Cookies op Tweakers

Tweakers maakt gebruik van cookies, onder andere om de website te analyseren, het gebruiksgemak te vergroten en advertenties te tonen. Door gebruik te maken van deze website, of door op 'Ga verder' te klikken, geef je toestemming voor het gebruik van cookies. Wil je meer informatie over cookies en hoe ze worden gebruikt, bekijk dan ons cookiebeleid.

Meer informatie

  • psychoclown
  • Registratie: juli 2006
  • Laatst online: 14:41
Navigatie
Vorige delen: Deel 1 Deel 2 Deel 3
Storyline Clear Sky


The story of S.T.A.L.K.E.R.: Clear Sky brings the players one year prior to the events of the original S.T.A.L.K.E.R. game in 2011.

A group of stalkers has for the first time reached the very heart of the Zone – Chernobyl Nuclear Power Plant, and brings about a cataclysm on the brink of a catastrophe. An immense blowout of anomalous energy changes the Zone. There are no more reliable and relatively safe roads. The entire levels vanish in the outbursts of anomalies. Stalkers and even expeditions die or end up sealed on the lost territories. New areas, which remained unknown since the time of the Zone emergence, appear on the Zone map. The Zone continues to shake with blowouts. The Zone is unstable. The anomalous activity is at its maximum.

Changes of the Zone map known to stalkers shake the fragile balance of forces in the Zone. Among the groupings, there flare up hostilities for the new territories, artifact fields and spheres of influence. There are no more old enemies or friends – now everyone is for himself. The Factions War has started between the groupings.

The protagonist is a mercenary who appeared at the edge of the opposition between stalker factions, Strelok and even the Zone itself. The main character will have to play the key role in the events, which led to creation of the Zone up to the point from which the original S.T.A.L.K.E.R. game begins.

What’s waiting for stalkers in the opened depths of the Zone? Which new challenges bear in the new territories? Why blowouts continue shaking the Zone? Why did the Zone change? How to remove its instability? Which faction will take the upper hand in the clan opposition? Why did Strelok end up in the death truck? What happened to Strelok prior to that? Was there any other choice to make? These and many other questions will get answered in the official prequel S.T.A.L.K.E.R.: Clear Sky.




De S.T.A.L.K.E.R. Wereld
As a player you are free to explore the entire world of the Zone. No physical restrictions. No time limits. You will become a Stalker - a cross between a mercenary and treasure seeker, who is also seen as a plunderer, a scavenger, a loner and, as food. Your task is to locate and retrieve artifacts from anywhere within the Zone.
It's a bit like picking red hot embers out of an infernal oven. And that's the easy part.

Once you've found a few artifacts, you have to find a dealer who you can trade with.

1) They're not on the High Street.
2) They don't belong to any bona fide business association.
3) They'd just as soon cut your throat as cut a deal.

Assuming you can negotiate with them, you'll walk away with some cash.
Now you can buy weapons, ammo, protective suits and other essential stuff which will enable you to complete more onerous tasks in more inaccessible areas.

Though you work mostly alone, you can, through your behaviour, gain mutual benefits from other Stalkers. You can meet and exchange information or trade goods. But, behave like a badass and retribution will be swift.


All your actions have consequences and will impact on the world around you. Not only that, this world exists whether you are there or not. Time passes, the weather is notoriously changeable, anomalies assault the landscape, players and characters interact and feed off each other.
Things are never as you left them, or, how they seem.

The longer you survive, the more you learn about the ways of the Zone. You develop your skills and improve your reputation, you also find out how not to die of starvation. With luck and intelligence you may gain the respect of other Stalkers.

However, that still leaves the military, the mutants and the unfathomable upheavals of the blowouts to contend with.

Good luck. Or do we mean Goodbye?
Screenshots
Stalker: Shadow of Chernobyl


Stalker: Clear Sky


The Zone

After Chernobyl was evacuated, the area around it was silent - untouched by man and reclaimed by nature. Trees grew up amongst the concrete edifices of Pripyat and wildlife found new homes in the devastation.

With no reason to enter the area, mankind left it alone - a nagging prick to the conscience that refused to go away.

However stories originated. Reports of strange creatures, twisted by the consequences of the accident became commonplace. Some even spoke of abandoned treasures within what came to be called "The Zone".

In 2006 disaster seemed to strike again. A bright light originated from the old reactor plant and people speculated that a second explosion had occurred. Military patrols increased as the authorities seemed more determined than ever to keep people out. However human nature prevailed. Curiosity and greed led to the phenomenon of the "Stalker" - part explorer, part mercenary, part treasure hunter. These brave and foolish individuals started entering the Zone to see what could be salvaged. What they found was beyond imagination.

Stalkers bought out wonders and horrors. Strange irradiated objects called "artefacts" fetched huge sums on a thriving black market - somebody somewhere obviously thought that these artefacts have some value. However the risks involved in retrieving these were huge - mutant creatures roamed the landscape, ready to feed on anything they encountered. And horrific pockets of energy known as "Anomalies" claimed the lives of many unwary Stalkers.

It is now 2012. The Zone is full of wonder and death. Stalkers, mutants and the military roam the deadly landscape of the Zone. It is into this world that you will take the first faltering steps toward becoming a Stalker.


Volledige map van The Zone
S.T.A.L.K.E.R.: Clear Sky

Feature List
• Atmosphere of the Exclusion Zone
• Research of new depths of the Zone – Red Forest, Limansk, Pripyat Undergrounds and more.
• A-Life-driven War of the Factions
• Possibility to play and lead any faction to victory
• Advanced A-Life system
• Varied behaviour of NPC stalkers in the A-Life world

• Advanced spectacular storyline scenes
• Improved AI of computer-controlled characters
• Skirting around dynamic obstacles by NPCs
• Use of grenades by NPCs

• Fast Travel
• Improved concept of detectors, artifacts and anomalies
• New system of upgrades for weapons and armor
• Weapons and armor repair
• Reworked HUD and PDA

• New version of the game engine - X-Ray 1.5.
• DirectX 10 renderer
• Improved DirectX 9 renderer - parallax bump, soft particles, depth of field, motion blur, eye adaptation effect.
• Cutting-edge and detailed game graphics (normal map)
• Inverse kinematics
• New animation engine
S.T.A.L.K.E.R.: Call of Pripyat

Desciption
The events of S.T.A.L.K.E.R.: Call of Pripyat unfold shortly after the end of S.T.A.L.K.E.R.: Shadow of Chernobyl. Having discovered about the open path to the Zone center, the government decides to hold a large-scale military "Fairway" operation aimed to take the CNPP under control.

According to the operation's plan, the first military group is to conduct an air scouting of the territory to map out the detailed layouts of anomalous fields location. Thereafter, making use of the maps, the main military forces are to be dispatched.

Despite thorough preparations, the operation fails. Most of the avant-garde helicopters crash. In order to collect information on reasons behind the operation failure, Ukraine's Security Service send their agent into the Zone center.
From now on everything depends on the player.

Feature List
• Photorealistic exclusion Zone – Pripyat town, Yanov railway station, Jupiter factory, Kopachi village and more, recreated by their true-to-life prototypes.
• New story, a number of unique characters.
• Extended system of side quests.
• New monsters: Chimera and Burer. New behaviour and abilities for all monsters.
• New A-Life system, created using the players' best-liked elements of the first two games in series.
• Emissions considerably influence the world of the Zone.
• Sleep function added into the game.
• New player's interface.
• Possibility to continue the game after completion in a freeplay mode.
• The game is developed on X-Ray engine v.1.6

System Requirements
Minimale Requirements:
CPU: Intel Pentium 4 2.0 Ghz / AMD XP 2200+
RAM: 512 MB RAM
GPU: 128 MB DirectX 8.0 compatible card / nVIDIA GeForce 5700 / ATI Radeon 9600

Recommended:
CPU: Intel Core 2 Duo E6400 / AMD 64 X2 4200+
RAM: 1.5 GB RAM
GPU: 256 MB DirectX 9.0c compatible card / nVIDIA GeForce 8800 GT / ATI Radeon HD 2900 XT
Tips & Trucs

Console commands
Typ in de console (~) de volgende commands zonder haakjes!

"rs_stats 1" »»» Video stats (FPS, dynamic- static lights etc.)

Zodra de tweak guide uit is worden de overige commands ook toegevoegd.

Lightning Effecten
HDR Lightning of zoals in deze game wordt aangeduid met "Full Dynamic Lightning" geeft de beste grafische qualiteit!
Let op!: Enhanced Dynamic Lightning is een grote FPS vreter! Als je PC het niet aankan zet dan deze optie naar Full Dynamic Lightning, Object Dynamic Lighting of Static Lightning.

Antwoord op al je vragen over geldnood! met dank aan KnetterGek en Countess

spoiler:
Sidorovitch geeft veruit het meeste voor artifacts: 90% van de opgegeven waarde. Voor de rest is hij niet boeiender dan de traders bij Duty en Freedom.

De Duty and Freedom traders gaven precies het zelfde: weinig geld voor guns, ammo en various, weinig geld voor meds en food. Gewoon weinig voor alles, eigenlijk. Idem voor de Stalker trader in Agroprom.
De stalker trader in Cordon geeft meer geld dan Freedom en Duty, en geeft 50% nominaal voor medical items. Lidmaatschap maakt hier niet voor uit: de prijs blijft gelijk.

De fleamarket trader was het interressantst eigenlijk (dag of nacht, geen verschil in prijs). Deze geven voor bepaalde dingen 100% van de nominale waarde terug, zoals voor ammo. Niet elke trader geeft hetzelfde voor alles dus kijk even rond. Minstens één van de heerschappen verkoopt medkits en eten ONDER de nominale waarde. 270 voor een 300ru medkit bijvoorbeeld. Dit is leuk met eten want de barmannen in het spel kopen eten en drinken voor 100% nominale waarde... dit is dus een perfecte manier om een zakcentje te verdienen. Deze traders beginnen met een beperkt budget en als dat op is is het ook op. Je kan dit opkrikken door hier wat te kopen terwilj je verkoopt (dus feitelijk ruilen ipv verkopen) en het loont zich het beste om eten te scoren, of supplies die je nodig had.

Barmannen geven trouwens altijd 100% van de prijs van eten terug. Dit kan een mooie bron van inkomsten zijn, maar eten is wel vrij zwaar. Het loont zich dus beter bij het leegroven van lijken en stashes meds mee te nemen voor de Stalker trader, als je kijkt naar prijs/gewicht.

De Red Forest trader geeft 100% nominaal terug voor je wapens. Helaas heeft hij, net als de traders in de flea market, geen onbeperkt budget en dus kun je niet veel met deze kerel.

Als je ad-hoc missies voltooit kun je na afwerken van de missie je bij de bar of basis van de betrokken factie melden voor een cash bonus. De missies spawnen randommig bij squad leaders.
Onthoud vooral de "get items" missies - wat in de Swamps rare is is in latere levels per handvol te vinden. drie granaten verkopen levert nergens 500 roebel op, maar 3 granaten in de swamp zijn die wel waard als je ze bij de juiste teamlead weet te slijten.

Alhoewel niemand met een onbeperkt budget veel geeft voor wapens, kan het toch lucratief zijn een handeltje te starten. In Agroprom wordt de Stalker basis reglamtig onder vuur gelegd door bandits. Of je meehelpt met de verdediging (of aanval) is je eigen zaak, maar scharrel naderhand de vijftien wapens op die op de grond liggen en verpats die. 300 roebel is neit veel maar x15 is het toch weer 4500 roebel en daar kun je weer een upgrade aan je SEVA voor laten doen. Hetzelfde kon gelden voor andere bases maar alleen de Agroprom heeft een trader in de basis die regelmatig wordt aangevallen... bij de rest moet je steeds een rot eind lopen.
Veel gestelde vragen

Waarom werken mijn savegames niet meer na de patch?
Door de nieuwe patch is het niet meer mogelijk om gebruik te maken van je oudere savegames. De reden hiervoor is waarschijnlijk dat men bugs heeft moeten fixen waardoor er data veranderd wordt die ook in de savegame wordt opgeslagen. Dit heeft dan als gevolg dat de oudere savegames niet meer compatible zijn met de nieuwe patch en dus simpel weg niet meer kunnen werken door de aanpassingen.

