=540331&topic=34291575

[ Voor 18% gewijzigd door Janssen op 27-03-2007 20:19 ]


Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • ^Ripper
  • Registratie: December 2000
  • Laatst online: 20-07 16:49
Met deze patch is dat irritante schieten ook een beetje verholpen?
Hier bedoel ik dus dat "ik sta 1 meter van vijand af en schiet magazijn leeg door zijn kop maar hij staat nog"

Ook nog iets... iemand hier ervaring mee gehad?
spoiler:
Je moet op een moment die Mole redden...
Ok dat lukt en je wordt een ondergrondse tunnel ingestuurd.
Vervolgens kom je uit midden in een basis.
Die verlaat je via de poort waar die tankauto's staan en ren het pad af.
Je loop je dus eigelijk terug naar waar je mole gesaved hebt, zit die WEER in hetzelfde gevecht.
Je red hem opnieuw en wederom wordt je dezelfde tunnel ingestuurd om WEER bij de basis uit te komen 8)7

had het eerst niet door maar toen hoorde ik weer dat het Mole was en toen die tunnel met de bandits weer >_<


Mooi spel, leuke sfeer, maar ik heb em er een paar dagen geleden afgepleurd.
Gewoon om er gefrustreerd van te worden dat je ze niet dood krijgt zonder magazijns vol ammo in ze leeg te pompen.
(en nee ik hou de muisknop niet down maar schiet "single shot" of "short bursts")

[ Voor 15% gewijzigd door ^Ripper op 27-03-2007 20:35 ]


Acties:
  • 0 Henk 'm!

Verwijderd

Zoooo, uitgespeeld 8)

Kan zeggen dat het wel een grappig einde is. Het hoe en waarom van alles wordt zo'n beetje uitgelegd, heb de spoilers van andere mensen nog niet gelezen over de eindes maar ik geloof dat ik een goed einde had :)

Ga het over een tijdje met 1 (of meerdere) patches nog een keer spelen. Misschien zijn er dan ook wel leuke mods uit.

@hieronder
Nee ;(

edit: Haha, het andere einde is idd nogal lame ... maar goed dat ik wat extra saves had gemaakt aan het eind :+

[ Voor 16% gewijzigd door Verwijderd op 27-03-2007 20:51 ]


Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • BFmango
  • Registratie: December 2005
  • Laatst online: 15-12-2024
spoiler:
WTF!? Je kan na het uitspelen van de main quest niet meer verder gamen? WTF?

Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • Janssen
  • Registratie: April 2002
  • Laatst online: 09-08-2024
BFmango schreef op dinsdag 27 maart 2007 @ 20:37:
spoiler:
WTF!? Je kan na het uitspelen van de main quest niet meer verder gamen? WTF?
Had je maar beter moeten lezen, dit is al meerdere keren voorbij gekomen. Helaas pindakaas!

Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • BFmango
  • Registratie: December 2005
  • Laatst online: 15-12-2024
Janssen schreef op dinsdag 27 maart 2007 @ 20:42:
[...]

Had je maar beter moeten lezen, dit is al meerdere keren voorbij gekomen. Helaas pindakaas!
spoiler:
Nah helaas pindakaas, ik heb nog genoeg savegames enzo, maar het is gewoon lullig.

Acties:
  • 0 Henk 'm!

Verwijderd

Ik snap iets niet,
Zet ik dynamic lighting aan, heb ik een crosshair, zet ik deze op static lighting heb ik geen crosshair :/

Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • BFmango
  • Registratie: December 2005
  • Laatst online: 15-12-2024
Verwijderd schreef op dinsdag 27 maart 2007 @ 20:44:
Ik snap iets niet,
Zet ik dynamic lighting aan, heb ik een crosshair, zet ik deze op static lighting heb ik geen crosshair :/
Heb ik ook, is een klein bugje.

Acties:
  • 0 Henk 'm!

Verwijderd

BFmango schreef op dinsdag 27 maart 2007 @ 20:57:
[...]

