Acties:
  • 0 Henk 'm!

Verwijderd


Acties:
  • 0 Henk 'm!

Verwijderd

;)

Nog meer nieuwe veelbelovende screenshots, STALKER running on GeforceFX 5900 Ultra _/-\o_ :

~ http://content.guru3d.com...eview&id=40&pagenumber=18

Wel een beetje TE smooth allemaal op die screenshots, maar die shaduw en licht effecten zullen er vast en zeker spectaculair uit zien als je het aan het spelen bent.

Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • MailMan
  • Registratie: Juni 2002
  • Laatst online: 12:29
^^ werkt niet :)

Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • aftermath
  • Registratie: November 2000
  • Niet online

aftermath

"Everybody lies"

Afbeeldingslocatie: http://stfu.nu/aftermath/images/stalker/Stalker01.jpg

Afbeeldingslocatie: http://stfu.nu/aftermath/images/stalker/Stalker02.jpg

Afbeeldingslocatie: http://stfu.nu/aftermath/images/stalker/Stalker03.jpg

Afbeeldingslocatie: http://stfu.nu/aftermath/images/stalker/Stalker04.jpg

Afbeeldingslocatie: http://stfu.nu/aftermath/images/stalker/Stalker05.jpg

Afbeeldingslocatie: http://stfu.nu/aftermath/images/stalker/Stalker06.jpg

[ Voor 154% gewijzigd door aftermath op 26-05-2003 21:54 ]

http://psnprofiles.com/AfthyX


Acties:
  • 0 Henk 'm!

Verwijderd

omg, wat mooi :9~
Hopelijk is de gameplay ook goed en draait het ook op wat mindere PC's (met wat aanpassingen uiteraard)...

Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • Bartjuh
  • Registratie: Oktober 2001
  • Niet online

Bartjuh

Hej

We worden wel verwend het 2de kwartaal dit jaar :9~
doom3
half-life 2
far cry
stalker

En 3 daarvan zijn nog eens "resident evil" achtige spellen :P :9 :9~
Daar hou ik echt van, van die creepy spellen, yum yum _/-\o_

Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • JayVee
  • Registratie: Mei 2002
  • Laatst online: 31-08 10:22

JayVee

shibby++!

Verwijderd schreef op 26 May 2003 @ 22:08:
omg, wat mooi :9~
Hopelijk is de gameplay ook goed en draait het ook op wat mindere PC's (met wat aanpassingen uiteraard)...
Ik las ergens (gamespot? gamespy?) dat er twee versies van het spel uitkomen. Eentje lo-res en de andere hi-res.

Vind ik raar, geef ze dan gewoon allebij, kan de player lekker de hi-res nog eens uitspelen als hij eindelijk de upgrade voor elkaar heeft! 8)

ASCII stupid question, get a stupid ANSI!


Acties:
  • 0 Henk 'm!

Verwijderd

als ik die game shots zie zijn de minimale system eisen

p4 2000 mhz
512 mb ram
ati radeon 8500

voor dat het goed wil spelen

Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • Switch
  • Registratie: December 2001
  • Laatst online: 09-12-2024
De Stalker online optie wordt niet zoals de meesten hier denken. Stalker is geen hersenloze shooter maar een soort van handels- trade-/rpg game. Ik raad jullie aan de FAq te lezen in SPV, daar staat dit allemaal nauwkeurig in vastgelegd :)

Acties:
  • 0 Henk 'm!

Verwijderd

Verwijderd schreef op 27 mei 2003 @ 17:33:
als ik die game shots zie zijn de minimale system eisen

p4 2000 mhz
512 mb ram
ati radeon 8500 9800

voor dat het goed wil spelen
Zo is het goed :P

Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • bAdmuTs
  • Registratie: Juli 2001
  • Laatst online: 31-08 14:11

bAdmuTs

mAzE

w00t er is een nieuw filmpje uit :D

HIGHres S.T.A.L.K.E.R.: Oblivion Lost filmpje

Ziet er echt uber mooi uit, zo f*cking realistch :9~, denk dat dit een van de mooiste shooters ever wordt, wat me alleen opviel is dat er zoals bij zoveel spellen je zelfs tegenwoordig nog steeds geen beeld ziet door de scope van een wapen heen (als je em gewoon in je handen heb), het enigste wat je ziet is een zwarte vlek met een lichdingetje erop :X. Je character knippert zelfs met ze ogen :D. En de ragdoll physics zijn ook weer super gedaan. Voor de rest ziet et er weer super :9~ uit

Doom3 watch out because stalker wordt een geduchte concurent (grafisch dan), ben benieuwd

[ Voor 18% gewijzigd door bAdmuTs op 16-07-2003 17:36 ]

In nomine Patris, et Filii, et Spiritus Sancti


Acties:
  • 0 Henk 'm!

Verwijderd

Ik heb m net gekeken, ik kreeg echt momenten van "jesus dit is gewoon net echt"

Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • XWB
  • Registratie: Januari 2002
  • Niet online

XWB

Devver
Nu zijn er 2 topics
[rml][ PC] S.T.A.L.K.E.R Oblivion Lost[/rml]

Welk gaat dicht?

March of the Eagles


Acties:
  • 0 Henk 'm!

Verwijderd

Ik vond die character animation maar zeer magertjes :/

Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • bAdmuTs
  • Registratie: Juli 2001
  • Laatst online: 31-08 14:11

bAdmuTs

mAzE

Doe deze maar dicht dan, had die andere niet gezien |:(

In nomine Patris, et Filii, et Spiritus Sancti


Acties:
  • 0 Henk 'm!

Verwijderd

Hoezo .. deze is veel groter .. :/

Acties:
  • 0 Henk 'm!

Verwijderd

in het ander topic wordt het verhaal uitgelegd.... en heeft een betere titel, doe deez maar dicht, tenminste, lijkt mij beter
ingame filmpje is goed, maar kan beter, vooral idd animation en ai, maar daar laten ze niet veel van zien en ze hebben nog flink wat maanden om er aan te werken, dus maak me nog geen zorgen...

[ Voor 16% gewijzigd door Verwijderd op 16-07-2003 18:53 ]


Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • Albinoraptor
  • Registratie: Juli 2000
  • Laatst online: 18:15
Filmpje ziet er goed uit, vertrouwen is zeer iets gestegen nadat ik te weten kwam dat er ook 'monsters' in voor kwamen, maar als ik filmpje zo zie, lijkt het alsof je eigenlijk alleen tegen humans moet vechten, gelukkig maar want shooters met monsters die haat ik.

