[PC]Half-Life 2 deel 10! Vorige deel Overzicht Volgende deel Laatste deel

Dit topic is onderdeel van een reeks. Ga naar het meest recente topic in deze reeks.

Pagina: 1 2 ... 11 Laatste
Acties:
  • 2.498 views sinds 30-01-2008

Onderwerpen


Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • Chester
  • Registratie: September 2003
  • Niet online
Afbeeldingslocatie: http://www.dj-jean.nl/got/hl/mainleft.gifAfbeeldingslocatie: http://www.dj-jean.nl/got/hl/banner.gifAfbeeldingslocatie: http://www.dj-jean.nl/got/hl/mainright.gif
Afbeeldingslocatie: http://www.dj-jean.nl/got/hl/secondleft.gifAfbeeldingslocatie: http://www.dj-jean.nl/got/hl/01welcome.gifAfbeeldingslocatie: http://www.dj-jean.nl/got/hl/secondright.gif
Afbeeldingslocatie: http://www.dj-jean.nl/got/hl/filler.gif

Afbeeldingslocatie: http://www.ag.ru/ag15/reviews/2403/logo.png

Welkom bij het grote Half life 2 topic deel 10!
Eindelijk is het zover, na een hele hoop topics over deze game, is het eindelijk gereleased, en wel op 16 November 2004 om 9:00 :) Na meer dan zes jaar ontwikkeling is de game eindelijk vrijgegeven; via Steam en via de shops.

Omdat er nogal veel vragen zijn over de steam-packages en de bijbehorende prijzen, staan deze onder het kopje boxes.

Collectors edition komt begin december uit!


historie:
[PC]Half-Life 2 Deel 2
[rml][ PC]Half-Life 2 deel 3[/rml]
[rml][PC]Half-Life 2 deel 4[/rml]
[rml][PC]Half-Life 2 deel 5[/rml]
[rml][PC]Half-Life 2 deel 6[/rml]
[rml][PC]Half-Life 2 deel 7[/rml]
[rml][PC]Half-Life 2 deel 8[/rml]
[rml][PC]Half-Life 2 deel 9[/rml]


inhoud

1.0 welcome
2.0 about
3.0 allies
4.0 enemies
5.0 weapons
6.0 requirements
7.0 engine
8.0 benchmark
9.0 boxes
10.0 extra
11.0 movies
12.0 screenshots

Afbeeldingslocatie: http://www.dj-jean.nl/got/hl/filler.gif
Afbeeldingslocatie: http://www.dj-jean.nl/got/hl/secondleft.gifAfbeeldingslocatie: http://www.dj-jean.nl/got/hl/02about.gifAfbeeldingslocatie: http://www.dj-jean.nl/got/hl/secondright.gif
Afbeeldingslocatie: http://www.dj-jean.nl/got/hl/filler.gif
In 1998 kwam de game Half-Life uit. Veel mensen waren zeer te spreken over de game, welke je van begin tot eind door de ogen van Gordon Freeman liet spelen, dus geen cutscenes waarin je jouw personage iets ziet doen. Eigenlijk zelfs helemaal geen cutscenes…
Half-Life werd een enorm succes door zijn goede verhaal, en vooral door de goede gameplay. Vlak na Half-Life is men begonnen aan Half-life 2, dit werd half 2003 bekend, in september zou de game gereleased worden… Meer vertel ik hier even niet over :)…

Vooral leuk om te zien was dat de oude personages terug waren, en hoe! Graphisch zien ze er in Half Life 2 stukken beter uit dan voorheen, en alle Barney’s uit deel 1 zijn nu omgevormd tot 1 Barney.

Afbeeldingslocatie: http://www.halflife-2.nl/plaatjes/overHL2/Gmanchanget.jpg
Afbeeldingslocatie: http://www.halflife-2.nl/plaatjes/overHL2/elivancet.jpg


Afbeeldingslocatie: http://www.jpgupload.com/upload/HG2004/halflife2.gif

Half-Life 2 speelt zich 15 jaar na deel 1 af. Je bent inmiddels niet meer in Balck-Mesa en hebt ook geen idee van wat er allemaal in de tussentijd is gebeurd. Het verhaal speelt zich af in City 17, een stad met een Oost-Europese setting.

Je begint het spel nadat je door Gman bent afgezet op het station van City 17, vanaf hier moet je je zelf zien te redden....
Natuurlijk ben je ook in deel 2 niet alleen, je krijgt weer hulp Barney, dr.Kleiner, Eli Vance en zijn dochter Alyx.
Al is het een kort spel, het heeft wel een hoge replay waarde, en nog maar niet te spreken over de vele mods die gaan komen!
top

Afbeeldingslocatie: http://www.dj-jean.nl/got/hl/filler.gif
Afbeeldingslocatie: http://www.dj-jean.nl/got/hl/secondleft.gifAfbeeldingslocatie: http://www.dj-jean.nl/got/hl/03allies.gifAfbeeldingslocatie: http://www.dj-jean.nl/got/hl/secondright.gif
Afbeeldingslocatie: http://www.dj-jean.nl/got/hl/filler.gif

Afbeeldingslocatie: http://www.hlfallout.net/images/content/characters/freeman.jpgEens was hij een simpele onderzoeker binnen het AML in het Black Mesa pand. Na het ongeluk is dit alles veranderd. Het is een held geworden in strijd tegen de aliens. Naardat hij de Black Mesa heeft overleefd is hij gecontracteerd door de G-Man, zijn huidige baas in Half-Life 2.
Gordon Freeman


Afbeeldingslocatie: http://www.hlfallout.net/images/content/characters/gman.jpgNiemand weet wie de G-Man daadwerkelijk is. We zagen hem in het eerste deel van Half-Life al onderhandelingen doen. Altijd was hij je een stap voor, en nu werk je met hem samen, wat zal er van komen?
G-man


Afbeeldingslocatie: http://www.hlfallout.net/images/content/characters/alyx.jpgDochter van vader Eli Vance neemt is je vechtersmaatje. De vader heb je al ontmoet in het eerste deel van Half-Life. Ze heeft een robot hond, genaamd "Dog", hier heeft ze in de loop van de jaren aan gewerkt.
Alyx Vance


Afbeeldingslocatie: http://www.hlfallout.net/images/content/characters/elivance.jpgDe vader van Alyx Vance heeft ook de Black Mesa overleefd. Op dit moment verblijft hij ergens in City17 waar hij wapengerij voor jou en zijn dochter maakt en/of uitvind. Hij zal je vaak uit de panarie helpen.
Dr. Eli Vance



Afbeeldingslocatie: http://www.hlfallout.net/images/content/characters/drkleiner.jpgNog een geleerde die de Black Mesa ter nauwernood heeft kunnen overleven. Nog steeds heeft hij zijn passie, de wetenschap nog niet opgezegd en gaat kuchend en zeurend door met zijn rekensommetjes.
Dr. Kleiner


Afbeeldingslocatie: http://www.hlfallout.net/images/content/characters/drmossman.jpgJudith Mossman is een wetenschapper, ze heeft nooit iets met Black Mesa te maken gehad. Nu werkt ze voor Eli Vance en samen doen ze onderzoek.
Judith Mossman


Afbeeldingslocatie: http://www.hlfallout.net/images/content/characters/barney.jpgBarney ontmoette we in het begin van Half-Life al meteen, hij deed het deurtje van het monorail treintje voor je open. Damn, wat duurde het lang voordat die slome er eindelijk was. Later in de game hielp hij je om wat klein alien gespuis te verjagen met zijn handpistool, terwijl jij nog een crowbar had. Vaak gebruikte je hem als lokaas of "nam" je hem zijn wapen af..
Barney Callhoun


Afbeeldingslocatie: http://www.hlfallout.net/images/content/characters/fathergregory.jpgPriester Grigory is nieuw in Half-Life 2, hij probeert zijn stukje moeras te bewaken. Dit doet hij door allerlei boobytraps aan te brengen op zijn stukje land. In één van de filmpjes was al te zien dat hij je escorteerde door een donker kerkhof terwijl de zombies je op de hielen zitten, ben jij snel genoeg?
Priester Grigori


Afbeeldingslocatie: http://www.hlfallout.net/images/content/characters/vortigaunt.jpgVortigaunts zijn de alien slaven van het eerste deel van Half-Life. Ze komen van de Xen wereld , waren ze eerst nog vijand van je, nu vechten ze met je mee. Waarom dit is is niet bekend.
Vortigaunts



Afbeeldingslocatie: http://www.dj-jean.nl/got/hl/filler.gif
Afbeeldingslocatie: http://www.dj-jean.nl/got/hl/secondleft.gifAfbeeldingslocatie: http://www.dj-jean.nl/got/hl/04enemies.gifAfbeeldingslocatie: http://www.dj-jean.nl/got/hl/secondright.gif
Afbeeldingslocatie: http://www.dj-jean.nl/got/hl/filler.gif



Dr.Breen
Breen is het gezicht van City17, op elk televisie scherm komt zijn tronie wel eens langs. Doel van hem op de tv is het verspreiden van propoganda onder de burgers. Propoganda voor de Combine en tegen de rebellen.
Afbeeldingslocatie: http://www.hlfallout.net/images/content/characters/drbreen.jpg
Dr.Breen



Head crabs
De bekende Half-Life headcrab is weer van de partij. Zoekend naar een volgend slachtoffer, zullen ze elk hoofd die ze zien bespringen. Ze zijn vaak erg irritant door steeds uit donkere plekken op je te springen. Ze kunnen deze keer na de dood van de host weer verder leven!
Afbeeldingslocatie: http://www.hlfallout.net/images/content/enemies/headcrab.jpg
head crabs



Headcrab
Dit zijn de giftige headcrabs. Net als de gewone komen zijn ook uit donkere hoeken en bespringen ze ieders hoofd, maar daarnaast zijn deze ook erg giftig! Deze zorgen daarnaast ook voor de snelle zombies!
Afbeeldingslocatie: http://www.hlfallout.net/images/content/enemies/otherheadcrabs.jpg
Headcrab



Zombies
Wanneer een headcrab een 'persoon' te pakken krijgt, veranderen ze in zombies. Deze vormen niet echt een bedreiging, omdat deze erg traag zijn, en alleen maar van dichtbij kunnen aanvallen. Waren ze in deel 1 nog still, in deze deel kunnen ze schreeuwen en zelfs praten!
Afbeeldingslocatie: http://www.hlfallout.net/images/content/enemies/zombies.jpg
Zombies



Fast Zombies
Dit zijn de snellere zombies, dit zijn de slachtoffers van de giftige headcrabs! Deze vormen wel degelijk een bedreiging, met hun lange krachtige ledemate, kunnen ze grote sprongen maken om hun slachtoffers te bereiken!
Afbeeldingslocatie: http://www.hlfallout.net/images/content/enemies/undeadzombie.jpg
Fast Zombies



Manhacks
Dit zijn robots, die doen naar wat ze vernoemd zijn! Ze hebben maar 1 doel, en dat is de vijanden van de Combine aan flarden scheuren. Ze kunnen je met gemak volgen omdat ze kunnen vliegen!
Afbeeldingslocatie: http://www.hlfallout.net/images/content/enemies/manhacks.jpg
Manhacks



