[PC]Half-Life 2 Deel 2 Vorige deel Overzicht Volgende deel Laatste deel

Dit topic is onderdeel van een reeks. Ga naar het meest recente topic in deze reeks.

Pagina: 1 2 ... 11 Laatste
Acties:
  • 2.693 views sinds 30-01-2008

Onderwerpen


Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • Yonix
  • Registratie: April 2004
  • Laatst online: 13:46
Afbeeldingslocatie: http://www.jpgupload.com/upload/HG2004/halflife2.gif

Half-Life 2
Eindelijk is het zover, in een recent interview (PC Gameplay nr. 99) vertelde Gabe Newell dat Half-Life 2 zich op dit moment in de ''Pre-Alpha fase'' bevindt. Goed nieuws natuurlijk, want dat betekend dat het spel bijna zover als af is. Helaas wilde en kon Gabe ons niets vertellen over de definitieve release date, maar wat hij wel vertelde dat het ergens in de zomer van 2004 wordt. *Laten we hopen* :)
Gelukkig worden we tot die tijd zoet gehouden met spectaculaire filmpjes over het spel zelf.


Het Verhaal:

Half-Life 2 speelt zich af in een stad genaamd: ''City 17'' dat zich situeert in Oost-Europa.
Of course, Gordon Freeman is back, but nothing we’ve seen so far indicates a trip back to the Black Mesa Research Facility. Instead, most of what we saw focused on an Eastern European locale called City 17. When asked about other locations for the game, Valve Managing Director Gabe Newell wouldn’t give out any other specific locations, but he did reveal something of interest, saying “the entire game will be set on Earth,” and that gamers won’t be visiting the alien world of Xen this time around.
Even so, it’s clear this isn’t any Earth we’re familiar with, at least not with all these aliens running around and such. How much time has passed since the events at Black Mesa? Valve wouldn’t tell us for sure, explaining that figuring out what’s happened to Earth in the past few years (and what Freeman’s been up to) is something you’ll learn over the course of the game. True to the game’s lineage, you know no more or less than Gordon Freeman: he’s just as lost as you, and you’ll discover the history of this brave new world right alongside him. You see the entire game through his eyes, there are no third-person scripted sequences, there are no movie-like cinematics, and you never even hear Gordon speak. As Newell states simply, “You are Gordon Freeman.”

As in the original game, you’ll have some help this time around. One of the key figures is girl named Alyx Vance, who, as it turns out, is the daughter of one of the scientists from Black Mesa. (“A child of this new world,” says Lombardi.) You might remember her father, Eli -- he was the only scientist “of color” to appear in the game -- and he returns for Half-Life 2 as well. It turns out Alyx’s mother was killed during the incident at Black Mesa, and she’s well aware of who Gordon Freeman is … although you may not be entirely sure yourself. Also returning: our buddy, Barney the security guard, who we last saw successfully escaping from Black Mesa at the end of Blue Shift.

Although nothing substantial, we were able to glean a little more info from Valve on a variety of topics. At points, you’ll be fighting with aliens from Xen, for reasons that have yet to be revealed. And, just as you fought the military in Half-Life, you’ll find yourself in combat against City 17 personnel. Vehicles will be present and play a major role, and they won’t just be preprogrammed objects on a rail; you’ll be in full control and will need them to get from one area to another quickly.
Bron:Planet Half-Life
Half-Life 2 Allies:

Afbeeldingslocatie: http://planethalflife.com/half-life2/allies/gordon.jpg

Gordon Freeman:
De hoofdrolspeler van deel 1, Gordon Freeman, mocht uiteraard niet ont-breken in deel 2, dus die mogen we ook deze keer weer besturen. Hij heeft een digitale facelift gekregen en kan weer een flink aantal wapens hanteren, die natuurlijk ook weer een stukje mooier zijn.

Afbeeldingslocatie: http://www.picdump.jolt.co.uk/articles/030807/hl2/gman.jpg

G-Man:
In dit geval hebben we te maken met een speciaal geval. Werd G-Man in deel 1 vrijwel altijd als de vijand beschouwt, vanwege zijn mysterieuze verschijningen, in deel 2 is hij jouw baas en geeft hij jou opdrachten. Hoe dit allemaal zit wordt hopelijk tijdens het spelen duidelijk...

Afbeeldingslocatie: http://corsairus-clan-elitecom.chez.tiscali.fr/alyx.gif

Alyx Vance:
Een personage die we niet kennen van Half-Life is Alyx Vance, de dochter van één van de scientists, die we natuurlijk wel kennen. Alhoewel ze niet zelf te besturen is kan ze je wel helpen in als de nood aan de man is, eigenlijk net zoals de guards soms deden in Half-Life.

Afbeeldingslocatie: http://www.f-m-b.org/hl2preview/images/hl2_screens_big/characters/hl2character_eli.jpg

Eli Vance:
De Vader van Alyx Vance. Eli Vance is een ''Black Mesa'' wetenschapper, Eli helpt je in het begin van het spel met bepaalde dingen.

Afbeeldingslocatie: http://www.planethalflife.com/half-life2/allies/scientists.jpg

Dr. Kleiner:
Sommige Wetenschappers van ''Black Mesa'' komen ook in het spel voor. De Wetenschapper die je ziet op het plaatje links, is Dr. Kleiner deze komt ook voor in verschillende Gameplay Video's. Deze professor kan Dr. Alex Kleiner zijn, die Gordon's oude Professor op het MIT en aan wie Gordon zijn baan heeft te danken.

Afbeeldingslocatie: http://www.planethalflife.com/half-life2/allies/barney.jpg

Barney Calhoun:
Ook weer een oude bekende uit de Half-Life reeks. Er is helaas nog weinig bekend hoe Gordon in City 17 is beland, en wat zijn rol is in het spel.

Afbeeldingslocatie: http://planethalflife.com/half-life2/allies/na.gif

De onbekenden:
Ook zijn er nog meer karakters genoemd, maar daar is weinig over bekend gemaakt. Deze karakters zijn: The Administrator, Father Gregory, Dog? Ik ben benieuwd wie deze karakters zijn en wat hun rol in HL2 is.


Half-Life 2 Enemies:

Afbeeldingslocatie: http://home.kabelfoon.nl/~tvkester/combinethumb.jpg Afbeeldingslocatie: http://home.kabelfoon.nl/~tvkester/strider.jpg Afbeeldingslocatie: http://home.kabelfoon.nl/~tvkester/antlion.jpg Afbeeldingslocatie: http://home.kabelfoon.nl/~tvkester/antlionguard.jpg Afbeeldingslocatie: http://home.kabelfoon.nl/~tvkester/zombie.jpg
Links > Rechts: Combine Soldiers, Strider, Ant Lion, Ant Lion Guard,Zombie

Combine Soldier:Deze Soldaten zijn eigenlijk jou ''main enemy's'', ze lijken op mensen, maar zoals ze zeggen: ''Schijn Bedriegt''. Er is nog weinig bekend over wat hun nu eigenlijk te zoeken hebben in City 17. Ook zullen ze er alles aan doen om jou neer te halen.

