Fix even je links en gebruik de spoiler tag [ spoiler ] [/ spoiler]Verwijderd schreef op donderdag 18 november 2004 @ 23:34:
Blijkbaar zijn de meeste al voorbij de kanaal-route.
Ik zit vast in deel 8 ervan:
http://www.home.zonnet.nl...ages/d1_canals_080001.jpg http://www.home.zonnet.nl...ages/d1_canals_080002.jpg http://www.home.zonnet.nl...ages/d1_canals_080003.jpg
Aan de ene kant zit de sluis dicht, aan de andere kant zitten de boten in de weg.
...help
Die links gaan niet werken zoVerwijderd schreef op donderdag 18 november 2004 @ 23:34:
Blijkbaar zijn de meeste al voorbij de kanaal-route.
Ik zit vast in deel 8 ervan:
http://www.home.zonnet.nl...ages/d1_canals_080001.jpg http://www.home.zonnet.nl...ages/d1_canals_080002.jpg http://www.home.zonnet.nl...ages/d1_canals_080003.jpg
Aan de ene kant zit de sluis dicht, aan de andere kant zitten de boten in de weg.
...help
Zon einde vindt ik juist prachtig, lekker open en zo weet je tenminste zeker dat er een deel 3 komt. Moet alleen niet tot deel 5 doorgaan en gewoon lekker eindigen bij deel 3. Bij films heb ik er een hekel aanXavier schreef op donderdag 18 november 2004 @ 23:37:
Wat een tegenvaller zeg het einde van HL2.
Ik heb hem in 3 avondjes uit gewoon. Echt te simpel en veels te kort.
OKe de graphics zijn prachtig, de AI is lekker slim, veel nieuwe dingen etc. Maar het einde vind ik echt slap. Hoop maar dat er snel een uitbreiding voor komt.
[ Voor 40% gewijzigd door bAdmuTs op 18-11-2004 23:40 ]
In nomine Patris, et Filii, et Spiritus Sancti
Wat een tegenvaller zeg het einde van HL2.
Ik heb hem in 3 avondjes uit gewoon. Echt te simpel en veels te kort.
OKe de graphics zijn prachtig, de AI is lekker slim, veel nieuwe dingen etc. Maar het einde vind ik echt slap. Hoop maar dat er snel een uitbreiding voor komt.
Ik heb hem in 3 avondjes uit gewoon. Echt te simpel en veels te kort.
OKe de graphics zijn prachtig, de AI is lekker slim, veel nieuwe dingen etc. Maar het einde vind ik echt slap. Hoop maar dat er snel een uitbreiding voor komt.
Verwijderd
Blijkbaar zijn de meeste al voorbij de kanaal-route.
Ik zit vast in deel 8 ervan:
...help
Ik zit vast in deel 8 ervan:
spoiler:
http://www.home.zonnet.nl...ages/d1_canals_080001.jpg http://www.home.zonnet.nl...ages/d1_canals_080002.jpg http://www.home.zonnet.nl...ages/d1_canals_080003.jpg
Aan de ene kant zit de sluis dicht, aan de andere kant zitten de boten in de weg.
Aan de ene kant zit de sluis dicht, aan de andere kant zitten de boten in de weg.
...help
Ik vind het juist leuk zo'n open einde, blijft alles nog steeds vaag. Zo wekken ze weer nieuwsgierigheid op waradoor blabalbalbalblbalbal.Xavier schreef op donderdag 18 november 2004 @ 23:37:
Wat een tegenvaller zeg het einde van HL2.
Ik heb hem in 3 avondjes uit gewoon. Echt te simpel en veels te kort.
OKe de graphics zijn prachtig, de AI is lekker slim, veel nieuwe dingen etc. Maar het einde vind ik echt slap. Hoop maar dat er snel een uitbreiding voor komt.
ff 2 a 3 pagina's terug kijken .. staat nog een hele walktrough.Verwijderd schreef op donderdag 18 november 2004 @ 23:40:
Blijkbaar zijn de meeste al voorbij de kanaal-route.
Ik zit vast in deel 8 ervan:
spoiler:http://www.home.zonnet.nl...ages/d1_canals_080001.jpg http://www.home.zonnet.nl...ages/d1_canals_080002.jpg http://www.home.zonnet.nl...ages/d1_canals_080003.jpg
Aan de ene kant zit de sluis dicht, aan de andere kant zitten de boten in de weg.
...help
... MMORPG Addict.
Waarom zie ik alleen maar zwarte "foto's ?
www.maartenlangelo.nl
haha dat dacht ik dus ook..
selecteerdat zwarte met de muis.. dan zie je witte tekst
selecteerdat zwarte met de muis.. dan zie je witte tekst
AMD 5800X3D | MSI B450 Tomahawk MAX | 16GB DDR4 Crucial 3.200Mhz CAS 16 | PNY GeForce RTX 2060 | Samsung 970 Evo Plus 500GB
Dat zijn spoiler tags gaperdMaarten L schreef op donderdag 18 november 2004 @ 23:42:
Waarom zie ik alleen maar zwarte "foto's ?
Mocht je de betekenis van spoiler niet weten dan moet je eens in de startpost kijken of anders even de search gebruiken.
[ Voor 9% gewijzigd door Tripp op 18-11-2004 23:46 ]
Verwijderd
Ja dat klopt maar die walkthrough helpt niet omdat het uitlegt hoe ik naar deze plaats toe moet, maar daar ben ik al en daar zit ik ook vast. Dus:CRiMiNaL schreef op donderdag 18 november 2004 @ 23:42:
[...]
ff 2 a 3 pagina's terug kijken .. staat nog een hele walktrough.
spoiler:
http://www.home.zonnet.nl...ages/d1_canals_080001.jpg http://www.home.zonnet.nl...ages/d1_canals_080002.jpg http://www.home.zonnet.nl...ages/d1_canals_080003.jpg
Aan de ene kant zit de sluis dicht, aan de andere kant zitten de boten in de weg.
Aan de ene kant zit de sluis dicht, aan de andere kant zitten de boten in de weg.
Als de locatie niet duidelijk genoeg is hoor ik dit graag. Post ik gewoon nog een paar screenshots.
[ Voor 8% gewijzigd door Verwijderd op 18-11-2004 23:48 ]
Oke, ik heb even een vraag die niet makkelijk met de search is te vinden. Als je HL2 koopt via retail, wordt dan de CD-key (of ei'k DVD-key
) aan je Steam account verbonden of hoe zit dat?
[ Voor 10% gewijzigd door Thijs op 18-11-2004 23:46 ]
Zijn spoilersMaarten L schreef op donderdag 18 november 2004 @ 23:42:
Waarom zie ik alleen maar zwarte "foto's ?
Das om te voorkomen dat mensen per ongeluk iets lezen wat ze nog niet mee gemaakt hebben. Dit verpest het "zelf uitvinden iets:P"
Net als je met iemand een film gaat kijken die em al gezien heeft en constant verteld wat er gaat gebeuren
Verwijderd
Buk schreef op donderdag 18 november 2004 @ 23:14:
Ik zit vast.
spoiler:
spoiler:
Das gek, had ik al geprobeerd. Maar niks. Ik had de hele inhoud van die ruimte al in het hokje gegooid.
Opnieuw geporbeerd en dit keer meer geluk
__________________
-Specs-... Good day we bought the Glock
Ik zit vast.
spoiler:
spoiler:
Ik ben net weer mn vriendin en haar gevangen vader tegegenkomen, hij zat in een soort cocon. Ze helpt me nu via de monitors. Maar nu ben ik bij zo'n elektroscherm en ik zie niet hoe ik de stekker eruit moet halen. Ik zie m zitten in het hokje, maar kan niet door het glas schieten
spoiler:
spoiler:
Grenade hokje ingooien
Das gek, had ik al geprobeerd. Maar niks. Ik had de hele inhoud van die ruimte al in het hokje gegooid.
Opnieuw geporbeerd en dit keer meer geluk
__________________
-Specs-... Good day we bought the Glock
Verwijderd
Verwijderd schreef op donderdag 18 november 2004 @ 23:45:
[...]
