Speel ook Balls Connect en Repeat
Algemeen vraagje; die failliete companies worden dus niet vanzelf opgeruimd?Onbekend schreef op maandag 01 september 2014 @ 21:10:
Het gaat nog steeds goed met jouw bedrijfje.
Echter, ik zie dat er heel veel companies zijn gemaakt, die maar een enkel treintje hebben rijden. Deze kunnen het spooronderhoud niet opbrengen en gaan dan failliet.
Mochten jullie er op uitgekeken zijn, dan wil ik evt. wel weer een nieuwe game starten.
i7 10700, 32GB RAM, RTX 3080
Als een bedrijf op het randje van faillissement staat krijgt een andere speler eerst het aanbod om het bedrijf over te nemen voor x bedrag (de bedrijfswaarde?). Gebeurt dit niet dan wordt het bedrijf failliet verklaard en worden alle spullen verkocht aan de bank. Dan is de company 'opgeruimd' dusSanderTje! schreef op maandag 01 september 2014 @ 23:01:
[...]
Algemeen vraagje; die failliete companies worden dus niet vanzelf opgeruimd?
Home Assistant | ☀️ 15.2kW PVOutput | PC Specs | 🔋 Tesla Model 3 LR AWD
Ik heb het gistermiddag even geprobeerd, maar omdat de inflatie zo hoog is, is het onmogelijk om met het startkapitaal iets neer te zetten wat winstgevend is. Zelfs busjes laten rijden kost meer aan onderhoud dan dat ze opleverenOnbekend schreef op maandag 01 september 2014 @ 21:10:
Het gaat nog steeds goed met jouw bedrijfje.
Echter, ik zie dat er heel veel companies zijn gemaakt, die maar een enkel treintje hebben rijden. Deze kunnen het spooronderhoud niet opbrengen en gaan dan failliet.
Mochten jullie er op uitgekeken zijn, dan wil ik evt. wel weer een nieuwe game starten.
Ik denk dat de maintenance kosts aan staat en dat dat het juist lastig maakt. Maar de inflatie heeft er ook wel wat mee te maken.
Speel ook Balls Connect en Repeat
Ik kan de 'hard-games' nog herinneren die we een paar jaa geleden speelden hier @ GoT. Je moest het het perfecte spoor aanleggen (qua lengte, treinlengte en loco's) om winst te maken. Stuk realistischer maar voor 80% van de mensen niet speelbaar. Stukje land ophogen kostte iets van 2 miljoen en de goedkoopste loco zat op € 130k dacht ik. Traag maar erg uitdagendOnbekend schreef op dinsdag 02 september 2014 @ 08:07:
Companies worden wel automatisch opgeruimd, maar het viel mij zo op dat er gisterochtend nog maar 5 waren, en 's avonds 10.
Ik denk dat de maintenance kosts aan staat en dat dat het juist lastig maakt. Maar de inflatie heeft er ook wel wat mee te maken.
Home Assistant | ☀️ 15.2kW PVOutput | PC Specs | 🔋 Tesla Model 3 LR AWD
Gaming~ |Ryzen 5 5500, Asrock B450M PRO4, 16GB 2666@3600MHz DDR4, GTX1650 Super 4GB, 1TB + 256GB SSD, 250W Apevia PSU| Workstation~ |Q9550, 8GB CL4 DDR2, P5B Premium, GTX950, 512GB SSD + 1TB HDD, 550W PSU
Het leuke van OpenTTD / Transport Tycoon dat de instap heel laag is, maar dat je je daarna allerlei doelen kan stellen waarbij het redelijk complex kan worden. Het sterkste van OpenTTD zijn natuurlijk wel de treinen/tracks, waarbij je met signals bijzonder ingewikkelde trajecten kan maken om zo ontzettend veel traffic af te handelen.auto660 schreef op dinsdag 02 september 2014 @ 08:42:
Zie nu dat dit topic keer op keer weer tot leven wordt gebracht, blijkbaar zit er (behalve nostalgie) iets in deze game wat geen andere game heeft. Dus nou wordt ik toch wel benieuwdNadat ik een tutorial opstartte op youtube van openttd wordt je meteen al geconfronteerd met de muziek uit Industry Giant II die ik helemaal grijs gespeeld heb toen ik 5 was
Ik hoop dat het een beetje op elkaar lijkt zodat ik het snel onder de knie heb
i7 10700, 32GB RAM, RTX 3080
OpenTTD blijft aanlokkelijk. Vaak speel ik het een jaar niet ofzo, en dan weer een paar maanden wel. Maar het blijft leuk, ook als je iedere keer weer opnieuw begint.auto660 schreef op dinsdag 02 september 2014 @ 08:42:
Zie nu dat dit topic keer op keer weer tot leven wordt gebracht, blijkbaar zit er (behalve nostalgie) iets in deze game wat geen andere game heeft. Dus nou wordt ik toch wel benieuwdNadat ik een tutorial opstartte op youtube van openttd wordt je meteen al geconfronteerd met de muziek uit Industry Giant II die ik helemaal grijs gespeeld heb toen ik 5 was
Ik hoop dat het een beetje op elkaar lijkt zodat ik het snel onder de knie heb
Na een paar trein crashes (mompelt iets met slechte signalering
Gaming~ |Ryzen 5 5500, Asrock B450M PRO4, 16GB 2666@3600MHz DDR4, GTX1650 Super 4GB, 1TB + 256GB SSD, 250W Apevia PSU| Workstation~ |Q9550, 8GB CL4 DDR2, P5B Premium, GTX950, 512GB SSD + 1TB HDD, 550W PSU
De meeste servers die hier genoemd worden draaien op de nieuwste versie, 1.4.2. Soms heb je nog wat NewGRF's nodig maar die kun je daarvoor dan eenvoudig toevoegen voor die server.auto660 schreef op dinsdag 02 september 2014 @ 11:37:
Met welke versie van OpenTTD spelen jullie? En met welke online? (misschien kan ik binnenkort de server ook even joinen?)
