Toon posts:

[Algemeen] ATi Nieuws & Discussie Topic - Deel 15 Vorige deelOverzichtVolgende deelLaatste deel

Dit topic is onderdeel van een reeks. Ga naar het meest recente topic in deze reeks.

Pagina: 1 ... 4 5 6 Laatste
Acties:
  • 3.256 views sinds 30-01-2008

  • Aight!
  • Registratie: Juli 2004
  • Laatst online: 06:42

Aight!

'A toy robot...'

Goedkoper wel, ik wilde geen flame war uitlokken hoor. Maar beetje een nieuwere kaart, met de leverbaarheid vergelijken met een kaart van 4 maanden geleden vind ik een beetje oneerlijk.

Leverbaar worden ze toch bij de next gen GPU's want dan wilt iedereen weer die hebben :D.

  • Pubbert
  • Registratie: Juni 2002
  • Laatst online: 26-05 18:53

Pubbert

random gestoord

Mja, als je een beetje moeitje doet, heb je binnen 2 dagen een high-end kaart in huis :)

╔╗╔═╦╗
║╚╣║║╚╗
╚═╩═╩═╝


  • Aight!
  • Registratie: Juli 2004
  • Laatst online: 06:42

Aight!

'A toy robot...'

Thund3r schreef op dinsdag 05 april 2005 @ 21:57:
Mja, als je een beetje moeitje doet, heb je binnen 2 dagen een high-end kaart in huis :)
En het geld hebt :P.

  • oeLangOetan
  • Registratie: Maart 2002
  • Laatst online: 04-08-2022
http://translate.google.c...3D1%26safe%3Doff%26sa%3DG

;) :9~ :9

[Voor 6% gewijzigd door oeLangOetan op 05-04-2005 22:31]


Anoniem: 115890

Boh dan denk ik maar dat ik de X850XT koop ipv de PE :( ze zijn bijna even duur, jammer genoeg bijna nergens te krijgen en als je zeker via engeland ofzo wilt bestellen moetje meer kosten betalen etc.

Achja het zij zo ;)

  • Bajo
  • Registratie: Juni 2001
  • Laatst online: 26-05 22:54
Hoe lang hebben de mensen die in het bezit zijn van een PE moeten wachten op hun Kaart?

Maandje?
Maanden?

"Peace cannot be kept by force. It can only be achieved by understanding."


Anoniem: 53218

En maar blijven lullen over de beschikbaarheid/prijs van die kaart. :Z

Anoniem: 101975

Bajo schreef op dinsdag 05 april 2005 @ 23:25:
Hoe lang hebben de mensen die in het bezit zijn van een PE moeten wachten op hun Kaart?

Maandje?
Maanden?
4 dagen via V&A 8)7

  • Zeus
  • Registratie: Juni 2003
  • Laatst online: 23:14
Grappig, maar er staat niet dat de R520 WFG2.0 ondersteund hoor ? Verder niet echt veel nieuwtjes toch?

"Zeus was so enamored by Europa that he decided to seduce and ravage her. "


  • edward2
  • Registratie: Mei 2000
  • Laatst online: 25-05 02:13

edward2

Schieten op de beesten

Althalus schreef op woensdag 06 april 2005 @ 16:44:
[...]


Grappig, maar er staat niet dat de R520 WFG2.0 ondersteund hoor ? Verder niet echt veel nieuwtjes toch?
Nee idd, helemaal niets, alleen maar gokwerk. SM3.0 en 0,09 mcr zijn zo'n beetje de enige zekerheden. Die 24 pipes lijk me ook maar een gok, dadelijk blijft het gewoon 16, zeker als de vermeende kloksnelheid in de buurt van de 700mhz komt te liggen.

Niet op voorraad.

16 pipes lijkt me wel een beetje weinig als je uitgaat van de 300-350 mln transistoren. 0,09u staat toch zo'n beetje een verdubbeling toe van het aantal transitoren? ATi heeft aangegeven dat het implementeren van SM3.0 op bv de R420 er voor zou zorgen dat de chip ongeveer 220 mln transistoren groot zou worden, net als NV40 dus ongeveer. Dan blijven er dus nog zo'n 80-150 mln transistorspace over... Of ze hebben de pipelines wat grondiger aangepakt zodat de boel nog efficienter/sneller werkt, of ze hebben er pipelines aan toegevoegd.

Zo maar even een theorie... ATi had zo'n 50 mln transistoren nodig om 8 extra pipelines + de SM2.0b modificaties door te voeren toen ze van R360 naar R420 gingen. Als ze een SM3.0 core van R420 hadden gemaakt, dan hadden ze er dus nog ong. 100-110 mln voor nodig om die 8 extra pipes te herbergen en alles SM3.0 compliant te maken (wat uit zou komen op zo'n 220 mln transistoren). Ik gok er nu dus maar voorlopig op dat de R520 een 24 pipes core is met extra tweaks waardoor het presteert alsof het een 32 pipes-kaart is van ongeveer 325 mln transistoren..

RV530 schat ik in op zo'n 220 mln transistoren en 16 pipelines. RV515 op 8 pipelines met 160 mln transistoren.

Over een week denk ik er waarschijnlijk weer anders over. :Y)

Technical PR Officer @ MSI Europe. My thoughts and opinions may not reflect the ones of my employer.


  • Puppetmaster
  • Registratie: December 2001
  • Laatst online: 22:44

It seems that males are allowed to exist after all, because they help females get rid of deleterious mutations...


Anoniem: 122079

Heb een Club3d X800 256MB GDDR3 1.6ns ViVo kaart, en zou nog even de benchmarks posten als ik 'm erin had gezet.
Helaas is m'n kaart ook niet te modden naar 'n XL.
Heb met 3dmarks03 getest en standaart koeler:

@Stock speed (390, 700):
8810, 65 Graden max.

@Overgeklokt (420, 1020):
10070, 70 Graden max.

Wel aardig vond ik zelf :)

Anoniem: 115890

Waarom had je niet de X850 gekocht ? deze is voor bijna de zelfde prijs/ een beetje beter

Damn nice overclock met het memory !

Anoniem: 122079

Heb alweer 10160 gehaald, zal vast nog wel hoger kunnen maar vind het wel ff best zo :)
Maar deze kaart heb je voor 255 euro en de x850 begint volgens mij toch bij de 400 euro?

  • Jejking
  • Registratie: Februari 2005
  • Niet online

Jejking

It's teatime, doctor!

CJ schreef op woensdag 06 april 2005 @ 18:32:
16 pipes lijkt me wel een beetje weinig als je uitgaat van de 300-350 mln transistoren. 0,09u staat toch zo'n beetje een verdubbeling toe van het aantal transitoren? ATi heeft aangegeven dat het implementeren van SM3.0 op bv de R420 er voor zou zorgen dat de chip ongeveer 220 mln transistoren groot zou worden, net als NV40 dus ongeveer. Dan blijven er dus nog zo'n 80-150 mln transistorspace over... Of ze hebben de pipelines wat grondiger aangepakt zodat de boel nog efficienter/sneller werkt, of ze hebben er pipelines aan toegevoegd.
Je vergeet er eentje, het zou natuurlijk óók kunnen zijn dat het alletwéé gedaan wordt, je zei immers dat 8 extra pipes 100-110 miljoen transistors kostte, dan houd je nog altijd minimaal 40 miljoen over, die zou je mooi kunnen gebruiken voor extra efficiëntie... Ik kan me namelijk niet van de indruk ontdoen dat ze iets van 14% van de core laten niksen :+ ...
Ik gok er nu dus maar voorlopig op dat de R520 een 24 pipes core is met extra tweaks waardoor het presteert alsof het een 32 pipes-kaart is van ongeveer 325 mln transistoren..
Niet voor niets werd er in het verleden door ATi en andere geruchtverspreiders al gesproken over 24 'Extreme' Pipelines... kan dus wijzen op het feit dat er dus flink wat transistoren gebruikt gaan worden om de interne efficiëntie op te voeren, maar dan vermoed ik nog meer dan zoals wat je hierboven zei... Ik ben eigenlijk héél erg benieuwd wat de toekomst ons gaat brengen! :Y)

  • Yokozuna
  • Registratie: Januari 2001
  • Laatst online: 28-09-2019

Yokozuna

drum- & forumfreak

Anoniem: 122079 schreef op woensdag 06 april 2005 @ 19:57:
Heb een Club3d X800 256MB GDDR3 1.6ns ViVo kaart
Heb met 3dmarks03 getest en standaart koeler:

@Stock speed (390, 700):
8810, 65 Graden max.

@Overgeklokt (420, 1020):
10070, 70 Graden max.
Ik snap 1 ding niet, geldt voor alle kaarten, 1.6ns geheugen zou, uitgaande van voldoende Vmem en voldoende koeling toch ongeveer (1000/1.6=) 666MHz moeten halen? (dus effectief 1300+) ? Wat is de beperkende factor? Genoeg voltage en koeling hoeft toch niet veel te kosten? Zijn er nog andere bottlenecks?

