Cookies op Tweakers

Tweakers maakt gebruik van cookies, onder andere om de website te analyseren, het gebruiksgemak te vergroten en advertenties te tonen. Door gebruik te maken van deze website, of door op 'Ga verder' te klikken, geef je toestemming voor het gebruik van cookies. Wil je meer informatie over cookies en hoe ze worden gebruikt, bekijk dan ons cookiebeleid.

Meer informatie

  • DeTjuk
  • Registratie: december 2000
  • Laatst online: 17:31

DeTjuk

PSNRACING.NL - FUN is #1

Topicstarter
http://users.telenet.be/betapics/stalker.JPG


In het kort


Het spel speelt zich af in Tjernobyl, je weet wel, die Russische kernreactor die bijna zo heet werd dat ie naar de aardkern kon smelten. Je bent een soort huurmoordenaar die wat zogenaamde 'klusjes' moet opruimen die voor een ander te gevaarlijk zijn.

Je gamed in een omgeving dat volledig nagebouwd is van het origineel! Dus met andere woorden, het is als het ware of je écht door Tjernobyl heen loopt.

Doordat er natuurlijk veel fallout is geweest in die omgeving, zijn alle levende organismen aangetast door straling, wat voor geweldig ranzige momenten garant staat!


Het verhaal


12 april 2006, iets na half drie in de middag. Het gebied rond Chernobyl wordt plotseling verlicht door een helder licht. De aarde begint hevig te trillen, overal rennen mensen, maar rennen is zinloos en de radioactieve regen doodt iedereen. Een tweede kerncentraleramp is een feit. Rusland is in rep en roer, wat moet er gebeuren? Pogingen om in het gebied te komen zijn zinloos, zelfs de meest geavanceerde robotten kunnen niet tegen de ontiegelijk grote straling. Het enige wat er gedaan kan worden is het afsluiten van “The Zone”...

We zijn twee jaar verder, maar er is nog bar weinig vooruitgang. “The Zone” wordt steeds streng bewaakt na een tweede verschrikkelijke ontploffing. Er wordt nog eens dertig kilometer afgesloten. Wetenschappers staan voor een raadsel, what's going on?

We zijn nog eens twee jaar verder, we zitten nu in het jaar 2010. Gedeeltes van “The Zone” kun je betreden zonder direct te sterven. Officieel mag nog niemand het gebied betreden. Er gaan geruchten rond dat de overheid bezig is met het ontwikkelen van een nieuw soort. Die geruchten zorgen ervoor dat stalkers opduiken om op zoek te gaan naar waardevolle voorwerpen. Deze voorwerpen kunnen ze voor veel geld verkopen aan verschillende organisaties. Hier begint jouw avontuur, want jij bent een Stalker!


Game Overview


Game Overview
Game Features
Game Characters: NPC
Game Characters: Zone Creatures
Game Vehicles
Game Weapons
Game Equipment


Screenshots











Meer screenshots


Extra info & links


Genre: Survival FPS/RPG
Release Date: May 2005
Developer: GSC Game World
Publisher: THQ

Officiële website

Stalker E3 2004 Trailer
Stalker ECTS 2003 Movie
Stalker Dynamic Atmospherics Movie
Stalker Weapons Movie
Stalker Zone/Monsters Trailer
Stalker Opponent/Combat AI Trailer


Met dank aan Hacku voor de nieuwe startpost

Terr wijzigde deze reactie 04-12-2004 18:35 (89%)
Reden: typo's en minimum speelbaarheid

[PSN: DeTjuK] [Join our Discord!] [YouTube] [psnracing.nl] [Facebook]


  • Calavaro
  • Registratie: maart 2002
  • Laatst online: 23-09-2013

Calavaro

Hmmmzz

Ziet er veelbelovend uit zeg!

Elke minuut geeft je de kans om alles te veranderen.


  • klats160
  • Registratie: februari 2002
  • Laatst online: 29-04-2006

klats160

Whats up dude

echt vet, mooi wanneer komt ie uit???

  • aftermath
  • Registratie: november 2000
  • Niet online

aftermath

"Everybody lies"

filmpje vond ik ietswat tegenvallen, maar de screenshots zien er goed uit (like always ;) ) maar zeker veelbelovend :)

http://psnprofiles.com/AfthyX


  • DeTjuk
  • Registratie: december 2000
  • Laatst online: 17:31

DeTjuk

PSNRACING.NL - FUN is #1

Topicstarter
quote:
klats schreef op 23 oktober 2002 @ 23:39:
echt vet, mooi wanneer komt ie uit???
Eind 2003 las ik ergens, maar kon het zo 123 niet vinden op de officiele site.

[PSN: DeTjuK] [Join our Discord!] [YouTube] [psnracing.nl] [Facebook]


  • Yonni
  • Registratie: februari 2002
  • Laatst online: 23-02 11:44
woooooooooooow, dat ziet er heeeeel erg gaaf uit zeg! maaruh..dat van die minimum specs kan je wel weglaten ;) maar ziet er opzekers mega tof uit zeg :9~ en als het eind 2003 komt..dan kunnen we nog ewl mooiere dingen verwachten :D ontwikkeling is vooruitgang, meestal dan :)

Hot Wheels filmpjes ][ D3200 - 35/1.8G 4real!


  • _Fonz
  • Registratie: december 2001
  • Laatst online: 21-05-2005

_Fonz

Dream on

op dit spel wacht ik al tijden ...

Team-NL Return to castle Wolfenstein You SuCK http://members.lycos.nl/iuwr/untitled.JPG


  • CommanderKeen
  • Registratie: april 2002
  • Laatst online: 29-01 22:03
sw33t :)

  • El_Quedro
  • Registratie: september 2001
  • Laatst online: 20-01 11:45

El_Quedro

Pininfarina

_/-\o_

Knap Knap, vooral als het op een Pentium 2 will draaien (zal wel in een soort ala Stunts stijl zijn :P)

  • -MoRDoR-
  • Registratie: maart 2000
  • Laatst online: 21-01-2003
Geil. Meer screenie's?

Zeg meisje..


