Toon posts:

[Algemeen] ATi Nieuws & Discussie Topic - Deel 15 Vorige deelOverzichtVolgende deelLaatste deel

Dit topic is onderdeel van een reeks. Ga naar het meest recente topic in deze reeks.

Pagina: 1
Acties:
  • 2.912 views sinds 30-01-2008
http://www.t-spoon.com/r420/atitopiclogo.jpg
 
Welkom in het ATi Nieuws & Discussie-topic, het topic waar je de laatste nieuwtjes op het gebied van 3D-videokaarten van de Canadese fabrikant ATi kunt vinden.

TOPIC REGELS
Ja, ook dit topic heeft regels! In overleg met de mods is besloten om een topic te openen waarin alleen maar nieuwsfeiten en geruchten gepost en besproken. Het is puur de bedoeling om elkaar hier op de hoogte te houden van de laaste nieuwtjes op het gebied van ATi-GPUs! Heb je problemen met je videokaart? Gebruik dan eerst de search-functie van het forum. Bestaat er nog geen onderwerp over... Open dan een nieuw topic!!!!!

Natuurlijk is het normaal dat er vergeleken wordt met de concurrenten, maar doe dat dan zonder geflame en probeer ontopic te blijven om te voorkomen dat dit topic gesloten wordt. De nieuws- en discussiewaarde is het belangrijkste in dit topic.

TOPIC GESCHIEDENIS
Zoek je meer gedetailleerde informatie over de R420? Kijk dan eerst even in de oudere topics. Elk topic biedt de mogelijkheid om binnen het topic op trefwoorden te zoeken! In deel 3 en 4 kan je meer vinden over de lancering van de R420. In deel 8 is een FAQ toegevoegd met o.a. informatie over Temporal Anti Aliasing en 3Dc.
[rml][ Algemeen] ATi Nieuws & Discussie Topic[/rml]
[rml][ Algemeen] ATi Nieuws & Discussie Topic - Deel 2[/rml]
[rml][ Algemeen] ATi Nieuws & Discussie Topic - Deel 3[/rml] - Launch R420 dl 1
[rml][ Algemeen] ATi Nieuws & Discussie Topic - Deel 4[/rml] - Launch R420 dl 2
[rml][ Algemeen] ATi Nieuws & Discussie Topic - Deel 5[/rml]
[rml][ Algemeen] ATi Nieuws & Discussie Topic - Deel 6[/rml]
[rml][ Algemeen] ATi Nieuws & Discussie Topic - Deel 7[/rml] - Launch Cat 4.7 incl. Temporal AA
[rml][ Algemeen] ATi Nieuws & Discussie Topic - Deel 8[/rml] - Geometry Instancing op R9x00
[rml][ Algemeen] ATi Nieuws & Discussie Topic - Deel 9[/rml]
[rml][ Algemeen] ATi Nieuws & Discussie Topic - Deel 10[/rml] - Catalyst Control Center
[rml][ Algemeen] ATi Nieuws & Discussie Topic - Deel 11[/rml] - Catalyst AI & X700 Launch
[ Algemeen] ATi Nieuws & Discussie Topic - Deel 12
[rml][ Algemeen] ATi Nieuws & Discussie Topic - Deel 13[/rml] - R480 & R430 Launch
[rml][ Algemeen] ATi Nieuws & Discussie Topic - Deel 14[/rml]

HUIDIGE VPUs
De huidige serie kaarten zijn gebaseerd op de volgende
cores:
  • R480 (PCI-E: X850-serie)
  • R481 (AGP: X850-serie)
  • R430 (PCI-E: X800-serie)
  • R420 (AGP: X800-serie)
  • R423 (PCI-E: X800-serie)
  • (End of Life)
  • RV410 (PCI-E: X700-serie)
  • R360 (AGP: 9800-serie)
  • RV380 (PCI-E: X600-serie)
  • RV360 (AGP: 9600-serie)
  • RV370 (PCI-E: X300-serie)
Wil je meer technische details weten over deze kaarten en zien hoe ze zich verhouden ten opzichte van de concurrentie, klik dan op de onderstaande schema's voor een groter overzicht:



X800 Chart

X700 Chart

X600 & X300 Chart

TOEKOMSTIGE VPUs (Korte Termijn)
De X850 en vernieuwe X800 serie zijn inmiddels verkrijgbaar en het is dus weer tijd om vooruit te kijken. De eerst volgende kaart die uit gaat komen is een 512MB versie van de X850XT. Daarnaast zal in de eerste helft van 2005 de eerste SM3.0 kaart van ATi gelanceerd worden. Deze kaart zal zijn gebaseerd op de R520 core. Over deze kaart is officieel nog niets bekend.

In een schema zien de specs van de R480 en R430 er als volgt uit:

http://www.t-spoon.com/r420/x850chart.jpg



De prijzen van de X800 en X800XL zijn door ATi met $50 omlaag getrokken waardoor de X800 nu op $199 uit komt en de X800XL op $299. Hiermee zijn dit de beste prijs/kwaliteit kaarten van het moment.
Desktop: R480 en R430
R480 is de refresh van R420 of beter gezegd R423, de PCI-Express versie van R420. Eigenlijk heeft deze chip een dubbel doel. Naast een kleine speedbump en wat interne tweaks om de efficiency te verhogen, is de R480 voornamelijk bedoeld om de beschikbaarheid van de X800 serie te vergroten. Om aan te geven dat het om een marginale stap gaat, koos ATi daarom voor een kleine ophoging in serie-nummer, net zoals nVidia destijds koos voor de stap FX5900 -> FX5950.

http://www.asus.com/products/vga/eax850xtp-2dhtv/eax850xtp-2dhtv_l.jpg


R430 heeft ook een tweeledig doel. Het is in eerste instantie een goedkoper te produceren variant van R420/R423, en ten tweede is het net als de R480 bedoeld om de beschikbaarheid van de X8x0 serie te vergroten. Door te kiezen voor het 0,11u proces kan ATi meer 'dies' op een wafer plaatsen waardoor de prijs onderuit kan. Een nadeel is echter dat er geen low-k mogelijk is op 0,11u, waardoor er geen kloksnelheden a la X800XT PE gehaald zullen worden. Dit wordt met de X800XL gedeeltelijk opgelost door wel alle 16 pipelines ter beschikking te stellen waardoor het snelheidsverlies in kloksnelheid gedeeltelijk wordt gecompenseerd door de extra 4 pipelines.