Striders:Deze zijn je meest gevaarlijkste vijanden, ruim 100 Meter groot, en levens gevaarlijk. Deze zogenaamde ''Striders'' zijn levensgevaarlijk, omdat deze een soort van ''Plasma-Puls'' op je af kunnen schieten waardoor je meteen K.O. bent. Ook hebben zij een soort van ''Mini-gun'' aan hun voorzijde, waarmee ze dingen overhoop knallen.

Ant-Lion:Een nieuwe soort ''Xen-Aliens''. Deze zogenaamde ''Ant-Lions'' zijn erg snel, en jagen in groepen. Met een speciale ''Spore-Grenade'' zet jij een geur uit, die ervoor zorgt dat deze Aliens dingen voor jou gaan doen, zoals: Het vermoorde van Combine Soldiers.

Ant-Lion Guard:Deze Aliens zijn groter en slimmer dan hun onderdanen de ''Ant-Lions'' Met hun gevaarlijke hoorns op hun neus kunnen zij erge schade toebrengen aan hun vijand.

Zombie:Een oude bekende uit de Half-Life reeks. Ook dit keer lopen er weer heel wat rond, met natuurlijk een ''Head-Crab'' op een hoofd, met de poging je zeer te doen.

Afbeeldingslocatie: http://home.kabelfoon.nl/~tvkester/headcrab.jpg Afbeeldingslocatie: http://home.kabelfoon.nl/~tvkester/hover.jpg Afbeeldingslocatie: http://home.kabelfoon.nl/~tvkester/hydra.jpg Afbeeldingslocatie: http://home.kabelfoon.nl/~tvkester/prowler.jpg Afbeeldingslocatie: http://home.kabelfoon.nl/~tvkester/cheek.jpg
Links > rechts: Headcrab, Combine Gunship, Hydra, Prowler, Blobby Cheeks

Headcrab:Ook deze vijand is weer van de partij. Ze lijken niet echt overdreven veel veranderd, maar ze kunnen nu ook van hun geïnfecteerde ''Host'' afspringen. Dus als je een zombie neerknald, kan het zijn dat de ''Headcrab'' ontsnapt en probeerd jou zijn host te maken.Er zijn nu eigenlijk 2 soorten headcrabs: 1 - De oude bekende, 2 - De wat zwaardere/sterke soort.

Combine Gunship: Een soort van Cyborg/Alien, vergelijkend met de ''Strider'' Alleen kan deze vliegen en is hij niet 100 M groot. Deze ''Combine Gunship'' is vrij moeilijk neer te halen en zelfs bij de wat grotere snelheden makkelijk manouvreerbaar. Het heeft voor op zijn ''neus'' een machine-gun, waarmee hij bepaalde dingen kan kapot maken, zoals jou

Hydra:Iedereen heeft hem wel gezien in de gameplay movie, waar hij een soldaat het water in ''trekt'', wat het is ? Waarschijnlijk een Alien die onder water leeft, misschien ook in ''Sewers''.

Prowler: Te weinig info

Blobby Cheeks: Ook hier te weinig info, alhoewel ik denk dat ''Blobby Cheeks'' niet echt hun echte naam zal zijn.

Afbeeldingslocatie: http://home.kabelfoon.nl/~tvkester/tank.jpg Afbeeldingslocatie: http://home.kabelfoon.nl/~tvkester/combass.jpg Afbeeldingslocatie: http://home.kabelfoon.nl/~tvkester/maxhax.jpg Afbeeldingslocatie: http://home.kabelfoon.nl/~tvkester/scanners.jpg
Links > rechts: Tank, Combine Assasin, Manhacks, Scanners
Twee andere vijanden die hier niet staan, maar er mogelijk wel komen zijn de Bullsquid en de Barnacle, die we beiden uit Half-Life 1 kennen.

Tank:Een gevechts-voertuig van de ''Combine-Soldiers'', waar het voor dient? Misschien om gebouwen mee te doorzoeken, en misschien is ''Tank'' niet zijn naam, misschien wel: ''Combine Tank''.

Combine Assasin:Er is nog weinig bekend.

Manhacks:Deze klein rondvliegende robotachtige aliens, hebben dodelijke blades aan zich bevestigd.Vliegen een beetje rond, opzoek naar jou.

Scanners:Deze kleine robots, vliegen door de straten van City 17, opzoek naar ontsnapte burgers, of jou. Deze robotten zijn ongevaarlijk, maar kunnen wel de guards waarschuwen als ze iets verdachts waarnemen.

Wapens:

Natuurlijk mag ook dit keer, een groot wapen arsenaal niet ontbreken.

Afbeeldingslocatie: http://home.kabelfoon.nl/~tvkester/crowbar.jpg Afbeeldingslocatie: http://home.kabelfoon.nl/~tvkester/pistol.jpg Afbeeldingslocatie: http://home.kabelfoon.nl/~tvkester/shotgun.jpg Afbeeldingslocatie: http://home.kabelfoon.nl/~tvkester/machinegun.jpg Afbeeldingslocatie: http://home.kabelfoon.nl/~tvkester/m29.jpg Afbeeldingslocatie: http://home.kabelfoon.nl/~tvkester/manip.jpg
Links > rechts: Crowbar, Pistol, Shotgun, Machine Gun, M29. Onderaan: The Manipulator

Crowbar:Half-Life 2 zou Half-Life niet zijn, zonder the ''Crowbar'', handig om ''Headcrabs'' en ''Zombies'' mee te vernietigen.

Pistol:Meer een wapen voor ''Close-Combat'', gebaseerd op de ''H&K USP Match''

Shotgun:Een zeer krachtig wapen, erg handig voor het laten vliegen van ''Zombies'', gebaseerd op de: Italiaanse ''SPAS-12''

Machine-Gun:Erg handig wapen, voor het schieten op de wat verre afstanden. Het lijkt op een ''MP5'', sommige zeggen dat het een ''MP7'' is of een ''H&K PDW'', who knows?

M29:Gebaseerd op de ''M29-OICW'' (Objective Indivdual Combat Weapon). Alleen dan met een futuristische look en niet te vergeten Night-Vision.

The Manipulator:Misschien wel het leukste wapen in het spel. Met dit wapen kun je bepaalde objecten oppakken met de ''Gravity Beam'', Daarna ermee rondlopen, rondswingen om vervolgens met een grote snelheid op een Vijand af te schieten doormiddel van de Alternate Fire. BV: Je lockt ''Tha Manipulator'' op een radiator die aan de muur vastzit, trekt hem los doormiddel van de ''Gravity Beam'', loopt er wat mee rond, komt een Combine Soldier tegen, en lanceert de radiator met grote snelheid richting de soldier, die vervolgens uit het raam knalt en 3 verdiepingen naar beneden valt. Leuk toch? :*)

Hier volgen links naar de wapens, die ik hier niet kon vermelden:

- Spore Grenade
- Gaus Cannon
- Fregmantation Grenade
- RPG
- Grenade Launcher

Spore Grenade:Zoals al werdt vermeld, kun je met deze grenade de "Ant-lions'' en de ''Ant-Lions Guard'' als het ware besturen.Doordat deze grenade een geur acherlaat die de Ant's als vriendschappelijk beschouwen.

