[PC] S.T.A.L.K.E.R.: Shadow of Chernobyl, deel 3 Vorige deel Overzicht Volgende deel Laatste deel

Dit topic is onderdeel van een reeks. Ga naar het meest recente topic in deze reeks.

Pagina: 1 ... 16 17 Laatste
Acties:
  • 31.953 views sinds 30-01-2008

Onderwerpen


Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • HugoBoss1985
  • Registratie: December 2006
  • Laatst online: 16:20

HugoBoss1985

Xenotech

Dinictus208 schreef op woensdag 12 maart 2008 @ 16:34:
[...]


Misschien te obvious.. Vsync?


Nou die patch 1.006 kunnen ze mooi houden. Ooit had men het nog over een patch waarin free roam zou komen maar ze focussen zich nu zeker op clear sky. Daan valt natuurlijk geld me te verdienen.
Ik ben inmiddels terug bij Nvidia en heb geen problemen meer!

Weet iemand of er al een goede multiplayer coop mod is voor Stalker?

Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • Cascade
  • Registratie: Augustus 2006
  • Laatst online: 12-09 15:29
Clear Sky nieuw filmpje met wat DirectX 10 effecten: http://www.luna-s-art.com...oads/videos/dx10_x264.avi
Zo te zien hebben ze hun particle systeem aangepast, zie er goed uit!

Verder nog wat releasedatumgedoe:
Volgens de Senior PR Manager van GSC Game World zijn ze nog aan het onderhandelen ( :') ) met Koch Media over de releasedatum. De verwachting zou 31 augustus zijn. Bron: hier.
Maar...er zijn ook weer geruchten dat het toch 31 april is.

ach ja, we zien het wel weer

Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • Puc van S.
  • Registratie: Maart 2002
  • Laatst online: 13-09 09:09
Cascade schreef op dinsdag 25 maart 2008 @ 00:02:
Maar...er zijn ook weer geruchten dat het toch 31 april is.

ach ja, we zien het wel weer
Dan ga ik toch voor 31 Augustus, anders moeten we wel heel erg lang wachten tot het ooit 31 april word...

[http://www.okbreijnen.nl] [Overwatch] [Cennahysh]


Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • Boudewijn
  • Registratie: Februari 2004
  • Niet online

Boudewijn

omdat het kan

Kan iemandmij vertellen waarik de code voor de deur in het NCC kan vinden? Ik moet naar de wish granter toe, maar kan die key nergens vinden :/.

i3 + moederbord + geheugen kopen?


Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • Tommzz
  • Registratie: September 2004
  • Laatst online: 11-09 14:12
Ik heb tegenworodig last van freezes.
heb patch 1.0005 erop staan en alles werkte altijd naar behoren. Qua systeemspecs trekt mijn PC het makkelijk daar ligt ht niet aan. Ook de tempratuur van CPU, GPU etc. is allemaal prima en mijn voedingslijnen zijn ook prima.
speel op 1280*1024 maar als ik op 1024*768 speel heb ik er nog steeds last van.
Iemand nog een ID wat hier de oorzaak kan zijn?

Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • theroman
  • Registratie: Januari 2002
  • Laatst online: 16-08 09:37
Tommzz schreef op dinsdag 25 maart 2008 @ 23:15:
Ik heb tegenworodig last van freezes.
heb patch 1.0005 erop staan en alles werkte altijd naar behoren. Qua systeemspecs trekt mijn PC het makkelijk daar ligt ht niet aan. Ook de tempratuur van CPU, GPU etc. is allemaal prima en mijn voedingslijnen zijn ook prima.
speel op 1280*1024 maar als ik op 1024*768 speel heb ik er nog steeds last van.
Iemand nog een ID wat hier de oorzaak kan zijn?
Buiten de inkopper "is je voeding sterk genoeg" kun je, aangenomen dat je vista gebruikt, beter 1.0004 gebruiken. Ik heb een tijdje met 1.0005 gespeeld en had vergelijkbare problemen onder vista, die zich onder 1.0004 niet voordeden.

Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • Wombat13
  • Registratie: Februari 2007
  • Laatst online: 13-09 18:22
Tommzz schreef op dinsdag 25 maart 2008 @ 23:15:
Ik heb tegenworodig last van freezes.
heb patch 1.0005 erop staan en alles werkte altijd naar behoren. Qua systeemspecs trekt mijn PC het makkelijk daar ligt ht niet aan. Ook de tempratuur van CPU, GPU etc. is allemaal prima en mijn voedingslijnen zijn ook prima.
speel op 1280*1024 maar als ik op 1024*768 speel heb ik er nog steeds last van.
Iemand nog een ID wat hier de oorzaak kan zijn?
Ik had, onder XP, ook last van freezes (van het compleet vastlopen van het spel tot de complete pc). Wat op internet gezocht en uiteindelijk een registryfix gevonden (iets met memory management geloof ik, is ook alweer een tijdje geleden ;) ).

Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • SR8
  • Registratie: Oktober 2004
  • Niet online

SR8

Weet iemand toevallig nog een plek in het noorden waar ze de special edition verkopen en nog op voorraad hebben. De online winkels die ik via google tegenkwam hadden geen voorraad meer.

Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • Cascade
  • Registratie: Augustus 2006
  • Laatst online: 12-09 15:29
M1lamb3r schreef op dinsdag 25 maart 2008 @ 20:33:
[...]


Dan ga ik toch voor 31 Augustus, anders moeten we wel heel erg lang wachten tot het ooit 31 april word...
Goed opgelet. Ik niet. :D

Had het ook rechtstreeks van een forum geplukt.

Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • Dinictus208
  • Registratie: November 2000
  • Niet online

Dinictus208

Tele romeo

Boudewijn schreef op dinsdag 25 maart 2008 @ 22:26:
Kan iemandmij vertellen waarik de code voor de deur in het NCC kan vinden? Ik moet naar de wish granter toe, maar kan die key nergens vinden :/.
Om naar de wish granter te gaan is geen code nodig die zit nl in de sarcofaag. De secret chamber, tja daar heb je ook geen code voor maar daar moet je een decoder voor hebben opgepikt in pripyat.
(en er zijn andere trucks om hem open te krijgen)

Maar wel een beetje onduidelijk waar je zit.


KEEP TE SOUL ALIVE :) is er al wat bekend over CLEAR SKY?

I could feel at the time There was no way of knowing Fallen leaves in the night Who can say where they're blowing As free as the wind And hopefully learning Why the sea on the tide Has no way of turning


Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • Baserunner
  • Registratie: November 2002
  • Laatst online: 27-06 23:33
Dinictus208 schreef op vrijdag 28 maart 2008 @ 12:12:
[...]


Om naar de wish granter te gaan is geen code nodig die zit nl in de sarcofaag. De secret chamber, tja daar heb je ook geen code voor maar daar moet je een decoder voor hebben opgepikt in pripyat.
(en er zijn andere trucks om hem open te krijgen)

Maar wel een beetje onduidelijk waar je zit.


KEEP TE SOUL ALIVE :) is er al wat bekend over CLEAR SKY?
Yepperdepep, 29 augustus is de release.

Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • KneoK
  • Registratie: December 2001
  • Laatst online: 15:49

KneoK

Not in a million lightyears

Zag gistermiddag dat mooie CE blik weer liggen maar toen viel me de gele sticker op, €.20,- !

Ik heb nooit de volle prijs willen betalen omdat ik gewoon niet door het begin heen kwam in de "probeerversie" ondanks dat ik hier continu lees dat het gewoon even doorbijten is. Maar voor die 20 Euro bijt ik graag even door. Heb mezelf door de eerste paar irritante quests heengeslagen en ik begin de lol er steeds meer van in te zien. Neem nu ook meer de tijd om er doorheen te komen, dus niet meer met X aan zo snel mogelijk naar target en zo snel mogelijk weer terug voor de reward maar rustig het verhaal volgen, op mijn gemak lekker sidequesten, de omgeving rustig bekijken.

Toch stiekem beswelleuk.

Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • JediUberknaft
  • Registratie: December 2002
  • Laatst online: 11-09 07:27

JediUberknaft

May Da Force B With You !

Ik heb deze game eigelijk ook pas heel laat " ontdekt" Ik had hem wel gelijk toen ie uitkwam al besteld Maar maar heel even aangeraakt (mede doordat ie niet zo soepel liep en ik dacht dat ik het toch niet zo leuk vond na even gespeeld te hebben ) Damn,was i wrong !!... Ik vind het echt een ontzettend vet spel. Grafisch dik dik in orde en ik vind de gameplay heerlijk. Het is inderdaad effe doorbijten voor velen, het is niet het standaard lineaire ren en schiet spel. Maar juist daarom en de enorme levels, super vette sfeer (die geluiden, wind. regen. bliksem, mutants is echt retevet etc etc) maken dit spel voor mij echt wel een unieke ervaring.
Ik geef toe, dat ik er wel echt mijn mood voor moet hebben om het te spelen. Maar bijvoorbeeld een hele zondagmiddag (als het dat heerlijke "echte" lente weer is zoals pas geleden) tot avond kan ik me af en toe zeer goed vermaken. Ik droom soort van weg in dit spel, en dat is erg cool....

Zeer geslaagd spel, en misschien wel ondergewaardeerd ...

Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • Dinictus208
  • Registratie: November 2000
  • Niet online

Dinictus208

Tele romeo

Ondergewaardeerd maar retegoed. Daardoor zal het een cultspel worden.

I could feel at the time There was no way of knowing Fallen leaves in the night Who can say where they're blowing As free as the wind And hopefully learning Why the sea on the tide Has no way of turning


Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • KneoK
  • Registratie: December 2001
  • Laatst online: 15:49

KneoK

Not in a million lightyears

Poe he, ik moet nog steeds wennen dat ik om de haverklap zelf moet saven anders loop ik het risico een uur terug in de tijd gesmeten te worden als ik weer eens doodga :X

Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • Tripp
  • Registratie: Januari 2000
  • Laatst online: 16-03-2024

Tripp

Wreah

Kan je in de 1.04 of 1.05 je gear repairen? Ik deed dat destijds met een extra mod.

specs


Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • Dinictus208
  • Registratie: November 2000
  • Niet online

Dinictus208

Tele romeo

nee dat kan niet.
Ja met een truckje via anomalies maar dan kan je beter een mod erop gooien.

