Hebben jullie al gezien dat power plants tegen een gebouw aan maken echt veel voordeel geeft? IK zag de computer het doen en bij sommige tooltips staat het maar ik kon de bonus niet echt vinden.
Maar ik ben er eindelijk achter
Stel je bouwt een Tech 3 shield generator, die kost 400 power om up te houden, bouw je er een fusion tegen aan dan levert die fusion gewoon 500 energy, maar de power kost van de tech 3 shield generator is nog maar 350 (of iets in die trand)
Als je dus in het begin al je power generators tegen je Land Factory bouwt is die een stuk goedkoper aan het bouwen (alleen als je zo'n blauwe/rode powerline ziet lopen trouwens) maar bouw je je power plants tegen je mass extractors/pumps dan kost het minder stroom om die draaiende te houden.
Heel erg leuk verzonnen imho!
Ik mis wel een beetje de hoeveelheid units, je kan eigelijk maar met een paar unit aanvallen en dan moet ook echt mass zijn. Tech 1 defense pwnt Tech 3 units nog wel redelijk als je er wat hebt en Special units zijn inderdaad echt ziek
trouwens over die commander, die upgrades zijn echt lekker, alleen is het jammer dat je tijdens het upgraden niks kan doen. Ook zijn die "Razer" (?) pods handig maar best buggy.. in het begin helpt hij braaf mee, maar na een tijdje gaat hij echt zijn eigen ding doen
Je kan op deze manier trouwens ook de commander Tech 2,3,special units laten bouwen door zijn rechter kanon te upgraden met nieuwe units/plans..
Maar ik ben er eindelijk achter
Stel je bouwt een Tech 3 shield generator, die kost 400 power om up te houden, bouw je er een fusion tegen aan dan levert die fusion gewoon 500 energy, maar de power kost van de tech 3 shield generator is nog maar 350 (of iets in die trand)
Als je dus in het begin al je power generators tegen je Land Factory bouwt is die een stuk goedkoper aan het bouwen (alleen als je zo'n blauwe/rode powerline ziet lopen trouwens) maar bouw je je power plants tegen je mass extractors/pumps dan kost het minder stroom om die draaiende te houden.
Heel erg leuk verzonnen imho!
Ik mis wel een beetje de hoeveelheid units, je kan eigelijk maar met een paar unit aanvallen en dan moet ook echt mass zijn. Tech 1 defense pwnt Tech 3 units nog wel redelijk als je er wat hebt en Special units zijn inderdaad echt ziek
trouwens over die commander, die upgrades zijn echt lekker, alleen is het jammer dat je tijdens het upgraden niks kan doen. Ook zijn die "Razer" (?) pods handig maar best buggy.. in het begin helpt hij braaf mee, maar na een tijdje gaat hij echt zijn eigen ding doen
Je kan op deze manier trouwens ook de commander Tech 2,3,special units laten bouwen door zijn rechter kanon te upgraden met nieuwe units/plans..
Oh noes.. No more TreinTijden :(