i7 10700, 32GB RAM, RTX 3080
Soms toch nog monorail erbij, maar dan enkel voor passagiersvervoer, goederen gewoon 'old school'
Zeker als je dit combineert met wat leuke intercities blijft het leuker voor mij. Met busjes leuk aankloten dat je een soort van 'snelweg' bouwt, dat naar een hub en met een TGV/ICE weer doorstuurt naar een andere hub
Verder natuurlijk basic zut als gebruik van die pre-signals en 'shared orders', groeperingen (voor snel vervangen) en transfer-goederen.
[ Voor 19% gewijzigd door SinergyX op 02-09-2014 15:43 ]
Nog 1 keertje.. het is SinergyX, niet SynergyX
Im as excited to be here as a 42 gnome warlock who rolled on a green pair of cloth boots but was given a epic staff of uber awsome noob pwning by accident.
Het belangrijkste is dat je niet iets bouwt wat niet noodzakelijk is. Hou wel soms rekening mee dat je later misschien wil uitbreiden.pdebie schreef op dinsdag 02 september 2014 @ 14:01:
Iemand die mij een keer met dit spel kan helpen? Ik heb ooit een poging gewaagd, maar ben er nooit echt succesvol in geweest. OpenTTD uiteraard.
Probeer het eens zonder multiplayer en volg dit eens: https://wiki.openttd.org/Tutorial/Nl
Daarmee krijg je de basis onder de knie.
Speel ook Balls Connect en Repeat
Wat noem je succesvol? Ga je failliet? Vinden de gemeentes je niet lief genoeg?pdebie schreef op dinsdag 02 september 2014 @ 14:01:
ben er nooit echt succesvol in geweest
Er is heel veel mogelijk, als je het jezelf zo makkelijk mogelijk wil maken dan stel je in dat je zo min mogelijk hoogteverschillen en zo min mogelijk water hebt, en zo zijn er nog een paar opties meer (de meeste opties spreken voor zich).
"Your life is yours alone. Rise up and live it." - Richard Rahl
Rhàshan - Aditu Sunlock
In the beginning, the universe was created. This made a lot of people very angry and has been widely regarded as a bad move.
Speel ook Balls Connect en Repeat
Je kunt ook zonder AI spelen, dan kun je je concentreren op het bouwen van je netwerk, doorgronden hoe alles werkt etc, zonder de druk (of tegenwerking) van de AI
"Your life is yours alone. Rise up and live it." - Richard Rahl
Rhàshan - Aditu Sunlock
Bovendien kies je de AI nu zelf uit, OpenTTD wordt standaard zonder geleverdMeltedForest schreef op woensdag 03 september 2014 @ 08:12:
Volgens mij is de AI onderhand wel redelijk verbeterd ten opzichte van de orginele van jaren geleden. Het zijn niet meer van die totale idioten die een stukje spoor niet zo ---------- maar zo /\/\/\/\/\/\/\/\/ bouwen, en zo was het vroeger wel.
i7 10700, 32GB RAM, RTX 3080
Heb helaas geen savegames meer (spel ooit uit frustratie verwijderdOnbekend schreef op dinsdag 02 september 2014 @ 23:09:
Als je ergens een savegame kan uploaden, dan kunnen wij wel aangeven wat er mogelijk mis gaat.
Er is wel een railtrack GRF, maar die voegt gewoon 8 soorten track toe met andere snelheden, maar je kan er verder niets mee doen qua treinen.
Idee erachter is een high en low speed track te maken, ik heb max-snelheid op wagons aan staan, waardoor vrachttreinen niet voorbij ~140km/h kunnen maar passagiers voorbij 200km/h. Die wil ik op grote afstanden gaan splitsen zodat ze elkaar niet in de weg zitten.
[ Voor 10% gewijzigd door SinergyX op 05-09-2014 11:22 ]
Nog 1 keertje.. het is SinergyX, niet SynergyX
Im as excited to be here as a 42 gnome warlock who rolled on a green pair of cloth boots but was given a epic staff of uber awsome noob pwning by accident.
Ik heb nu vaak dat binnen steden ik enkel of dubbelspoor heb liggen, maar niet meer omdat de ruimte te beperkt is. Maar daarbuiten mogen het er best meer zijn, zodat de goederentreinen prima hun eigen stukje mogen hebben, en dat ik een enkel spoor kan toewijzen aan de TGVs, ICEs en de Thalyss.
Maar ik ben er tot op heden nog geen tegengekomen.
Nog 1 keertje.. het is SinergyX, niet SynergyX
Im as excited to be here as a 42 gnome warlock who rolled on a green pair of cloth boots but was given a epic staff of uber awsome noob pwning by accident.