Hoe kan ik de FPS zien ingame?
Typ in de console (~) "rs_stats 1" zonder haakjes voor een complete overzicht van verschillende Video stats. (FPS, dynamic- static lights)

Wordt Dual core ondersteund?
Readme: S.T.A.L.K.E.R.: Shadow of Chernobyl should utilize your dual and quad core processor natively and automatically. Running a dual or quad core processor is one of the best ways to improve performance.
Links & Updates
De S.T.A.L.K.E.R. Website van de developer:De S.T.A.L.K.E.R. Website van de uitgever:De S.T.A.L.K.E.R. Clear Sky Patches en Updates site:Bekijk de volgende sectie van deze TS voor meer info betreft Pacthes en updates.

psychoclown wijzigde deze reactie 31-07-2009 23:09 (255%)

WoT Profile | Noobmeter - kyozu | Youtube channel | Livestream


  • psychoclown
  • Registratie: juli 2006
  • Laatst online: 14:41
Patches & Updates

Download: Clear Sky Patch 1.5.10

Change Log for S.T.A.L.K.E.R. Clear Sky Patch 1.5.10
1.5.04 - 1.5.09 versions saved games will be compatible with 1.5.10.

General fixes
• Fixed critical bug renders
• Fixed Alt + Tab problem with no other Windows applications running

Single player
• Fixed an error with stalkers using non-combat smart-covers during fights

Multiplayer
• Fixed bug with different CD-keys registered
• Console command make_config_dump no longer leads to game crashes
• Console command make_config_dump no longer leads to FPS reduction
• Improved anti-cheating system
• Added important packages encryption feature
• Extended the number of parameters transferred by make_config_dump console command
• Changed the system of checking banned players



TS Updates

18-09-'08 - Patches sectie geupdate evenals minor veranderingen. New: TS Updates sectie.
29-09-'08 - Goldfarming guide door KnetterGek en Countess in de TS opgenomen. Kleine veranderingen.
30-09-'08 - Updated patches / patch changelog secties..
20-07-'09 - Updated patches / patch changelog secties naar 1.5.10
23-07-'09 - Kleine veranderingen. Screenshots van Clear sky toegevoegd.
23-07-'09 - Call of Pripyat sectie toegevoegd.



Mis je iets of is deze TS incompleet? Stuur mij een PM of laat een bericht achter als je informatie hebt wat hierbij moet komen!

psychoclown wijzigde deze reactie 23-07-2009 14:58 (249%)

WoT Profile | Noobmeter - kyozu | Youtube channel | Livestream


  • KnetterGek
  • Registratie: juli 1999
  • Laatst online: 22-06 17:10

KnetterGek

Is lief, zacht en knuffelig.

TS suggestie
d:)b

KnetterGek wijzigde deze reactie 21-07-2008 14:43 (97%)

Quidquid latine dictum sit, altum sonatur.


  • Dinictus208
  • Registratie: november 2000
  • Niet online

Dinictus208

Tele romeo

Stalker is voor mij het beste spel ooit.

Gaan we clear sky ook bespreken in dit topic? Denk dat de ogen daar meer gericht op zijn!
Release: eind augustus via Steam.

even wat screenies:

http://storefront.steampo...&cc=NL&client=1&size=1024

Dinictus208 wijzigde deze reactie 19-07-2008 11:44 (33%)

Athlon TB 1400@1522 Mhz (10.5 x 145) | Spire full copper | Asus A7M | 512 DDR | Elsa gladiac 920 GF3 |60 gb IBM 7200 RPM | 60 gb WD 7200 RPM | Sony HMD A400 19"+USB-hub | En de rest | my saight!


  • Goner
  • Registratie: mei 2002
  • Laatst online: 10-12 23:01

Goner

What can I do you for ?

Misschien al bekend bij hardcore STALKERs, maar links die ik veel gebruik voor info over Shadow of Chernobyl en nieuws over Clear Sky zijn bijv. :

http://stalker.heroesradio.com/index.php (+ forum)
http://www.gsc-game.com/i...ms&s_game_type=xr&lang=en
http://www.webalice.it/requena/game/stalker/stalker.htm (map van de zone met veel info/details!)

PS: er is een (nogal buggy) demo van de E3 beurs the vinden op Torrent sites, die speelt in de nieuwe 'Marshes' map ...

Goner wijzigde deze reactie 19-07-2008 12:47 (14%)

Gigabyte GA-MA770T-UD3 / AMD Phenom II X4 955e / 8GB DDR3-SDRAM / NVIDIA GeForce GTX 750 Ti / Acer K222HQL / Windows 7 Home Premium SP1 (64-bit)


  • motormuus
  • Registratie: november 2003
  • Laatst online: 29-11-2012

motormuus

ikbenstoer

Ik las in de huidge PU dat de makers van Stalker de game wat afkraakte en dat het team veelste onervaren was voor zo'n grote titel.

Ik heb het spel destijds ff gespeeld, nooit vergekomen (teveel top spellen op de pc) maar zo slecht was Stalker toch niet?

Fokky's nemen de wereld over \^0^/


  • Goner
  • Registratie: mei 2002
  • Laatst online: 10-12 23:01

Goner

What can I do you for ?

Ik vind STALKER ondanks de bugs nog steeds de beste single-player game die ik gespeeld heb.
De hele sfeer en het feit dat je voor een groot deel je eigen volgorde/strategie kunt bepalen (en niet zoals bij andere games een vast traject moet afleggen in juiste volgorde) spreken me erg aan ... ben ook HEEL benieuwd naar Clear Sky.

Ze hebben destijds blijkbaar de klus wel heel erg overschat. Ik kan me herinneren dat de game al in 2002/2003 werd aangekondigd en uiteindelijk - toen iedereen de moed al opgegeven had - in februari 2007 uitkwam. Vol bugs ... :D
Heb trouwens maar 1 keer multi-player gespeeld, niks aan ; dan is het gewoon weer een shooter.

Gigabyte GA-MA770T-UD3 / AMD Phenom II X4 955e / 8GB DDR3-SDRAM / NVIDIA GeForce GTX 750 Ti / Acer K222HQL / Windows 7 Home Premium SP1 (64-bit)


  • grizzlybeer
  • Registratie: juli 2000
  • Niet online
Op Steam is inmiddels ook een Clear Sky tech demo te vinden. Erg mooi!

  • psychoclown
  • Registratie: juli 2006
  • Laatst online: 14:41
quote:
KnetterGek schreef op zaterdag 19 juli 2008 @ 11:23:
TS suggestie:

Welke eindes zijn er?
Er zijn in totaal 7 verschillende eindes. Deze zijn te behalen op de volgende manieren:
Let op SPOILER WARNING!
Thanks heb ik in de TS verwerkt :)
quote:
Dinictus208 schreef op zaterdag 19 juli 2008 @ 11:40:
Stalker is voor mij het beste spel ooit.

Gaan we clear sky ook bespreken in dit topic? Denk dat de ogen daar meer gericht op zijn!
Release: eind augustus via Steam.

even wat screenies:

http://storefront.steampo...&cc=NL&client=1&size=1024
quote:
Goner schreef op zaterdag 19 juli 2008 @ 12:46:
Misschien al bekend bij hardcore STALKERs, maar links die ik veel gebruik voor info over Shadow of Chernobyl en nieuws over Clear Sky zijn bijv. :

http://stalker.heroesradio.com/index.php (+ forum)
http://www.gsc-game.com/i...ms&s_game_type=xr&lang=en
http://www.webalice.it/requena/game/stalker/stalker.htm (map van de zone met veel info/details!)

PS: er is een (nogal buggy) demo van de E3 beurs the vinden op Torrent sites, die speelt in de nieuwe 'Marshes' map ...
Tuurlijk gaan we die hier ook bespreken, kan op dit moment nog niet echt goed de TS updaten. Ben net 2 dagen terug van vakantie en heb daarvoor het nieuws omtrent Clear Sky maar sporadisch gevolgd. Heb dus even tijd nodig om me weer in te lezen ;)
Alle hulp die hier geboden is (danke ;) )/wordt is vanzelfsprekend welkom doe namelijk ook nog het Diablo 3 topic.

WoT Profile | Noobmeter - kyozu | Youtube channel | Livestream


Acties:
  • 0Henk 'm!

  • psychoclown
  • Registratie: juli 2006
  • Laatst online: 14:41
Ben net wat aan de slag geweest met de TS, heb het flink aangepakt en daarbij ook een sectie voor Clear Sky aangemaakt. De info is nog erg karig maar gezien deze TS maar uit 1 deel bestaat kan ik het niet te uitgebreid aan pakken volgend deel zal ik proberen de TS sowieso groter te maken en een exclusieve stijl mee te geven.

WoT Profile | Noobmeter - kyozu | Youtube channel | Livestream


Acties:
  • 0Henk 'm!

  • theroman
  • Registratie: januari 2002
  • Laatst online: 08-12 23:02
quote:
motormuus schreef op zaterdag 19 juli 2008 @ 13:27:
Ik las in de huidge PU dat de makers van Stalker de game wat afkraakte en dat het team veelste onervaren was voor zo'n grote titel.

Ik heb het spel destijds ff gespeeld, nooit vergekomen (teveel top spellen op de pc) maar zo slecht was Stalker toch niet?
Stalker was zeker niet slecht. Aanvankelijk zat het vol met bugs, maar dat heeft men redelijk weten op te lossen. Bovendien denk ik niet dat je al te veel moet aantrekken van een oordeel van de PU. Gewoon zelf spelen, gewoon zelf beoordelen.

Acties:
  • 0Henk 'm!

  • RedruM
  • Registratie: november 2000
  • Laatst online: 26-01-2016
Ik heb net het spel geinstalleerd en ff een half uurtje gespeeld.. Het ziet er wel erg rauw uit zeg..zowel de omgevingen als de interface. Het is in ieder geval flink wennen als je normaal Team Fortress 2 of Assassins Creed oid speelt. Ik ben er in ieder geval niet meteen weg van.. maar omdat iedereen zegt dat het een topspel is ga ik het denk ik nog een keer proberen. Qua dialoog/verhaal lijkt het wel interessant te gaan worden.

RedruM wijzigde deze reactie 20-07-2008 21:40 (7%)


  • Vrijdag
  • Registratie: januari 2005
  • Nu online
Voor diegenen die het nog niet hebben: Bij sommige FRS kan je de CE nog vinden voor een bescheiden prijsje, ik dacht iets van 25,-

Er is inmiddels een patch 1.6 (ik laat die nullen even weg) uit. Veel verschil heb ik er niet van gemerkt maar je hebt het nodig voor multiplay. Tevens zijn er bergen mods te vinden, van skins tot total conversions. Ik heb onlangs eens zo'n endurance mod geprobeerd maar dat lukte me niet, ondanks dat je de files gewoon in de Stalker dir moet zetten :+ Naja, maakt niet uit, dat haalt meteen ook het idee dat je geen Schwarzenegger of Rambo bent weg. Bovendien heb je her en der stashes die je kan benutten. Ook kan je een hoop verkopen.
Ben trouwens na een tijd niet spelen gewoon opnieuw begonnen, zover was ik nog niet dus dat scheelt.