Acties:
  • 0 Henk 'm!

Verwijderd

sry ik verveel me en ik ben in een kritische bui...

enige minpuntjes van het filmpje:

de lucht bewoog niet, erg jammer, de framerate vond ik erg laag toen de speler een granaat gooide je zag zn hand dus niet vloeiend bewegen, zelfde als je een enemy neerknalt,
ik vond ook dat de movement van de mannetjes niet realistisch overkomen.
screenshots zijn inderdaad verbijsterend mooi maar de bewgingen zijn niet super, ik vond de auto uit half life 2 er ook beter uitzien dan de auto in stalker.

Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • Schuey
  • Registratie: Augustus 2001
  • Laatst online: 18:40
wel weer jammer dat er van de wapens geen reet klopt :{

Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • jagermeister
  • Registratie: Februari 2002
  • Laatst online: 07-09 15:51

jagermeister

Artillerie magneet :-(

Schuey schreef op 17 July 2003 @ 14:17:
wel weer jammer dat er van de wapens geen reet klopt :{
Ik vind die wapens er erg stoer uitzien. Dat het niet klopt maakt me niet echt veel uit. Wapens in UT kloppen ook niet.

- specs - Download mijn custom BF2 map HIER NIET MEER


Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • Schuey
  • Registratie: Augustus 2001
  • Laatst online: 18:40
jagermeister1 schreef op 17 July 2003 @ 14:27:
[...]
Ik vind die wapens er erg stoer uitzien. Dat het niet klopt maakt me niet echt veel uit. Wapens in UT kloppen ook niet.
sorry maar dat slaat als een lul op een drumstel :P Natuurlijk kloppen de wapens in ut niet, die bestaan niet. Dit zouden echte wapens moeten zijn. En pietje precies als ik ben stoor ik me eraan als de helft niet klopt :P ;)

Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • jagermeister
  • Registratie: Februari 2002
  • Laatst online: 07-09 15:51

jagermeister

Artillerie magneet :-(

De wapens in Stalker zijn volgens mij ook enigszins futuristisch bedoeld. Het zijn volgens mij wel bestaande wapens, maar dan aangepast met niet bestaande elementen...tenminste, zo zie ik het. Als het niet klopt wat ik zeg, verbeter me dan... ;)
sorry maar dat slaat als een lul op een drumstel :P
dus het klopt wat ik zeg, want een lul kan op een drumstel slaan :+ Ik spreek hier overigens niet uit eigen ervaring.... :X :)

[ Voor 30% gewijzigd door jagermeister op 24-07-2003 19:06 ]

- specs - Download mijn custom BF2 map HIER NIET MEER


Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • Hahn
  • Registratie: Augustus 2001
  • Laatst online: 12-09 13:49
Het verhaal speelt zich af in 2010, de wapens zijn misschien wel realistisch, maar omdat het in de toekomst afspeelt zijn ook de wapens door ontwikkelt. En voor de rest moet je Stalker ook niet ál te realistisch inschatten, de graphics zien er natuurlijk fenomenaal uit en ook zeer realistisch, maar er komen ook gemuteerde beesten in het spel voor bijvoorbeeld.

The devil is in the details.


Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • jagermeister
  • Registratie: Februari 2002
  • Laatst online: 07-09 15:51

jagermeister

Artillerie magneet :-(

MaRc0 schreef op 24 July 2003 @ 18:58:
Het verhaal speelt zich af in 2010, de wapens zijn misschien wel realistisch, maar omdat het in de toekomst afspeelt zijn ook de wapens door ontwikkelt.
Dat zeg ik... ;)
En voor de rest moet je Stalker ook niet ál te realistisch inschatten, de graphics zien er natuurlijk fenomenaal uit en ook zeer realistisch, maar er komen ook gemuteerde beesten in het spel voor bijvoorbeeld.
precies...

- specs - Download mijn custom BF2 map HIER NIET MEER


Acties:
  • 0 Henk 'm!

Verwijderd

jadjong schreef op 24 October 2002 @ 16:02:
Iemand er al aan gedacht dat dit gespeelt kan zijn @ 2048*1536 en vervolgens geresized naar 640*480 zodat je een hogere pixels/inch krijgt waardoor het dus automatisch gelikter uit ziet?
lol dat wordt bij elke spel gedaan ;) maar wat lul je nou met hogere pixel per inch? :/

Trouwens, je krijgt hetzelfde kwaliteit als je het op 640*480 speelt met 6X FSAA met een Radeon 9700 ;)

De spel ziet er wel heeeel gedetaileerd uit :| De systeem eisen zullen waarschijnlijk heeeel ernstig worden :(

Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • Schuey
  • Registratie: Augustus 2001
  • Laatst online: 18:40
MaRc0 schreef op 24 juli 2003 @ 18:58:
Het verhaal speelt zich af in 2010, de wapens zijn misschien wel realistisch, maar omdat het in de toekomst afspeelt zijn ook de wapens door ontwikkelt. En voor de rest moet je Stalker ook niet ál te realistisch inschatten, de graphics zien er natuurlijk fenomenaal uit en ook zeer realistisch, maar er komen ook gemuteerde beesten in het spel voor bijvoorbeeld.
je hebt wel enigzins gelijk ;)
Maar dat de shell eject aan de verkeerde kant zit kan je niet omheen. Dat is onzin en incorrect. In 2010 zouden ze dat ook moeten weten ;)

Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • jagermeister
  • Registratie: Februari 2002
  • Laatst online: 07-09 15:51

jagermeister

Artillerie magneet :-(

Schuey schreef op 24 July 2003 @ 20:42:
[...]

je hebt wel enigzins gelijk ;)
Maar dat de shell eject aan de verkeerde kant zit kan je niet omheen. Dat is onzin en incorrect. In 2010 zouden ze dat ook moeten weten ;)
Vaag...dat was me nog niet eens opgevallen. Dat is wel minder ja, krijg je zo die bloedhete lege hulzen voor je smoelwerk.

- specs - Download mijn custom BF2 map HIER NIET MEER


Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • HuggyB
  • Registratie: November 2001
  • Laatst online: 22-10-2020
Hoezo was die auto niet mooi?
Hardstikke realistich is dat.. Chernobyl, Rusland, Lada... need I say more?

Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • Schuey
  • Registratie: Augustus 2001
  • Laatst online: 18:40
jagermeister1 schreef op 24 juli 2003 @ 23:10:
[...]
Vaag...dat was me nog niet eens opgevallen. Dat is wel minder ja, krijg je zo die bloedhete lege hulzen voor je smoelwerk.
dat heb ik nog maar 2 keer gezegd ;)

Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • jagermeister
  • Registratie: Februari 2002
  • Laatst online: 07-09 15:51

jagermeister

Artillerie magneet :-(

Schuey schreef op 25 juli 2003 @ 10:32:
[...]

dat heb ik nog maar 2 keer gezegd ;)
Anyway..het ziet er echt super mooi uit allemaal. Wat is er nu eigenlijk duidelijk over het Multiplayer gedeelte van het spel? Dus wat zijn de speltypes, hoe groot zijn de maps, hoeveel spelers kunnen tegelijk joinen etc.?

- specs - Download mijn custom BF2 map HIER NIET MEER


Acties:
  • 0 Henk 'm!

Verwijderd

Schuey schreef op 17 July 2003 @ 14:30:
[...]

sorry maar dat slaat als een lul op een drumstel :P Natuurlijk kloppen de wapens in ut niet, die bestaan niet. Dit zouden echte wapens moeten zijn. En pietje precies als ik ben stoor ik me eraan als de helft niet klopt :P ;)
OMG ga een boek lezen ofzow! Zit jij zeker met je meetlat de wapens te meten of ze wel op de mm kloppen :Z , als je dan toch bezig bent pak dan ook ff je biologie boek en kijk of het genetisch gezien mogelijk is dat de monsters er zo uit komen te zien, en kijk ook meteen ff naar de opbouw van de bomen, is deze wel volgens de molecuulstructuur van bladgroen?
Sorry hoor maar het gaat om de ervaring van het spel, je kan zien dat het een AK is, boel boeiuh dat de hulzen er aan de verkeerde kant uit flikkeren, ziet er lekker wild uit als je 10 baddies neer knalt :9
Het is geen sci-fi shooter geworden, maar meer een post-apocalitische, dus geen DeltaForce of Ghost recon, dat probeert het spel ook helemaal niet te zijn, dus daar kan je ze ook niet op afrekenen.

Begrijp ook niet dat iedereen de monster nep vindt, ik laat spellen als Soldier of Fortune juist liggen omdat er geen monsters in zitten. Monsters kun je in alle soorten een maten maken, waardoor het gevarieerder wordt dan alleen wat mensjes neerknallen.
Zeker nog nooit Undying gespeeld, het begin was echt te vet met al dat hell-spawn, maar later met die piraten... nah verneukte het een beetje.

Dit is volgens mij echt zo een spel waarbij je aan de andere kant iets hoort grommen, en waarbij je naar die ruimte moet naar wat-door-ook-zit toe moet, terwijl je helemaal niet wil. Ik ga alvast ff wat luiers inslaan, wat bij dit spel ga je het flink in je broek doen volgens mij })

Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • Schuey
  • Registratie: Augustus 2001
  • Laatst online: 18:40
Verwijderd schreef op 25 July 2003 @ 17:08:
[...]


OMG ga een boek lezen ofzow! Zit jij zeker met je meetlat de wapens te meten of ze wel op de mm kloppen :Z , als je dan toch bezig bent pak dan ook ff je biologie boek en kijk of het genetisch gezien mogelijk is dat de monsters er zo uit komen te zien, en kijk ook meteen ff naar de opbouw van de bomen, is deze wel volgens de molecuulstructuur van bladgroen?
Sorry hoor maar het gaat om de ervaring van het spel, je kan zien dat het een AK is, boel boeiuh dat de hulzen er aan de verkeerde kant uit flikkeren, ziet er lekker wild uit als je 10 baddies neer knalt :9
Het is geen sci-fi shooter geworden, maar meer een post-apocalitische, dus geen DeltaForce of Ghost recon, dat probeert het spel ook helemaal niet te zijn, dus daar kan je ze ook niet op afrekenen.

Begrijp ook niet dat iedereen de monster nep vindt, ik laat spellen als Soldier of Fortune juist liggen omdat er geen monsters in zitten. Monsters kun je in alle soorten een maten maken, waardoor het gevarieerder wordt dan alleen wat mensjes neerknallen.
Zeker nog nooit Undying gespeeld, het begin was echt te vet met al dat hell-spawn, maar later met die piraten... nah verneukte het een beetje.

Dit is volgens mij echt zo een spel waarbij je aan de andere kant iets hoort grommen, en waarbij je naar die ruimte moet naar wat-door-ook-zit toe moet, terwijl je helemaal niet wil. Ik ga alvast ff wat luiers inslaan, wat bij dit spel ga je het flink in je broek doen volgens mij })
ik ben een wapen purist dus erger me aan als er iets niet aan klopt ;)

Acties:
  • 0 Henk 'm!

Verwijderd

www.gamershell.com

nieuwe pre-alpha movies van S.T.A.L.K.E.R

Vooral die rag-doll en fly-by zijn impressive.

Acties:
  • 0 Henk 'm!

Verwijderd

Verwijderd schreef op 25 juli 2003 @ 17:08:
[...]


OMG ga een boek lezen ofzow! Zit jij zeker met je meetlat de wapens te meten of ze wel op de mm kloppen :Z , als je dan toch bezig bent pak dan ook ff je biologie boek en kijk of het genetisch gezien mogelijk is dat de monsters er zo uit komen te zien, en kijk ook meteen ff naar de opbouw van de bomen, is deze wel volgens de molecuulstructuur van bladgroen?
Sorry hoor maar het gaat om de ervaring van het spel, je kan zien dat het een AK is, boel boeiuh dat de hulzen er aan de verkeerde kant uit flikkeren, ziet er lekker wild uit als je 10 baddies neer knalt :9
Het is geen sci-fi shooter geworden, maar meer een post-apocalitische, dus geen DeltaForce of Ghost recon, dat probeert het spel ook helemaal niet te zijn, dus daar kan je ze ook niet op afrekenen.