En er was ook iets met de seinen waarmee je een trein kon dwingen om altijd de juiste vork te nemen, ook al moet ie daarvoor een andere uitgang die wel groen heeft negeren. Ik geloof dat je dan tweerichting-seinen moest gebruiken..
[ Voor 62% gewijzigd door AlexanderB op 05-09-2014 11:57 ]
Van mij mag het wel opnieuw, m'n bedrijf kan nauwelijks nog uitbreiden en ik sta ruim in de positieve nummertjesOnbekend schreef op maandag 01 september 2014 @ 21:10:
Mochten jullie er op uitgekeken zijn, dan wil ik evt. wel weer een nieuwe game starten.
Misschien een ander type map en wat grotere stations (en treinen?) toelaten?
Ik heb trouwens een nieuwe favoriet voor bij stations:
Een entry signaal voor de opsplitsing en dan een exit signaal voor elk perron. Waar ik eerder nogal eens het probleem had dat een trein 1 of meerdere andere perrons blokkeerde heb ik dat nu niet meer. Aangezien het entry signaal pas groen word wanneer 1 (of meerdere) exit signalen dat ook zijn.
Op deze manier: klik
Even een vraag trouwens, ik draaide OpenTTD eerder altijd op 1366x768 (omdat 1920x1080 alles veel te klein maakt) maar ik krijg plots geen 16:9 verhoudingen meer als optie..
[ Voor 48% gewijzigd door D4NG3R op 06-09-2014 02:09 ]
Komt d'r in, dan kö-j d’r oet kieken
Ik zal kijken of ik straks een nieuwe server ernaast kan opzetten.
Speel ook Balls Connect en Repeat
Het wachtwoord van de server is GoT2014
Let er op dat je ook een wachtwoord op jouw eigen company zet!
[GoT] Server #7 NL
Succes!
Speel ook Balls Connect en Repeat
Weet iemand hoe je dat het beste doet?
"Your life is yours alone. Rise up and live it." - Richard Rahl
Rhàshan - Aditu Sunlock
Ja, dat is heel vervelend als je continu dat moet vervangen.Iooryz schreef op maandag 08 september 2014 @ 14:05:
Ik heb afgelopen weekend voor het eerst OpenTTD eens geinstalleerd. Heb begin heb ik wel door, maar ik mis eigenlijk dat de voertuigen automatisch vervangen kunnen worden door nieuwe voertuigen van het zelfde type. Upgraden naar een nieuw type gaat wel, maar vervangen door een zelfde na x jaar niet. En het word een beetje vermoeiend als in een keer alle loc's of bussen ouder zijn dan x jaar en je een waarschuwing krijgt, daarnaast gaan ze ook sneller stuk en blokkeren ze de rest weer.
Weet iemand hoe je dat het beste doet?
Volgens mij is er een Advanced Option die inderdaad zegt: "Auto replace vehicle when it gets old".
i7 10700, 32GB RAM, RTX 3080
Klopt en als de rit van de trein heel lang is zou je extra depots onderweg kunnen plaatsen met een runoff area. Of gewoon de service interval verlagen als ze alsnog niet genoeg binnenkomen.SanderTje! schreef op maandag 08 september 2014 @ 14:36:
[...]
Ja, dat is heel vervelend als je continu dat moet vervangen.
Volgens mij is er een Advanced Option die inderdaad zegt: "Auto replace vehicle when it gets old".
Het blijft van belang dat ze op tijd een depot kunnen bereiken voor een service interval (of dat puur service of vervanging betekend maakt niet uit).
Het replacen door een nieuw type gaat wel goed, maar het vervangen door een een nieuwe van het zelfde type niet. Maar met je link heb ik autorenew gevonden, en dat is wat ik zocht. Vanavond maar eens proberen.Paul schreef op maandag 08 september 2014 @ 14:12:
Wat werkt er bij jou precies niet aan autoreplace? Gaan je vehicles wel af en toe naar een depot?
Nog 1 keertje.. het is SinergyX, niet SynergyX
Im as excited to be here as a 42 gnome warlock who rolled on a green pair of cloth boots but was given a epic staff of uber awsome noob pwning by accident.
Vehicle breakdowns uitzetten in de opties
Daarom heb ik inflatie ook uitstaan. Leuk met die nieuwe GRFs, maar er komt een punt dat het niet haalbaar meer is (bij mij is dat meestal ergens rond 1920 ofzo). Maar ik begin mijn potjes soms ook al in 1750 (zeilboten en paard en wagen). Dan is inflatie echt killing, want met schepen en paard en wagen kun je nooit genoeg winst maken om dan nog een keer een trein te kunnen kopen.SinergyX schreef op maandag 08 september 2014 @ 16:48:
Die hele Dutch train set heeft dus ook hetzelfde probleem met vele GRF, er komen wel bergen nieuwe treinen (tot ergens 300km/h), maar wagons blijven dus hangen voor meeste goederen. Post/goederen gaan nog mee tot 212km/h, maar de rest komt niet voorbij de 140km/h. Toch maar weer die US set proberen, zover ik lees gaat die wel tot 200km/h wagons. (probleem is dat door inflatie treinen richting 2050 geen winst meer kunnen maken).