Zelfde geldt voor 1.2ns geheugen, zou theoretisch op 833MHz kunnen draaien, wat is de beperkende factor, uitgaande van genoeg spanning en koeling?

[Voor 24% gewijzigd door Yokozuna op 06-04-2005 21:08]


Anoniem: 122079

Meestal geven ze de geheugen modules niet genoeg voltage om volledig te kunnen presteren ;(
En koeling is natuurlijk ook een issue

  • oeLangOetan
  • Registratie: Maart 2002
  • Laatst online: 04-08-2022
Ik denk dat iedereen hier die een beetje de 3dkaarten wereld volgt dit wel zal willen lezen:
http://www.pcpro.co.uk/cu...3d-perspective/page1.html
Jejking schreef op woensdag 06 april 2005 @ 20:57:
[...]

Je vergeet er eentje, het zou natuurlijk óók kunnen zijn dat het alletwéé gedaan wordt, je zei immers dat 8 extra pipes 100-110 miljoen transistors kostte, dan houd je nog altijd minimaal 40 miljoen over, die zou je mooi kunnen gebruiken voor extra efficiëntie... Ik kan me namelijk niet van de indruk ontdoen dat ze iets van 14% van de core laten niksen :+ ...


[...]

Niet voor niets werd er in het verleden door ATi en andere geruchtverspreiders al gesproken over 24 'Extreme' Pipelines... kan dus wijzen op het feit dat er dus flink wat transistoren gebruikt gaan worden om de interne efficiëntie op te voeren, maar dan vermoed ik nog meer dan zoals wat je hierboven zei... Ik ben eigenlijk héél erg benieuwd wat de toekomst ons gaat brengen! :Y)
Het zijn niet alleen 8 extra pipes die worden toegevoegd hoor. Er komen ook nog eens 2 vertexshaders bij, of misschien komen de vertexshaders wel rechtstreeks uit R500... Denk aan 24 pipelines + 8 hybride vertexshaders die eventueel ook als pixelshaders gebruikt kunnen worden... Die 40 mln die overblijft kan ongetwijfeld nuttig gebruikt worden... Of misschien zelfs wel extra TMUs of andere interne verbeteringen in de pixelshaderpipeline... had ergens gelezen dat er ook een 32x0 mode in de R520 zou zitten om stencilshadows te versnellen en dat ook DST aanwezig zou zijn... Past dus ook goed in het hele plaatje.

Technical PR Officer @ MSI Europe. My thoughts and opinions may not reflect the ones of my employer.


  • Jejking
  • Registratie: Februari 2005
  • Niet online

Jejking

It's teatime, doctor!

Je hebt gelijk, ik heb inderdaad niet gedacht aan de extra toevoeging van die 32x0-modus van de R520, en de twee extra Vertexshaders... Het zou inderdaad goed kunnen dat een miljoentje of 10 van die overtollige transistoren gebruikt gaat worden om een prestatieverbetering te verkrijgen in Stencilshadow-intensieve applicaties...

Overigens, Nvidia schijnt nogal wat problemen te hebben met dat DST wat jij zojuist noemde, als je het softwarematig uitschakelde bij de GeforceFX-reeks én de Geforce6-series had het een performancedrop van iets van 30% ( :? ) tot gevolg. Bovendien was het hiermee niet mogelijk om 'soft shadows' te creeëren, zoals in Far Cry en 3DMark05, waar de R3x0 en de R4x0 een dúidelijk zachter beeld gaven (ik kan de websites even niet meer terugvinden, sorry :'( ) , maar zou dit gewoon aan een foute implementatie liggen? Of is het nog één van de naweeën van de slechte FX-reeks? Dat kan ik me eerlijkgezegd niet voorstellen, omdat de NV40 vanaf scratch is opgebouwd :X Hoe zit dit?

  • Brainless-NL
  • Registratie: Oktober 2002
  • Laatst online: 12-05 09:14
Anoniem: 122079 schreef op woensdag 06 april 2005 @ 19:57:
Heb een Club3d X800 256MB GDDR3 1.6ns ViVo kaart, en zou nog even de benchmarks posten als ik 'm erin had gezet.
Helaas is m'n kaart ook niet te modden naar 'n XL.
Heb met 3dmarks03 getest en standaart koeler:

@Stock speed (390, 700):
8810, 65 Graden max.

@Overgeklokt (420, 1020):
10070, 70 Graden max.

Wel aardig vond ik zelf :)
Hoe weet je zo zeker dat je em niet naar XL kan modden?

Anoniem: 122079

Brainless-NL schreef op donderdag 07 april 2005 @ 10:32:
[...]


Hoe weet je zo zeker dat je em niet naar XL kan modden?
http://forums.guru3d.com/...4&perpage=10&pagenumber=4
Lees dat maar ff :)
oeLangOetan schreef op donderdag 07 april 2005 @ 00:05:
Ik denk dat iedereen hier die een beetje de 3dkaarten wereld volgt dit wel zal willen lezen:
http://www.pcpro.co.uk/cu...3d-perspective/page1.html
Er zitten nog best wel wat interessante dingetjes in zoals het feit dat verwacht wordt dat ATi's 3Dc 'de standaard' gaat worden voor normal map compression. Volgens bepaalde bronnen is het al een 'eis' in WGF 2.0 en dit bevestigd het weer een klein beetje:
This is where ATi's 3Dc technology comes in, which is a feature of the company's X800 series of cards, although existing hardware can also correct these artefacts to a certain extent in some games, such as Doom 3. Using 3Dc basically reduces them to a bare minimum, so that you can compress normal maps to a usable size. A few games support it so far, including Sid Meier's Pirates!, Serious Sam 2, Far Cry, Tribes Vengeance, darkSector, Project Freedom, Black and White 2 and Freedom Force 2, and it is expected to become the standard normal compression technique in the future.
En ook grappig is het feit dat de shadow rendering acceleratie in NV chips vaak op de hak wordt genomen door developers:
Nvidia chips actually have more in the way of specialist shadow acceleration features than ATi chips, and it is often joked among game developers that Nvidia devotes so much chip space by accelerating Doom 3's shadows that every other game suffers as a consequence.
:D

Technical PR Officer @ MSI Europe. My thoughts and opinions may not reflect the ones of my employer.


  • Bever!
  • Registratie: Maart 2004
  • Laatst online: 23:44
Yokozuna schreef op woensdag 06 april 2005 @ 21:03:
[...]


Ik snap 1 ding niet, geldt voor alle kaarten, 1.6ns geheugen zou, uitgaande van voldoende Vmem en voldoende koeling toch ongeveer (1000/1.6=) 666MHz moeten halen? (dus effectief 1300+) ? Wat is de beperkende factor? Genoeg voltage en koeling hoeft toch niet veel te kosten? Zijn er nog andere bottlenecks?

Zelfde geldt voor 1.2ns geheugen, zou theoretisch op 833MHz kunnen draaien, wat is de beperkende factor, uitgaande van genoeg spanning en koeling?
het mem op de x800 is eigenlijk 1.67 ns geloof ik

  • Brainless-NL
  • Registratie: Oktober 2002
  • Laatst online: 12-05 09:14
Ok geen x800 voor mij dus :/ All i needed to know. Bedankt.

  • X-t-r-e-m-e
  • Registratie: December 2001
  • Laatst online: 26-05 09:44
Op de Ati site zijn de Cat 5.4's uit.

https://support.ati.com/i...ask=knowledge&folderID=27

[Voor 58% gewijzigd door X-t-r-e-m-e op 07-04-2005 21:16]


  • epo
  • Registratie: November 2000
  • Laatst online: 27-05 18:17
Zo goed gaat het allemaal niet met ATI :

ATI Theatre 550 too expensive

ATI'S LONG DELAYED theatre 550 might have some difficulties to position in the market. It took ATI ages to finish the software support for this cards and it took them almost six months to bring it on. Even now it's still barely available.

Now when it's out it's priced close to $60 range and some of the ATI partners are complaining that it is going to be very hard to sell them at a time when a TV tuner card actually cost approximately $40.

ATI still hasn’t made Windows Media center support for this card and we heard that shipping Power cinema software is not stabile and painfully slow. It's a very interesting concept as you want to sell multimedia solution without support for multimedia operating system.

We also learned that despite description that this card will work with ATI Media centre 9.04 that is actually never released card wont work with currently available Media centre 9.06 as it won't recognise the card.

We don’t know what's going on there but we believe that ATI can do better than that. µ

  • epo
  • Registratie: November 2000
  • Laatst online: 27-05 18:17
Radeon X850 16 pipes hard to get

Supplying issues

By Fuad Abazovic in Londinium: Thursday 07 April 2005, 12:54
AT LEAST ONE thing hasn't changed when it comes to ATI and high end cards. Despite the X850 announcement on the 1st of December last year it's still hard to get X850 generation of cards.

We know that Dell is getting some of these cards and selling them in its high end systems but all other players are lacking them. Still it should not be as bad as it was with X800 XT Platinum edition. You should be able to get them for a hefty price from at least e-tailers. It's not that rare but you can not get big quantities of it.