Heb het zelf volledig zonder mods gespeeld, vond ik niet echt nodig. Ik vond het ook wel gaaf om bv 4 seva's te regelen en een mooie stash te bouwen voordat je naar pripyat ging ofzo.

Lekker rondlopen met je pimp gear. kan niet wachten op clear sky man.

I could feel at the time There was no way of knowing Fallen leaves in the night Who can say where they're blowing As free as the wind And hopefully learning Why the sea on the tide Has no way of turning


Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • HugoBoss1985
  • Registratie: December 2006
  • Laatst online: 16:20

HugoBoss1985

Xenotech

Ik vind STALKER ook nog steeds gaaf.
Sinds ik weer een Nvidia kaart heb, ben ik hem weer aan het uitspelen.
Had constant beeldfouten met de Ati's.

Ben nu zo ver dat ik Red Forest in ga.

Ik ben trouwens voor het eerst levende gemuteerde muizen tegengekomen.
Op trailers waren er echt hordes te zien die de speler aanviel, maar ingame was ik alleen maar dooie tegengekomen.
Ik had de documents uit Yantar en ging terug naar the Bar, onderweg hoorde ik een raar geluid en dat bleek zo'n muis te zijn die geëlektrocuteerd werd.
Er lagen ook al een hoop dooie bij.

Ik ben ook erg benieuwd naar Clear Sky.

Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • Dinictus208
  • Registratie: November 2000
  • Niet online

Dinictus208

Tele romeo

Die ratten kwam ik daar ook tegen idd. In de buurt van die neergestorte helicopter waar je die prof moet redden en dan naar Yanthar gaat. Ik speel nu in de tussentijd COH opposing front maar ik zit wel echt te wachten op clear sky! (en red alert 3)

I could feel at the time There was no way of knowing Fallen leaves in the night Who can say where they're blowing As free as the wind And hopefully learning Why the sea on the tide Has no way of turning


Acties:
  • 0 Henk 'm!

Verwijderd

Na het lezen van dit topic krijg ik eigenlijk wel zin om hem uit de kast te pakken :) Ben nooit echt ver gekomen..

Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • JediUberknaft
  • Registratie: December 2002
  • Laatst online: 11-09 07:27

JediUberknaft

May Da Force B With You !

Verwijderd schreef op maandag 31 maart 2008 @ 16:53:
Na het lezen van dit topic krijg ik eigenlijk wel zin om hem uit de kast te pakken :) Ben nooit echt ver gekomen..
Gewoon gelijk uit die kast trekken !! Hij is het absoluut waard !! Duurde bij mij ook even .. Maar is mijn geld meeeer dan waard geweest !! Ik geniet nog steeds van de game (heb hem nog niet uitgespeeld namelijk ... Maar ben wel erg ver ..)

Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • Dinictus208
  • Registratie: November 2000
  • Niet online

Dinictus208

Tele romeo

LOL ik heb hem 4 keer uitgespeeld en ben er nog steeds niet op uitgekeken.
Je komt in 1 rondje nl nog de helft tegen van wat er allemaal in zit.

I could feel at the time There was no way of knowing Fallen leaves in the night Who can say where they're blowing As free as the wind And hopefully learning Why the sea on the tide Has no way of turning


Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • TheZeroorez
  • Registratie: September 2005
  • Niet online
Modbreak:Dit topic verdient wel een nieuw deeltje. Als iemand - die van plan is het zo nodig af en toe even up te daten - dat even zou willen plaatsen zou dat fijn zijn :)

Acties:
  • 0 Henk 'm!

Verwijderd

JediUberknaft schreef op vrijdag 28 maart 2008 @ 19:52:
Maar juist daarom en de enorme levels, [...]
Maar bijvoorbeeld een hele zondagmiddag (als het dat heerlijke "echte" lente weer is zoals pas geleden) tot avond kan ik me af en toe zeer goed vermaken.
Enorm? Mijn grote probleem met dit, overigens hardstikke mooie, luke en verder redelijk uitgewerkte, spel is dus dat het veel en veel te klein is. Tien kaartjes? Waarvan drie missie-specific met geen bal te beleven? Yawn... Nergens een behoorlijke sniper te koop, tegen de tijd dat je het leuke spul vind is iedereen al zo'n beetje dood, goeie artifacts zijn gescript op een paar punten te vinden, enemies wonen elke keer zo'n beetje op dezelfde plek en bijzondere gebeurtenissen zijn als ze er al zijn vaker bugs dan scripted events. Da's hartstikke jammer want als het spel tien keer zo groot was geweest was het honderd keer leuker. Free roaming de wereld door in een wereld van wel geteld 8 kaarten waar je zomaar heen kunt, 2 waar je eerst het halve verhaal af moet hebben (en waar dan geen zak te doen is!!!) en één waar het spel ophoudt, sorry ik vind dat wat karig. Ja, de Reactor omgeving is een aantal kaarten groot (dis feitelijk niet één kaart) maar kom op zeg, hoe klein kun je een spel maken? Commander Keen duurt langer om uit te spelen.

Ik vind het echt dood en dood zonde dat er niet veel meer met de wereld en de setting is gedaan en dat er niet veel meer content in het spel zit.
Zeer geslaagd spel, en misschien wel ondergewaardeerd ...
Absoluut. Jammer dat het zo klein is.

Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • Dinictus208
  • Registratie: November 2000
  • Niet online

Dinictus208

Tele romeo

Verwijderd schreef op dinsdag 01 april 2008 @ 18:27:
[...]

Enorm? Mijn grote probleem met dit, overigens hardstikke mooie, luke en verder redelijk uitgewerkte, spel is dus dat het veel en veel te klein is. Tien kaartjes? Waarvan drie missie-specific met geen bal te beleven? Yawn... Nergens een behoorlijke sniper te koop, tegen de tijd dat je het leuke spul vind is iedereen al zo'n beetje dood, goeie artifacts zijn gescript op een paar punten te vinden, enemies wonen elke keer zo'n beetje op dezelfde plek en bijzondere gebeurtenissen zijn als ze er al zijn vaker bugs dan scripted events. Da's hartstikke jammer want als het spel tien keer zo groot was geweest was het honderd keer leuker. Free roaming de wereld door in een wereld van wel geteld 8 kaarten waar je zomaar heen kunt, 2 waar je eerst het halve verhaal af moet hebben (en waar dan geen zak te doen is!!!) en één waar het spel ophoudt, sorry ik vind dat wat karig. Ja, de Reactor omgeving is een aantal kaarten groot (dis feitelijk niet één kaart) maar kom op zeg, hoe klein kun je een spel maken? Commander Keen duurt langer om uit te spelen.

Ik vind het echt dood en dood zonde dat er niet veel meer met de wereld en de setting is gedaan en dat er niet veel meer content in het spel zit.

[...]

Absoluut. Jammer dat het zo klein is.
Wha, ik krijg bijna het gevoel alsof je een ander spel hebt gespeeld. Ik vond het groot zat. Echt het free roam gevoel. commander keer duurde langer? Man dan weet je echt niet waar je het over hebt.
Stalker biedt mega veel speeluren voor wat het kost. Veel langer dan COD4 bv.

I could feel at the time There was no way of knowing Fallen leaves in the night Who can say where they're blowing As free as the wind And hopefully learning Why the sea on the tide Has no way of turning


Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • psychoclown
  • Registratie: Juli 2006
  • Laatst online: 09-03 09:26

psychoclown

Back in black

TheZeroorez schreef op maandag 31 maart 2008 @ 20:59:
[modbreak]Dit topic verdient wel een nieuw deeltje. Als iemand - die van plan is het zo nodig af en toe even up te daten - dat even zou willen plaatsen zou dat fijn zijn :)[/]
Opzich wil ik best wel weer eens een topic onderhouden alleen denk ik niet dat ik goed aan het bijhouden zal kunnen komen. Dat hoeft natuurlijk geen probleem te zijn als de rest mij op enige updates/verbeteringen kan wijzen.

WoT Profile | Noobmeter - kyozu | Youtube channel | Livestream


Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • The Zep Man
  • Registratie: Oktober 2003
  • Laatst online: 15:37

The Zep Man

🏴‍☠️

Dinictus208 schreef op woensdag 02 april 2008 @ 16:30:
[...]


commander keer duurde langer? Man dan weet je echt niet waar je het over hebt.
Weet jij wel waar je het over hebt? Alle 7 delen, op de moeilijkste moeilijkheidsgraad? Met hetzelfde ervaringsniveau als waarmee je Stalker begint? Ik wens je succes. :>

Yar har, wind in your back, lads, wherever you go!


Acties:
  • 0 Henk 'm!

Verwijderd

Dinictus208 schreef op woensdag 02 april 2008 @ 16:30:
[...]


Wha, ik krijg bijna het gevoel alsof je een ander spel hebt gespeeld. Ik vond het groot zat. Echt het free roam gevoel. commander keer duurde langer? Man dan weet je echt niet waar je het over hebt.
Stalker biedt mega veel speeluren voor wat het kost. Veel langer dan COD4 bv.
Ehm, Keen is inderdaad lang geleden maar ik weet nog wel hoe het ging hoor. STALKER ... die speel ik uit in één zondagje, en dat is op z'n moeilijkst. Dat moet voor niemand een groot probleem zijn volgens mij? Zo moielijk is ie niet.

COD4 duurt niet veel langer, of veel korter, als je d'r een beetje door rost. Je kunt bij STALKER ook in een paar uur alles gdaan hebben en in het eind level staan. Je kúnt ook alle extra missies doen, maar zo spannend is dat allemaal niet met die paar kleine leveltjes en zo weinig interactie met die NPCs.

Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • psychoclown
  • Registratie: Juli 2006
  • Laatst online: 09-03 09:26

psychoclown

Back in black

Dat is jou mening want als je dat uitgangspunt zou nemen zou bijv. Oblivion ook zo uitgespeeld kunnen worden. Enja dat kan ook wel maar zo zit de massa niet in elkaar de meeste mensen vinden de sidequests etc wel lache om te doen net zoals beetje ronddolen.
Al vind ik wel dat het een aaneengesloten geheel had moeten zijn met voertuigen a la Oblivion style zeg maar.

