[Algemeen] ATi Nieuws & Discussie Topic - Deel 15 Vorige deel Overzicht Volgende deel Laatste deel

Dit topic is onderdeel van een reeks. Ga naar het meest recente topic in deze reeks.

Pagina: 1 2 ... 6 Laatste
Acties:
  • 5.106 views sinds 30-01-2008

  • CJ
  • Registratie: Augustus 2000
  • Niet online
(overleden)
Afbeeldingslocatie: http://www.t-spoon.com/r420/atitopiclogo.jpg
 
Welkom in het ATi Nieuws & Discussie-topic, het topic waar je de laatste nieuwtjes op het gebied van 3D-videokaarten van de Canadese fabrikant ATi kunt vinden.

TOPIC REGELS
Ja, ook dit topic heeft regels! In overleg met de mods is besloten om een topic te openen waarin alleen maar nieuwsfeiten en geruchten gepost en besproken. Het is puur de bedoeling om elkaar hier op de hoogte te houden van de laaste nieuwtjes op het gebied van ATi-GPUs! Heb je problemen met je videokaart? Gebruik dan eerst de search-functie van het forum. Bestaat er nog geen onderwerp over... Open dan een nieuw topic!!!!!

Natuurlijk is het normaal dat er vergeleken wordt met de concurrenten, maar doe dat dan zonder geflame en probeer ontopic te blijven om te voorkomen dat dit topic gesloten wordt. De nieuws- en discussiewaarde is het belangrijkste in dit topic.

TOPIC GESCHIEDENIS
Zoek je meer gedetailleerde informatie over de R420? Kijk dan eerst even in de oudere topics. Elk topic biedt de mogelijkheid om binnen het topic op trefwoorden te zoeken! In deel 3 en 4 kan je meer vinden over de lancering van de R420. In deel 8 is een FAQ toegevoegd met o.a. informatie over Temporal Anti Aliasing en 3Dc.
[rml][ Algemeen] ATi Nieuws & Discussie Topic[/rml]
[rml][ Algemeen] ATi Nieuws & Discussie Topic - Deel 2[/rml]
[rml][ Algemeen] ATi Nieuws & Discussie Topic - Deel 3[/rml] - Launch R420 dl 1
[rml][ Algemeen] ATi Nieuws & Discussie Topic - Deel 4[/rml] - Launch R420 dl 2
[rml][ Algemeen] ATi Nieuws & Discussie Topic - Deel 5[/rml]
[rml][ Algemeen] ATi Nieuws & Discussie Topic - Deel 6[/rml]
[rml][ Algemeen] ATi Nieuws & Discussie Topic - Deel 7[/rml] - Launch Cat 4.7 incl. Temporal AA
[rml][ Algemeen] ATi Nieuws & Discussie Topic - Deel 8[/rml] - Geometry Instancing op R9x00
[rml][ Algemeen] ATi Nieuws & Discussie Topic - Deel 9[/rml]
[rml][ Algemeen] ATi Nieuws & Discussie Topic - Deel 10[/rml] - Catalyst Control Center
[rml][ Algemeen] ATi Nieuws & Discussie Topic - Deel 11[/rml] - Catalyst AI & X700 Launch
[ Algemeen] ATi Nieuws & Discussie Topic - Deel 12
[rml][ Algemeen] ATi Nieuws & Discussie Topic - Deel 13[/rml] - R480 & R430 Launch
[rml][ Algemeen] ATi Nieuws & Discussie Topic - Deel 14[/rml]

HUIDIGE VPUs
De huidige serie kaarten zijn gebaseerd op de volgende
cores:
  • R480 (PCI-E: X850-serie)
  • R481 (AGP: X850-serie)
  • R430 (PCI-E: X800-serie)
  • R420 (AGP: X800-serie)
  • R423 (PCI-E: X800-serie)
  • (End of Life)
  • RV410 (PCI-E: X700-serie)
  • R360 (AGP: 9800-serie)
  • RV380 (PCI-E: X600-serie)
  • RV360 (AGP: 9600-serie)
  • RV370 (PCI-E: X300-serie)
Wil je meer technische details weten over deze kaarten en zien hoe ze zich verhouden ten opzichte van de concurrentie, klik dan op de onderstaande schema's voor een groter overzicht:


Afbeeldingslocatie: http://www.t-spoon.com/r420/x800chart.jpg
X800 Chart
Afbeeldingslocatie: http://www.t-spoon.com/r420/x800chart.jpg
X700 Chart
Afbeeldingslocatie: http://www.t-spoon.com/r420/x800chart.jpg
X600 & X300 Chart

TOEKOMSTIGE VPUs (Korte Termijn)
De X850 en vernieuwe X800 serie zijn inmiddels verkrijgbaar en het is dus weer tijd om vooruit te kijken. De eerst volgende kaart die uit gaat komen is een 512MB versie van de X850XT. Daarnaast zal in de eerste helft van 2005 de eerste SM3.0 kaart van ATi gelanceerd worden. Deze kaart zal zijn gebaseerd op de R520 core. Over deze kaart is officieel nog niets bekend.

In een schema zien de specs van de R480 en R430 er als volgt uit:

Afbeeldingslocatie: http://www.t-spoon.com/r420/x850chart.jpg



De prijzen van de X800 en X800XL zijn door ATi met $50 omlaag getrokken waardoor de X800 nu op $199 uit komt en de X800XL op $299. Hiermee zijn dit de beste prijs/kwaliteit kaarten van het moment.
Desktop: R480 en R430
R480 is de refresh van R420 of beter gezegd R423, de PCI-Express versie van R420. Eigenlijk heeft deze chip een dubbel doel. Naast een kleine speedbump en wat interne tweaks om de efficiency te verhogen, is de R480 voornamelijk bedoeld om de beschikbaarheid van de X800 serie te vergroten. Om aan te geven dat het om een marginale stap gaat, koos ATi daarom voor een kleine ophoging in serie-nummer, net zoals nVidia destijds koos voor de stap FX5900 -> FX5950.

Afbeeldingslocatie: http://www.asus.com/products/vga/eax850xtp-2dhtv/eax850xtp-2dhtv_l.jpg


R430 heeft ook een tweeledig doel. Het is in eerste instantie een goedkoper te produceren variant van R420/R423, en ten tweede is het net als de R480 bedoeld om de beschikbaarheid van de X8x0 serie te vergroten. Door te kiezen voor het 0,11u proces kan ATi meer 'dies' op een wafer plaatsen waardoor de prijs onderuit kan. Een nadeel is echter dat er geen low-k mogelijk is op 0,11u, waardoor er geen kloksnelheden a la X800XT PE gehaald zullen worden. Dit wordt met de X800XL gedeeltelijk opgelost door wel alle 16 pipelines ter beschikking te stellen waardoor het snelheidsverlies in kloksnelheid gedeeltelijk wordt gecompenseerd door de extra 4 pipelines.

R480 en R430 zijn PCI Express Only chips. In het begin zullen ze zij aan zij bestaan naast de huidige X800 serie, totdat RIALTO (de ATi PCI-E -> AGP bridgechip) ook AGP versies mogelijk maakt. Of de komst van de R480 en R430 ook een prijsverschuiving teweegbrengt bij de huidige X800Pro, XT en XT PE kaarten, valt nog te bezien.

R480 & R430 reviews:Update: 2-12-2004

Mobile: M18, M24, M26, M28
M18 is gebaseerd op de R420 core en bevat 8 pipelines, een 256-bit memory interface en heeft een core die op 350Mhz draait en geheugen op 300 Mhz. De naam van deze chip is Mobility Radeon 9800, en deze chip weet zo'n 5300 punten te scoren in 3DMark2003. Omdat de M18 gebaseerd is op de R420 serie heeft deze alle "HD"-features en ondersteunt deze ook 3Dc.

M22 is op 23 November officieel gelanceerd. Deze chip heet Mobility Radeon X300 en is zoals de naam al doet vermoeden gebaseerd op de Radeon X300.

M24 is de eerste PCI Express mobile chip van ATi. De M24 is gebaseerd op de X600 en heet daarom ook toepasselijk Mobility Radeon X600. De Mobility Radeon X600 maakt gebruik van de AXIOM plug-in module, waardoor laptopfabrikanten gemakkelijk de videokaarten in hun producten kunnen verwisselen.

M26 is gebaseerd op de RV410 core oftewel de Radeon X700. Zoals verwacht heeft deze core de naam Mobility Radeon X700 mee gekregen. De 8 pipelines blijven behouden alsmede ook de 128-bit geheugeninterface. In Januari 2005 werd deze chip gelaunched en al veel fabrikanten hebben aangegeven dat ze deze chip zullen gebruiken in hun producten.

M28 is op 23 November officieel geintroduceerd. De Mobility Radeon X800 is de eerste 12 pipes mobile chip van ATi. De core loopt op 400 Mhz, net zoals het geheugen. Sommige fabrikanten zullen echter een core gebruiken op 450 Mhz. Zoals het er nu voor staat verslaat de Mobility Radeon X800 zijn rechtstreekse tegenstander GeForce 6800 Go tot soms wel 2x in bv Half Life 2. Wel dient hierbij gezegd te worden dat deze op 300 Mhz core en 300 Mhz mem loopt en dat er ook een snellere versie aan komt op 450Mhz core en 600 Mhz mem. Of dit genoeg is om het verschil te verkleinen is nog even afwachten.

Multi Visual Processing aka MVP
Alle PCIe Radeon kaarten zullen naar alle waarschijnlijkheid geschikt zijn voor Multi Visual Processing oftewel MVP (voorheen bekend als ATi Multi Rendering), waardoor er twee (of misschien zelfs meer?) kaarten in parallel aan elkaar kunnen worden gekoppeld om meer dan 50% performancewinst te boeken. Het laatste gerucht gaat dat alle PCIe kaarten van ATi geschikt zullen zijn voor MVP, dus ook de PCIe kaarten die gebaseerd zijn op R423, RV370 en RV380.

ATi is geen onbekende op het gebied van het laten samenwerken van meerdere VPUs. In het verleden hadden ze kaarten die gebruik maakten van de MAXX technologie, waar twee chips op 1 kaart werden geplakt a la Volari Duo kaarten van XGI en de latere Voodoo kaarten van 3dfx. De MAXX tech van ATi zorgde ervoor dat elke chip om de beurt een frame renderde. Deze techniek staat bekend als Alternate Frame Rendering (AFR). Driverproblemen zorgden echter voor veel overlast waardoor dit nooit echt een succes geworden is. Maar nu ATi weer helemaal op het goede pad is dankzij het Catalyst programma, is er goede hoop op dat het nu wel goed komt.

Concurrent nVidia maakt in haar SLI technologie gebruik van twee methodes, Split Frame Rendering aka SFR (waar een kaart de bovenste helft doet en de andere kaart de onderste helft, rekening houdende met drukke gedeeltes op het scherm waardoor de ene kaart soms iets meer voor z'n kiezen krijgt dan de ander) en MVP/AMR. nVidia heeft vooral SFR gepromoot tijdens de lancering van SLI, maar de waarheid is dat ze in developer PDFs AFR als beste middel naar voren duwen ondanks dat SFR een grotere boost kan brengen.

Het schijnt dat ATi's recentelijk gelanceerde Radeon Xpress 200 chipsets voor AMD en Intel moederborden ook al geschikt is voor MVP/AMR. Er dient alleen een revisie (RD400) te worden uitgebracht van de chipset die deze functie zal activeren. MVP/AMR uitvoeringenzullen dan hoogstwaarschijnlijk begin 2005 op de markt verschijnen.

Afbeeldingslocatie: http://www.bit-tech.net/images/feature/80/asus1.jpg
MVP moederbord - Asus P5RD2-MVP Deluxe


ATi heeft ergens aangegeven dat ze misschien de technieken uit de E&S en Tropos-machines van CAE gaan gebruiken... en die maken gebruik van Supertiling (tenminste de E&S machines. Van Tropos ben ik het niet zeker). Supertiling verdeeld het scherm in kleine vlakken (zie het als een soort van raster), en elke chip krijgt een aantal vlakken te verwerken. Volgens ATi is loadbalancing bijna perfect in alle gevallen. Ze waren ook aan het kijken naar adaptive tiling waar de grote van de 'tiles' zich kon vergroten dan wel verkleinen.