...
spoiler:http://www.home.zonnet.nl...ages/d1_canals_080001.jpg http://www.home.zonnet.nl...ages/d1_canals_080002.jpg http://www.home.zonnet.nl...ages/d1_canals_080003.jpg
Aan de ene kant zit de sluis dicht, aan de andere kant zitten de boten in de weg.
Als de locatie niet duidelijk genoeg is hoor ik dit graag. Post ik gewoon nog een paar screenshots.
spoiler:
Ik weet het stuk wat je bedoeld inderdaad, links een dichte sluis en rechts boten.. Maar weet je hoe het bij mij is gegaan? Ik kwam zeg maar vanuit de dichte sluis, deze moest ik eerst openen (als je dan door de sluis heen gaat, gaat de de sluis weer dicht).. TOEN pas ging ik naar de schuine wand waar ik met die airboat overheen moest glijden/vliegen. Het lijkt erop dat je de verkeerde kant op aan het gaan bent.. Ben je niet per ongeluk omgedraaid oid? Probeer eens vanaf de sluisdeur, de eerste naar rechts te gaan, en dan door naar die schuine wand.. Dat is de goede kant op 
Hoop dat je er wat aan hebt
iemand enig idee waarom dit voorkomt? na de buggy rit:
spoiler:
ik zit in de lighthouse momenteel, vlak na je buggy rit(jes) en ik moet te voet door een soortement canyon verder. net die combine gunship neergeschoten vanuit die vuurtoren, weer naar beneden waar 1 manneke staat die me de weg zal wijzen naar de "geheime" deur onderin de lighthouse (ik kan um zien en ik kan ook bedenken dat die knopjes daar door dat manneke bedient moeten worden).
probleem is echter dat die vent dus helemaal niets doet. het enige dat ik hem kan laten doen is om naar me toe te lopen en te zeggen dat ik hem moet volgen naar die geheime route. opnieuw saven etc werkt niet, ai_disable 0 eveneens geen resultaat..
iemand?
probleem is echter dat die vent dus helemaal niets doet. het enige dat ik hem kan laten doen is om naar me toe te lopen en te zeggen dat ik hem moet volgen naar die geheime route. opnieuw saven etc werkt niet, ai_disable 0 eveneens geen resultaat..
iemand?
[ Voor 3% gewijzigd door py.mosjuh op 19-11-2004 00:01 ]
Kites rise highest against the wind - not with it (Winston Churcill)
Is er al ergens een hl2 tweak guide.
Was net bijvoorbeeld bij het stukje met die magneet kraan, wat je ook in een aantal filpjes zat. Daar had ik buiten bijna constant 20fps. Speel dan wel 1280*1024 alles high maar ik zou toch wel wat mee moeten kunnen halen.
P4 3,2
1024Mb
p4p800SE
6800LE
Was net bijvoorbeeld bij het stukje met die magneet kraan, wat je ook in een aantal filpjes zat. Daar had ik buiten bijna constant 20fps. Speel dan wel 1280*1024 alles high maar ik zou toch wel wat mee moeten kunnen halen.
P4 3,2
1024Mb
p4p800SE
6800LE
iRacing | Sim Gear: SimXperience AccuForce, Heusinkveld Pro, Custom 80/20 rig, Sparco R100 Sky
Grrr... zit nu vast en kan zo 1-2-3 ff geen oplossing verzinnen:
spoiler:
Ik ben net de mijnen uit en zit nu met twee snipers... eentje krijg ik makkelijk dood, granaat het hokje in smijten. Maar die andere zit te ver weg en heeft me continu in haar vizier... ik kan nergens heen... 
Wildfire schreef op vrijdag 19 november 2004 @ 00:04:
Grrr... zit nu vast en kan zo 1-2-3 ff geen oplossing verzinnen:
spoiler:Ik ben net de mijnen uit en zit nu met twee snipers... eentje krijg ik makkelijk dood, granaat het hokje in smijten. Maar die andere zit te ver weg en heeft me continu in haar vizier... ik kan nergens heen...
spoiler:
Achter de zooi schuilen die er staat. Als je eenmaal een beetje naar voren bent gekomen een sprintje trekken en een granaat drin gooien 
Als dat je niet lukt kan je nog altijd zooi oppakken en als schild gebruiken
Als dat je niet lukt kan je nog altijd zooi oppakken en als schild gebruiken
"The test of a work of art is, in the end, our affection for it, not our ability to explain why it is good." - Stanley Kubrick | Trakt
Wildfire schreef op vrijdag 19 november 2004 @ 00:04:
Grrr... zit nu vast en kan zo 1-2-3 ff geen oplossing verzinnen:
spoiler:Ik ben net de mijnen uit en zit nu met twee snipers... eentje krijg ik makkelijk dood, granaat het hokje in smijten. Maar die andere zit te ver weg en heeft me continu in haar vizier... ik kan nergens heen...
spoiler:
snel rennen en telkens achter de aanwezige objecten zitten, dan links naast de treinwagon langs zodat je onder hem uitkomt. dan kan je er eveneens zo een nade in gooien 
Kites rise highest against the wind - not with it (Winston Churcill)
Denk dat je het beste even een oude savegame kan laden en het stukje opniew doen. Klinkt meer als een bug nl.py.mosjuh schreef op vrijdag 19 november 2004 @ 00:01:
iemand enig idee waarom dit voorkomt? na de buggy rit:
spoiler:ik zit in de lighthouse momenteel, vlak na je buggy rit(jes) en ik moet te voet door een soortement canyon verder. net die combine gunship neergeschoten vanuit die vuurtoren, weer naar beneden waar 1 manneke staat die me de weg zal wijzen naar de "geheime" deur onderin de lighthouse (ik kan um zien en ik kan ook bedenken dat die knopjes daar door dat manneke bedient moeten worden).
probleem is echter dat die vent dus helemaal niets doet. het enige dat ik hem kan laten doen is om naar me toe te lopen en te zeggen dat ik hem moet volgen naar die geheime route. opnieuw saven etc werkt niet, ai_disable 0 eveneens geen resultaat..
iemand?
... MMORPG Addict.
Wacht maar tot je in de laatste levels komtAbaddon1 schreef op vrijdag 19 november 2004 @ 00:19:
[afbeelding]
Op sommige plekken is de belichting echt wel mooi. Klick voor duidelijker beeld.
[ Voor 13% gewijzigd door bAdmuTs op 19-11-2004 00:21 ]
In nomine Patris, et Filii, et Spiritus Sancti
Verwijderd
zit vast:
spoiler:
Op een gegeven moment heb ik een shot gun gekregen van een kerel.
ik moest richt een kerk gaan. oke, dus ik ga op zoek . zeg hij dat ik verkeerd zit en de ander kant moet op gaan
.......... waar moet ik nu heen ?
ik moest richt een kerk gaan. oke, dus ik ga op zoek . zeg hij dat ik verkeerd zit en de ander kant moet op gaan
heb ik geprobeerd maar helaas.. heb alleen een save van vlak nadat ik de buggy ben uitgestapt en anders van dat gedoe onder die brug ervoor (en om dat nou weer helemaal door te lopen...). als iemand een save voor me heeft van die cliff path die ik nu af moet lopen hou ik me aanbevolen.CRiMiNaL schreef op vrijdag 19 november 2004 @ 00:07:
[...]
Denk dat je het beste even een oude savegame kan laden en het stukje opniew doen. Klinkt meer als een bug nl.
Kites rise highest against the wind - not with it (Winston Churcill)
En op sommige plekken is het lelijkAbaddon1 schreef op vrijdag 19 november 2004 @ 00:19:
[afbeelding]
Op sommige plekken is de belichting echt wel mooi. Klick voor duidelijker beeld.