Roller Mines
Nog een staaltje van techniek die afkomstig is van de Combine. Deze zullen steeds naar je toe rollen, en aan je voertuig plakken. Hierdoor zul je balans verliezen!
Afbeeldingslocatie: http://www.hlfallout.net/images/content/enemies/rollermines.jpg
Roller Mines



Strider
Dit zijn de grote 3 potige alien monsters! Zij patrouilleren door City 17 en vallen iedereen aan die geen Combine is! Ze zijn erg sterk en moeilijk te verslaan, dus let op als je ze tegen komt!
Afbeeldingslocatie: http://www.hlfallout.net/images/content/enemies/striders.jpg
Striders




Ant Lions
Dit zijn in het begin nog je vijanden, die onder de grond leven. Zodra je hun grond stapt komen ze met heel veel tegelijk jou aanvallen! Later worden dit je "hulpjes". Dit komt omdat je ze onder controle hebt door zogenaamde "pheromones".
Afbeeldingslocatie: http://www.hlfallout.net/images/content/enemies/antlions.jpg
Ant Lions



Combine Metrocop
Er is weinig bekend over hun afkomst, maar ze zijn meer alien dan menselijk, eigenlijk meer een combinatie (vandaar Combine) van bijde. Deze lopen gewoon rond in City17, en zorgen ervoor dat de burgers zich "goed" gedragen!
Afbeeldingslocatie: http://www.hlfallout.net/images/content/enemies/metrocop.jpg
Combine Metrocop



Combine Soldier
Dit zijn de iets betere Combine soldaten. Deze werken meer in teams, en zijn slimmer als de anderen. Deze zullen ook zwaarder geschut gebruiken!
Afbeeldingslocatie: http://www.hlfallout.net/images/content/enemies/combinesoldier.jpg
Combine Soldier



Ant Lion Guards
Deze kom je niet vaak tegen, maar als je ze tegen komt zul je een moeilijke tijd beleven met ze! Deze zijn veel sterker en intelligenter als de gewone Ant Lions. Wanneer deze dood zijn kan je hun pheromone afpakken, waardoor je de gewone Ant Lion onder controle kunt hebben.
Afbeeldingslocatie: http://www.hlfallout.net/images/content/enemies/antlionguard.jpg
Ant Lion Guards



Auto turret
Meestal geplaatst op strategische punten, vormen deze een grote bedreiging voor je! Maar met een paar goed geplaatste schoten, vallen ze met gemak om!
Afbeeldingslocatie: http://www.hlfallout.net/images/content/enemies/autoturret.jpg
Auto turret



Combine gunship
Gunships zijn bewapend met een turret aan de voorkant. Deze blijven constant op je schieten zolang je zichtbaar voor hun bent. Ze zullen je ook blijven volgen over grote afstanden! Deze zijn af te maken met een paar welgemikte rockets!
Afbeeldingslocatie: http://www.hlfallout.net/images/content/enemies/gunship.jpg
Combine gunship



Combine dropship
Deze zijn hetzelfde als de gunship, maar deze zijn ook vervoer voor Combine. Deze kunnen hele teams van Combine dragen, en overal afzetten!
Afbeeldingslocatie: http://www.hlfallout.net/images/content/enemies/combinedropship.jpg
Combine dropship



Combine helicopter
Deze zijn iets zwakker als de gunship. Ook deze kunnen je over grote afstanden volgen! Naast turrets als wapen te gebruiken, kunnen deze ook mijnen droppen! Deze kunnen simpel worde vernietigd door hun motors op te blazen.
Afbeeldingslocatie: http://www.hlfallout.net/images/content/enemies/helicopter.jpg
Combine helicopter



Scanners
Deze zijn niet bewapend, maar waarschuwen dichtbijzijnde Combine van jou aanwezigheid!
Afbeeldingslocatie: http://www.hlfallout.net/images/content/enemies/scanners.jpg
Scanners



Combine tank
Dit zijn de zware geschut op de grond. Deze zullen je steeds aanvallen met raketten en turrets! Deze zijn helaas niet door jezelf te besturen ;(
Afbeeldingslocatie: http://www.hlfallout.net/images/content/enemies/carrier.jpg
Combine tank



Combine APC
Deze worden dichtbij "energy shields" gebruikt om die met stroom te voorzien. Ze zijn ook bewapend met een light-mahcinegun.
Afbeeldingslocatie: http://www.hlfallout.net/images/content/enemies/combineapc.jpg
Combine APC



Other HL 1 Enemies
De barnacle's zijn ook weer terug, en zijn onveranderd gebleven. De andere vijanden (ichthyosaurs en bullsquids) komen helaas niet voor. Al zie je ze wel heel eventjes.
Afbeeldingslocatie: http://www.hlfallout.net/images/content/enemies/hl1enemies.jpg
Other HL 1 Enemies


top^

Afbeeldingslocatie: http://www.dj-jean.nl/got/hl/filler.gif
Afbeeldingslocatie: http://www.dj-jean.nl/got/hl/secondleft.gifAfbeeldingslocatie: http://www.dj-jean.nl/got/hl/05weapons.gifAfbeeldingslocatie: http://www.dj-jean.nl/got/hl/secondright.gif
Afbeeldingslocatie: http://www.dj-jean.nl/got/hl/filler.gif


In Half-Life had je alle wapens die je nodig had, ze waren goed, afwisselend, en leuk in gebruik. Maar hoe zit het met het vervolg?

Afbeeldingslocatie: http://www.hlfallout.net/images/content/weapons/crowbar.jpgEen van de tofste wapens uit het origineel maakt vanzelfsprekend weer z’n opwachting in het vervolg. Hiermee kun je lekker hakken op headcrabs, en slaan op striders (op eigen risico)
Crowbar

Afbeeldingslocatie: http://www.hlfallout.net/images/content/weapons/uspmatch.jpgEen shooter zonder pistol is eigenlijk geen shooter. Daarom keert ook in Half-Life 2 dit wapen terug. Dit zal onder andere het wapen zijn dat Barney Calhoun in zijn holster heeft. De kleine aliens zul je hier makkelijk mee uit de weg schieten maar later zul je toch aan het zwaardere geschut moeten zien te komen.
USP Match

Afbeeldingslocatie: http://www.hlfallout.net/images/content/weapons/magnum.jpgEigenlijk rechtstreeks uit het origineel, is deze revolver. Maar deze ziet er een heel stuk toffer uit! Ook hiermee kan vrolijk geschoten worden.
Magnum

Afbeeldingslocatie: http://www.hlfallout.net/images/content/weapons/mp7pdw.jpgNieuw model van heckler&koch, de pdw aka mp7. Met de Secondary attack vuurt hij granaten af)
HK MP7A1

Afbeeldingslocatie: http://www.hlfallout.net/images/content/weapons/spas12.jpgShotguns zijn altijd wapens waarmee je lekker kunt raggen. Ga op een meter afstand van iemand staan en knal hem in een keer neer. (alleen in-game natuurlijk! )
Spas-12

Afbeeldingslocatie: http://www.hlfallout.net/images/content/weapons/crossbow.jpgDeze is bijna hetzelfde gebleven als de crossbow in deel 1. Alleen de ammunitie is veranderd. Deze is weer erg accuraat en goed geschikt voor stealth.
Crossbow


Afbeeldingslocatie: http://www.hlfallout.net/images/content/weapons/rocketlauncher.jpgEen erg cool wapen, omdat deze raketten af schiet. Als je de rode laser aanzet volgt de raket deze, zo kun je bijvoorbeeld zo’n groot alien gunship van de zijkant raken, zodat deze je raket niet kapot schiet. Is over nagedacht.
Rocket launcher

Afbeeldingslocatie: http://www.hlfallout.net/images/content/weapons/pheromones.jpgAls je deze ‘balletjes’ gooit komen er antlions op af. Deze helpen je dan bijvoorbeeld Combine soldiers om te leggen. Erg handig, vooral ook omdat deze antlions anders in plaats van de soldiers juist jou aanvallen.
Alien Pheromones

Afbeeldingslocatie: http://www.hlfallout.net/images/content/weapons/gaussgun_mounted.jpgDeze oude bekende komt ook terug. Helaas is deze niet in de draagbare vorm te krijgen.
Gauss gun

Afbeeldingslocatie: http://www.hlfallout.net/images/content/weapons/manipulator.jpgEen van de meest revolutionaire guns ooit in videogames. Met deze gun kun je namelijk zo’n beetje alles uit de spelwereld (zit wel een gewichtslimiet aan) oppakken en vervolgens naar je tegenstanders smijten. Dus loop je door een huis? Pak een stoel en weg ermee . Na de release is het wachten op een mod die de limiet weghaalt
Manipulator

Afbeeldingslocatie: http://www.hlfallout.net/images/content/weapons/hegrenade.jpgGranaten knallen meestal uit elkaar, zo ook deze.
HE Grenade

Afbeeldingslocatie: http://www.hlfallout.net/images/content/weapons/grenadelauncher.jpgDit is de wat zwaardere machine gun. De secondary fire schiet een soort van energy-bollen, die je tegenstander verbranden/elektrocuteren.…
I-Rifle

top

Afbeeldingslocatie: http://www.dj-jean.nl/got/hl/filler.gif
Afbeeldingslocatie: http://www.dj-jean.nl/got/hl/endleft.gifAfbeeldingslocatie: http://www.dj-jean.nl/got/hl/end.gifAfbeeldingslocatie: http://www.dj-jean.nl/got/hl/endright.gif

"The test of a work of art is, in the end, our affection for it, not our ability to explain why it is good." - Stanley Kubrick | Trakt


Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • Chester
  • Registratie: September 2003
  • Niet online
Afbeeldingslocatie: http://www.dj-jean.nl/got/hl/secondleft.gifAfbeeldingslocatie: http://www.dj-jean.nl/got/hl/06requiremens.gifAfbeeldingslocatie: http://www.dj-jean.nl/got/hl/secondright.gif
Afbeeldingslocatie: http://www.dj-jean.nl/got/hl/filler.gif


De minimale systeemeisen voor half life 2 en andere op source gebasseerde games zijn:

1.2GHz processor
256MB RAM
DirectX 7 graphics card
Microsoft Windows 98/ME/2000/XP

De aanbevolen systeemeisen voor half life 2 en andere op source gebasseerde games zijn:

2.4GHz processor
512MB RAM
DirectX 9 graphics card
Microsoft Windows 2000/XP


top

Afbeeldingslocatie: http://www.dj-jean.nl/got/hl/filler.gif
Afbeeldingslocatie: http://www.dj-jean.nl/got/hl/secondleft.gifAfbeeldingslocatie: http://www.dj-jean.nl/got/hl/07engine.gifAfbeeldingslocatie: http://www.dj-jean.nl/got/hl/secondright.gif
Afbeeldingslocatie: http://www.dj-jean.nl/got/hl/filler.gif

Afbeeldingslocatie: http://halflife-2.nl/plaatjes/sourcelogo.gif


Direct na Half-Life begon Valve te werken aan zijn opvolger; Half-Life 2. Deze game moest minstens net zo goed worden als Half-Life, en men wilde het genre naar nieuwe hoogtes tillen.
Bij Valve begonnen ze dingen uit te denken die toen nog helemaal niet mogelijk waren, en ze besloten te wachten op de technologie dit hun ideeën wel toeliet. Ze begonnen zelf met het schrijven van een totaal nieuwe engine; de Source engine. Natuurlijk werd deze in de loop van de 4/5 jaar tot nu vaak gewijzigd, de technologie werd namelijk steeds mooier…
Wat eruit is gekomen is geweldig te noemen, als we de filmpjes mogen geloven in ieder geval wel.

Afbeeldingslocatie: http://halflife-2.nl/plaatjes/hl2_secret/HL2-airboat2_thumb.jpg


Ten eerste bevat de Source engine allemaal technische Direct X 9 snufjes, welke zorgen voor zeer mooie beelden. Allerlei shaders worden toegepast om de game er maar zo mooi mogelijk uit te laten zien.


Alle ‘render’ functies van de engine staan hieronder op een rijtje (bron):

- Version 2.0 (and below) shaders, bump mapping, LOD on models and world
- Author shaders with HLSL
- Cube and environment mapping
- Dynamic lights, vertex lighting and light maps, many light types
- High-Dynamic Range lighting
- Water with refraction and fresnel effects
- Advanced particle system that can emit sprites or models
- Projected shadows allow for a large number of characters per scene
- Occluder entities for visibility blocking
- Indoor/Outdoor environments
. Deformable terrain
. 3D skyboxes extend the horizon and add parallax on distant objects
. Dynamically rendered organics (grass, trees etc)
- Subdivision surfaces, diffuse & specular bump maps
- Real-time radiosity lighting
- Effects include but are not limited to: particles, beams, volumetric smoke, sparks, blood, environmental effects like fog and rain
- Scalability
. Dx7-Dx9 hardware supported

Materialen
Een van de grootste verbeteringen; alle materialen hebben speciale functies, welke in een handomdraai toegekend worden. Voor de makers een texture toekennen geven ze eerst aan van wat voor materiaal hen voorwerp is gemaakt. Als dit is gedaan weet Source automatisch wat voor geluid het materiaal maakt, en hoe het breekt. Ook weet Source gelijk wat de massa is. Vooral handig voor de makers, maar ook qua gameplay is dit leuk. Zo versplintert hout echt!

Karakters
De karakters zijn gedetailleerder, interactiever en levendiger dan ooit tevoren. De gezichten zijn hier het toppunt van. Valve heeft aan de hand van een studie bepaalt hoe mensen hun emoties weergeven. Nu hebben ze 33 spieren in een gezicht zitten, welke zowat alle emoties kunnen weergeven. Een prachtig voorbeeld hiervan is de bekende G-man demo.

Ook de ogen zijn een geval apart. Deze focussen echt op voorwerpen (bijvoorbeeld de speler) en zijn zo gevormd dat ze mooi licht weerkaatsen. Ook zei Gabe op de E3 in 2003 dat het knipperen werd bepaald door de lichtsterkte.

De lipsynchronisatie methode is ook simpel voor mod makers; Je hoeft alleen maar een wav file met gesproken text te hebben, en een filetje waarin je schrijft wat er gezegd wordt. Source bind de twee aan elkaar, en jouw karakter lijkt echt te zeggen wat er gezegd wordt.

Physics
De physics zet je heel snel onder het kopje ‘graphics’, maar in Half-Life 2 zullen ze zeker bij de gameplay betrokken worden. Zo kun je zo’n beetje alle voorwerpen die je tegenkomt pakken met je manipulator, of je kunt er gewoon tegenaanlopen.

Met stoelen smijten
Ook de voertuigen kennen realistische physics. Zo zullen alle banden een eigen ‘vering’ kennen waardoor de auto echt met alle banden de grond zal raken (tenzij je een heuvel af springt ) De wielen slippen ook nog eens echt, dus een stukje rijden in een buggy zal zeker vrij leuk zijn om te doen .

De AI
De AI belooft goed te zijn. De Combine zullen goed samen werken en zullen goed cover zoeken en gebruik maken van de omgeving. Ook je vrienden zullen slim overkomen door te reageren op je activiteiten (“Do be careful” – Kleiner, E3 2003) en anderen zullen je goed helpen tijdens fire battles. Ook zou bij diverse demonstraties Valve zelf verrast zijn door wat de vijand onverwachts deed.

We kunnen dus rekenen op een goede ervaring met Half-Life 2, in ieder geval wel als het aan de Source engine ligt!
Alle bovenstaande artikels met dank aan halflife-2.nl

Editing tools
http://www.softimage.com/products/exp/HL2/
Whether you are a 3-D professional, a novice or just curious, the XSI EXP for Half-Life 2 guides you through all the features and functionality in SOFTIMAGE|XSI, and lets you actually output Half-Life 2 characters and models. From polygon modeling and lightning fast Subdivision Surfaces, to nonlinear animation mixing and interactive simulation and rendering, it is all here.
Oftewel, het modden wordt makkelijker dan ooit tevoren, wat weer inhoud dat we veel vettere dingen kunnen gaan verwachten! Ook is deze SDK gratis voor iedereen, dus we kunnen een hoop gave mods verwachten! Vooral natuurlijk van het Svencoop team, maar er zullen nog zat andere gave mods komen!
top
Afbeeldingslocatie: http://www.dj-jean.nl/got/hl/filler.gif
Afbeeldingslocatie: http://www.dj-jean.nl/got/hl/secondleft.gifAfbeeldingslocatie: http://www.dj-jean.nl/got/hl/08benchmark.gifAfbeeldingslocatie: http://www.dj-jean.nl/got/hl/secondright.gif
Afbeeldingslocatie: http://www.dj-jean.nl/got/hl/filler.gif

Anisotropische Filtering:
Afbeeldingslocatie: http://www.jpgupload.com/upload/HG2004/a.png

Anti-Aliasing + Anisotrpoische Filtering:
Afbeeldingslocatie: http://www.jpgupload.com/upload/HG2004/aaa.png
top
Afbeeldingslocatie: http://www.dj-jean.nl/got/hl/filler.gif
Afbeeldingslocatie: http://www.dj-jean.nl/got/hl/secondleft.gifAfbeeldingslocatie: http://www.dj-jean.nl/got/hl/09boxes.gifAfbeeldingslocatie: http://www.dj-jean.nl/got/hl/secondright.gif
Afbeeldingslocatie: http://www.dj-jean.nl/got/hl/filler.gif

Half-Life 2 zal verschijnen in verschillende Cover-Boxes, zowel DVD als CD-versie:

Retailprijzen zijn afhankelijk van de desbetreffende winkel, een goedkope webwinkel is GC-shop waar de CE-versie 62,50 kost (CE edition is leverbaar op 2-12), en de standaard versie 44,50.

De prijzen, met bijbehorende extra kosten, dollar omgerekend naar euro mbv gwk-convertor:
	Package	Tax    Shipping  Totaal
				
[b]Gold[/b]
Dollar	89,95	17,09	29,90	136,94
Euro	74,68	14,19	24,82	113,69
				
[b]Gold met Ati coupon[/b]
Dollar	40,00	7,60	29,90	77,50
Euro	33,21	6,31	24,82	64,34
				
[b]Silver[/b]
Dollar	59,95	11,39	0	71,34
Euro	49,77	9,46	0	59,23
				
[b]Silver met Ati coupon[/b]
Dollar	10,00	1,90	0	11,90
Euro	8,30	1,58	0	9,88
				
[b]Bronze[/b]
Dollar	49,95	9,49	0	59,44
Euro	41,47	7,88	0	49,35

[b]Bronze met Ati coupon[/b]

Gratis.


Mogelijkheid tot bestellen hardcopy met Ati-coupon (Bronze versie), kijk voor meer details op je Ati-coupon. Bijkomende kosten voor het verzenden hiervan zijn nog niet bekend.


Afbeeldingslocatie: http://www.jpgupload.com/upload/HG2004/BannerAlyx.jpg Afbeeldingslocatie: http://www.jpgupload.com/upload/HG2004/BannerGman.jpg Afbeeldingslocatie: http://www.jpgupload.com/upload/HG2004/BannerGordon.jpg

Afbeeldingslocatie: http://www.dynabyte.nl/plaatjes/61254800.jpg
Collector's edition


top
Afbeeldingslocatie: http://www.dj-jean.nl/got/hl/filler.gif
Afbeeldingslocatie: http://www.dj-jean.nl/got/hl/secondleft.gifAfbeeldingslocatie: http://www.dj-jean.nl/got/hl/10extra.gifAfbeeldingslocatie: http://www.dj-jean.nl/got/hl/secondright.gif
Afbeeldingslocatie: http://www.dj-jean.nl/got/hl/filler.gif


Goede HL2 sites
halflife2.net
Goede site met grote forums, het laatste nieuws lees je daar op de forums als eerste
planethalflife
Onwijs veel nieuws, goede site.
halflife-2.nl
Nieuwe Nederlandse HL2 site, het laatste/veel nieuws, en info stukken

concept art

http://www.hlfallout.net/media/thumbnails.php?album=2

interviews

Gabe Newell

Afbeeldingslocatie: http://www.dj-jean.nl/got/hl/filler.gif
Afbeeldingslocatie: http://www.dj-jean.nl/got/hl/secondleft.gifAfbeeldingslocatie: http://www.dj-jean.nl/got/hl/11movies.gifAfbeeldingslocatie: http://www.dj-jean.nl/got/hl/secondright.gif
Afbeeldingslocatie: http://www.dj-jean.nl/got/hl/filler.gif


Barricade [123 MB]
Bug Bait [166 MB]
Docks [48 MB]
Traptown [184 MB]
Tunnels [97 MB]
Kleiner's Lab [82 MB]
G-Man Presentation [69 MB]
Alyx Tech Video [54 MB]
Wall Tech Video [55 MB]
Direct X 9.0 Effects Video [115 MB]
E3 2004 Demo Half-Life 2 en Counterstrike 2.0 [33 MB]
*|NEW|* 2e Filmpje van Counterstike Source [31 MB]
Coast Movie [162 MB]
Coastline [49 MB]
Intro [45 MB]
Psyche [6 MB]
Ravenholm [201 MB]
Striders [45 MB]
Tenements [98 MB]
Trainstation [158 MB]

Afbeeldingslocatie: http://www.dj-jean.nl/got/hl/filler.gif
Afbeeldingslocatie: http://www.dj-jean.nl/got/hl/secondleft.gifAfbeeldingslocatie: http://www.dj-jean.nl/got/hl/12screenshots.gifAfbeeldingslocatie: http://www.dj-jean.nl/got/hl/secondright.gif
Afbeeldingslocatie: http://www.dj-jean.nl/got/hl/filler.gif

Afbeeldingslocatie: http://www.halflife2.net/news//1092567513_phl_c17_Slide02_hi.jpg
Afbeeldingslocatie: http://www.halflife2.net/news//1092567513_phl_c17_Slide19b_hi.jpg
Afbeeldingslocatie: http://www.halflife2.net/news//1092567513_phl_season_1.jpg
Afbeeldingslocatie: http://pcmedia.gamespy.com/pc/image/article/552/552906/half-life-2-20041001075442741.jpg
Afbeeldingslocatie: http://pcmedia.gamespy.com/pc/image/article/552/552906/half-life-2-20041001075458897.jpg

meer screenshots:

http://media.pc.gamespy.com/media/492/492830/imgs_1.html
http://compactiongames.ab...s/blscreens_halflife2.htm
http://www.half-life2.org.uk/pictures.php
http://media.pc.ign.com/media/492/492830/imgs_1.html
http://www.hlfallout.net/media/thumbnails.php?album=5

Afbeeldingslocatie: http://www.dj-jean.nl/got/hl/filler.gif
Afbeeldingslocatie: http://www.dj-jean.nl/got/hl/endleft.gifAfbeeldingslocatie: http://www.dj-jean.nl/got/hl/end.gifAfbeeldingslocatie: http://www.dj-jean.nl/got/hl/endright.gif

"The test of a work of art is, in the end, our affection for it, not our ability to explain why it is good." - Stanley Kubrick | Trakt


Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • HyperTrophy
  • Registratie: December 2000
  • Niet online
Zo dit gaat echt rap, mn vraag is gewoon in 2 tellen van de pagina verdwenen :)

vraag : of er al een oplossing is gevonden voor de flikkerende textures die na ff spelen verschijnen. dr werd gesproken over Artifacts, maar vind dit zeer onwaarschijnlijk, omdat ik met doom3 of Farcry geen last heb van dit soort ongein. :)

ik draai momenteel :
winXP Pro SP2
Celeron 2,4ghz
1ghz mem 2700
Radeon 9800 Pro 128mb
Ati Catalyst 4.12 Beta

[ Voor 91% gewijzigd door HyperTrophy op 22-11-2004 19:28 ]


Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • -Skyhawk-
  • Registratie: Augustus 2001
  • Niet online
//offtopic and nieuwsgierig...
Waarom zijn de eerste pics gelinkt naar dj-jean.nl / got? B)

Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • Tuk
  • Registratie: April 2003
  • Laatst online: 01-06-2024

Tuk

wat moet je in je consol typen om fps zichtbaar te maken?

Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • Doublehomme
  • Registratie: Juli 2002
  • Niet online
Tuk schreef op maandag 22 november 2004 @ 19:30:
wat moet je in je consol typen om fps zichtbaar te maken?
net_graph 1

Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • DaCoTa
  • Registratie: April 2002
  • Laatst online: 22:32
HyperTrophy schreef op maandag 22 november 2004 @ 19:25:
Zo dit gaat echt rap, mn vraag is gewoon in 2 tellen van de pagina verdwenen :)

vraag : of er al een oplossing is gevonden voor de flikkerende textures die na ff spelen verschijnen. dr werd gesproken over Artifacts, maar vind dit zeer onwaarschijnlijk, omdat ik met doom3 of Farcry geen last heb van dit soort ongein. :)

ik draai momenteel :
winXP Pro SP2
Celeron 2,4ghz
1ghz mem 2700
Radeon 9800 Pro 128mb
Ati Catalyst 4.12 Beta
Dat kan zeker wel, ik had ook flikkerende textures als ik het geheugen van mijn 6800le te ver opvoer. Ieder spel gebruik andere technieken en belast een videokaart anders, het kan zijn dat HL2 het enige spel is waar dit bij voor komt. Oorzaak kan liggen in een probleem met koeling van de videokaart of een te zwakker voeding.

Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • Wildfire
  • Registratie: Augustus 2000
  • Laatst online: 23:26

Wildfire

Joy to the world!

Tuk schreef op maandag 22 november 2004 @ 19:30:
wat moet je in je consol typen om fps zichtbaar te maken?
Alsof dat nog niet 100x gezegd is in het vorige topic... |:(

BTW, Ik vind het prachtig dat veel HL2 geluiden zo ongeveer rechtstreeks uit HL1 komen... alleen het geluid van de transporters al... net alsof ik weer in Black Mesa zit en het elk moment fout kan gaan... :P

[ Voor 32% gewijzigd door Wildfire op 22-11-2004 19:35 ]

Systeemspecs | Mijn V&A spulletjes | Mijn RIPE Atlas probe


Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • ErikRo
  • Registratie: Juni 2001
  • Laatst online: 20-05 15:08
Even een kort vraagje:
Er zijn in totaal 17 chapters. Waar kun je nou zien in welk chapter je al zit?
Niet bij savegames, niet in je console.

Ik zit nu bij d1_canals_05 en ik hoop dat ik nog in chapter 1 zit :9

"I don't have any solution but I certainly admire the problem." -- Ashleigh Brilliant


Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • -Skyhawk-
  • Registratie: Augustus 2001
  • Niet online
Lijkt me handig om dat even in TS te zetten. (die console tips)
En mischien ook even wat de nadelige gevolgen kunnen zijn van een WAREZ versie. Zodat dat ook duidelijk is. :)

[ Voor 6% gewijzigd door -Skyhawk- op 22-11-2004 19:39 ]


Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • Amd-xP
  • Registratie: Juli 2003
  • Laatst online: 24-10-2024
ik heb een probleem met CSS... als ik connect naar een server reageert CSS helemaal niet meer...

wat is hier aan te doen...

Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • melly
  • Registratie: Mei 2001
  • Laatst online: 03-03-2023
Weet iemand al een code of trainer om met de "anti-zwaartekracht-gun" te spelen :P
Of een command/cheat om met je gravity-gun ook mensen op te pakken?

[ Voor 5% gewijzigd door melly op 22-11-2004 19:41 ]


Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • pingkiller
  • Registratie: December 2001
  • Laatst online: 22:54
HyperTrophy schreef op maandag 22 november 2004 @ 19:25:
Zo dit gaat echt rap, mn vraag is gewoon in 2 tellen van de pagina verdwenen :)

vraag : of er al een oplossing is gevonden voor de flikkerende textures die na ff spelen verschijnen. dr werd gesproken over Artifacts, maar vind dit zeer onwaarschijnlijk, omdat ik met doom3 of Farcry geen last heb van dit soort ongein. :)

ik draai momenteel :
winXP Pro SP2
Celeron 2,4ghz
1ghz mem 2700
Radeon 9800 Pro 128mb
Ati Catalyst 4.12 Beta
Ik heb precies hetzelfde probleem en ik heb ook een 9800pro. Zit er soms erg vreemd uit. Hij is trouwens niet overgeklokt. Ik heb alleen bijna geen airflow in mijn kast,mischien dat het toch de hitte is.

CSS snippet om users te blokkeren: https://tweakers.net/instellingen/customcss/snippets/bekijk/2618/


Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • JJ Le Funk
  • Registratie: Januari 2004
  • Niet online
Anoniem: 104748 schreef op maandag 22 november 2004 @ 18:41:
Wat een hoop gezeur zeg. Dit is een top game, als je het er niet mee eens ben dan kan het haast niet anders dat je of geen shooter fan bent, of een doom3,farcry kwijler bent ...
Ik vind het juist wel interessant om te horen wat men als plus èn minpunten ervaart aan HL2. Sowieso vind ik een onderbouwde mening interessanter dan roepen dat je het super de super vindt.

offtopic: moet vorige draadje niet op slot?

edit:
sjonge, valt niet mee wat te quoten :p

[ Voor 41% gewijzigd door JJ Le Funk op 22-11-2004 19:45 . Reden: quote mismatch ]

~


Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • Marruk
  • Registratie: Februari 2002
  • Laatst online: 09-09-2023
Hebben jullie ook steeds dat steam de files moet validaten elke keer als ik het spel opstart? Ik word hier een beetje schijt van namelijk om iedere keer 8 minuten te moeten wachten voordat het opstart.

TMAXTINT


Acties:
  • 0 Henk 'm!

Anoniem: 72628

vraag: Ik had begrepen dat als je HL2 uit heb gespeeld iets unlocked word. is dat zo ?

nog een vraag: Hoe lang duurt het meestal , dat een mod word uitgebracht ?

nog eentje dan: ik heb de bronze versie. is het mogelijk in de toekomst dat ik DOD kan spelen? of moet ik dan die andere versies kopen

Acties:
  • 0 Henk 'm!

Anoniem: 105997

kun je eigenlijk met je gravity gun uiteindelijk mensen op pakken 8)7 . Ben net uit ravenshol (of zo iets) hoe irri was dat :D

Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • unex154
  • Registratie: Augustus 2004
  • Laatst online: 21:31
ErikRo schreef op maandag 22 november 2004 @ 19:35:
Even een kort vraagje:
Er zijn in totaal 17 chapters. Waar kun je nou zien in welk chapter je al zit?
Niet bij savegames, niet in je console.

Ik zit nu bij d1_canals_05 en ik hoop dat ik nog in chapter 1 zit :9
er zijn 15 chapters met 1 aftiteling dus eigenlijk 14. bij welke je bent kun je simpel zien door op new game te drukken :)

Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • melly
  • Registratie: Mei 2001
  • Laatst online: 03-03-2023
Hey!!!...lees ik dit goed??
Komen er extra levels uit voor ATI kaart users only?
extra levels zijn leuk..maar ATI only?...hmmm..

http://www.steampowered.c...ad.php?s=&threadid=184079

Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • XWB
  • Registratie: Januari 2002
  • Niet online

XWB

Devver
melly schreef op maandag 22 november 2004 @ 19:48:
Hey!!!...lees ik dit goed??
Komen er extra levels uit voor ATI kaart users only?
extra levels zijn leuk..maar ATI only?...hmmm..

http://www.steampowered.c...ad.php?s=&threadid=184079
Wss gaat het om DX9 only levels, en aangezien de nvidia kaarten HL2 in DX8.1 spelen, zijn die levels enkel te spelen op ATI kaarten. (tenzij je DX9 aanzet, maar dan loopt het voor geen meter)

March of the Eagles


Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • Yonix
  • Registratie: April 2004
  • Laatst online: 23:10
Anoniem: 105997 schreef op maandag 22 november 2004 @ 19:46:
kun je eigenlijk met je gravity gun uiteindelijk mensen op pakken 8)7 . Ben net uit ravenshol (of zo iets) hoe irri was dat :D
spoiler:
Ja, maar dat kan nog wel even duren......

Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • melly
  • Registratie: Mei 2001
  • Laatst online: 03-03-2023
Ach...ik heb gelukkig een Ati kaartje...maar Ati only klinkt zo cruw voor Nvida bezitters :P

Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • bAdmuTs
  • Registratie: Juli 2001
  • Laatst online: 17-05 20:44

bAdmuTs

mAzE

Marruk schreef op maandag 22 november 2004 @ 19:44:
Hebben jullie ook steeds dat steam de files moet validaten elke keer als ik het spel opstart? Ik word hier een beetje schijt van namelijk om iedere keer 8 minuten te moeten wachten voordat het opstart.
Nope, hoeft niks meer te validaten (althans niet dat ik zie/merk).

In nomine Patris, et Filii, et Spiritus Sancti


Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • XWB
  • Registratie: Januari 2002
  • Niet online

XWB

Devver

March of the Eagles


Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • LiToKi
  • Registratie: November 2001
  • Laatst online: 30-05 15:59
Hacku schreef op maandag 22 november 2004 @ 19:50:
[...]


Wss gaat het om DX9 only levels, en aangezien de nvidia kaarten HL2 in DX8.1 spelen, zijn die levels enkel te spelen op ATI kaarten. (tenzij je DX9 aanzet, maar dan loopt het voor geen meter)
Ik neem aan dat als je een GF6800 (DX9 gewoon) hebt je die extra wel levels wel kan doen :/.

Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • XyS
  • Registratie: Februari 2004
  • Laatst online: 18:38

XyS

0.o.O

ben blij dat er meer levels kkomen.. ik heb het al bijna uitgespeeld en kheb het nog helemaal ni zo lang :'(

Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • obme_ief
  • Registratie: Januari 2000
  • Laatst online: 11-05-2022

obme_ief

houd niet van wannebe modjes

Remi schreef op maandag 22 november 2004 @ 18:39:
[...]


Is al beschikbaar sinds mei of zo. :P
oeps :P

dan was ik eerder de laatste denk :X

tijd voor verandering.


Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • Maarten L
  • Registratie: April 2004
  • Laatst online: 26-05 21:56
Die mod/code waarmee je de gravity gun beetje "tuned" werkt echt flex, je moet alleen niet je eigen auto oppakken of auto's van de enemy (die gebruikt worden in het spel voor schieten op U enz) want dan lagt ie bij mij compleet de game uit?!

code

sv_cheats "1"
con_enable "1"
physcannon_maxforce "9999999999999999999"
physcannon_maxmass "9999999999999999"
physcannon_chargetime "0"
physcannon_mega_pullforce "9999999999999999"
physcannon_mega_tracelength "99999999999999999999999"
physcannon_pullforce "99999999999999999999999"
physcannon_tracelength "9999999999999999999999999999"

(heb ik ook niet zelf bedacht)

:)

www.maartenlangelo.nl


Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • GeforceDDQ
  • Registratie: Februari 2002
  • Laatst online: 22-02 12:08
Maarten L schreef op maandag 22 november 2004 @ 20:24:
Die mod/code waarmee je de gravity gun beetje "tuned" werkt echt flex, je moet alleen niet je eigen auto oppakken of auto's van de enemy (die gebruikt worden in het spel voor schieten op U enz) want dan lagt ie bij mij compleet de game uit?!
Heb het al voor elkaar om mijzelf te lanceren door op me buggy te gaan staan, die oppakken terwijl je springt enzo 8)7

301SQN


Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • pim
  • Registratie: Juli 2001
  • Laatst online: 08-05 11:03

pim

Herkent iemand dit stuk, en weet iemand hoe ik er voorbij kom?

Alle stalen poortjes in deze omgeving zitten op slot en ik krijg ze niet open..

Afbeeldingslocatie: http://www.skateboarden-denbosch.nl/pics/halflife_1.jpg

[ Voor 3% gewijzigd door pim op 22-11-2004 20:37 ]


Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • Maarten L
  • Registratie: April 2004
  • Laatst online: 26-05 21:56
GeforceDDQ schreef op maandag 22 november 2004 @ 20:31:
[...]


Heb het al voor elkaar om mijzelf te lanceren door op me buggy te gaan staan, die oppakken terwijl je springt enzo 8)7
Huh? ik kan MIJN buggy, waarin ik rijd zeg maar niet oppakken?! Dan lagt het hele spel dood. :( Vlieg ik eruit etc.... Kan wel wrakken van auto's oppakken.. Anyone else same problem? Misschien is het heeeeeel erg snel tijd voor een patch ofzo van valve.. ;)

www.maartenlangelo.nl


Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • GeforceDDQ
  • Registratie: Februari 2002
  • Laatst online: 22-02 12:08
Maarten L schreef op maandag 22 november 2004 @ 20:36:
[...]


Huh? ik kan MIJN buggy, waarin ik rijd zeg maar niet oppakken?! Dan lagt het hele spel dood. :( Vlieg ik eruit etc.... Kan wel wrakken van auto's oppakken.. Anyone else same problem? Misschien is het heeeeeel erg snel tijd voor een patch ofzo van valve.. ;)
Wat denk je dat bij mij gebeurde nog lang voordat ik de grond raak :P Ik ga omhoog, crash :P

[ Voor 4% gewijzigd door GeforceDDQ op 22-11-2004 20:38 ]

301SQN


Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • Kevinp
  • Registratie: Juni 2001
  • Laatst online: 24-05 19:22
Hoe kan je de boxes in de winkel eigenlijk herkennen. Ik wil namelijk niet met de bronze versie terugkomen zonder mp.

d'r is maar één ding in het leven wat moet, en dat is dood gaan.


Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • Maarten L
  • Registratie: April 2004
  • Laatst online: 26-05 21:56
GeforceDDQ schreef op maandag 22 november 2004 @ 20:37:
[...]


Wat denk je dat bij mij gebeurde nog lang voordat ik de grond raak :P Ik ga omhoog, crash :P
Ja, maar ik kan niet eens iets naar me toe halen vanaf laten we zeggen 10 meter. Als het dan naar me toe vliegt/zweeft/whatevah, dan lagt het spel eruit. Lees hij vliegt naar me toe me 0.0001 fps ofzo en dus crashed de game eruit..

www.maartenlangelo.nl


Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • mennuz
  • Registratie: Juni 2002
  • Laatst online: 14-05 16:13
Ik heb m net gekocht (doei studiefinanciering ;)), en WOW.. ik ben net bij t begin, maar ik ren soms te snel door, en dan mis je alweer een stukje dialoog, of klein dingetje.., dus ja, zal m nog een keer moeten spelen ;)

Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • Giel
  • Registratie: Maart 2004
  • Laatst online: 21:50
hoi, ik heb hem net gedownload, maar ik kom in het begin niet verder. Nadat ik die man die dat masker afdoet heb ontmoet, moet ik uit een raampje springen, waar moet ik dan heen? ik zie wel allemaal deuren met mannetjes ervoor maar als ik daar ga staan word ik geslagen :)

[ Voor 15% gewijzigd door Giel op 22-11-2004 20:49 ]


Acties:
  • 0 Henk 'm!

Anoniem: 25156

Als ik opnieuw het spel laat zien de tegenstanders en andere figuren uit de wereld mij niet lopen. Iemand hier iets voor?

Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • ErikRo
  • Registratie: Juni 2001
  • Laatst online: 20-05 15:08
Anoniem: 25156 schreef op maandag 22 november 2004 @ 20:52:
Als ik opnieuw het spel laat zien de tegenstanders en andere figuren uit de wereld mij niet lopen. Iemand hier iets voor?
het origineel kopen.

"I don't have any solution but I certainly admire the problem." -- Ashleigh Brilliant


Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • ErikRo
  • Registratie: Juni 2001
  • Laatst online: 20-05 15:08
Marruk schreef op maandag 22 november 2004 @ 19:44:
Hebben jullie ook steeds dat steam de files moet validaten elke keer als ik het spel opstart? Ik word hier een beetje schijt van namelijk om iedere keer 8 minuten te moeten wachten voordat het opstart.
Geen last van na een minuuut kan ik meestal al spelen.

"I don't have any solution but I certainly admire the problem." -- Ashleigh Brilliant


Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • mydogisgone
  • Registratie: Februari 2002
  • Laatst online: 13:19

mydogisgone

Watskeburtwithmydog

:P ja origineel kopen :+

ik vind het trouwens wel jammer dat hl2 zoveel cpu gebonden is.. mijn amd 64 trekt het nauwelijks soms :(

plz erikro maak gebruik van dit knopje: Afbeeldingslocatie: http://gathering.tweakers.net/global/templates/got/images/icons/edit.gif

[ Voor 44% gewijzigd door mydogisgone op 22-11-2004 21:02 ]

Mijn hond is nog steeds echt weg! En die komt ook niet weer. :O


Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • ErikRo
  • Registratie: Juni 2001
  • Laatst online: 20-05 15:08
unex schreef op maandag 22 november 2004 @ 19:46:
[...]
er zijn 15 chapters met 1 aftiteling dus eigenlijk 14. bij welke je bent kun je simpel zien door op new game te drukken :)
Is dat een grap??? Na new game begin je toch opnieuw nadat hij eerst al je save games verwijderd. Als dat zo is dan is het geen leuke grap :(

"I don't have any solution but I certainly admire the problem." -- Ashleigh Brilliant


Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • LyP0
  • Registratie: Juli 2003
  • Laatst online: 12-02 12:33

LyP0

it is I , you worst nightmare

mensen hepl me plz , ik zit vast in dat level met 3 generatoren of zoiets , in de bibliotheek , daar kom je in een kamer meet ong 6 van zown turrets op t plafond , die zijn allemaal kapot maar ik kom de kamer niet uit , wat moer ik doen ??

ik voel me lekkaah !!!


Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • ErikRo
  • Registratie: Juni 2001
  • Laatst online: 20-05 15:08
LyP0 schreef op maandag 22 november 2004 @ 21:03:
mensen hepl me plz , ik zit vast in dat level met 3 generatoren of zoiets , in de bibliotheek , daar kom je in een kamer meet ong 6 van zown turrets op t plafond , die zijn allemaal kapot maar ik kom de kamer niet uit , wat moer ik doen ??
Nadenken ;)

"I don't have any solution but I certainly admire the problem." -- Ashleigh Brilliant


Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • Yonix
  • Registratie: April 2004
  • Laatst online: 23:10
ErikRo schreef op maandag 22 november 2004 @ 20:59:
[...]

Is dat een grap??? Na new game begin je toch opnieuw nadat hij eerst al je save games verwijderd. Als dat zo is dan is het geen leuke grap :(
Je kunt ,nadat je wat chapters hebt uitgespeeld, of het spel, bij New Game kiezen in welke Chapter je begint, zo kun je dus ook zien in welke Chapter je je op dat moment bevindt, gewoon een kwestie van op ''New Game'' klikken.
Ben je toch nog wat onzeker, maak dan eerst een backup van je saved games :9

[ Voor 3% gewijzigd door Yonix op 22-11-2004 21:11 ]


Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • joostve
  • Registratie: Januari 2002
  • Laatst online: 29-05 12:36
LyP0 schreef op maandag 22 november 2004 @ 21:03:
mensen hepl me plz , ik zit vast in dat level met 3 generatoren of zoiets , in de bibliotheek , daar kom je in een kamer meet ong 6 van zown turrets op t plafond , die zijn allemaal kapot maar ik kom de kamer niet uit , wat moer ik doen ??
volgens mij loop jij door die lasers heen want ik heb die 6 turretes in één keer nooit gehad :/

BTW:
jammer dat ze die blauwe (alien) die die combine spiest in die filmpjes eruit hebben gehaald :(

C2D 6600, 275 GTX Windows 7


Acties:
  • 0 Henk 'm!

Anoniem: 104748

Na veel genoten te hebben van deze game, dat wil dus zeggen heerlijk genietend door de game heen gaan. Heb ik m nu uitgespeeld..... :'( :'( Dit vindt ik dus gelijk het grote nadeel va nde game, het mag niet stoppen! :)
Kga nu maar volledig op CS:S.

Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • XWB
  • Registratie: Januari 2002
  • Niet online

XWB

Devver
LiToKi schreef op maandag 22 november 2004 @ 20:16:
[...]

Ik neem aan dat als je een GF6800 (DX9 gewoon) hebt je die extra wel levels wel kan doen :/.
Tuurlijk, het zal alleen niet zo soepel lopen als op een ATI kaart, daarom spreekt m'n van "ATI only".
Geruchten zeggen trouwens dat alleen mensen met een ATI kaart die levels via steam kunnen downloaden. (dunno goe dat gaat, wss checkt steam welke grafische kaart je hebt zitten ofzo)

March of the Eagles


Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • MetroidPrime
  • Registratie: Oktober 2003
  • Laatst online: 00:24

MetroidPrime

Turn it up loud, captain!

