Hoofdcategorieën
Topicacties

[Pc] Call of Duty 2- Deel II

Pagina: 1 2 3 4 ... 29 30 31 32 33 34 35 36 37 38 39 40 41 last

Nieuw Topic
Berichten: 153
Reg. datum: 27 juni 2004

Samenvattend geldt dus voor de meeste mensen dat:
- je een niet al te snelle pc nodig hebt om het spel goed te kunnen spelen (DX7 met genoeg fps) EN
- een enorm snelle bak moet hebben wil je het een beetje fatsoenlijk laten lopen op DX9.
 
Berichten: 1.621
Reg. datum: 29 oktober 2003

quote:
GUNSY schreef op zondag 30 oktober 2005 @ 18:48:
Samenvattend geldt dus voor de meeste mensen dat:
- je een niet al te snelle pc nodig hebt om het spel goed te kunnen spelen (DX7 met genoeg fps) EN
- een enorm snelle bak moet hebben wil je het een beetje fatsoenlijk laten lopen op DX9.
Maybe een patch voor een dx8 versie? :+

P4 3Ghz HT | Twinmos DC 4*512 DDR400 | 160Gb WD ATA133 | 250Gb Maxtor Sata 16mb | ATI Radeon X1950 Pro 512Mb | Sound Blaster Audigy 2 | Logitech Z-5400 | Coolermaster 450W Real Power | @ Samsung LE26R71

Berichten: 153
Reg. datum: 27 juni 2004

zou een leuk compromis zijn ja :P
 
Berichten: 1.308
Reg. datum: 24 november 2002

Deze spel is uber geilllll !!!!!

ik draai hier XP 2600+ AMD
X800XT-PE met alle high/extra 1280*1024 4X FSAA en gaat echt vloeiend.
768MB PC-3200

trouwens systeem spec van onder klopt niet ;) .

AMD XP 1800+@2530Mhz|768MB DDR 400 dual channel |Epox 8rda3G|ATI X800XT-PE 256MB GDDR3 | 440GB opslag ruimte |

Do you stay for dinner?Clarice

quote:
GUNSY schreef op zondag 30 oktober 2005 @ 18:48:
Samenvattend geldt dus voor de meeste mensen dat:
- je een niet al te snelle pc nodig hebt om het spel goed te kunnen spelen (DX7 met genoeg fps) EN
- een enorm snelle bak moet hebben wil je het een beetje fatsoenlijk laten lopen op DX9.
De vraag is natuurlijk of je je erg stoort aan het spelen met de DX7 instellingen. Daar hoeft het spel niet minder leuk van te worden en het is natuurlijk simpel dat je niet te veel eisen kan stellen met een minder systeem.

specs: C2D E6600 @ 2x3GHz, GigaByte P35-DS3P, 4x1 GB Kingston DDR2 800, Asus HD2900XT 512 MB, 2x 320 GB barracuda, 500GB Caviar, Samsung Syncmaster 226BW

You've g0t mail :D :D

quote:
GUNSY schreef op zondag 30 oktober 2005 @ 18:48:
Samenvattend geldt dus voor de meeste mensen dat:
- je een niet al te snelle pc nodig hebt om het spel goed te kunnen spelen (DX7 met genoeg fps) EN
- een enorm snelle bak moet hebben wil je het een beetje fatsoenlijk laten lopen op DX9.
Misschien moeten we de performance van het spel testen met mensen die het wel/niet orgineel hebben. Volgens sommige gebruikt de dev-versie een loader als crack. Het zou kunnen dat die ervoor zorgt dat het spel niet goed loop. >:)

┏━━┓┏━━┓┏━━┓┏━━┓┏━━┓┏━━┓┏━━┓

quote:
niels88 schreef op zondag 30 oktober 2005 @ 19:01:
[...]


Volgens sommige gebruikt de dev-versie een loader als crack.
dat was wel de reden dat ie iets van 100x genuked werd, maar dat is wel een goeie! En misschien dus ook wel een extra reden om het origineel te kopen :D

Macbook 4.1 2,4 GHz

Berichten: 1.621
Reg. datum: 29 oktober 2003

quote:
dog4life schreef op zondag 30 oktober 2005 @ 19:04:
[...]


dat was wel de reden dat ie iets van 100x genuked werd, maar dat is wel een goeie! En misschien dus ook wel een extra reden om het origineel te kopen :D


Uhh, nee? :?
Zou toch niet logisch zijn. Hoe kan het dan dat het spel op DX7 bij mensen wél goed loopt. Daar zal een loadertje heus geen verandering in brengen. En zo slecht loopt het ook weer niet. Ik kan hem immers spelen op 800*600 met alles op high, alleen daar walg ik van omdat ik een tft heb die het liefst 1280*1024 slikt. Net als een heleboel anderen hier denk ik.