"The test of a work of art is, in the end, our affection for it, not our ability to explain why it is good." - Stanley Kubrick | Trakt
Verwijderd schreef op vrijdag 19 november 2004 @ 00:25:
zit vast:
spoiler:Op een gegeven moment heb ik een shot gun gekregen van een kerel.
ik moest richt een kerk gaan. oke, dus ik ga op zoek . zeg hij dat ik verkeerd zit en de ander kant moet op gaan.......... waar moet ik nu heen ?
spoiler:
via de daken moet je uiteindelijk verder, en bij die shotgun kan je in die waterton springen
Kites rise highest against the wind - not with it (Winston Churcill)
ik vind sowieso de ant lions subliem gemaaktAbaddon1 schreef op vrijdag 19 november 2004 @ 00:19:
[afbeelding]
Op sommige plekken is de belichting echt wel mooi. Klick voor duidelijker beeld.
Kites rise highest against the wind - not with it (Winston Churcill)
Verwijderd
py.mosjuh schreef op vrijdag 19 november 2004 @ 00:26:
[...]
spoiler:via de daken moet je uiteindelijk verder, en bij die shotgun kan je in die waterton springen
spoiler:
in de waterton ben ik al ingesprongen, het is een stukkie verder. ik moest omschakelen. en in de lucht ging een plateau bewegen. zo kon ik naar een andere stuk.... en toen kwam ik die kerel weer tegen... hij zei dat ik verkeerd zat.
Verwijderd
heeft iemand co-op mode al geprobeert en ook aan de praat gekregen, dit lijkt me wel een zeer vette optie
Verwijderd
Verwijderd schreef op vrijdag 19 november 2004 @ 00:29:
[...]
spoiler:in de waterton ben ik al ingesprongen, het is een stukkie verder. ik moest omschakelen. en in de lucht ging een plateau bewegen. zo kon ik naar een andere stuk.... en toen kwam ik die kerel weer tegen... hij zei dat ik verkeerd zat.
spoiler:
ik heb het al, ik moest naar andere gebouw springen :x
Nou ik zal mijn bevindingen dan maar ff voor jullie uittypen
Aangezien ik geen zin heb om 2x te typen, maar meteen in het engels gedaan.
Things I Noticed while playing HL1: Source :
Sound:
- Just better quality of some parts. Some have stayed the same tho.
- Better sounds when walking on different surfaces or opening doors (sort of
hydraulic sound). Also noticed that there is a cool resonance based on
location which really sounds kewl on the part with the dam
Graphics:
- In general just better textures, but especially the water textures are really
cool. Screenshots don't explain how kewl they look
But people who
played HL2 know what it looks like.
- Reflections on the floor on numerous parts
- Models (weapon and player) seemed to have stayed the same.
- When you shoot at by example water or sand surface, the water or sand
gets thrown up in the air.
Physics:
- The coolest thing in the game must be the physics. You gotta enjoy see
those enemies fly through the air when you blow em up
I also liked
hitting dead enemies to see em react and seeing em end up in the water as
where they float.
- When you hit enemies they get holes in their body. Looked pretty kewl
especially on the headcrabs.
Gameplay:
It's been a long time since I played the original, but I had the feeling recoil was quite different. Especially noticeable with MP5. Can be my imagination though.
Conclusion:
I really liked playing the first part again. The water textures look really kewl and add to the experience. Best part is still when you get into your HEV the first time and that really kewl music starts playing
. Now time to finally start playing HL2. Have fun all.
-----------------------------------------------------------------------------------------------------
Veranderingen zijn redelijk subtiel, maar het is beter:
ff snel een vergelijkplaatje gemaakt in training.
HL1:
http://members.home.nl/punisher007/HLSOURCE/HL1.jpg
http://members.home.nl/punisher007/HLSOURCE/WaterHL1.jpg
HL1: Source :
http://members.home.nl/punisher007/HLSOURCE/HL1Source.jpg
http://members.home.nl/pu...LSOURCE/WaterHLSource.jpg
Things I Noticed while playing HL1: Source :
Sound:
- Just better quality of some parts. Some have stayed the same tho.
- Better sounds when walking on different surfaces or opening doors (sort of
hydraulic sound). Also noticed that there is a cool resonance based on
location which really sounds kewl on the part with the dam
Graphics:
- In general just better textures, but especially the water textures are really
cool. Screenshots don't explain how kewl they look
played HL2 know what it looks like.
- Reflections on the floor on numerous parts
- Models (weapon and player) seemed to have stayed the same.
- When you shoot at by example water or sand surface, the water or sand
gets thrown up in the air.
Physics:
- The coolest thing in the game must be the physics. You gotta enjoy see
those enemies fly through the air when you blow em up
hitting dead enemies to see em react and seeing em end up in the water as
where they float.
- When you hit enemies they get holes in their body. Looked pretty kewl
especially on the headcrabs.
Gameplay:
It's been a long time since I played the original, but I had the feeling recoil was quite different. Especially noticeable with MP5. Can be my imagination though.
Conclusion:
I really liked playing the first part again. The water textures look really kewl and add to the experience. Best part is still when you get into your HEV the first time and that really kewl music starts playing
-----------------------------------------------------------------------------------------------------
Veranderingen zijn redelijk subtiel, maar het is beter:
ff snel een vergelijkplaatje gemaakt in training.
HL1:
http://members.home.nl/punisher007/HLSOURCE/HL1.jpg
http://members.home.nl/punisher007/HLSOURCE/WaterHL1.jpg
HL1: Source :
http://members.home.nl/punisher007/HLSOURCE/HL1Source.jpg
http://members.home.nl/pu...LSOURCE/WaterHLSource.jpg
nou, ik zit nog steeds vast bij de lighthouse zeg
. als ik probeer om dat manneke wat me moet helpen te omzeilen door van bovenaf op die cliff route te springen flikker ik altijd naast de route omdat er een of andere onzichtbare muur voor zit (die ben ik trouwens al op meerdere plaatsen tegen gekomen
)


Kites rise highest against the wind - not with it (Winston Churcill)
Ik zit hier vast. Op het kerkhof 
Godver Vast
Fokking hek tieft elke keer weer naar beneden,
Godver Vast
Fokking hek tieft elke keer weer naar beneden,
[ Voor 20% gewijzigd door neggix op 19-11-2004 01:09 ]
Mario Kart FC 1590-4774-1019
neggix schreef op vrijdag 19 november 2004 @ 01:09:
Ik zit hier vast. Op het kerkhof
Godver Vast
Fokking hek tieft elke keer weer naar beneden,
spoiler:
Dat moet die priester ook voor je doen 
Weet niet wat jij gedaan heb om hem kwijt te raken?
Weet niet wat jij gedaan heb om hem kwijt te raken?
Het is ongelofelijk maar toch waar, ik zit zowaar vast in een van de levels (voor de eerste keer ooit in een fps game
) Maar oke ik zit dus vast in het level Anticitizen One in een soort van trappenhuis met stuk of 4 verdiepingen, in het midden van het trappenhuis is een oneindig zwart gat. Zie screenshot. Hoe ga ik hier verder? Alles geprobeerd wat er maar mogelijk is maar ik kom maar niet verder...
Screenshot: Anitcitizen One

Screenshot: Anitcitizen One
[ Voor 11% gewijzigd door Energy99 op 19-11-2004 01:21 ]
\O/ weeeee =[specs]=
Ok, ik heb 2 saves voor je geupload die je verder moeten helpen. De eerste kan zijn dat ie net voor die lighthouse is, daar heb je niks aan, de tweede is daar zeker voorbij.py.mosjuh schreef op vrijdag 19 november 2004 @ 01:00:
nou, ik zit nog steeds vast bij de lighthouse zeg. als ik probeer om dat manneke wat me moet helpen te omzeilen door van bovenaf op die cliff route te springen flikker ik altijd naast de route omdat er een of andere onzichtbare muur voor zit (die ben ik trouwens al op meerdere plaatsen tegen gekomen
)
give it a shot
half-life-026.sav
half-life-026.tga
half-life-027.sav
half-life-027.tga
2 save punten, en van allebei de 2 bestanden, in je save directory gooien in je HL2 map
ik heb het uitgespeeld, maar ik vond het een beetje tegen vallen
maarja ik heb net mijn HL:S preload aangezet, en als ik daar mee klaar ben kan ik gaan CS:S'en en wachten op DOD:S
maarja ik heb net mijn HL:S preload aangezet, en als ik daar mee klaar ben kan ik gaan CS:S'en en wachten op DOD:S
Hij volgt mij gewoon niet meerCapa schreef op vrijdag 19 november 2004 @ 01:15:
[...]
spoiler:Dat moet die priester ook voor je doen
Weet niet wat jij gedaan heb om hem kwijt te raken?