Same will apply to R481 the AGP version of X850 as it's based on same marchitecture. Both X850 XT and XT Platinum edition are affected while you might be able to get some X850PRO with exception that this card actually has only twelve pipelines and might get slower by X800 cards.

That’s what happens when you clock too optimistically and when the yields are not so good but than again ATI is fighting a year old NV40 bridged marchitecture now when Nvidia is betting all of SLI systems where two high end cards cost at least €800 plus the costs for more expensive motherboard.

Two 6600GT can not touch X850XT PE performance so if you want to fight this card you have to buy at least two 6800GT cards that will cost significantly more but will score faster for sure. µ

  • epo
  • Registratie: November 2000
  • Laatst online: 27-05 18:17
Is ATI following Nvidia's SLI idea?

Nvidia created the market so lets get there

By Fuad Abazovic in Londinium: Thursday 07 April 2005, 12:54
[Advert]
BACK IN THE summer of 2004 Nvidia surprised the world reviving the SLI idea. Everyone who is old enough to remember Voodoo can remember that we saw two cards working together in the past and that people where buying two cards to make their graphic faster.

Nvidia acquired 3DFX and all of the Voodoo marchitectures and continued working on SLI solution and presented it to the world and made it available for consumers in very late 2004. Nvidia is shipping SLI enabled chipsets and cards ever since. It will start shipping Intel version of SLI chipset soon and boards are expected in retail by the end of the month. From the summer ATI realized that it can not beat two cards with its one card. Two 6800 Ultras will cost you €1000+ but will end up faster than faster single card Radeon X850XT Platinum edition. It started working on the solution to bring its answer to Nvidia SLI. ATI has multi chip rendering ability ever since it introduced Radeon 9700 PRO based on X300 core. It was shipping it for commercial flight simulators and military but was able to make two or more cards working together ever since. Only problem was to develop DirectX part of the multi VPU driver as all this military and simulation systems where using OpenGL as its API. ATI is working on that ever since and it claims that its driver will be ready. ATI presented Multi VPU at Cebit under the closed doors and is going towards planned summer introduction. ATI claims that its way is much better than Nvidias and much more compatible with games but we will have to wait and see are those claims actually true.

Its shame to learn that ATI had this in its hands for quite some time but it could not realize that there is a market for two high end or mainstream cards sold in SLI systems. Nvidia did it and ATI just decided to take its part of that juicy cake. At least in this particular case this makes Nvidia leader and ATI follower and Nvidia showed us that is still has a potential to fight back. ATI is kind of leader two as it lead in Shader model 2.0 introduction and DirectX 9.0 hardware introduction but its kind of taking its breath till its reintroduce R520 and take over performance crown one more time. One year ATI will say that Shader model 2.0 is great stuff and that it wants to lead the marchitecture but second year will say that Shader model 2.0b is actually enough when Nvidia managed to introduce Shader model 3.0. There is always excuse and ATI said that momentum was not right and company was right about it but from summer 2005 it will make noise about it as every R5xx will be Shader model 3.x compliant. We have strong reasons to believe that Nvidia and ATI are going to over throne each other every second generation of the products. If ATI outsmarts Nvidia this year Nvidia will work twice as hard to fight Nvidia with next generation. Its an endless loop and I don’t see any of the company winning it but consumers will get better features for the price as long as Nvidia and ATI keep fighting. µ

  • epo
  • Registratie: November 2000
  • Laatst online: 27-05 18:17
Vooral inderdaad dat laatste verhaal over SM3.0 is lachwekkend, maar goed hopen dat de G70 de R520 wegblaast, dan is het wel gedaan met de arrogantie van ATI.
Fuad is weer lachwekkend bezig zeg. :D Hij heeft duidelijk weer eens de klok horen luiden, maar weet nooit precies waar de klepel hangt. Zo ook dit keer een aantal artikelen die fouten bevatten die er eigenlijk niet in zouden mogen zitten... :+ Jammer dat er altijd mensen zijn die dit voor waarheid aannemen of dit verwarren met 'arrogantie'...

Over Catalyst 5.4... Deze heeft MVP(U) ondersteuning!

"MVPU"
"MVPUPeerToPeerBlt3D"
"MVPUPeerToPeerBltEnable"
"MVPUSplitRTarget_X"
"MVPUSplitRTarget_Y"
"MVPUSplitTexture_X"
"MVPUSplitTexture_Y"
"MVPUThreshold_H"
"MVPUThreshold_W"
"MVPUWaitSemaphoreEnable"


En R520 wordt hier ook weer aangesproken als SM3.0 chip

"R520Ps3VtxFmtHangWA"

Ook interessant is dat Catalyst 5.4 hardware shadowmapping ondersteunt voor een Ubisoft game... SC:CT? En ook dat BF2 in CAI ondersteunt wordt. Voor de rest is het eigenlijk niet zo veel byzonders dit keer.

[Voor 14% gewijzigd door CJ op 08-04-2005 05:22]

Technical PR Officer @ MSI Europe. My thoughts and opinions may not reflect the ones of my employer.


  • Jejking
  • Registratie: Februari 2005
  • Niet online

Jejking

It's teatime, doctor!

Valt het jullie ook op dat al die posts hierboven van epo eindigen op een 'µ'? :+

Hmm... dit doet me toch érgens, heeeeeeeeeeeeeeel vaag, denken aan The Inquirer :D Gek zeg dat ik ineens dat gevoel krijg! Kortom, ik geloof het pas als het van een écht betrouwbare website komt, want we weten inmiddels allemaal wel dat The Inq. er toch wel héél vaak naast zit, of ze moeten toevallig goed gokken...

Weer ontopic:
Ook interessant is dat Catalyst 5.4 hardware shadowmapping ondersteunt voor een Ubisoft game... SC:CT?
Maar als de ondersteuning niet wederzijds is voor PS2.0B-kaarten van Ubisoft uit, houdt het op. Óf zouden ze hier doelen op de R520? CJ, heb je toevallig een bron van deze informatie?

  • oeLangOetan
  • Registratie: Maart 2002
  • Laatst online: 04-08-2022
Maar als de ondersteuning niet wederzijds is voor PS2.0B-kaarten van Ubisoft uit, houdt het op. Óf zouden ze hier doelen op de R520? CJ, heb je toevallig een bron van deze informatie?
staat in het driver forum van b3d

Het gaat over Chaos Theory, misschien zijn de soft shadows nu beschikbaar..
Toch wel raar, het sm3.0 pad is eigenlijk helemaal niet zo zwaar (1 of 2 shaders die over de sm2.0 limiet gaan) en geeft een performance boost tov sm1.1 op GF6 kaarten (omdat alles single pass gebeurd).

BTW, opgelet er zijn problemen met Doom3 gemeld met deze driver.

[Voor 10% gewijzigd door oeLangOetan op 08-04-2005 14:18]


Anoniem: 115890

Daarnet ff de 5.4 installed maarja echt goed werken ze niet :-/ krijg artifacts als ik trackmania speel !

Op me 9800pro

  • mydogisgone
  • Registratie: Februari 2002
  • Laatst online: 00:54

mydogisgone

Watskeburtwithmydog

epo schreef op vrijdag 08 april 2005 @ 01:04:
Vooral inderdaad dat laatste verhaal over SM3.0 is lachwekkend, maar goed hopen dat de G70 de R520 wegblaast, dan is het wel gedaan met de arrogantie van ATI.
hoezo is dat hopen, vind je post eerder beetje nergens op slaan.
ati leverd op dit moment hele mooie kaarten en die schuiven de meeste kaarten van nvidia zo van de kaart.
het is dat nvidia sli heeft anders stonden ze er niet zo goed voor.
en zoals het nu lijkt word de r520 zeker wel een mooie kaart. :)

Mijn hond is nog steeds echt weg! En die komt ook niet weer. :O


  • oeLangOetan
  • Registratie: Maart 2002
  • Laatst online: 04-08-2022
epo schreef op vrijdag 08 april 2005 @ 01:04:
Vooral inderdaad dat laatste verhaal over SM3.0 is lachwekkend, maar goed hopen dat de G70 de R520 wegblaast, dan is het wel gedaan met de arrogantie van ATI.
lol, het marketingdepartement =! de ingenieurs de de beslissingen nemen; het is lachwekkend hoe je opgaat in deze verhaaltjes

epo is waarschijnlijk de "trotse" eigenaar van een GFFX5800
oeLangOetan schreef op vrijdag 08 april 2005 @ 15:53:
[...]
epo is waarschijnlijk de "trotse" eigenaar van een GFFX5800
Nee hoor, hij is de "trotse" eigenaar van een Radeon X850XT die overgeklokt sneller loopt dan een X850XT PE. Dan moet ATi toch nog iets goeds gedaan hebben. :Y)

[Voor 12% gewijzigd door CJ op 08-04-2005 16:19]

Technical PR Officer @ MSI Europe. My thoughts and opinions may not reflect the ones of my employer.