De Dutch train set is gaaf, maar dan voornamelijk voor personenvervoer. Voor goederenvervoer pak ik toch de US set (NARSv2), en daarnaast nog de Europese set. Dat combineert best leuk
Ik ben vooral op zoek naar uitbreidingen die ervoor zorgen dat je bijvoorbeeld zoveel ton van een bepaald goed moet vervoeren voor een datum, of een bepaalde companyvalue moet halen (of iets in die richting). Liefste zonder AI!
i7 10700, 32GB RAM, RTX 3080

Veel is het niet, maar zo laat in de game nog winst kunnen maken met een nieuw bedrijf.
[ Voor 69% gewijzigd door D4NG3R op 10-09-2014 01:43 ]
Komt d'r in, dan kö-j d’r oet kieken
Volgens mij staan in Server 7 de settings qua inflatie iets anders dan in Server 6, daarom kan je veel makkelijker winst maken. Ook staat realistisch acceleration voor treinen aan en kunnen stations 16 lang zijn.
Wat van mijn netwerk:

Nog 1 keertje.. het is SinergyX, niet SynergyX
Im as excited to be here as a 42 gnome warlock who rolled on a green pair of cloth boots but was given a epic staff of uber awsome noob pwning by accident.
Verwijderd
En hoe gaat dat eigenlijk met zo'n snelle bus? nog een beetje een netwerk mee te bouwen?
Hein
Maar kan je voor die Dutch Train ook voorkomen dat bepaalde treinen op bepaald moment niet meer te koop zijn? Ik blijf altijd op trails (electrisch) en vind de oude sprinters (die gele hondekoppen) en intercities leuk om rond te laten gaan, maar vanaf bepaald moment kan je ze niet meer kopen. Dan wordt je echt moe over het continue gezeur dat die treinen veel te oud zijn.TERW_DAN schreef op dinsdag 09 september 2014 @ 09:11:
[...]
Daarom heb ik inflatie ook uitstaan. Leuk met die nieuwe GRFs, maar er komt een punt dat het niet haalbaar meer is (bij mij is dat meestal ergens rond 1920 ofzo). Maar ik begin mijn potjes soms ook al in 1750 (zeilboten en paard en wagen). Dan is inflatie echt killing, want met schepen en paard en wagen kun je nooit genoeg winst maken om dan nog een keer een trein te kunnen kopen.
De Dutch train set is gaaf, maar dan voornamelijk voor personenvervoer. Voor goederenvervoer pak ik toch de US set (NARSv2), en daarnaast nog de Europese set. Dat combineert best leuk
(en Dutch set heeft voor veel vrachvervoer max snelheid ~120km/h, die Japanese en US hebben aantal wagons voor bv goederen die tot 200km/h gaan, al heb ik volgens mij de oude US set nog - niet de NARSv2)
Best goed te doen, ze zijn eerste 30 jaar sneller dan de beschikbare treinen dus maak er zelfs meer winst meeVerwijderd schreef op woensdag 10 september 2014 @ 15:42:
En hoe gaat dat eigenlijk met zo'n snelle bus? nog een beetje een netwerk mee te bouwen?
Hein
Maar ben nu weer met trolley/tram begonnen, steden leegtrekken (full load) en overladen naar trein hubs, heb je meer ruimte voor steden te groeien en je bent niet gelimiteerd qua aanvoer.
[ Voor 20% gewijzigd door SinergyX op 10-09-2014 16:17 ]
Nog 1 keertje.. het is SinergyX, niet SynergyX
Im as excited to be here as a 42 gnome warlock who rolled on a green pair of cloth boots but was given a epic staff of uber awsome noob pwning by accident.
Same here, bovendien voegt het uitzetten van die Expiry date ook wat toe aan het speelplezier vind ik (een gevoel van vrijheid)TERW_DAN schreef op woensdag 10 september 2014 @ 16:17:
Ik heb dan ook de expirydate van vehicles uitgezet. Omdat ik in 't jaar 2000 nog steeds een stoomtrein zou willen bouwen. Niet dat ik dat doe, maar je zit anders op sommige punten met te grote gaten die niet op te vangen zijn (zo verdwijnen paard en wagen, zonder dat je daar bussen voor terugkrijgt) als je met de extra roadvehicles speelt.
Ik ben weer begonnen aan een game waarbij ik zoveel mogelijk hout verzamel, dat vervoer naar een sawmill en dan van daaruit naar de andere kan van de map vervoeren. Een volgeladen Maglev Chimaera (waar er 30 van rijden) levert zo ongeveer 900.000 euro op. Ik speel overigens niet voor het geld (hier niet
i7 10700, 32GB RAM, RTX 3080
De inflatie staat nog steeds aan.MeltedForest schreef op woensdag 10 september 2014 @ 07:54:
Pff het blijft een verslavend spelletje
Volgens mij staan in Server 7 de settings qua inflatie iets anders dan in Server 6, daarom kan je veel makkelijker winst maken. Ook staat realistisch acceleration voor treinen aan en kunnen stations 16 lang zijn.
Ik heb wel de Infrastructure Maintenance uitgezet, want dat die werd uiteindelijk veel te duur voor beginnende bedrijven.
Speel ook Balls Connect en Repeat
Nog 1 keertje.. het is SinergyX, niet SynergyX
Im as excited to be here as a 42 gnome warlock who rolled on a green pair of cloth boots but was given a epic staff of uber awsome noob pwning by accident.
Maar is er ergens nog een uitgebreidere uitleg over dat principe te vinden? Of heb je wat steekwoorden waar ik op kan zoeken in de OpenTTD wiki? Ik ben er wel benieuwd naar namelijk.
- Bart ®
- Registratie: Augustus 2004
- Laatst online: 11:17
https://wiki.openttd.org/Right-of-way_MergeIooryz schreef op donderdag 11 september 2014 @ 14:13:
linksbovenin inderdaad. Het was nog vroeg hier.
Maar is er ergens nog een uitgebreidere uitleg over dat principe te vinden? Of heb je wat steekwoorden waar ik op kan zoeken in de OpenTTD wiki? Ik ben er wel benieuwd naar namelijk.
Cunning linguist.
- Bart ®
- Registratie: Augustus 2004
- Laatst online: 11:17
SanderTje! schreef op donderdag 11 september 2014 @ 15:27:
Wel jammer dat het zo werkt eigenlijkVoelt toch als een soort hack..
Juist mooi dat je het zo kan laten werken met de mogelijkheden die je hebt.
Cunning linguist.
Speel ook Balls Connect en Repeat
Dit is nog niets, zijn zaken nog veeeeeeeel complexerSanderTje! schreef op donderdag 11 september 2014 @ 15:27:
Wel jammer dat het zo werkt eigenlijkVoelt toch als een soort hack..
Er zijn aantal finals te vinden van de top servers waar echt ziekelijk complexe systemen gemaakt zijn, ikzelf heb er ook tijdje mee geëxperimenteerd, je kan echt leuke dingen doen binnen de 'basis' van de game (dus de 'standaard' openTTD zonder rare GRF). Van simpele stations waar treinen pas gaan laden tot er genoeg materials is tot overflow systemen om geen files te krijgen op je netwerk.
Zulke zaken behoren nu tot de core van de game en niet verplicht om te gebruiken (zoals eerdere versie de path-find signalen op kruisingen er nog niet standaard inzaten), je kan nog steeds je eigen makkelijke game spelen, maar gelijktijdig dus ook enorm complex gaan.
Er zijn ook complete if/else signalen en andere GRF mods, waar je bv ook een voorwaarde-load kan doen of zelfs stations kan skippen, 'omdat het kan'. Je enige limiet in zulke zaken is je eigen creativiteit en denkvermogen. Probleem daar vaak, je moet het ook correct gaan gebruiken, dus je gooit de moeilijkheid meteen een flink stuk omhoog.
[ Voor 16% gewijzigd door SinergyX op 11-09-2014 17:45 ]
Nog 1 keertje.. het is SinergyX, niet SynergyX
Im as excited to be here as a 42 gnome warlock who rolled on a green pair of cloth boots but was given a epic staff of uber awsome noob pwning by accident.
- Bart ®
- Registratie: Augustus 2004
- Laatst online: 11:17
Niet echt. Ze zijn terughoudend in het implementeren van slechte of slecht onderhoudbare code. Want als ze het opnemen in de trunk zijn zij er verantwoordelijk voor.Onbekend schreef op donderdag 11 september 2014 @ 17:43:
Er bestaat wel patch voor programmeerbare seinen, maar ik heb het idee dat de hoofdontwikkelaars terughoudend zijn om nieuwe functionaliteit te implementeren.
Cunning linguist.
Ik bedoel dat je 'nutteloze' rails naast tracks moet gaan bouwen om de priority aan te geven - dat ziet er een beetje vreemd uit. Liever had ik inderdaad programmeerbare signalen gezien, dat ziet er wat netter uit en je kunt wat efficienter je rails plaatsenBart ® schreef op donderdag 11 september 2014 @ 17:28:
[...]
Juist mooi dat je het zo kan laten werken met de mogelijkheden die je hebt.
i7 10700, 32GB RAM, RTX 3080
- Bart ®
- Registratie: Augustus 2004
- Laatst online: 11:17
Vroeger had je niet eens pre-signals, toen kon je dit dus helemaal niet doen ;-). OpenTTD blijft constant in ontwikkeling, wie weet kan het in de toekomst nog mooierSanderTje! schreef op vrijdag 12 september 2014 @ 09:13:
[...]
Ik bedoel dat je 'nutteloze' rails naast tracks moet gaan bouwen om de priority aan te geven - dat ziet er een beetje vreemd uit. Liever had ik inderdaad programmeerbare signalen gezien, dat ziet er wat netter uit en je kunt wat efficienter je rails plaatsen
Cunning linguist.
Er worden nu bijvoorbeeld door meerdere mensen aan aparte patches ontwikkeld, terwijl die de zelfde functionaliteit hebben.Bart ® schreef op donderdag 11 september 2014 @ 18:43:
Ze zijn terughoudend in het implementeren van slechte of slecht onderhoudbare code. Want als ze het opnemen in de trunk zijn zij er verantwoordelijk voor.
Sommige zijn al vele jaren bezig om hun code werkend te houden i.v.m. aanpassingen in de trunk, terwijl deze code nooit in de trunk zal worden opgenomen. Vijf jaar is gewoon te lang om code apart te onderhouden.
Speel ook Balls Connect en Repeat
- Bart ®
- Registratie: Augustus 2004
- Laatst online: 11:17
Tja, een van de devvers loopt hier rond op tweakers, vraag het aan hemOnbekend schreef op vrijdag 12 september 2014 @ 10:20:
[...]
