Intel Core i7 6700, MSI B150A Gaming Pro, MSI Radeon RX480 Gaming X 8G, 2x 8GB Kingston HyperX Fury DDR4-2133, Crucial MX300 525GB, WD Desktop Blue 2TB
Verwijderd
Zwaar gedateerd?Thierry88 schreef op dinsdag 05 november 2013 @ 21:20:
Net eens OpenTTD geïnstalleerd op mijn pc, ondanks dat het zwaar gedateerd is een erg vermakelijk spel. Spoorlijnen aanleggen en zo efficiënt mogelijk met seinen zorgen dat meerdere treinen over hetzelfde spoor kunnen, heerlijk. Ik wou dat ik dit spel eerder ontdekt had.
Bij Sim City kan je ook spoorlijnen aanleggen maar dat was erg beperkt tot de spoorlijnen en stations, de treinen kwamen vanzelf als er voldoende inwoners waren.
Absoluut, laatste stable is al 3 maanden oud !
Heuveltjes CPU geschiedenis door de jaren heen : AMD 486dx4 100, Cyrix PR166+, Intel P233MMX, Intel Celeron 366Mhz, AMD K6-450, AMD duron 600, AMD Thunderbird 1200mhz, AMD Athlon 64 x2 5600, AMD Phenom X3 720, Intel i5 4460, AMD Ryzen 5 3600 5800x3d
Ik geniet nog regelmatig van de game.
Speel ook Balls Connect en Repeat
En de gameplay is gewoon onovertroffen.
Maar zijn er nog mensen die weer willen spelen?
Speel ook Balls Connect en Repeat
Op zich zou ik wel een keer een potje willen spelen op een GoTserver, dat heb ik eigenlijk nog nooit gedaan. Al bouw ik nooit heel competitief, maar gaat het mij erom juist een zo'n gaaf mogelijk netwerk te bouwen ook al levert dat misschien wat minder op omdat je dan ook de wat minder populaire grondstoffen vervoert.
Toevallig ben ik offline voor mijzelf afgelopen week aan een klein netwerkje begonnen op een 256x256 map. Het idee is om zoveel mogelijk treintjes er op te proppen.. en door de schaal is het managable in je eentje.
Screenshot van map
D'r verdwalen rijden nu 365 treinen rond van 2 tiles lang per stuk. Ik rijd nog met electric vehicles van de standaard train set, zelfs met de SH40 (max speed 177km/h). Uit acceleratie tests kwam deze het best naar voren.. met 3 lege wagonnen was die al na 6 vakjes op topspeed.
Daarmee kan ik zo dicht mogelijk treinen op elkaar proppen
Wat betreft de GOT server:
Enkele jaren terug deden we games met ieder zijn eigen bedrijfje, en dan tegen elkaar (evt. 2 man per team) op een grote map. Afgelopen najaar zijn we bezig geweest met vooral co-op. Iedereen kreeg een deel of vracht aangewezen en bouwen maar. Ik had toch het idee dat enkele mensen op den duur afhaakten met het bouw tempo en de constructies die waren neergezet.
Ook vond ik dat de netwerken beetje last hadden van kip en ei achtig probleem. Gaan we een netwerk bouwen en daar zoveel treinen op rijden totdat het vastloopt? Of het netwerk passend maken voor de treinen die er op rijden
Dat laatste kan leukere plaatjes opleveren met wat chaos & improvisatie.
Ik weet niet waar de GoT server verdwenen is. Mevius hostte die dacht ik bij een andere dedicated (game) server van bekenden oid, maar ik weet niet de exacte detals.
Nog 1 keertje.. het is SinergyX, niet SynergyX
Im as excited to be here as a 42 gnome warlock who rolled on a green pair of cloth boots but was given a epic staff of uber awsome noob pwning by accident.
Voor mij althans, steeds nieuwe uitdagingen blijven zoeken valt dan zeker niet mee. Vorig jaar waren het ook een aantal mensen welke elke server binnen notime vol hadden gebouwd, waaronder ik (I know). Wel erg jammer dat de laatste versie van server #3 niet stabiel bleek, die cargodest met aangewezen vlakken had zoveel mooier kunnen zijn.