WoT Profile | Noobmeter - kyozu | Youtube channel | Livestream


Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • Dinictus208
  • Registratie: November 2000
  • Niet online

Dinictus208

Tele romeo

The Zep Man schreef op donderdag 03 april 2008 @ 08:26:
[...]
Weet jij wel waar je het over hebt? Alle 7 delen, op de moeilijkste moeilijkheidsgraad? Met hetzelfde ervaringsniveau als waarmee je Stalker begint? Ik wens je succes. :>
tja als je ineens ALLE 7 delen erbij gaat halen dan heb je vast gelijk.
Laten we dan ook wachten totdat stalker 7 delen beslaat en dan de eindconclusie trekken.

Ik heb alleen het gevoel dat mensen vroegtijdige conclusies trekken over stalker omdat ze het geen kans hebben gegeven. Ik pleurde het in eerste instantie ook na 20 minuten in de kast maar toen ik het echt ging spelen begon de fun.

I could feel at the time There was no way of knowing Fallen leaves in the night Who can say where they're blowing As free as the wind And hopefully learning Why the sea on the tide Has no way of turning


Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • Jeroen O
  • Registratie: April 2001
  • Laatst online: 13-09 08:12
Ik kom er even niet uit.

Ik heb een missie aangenomen. Deze missie heet "Kill the stalker" en bestaat uit twee delen. Het eerste deel is "kill the bandit leader". Nou dat heb ik gedaan.

Maar daarna kan je je reward ophalen bij de trader. Alleen als ik bij de trader sta dan gebeurt er niks. Ja, je kan met hem praten maar iets krijgen ho maar.

Doe ik nu iets verkeerd of heb ik het hele stuk voor niks terug gelopen?

Ik heb geen tijd, ik moet een belangrijk computerspel spelen.


Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • Seesar
  • Registratie: September 2002
  • Laatst online: 06-06 13:42

Seesar

Icon thnx to l0c4lh0st

als je niet langer dan 3 uurtjes gespeeld hebt en niet daadwerkelijk wat verder bent gekomen dan je eerste trader vind ik niet dat je recht van spreken hebt; tuurlijk, niet iedereen vind dit een leuk spel en natuurlijk liggen interesses en skillz heel verschillend, maar zeggen dat het geen reet aan is, simpel of klein is, is absoluut niet gerechtvaardigt. Dat je het niet leuk vind; dat kan niemand je kwalijk nemen.

Ik heb per keer dat ik het wou uitspelen zo'n 2 weken over gedaan, zo'n 3 uur per dag. een spel in 2 etmalen er doorheen rammen is leuk voor jouw, maar daar beleef ik geen lol aan en doe je het alleen maar voor het "uitspelen" ipv het spel echt leren kennen. Zelfde type mensen die dan ook de filmpjes weg-escapen en de teksten en hints niet lezen in de PDA en dus hier komen vragen waar de dokter is verstopt.

Enfin, ik gaf het in het begin ook geen kans; rondwandelen met je klapperjtes pistool en die lui gaan maar niet dood, uiteindelijk vetste spel wat ik in tijden gespeeld heb.
Diversiteit aan wapens, freeroaming en de verschillende eindes vind ik super gaaf. Maar als je het niets vind, ook best, maar ga het hier niet zitten bashen als simpel of gare bots (want soms waren ze "best slim", voorzover dat mogelijk is met AI van tegenwoordig.

T60P Widescreen


Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • Dinictus208
  • Registratie: November 2000
  • Niet online

Dinictus208

Tele romeo

Seesar! _/-\o_

I could feel at the time There was no way of knowing Fallen leaves in the night Who can say where they're blowing As free as the wind And hopefully learning Why the sea on the tide Has no way of turning


Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • KneoK
  • Registratie: December 2001
  • Laatst online: 15:49

KneoK

Not in a million lightyears

Seesar schreef op donderdag 03 april 2008 @ 21:47:
als je niet langer dan 3 uurtjes gespeeld hebt en niet daadwerkelijk wat verder bent gekomen dan je eerste trader vind ik niet dat je recht van spreken hebt; tuurlijk, niet iedereen vind dit een leuk spel en natuurlijk liggen interesses en skillz heel verschillend, maar zeggen dat het geen reet aan is, simpel of klein is, is absoluut niet gerechtvaardigt. Dat je het niet leuk vind; dat kan niemand je kwalijk nemen.

Ik heb per keer dat ik het wou uitspelen zo'n 2 weken over gedaan, zo'n 3 uur per dag. een spel in 2 etmalen er doorheen rammen is leuk voor jouw, maar daar beleef ik geen lol aan en doe je het alleen maar voor het "uitspelen" ipv het spel echt leren kennen. Zelfde type mensen die dan ook de filmpjes weg-escapen en de teksten en hints niet lezen in de PDA en dus hier komen vragen waar de dokter is verstopt.

Enfin, ik gaf het in het begin ook geen kans; rondwandelen met je klapperjtes pistool en die lui gaan maar niet dood, uiteindelijk vetste spel wat ik in tijden gespeeld heb.
Diversiteit aan wapens, freeroaming en de verschillende eindes vind ik super gaaf. Maar als je het niets vind, ook best, maar ga het hier niet zitten bashen als simpel of gare bots (want soms waren ze "best slim", voorzover dat mogelijk is met AI van tegenwoordig.
Ik vind het spel fantastisch, maar de kritiek op de AI deel ik. Tegenwoordig vind ik "best slim" gewoonweg achterhaald. Ik kom letterlijk mannetjes tegen die je aankijken maar niet schieten. Dat heeft op dat moment he-le-maal niets te maken met vriendjes, factions, weet ik veel wat, maar dat is gewoon een dom poppetje dat had moeten reageren toen ik binnen zijn straal kwam. Nu gewoon rustig je pistooltje richten op het hoofdje en met 1 schot afknallen.
Mannetjes die gewoon blijven doorschieten als ze binnen staan en je voorbij de deur loopt. Je hoort ze dan gewoon letterlijk tegen de muur schieten. Als je dan omloopt zie je twee man staan schieten naar niets meer dan steen en cement.
Of ze staan ergens in een deuropening maar 1 richting op te kijken. Herrie maken, schieten, maakt niets uit, pas als je echt langsloopt beginnen ze te schieten.
In een van de eerste quests moet je een collega om zeep helpen, daar hoefde ik alleen naartoe te lopen. Collega reageert nergens op, ik schiet 'm met een shotgun in de rug en hij loopt gewoon rustig verder. Ik ben achter 'm aan gelopen en heb 'm nog een paar schoten in de rug gegeven en de quest was met succes voltooid.

Of lekker de X aan als je per ongeluk gespot bent en na een halve kilometer rennen hoor en zie je nog de kogelinslagen. Als je dan heeeeel goed gaat kijken dan zie je ze in de verte nog schieten, meestal op nog dezelfde plaats als waar je ze in eerste instantie aantrof. Zelfs als jij hen niet meer ziet blijven de kogels om je oren vliegen, ook al staan er bomen, bosjes, struiken, huizen, wat dan ook in de weg.

Het is voor mij absoluut niet storend, ik vind het verder echt een fantastisch spel, maar beweer alsjeblieft niet dat bovenstaand typerend is voor een goed AI systeem.
Jeroen O schreef op donderdag 03 april 2008 @ 21:40:
Ik kom er even niet uit.

Ik heb een missie aangenomen. Deze missie heet "Kill the stalker" en bestaat uit twee delen. Het eerste deel is "kill the bandit leader". Nou dat heb ik gedaan.

Maar daarna kan je je reward ophalen bij de trader. Alleen als ik bij de trader sta dan gebeurt er niks. Ja, je kan met hem praten maar iets krijgen ho maar.

Doe ik nu iets verkeerd of heb ik het hele stuk voor niks terug gelopen?
Heb je geen optie bij de trader in het dialoogvenster dat iets aangeeft van "I'm here about the job" ? De quests die ik voltooid heb moest ik altijd zelf bij de trader aankaarten.

[ Voor 10% gewijzigd door KneoK op 04-04-2008 15:58 ]


Acties:
  • 0 Henk 'm!

Verwijderd

Ik heb recentelijk door dit spel wat boeken gelezen over Chernobyl en het valt me nu pas goed op hoe goed men de echte wereld heeft vertaald naar de game wereld. Als je op het net foto's van het gebied bekijkt en vergelijkt met de ingame wereld hebben ze echt hun best gedaan. Hier een aantal voorbeelden: http://forums.gamershell....06-stalker-stuffs-10.html
Red forest bestaat ook echt en is het meest besmette gedeelte omdat toen het ongeluk gebeurde de wind over het bos naar het westen waaide. Een dag na het ongeluk waren de bomen roze en nog een dag later rood. Ook grappig de wodka die je regelmatig vindt is van het merk waarvan de russen dachten dat die het beste tegen straling werkte. Ongelofelijk dapper van de russen dat ze meteen na het ongeluk de centrale zonder enige bescherming opruimde. De meeste zijn inmiddels dood of invalide 2 minuten op het dak van de centrale was het zelfde als je doodvonnis tekenen maar toch gingen ze( je moet dit wel in perspectief zijn het was ten tijde van het Soviet bestuur en toen deed men het werk zonder vragen te stellen en uit een soort trots. ( de operators van de centrale gebruikten als bijnamen van de reactors zoals het fornuis wat ook wel aangeeft hoe men men over deze technologie dacht) zie voor dit: http://www.youtube.com/watch?v=Y8oVzYCBqNA
De echte die hards kunnen hier boeken.
http://www.tourkiev.com/chernobyl.php

Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • Jeroen O
  • Registratie: April 2001
  • Laatst online: 13-09 08:12
KneoK schreef op vrijdag 04 april 2008 @ 15:55:
[...]