Er worden nu bijvoorbeeld door meerdere mensen aan aparte patches ontwikkeld, terwijl die de zelfde functionaliteit hebben.
Sommige zijn al vele jaren bezig om hun code werkend te houden i.v.m. aanpassingen in de trunk, terwijl deze code nooit in de trunk zal worden opgenomen. Vijf jaar is gewoon te lang om code apart te onderhouden.
Cunning linguist.
Hartelijk bedankt! Ik ga er vanavond eens mee aan de gang!
Ik heb wat naar deze LP zitten kijken en die spreekt me wel aan. Iemand ervaring met die NewGRFs dat hij gebruikt?
Heb nu weer glasvezel, dus fatsoenlijke uploads
Ik gok dat het de Japan train GRF was, maar heb beide uit de online library geprobeerd, werken allebei niet, dus gok dat het een oudere was.
Nog 1 keertje.. het is SinergyX, niet SynergyX
Im as excited to be here as a 42 gnome warlock who rolled on a green pair of cloth boots but was given a epic staff of uber awsome noob pwning by accident.
Coop lijkt me wel eens leuk om te proberen en om van te leren. Maar hoe zit het in elkaar?Suicyder schreef op dinsdag 16 september 2014 @ 10:26:
Bij een restart doe ik denk ik ook wel weer een rondje mee. Of wil men weer een keer een coopgame ernaast gehost door mij?
Heb nu weer glasvezel, dus fatsoenlijke uploads
Coop is 1 bedrijf met zijn allen, waarbij je een poging doet om alles op zo min mogelijk verschillende netwerken te laten rijden (er zijn altijd wel extra trajecten om te testen etc).Iooryz schreef op dinsdag 16 september 2014 @ 13:32:
[...]
Coop lijkt me wel eens leuk om te proberen en om van te leren. Maar hoe zit het in elkaar?
Door de constante groei van je netwerk en industrie moet je daardoor samen tot allerlei oplossingen om je netwerk niet vast te laten lopen.
Ik heb even gezocht, maar kan niet zo snel een antwoord voor je vinden. Je zou verwachten ergens in de savegame, maar zonder aanduiding te kunnen vinden.... sjaSinergyX schreef op dinsdag 16 september 2014 @ 10:36:
Ik was gisteren mijn OpenTTD installaties aan het opschonen (alles kwam toch al uit 1 folder qua GRF etc), maar blijkbaar heb ik een (dacht ik) oude folder weggegooid waar blijkbaar huidige versies nog steeds GRF uit haalde. Nu zijn dus mijn save-games niet meer bruikbaar, maar is ergens nog te achterhalen welke hij mist? Savegame scherm zelf zegt enkel 'missing GRF', tot zover was ik ook al gekomen
Ik gok dat het de Japan train GRF was, maar heb beide uit de online library geprobeerd, werken allebei niet, dus gok dat het een oudere was.
[ Voor 43% gewijzigd door Suicyder op 16-09-2014 15:02 ]
Een coopgame is wel weer een goed idee. De laatste game waarmee we de map in stukken hadden verdeeld was wel de beste optie om te spelen denk ik.Suicyder schreef op dinsdag 16 september 2014 @ 10:26:
Bij een restart doe ik denk ik ook wel weer een rondje mee. Of wil men weer een keer een coopgame ernaast gehost door mij?
Heb nu weer glasvezel, dus fatsoenlijke uploads
Speel ook Balls Connect en Repeat
Geen rare test, RC/Beta dingen. Eerst lekker gewoon, samen mensen en goederen over het spoor rammen.
Planningfase
De negende GoT OpenTTDcoöp-game! << Ja, gewoon verder tellen van de vorige keer!
Betrokkenen
1
2
| Suicyder Host ... |
Afspraken
1
2
3
| Iedereen bouwt een 512x512 vlak vol die hij kiest. Daarbuiten niet bouwen, dat is voor je buurman. Dus als je coal van jouw vlak naar die van je buren wilt vervoeren, dan bouw je tot de grens, de rest je buurman. Let wel op dat je enigzins afspreekt hoeveel er overheen komt te rijden zodat de anderen niet verrast worden. |
Settings
1
2
3
4
5
6
7
8
9
10
11
12
13
14
15
16
17
| Servernaam: [GoT] Coop #1 24/7 NL by Sui
Map grootte: 1024x2048
Max voertuigen: 1000
Max boten: 0
Max vliegtuigen: 0
Max. treinen: 3000
Landschap: Temperate
NewGRF Industrial stations Renewal
Dutch Station set
Dutch Station Addition Set
City Stations
Suburban Stations
Japanese stations
Logic train
OpenTTD versie: 1.4.2 Stable
Maximale stationsbreedte: 32
Citygrid: 3x3 |
Om dit allemaal een beetje in goede banen te leiden hebben we ook een Teamspeakserver: suicyder.servebeer.com
Downloadlocatie: http://www.openttd.org/en/download-stable
Kies zelf de juiste versie bij jouw besturingssysteem.
Planningfase
[ Voor 4% gewijzigd door Suicyder op 16-09-2014 15:43 ]
- de NewGRF's, ik neem aan dat de downloads daarvan wel op de wiki te vinden zijn.
- zijn er nog vaste tijden om te spelen, om zo het overleg te bevorderen?
