Gister voor de grap even een testje gedaan. Een 20x20 map met 7 verschillende AI's en mezelf geteamed met één van deze AI's. Spelletje gestart en m'n commander bij m'n teammate gedumped. Vervolgens de boel een tijdje laten draaien om te kijken wat er zou gebeuren en hoe de AI's het ten opzichte van elkaar doen.Floep schreef op zaterdag 04 november 2006 @ 13:42:
Pff, verslavend zeg! De uitdaging is nu om de AI zo snel mogelijk an te pakken omdat het anders met 5 seconden per frame gaat na een tijdje
Na een tijdje was de boel niet meer vloeiend (logisch natuurlijk). En helaas was het resultaat uiteindelijk een crash met een foutmelding van het spel. Maar was wel leuk om even met de AI mee te kijken hoe die bepaalde dingen oppakt.
Viel me vooral op dat die AI (balanced) in het begin niet erg snel is. Pas na een tijdje kwam de kracht van de AI tevoorschijn in de vorm van multitasking. Als alles een beetje uitgebreid word kan ie een hoop dingen tegelijk ten opzichte van menselijke tegenspelers en dat maakt hem best wel een lastige tegenstander denk ik.