Heb je geen optie bij de trader in het dialoogvenster dat iets aangeeft van "I'm here about the job" ? De quests die ik voltooid heb moest ik altijd zelf bij de trader aankaarten.
Ja die heb ik inderdaad. Alleen heb ik deze nog niet geprobeerd omdat ik de indruk had dat deze optie is voor het verkrijgen van een nieuwe missie.

Edit: Dit was inderdaad de oplossing. Nu kan ik verder met de volgende missie.

[ Voor 8% gewijzigd door Jeroen O op 04-04-2008 20:51 ]

Ik heb geen tijd, ik moet een belangrijk computerspel spelen.


Acties:
  • 0 Henk 'm!

Verwijderd

Seesar schreef op donderdag 03 april 2008 @ 21:47:
als je niet langer dan 3 uurtjes gespeeld hebt en niet daadwerkelijk wat verder bent gekomen dan je eerste trader vind ik niet dat je recht van spreken hebt; tuurlijk, niet iedereen vind dit een leuk spel en natuurlijk liggen interesses en skillz heel verschillend, maar zeggen dat het geen reet aan is, simpel of klein is, is absoluut niet gerechtvaardigt. Dat je het niet leuk vind; dat kan niemand je kwalijk nemen.

Ik heb per keer dat ik het wou uitspelen zo'n 2 weken over gedaan, zo'n 3 uur per dag. een spel in 2 etmalen er doorheen rammen is leuk voor jouw, maar daar beleef ik geen lol aan en doe je het alleen maar voor het "uitspelen" ipv het spel echt leren kennen. Zelfde type mensen die dan ook de filmpjes weg-escapen en de teksten en hints niet lezen in de PDA en dus hier komen vragen waar de dokter is verstopt.

Enfin, ik gaf het in het begin ook geen kans; rondwandelen met je klapperjtes pistool en die lui gaan maar niet dood, uiteindelijk vetste spel wat ik in tijden gespeeld heb.
Diversiteit aan wapens, freeroaming en de verschillende eindes vind ik super gaaf. Maar als je het niets vind, ook best, maar ga het hier niet zitten bashen als simpel of gare bots (want soms waren ze "best slim", voorzover dat mogelijk is met AI van tegenwoordig.
Moet ik me nu aangesproken voelen? :D
Ik heb het spel gekocht per pre-order en het twee maanden lang helemaal grijs gespeeld. Hartstikke leuk, en de je kan jezelf best lang bezig houden. Maar, als je gewoon het verhaal speelt ben je er met een hele dag spelen gewoon door... de missies zijn niet moeilijk, er is een zeer beperkte hoeveelheid vijandjes te betreuren, bovendien op vaste plekken en min of meer in dezelfde config, dus als je één keer naar het Freedom kamp bent geweest (mijn eerste trip zodra ik bij barkeep geweest ben!) ben je zwaarder bewapend dan je tegenstander. De hoeveelheid dingen die je met NPCs kunt doen is uiterst beperkt: als het geen missie is, kun je niets met ze. De artifacts spawnen altijd op dezelfde plek, de vijandjes spawnen op dezelfde plek, het spel beslaat iets van een kleine tien kaartjes die je in freeroam kunt bezoeken, er zijn drie "veilige" stukjes waar je met een trader kan taden, en de story missies zijn relatief simpel klaar te maken. Dat is geen verwijt en ik zeg niet dat het een slecht spel is, en waarom ik het spel bijzijde gegooid zou hebben omdat het me te moeilijk, of complex, of weet ik het, zou zijn is me nog niet helemaal duidelijk (dat was iemand anders...) maar goed.
Als jij vind dat het spel ongelofelijk uitgebreid is en zélf al de vergelijking met Oblivion maakt, dan mag ik ook :) In Oblivion zitten meer dan 100 quests. Stalker? dertig? Maybe? waarvan de random quests leuk lijken maar 't zijn telkens dezelfde! d'r valt geen bal te ontdekken buiten de quests, alle gebouwtjes e.d. zijn gewoon dooie objecten waar in sommige gevallen dan een handje bandits bij spawnt, maar je kunt met het gebouwtje weinig, de bandits komen altijd opd ezelfde plek en kunnen met het gebouwtje ook niets, en het verhaal diepte geven door niet-story related dingen te doen... ja, de Arena. woeptie fucking doe... één afleidingsmanoeuvre.

Nee, het is een erg leuk spel, en mooi is het ook nog, maar het gebrek aan dingen om te doen, wereld om te verkennen en interactie met NPCs is precies de reden waaorm Oblivion me wel een week bezig kan houden en STALKER telkens na één keer er doorheen knalen in één of twee avondjes weer een maand de kast in gaat.

Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • Seesar
  • Registratie: September 2002
  • Laatst online: 06-06 13:42

Seesar

Icon thnx to l0c4lh0st

Verwijderd schreef op vrijdag 04 april 2008 @ 21:18:
[...]

Moet ik me nu aangesproken voelen? :D
Ik heb het spel gekocht per pre-order en het twee maanden lang helemaal grijs gespeeld. Hartstikke leuk, en de je kan jezelf best lang bezig houden. Maar, als je gewoon het verhaal speelt ben je er met een hele dag spelen gewoon door... de missies zijn niet moeilijk, er is een zeer beperkte hoeveelheid vijandjes te betreuren, bovendien op vaste plekken en min of meer in dezelfde config, dus als je één keer naar het Freedom kamp bent geweest (mijn eerste trip zodra ik bij barkeep geweest ben!) ben je zwaarder bewapend dan je tegenstander. De hoeveelheid dingen die je met NPCs kunt doen is uiterst beperkt: als het geen missie is, kun je niets met ze. De artifacts spawnen altijd op dezelfde plek, de vijandjes spawnen op dezelfde plek, het spel beslaat iets van een kleine tien kaartjes die je in freeroam kunt bezoeken, er zijn drie "veilige" stukjes waar je met een trader kan taden, en de story missies zijn relatief simpel klaar te maken. Dat is geen verwijt en ik zeg niet dat het een slecht spel is, en waarom ik het spel bijzijde gegooid zou hebben omdat het me te moeilijk, of complex, of weet ik het, zou zijn is me nog niet helemaal duidelijk (dat was iemand anders...) maar goed.
Als jij vind dat het spel ongelofelijk uitgebreid is en zélf al de vergelijking met Oblivion maakt, dan mag ik ook :) In Oblivion zitten meer dan 100 quests. Stalker? dertig? Maybe? waarvan de random quests leuk lijken maar 't zijn telkens dezelfde! d'r valt geen bal te ontdekken buiten de quests, alle gebouwtjes e.d. zijn gewoon dooie objecten waar in sommige gevallen dan een handje bandits bij spawnt, maar je kunt met het gebouwtje weinig, de bandits komen altijd opd ezelfde plek en kunnen met het gebouwtje ook niets, en het verhaal diepte geven door niet-story related dingen te doen... ja, de Arena. woeptie fucking doe... één afleidingsmanoeuvre.

Nee, het is een erg leuk spel, en mooi is het ook nog, maar het gebrek aan dingen om te doen, wereld om te verkennen en interactie met NPCs is precies de reden waaorm Oblivion me wel een week bezig kan houden en STALKER telkens na één keer er doorheen knalen in één of twee avondjes weer een maand de kast in gaat.
Mijn statement was meer algemeen bedoeld. Met "jouw" of "jij" bedoel ik "de lezer" en dus niet jij of iemand anders specifiek. Dat de AI soms wat te wensen over laat heb ik ook gemerkt, maar zo erg als hierboven beschreven is heb ik niet gemerkt. Misschien heb ik het niet gemerkt of is de AI door alle patches verkracht (ik heb het spel zonder enige patch, gewoon out of the box gespeeld).

Iig, blijkbaar zijn er meerdere eens dat de AI te wensen overlaat (ik vond het wel goed, maar dat terzijde).

Daarnaast heb ik nog nooit Oblivion gespeeld, dus ik kan geen oordeel vellen over hoe groot of hoe beter dat spel is t.o.v. Stalker. Maar dat maakt mij ook niets uit, want Stalker gaf mij voldoening en is een van de beste spellen die ik gekend heb. Tuurlijk het kan altijd beter, maar dit is al stukken beter dan de Half Life (2) reeks waarbij er alleen maar "tunnelmaps" bestaan: van A naar B alleen maar via een uitgezet parcours met hindernissen.

Enfin, wat i khet meeste kon waarderen waren de sfeer, het wapen arsenaal en het kloten met je goodiebag om een uitgebalanceerde figuurtje te hebben.

Als ik straks terug ben, trek ik het spel meteen weer uit de kast!


Overigens, als aanvulling op die youtube fimpjes, ooit via newsservers 2 documentaires naar binnen getrokken van zo'n halfuur per stuk. Enorm indrukwekkend, ze staan op me thuis pc, als het kan probeer ik ze wel op een ftp te zetten wanneer ik terug ben (daar wordt je nou stil van).

T60P Widescreen


Acties:
  • 0 Henk 'm!

Verwijderd

Seesar schreef op vrijdag 04 april 2008 @ 21:46:
[...]
Mijn statement was meer algemeen bedoeld. Met "jouw" of "jij" bedoel ik "de lezer" en dus niet jij of iemand anders specifiek.
Ach so...
Dat de AI soms wat te wensen over laat heb ik ook gemerkt, maar zo erg als hierboven beschreven is heb ik niet gemerkt. Misschien heb ik het niet gemerkt of is de AI door alle patches verkracht (ik heb het spel zonder enige patch, gewoon out of the box gespeeld).
Nou is mij dat ook nooit opgevallen hoor. STALKER is juist één van de weinige games waar ik níét regelmatig me afvraag of de AI slaapdronken is.
Iig, blijkbaar zijn er meerdere eens dat de AI te wensen overlaat (ik vond het wel goed, maar dat terzijde).

Daarnaast heb ik nog nooit Oblivion gespeeld, dus ik kan geen oordeel vellen over hoe groot of hoe beter dat spel is t.o.v. Stalker. Maar dat maakt mij ook niets uit, want Stalker gaf mij voldoening en is een van de beste spellen die ik gekend heb.
Dat meot je eens proberen dan. Gaat je vast bevallen als je Stalker leuk vind.
Tuurlijk het kan altijd beter, maar dit is al stukken beter dan de Half Life (2) reeks waarbij er alleen maar "tunnelmaps" bestaan: van A naar B alleen maar via een uitgezet parcours met hindernissen.
With ^^

Acties:
  • 0 Henk 'm!