Hacku schreef op maandag 22 november 2004 @ 21:27:
[...]


Tuurlijk, het zal alleen niet zo soepel lopen als op een ATI kaart, daarom spreekt m'n van "ATI only".
Geruchten zeggen trouwens dat alleen mensen met een ATI kaart die levels via steam kunnen downloaden. (dunno goe dat gaat, wss checkt steam welke grafische kaart je hebt zitten ofzo)
Misschien is het alleen voor iedereen die een ATI-coupon heeft gebruikt om het spel via Steam te downloaden?

"Some girl on the street outside the bar just asked me if I was saved yet." "Yeah? What did you say?" "I told her 'I saved at the checkpoint a couple of minutes back and I can reload from there if I die.'


Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • Le_Freak !
  • Registratie: Mei 2000
  • Laatst online: 12-03 13:25
Hallo,
Ik heb dus ook zo'n couponnetje en heb nu dat serienummer ingevuld,heb tevens een icoontje op mijn desktop staan van half-life 2 en een icoontje van steam onder in mijn taakbalk.
Als ik met rechts klik op het icoontje van steam ga ik naar play games en dan naar half life 2 vervolgens klik ik daar rechts op en kies ik voor install game ? toch ?

vervolgens krijg ik te zien hoeveel disk space het spel nodig heeft en hoeveel er beschikbaar is als ik dan op ok druk krijg ik echt steeds de melding dat het te druk is en dat ik over een par minuten weer moet proberen.

Mijn vraag is doe ik wel de procedure goed ?? of moet het op een andere manier ?
En kan het kloppen dat het al dagen niet lukt om te connecten ?

Specs


Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • Yonix
  • Registratie: April 2004
  • Laatst online: 23:10
LyP0 schreef op maandag 22 november 2004 @ 21:03:
mensen hepl me plz , ik zit vast in dat level met 3 generatoren of zoiets , in de bibliotheek , daar kom je in een kamer meet ong 6 van zown turrets op t plafond , die zijn allemaal kapot maar ik kom de kamer niet uit , wat moer ik doen ??
spoiler:
Hopelijk helpt dit je verder :)

- Instructie Video

Acties:
  • 0 Henk 'm!

Anoniem: 97470

kevinp schreef op maandag 22 november 2004 @ 20:41:
Hoe kan je de boxes in de winkel eigenlijk herkennen. Ik wil namelijk niet met de bronze versie terugkomen zonder mp.
Er is alleen CSS als mp dus ik snap je niet echt, dat krijg je namelijk bij elke HL2 versie.

Acties:
  • 0 Henk 'm!

Anoniem: 72628

hoe maak je die video ? :D

Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • Yonix
  • Registratie: April 2004
  • Laatst online: 23:10
Met '"Fraps'', maar als je de ''Topic Search'' gebruikt, zul je hier op GoT vele Topics tegenkomen wat betreft het maken van In-Game movies :)

[ Voor 10% gewijzigd door Yonix op 22-11-2004 21:56 ]


Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • unex154
  • Registratie: Augustus 2004
  • Laatst online: 21:31
ik zat net nog eens de achterkant van het doosje te bekijken en zag dat hier op staat "Not for distribution in the UK". Weet iemand de reden hiervan en hebben ze in de uk nou een andere versie ofzo?

Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • Epitome
  • Registratie: Augustus 2000
  • Laatst online: 03-04 16:15
Er is nog een veiligere methode, dan spring je aan het begin van die buis er al op! :)

Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • LyP0
  • Registratie: Juli 2003
  • Laatst online: 12-02 12:33

LyP0

it is I , you worst nightmare

ben nu verder , zit nu in het eind level maar ik faal de hele tijd , wat moet ik daar in godsnaam doen ?? help plz
oja dat met die buizen heb ik zelf net al uitgevonden maar toch bedankt


laat maar , is al gelukt,

btw damn wat een wazig einde :S , snapt iemand daar iets van ?? uitleg plz ?

[ Voor 24% gewijzigd door LyP0 op 22-11-2004 22:40 ]

ik voel me lekkaah !!!


Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • ErikRo
  • Registratie: Juni 2001
  • Laatst online: 20-05 15:08
Yonix schreef op maandag 22 november 2004 @ 21:10:
[...]
Je kunt ,nadat je wat chapters hebt uitgespeeld, of het spel, bij New Game kiezen in welke Chapter je begint, zo kun je dus ook zien in welke Chapter je je op dat moment bevindt, gewoon een kwestie van op ''New Game'' klikken.
Ben je toch nog wat onzeker, maak dan eerst een backup van je saved games :9
OK, dan heb ik me zwaar vergist, bedankt voor deze supertip 8)

"I don't have any solution but I certainly admire the problem." -- Ashleigh Brilliant


Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • Steephh
  • Registratie: Juni 2003
  • Laatst online: 30-05 14:16
Misschien kan iemand nieuwe pics posten van de wapens?

_@/'


Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • Steephh
  • Registratie: Juni 2003
  • Laatst online: 30-05 14:16
LyP0 schreef op maandag 22 november 2004 @ 22:29:
ben nu verder , zit nu in het eind level maar ik faal de hele tijd , wat moet ik daar in godsnaam doen ?? help plz
oja dat met die buizen heb ik zelf net al uitgevonden maar toch bedankt


laat maar , is al gelukt,

btw damn wat een wazig einde :S , snapt iemand daar iets van ?? uitleg plz ?
Tja, het einde is niet voor niets wazig, want men wil natuurlijk dat men HL3 straks weer gaat kopen. HL1 daar was het einde ook wazig.

_@/'


Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • Capa
  • Registratie: November 2002
  • Laatst online: 28-05 14:08
BMRS schreef op maandag 22 november 2004 @ 22:54:
[...]


Tja, het einde is niet voor niets wazig, want men wil natuurlijk dat men HL3 straks weer gaat kopen. HL1 daar was het einde ook wazig.
Dat heet een open einde, dan kunnen ze HL3 beter laten overlopen in HL2 :)
HL3 kopen doe ik toch wel, deel 1 en 2 waren super. Ik hoop alleen dat het uitspelen wat langer duurt :P

Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • GeforceDDQ
  • Registratie: Februari 2002
  • Laatst online: 22-02 12:08
Epitome schreef op maandag 22 november 2004 @ 22:04:
[...]

Er is nog een veiligere methode, dan spring je aan het begin van die buis er al op! :)
Waarbij je vrolijk door de rode lichtjes stampt :P
Of vergis ik me nu ?

301SQN


Acties:
  • 0 Henk 'm!

Anoniem: 26986

Ik vond het einde ook maar poep....
er komt vast wel een exp...

Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • Capa
  • Registratie: November 2002
  • Laatst online: 28-05 14:08
Anoniem: 26986 schreef op maandag 22 november 2004 @ 23:14:
Ik vond het einde ook maar poep....
er komt vast wel een exp...
Dat zal best, dat verwacht ik eigenlijk ook.
Kep Opposing force ook uitgespeeld en blue shift. Leuk om na een tijdje een hoop punten tegen te komen die je herkent, maar dan vanuit een ander speelpunt.

Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • DeepSeven
  • Registratie: Augustus 2001
  • Laatst online: 24-04 15:38
Eindelijk uitgespeeld. Het spel zelf is fantastisch, geweldige gameplay, hele hl1 sfeer is terug, graphics zijn uitmunted, ai is erg lekker en de muziek is super. Maar wat diep en diep triest vindt, is het verhaal. Dit zal alvast wel 100x gezegt zijn, maar dat einde zuigt echt de pan uit. Bovendien wordt er tijdens game zelf helemaal niks verteld over hoe de situatie precies is en wat er allemaal staat te gebeuren. Het is dat ik dat verhaal had gelezen op hl2 fallout, anders snapte ik er nog steeds geen zak van... 5 jaar aan een game werken en dan zo'n open einde moet niet kunnen vindt ik.

Heeft iemand misschien een link waar alles wél goed uitgelegt staat, want begrijp er nog steeds maar de helft van.

[ Voor 6% gewijzigd door DeepSeven op 22-11-2004 23:43 ]


Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • Rickstah
  • Registratie: December 2000
  • Laatst online: 20-04 13:45
yeah...net uitgespeeld..
einde is vaag :/

hopelijk snel een vervolg!

Acties:
  • 0 Henk 'm!

Anoniem: 103735

Ik vind ook jammer dat er geen overzichtelijk savegame systeem is (zoals doom3 is al goed genoeg) Dat je gewoon een naam aan een savegame kunt geven en die ook allemaal ziet staan - reden - als er dan iemand langskomt en je wil even een stel gave momenten laten zien dan je allerlei save's kan laden.

bijv Facehugger Pet ofzo dat stukje met die "tamme" facehugger die in de ventilatieroosters kruipt wat dus echt een leuk stukje is maar dus niet meer is te laden.

Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • Splash
  • Registratie: September 2001
  • Laatst online: 08-05 06:41
Anoniem: 103735 schreef op dinsdag 23 november 2004 @ 00:19:
Ik vind ook jammer dat er geen overzichtelijk savegame systeem is (zoals doom3 is al goed genoeg) Dat je gewoon een naam aan een savegame kunt geven en die ook allemaal ziet staan - reden - als er dan iemand langskomt en je wil even een stel gave momenten laten zien dan je allerlei save's kan laden.

bijv Facehugger Pet ofzo dat stukje met die "tamme" facehugger die in de ventilatieroosters kruipt wat dus echt een leuk stukje is maar dus niet meer is te laden.
Dit is tot op zekere hoogte waar, je kunt namelijk wel gewoon op elk moment saven (alleen geen naam geven, maar je hebt een screenshotje erbij), en je kunt natuurlijk elk level apart starten, dus je kunt overal alsnog relatief snel komen.

Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • Speedpete
  • Registratie: December 2001
  • Laatst online: 02-05 11:18

Speedpete

was barman

Gisteren de game uitgespeeld zonder walkthroughs, hulp etc. De laatste loodjes vond ik wel de sfeer van het eerste deel hebben. Jezelf heel vaag door grote ruimtes bewegend tegenstanders wegwerpen.

spoiler:
Jammer dat het einde zo makkelijk was. Kwestie van naar boven klimmen, gunships uit de lucht knallen, teleport kapot knallen en klaar... heel wat makkelijker dan Nihilanth destijds was.


Weet niet of ik het spel nog veel zal spelen, CS:S waarschijnlijk wel.

Object-oriented programming offers a sustainable way to write spaghetti code | Hoe vleugels wel werken.


Acties:
  • 0 Henk 'm!

Anoniem: 32767

Wat ik me afvraag.

Het hele spel is een DVD groot, een paar gig!

Ik heb niet echt het idee dat het hele spel een DVD zou beslaan. Stond er van te kijken hoe snel je het spel hebt uitgespeeld. Ook de ontwikkeltijd van het spel staat naar mijn idee niet echt in verhouding met het hele spel.

Graphics zijn echt wel mooi hoor. Daar niet van. En heb me prima vermaakt. Alleen zo'n verhaal.

Hoop maar dat een goede mod's aankomen ala unreal tournament voor wat leuk online gamen. Capture the flag en dan een stoel gooien naar iemand die met de flag weg rent lijkt me erg leuk.

En met dat hele steam gebeuren, met unlocken etc. Zou bijna hopen dat ze rond de kerst nog een paar gigabyte unlocken.

Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • CRAM
  • Registratie: Juni 2002
  • Laatst online: 15-01 21:16
Wat is snel uitspelen? Ik heb net gerekend en heb er 14 uur overgedaan. Ik vind dat best netjes voor een single player van tegenwoordig. Want hoe beter de game grafisch, hoe meer het ten koste gaat van de spelduur. Dan is 14 uur wel acceptabel.
Max Payne 2 bijvoorbeeld was 6 en een half uur...dat is gewoon slecht.
Een voorbeeld van een lange game was NOLF (1) al was dat wel in een ander tijdperk. 30 uur zou kunnen...weet het niet precies meer.

ps: 14 uur is wel inclusief elk gangetje en hoekje.

[ Voor 32% gewijzigd door CRAM op 23-11-2004 01:44 ]


Acties:
  • 0 Henk 'm!

Anoniem: 103735

Splash schreef op dinsdag 23 november 2004 @ 00:30:
[...]

Dit is tot op zekere hoogte waar, je kunt namelijk wel gewoon op elk moment saven (alleen geen naam geven, maar je hebt een screenshotje erbij), en je kunt natuurlijk elk level apart starten, dus je kunt overal alsnog relatief snel komen.
Maar na een aantal saves verdwijnt de eerste weer of heb ik dat verkeerd gezien?

Acties:
  • 0 Henk 'm!

Anoniem: 21905

Anoniem: 103735 schreef op dinsdag 23 november 2004 @ 02:03:
[...]


Maar na een aantal saves verdwijnt de eerste weer of heb ik dat verkeerd gezien?
Als je op new game drukt kun je gewoon iedere chapter vanaf het begin spelen. dus opzich niet zo'n groot probleem lijkt me? :)

Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • mvds
  • Registratie: November 2000
  • Laatst online: 22:39

mvds

Totally awesome!

Hacku schreef op maandag 22 november 2004 @ 21:27:
[...]


Tuurlijk, het zal alleen niet zo soepel lopen als op een ATI kaart, daarom spreekt m'n van "ATI only".
Geruchten zeggen trouwens dat alleen mensen met een ATI kaart die levels via steam kunnen downloaden. (dunno goe dat gaat, wss checkt steam welke grafische kaart je hebt zitten ofzo)
Toch vind ik het raar, "ATI Only" terwijl de 6800 (en de 6600) serie van nVidia ook alles van DX9 ondersteunen. Ok, misschien iets langzamer, maar zoveel zou het toch niet mogen uitmaken?

Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • Steephh
  • Registratie: Juni 2003
  • Laatst online: 30-05 14:16
BMRS schreef op maandag 22 november 2004 @ 22:53:
Misschien kan iemand nieuwe pics posten van de wapens?
nog maar een keer....

bv. de crossbow die staat er niet eens fatsoenlijk in...

[ Voor 14% gewijzigd door Steephh op 23-11-2004 07:41 ]

_@/'


Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • Shockers
  • Registratie: April 2002
  • Laatst online: 19:38
BMRS schreef op dinsdag 23 november 2004 @ 07:40:
[...]


nog maar een keer....

bv. de crossbow die staat er niet eens fatsoenlijk in...
die blauwe grav gun ook niet ;)

Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • hully
  • Registratie: Maart 2004
  • Laatst online: 27-05 18:58
wat geen gezeik over korte speelduur. Het spel is qua kilometers niets korter dan HL1, we zijn allemaal door counterstrike etc. stukken beter geworden en spelen daardoor veel sneller door. Bovendien moet je de game op 'hard' spelen, althans is een tip.

Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • MWAD
  • Registratie: Juni 2001
  • Laatst online: 27-05 06:23

MWAD

Morron With A Dress

ik zitnu ook een beetje vast , niet met een soort "puzzle" maar maar gewoon in 1 kamer , ik wordt dan belaagd door allemaal combines , die wel de kamer in kunnen maar ik niet eruit en ik heb geloof ik 3 turrets tot mijn beschikking
ik heb al veel mogelijkheden geprobeert , maar ze gaan elke keer kapot en ikke dood ...

De Som van de Momenten ten opzichte van punt " A " = NUL


Acties:
  • 0 Henk 'm!

Anoniem: 93564

MWAD schreef op dinsdag 23 november 2004 @ 08:56:
ik zitnu ook een beetje vast , niet met een soort "puzzle" maar maar gewoon in 1 kamer , ik wordt dan belaagd door allemaal combines , die wel de kamer in kunnen maar ik niet eruit en ik heb geloof ik 3 turrets tot mijn beschikking
ik heb al veel mogelijkheden geprobeert , maar ze gaan elke keer kapot en ikke dood ...
spoiler:
Daar heb ik ook heel lang over gedaan dat stuk. Ik ging heel laf in 1 hokje zitten. Als je naar de 3 turrets kijkt zit dat hokje aan de linker kant. Ga daar inzitten wanneer je de 3 turrets geplaats hebt ( als je de turrets niet plaatst komen ze ook niet ). Pak je je shotgun en ga in ut hokje zitten en wacht laf af. Je hoeft ze niet allemaal dood te schieten. Alyx komt vanzelf, en dan staan er nog 2-3 combine soldiers ofzo.

Je kan ook heel creatief zijn door een bunker te maken :)

[ Voor 6% gewijzigd door Anoniem: 93564 op 23-11-2004 09:05 ]


Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • max
  • Registratie: Juni 2001
  • Niet online

max

a.k.a. Bezwaarbaard

Wowowowowowowowow!!!!

Ik heb net die Gravity Gun gekregen!! Allemachtig wat is dat ding vet. Je kunt echt bijna alles oppakken en wegsmijten. :D :D

Ik blijf het zeggen, Half-Life 2 vind ik geweldig. De hele sfeer in bijv. Ravenholm. De mega-grote open ruimtes. Het leveldesign.

TOP!!

:) :)

[ Voor 3% gewijzigd door max op 23-11-2004 09:08 ]

Bald by design, beard by choice.

Inzien dat je iets niet weet, is belangrijker dan alles weten.


Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • eMKa
  • Registratie: November 2002
  • Niet online
Is er al wat gezegd over een mogelijke planning/release date van HL3? Ik meen ooit te hebben gelezen dat de 3e sneller zou komen dan HL1->HL2.

Intel Core i7 950 - Asus Sabertooth X58 - Asus GTX690 - BenQ XL2420T | Wallpapers | Flash Games


Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • Tys
  • Registratie: Januari 2003
  • Laatst online: 20:04

Tys

Speedpete schreef op dinsdag 23 november 2004 @ 00:37:
spoiler:
Jammer dat het einde zo makkelijk was. Kwestie van naar boven klimmen, gunships uit de lucht knallen, teleport kapot knallen en klaar... heel wat makkelijker dan Nihilanth destijds was.
Voor jou ja, maar ik ben blijkbaar te langzaam gewest en moetdat alles in 10 sec doen, niet te doen dus :p

Laatste savegame is weer een pokkeeind terug :(

My flight statistics: (444.803km in 120 flights) Next trips: Rome (Italy)


Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • Twhomp
  • Registratie: Oktober 2001
  • Laatst online: 00:28

Twhomp

Stayin' Alive

Anoniem: 93564 schreef op dinsdag 23 november 2004 @ 08:59:
[...]


spoiler:
Daar heb ik ook heel lang over gedaan dat stuk. Ik ging heel laf in 1 hokje zitten. Als je naar de 3 turrets kijkt zit dat hokje aan de linker kant. Ga daar inzitten wanneer je de 3 turrets geplaats hebt ( als je de turrets niet plaatst komen ze ook niet ). Pak je je shotgun en ga in ut hokje zitten en wacht laf af. Je hoeft ze niet allemaal dood te schieten. Alyx komt vanzelf, en dan staan er nog 2-3 combine soldiers ofzo.

Je kan ook heel creatief zijn door een bunker te maken :)
spoiler:
Whahahaha, dat deed ik ook: was drie keer doodgegaan (die etters duwen je turrets gewoon om). Toen ben ik met mijn shotgun gebukt in 1 z'on turret-hokje gaan zitten. Wat ik ook gedaan had was de turrets oppakken en weer in het hokje neerzetten. Iedereen die die gang binnenliep werd afgeslacht :D

En af en toe naar die oplaadpunten sprinten na elke wave :D

Laf, maar het werkte goed!

Weet van alles een beetje en van een beetje alles!


Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • JJ Le Funk
  • Registratie: Januari 2004
  • Niet online
DeepSeven schreef op maandag 22 november 2004 @ 23:42:
... 5 jaar aan een game werken en dan zo'n open einde moet niet kunnen vindt ik.
Een open eind is toch ook in de stijl van HL1? Ik had het wel jammer gevonden als we na HL2 nooit meer iets van de Freeman zouden vernemen.

Het lijkt me nu ook een stuk eenvoudiger voor Valve om een sequal te ontwikkelen. Veel characters models liggen al op de plank, ervaring is in huis, de engine is final, etc.

~


Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • max
  • Registratie: Juni 2001
  • Niet online

max

a.k.a. Bezwaarbaard

Heeft iemand trouwens:

spoiler:
G-Man zien lopen in dat level Canals wanneer je langs die gevallen moet die aan het plafond hangen en hun tong uitsteken?

Hij loopt over een railing van midden-boven naar linksboven en daarna verdwijnt ie achter een container.


:)

Bald by design, beard by choice.

Inzien dat je iets niet weet, is belangrijker dan alles weten.


Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • unex154
  • Registratie: Augustus 2004
  • Laatst online: 21:31
Twhomp schreef op dinsdag 23 november 2004 @ 09:22:
[...]


spoiler:
Whahahaha, dat deed ik ook: was drie keer doodgegaan (die etters duwen je turrets gewoon om). Toen ben ik met mijn shotgun gebukt in 1 z'on turret-hokje gaan zitten. Wat ik ook gedaan had was de turrets oppakken en weer in het hokje neerzetten. Iedereen die die gang binnenliep werd afgeslacht :D

En af en toe naar die oplaadpunten sprinten na elke wave :D

Laf, maar het werkte goed!
spoiler:
of gewoon een stapeltje van die kisten maken en dan op zo'n balkonnetje gaan zitten, turrets aan de rand en jij erachter en afwachten maar :D soms ff een manhack neerschieten maar dat is alles

Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • Bosmonster
  • Registratie: Juni 2001
  • Laatst online: 16-05 11:46
CRAM schreef op dinsdag 23 november 2004 @ 01:40:
Wat is snel uitspelen? Ik heb net gerekend en heb er 14 uur overgedaan. Ik vind dat best netjes voor een single player van tegenwoordig. Want hoe beter de game grafisch, hoe meer het ten koste gaat van de spelduur. Dan is 14 uur wel acceptabel.
Max Payne 2 bijvoorbeeld was 6 en een half uur...dat is gewoon slecht.
Een voorbeeld van een lange game was NOLF (1) al was dat wel in een ander tijdperk. 30 uur zou kunnen...weet het niet precies meer.

ps: 14 uur is wel inclusief elk gangetje en hoekje.
Doom 3 ben ik minstens 20 uur mee bezig geweest.