R480 en R430 zijn PCI Express Only chips. In het begin zullen ze zij aan zij bestaan naast de huidige X800 serie, totdat RIALTO (de ATi PCI-E -> AGP bridgechip) ook AGP versies mogelijk maakt. Of de komst van de R480 en R430 ook een prijsverschuiving teweegbrengt bij de huidige X800Pro, XT en XT PE kaarten, valt nog te bezien.

R480 & R430 reviews:Update: 2-12-2004

Mobile: M18, M24, M26, M28
M18 is gebaseerd op de R420 core en bevat 8 pipelines, een 256-bit memory interface en heeft een core die op 350Mhz draait en geheugen op 300 Mhz. De naam van deze chip is Mobility Radeon 9800, en deze chip weet zo'n 5300 punten te scoren in 3DMark2003. Omdat de M18 gebaseerd is op de R420 serie heeft deze alle "HD"-features en ondersteunt deze ook 3Dc.

M22 is op 23 November officieel gelanceerd. Deze chip heet Mobility Radeon X300 en is zoals de naam al doet vermoeden gebaseerd op de Radeon X300.

M24 is de eerste PCI Express mobile chip van ATi. De M24 is gebaseerd op de X600 en heet daarom ook toepasselijk Mobility Radeon X600. De Mobility Radeon X600 maakt gebruik van de AXIOM plug-in module, waardoor laptopfabrikanten gemakkelijk de videokaarten in hun producten kunnen verwisselen.

M26 is gebaseerd op de RV410 core oftewel de Radeon X700. Zoals verwacht heeft deze core de naam Mobility Radeon X700 mee gekregen. De 8 pipelines blijven behouden alsmede ook de 128-bit geheugeninterface. In Januari 2005 werd deze chip gelaunched en al veel fabrikanten hebben aangegeven dat ze deze chip zullen gebruiken in hun producten.

M28 is op 23 November officieel geintroduceerd. De Mobility Radeon X800 is de eerste 12 pipes mobile chip van ATi. De core loopt op 400 Mhz, net zoals het geheugen. Sommige fabrikanten zullen echter een core gebruiken op 450 Mhz. Zoals het er nu voor staat verslaat de Mobility Radeon X800 zijn rechtstreekse tegenstander GeForce 6800 Go tot soms wel 2x in bv Half Life 2. Wel dient hierbij gezegd te worden dat deze op 300 Mhz core en 300 Mhz mem loopt en dat er ook een snellere versie aan komt op 450Mhz core en 600 Mhz mem. Of dit genoeg is om het verschil te verkleinen is nog even afwachten.

Multi Visual Processing aka MVP
Alle PCIe Radeon kaarten zullen naar alle waarschijnlijkheid geschikt zijn voor Multi Visual Processing oftewel MVP (voorheen bekend als ATi Multi Rendering), waardoor er twee (of misschien zelfs meer?) kaarten in parallel aan elkaar kunnen worden gekoppeld om meer dan 50% performancewinst te boeken. Het laatste gerucht gaat dat alle PCIe kaarten van ATi geschikt zullen zijn voor MVP, dus ook de PCIe kaarten die gebaseerd zijn op R423, RV370 en RV380.

ATi is geen onbekende op het gebied van het laten samenwerken van meerdere VPUs. In het verleden hadden ze kaarten die gebruik maakten van de MAXX technologie, waar twee chips op 1 kaart werden geplakt a la Volari Duo kaarten van XGI en de latere Voodoo kaarten van 3dfx. De MAXX tech van ATi zorgde ervoor dat elke chip om de beurt een frame renderde. Deze techniek staat bekend als Alternate Frame Rendering (AFR). Driverproblemen zorgden echter voor veel overlast waardoor dit nooit echt een succes geworden is. Maar nu ATi weer helemaal op het goede pad is dankzij het Catalyst programma, is er goede hoop op dat het nu wel goed komt.

Concurrent nVidia maakt in haar SLI technologie gebruik van twee methodes, Split Frame Rendering aka SFR (waar een kaart de bovenste helft doet en de andere kaart de onderste helft, rekening houdende met drukke gedeeltes op het scherm waardoor de ene kaart soms iets meer voor z'n kiezen krijgt dan de ander) en MVP/AMR. nVidia heeft vooral SFR gepromoot tijdens de lancering van SLI, maar de waarheid is dat ze in developer PDFs AFR als beste middel naar voren duwen ondanks dat SFR een grotere boost kan brengen.

Het schijnt dat ATi's recentelijk gelanceerde Radeon Xpress 200 chipsets voor AMD en Intel moederborden ook al geschikt is voor MVP/AMR. Er dient alleen een revisie (RD400) te worden uitgebracht van de chipset die deze functie zal activeren. MVP/AMR uitvoeringenzullen dan hoogstwaarschijnlijk begin 2005 op de markt verschijnen.

http://www.bit-tech.net/images/feature/80/asus1.jpg
MVP moederbord - Asus P5RD2-MVP Deluxe


ATi heeft ergens aangegeven dat ze misschien de technieken uit de E&S en Tropos-machines van CAE gaan gebruiken... en die maken gebruik van Supertiling (tenminste de E&S machines. Van Tropos ben ik het niet zeker). Supertiling verdeeld het scherm in kleine vlakken (zie het als een soort van raster), en elke chip krijgt een aantal vlakken te verwerken. Volgens ATi is loadbalancing bijna perfect in alle gevallen. Ze waren ook aan het kijken naar adaptive tiling waar de grote van de 'tiles' zich kon vergroten dan wel verkleinen.