Het is misschien niet de mooiste fps maar zeker wel één van de sfeervolste. Persoonlijk doe ik het ook niet voor het verhaal, wat weinig om het lijf heeft, maar vooral voor de ervaring. Voorlopig zal ik zelf niet in de mogelijkheid komen om door die gebieden te dwalen dus dit is een goed alternatief. Dat ik en passant nog een paar slechterikken mag afschieten is een mooie bonus ;)

  • psychoclown
  • Registratie: juli 2006
  • Laatst online: 14:41
quote:
TroonStaal schreef op maandag 21 juli 2008 @ 08:43:
Voor diegenen die het nog niet hebben: Bij sommige FRS kan je de CE nog vinden voor een bescheiden prijsje, ik dacht iets van 25,-

Er is inmiddels een patch 1.6 (ik laat die nullen even weg) uit. Veel verschil heb ik er niet van gemerkt maar je hebt het nodig voor multiplay. Tevens zijn er bergen mods te vinden, van skins tot total conversions. Ik heb onlangs eens zo'n endurance mod geprobeerd maar dat lukte me niet, ondanks dat je de files gewoon in de Stalker dir moet zetten :+ Naja, maakt niet uit, dat haalt meteen ook het idee dat je geen Schwarzenegger of Rambo bent weg. Bovendien heb je her en der stashes die je kan benutten. Ook kan je een hoop verkopen.
Ben trouwens na een tijd niet spelen gewoon opnieuw begonnen, zover was ik nog niet dus dat scheelt.

Het is misschien niet de mooiste fps maar zeker wel één van de sfeervolste. Persoonlijk doe ik het ook niet voor het verhaal, wat weinig om het lijf heeft, maar vooral voor de ervaring. Voorlopig zal ik zelf niet in de mogelijkheid komen om door die gebieden te dwalen dus dit is een goed alternatief. Dat ik en passant nog een paar slechterikken mag afschieten is een mooie bonus ;)
Ja die 1.6 zag ik ook voorbij komen alleen is die voor zover ik weet alleen maar US only te vinden.
Zelf heb ik US versie van cdwow maar ik weet niet hoeveel mensen hier een US versie hebben anders wil ik hem wel in de TS zetten :)

Vond mp van Stalker best wel lache alleen jammer van de slechte ondersteuning daar had best wel een soort van CS kunnen zijn als het wat beter uitgewerkt was en betere ondersteuning had :)
SP is gewoon lekker alleen zijn er wel paar puntjes waar ik me door heel de game aan stoor(de) dat de bandits etc steeds weer respawnen als je in het gebied komt. Een of 2x neerschieten is niet zo erg maar begon het na al dat rondrennen van gebied naar gebied beetje moe te worden van die constant respawnende bandits. Zag het meer als een burden dan "oh dat groepje pakken we terloops even mee".

WoT Profile | Noobmeter - kyozu | Youtube channel | Livestream


  • Vrijdag
  • Registratie: januari 2005
  • Nu online
Ik heb de CE bij een nederlandse FRS gekocht vorig jaar, wellicht dat deze ook de US versie is. In elk geval is de 1.6 patch voor worldwide. Eerst had ik de digital versie voor onder andere Steam en Direct2Drive maar dat werkte dus niet :P

In elk geval is dit de changelog:
quote:
S.T.A.L.K.E.R. Patch 1.006 Released
by Maarten Goldstein Mar 12, 2008 5:31pm CST tags: S.T.A.L.K.E.R.: Shadow of Chernobyl
New patches are available for S.T.A.L.K.E.R.: Shadow of Chernobyl, updating U.S. and Non-U.S. releases of the game to version 1.006. Weighing in at just a few megs, the update offers multiplayer fixes and a new anti-cheat system.

Multiplayer game changes:

1. Fixed crashes connected with memory allocation.
2. Fixed crashes upon disconnecting of the client, who didn't have the map used on the server (when using a game MOD).
3. Added uptime parameter to the dedicated server info, indicating the time of uninterrupted server functioning in days, minutes and seconds.
4. Fixed crash connected with the shooting from the grenade launcher.
5. Fixed crash connected with dropped/eaten item.
6. Fixed crash connected with starting new game (for example, upon map changing).
7. Fixed crash connected with joining to the server upon map changing (the client respawned on the old map, while the other players already switched to the new).
8. Fixed bug with killing the players when too many players appeared on the base when the round started.
9. Fixed bug with killing the player when throwing a grenade.
10. Fixed bug with player's invisibility when putting armor on.
11. Fixed bug with entering invalid commands in console.

Multiplayer game additions:

Added BattleEye option (Anti-Cheat system: http://www.battleye.com)" rel="nofollow" target="_blank" class="external
1) Protects network packages and the server;
2) Used only with the Internet server;
3) Added servers filter to the "Network game; Server" and "Network options" menus;
4) Uses automatic Internet updates.
De patch is in elk geval hier te vinden :)

Heb gisteren eventjes MP gedaan (gewoon DM) en dat was best geinig. Je merkt ook dat het een tikje realistischer is dan CS, zware wapens = minder snel lopen en er is bij sommige assault rifles een flinke recoil.

Vrijdag wijzigde deze reactie 21-07-2008 09:40 (4%)


  • Goner
  • Registratie: mei 2002
  • Laatst online: 10-12 23:01

Goner

What can I do you for ?

quote:
psychoclown schreef op maandag 21 juli 2008 @ 09:02:
waar ik me door heel de game aan stoor(de) dat de bandits etc steeds weer respawnen als je in het gebied komt.
Maar als je ze hebt opgeruimd, blijven ze ook opgeruimd (bij bijv. CoD blijven enemies maar uit de grond komen tot je er voorbij bent). Pas een volgende keer zijn ze terug .. soms ook niet, als ze later in het spel de pech hebben dat de military rond gaat zweven en ze opruimt.
En je kunt vaak zelfs om ze heen zonder te vechten als je geen zin hebt ...
Nog leuker is om de Lone Stalkers te voorzien van betere wapens ! Dan houden ze zichzelf de bandits van het lijf :D ik heb bijv. het camp in Cordon eens voorzien van Obokans die ik van de military had ; de mercs die het kamp aanvielen, hadden geen kans.

Goner wijzigde deze reactie 21-07-2008 15:00 (7%)

Gigabyte GA-MA770T-UD3 / AMD Phenom II X4 955e / 8GB DDR3-SDRAM / NVIDIA GeForce GTX 750 Ti / Acer K222HQL / Windows 7 Home Premium SP1 (64-bit)


  • KnetterGek
  • Registratie: juli 1999
  • Laatst online: 22-06 17:10

KnetterGek

Is lief, zacht en knuffelig.

quote:
Goner schreef op maandag 21 juli 2008 @ 14:02:
[...]
Maar als je ze hebt opgeruimd, blijven ze ook opgeruimd (bij bijv. CoD blijven maar uit de grond komen). Pas een volgende keer zijn ze terug .. soms ook niet, als ze later in het spel de pech hebben dat de military rond gaat zweven en ze opruimt.
Pardon? Weg blijven? Dat klopt niet - als een character in een map sterft respawned ie buiten de kaart en loopt via één van de ingangen het level weer in. In bijvoorbeeld het militaire kamp aan de westkant van de kaart is dat knetter irritant, want als je net heel de milbase hgebt uitgemoord en alles wat blaft hebt omgelegd en je wilt de kaart af dan heb je kans dat eerst een groep soldaten en dan een paar half verrot geschoten honden door moet. En dat is dan als je niet ook nog schnitzels gemaakt hebt van de varkentjes want dan wordt het écht spannend of je ooit het level nog uit komt.

Zombies blijven dood. Mensen, dieren en Russen die een vaste plaats hebben op de kaart blijf je tegenkomen, vooral bij de uitgangen van de kaart. Prettige manier om een hoop kogels te verbruiken :+

Quidquid latine dictum sit, altum sonatur.


  • Goner
  • Registratie: mei 2002
  • Laatst online: 10-12 23:01

Goner

What can I do you for ?

quote:
KnetterGek schreef op maandag 21 juli 2008 @ 15:14:
als een character in een map sterft respawned ie buiten de kaart en loopt via één van de ingangen het level weer in.
Lijkt me sterk ... dan zou je stash-info en unieke wapens meerdere keren moeten krijgen ?!
Ook figuren als Mole, Bes, Wolf, de commandant van de russen bij de brug enz. gaan echt maar 1 keer dood.

Any way, waar het me om gaat is dat als je een bende bandieten/mercs/military opruimt, ze geruime tijd weg blijven (volgens mij helemaal, er komen wel andere voor in de plaats) en niet zomaar weer op dezelfde plek uit de grond spawnen.

Gigabyte GA-MA770T-UD3 / AMD Phenom II X4 955e / 8GB DDR3-SDRAM / NVIDIA GeForce GTX 750 Ti / Acer K222HQL / Windows 7 Home Premium SP1 (64-bit)


  • Games
  • Registratie: november 2001
  • Laatst online: 14:23
De eerste 25min van Stalker Clear Sky

http://games.tiscali.cz/news/news.asp?id=28371&r=top


Houd er rekening mee voor spoiler's voor de mensen die niet het begin van het spel willen zien, maar pas als ze het zelf daadwerkerlijk spelen.

Intel Core i5 2500K, ASRock Z68 Extreme4 Gen3, Corsair Vengeance 2x 4GB DDR3 - 1600 MHz / PC3-12800 - CL9 - 1.5 V, Sapphire R9 290, Crucial m4 SSD 128gb, Corsair Enthusiast Series Modular TX750M, Dell U2312HM, WDC Black 1TB Sata 3 7200rpm


  • Powrskin
  • Registratie: november 2005
  • Niet online
Zeer goed idee je mede Stalkers te upgraden, laatste keer dat ik het speelde had ik ruzie met iedereen behalve hun. Het leverde veel heftige strijd opleverde vooral in het grote kamp bij de 2e barkeeper, denk dat ik daar wel 100man heb neergeknald (sommige leverden nogal problemen op zoals die in de bar zelf (kan je niet schieten en hij wel :P ) , en sommige met speciale wapens + het bunker achter de slagboom waar ze je niet langs willen hebben. Dat was trouwens ook meteen de reden dat ik ruzie kreeg :) Die lui zouden mij even vertellen dat ik er niet langs mocht zeker, al met al was ik wel uren bezig (en veel respawns ook), om het hele zooitje om te leggen. Gaf me later ook wel wat ergenis, maar ook zeer veel geld omdat ik alles verkocht :P

Ik vond het jammer dat ik pas aan het eind van het spel een exo-skeleton en andere gave dingen kreeg/vond/jatte (ik liep eerst rond met een half aan gort geschoten armor en was een hele uitdaging tegen die lui in exo skeletons). Toen heb ik aardig wat moeite gedaan om nog weer helemaal terug te komen, maar kon niet meer uit de eindlevel. Ik dacht dat ze zouden fixen dat je kon doorspelen, das nog steeds niet gebeurd ???? :S Zou wel betekeken dat ik het spel niet meer ga doen.

Kijk zeker uit naar het vervolg, bugs heb ik nauwlijks last van gehad, alleen wel AI slordigheden die weggepoetst mochten worden, verder zou het mooi zijn om in een update meer "verhaal" te stoppen en er moeten zeker meer wapens etc in, aangezien het op dezelfde engine draait die alleen een beetje is opgepoetst hoop ik dat ze dit ook voor elkaar hebben gemaakt.