Gaus Cannon:Deze zit gemonteerd aan de zijkant van de buggy.

Fregmantation Grenade:Gewoon simpelweg een granaat.

RPG (Rocket Proppelled Grenade launcher): Een oude bekende, met een laser upgrade.

Grenade Launcher: Moet ik meer zeggen?

Systeem Eisen:

Je hebt geen Super Deluxe PC nodig om HL2 te spelen, deze systeem eisen werden genoemd in het interview:

code:
1
2
3
CPU: PIII 1Ghz.
Geheugen: 128 Ram.
GPU: Minstens een Directx 6.0 ondersteunende Video-Kaart.


Over de verdere eisen is nog weinig bekend, maar dit is het absolute minimum

De Havok/V-Source Engine

Karakters:
--------------------------------------------------------------------------------
Karakters zijn de laatste tijd flink beter geworden. In plaats van 1 blok als hand hebben ze 10 vingers gekregen en bewegen de monden al een beetje mee. In het spel Freelancer waren gezichtsuitdrukkingen al een beetje te zien, maar Valve gaat nog verder. In het gezicht van een persoon zitten al 40 spieren die ervoor zorgen iedere emotie mogelijk is. De mond beweegt precies mee met wat er gezegd wordt en de ogen bewegen netjes.

Materialen:
--------------------------------------------------------------------------------
Dit is misschien wel de grootste vooruitgang. De hele wereld in Half-Life 2 is opgebouwd uit materialen, net als de echte wereld eigenlijk. Tafels zijn van hout, muren van steen en tonnen van staal. Op zich niet zo bijzonder, maar er komt veel meer bij kijken. Ieder materiaal heeft eigenschappen: hoe zwaar is het (kan het drijven), hoe moet het breken, kan het breken, hoe sterk is het, houdt het kogels tegen, welk geluid maakt het, etc. Op die manier kan het spel realistisch voorwerpen omgaan. Dat is goed te zien in de filmpjes.

Voertuigen & landschappen:
--------------------------------------------------------------------------------
Voertuigen zijn iets wat bij veel spellen of magertjes gedaan wordt, of als ze er zijn, er geen mooie binnen omgevingen zijn. Half-Life 2 heeft alles. De voertuigen zijn dankzij de physics minstens zo realistisch als in een racespel als Need for Speed. Je hebt de vrijheid en landschappen van Battlefield 1942 en toch prachtige binnenomgevingen. Vooral voor mods wordt dit aantrekkelijk, omdat het een hele nieuwe dimensie opent.

Mijn dank aan HL2.nl voor de bovenstaande artikels.

Benchmark

Anisotropische Filtering:

Afbeeldingslocatie: http://www.jpgupload.com/upload/HG2004/a.png

Anti-Aliasing + Anisotrpoische Filtering:

Afbeeldingslocatie: http://www.jpgupload.com/upload/HG2004/aaa.png

Special thnx to Blowfish

Coverboxes

Half-Life 2 zal verschijnen in verschillende Cover-Boxes, zowel DVD als CD-versie:

Afbeeldingslocatie: http://www.jpgupload.com/upload/HG2004/BannerAlyx.jpgAfbeeldingslocatie: http://www.jpgupload.com/upload/HG2004/BannerGman.jpgAfbeeldingslocatie: http://www.jpgupload.com/upload/HG2004/BannerGordon.jpg

Extra:

Mijn gebruikte sites:

Planet Half-Life
Erg goede site, veel informatie, screens en video's.
HL2.nl
Een site van eigen bodem, een erg mooie site met de laatste nieuwtjes over HL2, screens en Wallpapers.
[PC]Half-Life 2 Deel 2
Een voorganger van deze.


Movies:
Barricade [123 MB]
Bug Bait [166 MB]
Docks [48 MB]
Traptown [184 MB]
Tunnels [97 MB]
Kleiner's Lab [82 MB]
G-Man Presentation [69 MB]
Alyx Tech Video [54 MB]
Wall Tech Video [55 MB]
Direct X 9.0 Effects Video [115 MB]
E3 2004 Demo Half-Life 2 en Counterstrike 2.0 [33 MB]
*|NEW|* 2e Filmpje van Counterstike Source [31 MB]

Nou dit was de update wel zo'n beetje, als er wat nieuwtjes zijn proberen we er die zo snel mogelijk op te zetten.
Mijn dank gaat uit naar: December en Xrenity.

Bezoek ook eens: [PC]Half-Life 2 Deel 1

[ Voor 107% gewijzigd door Yonix op 29-06-2004 18:03 ]


Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • Yonix
  • Registratie: April 2004
  • Laatst online: 13:46
Excuseer mij, ik drukte op verstuur bericht i.p.v. bekijk bericht.

Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • Fuelke
  • Registratie: Juni 2001
  • Laatst online: 13:54

Fuelke

Forza Ferrari

Hardcore_gamer schreef op 22 mei 2004 @ 13:40:
Excuseer mij, ik drukte op verstuur bericht i.p.v. bekijk bericht.
Pruts0r :P

La Ferrari più bella è quella che dobbiamo ancore fare: La Prossima


Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • Roberto
  • Registratie: Juli 2001
  • Laatst online: 28-05 19:57
/zeur modus
Komt er nog wat meer info bij ? :)
In een tabel zetten of paar pics er bij zou wel leuk zijn :)
Nofi hoor :>





Je bent zeker nog bezig 8)7 :)

[ Voor 25% gewijzigd door Roberto op 22-05-2004 14:02 ]


Acties:
  • 0 Henk 'm!

Anoniem: 60403

Nieuwe preview @Toms's Hardware http://www.tomshardware.com/game/20040522/index.html

[ Voor 5% gewijzigd door Anoniem: 60403 op 22-05-2004 14:44 ]


Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • We Are Borg
  • Registratie: April 2000
  • Laatst online: 12:48

We Are Borg

Moderator Wonen & Mobiliteit / General Chat
And in the E3 demos, we were able to see CounterStrike on the new engine. What we saw was gorgeous. They lead with the popular level, Aztec. The textures were sharp. There was rain. And best of all, there were people shooting at each other.
Heeft iemand hier pics/video (nog beter ;) ) van :) ?