Mario Kart FC 1590-4774-1019
Energy99 schreef op vrijdag 19 november 2004 @ 01:17:
Het is ongelofelijk maar toch waar, ik zit zowaar vast in een van de levels (voor de eerste keer ooit in een fps game) Maar oke ik zit dus vast in het level Anticitizen One in een soort van trappenhuis met stuk of 4 verdiepingen, in het midden van het trappenhuis is een oneindig zwart gat. Zie screenshot. Hoe ga ik hier verder? Alles geprobeerd wat er maar mogelijk is maar ik kom maar niet verder...
![]()
Screenshot: Anitcitizen One
spoiler:
Ik meen me te herinneren dat er op 1 van die verdiepingen een deur was waar je in kon.
"The test of a work of art is, in the end, our affection for it, not our ability to explain why it is good." - Stanley Kubrick | Trakt
Ik heb nu net de buggy gehad. Als je dan gaat rijden moet je over een schans springen (stuk snelweg), maar ik haal het steeds net niet!!! Hoe kan dit!?
ff je nitro gebruiken, weet niet onder welke toets die bij jou zit, maar dat wordt verteld op het moment dat je voor het eerst in je buggy stapt.PacinoAllstars schreef op vrijdag 19 november 2004 @ 02:00:
Ik heb nu net de buggy gehad. Als je dan gaat rijden moet je over een schans springen (stuk snelweg), maar ik haal het steeds net niet!!! Hoe kan dit!?
Huh.. moet ik hier wat typen of zo ?
Energy99 schreef op vrijdag 19 november 2004 @ 01:17:
Het is ongelofelijk maar toch waar, ik zit zowaar vast in een van de levels (voor de eerste keer ooit in een fps game) Maar oke ik zit dus vast in het level Anticitizen One in een soort van trappenhuis met stuk of 4 verdiepingen, in het midden van het trappenhuis is een oneindig zwart gat. Zie screenshot. Hoe ga ik hier verder? Alles geprobeerd wat er maar mogelijk is maar ik kom maar niet verder...
![]()
Screenshot: Anitcitizen One
spoiler:
Gewoon de trap naar beneden volgen, op een van de verdiepingen zit een deur waar dan een zooi combine soldiers uit komen.
* bigfoot1942 is ook erg benieuwd... co-op rulet nl.Verwijderd schreef op vrijdag 19 november 2004 @ 00:31:
heeft iemand co-op mode al geprobeert en ook aan de praat gekregen, dit lijkt me wel een zeer vette optie
Verwijderd
Ik zit ook vast, helemaaaaal op het einde.
spoiler:
Volgens mij helemaal op het einde. Sta je op een gevel, die halfbloef chick achter het glas achter je. Voor je staat een aparaat met twee flappen waar je 'vuurballen' op kan schieten en dan ga ze op en neer. Onderwijl komen er nog twee cruisers die je nog onderhande moet nemen. Maar als ik die cruisers neer gehaald heb, en begin een beetje op de flappen te schieten dan is mijn tijd voorbij en moet ik weer helemaal terug omhoog.
Verwijderd schreef op vrijdag 19 november 2004 @ 02:37:
Ik zit ook vast, helemaaaaal op het einde.
spoiler:Volgens mij helemaal op het einde. Sta je op een gevel, die halfbloef chick achter het glas achter je. Voor je staat een aparaat met twee flappen waar je 'vuurballen' op kan schieten en dan ga ze op en neer. Onderwijl komen er nog twee cruisers die je nog onderhande moet nemen. Maar als ik die cruisers neer gehaald heb, en begin een beetje op de flappen te schieten dan is mijn tijd voorbij en moet ik weer helemaal terug omhoog.
spoiler:
Ik weet niet wat je bedoelt met 'is mn tijd voorbij'. maar je staat op het verkeerde te schieten
Als je namelijk een beetje aan de zijkant gaat staan, kun je op die 'schillen' die om de core heendraaien schieten. Als je deze kapot hebt schiet je nog een keer op de witte core, en dan....
hee, het lijkt alsof FSAA aanzetten niks doet bij mij
je blijft van die kartelrandjes zien. Ook de performance lijdt er niet onder, volgens mij doet ie het gewoon niet. Heb nu de resolutie maar verhoogd naar 1280*960 dat helpt ook wel. Het loopt nog altijd prima, die engine blijft me verbazen. Ik heb net de gravity gun gekregen, da's een leuk speeltje maakt ook mooi gebruik van de mogelijkheden van de engine. En zonet draaide ik ergens het gas open zie ik van die trillingen in de lucht die precies lijken op heat haze van doom3. Maar dat kon ik niet eens aanzetten terwijl het hier niet eens de framerate lijkt te beinvloeden. Ik hoop maar dat ze veel spellen maken op deze engine, dan hoef ik voorlopig nog geen nieuwe videokaart te kopen.
je blijft van die kartelrandjes zien. Ook de performance lijdt er niet onder, volgens mij doet ie het gewoon niet. Heb nu de resolutie maar verhoogd naar 1280*960 dat helpt ook wel. Het loopt nog altijd prima, die engine blijft me verbazen. Ik heb net de gravity gun gekregen, da's een leuk speeltje maakt ook mooi gebruik van de mogelijkheden van de engine. En zonet draaide ik ergens het gas open zie ik van die trillingen in de lucht die precies lijken op heat haze van doom3. Maar dat kon ik niet eens aanzetten terwijl het hier niet eens de framerate lijkt te beinvloeden. Ik hoop maar dat ze veel spellen maken op deze engine, dan hoef ik voorlopig nog geen nieuwe videokaart te kopen.
ASUS ROG Strix B650-A | AMD 7600X | Kingston 32GB DDR5 6000 CL36 | Kingston KC3000 1TB | Powercolor hellhound RX9070 16GB
[ Voor 92% gewijzigd door Crash op 19-11-2004 11:43 ]
* Intel Core i7-6700K @ 4.8Ghz * Asus MAXIMUS VIII EXTREME* nVidia Asus Poseidon 1080Ti * Mushkin 16 GB * SSD Samsung M.2 2280 256GB + 3x Samsung 256GB 850Pro* Enermax Revolution85+ 1250W * CM Stacker 832 SE * Waretcooling CPU, NB ,VGA 3x Mora
Is deze onderstaande sys. die je voor deze spel gebruikt??Schaapje_BlaaT schreef op vrijdag 19 november 2004 @ 03:29:
hee, het lijkt alsof FSAA aanzetten niks doet bij mij
je blijft van die kartelrandjes zien. Ook de performance lijdt er niet onder, volgens mij doet ie het gewoon niet. Heb nu de resolutie maar verhoogd naar 1280*960 dat helpt ook wel. Het loopt nog altijd prima, die engine blijft me verbazen. Ik heb net de gravity gun gekregen, da's een leuk speeltje maakt ook mooi gebruik van de mogelijkheden van de engine. En zonet draaide ik ergens het gas open zie ik van die trillingen in de lucht die precies lijken op heat haze van doom3. Maar dat kon ik niet eens aanzetten terwijl het hier niet eens de framerate lijkt te beinvloeden. Ik hoop maar dat ze veel spellen maken op deze engine, dan hoef ik voorlopig nog geen nieuwe videokaart te kopen.
Asus A7V333, AMDXP2400+, 512MB Samsung PC2700, Asus GF4Ti4400, winXP
Ik heb nu even geen goede VGA , en moet doen met GF Ti4200 64MB 300/640 , AMD Mobile Barton @ 2600Mhz en 1 GB RAM .
Speel je deze spel met 2AA ???
* Intel Core i7-6700K @ 4.8Ghz * Asus MAXIMUS VIII EXTREME* nVidia Asus Poseidon 1080Ti * Mushkin 16 GB * SSD Samsung M.2 2280 256GB + 3x Samsung 256GB 850Pro* Enermax Revolution85+ 1250W * CM Stacker 832 SE * Waretcooling CPU, NB ,VGA 3x Mora
Remi schreef op vrijdag 19 november 2004 @ 02:08:
[...]
spoiler:Gewoon de trap naar beneden volgen, op een van de verdiepingen zit een deur waar dan een zooi combine soldiers uit komen.
spoiler:
Nee, is wat lastiger: je moet bij die deur met combines dat hokjes ernaast inlopen. Gravity ding pakken en de balk aan de deur (aan de achterkant dus!) ermee optillen. Nu kan de deur wel open 
Ok dan lolKramers schreef op vrijdag 19 november 2004 @ 02:02:
[...]
ff je nitro gebruiken, weet niet onder welke toets die bij jou zit, maar dat wordt verteld op het moment dat je voor het eerst in je buggy stapt.
Heb ik ook opgemerkt. In HL2 zet ik 16x AA en 6x FSAA aan. En zie indd nog steeds kartel randjes, dit zie je meteen al in het menu aan de stroomdraden die door de lucht hangen.Schaapje_BlaaT schreef op vrijdag 19 november 2004 @ 03:29:
hee, het lijkt alsof FSAA aanzetten niks doet bij mij
je blijft van die kartelrandjes zien. Ook de performance lijdt er niet onder, volgens mij doet ie het gewoon niet. Heb nu de resolutie maar verhoogd naar 1280*960 dat helpt ook wel.
Ik heb nu in de software van nVidia zelf een profile aangemaakt dat FSAA en AA aan moet staan en niet application controlled is. Nu werkt het wel
Gebruik btw een 6800GT.
Je DVD-Key (retail) wordt inderdaad aan je steam account gekoppeld. Zodra je de Key ingevoerd hebt zal HL2 en CS:Source unlocked worden en komen in het lijstje van speelbare games in je profiel.Thijs schreef op donderdag 18 november 2004 @ 23:46:
Oke, ik heb even een vraag die niet makkelijk met de search is te vinden. Als je HL2 koopt via retail, wordt dan de CD-key (of ei'k DVD-key) aan je Steam account verbonden of hoe zit dat?
Retail (DVD) die nu te koop is geeft recht op :
- HL2
- CS:Source
- Source SDK (hammer, objectviewer, XGI) -> deze worden gedownload via steam op verzoek.
Het verschil tussen de key die je via Steam krijgt (Bronze, Silver of Gold) en de retail key is dat je de DVD in de speler moet hebben zitten om te kunnen spelen. Kopers via Steam uiteraard niet.
Als je HL2 reeds gepreload hebt, hoef je geen installatie vanaf DVD te doen. Hij dient slechts ter authenticatie in je DVD speler te zitten.
Intel i9-9900K | MSI MPG Z390 Gaming Pro Carbon | MSI RTX 2080Ti Gaming X Trio | Ballistix Sport LT (32GB) | MSI Optix MAG274QRF-QD 1440p | Samsung 970 EVO Plus (2TB) | NZXT Kraken X52 | Valve Index | Fractal Design R6 | Synology DS420j
Verwijderd
Hebben jullie daar een e-mail adres voor. Het mailtje wat ik de deur uit heb geschopt is niet beantwoord
Wat me opviel is dat ik last heb van artifacts. Vervelend geknipper van stukken texture. M'n 6800GT is wel overclocked.
Deze heb ik nu op default speeds laten lopen en het probleem is verholpen. Maar wat ik vreemd vind, bij geen enkel andere game heb ik geen last van dit verschijnsel, geen probleem dus als m'n kaart hoger geclocked is.
Zal HL2 slecht tegen een overclocked gfx kaart kunnen?
Deze heb ik nu op default speeds laten lopen en het probleem is verholpen. Maar wat ik vreemd vind, bij geen enkel andere game heb ik geen last van dit verschijnsel, geen probleem dus als m'n kaart hoger geclocked is.
Zal HL2 slecht tegen een overclocked gfx kaart kunnen?
Verwijderd
Ik heb welliswaar een iets oudere pc met een athlon 1800 en een ati radeon 9500 pro, maar grafisch trekt ie het goed. Ik heb alleen last van stotteringen, met name bij het "laden" van geluiden..weet iemand misschien een tweak om dit te omzeilen? Ik las ergens dat je je cache voor programma's moest aan of uitzetten maar daar werd mn systeem instabiel van..
ik ken alleen -heapsize 256000 (of 512000 als je 1 gig geheugen heb)Verwijderd schreef op vrijdag 19 november 2004 @ 08:30:
Ik heb welliswaar een iets oudere pc met een athlon 1800 en een ati radeon 9500 pro, maar grafisch trekt ie het goed. Ik heb alleen last van stotteringen, met name bij het "laden" van geluiden..weet iemand misschien een tweak om dit te omzeilen? Ik las ergens dat je je cache voor programma's moest aan of uitzetten maar daar werd mn systeem instabiel van..
dit moet dus in de shortcut (dus in steam bij startup options van hl2)
This message was sent on 100% recyclable electrons.
ik zit nu bij
maar na gesaved te hebben heb ik vandaag het spel geladen en er staat A.I. Disabled maar als ik dan ai_disable 0 intik dan praten de poppetjes wel maar bewegen ze niet
?
spoiler:
het stuk na de gravity gun waar ik moet vluchten en alyx achter die stenen zie
maar na gesaved te hebben heb ik vandaag het spel geladen en er staat A.I. Disabled maar als ik dan ai_disable 0 intik dan praten de poppetjes wel maar bewegen ze niet
je heb hem waarschijnlijk net gesaved in een stuk 'animation' (scripted stukje waar ventjes wat aan't zeggen waren)kenny89 schreef op vrijdag 19 november 2004 @ 08:46:
ik zit nu bijspoiler:het stuk na de gravity gun waar ik moet vluchten en alyx achter die stenen zie
maar na gesaved te hebben heb ik vandaag het spel geladen en er staat A.I. Disabled maar als ik dan ai_disable 0 intik dan praten de poppetjes wel maar bewegen ze niet?
probeer eens een stukje te lopen, als je bij volgend 'loading' gedeelte kan komen zal het wel weer goed gaan.
anders moet je (vrees ik) een oudere savegame loaden
This message was sent on 100% recyclable electrons.
Verwijderd
Is het mogelijk om nog aan HL:S te komen als je de dvd versie hebt gekocht? Heb deel 1 nooit gespeelt en ben toch wel benieuwd naar het verhaal.
ik heb ze nu allemaal geprobeert maar als ik dan ai_disable 0 doe lopen ze goed maar na een tijdje lopen de poppetjes niet meer ,
heeft iemand voor mij een save game van dat stuk?
is via internet wel ergens te bestellen
Hier komt binnenkort een overzicht van alle dure apparatuur die ik thuis heb staan
Verwijderd
Gisteren weer gespeeld, pas de 2e keer sinds dinsdag (druk, druk, druk) en ben tot 03.00u doorgegaan! Ben nu in Ravenholm...... die gravitygun.... WOW!! Dat leveldesign is subliem, erg creepy sfeer en vaak de rillingen over mn lichaam.... goed!
Op een van de screenshots zie je zo'n blauwe straal die zo'n ventje killed. Ik ben die niet tegengekomen iemand anders wel?