ATi heeft de techniek in huis om tot 256 cores aan elkaar te koppelen!! Hier een voorbeeld van wat er mogelijk is met een Tropos machine (die gebruik maakt van multiple ATi cores): http://www.cae.com/www2004/Video_Gallery/TroposHIGH320.wmv

ATi heeft op CeBIT 2005 al het een en ander aan partners verteld (en waarschijnlijk onder NDA geshowed). Dit is wat er aan hen verteld werd door ATi:
  • Multiple ATI RADEON X800 XT boards cooperatively rendering a single frame;
  • Requires two physical x16 connectors on the mainboard;
  • Load balancing and synchronization implemented entirely in software;
  • No physical connector requires between devices;
  • Currently assumes two identical graphics devices installed in both connectors;
  • Offers several user selectable modes of multi-processing;
  • Works with any PCIe north bridge.
Bron: http://www.xbitlabs.com/a.../display/cebit2005-2.html

Een single frame wordt dus door meerdere boards gerenderd. Dit lijkt erop dat ATi inderdaad de techniek uit de E&S systemen gaat toepassen, namelijk van supertiling. ATi schijnt er vrij zeker van te zijn dat loadbalancing bijna optimaal is van hun implementatie. Tevens doet elke core al een gedeelte van de loadbalancing door uit te rekenen wat iedere chip en pixelpipeline moet uitrekenen. Dit is een bijproduct van hoe de R300 architectuur intern werkt (elke quad krijgt een bepaalde hoeveelheid werk voor z'n kiezen). Dus 'volledig softwarematig' is het zowiezo al niet... tenminste als het werkt volgens dit principe.

En ook schijnt het hogere AA modi mogelijk te maken net zoals bv 24x FSAA op de E&S systemen (4x R300). In het geval van de huidige beschikbare kaarten en een dual setup zou dan 12x AA (dus geen TAA) mogelijk moeten zijn. Elke chip berekent 6 sampleposities; de eerste chip berekend 6 verschillende sample posities tov de 6 sampleposities die door de tweede chip worden berekend. Samen dus 12xAA.

Prijsovergezicht na lancering R480 en R430
http://www.t-spoon.com/r420/prijsklassen.jpg


Houdt er rekening mee dat dit richtprijzen zijn die gesteld zijn door ATi. Winkels kunnen er van afwijken. Ook ATi zelf kan prijswijzigingen doorvoeren.

TOEKOMSTIGE VPUs (Lange Termijn): R500 - R520 - R600
R500 ging vroeger door het leven als R400. R400 was bedoeld als opvolger van de R300 serie en zou een compleet nieuwe architectuur brengen, de zogenaamde Unified Shader Architecture. In deze architectuur zouden er geen aparte pixelshaders en vertexshaders meer bestaan, maar zou er één grote shaderpool zijn van shaders die zowel met pixels als vertices overweg kunnen gaan.

R400 bleek voor zijn tijd echter te hoog gegrepen en zou qua performance niet genoeg power hebben. Na goed beraad werd besloten om R400 naar achteren te schuiven op de roadmap en deze te hernoemen naar R500. Als vervanging voor de R400 werd de R300 architectuur nog eens flink onder handen genomen. Er werden extra pixelpipelines toegevoegd en extra vertexshaders, alsmede ook enkele tweaks in de R300 architectuur om de boel nog efficienter te maken. En zie daar... R420 was geboren, met meer performance dan de toenmalige R400 ooit had kunnen bieden.

X-Box2 deal
In de tussentijd sloot Microsoft met ATi een deal voor het leveren van de VPU voor de X-Box2. En weer werd de roadmap aangepast. R500 werd vanaf de desktop roadmap naar de X-Box2 geduwd. In plaats van de R500 kwam nu de R520 voor de desktop te staan. De R520 is gebaseerd op de R420 architectuur, maar neemt wel enkele dingen over van de R500... Een van die dingen is dat R520 volledig FP32 is en niet FP24 zoals alle vorige kaarten. Daarnaast ondersteunt R520 Shadermodel 3.0 en meer, waardoor er eigenlijk gesproken kan worden van SM3.5 of SM3.0+.

Nintendo Revolution deal
Ook Nintendo's next generation console wordt door ATi voorzien van een VPU. ATi is geen vreemde wat betreft het werken met Nintendo aangezien de Flipperchip die zich in de GameCube bevindt, ook door ATi (of beter gezegd: door het overgenomen ArtX) is ontworpen. De verwachting is dat de VPU in Revolution zich tussen R500 en R520 bevindt.

De opvolger van R520 is de R600. De R600 is de eerste desktopchip die gebaseerd is op de nieuwe architectuur van de X-Box2 chip, de R500. Hiermee heeft ATi de eerste Unified Shader Model op de markt gebracht en deze zal naar alle waarschijnlijkheid volledig SM4.0 en WFG 2.0 ondersteunen.

DE GERUCHTENMOLEN
http://www.t-spoon.com/atilogo.jpg
Gerucht: Digital Vibrance op ATi kaarten
ATi komt binnenkort met een eigen variant op Digital Vibrance, de color control applicatie van nVidia. ATi noemt het "Radiance".
Waarheidsfactor: zeer hoog
Update: 1-12-2004
http://www.t-spoon.com/atilogo.jpgGerucht: R480 en R430 ondersteunen MVP
Volgens sommige bronnen ondersteunt de Radeon Xpress 200 chipset al Multi Rendering en zouden de eerste MVP/AMR mobo's in het tweede kwartaal van 2005 op de markt moeten komen. Het leuke aan AMR zou moeten zijn dat het niet uit maakt wat voor videokaart je combineert, als het maar een Radeon (waarschijnlijk vanaf de X300) is.
Waarheidsfactor: hoog
Update: 19-01-2006
http://www.t-spoon.com/atilogo.jpgGerucht: ATi released de R481, de AGP versie van de X850
Als laatste AGP kaart zou ATi de R481 uit brengen. Dit is de tegenhanger van de PCI-E only X850-serie. De R481 heeft dezelfde tweaks als de R480 waardoor deze beter, goedkoper en gemakkelijker te produceren is als de R420/R423.
Waarheidsfactor: zeer hoog
Update: 17-01-2005


FREQUENTLY ASKED QUESTIONS
http://www.t-spoon.com/atilogo.jpgVraag: Wat is temporal AA?

Antwoord: Temporal AA is een manier om je beeldkwaliteit te verhogen. Wanneer AA op 2x gezet wordt en TAA op 2x, krijgt men effectief 4xAA met de snelheid van 2xAA. Check de firstpost van dit topic [rml][ Algemeen] ATi Nieuws & Discussie Topic - Deel 10[/rml] om te zien wat Temporal AA precies is, of kijk in de uitgebreide Help-menu van de Catalyst Control Center!
http://www.t-spoon.com/atilogo.jpgVraag: Wat is 3Dc?