Nukezone FTW


  • Goner
  • Registratie: mei 2002
  • Laatst online: 10-12 23:01

Goner

What can I do you for ?

quote:
Powrskin schreef op maandag 21 juli 2008 @ 17:05:
Zeer goed idee je mede Stalkers te upgraden,
Jammer dat je ze alleen wapens kunt geven, op een gegeven moment had ik best wat Stalker, Merc en Freedom armor rondslingeren in stashes en die had ik ook best willen uitdelen ;)
Maar de Loners voorzien van Obokans, Thunders enzo (heb speciaal even m'n max. gewicht wat hoger gezet om mee te sjouwen) is echt lachen. Ze knallen die arme bandieten met hun pistolen en Vipers zo omver ... ook tegen honden hebben ze zo wat meer kans.
Je hoeft alleen te zorgen dat het magazijn vol zit, daarna kunnen ze blijkbaar zelf ammo maken (?).
quote:
ik liep eerst rond met een half aan gort geschoten armor
Daar heb ik toch die repair-mod voor geinstalleerd. Vind het heel onrealistisch dat je in zo'n omgeving alleen maar nieuwe spullen kunt aanschaffen ... nu laat ik alles bij de traders tussendoor oplappen tegen een redelijk bedrag.
M'n favoriet is het Military Armored Suit (gekocht bij barkeep voor een vermogen), met wat bulletproof artefacts ben je bijna kogelvrij :+

Goner wijzigde deze reactie 21-07-2008 17:41 (24%)

Gigabyte GA-MA770T-UD3 / AMD Phenom II X4 955e / 8GB DDR3-SDRAM / NVIDIA GeForce GTX 750 Ti / Acer K222HQL / Windows 7 Home Premium SP1 (64-bit)


  • psychoclown
  • Registratie: juli 2006
  • Laatst online: 14:41
quote:
TroonStaal schreef op maandag 21 juli 2008 @ 09:38:
Ik heb de CE bij een nederlandse FRS gekocht vorig jaar, wellicht dat deze ook de US versie is. In elk geval is de 1.6 patch voor worldwide. Eerst had ik de digital versie voor onder andere Steam en Direct2Drive maar dat werkte dus niet :P

In elk geval is dit de changelog:


[...]


De patch is in elk geval hier te vinden :)

Heb gisteren eventjes MP gedaan (gewoon DM) en dat was best geinig. Je merkt ook dat het een tikje realistischer is dan CS, zware wapens = minder snel lopen en er is bij sommige assault rifles een flinke recoil.
Ok in dat geval zal ik het straks of morgen in de TS zetten gezien meer mensen dus US versie hebben.
quote:
Goner schreef op maandag 21 juli 2008 @ 16:29:
[...]

Lijkt me sterk ... dan zou je stash-info en unieke wapens meerdere keren moeten krijgen ?!
Ook figuren als Mole, Bes, Wolf, de commandant van de russen bij de brug enz. gaan echt maar 1 keer dood.

Any way, waar het me om gaat is dat als je een bende bandieten/mercs/military opruimt, ze geruime tijd weg blijven (volgens mij helemaal, er komen wel andere voor in de plaats) en niet zomaar weer op dezelfde plek uit de grond spawnen.
Knettergek heeft gelijk en dat is precies wat ik ook aangaf. De bandits / militairen bij de ingangen / uitgangen van de map respawnen korte tijd nadat je het gebied bent uit geweest en dat is juist zo irritant. Want ik had dikwijls maar korte tijd nodig om een quest ergens af te ronden en kon ik weer het gebied in en staat er weer zo'n groep bandits bij de uitgang. Na 3x heb je dat wel gezien zeker als dat zo'n beetje bij elk gebied zo is.
Vb. gebiedovergang naar de autopark iets daarvoor loopt altijd een groepje bandieten die je (als je altijd zo snel mogelijk probeert te doen omdat je het al zo vaak gelopen hebt) ook 9 van de 10 keer van afstand al zien.. heb je die gehad kom je bij die slagboom/huisje waar eerst militairen zitten die weg blijven na eerste keer. Alleen daarna krijg je dat autopark met iets daarvoor aantal vechtende bandieten die er ook elke keer spawnen.

WoT Profile | Noobmeter - kyozu | Youtube channel | Livestream


  • Mutatie
  • Registratie: mei 2005
  • Laatst online: 15:26
Ik heb vorige week een pctje in elkaar gebouwd, Intel core2 duo e6300, 1gb ram@800mhz en een geforce 8500GT.
Niet nieuw maar wel leuk als je van een sempron 2300 overstapt :P
Nu draait Stalker redelijk het enige waar ik vanop kijk is, zodra er een kampvuur in beeld is gaat het beeld stotteren geen swappen, hd doet niks... iemand een idee?

Ik vind deze game wel heel erg gaaf, het sfeertje, het landschap en het open world shooter idee is echt top. Ik heb er ff tijdje op moeten wachten aangezien m'n oude bak allang echt niks meer trok.

  • KnetterGek
  • Registratie: juli 1999
  • Laatst online: 22-06 17:10

KnetterGek

Is lief, zacht en knuffelig.

quote:
Mutatie schreef op maandag 21 juli 2008 @ 18:58:
Ik heb vorige week een pctje in elkaar gebouwd, Intel core2 duo e6300, 1gb ram@800mhz en een geforce 8500GT.
Niet nieuw maar wel leuk als je van een sempron 2300 overstapt :P
Nu draait Stalker redelijk het enige waar ik vanop kijk is, zodra er een kampvuur in beeld is gaat het beeld stotteren geen swappen, hd doet niks... iemand een idee?

Ik vind deze game wel heel erg gaaf, het sfeertje, het landschap en het open world shooter idee is echt top. Ik heb er ff tijdje op moeten wachten aangezien m'n oude bak allang echt niks meer trok.
8500GT? gaan ze zo laag? :o
http://www.tomshardware.c...-hdr-sm3-0-score,538.html#

Ik hoef gok ikniet eens te vragen welke resolutie je draait. Als ik zo eens kijk naar hoe hoog jouw graka komt in dit lijstje heb ik advies: skip een avond stappen en koop van die vijftig euro een andere kaart.

Quidquid latine dictum sit, altum sonatur.


  • psychoclown
  • Registratie: juli 2006
  • Laatst online: 14:41
quote:
KnetterGek schreef op maandag 21 juli 2008 @ 21:44:
[...]

8500GT? gaan ze zo laag? :o
http://www.tomshardware.c...-hdr-sm3-0-score,538.html#

Ik hoef gok ikniet eens te vragen welke resolutie je draait. Als ik zo eens kijk naar hoe hoog jouw graka komt in dit lijstje heb ik advies: skip een avond stappen en koop van die vijftig euro een andere kaart.
Weet niet precies wat jij allemaal doet tijdens het stappen maar stapt vast niet in een goedkope stad en neemt naderhand de taxi? :P Ben voor max 25 wel klaar met leuk avondje stappen hoor ;)

Maar je hebt wel gelijk een 8500GT is idd erg laag ook keek ik op van maar 1GB, dat was vroegen de standaard tegenwoordig is 2GB allang mainstream en begint 4GB+ ook te komen... zoals ik al een jaartje heb O-)
In V&A kun je voor 50euro een 7900GTO/GTX halen en voor iets meer zelfs een 8800GTS 320MB.
Opzich een leuke investering imo kan je je weer wat jaartjes mee vooruit dat trekt die 8500GT niet :)

WoT Profile | Noobmeter - kyozu | Youtube channel | Livestream


  • Goner
  • Registratie: mei 2002
  • Laatst online: 10-12 23:01

Goner

What can I do you for ?

quote:
psychoclown schreef op maandag 21 juli 2008 @ 18:14:
De bandits / militairen bij de ingangen / uitgangen van de map respawnen korte tijd nadat je het gebied bent uit geweest
Misschien heb ik het wel helemaal mis (of ik ben gewoon eigenwijs), maar dat zijn dus alleen de bandieten van Garbage naar Agroprom ... en terug ?
spoiler:
- In Cordon komt de military steeds (wisselend aantal) terug bij de spoorbrug, kun je makkelijk bovenlangs.
- Van Cordon naar Garbage zitten er de eerste keer wat bandieten bij de slagboom, later alleen wat Stalkers bij een kampvuur.
- In Garbage zelf zitten bandieten alleen helemaal achter het carpark, langs de weg bij die meertjes (opruimen en blijven weg) en inderdaad op weg naar Agroprom (die zijn irritant, blijven terug komen en stalkers in hangar aanvallen)
- Van Garbage naar Dark Valley zit in Valley een Duty groepje - daar zoek ik geen ruzie mee, dan blijf je inderdaad vechten en kom je de Bar area ook bijna niet meer in.
- Van Garbage naar de Bar zit een Duty post ; vertellen dat je documenten voor barkeep hebt en je bent erlangs.
- Van de Bar naar Wild Territory zitten Merc snipers, opruimen en komen niet meer terug. Op weg naar Yantar zitten later wat Mercs op die flat in aanbouw.
- Van de Bar naar Freedom (Army warehouse) zit een Duty groep die je met Freedom opruimt en die blijven weg.
enz ...

Ik houd dus Freedom en Duty te vriend, dat scheelt misschien ...

Gigabyte GA-MA770T-UD3 / AMD Phenom II X4 955e / 8GB DDR3-SDRAM / NVIDIA GeForce GTX 750 Ti / Acer K222HQL / Windows 7 Home Premium SP1 (64-bit)


  • Mutatie
  • Registratie: mei 2005
  • Laatst online: 15:26
quote:
psychoclown schreef op maandag 21 juli 2008 @ 22:16:
[...]

Weet niet precies wat jij allemaal doet tijdens het stappen maar stapt vast niet in een goedkope stad en neemt naderhand de taxi? :P Ben voor max 25 wel klaar met leuk avondje stappen hoor ;)

Maar je hebt wel gelijk een 8500GT is idd erg laag ook keek ik op van maar 1GB, dat was vroegen de standaard tegenwoordig is 2GB allang mainstream en begint 4GB+ ook te komen... zoals ik al een jaartje heb O-)
In V&A kun je voor 50euro een 7900GTO/GTX halen en voor iets meer zelfs een 8800GTS 320MB.
Opzich een leuke investering imo kan je je weer wat jaartjes mee vooruit dat trekt die 8500GT niet :)
LoL, bedoelde 8600Gt,256 maar had dat spul gekregen.
Ik haal er sowiso een GB ram bij. Deze PC werkt lekker verder :) , enkel was ik het allang zat steeds te upgraden voor gaming, daarom koch ik een 360 bij release.
Ik heb wel wat games in te halen, bv FEAR, C&C3, draaien super, evenals HL2 ep1 @max, HL2 EP 2 gok ik ook maar is schijnbaar niet los verkrijgbaar..?
Heb wat hardeware generaties overgeslagen en ben niet meer zo op de hoogte :$ :P Wat stelt een Core2 1,86 Ghz nu voor ivm een systeemeis van bv. 2,5 Ghz (geen dual core vermeld vaak dus uitgaande van single core)?

Maar het lijkt me niet aan de framerate te liggen, dat stotteren bij kampvuur, hij draait echt soepel maar het lijkt dat beeld verspringt, dat had m'n oude pc precies zo bij HL2, daar had ik de fps nog gemeten en die bleef gewoon normaal.

  • Goner
  • Registratie: mei 2002
  • Laatst online: 10-12 23:01

Goner

What can I do you for ?

Demo van CS op de E3 beurs ... zo te zien de beruchte 25-minuten demo met commentaar van een PR figuur.

http://www.e3coverage.com/E32008/e32008_stalkerclearsky.html

release date is nog steeds 29 augustus :D

BTW: een 8600GT zou voldoende moeten zijn, ontwikkelaar heeft gezegd dat ze ook aan mensen met lagere specs (DX8) gedacht hebben. De engine zou zelfs geoptimaliseerd zijn qua fps ...
Ik heb ook een 8600GT en Stalker loopt goed (1280x1024, full dynamic lighting, details op med.). Zelfs de Crysis demo ziet er goed uit ...