Verwijderd

Seesar, Ik ben erg geïnteresseerd. Vind de beelden ook ontroerend zou die documentaires graag willen zien!

Acties:
  • 0 Henk 'm!

Verwijderd

Nou is mij dat ook nooit opgevallen hoor. STALKER is juist één van de weinige games waar ik níét regelmatig me afvraag of de AI slaapdronken is.
Inderdaad, ik heb betere ervaringen met de AI uit STALKER dan uit menig modernere game (bijv CoD4, Wack-A-Mole is niet echt mijn favo spel ;))
De game is echt fantastisch, hoewel ik hem een tijdje aan de kant heb gelegt om 1 reden: al dat backtracken. Hoe geweldig de game ook was daar werd ik redelijk moe van, zeker omdat die bandits en die honden gewoon niet meer uitdagend zijn. Wat me een klein beetje tegenviel, is dat de wereld ondanks zijn activiteit toch een beetje leeg aanvoelde. En niet leeg zoals eenzaam, maar het had zoveel meer kunnen zijn. Maar ach misschien komt dit nog ;)
Tuurlijk het kan altijd beter, maar dit is al stukken beter dan de Half Life (2) reeks waarbij er alleen maar "tunnelmaps" bestaan: van A naar B alleen maar via een uitgezet parcours met hindernissen.
Nee die 2 kun je niet zo simpel vergelijken, en je kan al helemaal niet zomaar zeggen dat STALKER op dat gebied stukken beter scoort; het was namelijk helemaal niet de bedoeling van Half Life 2 om die ervaring op te wekken. STALKER is echt een free-roaming game, een game die meer laat aankomen op de individuele keuzes van de speler. Half Life 2 is een filmische game, die je een verhaal in meesleurt. Half Life 2 doet dat overdonderend en fantastisch, de sfeer die ik in die game proefte heb ik nergens teruggevonden, STALKER doet juist dat free-roaming geweldig. Beide ware parels op hun eigen vlak, en het is maar net wat voor type game-play je het meeste ligt.

Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • Auredium
  • Registratie: Mei 2007
  • Laatst online: 13:01

Auredium

Informaticus Chaoticus

Hmm, ik heb het spel gespeeld en mijn mening erover is dit.

De AI is best wel te doen. Gegeven, soms is de AI stupid as hel, maar in groepen vertonen ze gedrag dat intelligent genoeg is zoals het proberen te omcirkelen van jouw positie bijvoorbeeld (in open landschappen). Ik heb echter ook andere slechte zaken gezien zoals bij de garbage. Komen de bandieten aan, lopen er twee of drie via de garbage zo in een anomalie en hoppa, dood.

Sommige van de sluetelmissies zijn ook wel eens buggy. Die wetenschapper redden van de mercs is een voorbeeld daarvan. Als je pech hebt zijn de meeste van de verdedigende wetenschappers al dood (ik had zelfs dat ze allemaal al dood waren op de te redden persoon na). Dan moet je dus gaan rennen.

Anderzijds vond ik het een goed spel. Ja er zit wat scripten in want een verhaallijn is nu eenmaal een must (sommige speler moet gewoon een doel hebben). Maar de eerste keer dat ik zo'n telekinetische griezel tegen kwam in een bepaald ondergronds gedeelte was echt super (alhoewel ik wel zag aankomen daar dat er 'iets' moest gebeuren).

Jammer is dat de buggy gameplay de hoofdmissies kan aantasten op een zeer storende manier. Schiet je perongeluk een paar Duty dood early-on kun je uitspelen van het spel wel bijna vergeten bijvoorbeeld.

Het is een goed spel, enigzins buggy. Dat weet iedereen die met Stalker in aanraking is gekomen. De sidemissies zijn leuk maar het komt vaak voor dat ze niet uitvoerbaar zijn door semi-buggy gebeurtenissen in het spel. Sommige contactpersonen zijn bijvoorbeeld al dood als je ze bereikt. Of soms heb je al de onderdelen al bij het accepten van de missie maar word ie niet auto-completed waardoor je de missie dus niet kan uitspelen.
Goed spel, voor verbetering vatbaar. De ondergrondse gedeeltes van het spel zijn vet, de surface gedeeltes 'slepen' enigzins wat.

The Informaticus Chaoticus is an endangered species who makes it's lair in the electric wires and dodgy electrical appliances and feasts primarily on old legacy systems.


Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • MrFl0ppY
  • Registratie: September 2003
  • Laatst online: 13-09 21:08
Ben het in grote lijnen daar wel mee eens, het idee is super en ook de spelwereld is erg goed uitgewerkt. De sfeer is goed en ook zijn de levels erg divers en zie je niet in elke straat de zelfde huisjes staan maar dan op een andere plek. Wat ik wel jammer vind is dat je door de 'laatste' 3 levels zo doorheen walst, bijna geen missies en gewoon in 1 lijn doorstomen. Tsja en de bugs blijven irri. Moest op een gegeven moment een freedom sniper afmaken.. nouja gozer een welverdiende headshot gegeven draai ik me om, opdrachtgever gekilled :S. Zo 3 keer achter elkaar. Nouja die missie maar gelaten voor wat het is. Kom ik bij freedom aan, moet ik die zelfde duty squad killen... maar eerst groeperen bij ene max. Goed ik netjes in de rij staan, stroomt de hele basis leeg richting die duty squad :S.

The Stranger: Do you have to use so many cuss words?
The Dude: What the fuck you talking about?


Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • Vrijdag
  • Registratie: Januari 2005
  • Laatst online: 13:06

Vrijdag

De Zwarte

Verwijderd schreef op zaterdag 05 april 2008 @ 00:29:
Seesar, Ik ben erg geïnteresseerd. Vind de beelden ook ontroerend zou die documentaires graag willen zien!
Kijk hier ook maar eens dan.

Is wel vaker voorbijgekomen in dit topic maargoed, blijft mooi :)

De ware eloquente, hoogbegaafde en goedgeïnformeerde kwaliteitsposter begint een post met "Let wel", "In mijn optiek", "Iets met..."of "Je vergeet dat..." en eindigt met "...dat moeten we niet willen". Jíj bent die kwaliteitsposter!


Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • Zamoraak
  • Registratie: Februari 2008
  • Laatst online: 26-08 17:55
Ik heb het uitgespeeld,
spoiler:
alleen een stom einde "I want to be rich" en dan is ie dood en kan je niet emer verder
, maar ik heb wel 52k roebels, mischien moet ik het uitgeven, is wel een heeeeel eind naar de bar :( Ze mochten er wel wat meer "outposts"neerzetten

[ Voor 3% gewijzigd door Zamoraak op 07-04-2008 17:35 ]


Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • Jeroen O
  • Registratie: April 2001
  • Laatst online: 13-09 08:12
Plaats dat soort opmerkingen graag even achter een spoiler.

Er zijn mensen die het spel nog niet uitgespeeld hebben en nog niet willen weten hoe het afloopt :)

Ik heb geen tijd, ik moet een belangrijk computerspel spelen.


Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • Zamoraak
  • Registratie: Februari 2008
  • Laatst online: 26-08 17:55
Veranderd :)

Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • mschol
  • Registratie: November 2002
  • Niet online
Verwijderd schreef op vrijdag 04 april 2008 @ 16:59:
Ongelofelijk dapper van de russen dat ze meteen na het ongeluk de centrale zonder enige bescherming opruimde.
correctie: deze mensen die werken te werk gesteld die wisten niet van de gevaren (en dachten dat ze met de simpele pakken beschermd waren, net zoals alle andere mensen daar in de buurt

wat betreft stalker zelf: geweldig spel, helaas draait het op een athlon XP 2600+ met geforce 6800 maar net, dus zit met smart te wachten op het eind van de maand wanneer ik er een deftige upgrade doorheen gooi

[ Voor 20% gewijzigd door mschol op 07-04-2008 17:38 ]


Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • Zamoraak
  • Registratie: Februari 2008
  • Laatst online: 26-08 17:55
En de meeste waren gedwongen, Rusland in 1986 achter de muur was alles behalve gezellig :l

Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • Zamoraak
  • Registratie: Februari 2008
  • Laatst online: 26-08 17:55
Vet, je ziet echt dat de makers van CoD4 heel goed naar de realiteit hebben gekeken http://www.kiddofspeed.com/chapter24.html en die draaimolen en botsauto's.

-Sorry voor dubbelpost-

[ Voor 9% gewijzigd door Zamoraak op 07-04-2008 17:55 ]


Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • Dinictus208
  • Registratie: November 2000
  • Niet online

Dinictus208

Tele romeo

eeeh en stalker dan?
Ik vond stalker met pripyat en chernobyl een betere poging. Bovendien kan je er dan echt rondkijken ipv bij cod wat liniar is.

I could feel at the time There was no way of knowing Fallen leaves in the night Who can say where they're blowing As free as the wind And hopefully learning Why the sea on the tide Has no way of turning


Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • Zamoraak
  • Registratie: Februari 2008
  • Laatst online: 26-08 17:55
http://inmotion.magnumphotos.com/essays/chernobyl.aspx Moet je deze documentaire eens zien, hier zie je gewoonweg gemuteerde kinderen. Echt akelig.

Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • Dinictus208
  • Registratie: November 2000
  • Niet online

Dinictus208

Tele romeo

Zo heftig man. Mooie documentaire wel!

I could feel at the time There was no way of knowing Fallen leaves in the night Who can say where they're blowing As free as the wind And hopefully learning Why the sea on the tide Has no way of turning


Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • BarrY A.
  • Registratie: Januari 2006
  • Laatst online: 04-08 16:19

BarrY A.

Two strokes never die...

@ Zamoraak:
Leuk dat je wat dingen hebt opgezocht, echt heel heftig is die foto-docu.

Ik ben er erg in geinteresseerd geraakt na het spelen van STALKER en CoD4!