Heb ik ook, is een klein bugje.
ah, vandaar dat ik er ook geen heb :)
Op zich niet zo'n probleem vind ik!

Acties:
  • 0 Henk 'm!

Verwijderd

ff een paa screenies. Had op een gegeven moment gewoon 11 proppenschieters met ammo.
Moest ff wat kwijt lol
Afbeeldingslocatie: http://img102.imageshack.us/img102/4382/sstoken032607190924l03uny5.th.jpg

Tis gewoon overal super gezellie, zoals je kan zien...
Afbeeldingslocatie: http://img102.imageshack.us/img102/8835/sstoken032707201703l02gsy5.th.jpg

[ Voor 49% gewijzigd door Verwijderd op 27-03-2007 21:23 ]


Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • Bart1983
  • Registratie: September 2004
  • Laatst online: 10-09 19:32
BFmango schreef op dinsdag 27 maart 2007 @ 20:57:
[...]

Heb ik ook, is een klein bugje.
Had ik ook maar als ik AA uit zet is het weer opgelost!

Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • Cyb
  • Registratie: Augustus 2002
  • Niet online

Cyb

Was al aardig ver, maar heb de patch toch maar geinstalleerd en opnieuw begonnen. Nu ik minder crashes heb, haal ik de verloren tijd toch wel weer in :P

Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • Gaius
  • Registratie: September 2001
  • Niet online
Janssen schreef op dinsdag 27 maart 2007 @ 19:57:
Wow, in Yanthar en bij de freedom basis die je aanvalt met duty vind je echt veel wapens. Had eerst alleen een special AK74, MP5 en silenced pistol, nu heb ik een M4 , G36, L85A2 en een "tinder"(?) erbij. Ik snap alleen niet hoe je de granaatwerper van de Tinder gebruikt. Hij zit er al op en ik heb ook granaten. <knip>
Die basis ben ik nu ook aan het aanvallen (denk ik :P ). Schitterend wapen van 1 van de doden geplukt daar (kan heerlijk inzoomen). Maarrrrr, ik heb nu ca 40 man afgeschoten in die basis, en ze blijven komen. Houdt dat nog een keertje op, of kan ik beter zo hard mogelijk wegrennen (savegamen laden is geen optie, 'k wil wel dat wapen houden :+)?

Acties:
  • 0 Henk 'm!

Verwijderd

Heb de game net uitgespeeld.
Laat me er een paar berichten over zeggen.

Pluspunten

- De omgeving is mooi
- Gameplay zit gewoon goed in mekaar
- Sfeer zit goed
- Rpg + shooter is gewoon fun

Minpunten

- De ai is soms erg buggy
- Soms is het schieten slecht uitgewerkt
- Te weinig echte coole gebieden
- Het einde is zodanig slecht vind ik gewoon niet over te praten
- De laatste 2 steden pripyat en tsjernobyl zijn gewoon slecht uitgewerkt.

Ze hebben hier erg lang over gedaan en nog hebben ze het einde behoorlijk slecht uitgewerkt.

Verder is de game wel ok en vind ik hem een 8 waard maar zeker niet meer dan dat.

Mvg

Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • Jokuh
  • Registratie: September 2005
  • Laatst online: 11:15
Verwijderd schreef op dinsdag 27 maart 2007 @ 22:35:
Heb de game net uitgespeeld.
Laat me er een paar berichten over zeggen.

Pluspunten

- De omgeving is mooi
- Gameplay zit gewoon goed in mekaar
- Sfeer zit goed
- Rpg + shooter is gewoon fun

Minpunten

- De ai is soms erg buggy
- Soms is het schieten slecht uitgewerkt
- Te weinig echte coole gebieden
- Het einde is zodanig slecht vind ik gewoon niet over te praten
- De laatste 2 steden pripyat en tsjernobyl zijn gewoon slecht uitgewerkt.