ATi heeft de techniek in huis om tot 256 cores aan elkaar te koppelen!! Hier een voorbeeld van wat er mogelijk is met een Tropos machine (die gebruik maakt van multiple ATi cores): http://www.cae.com/www2004/Video_Gallery/TroposHIGH320.wmv

ATi heeft op CeBIT 2005 al het een en ander aan partners verteld (en waarschijnlijk onder NDA geshowed). Dit is wat er aan hen verteld werd door ATi:
  • Multiple ATI RADEON X800 XT boards cooperatively rendering a single frame;
  • Requires two physical x16 connectors on the mainboard;
  • Load balancing and synchronization implemented entirely in software;
  • No physical connector requires between devices;
  • Currently assumes two identical graphics devices installed in both connectors;
  • Offers several user selectable modes of multi-processing;
  • Works with any PCIe north bridge.
Bron: http://www.xbitlabs.com/a.../display/cebit2005-2.html

Een single frame wordt dus door meerdere boards gerenderd. Dit lijkt erop dat ATi inderdaad de techniek uit de E&S systemen gaat toepassen, namelijk van supertiling. ATi schijnt er vrij zeker van te zijn dat loadbalancing bijna optimaal is van hun implementatie. Tevens doet elke core al een gedeelte van de loadbalancing door uit te rekenen wat iedere chip en pixelpipeline moet uitrekenen. Dit is een bijproduct van hoe de R300 architectuur intern werkt (elke quad krijgt een bepaalde hoeveelheid werk voor z'n kiezen). Dus 'volledig softwarematig' is het zowiezo al niet... tenminste als het werkt volgens dit principe.

En ook schijnt het hogere AA modi mogelijk te maken net zoals bv 24x FSAA op de E&S systemen (4x R300). In het geval van de huidige beschikbare kaarten en een dual setup zou dan 12x AA (dus geen TAA) mogelijk moeten zijn. Elke chip berekent 6 sampleposities; de eerste chip berekend 6 verschillende sample posities tov de 6 sampleposities die door de tweede chip worden berekend. Samen dus 12xAA.

Prijsovergezicht na lancering R480 en R430
Afbeeldingslocatie: http://www.t-spoon.com/r420/prijsklassen.jpg


Houdt er rekening mee dat dit richtprijzen zijn die gesteld zijn door ATi. Winkels kunnen er van afwijken. Ook ATi zelf kan prijswijzigingen doorvoeren.

TOEKOMSTIGE VPUs (Lange Termijn): R500 - R520 - R600
R500 ging vroeger door het leven als R400. R400 was bedoeld als opvolger van de R300 serie en zou een compleet nieuwe architectuur brengen, de zogenaamde Unified Shader Architecture. In deze architectuur zouden er geen aparte pixelshaders en vertexshaders meer bestaan, maar zou er één grote shaderpool zijn van shaders die zowel met pixels als vertices overweg kunnen gaan.

R400 bleek voor zijn tijd echter te hoog gegrepen en zou qua performance niet genoeg power hebben. Na goed beraad werd besloten om R400 naar achteren te schuiven op de roadmap en deze te hernoemen naar R500. Als vervanging voor de R400 werd de R300 architectuur nog eens flink onder handen genomen. Er werden extra pixelpipelines toegevoegd en extra vertexshaders, alsmede ook enkele tweaks in de R300 architectuur om de boel nog efficienter te maken. En zie daar... R420 was geboren, met meer performance dan de toenmalige R400 ooit had kunnen bieden.

X-Box2 deal
In de tussentijd sloot Microsoft met ATi een deal voor het leveren van de VPU voor de X-Box2. En weer werd de roadmap aangepast. R500 werd vanaf de desktop roadmap naar de X-Box2 geduwd. In plaats van de R500 kwam nu de R520 voor de desktop te staan. De R520 is gebaseerd op de R420 architectuur, maar neemt wel enkele dingen over van de R500... Een van die dingen is dat R520 volledig FP32 is en niet FP24 zoals alle vorige kaarten. Daarnaast ondersteunt R520 Shadermodel 3.0 en meer, waardoor er eigenlijk gesproken kan worden van SM3.5 of SM3.0+.

Nintendo Revolution deal
Ook Nintendo's next generation console wordt door ATi voorzien van een VPU. ATi is geen vreemde wat betreft het werken met Nintendo aangezien de Flipperchip die zich in de GameCube bevindt, ook door ATi (of beter gezegd: door het overgenomen ArtX) is ontworpen. De verwachting is dat de VPU in Revolution zich tussen R500 en R520 bevindt.

De opvolger van R520 is de R600. De R600 is de eerste desktopchip die gebaseerd is op de nieuwe architectuur van de X-Box2 chip, de R500. Hiermee heeft ATi de eerste Unified Shader Model op de markt gebracht en deze zal naar alle waarschijnlijkheid volledig SM4.0 en WFG 2.0 ondersteunen.

DE GERUCHTENMOLEN
Afbeeldingslocatie: http://www.t-spoon.com/atilogo.jpg
Gerucht: Digital Vibrance op ATi kaarten
ATi komt binnenkort met een eigen variant op Digital Vibrance, de color control applicatie van nVidia. ATi noemt het "Radiance".
Waarheidsfactor: zeer hoog
Update: 1-12-2004
Afbeeldingslocatie: http://www.t-spoon.com/atilogo.jpgGerucht: R480 en R430 ondersteunen MVP
Volgens sommige bronnen ondersteunt de Radeon Xpress 200 chipset al Multi Rendering en zouden de eerste MVP/AMR mobo's in het tweede kwartaal van 2005 op de markt moeten komen. Het leuke aan AMR zou moeten zijn dat het niet uit maakt wat voor videokaart je combineert, als het maar een Radeon (waarschijnlijk vanaf de X300) is.
Waarheidsfactor: hoog
Update: 19-01-2006
Afbeeldingslocatie: http://www.t-spoon.com/atilogo.jpgGerucht: ATi released de R481, de AGP versie van de X850
Als laatste AGP kaart zou ATi de R481 uit brengen. Dit is de tegenhanger van de PCI-E only X850-serie. De R481 heeft dezelfde tweaks als de R480 waardoor deze beter, goedkoper en gemakkelijker te produceren is als de R420/R423.
Waarheidsfactor: zeer hoog
Update: 17-01-2005


FREQUENTLY ASKED QUESTIONS
Afbeeldingslocatie: http://www.t-spoon.com/atilogo.jpgVraag: Wat is temporal AA?

Antwoord: Temporal AA is een manier om je beeldkwaliteit te verhogen. Wanneer AA op 2x gezet wordt en TAA op 2x, krijgt men effectief 4xAA met de snelheid van 2xAA. Check de firstpost van dit topic [rml][ Algemeen] ATi Nieuws & Discussie Topic - Deel 10[/rml] om te zien wat Temporal AA precies is, of kijk in de uitgebreide Help-menu van de Catalyst Control Center!
Afbeeldingslocatie: http://www.t-spoon.com/atilogo.jpgVraag: Wat is 3Dc?

Antwoord: 3Dc is een manier van normal map compressie. Check de firstpost van dit topic [rml][ Algemeen] ATi Nieuws & Discussie Topic - Deel 10[/rml] om te zien wat 3Dc precies is.
Afbeeldingslocatie: http://www.t-spoon.com/atilogo.jpgVraag: Welke games ondersteunen 3Dc?

Antwoord: ATi maakt binnenkort een lijst bekend met 3Dc titels. Op dit moment zijn dit games waarvan bekend is dat ze 3Dc ondersteunen.

- Far Cry (patch 1.3)
- Half Life 2 (ATi levels)
- Serious Sam 2
- Tribes Vengeance
- Sid Meier's Pirates!
- DarkSector
- Project Freedom

Afbeeldingslocatie: http://www.t-spoon.com/atilogo.jpgVraag: Welke games vallen onder het Get In The Game programma?

Antwoord: Hieronder een greep uit het programma:.

- Axis & Allies
- Sid Meier's Pirates
- Dungeon Siege II new!
- Half Life 2
- Guild Wars
- Rollercoaster Tycoon 3
- Tribes Vengeance

Afbeeldingslocatie: http://www.t-spoon.com/atilogo.jpgVraag: Wat is een "Unified Shading Architecture?

Antwoord: Unified Shading is shading van de toekomst. De uitleg wordt het beste door Sireric van ATi beantwoord:
The concept of a unified shader pipe is simply that if your vertex shader and pixel shaders have exactly the same features, then why not fold them into 1 unit, and then multi-pass through all the different datas that you need. This does not really affect your peak performance, but it allows you to do better when doing mostly one type of shading (vertex or pixel), since you can have all the unified resources working on that problem.
Er bestaan dus geen aparte vertexshaders en pixelshaders meer zoals op dit moment het geval is, maar er zijn gewoon algemene shaders die zowel overweg kunnen met pixels als met vertices. Afhankelijk van waar de bewerking om vraagt zullen deze shaders zich richten op de taak die het voorgeschoteld krijgt. Hierdoor zal de efficientie een heel stuk beter worden.

Stel dus dat er een shaderpool is van 32 shaders, dan kan bv in bepaalde gevallen alle shaders zich richten op pixelshaderbewerkingen, maar mocht het nodig zijn dan kan er on the fly een gedeelte zich richten op vertexbewerkingen, wanneer de pixelshaders minder aandacht nodig hebben (bv 24 op pixelshaders en 8 op vertexshaders). Afhankelijk van de implementatie kan zowel de software zorgen voor resourcehandling en loadbalancing, als ook de drivers en hardware.
Afbeeldingslocatie: http://www.t-spoon.com/atilogo.jpgVraag: Wanneer komt R520 uit en wat is het?

R520 is de nieuwe core van ATi die gepland staat voor de eerste helft van 2005. R520 is gebaseerd op de R3x0 en R4x0 generatie, maar heeft als extra toevoeging SM3.0 ondersteuning plus nog wat extra functionaliteit die geleend is van z'n grote broer de R500. Hierdoor zal deze chip misschien als SM3.0+ gelabeled wordt door de marketing afdeling van ATi.

Een nieuwe feature die al uitgelekt is zijn de "hybrid vertex shaders". Wat dit precies inhoudt is nog niet bekend, maar waarschijnlijk zullen de vertexshaders van de R520 overgenomen zijn uit de R500 en kunnen deze ook fungeren als pixelshaders. Een R520 met 16 pixelshaders en 8 vertexshaders, zou dan theoretisch gezien kunnen werken als een 24 pixelshader/0 vertexshader of 20 pixelshader/4 vertexshader kaart wanneer een applicatie er om vraagt.

Wat R520 ook zal bieden is goede performance in echte SM3.0 applicaties die goed gebruik maken van Dynamic Branching, iets waar bv een NV40 over zal struikelen.
Afbeeldingslocatie: http://tw.giga-byte.com/VGA/FileList/ProductImage/photo_rx85x256v_big.jpg
 
OVERIGE ZAKEN
Afbeeldingslocatie: http://www.t-spoon.com/atilogo.jpgX-serie in de Pricewatch
http://www.tweakers.net/p...ction=&Landfilter=Benelux
• Goedkoopste X300SE 128MB PCIe: €55,00 <
• Goedkoopste X300 128MB PCIe: €632,90 =
• Goedkoopste X300 256MB PCIe: €81,01 <<<
• Goedkoopste X600Pro 128MB PCIe: €81,34 <<
• Goedkoopste X600Pro 256MB PCIe: €108,00 <
• Goedkoopste X600XT 128MB PCIe: €119,00 <<<
• Goedkoopste X600XT 256MB PCIe: €126,- <<
• Goedkoopste X700 128 MB PCIe: €136,95 -
• Goedkoopste X700LE 128 MB PCIe: €151,84 <
• Goedkoopste X700Pro 128MB PCIe: €153,00 >
• Goedkoopste X700Pro 256MB PCIe: €185,95 <<
• Goedkoopst X800 256MB PCIe: €255,10 NEW!
• Goedkoopste X800Pro PCIe: €259,-
• Goedkoopste X800Pro AGP: €345,- <<
• Goedkoopste X800XL PCIe: €302,- <
• Goedkoopste X800XT PCIe: €425,00,- <<
• Goedkoopste X800XT AGP: €423,00 <<<
• Goedkoopste X800XT PE PCIe: €470,- <<<
• Goedkoopste X800XT PE AGP: €431,99,- << !!!
• Goedkoopste X800XT AIW AGP: €497,12 >
• Goedkoopst X850Pro PCIe: €399
• Goedkoopste X850XT PCIe: €425,- << !!
• Goedkoopste X850XT PE PCIe: [url=httphttp://www.tweakers.net/pricewatch/102999?Landfilter=All]€455,-[/url] <<
< lager in prijs tov vorige update (<< meer dan €10 gezakt)
> hoger in prijs tov vorige update (>> meer dan €10 gestegen)
= gelijk gebleven tov vorige update
Last updated: 4 April 2005

Fabrikanten van ATi Radeon kaarten
Sapphire
Abit
Asus
Gigabyte
Club3D
Powercolor
Crucial
MSI
HIS
EPoX
GeCube

*Hercules is gestopt met het produceren van videokaarten, maar verleent nog wel aftersale service.

ATi Tweak Tools
Rage3D Tweak - (3.9 versie)
ATiTool - TIP!! Zoek 'veilig' de max van je core en mem!
RivaTuner - Tweak utility incl. SoftRadeon
ATi Tray Tools

Handige Links
• Officiele ATi website: http://www.ati.com
• Laatste Catalyst Drivers (Cat 5.3): Windows XP - Zonder CCC (23.5MB) (.NET 1.1 en SP2 nodig)
• Laatste Catalyst Drivers (Cat 5.3): Windows XP - Met CCC (29.1MB) (.NET 1.1 en SP2 nodig)
• Catalyst Beta 4 for Windows XP 64-bit for AMD64 WinXP 64-bit
• Linux x86/X.Org Drivers: v 8.8.25, Xfree86 v4.1.0, v4.2.0, v4.3.0 en X.Org 6.8
• Linux x86_64 Drivers: v 8.8.25, Xfree86 v4.3.0 en X.Org 6.8
• De grootste online ATi community: http://www.rage3d.com
• Premium ATi Source: http://www.teamradeon.com
• Omegadrivers: http://www.driverheaven.net/downloads/index4.htm
• Praten over de laatste 3D ontwikkelingen? http://www.beyond3d.com
[rml][ OC] X800pro naar X800XT mod topic Deel 6[/rml]



Het moge duidelijk zijn dat de meeste dingen nog gebaseerd zijn op geruchten. De first post zal ik dan ook aanpassen naar gelang er meer concrete informatie vrij komt over de nieuwe reeks kaarten van ATi. Aanvullingen, verbeteringen en opmerkingen zijn natuurlijk ook altijd van harte welkom (via mail dan wel in het topic).

[ Voor 45% gewijzigd door CJ op 05-04-2005 02:15 . Reden: MVP geupdate ]

Technical PR Officer @ MSI Europe. My thoughts and opinions may not reflect the ones of my employer.


  • Jejking
  • Registratie: Februari 2005
  • Niet online

Jejking

It's teatime, doctor!

Een jeugddroom gaat in vervulling, ik heb de first post;):P.
Erg mooie Topicstart weer CJ, maar dat was het daarvoor ook al:)

Dat de discussie maar weer flink op moge lopen, en zeker na dit weekend!!! _/-\o_ :+ :D

[ Voor 19% gewijzigd door Jejking op 24-02-2005 11:52 ]


  • Darth Punk
  • Registratie: Juli 2001
  • Laatst online: 13-03 14:50

Darth Punk

professionalized prutz0r

Azerty verkoopt nu:
2539 HIS X700Pro IceQ Turbo PCI Express x16 Ja 256 MB ATI Radeon X700 PRO DDR3 € 262,- levertijd binnen 1 week
2540 HIS X800 IceQ Turbo II PCI Express x16 Ja 256 MB ATI Radeon X800 DDR3 € 312,99 levertijd binnen 1 week
2541 HIS X800XL IceQ II Turbo PCI Express x16 Ja 256 MB ATi Radeon X800XL DDR3 € 371,01 levertijd binnen 1 week
2542 HIS X800XL IceQ II Turbo Dual DVI VIVO PCI Express x16 Ja 256 MB ATi Radeon X800XL DDR3 € 383,- levertijd binnen 1 week


Heb zelf net ff de His X800XL IceQ met VIVO betsteld, als je ze wilt hebben wees er snel bij, want van morgen waren ze nog volop leverbaar, ga ik ff koffie drinken is de levertijd één week geworden :(

plaatje:
Afbeeldingslocatie: http://www.hisdigital.com/newimages/products/X800IceQIIUVDualDVI500.jpg

i want LART!


  • NitroX infinity
  • Registratie: Januari 2002
  • Laatst online: 01:12
Uhm, onder het kopje 'AMR aka ATi Multi Rendering' staat volgens mij een paar foutjes;
ATi is geen onbekende op het gebied van het laten samenwerken van meerdere VPUs. In het verleden hadden ze kaarten (1) die gebruik maakten van de MAXX technologie, waar twee chips op 1 kaart werden geplakt a la Volari Duo kaarten van XGI en de latere VooDoo kaarten van 3dFx (2 & 3).
1. Als ik me niet vergis is er maar één kaart met MAXX technologie uitgebracht; de Rage Fury MAXX.

2. De Voodoo's waren er eerder dan de Volari's dus die twee dienen omgedraaid te worden;
'a la Voodoo kaarten van 3dfx en de latere Volari Duo kaarten van XGI'.

3. Het is 3dfx en Voodoo (hoofdletter gebruik)

Graphene; a material that can do everything, except leave the lab. - Asianometry


  • edward2
  • Registratie: Mei 2000
  • Laatst online: 29-04 23:32

edward2

Schieten op de beesten

Nou, het zou mij benieuwen of we dit weekend al een bevestiging en evt. nieuwe info krijgen van de R520
Als het eerder vertoonde 3DMark2005 shot klopt, dan staat ons een beest van een kaart te wachten.
Maar met 24 pipelines twijfel ik aan de hoge core freq. of is het 0,09-proces daar misschien toe instaat?

[ Voor 25% gewijzigd door edward2 op 24-02-2005 12:40 ]

Niet op voorraad.


  • Tyranium
  • Registratie: December 2003
  • Niet online

Tyranium

Ero-sennin

edward2 schreef op donderdag 24 februari 2005 @ 12:23:
Nou, het zou mij benieuwen of we dit weekend al een bevestiging en evt. nieuwe info krijgen van de R520
Als het eerder vertoonde 3DMark2005 shot klopt, dan staat ons een beest van een kaart te wachten.
Volgens mij was het toch echt een 3DMark2001 shot ;) , of haalt de nieuwe kaart ruim 40K in '05?! :+

  • MaTr1x
  • Registratie: Maart 2003
  • Laatst online: 19-04 14:41
Jejking schreef op donderdag 24 februari 2005 @ 09:27:

PS: HDR kan inderdaad ook met PS2.0/SM2.0, Valve brengt binnenkort een level uit met HDR (de Source-engine ondersteunt die functie), maar in zware games zoals bijvoorbeeld Far Cry is HDR in combinatie met beeldverbeterende functies onspeelbaar. Die combinatie is leuk, maar performanceslopend. Spelen zónder biedt absoluut ook nog genoeg speelplezier hoor!:).
Wel jammer dat HDR in Far Cry 1.3 niet werkt met ATi kaarten omdat dat spel van de OpenEXR method gebruik maakt en dat wordt niet door ATi ondersteund.
van Bit-Tech.net (Far Cry 1.3 patch evaluation)
This OpenEXR method uses FP16 frame buffer (a 16-bit floating point), which is only supported by NVIDIA's GeForce 6 series - the GeForce 6 series supports both FP16 and FP32. At present, ATI use a 24-bit floating point precision that does not support floating-point blending, filtering or colour buffers, which means that ATI's boards are not compatible with OpenEXR's HDR method
Iemand bekend welke methode HL2 gaat gebruiken, want ik ben wel benieuwd naar dat HL2 HDR level :)

π MW finishers


  • edward2
  • Registratie: Mei 2000
  • Laatst online: 29-04 23:32

edward2

Schieten op de beesten

Tyranium schreef op donderdag 24 februari 2005 @ 12:31:
[...]

Volgens mij was het toch echt een 3DMark2001 shot ;) , of haalt de nieuwe kaart ruim 40K in '05?! :+
Ik zou nog maar eens goed het oude topic lezen dan ;)

Niet op voorraad.


  • Tyranium
  • Registratie: December 2003
  • Niet online

Tyranium

Ero-sennin

edward2 schreef op donderdag 24 februari 2005 @ 12:43:
[...]


Ik zou nog maar eens goed het oude topic lezen dan ;)
Owja, sorry! |:( :>

Ik zat nogsteeds aan dat andere plaatje te denken (plaatje) 8)7 Maar inderdaad, die specs die ze lieten zien in die andere shot waren echt (ongeloofelijk ;) ) goed! :)

  • GfMike
  • Registratie: Juni 2001
  • Laatst online: 10-04 10:40
Ik heb inmiddels contact met ATI (in Londen) gehad, de 512MB kaart kon ik voorlopig niet eens als test exemplaar ontvangen, dit geeft al aan dat het een schaarse kaart.

Mijn contactpersoon vertelde dat het meer een kaart is die gemaakt is zodat men kan roepen dat ze de eerste zijn met een consumer kaart met 512mb (workstation kaarten niet meegerekend).
Het is geen R520 wat er dit weekend word laten zien.

[edit] @ CJ, je moet nog steeds de core en mem speed aanpassen van de X850 PRO in je start post.

[ Voor 12% gewijzigd door GfMike op 24-02-2005 13:28 ]


  • CJ
  • Registratie: Augustus 2000
  • Niet online
(overleden)
NitroX infinity schreef op donderdag 24 februari 2005 @ 12:20:
Uhm, onder het kopje 'AMR aka ATi Multi Rendering' staat volgens mij een paar foutjes;

[...]

1. Als ik me niet vergis is er maar één kaart met MAXX technologie uitgebracht; de Rage Fury MAXX.

2. De Voodoo's waren er eerder dan de Volari's dus die twee dienen omgedraaid te worden;
'a la Voodoo kaarten van 3dfx en de latere Volari Duo kaarten van XGI'.

3. Het is 3dfx en Voodoo (hoofdletter gebruik)
1) Als je het zo leest heb je gelijk. Er was inderdaad maar 1 type kaart die voor de gewone consument en dat was de Rage Fury MAXX. Maar van dat type zijn er wel meerdere kaarten verkocht. Dus vandaar dat ik daar het meervoud had gebruikt. Overigens word volgens mij ook in de E&S professionele kaarten gebruikt van een aangepaste MAXX techniek.

2) Ook hier weer een kwestie van een beetje ongelukkige bewoordingen van mijn kant. Ik bedoelde dat de eerste kaarten van 3dfx (Voodoo 1 serie) geen SLI ondersteunden, maar dat dit pas in de opvolger (Voodoo 2) werd geintroduceerd.

3) Dat zal ik even aanpassen. :)

[ Voor 7% gewijzigd door CJ op 24-02-2005 13:40 ]

Technical PR Officer @ MSI Europe. My thoughts and opinions may not reflect the ones of my employer.


  • NitroX infinity
  • Registratie: Januari 2002
  • Laatst online: 01:12
CJ schreef op donderdag 24 februari 2005 @ 13:38:
[...]

2) Ook hier weer een kwestie van een beetje ongelukkige bewoordingen van mijn kant. Ik bedoelde dat de eerste kaarten van 3dfx (Voodoo 1 serie) geen SLI ondersteunden, maar dat dit pas in de opvolger (Voodoo 2) werd geintroduceerd.
Ook daar weer een foutje. Elke Voodoo kaart (behalve de Banshee) ondersteunt SLI. Hoewel alleen bij de consument op de V2 en V5 beschikbaar maakte het dochterbedrijf Quantum3D wel SLI kaarten met de overige generaties. :P

Graphene; a material that can do everything, except leave the lab. - Asianometry


Anoniem: 23009

beste mensen ik kreeg gisteren me ASUS ATi Radeon X800XT Platinum Edition AGP x8 binnen en ik zie naast de paarse molex stroom aansluiting zit een gele aansluiting , waar is die voor bedoeld? Het lijkt op een aansluiting voor een TV kaart/geluids kaart of ander encoder kaart.
Afbeeldingslocatie: http://images.google.nl/images?q=tbn:y9EuuZyV0T4J:http://www.ixbt.com/short/2k4-08/asus-x800xt-scan-front.jpg

hier zie je die aansluiting die ik bedoel:
Afbeeldingslocatie: http://www.ati-news.de/Bilder/ATI/X800XT/stecker_s.jpg
Kan iemand me hier bij helpen,

Friendly Regards,

Obi-Wan Kenobi.

[ Voor 46% gewijzigd door Anoniem: 23009 op 25-02-2005 01:25 ]


  • CJ
  • Registratie: Augustus 2000
  • Niet online
(overleden)
De gele connector is een composite video-in connector.

Technical PR Officer @ MSI Europe. My thoughts and opinions may not reflect the ones of my employer.


Anoniem: 23009

oke bedankt :), maar die kreeg ik er niet bij die composite video-in connector,ik neem aan dat die niet zo duur zijn. ik kreeg wel een andere soort kabel voor de video In das een 9 pin S-Video to Composite ViVo cable :)

hier een foto van die gele aansluiting in gebruik:
Afbeeldingslocatie: http://www.ati-news.de/Bilder/ATI/X800XT/video_s.jpg

[ Voor 58% gewijzigd door Anoniem: 23009 op 24-02-2005 15:57 ]


Anoniem: 38733

MaTr1x schreef op donderdag 24 februari 2005 @ 12:40:
[...]

Iemand bekend welke methode HL2 gaat gebruiken, want ik ben wel benieuwd naar dat HL2 HDR level :)
(Uiteraard) geen fp16 blending HDR maar het door Ati ondersteunde 16 bit integer HDR. Nadelen/voordelen van 16bit integer t.o.v. blending zal de praktijk dalijk uitwijzen. Wat iig wel een (groot) voordeel is van 16bit-i HDR is dat FSAA toegepast kan worden, tenminste, als ik de Source HDR demo goed bekijk die toendertijd gerenderd is op een 9800Pro dan werkt FSAA.
Maar mogelijk is dat een R520 (en toekomstige Nv cores) wél blending i.c.m. FSAA kan doen, de huidige Nv kaarten kunnen dit niet.

Overigens kan fp16 blending HDR via een workaround op R3xx/R4xx hardware gedaan worden,
dit is wat Tim Sweeney (next Unreal engine) zal doen. (dit had Crytek dus ook kunnen doen
met Farcry ;) )

How is High-Dynamic-Range rendering done on R300/R420 class visual processors?

The only special consideration on that hardware is its lack of floating-point blending. To work around that, we swap to a new render target, and perform manual blending in a shader program, using the original render target as a texture. This is slower than real floating-point blending, but only affects total performance by 20% or so


http://www.beyond3d.com/forum/viewtopic.php?t=19472

[ Voor 50% gewijzigd door Anoniem: 38733 op 24-02-2005 16:36 ]


  • edward2
  • Registratie: Mei 2000
  • Laatst online: 29-04 23:32

edward2

Schieten op de beesten

GfMike schreef op donderdag 24 februari 2005 @ 13:12:
Ik heb inmiddels contact met ATI (in Londen) gehad, de 512MB kaart kon ik voorlopig niet eens als test exemplaar ontvangen, dit geeft al aan dat het een schaarse kaart.

Mijn contactpersoon vertelde dat het meer een kaart is die gemaakt is zodat men kan roepen dat ze de eerste zijn met een consumer kaart met 512mb (workstation kaarten niet meegerekend).
Het is geen R520 wat er dit weekend word laten zien.

[edit] @ CJ, je moet nog steeds de core en mem speed aanpassen van de X850 PRO in je start post.
Geldt dit nou ook voor de kaart die DriverH heeft?

Niet op voorraad.


  • Jejking
  • Registratie: Februari 2005
  • Niet online

Jejking

It's teatime, doctor!

MaTr1x schreef op donderdag 24 februari 2005 @ 12:40:
Wel jammer dat HDR in Far Cry 1.3 niet werkt met ATi kaarten omdat dat spel van de OpenEXR method gebruik maakt en dat wordt niet door ATi ondersteund.
Ik heb nieuws voor je, HDR in Far Cry werkt wél met ATi R3x0 en R4x0-kaarten, het is via de console te enablen :). Ik weet niet meer hoe, het stond in één van de vorige ATi N&D Topics (ik kan niets quoten, weigerende zoekfunctie :(). Je krijgt wel bizár oververlichte scènes (dus niet ganz zoals het zou horen, het is dan ook geen officiële methode), maar HDR is HDR, toch? >:)

Even wat anders, wat GFMike zei:
GfMike schreef op donderdag 24 februari 2005 @ 13:12:
Ik heb inmiddels contact met ATI (in Londen) gehad, de 512MB kaart kon ik voorlopig niet eens als test exemplaar ontvangen, dit geeft al aan dat het een schaarse kaart.

Mijn contactpersoon vertelde dat het meer een kaart is die gemaakt is zodat men kan roepen dat ze de eerste zijn met een consumer kaart met 512mb (workstation kaarten niet meegerekend).
Het is geen R520 wat er dit weekend word laten zien.
Maar ik concludeer iets anders dan GFMike doet (schaarse kaart, geen R520):
ATi wil met deze kaart de eerste worden met een 512MB-consumerkaart. Ze doen dus vermoeden dat behalve het geheugen er niets/weinig veranderd is. Als GFMike dan voorlopig deze kaart niet kan ontvangen voor tests, en volgens zijn contact is behalve het geheugen niets nieuws, dan rijzen bij mij de vraagtekens. Waarom geen (p)review van een kaart met weinig veranderingen die zich architecturaal al bewezen heeft? :?

We weten al dat de R520 op het moment getweaked en getuned wordt (al sinds de tapeout in december). Voor mij lijkt het erop dat dat nog niet klaar is, en dat ATi geen risico wil lopen op negatieve PR. Wat is er immers vervelender dan een 'sneak (p)review' over een kaart die niet 100% af is, en negatief uitvalt? :X Dan is een demo in een flink opgehyped ( :P ) weekend een stuk veiliger, ATi laat dan natuurlijk alles zien waarvan ze al weten dat het volledig goed werkt. Een (p)reviewer kiest alles zelf, dus de kans dat er wat fout gaat is groter. Volgens mij zit hier dus wat meer achter! :/

[ Voor 8% gewijzigd door Jejking op 24-02-2005 18:25 ]


  • Phuncz
  • Registratie: December 2000
  • Niet online

Phuncz

ico_sphere by Matthew Divito

Of ze spelen veilig en hopen dat tegen de beurs alles goed kan gedaan worden. Maar indien het niet zo is, hebben ze ook niets geclaimed. Lijkt me de meest logische oplossing.

  • GfMike
  • Registratie: Juni 2001
  • Laatst online: 10-04 10:40
Ik heb geen idee hoe ver het is met de R520, het kan ook eem Marketing reden hebben dat ze eerst met de X850_512mb komen en daarna pas met de R520? geen idee


[EDIT] Foto weg gehaald, ze staan ook al op de frontpage: nieuws: Eerste foto's ATi X850 met 512MB

[ Voor 65% gewijzigd door GfMike op 24-02-2005 23:37 ]


  • edward2
  • Registratie: Mei 2000
  • Laatst online: 29-04 23:32

edward2

Schieten op de beesten

Hmm, dat 3dmark2005 shot blijkt dus fake te zijn, zou er echt niets meer dan een X850 met 512 mb te melden zijn, jammer maar begrijpelijk. De X850 sales mogen niet teveel lijden ;)

Niet op voorraad.


  • Pubbert
  • Registratie: Juni 2002
  • Laatst online: 01-05 16:55

Pubbert

random gestoord

GfMike schreef op donderdag 24 februari 2005 @ 18:39:
Ik heb geen idee hoe ver het is met de R520, het kan ook eem Marketing reden hebben dat ze eerst met de X850_512mb komen en daarna pas met de R520? geen idee


Hoe dan ook, ik heb de volgende scoop voor jullie:

ATI X850XT PE met 512MB foto 1

ATI X850XT PE met 512MB foto 2

Deze foto's komen rechstreeks van ATI, het zijn geen foto shop foto's e.d.!!!!

Als je deze foto's op andere websites wil gebruiken NIET DEEP LINKEN!!! anders heb ik problemen met de webserver, kopieer de foto's en zet ze op je eigen webspace als je de foto's op andere websites wilt posten!!
Ik haal deze foto's over een dag of wat off-line.
toon volledige bericht
Heb je een idee wat dat kaartje gaat kosten?

[ Voor 8% gewijzigd door Pubbert op 24-02-2005 18:54 ]

╔╗╔═╦╗
║╚╣║║╚╗
╚═╩═╩═╝


  • GfMike
  • Registratie: Juni 2001
  • Laatst online: 10-04 10:40
Geen idee, dat is mij niet verteld, ik gok zelf op zo'n 600+ Euro

[Edit] Ook itteressant: http://www.xbitlabs.com/n...splay/20050223104659.html

[ Voor 45% gewijzigd door GfMike op 24-02-2005 19:06 ]


  • Phuncz
  • Registratie: December 2000
  • Niet online

Phuncz

ico_sphere by Matthew Divito

Mja ik snap niet dat ze er foto's van releasen, ziet toch exact hetzelfde uit en is normaal gezien zelfs exact hetzelfde, alleen dubbel zoveel geheugen...

En ik wil niet geloven dat ze hierom zoveel tummelt hadden, hier lig ik nog niet eens een seconde wakker van ofzo.

[ Voor 30% gewijzigd door Phuncz op 24-02-2005 19:13 ]


Acties:
  • 0 Henk 'm!

Anoniem: 76368

Interessant is dat hij zijn lucht dus van buiten de kast haalt en het vervolgens in de kast uitspuugt het aan de achterkant weer uit. Dit is dus niet zo een Nvidia koeler wat iedereen wel beweerd. Je bent dus nogsteeds evenveel PCI(-E) sloten kwijt. Hoeveel lawaai deze maakt zou ik niet weten, vast wel veel, omdat het geluid rechtstreeks uit de kast kan. Dat waren mijn bevindingen toen ik het plaatje zag. Of zit ik nu verkeerd.

Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • Stinger666
  • Registratie: December 2001
  • Laatst online: 09-01 11:04
Vandaag is mn X800XL van Club3D binnen gekomen. Er zit 1,6ns geheugen van Samsung op dus dat loopt met gemak op de 590Mhz van een XT PE en de core gaan we ook nog lekker omhoog duwen dus heb ik voor 350 euro een kaart die heel dicht in de buurt komt van de prestaties van de X850XT PE. Jammer dat er in de koeler persé weer van die blitse ledjes moeten die flikkeren als een kapotte TL. Verder VIVO, ook wel prettig. Kaart ziet er degelijk uit.

Nadeel van de Sapphire kaart, de maffe koeler die ze erop hebben gezet. Club en Asus doen bijv. gewoon de goede ref. koeler erop. Resultaten volgen nog....

Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • CJ
  • Registratie: Augustus 2000
  • Niet online
(overleden)
Anoniem: 76368 schreef op vrijdag 25 februari 2005 @ 00:26:
Interessant is dat hij zijn lucht dus van buiten de kast haalt en het vervolgens in de kast uitspuugt het aan de achterkant weer uit. Dit is dus niet zo een Nvidia koeler wat iedereen wel beweerd. Je bent dus nogsteeds evenveel PCI(-E) sloten kwijt. Hoeveel lawaai deze maakt zou ik niet weten, vast wel veel, omdat het geluid rechtstreeks uit de kast kan. Dat waren mijn bevindingen toen ik het plaatje zag. Of zit ik nu verkeerd.
De cooler haalt lucht van binnen en blaast het naar buiten. Er wordt dus geen lucht van buiten naar binnen aangezogen die via een andere weg weer naar buiten wordt geblazen. Volgens mij werkte de cooler van de FX5800U wel zo.

Technical PR Officer @ MSI Europe. My thoughts and opinions may not reflect the ones of my employer.


Acties:
  • 0 Henk 'm!

Anoniem: 114616

CJ schreef op vrijdag 25 februari 2005 @ 04:07:
[...]


De cooler haalt lucht van binnen en blaast het naar buiten. Er wordt dus geen lucht van buiten naar binnen aangezogen die via een andere weg weer naar buiten wordt geblazen. Volgens mij werkte de cooler van de FX5800U wel zo.
Ja, maar dat was dan ook meteen een turbine die je hoorde. Bij de FX5950 was het volges mij ook zo als deze kaart bij ati nu heeft.

Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • Aight!
  • Registratie: Juli 2004
  • Laatst online: 03-05 11:41

Aight!

&#039;A toy robot...&#039;

De manier van Artcic Silencers dus.

Acties:
  • 0 Henk 'm!

Anoniem: 76368

CJ schreef op vrijdag 25 februari 2005 @ 04:07:
[...]


De cooler haalt lucht van binnen en blaast het naar buiten. Er wordt dus geen lucht van buiten naar binnen aangezogen die via een andere weg weer naar buiten wordt geblazen. Volgens mij werkte de cooler van de FX5800U wel zo.
Ja maar het priciepe blijft hetzelfde. Bij de FX5800U moest je meerdere pcisloten weglaten zoals hier is te zien:

http://www.hardocp.com/article.html?art=NDIx

er werd geen lucht aan de achterkant van de kaart gehaald, maar "gewoon" bovenop. Of zie ik iets over het hoofd.

De FX 5950 had inderdaad dezelfde koeling. In ieder geval het design van Nvidia zelf. Andere fabrikanten hebben soms andere koelers erop gezet.

http://www.guru3d.com/article/content/114/

[ Voor 15% gewijzigd door Anoniem: 76368 op 25-02-2005 11:08 ]


Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • Aight!
  • Registratie: Juli 2004
  • Laatst online: 03-05 11:41

Aight!

&#039;A toy robot...&#039;

Anoniem: 76368 schreef op vrijdag 25 februari 2005 @ 11:04:
[...]


Ja maar het priciepe blijft hetzelfde. Bij de FX5800U moest je meerdere pcisloten weglaten zoals hier is te zien:

http://www.hardocp.com/article.html?art=NDIx

er werd geen lucht aan de achterkant van de kaart gehaald, maar "gewoon" bovenop. Of zie ik iets over het hoofd.
Dit zeggen ze daarover:
As we already knew, the GFFX will take up your first PCI slot (on most traditional boards) due to the heatsink and fan unit protruding far from the face of the card. You can however plug a PCI card directly in front of the GFFX without worry since it intakes its air from the outside of your case, making it "completely" closed off from the inside of your case.

Acties:
  • 0 Henk 'm!

Anoniem: 76368

Aight! schreef op vrijdag 25 februari 2005 @ 11:06:
[...]