Begrijp ook niet dat iedereen de monster nep vindt, ik laat spellen als Soldier of Fortune juist liggen omdat er geen monsters in zitten. Monsters kun je in alle soorten een maten maken, waardoor het gevarieerder wordt dan alleen wat mensjes neerknallen.
Zeker nog nooit Undying gespeeld, het begin was echt te vet met al dat hell-spawn, maar later met die piraten... nah verneukte het een beetje.

Dit is volgens mij echt zo een spel waarbij je aan de andere kant iets hoort grommen, en waarbij je naar die ruimte moet naar wat-door-ook-zit toe moet, terwijl je helemaal niet wil. Ik ga alvast ff wat luiers inslaan, wat bij dit spel ga je het flink in je broek doen volgens mij })
Amen to that brother !

Acties:
  • 0 Henk 'm!

Verwijderd

Verwijderd schreef op 26 August 2003 @ 00:29:
www.gamershell.com

nieuwe pre-alpha movies van S.T.A.L.K.E.R

Vooral die rag-doll en fly-by zijn impressive.
Beetje slechte kwaliteit die filmpjes, maar de "rag-doll movie" is zeker het kijken waard. Errug bruut, zoals die mannetjes van die muur af vallen / glijen / rollen etc...

Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • Magic666
  • Registratie: Februari 2001
  • Laatst online: 13:40

Magic666

No one's neighbour!

*kick*

Nieuw filmpje met dag en nacht cyclus! De naam had ik wel eens gehoord maar ik had nog niks gezien van Stalker.

Maar de screens en filmpjes zien er wel erg strak uit!

Dit wordt er 1 om in de gaten te houden!

Acties:
  • 0 Henk 'm!

Verwijderd

Ragdoll, dat werd geintroduceerd met raven shield toch, fantastische vinding hoe dan ook, het zit ook in max payne verwerkt.

Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • Hahn
  • Registratie: Augustus 2001
  • Laatst online: 12-09 13:49
Verwijderd schreef op 14 november 2003 @ 15:07:
Ragdoll, dat werd geintroduceerd met raven shield toch, fantastische vinding hoe dan ook, het zit ook in max payne verwerkt.
Welk spel het eerste was met ragdoll weet ik niet precies, maar ik kan je met zekerheid vertellen dat dat in iedergeval niet Raven Shield was ;)

Unreal 2 had het bijvoorbeeld al en die was een flink stukje eerder uit dan RS en toen was het ook al geen volledig nieuwe techniek meer :)

The devil is in the details.


Acties:
  • 0 Henk 'm!

Verwijderd

Ik vind ragdoll technologie soms zwaar word overdreven...
Bijvoorbeeld met Hitman 2 als je iemand in zijn hoofd schoot van dichtbij maakte vloog hij letterlijk met een 2 koprollen achterover. Ook de ragdoll physics bij HL 2 zo ver ik kan zien zijn nog zwaar overdreven. Als je word neergeschoten van 50 meter vlieg je echt niet met een koprol achterover. Met uitzondering van sommige spellen natuurlijk....

Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • SCIxX
  • Registratie: Augustus 2002
  • Laatst online: 18:54
Ziet eruit als een zeeeer vette game. :9~

Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • PilatuS
  • Registratie: September 2002
  • Niet online
dat ziet er wel erg mooi uit (bijna net zo mooi als HL2)

Acties:
  • 0 Henk 'm!

Verwijderd

Unreal 2 had het bijvoorbeeld al en die was een flink stukje eerder uit dan RS en toen was het ook al geen volledig nieuwe techniek meer
Oh, was me niet opgevallen, het waren dan stiff dolls :=) .

Ik vind rag doll zeker wel een zeker realisme toevoegen, alleen mag men de interactie met de omgeving nog wel verbeteren, het is jammer als een vijand van de trap af glijdt of ineenstort als een zak stront.

Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • Bleet
  • Registratie: Mei 2002
  • Niet online

Bleet

Losing my edge.

PilatuS schreef op 14 november 2003 @ 15:43:
dat ziet er wel erg mooi uit (bijna net zo mooi als HL2)
Bijna? bijna??! BIJNA?!?! omg, dit ziet er zoooooveel mooier uit als HL2 man :9~


Last.fm |
If bullshit could fly, i'd be an astronaut.


Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • MrCaleb
  • Registratie: Februari 2003
  • Laatst online: 11-01-2022
Dit spel komt zeker in me lijstje: HL2,Doom3,DNF,Stalker..goddamn dat spel ziet er zo fantastisch mooi, de omgevingen dan, ze zijn gewoon naar Chernobyl geweest om foto's te maken en te filmen. Ze hebben praktisch heel Chernobyl nagebouwt, plus complete vrijheid binnenin het spel. Wat niet het geval zal zijn bij Doom of HL.

Vergelijkingen kunnen niet gemaakt worden, maar ik weet zeker dat dit spel weer heel wat anders word :D

Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • TepelStreeltje
  • Registratie: April 2002
  • Nu online

TepelStreeltje

Fairytale gone bad...

heb het even zo snel niet in dit topic kunnen vinden (staat ook niet op de officele site for some reason...)

maar wanneer is de officiele release?!??

Battle.net Spud#2543


Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • bAdmuTs
  • Registratie: Juli 2001
  • Laatst online: 31-08 14:11

bAdmuTs

mAzE

TepelStreeltje schreef op 30 november 2003 @ 23:11:
heb het even zo snel niet in dit topic kunnen vinden (staat ook niet op de officele site for some reason...)

maar wanneer is de officiele release?!??
Somewhere in 2004 :(

In nomine Patris, et Filii, et Spiritus Sancti


Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • Hahn
  • Registratie: Augustus 2001
  • Laatst online: 12-09 13:49
TepelStreeltje schreef op 30 november 2003 @ 23:11:
heb het even zo snel niet in dit topic kunnen vinden (staat ook niet op de officele site for some reason...)

maar wanneer is de officiele release?!??
Hij staat gepland voor 28 mei 2004, maar dat was eerst eind 2004 wat werd vervroegd naar eind 2003, dus ik zou er maar niet al te veel op wachten dat ie dan daadwerkelijk uitkomt :)

The devil is in the details.


Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • Balkz
  • Registratie: Oktober 2002
  • Laatst online: 05-06-2023
jezus! wat hebben die russen een oog voor detail zeg, geen wonder dat ze er al zo lang mee bezig zijn...