Antwoord: 3Dc is een manier van normal map compressie. Check de firstpost van dit topic [rml][ Algemeen] ATi Nieuws & Discussie Topic - Deel 10[/rml] om te zien wat 3Dc precies is.
http://www.t-spoon.com/atilogo.jpgVraag: Welke games ondersteunen 3Dc?

Antwoord: ATi maakt binnenkort een lijst bekend met 3Dc titels. Op dit moment zijn dit games waarvan bekend is dat ze 3Dc ondersteunen.

- Far Cry (patch 1.3)
- Half Life 2 (ATi levels)
- Serious Sam 2
- Tribes Vengeance
- Sid Meier's Pirates!
- DarkSector
- Project Freedom

http://www.t-spoon.com/atilogo.jpgVraag: Welke games vallen onder het Get In The Game programma?

Antwoord: Hieronder een greep uit het programma:.

- Axis & Allies
- Sid Meier's Pirates
- Dungeon Siege II new!
- Half Life 2
- Guild Wars
- Rollercoaster Tycoon 3
- Tribes Vengeance

http://www.t-spoon.com/atilogo.jpgVraag: Wat is een "Unified Shading Architecture?

Antwoord: Unified Shading is shading van de toekomst. De uitleg wordt het beste door Sireric van ATi beantwoord:
The concept of a unified shader pipe is simply that if your vertex shader and pixel shaders have exactly the same features, then why not fold them into 1 unit, and then multi-pass through all the different datas that you need. This does not really affect your peak performance, but it allows you to do better when doing mostly one type of shading (vertex or pixel), since you can have all the unified resources working on that problem.
Er bestaan dus geen aparte vertexshaders en pixelshaders meer zoals op dit moment het geval is, maar er zijn gewoon algemene shaders die zowel overweg kunnen met pixels als met vertices. Afhankelijk van waar de bewerking om vraagt zullen deze shaders zich richten op de taak die het voorgeschoteld krijgt. Hierdoor zal de efficientie een heel stuk beter worden.

Stel dus dat er een shaderpool is van 32 shaders, dan kan bv in bepaalde gevallen alle shaders zich richten op pixelshaderbewerkingen, maar mocht het nodig zijn dan kan er on the fly een gedeelte zich richten op vertexbewerkingen, wanneer de pixelshaders minder aandacht nodig hebben (bv 24 op pixelshaders en 8 op vertexshaders). Afhankelijk van de implementatie kan zowel de software zorgen voor resourcehandling en loadbalancing, als ook de drivers en hardware.
http://www.t-spoon.com/atilogo.jpgVraag: Wanneer komt R520 uit en wat is het?

R520 is de nieuwe core van ATi die gepland staat voor de eerste helft van 2005. R520 is gebaseerd op de R3x0 en R4x0 generatie, maar heeft als extra toevoeging SM3.0 ondersteuning plus nog wat extra functionaliteit die geleend is van z'n grote broer de R500. Hierdoor zal deze chip misschien als SM3.0+ gelabeled wordt door de marketing afdeling van ATi.

Een nieuwe feature die al uitgelekt is zijn de "hybrid vertex shaders". Wat dit precies inhoudt is nog niet bekend, maar waarschijnlijk zullen de vertexshaders van de R520 overgenomen zijn uit de R500 en kunnen deze ook fungeren als pixelshaders. Een R520 met 16 pixelshaders en 8 vertexshaders, zou dan theoretisch gezien kunnen werken als een 24 pixelshader/0 vertexshader of 20 pixelshader/4 vertexshader kaart wanneer een applicatie er om vraagt.

Wat R520 ook zal bieden is goede performance in echte SM3.0 applicaties die goed gebruik maken van Dynamic Branching, iets waar bv een NV40 over zal struikelen.
http://tw.giga-byte.com/VGA/FileList/ProductImage/photo_rx85x256v_big.jpg
 
OVERIGE ZAKEN
http://www.t-spoon.com/atilogo.jpgX-serie in de Pricewatch
http://www.tweakers.net/p...ction=&Landfilter=Benelux
• Goedkoopste X300SE 128MB PCIe: €55,00 <
• Goedkoopste X300 128MB PCIe: €632,90 =
• Goedkoopste X300 256MB PCIe: €81,01 <<<
• Goedkoopste X600Pro 128MB PCIe: €81,34 <<
• Goedkoopste X600Pro 256MB PCIe: €108,00 <
• Goedkoopste X600XT 128MB PCIe: €119,00 <<<
• Goedkoopste X600XT 256MB PCIe: €126,- <<
• Goedkoopste X700 128 MB PCIe: €136,95 -
• Goedkoopste X700LE 128 MB PCIe: €151,84 <
• Goedkoopste X700Pro 128MB PCIe: €153,00 >
• Goedkoopste X700Pro 256MB PCIe: €185,95 <<
• Goedkoopst X800 256MB PCIe: €255,10 NEW!
• Goedkoopste X800Pro PCIe: €259,-
• Goedkoopste X800Pro AGP: €345,- <<
• Goedkoopste X800XL PCIe: €302,- <
• Goedkoopste X800XT PCIe: €425,00,- <<
• Goedkoopste X800XT AGP: €423,00 <<<
• Goedkoopste X800XT PE PCIe: €470,- <<<
• Goedkoopste X800XT PE AGP: €431,99,- << !!!
• Goedkoopste X800XT AIW AGP: €497,12 >
• Goedkoopst X850Pro PCIe: €399
• Goedkoopste X850XT PCIe: €425,- << !!
• Goedkoopste X850XT PE PCIe: [url=httphttp://www.tweakers.net/pricewatch/102999?Landfilter=All]€455,-[/url] <<
< lager in prijs tov vorige update (<< meer dan €10 gezakt)
> hoger in prijs tov vorige update (>> meer dan €10 gestegen)
= gelijk gebleven tov vorige update
Last updated: 4 April 2005

Fabrikanten van ATi Radeon kaarten
Sapphire
Abit
Asus
Gigabyte
Club3D
Powercolor
Crucial
MSI
HIS
EPoX
GeCube

*Hercules is gestopt met het produceren van videokaarten, maar verleent nog wel aftersale service.