Verwijderd
Je hebt vast nog wel ergens een auto savekenny89 schreef op vrijdag 19 november 2004 @ 08:56:
ik heb toevallig alleen maar saves net voor een animatie of tijdens een animatie....
ik heb ze nu allemaal geprobeert maar als ik dan ai_disable 0 doe lopen ze goed maar na een tijdje lopen de poppetjes niet meer ,
heeft iemand voor mij een save game van dat stuk?
nee, die komt idd niet voor in het spel..Kanter schreef op vrijdag 19 november 2004 @ 09:00:
Op een van de screenshots zie je zo'n blauwe straal die zo'n ventje killed. Ik ben die niet tegengekomen iemand anders wel?
zijn wel meer stukjes die je op de trailers zag, maar niet in het spel voorkomen..
was ergens in dit topic (of deel8) al besproken..
nah ik ben gewoon een new game begonnen bij black mesa . ik was toch niet zo ver, nu ben ik in ravenholm
Nou, oke, ff vooraf, geef mij nergens de schuld van oke
Ik ben nu ff tijdje aan het spelen, redelijk ver al maar ik snap er geen hol van, hoe kun je dit nu GEWELDIG vinden, oke de game is goed maar niet beter dan wat ik tot nu toe heb gespeeld, leuk verhaal maar het is schieten, schieten, schieten en het is fucking voorspelbaar
, ik vind het voor €55 nogal tegenvallen, CS speel ik toch ook al niet, maar ik vind het niet geweldig, het ziet er goed uit, verders niks bijzonders, de gameplay, naja, ook alles behalve vernieuwend, het is gewoon een goeie game, het is gewoon net als bij Doom 3, iedereen schreeuwd DOOM 3 DOOM 3 en nu schreeuwen ze allemaal HL 2 HL2 maar het is gewoon niks bijzonders, ik ga het zeker wel uitspelen, maar achteraf vind ik het een beetje zonde van het geld
Ik ben nu ff tijdje aan het spelen, redelijk ver al maar ik snap er geen hol van, hoe kun je dit nu GEWELDIG vinden, oke de game is goed maar niet beter dan wat ik tot nu toe heb gespeeld, leuk verhaal maar het is schieten, schieten, schieten en het is fucking voorspelbaar


Wat verwacht je dan ? Een adventure of een RTS ofzo ?? Tis een FPS (First Person Shooter) en dat wist je toch vantevoren... Het punt is dat er in de Source Engine toch wel redelijk nieuwe/vernieuwende dingen zitten die het spel een stuk leuker maken dan een standaard shooter, en qua gameplay vind ik het zeker niet zo voorspelbaar als Doom3.Steffy schreef op vrijdag 19 november 2004 @ 09:24:
Nou, oke, ff vooraf, geef mij nergens de schuld van oke
Ik ben nu ff tijdje aan het spelen, redelijk ver al maar ik snap er geen hol van, hoe kun je dit nu GEWELDIG vinden, oke de game is goed maar niet beter dan wat ik tot nu toe heb gespeeld, leuk verhaal maar het is schieten, schieten, schieten en het is fucking voorspelbaar, ik vind het voor €55 nogal tegenvallen, CS speel ik toch ook al niet, maar ik vind het niet geweldig, het ziet er goed uit, verders niks bijzonders, de gameplay, naja, ook alles behalve vernieuwend, het is gewoon een goeie game, het is gewoon net als bij Doom 3, iedereen schreeuwd DOOM 3 DOOM 3 en nu schreeuwen ze allemaal HL 2 HL2 maar het is gewoon niks bijzonders, ik ga het zeker wel uitspelen, maar achteraf vind ik het een beetje zonde van het geld
Verwijderd
Waar ik echt weer een HL1 gevoel kreeg was toen ik uit ravenholm kwam
HL2 is erg vet
Alleen 15 hoofdstukken wel een beetje weinig
HL2 is erg vet
Alleen 15 hoofdstukken wel een beetje weinig
zoals al eerder gezegd: Tis een First Person SHOOTER!Steffy schreef op vrijdag 19 november 2004 @ 09:24:
Nou, oke, ff vooraf, geef mij nergens de schuld van oke
Ik ben nu ff tijdje aan het spelen, redelijk ver al maar ik snap er geen hol van, hoe kun je dit nu GEWELDIG vinden, oke de game is goed maar niet beter dan wat ik tot nu toe heb gespeeld, leuk verhaal maar het is schieten, schieten, schieten en het is fucking voorspelbaar, ik vind het voor €55 nogal tegenvallen, CS speel ik toch ook al niet, maar ik vind het niet geweldig, het ziet er goed uit, verders niks bijzonders, de gameplay, naja, ook alles behalve vernieuwend, het is gewoon een goeie game, het is gewoon net als bij Doom 3, iedereen schreeuwd DOOM 3 DOOM 3 en nu schreeuwen ze allemaal HL 2 HL2 maar het is gewoon niks bijzonders, ik ga het zeker wel uitspelen, maar achteraf vind ik het een beetje zonde van het geld
Vergeet daarbij niet de meerprijs van alle mods die uit gaan komen (en dat worden er VEEL)
Voor die 55 euri's heb je:
ALLE huidige games van Valve
ALLE non-commerciele mods die ervoor uitkomen
Hell, daar zou ik het dubbele nog voor betalen...
denk je eens in: DoD in Source! Of wat dacht je van Natural Selection?
-[ Het Kwartjuh Valt... ]-
Reageer dan niet maar plaats een TR
[ Voor 93% gewijzigd door Crash op 19-11-2004 11:44 ]
... MMORPG Addict.
Verwijderd
Even een vraagje,
Heb 2 dagen geleden het spel gekocht en ben met ZEEEEEEEEEEEEEEER tevreden erover.
Het is echt een mega vette game Subliem!!!
Nu heb ik ook Counterstrike source gespeelt en ook dat is SUPAH!!!
Alleen een vraagje dat SDK wat ik ook kan unlocken voor steam.
Waarvoor heb je dat nodig? heeft het extra effect op iets? want snap het SDK niet echt op die dvd.
Staat het ergens of ken iemand mij dat uitleggen.
Heb 2 dagen geleden het spel gekocht en ben met ZEEEEEEEEEEEEEEER tevreden erover.
Het is echt een mega vette game Subliem!!!
Nu heb ik ook Counterstrike source gespeelt en ook dat is SUPAH!!!
Alleen een vraagje dat SDK wat ik ook kan unlocken voor steam.
Waarvoor heb je dat nodig? heeft het extra effect op iets? want snap het SDK niet echt op die dvd.

Staat het ergens of ken iemand mij dat uitleggen.
weet iemand hoe ik hier verder kom ?
spoiler:
ik ben nu in ravenholm en heb net dat stuk gehad waar ik een man op het dak zie en in een steegje ga ( eerst moet je het vuur doven etc.) en dan kom ik bij een stroombeveiligd hek ... hoe moet ik daar door?
Vind ook wel jammer dat als je nu een gunship uit de lucht haalt hij gewoon uit elkaar knalt en in de alpha storte die echt voor je neer en nam alles op zijn weg nog ff mee. (buggy level dat je achter die auto's moet schuilen).
Heb trouwens in dat stukje ook niet gezien dat de auto's reageerden op de inslagen van de kogels van het gunship, dat was in de alpha wel.
Heb trouwens in dat stukje ook niet gezien dat de auto's reageerden op de inslagen van de kogels van het gunship, dat was in de alpha wel.
Kan je zelf mods mee maken die op de source engine draaien. Wil je zelf geen mod maken, de SDK lekker links laten liggen(rechts mag ook).Verwijderd schreef op vrijdag 19 november 2004 @ 09:50:
Even een vraagje,
Heb 2 dagen geleden het spel gekocht en ben met ZEEEEEEEEEEEEEEER tevreden erover.
Het is echt een mega vette game Subliem!!!
Nu heb ik ook Counterstrike source gespeelt en ook dat is SUPAH!!!
Alleen een vraagje dat SDK wat ik ook kan unlocken voor steam.
Waarvoor heb je dat nodig? heeft het extra effect op iets? want snap het SDK niet echt op die dvd.![]()
Staat het ergens of ken iemand mij dat uitleggen.
Gisteren via steam gekocht en gedownload... PERFECT, alles in 1x goed... geen enkel probleem tegen gekomen. Downloaden ging lekker snel. Ik ben er zeer tevreden over! Ik kan niet wachten tot de eerste mods uitkomen!!! heerlijk, ammo op? Pak een tafel/stoel/krat/whatever en bestook je vijand ermee!!! Bouw barricade's om je positie te verdedigen met allerlei troep.... jemigggggggg
Dagelijkse stats bronnen: https://x.com/GeneralStaffUA en https://www.facebook.com/GeneralStaff.ua
Nu toch al een aantal mensen HL2 hebben uitgespeeld, vraag ik me toch af of de startpost niet kan worden aangepast. Soms staan er nog hele gare plaatjes die op een demo zijn gemaakt. Zou niet iemand alle wapens en alle vijanden en je vrienden (in HL2) en daarvan een screenshot kunnen maken en dan hier plaatsen?