EDIT: oh wow!
http://img99.imageshack.us/img99/200/xrcsboxxb6.jpg

Goner wijzigde deze reactie 22-07-2008 11:37 (60%)

Gigabyte GA-MA770T-UD3 / AMD Phenom II X4 955e / 8GB DDR3-SDRAM / NVIDIA GeForce GTX 750 Ti / Acer K222HQL / Windows 7 Home Premium SP1 (64-bit)


  • KnetterGek
  • Registratie: juli 1999
  • Laatst online: 22-06 17:10

KnetterGek

Is lief, zacht en knuffelig.

quote:
Goner schreef op dinsdag 22 juli 2008 @ 00:13:
[...]

Misschien heb ik het wel helemaal mis (of ik ben gewoon eigenwijs), maar dat zijn dus alleen de bandieten van Garbage naar Agroprom ... en terug ?
spoiler:
- In Cordon komt de military steeds (wisselend aantal) terug bij de spoorbrug, kun je makkelijk bovenlangs.
- Van Cordon naar Garbage zitten er de eerste keer wat bandieten bij de slagboom, later alleen wat Stalkers bij een kampvuur.
- In Garbage zelf zitten bandieten alleen helemaal achter het carpark, langs de weg bij die meertjes (opruimen en blijven weg) en inderdaad op weg naar Agroprom (die zijn irritant, blijven terug komen en stalkers in hangar aanvallen)
- Van Garbage naar Dark Valley zit in Valley een Duty groepje - daar zoek ik geen ruzie mee, dan blijf je inderdaad vechten en kom je de Bar area ook bijna niet meer in.
- Van Garbage naar de Bar zit een Duty post ; vertellen dat je documenten voor barkeep hebt en je bent erlangs.
- Van de Bar naar Wild Territory zitten Merc snipers, opruimen en komen niet meer terug. Op weg naar Yantar zitten later wat Mercs op die flat in aanbouw.
- Van de Bar naar Freedom (Army warehouse) zit een Duty groep die je met Freedom opruimt en die blijven weg.
enz ...
Die in het zwart geschreven ventjes respawnen inderdaad, maar als je langer in één kaart zit, bijvoorbeeld in Garbage, en je roeit daar de bandits bij het carpark en de bandits bij de weg naar Agroprom én de bandits tegenover het Duty kampement én de bandits bij die meertjes uit, dan kun je op je vingers natellen dat na een paar minuten vanuit Cordon en Agroprom nieuwe bandits aan komen slenteren. Ze beginnen een flink stuk buiten de kaart, maar ze spawnen daar vrij snel (meteen?) na sterven en wandelen op hun gemakje het level weer in. Die bandits bij het meertje in Garbage respawnen ook gewoon, alleen niet zo vaak als de rest.
Ik heb Agroprom milbase met een mesje uitgeroeid (I have no life, I admit it) en dat duurt gewoon lang want je moet iedereen besluipen en dan prik prik vroem maken dat ze je niet meer gaan vinden, dan weer besluipen enzovoorts. Op een gegeven moment had ik een redelijk constante stroom soldaatjes uit Garbage dat level in lopen. Die vervolgens niet door de pseudodogs kwamen, maar OK :+

Een grote onhebbelijkheid vind ik he took dat het me al een paar keer overkomen is dat ik alle beestjes in de trainyard had uitgeroeid, door naar de scientists voor wat munitie en een vers pakkie, en dan op de terug weg, zijn eerst die kneiter irritante mercs op de flat er weer, en verder is het level helemaal leeg. Tot je in de verte ineens beestjes hoort en net als je bij de watertoren bent, zo op de helft van de kaart terug richting Bar, dan komen ineens ALLE beestjes die in he tlevel horen tegelijk op je af gestormd want die zijn allemaal tegelijk gespawned aan de exit kant naar Bar en komen dus ook allemaal tegelijk jou tegen. zeven honden en pseudohonden, drie snorks, twee bloodsuckers en een hele zwerm van die knetterirritante klote ratten. Het worldlandspeedrecord is een eitje vergeleken met hoe snel ik die watertoren in klom. Als je dat de eerste keer overkomt ben je d'r niet op verdacht en word je gewoon overspoeld door mutants. :X
('t is trouwens een erg coole manier om eraan te gaan, dat wel)

Quidquid latine dictum sit, altum sonatur.


  • Goner
  • Registratie: mei 2002
  • Laatst online: 10-12 23:01

Goner

What can I do you for ?

Zoiets ? http://stalker.heroesradi...topic.php?t=1791&start=15

Zo wild heb ik het daar nog nooit meegemaakt ... is wel 's hectisch, maar niet ZO erg. Ik sjouw naar Wild Territory/Yantar wel altijd een Chaser of SPSA14 mee met flink veel shells. Tegen iemand in armor doet het niet veel, maar tegen snorks, bloodsuckers en dat blaffende/piepende gespuis is het byzonder effectief!

Gigabyte GA-MA770T-UD3 / AMD Phenom II X4 955e / 8GB DDR3-SDRAM / NVIDIA GeForce GTX 750 Ti / Acer K222HQL / Windows 7 Home Premium SP1 (64-bit)


  • KnetterGek
  • Registratie: juli 1999
  • Laatst online: 22-06 17:10

KnetterGek

Is lief, zacht en knuffelig.

Zo wild ja. Ik heb normaliter alleen één geweer bij me en soms (als ik naar garbage ga) een shotgun, maar ik heb daar toen twee granaten en iets van 200 kogels door geragd voor alle beestjes braaf waren. Dat gebeurt regelmatig - het is een prachtige manier om onderdelen te verzamelen maar het loopt aardig in de explosieven, tenzij je natuurlijk wilt schieten, maar dan verbruik ik meer kogels dan ik kopen kan.

Quidquid latine dictum sit, altum sonatur.


  • theroman
  • Registratie: januari 2002
  • Laatst online: 08-12 23:02
quote:
KnetterGek schreef op woensdag 23 juli 2008 @ 16:43:
Zo wild ja. Ik heb normaliter alleen één geweer bij me en soms (als ik naar garbage ga) een shotgun, maar ik heb daar toen twee granaten en iets van 200 kogels door geragd voor alle beestjes braaf waren. Dat gebeurt regelmatig - het is een prachtige manier om onderdelen te verzamelen maar het loopt aardig in de explosieven, tenzij je natuurlijk wilt schieten, maar dan verbruik ik meer kogels dan ik kopen kan.
In de Garbage kun je op zich ook genoeg kogels verzamelen. Zorg alleen dat je een wapen bij je draagt, waarin de kogels passen die de bandits bij zich hebben. Ik heb er gisteren nog even een uurtje stashes zitten legen en na het afknallen van alle bandits die je onderweg tegenkomt, ben je zo'n 800 á 900 kogels rijker.

  • KnetterGek
  • Registratie: juli 1999
  • Laatst online: 22-06 17:10

KnetterGek

Is lief, zacht en knuffelig.

quote:
theroman schreef op donderdag 24 juli 2008 @ 16:05:
[...]


In de Garbage kun je op zich ook genoeg kogels verzamelen. Zorg alleen dat je een wapen bij je draagt, waarin de kogels passen die de bandits bij zich hebben. Ik heb er gisteren nog even een uurtje stashes zitten legen en na het afknallen van alle bandits die je onderweg tegenkomt, ben je zo'n 800 á 900 kogels rijker.
Uit principe pik ik die meuk niet op - als ze in de garbage geen beschaafde NATO ammo hebben, dan breng ik zelf een paar doosjes mee. En een passend geweer. De shotgun (dubbelloops) is daar sowieso eigenlijk altijd zat - rushen en dubbelklikken op het gezicht :+

Quidquid latine dictum sit, altum sonatur.


  • psychoclown
  • Registratie: juli 2006
  • Laatst online: 14:41

Update:

Clear Sky movies
Ongetwijfeld zullen sommige van jullie deze filmpjes/trailers al gezien maar sommigen ook niet dus hier een opsomming van de laatste paar filmpjes:


E3 2008: Run and Gun Gameplay HD
E3 2008: Cam Developer Walkthrough HD
E3 2008: Dangers of the Wild Cinematic HD
Multiplayer Interview

psychoclown wijzigde deze reactie 03-08-2008 10:10 (15%)

WoT Profile | Noobmeter - kyozu | Youtube channel | Livestream


  • Nyarlathotep
  • Registratie: november 2003
  • Laatst online: 15:41

Nyarlathotep

Crawling Chaos

http://pix.nofrag.com/5/d/a/5b9f564897fb527436ea5ea2b4fcd.jpg

Dit wordt dus de Russische CE van Clear Sky.
Wij Europeanen schijnen een Tin te krijgen met een behind-the-scenes dvd. Bij de Duitsers zag ik daar ook nog een bijna 300 pagina´s tellende Stalker roman bij zitten. Of wij die krijgen weet ik niet... Maar ik krijg wel zin om die Russische versie te importeren!
Dan trek ik het engelse spel wel ergens vandaan...

Mijn muziekcollectie op Discogs


  • Vrijdag
  • Registratie: januari 2005
  • Nu online
OMG! Ik zou die versie ook wel willen importeren, koop ik bij play wel de vanilla engelse versie.

CE's O+

  • Nyarlathotep
  • Registratie: november 2003
  • Laatst online: 15:41

Nyarlathotep

Crawling Chaos

Als iemand hier in NL (web)winkels tegenkomt die de Europesche CE verkopen laat het even weten hier. Ik heb de CE van SoC ook, dus deze komt er zeker in!

Mijn muziekcollectie op Discogs


  • psychoclown
  • Registratie: juli 2006
  • Laatst online: 14:41

Update:

Beetje aan de late kant maar moet zeggen ben niet super op de hoogte van Clear Sky's info :)
IGN: Stalker Clear Sky Preview
quote:
It's been over a year since we first stepped into the Zone, the irradiated wasteland that served as the setting for GSC Game World's S.T.A.L.K.E.R.: Shadow of Chernobyl. Considering how long that game was delayed, it was first announced back in 2001 as Oblivion Lost and shipped in March of 2007, it's surprising to see the prequel, S.T.A.L.K.E.R.: Clear Sky, getting ready for release so soon. And yet here it is, a preview build running on the monitor in front of me.

Maybe the reason this game was developed so much more quickly is because it covers a lot of the same ground. Though new territories like the Swamp starting area and Red Forest further into the zone have been included, you'll still be treading through a lot of familiar territory. So far I've seen Cordon and Garbage, and on the map are other spots from the first game like the Agroprom Research Institute, the Army Warehouses, and Yantar.

Yet all isn't exactly the same this time around. Things are a little more built-up, a little less desolate and decayed. Buildings in Cordon left dark and abandoned in Shadow of Chernobyl are populated by faction groups in Clear Sky. The grasses are greener, the skies significantly brighter, and there seem to be less horrifying mutants populating the landscape.

Factions are one of the elements of the first game fleshed out for the prequel. Though we've yet to meet them, Freedom and Duty are still in the game. They populate the top two ranks on the new faction top six list, located in tab within your PDA menu, which shows who's strongest at any given time. Below those two are the Stalkers, Bandits, Clear Sky, and Renegades. The menu also shows your degree of affinity to each faction, where they're based, and lists statistics for how long you've been playing, money earned and spent, quests accepted and completed, and kill counts.

Conflict between factions takes place through a series of localized battles. In Clear Sky you play as Scar, a mercenary who at the game's outset is blasted with a tremendous wave of energy, called an emission, that originated somewhere deep within the Zone. These are apparently occurring more frequently than they should be, and the cause for the increase is unknown. Some think it's because somebody passed beyond the Brain Scorcher around the Chernobyl Nuclear Power Plant, and the emissions are the Zone's way of trying to fight back, trying to restore some kind of balance the interloper may have upset.

If you didn't play the first game and don't know what the Brain Scorcher is, even better. A lot of this game's appeal, at least for me, is entering this strange, poisonous Zone and trying to figure out why anyone in their right mind would ever stay there. Some are treasure hunters, in it for whatever riches might lie in the zone's more peculiar areas. Some, like the military presence in Cordon, are there because they have to be. Others, like the new Clear Sky faction, are in it out of scientific curiosity and some kind of warped, overly-idealistic environmentalism. Even though everyone's got their reasons for staying in the Zone, you've got to figure they're bonkers. There's so much about the game that feels unfamiliar and alien that, right from the beginning, it manages to establish an irresistible pull, much like the feeling you get when watching one of the better X-Files episodes.