... voor zoals het er nu uitziet wordt dit in ieder geval mijn game voor 2004, veel vrijheid, mogelijkheden, nieuw verhaal en toffe graphics 8)7


EDIT:
zie ik dat nu goed of hebben ze de 3rd person view verwijderd, ik hoop dat je kunt wisselen...

[ Voor 18% gewijzigd door Balkz op 03-12-2003 13:19 ]

Was nichts kostet, ist auch *NIX.


Acties:
  • 0 Henk 'm!

Verwijderd

Afbeeldingslocatie: http://image.com.com/gamespot/images/2003/reviews/540331_20031218_screen001.jpg
Afbeeldingslocatie: http://image.com.com/gamespot/images/2003/reviews/540331_20031218_screen002.jpg
Afbeeldingslocatie: http://image.com.com/gamespot/images/2003/reviews/540331_20031218_screen003.jpg
Afbeeldingslocatie: http://image.com.com/gamespot/images/2003/reviews/540331_20031218_screen004.jpg
Afbeeldingslocatie: http://image.com.com/gamespot/images/2003/reviews/540331_20031218_screen005.jpg
Afbeeldingslocatie: http://image.com.com/gamespot/images/2003/reviews/540331_20031218_screen006.jpg
Afbeeldingslocatie: http://image.com.com/gamespot/images/2003/reviews/540331_20031218_screen007.jpg
Afbeeldingslocatie: http://image.com.com/gamespot/images/2003/reviews/540331_20031218_screen008.jpg
Afbeeldingslocatie: http://image.com.com/gamespot/images/2003/reviews/540331_20031218_screen009.jpg
Afbeeldingslocatie: http://image.com.com/gamespot/images/2003/reviews/540331_20031218_screen010.jpg
Afbeeldingslocatie: http://image.com.com/gamespot/images/2003/reviews/540331_20031218_screen011.jpg
Afbeeldingslocatie: http://image.com.com/gamespot/images/2003/reviews/540331_20031218_screen012.jpg


:7 B) O-) _/-\o_ :Y) :P >:) :) ;( :+ :| :/ :9 :P :7 :9~ O+ :O }:O B) :X O-) :P :*) :D _/-\o_ :*)

[ Voor 14% gewijzigd door Verwijderd op 19-12-2003 01:00 ]


Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • _Drake_
  • Registratie: Oktober 2002
  • Laatst online: 10-09 23:33
omg dat licht uit die zaklamp dat ziet er eng echt uit.

The difficult we do right away, the impossible takes slightly longer.


Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • Tripp
  • Registratie: Januari 2000
  • Laatst online: 16-03-2024

Tripp

Wreah

dat indoor lijkt wel wat op HL2 :). Errggg mooi.

Alleen afwachten of de gameplay nog wat soeps is.

specs


Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • Haay
  • Registratie: Augustus 2001
  • Laatst online: 12-09 14:49
Hm, kijk eens goed naar onderstaande screenshot:

Afbeeldingslocatie: http://image.com.com/gamespot/images/2003/reviews/540331_20031218_screen005.jpg

Het LIJKT er op dat de plek waar het licht van de zaklamp valt door de engine als lichtbron wordt gezien, zodat de schaduween (van de buizen) de verkeerde kant op staan!

Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • DarkShadow
  • Registratie: Juli 2000
  • Laatst online: 08:09
volgens mij is dat niet van een zaklamp, maar van dat licht bovenaan rechts, wel vaag idd dat dat licht niet echt zelf fel is om naar te kijken

Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • Haay
  • Registratie: Augustus 2001
  • Laatst online: 12-09 14:49
DarkShadow schreef op 19 december 2003 @ 10:51:
volgens mij is dat niet van een zaklamp, maar van dat licht bovenaan rechts, wel vaag idd dat dat licht niet echt zelf fel is om naar te kijken
Ik zie daar boven rechts wel een gloeilamp, maar die lijkt niet aan te zijn. Sowieso kloppen de schaduwen van de buizen daar recht onder dan nog steeds niet...

Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • evaarties
  • Registratie: April 2001
  • Laatst online: 14-08 19:45

evaarties

Powerball @ 12.582

Volgens mij zit er rechtsboven nog een lamp.. alleen weet ik niet zeker of deze nu aan of uit staat.

Acties:
  • 0 Henk 'm!

Verwijderd

Jongens wat een gemekker om een schaduwtje :P

Voor de rest ziet het er zeeeeeeer slicky uit. Dit kan mogelijk een HL2 slayer worden. Dit is echt zo een spel dat niemand verwacht en dan opeens *BOOOM*
Impact het word een hit. Niet zo een gehyped spel dat als je dat speeld enorm tegen valt. Remember Daikatana, Black and White en ga zo maar door. Spellen die het zelfde effect hadden waren Max Payne 1, Hitman 1 spellen die niet gehyped waren maar grafisch en qua gameplay prachtig waren. Hopelijk is Stalker ook zo een spel. Ik kan er haast niet meer op wachten :)

Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • Agent-X
  • Registratie: Januari 2000
  • Niet online
Zo'n spel valt of staat op performance.
Als het niet alleen op high-end machines leuk speelt lijkt het me 'wel aardig'.

Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • rlkz
  • Registratie: Augustus 2003
  • Niet online
Lijkt me echt een *SUPER* game, kijk hoe mooi dat er uit ziet, vooral die wolken en zon :9~

Als het " echt" op een P2-450 draait, dan ben ik blij. Mooi alles op High >:)

I browse with Vivaldi


Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • Bleet
  • Registratie: Mei 2002
  • Niet online

Bleet

Losing my edge.

ThE DarK SpiRiT schreef op 19 december 2003 @ 11:32:
Lijkt me echt een *SUPER* game, kijk hoe mooi dat er uit ziet, vooral die wolken en zon :9~

Als het " echt" op een P2-450 draait, dan ben ik blij. Mooi alles op High >:)
Euhm, denk dat je dan alles op extra low moet gaan zetten ;)


Last.fm |
If bullshit could fly, i'd be an astronaut.


Acties:
  • 0 Henk 'm!

Verwijderd

Blade_V schreef op 19 december 2003 @ 11:37:
[...]


Euhm, denk dat je dan alles op extra low moet gaan zetten ;)
dan ontploft hij alsnog >:)

Acties:
  • 0 Henk 'm!