Overigens moet ik het activison wel nageven. De optie om DX7 te gebruiken vind ik echt ideaal. Zo kunnen mensen met een oud bakkie het spel nog behoorlijk goed spelen. Alleen is de stap naar DX9 mode weer te groot, wat ik dan weer jammer vind. Want het spel is echt mooi met alles op max. Ik zag bij gamekings wat footage van de xbox360 versie en dat zag er echt uit om te kwijlen. Nu besef ik nog meer wat ik mis.

P4 3Ghz HT | Twinmos DC 4*512 DDR400 | 160Gb WD ATA133 | 250Gb Maxtor Sata 16mb | ATI Radeon X1950 Pro 512Mb | Sound Blaster Audigy 2 | Logitech Z-5400 | Coolermaster 450W Real Power | @ Samsung LE26R71

Is er al dedicated software uit, want anders moet ik dat hele spel installeren op me server :| en zelfs een key kopen en daar heb ik niet echt zin in.
Berichten: 148
Reg. datum: 29 december 2001

Je moet het originele spel hebben om een dedicated server te kunnen bouwen, ook voor Linux/Unix/FreeBSD etc...
Over downloaden van het spel doe ik geen uitspraken :)
In de server 217.148.191.26 zitten nu een aantal mensen te gamen, aardig gezellig!
 
Heb dit spel net ook even gespeeld en op 1024x768 alles op extra en 2xaa op DX9 en het loopt gewoon soepel weet geen fps weet niet hoe ik die snel naar voren kan toveren.

En dat op een AMD XP 3000+ met 2Gieg DDR en een Asus X800XT-PE
 
quote:
This_is_Joepie schreef op zondag 30 oktober 2005 @ 19:38:
Je moet het originele spel hebben om een dedicated server te kunnen bouwen, ook voor Linux/Unix/FreeBSD etc...
Over downloaden van het spel doe ik geen uitspraken :)
In de server 217.148.191.26 zitten nu een aantal mensen te gamen, aardig gezellig!
Stom.. dan maar geen COD2 server ga geen 4GB uploaden naar me server toe pffff.
Berichten: 148
Reg. datum: 29 december 2001

Mja, je kan hem ook OP je server downloaden :)
 
Berichten: 133
Reg. datum: 23 augustus 2004

Zo'n directx 7 mode moeten ze in elk nieuw spel mogelijk maken,
bespaart me een hoop geld ;)

"I got clown in my eyes! Makes me laugh!"

Berichten: 1.149
Reg. datum: 09 mei 2002

quote:
Yamy_Daffy schreef op zondag 30 oktober 2005 @ 20:00:
Heb dit spel net ook even gespeeld en op 1024x768 alles op extra en 2xaa op DX9 en het loopt gewoon soepel weet geen fps weet niet hoe ik die snel naar voren kan toveren.

En dat op een AMD XP 3000+ met 2Gieg DDR en een Asus X800XT-PE
Ja, op 1024x768 draait het hier met xp 3500, 1 gig en een X800XT ook goed. Maar aangezien ik een tft heb, dat liever 1280x1024 heeft, wil ik hem ook daar op spelen. Dan loopt het opeens een heel stuk minder soepel. Hoe is dat bij jou?
 
quote:
Brammel schreef op zondag 30 oktober 2005 @ 20:16:
[...]

Ja, op 1024x768 draait het hier met xp 3500, 1 gig en een X800XT ook goed. Maar aangezien ik een tft heb, dat liever 1280x1024 heeft, wil ik hem ook daar op spelen. Dan loopt het opeens een heel stuk minder soepel. Hoe is dat bij jou?


Op zich nog wel redelijk soepel en goed te spelen.