[ Voor 18% gewijzigd door We Are Borg op 22-05-2004 14:45 ]


Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • nzyme
  • Registratie: November 2001
  • Laatst online: 29-05 14:38

nzyme

terror

die e3 all movie dinges ding? dat .mov filetje? want die is wel te vinden op die grote bittorrent site(heb ik m weg iig) waarvan ik de naam niet zal noemen en ik geloof dat dr wel iets over stond op cs.nl maar ingame films zijnt nie helaas :(

| Hardcore - Terror |


Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • We Are Borg
  • Registratie: April 2000
  • Laatst online: 12:48

We Are Borg

Moderator Wonen & Mobiliteit / General Chat
Aha. Ben al een 650 mb movie aan het downloaden waar iets van CS2.0 in zou moeten staan :)

Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • Yonix
  • Registratie: April 2004
  • Laatst online: 13:46
Ja, ik heb wel ergens een link gevonden, van de E3 2004 presentatie Counter-stike + HL2: http://www.gamershell.com/download_5833.shtml

Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • We Are Borg
  • Registratie: April 2000
  • Laatst online: 12:48

We Are Borg

Moderator Wonen & Mobiliteit / General Chat
Mijn dank _/-\o_

Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • Yonix
  • Registratie: April 2004
  • Laatst online: 13:46
Ik moet zeggen, Counterstrike 2.0 ziet er tof uit, helaas was de beeld kwaliteit zeer matig, alleen wat Gabe Newell nog zei, is dat ze de Nieuwe Counterstrike geen Counterstike 2 gaan noemen, ben benieuwd. Misschien wel:
Counterstrike: The Fight against Terrorism.

Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • Xrenity
  • Registratie: December 2003
  • Laatst online: 28-05-2021
Hardcore_gamer schreef op 22 mei 2004 @ 15:13:
Ik moet zeggen, Counterstrike 2.0 ziet er tof uit, helaas was de beeld kwaliteit zeer matig, alleen wat Gabe Newell nog zei, is dat ze de Nieuwe Counterstrike geen Counterstike 2 gaan noemen, ben benieuwd. Misschien wel:
Counterstrike: The Fight against Terrorism.
en waarom dat dan weer?
En ben je nog met de OP bezig? ^^

Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • Yonix
  • Registratie: April 2004
  • Laatst online: 13:46
Dat was een grapje, van dat fight against terrorism, en ja ik ben nog bezig met de OP, hij moest toch uitgerbreider, dus dat doe ik nu.

Acties:
  • 0 Henk 'm!

Anoniem: 82256

Of Counterstrike Source

Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • davey s.
  • Registratie: Januari 2004
  • Laatst online: 05-05 00:16
Of ....CounterStrike away from the ugly grafics :p

Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • Yonix
  • Registratie: April 2004
  • Laatst online: 13:46
Hij is bijna klaar, ik zoek alleen nog een recente benchmark, wie weet waar ik er één kan vinden, ik heb al google geprobeerd, maar dta is alleen met de ATI-9800 en GF-FX 5900 kaarten en zijn voorgangers.

Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • Xrenity
  • Registratie: December 2003
  • Laatst online: 28-05-2021
Hardcore_gamer schreef op 22 mei 2004 @ 16:28:
Hij is bijna klaar, ik zoek alleen nog een recente benchmark, wie weet waar ik er één kan vinden, ik heb al google geprobeerd, maar dta is alleen met de ATI-9800 en GF-FX 5900 kaarten en zijn voorgangers.
recente zijn er niet dacht ik...

Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • Yonix
  • Registratie: April 2004
  • Laatst online: 13:46
Hij is klaar.

Acties:
  • 0 Henk 'm!

Anoniem: 82256

Erg mooi gedaan, mijn complimenten _/-\o_

Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • Yonix
  • Registratie: April 2004
  • Laatst online: 13:46
Dank u wel, Dank u. :) :*)

Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • Xrenity
  • Registratie: December 2003
  • Laatst online: 28-05-2021
Kan je misschien de thumbs zelf ergens uploaden?

Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • Chester
  • Registratie: September 2003
  • Niet online
Hoe groot zijn die thumbs? Anders kan ik ze eventueel wel uploaden.

"The test of a work of art is, in the end, our affection for it, not our ability to explain why it is good." - Stanley Kubrick | Trakt


Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • Yonix
  • Registratie: April 2004
  • Laatst online: 13:46
Ze zijn niet overdreven groot, het grootste deel heb ik geupload via www.jpgupload.com, naar mijn acount.

Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • Yonix
  • Registratie: April 2004
  • Laatst online: 13:46
WACHT!, vergeet ik toch de meest cruciale en belangrijkste update van heel dit Topic. Even snel updaten.

Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • Xrenity
  • Registratie: December 2003
  • Laatst online: 28-05-2021
Mocht het echt nodig zijn kan ik ze uploaden @ halflife-2.nl (tegen een vermeldinkje :P), maar liever niet.
Maaaaarrr, nu maar weer heel snel on-topic dan?
Hopelijk komen de high res versies van de E3 movies snel online.

Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • Yonix
  • Registratie: April 2004
  • Laatst online: 13:46
Ja, hoop ik ook, helaas was die van Counterstike Source matig.

Acties:
  • 0 Henk 'm!

Anoniem: 82256

Ik hoop dat er nog een paar Binks uitkomen, die zijn zo ontzettend mooi.

Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • BlowFish
  • Registratie: Maart 2004
  • Laatst online: 12:42
hier ik vond nog een site met halflife 2 benchmarks (beta) op de nieuwe generatie vid kaarten:

bron: http://www.digit-life.com/articles2/radeon/r420.html

de nieuwe generatie Geforce scoort dus ook aardig in halflife2 :)

Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • Yonix
  • Registratie: April 2004
  • Laatst online: 13:46
Geweldig, bedankt _/-\o_

Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • Roberto
  • Registratie: Juli 2001
  • Laatst online: 28-05 19:57
The administrator...
Is dat niet gewoon G-Man, want in HL1 was hij geloof ook de baas? :)

[ Voor 3% gewijzigd door Roberto op 22-05-2004 18:08 ]


Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • BasieP
  • Registratie: Oktober 2000
  • Laatst online: 22-07-2024
Father Gregory is die rare ier ofzo
die kan je ook zien in die demo (gozer met jachtgeweer)

This message was sent on 100% recyclable electrons.


Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • Yonix
  • Registratie: April 2004
  • Laatst online: 13:46
Welke demo precies?

Acties:
  • 0 Henk 'm!

Anoniem: 89184

Die demo die op fileplanet staat. Geen speelbare demo maar een demonstratie van Valve @ E3 2004

Filmpje is 25 min lang. :)

Acties:
  • 0 Henk 'm!

Anoniem: 99613

Hardcore_gamer schreef op 22 mei 2004 @ 13:39: [..] vertelde Gabe Newell dat Half-Life 2 zich op dit moment in de ''Pre-Alpha fase'' bevindt. Goed nieuws natuurlijk, want dat betekend dat het spel bijna zover als af is. [..]
/Zeurmodus aan

Oehh.. Als hij in pre-alpha zit kunnen we nog wel heel lang wachten.. Weet je zeker dat hij zei pre-alpha?? Ik dacht nl. altijd dat je eerst pre-alpha had, dan alpha, dan beta, en uiteindelijk pas het échte werk...