Verwijderd

Verwijderd schreef op 19 december 2003 @ 11:07:
Jongens wat een gemekker om een schaduwtje :P

Voor de rest ziet het er zeeeeeeer slicky uit. Dit kan mogelijk een HL2 slayer worden. Dit is echt zo een spel dat niemand verwacht en dan opeens *BOOOM*
Impact het word een hit. Niet zo een gehyped spel dat als je dat speeld enorm tegen valt. Remember Daikatana, Black and White en ga zo maar door. Spellen die het zelfde effect hadden waren Max Payne 1, Hitman 1 spellen die niet gehyped waren maar grafisch en qua gameplay prachtig waren. Hopelijk is Stalker ook zo een spel. Ik kan er haast niet meer op wachten :)
Je maakt een grapje neem ik aan..? :?

Btw dat een spel WEL gehyped wordt betekent niet gelijk dat het GEEN hit wordt.
En als stalker 1 een klassiekertje wordt, dan zal stalker 2 ook heel erg gehyped worden, wanneer bekend wordt dat ie uitkomt.
Hetzelfde gebeurt nu bij halflife 2, en terecht, tis niet zomaar iets, als de sequel van het beste spel ooit uitkomt :]

Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • Bleet
  • Registratie: Mei 2002
  • Niet online

Bleet

Losing my edge.

Verwijderd schreef op 19 december 2003 @ 11:07:
Jongens wat een gemekker om een schaduwtje :P

Voor de rest ziet het er zeeeeeeer slicky uit. Dit kan mogelijk een HL2 slayer worden. Dit is echt zo een spel dat niemand verwacht en dan opeens *BOOOM*
Impact het word een hit. Niet zo een gehyped spel dat als je dat speeld enorm tegen valt. Remember Daikatana, Black and White en ga zo maar door. Spellen die het zelfde effect hadden waren Max Payne 1, Hitman 1 spellen die niet gehyped waren maar grafisch en qua gameplay prachtig waren. Hopelijk is Stalker ook zo een spel. Ik kan er haast niet meer op wachten :)
Black & White is tegengevallen omdat het gehyped is, niet omdat het slecht was
Daikatana was slecht ja :P

Maar die screens zijn echt :9~, en hoe vaker ik de filmpjes bekijk, hoe meer zin ik krijg om Stalker te spelen :D


Last.fm |
If bullshit could fly, i'd be an astronaut.


Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • X-G
  • Registratie: Mei 2002
  • Laatst online: 30-07-2024

X-G

Yeah.

Mij boeit het niet echt hoe het uitziet, zolang de gameplay maar roelt..

ToyzBuilder YouTube - Gratis Bitcoin Verdienen


Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • CommanderKeen
  • Registratie: April 2002
  • Laatst online: 03-09 10:57
ik vrees eigelijk... dat dit toch best wel veel processorpower gaat vreten :S zoveel losse delen, en dingn die op de grond liggen, alles steekt uit enz enz
maar wel een super spel, cker kopen :)

Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • FaBioTh
  • Registratie: November 2003
  • Niet online
tja zeg het maar !!.. maar dit spel rocks echt rocks man nette graphics

Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • Maxow
  • Registratie: Februari 2002
  • Laatst online: 16:05

Maxow

Hidden Sound System

Verwijderd schreef op 19 december 2003 @ 11:07:
Jongens wat een gemekker om een schaduwtje :P

[geblaat over gehypte spellen etc]
Ik vind dat toch grafisch gezien best wel een sneue bug :X , als uitgever: maak er dan geen screenshot van ofzo ;)

[ Voor 4% gewijzigd door Maxow op 22-12-2003 23:39 ]


Acties:
  • 0 Henk 'm!

Verwijderd

4 zelfgemaakte screenies uit de Alpha versie:

[afbeelding]

[afbeelding]

[afbeelding]

[afbeelding]

Acties:
  • 0 Henk 'm!

Verwijderd

Even ten informatie: Voor zover bekend is er geen public alpha/beta uitgegeven. Je hoeft dus ook niet te vragen naar download links :)

Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • GG85
  • Registratie: Januari 2002
  • Laatst online: 11:08

GG85

.......

Ik kwam anders wel ergens een torrentje tegen van een bestand wat me nogal klein leek voor een alpha, zal dus wel fake zijn.

Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • Collaborator
  • Registratie: April 2002
  • Laatst online: 19-08 12:03

Collaborator

You! Cake or Death?

GG85 schreef op 30 december 2003 @ 22:25:
Ik kwam anders wel ergens een torrentje tegen van een bestand wat me nogal klein leek voor een alpha, zal dus wel fake zijn.
Die is echt :)
Wel leuk dat het eindelijk een keertje zo is, dat een game er in het echt net zo leuk uitziet als de Hi-res screens :)

This space is occupied


Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • Switch
  • Registratie: December 2001
  • Laatst online: 09-12-2024
Ik wil even zeggen dat dit dus een build is uit Oktober, 2002. Dus als het je tegenvalt, ga dan niet meteen zeggen dat het een kutspel is, aangezien dit een build van een Jaar geleden is :).

Voor de rest ben ik zelf érg benieuwd, zal wel even kijken :).

Dit ook nog gevonden, alvast ;)
Voor degene die de resolutie willen veranderen (en andere dingen) open 'user.ltx' met kladblok. Een paar dingen: -Hier kun je de controls veranderen (bind [wat er gebeurd] [welke knop je wil gebruiken, begin met k].
-God mode aanzetten (g_god off -- g_god on).
-Gravity (zwaarte kracht) veranderen (als je op gebouwen wil springen 1 of 2 van maken).
-Antialias aan zetten (rs_antialias off -- rs_antialias on)
-En helemaal onderaan: Depth en Resolutie veranderen (vid_bpp 16 -- vid_bpp 32 ----- vid_mode 800x600 -- bijv. vid_mode 1024x768.
Voor de rest schijnt elk object dus statisch te zijn (Dus geen Havo Engine tafrelen ;)) en je er gewoon doorheen kan lopen.

Niks bijzonders dus, misschien handig als benchmark :+ :P

[ Voor 66% gewijzigd door Switch op 30-12-2003 22:58 ]


Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • GG85
  • Registratie: Januari 2002
  • Laatst online: 11:08

GG85

.......

Hoe komt iemand nu weer aan een build van oktober 2002???? Das wel heel vaag, en dan ook nog een van iets meer dan 100mb!

Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • GoddXX2
  • Registratie: Maart 2003
  • Laatst online: 04-06 11:11
Ik heb zelf ook 2 screens gemaakt, met FSAA aan :)
Afbeeldingslocatie: http://www.xs4all.nl/~hach1000/tsw/sshot0.jpg
Afbeeldingslocatie: http://www.xs4all.nl/~hach1000/tsw/sshot1.jpg

Moet je eens die statistieken bekijken(weet niet hoe ik ze uit zet)!!

FPS:80
POLY:229749!!!

Beste engine!

Acties:
  • 0 Henk 'm!

Verwijderd

Volg verwachting klopt.........

Damm das al geweest.

Naja dan maar hele vroege sinterklaas volgend jaar

Acties:
  • 0 Henk 'm!

Verwijderd

GoddXX2 schreef op 30 december 2003 @ 23:11:
Ik heb zelf ook 2 screens gemaakt, met FSAA aan :)
[afbeelding]
[afbeelding]

Moet je eens die statistieken bekijken(weet niet hoe ik ze uit zet)!!

FPS:80
POLY:229749!!!

Beste engine!
Die statistieken kun je uitzetten met de file "user.ltx" ff openen met kladblok en dan staat er ergens: rs_stats on (die dus op off zetten)

Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • Collaborator
  • Registratie: April 2002
  • Laatst online: 19-08 12:03

Collaborator

You! Cake or Death?

als ik de game start sluit hij na een paar seconden (nog voordat je IN de game komt)
als ik in de log kijk krijg ik dit:
Starting RENDER device...
* Video board: NVIDIA GeForce4 Ti 4200 with AGP8X
Assertion failed in file C:\Projects\xr3DA\HW.cpp, line 179.
Expression was 'D3DERR_INVALIDCALL'

This space is occupied


Acties:
  • 0 Henk 'm!

Verwijderd

misschien bestand corrupt??

Acties:
  • 0 Henk 'm!

Verwijderd

--edit--

:P

[ Voor 105% gewijzigd door Verwijderd op 31-12-2003 02:20 ]


Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • silentsnow
  • Registratie: Maart 2001
  • Laatst online: 15-04-2013

silentsnow

« '-_-' »

Ik krijg hem niet eens gestart, want m'n monitor springt dan uit met de boodschap dat 170Hz niet ff te veel is :(

The trade of the tools
[ me | specs ] Klipsch Promedia Ultra 5.1 + Sennheiser HD-590


Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • silentsnow
  • Registratie: Maart 2001
  • Laatst online: 15-04-2013

silentsnow

« '-_-' »

TheEvilCuber schreef op 31 december 2003 @ 00:35:
als ik de game start sluit hij na een paar seconden (nog voordat je IN de game komt)
als ik in de log kijk krijg ik dit:

[...]
Met welk bestand start jij het spel :? Gewoon met XR_3DA.exe of met één vand die batch bestanden :?

Ik kom nu wel in de console, maar ik heb geen idee met welk commando ik een map kan loaden.

[ Voor 13% gewijzigd door silentsnow op 31-12-2003 05:14 ]

The trade of the tools
[ me | specs ] Klipsch Promedia Ultra 5.1 + Sennheiser HD-590


Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • ETzPliskin
  • Registratie: Januari 2003
  • Laatst online: 12-09 13:13

ETzPliskin

PS3 ID: Kretus

Gewoon de batch files gebruiken.

Heb ik het nu verkeerd, of gebruiken ze nog de CS geluiden voor de wapens? :p

Die strijd tegen die andere stalkers vind ik overingens wel een beetje moeilijk >:)

En respawnen blijkt onmogelijk? 8)7

[ Voor 37% gewijzigd door ETzPliskin op 31-12-2003 07:08 ]


Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • silentsnow
  • Registratie: Maart 2001
  • Laatst online: 15-04-2013

silentsnow

« '-_-' »

-ETz-Memphis Z schreef op 31 december 2003 @ 06:38:
Gewoon de batch files gebruiken.

Heb ik het nu verkeerd, of gebruiken ze nog de CS geluiden voor de wapens? :p

Die strijd tegen die andere stalkers vind ik overingens wel een beetje moeilijk >:)

En respawnen blijkt onmogelijk? 8)7
Als ik die batch files gebruik, dan hangt het spel bij "SERVER Starting" :(

Ik kan dan wel een batch file maken zonder de "-server", maar dat crasht de zooi direct.

The trade of the tools
[ me | specs ] Klipsch Promedia Ultra 5.1 + Sennheiser HD-590


Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • -Skyhawk-
  • Registratie: Augustus 2001
  • Niet online
Valt niet echt zoveel mee te spelen :(
Ik knal er steeds uit bij die run_game batch bestanden.

Zal wel nog niet helemaal bug vrij zijn :+

De wapen geluiden klinken mij heel bekent in de oren. Lijkt eerder op simpele jat werk dan zelf gemaakt of iets dergelijks.
Zo ie zo uit Quake en CS komen de geluiden die er in zitten er.

edit2: railgun_take.wav/ rail_shoot.wav, Er zit ook nog een railgun in >:)

[ Voor 54% gewijzigd door -Skyhawk- op 31-12-2003 11:28 ]


Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • Xtuv
  • Registratie: Oktober 2000
  • Laatst online: 11:38
kom op we gaat toch niet zeuren over een alpha uit 2002 dat de wapengeluiden niet goed zijn en de ai niet klopt.. :/
Werkt minimaal die alpha, niet echt de moeite waard (gelukkig)

Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • Loev
  • Registratie: Augustus 2001
  • Laatst online: 30-07 15:31
Ook net even de alpha gespeelt en er zit 2 levels in met baddies. Maar je bent echt snel dood. Ok zit er geen readme bij :( En lijst me controls lijkt mij wel handig.
Even gezocht en hier zijn de controls
unbindall
bind forward kW
bind back kS
bind lstrafe kA
bind rstrafe kD
bind jump kQ
bind accel kLSHIFT
bind left kLEFT
bind right kRIGHT
bind up kUP
bind down kDOWN
bind quit k0

[ Voor 42% gewijzigd door Loev op 31-12-2003 12:24 ]


Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • Hahn
  • Registratie: Augustus 2001
  • Laatst online: 12-09 13:49
DarkJedi schreef op 31 december 2003 @ 12:08:
Ook net even de alpha gespeelt en er zit 1 level in met baddies. Maar je bent echt snel dood. Ok zit er geen readme bij :( En lijst me controls lijkt mij wel handig.
Mail de makers even, misschien zijn ze dat vergeten erbij te doen toen ze 'm lekte 8)7

Het is een gelekte alpha mensen, die ook nog eens uit 2002 is, dus er zal vast nog heel veel fout aan zijn, niet goed lopen, crashen, etcetera. Je mag van mij dat hele ding uittesten, maar de ervaring leert bij Half-Life 2 dat het nog wel eens tot een teleurstelling uit kan lopen waardoor het uiteindelijke spel ook minder wordt :)

The devil is in the details.