That kind of feeling has to be lessened somewhat in returning players, but the tone is definitely still there. Things are more populated this time around, there seems to be more of a social order, however violent. Instead of pockets of humanity existing within a noxious expanse of radiation, otherworldly anomalies and vile creatures, you get the feeling that things are much more structured in Clear Sky's world.

As you're told in Clear Sky's camp when you wake up at the game's beginning, the emissions are tearing that order apart, igniting faction conflict. That's only a part of the mystery, though, as the scientist examining your body exclaims the emissions are having some sort of strange effect on you, making you more resilient to the dangers of the Zone. Yet at the same time the emissions are killing you, and with continued exposure you'll soon die. Not exactly a pleasant situation.

Before long you're sent on a preliminary mission to meet up with some nearby tower guards in the Swamp to fend off a few mutated beasts. On the way you'll encounter anomalies, humming with their characteristic bass drone and giving off translucent distortion waves. The game gives you a little bit of a tutorial here, explaining how to throw bolts to determine where exactly the anomalies are and find the safest route through. In case you're unfamiliar, triggering anomalies can have deadly effects, from simple explosions to wind vortexes to the eruption of fiery columns. They are worth approaching for a reason, however: they sometimes contain artifacts. Rare types of these are the objects of desire for many of the Zone's treasure hunters, can sell for quite a bit on the market, and can be equipped on your body armor for special effects.

Once you've reached the tower, another emission erupts around you, landing you back at Clear Sky's camp in the care of their scientists. Because of your strange condition you're back on your feet rather quickly, and you're soon out in the field again. Your goal then becomes to help out Clear Sky regain control of the Swamps, as a Renegade faction has started moving in. Alerts to where help is needed at camps across the zone pop up in your PDA, and by looking up the spots on your map you can head over, help out, and ideally win the spot in the name of Clear Sky. After a victory you can return to a friendly base to claim a reward and earn some money. At larger bases you can find traders to sell off extra inventory for cash and pick up bandages, first-aid kits, ammunition, antiradiation drugs, and whatever new types of weapons and armor are in stock. It's also possible to upgrade and repair weapons and armor, which doesn't seem to be all that expensive.

After a few successful raids on Renegade positions I was able to afford numerous upgrades for my pistol, including +4 to the magazine size, -50% recoil, +25% rate of fire, -20% weight, and +40% accuracy. Many of your weapon model upgrades come from killed enemies, at least early on. You'll go through varieties of simple shotguns to more powerful combat shotguns with higher shell capacities fairly quickly. You'll also find within the first few zones an MP5 and S.T.A.L.K.E.R.'s version of an AK-74u and AK-47.

Heading out on these raids is a pretty simple process. In the Swamps you're given a main target, such as assaulting the main Renegade position, and then you can wait around for friendly NPCs to move out in a group or head to the location on your own. In the meantime you'll also receive updates of other non-vital camps that are either being attacked or defended and choose to help out there as well. It turns out you don't even have to be there for the main objective assaults, so don't worry about how engaging in side-missions could hurt your overall chances of success. In one instance I was back at the Clear Sky base looking over some armor upgrades when I got a message saying the Renegade bases guarding the entrances to Cordon had been conquered, and received a new primary mission to head into the next zone.

So out I went to Cordon, and upon arriving in the zone found Clear Sky's affinity toward me got reset for some reason. But before long I was talking with Sidorovich and the Stalker outfit there, who had captured a corrupt military leader. Upon talking with the leader the game seems to indicate it's possible to double-cross the Stalkers by doing a mission for him, but I didn't like the way he looked, so I ignored his request and returned to the Stalker leader to find out what more I could do.

From here, Cordon played out much like the Swamps, only this time with Stalkers versus the military instead of Clear Sky versus Renegades. Stalkers called out locations of camps under attack and during the course of completing the primary missions it's possible to help out in the less vital skirmishes. Once enough military bases were under Stalker control, I returned to the Stalker leader and asked to join his faction. Then, without giving too much of the plot away, I returned to Sidorovich and was tasked with heading out into the Garbage which, like the rest of this retouched Zone, had a more vibrant atmosphere to it.

As for how the game plays, well, it feels much like Shadow of Chernobyl. You still bandage yourself when bleeding, have to deal with weapon jams if you use a gun too frequently, and can perform simple fetch quests for some of the NPCs standing around camps. The visuals have definitely improved from before, with better textures and even more spectacular lighting effects and better performance, though I still experienced some issues when trying to run everything maxed on one of our gaming rigs. This is still a preview version, though, so we'll see how everything turns out in the final. As before, the game swings though a day and night cycle, complete with changing weather patterns. It may be sunny at mid-day, blustery and overcast toward the late afternoon, then transition to a thunderstorm as things go dark. And perhaps you'll even be treated to a blast of reddish light as the sun momentarily peeks through the clouds just before darkness overtakes everything and you're forced to switch on your flashlight.

WoT Profile | Noobmeter - kyozu | Youtube channel | Livestream


  • LUH-3417
  • Registratie: juli 2006
  • Niet online

LUH-3417

Muisje Pierieliepiepielo

quote:
Nyarlathotep schreef op dinsdag 05 augustus 2008 @ 10:57:
Als iemand hier in NL (web)winkels tegenkomt die de Europesche CE verkopen laat het even weten hier. Ik heb de CE van SoC ook, dus deze komt er zeker in!
Hoi,

Ik ben vandaag ook stevig aan het zoeken geweest, maar ik kan niets vinden. De meeste zoektochten leiden tot Amerikanen die aan het schelden zijn dat het een schande is dat alleen Rusland en de EU de CE krijgen, maar volgens mij krijgt alleen Rusland ze. Jammer, want ik wil best graag een aparte uitgave.

http://eu.battle.net/d3/en/profile/LUH3417-1147/


  • Nyarlathotep
  • Registratie: november 2003
  • Laatst online: 15:41

Nyarlathotep

Crawling Chaos

Er komt vrijwel zeker weten een CE in Europa. Ik heb echter ook nog steeds niets gezien. Zo gauw ik iets vind dan laat ik het hier uiteraard weten ;)

Mijn muziekcollectie op Discogs


  • LUH-3417
  • Registratie: juli 2006
  • Niet online

LUH-3417

Muisje Pierieliepiepielo

Zeldzamer dan de artifacts zelf... :)

http://eu.battle.net/d3/en/profile/LUH3417-1147/


  • psychoclown
  • Registratie: juli 2006
  • Laatst online: 14:41
quote:
LUH-3417 schreef op vrijdag 22 augustus 2008 @ 16:41:
Zeldzamer dan de artifacts zelf... :)
Zeg dat wel, ieder europees land 1 CE :+

WoT Profile | Noobmeter - kyozu | Youtube channel | Livestream


  • Dinictus208
  • Registratie: november 2000
  • Niet online

Dinictus208

Tele romeo

6 september komt tieeeeeeeeee (volgens steam)

Athlon TB 1400@1522 Mhz (10.5 x 145) | Spire full copper | Asus A7M | 512 DDR | Elsa gladiac 920 GF3 |60 gb IBM 7200 RPM | 60 gb WD 7200 RPM | Sony HMD A400 19"+USB-hub | En de rest | my saight!


  • Vrijdag
  • Registratie: januari 2005
  • Nu online
quote:
psychoclown schreef op vrijdag 22 augustus 2008 @ 16:52:
[...]

Zeg dat wel, ieder europees land 1 CE :+
* TroonStaal gaat op zoek naar zijn gillysuit en katapult :+

  • psychoclown
  • Registratie: juli 2006
  • Laatst online: 14:41
quote:
Dinictus208 schreef op vrijdag 22 augustus 2008 @ 19:06:
6 september komt tieeeeeeeeee (volgens steam)
Volgens filefront 5 september in de winkels dus denk dat het wel acuraat is.
Nog wat nieuwe screens van Clear Sky op Gamespot: New Clear Sky Screens

WoT Profile | Noobmeter - kyozu | Youtube channel | Livestream


  • LUH-3417
  • Registratie: juli 2006
  • Niet online

LUH-3417

Muisje Pierieliepiepielo

Op de Duitse Amazon hebben ze wel een collector's edition, maar goed... dan krijg je dus al die rommel en je game in het Duits en loop je er kans op dat de helft uit de game geknipt is, om te voldoen aan die bizarre rating-eisen daar.

http://eu.battle.net/d3/en/profile/LUH3417-1147/


  • SR8
  • Registratie: oktober 2004
  • Laatst online: 14:44

  • Splinter Cell
  • Registratie: november 2005
  • Laatst online: 09-12 16:06

Splinter Cell

AMD HD7850

quote:
Zo bijzonder is het niet. Wat je nu met DX10 ziet, kan met DX9 ook getoverd worden. Maar dat hebben ze expres eruit gehaald.

Sowieso ben ik niet zo kapot van de graphics ten opzichte van deel 1.

  • Vrijdag
  • Registratie: januari 2005
  • Nu online
In het Dynabyte krantje staat ie al. Heb het vandaag even nagevraagd maar ze krijgen de geonw versie binnen. Als het goed is moeten ze hem zaterdag in de winkel hebben liggen.

  • psychoclown
  • Registratie: juli 2006
  • Laatst online: 14:41
quote:
TroonStaal schreef op woensdag 27 augustus 2008 @ 21:43:
In het Dynabyte krantje staat ie al. Heb het vandaag even nagevraagd maar ze krijgen de geonw versie binnen. Als het goed is moeten ze hem zaterdag in de winkel hebben liggen.
Ja zag hem daar ook in staan vanmiddag.
Maar staat al in meer folders :)

WoT Profile | Noobmeter - kyozu | Youtube channel | Livestream


  • Splinter Cell
  • Registratie: november 2005
  • Laatst online: 09-12 16:06

Splinter Cell

AMD HD7850

quote:
TroonStaal schreef op woensdag 27 augustus 2008 @ 21:43:
In het Dynabyte krantje staat ie al. Heb het vandaag even nagevraagd maar ze krijgen de geonw versie binnen. Als het goed is moeten ze hem zaterdag in de winkel hebben liggen.
Volgende week is pas de release datum. ;) Dit staat ook op de Dynabyte website.

  • Vrijdag
  • Registratie: januari 2005
  • Nu online
quote:
Splinter Cell schreef op donderdag 28 augustus 2008 @ 11:07:
[...]

Volgende week is pas de release datum. ;) Dit staat ook op de Dynabyte website.
Oh, die man achter de balie vertelde me dat ze hem vrijdag in de magazijnen moeten hebben en zaterdag in de winkel. Naja, ik zie wel. Dynabyte heeft wel vaker hun spellen eerder in de verkoop trouwens, de edities van Guild Wars hadden ze daar vaak ook al op dinsdag. Alleen had ik er dan niks aan omdat de servers nog niet open waren :+

  • Goner
  • Registratie: mei 2002
  • Laatst online: 10-12 23:01

Goner

What can I do you for ?

Op het GSC forum is een thread met ervaringen van Russische spelers, die 'm dus al hebben ...
Daar wordt je niet vrolijk van. Staat blijkbaar stijf van de bugs ...