PS: Zamoraak, Ga maar weer overnieuw beginnen met het spel en doe dan de missie Meet the guide, alleen dan kom je achter "the zone's secret!!" oftewel---> je hebt het nog niet goed uitgespeeld!!
_/-\o_ _/-\o_

Acties:
  • 0 Henk 'm!

Verwijderd

Ehm.. heeft iemand mischien een savegame van net voor Meet the guide? En is die zo aardig om me te pmen en dan te mailen? :)

Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • mschol
  • Registratie: November 2002
  • Niet online
Dinictus208 schreef op maandag 07 april 2008 @ 18:15:
eeeh en stalker dan?
Ik vond stalker met pripyat en chernobyl een betere poging. Bovendien kan je er dan echt rondkijken ipv bij cod wat liniar is.
cod was opzich mooi, maar die hoeft maar een klein deel te hebben.. de makers van stalker zijn speciaal naar het gebied afgereist om schetsen en foto's te maken..

Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • Dinictus208
  • Registratie: November 2000
  • Niet online

Dinictus208

Tele romeo

Eens hoor, ik vond stalker dus ook beter!

I could feel at the time There was no way of knowing Fallen leaves in the night Who can say where they're blowing As free as the wind And hopefully learning Why the sea on the tide Has no way of turning


Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • BarrY A.
  • Registratie: Januari 2006
  • Laatst online: 04-08 16:19

BarrY A.

Two strokes never die...

Verwijderd schreef op maandag 07 april 2008 @ 20:04:
Ehm.. heeft iemand mischien een savegame van net voor Meet the guide? En is die zo aardig om me te pmen en dan te mailen? :)
Ik ga ff mn best doen en kijken of nog wat kan vinden... ;)

leuk joh, dan kun je de helft weer overnieuw doen... >:) :P

Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • Den Deze
  • Registratie: November 2004
  • Laatst online: 13-03-2022
Ik ben sinds kort ook terug begonnen met dit spel (eigenlijk een beetje door dit topic :D)
Mods gebruik ik eigenlijk niet (er blijken precies wel ontelbare mods te zijn maar soit :)), maar ik heb al wel eens gezocht naar die endurance mod zodat ik iets meer gewicht kan dragen.
Tot op heden is dit al altijd op een sisser uitgelopen, ik krijg deze mod precies maar niet te pakken :s
Waar halen jullie je mods vandaan?

Acties:
  • 0 Henk 'm!

Verwijderd

Den Deze schreef op woensdag 09 april 2008 @ 10:07:
Ik ben sinds kort ook terug begonnen met dit spel (eigenlijk een beetje door dit topic :D)
Mods gebruik ik eigenlijk niet (er blijken precies wel ontelbare mods te zijn maar soit :)), maar ik heb al wel eens gezocht naar die endurance mod zodat ik iets meer gewicht kan dragen.
Tot op heden is dit al altijd op een sisser uitgelopen, ik krijg deze mod precies maar niet te pakken :s
Waar halen jullie je mods vandaan?
c:\windows\notepad.exe
d'r zijn tutorials zat over, je moet gewoon wat textfiletjes aanpassen en presto. Maar, je kan ook gewoon twee van die level 3 Electro artifacts grijpen en dan kun je ongelimiteerd rennen zolang je onder je normale pakgewicht blijft. Is eignelijk veel leuker.
spoiler:
Heb je een reden om even te gaan zoeken in het fabrieksterrein westelijk van de Duty base. In de tunnel onder de milbase west van Garbage kun je de andere vinden.

Acties:
  • 0 Henk 'm!

Verwijderd

Zamoraak, hartelijk bedankt voor je link erg indrukwekkend allemaal!

Acties:
  • 0 Henk 'm!

Verwijderd

Het is zo,n standaard vraag, maar toch wil ik het graag weten;

Ik heb een Core 2 Duo 6420 met 2 GB geheugen en een Nvidia 9600GT, ik wil het spel op 1920 * 1200 spelen, is dit te doen?

Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • mschol
  • Registratie: November 2002
  • Niet online
zie: http://xtreview.com/image...review/stalker.PNG&id=220

denk dat het dus wel te doen moet zijn :)

[ Voor 20% gewijzigd door mschol op 12-04-2008 12:19 ]


Acties:
  • 0 Henk 'm!

Verwijderd

Ik heb stalker dit weekend op mijn pc gezet. Alle updates eroverheen gegooid. En ben gaan spelen, tot mijn grote verbazing knalt ie er na een goeie 10 á 15 min spelen uit. :( Dat doet ie iedere keer als ik het spel opstart.

Heeft iemand dit ook meegemaakt of hier tipje voor?

Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • SR8
  • Registratie: Oktober 2004
  • Niet online

SR8

STALKER en Vista geeft nog wel eens problemen. De game op static lightning spelen helpt vaak.

Acties:
  • 0 Henk 'm!

Verwijderd

Dankje voor de tip sr8 het is opgelost. :>

Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • SR8
  • Registratie: Oktober 2004
  • Niet online

SR8

Ik heb sinds het installeren van Vista SP1 last van crashes. Hebben meer mensen daar last van ?

[ Voor 3% gewijzigd door SR8 op 26-04-2008 17:13 ]


Acties:
  • 0 Henk 'm!

Verwijderd

Toch snap ik deze hit van game niet , de wapens schieten echt gaar , maar het verhaal zal wel leuk zijn , heb deeel 1 maar was al gauw klaar met de game

Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • mschol
  • Registratie: November 2002
  • Niet online
Verwijderd schreef op vrijdag 25 april 2008 @ 21:29:
Toch snap ik deze hit van game niet , de wapens schieten echt gaar , maar het verhaal zal wel leuk zijn , heb deeel 1 maar was al gauw klaar met de game
de wapens schieten niet gaar, de wapens reageren enigsinds realistisch (je zal als rookie niet gelijk een headshot van 10 meter kunnen maken met een 9mm gun ;), sterker nog je zal blij zijn een raak schot te hebben..

Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • Swieb
  • Registratie: Maart 2007
  • Laatst online: 17-07-2024
mschol schreef op zaterdag 26 april 2008 @ 11:24:
[...]

de wapens schieten niet gaar, de wapens reageren enigsinds realistisch (je zal als rookie niet gelijk een headshot van 10 meter kunnen maken met een 9mm gun ;), sterker nog je zal blij zijn een raak schot te hebben..
Zodra je assault rifles vindt, komen de headshots vanzelf. In het begin vond ik het spel behoorlijk lastig, zeker met de militairen onder de brug (ik heb nooit zin om door door die tunnel vol anomalies te kruipen), maar zodra je de Bar hebt bereikt kun je veel betere wapens kopen.

Ik heb gisteren een review geschreven, omdat STALKER wel wat meer aandacht verdient ;) . Wat vinden jullie ervan?

Acties:
  • 0 Henk 'm!

Verwijderd

Swieb schreef op zondag 27 april 2008 @ 13:36:
[...]
Zodra je assault rifles vindt, komen de headshots vanzelf. In het begin vond ik het spel behoorlijk lastig, zeker met de militairen onder de brug (ik heb nooit zin om door door die tunnel vol anomalies te kruipen), maar zodra je de Bar hebt bereikt kun je veel betere wapens kopen.
Schiet jij op die gasten? Dat kan makkelijker :D
spoiler:
De soldaat vooraan laat je voor een habbekrats door, e als je ipv links het tunneltje te zoeken gewoon rechts tegen het taluud oploopt en door het hek loopt is er ook geen haan die er naar kraait :P

Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • Swieb
  • Registratie: Maart 2007
  • Laatst online: 17-07-2024
Verwijderd schreef op zondag 27 april 2008 @ 21:17:
[...]


Schiet jij op die gasten? Dat kan makkelijker :D
spoiler:
De soldaat vooraan laat je voor een habbekrats door, e als je ipv links het tunneltje te zoeken gewoon rechts tegen het taluud oploopt en door het hek loopt is er ook geen haan die er naar kraait :P
spoiler:
Tot dusver begonnen ze altijd op me te schieten als ik in de buurt kwam. Weet niet hoe het komt, misschien omdat ik vanaf een afstand vanuit een bosje begin te schieten :P. Rechtsom, over de heuvel is inderdaad het eenvoudigst.

Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • MrFl0ppY
  • Registratie: September 2003
  • Laatst online: 13-09 21:08
Swieb schreef op maandag 28 april 2008 @ 05:03:
[...]


spoiler:
Tot dusver begonnen ze altijd op me te schieten als ik in de buurt kwam. Weet niet hoe het komt, misschien omdat ik vanaf een afstand vanuit een bosje begin te schieten :P. Rechtsom, over de heuvel is inderdaad het eenvoudigst.
spoiler:
Bovendien, als je boven door loopt dan heb je daar een super positie om ze alsnog af te knallen. Van bovenaf zijn de headshots gegarandeerd ;)

The Stranger: Do you have to use so many cuss words?
The Dude: What the fuck you talking about?


Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • Not Pingu
  • Registratie: November 2001
  • Laatst online: 05-08 09:21

Not Pingu

Dumbass ex machina

Beste STALKER review ever

Ik ben het niet eens met de opvattingen van de reviewer over het spel, maar grappig is het zeker :P

Certified smart block developer op de agile darkchain stack. PM voor info.


Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • YVG
  • Registratie: Februari 2005
  • Laatst online: 04-03-2020

YVG

Zamoraak schreef op maandag 07 april 2008 @ 17:25:
Ik heb het uitgespeeld,
spoiler:
alleen een stom einde "I want to be rich" en dan is ie dood en kan je niet emer verder
, maar ik heb wel 52k roebels, mischien moet ik het uitgeven, is wel een heeeeel eind naar de bar :( Ze mochten er wel wat meer "outposts"neerzetten
Eeeeh, je hebt meerdere eindes. Dus,...........!

edit : Volgens deze link wel 7

[ Voor 10% gewijzigd door YVG op 14-05-2008 21:32 . Reden: edit ]


Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • danielrene
  • Registratie: November 2007
  • Laatst online: 13-09 21:55
Hi,

Ik heb de game bij mn moederbord gehad, maximus formula. Echter als ik 'm geinstalleerd heb
en opstart stopt hij tijdens het opstarten van de game al. Met een crash bug iets..