Acties:
  • 0 Henk 'm!

Verwijderd

Tsja het is wat, een leaked iets wat niet goed werkt :( :/

...

open user.ltx met kladblok en zie g_god off en veel meer dingen die je daar al kunt veranderen ;)

Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • Schuey
  • Registratie: Augustus 2001
  • Laatst online: 18:40
December schreef op 31 december 2003 @ 12:13:
[...]
Mail de makers even, misschien zijn ze dat vergeten erbij te doen toen ze 'm lekte 8)7

Het is een gelekte alpha mensen, die ook nog eens uit 2002 is, dus er zal vast nog heel veel fout aan zijn, niet goed lopen, crashen, etcetera. Je mag van mij dat hele ding uittesten, maar de ervaring leert bij Half-Life 2 dat het nog wel eens tot een teleurstelling uit kan lopen waardoor het uiteindelijke spel ook minder wordt :)
idd, zou hem gewoon nog niet spelen, kan alleen maar verkeerde verwachting wekken :) Maar o o o wat zou ik graag deze engine gebruiken voor alternova :9~ _/-\o_

[ Voor 7% gewijzigd door Schuey op 31-12-2003 12:19 ]


Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • ravw
  • Registratie: Augustus 2000
  • Laatst online: 18:10
Voor diegene die het niet niet weten De F1 toets is 1ste view, F2 3d view, F3 is 3dView zwart/wit.

Systeem:AMD Ryzen 7 9800X3D ,RTX 5080 OC,FURY 64 GB DDR5-6000,ASUS TUF Gaming B850M-PLUS WIFI, SAMSUNG 990 EVO Plus 4 TB


Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • Collaborator
  • Registratie: April 2002
  • Laatst online: 19-08 12:03

Collaborator

You! Cake or Death?

Wat trouwens wel grappig is, is dat ze gewoon de CS 1.6 geluiden gebruiken voor de guns :D

This space is occupied


Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • Schuey
  • Registratie: Augustus 2001
  • Laatst online: 18:40
TheEvilCuber schreef op 31 december 2003 @ 12:32:
Wat trouwens wel grappig is, is dat ze gewoon de CS 1.6 geluiden gebruiken voor de guns :D
tja waarschijnlijk niet ;) Aangezien je sommige geluiden in films ook hoort enzo, denk dat ze gewoon allemaal bij eenzelfde bedrijf aangesloten zitten die die geluiden aanleveren. En op internet valt ook alles te vinden qua samples en alles :)

Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • ETzPliskin
  • Registratie: Januari 2003
  • Laatst online: 12-09 13:13

ETzPliskin

PS3 ID: Kretus

Oh, maar dan moet je wel eens heel goed luisteren naar de geluiden, ze zijn namelijk EXACT hetzelfde :)

Ook bij het reloaden ;)

Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • ravw
  • Registratie: Augustus 2000
  • Laatst online: 18:10
Weet iemand hoe ik screensshots moet maken in dit "spelletje"

Systeem:AMD Ryzen 7 9800X3D ,RTX 5080 OC,FURY 64 GB DDR5-6000,ASUS TUF Gaming B850M-PLUS WIFI, SAMSUNG 990 EVO Plus 4 TB


Acties:
  • 0 Henk 'm!

Verwijderd

Blackhole schreef op 31 december 2003 @ 13:28:
Weet iemand hoe ik screensshots moet maken in dit "spelletje"
alt+f4 //edit: ow dat werkt niet :P ctrl+alt+esc wel :)

[ Voor 16% gewijzigd door Verwijderd op 31-12-2003 13:37 ]


Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • ravw
  • Registratie: Augustus 2000
  • Laatst online: 18:10
Verwijderd schreef op 31 december 2003 @ 13:32:
[...]


alt+f4 //edit: ow dat werkt niet :P ctrl+alt+esc wel :)
Ik heb hem al F12 toets en dan worden ze opgeslagen als TGA files :(

En hoe kom ik uit het spel zonder de PC vast te laten lopen?

Systeem:AMD Ryzen 7 9800X3D ,RTX 5080 OC,FURY 64 GB DDR5-6000,ASUS TUF Gaming B850M-PLUS WIFI, SAMSUNG 990 EVO Plus 4 TB


Acties:
  • 0 Henk 'm!

Verwijderd

Blackhole schreef op 31 december 2003 @ 13:51:
[...]


Ik heb hem al F12 toets en dan worden ze opgeslagen als TGA files :(

En hoe kom ik uit het spel zonder de PC vast te laten lopen?
ctrl+alt+esc :D :+ :?

Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • ravw
  • Registratie: Augustus 2000
  • Laatst online: 18:10
Dan is het bij mij VAST slaan en bekijk het maar resetten is dan de enige option..

Maar er zal dan wel niets anders opzitten.
Dat heb je met die alfa's :(

Systeem:AMD Ryzen 7 9800X3D ,RTX 5080 OC,FURY 64 GB DDR5-6000,ASUS TUF Gaming B850M-PLUS WIFI, SAMSUNG 990 EVO Plus 4 TB


Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • Schuey
  • Registratie: Augustus 2001
  • Laatst online: 18:40
-ETz-Memphis Z schreef op 31 december 2003 @ 13:04:
Oh, maar dan moet je wel eens heel goed luisteren naar de geluiden, ze zijn namelijk EXACT hetzelfde :)

Ook bij het reloaden ;)
en de reden staat boven je post :P
maar ik wacht gewoon af tot het hele spel te spelen is ;) Ondanks de zombies of foutive wapenmodellen wil ik toch wel eens die engine in volle glorie zien :9
Pagina: 1 2 ... 12 Laatste

Dit topic is gesloten.

Let op:
Vragen en/of problemen m.b.t. de bèta horen _niet_ in dit topic thuis.