Ze hebben hier erg lang over gedaan en nog hebben ze het einde behoorlijk slecht uitgewerkt.

Verder is de game wel ok en vind ik hem een 8 waard maar zeker niet meer dan dat.

Mvg
Ja tim, nice pwnage ^^
Ik ben ook met de game bezig en het bevalt me wel ;)
Ik ben bij X18 en laat jullie wel weten wat ik dervan vond.

Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • londonertje
  • Registratie: Oktober 2005
  • Laatst online: 01-08-2024
vind zelf dat X18 wel redelijk pittig is... kwam 3 snorks tegen en die hadden mij dus redelijk snel aan flarden gescheurd :( had wel 2 mags in 1tje gedumpt maar die kwam nog terug voor meer :(

Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • TRASH_LORD
  • Registratie: Mei 2002
  • Laatst online: 02-08 10:45
londonertje schreef op dinsdag 27 maart 2007 @ 22:52:
vind zelf dat X18 wel redelijk pittig is... kwam 3 snorks tegen en die hadden mij dus redelijk snel aan flarden gescheurd :( had wel 2 mags in 1tje gedumpt maar die kwam nog terug voor meer :(
Als je zo'n snork op je af ziet springen doen dan een paar stapjes opzij (snork kan niet veranderen van richting in de lucht). Je ziet de snork langs je "vliegen" en dan belandt de snork met 1 of andere wazig koprol voor 1 sec op zijn rug. Dit is het moment om je gun op hem leeg te schieten (hou ook gelijk ook de andere snorks in de gaten). Ik zelf heb niet meer dan een half magazijn nodig voor 1 snork, het beste wil nog altijd met ak 74/2 met speed upgrade fast firing upgrade :)

Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • Napo
  • Registratie: Augustus 2006
  • Niet online
TRASH_LORD schreef op dinsdag 27 maart 2007 @ 23:08:
[...]


Als je zo'n snork op je af ziet springen doen dan een paar stapjes opzij (snork kan niet veranderen van richting in de lucht). Je ziet de snork langs je "vliegen" en dan belandt de snork met 1 of andere wazig koprol voor 1 sec op zijn rug. Dit is het moment om je gun op hem leeg te schieten (hou ook gelijk ook de andere snorks in de gaten). Ik zelf heb niet meer dan een half magazijn nodig voor 1 snork, het beste wil nog altijd met ak 74/2 met speed upgrade :)
Ik los 2 a 3 shotgun shells op snorks en dan zijn ze ook wel dood, altijd handig zo een shotgun :D

Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • Hasib
  • Registratie: Februari 2003
  • Laatst online: 26-09-2024
User321 schreef op dinsdag 27 maart 2007 @ 13:41:
die diepe russische stem vond ik wel toevoegen aan de sfeer :D al mocht daar best ondertiteling bij idd
spoiler: SEVA
die suit van 30k kun je ook vinden (3 stuks zelfs!) in een kluis in een huisje met een gat in het dak (via wat andere daken kun je er heen, maar erg voorzichtig binnengaan.. anders val je in een diepe put met electro anomaly) in de buurt waar ook die 'family rifle' ligt (wild territory) .. al moet je daar wellicht eerst de juiste PDA met Stash info voor vinden
Diepe stem zei: kom naar me toe, je lot is bepaald, je krijgt wat je verdiend.
Weet het niet meer zeker, maar het was wel zoiets.

Is opzich beste handig als je russisch kan, kun je weten wat AI gaat doen.Alleen de belangrijke dingen worden in het engels verteld.

Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • TRASH_LORD
  • Registratie: Mei 2002
  • Laatst online: 02-08 10:45
Op een gegeven moment moest ik de missie doen om de master stalker om te leggen.
Dus ik volg het pijlte op de minimap naar plaats van bestemming. Ben ik halverweg krijg ik de melding dat de missie is voltooid. Dus ik naar locatie toe waar ik de master stalker voor het laast zag op de map en toen zag ik de master stalker in een electrisch veld liggen :) Dat kwam mooi uit.
Ik had namelijk al ervaring met een master stalker in de arena waar je alleen een knife en 3 grenades hebt :S

[ Voor 15% gewijzigd door TRASH_LORD op 27-03-2007 23:28 ]


Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • Bozozo
  • Registratie: Januari 2005
  • Laatst online: 20-02 16:10

Bozozo

Your ad here?