Ben nog niet zo heel ver met HL2, maar tot nu toe ben ik er meer van onder de indruk dan van D3 :)

[ Voor 8% gewijzigd door Bosmonster op 23-11-2004 09:47 ]


Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • max
  • Registratie: Juni 2001
  • Niet online

max

a.k.a. Bezwaarbaard

CRAM schreef op dinsdag 23 november 2004 @ 01:40:
Wat is snel uitspelen? Ik heb net gerekend en heb er 14 uur overgedaan. Ik vind dat best netjes voor een single player van tegenwoordig. Want hoe beter de game grafisch, hoe meer het ten koste gaat van de spelduur. Dan is 14 uur wel acceptabel.
Max Payne 2 bijvoorbeeld was 6 en een half uur...dat is gewoon slecht.
Een voorbeeld van een lange game was NOLF (1) al was dat wel in een ander tijdperk. 30 uur zou kunnen...weet het niet precies meer.

ps: 14 uur is wel inclusief elk gangetje en hoekje.
En dat is vind ik hoe je het spel moet spelen. Rushen vanhet ene level naar het andere neemt gewoon alle dipegang weg. En het blind rond rennen met een gun is veel minder spannend dan "SWAT-like" elke kamer clearen en behoedzaam je een weg banen door de aliens.

Zo speel ik het spel en zo bevalt het me ook heel goed. :)
Bosmonster schreef op dinsdag 23 november 2004 @ 09:46:
[...]


Doom 3 ben ik minstens 20 uur mee bezig geweest.

Ben nog niet zo heel ver met HL2, maar tot nu toe ben ik er meer van onder de indruk dan van D3 :)
Met monster.

Doom3 vond ik saai en constant veel hetzelfde (kamer in, hmmmm licht uit....guess what happens now :/

HL2 is veel variatie en weinig voorspelbare dingen. Interactie met omgeving en NPC's vind ik ook veel beter. En grafisch steekt het voor mij met kop en schouders boven Doom 3 uit. De models in Doom3 waren fantastisch, maar de textures op de muren en kratten e.d..... :|

[ Voor 27% gewijzigd door max op 23-11-2004 09:55 ]

Bald by design, beard by choice.

Inzien dat je iets niet weet, is belangrijker dan alles weten.


Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • Pin0
  • Registratie: November 2002
  • Niet online
@Cram NOLF 1 ?

Mijn Lego Mocs


Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • CRAM
  • Registratie: Juni 2002
  • Laatst online: 15-01 21:16
No one lives forever

Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • Notna
  • Registratie: November 2002
  • Laatst online: 23:48

Notna

Moderator General Chat / Wonen & Mobiliteit

Where are you?®

No One Lives Forever 1 (deel 2 heb je ook)

offtopic:
Damn langzaam :P


Edit: Vandaag even naar de mediamarkt om het spel te kopen. Zijn er nu in de winkel verschiilende versies te krijgen zoals in de TS staat :? Of geld dit alleen als je het via Steam preload :?

[ Voor 41% gewijzigd door Notna op 23-11-2004 09:58 ]

Xbox Live ID:Notna8310


Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • Twhomp
  • Registratie: Oktober 2001
  • Laatst online: 00:28

Twhomp

Stayin' Alive

Fire_escape schreef op dinsdag 23 november 2004 @ 09:32:
Heeft iemand trouwens:

spoiler:
G-Man zien lopen in dat level Canals wanneer je langs die gevallen moet die aan het plafond hangen en hun tong uitsteken?

Hij loopt over een railing van midden-boven naar linksboven en daarna verdwijnt ie achter een container.


:)
spoiler:
Ik zag m ook een keertje lopen toen ik naar een security-cam keek. Dat was vlak voor Entanglement, dat je kan zien dat zo'n grote Antlion net wat combine-soldiers in een soort grote douche/was-ruimte induwt (waar je later zelf ook in springt).

Grappig dat hij je toch een beetje in de gaten houdt, of misschien zorgt hij ervoor dat er telkens toch een weg vrij is (wat meteen de lineairiteir verklaar :+)
Notna schreef op dinsdag 23 november 2004 @ 09:57: Zijn er nu in de winkel verschiilende versies te krijgen zoals in de TS staat :? Of geld dit alleen als je het via Steam preload :?
(Naar mijn weten): Alleen de Bronze versie is in de winkel te koop. HL2 + CS:S dus, meer niet.

[ Voor 18% gewijzigd door Twhomp op 23-11-2004 10:00 ]

Weet van alles een beetje en van een beetje alles!


Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • Galahad|IA
  • Registratie: Maart 2001
  • Laatst online: 20-08-2007
Ok, ik heb even hulp nodig bij het volgende:

spoiler:
Ik zit nu in volgens mij het eennalaatste hoofdstuk en kom maar niet verder bij het volgende. Ik kom bij een pleintje waar die meid een generator moet disablen, terwijl ik haar moet verdedigen terwijl er combine soldaten van 2 kanten komen. Op het laast moet ik nog met mijn gravity gun op die generator schieten. Dit haal ik net, maar dan wordt ik doodgeschoten door de vele soldiers. Hoe kom ik hier verder, wat is een goede plan van aanpak? Aan mijn 2 squad members heb ik in ieder geval niks.


Op een andere noot:

spoiler:
Wat betreft G-man. Ik heb hem volgens mij ook een keer gezien. Als je in je buggy zit, kom je op een gegeven moment bij zo'n heipaal met daar vlakbij een verlaten huis. Er zitten echter 3 combine soldiers in, waarvan 1 achter een verrekijker. Als je daar zelf doorheen kijkt, zie je dat ze een verzetsgroep aan het bespioneren waren. Je ziet dan ergens bovenaan ook een ietwat iele man met een koffertje praten met een van de verzetsmensen en daarna weglopen. In ieder geval er G-man achtig ;)

[ Voor 33% gewijzigd door Galahad|IA op 23-11-2004 10:07 ]


Acties:
  • 0 Henk 'm!

Anoniem: 93564

Twhomp schreef op dinsdag 23 november 2004 @ 09:22:
[...]


spoiler:
Whahahaha, dat deed ik ook: was drie keer doodgegaan (die etters duwen je turrets gewoon om). Toen ben ik met mijn shotgun gebukt in 1 z'on turret-hokje gaan zitten. Wat ik ook gedaan had was de turrets oppakken en weer in het hokje neerzetten. Iedereen die die gang binnenliep werd afgeslacht :D

En af en toe naar die oplaadpunten sprinten na elke wave :D

Laf, maar het werkte goed!
spoiler:
Nee, ik zat niet in een turret hokje. Ik zat in een gevangenis hokje

Acties:
  • 0 Henk 'm!

Anoniem: 127797

Galahad schreef op dinsdag 23 november 2004 @ 10:02:
Ok, ik heb even hulp nodig bij het volgende:

spoiler:
Ik zit nu in volgens mij het eennalaatste hoofdstuk en kom maar niet verder bij het volgende. Ik kom bij een pleintje waar die meid een generator moet disablen, terwijl ik haar moet verdedigen terwijl er combine soldaten van 2 kanten komen. Op het laast moet ik nog met mijn gravity gun op die generator schieten. Dit haal ik net, maar dan wordt ik doodgeschoten door de vele soldiers. Hoe kom ik hier verder, wat is een goede plan van aanpak? Aan mijn 2 squad members heb ik in ieder geval niks.
Ik had daar nog 4 leden maarja blijf achter haar staan, lui op afstand houden. Zelf ging ik niet dood. Dat mokkel wel :r . 2e keer lukte het wel.. FF oefenen :P

In ieder geval dicht bij de generator in de buurt blijven

Acties:
  • 0 Henk 'm!

Anoniem: 45916

heeft iemand een save game van dat je voor het eerst eli vance ontmoet? (Black Mesa East) ik stap in de lift maar ik ga maar niet naar beneden :(

Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • enira
  • Registratie: Augustus 2002
  • Laatst online: 31-05 12:11
Anoniem: 45916 schreef op dinsdag 23 november 2004 @ 10:15:
heeft iemand een save game van dat je voor het eerst eli vance ontmoet? (Black Mesa East) ik stap in de lift maar ik ga maar niet naar beneden :(
koop hem, is al zovaak gezegd...

of was dit omdat je niet verder durft?/ :)

Twitch: Phyloni1
Path of Exile character info: Active character


Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • max
  • Registratie: Juni 2001
  • Niet online

max

a.k.a. Bezwaarbaard

Anoniem: 45916 schreef op dinsdag 23 november 2004 @ 10:15:
heeft iemand een save game van dat je voor het eerst eli vance ontmoet? (Black Mesa East) ik stap in de lift maar ik ga maar niet naar beneden :(
Save > reload werkt.

En lees het topic zoals al eerder gezegd of zoek in het topic dmv dit icoontje: Afbeeldingslocatie: http://gathering.tweakers.net/global/templates/got/images/icons/zoek.gif .

[ Voor 14% gewijzigd door max op 23-11-2004 10:26 ]

Bald by design, beard by choice.

Inzien dat je iets niet weet, is belangrijker dan alles weten.


Acties:
  • 0 Henk 'm!

Anoniem: 41820

Ik heb hem gisteren uitgespeeld, en ik moet zeggen dat ik eigenlijk wel teleurgesteld ben. Het is een geweldig spel, maar om het na 6 jaar ontwikkelen in 12 uur uit te spelen vind ik heel erg jammer eigenlijk.

Bij de eerste geruchten van het spel werd gezegd dat het 40 uur gameplay zou hebben. Later werd gezegd 20 uur.

blijkt het maar 10-15 uur te zijn.

Het einde vond ik ook al crap om eerlijk te zijn. Ik had zo iets van, huh, en nu :? -> Credits

Al bij al heb ik me er wel mee geamuseerd

[ Voor 6% gewijzigd door Anoniem: 41820 op 23-11-2004 10:30 ]


Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • Shaidar
  • Registratie: September 2001
  • Laatst online: 30-05 06:58

Shaidar

Hah, ik ben toch een beetje blij dat niet iedereen Half Life 2 zo geweldig vond ...

 iPhone 12 Pro 128GB  MacBook Pro (13-inch, 2020, i7, 16GB, 1TB)


Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • enira
  • Registratie: Augustus 2002
  • Laatst online: 31-05 12:11
Anoniem: 41820 schreef op dinsdag 23 november 2004 @ 10:29:

Bij de eerste geruchten van het spel werd gezegd dat het 40 uur gameplay zou hebben. Later werd gezegd 20 uur.
je bent goed in gamen of je kan er geen snars van...

of je speelt een spel uit door echt alle hoeken af te gaan of om er doorheen te rossen..

zit ook verschil in.....

Twitch: Phyloni1
Path of Exile character info: Active character

Pagina: 1 2 ... 11 Laatste

Dit topic is gesloten.

Let op:
* Hou het nuttig. Niet nuttige posts worden getrashed *

* Zoek eerst zelf voordat je een vraag stelt! *

* Het is niet interessant om te melden dat je het spel gekocht hebt
of dat je niet met Steam kan connecten *

* Spoil het spel niet voor mensen! Gebruik [spoiler] en [/spoiler] tags en resize je pics! *

* Voor kleine mededelingen kun je terecht op IRC. irc.tweakers.net #HalfLife2 (link) *