Btw : de Europese Collector's Edition haalt het niet bij de Russische ; alleen een DVD en kaart :(

Maar ga 'm waarschijnlijk toch kopen :+

Gigabyte GA-MA770T-UD3 / AMD Phenom II X4 955e / 8GB DDR3-SDRAM / NVIDIA GeForce GTX 750 Ti / Acer K222HQL / Windows 7 Home Premium SP1 (64-bit)


  • LUH-3417
  • Registratie: juli 2006
  • Niet online

LUH-3417

Muisje Pierieliepiepielo

quote:
Goner schreef op vrijdag 29 augustus 2008 @ 00:10:
Staat blijkbaar stijf van de bugs ...
Net als Shadow of Chernobyl. :) Ik vond die bugs wel een bepaalde charme hebben... het spel speelde als een oude, vieze, stinkende, Russische wodka-zuipende zwerver. (Y)

http://eu.battle.net/d3/en/profile/LUH3417-1147/


  • Vrijdag
  • Registratie: januari 2005
  • Nu online
quote:
Goner schreef op vrijdag 29 augustus 2008 @ 00:10:
Op het GSC forum is een thread met ervaringen van Russische spelers, die 'm dus al hebben ...
Daar wordt je niet vrolijk van. Staat blijkbaar stijf van de bugs ...

Btw : de Europese Collector's Edition haalt het niet bij de Russische ; alleen een DVD en kaart :(

Maar ga 'm waarschijnlijk toch kopen :+
Balen, ik wil die russische CE :'( Bugs of niet, dat vind ik geen probleem. Meestal merk ik die niet eens op :$ :P

  • glangeveld
  • Registratie: oktober 2005
  • Laatst online: 03-12 19:50
een week vertraging , het spel had de gouden status al gehad toch?

  • psychoclown
  • Registratie: juli 2006
  • Laatst online: 14:41
quote:
glangeveld schreef op vrijdag 29 augustus 2008 @ 10:48:
een week vertraging , het spel had de gouden status al gehad toch?
Waar heb je dat gelezen?
Ja Clear Sky is al Gold gegaan tijdje terug :)

WoT Profile | Noobmeter - kyozu | Youtube channel | Livestream


  • justifire
  • Registratie: december 2001
  • Laatst online: 13:59

justifire

Shut up and squat !!

Releasedatum op de website was 29 Augustus.
Dit geld volgens mij alleen voor rusland, overige landen 5 September.
De torrent van de rusische versie staat trouwens al dik een week online.

- Just1fire's gameprofile - It's all fun and games, until someone loses an eye ⊙


  • Goner
  • Registratie: mei 2002
  • Laatst online: 10-12 23:01

Goner

What can I do you for ?

Hij is in Rusland al uit ... vandaar de thread op GSC ivm ervaringen.
anyone who has the russian version,i gotta question

Heb net bij E-Plaza gevraagd en die krijgen 'm op 5 september.

Gigabyte GA-MA770T-UD3 / AMD Phenom II X4 955e / 8GB DDR3-SDRAM / NVIDIA GeForce GTX 750 Ti / Acer K222HQL / Windows 7 Home Premium SP1 (64-bit)


  • Splinter Cell
  • Registratie: november 2005
  • Laatst online: 09-12 16:06

Splinter Cell

AMD HD7850

quote:
glangeveld schreef op vrijdag 29 augustus 2008 @ 10:48:
een week vertraging , het spel had de gouden status al gehad toch?
Ja klopt. Maar ze zeiden, dat het niets met de kwaliteit van de game te maken heeft. Nou ik lees het alweer, tig veel bugs weer.

  • Docho
  • Registratie: oktober 2007
  • Laatst online: 10-12 16:52
quote:
Stalker Clear Sky is pushed back to September 15… The release of Clear Sky is pushed back ten days, but only on the American northern territory. after a video games store complained, followinga printing error some games would have been delivered without a Cd-Key. In Europe, Clear Sky will be sold on Friday September 5. If all occurs well, it should be available in store AND on Steam to the price of 40 euros.
Bron(Frans): http://www.nofrag.com/2008/aou/30/29417/

De vertraging is alleen maar in de VSA hoor ;)

Docho wijzigde deze reactie 30-08-2008 14:44 (6%)


  • theroman
  • Registratie: januari 2002
  • Laatst online: 08-12 23:02
quote:
Splinter Cell schreef op zaterdag 30 augustus 2008 @ 14:12:
[...]

Ja klopt. Maar ze zeiden, dat het niets met de kwaliteit van de game te maken heeft. Nou ik lees het alweer, tig veel bugs weer.
Inderdaad. Het lijkt wel of de producenten niet eens aan testing hebben gedaan. SoC was precies hezelfde. Maar, de eerste patch is al uit (voor de Russische versie dan), dus het kan alleen maar beter worden.

  • Powrskin
  • Registratie: november 2005
  • Niet online
Wat ik eruit haal is dat degenen die hem hebben gespeeld blijkbaar een crappy torrent hebben gedownload. Net als met de voorloper, ik had helemaal geen last van Bugs! (hoogstens af en toe irritante AI). Ook zal er vlot genoeg gepatched worden. Heb het spel 3x uitgespeeld dus...

Nukezone FTW


  • psychoclown
  • Registratie: juli 2006
  • Laatst online: 14:41
Mja idd veel bugs waren niet echt heel nadrukkelijk aanwezig maar ze waren er wel.
Zo waren in de eerste 3 patches enorme patchnotes maar toegegeven de helft ervan was ook deels mp/balancing van de mp.

WoT Profile | Noobmeter - kyozu | Youtube channel | Livestream


  • Goner
  • Registratie: mei 2002
  • Laatst online: 10-12 23:01

Goner

What can I do you for ?

Als de bugs van dezelfde 'kwaliteit' zijn als in SHoC, dan valt het wel mee ... ik heb nooit last gehad van vastlopers of crashes.
Alleen missions die niet helemaal 100% waren en wat onzichtbare lijken.

Gigabyte GA-MA770T-UD3 / AMD Phenom II X4 955e / 8GB DDR3-SDRAM / NVIDIA GeForce GTX 750 Ti / Acer K222HQL / Windows 7 Home Premium SP1 (64-bit)


  • theroman
  • Registratie: januari 2002
  • Laatst online: 08-12 23:02
quote:
Goner schreef op maandag 01 september 2008 @ 20:38:
Als de bugs van dezelfde 'kwaliteit' zijn als in SHoC, dan valt het wel mee ... ik heb nooit last gehad van vastlopers of crashes.
Alleen missions die niet helemaal 100% waren en wat onzichtbare lijken.
Of personages die niet te vinden waren, zoals Poker.

  • Goner
  • Registratie: mei 2002
  • Laatst online: 10-12 23:01

Goner

What can I do you for ?

Poker was niet waar hij hoorde te zijn (Dark Valley dacht ik), maar ik vond 'm in de Agroprom Underground (dankzij patch 1.0004?) met z'n Threaded SPSA-14 ... samen met z'n collega Friar (Storming Obokan missie).

Gigabyte GA-MA770T-UD3 / AMD Phenom II X4 955e / 8GB DDR3-SDRAM / NVIDIA GeForce GTX 750 Ti / Acer K222HQL / Windows 7 Home Premium SP1 (64-bit)


  • Vrijdag
  • Registratie: januari 2005
  • Nu online
Ik zag vanmiddag Clear Sky hier in de winkel liggen. Maar toch maar niet meegenomen want a) te duur en b) het was een franse versie (zit nu in Normandië)

Naja, volgende week maar even een tochtje langs de nederlandse shops doen.

  • maratropa
  • Registratie: maart 2000
  • Niet online
Ok, ik ben hier nogal laat mee, maar ik speel het pas net, maar wat een vet spel!!! Sfeer! Spanning! Veel wapens! etc!

Ik probeerde alleen uren lang yantar in te komen zonder de psi helm... :)

specs


  • theroman
  • Registratie: januari 2002
  • Laatst online: 08-12 23:02
quote:
maratropa schreef op donderdag 04 september 2008 @ 22:29:
Ok, ik ben hier nogal laat mee, maar ik speel het pas net, maar wat een vet spel!!! Sfeer! Spanning! Veel wapens! etc!

Ik probeerde alleen uren lang yantar in te komen zonder de psi helm... :)
Dat gaat prima. Alleen het lab binnenkomen wordt lastig ;)

  • maratropa
  • Registratie: maart 2000
  • Niet online
quote:
theroman schreef op donderdag 04 september 2008 @ 23:50:
[...]


Dat gaat prima. Alleen het lab binnenkomen wordt lastig ;)
Nouja met genoeg health ben ik dus helemaal beneden in het lab geraakt. Vooral dat eerste stuk na de poort is dan echt fnuikend. Continu health packs pompen terwijl je ook nog die zombies van je af moet houden. Als je het lab in bent heb je respijt, maar bij die machine gaat het echt fout..ik heb toen maar een oude save geladen, om het later te proberen, met psi-helm :)

specs


  • Dinictus208
  • Registratie: november 2000
  • Niet online

Dinictus208

Tele romeo

S.t.a.l.k.e.r. clear sky:
Available: September 6th, 2008
This game will unlock in approximately 22 hours

:9 :o :*)

Athlon TB 1400@1522 Mhz (10.5 x 145) | Spire full copper | Asus A7M | 512 DDR | Elsa gladiac 920 GF3 |60 gb IBM 7200 RPM | 60 gb WD 7200 RPM | Sony HMD A400 19"+USB-hub | En de rest | my saight!


  • Goner
  • Registratie: mei 2002
  • Laatst online: 10-12 23:01

Goner

What can I do you for ?

Net bij DynaByte langs geweest ... 5 september betekent dat-ie in het magazijn ligt. Tsja ... :(
quote:
maratropa schreef op vrijdag 05 september 2008 @ 01:17:
heb toen maar een oude save geladen, om het later te proberen, met psi-helm
spoiler:
de psi helmet heb je (als ik me goed herinner) later toch weer nodig om de Brain Scorcher uit te zetten

Goner wijzigde deze reactie 05-09-2008 14:09 (62%)

Gigabyte GA-MA770T-UD3 / AMD Phenom II X4 955e / 8GB DDR3-SDRAM / NVIDIA GeForce GTX 750 Ti / Acer K222HQL / Windows 7 Home Premium SP1 (64-bit)


  • JediUberknaft
  • Registratie: december 2002
  • Laatst online: 14-05 13:40

JediUberknaft

May Da Force B With You !

Ik hoor net van bol.com dat hij is vertraagd, levering uitgesteld !! ( BOL.com zegt dat hij misschien rond 19 geleverd wordt, FRS zegt dat hij daar de12e binnekomt ... sja .... we will see .. )

Das vet balen ! Had echt gehoopt dit weekend te zitten STALKEREN :'(


Nou, nog maar eventjes geduld dan .....

PC 1: ASROCK 970 EXTREM4, AMD FX6100@3,9 , 8GB RAM, Sapphire R9 290 4GB GDDR5 - ICY Vision cooler, 5TB - PC2: ASUS P5K, Q6600, 4GB RAM, XFX Geforce 250GTS 1GB+AMD 6870 HD 500GB


  • Avalaxy
  • Registratie: juni 2006
  • Laatst online: 03-12 22:04
Dit spel zou toch vandaag uitkomen :?

  • mrFoce
  • Registratie: augustus 2004
  • Laatst online: 06:58
quote:
JediUberknaft schreef op vrijdag 05 september 2008 @ 15:48:
Ik hoor net van bol.com dat hij is vertraagd, levering uitgesteld !! ( BOL.com zegt dat hij misschien rond 19 geleverd wordt, FRS zegt dat hij daar de12e binnekomt ... sja .... we will see .. )

Das vet balen ! Had echt gehoopt dit weekend te zitten STALKEREN :'(


Nou, nog maar eventjes geduld dan .....
Ik had hem in pre-order staatn bij Play.com :) Eergister op de post gegaan richting mij

  • Goner
  • Registratie: mei 2002
  • Laatst online: 10-12 23:01

Goner

What can I do you for ?

quote:
leonpwner1 schreef op vrijdag 05 september 2008 @ 15:50:
Dit spel zou toch vandaag uitkomen :?
Ja, in winkeltaal betekent dat blijkbaar dat-ie in het magazijn ligt ... dus morgen of maandag hopelijk in de winkel.