Dit zeggen ze daarover:

[...]
Sorry mijn fout, maar veel mensen op de frontpage blaten erover dat men nu 2 PCI sloten kwijt is. Aangezien het me nu pas opgevallen is dacht ik weerwoord te geven. Maar dat ga ik even editten denk ik.

Acties:
  • 0 Henk 'm!

Anoniem: 23009

dat de X800XT PE best well rare is, ik vraag me af hoeveel mensen die hem hebben :)

Nou de meine heb ik al, net geen 2 dagen oud

ASUS ATi Radeon X800XT Platinum Edition AGP x8 + DVI & ViVo 256MB GDDR3 1,6ns.
Afbeeldingslocatie: http://www.3dfx.ch/gallery/albums/collectors_obiwankenobi/ax800xt_l.jpg

welke hebben jullie ? :D

[ Voor 34% gewijzigd door Anoniem: 23009 op 25-02-2005 13:07 ]


Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • CJ
  • Registratie: Augustus 2000
  • Niet online
(overleden)
GfMike schreef op donderdag 24 februari 2005 @ 13:12:
[edit] @ CJ, je moet nog steeds de core en mem speed aanpassen van de X850 PRO in je start post.
I know. Ik heb 't al veranderd op m'n pc zelf, maar ben m'n wachtwoord kwijt van de server waar de plaatjes op stonden. En ik was te lui om 't ergens anders te uploaden. :o Ik upload de nieuwe versie zodra ik 't wachtwoord gevonden heb. :+

Technical PR Officer @ MSI Europe. My thoughts and opinions may not reflect the ones of my employer.


Acties:
  • 0 Henk 'm!

Anoniem: 86475

The inquirer had een leuk nieuwtje te melden over de next gen kaart van Ati: http://www.theinquirer.net/?article=21413 Hij zou dus op z'n minst 4 keer zo snel als een x800 pro.... lijkt me een beetje stug?

Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • Shan
  • Registratie: December 2004
  • Laatst online: 29-01-2019
ik vraag me af of er ergens x800xl bios te downloaden valt of dat mischien iemand of meerdere mensen dat kunnen saven en hier posten. dan kunnen andere mensen het proberen om hun x800 te softmodden naar een x800xl.

Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • Stinger666
  • Registratie: December 2001
  • Laatst online: 09-01 11:04
Stinger666 schreef op vrijdag 25 februari 2005 @ 03:21:
Vandaag is mn X800XL van Club3D binnen gekomen. Er zit 1,6ns geheugen van Samsung op dus dat loopt met gemak op de 590Mhz van een XT PE en de core gaan we ook nog lekker omhoog duwen dus heb ik voor 350 euro een kaart die heel dicht in de buurt komt van de prestaties van de X850XT PE. Jammer dat er in de koeler persé weer van die blitse ledjes moeten die flikkeren als een kapotte TL. Verder VIVO, ook wel prettig. Kaart ziet er degelijk uit.

Nadeel van de Sapphire kaart, de maffe koeler die ze erop hebben gezet. Club en Asus doen bijv. gewoon de goede ref. koeler erop. Resultaten volgen nog....
Het beestje heeft 16 pipes en draait standaard op 400core en 500mem, maar ik heb hem weten te maxen op 450core en 575mem (Zit 1,6ns DDR3 op dus dat had ik wel verwacht) alles hoger geeft Arties. Dus de voltages moeten omhoog denk...

5600 3DMarks 2K5. Best netjes al zeg ik het zelf :P

Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • CJ
  • Registratie: Augustus 2000
  • Niet online
(overleden)
Nieuwsbericht: Club3D neemt AGP X800XL en X850Pro op in assortiment

Club3D heeft haar nieuwe catalogus (jan-apr) geupdate met een aantal producten. Zo zijn een AGP versie van de X800XL en X850Pro te vinden. De X850Pro is volgens de lijst gebaseerd op de R481. Deze zal dus hoogstwaarschijnlijk stilletjes zijn intrede doen in de markt. De X800XL maakt hoogstwaarschijnlijk gebruik van Rialto, aangezien als core de R430 (en niet een R431) is vermeld.

Technical PR Officer @ MSI Europe. My thoughts and opinions may not reflect the ones of my employer.


Acties:
  • 0 Henk 'm!

Anoniem: 23009

hmm ik ben benieuwd of dat ATi ook een AGP x8 versie maakt van de 512MB X850XT PE en de nieuwe R520, zal ook wel aangenaam zijn voor al de mensen die nog AGP x8 gebruiken, ik denk dat ATi dat wel doen, ze hebben altijd respect voor de AGP mensen gehad :)

wat ik me ook afvraag is wanneer kunnen we de AGP versie van de 256MB X850XT PE verwachten? ik heb die op me planning wel staan maar ik denk dat ik hem koop op de HCC dagen dit jaar laten we hopen dat dan er nog AGP kaarten zijn.

Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • Shan
  • Registratie: December 2004
  • Laatst online: 29-01-2019
Stinger666 schreef op vrijdag 25 februari 2005 @ 14:35:
[...]


Het beestje heeft 16 pipes en draait standaard op 400core en 500mem, maar ik heb hem weten te maxen op 450core en 575mem (Zit 1,6ns DDR3 op dus dat had ik wel verwacht) alles hoger geeft Arties. Dus de voltages moeten omhoog denk...

5600 3DMarks 2K5. Best netjes al zeg ik het zelf :P
zeker lekkere scores.
1.6 ns moet eigenlijk 625 kunnen halen.
dan maar voltage mod of niet soms :*)

[ Voor 9% gewijzigd door Shan op 25-02-2005 16:07 ]


Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • Pubbert
  • Registratie: Juni 2002
  • Laatst online: 01-05 16:55

Pubbert

random gestoord

Stinger666 schreef op vrijdag 25 februari 2005 @ 14:35:
[...]


Het beestje heeft 16 pipes en draait standaard op 400core en 500mem, maar ik heb hem weten te maxen op 450core en 575mem (Zit 1,6ns DDR3 op dus dat had ik wel verwacht) alles hoger geeft Arties. Dus de voltages moeten omhoog denk...

5600 3DMarks 2K5. Best netjes al zeg ik het zelf :P
Ik heb zelf een 12pipes X800 Pro op 560(core) en 580(mem) en ik haal ook 5600 3Dmarks, ik had eigenilijk wel verwacht dat die 4 pipes extra harder zouden tellen dan die ~100mhz corespeed extra.

╔╗╔═╦╗
║╚╣║║╚╗
╚═╩═╩═╝


Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • Puppetmaster
  • Registratie: December 2001
  • Laatst online: 03-05 15:21
Thund3r schreef op vrijdag 25 februari 2005 @ 17:35:
Ik heb zelf een 12pipes X800 Pro op 560(core) en 580(mem) en ik haal ook 5600 3Dmarks, ik had eigenilijk wel verwacht dat die 4 pipes extra harder zouden tellen dan die ~100mhz corespeed extra.
mja,
450*16=7200
en
560*12=6720

dus dat scheelt elkaar niet zoveel.
verder lopen de vertex-shaders op de pro (zijn er ook gewoon 6 toch?) natuurlijk wel harder, misschien dat dat (mn in 3Dmark) wat compenseert?
Shan schreef op vrijdag 25 februari 2005 @ 16:06:
zeker lekkere scores.
1.6 ns moet eigenlijk 625 kunnen halen.
dan maar voltage mod of niet soms :*)
ja, maar als ze met deze 1,6 eigenlijk 1,666666666666666666666666666666666...enz... bedoelen is de spec eigenlijk tóch 600MHz :)

[ Voor 25% gewijzigd door Puppetmaster op 25-02-2005 18:19 ]

It seems that males are allowed to exist after all, because they help females get rid of deleterious mutations...


Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • CJ
  • Registratie: Augustus 2000
  • Niet online
(overleden)
Anoniem: 23009 schreef op vrijdag 25 februari 2005 @ 15:39:
hmm ik ben benieuwd of dat ATi ook een AGP x8 versie maakt van de 512MB X850XT PE en de nieuwe R520, zal ook wel aangenaam zijn voor al de mensen die nog AGP x8 gebruiken, ik denk dat ATi dat wel doen, ze hebben altijd respect voor de AGP mensen gehad :)

wat ik me ook afvraag is wanneer kunnen we de AGP versie van de 256MB X850XT PE verwachten? ik heb die op me planning wel staan maar ik denk dat ik hem koop op de HCC dagen dit jaar laten we hopen dat dan er nog AGP kaarten zijn.
Een 512MB AGP versie van de X850XT PE moet je voorlopig niet verwachten. De 512MB versie is NIET gelanceerd, maar alleen geshowcased!

Developers krijgen wel exemplaren om mee te werken, maar in de retail zal je dit voorlopig nog niet vinden. ATi is wel aan het bekijken of het misschien mogelijk is om een PCIe versie uit te brengen met 512MB maar daar op dit moment maar een kleine markt voor is, is de kans nu nog klein dat dat gaat gebeuren.

Technical PR Officer @ MSI Europe. My thoughts and opinions may not reflect the ones of my employer.


Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • CJ
  • Registratie: Augustus 2000
  • Niet online
(overleden)
Shan schreef op vrijdag 25 februari 2005 @ 16:06:
[...]


zeker lekkere scores.
1.6 ns moet eigenlijk 625 kunnen halen.
dan maar voltage mod of niet soms :*)
Het is geen 1,6ns geheugen. Dit is een vreemd afgerond getal. Als er 1,6 op staat is het eigenlijk 1,6666666 geheugen. Die zou dus theoretisch gezien precies 600 Mhz moeten kunnen halen.

Edit. Had de post van Puppetmaster niet gezien. |:( :+ :D

[ Voor 8% gewijzigd door CJ op 25-02-2005 18:27 ]

Technical PR Officer @ MSI Europe. My thoughts and opinions may not reflect the ones of my employer.


Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • Pubbert
  • Registratie: Juni 2002
  • Laatst online: 01-05 16:55

Pubbert

random gestoord

CJ schreef op vrijdag 25 februari 2005 @ 18:26:
[...]


Het is geen 1,6ns geheugen. Dit is een vreemd afgerond getal. Als er 1,6 op staat is het eigenlijk 1,6666666 geheugen. Die zou dus theoretisch gezien precies 600 Mhz moeten kunnen halen.

Edit. Had de post van Puppetmaster niet gezien. |:( :+ :D
Dan toch knap dat ik nu met mijn 2.0ns geheugen 580mhz zonder probs haal *D zelfs, op 600mhz werkt het ook, maar dan krijg ik bij sommige games (source games iig) na 3 kwartier articfacts.

Geen voltmods, alleen van die Zalman heatsinkjes erop.

╔╗╔═╦╗
║╚╣║║╚╗
╚═╩═╩═╝


Acties:
  • 0 Henk 'm!

Anoniem: 93167

Ik heb de x800 xt pe voor een mooi prijsje 4 weken geleden gehaald bij een webshop, voor 469 euro :D

Afbeeldingslocatie: http://home.hccnet.nl/koenv/52916-big.jpg

Haalt standaard 5900 punten in 3DM05.

[ Voor 14% gewijzigd door Anoniem: 93167 op 25-02-2005 18:49 ]


Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • GfMike
  • Registratie: Juni 2001
  • Laatst online: 10-04 10:40
CJ schreef op vrijdag 25 februari 2005 @ 15:20:
Nieuwsbericht: Club3D neemt AGP X800XL en X850Pro op in assortiment

Club3D heeft haar nieuwe catalogus (jan-apr) geupdate met een aantal producten. Zo zijn een AGP versie van de X800XL en X850Pro te vinden. De X850Pro is volgens de lijst gebaseerd op de R481. Deze zal dus hoogstwaarschijnlijk stilletjes zijn intrede doen in de markt. De X800XL maakt hoogstwaarschijnlijk gebruik van Rialto, aangezien als core de R430 (en niet een R431) is vermeld.
Hey dat is itteressant, ik zal mijn contactpersoon bij Club-3d maar weer eens bellen, hij had destijds alleen een X700 AGP in zijn lab liggen, misschien dat hij nu wat meer heeft dan dat. 8)

Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • Shan
  • Registratie: December 2004
  • Laatst online: 29-01-2019
[...]

ja, maar als ze met deze 1,6 eigenlijk 1,666666666666666666666666666666666...enz... bedoelen is de spec eigenlijk tóch 600MHz :)[/quote]

dus het moet dus toch wel hoger kunnen?
en aangezien de meeste wel iets hoger halen dan bedoelt zijn, moet het zelfs boeven de 600 kunnen natuurlijk.

Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • X-t-r-e-m-e
  • Registratie: December 2001
  • Laatst online: 02-05 00:18
Het hoort op 500Mhz te lopen gezien het een radeon X800XL is, dus de kaart loopt op de juiste specificaties. Dat er 1,67 geheugen op zit wil niet zeggen dat het ook 600 loopt. Misschien was het wel een afgekeurde partij maar werkte deze nog prima op 500MHz. Daarnaast heeft de X800XL geen extra powerconnector, het kan dus zijn dat ze te weinig stroom krijgen om op 600 te lopen.

Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • Radeon
  • Registratie: Juni 2000
  • Laatst online: 07-04 11:54

Radeon

Today is a good day to die

Weet iemand nog een shop waar ze X850 van Sapphire op voorraad hebben misschien? Bijna overal is wacttijd onbekend

It's never easy.....


Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • Stinger666
  • Registratie: December 2001
  • Laatst online: 09-01 11:04
Shan schreef op vrijdag 25 februari 2005 @ 16:06:
[...]


zeker lekkere scores.
1.6 ns moet eigenlijk 625 kunnen halen.
dan maar voltage mod of niet soms :*)
Ik denk dat daar een voltmod voor nodig is. Het klopt idd dat het sneller moet kunnen. De chips worden nog helemaal niet heet dus daar ligt het niet aan. En anders heb ik nog een arsenaal koellichamen klaar liggen. Voorlopig ff zo. Als ik de CPU nog een beetje opfok dan gaan de 60003DMarks ook wel lukken...

En een voltmod voor de core is zeker nodig. Dit is een 0,11nm (R430) i.p.v. de X800XT (R480) op 0,13nm met Low-K tehcniek.... daarom klokt tie niet zo ver, maar ik ben tevreden....

HL2 draait super op 1280X1024 met alles op HIGH.
Het hoort op 500Mhz te lopen gezien het een radeon X800XL is, dus de kaart loopt op de juiste specificaties. Dat er 1,67 geheugen op zit wil niet zeggen dat het ook 600 loopt. Misschien was het wel een afgekeurde partij maar werkte deze nog prima op 500MHz. Daarnaast heeft de X800XL geen extra powerconnector, het kan dus zijn dat ze te weinig stroom krijgen om op 600 te lopen.
Niks geen afgekeurde partijen bij Club3D hoor. Die leveren altijd goede kwaliteit. En jij moet toch eens gaan opletten. Mijn Club3D heeft gewoon een extra powerconnector. Alleen de Sapphire heeft dat niet (En die heeft ook gara koeling) (Mijn vertrouwen in Sapphire is weg na een dode X800Pro) (Ze zijn dan wel goedkoop maar de kwaliteit is toch iets minder)

Dat tie te weinig stroom krijgt is logisch....een XT krijgt die stroom wel waardoor die wel op die speeds draaien. Dus ik wacht op een modje. Maaar das dan voor DOC ;)

[ Voor 39% gewijzigd door Stinger666 op 26-02-2005 22:55 ]


Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • Pikkemans
  • Registratie: September 2004
  • Laatst online: 30-04 22:18
Hier wat speculaties van de nieuwe kaart van ATI de X950XT:
The latest list of rumored specs for the R520 include :

24 Pipelines
700MHz Core
256-bit 512MB 1.8GHz GDDR3 Memory
57.6 GB/sec Bandwidth (at 1.8GHz)
32 Texture Units
96 Arithmetic Logic Units (ALU)
192 Shader Operations per Cycle
134.4 Billion Shader Operations per Second (at 700MHz)
300-350 Million Transistors
90nm Manufacturing
Shader Model 3.0
ATI HyperMemory
ATI Multi Rendering Technology (AMR)
Performance Improvement of 3X Over Radeon X800 XT
16x stochastic FSAA
FP32 blending, texturing

Acties:
  • 0 Henk 'm!

Anoniem: 23009

ATI Multi Rendering Technology (AMR) dat is toch het zelfde als de techniek van de ATi Rage Fury MAXX? als dat zo blijkt dan krijgen we weer multi VPU Raddies :) Now that's more like it :P

@ hieogene ;) hier http://euromaxi.bekz.be/index.asp?toongroep=Vga%20kaarten kan je een Saphire en HIS X850 XT Platinum Editions bestellen en ze zijn echt binnen 3 a 4 dagen in huus!!! Long live the Raddies! _/-\o_

[ Voor 41% gewijzigd door Anoniem: 23009 op 26-02-2005 13:36 ]


Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • CJ
  • Registratie: Augustus 2000
  • Niet online
(overleden)
Anoniem: 23009 schreef op zaterdag 26 februari 2005 @ 13:28:
ATI Multi Rendering Technology (AMR) dat is toch het zelfde als de techniek van de ATi Rage Fury MAXX? als dat zo blijkt dan krijgen we weer multi VPU Raddies :) Now that's more like it :P
Niet helemaal. MAXX was twee cores op 1 PCB die gebruik maken van AFR. Ongeveer zoiets als de 3D1 van Gigabyte maar dan zonder SFR mode. Als AMR echt bestaat dan gaat het hoogstwaarschijnlijk gebruik maken van de technieken die ook in professionele systemen van Evans & Sutherland en SGI gebruikt worden. Dus AMR hoeft niet per se gelijk te staan aan MAXX.

Technical PR Officer @ MSI Europe. My thoughts and opinions may not reflect the ones of my employer.


Acties:
  • 0 Henk 'm!

Anoniem: 23009

en Scan Line Interleave van 3dfx :) en nee niet dat Split Frame Rendering SLI van NV ...

NV SLI was dat kaart A boven beeld doet en Kaart B onder beeld, bij 3dfx SLi was dat iedere 3D chip het zelfde beeld renderde, dus dat leverde meestal een prestatie winst tussen 80 en vaak met FSAA 100% Getest met me Voodoo5 5500 AGP ;) UT ver 4.36 met FSAA x4 haalde ik op 1024 x 768 x 32 zo'n 30 frames per sec op een Voodoo5 6000 AGP haal je met de zelfde FSAA zo'n 60 frames per sec, die had ook 4 VSA-100's terwijl de 5500 maar twee heeft, das echt een 100% improvment, iets wat NV niet kon bewijzen helaas.

hier die test die Rolo01 van 3dfxzone.it gedaan heeft voor me :) en ja hij heeft al die kaarten :P

Afbeeldingslocatie: http://www.3dfxzone.it/public/uploaded/Rolo01/200412222617_BENCH.jpg

das een goed voorbeeld hoe de impact is met 3dfx SLi en FSAA :)
Nu maar hopen dat ATi's AMR wel op zo'n soort manier werkt, want dan gaan we echt het verschil zien.

[ Voor 24% gewijzigd door Anoniem: 23009 op 26-02-2005 13:50 ]


Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • CJ
  • Registratie: Augustus 2000
  • Niet online
(overleden)
Anoniem: 23009 schreef op zaterdag 26 februari 2005 @ 13:45:
NV SLI was dat kaart A boven beeld doet en Kaart B onder beeld

...

Nu maar hopen dat ATi's AMR wel op zo'n soort manier werkt, want dan gaan we echt het verschil zien.
nVidia's SLI werkt in twee modi. Split Frame Rendering was waar ze zo mee zaten te adverteren. De praktijk wijst uit dat Alternate Frame Rendering de voorkeursmethode is die de minste problemen op levert (waarschijnlijk vanwege de minder gecompliceerde loadbalancing aangezien elke VPU om en om een frame rendert).

ATi's MAXX draait standaart op Alternate Frame Rendering.

ATi heeft ergens aangegeven dat ze misschien de technieken uit de E&S en Tropos-machines van CAE gaan gebruiken... en die maken gebruik van Supertiling (tenminste de E&S machines. Van Tropos ben ik het niet zeker). Supertiling verdeeld het scherm in kleine vlakken (zie het als een soort van raster), en elke chip krijgt een aantal vlakken te verwerken. Volgens ATi is loadbalancing bijna perfect in alle gevallen. Ze waren ook aan het kijken naar adaptive tiling waar de grote van de 'tiles' zich kon vergroten dan wel verkleinen.

ATi heeft de techniek in huis om tot 256 cores aan elkaar te koppelen. Het wordt tijd dat ze deze techniek ook in de gewone consumentenmarkt gooien. :)

Hier een voorbeeld van wat er mogelijk is met een Tropos machine (die gebruik maakt van multiple ATi cores): http://www.cae.com/www2004/Video_Gallery/TroposHIGH320.wmv

Hier nog een oud plaatje van een oude Tropos configuratie die gebruik maakt van 4 R200 (Radeon8500):

Afbeeldingslocatie: http://common.ziffdavisinternet.com/util_get_image/1/0,3363,sz=1&i=13700%20,00.jpg

Technical PR Officer @ MSI Europe. My thoughts and opinions may not reflect the ones of my employer.


Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • Phuncz
  • Registratie: December 2000
  • Niet online

Phuncz

ico_sphere by Matthew Divito

Mja, met PCI Express moet ATI toch genoeg vrijbaan hebben om enorme scalable systemen te maken. Aangezien zelfs lossie PCI Express controllers er zijn, HyperTransport, etc etc.

Ik zie niet in waar het limiet ligt maar blijkbaar doet ATI er lang over om eraan te willen beginnen.

Acties:
  • 0 Henk 'm!

Anoniem: 23009

zoo mooi man die A380 zag er best wel netjes uit , leuke grapics voor FS2006 :D hehe ik ben ook een echte FS 2004 fanaat vandaar, ik vlieg normaal 9 a 12 uur perdag ligt eraan welke route ik doe. en de ATi X800XT PE heeft me GeForce6800GT goed vervangen gewoon veel beter image quallity, ik had met me 6800GT allemaal strepen op de daken van de huizen echt wel vaag iets wat niet hoort en met de R420XT PE gaat het allemaal netjes geen rare ellementen enzo.

Maar met AMR zouden ze de grafische mogelijkheden zwaar kunnen gaan verhogen en idd dat filmpje gaf het wel goed aan wat er mogelijk is en het werd idd tijd dat die techniek op de markt komt :)

Maar wat zal zo'n Radeon X950XT PE AMR gaan kosten , is het wel te doen qua prijs, want 495 euro voor een X800XT PE was al voor mij een smak met geld das zonder verzend kosten :| met de verzend kosten zat ik op 516 erui. en ja ik denk des te meer zooi in een kaart komt des te duurder the de productie dus de waarde van het product zal dan ook omhoog kunnen gaaan tenzei de Yields goed zijn. Thanx voor de nice info btw :)

[ Voor 69% gewijzigd door Anoniem: 23009 op 26-02-2005 15:57 ]


Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • Phuncz
  • Registratie: December 2000
  • Niet online

Phuncz

ico_sphere by Matthew Divito

Ik denk niet dat de grafische kaarten AMR zullen hebben, maar de moederbordchipsets van ATI. CJ, heb je hier wat meer info over, oh heilige bron de ATI-weetjes ?

Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • GfMike
  • Registratie: Juni 2001
  • Laatst online: 10-04 10:40
Ik heb wat navraag gedaan bij Club-3d over hun nieuwe catalogus, de X700 en X800 met Rialto moeten de komen de maanden (maart/april) maar in mondjes maat, het produceren van de Rialto(ATI) en HSI (nvidia) is blijkbaar naar verhouding duur aangezien er toch weer naar native AGP word gegrepen. Alle Railto kaarten zullen dus tijdelijk zijn ATI kiest Native AGP boven brug chip oplossignen, de R481 is daar een voorbeeld van maar er komt ook een Native AGP GeForce 6600GT (dus zonder HSI).
Zowel ATI en nVidia zien blijkbaar in dat AGP nog lang niet weg is, mijn werd verteld dat de verwachting is dat zelfs High-end kaarten zoals de R520 en next nVidia, ook een Native AGP broertje krijgen. tot zeker 2006 zul je dus PCIe en AGP naast elkaar zien waarbij de kaarten eerst als PCIe uitkomen en vervolgens na verloop van tijd een AGP broertje krijgen.
Dit is dus wat ik te horen heb gekregen, pak me er niet op als het achteraf anders loopt want niets is zo veranderelijk als de wereld van grafische kaarten.

Wat AMR betreft, ik heb begrepen dat je hier geen Chipset moederbord voor nodig zal hebben maar dat het ook werkt met andere chipsets.

[ Voor 7% gewijzigd door GfMike op 26-02-2005 16:08 ]


Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • epo
  • Registratie: November 2000
  • Laatst online: 03-05 09:36

epo

Anoniem: 23009 schreef op zaterdag 26 februari 2005 @ 15:51:
zoo mooi man die A380 zag er best wel netjes uit , leuke grapics voor FS2006 :D hehe ik ben ook een echte FS 2004 fanaat vandaar, ik vlieg normaal 9 a 12 uur perdag ligt eraan welke route ik doe. en de ATi X800XT PE heeft me GeForce6800GT goed vervangen gewoon veel beter image quallity, ik had met me 6800GT allemaal strepen op de daken van de huizen echt wel vaag iets wat niet hoort en met de R420XT PE gaat het allemaal netjes geen rare ellementen enzo.

Maar met AMR zouden ze de grafische mogelijkheden zwaar kunnen gaan verhogen en idd dat filmpje gaf het wel goed aan wat er mogelijk is en het werd idd tijd dat die techniek op de markt komt :)

Maar wat zal zo'n Radeon X950XT PE AMR gaan kosten , is het wel te doen qua prijs, want 495 euro voor een X800XT PE was al voor mij een smak met geld das zonder verzend kosten :| met de verzend kosten zat ik op 516 erui. en ja ik denk des te meer zooi in een kaart komt des te duurder the de productie dus de waarde van het product zal dan ook omhoog kunnen gaaan tenzei de Yields goed zijn. Thanx voor de nice info btw :)
Dan doe je twee dingen erg verkeerd, ten eerste is de beeld kwaliteit van een 6800GT gewoon zeer goed, die strepen komen door jezelf, of door een defecte kaart. Zoals jij het omschrijft doe het voor alsof dit standaard is op een 6800GT, jammer :> .
Ten tweede, ik heb mijn x850xt voor 440 euro gekocht, dus..... :P

Acties:
  • 0 Henk 'm!

Anoniem: 115092

Inderdaad, dit is pure toeval wat ObiOne daar beschrijft. De beeldkwaliteit is uitstekend met geforce 6800 grafische kaarten. dat er bij dat spel van jouw een grafische bug zit lijkt me meer een driver probleem of je kaart was gewoon defect. Dat kan dus ook bij ATI gebeuren alleen dan toevallig niet met die kaart die je nu hebt bij dat betreffende spel.

Volgens mij is het zelfs zo dat de geforce 6800 serie theoretisch gezien zelfs de beste beeldkwaliteit levert wanneer er gebruik word gemaakt van 8xaa. Het kost je wel een beetje performance, maar in de huidige games is 8xaa best goed toe te passen is mijn ervaring. Zelfs bij Doom 3. Alleen HF2 draait er iets minder lekker mee, al kan het wel hoor (geen schokkende beelden of zo). Ik geef alleen de voorkeur aan iets meer FPS bij HF2. Daarnaast is de beeldkwaliteit haarscherp met de nieuwe beta 95.90 drivers. Echt ongelooflijk goede IQ levert die driver. Prachtig gewoon. Jammer dat er ook daar weer veel bugs in zitten, maar in elk geval wat leuks voor de toekomst.




Ik vind het trouwens apart als een videokaart die zoveel sneller is dan de huidige X800 serie X950XT PE gaat heten 8)7 . Lijkt me meer iets voor een hele nieuwe line-up. bijv. Radeon 11 500 XT PE of zo... (slecht voorbeeld maar in elk geval dat principe).

[ Voor 31% gewijzigd door Anoniem: 115092 op 26-02-2005 18:21 ]


Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • Phuncz
  • Registratie: December 2000
  • Niet online

Phuncz

ico_sphere by Matthew Divito

Het is zoiets als de Radeon 9700 vs 9800 is mijn gok, aangezien het erop lijkt dat 512MB de enigste verbetering is. Tenzij ze wat anders gaan voorschotelen maar ik heb er schrik voor.

Acties:
  • 0 Henk 'm!

Anoniem: 23009

maar is FS 2004 zijn het slechte kaarten die 6800GT's ik weet dat heus wel ik vlieg zo'n 9 uur per dag of zo :)
hier ieen pic die ik nog maakte met me 6800GT op reso 1024 x 768 x 32 met FSAA x4 en AF x8,:
Afbeeldingslocatie: http://www.3dfx.ch/gallery/albums/collectors_obiwankenobi/Lufthansa_B747_400_Sint_Maarten_Int.sized.jpg

je ziet dat de daken van de terminal helemaal vol zitten met dwars liggende streepjesm en dat is echt volkomen irritant ook als je boven water vliegt zie je meer blur dan normaal beeld. toen ik op me 9700 pro FS 2004 draaide had ik deze vage effecten niet. zelfs de teksten op het vleigtuig zijn pverig en met de 9700 pro was het gewoon leesbaar, maar in andewre games als FarCry deed de 6800GT echt perfect en met Doom3 was het een parrade paardje idd maar HL2 was het beeld ook wel oke alleen de Radeon zijn meer op HL2 gericht. En ik kies de X800XT PE voor FS 2004 gewoon een beter beeld kwaliteit ik spreek uit eigen ervaring, hier ik heb zelfs die leadteks van me maten getest en nog steeds het zelfde resultaat.. en of je nou een 9700 Pro, 9800 pro of X800 heeft de beeld kwalliteid is gewoon een stuk helderder op de Canadese kaarten

[ Voor 57% gewijzigd door Anoniem: 23009 op 26-02-2005 19:47 ]


Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • sjekneck
  • Registratie: Juni 2003
  • Laatst online: 02-05 18:04
Anoniem: 23009 schreef op zaterdag 26 februari 2005 @ 19:40:
maar is FS 2004 zijn het slechte kaarten die 6800GT's ik weet dat heus wel ik vlieg zo'n 9 uur per dag of zo :)
hier ieen pic die ik nog maakte met me 6800GT op reso 1024 x 768 x 32 met FSAA x4 en AF x8,:
[afbeelding]

je ziet dat de daken van de terminal helemaal vol zitten met dwars liggende streepjesm en dat is echt volkomen irritant ook als je boven water vliegt zie je meer blur dan normaal beeld. toen ik op me 9700 pro FS 2004 draaide had ik deze vage effecten niet. zelfs de teksten op het vleigtuig zijn pverig en met de 9700 pro was het gewoon leesbaar, maar in andewre games als FarCry deed de 6800GT echt perfect en met Doom3 was het een parrade paardje idd maar HL2 was het beeld ook wel oke alleen de Radeon zijn meer op HL2 gericht. En ik kies de X800XT PE voor FS 2004 gewoon een beter beeld kwaliteit ik spreek uit eigen ervaring, hier ik heb zelfs die leadteks van me maten getest en nog steeds het zelfde resultaat.. en of je nou een 9700 Pro, 9800 pro of X800 heeft de beeld kwalliteid is gewoon een stuk helderder op de Canadese kaarten
die strepen waren een driver bug zover ik begreep van een paar reviews. Er was volgens mij ook een driver die dit oploste.

Acties:
  • 0 Henk 'm!

Anoniem: 115092

idd.. driver bug of gewoon fout in het spel zelf. je had beter kunnen zoeken naar een driver, maargoed.. je probleem is opgelost nu.

Acties:
  • 0 Henk 'm!

Anoniem: 38733

Vanaf Nvidia driver 67.02 kun je een zgn. lod-clamp aanzetten, die in combinatie met
het activeren van 'high quality&optimizations off' het zgn. 'texture shimmering' op Nv6800 kaarten zou moeten voorkomen.
Ik heb veelvuldig met de optie gespeeld (op een 6800GT) en

- het kost véél performance in vergelijking met Nvidia's default 'quality'.
- ik vond het nauwelijks helpen, in bepaalde gevallen werd het onderdrukt maar overall nog altijd
niet op het niveau van Ati kaarten.

[ Voor 7% gewijzigd door Anoniem: 38733 op 26-02-2005 22:07 ]


Acties:
  • 0 Henk 'm!

Anoniem: 23009

well kinda strange ik gebruikte 71,80 er was geen latere driver bekend as f ar as i know anyways ik heb altijd meer geluk gehad met ATi als Nvidia cards, the things I do anyways. de kwalliteit van ATi in d3d is stukken beter dan dan van NV dat heb ik wel gemerkt maar als je veel OGL doet is de nV cards weer een uitkomst.

Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • Shan
  • Registratie: December 2004
  • Laatst online: 29-01-2019


Ik vind het trouwens apart als een videokaart die zoveel sneller is dan de huidige X800 serie X950XT PE gaat heten 8)7 . Lijkt me meer iets voor een hele nieuwe line-up. bijv. Radeon 11 500 XT PE of zo... (slecht voorbeeld maar in elk geval dat principe).[/quote]


ze weten zeker geen namen meer te bedenken of die X vinden ze erg stoer klinken :Y)

Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • CJ
  • Registratie: Augustus 2000
  • Niet online
(overleden)
X950XT is een fabeltje. Tenminste op dit moment nog wel. Dit is een gerucht die de wereld in is geholpen door mensen die hun fantasie op hol hebben laten staan. Er bestaat dus geen X950-serie.

De kans dat het X950XT gaat heten is klein, aangezien ATi niet alleen een high end SM3 kaart gaat lanceren. Er komt een top-to-bottom lineup en er blijft bar weinig over voor de low-end en midrange. X400? X500? X750? X700XL? Dat zou de boel nog verwarrender maken en er zijn nu al zo veel X-en.

Technical PR Officer @ MSI Europe. My thoughts and opinions may not reflect the ones of my employer.


Acties:
  • 0 Henk 'm!

Anoniem: 115092

Anoniem: 23009 schreef op zondag 27 februari 2005 @ 02:20:
well kinda strange ik gebruikte 71,80 er was geen latere driver bekend as f ar as i know anyways ik heb altijd meer geluk gehad met ATi als Nvidia cards, the things I do anyways. de kwalliteit van ATi in d3d is stukken beter dan dan van NV dat heb ik wel gemerkt maar als je veel OGL doet is de nV cards weer een uitkomst.
ze weten zeker geen namen meer te bedenken of die X vinden ze erg stoer klinken :Y)[/quote]

Driver 71.80 was een gelekte beta driver... vol bugs etc. Sommige games draaien goed, anderen minder goed. Er zal vast wel ergens 1 driver zijn die het probleem niet heeft. En anders moet Nvidia der maar eens snel wat aan doen. Want het is gewoon een driver probleem.

[ Voor 94% gewijzigd door Anoniem: 115092 op 27-02-2005 12:27 ]


Acties:
  • 0 Henk 'm!

Anoniem: 23009

ach ja mijn ervaring met ATi was ook gewoon beter qua beeldkwaliteid, dat heeft ATi samen met Matrox nog goed in handen, maar idd de 6800GT was geen slecht kaartje maar voor FS 2004 wel, ik heb ook die 67.02 geprobeerd en nogsteeds die vage strepen op de daken, dus volgens mij lag het eerder aan de de NV40 zelf. maar goed het is nu idd opgelost :)

de naam X950XT klinkt idd wel vaagies. ik zat ook aan Radeon II te denken hehe is een keer wat anders dan al die getallen en X'en :)

[ Voor 6% gewijzigd door Anoniem: 23009 op 28-02-2005 01:51 ]


Acties:
  • 0 Henk 'm!

Anoniem: 129961

Ik heb een x850xt pe met een swiftech waterblokje erop en heb met een benchmark getest op 641 mhz core , maar als ik boven die speed ga flipt hij zeg maar , en dat terwijl de temp 'maar' maximaal 39 graadjes is... Is dit gewoon de top van de kaart of zou je met sommige instellingen hem nog hoger kunnen krijgen ? Niet dat ik er ontevreden mee ben hoor :+

Het is btw een sapphire :)

[ Voor 3% gewijzigd door Anoniem: 129961 op 28-02-2005 01:59 ]


Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • swampy
  • Registratie: Maart 2003
  • Laatst online: 02-03 22:01

swampy

Coconut + Swallow = ?

Of de vraag waarom de ati kaarten beginnen met X

Kijk maar naar de series
7x00
8x00
9x00
dus wat volgt ... 10x00 maar... 10050Pro klinkt een beetje raar. Dus gebruiken ze de romeinse telvorm ... 10 is X dus Xx00 :-)

Simpel eigenlijk ... DirectX word ook DirectNeXt :-)

There is no place like ::1


Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • SpankmasterC
  • Registratie: Juli 2002
  • Laatst online: 01-05 09:33
Nieuw artikel over Texas Gaming Festival

http://techreport.com/etc/2005q1/txgf/index.x?pg=1

Ook zegt RunMC (een overclocker ter plaatse) dat er geen wereldrecords zijn verbroken:
http://www.teampuss.com/forums/viewtopic.php?t=604&highlight=

Wel jammer, maarja... niet genoeg tijd met de spullen om er echt vertrouwd mee te raken ofzo?

Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • Phuncz
  • Registratie: December 2000
  • Niet online

Phuncz

ico_sphere by Matthew Divito

OK, dus hoe zit het nu ? Was de 512MB X850XT nu dat hele gedoe waard ? Of zal ATI binnenkort iets echt vernieuwends introduceren ?

Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • HellBeast
  • Registratie: Oktober 2002
  • Laatst online: 29-04 06:33

HellBeast

Oh My GoT!

Sapphire Radeon X850XT PE 256MB DVI/TV [ 1jr ] € 460.00

Dank u voor uw bestelling, wij zullen deze zo spoedig mogelijk behandelen.

>:)

Beauty is in the eye of the beerholder


Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • CJ
  • Registratie: Augustus 2000
  • Niet online
(overleden)
Nieuwsbericht: ATi kondigt AGP versies aan van de X800XL en X850.