- worden de grenzen aangegeven, of is het gewoon goed tellen met vakjes?
1. Bij Multiplayer servers kan je de "lobby" in en daar klikken download missing content voor de GRF'sIooryz schreef op dinsdag 16 september 2014 @ 16:56:
Ik wil wel mee doen met de Coop. Maar toch een paar vragen:
- de NewGRF's, ik neem aan dat de downloads daarvan wel op de wiki te vinden zijn.
- zijn er nog vaste tijden om te spelen, om zo het overleg te bevorderen?
- worden de grenzen aangegeven, of is het gewoon goed tellen met vakjes?
2. Geen vaste tijden, maar vaak zijn er wel mensen in de avonduren (althans was vorige keer zo)
3. Zal grenzen aangeven
Maar een coop lijkt me weer leuk
[ Voor 15% gewijzigd door SinergyX op 16-09-2014 19:18 ]
Nog 1 keertje.. het is SinergyX, niet SynergyX
Im as excited to be here as a 42 gnome warlock who rolled on a green pair of cloth boots but was given a epic staff of uber awsome noob pwning by accident.
R6 | 24-70 F2.8 DG OS HSM Art | 18-35 F1.8 DC HSM Art | EF 70-200 F4L IS USM | EF 50mm f/1.8 | Zenbook 14 OLED | T14G4 OLED
Server draait nog niet, zal die updaten zodra het kloptSinergyX schreef op dinsdag 16 september 2014 @ 19:17:
Linkt die server-info wel naar de juiste? daar staat IP 46.4.144.44:3980, toch iets anders dan jouw 86xxx.
Maar een coop lijkt me weer leuk
Planningfase
De negende GoT OpenTTDcoöp-game! << Ja, gewoon verder tellen van de vorige keer!
Betrokkenen
1
2
3
4
5
6
| Suicyder Host/Speler Onbekend Speler Iooryz Speler BeefHazard Speler MXRTXN Speler SinergyX Speler |
Afspraken
1
2
3
| Iedereen bouwt een 512x512 vlak vol die hij kiest. Daarbuiten niet bouwen, dat is voor je buurman. Dus als je coal van jouw vlak naar die van je buren wilt vervoeren, dan bouw je tot de grens, de rest je buurman. Let wel op dat je enigzins afspreekt hoeveel er overheen komt te rijden zodat de anderen niet verrast worden. |
Settings
1
2
3
4
5
6
7
8
9
10
11
12
13
14
15
16
17
| Servernaam: [GoT] Coop #1 24/7 NL by Sui
Map grootte: 1024x2048
Max voertuigen: 1000
Max boten: 0
Max vliegtuigen: 0
Max. treinen: 5000
Landschap: Temperate
NewGRF Industrial stations Renewal
Dutch Station set
Dutch Station Addition Set
City Stations
Suburban Stations
Japanese stations
Logic train
OpenTTD versie: 1.4.2 Stable
Maximale stationsbreedte: 32
Citygrid: 3x3 |
Om dit allemaal een beetje in goede banen te leiden hebben we ook een Teamspeakserver: suicyder.servebeer.com
Downloadlocatie: http://www.openttd.org/en/download-stable
Kies zelf de juiste versie bij jouw besturingssysteem.
Planningfase
Terug naar 'original' krijg ik wel de juiste kleuren, maar ook de originele huisjes weer.
Dit groen is het nu geworden
http://4.bp.blogspot.com/...1_WQ/s1600/Naamloos-1.png
Terwijl het altijd dit was:
http://upload.wikimedia.o...b/b4/OpenTTD-1.2.3-en.png
(dit is dus met originele kleuren maar wel dacht ik opengfx huisjes).
Kwam met toeval dit tegen, lijkt me ook stoer
http://www.tt-forums.net/viewtopic.php?f=22&t=40304
Nog 1 keertje.. het is SinergyX, niet SynergyX
Im as excited to be here as a 42 gnome warlock who rolled on a green pair of cloth boots but was given a epic staff of uber awsome noob pwning by accident.
De 1e is Arctic en de 2e is Temperate map type.SinergyX schreef op woensdag 17 september 2014 @ 12:20:
Ik zal nog even aankloten met m'n client, heb denk ik nu ook m'n OpenGFX naar z'n grootje geholpen. Normaal had ik 'originele kleuren' met wat nieuwe gebouwen, maar nu opeens heb ik ook een soort van vies-groen als gras en hebben farms opeens andere kleuren crops.
Terug naar 'original' krijg ik wel de juiste kleuren, maar ook de originele huisjes weer.
Dit groen is het nu geworden
http://4.bp.blogspot.com/...1_WQ/s1600/Naamloos-1.png
Terwijl het altijd dit was:
http://upload.wikimedia.o...b/b4/OpenTTD-1.2.3-en.png
(dit is dus met originele kleuren maar wel dacht ik opengfx huisjes).
Het kriebelt bij mij ook alweer een tijdje maar ik heb geen tijd!!!Suicyder schreef op dinsdag 16 september 2014 @ 10:26:
Bij een restart doe ik denk ik ook wel weer een rondje mee. Of wil men weer een keer een coopgame ernaast gehost door mij?
Heb nu weer glasvezel, dus fatsoenlijke uploads
Tijd voor maken zeggen ze dan toch?