Gigabyte GA-MA770T-UD3 / AMD Phenom II X4 955e / 8GB DDR3-SDRAM / NVIDIA GeForce GTX 750 Ti / Acer K222HQL / Windows 7 Home Premium SP1 (64-bit)


  • JediUberknaft
  • Registratie: december 2002
  • Laatst online: 14-05 13:40

JediUberknaft

May Da Force B With You !

Ik ga morgen ook absoluut de winkels langs !


Dan maar geen bol.com, die is toch over het algemeen tot nu toe altijd heel snel geweest met levering bij mij.

PC 1: ASROCK 970 EXTREM4, AMD FX6100@3,9 , 8GB RAM, Sapphire R9 290 4GB GDDR5 - ICY Vision cooler, 5TB - PC2: ASUS P5K, Q6600, 4GB RAM, XFX Geforce 250GTS 1GB+AMD 6870 HD 500GB


  • Splinter Cell
  • Registratie: november 2005
  • Laatst online: 09-12 16:06

Splinter Cell

AMD HD7850

quote:
JediUberknaft schreef op vrijdag 05 september 2008 @ 16:41:
Ik ga morgen ook absoluut de winkels langs !


Dan maar geen bol.com, die is toch over het algemeen tot nu toe altijd heel snel geweest met levering bij mij.
//Edited.

Splinter Cell wijzigde deze reactie 05-09-2008 18:57 (20%)


  • Dinictus208
  • Registratie: november 2000
  • Niet online

Dinictus208

Tele romeo

Waarom steamen jullie niet? Dan heb je al dat gezeik niet.

"This game will unlock in approximately 15 hours"

Athlon TB 1400@1522 Mhz (10.5 x 145) | Spire full copper | Asus A7M | 512 DDR | Elsa gladiac 920 GF3 |60 gb IBM 7200 RPM | 60 gb WD 7200 RPM | Sony HMD A400 19"+USB-hub | En de rest | my saight!


  • JediUberknaft
  • Registratie: december 2002
  • Laatst online: 14-05 13:40

JediUberknaft

May Da Force B With You !

omdat ik een mooi doosje en boekie wil :9

Staat leuk in de collectie, en voelt meer als echt " hebben ". En over het algemeen is het tot nu toe altijd heel goed en snel gegaan met games bestellen. Dit is voor mij de eerste keer dat het "misgaat"

PC 1: ASROCK 970 EXTREM4, AMD FX6100@3,9 , 8GB RAM, Sapphire R9 290 4GB GDDR5 - ICY Vision cooler, 5TB - PC2: ASUS P5K, Q6600, 4GB RAM, XFX Geforce 250GTS 1GB+AMD 6870 HD 500GB


  • Dinictus208
  • Registratie: november 2000
  • Niet online

Dinictus208

Tele romeo

Kan ik me voorstellen.
Ik wil ook een doosje maar kan niet wachten. Morgen om dit tijdstip zit ik zwaar in de zone..yes.

Athlon TB 1400@1522 Mhz (10.5 x 145) | Spire full copper | Asus A7M | 512 DDR | Elsa gladiac 920 GF3 |60 gb IBM 7200 RPM | 60 gb WD 7200 RPM | Sony HMD A400 19"+USB-hub | En de rest | my saight!


  • Splinter Cell
  • Registratie: november 2005
  • Laatst online: 09-12 16:06

Splinter Cell

AMD HD7850

Slecht nieuws dus toch geen Clear Sky deze week:

http://games.fok.nl/news.php?newsid=27175

Dit zag ik wel een beetje aankomen. Het spel is dus nu al voor de 2e keer uitgesteld.
Maar goed, misschien liggen ze bij sommige winkels toch in de schappen.

Splinter Cell wijzigde deze reactie 05-09-2008 18:59 (16%)


  • Vrijdag
  • Registratie: januari 2005
  • Nu online
Maar waarom niet hier maar wel in Frankrijk? Waar ze notabene het héle spel voor in het frans hebben moeten vertalen :?

  • Splinter Cell
  • Registratie: november 2005
  • Laatst online: 09-12 16:06

Splinter Cell

AMD HD7850

quote:
TroonStaal schreef op vrijdag 05 september 2008 @ 18:59:
Maar waarom niet hier maar wel in Frankrijk? Waar ze notabene het héle spel voor in het frans hebben moeten vertalen :?
Geen idee. Op Steam komt ie over een paar uurtjes al uit en in Engeland is die ook al uit.

  • Tripp
  • Registratie: januari 2000
  • Laatst online: 24-09 05:22

Tripp

Wreah

Ach, gewoon de russische versie op de kop tikken en een engelse patch eroverheen gooien.

specs


  • psychoclown
  • Registratie: juli 2006
  • Laatst online: 14:41
quote:
Tripp schreef op vrijdag 05 september 2008 @ 19:04:
Ach, gewoon de russische versie op de kop tikken en een engelse patch eroverheen gooien.
Mits ze de regiogebonden patches niet meer uitgeven maar een universele want dat was bij SoC namelijk het geval.

WoT Profile | Noobmeter - kyozu | Youtube channel | Livestream


  • Paul Hewson
  • Registratie: maart 2003
  • Laatst online: 12:33
quote:
psychoclown schreef op vrijdag 05 september 2008 @ 19:14:
[...]

Mits ze de regiogebonden patches niet meer uitgeven maar een universele want dat was bij SoC namelijk het geval.
Je hebt het niet helemaal goed begrepen ;)

  • psychoclown
  • Registratie: juli 2006
  • Laatst online: 14:41
quote:
Paul Hewson schreef op vrijdag 05 september 2008 @ 19:39:
[...]


Je hebt het niet helemaal goed begrepen ;)
Tja bij een patch denk ik aan een officiele patch geen languagepack als hij dat bedoelt.

WoT Profile | Noobmeter - kyozu | Youtube channel | Livestream


  • Splinter Cell
  • Registratie: november 2005
  • Laatst online: 09-12 16:06

Splinter Cell

AMD HD7850

Er is alvast een patch uitgegeven:
quote:
The patch optimizes the performance of Clear Sky by approximately 5%. In addition to that, the patch improves the overall stability of the game and fixes potential load/save issues. Further, the balancing of the multiplayer mode has been changed.
http://www.gamershell.com/download_32044.shtml

  • Avalaxy
  • Registratie: juni 2006
  • Laatst online: 03-12 22:04
Lekker zeg, testen doen ze dus schijnbaar ook niet meer tegenwoordig...

  • Goner
  • Registratie: mei 2002
  • Laatst online: 10-12 23:01

Goner

What can I do you for ?

quote:
Splinter Cell schreef op vrijdag 05 september 2008 @ 18:56:
Slecht nieuws dus toch geen Clear Sky deze week:
Lijkt me sterk ; bij DynaByte (2 vestigingen) hebben ze gechecked op de computer en daar stond dat ze 'm in het magazijn hebben liggen ... ?
Zal morgen ook 's bij E-Plaza langs lopen.

Gigabyte GA-MA770T-UD3 / AMD Phenom II X4 955e / 8GB DDR3-SDRAM / NVIDIA GeForce GTX 750 Ti / Acer K222HQL / Windows 7 Home Premium SP1 (64-bit)


  • LUH-3417
  • Registratie: juli 2006
  • Niet online

LUH-3417

Muisje Pierieliepiepielo

Iemand al een collector's edition gespot?

http://eu.battle.net/d3/en/profile/LUH3417-1147/


  • Dinictus208
  • Registratie: november 2000
  • Niet online

Dinictus208

Tele romeo

Lekker zielig. Gisteravond stond clear sky op steam op 5 uur voor release en nu dit:

Available: September 15th, 2008
This game will unlock in approximately 1 week, 2 days and 1 hour



Wat een crap man.

Athlon TB 1400@1522 Mhz (10.5 x 145) | Spire full copper | Asus A7M | 512 DDR | Elsa gladiac 920 GF3 |60 gb IBM 7200 RPM | 60 gb WD 7200 RPM | Sony HMD A400 19"+USB-hub | En de rest | my saight!


  • Vrijdag
  • Registratie: januari 2005
  • Nu online
quote:
LUH-3417 schreef op vrijdag 05 september 2008 @ 21:46:
Iemand al een collector's edition gespot?
Volgens mij zijn die dingen alleen in Rusland te krijgen. Of bedoel je de EU ce?

  • LUH-3417
  • Registratie: juli 2006
  • Niet online

LUH-3417

Muisje Pierieliepiepielo

quote:
TroonStaal schreef op zaterdag 06 september 2008 @ 09:22:
[...]

Volgens mij zijn die dingen alleen in Rusland te krijgen. Of bedoel je de EU ce?
Ja, er zou voor de overigen Europeanen ook een CE komen.

http://eu.battle.net/d3/en/profile/LUH3417-1147/


  • Invisible_man
  • Registratie: juni 2006
  • Laatst online: 15:29
quote:
Dinictus208 schreef op zaterdag 06 september 2008 @ 08:31:
Lekker zielig. Gisteravond stond clear sky op steam op 5 uur voor release en nu dit:

Available: September 15th, 2008
This game will unlock in approximately 1 week, 2 days and 1 hour



Wat een crap man.
Ja, was voor mij vanochtend ook even een hele grote afknapper :(

  • KnetterGek
  • Registratie: juli 1999
  • Laatst online: 22-06 17:10

KnetterGek

Is lief, zacht en knuffelig.

quote:
Invisible_man schreef op zaterdag 06 september 2008 @ 09:46:
[...]

Ja, was voor mij vanochtend ook even een hele grote afknapper :(
Maar, play.com heeft mij de schijf al gepost dus die moet begin komende week aankomen. Dan zou hij dus ook al in allerhande winkels moeten liggen lijkt me. Fiets naar de Bart Smit en kijk in het schap :+

Quidquid latine dictum sit, altum sonatur.


  • Invisible_man
  • Registratie: juni 2006
  • Laatst online: 15:29
quote:
KnetterGek schreef op zaterdag 06 september 2008 @ 12:14:
[...]

Maar, play.com heeft mij de schijf al gepost dus die moet begin komende week aankomen. Dan zou hij dus ook al in allerhande winkels moeten liggen lijkt me. Fiets naar de Bart Smit en kijk in het schap :+
Mwa, wacht wel tot hij op steam komt, heb door de week toch nooit tijd om te gamen en dit weekend wordt het toch niets meer.

Edit: zie dat je op steam wel 10% korting krijgt als je hem nu pre-purchased (spel ik dat goed?).

Invisible_man wijzigde deze reactie 06-09-2008 12:40 (9%)


  • KBDE
  • Registratie: januari 2001
  • Laatst online: 31-05 23:56
Ik wilde Stalker Clear Sky preoderen op steam maar nu valt me alweer voor de zoveelste keer op dat wij europeanen worden belazerd.

Zie:
http://www.steampowered.c...rea=app&AppId=20510&cc=US
http://www.steampowered.c...rea=app&AppId=20510&cc=NL

Is dit niet te omzeilen, vindt het persoonlijk te belachelijk voor woorden.
Pagina: 1 2 3 ... 10 Laatste

Dit topic is gesloten.

Let op:
Performance problemen? Zet ENHANCED dynamic lightning uit, en FULL dynamic lightning aan =)
Voor technische problemen en vragen kun je terecht in Spielerij - Problemen & Vragen.


Apple iPhone X Google Pixel 2 XL LG W7 Samsung Galaxy S9 Google Pixel 2 Far Cry 5 Microsoft Xbox One X Apple iPhone 8

© 1998 - 2017 de Persgroep Online Services B.V. Tweakers vormt samen met o.a. Autotrack en Hardware.Info de Persgroep Online Services B.V. Hosting door True

*