/Zeurmodus uit

Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • Yonix
  • Registratie: April 2004
  • Laatst online: 13:46
Ze hoefden nog maar een paar dingetjes te doen, zoals: AI bijwerken, aantal vijanden in een level, waar je healthpacks en dergelijke kunt krijgen in een level enz.

Acties:
  • 0 Henk 'm!

Anoniem: 82256

De laatste loodjes zijn meestal de moeilijkste voor software developers.

Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • shuogg
  • Registratie: Juli 2002
  • Laatst online: 26-05 11:10
Hardcore_gamer schreef op 22 mei 2004 @ 18:30:
Ze hoefden nog maar een paar dingetjes te doen, zoals: AI bijwerken, aantal vijanden in een level, waar je healthpacks en dergelijke kunt krijgen in een level enz.
Als dat zo was zouden ze in Alpha zitten.
Beta is bugs eruit
En gold dan is het af.

Maar Pre-Alpha is dat er gewoon nog echt dingen ontbreken.

specs desktop | specs laptop


Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • Yonix
  • Registratie: April 2004
  • Laatst online: 13:46
Hmm, vaag het stond er toch echt, maarja.

Acties:
  • 0 Henk 'm!

Anoniem: 60403

BlowFish schreef op 22 mei 2004 @ 17:55:
hier ik vond nog een site met halflife 2 benchmarks (beta) op de nieuwe generatie vid kaarten:

bron: http://www.digit-life.com/articles2/radeon/r420.html

de nieuwe generatie Geforce scoort dus ook aardig in halflife2 :)
Kan iemand die resultaten ergens posten, want bij mij laad hij die plaatjes niet :X

Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • Alexji
  • Registratie: Juli 2003
  • Laatst online: 28-05 11:54
Staan ook in de startpost, onder een andere host dus die kan je wel zien.

Acties:
  • 0 Henk 'm!

Anoniem: 60403

AleXnl schreef op 22 mei 2004 @ 19:57:
Staan ook in de startpost, onder een andere host dus die kan je wel zien.
Ow lol, wist niet dat het daar ook in stond, overheen gekeken

Acties:
  • 0 Henk 'm!

Anoniem: 113511

Anoniem: 99613 schreef op 22 mei 2004 @ 18:23:
[...]


/Zeurmodus aan

Oehh.. Als hij in pre-alpha zit kunnen we nog wel heel lang wachten.. Weet je zeker dat hij zei pre-alpha?? Ik dacht nl. altijd dat je eerst pre-alpha had, dan alpha, dan beta, en uiteindelijk pas het échte werk...

/Zeurmodus uit
Ja, dacht ik ook.

Alpha = begin fase

Beta = midden fase.

Acties:
  • 0 Henk 'm!

Anoniem: 60403

Anoniem: 113511 schreef op 22 mei 2004 @ 22:08:
[...]


Ja, dacht ik ook.

Alpha = begin fase

Beta = midden fase.
Ik heb op half-life radio gehoord (een maand voor E3) dat ze toen rond alpha fase zaten, en dat ze streefden naar een beta rond E3 en dan tegen de zomer zo rond final.

De gelekte anon versie van vorig jaar, dat was iig een pre-alpha.

[ Voor 10% gewijzigd door Anoniem: 60403 op 22-05-2004 22:33 ]


Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • Yonix
  • Registratie: April 2004
  • Laatst online: 13:46
Ja, het kan wel, want die Benchmarks die in de OP zijn vermeld, zijn afkomstig van een BETA versie van Half-Life 2.

Acties:
  • 0 Henk 'm!

Anoniem: 113511

Mensen, in Half-Life 1 waren van die beesten die op de plafonds (of zoiets) zaten. Die hadden dus tentakels. Als je zo een tentakel aanraakte, werd je naar boven gezogen. Zijn die beesten nou ook in Half-Life 2?

Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • Yonix
  • Registratie: April 2004
  • Laatst online: 13:46
Ja, deze zitten ook in Half-Life 2, ze heten ''Barnacle'', maar er was helaas geen plaatje hiervan beschikbaar.

Acties:
  • 0 Henk 'm!

Anoniem: 113511

Hardcore_gamer schreef op 22 mei 2004 @ 23:32:
Ja, deze zitten ook in Half-Life 2, ze heten ''Barnacle'', maar er was helaas geen plaatje hiervan beschikbaar.
Oke, thanks

Ik vond die beesten altijd zo eng. Je liep niets vermoedend rond, opeens kwam je zo een tentakel tegen. Was scary vond ik.

[ Voor 8% gewijzigd door Anoniem: 113511 op 22-05-2004 23:37 ]


Acties:
  • 0 Henk 'm!

Anoniem: 99613

Hardcore_gamer schreef op 22 mei 2004 @ 18:30:
Ze hoefden nog maar een paar dingetjes te doen, zoals: AI bijwerken, aantal vijanden in een level, waar je healthpacks en dergelijke kunt krijgen in een level enz.
Dát hoorde ik dus ook.. Daarom verbaasde het mij dat er sprake was van "pre-alpha".. Ik meen zelfs gehoord te hebben dat het spel gepland staat voor ergens in Juni (alhoewel mij dat wel erg kort-dag lijkt...)

Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • Roberto
  • Registratie: Juli 2001
  • Laatst online: 28-05 19:57
Anoniem: 99613 schreef op 23 mei 2004 @ 00:11:
[...]


Dát hoorde ik dus ook.. Daarom verbaasde het mij dat er sprake was van "pre-alpha".. Ik meen zelfs gehoord te hebben dat het spel gepland staat voor ergens in Juni (alhoewel mij dat wel erg kort-dag lijkt...)
A man can only hope :)

[ Voor 3% gewijzigd door Roberto op 23-05-2004 09:55 ]


Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • shuogg
  • Registratie: Juli 2002
  • Laatst online: 26-05 11:10
Hardcore_gamer schreef op 22 mei 2004 @ 22:32:
Ja, het kan wel, want die Benchmarks die in de OP zijn vermeld, zijn afkomstig van een BETA versie van Half-Life 2.
En waar moeten ze die beta vandaan halen?
:N
Die dingen zijn ongetwijfeld gewoon gedaan met de gelekte pre-alpha

specs desktop | specs laptop


Acties:
  • 0 Henk 'm!

Anoniem: 93354

die van de e3 was iig al een bijna final want medewerkers hebben het hele spel al uitgespeeld zij die gast van valve dus dan lijkt mij dat ze vooral nog wat kleine dingetjes moeten doen en wat optimaliseren. Dat die versie op de e3 een pre alpha is lijkt me niet, wat moet die leak van een jaar gelden dan voorstellen?