  • Maxow
  • Registratie: februari 2002
  • Laatst online: 22:22

Maxow

Hidden Sound System

dat ziet er wel :9 en _/-\o_ en :9~ uit :)

<[specs]>


  • Dinictus208
  • Registratie: november 2000
  • Niet online

Dinictus208

Tele romeo

zo zo dat ziet er veelbelovend uit!

De setting trekt me ook wel, beetje post apocalyps.

I could feel at the time There was no way of knowing Fallen leaves in the night Who can say where they're blowing As free as the wind And hopefully learning Why the sea on the tide Has no way of turning


  • SileX
  • Registratie: november 2001
  • Laatst online: 15-01 13:07
tering man wat mooi !!

  • Hahn
  • Registratie: augustus 2001
  • Laatst online: 20:57
Ziet er cool uit, maar ja elke FPS ziet er tegenwoordig mooi uit :P
Ook een nette site heeft die trouwens.

The devil is in the details.


  • DenniZ
  • Registratie: juni 2002
  • Laatst online: 16-02 13:01

DenniZ

Warrior - Warlock

w00000t

dat ziet er gruwelijk vet uit! Wanneer komt dat ding uit?

Intel i5 2500k @ 4.5 Ghz | 32Gb DDR3-1600 | N1060GTX 6GD5 OC | ASUS P8Z68 | X-fi X-treme Music 5.1 | CM Storm Sirus 5.1 Headset| IIYama ProLite 2783 | XFX Pro 750w Core Edition | Corsair Graphite 600T Black


  • -MoRDoR-
  • Registratie: maart 2000
  • Laatst online: 21-01-2003
't Filmpje is ook ubergeil.

Zeg meisje..


  • Liquid_Lizard
  • Registratie: november 2001
  • Laatst online: 30-04-2014
http://www.stalker-game.com/download/gallery/screenshots/sb_xray_15.jpg
:9~

leeg


  • Switch
  • Registratie: december 2001
  • Laatst online: 20-01 06:04
die duim is alleen beetje mislukt ;)

En kan iemand de titel wat afkorten? Die's te groot :Y)

Is gek.


  • shadmas
  • Registratie: augustus 2002
  • Laatst online: 28-08-2006

shadmas

Master of Stupidity

quote:
Shock3r schreef op 24 oktober 2002 @ 15:54:
die duim is alleen beetje mislukt ;)

En kan iemand de titel wat afkorten? Die's te groot :Y)
het blijft Chernobyl ;)

Maare ziet er wel dik uit, maarja screens zijn vaak mooi nu wachten tot ik hem zelf kan spelen >:)

HC MasiEEE - Evolution - Band of Brothers


  • jadjong
  • Registratie: juli 2001
  • Laatst online: 23:48
Iemand er al aan gedacht dat dit gespeelt kan zijn @ 2048*1536 en vervolgens geresized naar 640*480 zodat je een hogere pixels/inch krijgt waardoor het dus automatisch gelikter uit ziet?

  • Switch
  • Registratie: december 2001
  • Laatst online: 20-01 06:04
..Dream on, als ze dat doen kunnen ze een rechtzaak aan hun broek krijgen.

Is gek.


  • Virgil
  • Registratie: november 2001
  • Laatst online: 16-02 12:03

Virgil

We're not alone

quote:
Shock3r schreef op 24 oktober 2002 @ 20:40:
..Dream on, als ze dat doen kunnen ze een rechtzaak aan hun broek krijgen.
explain.

Ik was heel, heeeel vroeger SeRRveR


  • Switch
  • Registratie: december 2001
  • Laatst online: 20-01 06:04
Hun product verheerlijken, iets beloven wat er eigenlijk niet is. Niet het beloofde product verkopen wat ze aan de man brachten.

etc, etc, etc.

Is gek.


  • wannab33
  • Registratie: juli 2002
  • Laatst online: 28-11-2010
spel zietter idd erg gelikt uit ja .. ik vraag me alleen af of 't spel een verhaal bevat, een GOED verhaal, en of ik er een "Max Payne feeling" bij krijg.. ik bedoel de gpx zullen altijd beter worden in de toekomst, fijn, maar ik wil in een verhaal zitten....ach ze hebben nog ff de tijd :)

  • 40554
  • Registratie: november 2001
  • Laatst online: 15-03-2013
:9~ dat ziet er lekker uit :)

  • ItSnows
  • Registratie: juni 2001
  • Laatst online: 19-09-2003

ItSnows

is evil watje :-)

international RO (P2P):
ItSnows: Knight lvl 67/37 Orc MVP since 1.8.2003
Rinzwind: BlackSmith: lvl 53/11


  • Evilernie933
  • Registratie: februari 2001
  • Laatst online: 20-11-2019
Russen zijn cool :) :9

tampert, kriminalpolizei


  • Znz
  • Registratie: juli 2002
  • Laatst online: 09-10-2003
nice shots :)

It's not a technical limitation, it's a design decision - Gabe Newell - 2003


  • Bolk
  • Registratie: februari 2001
  • Niet online

Bolk

Change the equation.

Russen? Hmmz, dit moet ik toch eens tracken :P

Ik bespeur hier een zekere mate van onethische logica.


  • joostve
  • Registratie: januari 2002
  • Laatst online: 07-09-2014
hopen dat de helicopters realistisch vliegen

C2D 6600, 275 GTX Windows 7


  • Natte_beschuitbol
  • Registratie: oktober 2000
  • Niet online
Wel jammer dat die wapens allemaal in spiegelbeeld zijn.....

Dus wat je nu op dat wapen ziet moet normaal aan de rechter kant zitten.....
Dat maakt het nou net effe "echter"

  • Poephoofd
  • Registratie: april 2002
  • Laatst online: 11-12-2002

Poephoofd

Allemamaggies

Jezus dit ziet er echt heel erg realistisch uit. Vooral die luch echt mooi man.

-=[ Het gebrek aan intelligentie wordt gecompenseerd met het enthousiasme voor voetbal. ]=-


  • _VooDooMen_
  • Registratie: februari 2002
  • Laatst online: 30-01 12:04
Dit spel zit erg gaafjes uit, die site van hun zit er ook mooi uit... ik wacht af.. :7

Intel Core i7 920 2.67GHz | MSI X58 Pro-E | OCZ Gold 6GB DDR3 | XFX Radeon HD 4890 Black Edition | Samsung Spinpoint F1 | Logitech X-540 5.1 Speakerset | Hitachi DVD 6x/32x | NEC ND-3520A | PSP VITA | PS3 | PS4 PRO | Sony KD-55X9305 | PSN Galatios |


  • DeTjuk
  • Registratie: december 2000
  • Laatst online: 17:31

DeTjuk

PSNRACING.NL - FUN is #1

Topicstarter
*UPDATE*

- Nieuwe screenshots
- filmpje (non-gameplay helaas) http://www.stalker-game.com/index_eng.html

Net filmpje even bekeken.
Jammer dat er op het einde pas geschoten wordt (die bird die).
Verder is het wel dood en verderf daaro. Half vergane lijken all over the place...
Maar goed dat is ook te verwachten natuurlijk na een explosie met radio-actief materiaal...

http://www.stalker-game.com/download/gallery/screenshots/sb_xray_19.jpg

[PSN: DeTjuK] [Join our Discord!] [YouTube] [psnracing.nl] [Facebook]


  • bonzi
  • Registratie: februari 2002
  • Laatst online: 27-10-2011

bonzi

Frituren!!!

Ziet er zeer mooi uit. Nou nog hopen dat de gameplay ook een beetje te doen is.

Eat Till I drop, But I'll never drop


  • joostve
  • Registratie: januari 2002
  • Laatst online: 07-09-2014
ja ik hoop dat het een soort Operation flashpoint achtig spel wordt (zo ziet het er dus wel uit)

C2D 6600, 275 GTX Windows 7


  • Xtuv
  • Registratie: oktober 2000
  • Laatst online: 20-02 22:03

Xtuv

Redacteur
wow amazing.... :o
Dit word een tof spel! :)

Lekker verhaal ook... :D

/edit:

hmmz, ff verder gekeken op de website, en ja hoor, ze zijn van plan het spel te gaan verpesten door er allemaal zombies etc. in te gooien... :( :Z
Een paar gemuteerde honden okee... maar dit is wat teveel van het goede:

http://www.stalker-game.c...&s=creatures&ss=creatures

Xtuv wijzigde deze reactie 09-12-2002 16:58 (72%)


  • Hahn
  • Registratie: augustus 2001
  • Laatst online: 20:57
Inderdaad, waarom moeten ze er nou weer monsters in gooien :?
Maar ja misschien heeft het wel wat :P

Hier een paar monsterlijke pics:
http://www.stalker-game.com/images/_game/zombie2.jpghttp://www.stalker-game.com/images/_game/controller.jpg
http://www.stalker-game.com/images/_game/dwarf.jpghttp://www.stalker-game.com/images/_game/dogs.jpg

Wel een mooie site trouwens :)

The devil is in the details.


  • joostve
  • Registratie: januari 2002
  • Laatst online: 07-09-2014
hoe zou de omgeving eruit zien?
zou het zoals in Opfl oneindig zijn? of zoals in Ghost Recon toch beperkt?

C2D 6600, 275 GTX Windows 7


  • joostve
  • Registratie: januari 2002
  • Laatst online: 07-09-2014
wel jammer van die nep wezens hoor
ik zie liever gewoon echte soldaten net als in Operation flashpoint

C2D 6600, 275 GTX Windows 7


  • evilpin0
  • Registratie: september 2002
  • Laatst online: 21-02 10:13
lol hoe bedoel je game verneuken met net zombies, ben metteen me instresse kwijt

http://www.twitch.tv/jannustitannus


  • Maverick-X
  • Registratie: mei 2000
  • Laatst online: 16-05-2016

Maverick-X

EVE is a way of life

Ehm het verhaaltje gaat over dat er bij Tsjernobil (of hoe je dat in godsnaam schrijft :P) een 2de nuclaire explosie plaats gevonden had en daar mocht een boel jaar niemand in een range van 20 kilometer komen. Dus die gedrochten zijn toch een beetje logish daar :)

ik wil geen signature! :(


  • jagermeister
  • Registratie: februari 2002
  • Laatst online: 17:27

jagermeister

Artillerie magneet :-(

Hmmm....voor mij hoeven die monsters ook niet echt. Nou ja, het duurt nog even voordat ie uitkomt. Misschien komt er wel een nieuwe game na de release van S.T.A.L.K.E.R. met dezelfde engine alleen dan ala Battlefield ofzo, dat zou smikkelen en smullen worden.

- specs - Download mijn custom BF2 map HIER NIET MEER


  • LiToKi
  • Registratie: november 2001
  • Laatst online: 21-02 14:13
yay, monsters :) al die Operation Flashpoint/CounterStrike/Battlefield games kennik nu wel weer, terug naar de games met monsters :)

[ DeviantArt ]


  • Willybubba
  • Registratie: november 2001
  • Laatst online: 19-02 08:11

Willybubba

Nut up or shut up.

Half-Life had ook monsters... :)

"I've seen things you people wouldn't believe. Attack ships on fire off the shoulder of Orion. I watched C-beams glitter in the dark near the Tannhauser gate. All those moments will be lost in time... like tears in rain... Time to die."


  • jagermeister
  • Registratie: februari 2002
  • Laatst online: 17:27

jagermeister

Artillerie magneet :-(

quote:
Willybubba schreef op 31 December 2002 @ 18:09:
Half-Life had ook monsters... :)
Daar heb je helemaal gelijk in en dat was dus ook een geweldig spel!! Ik vond het echter leuker om die mariniers af te knallen dan die monsters!

Monsters in STALKER zien er wel heel goed uit!