Misschien ben ik nog niet ver genoeg gevorderd in het spel, maar tot nu toe vind ik het erg mager.

- ongeïnspireerde side quests. Nietszeggende opdrachten met hilarische titels als "Obtain Item" of "Clear out Building" die erop neerkomen dat je naar een locatie toe moet wandelen, waar je wat beesten of baddies neermaait waarna je een reward kunt ophalen.
- interactieve wereld. Echt niet dus. Het spel laat gewoon op bepaalde plekken bandieten en stalkers spawnen als er genoeg zijn neergeschoten in het gebied. Dat is niet interactief, dat is repetitief. Bij oude spelletjes (op spelcomputers met te weinig geheugen) kwamen de monsters na een tijdje ook weer terug, wat toen ook al bijzonder ergerlijk was.
- gebrek aan traders die geweren kopen / verkopen. Ik loop nu al urenlang met 60 kg rond, en waardevolle loot vind ik niet. Hier is al genoeg over gezeurd geloof ik...
- lege stashes. Ik heb zo'n idee dat er pas iets in een stash komt te zitten als je de PDA van de eigenaar hebt ingelezen. Dat slaat natuurlijk nergens op... je wordt gestraft als je op avontuur gaat en probeert op huizen e.d. te klauteren.
- te weinig models, met name voor de baddies. Ik ben steeds bezig om dozijn na dozijn aan zwarte leren jackjes neer te paffen :P


--- einde frustratie/teleurstelling berichtje ---

TabCinema : NiftySplit


Acties:
  • 0 Henk 'm!

Verwijderd

- missies waarin je iemand moet om leggen leveren meestal modded wapens op. Leuk om naar te zoeken lijkt mij.
- interactieve wereld. Op sommige plekken komen ze terug ja maar lang niet overal. Die militairen onder die spoorbrug zijn na 5 dagen nog steeds mors dood. En die stalker die ik geredt had van de blinddogs, bleek een paar dagen later toch hondenvoer te zijn geworden. Meeste mensen, mutanten en dieren gaan gewoon verder met hun 'leven'. Ook al ben je niet in de buurt.
- gebrek aan traders die geweren kopen / verkopen.
Ik neem meestal alleen de 100% wapens mee. En je kan beter artifacts me nemen, die leveren per kg meer op.
- lege stashes
Heb ik op zich geen problemen mee. Voordeel is dat veel npc's dezelfde stash gebruiken. Kan dus voorkomen dat je soms 2 of 3 keer zoveel spullen krijgt. Had bv in 1 stash 2 seva pakken á 30k = fijn :)
- te weinig models, als je 1 zone verder gaat lopen daar stalkers en mensen van duty etc. Zitten best wel veel verschillende 'lichamen' en hoofden tussen.

Ik hoop dat je het spel nog een paar uur volhoudt want het is/wordt echt leuk ;)

Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • glangeveld
  • Registratie: Oktober 2005
  • Laatst online: 09-09 18:27
hoe verkrijg ik de code wat ik nodig ben bij de deur in de reactor

wat een stomme stemmen in de reactor trouwens
erg jammer vind ik dat heel chernobyl vol zit met kereltjes die je willen afmaken

Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • Tijgertje84
  • Registratie: Augustus 2005
  • Laatst online: 04-06 14:43
^Ripper schreef op dinsdag 27 maart 2007 @ 20:31:
Met deze patch is dat irritante schieten ook een beetje verholpen?
Hier bedoel ik dus dat "ik sta 1 meter van vijand af en schiet magazijn leeg door zijn kop maar hij staat nog"

Ook nog iets... iemand hier ervaring mee gehad?