Ik weet niet of ik zelf nog weer zal meedoen, maar kan eens kijken naar een server voor jullie.
edit:
Mits men weet wat de bedoeling van een nieuwe server moet worden
[ Voor 6% gewijzigd door Suicyder op 24-12-2013 20:05 ]
1. De map opsplitsen in vlakken van gelijke grootte, waarbij elke deelnemer zelf een eigen (overgebleven) vlak mag kiezen om vol te bouwen. Dit mag wat mij betreft in 1 grote company, maar mag ook ieder voor zich waarbij je toch een competitief karakter in het spel hebt.
2. Iedereen vervoert maar 1 bepaalde grondstof waarbij men grotendeels een eigen spoor aanlegt zodat treinen met andere grondstoffen niet in de file komen te staan als een station van een ander type de capaciteit niet goed aan kan.
Met beide opties zijn we vrijwel onafhankelijk van andere mensen in de game, die op hun beurt niet verplicht vaak online moeten zijn.
Verder stel ik het volgende voor:
- Laatste stabiele release 1.3.3.
- Treinen max. 24 lang, i.p.v. de korte 8 lang.
- NewGRFs: Dutch station set en Industrial Stations Renewal.
- Eens sub-tropical weer proberen?
Heeft iemand andere of betere suggesties?
Speel ook Balls Connect en Repeat
Ook ik ben zo iemand die het niet kan laten om dit spel zo af en toe eens te starten.
Nu zit ik met een probleem waar ik al een paar dagen over aan het denken ben en ik kom er niet uit.
Wat doe ik hier verkeerd:

Beide treinen staan op elkaar te wachten terwijl ze allebei gewoon de ruimte zouden moeten hebben om te lossen en laden.
Het spoor wat van boven af komt brengt hout naar het station wat op het plaatje staat. De trein die van onder af komt haalt al het hout op en brengt het verder.
It's 106 miles to Chicago, we got a full tank of gas, half a pack of cigarettes, it's dark... and we're wearing sunglasses.

[ Voor 37% gewijzigd door AlexanderB op 30-12-2013 09:37 ]
Ik zou zeggen laat die tweesplitsing achterwege.
Maar, wat probeer je te bereiken? Transporteer je het hout van één bos naar meerdere houtzagerijen? Rijden ze in een kringetje meerdere bossen af? Ik vind het (voor een 'supply'-station) een vreemde opstelling
"Your life is yours alone. Rise up and live it." - Richard Rahl
Rhàshan - Aditu Sunlock
Het beste is gewoon om bij elk stationsspoor aan beide kanten zo'n PBS-sein neer te zetten, met de kant van de lampjes naar het station toe.
[ Voor 16% gewijzigd door Onbekend op 30-12-2013 11:55 ]
Speel ook Balls Connect en Repeat
Om wat te proberen, ik ben er weer een hele tijd uitgeweest en voordat ik me waag aan moeilijkere opstellingen wil ik kijken hoe het ook alweer werkte.lremcol schreef op maandag 30 december 2013 @ 11:40:
waarom zou je uberhaubt 2 sporen gebruiken terwijl er toch maar 1 per keer aan kan komen?
Ik zou zeggen laat die tweesplitsing achterwege.
Dat was het inderdaad, bedankt. Was er 2 minuten geleden over na aan het denken en had al het vermoeden dat het zoiets moet zijn.Onbekend schreef op maandag 30 december 2013 @ 11:55:
Je gebruikt PBS-seinen, maar de trein probeert een gebied t/m het eerstvolgende sein te reserveren. Dit kan voor beide treinen niet, aangezien de seinen vanaf de achterkant worden genegeerd.
Het beste is gewoon om bij elk stationsspoor aan beide kanten zo'n PBS-sein neer te zetten, met de kant van de lampjes naar het station toe.
It's 106 miles to Chicago, we got a full tank of gas, half a pack of cigarettes, it's dark... and we're wearing sunglasses.
Als er technisch gezien een trein tussen station en volgend sein zit, zal een nieuwe trein gewoon het station kunnen binnenrijden?