ATi Tweak Tools
Rage3D Tweak - (3.9 versie)
ATiTool - TIP!! Zoek 'veilig' de max van je core en mem!
RivaTuner - Tweak utility incl. SoftRadeon
ATi Tray Tools

Handige Links
• Officiele ATi website: http://www.ati.com
• Laatste Catalyst Drivers (Cat 5.3): Windows XP - Zonder CCC (23.5MB) (.NET 1.1 en SP2 nodig)
• Laatste Catalyst Drivers (Cat 5.3): Windows XP - Met CCC (29.1MB) (.NET 1.1 en SP2 nodig)
• Catalyst Beta 4 for Windows XP 64-bit for AMD64 WinXP 64-bit
• Linux x86/X.Org Drivers: v 8.8.25, Xfree86 v4.1.0, v4.2.0, v4.3.0 en X.Org 6.8
• Linux x86_64 Drivers: v 8.8.25, Xfree86 v4.3.0 en X.Org 6.8
• De grootste online ATi community: http://www.rage3d.com
• Premium ATi Source: http://www.teamradeon.com
• Omegadrivers: http://www.driverheaven.net/downloads/index4.htm
• Praten over de laatste 3D ontwikkelingen? http://www.beyond3d.com
[rml][ OC] X800pro naar X800XT mod topic Deel 6[/rml]



Het moge duidelijk zijn dat de meeste dingen nog gebaseerd zijn op geruchten. De first post zal ik dan ook aanpassen naar gelang er meer concrete informatie vrij komt over de nieuwe reeks kaarten van ATi. Aanvullingen, verbeteringen en opmerkingen zijn natuurlijk ook altijd van harte welkom (via mail dan wel in het topic).

[Voor 45% gewijzigd door CJ op 05-04-2005 02:15. Reden: MVP geupdate]

Technical PR Officer @ MSI Europe. My thoughts and opinions may not reflect the ones of my employer.


  • Darth Punk
  • Registratie: juli 2001
  • Laatst online: 20-09 20:46

Darth Punk

professionalized prutz0r

Azerty verkoopt nu:
2539 HIS X700Pro IceQ Turbo PCI Express x16 Ja 256 MB ATI Radeon X700 PRO DDR3 € 262,- levertijd binnen 1 week
2540 HIS X800 IceQ Turbo II PCI Express x16 Ja 256 MB ATI Radeon X800 DDR3 € 312,99 levertijd binnen 1 week
2541 HIS X800XL IceQ II Turbo PCI Express x16 Ja 256 MB ATi Radeon X800XL DDR3 € 371,01 levertijd binnen 1 week
2542 HIS X800XL IceQ II Turbo Dual DVI VIVO PCI Express x16 Ja 256 MB ATi Radeon X800XL DDR3 € 383,- levertijd binnen 1 week


Heb zelf net ff de His X800XL IceQ met VIVO betsteld, als je ze wilt hebben wees er snel bij, want van morgen waren ze nog volop leverbaar, ga ik ff koffie drinken is de levertijd één week geworden :(

plaatje:
http://www.hisdigital.com/newimages/products/X800IceQIIUVDualDVI500.jpg

i want LART!


  • Gold Leader
  • Registratie: februari 2001
  • Laatst online: 27-10-2010

Gold Leader

Powered By Gold Squadron

beste mensen ik kreeg gisteren me ASUS ATi Radeon X800XT Platinum Edition AGP x8 binnen en ik zie naast de paarse molex stroom aansluiting zit een gele aansluiting , waar is die voor bedoeld? Het lijkt op een aansluiting voor een TV kaart/geluids kaart of ander encoder kaart.
http://images.google.nl/images?q=tbn:y9EuuZyV0T4J:http://www.ixbt.com/short/2k4-08/asus-x800xt-scan-front.jpg

hier zie je die aansluiting die ik bedoel:
http://www.ati-news.de/Bilder/ATI/X800XT/stecker_s.jpg
Kan iemand me hier bij helpen,

Friendly Regards,

Obi-Wan Kenobi.

[Voor 46% gewijzigd door Gold Leader op 25-02-2005 01:25]

Dual OpteronDP 2380 C2, 4x 4GB PC2-6400 ECC Reg, Pine XFX HD 4870 XXXE 1GB / EVGA GTX 295 RE 1.72GB Supermico IPMI 2.0 card, AXP 2700+, EPoX EP-8K3A+, 3x 512MB PC3200 Kingston Hyper-X @ PC-2700, 3dfx Voodoo5 5500 AGP 64MB Rev.A 2500, SB Audigy2 Platinum


  • Gold Leader
  • Registratie: februari 2001
  • Laatst online: 27-10-2010

Gold Leader

Powered By Gold Squadron

oke bedankt :), maar die kreeg ik er niet bij die composite video-in connector,ik neem aan dat die niet zo duur zijn. ik kreeg wel een andere soort kabel voor de video In das een 9 pin S-Video to Composite ViVo cable :)

hier een foto van die gele aansluiting in gebruik:
http://www.ati-news.de/Bilder/ATI/X800XT/video_s.jpg

[Voor 58% gewijzigd door Gold Leader op 24-02-2005 15:57]

Dual OpteronDP 2380 C2, 4x 4GB PC2-6400 ECC Reg, Pine XFX HD 4870 XXXE 1GB / EVGA GTX 295 RE 1.72GB Supermico IPMI 2.0 card, AXP 2700+, EPoX EP-8K3A+, 3x 512MB PC3200 Kingston Hyper-X @ PC-2700, 3dfx Voodoo5 5500 AGP 64MB Rev.A 2500, SB Audigy2 Platinum


  • Gold Leader
  • Registratie: februari 2001
  • Laatst online: 27-10-2010

Gold Leader

Powered By Gold Squadron

dat de X800XT PE best well rare is, ik vraag me af hoeveel mensen die hem hebben :)

Nou de meine heb ik al, net geen 2 dagen oud

ASUS ATi Radeon X800XT Platinum Edition AGP x8 + DVI & ViVo 256MB GDDR3 1,6ns.
http://www.3dfx.ch/gallery/albums/collectors_obiwankenobi/ax800xt_l.jpg

welke hebben jullie ? :D

[Voor 34% gewijzigd door Gold Leader op 25-02-2005 13:07]

Dual OpteronDP 2380 C2, 4x 4GB PC2-6400 ECC Reg, Pine XFX HD 4870 XXXE 1GB / EVGA GTX 295 RE 1.72GB Supermico IPMI 2.0 card, AXP 2700+, EPoX EP-8K3A+, 3x 512MB PC3200 Kingston Hyper-X @ PC-2700, 3dfx Voodoo5 5500 AGP 64MB Rev.A 2500, SB Audigy2 Platinum


  • thunderbird1000
  • Registratie: september 2003
  • Laatst online: 29-05-2011
Ik heb de x800 xt pe voor een mooi prijsje 4 weken geleden gehaald bij een webshop, voor 469 euro :D



Haalt standaard 5900 punten in 3DM05.

[Voor 14% gewijzigd door thunderbird1000 op 25-02-2005 18:49]

iMac 24", 2.8 core 2 duo, 320gig HD, 2gig ram.


  • Gold Leader
  • Registratie: februari 2001
  • Laatst online: 27-10-2010

Gold Leader

Powered By Gold Squadron

en Scan Line Interleave van 3dfx :) en nee niet dat Split Frame Rendering SLI van NV ...

NV SLI was dat kaart A boven beeld doet en Kaart B onder beeld, bij 3dfx SLi was dat iedere 3D chip het zelfde beeld renderde, dus dat leverde meestal een prestatie winst tussen 80 en vaak met FSAA 100% Getest met me Voodoo5 5500 AGP ;) UT ver 4.36 met FSAA x4 haalde ik op 1024 x 768 x 32 zo'n 30 frames per sec op een Voodoo5 6000 AGP haal je met de zelfde FSAA zo'n 60 frames per sec, die had ook 4 VSA-100's terwijl de 5500 maar twee heeft, das echt een 100% improvment, iets wat NV niet kon bewijzen helaas.

hier die test die Rolo01 van 3dfxzone.it gedaan heeft voor me :) en ja hij heeft al die kaarten :P

http://www.3dfxzone.it/public/uploaded/Rolo01/200412222617_BENCH.jpg

das een goed voorbeeld hoe de impact is met 3dfx SLi en FSAA :)
Nu maar hopen dat ATi's AMR wel op zo'n soort manier werkt, want dan gaan we echt het verschil zien.

[Voor 24% gewijzigd door Gold Leader op 26-02-2005 13:50]

Dual OpteronDP 2380 C2, 4x 4GB PC2-6400 ECC Reg, Pine XFX HD 4870 XXXE 1GB / EVGA GTX 295 RE 1.72GB Supermico IPMI 2.0 card, AXP 2700+, EPoX EP-8K3A+, 3x 512MB PC3200 Kingston Hyper-X @ PC-2700, 3dfx Voodoo5 5500 AGP 64MB Rev.A 2500, SB Audigy2 Platinum

Obi-Wan Kenobi schreef op zaterdag 26 februari 2005 @ 13:45:
NV SLI was dat kaart A boven beeld doet en Kaart B onder beeld

...

Nu maar hopen dat ATi's AMR wel op zo'n soort manier werkt, want dan gaan we echt het verschil zien.
nVidia's SLI werkt in twee modi. Split Frame Rendering was waar ze zo mee zaten te adverteren. De praktijk wijst uit dat Alternate Frame Rendering de voorkeursmethode is die de minste problemen op levert (waarschijnlijk vanwege de minder gecompliceerde loadbalancing aangezien elke VPU om en om een frame rendert).

ATi's MAXX draait standaart op Alternate Frame Rendering.

ATi heeft ergens aangegeven dat ze misschien de technieken uit de E&S en Tropos-machines van CAE gaan gebruiken... en die maken gebruik van Supertiling (tenminste de E&S machines. Van Tropos ben ik het niet zeker). Supertiling verdeeld het scherm in kleine vlakken (zie het als een soort van raster), en elke chip krijgt een aantal vlakken te verwerken. Volgens ATi is loadbalancing bijna perfect in alle gevallen. Ze waren ook aan het kijken naar adaptive tiling waar de grote van de 'tiles' zich kon vergroten dan wel verkleinen.

ATi heeft de techniek in huis om tot 256 cores aan elkaar te koppelen. Het wordt tijd dat ze deze techniek ook in de gewone consumentenmarkt gooien. :)

Hier een voorbeeld van wat er mogelijk is met een Tropos machine (die gebruik maakt van multiple ATi cores): http://www.cae.com/www2004/Video_Gallery/TroposHIGH320.wmv

Hier nog een oud plaatje van een oude Tropos configuratie die gebruik maakt van 4 R200 (Radeon8500):

http://common.ziffdavisinternet.com/util_get_image/1/0,3363,sz=1&i=13700%20,00.jpg

Technical PR Officer @ MSI Europe. My thoughts and opinions may not reflect the ones of my employer.


  • Gold Leader
  • Registratie: februari 2001
  • Laatst online: 27-10-2010

Gold Leader

Powered By Gold Squadron

maar is FS 2004 zijn het slechte kaarten die 6800GT's ik weet dat heus wel ik vlieg zo'n 9 uur per dag of zo :)
hier ieen pic die ik nog maakte met me 6800GT op reso 1024 x 768 x 32 met FSAA x4 en AF x8,:
http://www.3dfx.ch/gallery/albums/collectors_obiwankenobi/Lufthansa_B747_400_Sint_Maarten_Int.sized.jpg

je ziet dat de daken van de terminal helemaal vol zitten met dwars liggende streepjesm en dat is echt volkomen irritant ook als je boven water vliegt zie je meer blur dan normaal beeld. toen ik op me 9700 pro FS 2004 draaide had ik deze vage effecten niet. zelfs de teksten op het vleigtuig zijn pverig en met de 9700 pro was het gewoon leesbaar, maar in andewre games als FarCry deed de 6800GT echt perfect en met Doom3 was het een parrade paardje idd maar HL2 was het beeld ook wel oke alleen de Radeon zijn meer op HL2 gericht. En ik kies de X800XT PE voor FS 2004 gewoon een beter beeld kwaliteit ik spreek uit eigen ervaring, hier ik heb zelfs die leadteks van me maten getest en nog steeds het zelfde resultaat.. en of je nou een 9700 Pro, 9800 pro of X800 heeft de beeld kwalliteid is gewoon een stuk helderder op de Canadese kaarten

[Voor 57% gewijzigd door Gold Leader op 26-02-2005 19:47]

Dual OpteronDP 2380 C2, 4x 4GB PC2-6400 ECC Reg, Pine XFX HD 4870 XXXE 1GB / EVGA GTX 295 RE 1.72GB Supermico IPMI 2.0 card, AXP 2700+, EPoX EP-8K3A+, 3x 512MB PC3200 Kingston Hyper-X @ PC-2700, 3dfx Voodoo5 5500 AGP 64MB Rev.A 2500, SB Audigy2 Platinum


  • Zeus
  • Registratie: juni 2003
  • Laatst online: 12:39
Op HKEPC hebben ze foto's en een test van de bridged ATI x700 Pro, X800 en X800XL.

Nu zat ik zo te bladeren en het lijkt alsof de koeling van de X800 beter is en het geheugen sneller (1.6ns ipv 2.0, hoe ging dat rekensommetje ook al weer hoe snel dat geheugen dan kan?). Hebben ze nou die kaarten omgedraaid of wordt de X800 echt een overclock wondertje?
X800 volgens HKEPC: http://www.hkepc.com/hwdb/rialto-3.htm

In het zelfde artikel wordt ook de temperatuur van de Rialto van ATi en de HSI bridge van Nvidia gemeten.
De Rialto blijft in alle gevallen koeler: 26cº vs 35cº - idle en 32cº vs 40cº -full load.

Daarna hebben ze wat benchmarks gedraaid.
Ik heb de resultaten van de AGP vs PCI-E kaarten even hieronder neergezet:
http://www.faunus.nl/tweakers/rialto/3dmark2003.png
http://www.faunus.nl/tweakers/rialto/3dmark2005.png
http://www.faunus.nl/tweakers/rialto/halflife2_1.png
http://www.faunus.nl/tweakers/rialto/doom3.png

Mijn conclusie is dat er toch aardig wat verschil zit tussen de PCI-E en de AGP versie, in het voordeel van de PCI-E variant.

[Voor 5% gewijzigd door Zeus op 05-03-2005 00:44]

"Zeus was so enamored by Europa that he decided to seduce and ravage her. "

Wel grappig als je de overeenkomsten ziet:

- Xbox2
GPU: ATi
CPU: IBM

- Revolution
GPU: ATi
CPU: IBM

- PS3
- GPU: nVidia
- CPU: IBM, Sony, Toshiba

IBM eet van 2 (of beter gezegd 3) walletjes tegelijk. ATi van 2. En nVidia heeft de populaire PS op zak.

Het zou me niets verbazen als Sapphire binnenkort ook een AMR versie van hun nieuwste enthusiast mobo lanceert (hierboven al door Beverhoofd gepost):

http://www.xtremesystems.org/forums/attachment.php?attachmentid=26367

http://www.xtremesystems.org/forums/attachment.php?attachmentid=26368

Specs:
CPU Power Delivery:
-4 phase CPU power supply with the ability to deliver 170+ Amps
-provision for passive, water block or active air cooled mosfets (heatsink form factor is the same as the northbridge)
-voltage range to 2.7V but artificially clamped to 2.0V
-voltage increments as fine as 20 mV

Memory Power Delivery:
-upto 30 Amps delivery potential
-voltage range to 4.0V
-voltage increments as fine as 20 mV
-adjustable VTT (memory termination voltage) to +/- 10% of memory VDD

NB Power Delivery:
-NB core has it's own power rail with 4 discrete steps

HT Power Delivery:
- HT I/O has it's own power rail with 4 discrete steps

PCI-E 1.2V Power Delivery:
- PCI-E 1.2V I/O has it's own power rail with 4 discrete steps

PCI-E 1.8V Power Delivery:
- PCI-E 1.8V I/O has it's own power rail with 2 discrete steps

Board Features:

Onboard Devices:
-twin Silicon Image SI3132 SATA II w/ NCQ chips connected via PCI-E, each chip providing 2 SATA ports. (8 SATA ports total; 4 are SATAI and 4 are SATAII w/NCQ)
-Marvel Gigabit LAN connected via PCI-E
-one general purpose single lane PCI-E slot (provisioned for 1 more single lane general purpose slot if one SI3132 is not populated as a build option)
-Azalia audio support via SB450 using Realtek codec
-POST code LED display
-Firewire support with ViaVT6306
-VGA and DVI outputs via Radeon Xpress 200G (enabling upto 4 monitor outputs using an ATI add in card and ATI Surroundview)
-onboard power and reset switches
-onboard VID code LED display

Overclocking Options:
-HTT frequency upto 500 MHz
-All relevant memory timings and adjustments including support for new Rev E CPUs
-HT link ratios X1, X2, X3, X4,X5
-Independent PCI-E overclocking for the graphics bus

Thermal Monitoring:
-thermal monitoring of CPU power delivery circuitry, CPU, NB and ambient
Heet het overigens uberhaupt wel AMR? Of toch MVP(U)?

Technical PR Officer @ MSI Europe. My thoughts and opinions may not reflect the ones of my employer.


  • timdeh
  • Registratie: juli 2001
  • Laatst online: 01-05-2018

timdeh

Ducati 999R Evolution

http://www.bit-tech.net/feature/80

http://www.bit-tech.net/images/feature/80/asus1.jpg
http://www.bit-tech.net/images/feature/80/asus4.jpg

[Voor 66% gewijzigd door timdeh op 11-03-2005 19:24]

eMac overclocking ,Panta Rhei levensfilosofie

Nieuws: Asus komt met Single Slot X850XT PE

Volgens berichten van de CeBIT komt Asus met een single slot solution voor hun X850XT PE. De cooler zou veel lijken op de cooler die gebruikt wordt op de Asus GeForce 6600GT Dual:

http://pics.computerbase.de/news/10331/4.jpg

Technical PR Officer @ MSI Europe. My thoughts and opinions may not reflect the ones of my employer.


  • Jorn1986
  • Registratie: mei 2004
  • Laatst online: 20-09 22:38
Thund3r schreef op dinsdag 22 maart 2005 @ 12:02:
Wat voor corenummer staat er op de cores van de X800?
R420, en dan nog wat:
http://img230.exs.cx/img230/1631/x800proxt5au.jpg

  • TerranGhost
  • Registratie: januari 2004
  • Laatst online: 10-08-2008
Wilde dit even met jullie delen, aangezien dit het ati topic is en de Pe's toch redelijk zeldzaam zijn ;)

http://members.home.nl/paul.nijpels/X800XTPE.jpg

http://members.home.nl/paul.nijpels/X850XTPE.jpg

http://members.home.nl/paul.nijpels/DualPlatinum.jpg

Misschien een keer een Ati verzameling beginnen :> , is een begin. Foto's zijn niet van top kwaliteit, gemaakt met Nokia 6600.