Trouwens ik heb nu HL2 coupon binnen gekregen. Had um gekocht via marktplaats voor 25 euries. Nu ff computer in orde maken, Windows XP installeren en dan HL downloaden met steam en dan spelen!!!
Misschien dat ik toch al meteen vanmiddag HL2 ga installeren. Key zit toch aan Steam-account gebonden.
Trouwens ik heb nu HL2 coupon binnen gekregen. Had um gekocht via marktplaats voor 25 euries. Nu ff computer in orde maken, Windows XP installeren en dan HL downloaden met steam en dan spelen!!!

Misschien dat ik toch al meteen vanmiddag HL2 ga installeren. Key zit toch aan Steam-account gebonden.
[ Voor 12% gewijzigd door Steephh op 19-11-2004 09:59 ]
_@/'
Verwijderd
[quote]beany schreef op vrijdag 19 november 2004 @ 09:54:
[...]
Kan je zelf mods mee maken die op de source engine draaien. Wil je zelf geen mod maken, de SDK lekker links laten liggen(rechts mag ook).
Thnx
Nou mods maken is niet mijn sterkste kant LOL
Heb het 1 keer geprobeerd met een ander spel, wat het was weet ik niet en dat terwijl het me eigen creatie was
By the way !!!
[...]
Kan je zelf mods mee maken die op de source engine draaien. Wil je zelf geen mod maken, de SDK lekker links laten liggen(rechts mag ook).
Thnx
Nou mods maken is niet mijn sterkste kant LOL
Heb het 1 keer geprobeerd met een ander spel, wat het was weet ik niet en dat terwijl het me eigen creatie was
By the way !!!
spoiler:
Ik zit nu een beetje te klotuh bij de brug. Beetje vaag level ik moet van de ene kant onder de brug naar de andere kant.
Kan iemand mij vertellen of het einde al een beetje inzicht komt?
Ik moet zeggen de wapens zijn vet alleen wou dat er meer kogels in zo'n wapen zat.
Het herladen achter elkaar zoals bijvoorbeeld bij die lions is best wel irri.
Iemand ook geprobeerd die heli neer te knallen met kogels? tot nu toe mij niet gelukt (probeerde ik voor de fun) alleen maar met die rocket launcher.
Wat ik ook vet gedaan vind is dat die heli de raket zelf ook weg knalt wanneer het te dichtbij komt
echt tof gedaan gewoon.
Kan iemand mij vertellen of het einde al een beetje inzicht komt?
Ik moet zeggen de wapens zijn vet alleen wou dat er meer kogels in zo'n wapen zat.
Het herladen achter elkaar zoals bijvoorbeeld bij die lions is best wel irri.
Iemand ook geprobeerd die heli neer te knallen met kogels? tot nu toe mij niet gelukt (probeerde ik voor de fun) alleen maar met die rocket launcher.
Wat ik ook vet gedaan vind is dat die heli de raket zelf ook weg knalt wanneer het te dichtbij komt
hey dank je wel joh! heb die ant guardian nu omgelegd die je dan tegenkomt en dan moet je met zo'n vortigan mee.. idem probleem weer.. wat is er toch aan de hand zegCyberTijn schreef op vrijdag 19 november 2004 @ 01:19:
[...]
Ok, ik heb 2 saves voor je geupload die je verder moeten helpen. De eerste kan zijn dat ie net voor die lighthouse is, daar heb je niks aan, de tweede is daar zeker voorbij.
give it a shot
half-life-026.sav
half-life-026.tga
half-life-027.sav
half-life-027.tga
2 save punten, en van allebei de 2 bestanden, in je save directory gooien in je HL2 map

Kites rise highest against the wind - not with it (Winston Churcill)
kenny89 schreef op vrijdag 19 november 2004 @ 09:51:
weet iemand hoe ik hier verder kom ?
spoiler:ik ben nu in ravenholm en heb net dat stuk gehad waar ik een man op het dak zie en in een steegje ga ( eerst moet je het vuur doven etc.) en dan kom ik bij een stroombeveiligd hek ... hoe moet ik daar door?
spoiler:
je moet dat gebouw in waar die priester in stond (gas uit doen enzo), dan kan je daar boven ergens een schakelaar omgooien
Kites rise highest against the wind - not with it (Winston Churcill)
Er zou 16 november gelijk met de release ook een 30 minuten interview met achtergrond informatie uitkomen. Ik kan Žm echter niet vinden, wel de 4 minuten teaser :
Teaser Valve interview
Heeft iemand het gehele interview reeds gezien ?
Teaser Valve interview
Heeft iemand het gehele interview reeds gezien ?
Intel i9-9900K | MSI MPG Z390 Gaming Pro Carbon | MSI RTX 2080Ti Gaming X Trio | Ballistix Sport LT (32GB) | MSI Optix MAG274QRF-QD 1440p | Samsung 970 EVO Plus (2TB) | NZXT Kraken X52 | Valve Index | Fractal Design R6 | Synology DS420j
Je heb em zeker niet legaal hepy.mosjuh schreef op vrijdag 19 november 2004 @ 10:09:
[...]
hey dank je wel joh! heb die ant guardian nu omgelegd die je dan tegenkomt en dan moet je met zo'n vortigan mee.. idem probleem weer.. wat is er toch aan de hand zeg
[ Voor 9% gewijzigd door bAdmuTs op 19-11-2004 10:41 ]
In nomine Patris, et Filii, et Spiritus Sancti
Dat zeg ik dus net ik wilde FSAA aanzetten maar er gebeurde niks. Dus nu heb ik de resolutie omhoog gegooid om te compenseren. Anisotropic filtering heb ik op 2x staan, mocht je dat bedoelen. En onderstaand systeem gebruik ik ervoor ja. In elk geval moet het wel lukken op een 4200 maar omdat je minder videogeheugen hebt kan het zijn dat het bij jou minder goed looptSlowikPL schreef op vrijdag 19 november 2004 @ 05:24:
[...]
Is deze onderstaande sys. die je voor deze spel gebruikt??
Asus A7V333, AMDXP2400+, 512MB Samsung PC2700, Asus GF4Ti4400, winXP
Ik heb nu even geen goede VGA , en moet doen met GF Ti4200 64MB 300/640 , AMD Mobile Barton @ 2600Mhz en 1 GB RAM .
Speel je deze spel met 2AA ???
ASUS ROG Strix B650-A | AMD 7600X | Kingston 32GB DDR5 6000 CL36 | Kingston KC3000 1TB | Powercolor hellhound RX9070 16GB
ja man ik wil hammer ook, de beta ofzo is wel uit maar lijkt me niks...
Facts don't care about your feelings
Verwijderd
HL2 is echt een goed spel. Gedurende het spelen kom je echte leuke elementen tegen die je echt orgineel kunt noemen.
Wat ik met name heel indrukwekkend vind zijn de vuurgevechten met de combine soldiers: Ze proberen echt dekking te zoeken, een andere weg om jou te bereiken en op goede momenten een granaat gooien (deze kun je ook weer retour sturen met je G-gun
).
toch zijn er zeker nog gebreken in de AI: Soms blijven de mannetjes gewoon stil staan (alsof ze er van overtuigd zijn dat ze niet geraakt kunnen worden). Ook kunnen ze amper richten. Zelden dat ik echt geraakt wordt door die gasten met name als je op een afstandje staat (ik speel het spel in normal-mode).
voor de rest: Echt een super spel!!!