  • Tyranium
  • Registratie: December 2003
  • Niet online

Tyranium

Ero-sennin

Jejking schreef op vrijdag 08 april 2005 @ 13:30:
Valt het jullie ook op dat al die posts hierboven van epo eindigen op een 'µ'? :+

Hmm... dit doet me toch érgens, heeeeeeeeeeeeeeel vaag, denken aan The Inquirer :D Gek zeg dat ik ineens dat gevoel krijg! Kortom, ik geloof het pas als het van een écht betrouwbare website komt, want we weten inmiddels allemaal wel dat The Inq. er toch wel héél vaak naast zit, of ze moeten toevallig goed gokken...
Die 'µ' valt ons helemaal niet op, want er staat gewoon boven dat Fuad dat gepost heeft en die is van The Inq.... :)

  • epo
  • Registratie: November 2000
  • Laatst online: 27-05 18:17
CJ schreef op vrijdag 08 april 2005 @ 16:18:
[...]


Nee hoor, hij is de "trotse" eigenaar van een Radeon X850XT die overgeklokt sneller loopt dan een X850XT PE. Dan moet ATi toch nog iets goeds gedaan hebben. :Y)
Yep, het is zeker een fijn kaartje! ben er ook echt wel blij mee ja. Het enige wat mij stoort is communicate over ATI, het is allemaal een beetje te overdreven maar goed dat is mijn probleem :)
Anyway die 6800/6600 kaarten van Nvidia lopen echt wel goed, anders waren ze sowieso wel eerder met een refresh gekomen. Ik wacht iig met spanning af hoe de nieuwe generatie kaarten worden.

  • sjekneck
  • Registratie: Juni 2003
  • Laatst online: 27-05 14:35
mydogisgone schreef op vrijdag 08 april 2005 @ 14:53:
[...]


hoezo is dat hopen, vind je post eerder beetje nergens op slaan.
ati leverd op dit moment hele mooie kaarten en die schuiven de meeste kaarten van nvidia zo van de kaart.
het is dat nvidia sli heeft anders stonden ze er niet zo goed voor.
en zoals het nu lijkt word de r520 zeker wel een mooie kaart. :)
Vergeet vooral niet dat ze maar een jaar nodig hadden om zover te komen en top kaarten beschikbaar te krijgen voor het publiek. Nee wat dat betreft heeft had nvidia niet eens SLI nodig, op papier was een x800xt pe sneller, in praktijk kwam je daar niet achter omdat ze niet te krijgen waren/zijn.
En wat voor echte concurentie had de 6600gt?

  • Pubbert
  • Registratie: Juni 2002
  • Laatst online: 26-05 18:53

Pubbert

random gestoord

sjek schreef op zaterdag 09 april 2005 @ 00:43:
[...]

Vergeet vooral niet dat ze maar een jaar nodig hadden om zover te komen en top kaarten beschikbaar te krijgen voor het publiek. Nee wat dat betreft heeft had nvidia niet eens SLI nodig, op papier was een x800xt pe sneller, in praktijk kwam je daar niet achter omdat ze niet te krijgen waren/zijn.
En wat voor echte concurentie had de 6600gt?
Net als de X800XT pe was de 6800ultra in het begin ook maar amper verkrijgbaar, de 6600gt agp heeft idd nog geen concurrentie, ATi heeft veel op de PCI-e markt gemikt, wel al miljoenen van verkocht (vooral oem volgens mij) maar helaas geen goede AGP concurrent in het 200E segment.

╔╗╔═╦╗
║╚╣║║╚╗
╚═╩═╩═╝


  • sjekneck
  • Registratie: Juni 2003
  • Laatst online: 27-05 14:35
Thund3r schreef op zaterdag 09 april 2005 @ 01:33:
[...]


Net als de X800XT pe was de 6800ultra in het begin ook maar amper verkrijgbaar, de 6600gt agp heeft idd nog geen concurrentie, ATi heeft veel op de PCI-e markt gemikt, wel al miljoenen van verkocht (vooral oem volgens mij) maar helaas geen goede AGP concurrent in het 200E segment.
Zucht...ook bij pci-express kende de 6600gt geen concurrent (dat weet je zelf ook, x700 serie was geen waardige concurrent en ook niet te krijgen)
6800 ultra was idd slecht te krijgen, maar wel beter iig. Het gaat mij niet om de cijfers maar om de beloftes, Ati heeft nog gezworen super yields te hebben bij de introductie en liep nvidia nog te bashen (terwijl die beter kon leveren).
Maargoed dit gaat alweer over een discussie van de vorige pagina.........

  • oeLangOetan
  • Registratie: Maart 2002
  • Laatst online: 04-08-2022
sjek schreef op zaterdag 09 april 2005 @ 01:52:
[...]

Zucht...ook bij pci-express kende de 6600gt geen concurrent (dat weet je zelf ook, x700 serie was geen waardige concurrent en ook niet te krijgen)
6800 ultra was idd slecht te krijgen, maar wel beter iig. Het gaat mij niet om de cijfers maar om de beloftes, Ati heeft nog gezworen super yields te hebben bij de introductie en liep nvidia nog te bashen (terwijl die beter kon leveren).
Maargoed dit gaat alweer over een discussie van de vorige pagina.........
Het probleem zit hem vooral bij het aantal fabs met .13µ en Low-K, daarom dat er nu ook van de hi-end chips .11µ chips worden geproduceerd die btw veel beter te verkrijgen zijn.

  • Valkyre
  • Registratie: April 2002
  • Laatst online: 23:08

Valkyre

Kitesurf FTW!

zoals velen heb ik gister 5.4 geinstalleerd, dit heb ik over de 5.3 drivers gedaan zonder te uninstallen.
was misschien niet zo handig maar voorheen ging het altijd goed :p

maar onder steam games (css en esf) heb ik random fps losses super irritant.
@ tweakers.net las ik dat je dmv drivecleaner je drivers compleet kan verwijderen, maar kan alleen geen url vinden, ik krijg alleen maar hdd progjes
want ik denk dat de problems misschien komen omdat ik 5.4 over de 5.3 heb geinstalleerd :(

winxp sp2
Asus Radeon 9800xt

iRacing Profiel


  • edward2
  • Registratie: Mei 2000
  • Laatst online: 25-05 02:13

edward2

Schieten op de beesten

Gohan-san schreef op zondag 10 april 2005 @ 13:25:
zoals velen heb ik gister 5.4 geinstalleerd, dit heb ik over de 5.3 drivers gedaan zonder te uninstallen.
was misschien niet zo handig maar voorheen ging het altijd goed :p

maar onder steam games (css en esf) heb ik random fps losses super irritant.
@ tweakers.net las ik dat je dmv drivecleaner je drivers compleet kan verwijderen, maar kan alleen geen url vinden, ik krijg alleen maar hdd progjes
want ik denk dat de problems misschien komen omdat ik 5.4 over de 5.3 heb geinstalleerd :(

winxp sp2
Asus Radeon 9800xt
Ik verwijder altijd m'n drivers door in "software" de driver te verwijderen, daarna in safe mode mbv drivercleaner de laatste bestanden deleten dan maak ik m'n register schoon met regsupreme.

Niet op voorraad.


  • Help!!!!
  • Registratie: Juli 1999
  • Niet online

Help!!!!

Mr Majestic

Gohan-san schreef op zondag 10 april 2005 @ 13:25:
zoals velen heb ik gister 5.4 geinstalleerd, dit heb ik over de 5.3 drivers gedaan zonder te uninstallen.
was misschien niet zo handig maar voorheen ging het altijd goed :p

maar onder steam games (css en esf) heb ik random fps losses super irritant.
@ tweakers.net las ik dat je dmv drivecleaner je drivers compleet kan verwijderen, maar kan alleen geen url vinden, ik krijg alleen maar hdd progjes
want ik denk dat de problems misschien komen omdat ik 5.4 over de 5.3 heb geinstalleerd :(

winxp sp2
Asus Radeon 9800xt
offtopic:
Ik gebruik altijd deze: http://www2.ati.com/drivers/cat-uninstaller.exe

werkt bij mij prima!

( https://support.ati.com/i...ask=knowledge&folderID=27 )

succes.

PC Specs
Asus ROG Strix B650E-E | AMD 7700X | G-Skill 32GB DDR5 6000C30 M-die | 4090 FE | LG 38GN950-B 3840*1600p 160Hz | Corsair RM1000x Shift | WD Black SN850X 1TB M.2


  • Valkyre
  • Registratie: April 2002
  • Laatst online: 23:08

Valkyre

Kitesurf FTW!

edward2 schreef op zondag 10 april 2005 @ 14:34:
[...]


Ik verwijder altijd m'n drivers door in "software" de driver te verwijderen, daarna in safe mode mbv drivercleaner de laatste bestanden deleten dan maak ik m'n register schoon met regsupreme.
nou ik heb jou manier gevolgd, maar ik heb nu weer 5.3 draaien, maar nog steeds heb ik ineens dat mijn hele beeld stottert :(

iRacing Profiel

Mag ik jullie verzoeken om problemen met Catalyst 5.4 in een apart Catalyst 5.4 topic te stoppen? Dit topic is daar namelijk niet voor bedoeld. :7

Technical PR Officer @ MSI Europe. My thoughts and opinions may not reflect the ones of my employer.


  • edward2
  • Registratie: Mei 2000
  • Laatst online: 25-05 02:13

edward2

Schieten op de beesten

Gohan-san schreef op maandag 11 april 2005 @ 05:58:
[...]


nou ik heb jou manier gevolgd, maar ik heb nu weer 5.3 draaien, maar nog steeds heb ik ineens dat mijn hele beeld stottert :(
Kan zijn dat fastwrites stoort, bij sommige mobo's wil dat wel eens het geval zijn. Moet je maar eens proberen in je bios uit te schakelen.

Niet op voorraad.


  • Jorn1986
  • Registratie: Mei 2004
  • Laatst online: 26-05 23:51
Wat zijn eigenlijk de allerbeste drivers voor open-gl games? (voor een X800pro)

[Voor 14% gewijzigd door Jorn1986 op 12-04-2005 14:33]


  • GfMike
  • Registratie: Juni 2001
  • Laatst online: 00:11
CJ schreef op vrijdag 08 april 2005 @ 05:20:


Ook interessant is dat Catalyst 5.4 hardware shadowmapping ondersteunt voor een Ubisoft game... SC:CT? En ook dat BF2 in CAI ondersteunt wordt. Voor de rest is het eigenlijk niet zo veel byzonders dit keer.
Ik heb hier Splinter Cell 3: CT, sinds de Catalyst 5.4 drivers kan ik met een X850XT PE en X800XL inderdaad de optie Hardware Shadow mapping aanvinken, dit kon voorheen dus niet.
De GeForce 6 serie kaarten kon dit al, erg jammer dat SP3: CT geen SM 2.0/2.0b ondersteund en dat je als ATI Radeon gebruiker moet terug vallen tot SM 1.1, maar dat is een andere discussie.

Shadow mapping hadwarematig uitvoeren resulteerd met de X850XT PE (agp) die ik getest heb in een kleine prestatie winst.

  • Astennu
  • Registratie: September 2001
  • Laatst online: 16-05 17:46
FF een vraagje.

Ik krijg vandaag mijn X850 Pro binnen nu is de vraag kun je daar een XT van maken. Ik heb namelijk op Xtreme gezocht maar daar nog niets kunnen vinden. Wel weet ik dat tutti fruttie een X850 Pro @ XT heeft maar die is zo gekocht op ebay.

Hebben jullie daar iets over gelezen of zelf gedaan ? En zo niet kunnen jullie mischien dan een X850 XT of XT PE bios uit jullie kaart kopieren en dan naar mij mailen ?

Astennu91@hotmail.com

Dan kan ik daar eens een gok mee gaan wagen. PCB is zo ver ik weet hetzelfde dus volgens mij moet het kunnen. Laar maar horen :)

LET OP!!! dyslectisch Dus spelling kan verkeerd zijn!!! -- RIP CJ, The ATi Topic wont be the same without you.....


Anoniem: 115890

Op komplett.nl hebben ze de X850XT PE (pci-e) maar deze is van powercolor, iemand heeft me aangeraden om de Saphire of de Asus te pakken ivm hun goeder afhandeling van zaken, iemand ervaring met powercolor ?

[Voor 3% gewijzigd door Anoniem: 115890 op 13-04-2005 12:10]


  • HellBeast
  • Registratie: Oktober 2002
  • Laatst online: 27-05 19:11

HellBeast

Oh My GoT!

Anoniem: 115890 schreef op woensdag 13 april 2005 @ 12:08:
Op komplett.nl hebben ze de X850XT PE (pci-e) maar deze is van powercolor, iemand heeft me aangeraden om de Saphire of de Asus te pakken ivm hun goeder afhandeling van zaken, iemand ervaring met powercolor ?
Ik heb ooit een Radeon 9000pro gehad van Powercolor. Gewoon een goede kaart geweest, geen problemen mee gehad. De merken onderling zullen niet zo heel veel verschillen denk ik hoor. De chips die erop zitten zijn dezelfde, alleen de softwarebundle die erbij zit (en misschien de garantie-service?) is anders.

Beauty is in the eye of the beerholder


Anoniem: 115890

HellBeast schreef op woensdag 13 april 2005 @ 12:43:
[...]


Ik heb ooit een Radeon 9000pro gehad van Powercolor. Gewoon een goede kaart geweest, geen problemen mee gehad. De merken onderling zullen niet zo heel veel verschillen denk ik hoor. De chips die erop zitten zijn dezelfde, alleen de softwarebundle die erbij zit (en misschien de garantie-service?) is anders.
Omdat je op hun originele site al meteen word doorverlinkt naar een andere site lijkt me de garantie niet echt fijn, omdat er op die site bijna niets staat over het terugsturen / ruilen van producten !

Anoniem: 101975

Anoniem: 115890 schreef op woensdag 13 april 2005 @ 13:13:
[...]


Omdat je op hun originele site al meteen word doorverlinkt naar een andere site lijkt me de garantie niet echt fijn, omdat er op die site bijna niets staat over het terugsturen / ruilen van producten !
Gaat 99% van de gevallen gewoon via de winkel waar je het product koopt.

  • Puppetmaster
  • Registratie: December 2001
  • Laatst online: 22:44
Anoniem: 101975 schreef op woensdag 13 april 2005 @ 13:51:
Gaat 99% van de gevallen gewoon via de winkel waar je het product koopt.
idd, je hebt de koopovereenkomst nl met de winkel, niet de fabrikant :)

It seems that males are allowed to exist after all, because they help females get rid of deleterious mutations...


  • Astennu
  • Registratie: September 2001
  • Laatst online: 16-05 17:46
Ik heb net me x850 pro binnen alleen nu heb ik een vraag. Er zit dus een pcix power plug op maar ik had een convertor er bij verwacht. dus nu wil ik er een maken alleen nu heb ik geen uiteinde hoe hebben jullie dit gedaan ?

LET OP!!! dyslectisch Dus spelling kan verkeerd zijn!!! -- RIP CJ, The ATi Topic wont be the same without you.....


Anoniem: 115890

Ik heb daarstraks effe gemaild met icomputers.nl en gevraagd of ze de Saphire X850XT PE deze maand nog binnen zouden krijgen dit was niet het geval het zou nog vele maanden duren :(

Dan moet ik maar genoegen nemen met de X850XT

  • Brainless-NL
  • Registratie: Oktober 2002
  • Laatst online: 12-05 09:14
Astennu schreef op woensdag 13 april 2005 @ 10:35:
FF een vraagje.

Ik krijg vandaag mijn X850 Pro binnen nu is de vraag kun je daar een XT van maken. Ik heb namelijk op Xtreme gezocht maar daar nog niets kunnen vinden. Wel weet ik dat tutti fruttie een X850 Pro @ XT heeft maar die is zo gekocht op ebay.

Hebben jullie daar iets over gelezen of zelf gedaan ? En zo niet kunnen jullie mischien dan een X850 XT of XT PE bios uit jullie kaart kopieren en dan naar mij mailen ?

Astennu91@hotmail.com

Dan kan ik daar eens een gok mee gaan wagen. PCB is zo ver ik weet hetzelfde dus volgens mij moet het kunnen. Laar maar horen :)
Ik denk dat het hetzelfde verhaal is als bij de x800 to x800xl mod. Onmogelijk. niet via bios flash, ook niet via rivatuner (unwinder heeft het zelf gezegd). Die dingen zijn gewoon veel te hard gelocked.

Correct me if i'm wrong

Anoniem: 101975

Anoniem: 115890 schreef op woensdag 13 april 2005 @ 20:06:
Ik heb daarstraks effe gemaild met icomputers.nl en gevraagd of ze de Saphire X850XT PE deze maand nog binnen zouden krijgen dit was niet het geval het zou nog vele maanden duren :(

Dan moet ik maar genoegen nemen met de X850XT
Beetje overklokken, desnoods bios flash en je hebt toch een XT PE ;)

  • DirtyHennessy
  • Registratie: Oktober 2001
  • Laatst online: 14-05 08:56
Anoniem: 101975 schreef op woensdag 13 april 2005 @ 21:51:
[...]


Beetje overklokken, desnoods bios flash en je hebt toch een XT PE ;)
de PE heeft dual dvi en vivo, dus zo makkenlijk maak je geen PE van een XT.

Anoniem: 115890

Koeskoes schreef op donderdag 14 april 2005 @ 16:34:
[...]


de PE heeft dual dvi en vivo, dus zo makkenlijk maak je geen PE van een XT.
Heb niet zoeen zin om te gaan overclocken, en 3 fps merk je ook niet hoor ;) ben niet zo 3dmark05 geil voor punten. Deze kaart runt alle games perfect dus, maybe over paar jaar wat klokken etc, en dvia en vivo gebruik ik ook niet

  • epo
  • Registratie: November 2000
  • Laatst online: 27-05 18:17
Koeskoes schreef op donderdag 14 april 2005 @ 16:34:
[...]


de PE heeft dual dvi en vivo, dus zo makkenlijk maak je geen PE van een XT.
Als je een beetje moeite had gedaan met zoeken en teruglezen in de ATI topic had je kunnen zien dat bv. de Sapphire x850xt ook Dual DVI en VIVO heeft |:(

  • MaTr1x
  • Registratie: Maart 2003
  • Laatst online: 13-05 12:30
Anoniem: 115890 schreef op woensdag 13 april 2005 @ 20:06:
Ik heb daarstraks effe gemaild met icomputers.nl en gevraagd of ze de Saphire X850XT PE deze maand nog binnen zouden krijgen dit was niet het geval het zou nog vele maanden duren :(

Dan moet ik maar genoegen nemen met de X850XT
offtopic:
Ik zie dat ze de Sapphire X850XT PE wel bij cool-prices.nl op voorraad hebben. Daar heb ik begin dit jaar m'n Sapphire X800XT PE gekocht, wordt snel geleverd.

π MW finishers


  • Jejking
  • Registratie: Februari 2005
  • Niet online

Jejking

It's teatime, doctor!

Lachen mensen, The Inquirer heeft ook weer eens nieuws, vers van de pers :+
ATI Multiple VPU works with two different cards

Radeon R520 and X800 paired


By Fuad Abazovic: woensdag 13 april 2005, 09:28

ONE OF THE HUGE advantages of ATI Multi VPU might be its ability to let you use two different ATI based cards. As we said before, ATI Multi VPU don't use any card interconnector although Nvidia does.
In Nvidia's case you cannot even use two 6600GT or 6800 GT cards from two companies since there may be incompatibilities. It is a problem even if you use different BIOSes on the cards. Two different cards simply won't work in this case.

ATI will let you use two different cards as its Multi VPU works in a different way. It tiles your screen like a chess board and each board can take care of different "chess fields". You will literally be able to take an R520 and plug it side by side with R423, X800 or R480, X850 board and make them render simultaneously. Faster boards could, for example, take on more tasks than slower board, rending more fields.

Sounds good to me, but let's just see the drivers and performance of that Multi VPU marchitecture first. We heard a while ago that ATI has this marchitecture ready but it wants to wait with it and than surprise everyone. It will possibly materialise this marchitecture after the R520 "Fudo" launch. µ
Bron: http://www.theinquirer.net/?article=22485

Fuad is weer lekker bezig :> Ikzelf geloof persoonlijk niet zo in TheInq, maar ja, dit is een ideale gelegenheid om weer eens een lekkere discussie op gang te brengen. In my opinion is op het moment de discussie ver te zoeken, wake-up call! 7(8)7

Laat ik maar eens een aanzetje geven... je hebt mégaveel mogelijkheden om kaarten aan elkaar te koppelen, gelukkig voor ATi is 'Multi-VPU' alleen geschikt voor après-R300 videokaarten. Anders was het onmogelijk geweest om de taken voor alle verschillende kaarten aan elkaar te programmeren :X Stel je voor, een X850 en een 7000 die met elkaar samenwerken :+ Niet te doen dus... Ik hoop van harte voor ATi dat het goed gaat werken, maar voorlopig ziet het daar gelukkig wel naar uit B)

  • epo
  • Registratie: November 2000
  • Laatst online: 27-05 18:17
Het klinkt goed echter wordt het tijd dat ze daadwerkelijk wat uitbrengen, tegen die tijd is SLI2 met 4x een G80 al uit :)

Anoniem: 133505

Ik wil dolgraag een R520 voor mijn volgende pc kopen maar ik heb geen 1 idee waarneer dit monster kaartje uitkomt? :'(

  • Puppetmaster
  • Registratie: December 2001
  • Laatst online: 22:44
In tegenstelling tot de prognoses van the Inq, is Anandtech zeer te spreken over de Theater550! :)
alleen is ie erg duur vergeleken met de concurrentie (hauppauge).
maja, als je het beste wilt... ;)

MCE TV Tuner Roundup: Featuring ATI's Theater 550 & NVIDIA's NVTV
http://www.anandtech.com/video/showdoc.aspx?i=2393

uitslag:
1. ATI's TV Wonder Elite (Theater550)
2. Hauppauge WinTV PVR-250
3. = gedeelde 3e plaats
eMuzed Maui-II PCI PVR & ATI's eHome Wonder (Theater200)
4. AverMedia M150
5. NVIDIA's dual tuner NVTV

[Voor 19% gewijzigd door Puppetmaster op 14-04-2005 19:10]

It seems that males are allowed to exist after all, because they help females get rid of deleterious mutations...


  • Kwistnix
  • Registratie: Juni 2001
  • Laatst online: 23:44
Ik heb een X850XT PE besteld die niet leverbaar voor nog onbepaalde tijd, zoals ik al eerder in dit topic heb gepost. Nu is het zo dat het bedrijf waar ik deze kaart heb besteld wel een Sapphire X850 pro kan leveren en ook een Asus AX800XT.

Ik zie het niet zitten om nog voor onbepaalde tijd op mijn X850XT PE te wachten en ik denk er serieus over na om een van deze twee kaarten als alternatief te kiezen. Echter, ik heb geen flauw idee welke kaart ik het best kan kiezen.

De Asus kaart is met € 499 de duurste van de twee met zo'n € 70 verschil en dat vind ik niet gering.
Ik ga er ook vanuit dat deze kaart wel betere prestaties neerzet dan de X850 Pro, maar ik kan geen concreet vergelijkings materiaal vinden tussen de twee.

Nog een punt om mee te nemen: de X850XT PE kost eveneens € 499 dus ik kan nu voor het zelfde geld een minder alternatief kopen (de Asus kaart) of voor onbepaalde tijd wachten. Advies is welkom.

  • Bever!
  • Registratie: Maart 2004
  • Laatst online: 23:44
afgelopen zondag heb ik een powercolor x850xt besteld bij komplett.nl voor 425 euro's hadden er no 25 op voorraad geloof ik.


draait zonder mods hier nu op 570/570 dus ver boven xt pe

[Voor 23% gewijzigd door Bever! op 14-04-2005 19:44]


  • Kwistnix
  • Registratie: Juni 2001
  • Laatst online: 23:44
Beverhoofd schreef op donderdag 14 april 2005 @ 19:43:
afgelopen zondag heb ik een powercolor x850xt besteld bij komplett.nl voor 425 euro's hadden er no 25 op voorraad geloof ik.


draait zonder mods hier nu op 570/570 dus ver boven xt pe
Zeker een optie om te overwegen. Ik heb al telefonisch contact gehad met de toko waar ik mijn bestelling heb geplaatst en het annuleren van de videokaart en de rest van de order laten uitleveren is geen enkel probleem. Misschien wel het beste alternatief tot nu toe.

  • epo
  • Registratie: November 2000
  • Laatst online: 27-05 18:17
Sorry hoor, maar in elke bladzijde van dit topic komt weer zo'n vraag die al 1000x voorbij gekomen is over de XT PE of de XT, kunnen jullie nu niet gewoon de moeite nemen om even wat terug te lezen??
Het wordt gewoon vervelend.

  • Tyranium
  • Registratie: December 2003
  • Niet online

Tyranium

Ero-sennin

Jejking schreef op donderdag 14 april 2005 @ 18:18:
Laat ik maar eens een aanzetje geven... je hebt mégaveel mogelijkheden om kaarten aan elkaar te koppelen, gelukkig voor ATi is 'Multi-VPU' alleen geschikt voor après-R300 videokaarten. Anders was het onmogelijk geweest om de taken voor alle verschillende kaarten aan elkaar te programmeren :X Stel je voor, een X850 en een 7000 die met elkaar samenwerken :+ Niet te doen dus... Ik hoop van harte voor ATi dat het goed gaat werken, maar voorlopig ziet het daar gelukkig wel naar uit B)
Wordt, als je bijv. een R520 en een x700 pro samen doet, die R520 niet enorm gebottlenecked?

  • Kwistnix
  • Registratie: Juni 2001
  • Laatst online: 23:44
Tyranium schreef op donderdag 14 april 2005 @ 22:02:
[...]


Wordt, als je bijv. een R520 en een x700 pro samen doet, die R520 niet enorm gebottlenecked?
Lijkt mij dat de taken niet evenredig verdeeld worden, maar dat de snelste kaart proportioneel gezien het meeste werk voor z'n kiezen krijgt, zodat de bottleneck minimaal is. Anders heeft het plaatsen van twee verschillende kaarten in een dergelijke opstelling niet zoveel zin.

[Voor 5% gewijzigd door Kwistnix op 14-04-2005 22:51]


  • IceEyz
  • Registratie: Juni 2002
  • Laatst online: 27-05 16:17
Een nadeel dat je krijgt door het mixen van verschillende generatie-kaarten, is dat je géén gebruik kunt gaan maken van bijvoorbeeld PS3.0 of andere nieuwe technieken. Ik vraag me zelfs af of wijzigingen in de afhandeling van bijvoorbeeld AA of AF geen zware consequenties hebben. Ik bedoel, als kaart A lijntjes met een rotated-grid afhandeld in FSAA en kaart B een iets andere (geoptimaliseerde) implementatie heeft van FSAA, dan krijg je aan de randen van de tiles toch fouten te zien?

Ik ben bang dat het idee van generaties mixen met MVPU niet altijd zo makkelijk werkt. Daarnaast zul je toch echt wel een bottleneck hebben. Als het scherm opgedeeld is in 16 vlakken en de langzame kaart doet er vier, dan moeten die vier nog wel op dezelfde snelheid gerenderd worden als de snelle kaart. Pas als je mega-veel tiles zou gebruiken, kun je eerlijk verdeelde taken krijgen. Ik ben ook benieuwd hoe snel het in mekaar zetten van een framepje dan nog gaat, aangezien het ook allemaal met wat lag over de PCI-E bus wandelt, ipv een directe link :)

In de praktijk blijkt dat sommigen moeite hebben met de uitspraak van mijn naam:
Fout: Ais-ees
Goed: Ais-Aiz


  • oeLangOetan
  • Registratie: Maart 2002
  • Laatst online: 04-08-2022
IceEyz schreef op donderdag 14 april 2005 @ 23:06:
Een nadeel dat je krijgt door het mixen van verschillende generatie-kaarten, is dat je géén gebruik kunt gaan maken van bijvoorbeeld PS3.0 of andere nieuwe technieken. Ik vraag me zelfs af of wijzigingen in de afhandeling van bijvoorbeeld AA of AF geen zware consequenties hebben. Ik bedoel, als kaart A lijntjes met een rotated-grid afhandeld in FSAA en kaart B een iets andere (geoptimaliseerde) implementatie heeft van FSAA, dan krijg je aan de randen van de tiles toch fouten te zien?

Ik ben bang dat het idee van generaties mixen met MVPU niet altijd zo makkelijk werkt. Daarnaast zul je toch echt wel een bottleneck hebben. Als het scherm opgedeeld is in 16 vlakken en de langzame kaart doet er vier, dan moeten die vier nog wel op dezelfde snelheid gerenderd worden als de snelle kaart. Pas als je mega-veel tiles zou gebruiken, kun je eerlijk verdeelde taken krijgen. Ik ben ook benieuwd hoe snel het in mekaar zetten van een framepje dan nog gaat, aangezien het ook allemaal met wat lag over de PCI-E bus wandelt, ipv een directe link :)
De SLI connector van nVidia kan ongeveer 2Gbit/s bidirectioneel zenden, je geeft dus van elk 16x slot 4 lijnen op, dat vindt ik erg binnen de perken. Bovendien verliest een R420 op een 2x pci-e bus ogv 10% performance tov een 16x pci-e bus, zo'n verschil gaat het wel niet maken.

Het systeem van ATi is door de multi-tiling waarschijnlijk efficienter dan dat van nVidia maar het heeft dezelfde tekortkomingen als de multi-gpu oplossing van nVidia (vertex gelimiteerd, geen winst met MRT's, overkomt geheugenbandwith probleem niet ....). Het bellangrijkste voordeel is waarschijnlijk dat de oplossing van ATi meer lineair schaalt (als de driver overhead binnen de perken blijft).

  • kRyPtO
  • Registratie: Januari 2001
  • Laatst online: 25-05 22:31
Ik heb een vraagje over de X800 XL-AGP, is deze nu al uit/leverbaar. Ik zit al vanaf jan. hier op te wachten ongeveer maar ik zie er op de pricewatch maar weinig van. Als hij nog niet uit is wanneer komt ie dan of is dat niet bekend.

Als ik me goed herriner had ie al een tijdje uit moeten zijn maar kan ook zijn dat ik in de war ben ;).
Maar als het nog paar maanden kan duren dan ga ik toch overwegen om de gewone of de pro te kopen want zit nu nog steeds met een half werkende 9700.

  • Puppetmaster
  • Registratie: December 2001
  • Laatst online: 22:44
IceEyz schreef op donderdag 14 april 2005 @ 23:06:
Pas als je mega-veel tiles zou gebruiken, kun je eerlijk verdeelde taken krijgen.
het aantal tiles is ongeveer te zien bij een mislukte softmod van bv een 9800SE.
het "schaakbord-effect" is in essentie al hoe het huidige beeld is opgedeeld, waarin 2 quads samenwerken ipv 2 GPU's :)

(beetje kort door de bocht maar qua vergelijking wel correct imo)

[Voor 3% gewijzigd door Puppetmaster op 15-04-2005 18:15]

It seems that males are allowed to exist after all, because they help females get rid of deleterious mutations...


  • Bever!
  • Registratie: Maart 2004
  • Laatst online: 23:44
kRyPtO schreef op vrijdag 15 april 2005 @ 15:48:
Ik heb een vraagje over de X800 XL-AGP, is deze nu al uit/leverbaar. Ik zit al vanaf jan. hier op te wachten ongeveer maar ik zie er op de pricewatch maar weinig van. Als hij nog niet uit is wanneer komt ie dan of is dat niet bekend.

Als ik me goed herriner had ie al een tijdje uit moeten zijn maar kan ook zijn dat ik in de war ben ;).
Maar als het nog paar maanden kan duren dan ga ik toch overwegen om de gewone of de pro te kopen want zit nu nog steeds met een half werkende 9700.
bij komplett is hij allang op voorraad geloof ik.

Anoniem: 115890

MaTr1x schreef op donderdag 14 april 2005 @ 18:02:
[...]


offtopic:
Ik zie dat ze de Sapphire X850XT PE wel bij cool-prices.nl op voorraad hebben. Daar heb ik begin dit jaar m'n Sapphire X800XT PE gekocht, wordt snel geleverd.
Ey psst, ga es met je muis op dat rode vinkje staan ;) niet leverbaar

  • LiquidSmoke
  • Registratie: Maart 2001
  • Laatst online: 02:04
Ik heb vanmiddag een Asus x600pro 128mb aangeschaft voor mijn nieuwe systeem, alleen wil ik deze passief gaan koelen met een zalman heatpipe, ik heb al op zalman en asus site gekeken, maar ik weet niet of de zm80c-hp nu wel of niet gaat passen, aangezien er een kleine condensator naast de core zit.

Iemand die weet of dit wel of niet gaat werken?

  • oeLangOetan
  • Registratie: Maart 2002
  • Laatst online: 04-08-2022
Puppetmaster schreef op vrijdag 15 april 2005 @ 18:15:
[...]

het aantal tiles is ongeveer te zien bij een mislukte softmod van bv een 9800SE.
het "schaakbord-effect" is in essentie al hoe het huidige beeld is opgedeeld, waarin 2 quads samenwerken ipv 2 GPU's :)

(beetje kort door de bocht maar qua vergelijking wel correct imo)
Was de grootte van die valkjes altijd hetzelfde (bv 32x32 pixels)? Ook als je van resolutie veranderde?

  • Puppetmaster
  • Registratie: December 2001
  • Laatst online: 22:44
oeLangOetan schreef op zaterdag 16 april 2005 @ 20:47:
[...]
Was de grootte van die valkjes altijd hetzelfde (bv 32x32 pixels)? Ook als je van resolutie veranderde?
goeie vraag, ik heb het zelf nooit gezien omdat de mijne het (gelukkig) wel gewoon als een Pro doet, maar kan me in de plaatjes/screenshots wel steeds ongeveer dezelfde grootte "tiles" herinneren.
(iig niet heel grote verschillen?)

kheb nog ff in de TS van dat softmod-topic gekeken, maar plaatjes doen het al niet meer (te oud)...

zou iemand met een half-defecte R3x0 misschien eens op verschillende reso's screenshots van het schaakbord effect kunnen/willen maken?

[Voor 3% gewijzigd door Puppetmaster op 17-04-2005 01:27]

It seems that males are allowed to exist after all, because they help females get rid of deleterious mutations...

Volgens de Tweakers FP zal ATi in mei met MVP(U) komen. Volgens bepaalde bronnen zal R520 op 10 mei gelanceerd worden... En volgens de agenda van ATi zal er op 10 mei zowel een persconferentie zijn in Baltimore USA alsook in London Engeland. Toeval?

Oh en natuurlijk wordt op de E3 (18-20 mei) de Xbox 360 gelaunched met daarin de R500. Een R520 launch die plaats vindt voor de launch van R500 lijkt dan ook helemaal niet zo vreemd.

Technical PR Officer @ MSI Europe. My thoughts and opinions may not reflect the ones of my employer.


  • Anoniem: 23009
  • Registratie: Februari 2001
  • Niet online
ik vraag me eigenlijk af of dat er een hogere FSAA komt dan x6... iemand een idee hierover?

ik zie ook de setting FSAA x6 T3 in me ASUS X800XT PE settings, ik weet niet of dat nou beter beeld geeft dan x6?

  • SpankmasterC
  • Registratie: Juli 2002
  • Laatst online: 05-04 22:34
ja, als je framerate groot genoeg is geeft dat het effect van 18x AA (ik moet leren tellen...)

[Voor 19% gewijzigd door SpankmasterC op 17-04-2005 11:26]


  • Anoniem: 23009
  • Registratie: Februari 2001
  • Niet online
zo das best wel heftig woei, ga gelijk proberen :D ik zag dat me Mobillity Radeon 9800 256MB DDRII 256Bit ook die optie heeft heh geen wonder dat het een R420 is :D

Thanx for the help :)

  • oeLangOetan
  • Registratie: Maart 2002
  • Laatst online: 04-08-2022
Anoniem: 23009 schreef op zondag 17 april 2005 @ 11:42:
zo das best wel heftig woei, ga gelijk proberen :D ik zag dat me Mobillity Radeon 9800 256MB DDRII 256Bit ook die optie heeft heh geen wonder dat het een R420 is :D

Thanx for the help :)
Dan heb je wel een framerate nodig van 3x je refresh rate! Vergeet niet dat je ook vsync moet aanvinken :)

  • Yokozuna
  • Registratie: Januari 2001
  • Laatst online: 28-09-2019

Yokozuna

drum- & forumfreak

Volgens mij is het verschil tussen 6 en 18x FSAA praktisch te verwaarlozen bij resoluties van 1024x768 of hoger... Volgens mij hetzelfde effect als het verschil tussen een 192kbit en een 320kbit mp3...

Maak wat screenshots :)

[Voor 7% gewijzigd door Yokozuna op 17-04-2005 13:05]


  • Jejking
  • Registratie: Februari 2005
  • Niet online

Jejking

It's teatime, doctor!

Ik heb nieuws voor je schat, screenshots maken van een image waar 18xAA (6xAA + 3xTAA) op toe is gepast kán niet B) . Het is wel zichtbaar voor het oog maar niet vast te leggen op beeld, dus forget it, je mag het wel proberen maar je zal geen verschil zien tussen 6xAA en 18xAA op de foto... (8>

  • Puppetmaster
  • Registratie: December 2001
  • Laatst online: 22:44
tsja, dat werkt nu net niet met Temp AA

It seems that males are allowed to exist after all, because they help females get rid of deleterious mutations...


Anoniem: 115092

Anoniem: 23009 schreef op zondag 17 april 2005 @ 11:15:
ik vraag me eigenlijk af of dat er een hogere FSAA komt dan x6... iemand een idee hierover?

ik zie ook de setting FSAA x6 T3 in me ASUS X800XT PE settings, ik weet niet of dat nou beter beeld geeft dan x6?
Nvidia ondersteund 8xfsaa. Levert de mooiste plaatjes op tot nu toe. Maar kost veel prestatie ;(

  • oeLangOetan
  • Registratie: Maart 2002
  • Laatst online: 04-08-2022
Anoniem: 115092 schreef op zondag 17 april 2005 @ 13:30:
[...]


Nvidia ondersteund 8xfsaa. Levert de mooiste plaatjes op tot nu toe. Maar kost veel prestatie ;(
6x MSRGAA (multi sampeled rotaed (of custom?) grid anti aliassing) ziet er beter uit dan de 8x super sampling van nVidia, de mixed modes zien er gewoon blurry uit (uit ervaringen met een GFFX 5200, maar voor zover ik weet is de 8x modus niet veranderd sinds de nv30-nv20)

  • Jejking
  • Registratie: Februari 2005
  • Niet online

Jejking

It's teatime, doctor!

De NV20 was de Geforce 4, ik wist niet dat die een 8xAA-knop had 7(8)7 .

Pas vanaf de GeforceFX-reeks (NV30 t/m NV38) was de 8xAA-modus beschikbaar, met dramatische gevolgen voor de prestaties weliswaar maar toch... Over het algemeen lees ik dat NV 8xAA beter wordt bevonden dan de ATi 6xAA.

Kan iemand trouwens wat meer technische details geven over Nvidia's 6xAA? Sinds wanneer bestaat die modus, en heeft iemand wat meer details? Ik las er ergens over, en toen dacht ik dat ze een typfout hadden gemaakt omdat mijns inziens de NV3x en NV4x ( :? ) alleen maar gebruik konden maken van: 1xAA, 2xAA, 4xAA, 8xAA, er zit dus een gat tussen 4xAA en 8xAA...

By the way: Nvidia scheen met de NV40 ATi's Rotated Grid Sampling overgenomen te hebben wat betreft de 4xAA-button (de rest van de modi niet), kan ik me nog herinneren. Had dit ook nog invloed op de snelheid, of alleen op de kwaliteit?

  • edward2
  • Registratie: Mei 2000
  • Laatst online: 25-05 02:13

edward2

Schieten op de beesten

oeLangOetan schreef op zondag 17 april 2005 @ 15:23:
[...]


6x MSRGAA (multi sampeled rotaed (of custom?) grid anti aliassing) ziet er beter uit dan de 8x super sampling van nVidia,
Dat is maar net waar je van houdt, ik vind 8xs het mooiste wat er vandaag de dag aan aa beschikbaar is. Veel meer lod in objecten met grote hoeken, wat natuurlijk weer wel meer kansnen biedt voor alising.

[Voor 7% gewijzigd door edward2 op 17-04-2005 18:06]

Niet op voorraad.


  • IceEyz
  • Registratie: Juni 2002
  • Laatst online: 27-05 16:17
AA is wel degelijk veranderd sinds de FX-series. De NV40 heeft inderdaad, net als Ati, Rotated Grid Sampling gedoe, en dat ziet er veel mooier uit op 8x dan bij de FX-kaarten of lager. 8x is wel degelijk mooier dan zelfs 6xAA met drie keer TA. Zie bijvoorbeeld dit plaatje van de review van Tom's Harde Waren:

http://www20.graphics.tomshardware.com/graphic/20040414/images/fsaa-2.png

Zelfs met de hoogste MultiSampling modus zul je die kwaliteit niet evenaren. Komt simpelweg door SuperSampling, ofwel, frames met 2x zo veel pixels berekenen en daarna het plaatje terugbrengen naar de gewenste resolutie. Op die manier krijg je ongeacht de hoek altijd mooie lijnen en meer detail. Het vreet soms wat FPS'jes, maar in de iets minder recente spellen is het zekers bruikbaar.

Zonder SuperSampling is Ati beter, door de ingebouwde gamma-correctie.

[Voor 10% gewijzigd door IceEyz op 17-04-2005 19:01]

In de praktijk blijkt dat sommigen moeite hebben met de uitspraak van mijn naam:
Fout: Ais-ees
Goed: Ais-Aiz

ATi biedt overigens wel Supersampling AA aan op haar huidige reeks kaarten, maar alleen op de Mac. Daar kan je gewoon in de controlpanel switchen tussen supersampling en multisampling. :)

Technical PR Officer @ MSI Europe. My thoughts and opinions may not reflect the ones of my employer.


  • Puppetmaster
  • Registratie: December 2001
  • Laatst online: 22:44
IceEyz schreef op zondag 17 april 2005 @ 18:59:
dan zelfs 6xAA met drie keer TA. Zie bijvoorbeeld dit plaatje van de review van Tom's Harde Waren:
TAA is niet te "vangen"in screenshots...
en Tom vindt linken kennelijk niet leuk :+

[Voor 5% gewijzigd door Puppetmaster op 17-04-2005 19:53]

It seems that males are allowed to exist after all, because they help females get rid of deleterious mutations...

Pagina: 1 ... 4 5 6 Laatste

Dit topic is gesloten.


Tweakers maakt gebruik van cookies

Tweakers plaatst functionele en analytische cookies voor het functioneren van de website en het verbeteren van de website-ervaring. Deze cookies zijn noodzakelijk. Om op Tweakers relevantere advertenties te tonen en om ingesloten content van derden te tonen (bijvoorbeeld video's), vragen we je toestemming. Via ingesloten content kunnen derde partijen diensten leveren en verbeteren, bezoekersstatistieken bijhouden, gepersonaliseerde content tonen, gerichte advertenties tonen en gebruikersprofielen opbouwen. Hiervoor worden apparaatgegevens, IP-adres, geolocatie en surfgedrag vastgelegd.

Meer informatie vind je in ons cookiebeleid.

Sluiten

Toestemming beheren

Hieronder kun je per doeleinde of partij toestemming geven of intrekken. Meer informatie vind je in ons cookiebeleid.

Functioneel en analytisch

Deze cookies zijn noodzakelijk voor het functioneren van de website en het verbeteren van de website-ervaring. Klik op het informatie-icoon voor meer informatie. Meer details

janee

    Relevantere advertenties

    Dit beperkt het aantal keer dat dezelfde advertentie getoond wordt (frequency capping) en maakt het mogelijk om binnen Tweakers contextuele advertenties te tonen op basis van pagina's die je hebt bezocht. Meer details

    Tweakers genereert een willekeurige unieke code als identifier. Deze data wordt niet gedeeld met adverteerders of andere derde partijen en je kunt niet buiten Tweakers gevolgd worden. Indien je bent ingelogd, wordt deze identifier gekoppeld aan je account. Indien je niet bent ingelogd, wordt deze identifier gekoppeld aan je sessie die maximaal 4 maanden actief blijft. Je kunt deze toestemming te allen tijde intrekken.

    Ingesloten content van derden

    Deze cookies kunnen door derde partijen geplaatst worden via ingesloten content. Klik op het informatie-icoon voor meer informatie over de verwerkingsdoeleinden. Meer details

    janee