Ik draai Vista 32 Bit, dus 3.x gb, verder q9450 en 3870x2, daar moet hij goed op draaien alleen zo teleurstellend dat hij er continu uitknalt.

Weet iemand raad?

Daan

Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • SR8
  • Registratie: Oktober 2004
  • Niet online

SR8

Misschien een stomme vraag, maar je hebt het er niet bij staan. Heb je de patches al geinstalleerd?

Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • danielrene
  • Registratie: November 2007
  • Laatst online: 13-09 21:55
Nee, ik heb express nog niets geinstalleerd omdat ik ook gelezen hebben dat die weer fouten kunnen geven op vista..?!

Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • psychoclown
  • Registratie: Juli 2006
  • Laatst online: 09-03 09:26

psychoclown

Back in black

danielrene schreef op dinsdag 17 juni 2008 @ 11:15:
Nee, ik heb express nog niets geinstalleerd omdat ik ook gelezen hebben dat die weer fouten kunnen geven op vista..?!
Echt nog nooit last van gehad vraag me dan ook af waar je die info vandaan heb.
Ik zou gewoon eerst de patches installeren en dan kijken of die het doet, mocht het nog steeds problemen geven of meer problemen kun je de game altijd nog reinstalleren.

WoT Profile | Noobmeter - kyozu | Youtube channel | Livestream


Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • Syntagma
  • Registratie: Juli 2004
  • Laatst online: 13-02-2020
Ik moet het topic nog doorlezen, maar ik moet ff m'n frustraties kwijt hoor.
Nu ik Crysis heb uitgespeeld (met veel drivers gezeur), dacht ik leuk Stalker weer eens te installeren op mijn nieuwe pc met Vista 64.

Na installatie:
Poging 1: direct een crash (zwart beeld) na het starten
Poging 2: Patch 1.0005 uitgevoerd, weer crash.
Poging 3: Run as administrator: crash
Poging 4: Run in compatibility mode: crash
Poging 5: No-cd crack (heb wel gekocht spel): crash
Poging 6: "No intro video": crash
Poging 7: Starten vanaf dvd ipv snelkoppeling: crash

Als je bedenkt dat ik bij elke crash weer mn pc moet rebooten.. argh!
Ik heb nog geen seconde beeld van Stalker gezien, hij crasht direct. Ik start het spel en krijg direct een zwart scherm en verder gebeurt er niets.
Is het gewoon niet speelbaar op Vista 64 bit? Of ligt het soms aan de intro videootjes?
Kun je in Vista nog instellen dat ie teruggaat naar de desktop ipv crashen zodat je continu moet rebooten? Iemand tips?

Ohja, ik heb dus Vista 64 bit, Radeon HD3870X2 kaart en nieuwste drivers (Catalyst 8.6).

[ Voor 24% gewijzigd door Syntagma op 23-06-2008 22:14 ]


Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • simon
  • Registratie: Maart 2002
  • Laatst online: 12-09 16:20
Even wat spam tussendoor http://farm4.static.flick...96456142_6a64e85ca5_o.jpg

Pripyat, ben benieuwd of dat er zo ook in Stalker zit, COD4 was wel herkenbaar.

|>


Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • Seesar
  • Registratie: September 2002
  • Laatst online: 06-06 13:42

Seesar

Icon thnx to l0c4lh0st

simon schreef op maandag 23 juni 2008 @ 22:02:
Even wat spam tussendoor http://farm4.static.flick...96456142_6a64e85ca5_o.jpg

Pripyat, ben benieuwd of dat er zo ook in Stalker zit, COD4 was wel herkenbaar.
ik zou zeggen, laat je verrassen (ja,. tis nog mooier dan CoD4)

T60P Widescreen


Acties:
  • 0 Henk 'm!

Verwijderd

tof, er is een topic over S.T.A.L.K.E.R. ik denk laat ik even zoeken want ik kwam net een nieuw filmpje tegen op gamershell.com van de opvolger (prequel) van S.T.A.L.K.E.R., genaamd S.T.A.L.K.E.R. Clear Sky en wow... wat gaat dat mooi worden.

Wat Seesar zegt over Pripyat klopt. In S.T.A.L.K.E.R. is het echt fantastisch mooi gemaakt. Het plaatje dat je opgaf zou bijna een screenshot uit de game kunnen zijn.

Het is trouwens best te begrijpen dat sommige mensen het spel niet helemaal kunnen waarderen omdat het alles behalve een hollywoodgevoel heeft zoals Crysis en CoD4. Maar persoonlijk vind ik het spel fantastisch. Het is 1 van de weinige spellen waarbij ik het gevoel heb dat ik er bijna echt rondloop. 1 van de beste spellen ooit!

Check nieuwe filmpje van Clear Sky. De omgevingen gaan echt uber worden in dat spel.

5:15 filmpje: http://www.gamershell.com/download_28554.shtml
en hier nog een dx10 technical filmpje in HD (of SD) kwaliteit: http://www.stalker-game.com/en/?page=video (bovenaan)

Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • psychoclown
  • Registratie: Juli 2006
  • Laatst online: 09-03 09:26

psychoclown

Back in black

Nice die had ik nog niet gezien, ziet er weer tof uit :)
Hopelijk zijn het dit keer wel iets grotere gebieden met voertuigen ofzo want met stalker van begin punt naar bijv. die autodump toe lopen waarbij alle gassies weer respawnen was wel een minpunt vond ik. Lopen opzich niet zo erg maar het steeds maar respawnen van de vijanden vond ik toch best wel storend :)

Mss ook wel tijd voor nieuw deeltje? Deze zit al ruimschoots over de 1500 posts :)
Wil ik best wel doen alleen kan ik dat pas nadat ik op vakantie ben geweest maarja die paar extra posts erbij maakt dan ook vrij weinig uit ^^

[ Voor 13% gewijzigd door psychoclown op 04-07-2008 11:40 ]

WoT Profile | Noobmeter - kyozu | Youtube channel | Livestream


Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • Goner
  • Registratie: Mei 2002
  • Laatst online: 12-09 09:45

Goner

What can I do you for ?

Syntagma schreef op maandag 23 juni 2008 @ 22:00:
Poging 2: Patch 1.0005 uitgevoerd, weer crash.
je zult de oudere patches ook moeten installeren ... blijkbaar hebben ze bij THQ nooit van 'cumulative patches' gehoord.
als ik me goed herinner 1.0001, 1.0003 en 1.0004 (1.0002 is er nooit geweest en 1.0006 is alleen voor multi-player, heb ik overgeslagen)

Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • Skybullet
  • Registratie: April 2008
  • Laatst online: 13-09 00:38
Goner schreef op maandag 07 juli 2008 @ 17:16:
[...]

je zult de oudere patches ook moeten installeren ... blijkbaar hebben ze bij THQ nooit van 'cumulative patches' gehoord.
als ik me goed herinner 1.0001, 1.0003 en 1.0004 (1.0002 is er nooit geweest en 1.0006 is alleen voor multi-player, heb ik overgeslagen)
ik ben een paar dagen geleden met dit spel begonnen. Ik heb het spel geinstalleerd, en daarna eerst 1.0005 en daarna 1.0006 gepatched. Werkt zonder crashes nu al enkele dagen op Vista 64 bit. Je hoeft dus niet eerst 1.0001 t/m 1.0004 te installeren.

Even een vraagje. ik ben nu net een tunnel ingekropen nadat ik zon gastje ( mole ofzo ) heb gered die werd aangevallen door het leger. Maar eenmaal in dat tunnelsysteem lijkt het alsof de fps naar beneden keldert. Ik weet niet hoe ik fps kan zien in stalker, maar het voelt allemaal heel laggy aan. Iemand meer ervaring ?. Boevngronds liep het allemaal soepel.

Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • Goner
  • Registratie: Mei 2002
  • Laatst online: 12-09 09:45

Goner

What can I do you for ?

Skybullet schreef op maandag 07 juli 2008 @ 17:27:
Je hoeft dus niet eerst 1.0001 t/m 1.0004 te installeren.
Vreemd ... had altijd begrepen dat je het hele rijtje moest installeren
Ik weet niet hoe ik fps kan zien in stalker,
Fraps ??

of tilde (~) en dan 'rs_stats 1', maar dan is je hele linkerkant gevuld met info ... bovenste is fps.

[ Voor 13% gewijzigd door Goner op 07-07-2008 21:13 ]


Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • JediUberknaft
  • Registratie: December 2002
  • Laatst online: 11-09 07:27

JediUberknaft

May Da Force B With You !

Verwijderd schreef op vrijdag 04 juli 2008 @ 11:17:
Check nieuwe filmpje van Clear Sky. De omgevingen gaan echt uber worden in dat spel.
5:15 filmpje: http://www.gamershell.com/download_28554.shtml
en hier nog een dx10 technical filmpje in HD (of SD) kwaliteit: http://www.stalker-game.com/en/?page=video (bovenaan)
Thanks !! WOW ... ik ben al helemaal gek op STALKER, maar kan nu al helemaal niet meer wachten op STALKER CS !! Laatst weer een vriend van me die een vette nieuwe pc had gekocht, deze game aangeraden ... Nog een verslaafde erbij :9 ...hehehehe ...

Dit filmpje was echt vet ! Echt, wat een sfeer gewoon !

Ik vind trouwens de muziek in het menu van STALKER al zo ontzettend bij de hele sfeer passen. Echt een topper van een game imo....

Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • Vrijdag
  • Registratie: Januari 2005
  • Laatst online: 13:06

Vrijdag

De Zwarte

Gisteren Stalker op mijn nieuwe bak geïnstalleerd om eens lekker te testen maar ik leip tegen twee eigenaardigheden aan:
1. Waar je het tweede huisje in het begin via het dak kan benaderen voor die suit, dat kan nu niet meer (patch 1.5)
2. Mijn wapencontrols werken niet lekker. Wisselen tussen wapens gaat niet soepel en ik was ineens mijn pistool kwijt (hele inventory leeg ook trouwens).
Naja, misschien helpt een reïnstall wel. Of ik moet een andere patch gebruiken.

Het loopt wel als een trein trouwens.

De ware eloquente, hoogbegaafde en goedgeïnformeerde kwaliteitsposter begint een post met "Let wel", "In mijn optiek", "Iets met..."of "Je vergeet dat..." en eindigt met "...dat moeten we niet willen". Jíj bent die kwaliteitsposter!


Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • Syntagma
  • Registratie: Juli 2004
  • Laatst online: 13-02-2020
Skybullet schreef op maandag 07 juli 2008 @ 17:27:
[...]


ik ben een paar dagen geleden met dit spel begonnen. Ik heb het spel geinstalleerd, en daarna eerst 1.0005 en daarna 1.0006 gepatched. Werkt zonder crashes nu al enkele dagen op Vista 64 bit. Je hoeft dus niet eerst 1.0001 t/m 1.0004 te installeren.
Klopt, het is niet waar dat je eerst alle oude patches moet installeren.
Echter Stalker krijg ik niet werkend in Vista 64, en op het officiele forum zeggen ze ook dat dat logisch is aangezien het al een oude game is. Dus dat het bij jou wel werkt vind ik echt bijzonder :)
Ik heb het nu maar in XP geinstalleerd en daar werkt het prima op mn nieuwe bak. Alleen vielen de graphics me wat tegen na een aantal weken Crysis gespeeld te hebben :)

Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • Bulls
  • Registratie: Augustus 2004
  • Laatst online: 17-05 22:30
ik heb het spel bijna een jaar niet gespeeld, maar had er toch weer zin aan. Nu had ik savegames van v1.3 maar ik draai 1.6 Ik kan de saves van 1.3 wel laden en verder spelen, maar als ik een nieuwe save maak en die wil laden, knapt het spel naar desktop als hij klaar is met laden. Dat is nu met elke save in 1.6 gebeurd, dus alles wat ik na de oude save heb gedaan is nu weg als ik weer van de oude save moet beginnen, heeft iemand suggesties? of moet ik het hele spel opnieuw spelen, ik was al aardig ver.

Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • Goner
  • Registratie: Mei 2002
  • Laatst online: 12-09 09:45

Goner

What can I do you for ?

TroonStaal schreef op dinsdag 08 juli 2008 @ 14:14:
1. Waar je het tweede huisje in het begin via het dak kan benaderen voor die suit, dat kan nu niet meer (patch 1.5)
Vreemd ... ik ben pas overnieuw begonnen in afwachting van Clear Sky en heb de suit gewoon van de zolder gehaald.
spoiler:
via trap achter Wolf op dak klimmen en naar volgende dak springen, via gat helemaal achteraan zie je een krat staan ... sla kapot en pak suit.
http://stalker.heroesradi...ions.php#Merc_Suit_Cordon

[ Voor 6% gewijzigd door Goner op 09-07-2008 11:00 ]


Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • Vrijdag
  • Registratie: Januari 2005
  • Laatst online: 13:06

Vrijdag

De Zwarte

Goner schreef op woensdag 09 juli 2008 @ 10:54:
[...]

Vreemd ... ik ben pas overnieuw begonnen in afwachting van Clear Sky en heb de suit gewoon van de zolder gehaald.
spoiler:
via trap achter Wolf op dak klimmen en naar volgende dak springen, via gat helemaal achteraan zie je een krat staan ... sla kapot en pak suit.
http://stalker.heroesradi...ions.php#Merc_Suit_Cordon
spoiler:
Ja ik snap er ook niks van. Misschien heb ik niet goed gekekend maar ik heb me sufgezocht naar een krat en een gat. Of ik kijk met mijn schoenen. Nuja, vanavond nog maar eens proberen.

Maar eerst opnieuw installeren, nu heb ik Vista 64bit. Ben benieuwd hoe het er nu uitziet :9

De ware eloquente, hoogbegaafde en goedgeïnformeerde kwaliteitsposter begint een post met "Let wel", "In mijn optiek", "Iets met..."of "Je vergeet dat..." en eindigt met "...dat moeten we niet willen". Jíj bent die kwaliteitsposter!


Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • Goner
  • Registratie: Mei 2002
  • Laatst online: 12-09 09:45

Goner

What can I do you for ?

Zelfde ?? Hoogstens langzamer omdat Vista meer resources vreet dan XP :D

STALKER:SoC heeft geen DX10 support, dat komt pas met CS ... wat voor kaart heb je ?

Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • Vrijdag
  • Registratie: Januari 2005
  • Laatst online: 13:06

Vrijdag

De Zwarte

Goner schreef op woensdag 09 juli 2008 @ 11:37:
Zelfde ?? Hoogstens langzamer omdat Vista meer resources vreet dan XP :D

STALKER:SoC heeft geen DX10 support, dat komt pas met CS ... wat voor kaart heb je ?
Ik heb net een nieuw systeem:

[toch wel beetje patsmode]
* Gigabyte X48 DS5
* C2D E8400
* Sapphire 4870 (jawel!)
* 8gb Geil Dragon geheugen (okee, wel slechts DDR2-800 maargoed)
* Samsung Spinpoint 1tb
* Vista Home Premium 64bit
[/toch wel beetje patsmode]

Dus heel erg zorgen maak ik niet over de resources ;) maar wel weer jammer dat het geen DX10 ondersteunt. In elk geval kanik nu wel alle opties op max zetten. Tot nu toe heb ik alleen nog maar Hellgate en World in Conflict die DX10 ondersteunen. Waarbij ik bij de laatste een beetje vreemde knipperende vlakken zie bij schaduwen. Maar dat is weer een ander onderwerp ;)

De ware eloquente, hoogbegaafde en goedgeïnformeerde kwaliteitsposter begint een post met "Let wel", "In mijn optiek", "Iets met..."of "Je vergeet dat..." en eindigt met "...dat moeten we niet willen". Jíj bent die kwaliteitsposter!


Acties:
  • 0 Henk 'm!

Verwijderd

JediUberknaft schreef op maandag 07 juli 2008 @ 20:04:
[...]
Echt, wat een sfeer gewoon !

Ik vind trouwens de muziek in het menu van STALKER al zo ontzettend bij de hele sfeer passen. Echt een topper van een game imo....
klopt. de hele game is zo sfeervol en dat maakt het echt fantastisch. hoe skilled ze bij Crytek bijvoorbeeld ook zijn, een game zo sfeervol als STALKER kunnen ze gewoon niet uit de grond stampen.

voor mij is STALKER echt de beste game ooit. als ik de trailers en andere filmpjes van Clear Sky zie kan het eigenlijk alleen maar beter worden. De omgevingen lijken veel groter en nog gedetailleerder en er zijn nu ook moerassen enzo. ik kan echt niet wachten. zal nog een tijdje wachten worden en ik zal helaas VISTA moeten hebben dan om van de mooie DX10 features gebruik te kunnen maken denk ik.

Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • Bulls
  • Registratie: Augustus 2004
  • Laatst online: 17-05 22:30
Bulls schreef op dinsdag 08 juli 2008 @ 18:27:
ik heb het spel bijna een jaar niet gespeeld, maar had er toch weer zin aan. Nu had ik savegames van v1.3 maar ik draai 1.6 Ik kan de saves van 1.3 wel laden en verder spelen, maar als ik een nieuwe save maak en die wil laden, knapt het spel naar desktop als hij klaar is met laden. Dat is nu met elke save in 1.6 gebeurd, dus alles wat ik na de oude save heb gedaan is nu weg als ik weer van de oude save moet beginnen, heeft iemand suggesties? of moet ik het hele spel opnieuw spelen, ik was al aardig ver.
nouja als niemand reageerd :p

Ik heb het spel opnieuw geinstalleerd en maar tot 1.3 gepatched nu werkt alles gewoon, dan maar niet met updates spelen.


Ohja ik draai trouwens wel Repairmod 2.5 kan het wezen dat het spel daarmee niet goed werkt na v 1.3?

Acties:
  • 0 Henk 'm!

Verwijderd

Verwijderd schreef op woensdag 09 juli 2008 @ 15:23:
klopt. de hele game is zo sfeervol en dat maakt het echt fantastisch. hoe skilled ze bij Crytek bijvoorbeeld ook zijn, een game zo sfeervol als STALKER kunnen ze gewoon niet uit de grond stampen.

voor mij is STALKER echt de beste game ooit. als ik de trailers en andere filmpjes van Clear Sky zie kan het eigenlijk alleen maar beter worden. De omgevingen lijken veel groter en nog gedetailleerder en er zijn nu ook moerassen enzo. ik kan echt niet wachten. zal nog een tijdje wachten worden en ik zal helaas VISTA moeten hebben dan om van de mooie DX10 features gebruik te kunnen maken denk ik.
Het mooie is ook dat dit gewoon over een paar jaar nog steeds zo is. Het liep in het begin slecht vanwege bugs en te zware systeemeisen. Maar inmiddels is iedereen wel zodanig bij de tijd (qua hardware) dat het goed draaibaar is.

Ik vraag me wel af wanneer die 1.5 patch komt (waar een tijdje geleden sprake van was). Daarin zat iets van een oneindeige omgeving geloof ik. Hierboven wordt ook gesproken over 1.5 maar ik neem aan dat men 1.00005 bedoelt?

Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • Goner
  • Registratie: Mei 2002
  • Laatst online: 12-09 09:45

Goner

What can I do you for ?

Bulls schreef op woensdag 09 juli 2008 @ 15:58:
Ohja ik draai trouwens wel Repairmod 2.5 kan het wezen dat het spel daarmee niet goed werkt na v 1.3?
Ik gebruik ook 'repair_mod_multilingual_v2.5' in 1.0005, geen probleem ...

Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • TheZeroorez
  • Registratie: September 2005
  • Niet online
[PC] S.T.A.L.K.E.R.: Shadow of Chernobyl, deel 4

[ Voor 120% gewijzigd door TheZeroorez op 19-07-2008 14:25 ]

Pagina: 1 ... 16 17 Laatste

Dit topic is gesloten.

Let op:
Er is onlangs een patch uitgebracht. Deze patch zorgt er voor dat de je gemaakte savegames niet meer werken.