Home Assistant | ☀️ 15.2kW PVOutput | PC Specs | 🔋 Tesla Model 3 LR AWD
Als ik eenmaal begin met bouwen zit mijne zo vol
Daar zit dus mijn probleem, als ik gewoon een temperate start, krijg ik dus 'arctic' kleurtjes (maar zonder sneeuw en geen 'rare' fabrieken, gewoon de standaard set uit Temperate).Suicyder schreef op woensdag 17 september 2014 @ 13:13:
[...]
De 1e is Arctic en de 2e is Temperate map type.
Nog 1 keertje.. het is SinergyX, niet SynergyX
Im as excited to be here as a 42 gnome warlock who rolled on a green pair of cloth boots but was given a epic staff of uber awsome noob pwning by accident.
Ja precies, dat probleem heb ik ook. Als ik een 'uurtje' de tijd heb zit er zo de hele avond achter en ga pas slapen wanneer ik zeker weet dat ik het veilig kan achterlaten! Laat dat in OpenTTD dus bijna nooit zijn!Suicyder schreef op woensdag 17 september 2014 @ 13:35:
Als ik eenmaal begin met bouwen zit mijne zo vol
[ Voor 4% gewijzigd door Mevius op 17-09-2014 13:38 ]
Home Assistant | ☀️ 15.2kW PVOutput | PC Specs | 🔋 Tesla Model 3 LR AWD
Mijn bouwtempo is gigantisch hoog (en XL tracks/stations), vraag maar rondMevius schreef op woensdag 17 september 2014 @ 13:37:
[...]
Ja precies, dat probleem heb ik ook. Als ik een 'uurtje' de tijd heb zit er zo de hele avond achter en ga pas slapen wanneer ik zeker weet dat ik het veilig kan achterlaten! Laat dat in OpenTTD dus bijna nooit zijn!
Server wachtwoord -> Tweak3rs
Betrokkenen
1
2
3
4
5
6
7
| Suicyder Host/Speler Onbekend Speler Iooryz Speler BeefHazard Speler MXRTXN Speler SinergyX Speler Venxir (2x) Speler |
Afspraken
1
2
3
4
| Iedereen bouwt een 512x512 vlak vol die hij kiest. Daarbuiten niet bouwen, dat is voor je buurman. Dus als je coal van jouw vlak naar die van je buren wilt vervoeren, dan bouw je tot de grens, de rest je buurman. Let wel op dat je enigzins afspreekt hoeveel er overheen komt te rijden zodat de anderen niet verrast worden. Logic train is niet voor vervoer, puur voor logic trajecten mocht je daar gebruik van willen maken. |
Settings
1
2
3
4
5
6
7
8
9
10
11
12
13
14
15
16
17
| Servernaam: [GoT] Coop #1 24/7 NL by Sui
Map grootte: 1024x2048
Max voertuigen: 1000
Max boten: 0
Max vliegtuigen: 0
Max. treinen: 5000
Landschap: Temperate
NewGRF Industrial stations Renewal
Dutch Station set
Dutch Station Addition Set
City Stations
Suburban Stations
Japanese stations
Logic train
OpenTTD versie: 1.4.2 Stable
Maximale stationsbreedte: 32
Citygrid: 3x3 |
Om dit allemaal een beetje in goede banen te leiden hebben we ook een Teamspeakserver: suicyder.servebeer.com
Downloadlocatie: http://www.openttd.org/en/download-stable
Kies zelf de juiste versie bij jouw besturingssysteem.
Edit: optie al gevonden
[ Voor 10% gewijzigd door Maxustiti op 19-09-2014 15:03 ]
Ik behoud mijn electrisch/mono/mag lijn, extra uitdaging om op 1 van die 3 weer een aftakking te maken
Nog 1 keertje.. het is SinergyX, niet SynergyX
Im as excited to be here as a 42 gnome warlock who rolled on a green pair of cloth boots but was given a epic staff of uber awsome noob pwning by accident.
Dit zet namelijk iedere keer weer de game op pauze
Coding in the cold; <brrrrr />
En het knopje "Find servers" geeft geen resultaten?
Speel ook Balls Connect en Repeat
Ik heb wel handmatig de GoT server kunnen toevoegen dmv. het IP. Maar vind geen andere servers, en IP adresjes gokken wordt lastig
Coding in the cold; <brrrrr />
@cvs Wat voor soort spel zoek je? Wil je alleen lomp vracht vervoeren, dan gebruik je nuts, wil je Nederland nabouwen, dan gebruik je Dutch Trainset. Er is geen antwoord te geven op je vraag zonder te weten wat jij wilt. Welke ik zelf voor veel spellen gebruik zijn:
• 2CC
• TTRS
• EGRVTS
• FISH
• AV8
• FIRS
• Base cost modifier
• Burst op removal en terrain editing laag! is geen NewGRF
• Rocks for transmitter
• Bigger train depot
• ISR
• Nutracks
• Metro tracks
[ Voor 68% gewijzigd door Arie- op 20-09-2014 10:20 ]
Coding in the cold; <brrrrr />
Is het wijsheid een nieuwe ronde te starten?
Sowieso veel vraag naar een ronde met een trainset zonder maglev/monorail.
Ik zou het erg leuk vinden een keer een PAX game te doen, misschien zonder vaste vlakken, maar 1 groot netwerk maken (dus geen losse trajecten).