- specs - Download mijn custom BF2 map HIER NIET MEER


  • Ikkuh84
  • Registratie: september 2001
  • Laatst online: 18:44
Zien er wel cool uit die monsters :) Deze game ga ik zeker in de gaten houden

Acer Aspire 8930G | Intel Core 2 Duo T4600 | 4GB DDR3 | GeForce 9600M GT |


  • Thanatos
  • Registratie: februari 2001
  • Laatst online: 31-07-2019
Ik las al een preview in de nieuwe PC Gameplay, hier stond ook in dat dit spel alle DX8 + enkele DX9 technieken zal gaan gebruiken.... Dat het spel draait op een P2 450 MHz/128 MB/GF2 MX lijkt me dus lariekoek.
't Is iig wel moeilijk mooi 8) :9

  • jagermeister
  • Registratie: februari 2002
  • Laatst online: 17:27

jagermeister

Artillerie magneet :-(

quote:
Thanatos schreef op 31 December 2002 @ 18:38:
Ik las al een preview in de nieuwe PC Gameplay, hier stond ook in dat dit spel alle DX8 + enkele DX9 technieken zal gaan gebruiken.... Dat het spel draait op een P2 450 MHz/128 MB/GF2 MX lijkt me dus lariekoek.
't Is iig wel moeilijk mooi 8) :9
Het zal vast draaien op enkele configs, maar laagste resolutie, Effects lowest etc.etc. Ik denk dat je voor dit spel een aardig bakkie moet hebben staan wil je het spel voluit hebben staan.
Voorlopig moeten we even geduld hebben tot eind 2003 naar ik meen (sparen voor nieuwe hardware).

- specs - Download mijn custom BF2 map HIER NIET MEER


  • gabberjoost
  • Registratie: oktober 2000
  • Laatst online: 00:33
Ziet er mooi uit, maar wat me altijd weer opvalt, is dat bij bijna alle spellen de wapens gespiegelt zijn. De afsluiter bij de AK zit aan de linkerkant, en bij dat pistool worden de hulzen ook links uitgeworpen, terwijl dat in het echt aan de rechter kant is. Als die namelijk links zouden worden oitgeworpen, krijg je die hulzen voor je bek en dat is niet leuk, omdat:
1. Die dingen komen best hard aan (auw)
2. Die dingen zijn bloedheet (ook auw)
(er ff vanuit gaande dat in dat spel ook de bevolking grotendeels rechthandig is)
Waarom maken ze dat nou nooit realistisch?

  • SlayerMidian
  • Registratie: juli 2002
  • Laatst online: 17-05-2004

SlayerMidian

BCRichGuitars

Omdat er monsters in dit spel zitten vind meteen iedereen het brak ? ... kbegrijp het wel .... een soort tsjernobyl omgeving waar iedereen is gemuteerd van alle kernproeven enz.... In ieder geval zijn de graphics meesterlijk

Changed on request :) np guys :P


  • _Kai
  • Registratie: november 2001
  • Niet online
///

_Kai wijzigde deze reactie 23-01-2004 05:00 (109%)

((lol-&^_^hey mang wats^O_O--omg2002!!1^_^&-lol))


  • ravenger
  • Registratie: juli 2001
  • Laatst online: 16-02 16:53

ravenger

Invader

die monsters komen ook regelrecht uit Resident Evil volgens mij :7 mag het er nog zo mooi uit zien, als het verhaal zuigt en de gameplay nog meer dan wordt het niets :)

Eve Online: Rai Ardose - 21 dagen Extended EVE-Online Trial


  • Dr.DK
  • Registratie: juni 2001
  • Laatst online: 13-09-2016
lol @ vage monsters.

  • bAdmuTs
  • Registratie: juli 2001
  • Laatst online: 20:12
quote:
gabberjoost schreef op 31 december 2002 @ 18:46:
Ziet er mooi uit, maar wat me altijd weer opvalt, is dat bij bijna alle spellen de wapens gespiegelt zijn. De afsluiter bij de AK zit aan de linkerkant, en bij dat pistool worden de hulzen ook links uitgeworpen, terwijl dat in het echt aan de rechter kant is. Als die namelijk links zouden worden oitgeworpen, krijg je die hulzen voor je bek en dat is niet leuk, omdat:
1. Die dingen komen best hard aan (auw)
2. Die dingen zijn bloedheet (ook auw)
(er ff vanuit gaande dat in dat spel ook de bevolking grotendeels rechthandig is)
Waarom maken ze dat nou nooit realistisch?
Ik denk dat dat gewoon gedaan is voor de show ofzo, dan zie je nog wat hulzen vliegen en je afsluiter heen en weer gaan.

Ziet er voor de rest zeer :9~ uit en die monsters ach, er is ook niemand die erover zeurt bij doom3 :D

In nomine Patris, et Filii, et Spiritus Sancti


  • -GoHaN-
  • Registratie: februari 2001
  • Laatst online: 07-12-2006

-GoHaN-

Tuningfreak & Corsanerd

quote:
waarom mag ik daar niet in?? ik heb hk access ?? :?

:Zin in een gezellige LAN?: - :CorsaTuningClub: - :Muh waggie!:


  • -GoHaN-
  • Registratie: februari 2001
  • Laatst online: 07-12-2006

-GoHaN-

Tuningfreak & Corsanerd

ontopic:

w000000000000000000t !!!!!

can't wait to get it :D

:Zin in een gezellige LAN?: - :CorsaTuningClub: - :Muh waggie!:


  • SC4RF4C3
  • Registratie: augustus 2001
  • Laatst online: 18:03
Weet iemand de release datum???

  • Switch
  • Registratie: december 2001
  • Laatst online: 20-01 06:04
Lees de Stalker FAQ ;).

Die is hier gewoon eventjes vragen doornemen.

[edit
Voor deze ene keer ben ik liev :>
quote:
Hij komt toch wel snel uit :?
Helaas duurt dat nog wel een tijdje. Spellen worden bijna nooit op de afgesproken datum uitgegeven en daarom zullen we ook geen precieze releasedatum geven. Stalker was eerst zelfs uitgesteld tot 2004, maar later werd er toch beloofd dat ie dit jaar nog uit zou komen. Laten we het hopen.
Dat staat in de faq ;).

Switch wijzigde deze reactie 09-02-2003 22:22 (60%)

Is gek.