Mooi spel, leuke sfeer, maar ik heb em er een paar dagen geleden afgepleurd.
Gewoon om er gefrustreerd van te worden dat je ze niet dood krijgt zonder magazijns vol ammo in ze leeg te pompen.
(en nee ik hou de muisknop niet down maar schiet "single shot" of "short bursts")
Ik denk dat je eens moet kijken wat je difficulty is... want als je een game start staat hij automatisch op Maximum (of master weet ff niet meer :P). Ofwel je hebt dan inderdaad heeeel veeeel ammo nodig :P
moet je ff kijken in options daar staat het bij :)

Ik vraag me ook af wat die moeilijkheidsgraden precies inhouden.... (niet te simpel reageren mensen :P) ik bedoel wat veranderd er precies?
We weten dat je iig meer ammo nodig hebt om tegenstanderds neer te halen dus ze zijn sterker.
Ga je ook eerder dood? Krijg je minder hp erbij door medkit en hebben die items dan minder toevoeging waardoor je in principe veel meer nodig hebt?
Ik ben bang dat alleen de NPCs sterker worden en de rest niet..


Edit: Oh en ik heb de Zone map toegevoegd aan de TS :D

Intel© Conroe E6600 | Asus P5Q PRO Turbo | Sapphire Vapor-X HD5770 1GB | G.E.I.L. 2 GB DDR2-667 Kit CL4 4-4-12 | WD Caviar SE16 2x250GB (S-ATA2) (Raid0) | Sunbeam Trio | Chaintec CFT-500A | Windows XP Pro SP3 | Samsung Syncmaster S23A350H


Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • Puc van S.
  • Registratie: Maart 2002
  • Laatst online: 15:31
tijgertje dat staat in de manual ;) hoe makkelijker hoe zwakker de wapens dacht ik (weet alleen niet of ze die van de NPC's bedoelen of ook die van jezelf) en iig ook hoe minder ammo/wapens ed. je vind.

[http://www.okbreijnen.nl] [Overwatch] [Cennahysh]


Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • Tijgertje84
  • Registratie: Augustus 2005
  • Laatst online: 04-06 14:43
M1lamb3r schreef op woensdag 28 maart 2007 @ 08:59:
tijgertje dat staat in de manual ;) hoe makkelijker hoe zwakker de wapens dacht ik (weet alleen niet of ze die van de NPC's bedoelen of ook die van jezelf) en iig ook hoe minder ammo/wapens ed. je vind.
Niet iedereen heeft de manual ;) (zoals ik :P, slecht jaja ino maar heb ff geen geld ervoor over opt moment)

En ook maar die referentie naar Half-Life 2 toegevoegd :) (mis er alleen nog eentje ga ff zoeken :))

Edit: heb het plaatje maar vervangen door de tekst, aangezien er wat andere dingen op het plaatje stonden wat een beetje spoiler was imo duzzz
En wat tekst toegevoegd :) had ff nix te doen :) nu weer aan het werk!! :+

[ Voor 17% gewijzigd door Tijgertje84 op 28-03-2007 09:27 ]

Intel© Conroe E6600 | Asus P5Q PRO Turbo | Sapphire Vapor-X HD5770 1GB | G.E.I.L. 2 GB DDR2-667 Kit CL4 4-4-12 | WD Caviar SE16 2x250GB (S-ATA2) (Raid0) | Sunbeam Trio | Chaintec CFT-500A | Windows XP Pro SP3 | Samsung Syncmaster S23A350H


Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • londonertje
  • Registratie: Oktober 2005
  • Laatst online: 01-08-2024
er is 1 ding dat me wel redelijk irriteerd...vaak genoeg als ik druk bezig ben blokkeerd me geweer...heel irritant als je dus een stuk of 8 soldaten op je dak heb zitten.

weet iemand daar wat op?