Slecht voorbeeld (treinen gaan richting links):
<=====(Sein)=========[Trein]==========[_Station_]==========[Nieuwe Trein]==========
Normaal deed ik dus:
<=====(Sein)=========[Trein]==========(PBS)[_Station_]==========[Nieuwe Trein]==========
Coding in the cold; <brrrrr />
Ik heb dit met versie 1.3.3 getest en met 1.4.0-beta, en beide reageren het zelfde zoals Franko P. aangeeft. De trein probeert een pad te reserveren t/m het eerstvolgende signaal, of t/m het einde van het spoor. Dus als het station een eindstation is waarbij het spoor ophoudt, dan werkt het station wel als PBS. Maar in deze situatie werkt het station als spoor zonder seinen.AlexanderB schreef op dinsdag 31 december 2013 @ 08:54:
Treinstations bevatten aan beide uiteinde een PBS, sinds een half jaar ofzo.. dus in principe zou dat geen probleem mogen zijn, tenzij je nog met een oudere versie speelt?
[ Voor 5% gewijzigd door Onbekend op 31-12-2013 12:05 ]
Speel ook Balls Connect en Repeat
Nee, alleen depots hebben een ingebouwd sein. De makkelijkst te onthouden regel is: plaats een sein op elke plek waar een trein veilig kan wachten zonder kruisingen te blokkeren. Heb je https://wiki.openttd.org/Signals en http://kokolokus.de/?s=blog&v=6 bekeken? Bij die laatste link gaat het voornamelijk om de allerlaatste afbeelding. Daarop is te zien dat een niet-one-way-PBS vanaf de achterkant gezien geen blok afsluit.Belindo schreef op dinsdag 31 december 2013 @ 09:10:
Dus als ik het goed begrijp hoef ik in de uitrijrichting van het station geen PBS meer te plaatsen om de trein te laten weten dat ie een veilig pad heeft? Dit zit al in het station?
Als er technisch gezien een trein tussen station en volgend sein zit, zal een nieuwe trein gewoon het station kunnen binnenrijden?
Slecht voorbeeld (treinen gaan richting links):
<=====(Sein)=========[Trein]==========[_Station_]==========[Nieuwe Trein]==========
Normaal deed ik dus:
<=====(Sein)=========[Trein]==========(PBS)[_Station_]==========[Nieuwe Trein]==========
[ Voor 12% gewijzigd door Arie- op 31-12-2013 14:07 ]
edit:
ik zit op irc.tweakers.net/openttd voor server setup, zal paar keer tijdje afk zijn, maar bedoeling is vanavond wat in de lucht te hebben.
[ Voor 36% gewijzigd door Suicyder op 05-01-2014 12:56 ]
Het wachtwoord van de server is tweakers en het companywachwoord mag je via DM aan mij vragen.
Op zich weinig regels. Je mag vervoeren wat je wilt en waar je wilt, zolang je maar iets winstgevends maakt.
Veel plezier iedereen!
Speel ook Balls Connect en Repeat
Server toegevoegd aan startpost. Helaas zelf nog geen tijd om mee te doen, wellicht later deze week!Onbekend schreef op zondag 05 januari 2014 @ 17:33:
Suicyder heeft voor ons een nieuwe server opgezet. Deze is te vinden onder de naam [GoT] Server #1.
Home Assistant | ☀️ 15.2kW PVOutput | PC Specs | 🔋 Tesla Model 3 LR AWD
Edit: Iemand is al heel erg flink bezig geweest zie ik, een indrukwekkend lijntje zo..
Edit2: Server was overigens niet standaard in de lijst te vinden, moest hem handmatig toevoegen.
[ Voor 52% gewijzigd door Stefan_D op 07-01-2014 11:39 ]
Route staat gewoon standaard non-stop (full load/unload).
Ik dacht eerst dat het aan een fout verkeerslicht lag maar ik heb een aparte baan gemaakt zonder lichten en ook daar gaat hij na 1 hokje rechtsomkeert wtf?
ProMods ETS2 uitbreiding - Mijn tijdszone is UTC+13
Nog 1 keertje.. het is SinergyX, niet SynergyX
Im as excited to be here as a 42 gnome warlock who rolled on a green pair of cloth boots but was given a epic staff of uber awsome noob pwning by accident.