Acties:
  • 0 Henk 'm!

Anoniem: 79886

idd, er stond ergens in een interview met gabe newell dat zijn vader single player gespeeld had en er 40(?) uur over gedaan had.
BTW: De plaatjes in de OP doen het niet

Acties:
  • 0 Henk 'm!

Anoniem: 99613

Half-Life 2 release date is currently November 12th 2004 due to the source code leak according to Valve Software, please avoid downloading beta and leaked copies its illegal, and many contain viruses and trojans.
(uit www.half-life2.org.uk)

...
Release dates are fickle, but some new information in a CNN Money article cites Doug Lombardi as saying that they are "targeting this summer for the completion" of Half Life 2. It could be sooner or later, so I would not put much faith in it.
(uit www.filezone.com)

...

En zo heb je nog duizenden websites die allemaal wat anders zeggen.. :+
An Xbox port is supposedly in the works, but it isn't expected to ship simultaneously with the PC version. There were rumors of a PS2 port, but those have now been confirmed as false.
www.planethalflife.com

Laten we dus echt serieus hopen dat die port niet simultaan uitkomt met de PC-versie, kunnen we nog langer wachten... ;)
While the new engine has all sorts of fancy features, it's still designed to scale and work on lower-end machines. Apparently a 700mhz processor and a video card capable of running DX6 is enough, although a 2ghz with a GeForce4 is recommended. Rumors about NVidia or ATI exclusivity are unfounded...
uit www.planethalflife.com

Ook leuk.. Kan ie zelfs op mijn oude Duron 1400 draaien, met een GF2 MX 400 (wat FarCry trouwens ook doet..) en tsja, Valve/Sierra heeft toch duidelijk zijn voorkeur voor ATi laten zien?? Dat er geen ATi exclusiviteit is, oké, DUHHH, maar HL2 zal er vast beter op draaien... :P

We hebben er een lekkere hype van gemaakt, en jammer genoeg heb ik mijzelf verlekkerd met mooie filmpjes uit de E3, terwijl er alleen één iemand de échte release-date is, en nee, dat is niet eens God, maar über-nerd Doug Lombardi... |:( :'(

Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • Exe-cuter
  • Registratie: September 2001
  • Laatst online: 11-09-2023
Oeh , ik wist niet dat er een nieuwe topic was. Dat hadden ze wel even kunnen vermelden in de vorige :9

[Edit]
Mischien handig om in de ST te verwerken :
Afbeeldingslocatie: http://users.skynet.be/executer/hl_monster_1.jpgAfbeeldingslocatie: http://users.skynet.be/executer/hl_monster_2.jpg
Afbeeldingslocatie: http://users.skynet.be/executer/hl_monster_3.jpgAfbeeldingslocatie: http://users.skynet.be/executer/hl_monster_4.jpg
Afbeeldingslocatie: http://users.skynet.be/executer/hl_monster_5.jpg

[ Voor 80% gewijzigd door Exe-cuter op 23-05-2004 11:44 ]


Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • Xrenity
  • Registratie: December 2003
  • Laatst online: 28-05-2021
Anoniem: 79886 schreef op 23 mei 2004 @ 10:35:
idd, er stond ergens in een interview met gabe newell dat zijn vader single player gespeeld had en er 40(?) uur over gedaan had.
BTW: De plaatjes in de OP doen het niet
60 uur :)
En z'n vader was er vrij slecht in zei Gabe.

Acties:
  • 0 Henk 'm!

Anoniem: 79886

Xrenity schreef op 23 mei 2004 @ 11:50:
[...]

60 uur :)
En z'n vader was er vrij slecht in zei Gabe.
dat niet alleen, hij was volgens Gabe ook een avontuurlijk typ dat dingen uitprobeerde die niemand zou uitproberen

Edit: heeft iemand al iets vaags gehoord of gezien van die schattige hondjes die in half life zaten? Die zichzelf opbliezen.

[ Voor 20% gewijzigd door Anoniem: 79886 op 23-05-2004 12:31 ]


Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • Exe-cuter
  • Registratie: September 2001
  • Laatst online: 11-09-2023
Die hondjes bliezen zichzelf niet op , maar gaven een soort van nucleare blast.
Dat waren één van mijn favoriete monstertjes in HL1 , hopelijk zien we ze terug. :)

[ Voor 36% gewijzigd door Exe-cuter op 23-05-2004 12:37 ]


Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • Yonix
  • Registratie: April 2004
  • Laatst online: 13:46
Zeg, weet iemand waarom ik (en andere mensen) de plaatje van Vijanden en de wapens niet te zien krijgen?

Acties:
  • 0 Henk 'm!

Anoniem: 60403

Anoniem: 93354 schreef op 23 mei 2004 @ 10:17:
die van de e3 was iig al een bijna final want medewerkers hebben het hele spel al uitgespeeld zij die gast van valve dus dan lijkt mij dat ze vooral nog wat kleine dingetjes moeten doen en wat optimaliseren. Dat die versie op de e3 een pre alpha is lijkt me niet, wat moet die leak van een jaar gelden dan voorstellen?
Die van E3 2003 was pre-alpha
Die van E3 2004 is ong beta

Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • Xrenity
  • Registratie: December 2003
  • Laatst online: 28-05-2021
Hardcore_gamer schreef op 23 mei 2004 @ 13:26:
Zeg, weet iemand waarom ik (en andere mensen) de plaatje van Vijanden en de wapens niet te zien krijgen?
ZIjn van de server gehaald, heb hem gezegd dat hij ze even op moest slaan, dan kon ik ze eraf donderen...
En dat heb ik nu dus gedaan.

Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • Chester
  • Registratie: September 2003
  • Niet online
Euh, hier doen alle plaatjes et nog :?

"The test of a work of art is, in the end, our affection for it, not our ability to explain why it is good." - Stanley Kubrick | Trakt


Acties:
  • 0 Henk 'm!

Anoniem: 60403

Chester schreef op 23 mei 2004 @ 15:24:
Euh, hier doen alle plaatjes et nog :?
cache ;)

Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • Chester
  • Registratie: September 2003
  • Niet online
Oeps, helemaal vergeten :X

"The test of a work of art is, in the end, our affection for it, not our ability to explain why it is good." - Stanley Kubrick | Trakt


Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • jan-marten
  • Registratie: September 2000
  • Laatst online: 12:36
Exe-cuter schreef op 23 mei 2004 @ 12:36:
Die hondjes bliezen zichzelf niet op , maar gaven een soort van nucleare blast.
Dat waren één van mijn favoriete monstertjes in HL1 , hopelijk zien we ze terug. :)
Hondjes? Ik vind het nog steeds meer op schaapjes in een kudde lijken. En als jij er aan komt moeten ze poepen en dan kun je kiezen, meppen of een oplawiebus krijgen.

Acties:
  • 0 Henk 'm!

Anoniem: 82256

Het koelste was/is als je die barnecles op het plafond kapot shoot, dat ze dan de resten van dode beesten en mensen uitkotsten. Dat wil ik wel eens zien in de source engine !

Acties:
  • 0 Henk 'm!

Anoniem: 60403

Anoniem: 82256 schreef op 23 mei 2004 @ 23:38:
Het koelste was/is als je die barnecles op het plafond kapot shoot, dat ze dan de resten van dode beesten en mensen uitkotsten. Dat wil ik wel eens zien in de source engine !
Haha ja straks met HL2 komen er heele huizen uit }) })

Acties:
  • 0 Henk 'm!

Anoniem: 108689

Ik weet niet of deze als is langsgekomen, maar ik zeg OMFG! <= klik

[ Voor 4% gewijzigd door Anoniem: 108689 op 25-05-2004 10:34 ]


Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • DeepSeven
  • Registratie: Augustus 2001
  • Laatst online: 24-04 15:38
Ja is al langs geweest, idd erg vet :).

Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • Muppet
  • Registratie: Maart 2001
  • Laatst online: 10-09-2024

Muppet

GT: Beestig

Wat ONZETTEND ziek zeg. Respect voor die gozer die dat geflikt heeft. echt OMFG _/-\o_ _/-\o_

There is no art to find the minds construction in the face


Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • Charly
  • Registratie: Juli 2000
  • Laatst online: 11:42

Acties:
  • 0 Henk 'm!

Anoniem: 399

Muppet schreef op 25 mei 2004 @ 10:35:
Wat ONZETTEND ziek zeg. Respect voor die gozer die dat geflikt heeft. echt OMFG _/-\o_ _/-\o_
What he said.

Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • Novah
  • Registratie: April 2002
  • Laatst online: 22-05 15:01
Ik zag dat ze half-life uitbrengen ook nog eens een keer in 3 verschillende dozen, krijgen we dat ook weer. Je hebt dus allemaal verschillende versies, en dan elke versie ook weer in 3 dozen. Wat is dat nou weer voorn onzin, iedereen wil natuurlijk Gordon Freeman op de cover... ik snap dat dus gewoon niet, waarom ze zo moeilijk doen. Breng gewoon de game uit op een DVD'tje, is 1 schijfje in de daarvoor bestemde doos met officiele cover. Klaar is kees. Waarom dan weer meerdere versies, dvd's en cd's, en dan ook nog verschillende covers. Laat gewoon de mensen met het volle pakket een dvd-tje geven, de mensen met de kleinere pakketten kunnen het wel van steam aftrekken en op cdtje(s).

[ Voor 6% gewijzigd door Novah op 25-05-2004 20:51 ]


Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • Maxow
  • Registratie: Februari 2002
  • Laatst online: 10:06

Maxow

Hidden Sound System

Och, ik kan me er niet heel druk om maken. Tuurlijk is het onzin, net als met black&white, had je ook 2 verschillende verpakkingen. (lekker nuttig ;) ) Maarja, als ik hem wil hebben koop ik natuulijk die met Alyx voorop :9 :P

Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • Exe-cuter
  • Registratie: September 2001
  • Laatst online: 11-09-2023
Anoniem: 108689 schreef op 25 mei 2004 @ 10:31:
Ik weet niet of deze als is langsgekomen, maar ik zeg OMFG! <= klik
Die had ik iig nog niet gezien ! WOW !

Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • Yonix
  • Registratie: April 2004
  • Laatst online: 13:46
Nou, ik vindt het wel cool, ik moet zeggen mijn voorkeur zal toch gaan naar de Mystirious G-Man.

Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • BlowFish
  • Registratie: Maart 2004
  • Laatst online: 12:42
en zo zie je maar weer voor ieder wat wils. 3 man reageert op de boxcover en alle drie hebben ze een andere voorkeur...dan heeft het toch nog nut...naja nut? het blijft leuk en geeft tog ets extra's B)

Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • Yonix
  • Registratie: April 2004
  • Laatst online: 13:46
Ja, zeker, en ik weet nog niet eens of het daadwerkelijk drie boxcovers zijn. Als ik het mij eigen nog goed kan herrineren heb ik nog niet zo lang geleden ook nog een boxcover gezien van HL², maar dan een zwarte met in het midden het oranje HL² logo, dus.......

Acties:
  • 0 Henk 'm!

Anoniem: 98248

was deze casemod hier al vermeld? klikkerdeklik

lallalaal ik zeg nix O-)

;)

[ Voor 22% gewijzigd door Anoniem: 98248 op 25-05-2004 22:46 ]


Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • Yonix
  • Registratie: April 2004
  • Laatst online: 13:46
Jep, kijk maar 4 berichten boven jou bericht. Het is btw wel een extreem coole mod, je moet er maar de tijd voor hebben zeg. Ik vindt vooral die installatie dat lijkt op een Water-koelings systeem *denk ik*.

[ Voor 66% gewijzigd door Yonix op 25-05-2004 22:46 ]


Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • Vipertje
  • Registratie: Oktober 2001
  • Laatst online: 29-05 01:06
kijk eens 1 pagina terug :D

Acties:
  • 0 Henk 'm!

Anoniem: 98248

martijnf schreef op 25 mei 2004 @ 22:42:
[...]


kijk eens 1 pagina terug :D
lalala ik zwijg O-)

;)

Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • ReCreator
  • Registratie: Juli 2002
  • Niet online

ReCreator

-geen-

Maxow schreef op 25 mei 2004 @ 21:03:
Och, ik kan me er niet heel druk om maken. Tuurlijk is het onzin, net als met black&white, had je ook 2 verschillende verpakkingen. (lekker nuttig ;) ) Maarja, als ik hem wil hebben koop ik natuulijk die met Alyx voorop :9 :P
offtopic:
Heb je het papiertje er ooit uit gehaald bij B&W dan? aan de achterkant staat de andere cover :P


Maar 3 verschillende dozen vind ik juist wel gaaf... het spel wordt er ook niet minder op.. en als je 3 verschillende dozen ziet staan ziet het er veel leuker uit... Net als in de goede oude kartonnen dozen tijd.. toen StarCraft uitkwam... die had 3 vette boxarts...

"Time flies like an arrow; fruit flies like a banana."


Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • Upke dupke
  • Registratie: Januari 2003
  • Laatst online: 20-05 22:02

Upke dupke

Oompa Loompa

Wat denk je van Warcraft 3. Helaas niet hier in Nederland, ik zou wel een Arthas of zo willen hebben.

Acties:
  • 0 Henk 'm!