ow en Tijgertje je bent wel hard bezig hiero :) mooi gedaan ;)

Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • Tijgertje84
  • Registratie: Augustus 2005
  • Laatst online: 04-06 14:43
londonertje schreef op woensdag 28 maart 2007 @ 09:58:
ow en Tijgertje je bent wel hard bezig hiero :) mooi gedaan ;)
hehe mijn inspiraties krijg ik van andere topics van andere games ;) (BF2 & C&N3 & Oblivion (al kan ik daar niet aan tippen))
Die zijn zeer uitgebreid en is in principe echt alles te vinden in de TS ervan.Dat is juist het Doel ervan imo :)Ennuh dit is mijn eerste TS die ik maak btw :P dus probeer het maar meteen goed te doen :+

[ Voor 19% gewijzigd door Tijgertje84 op 28-03-2007 10:10 ]

Intel© Conroe E6600 | Asus P5Q PRO Turbo | Sapphire Vapor-X HD5770 1GB | G.E.I.L. 2 GB DDR2-667 Kit CL4 4-4-12 | WD Caviar SE16 2x250GB (S-ATA2) (Raid0) | Sunbeam Trio | Chaintec CFT-500A | Windows XP Pro SP3 | Samsung Syncmaster S23A350H


Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • Zamorano
  • Registratie: September 2001
  • Niet online
londonertje schreef op woensdag 28 maart 2007 @ 09:58:
er is 1 ding dat me wel redelijk irriteerd...vaak genoeg als ik druk bezig ben blokkeerd me geweer...heel irritant als je dus een stuk of 8 soldaten op je dak heb zitten.

weet iemand daar wat op?
Ik ga er vanuit dat dat komt omdat je geweer te warm wordt, althans het gebeurt vaak na een hevig vuurgevecht. Dus vaker van geweer wisselen en niet teveel achter elkaar schieten. :)

Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • Puc van S.
  • Registratie: Maart 2002
  • Laatst online: 15:31
Zamorano schreef op woensdag 28 maart 2007 @ 10:25:
[...]

Ik ga er vanuit dat dat komt omdat je geweer te warm wordt, althans het gebeurt vaak na een hevig vuurgevecht. Dus vaker van geweer wisselen en niet teveel achter elkaar schieten. :)
Niet zo zeer te warm, maar eerder dat de condition te laag word. Die kan je zien in je inventory screen als je op het geweer klikt.

[http://www.okbreijnen.nl] [Overwatch] [Cennahysh]


Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • Tijgertje84
  • Registratie: Augustus 2005
  • Laatst online: 04-06 14:43
M1lamb3r schreef op woensdag 28 maart 2007 @ 10:34:
[...]


Niet zo zeer te warm, maar eerder dat de condition te laag word. Die kan je zien in je inventory screen als je op het geweer klikt.
hmm als dat zo is hebben ze imo zeer goed over nagedacht dat je wapen dan kuren gaat geven :)
weer een pluspunt :) nu nog uitzoeken hoe wij die repair dude aan de praat krijgen dan :P of gewoon ff wapen wisselen door een die bij een lijk ligt ofzo :P
woei ff een herkenbaarder plaatje toegevoegd aan TS voor sommigen :)

[ Voor 10% gewijzigd door Tijgertje84 op 28-03-2007 10:41 ]

Intel© Conroe E6600 | Asus P5Q PRO Turbo | Sapphire Vapor-X HD5770 1GB | G.E.I.L. 2 GB DDR2-667 Kit CL4 4-4-12 | WD Caviar SE16 2x250GB (S-ATA2) (Raid0) | Sunbeam Trio | Chaintec CFT-500A | Windows XP Pro SP3 | Samsung Syncmaster S23A350H

Pagina: 1 2 ... 17 Laatste

Dit topic is gesloten.

Let op:
Er is onlangs een patch uitgebracht. Deze patch zorgt er voor dat de je gemaakte savegames niet meer werken.