Eh ja, het was een Diesel trein op standaard spoor. Ik heb de trein & het depot weggegooid en ergens anders opnieuw gebouwd en toen werkte het wel.MeltedForest schreef op dinsdag 07 januari 2014 @ 15:07:
Heb je het goede spoortype liggen? Als het een elektrische trein is moet je wel een elektrisch spoor hebben liggen. Die fout heb ik ook wel eens gemaakt
ProMods ETS2 uitbreiding - Mijn tijdszone is UTC+13
ProMods ETS2 uitbreiding - Mijn tijdszone is UTC+13
En ja, treinen mogen geen bochten van 90 graden maken.
Verder heb je een leuk compact netwerkje opgebouwd. Let er alleen op dat treinen een snelheidslimiet hebben als twee bochten in de zelfde richting tegelijkertijd wordt gebruikt.
Speel ook Balls Connect en Repeat
ProMods ETS2 uitbreiding - Mijn tijdszone is UTC+13
ProMods ETS2 uitbreiding - Mijn tijdszone is UTC+13
PSN: Oxigeon | Mijn iRacing profiel | Mijn YouTube kanaal
• Ja
• Nee
• Ja, maar .. (doe een voorstel)
Tussenstand:
Ook een poll maken? Klik hier
- Game start vanaf 2020 zodat we alleen maglevs hoeven te bouwen.
- Maptype sub-artic
- Mapgrootte 512x512 op sub-artic
- No. of towns: Very low
- Terrain type : mountainous
- No. of industries: Low of Normal
- Smoothness: Smooth
- Rivers: None
- Max. treinlengte op 6.
- Multiplier op 1x.
- + de twee stationsets.
Doelstelling om de stationratings op minimaal 70% te houden?
[ Voor 9% gewijzigd door Onbekend op 10-01-2014 18:57 ]
Speel ook Balls Connect en Repeat
Server is advertised, voor het wachtwoord moet je zijn bij Onbekend.
Veel plezier!
removed
[ Voor 27% gewijzigd door Suicyder op 12-01-2014 20:54 ]
Hoe groot moeten de bochten worden? http://wiki.openttd.org/Game_mechanics#Trains
Standaard splitsing: http://wiki.openttd.org/Signals#Basic_junction
Welke locomotief moet ik uiteindelijk gebruiken?
Wil je korte afstanden, bergachtig terrein of over een druk spoor rijden waarbij de trein steeds moet stoppen, kies dan voor 2 of 3 Lev3's.
Wil je lange afstanden rijden, kies dan voor de Lev4. De Lev4 is sneller, maar minder krachtig dan 2xLev3.
De treinlengte mag nooit langer zijn dan het kortste perron waar hij mag stoppen. Als 1 station 5 vlakjes lang is en de andere 6, dan mag jouw trein niet langer zijn dan 5 vakjes. (Dat is dan ongeveer 10 locs en wagons.)
Als je een trein op Full-load hebt staan, zorg er dan wel voor dat deze niet te lang is en dat hij (bij voorkeur) minimaal 1x per jaar de volledige route heen en terug heeft kunnen rijden. Maar het liefst vaker zodat de treininkomsten stabieler zijn.
Heb je last van drukke stations? http://wiki.openttd.org/Railway_station#Advanced_stations
Let ook op dat als je extra treinen erbij maakt, dat op de stations geen file ontstaat.
Hier is meer informatie te vinden over orders: http://wiki.openttd.org/Orders
Maar hoofdzakelijk gaat het hier om:
- Geef treinen die de zelfde orders volgen shared orders. Dit doe je door CTRL ingedrukt te houden, en dan met de muis op een andere trein te klikken waarvan de orders overgenomen moeten worden.
- Wil je een tussenstation gebruiken om de goederen tijdelijk op te slaan, gebruik dan voor de betreffende order de Transfer-mogelijkheid.
- Zet treinen voor passagiers en post niet op Full-load. Goederentreinen mogen dat wel.
Als je nog vragen hebt, vraag het dan hier of in het spel.
Speel ook Balls Connect en Repeat
En met CTRL+Clone kloon je een trein met shared orders in plaats van een kopie met een kopie van de orders.Onbekend schreef op vrijdag 10 januari 2014 @ 21:38:
- Geef treinen die de zelfde orders volgen shared orders. Dit doe je door CTRL ingedrukt te houden, en dan met de muis op een andere trein te klikken waarvan de orders overgenomen moeten worden.