Wat ik met name heel indrukwekkend vind zijn de vuurgevechten met de combine soldiers: Ze proberen echt dekking te zoeken, een andere weg om jou te bereiken en op goede momenten een granaat gooien (deze kun je ook weer retour sturen met je G-gun
toch zijn er zeker nog gebreken in de AI: Soms blijven de mannetjes gewoon stil staan (alsof ze er van overtuigd zijn dat ze niet geraakt kunnen worden). Ook kunnen ze amper richten. Zelden dat ik echt geraakt wordt door die gasten met name als je op een afstandje staat (ik speel het spel in normal-mode).
voor de rest: Echt een super spel!!!
ik kom ergens niet verder:
spoiler:
Tis al best in het einde volgens mij je loopt dan naar buiten met barney en nog wat ventjes en dan schiet er de hele tijd zo'n laser uit de lucht op je en barney zegt take him out from the inside ofzo maar ik weet me god niet waar ik heen moet, iemand tips? 
Facts don't care about your feelings
Kijk is onder het menu-tje: Tools (in steam). Daar staat de Source SDK en als je die download krijg je de Hammer editor er gelijk bijYoshiBignose schreef op vrijdag 19 november 2004 @ 10:49:
ja man ik wil hammer ook, de beta ofzo is wel uit maar lijkt me niks...
Misschien is het verstandig om de volgende opmerking ook op te nemen:
http://www.patchworkevil.....php?mode=comments&id=123
Het is te waanzinnig voor woorden, maar hierdoor heb ik al een half uur boos aan de telefoon gehangen met onze vivandi vrienden in engeland
http://www.patchworkevil.....php?mode=comments&id=123
Het is te waanzinnig voor woorden, maar hierdoor heb ik al een half uur boos aan de telefoon gehangen met onze vivandi vrienden in engeland

Verwijderd
is er al iemand aan de slag geweest met een modje? hehe...Jerry schreef op vrijdag 19 november 2004 @ 11:05:
[...]
Kijk is onder het menu-tje: Tools (in steam). Daar staat de Source SDK en als je die download krijg je de Hammer editor er gelijk bij.
Vind het echt een super spel!!... Hoewel die voertuigen wel aardig zuigen ( duurt veelste lang )
Ik ben nu in de gevangenis met al die sentryguns heel irri
Ik vind het nog steeds super!.. Nog geen seconde vast gezeten, wat ik hier ook allemaal lees? pfff...
ps: Laat het me weten als er een *speelbaar* modje is
[ Voor 7% gewijzigd door Verwijderd op 19-11-2004 11:12 ]
Ik wacht even tot de sourcecode gereleased wordt (binnenkort hoorde ik)Verwijderd schreef op vrijdag 19 november 2004 @ 11:11:
[...]
is er al iemand aan de slag geweest met een modje? hehe...
Vind het echt een super spel!!... Hoewel die voertuigen wel aardig zuigen ( duurd veelste lang )
Ik ben nu in de gevangenis met al die sentryguns heel irri![]()
Ik vind het nog steeds super!.. Nog geen seconde vast gezeten, wat ik hier ook allemaal lees? pfff...
sourcecode gereleased
die van quake 2 is vorig jaar pas vrijgegeven

Verwijderd
hebben jullie dat nou ook dat je niet zo snel kan wisselen tussen je Manipulator en een willekeurig ander wapen? Je moet twee keer klikken op 1 (slot1 - eerst crowbar) om die Manipulator in je handen te krijgen, als de iemand een granaat gooit en ik probeer te switchen naar de Manipulator om die granaat op te pakken en terug te gooien is dat ding al 10* afgegaan
.
Hoe doen jullie dat?
Heb al een tijd gezocht om de manipilator te binden aan een knop maar kan het niet vinden. bind "x" weapon_???
Hoe doen jullie dat?
Heb al een tijd gezocht om de manipilator te binden aan een knop maar kan het niet vinden. bind "x" weapon_???
Verwijderd
ooit van "Q" gehoord?Verwijderd schreef op vrijdag 19 november 2004 @ 11:27:
hebben jullie dat nou ook dat je niet zo snel kan wisselen tussen je Manipulator en een willekeurig ander wapen? Je moet twee keer klikken op 1 (slot1 - eerst crowbar) om die Manipulator in je handen te krijgen, als de iemand een granaat gooit en ik probeer te switchen naar de Manipulator om die granaat op te pakken en terug te gooien is dat ding al 10* afgegaan.
Hoe doen jullie dat?
Heb al een tijd gezocht om de manipilator te binden aan een knop maar kan het niet vinden. bind "x" weapon_???
je pakt een wapen bv 3.2 --> dan kies je 1 ... Als je dan weer op Q ramt krijg je de 3.2 weer
ik heb hier geen serieus antwoord op haha
Je kunt nog niet aan de slag met een "modje" want de SDK is nog niet uit.Verwijderd schreef op vrijdag 19 november 2004 @ 11:11:
[...]
is er al iemand aan de slag geweest met een modje? hehe...
Vind het echt een super spel!!... Hoewel die voertuigen wel aardig zuigen ( duurt veelste lang )
Ik ben nu in de gevangenis met al die sentryguns heel irri![]()
Ik vind het nog steeds super!.. Nog geen seconde vast gezeten, wat ik hier ook allemaal lees? pfff...
ps: Laat het me weten als er een *speelbaar* modje isSource-engine is super!
Jah iedereen heeft een soort miniatuur "preview". Maar daarmee kun je alleen levels maken voor CS:S en niet voor HL2. Op VERC staat dat de complete SDK soon komt

... MMORPG Addict.
Die van quake 2 is al _veel_ eerder vrijgegeven.. Ik heb 'm al langer dan 2 jaar op m'n pc staanSTIMPPYYY schreef op vrijdag 19 november 2004 @ 11:17:
sourcecode gereleaseddie van quake 2 is vorig jaar pas vrijgegeven
Verwijderd
Niet dat ik zo een modje in elkaar zet.. Maar vond modjes altijd super ....CRiMiNaL schreef op vrijdag 19 november 2004 @ 11:34:
[...]
Je kunt nog niet aan de slag met een "modje" want de SDK is nog niet uit.
Jah iedereen heeft een soort miniatuur "preview". Maar daarmee kun je alleen levels maken voor CS:S en niet voor HL2. Op VERC staat dat de complete SDK soon komt
Gravity gun max gewicht aanpassen bv haha
Ik heb een probleem...ik zit vast ik denk bij het einde:
[Edit] LOL ik heb hem al uitgespeeld....
spoiler:
Breen zit in die teleporter en ik moet hem tegenhouden...maar hoe?
[Edit] LOL ik heb hem al uitgespeeld....
spoiler:
ik moest ff die energyballetjes op dat ding schieten en G-man kwam al....
[ Voor 33% gewijzigd door Tweak-Chrizz op 19-11-2004 11:50 ]
Verwijderd
wtf 2gb? ... vrij waardeloos dus de eerste release met zoveeeeel bugsGoTTommie schreef op vrijdag 19 november 2004 @ 11:19:
[afbeelding]
Voor de mensen die op een patch zitten te wachten... even ontspanning



Niet dat ik hl2 wil afkraken, ik speel hem zelf nog geen bug tegen gekomen.. Snap niet dat het spel niet werkt
ik ga hem morgen uitspelen ( ben nu in de gevangenis ) ... Morgen 10 uurtjes de tijd
[ Voor 10% gewijzigd door Verwijderd op 19-11-2004 11:43 ]
Dit topic is gesloten.
Let op:
* Hou het nuttig. Niet nuttige posts worden getrashed *
* Zoek eerst zelf voordat je een vraag stelt! *
* Het is niet interessant om te melden dat je het spel gekocht hebt
of dat je niet met Steam kan connecten *
* Spoil het spel niet voor mensen! Gebruik [spoiler] en [/spoiler] tags en resize je pics! *
* Voor kleine mededelingen kun je terecht op IRC. irc.tweakers.net #HalfLife2 (link) *
* Zoek eerst zelf voordat je een vraag stelt! *
* Het is niet interessant om te melden dat je het spel gekocht hebt
of dat je niet met Steam kan connecten *
* Spoil het spel niet voor mensen! Gebruik [spoiler] en [/spoiler] tags en resize je pics! *
* Voor kleine mededelingen kun je terecht op IRC. irc.tweakers.net #HalfLife2 (link) *