  • bolleh
  • Registratie: juli 2001
  • Laatst online: 21:39
quote:
gabberjoost schreef op 31 december 2002 @ 18:46:
Ziet er mooi uit, maar wat me altijd weer opvalt, is dat bij bijna alle spellen de wapens gespiegelt zijn. De afsluiter bij de AK zit aan de linkerkant, en bij dat pistool worden de hulzen ook links uitgeworpen, terwijl dat in het echt aan de rechter kant is. Als die namelijk links zouden worden oitgeworpen, krijg je die hulzen voor je bek en dat is niet leuk, omdat:
1. Die dingen komen best hard aan (auw)
2. Die dingen zijn bloedheet (ook auw)
(er ff vanuit gaande dat in dat spel ook de bevolking grotendeels rechthandig is)
Waarom maken ze dat nou nooit realistisch?
ik _denk_ om het niet te realistisch te maken en dus gezeik te krijgen met autoriteiten, besides 90% van de gamers weten niet dat het verkeerd om zit dus tjah :)

  • Switch
  • Registratie: december 2001
  • Laatst online: 20-01 06:04
Nou, ik heb keertje gezocht daarop bij Google. Maar een nuttig antworod kon ik niet echt vinden. Ik denk dat de wapens auteurs-rechtelijk zijn beschermd ofzo waardoor je ze niet mag namaken? :)

Maar dat boeit niet, dit spel wordt absoluut de bom.

Zo, en nu sparen voor goede vidkaart ;)

Is gek.


  • Dr.DK
  • Registratie: juni 2001
  • Laatst online: 13-09-2016
Het is een veelbelovende game & engine.
Als deze game een grote community krijgt dan ga ik daarvoor een map maken.

  • Solomon
  • Registratie: december 2001
  • Laatst online: 12-02 23:00
Er zitten ook monsters in Half Life, en dat is ook een klassieker (zwak uitgedrukt) geworden :+

Ik vind dat dit spel zelfs een realistischer verhaal heeft dan HL ;)

  • XWB
  • Registratie: januari 2002
  • Niet online

XWB

Run

Er zijn nieuwe screenshots verschenen:







It takes two fools to argue.


  • Hahn
  • Registratie: augustus 2001
  • Laatst online: 20:57
Ik snap echt niet hoe ze het doen, maar die lucht is het super mooi :9~
Dit zijn echt de mooiste outdoor levels die ik ook gezien heb :P

The devil is in the details.


  • diertje
  • Registratie: februari 2002
  • Laatst online: 23-02 11:04

diertje

/ban mediocrity

Ik ga me nou toch afvragen of dit spel geen evil-plot is van videokaart fabrikanten :P

't Ziet er errug nice uit, vooral die lucht in dat eerste plaatje :9~ als ie dynamisch is

Ik, geheel anders


  • SuN-CRuSHeR
  • Registratie: januari 2001
  • Laatst online: 10-09-2007

SuN-CRuSHeR

Gamers4ever.net

Kan ook gewoon een foto zijn, dus de lucht op een screenshot hoeft nog niks te zeggen...

Gamers4ever.net | Army Of GoT Homepage | *Nostalgie* Te koop : 5.25" drive met schijven. Mail me!


  • VincentH
  • Registratie: juni 2002
  • Laatst online: 20:56
Voor wie het interesseert: wat achtergrondinfo B)
De titel, de achtergrond en de verhaallijn zijn gebaseerd op de film Stalker van de Russische regisseur Andrey Tarkovsky (ik dacht ongeveer 1980 dus voor Tsjernobyl).
In de film is de hoofdpersoon de Stalker, die tegen betaling mensen meeneemt naar "de Zone" een radioactief besmet gebied, afgesloten van de buitenwereld. Dit is een verwijzing naar geruchten die in de Sovjet-Unie de ronde deden over een geheim gebied dat was afgesloten na een kernramp (inmiddels is bekend dat die ramp inderdaad in de jaren zestig in Siberie heeft plaatsgevonden).
Dat gebied was na de ramp ontruimd en nu (in de film) stond er een groot hek omheen, met bewapende bewakers. (Dit zijn de enige vuurwapens in de film).
De Stalker neem zijn klanten mee naar "de Zone", een gebied van volledige stilte. Het blijft onduidelijk hoe lang het gebied al verlaten is, maar er heerst een ontzettend verlaten en beklemmende atmosfeer, die verschrikkelijk mooi gefilmd is en je (als je ervoor open staat) echt bij de strot grijpt. Er is een constant gevoel van gevaar en je verwacht dan ook ieder moment dat er iets gaat gebeuren.
Als er dan een hond opduikt (het eerste levende wezen afgezien van planten en wat insecten) verwacht je ook een vreselijke mutant (zie de honden op de site van het spel).
Deze sfeer proberen de makers van het spel duidelijk te creeeren in hun game; ik hoop dat het lukt.
In de film zit verder geen actie, maar de omgeving en de sfeer is hier duidelijk op gebaseerd. (wie een goeie videotheek in de buurt heeft heeft kans dat ie de film er kan halen <hulpvaarige modus>videotheek Rush in Groningen (Korrewegwijk) heeft em op DVD volgens mij)</hulpvaardige modus> Ik heb em zelf vorig jaar in Groningen in de bios gezien in een speciale vertoning en ik was er erg van onder de indruk, maar verwacht dus geen actie, vooral sfeer en prachtig gefilmde beelden.
Er zit trouwens nog een filmverwijzinkje in: op de site van de makers is sprake van "blockpost units". Dit is een verwijzing naar de Russische film "Blokpost" over zich stierlijk vervelende dienstplichtigen in een outpost (in het Russisch "blokpost", vandaar) in Tsjetsjenie.
Voorzover wat achtergrondinfo bij het spel :z

MacBook Pro Late 2012 | iPhone SE | iPad Air |Canon EOS 80D | Sigma 17-70mm f2.8-4.0 OS HSM | EF70-200mm f4L | EF 35mm f2 | EF 50mm f1.8 II | ELGA | SMA+Yingli 1375WP


  • Games
  • Registratie: november 2001
  • Laatst online: 20:58
check deze 7 movies zwaar wreed B) 8)7

als je bericht krijgt dat je limit op is gewoon cookie verwijderen en weer verder downloaden

http://mediaviewer.ign.co...L.K.E.R.%3A+Oblivion+Lost


verder lees op de officieele site de FAQ en info +interviews om echt een idee te krijgen van het spel en het verhaal

AMD Ryzen 7 2700X, Asus ROG Strix B450-I Gaming, G.Skill Flare X F4-3200C14D-16GFX, MSI GeForce RTX 2080 Duke 8G OC, Crucial MX500 m.2 1TB, Seasonic Prime Titanium Fanless 600W, Acer Predator XB271hubmiprz


  • liquidfire
  • Registratie: november 2002
  • Laatst online: 15-10-2003
dammit ik moet bijna huilen :'( s.t.a.l.k.e.r Soldner far CRy HALO ETC DAMMIT DAMMIT DAMMIT ik ga nachten lang niet slapen :D

Zoekt nog Medal of honor clanleden www.dti-clan.nl.nu en sponser =]


  • Iridium 70
  • Registratie: augustus 2000
  • Laatst online: 18-12-2008

Iridium 70

Toettoet

quote:
Je bent 1 ding vergeten te zeggen, op het einde zie je de centrale in Tjernobyl. Hoezo een vooruitziende blik. :)

Acties:
  • 0Henk 'm!

  • VincentH
  • Registratie: juni 2002
  • Laatst online: 20:56
Nou ja vooruitziend dus niet (jaren 60 ongeluk), maar Tsjernobyl is natuurlijk een veel leuker gegeven, omdat dat iedereen wel wat zegt, in tegenstelling tot een of ander godvergeten oord in Siberie

MacBook Pro Late 2012 | iPhone SE | iPad Air |Canon EOS 80D | Sigma 17-70mm f2.8-4.0 OS HSM | EF70-200mm f4L | EF 35mm f2 | EF 50mm f1.8 II | ELGA | SMA+Yingli 1375WP


Acties:
  • 0Henk 'm!

  • XWB
  • Registratie: januari 2002
  • Niet online

XWB

Run

Weer wat nieuws :)
quote:
Op de Game Developer Conference werd S.T.A.L.K.E.R. aan de aanwezige pers en gameontwikkelaars uitgebreid getoond. En men was duidelijk onder de indruk en het hoeft dan ook niet te verbazen dat verscheidene sites hun indrukken van de game online gezet hebben. IGN heeft hiervan hetl angste artikel gemaakt en men weet alvast te zeggen dat de buitenlocaties uit het spel de mooiste zijn die men ooit in een game gezien heeft.

Maar het zijn niet enkel de graphics die S.T.A.L.K.E.R. tot ongekende hoogtes tillen. Want ook qua gameplay is S.T.A.L.K.E.R. zeer veelbelovend. Zo zal het spel compleet non-linear zijn en zal het hele gebied rond de kernreactor Tsjernobyl vanaf het begin af aan toegankelijk zijn, al zal je voor sommige gebieden wel een betere bescherming moeten zien te bemachtigen vanwege hoge radiatie (die je met een Geiger-Müller teller continu kan meten). Daarnaast belooft men maar liefst acht verschillende eindes en een volledige dag/nacht cyclus met variabel weer.

Om de internetter ook een gevoel te geven van hoe mooi de game is heeft IGN naast haar impressies ook nog een zestal filmpjes online gezet die, ondanks het feit dat ze met een camera opgenomen zijn, een goede indruk van de game geven. Surf dus naar IGN om je te verbazen over de mogelijkheden en grafische pracht van deze titel die eind 2003 klaar zou moeten zijn. Naast IGN heeft ook GameSpot, zei het iets korter, haar indrukken online gezet.


[url= http://pcmedia.ign.com/pc/image/stalker_030703_05.jpg][/url]

http://gamers.nl/nieuws/16822

It takes two fools to argue.


  • Games
  • Registratie: november 2001
  • Laatst online: 20:58
weer wat nieuwe screenshots

[afbeelding]

[afbeelding]

[afbeelding]

[afbeelding]

Games wijzigde deze reactie 13-03-2003 13:07 (18%)

AMD Ryzen 7 2700X, Asus ROG Strix B450-I Gaming, G.Skill Flare X F4-3200C14D-16GFX, MSI GeForce RTX 2080 Duke 8G OC, Crucial MX500 m.2 1TB, Seasonic Prime Titanium Fanless 600W, Acer Predator XB271hubmiprz


  • DeMoN
  • Registratie: maart 2001
  • Laatst online: 19:57

DeMoN

Pastafari

quote:
Games schreef op 13 March 2003 @ 13:03:
weer wat nieuwe screenshots
Man man man.. kijk dan:

click

Dit kan bijna niet echt zijn.. die zon.. hoe willen ze dat maken dan? Dat zal wel heel veel van je video kaartje zuigen als ze die mooi dynamisch gaan maken. Want als die zon achter de wolken vandaan komt krijg je sterkere schaduwen enzo...

Naja.. ik wacht maar gewoon af.. :)

DeMoN wijzigde deze reactie 13-03-2003 13:15 (15%)

Gamertag: Cosmicv0id
"Het woord Gods is voor mij niets meer dan een expressie en het product van menselijke zwakheid. De Bijbel is een verzamelwerk van legendes die achtenswaardig zijn maar ook primitief en kinderachtig.'' - Albert Einstein


  • Komatsu
  • Registratie: juni 2002
  • Laatst online: 01-12-2008
* Komatsu ziet in het begin screenies, Reactie :D :9~
* Komatsu ziet Monsters :r
laat maar zitten :) ik d8 een echt neet schiet spel, WEER mis :'(
En het leek nog wel zo mooi :P
* Komatsu houd niet van monsters vooral niet in het donker, zodat ik van me stoel afkan donderen zodra ze komen opdagen :D

Komatsu.com -=- New-holland.com -=- CaT.com


  • KaMiKaZe
  • Registratie: mei 2000
  • Laatst online: 17-11-2019
dit ziet er even super uit zeg :9~ alleen jammer einde 2003 :(

Humanity is acquiring all the right technology for all the wrong reasons.


  • Zym0tiC
  • Registratie: februari 2001
  • Laatst online: 23:53
damn dit ziet er über geil uit :9~

There is no such thing as innocence, only degrees of guilt | Flickr!


  • jagermeister
  • Registratie: februari 2002
  • Laatst online: 17:27

jagermeister

Artillerie magneet :-(

Man....dit is echt ongelooflijk mooi. Dat belooft wat voor de toekomst. Het is gewoon eng realistich. Moet je je voorstellen, een multiplayer shooter ala Battlefield ofzo met deze engine!! AAAAH!!

- specs - Download mijn custom BF2 map HIER NIET MEER


  • DenniZ
  • Registratie: juni 2002
  • Laatst online: 16-02 13:01

DenniZ

Warrior - Warlock

quote:
jagermeister1 schreef op 14 March 2003 @ 10:07:
Man....dit is echt ongelooflijk mooi. Dat belooft wat voor de toekomst. Het is gewoon eng realistich. Moet je je voorstellen, een multiplayer shooter ala Battlefield ofzo met deze engine!! AAAAH!!
Dat zou inderdaad wel onwijs koel zijn 8)

Intel i5 2500k @ 4.5 Ghz | 32Gb DDR3-1600 | N1060GTX 6GD5 OC | ASUS P8Z68 | X-fi X-treme Music 5.1 | CM Storm Sirus 5.1 Headset| IIYama ProLite 2783 | XFX Pro 750w Core Edition | Corsair Graphite 600T Black


  • CommanderKeen
  • Registratie: april 2002
  • Laatst online: 29-01 22:03
moooi spel zeg :)

  • XWB
  • Registratie: januari 2002
  • Niet online

XWB

Run

Nieuwe screenshots







It takes two fools to argue.


  • Novah
  • Registratie: april 2002
  • Laatst online: 22-02 09:56
Man.... die luchten hebben we echt never zo mooi gezien, hopelijk zijn schaduwen enzo ook in orde want dan is de game echt zoiezo al kwa graphics in orde.

Maar het belangrijkste.... de gameplay, ik bid tot... dat de gameplay goed zal zijn want anders is alles voor niets geweest.

  • Liquid_Lizard
  • Registratie: november 2001
  • Laatst online: 30-04-2014
Prachtige screenshots, niet dat mijn PC dat ook maar enigzins kan draaien maar toch erg mooi :)

leeg


  • Iridium 70
  • Registratie: augustus 2000
  • Laatst online: 18-12-2008

Iridium 70

Toettoet

Ik hoop dat het dus daadwerkelijk uitkomt, en niet de zelfde kant op gaat als Duke Nukem Forever..

  • Sport_Life
  • Registratie: mei 2002
  • Laatst online: 00:30

Sport_Life

Solvitur ambulando

Mja die monsters in het spel kan het nou juist origineel maken :) (toch? :X)

* eMAeRCe schrok zich dood toen ie bij RTCW plotseling voor het eerste rare wezens op zich af zag komen :X

  • iets
  • Registratie: maart 2002
  • Laatst online: 23:12
En dit moet gaan werken op een p2 450mhz :? :P.

tvw


  • Jumpiefox
  • Registratie: november 2001
  • Laatst online: 21-02 17:57
sigh dit ziet er echt mooi uit.. Me p3 kan ik alvast wegdoen want al die nieuwe games zien er zo gruwelijk uit dat me pc ze zeker weigert te draaien ^^

btw ik zie nergens een crosshair?

On a road of changes....


  • Keesr
  • Registratie: juni 2002
  • Laatst online: 15-08-2017
Zal wel op 640x480 worden ;)

Death is nothing; but to live defeated and without glory is to die every day - Emperor Napoleon I


  • Indi
  • Registratie: januari 2002
  • Laatst online: 28-04-2008
als het goed is zou ik dit tog nog aardig moeten draaien...

edit:

bwahahahaha (geloof ik nog zelf ook!)

Indi wijzigde deze reactie 23-03-2003 15:28 (33%)


  • Games
  • Registratie: november 2001
  • Laatst online: 20:58
weer wat nieuwe screenshots en info

[afbeelding]

[afbeelding]

[afbeelding]

- The publisher will be announced very soon, it won’t take long now.
- GDC went extremely well for GSC. They hope to receive good feedback from E3 and GC at Leipzig.
- Targeted release date is still November 2003. The guys have got a really tight schedule. But as Redrick said in his
GDC Report, the team of S.T.A.L.K.E.R. has grown, so this should help.
- The technical highlight for E3 is the new lighting model with soft-shadows and other cool things that Doom 3 isn’t capable of.
- Water effects have not been worked out yet.
- Although GSC hasn’t got that much time, they do read the boards and if they find good ideas, parts of them are implemented. So keep on posting your ideas ;).
- GSC is working hard on the E3 version, so far everything goes as planned and OK.
- The engine is still being optimized for DirectX 9 and you should still expect some more eye-candy and gameplay stuff.
- Here is a list of features planned for FX boards and DirectX 9:
High precision and ps2.0 for
1. Deferred shading
2. Volumetric effects (fog and mist, lighting)
3. Soft shadows
4. High quality bump-mapping
5. High quality HDR lighting (addressing overbright or over-dark)
6. Frame buffer post-processing and photoshop-like effect (complex filters)
7. sRGB gamma correction on texture sampling
8. Multiple textures and complex calculations contributing to each final pixel
9. Native scientific instructions
vs2.0
1. Much more constants
2. Much more instructions per shader
3. Native scientific instructions
4. Branches
Asynchronous notifications - there is a number of interesting asynchronous queries that could be made on driver status. One of them is “occlusion” query which can be used to greatly improve rendering time for such complex scenes as used in S.T.A.L.K.E.R.
- GSC has got some ideas for the intro and the music which will be pretty similar to the tune of the website – murky and atmospheric.


* S.T.A.L.K.E.R. crew loves playing paintball. Therefore they're going to pay lots of attention to the weapons' details.
* Weapons will be similar to their real life characteristics.
* The player will be able to pick up objects (like stones etc.) and throw them thus he can check if there is an anomaly.
* Also other activities (similar to the one above) are planned.
* The game uses a "skeleton animation" - system. Depending on where the bullet hits you, the body reacts differently.
* We won't see any flying limbs. You'll be able to adjust the level of gore.
* The engine will be licenced to other companies but only after the release of the game.
* GSC isn't sure if APCs will be drivable.
* Although GSC is optimizing the engine for GeForce FX, owners of other graphics cards won't be disadvantaged. That means that there will be eye-candy only for fx boards, still users of other boards needn't worry.
* You can test S.T.A.L.K.E.R. at E3 in Kentia Hall, booth 6521. GSC is looking forward to receive lots of fans.

AMD Ryzen 7 2700X, Asus ROG Strix B450-I Gaming, G.Skill Flare X F4-3200C14D-16GFX, MSI GeForce RTX 2080 Duke 8G OC, Crucial MX500 m.2 1TB, Seasonic Prime Titanium Fanless 600W, Acer Predator XB271hubmiprz


  • Hahn
  • Registratie: augustus 2001
  • Laatst online: 20:57
De omgevingen en het ventje zelf vind ik echt extreem mooi gedaan, maar als je alleen die hand in beeld ziet vind ik het niet kloppen. Het wapen is te groot en die hand ook. En de kleur van z'n hand klopt niet. Het is erg gedetailleerd, maar ik vind het niet helemaal kloppen.
Maar dat neemt niet weg dat ik hier erg naar uit kijk :)

The devil is in the details.


  • ADMINX
  • Registratie: juni 2002
  • Laatst online: 03-07-2008
Die kerel heeft wel mislukte klauwen man als ze dat nou eens veranderen en een beta laten uitlekken >:)

  • Hahn
  • Registratie: augustus 2001
  • Laatst online: 20:57
quote:
ADMINX schreef op 26 March 2003 @ 09:20:
Die kerel heeft wel mislukte klauwen man als ze dat nou eens veranderen en een beta laten uitlekken >:)
Ik snap niet wat mensen leuk vinden aan een uitgelekte beta. Ok, je kan het spel voortijdig spelen, maar hierdoor lijden de makers wel verlies. Mensen haken af omdat het spel niet lekker speelt, terwijl ie niet eens voor de helft af is, veel elementen missen nog. Bij Unreal 2 dreigden ze zelfs met het stoppen met ontwikkelen, maar toch ging iedereen door met de beta...

The devil is in the details.


  • Albinoraptor
  • Registratie: juli 2000
  • Laatst online: 20:35
quote:
eMAeRCe schreef op 22 March 2003 @ 23:45:
Mja die monsters in het spel kan het nou juist origineel maken :) (toch? :X)

* eMAeRCe schrok zich dood toen ie bij RTCW plotseling voor het eerste rare wezens op zich af zag komen :X
Tja toen dat gebeurde bij RTCW was het spel binnen 5 min. van mijn PC, haat het om tegen monsters te vechten, helaas dat het bij deze game dus ook weer is.
Misschien ooit keer effe installen om te genieten van landschap enzo, maar voor de rest zal het me niet meer aansprekken.

  • jagermeister
  • Registratie: februari 2002
  • Laatst online: 17:27

jagermeister

Artillerie magneet :-(

Ik denk dat multiplayer echt zwaar goed wordt.... Alleen al door het hoge detail van de bomen en struiken waar je je achter kunt verstoppen. In een filmpje dat ik wel eens heb gezien is het gras zelfs hoog en staan er allerlei bloemetjes in :P Ook al dat puin e.d. ziet er zeer goed uit. Ik denk dat de sfeer tijdens een serieus potje mp om te snijden zal zijn. Ik hoop ook dat ze aan het geluid veel aandacht zullen besteden. Ze maken ook gebruik van het ragdoll effect...kun je je tegenstander van bijv. een trap afschieten....zie je hem zo naar beneden glijden. >:) Al met al moeten we nog lang wachten, maar ik denk dat het wachten beloond zal worden!

- specs - Download mijn custom BF2 map HIER NIET MEER


  • Games
  • Registratie: november 2001
  • Laatst online: 20:58
hier weer wat nieuwe eyecandy :)

[afbeelding]

[afbeelding]

[afbeelding]

[afbeelding]

AMD Ryzen 7 2700X, Asus ROG Strix B450-I Gaming, G.Skill Flare X F4-3200C14D-16GFX, MSI GeForce RTX 2080 Duke 8G OC, Crucial MX500 m.2 1TB, Seasonic Prime Titanium Fanless 600W, Acer Predator XB271hubmiprz


  • XWB
  • Registratie: januari 2002
  • Niet online

XWB

Run

Nog 2 nieuwe:

http://games.telenet.be/images/upload/a_stalker-71.jpg

http://games.telenet.be/images/upload/a_stalker-70.jpg

It takes two fools to argue.


  • Bleet
  • Registratie: mei 2002
  • Niet online

Bleet

Losing my edge.


Last.fm |
If bullshit could fly, i'd be an astronaut.
"Never forget 10/23/07"


  • Ikkuh84
  • Registratie: september 2001
  • Laatst online: 18:44
quote:
Sow ziet er zekr mooi uit. Zo te zien moet je ook in een gewone stad ''vechten en rondlopen''

Acer Aspire 8930G | Intel Core 2 Duo T4600 | 4GB DDR3 | GeForce 9600M GT |

Pagina: 1 2 3 ... 12 Laatste

Dit topic is gesloten.

Let op:
Vragen en/of problemen m.b.t. de bèta horen _niet_ in dit topic thuis.


Apple iPhone 11 Microsoft Xbox Series X LG OLED C9 Google Pixel 4 CES 2020 Samsung Galaxy S20 4G Sony PlayStation 5 Nintendo Switch Lite

'14 '15 '16 '17 2018

Tweakers vormt samen met Hardware Info, AutoTrack, Gaspedaal.nl, Nationale Vacaturebank, Intermediair en Independer DPG Online Services B.V.
Alle rechten voorbehouden © 1998 - 2020 Hosting door True