ATi kondigde vandaag AGP versies aan van de X800XL en X850-serie, iets waar veel fanATics al op zaten te wachten. De X850 maakt gebruik van de R481 core (native AGP) terwijl de X800XL gebruik maakt van Rialto, de PCIe -> AGP bridgechip.
The RADEON X850 is a native AGP visual processor family featuring the RADEON X850 XT and other models. The RADEON X800 XL uses ATI's PCI Express to AGP Bridge chip, which allows PCI Express graphics processors to be used in AGP-based computers.
Persbericht: http://apps.ati.com/ir/Pr...d=105421&releaseID=679466

[ Voor 11% gewijzigd door CJ op 28-02-2005 17:51 ]

Technical PR Officer @ MSI Europe. My thoughts and opinions may not reflect the ones of my employer.


Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • Refragmental
  • Registratie: Oktober 2000
  • Laatst online: 28-04 19:45
Die X850 met 512MB ziet er behoorlijk interresant uit. Verheug me al op de eerste echte onafhankelijke benchmarks van bv Doom 3 (die uncompressed 512MB aan textures tevoorschijn kan toveren).

Acties:
  • 0 Henk 'm!

Anoniem: 107572

Weet iemand of ik al ergens de X800 kan bestellen, ik ben namelijk ATI aanhanger , en aangezien die zo'n 250 euro gaat kosten hebbik liever die dan de 6600GT (12 pipelines vs 8)

Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • Aight!
  • Registratie: Juli 2004
  • Laatst online: 03-05 11:41

Aight!

&#039;A toy robot...&#039;

www.komplett.nl??
www.tweakers.net/pricewatch ....

In de start post staat ook nog een link.

Acties:
  • 0 Henk 'm!

Anoniem: 107572

De X800 staat niet in de pricewatch (of ik kijk erover heen) maar bij komplett isdie igg wel , hardstikke bedankt.

Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • Stinger666
  • Registratie: December 2001
  • Laatst online: 09-01 11:04
Anoniem: 107572 schreef op maandag 28 februari 2005 @ 20:42:
[...]


De X800 staat niet in de pricewatch (of ik kijk erover heen) maar bij komplett isdie igg wel , hardstikke bedankt.
Goed kijken }:O Hint: Radeon X-Series

Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • Stinger666
  • Registratie: December 2001
  • Laatst online: 09-01 11:04
Ik heb zoals al eerder verteld de X800XL. Hier zit dezelfde fan op als op de X800Pro/XT etc.

Nou heeft die fan hele mooie :O lampjes etc. Bij het opstarten draat tie volle toeren maar als ik in Windows ben gaat tie langzaam draaien en gaat tie niet sneller. Na een uur HL2 is de core echt goed warom gestookt en zie ik soms zelf op stockspeeds arties die naar mijn idee zeker te wijten zijn aan de warmte. Waarom gaat de fan niet harder draaien? Tempsensor kaduuk? (Op zich maakt het niet uit want ik steek er binnenkort een groot blok op)

Kunnen jullie de temp. van je core uitlezen?

Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • aapelite
  • Registratie: Oktober 2002
  • Laatst online: 01-05 17:16

aapelite

Do the kirby!

Stinger666 schreef op dinsdag 01 maart 2005 @ 01:25:
Ik heb zoals al eerder verteld de X800XL. Hier zit dezelfde fan op als op de X800Pro/XT etc.

Nou heeft die fan hele mooie :O lampjes etc. Bij het opstarten draat tie volle toeren maar als ik in Windows ben gaat tie langzaam draaien en gaat tie niet sneller. Na een uur HL2 is de core echt goed warom gestookt en zie ik soms zelf op stockspeeds arties die naar mijn idee zeker te wijten zijn aan de warmte. Waarom gaat de fan niet harder draaien? Tempsensor kaduuk? (Op zich maakt het niet uit want ik steek er binnenkort een groot blok op)

Kunnen jullie de temp. van je core uitlezen?
Zolang je dat ding maar niet terug brengt })

Mocht je er nog niet aan gedacht hebben:
Al gekeken met AtiTool naar je temps? Je kan daar ook je fan speed instellen bij verschillende uitgelezen temperaturen. Het kan natuurlijk zijn dat er iets mis is met de sensor waardoor hij dus niet harder gaat draaien omdat hij denkt dat hij nog lekker koel is.

[ Voor 3% gewijzigd door aapelite op 01-03-2005 01:50 ]


Acties:
  • 0 Henk 'm!

Anoniem: 107572

Stinger666 schreef op dinsdag 01 maart 2005 @ 01:22:
[...]


Goed kijken }:O Hint: Radeon X-Series
Ikzie serieus alleen de XL, XT en de PRO.

Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • Stinger666
  • Registratie: December 2001
  • Laatst online: 09-01 11:04
Anoniem: 107572 schreef op dinsdag 01 maart 2005 @ 02:25:
[...]


Ikzie serieus alleen de XL, XT en de PRO.
Dna maar weer op een presenteerblaadje....

http://www.tweakers.net/pricewatch/cat/520

Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • Pubbert
  • Registratie: Juni 2002
  • Laatst online: 01-05 16:55

Pubbert

random gestoord

Waar zie je dan de X800 "Vanilla" :?

╔╗╔═╦╗
║╚╣║║╚╗
╚═╩═╩═╝


Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • Stinger666
  • Registratie: December 2001
  • Laatst online: 09-01 11:04
Thund3r schreef op dinsdag 01 maart 2005 @ 11:28:
[...]


Waar zie je dan de X800 "Vanilla" :?
Wat is dat dan? 'Vanilla'

Dit was de vraag:
Weet iemand of ik al ergens de X800 kan bestellen, ik ben namelijk ATI aanhanger , en aangezien die zo'n 250 euro gaat kosten hebbik liever die dan de 6600GT (12 pipelines vs 16 )
en die kwam niet van jou....

Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • mydogisgone
  • Registratie: Februari 2002
  • Laatst online: 18:52

mydogisgone

Watskeburtwithmydog

weet iemand trouwens of de gigabyte x850xt pe van pczaak.nl een echte platium edition is? of dat het word verkocht als een standard x850xt? want er is daar een recensie geplaatst dat het geen pe versie is.
of iemand moet nog een andere plek weten waar de x850xt pe leverbaar is.
ik zoek er namelijk eentje met haast :)

Mijn hond is nog steeds echt weg! En die komt ook niet weer. :O


Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • Pubbert
  • Registratie: Juni 2002
  • Laatst online: 01-05 16:55

Pubbert

random gestoord

Stinger666 schreef op dinsdag 01 maart 2005 @ 12:23:
[...]


Wat is dat dan? 'Vanilla'

Dit was de vraag:


[...]
en die kwam niet van jou....
dat is de "gewone" kale X800 waar hij het over had, en die zie ik er bij jouw pricewatch link niet bij staan, als je eens een directe link naar het pricewatch item geeft?

╔╗╔═╦╗
║╚╣║║╚╗
╚═╩═╩═╝


Acties:
  • 0 Henk 'm!

Anoniem: 107572

Ik bedoel de normale X800 geen XT, XL of Pro.

Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • Aight!
  • Registratie: Juli 2004
  • Laatst online: 03-05 11:41

Aight!

&#039;A toy robot...&#039;

Die His X800XL is zeer mooi man:

http://www.guru3d.com/article/Videocards/187/15/

Hun krijgen hem op (450/1200), jammer dat de core niet zo hoog gaat....
Mooi kaartje dus.

Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • Pubbert
  • Registratie: Juni 2002
  • Laatst online: 01-05 16:55

Pubbert

random gestoord

Van onze frontpage:
(nieuws: Vooruitblik op ATi's HyperMemory-technologie)

Stukje over HyperMemory
Dankzij de 64bit-geheugenbus zullen deze kaarten in totaal tegen 4,8GB/s met het lokale geheugen kunnen communiceren en met 12,8GB/s in combinatie met met het systeemgeheugen. Het gaat hierbij vanzelfsprekend over communicatie over een PCI Express-bus, aangezien AGP-varianten van deze kaarten niet ontwikkeld zullen worden. Volgens Hot Hardware is het aanbod bij ATi veel gebalanceerder. Zo hebben beide kaarten een 64bit-geheugenbus en consistente kloksnelheden, in tegenstelling tot de TurboCache-kaarten met zowel een 32bit- als een 64bit-geheugenbus en de uiteenlopende frequenties, waardoor de nVidia-kaarten allemaal een andere theoretische maximum bandbreedte hebben. Bovendien heeft ATi genoeg aan 256MB systeemgeheugen, terwijl de GeForce 6200 TC minimaal 512MB vereist

..

Tot slot baseert Hot Hardware zich op enkele ATi-grafieken en -specificaties om een poging te doen te voorspellen hoe de prestaties van HyperMemory zich zullen verhouden tot deze van de TurboCache-technologie. In deze tests werd volgens ATi steeds gebruikgemaakt van de minimale systeemeisen, wat zou betekenen dat het ATi-systeem uitgerust werd met 256MB en de nVidia-kaarten 512MB systeemgeheugen meekregen. Er wordt echter niet gemeld of het om een TC-16- of TC-32-variant gaat, zodat het onduidelijk is of het nVidia-systeem over een 32bits- of een 64bits-geheugenbus kon beschikken. In de tests zien we, gezien de bron van de grafieken niet geheel onverwacht, dat de Radeon X300 beduidend sneller is dan de GeForce en de i915G-chipset. Enkel in Doom3 illustreet ATi zelf dat nVidia nipt sneller is, maar zowel in FarCry, Half-Life 2, 3DMark01 als in PCMark heeft de Radeon een duidelijke voorsprong.

Hot Hardware concludeert dan ook dat ATi's HyperMemory-technologie zeker een kanshebber is, maar dat het wel belangrijk is dat kaarten op basis van deze technologie snel beschikbaar worden. Het bedrijf wil en kan hiermee relatief goedkope hardware ontwikkelen om toch tot vijfentwintig procent betere prestaties te bieden. In tegenstelling tot de TurboCache-kaarten zal het voor de gebruikers vermoedelijk gemakkelijker zijn een keuze te maken, aangezien elke Radeon HyperMemory-kaart over dezelfde bandbreedte zal beschikken. Vermoedelijk zal de 128MB-versie 59 dollar gaan kosten, beduidend lager dan de introductieprijs van de GeForce Turbocache.
toon volledige bericht
Lijkt me dat ATI zijn huiswerk toch iets beter heeft gedaan dan nvidia, maar we wachten natuurlijk af.

╔╗╔═╦╗
║╚╣║║╚╗
╚═╩═╩═╝


Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • Fuske
  • Registratie: December 2001
  • Laatst online: 20:11
Vraagje:
Ik heb een Asus 9600xt beetje overgeclockt...welke drivers gebruiken jullie voor deze kaart de normale catalyst drivers, omega driver of dna-driver? Og welke raden jullie mij hiervoor aan?

dankje

Acties:
  • 0 Henk 'm!

Anoniem: 23009

ik raad je de Omega drivers aan dan heb je het beste image quallity en de beste prestaties in de games van vandaag. er zit ook een leuke OC"er in de Omegadrivers zelf aka RadLinker :)

Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • CJ
  • Registratie: Augustus 2000
  • Niet online
(overleden)
Nieuwsgerucht: R520 kaart heeft codenaam Raptor

De R420 chip heette Loki. De referencekaart had als naam (Olympic) Skateboard/Snowboard.
R520 heet Fudo. En volgens The Inq heet het kaartje zelf Raptor.

Bron http://www.theinq.net/?article=21541

Technical PR Officer @ MSI Europe. My thoughts and opinions may not reflect the ones of my employer.


Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • Shan
  • Registratie: December 2004
  • Laatst online: 29-01-2019
ik wou ook graag een x800.
is voor 250 bij komplett te krijgen.
ik had daar besteld alleen duurde me een beetje te lang en aangezien een een nieuw systeem heb, wil het ook zo snel mogelijk af hebben.
dus dan maar een 6600 gt gehaald.
sorry ati, ik was erg trouw aan jullie.
maar een 6600 gt kost minder en presteerd bijna even goed.

Acties:
  • 0 Henk 'm!

Anoniem: 38733

Shan schreef op donderdag 03 maart 2005 @ 19:13:
maar een 6600 gt kost minder en presteerd bijna even goed.
"Bijna even goed" vind ik een groot woord. In bijv. HL2 en Farcry is de X800 2 á 3 maal sneller
op de hogere resolutie's.

http://www.hexus.net/cont...?dXJsX3Jldmlld19JRD05OTk=

Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • swampy
  • Registratie: Maart 2003
  • Laatst online: 02-03 22:01

swampy

Coconut + Swallow = ?

Anoniem: 38733 schreef op vrijdag 04 maart 2005 @ 06:07:
[...]


"Bijna even goed" vind ik een groot woord. In bijv. HL2 en Farcry is de X800 2 á 3 maal sneller
op de hogere resolutie's.

http://www.hexus.net/cont...?dXJsX3Jldmlld19JRD05OTk=
Tja 6600GT is 128bits memory bus en X800 is 256bits memory bus. Dus zodra het erop aankomt zal de 6600GT zijn limieten sneller bereiken!

There is no place like ::1

Pagina: 1 2 ... 6 Laatste

Dit topic is gesloten.