Wil ik iets meer fps zou ik kunnen overwegen om die 2xAA uit te kunnen zetten
 
w00t
Berichten: 558
Reg. datum: 14 februari 2002

He spel loopt bij mij zeer beter dan verwacht, echt en wat een spel zeg SUPER. Ik heb hem nu op 1280x1024 directx 7 en gewoon alles high/extra. Zit nu zelfs met 4xaa te spelen. Echt super dat je met directX kan switchen, dat levert veel op kwa fps. Echt een super game..!! :)

AMD XP 2800+ | Asus A7N8X Deluxe | 1024 MB DDR | XFX Geforce 7800 GS Extreme Edition | Maxtor 250 GB 7200 | Logitech X-540 5.1 Speakerset | Hitachi DVD 6x/32x | NEC ND-3520A | Samsung Syncmaster 930 BF 19'' | PSP 1.5 | Ps3 60gig |

schit-te-rend!
Berichten: 2.591
Reg. datum: 23 november 2001

ff mp geprobeert, ziet er zeer goed uit, speelt net zo lekker als het origineel. Weet echter nog niet zeker of ik hem koop, daarvoor toch nog even blijven uitproberen.

|Asrock 4CoreDual-SATA2|Intel Core 2 Duo E6750|2 GB DDR2|Ati X1950 pro| 40 gb 7200|80 gb 7200| Iiyama 17'|NEC 3500|sb live 5.1| Panasonic FZ5

Berichten: 721
Reg. datum: 09 oktober 2005

julie hebben het allemaal over 2xaa wat betekend dat eigelijk? en hoe zie ik wat me fps is ik weet niet meer hoe dat moest

heb dislexie, sorry

Berichten: 57
Reg. datum: 14 augustus 2005

mensen met een goede upload verbinding (rond de 1 mbit) zouden een hamachi netwerk op kunnen zetten zodat de tweakers onder mekaar kunnen gamen _/-\o_ . FnF`s server is zeer goed, maar als hij es niet online is, dan houd et op. Zouden mensen met hun eigen hamachi servernaam met pass dat in de volgende posts willen melden? Is wel zo leuk...:)
 
-=- X1800 -=-
Berichten: 795
Reg. datum: 01 mei 2005

quote:
MarkoZ schreef op zondag 30 oktober 2005 @ 21:13:
julie hebben het allemaal over 2xaa wat betekend dat eigelijk? en hoe zie ik wat me fps is ik weet niet meer hoe dat moest
Anti-Aliasing.. daardoor zie je de pixels minder goed en ziet het er strakker uit.. _/-\o_
Berichten: 142
Reg. datum: 09 augustus 2005

Iemand al gebruik gemaakt van de Nvidia CoD2 patch waar ze het op www.callofduty.nl over hebben?
 
Beth
Berichten: 9.807
Reg. datum: 26 januari 2002

nVidia patch? Je bedoelt die nieuwe beta driver?

I don't know who this guy is, but I want him and his tortilla's ... DEAD !

Berichten: 15
Reg. datum: 15 augustus 2003

@Wildfire: De vreemde engine!?!? Erg gaat mij een lampje branden :?

Ik las ergens (volgens mij Anandtech) dat ze een bench hadden gedaan met de COD2 Demo..de framerates waren niet te verklaren door de mandmatig gekozen settings....

Het schijnt dat de engine onderwater settings tweaked en zo details in en uitschakeld.
Het is wachten op een patch zodat alles met de hand kan worden ingesteld denk ik...
 
Berichten: 670
Reg. datum: 10 juni 2003

Ik moet zeggen dat ik de gameplay goed vindt met een uitzondering van twee dingen die zwaar onrealistisch zijn. Ten eerste heb je geen health of iets dergelijks. Dat klinkt misschien juist realistisch maar de oplossing in dit spel is een veel slechtere. je kunt namelijk gewoon door meerdere kogels geraakt worden, dan even een paar seconden schuilen in een hoekje en dan kun je er weer vol tegenaan. Het maakt eigenlijk niet uit of je geraakt wordt, zolang het maar niet teveel achter elkaar is. Daarnaast vindt ik het ook erg onrealistisch hoe de vijanden erbij komen. Als je aan het aanvallen bent en je zou op een plek blijven zitten en geen opmars maken dan blijven de vijandige soldaten maar komen. Enige manier om deze magische stroom van vijanden te doorbreken is door zo snel mogelijk door te lopen en daarna steeds een stukje verder.
 

Pagina: 1 2 3 4 ... 29 30 31 32 33 34 35 36 37 38 39 40 41 last


Dit topic is gesloten.


VNU Media logo Powered by True

© 1998 - 2008 Tweakers.net - Alle rechten voorbehouden

Uitgever van: