Wii Graphics en Wiimote
k hoor veel mensen klagen over de Wii graphics, maar vergeet niet dat toen ontwerpers bezig waren met het voorbereiden van deze games voor de Wii beschikking hadden over de een omgebouwde gamecube met een Wiimote controller. Dus de basis van al deze spelletjes zijn dus allemaal Gamecube en zijn later iets opgepoetst voor de lancering.
In de toekomst zullen meer spellen komen met een beter wenselijke graphics die in verhouding staan met de Xbox of zelf iets beter. De Hardware is voldoende om mooie games te maken.
De Wiimote is in het begin moeilijk ,probeer maar eens met een laser lampje een paar punten te raken op de muur in een recordsnelheid, hierbij zul je ook merken dat je te veel zwaait en de nauwkeurigheid ontbreekt.
Na een half uurtje met Red Steel zul je merken dat het allemaal wat makkelijker gaat en
dat je na een tijdje niet zonder kan. Het is zelf zo dat IGN spreekt dat er geen enkel consol zo nauwkeurig is in shooters dan de Wii en dat bespreken ze nu ook in de game Fear Cry dat het nooit zo makkelijk was om een headshot te krijgen ,maar de Wii is daar dus super in.
Nu is het gewoon wachten dat Nintendo genoeg support kirjgt van ontwikkelaars en dat men ook goede games maakt en niet zoals bijv. Ghost Recon 3 op de xbox die redelijk goed was en vervolgens op de Gamecube niet goed speelt en zwaar bagger is.