Anoniem: 69968

JA!!! ik wil geen leuk spel, ik wil een mooie cover, zodat ik de hele dag daar naar kan kijken [/sarcasme]

trouwens, de black & white cover kon je omdraaien (DVD hoesje) Dan kon je zelf kiezen ~~

Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • shuogg
  • Registratie: Juli 2002
  • Laatst online: 26-05 11:10
[quote]Anoniem: 69968 schreef op 26 mei 2004 @ 08:53:
JA!!! ik wil geen leuk spel, ik wil een mooie cover, zodat ik de hele dag daar naar kan kijken [/sarcasme]

trouwens, de black & white cover kon je omdraaien (DVD hoesje) Dan kon je zelf kiezen ~[/quote]

Mooie covers zijn vaak gewoon de rustigste. Gewoon een witte achtergrond met dat oranje HL2 teken erop zou gewoon een vette cover zijn :P

specs desktop | specs laptop


Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • Shockers
  • Registratie: April 2002
  • Laatst online: 08:56
Gaat om de inhoud mensen ;)

Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • BaRF
  • Registratie: Augustus 2001
  • Laatst online: 27-05 12:44

BaRF

bijna kerst

shuogg schreef op 26 mei 2004 @ 09:15:
[...]


Mooie covers zijn vaak gewoon de rustigste. Gewoon een witte achtergrond met dat oranje HL2 teken erop zou gewoon een vette cover zijn :P
crowbar + bloedvlek :Y)

The space between is where you'll find me hiding, waiting for you


Acties:
  • 0 Henk 'm!

Anoniem: 113511

Welke covers er allemaal verschijnen, kan mij geen bal schelen. Waar het om draait is uit eindelijk de game zelf.

Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • shuogg
  • Registratie: Juli 2002
  • Laatst online: 26-05 11:10
Anoniem: 113511 schreef op 26 mei 2004 @ 11:17:
Welke covers er allemaal verschijnen, kan mij geen bal schelen. Waar het om draait is uit eindelijk de game zelf.
Nah, de mods :7

specs desktop | specs laptop


Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • Charly
  • Registratie: Juli 2000
  • Laatst online: 11:42
Met snugger :)

HL heb ik geloof ik 2x uitgespeeld, dat staat in geen verhouding met de uren dat ik CS en DOD gespeeld heb.

Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • Chester
  • Registratie: September 2003
  • Niet online
De enige mod die ik heb gespeeld was CS, en dat was maar voor een weekje.
* Chester vind mod's eerlijk gezegd niet erg leuk
Maar HL zelf ik wel tig keer uitgespeeld :)

Khoop dat HL2 ook boeiend genoeg is om em tig keer uit te spelen. Over de covers, natuurlijk is inhoud et belangrijkste, maar een mooie cover is altijd mooi meegenomen.
En dat er dan ook meerdere covers komen is helemaal leuk. mooie collector items :)

Wat ik me dan afvraag, zou je bij de collector's edition alle covers dr bij krijgen? :p
Zou wel leuk zijn :)

[ Voor 3% gewijzigd door Chester op 26-05-2004 14:42 ]

"The test of a work of art is, in the end, our affection for it, not our ability to explain why it is good." - Stanley Kubrick | Trakt


Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • domi235
  • Registratie: Februari 2003
  • Laatst online: 07-12-2021

domi235

Magic!

Door die mods krijgen alle spellen wel juist een langer leven, ik weet zeker dat er nu nog genoeg mensen zijn die naar de winkel rennen voor hl1, juist om te kunne counterstraaiken/dod'en etc :)

Any sufficiently advanced technology is indistinguishable from magic.


Acties:
  • 0 Henk 'm!

Anoniem: 93354

Ik speel een spel altijd maar 1x uit dan heb ik alle levels al gezien en dan vind ik het niet meer spannend om het nog een x te doen :| hopelijk goede mods en super sp die het die 1e x dat ik het uitspeel iig waard maakt maar dat zal wel goedkomen denk ik O+

Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • Nieroth
  • Registratie: December 2001
  • Laatst online: 27-08-2021
-DomiNator- schreef op 26 mei 2004 @ 14:48:
Door die mods krijgen alle spellen wel juist een langer leven, ik weet zeker dat er nu nog genoeg mensen zijn die naar de winkel rennen voor hl1, juist om te kunne counterstraaiken/dod'en etc :)
idd ik heb half life 1 zelfs 2 keer gekocht, omdat mn 1e key door de VAC was gebanned (ook vaak gezeur mee toen met cd key in use), dus heb ik toen nog voor de 2e keer HL gekocht puur voor de cd-key zodat ik kon cssen :)
En zo ken ik wel meer mensen die de laatste maanden nog hl1 hebben gekocht voor cs.

Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • Vanitas
  • Registratie: Januari 2003
  • Laatst online: 08-04 15:53
Ik heb HL1 iets van 7-8 keer uitgespeeld.
En nog steeds is het geweldig. _/-\o_

Even though I walk through the valley of the shadow of death. I will fear no evil.


Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • Dannies
  • Registratie: September 2003
  • Laatst online: 27-04-2022

Dannies

Urashima Keitaro

ik kan HL1 ook al bijna dromen, elk level helemaal uit me hoofd. Heb ook genoten van de expansionpacks, die legden best veel van het verhaal uit, want als Gordon had ik nog best veel vragen.

Ik vraag me af of Shepard (zeg ik de naam goed :? ) terugkomt in een expansionpack, want de G-man had het er toch over om hem vast te houden waar hij niemand kwaad kon doen, maar ook waar niemand hem kwaad kon doen.

[ Voor 8% gewijzigd door Dannies op 26-05-2004 15:36 ]

-- Microsoft Certified Professional --


Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • Bleet
  • Registratie: Mei 2002
  • Niet online

Bleet

Losing my edge.

-DomiNator- schreef op 26 mei 2004 @ 14:48:
Door die mods krijgen alle spellen wel juist een langer leven, ik weet zeker dat er nu nog genoeg mensen zijn die naar de winkel rennen voor hl1, juist om te kunne counterstraaiken/dod'en etc :)
Ik heb HL in eerste instantie ook gekocht om CS te spelen, maar dat begon heel snel te vervelen, maar gelukkig zijn er nog tig andere mods (o.a. DoD, Sven co-op etc.) :)


Last.fm |
If bullshit could fly, i'd be an astronaut.


Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • kixor
  • Registratie: Januari 2001
  • Niet online

kixor

homo homini lupus

Dit is momenteel de enige game waar ik echt naar uit zie :)

Heb net Op-Force weer uitgespeeld (gratis te downloaden als je steam hebt!) en het blijven super games. Natuurlijk zijn sommige dingen wat gedateerd maar het speelt heerlijk weg.

Trouwens ben ik ook wel nieuwschierig naar de rol van Sheppard in HL2. Zoals eerder genoemd werd hij gevangen genomen aan het einde van Op-Force. Kan nog interessant worden als ook hij in HL2 zit... :)

Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • GG85
  • Registratie: Januari 2002
  • Laatst online: 10:05

GG85

.......

Sorry voor het slechte nieuws jongens maar HL2 is voor onbepaalde tijd uitgesteld: Ze kunnen het niet eens worden over de cover van het DVD doosje ;)
Pagina: 1 2 ... 11 Laatste

Dit topic is gesloten.