Dat wist ik niet, maar dat is wel erg handig om te weten, bedankt!Arie- schreef op zaterdag 11 januari 2014 @ 14:04:
[...]
En met CTRL+Clone kloon je een trein met shared orders in plaats van een kopie met een kopie van de orders.

edit:
even kijken wat er mis is, de laptop is nu al 2x gecrashed met deze ronde in 1 uur tijd. Misschien de server niet 100% de issue geweest
edit2:
eens kijken zonder advertise
[ Voor 44% gewijzigd door Suicyder op 12-01-2014 21:30 ]
hoge difficulty (meer interest, meer running costs, mountaineous/very rough),
andere treinset? (2CC, NARS, UKRS? pick your poison),
meerdere companies (anders heeft difficulty geen betekenis),
grotere map (1024x1024, 512x2048, ???),
uitdaging!
Just my 2 cents, maar ik ben slechts een lurkende spectator
Zie hier : Gathering of Tweakers Coop Ronde #3
De savegame is in te laden in de laatste stable client!
Zag op de huidige server ook al zo'n creatie weer naast de stad, 24 stations met een oppervlakte van bijna 2x de stad.
Ik heb verder weinig online gedaan, zulke netwerken bouwen is niet echt m'n ding (met factories van 4000+ in de maand)
Nog 1 keertje.. het is SinergyX, niet SynergyX
Im as excited to be here as a 42 gnome warlock who rolled on a green pair of cloth boots but was given a epic staff of uber awsome noob pwning by accident.


Iemand mag mij deze vage omcirkelde stukken spoor (midden in maglev lijnen) uitleggen. Plus, de trein counter.. en logic-circuits.. gebouwd in OpenTTD? Magic!
[ Voor 12% gewijzigd door Stefan_D op 15-01-2014 11:27 ]
"Your life is yours alone. Rise up and live it." - Richard Rahl
Rhàshan - Aditu Sunlock
edit:
of eerder, eens even kijken
[ Voor 15% gewijzigd door Suicyder op 15-01-2014 14:05 ]
edit:
wachtwoord voor spectate zelfde als server 1 : tweakers
[ Voor 13% gewijzigd door Suicyder op 15-01-2014 14:30 ]
Hartelijk dank, ik ga deze paginas eens flink doorpluizen. Gisteren op de server ook al flink met Suicyder gepraat over 't een en ander, maar dit soort dingen zijn nieuw voor mij.Arie- schreef op woensdag 15 januari 2014 @ 14:08:
Volgens mij is het de bedoeling dat die stukken "meten" of er ruimte is voor de trein op de linker baan één baan op te schuiven naar rechts. Op die manier zullen treinen steeds verder naar rechts opschuiven. De treinen worden vanaf de linkerkant ingevoegd in de spoorlijn. Lees deze pagina voor een origineel met uitleg. Deze pagina bevat een geupdate versie van hetzelfde concept.
Speel ook Balls Connect en Repeat
De laatste tijd is er verder niemand anders online, en is het meer een singleplayer multiplayer game.
Aangezien ik de komende week krap zit in de vrije uurtjes, en het komend weekend helemaal niet online ben, mag er wat mij betreft een nieuwe game gestart worden.
Speel ook Balls Connect en Repeat
R6 | 24-70 F2.8 DG OS HSM Art | 18-35 F1.8 DC HSM Art | EF 70-200 F4L IS USM | EF 50mm f/1.8 | Zenbook 14 OLED | T14G4 OLED
PS: vanaf welk punt kan je AI overnemen? Ik dacht dat ik ergens rond 1.3 tegen een bug aanrende dat ik me wel kon inkopen maar niet de controle kreeg over alles wat die AI-speler had.
PSN: Oxigeon | Mijn iRacing profiel | Mijn YouTube kanaal
Jejking schreef op vrijdag 30 mei 2014 @ 12:40:
Wat is de beste, meest normale AI om tegen te gamen? Versienummers gaan lekker omhoog trouwensWil het binnenkort weer gaan proberen! Het spel winnen gaat niet echt natuurlijk, maar er zitten van die te competitieve AI in die je er domweg uitbouwen, het moet wel leuk blijven uiteraard.
PS: vanaf welk punt kan je AI overnemen? Ik dacht dat ik ergens rond 1.3 tegen een bug aanrende dat ik me wel kon inkopen maar niet de controle kreeg over alles wat die AI-speler had.
Wat betreft een AI vergelijking: http://wiki.openttd.org/Comparison_of_AIs.[1]
[1] This page was last modified on 23 March 2014, at 21:19
Weet iemand een server die bv maar 1x per week een reset heeft?
nothing stops this train
Het enige is dat water towers alleen in dorpjes voorkomen waarvan het centrum in de woestijn ligt. Zou dat misschien de oorzaak geweest kunnen zijn? Of stond industries op None?
Speel ook Balls Connect en Repeat
De potjes op de OpenTTDCoop servers lopen meestal wel een aantal dagen tot weken. Het is op die server echter wel de bedoeling om samen te werken ipv ieder voor zich.Kol Nedra schreef op woensdag 06 augustus 2014 @ 15:42:
Ik speel sinds vorige week weer actief OpenTTD, wat ik jammer vind van die online potjes dat het vaak na 2-4 uur reset is.
Weet iemand een server die bv maar 1x per week een reset heeft?
tyrips, tywreps, tiewreps, tiereps, tie raps, ripties, taiwraps, kabelbindbandjes » Tie Wraps
\o/
- Bart ®
- Registratie: Augustus 2004
- Laatst online: 09:01
/u/121902/woosh.png?f=community)
De FOK!server.Kol Nedra schreef op woensdag 06 augustus 2014 @ 15:42:
Ik speel sinds vorige week weer actief OpenTTD, wat ik jammer vind van die online potjes dat het vaak na 2-4 uur reset is.
Weet iemand een server die bv maar 1x per week een reset heeft?
Cunning linguist.
Na jaren met alleen treinen bezig te zijn geweest, wil ik mij nu eens richten op het wegtransport.
Uit ervaring weet ik dat op de busstations na een paar jaar veel meer reizigers staan te wachten dan wat je normaal in een jaar kunt vervoeren. Zijn daar ook stationsconstructies voor om zo de busjes efficiënt passagiers op te laten halen?
Speel ook Balls Connect en Repeat
//edit
Het leek hier op. Complete uitleg op deze pagina.

[ Voor 34% gewijzigd door MeltedForest op 19-08-2014 08:13 ]
Ik hou hou het toch maar op treinen.
Speel ook Balls Connect en Repeat
Is er inmiddels een goede 200%-weergave? De pixels worden mij te klein, door de hoger wordende PPI's en vast ook mijn slechter wordende ogen
"Technological advancements don't feel fun anymore because of the motivations behind so many of them." Bron
Een loc met 4 wagons en 4 busjes kosten al evenveel. Bij meer is een trein al goedkoper...
Speel ook Balls Connect en Repeat
Ken Thompson's famous line from V6 UNIX is equaly applicable to this post:
'You are not expected to understand this'
Ach ja, luxeproblemen hoor verder. Vind het gewoon wel leuk om realistische treintjes te hebben in Nederland (vIRM etc).
Tesla M3LR '21
Als ik casual een spelletje wil spelen en niet hardcore voor de ratings of zo ga dan is dat de manier waarop ik jumpstart
"Your life is yours alone. Rise up and live it." - Richard Rahl
Rhàshan - Aditu Sunlock
Momenteel nog in Alpha fase maar erg goed speelbaar. Beetje een cross tussen Command & Conquer (grondstoffen ontginnen, verdedigen tegen een vijand), Transport Tycoon (zo optimaal mogelijk netwerk aanleggen) & Industry Giant (van ruwe grondstoffen basismaterialen maken, waar je weer producten van maakt). Zeker het proberen waard imho!
Website: Factorio
Home Assistant | ☀️ 15.2kW PVOutput | PC Specs | 🔋 Tesla Model 3 LR AWD
En dat je aangevallen kan worden vind ik helemaal een afknapper (ook al is er een peaceful mode).
"Technological advancements don't feel fun anymore because of the motivations behind so many of them." Bron
Thanks voor de tip. Nu aan de demo bezigMevius schreef op maandag 25 augustus 2014 @ 10:14:
Wellicht vloeken in de kerk maar ik heb een game gevonden die dezelfde verslavingsfactor heeft als Transport Tycoon; Factorio!
Momenteel nog in Alpha fase maar erg goed speelbaar. Beetje een cross tussen Command & Conquer (grondstoffen ontginnen), Transport Tycoon (zo optimaal mogelijk netwerk aanleggen) & Industry Giant (van ruwe grondstoffen basismaterialen maken, waar je weer producten van maakt). Zeker het proberen waard imho!
Website: Factorio
Coding in the cold; <brrrrr />
Dat aanvallen bied naar mijn mening wel een leuke afwisseling aan de game. Ze vallen je aan als je teveel vervuiling veroorzaakt, dat is weer een reden om over te stappen op schonere energie (bv. zon- of kern-) Zoals de makers zelf ook aangeven is het 'doel' van de game momenteel hetgeen wat nog uitgewerkt moet worden.Room42 schreef op maandag 25 augustus 2014 @ 16:34:
Ik heb een van de langere filmpjes bekeken en ik moet zeggen dat het op zich leuk is, maar het heeft niet meer veel met transport te maken (als hoofddoel). Ik vind het veel te ingewikkeld, je moet teveel onthouden. Daarom speel ik Minecraft ook niet meer, het werd te uitgebreid
En dat je aangevallen kan worden vind ik helemaal een afknapper (ook al is er een peaceful mode).
Het is niet ingewikkelder dan OpenTTD, het wordt alleen wel erg complex.
Home Assistant | ☀️ 15.2kW PVOutput | PC Specs | 🔋 Tesla Model 3 LR AWD
Ik ben toch ook gezwicht en het Factorio gekocht
"Technological advancements don't feel fun anymore because of the motivations behind so many of them." Bron
Ik zoek eigenlijk een leuke community, liefst met GoTters. Is er iemand die een goede coop server kan aanraden?
i7 10700, 32GB RAM, RTX 3080
Naar het schijnt wordt het spel veel meer offline dan online gespeeld. Als je door de serverlijst bladert valt het je op dat er vaak meer servers beschikbaar zijn dan er mensen aan het spelen zijn.
- Bart ®
- Registratie: Augustus 2004
- Laatst online: 09:01
/u/121902/woosh.png?f=community)
Al een aantal jaarMeltedForest schreef op dinsdag 26 augustus 2014 @ 15:58:
Volgens mij draait er nog altijd een FOK! server?

Cunning linguist.
Gisteren inderdaad een poging gedaan, maar de server draait nog op 1.4.1. Ik wacht nog eventjes tot het geupdate is.
i7 10700, 32GB RAM, RTX 3080
Het wachtwoord van de server is GoT2014
Let er op dat je ook een wachtwoord op jouw eigen company zet!
[GoT] Server #6 NL
Succes!
Speel ook Balls Connect en Repeat
- Bart ®
- Registratie: Augustus 2004
- Laatst online: 09:01
/u/121902/woosh.png?f=community)
Zal hem zo even updaten danSanderTje! schreef op woensdag 27 augustus 2014 @ 16:09:
[...]
Gisteren inderdaad een poging gedaan, maar de server draait nog op 1.4.1. Ik wacht nog eventjes tot het geupdate is.
Cunning linguist.
- Bart ®
- Registratie: Augustus 2004
- Laatst online: 09:01
/u/121902/woosh.png?f=community)
Cunning linguist.
Thanks, zal er eens gaan kijkenOnbekend schreef op woensdag 27 augustus 2014 @ 17:52:
Ik heb ook een servertje opgezet.
Let er op dat je ook een wachtwoord op jouw eigen company zet!
[GoT] Server #6 NL
[afbeelding]
Succes!
Thanks!Bart ® schreef op woensdag 27 augustus 2014 @ 18:32:
En done. Map is ook gereset.
[ Voor 65% gewijzigd door SanderTje! op 28-08-2014 00:09 ]
i7 10700, 32GB RAM, RTX 3080
Ik ben ook maar eens begonnen, lang niet gedaan dus verwacht niet te veel van m'n bedrijfje.Onbekend schreef op woensdag 27 augustus 2014 @ 17:52:
Ik heb ook een servertje opgezet.
Het wachtwoord van de server is GoT2014
Let er op dat je ook een wachtwoord op jouw eigen company zet!
[GoT] Server #6 NL
[afbeelding]
Succes!
Komt d'r in, dan kö-j d’r oet kieken