Dell XPS M1710, Intel C2D T7200, 2GB Mem, 7900GS 610/560Mhz

Nieuwsflash: nVidia medewerkers richting ATi?

Op het forum van Hexus.net wordt gemeld dat ATi's Chris Hook tijdens de CeBIT wat onderonsjes heeft gehad met belangrijke nVidia medewerkers waarvan één gezien kan worden als dé Balkan PR Manager van nVidia en de ander de PR Manager van Italie. Het interessante van die laatste is dat het schijnt dat hij geen geheimhoudingsplicht oid hoefde te tekenen.

Schijnbaar deed Chris dus meer dan alleen een biertje drinken op de nVidia party op CeBIT:

http://img.hexus.net/v2/internationalevents/cebit_hannover_2005/store/allfriends.jpg
Chris in het midden

Overigens heeft ATi naast ex S3 en 3dFx medewerkers ook al een aantal nVidia medewerkers waaronder Richard Huddy, nu een belangrijke dev-relations persoon binnen ATi. Omgekeerd zullen er waarschijnlijk ook wat ex-ATi medewerkers bij nV werken (alhoewel dit minder vaak in de publiciteit komt). Dus vreemd is het niet als mensen de overstap maken.

Bron: http://forums.hexus.net/showthread.php?p=428098

Technical PR Officer @ MSI Europe. My thoughts and opinions may not reflect the ones of my employer.


  • Yokozuna
  • Registratie: januari 2001
  • Laatst online: 28-09-2019

Yokozuna

drum- & forumfreak

Denk dat we mogen vaststellen dat de ATi X800XL de snelste kaart in het 300-400 euro segment is en dat hij de beste prijs/prestatieverhouding heeft in een nog groter segment. Hij is sneller dan de X800Pro en in de meeste gevallen sneller dan de 6800GT (Doom3 niet) maar wel stukken goedkoper dan beide kaarten. Snap niet dat de 6800GT nog zo populair is en de X800XL volgens mij nog vrij onbekend, net alsof er zoveel Doom3 gespeeld wordt :)

http://www.tech-report.com/reviews/2004q4/radeon-x800xl/hl2-kanal-1280.gif

http://www.tech-report.com/reviews/2004q4/radeon-x800xl/fc-pier-1280.gif

http://www.tech-report.com/reviews/2004q4/radeon-x800xl/fc-pier-4x8x-1600.gif

UT2004: http://www.tbreak.com/rev...=grfx&id=353&pagenumber=5

Gunmetal: http://www.pcstats.com/ar...cfm?articleid=1756&page=7

Alle reviews komen tot dezelfde conclusie. Sommigen hebben de AGP versie core+mem al weten over te clocken naar X850XT PE snelheden. Dan heb je een volwaardige topkaart voor minder dan 350 euro. Er zijn al PCI-E versies van 305 euro: http://www.komplett.nl/k/ki.asp?sku=306372&cks=SPK en dat zijn geen OEM versies, maar gewoon full-retail, dit krijg je bij de Sapphire van 305 euro: http://img.neoseeker.com/...hp?articleid=1751&image=8

[Voor 35% gewijzigd door Yokozuna op 04-04-2005 00:43]


  • IceEyz
  • Registratie: juni 2002
  • Laatst online: 11-09 13:22
AA is wel degelijk veranderd sinds de FX-series. De NV40 heeft inderdaad, net als Ati, Rotated Grid Sampling gedoe, en dat ziet er veel mooier uit op 8x dan bij de FX-kaarten of lager. 8x is wel degelijk mooier dan zelfs 6xAA met drie keer TA. Zie bijvoorbeeld dit plaatje van de review van Tom's Harde Waren:

http://www20.graphics.tomshardware.com/graphic/20040414/images/fsaa-2.png

Zelfs met de hoogste MultiSampling modus zul je die kwaliteit niet evenaren. Komt simpelweg door SuperSampling, ofwel, frames met 2x zo veel pixels berekenen en daarna het plaatje terugbrengen naar de gewenste resolutie. Op die manier krijg je ongeacht de hoek altijd mooie lijnen en meer detail. Het vreet soms wat FPS'jes, maar in de iets minder recente spellen is het zekers bruikbaar.

Zonder SuperSampling is Ati beter, door de ingebouwde gamma-correctie.

[Voor 10% gewijzigd door IceEyz op 17-04-2005 19:01]

In de praktijk blijkt dat sommigen moeite hebben met de uitspraak van mijn naam:
Fout: Ais-ees
Goed: Ais-Aiz

Pagina: 1

Dit topic is gesloten.



Nintendo Switch (OLED model) Apple iPhone 13 LG G1 Google Pixel 6 Call of Duty: Vanguard Samsung Galaxy S21 5G Apple iPad Pro (2021) 11" Wi-Fi, 8GB ram Nintendo Switch Lite

Tweakers vormt samen met Hardware Info, AutoTrack, Gaspedaal.nl, Nationale Vacaturebank, Intermediair en Independer DPG Online Services B.V.
Alle rechten voorbehouden © 1998 - 2021 Hosting door True

Tweakers maakt gebruik van cookies

Bij het bezoeken van het forum plaatst Tweakers alleen functionele en analytische cookies voor optimalisatie en analyse om de website-ervaring te verbeteren. Op het forum worden geen trackingcookies geplaatst. Voor het bekijken van video's en grafieken van derden vragen we je toestemming, we gebruiken daarvoor externe tooling die mogelijk cookies kunnen plaatsen.

Meer informatie vind je in ons cookiebeleid.

Sluiten

Forum cookie-instellingen

Bekijk de onderstaande instellingen en maak je keuze. Meer informatie vind je in ons cookiebeleid.

Functionele en analytische cookies

Deze cookies helpen de website zijn functies uit te voeren en zijn verplicht. Meer details

janee

    Cookies van derden

    Deze cookies kunnen geplaatst worden door derde partijen via ingesloten content en om de gebruikerservaring van de website te verbeteren. Meer details

    janee