
Half-Life 2
Eindelijk is het zover, in een recent interview (PC Gameplay nr. 99) vertelde Gabe Newell dat Half-Life 2 zich op dit moment in de ''Pre-Alpha fase'' bevindt. Goed nieuws natuurlijk, want dat betekend dat het spel bijna zover als af is. Helaas wilde en kon Gabe ons niets vertellen over de definitieve release date, maar wat hij wel vertelde dat het ergens in de zomer van 2004 wordt. *Laten we hopen*
Gelukkig worden we tot die tijd zoet gehouden met spectaculaire filmpjes over het spel zelf.
Het Verhaal:
Half-Life 2 speelt zich af in een stad genaamd: ''City 17'' dat zich situeert in Oost-Europa.
Half-Life 2 Allies:Of course, Gordon Freeman is back, but nothing we’ve seen so far indicates a trip back to the Black Mesa Research Facility. Instead, most of what we saw focused on an Eastern European locale called City 17. When asked about other locations for the game, Valve Managing Director Gabe Newell wouldn’t give out any other specific locations, but he did reveal something of interest, saying “the entire game will be set on Earth,” and that gamers won’t be visiting the alien world of Xen this time around.
Even so, it’s clear this isn’t any Earth we’re familiar with, at least not with all these aliens running around and such. How much time has passed since the events at Black Mesa? Valve wouldn’t tell us for sure, explaining that figuring out what’s happened to Earth in the past few years (and what Freeman’s been up to) is something you’ll learn over the course of the game. True to the game’s lineage, you know no more or less than Gordon Freeman: he’s just as lost as you, and you’ll discover the history of this brave new world right alongside him. You see the entire game through his eyes, there are no third-person scripted sequences, there are no movie-like cinematics, and you never even hear Gordon speak. As Newell states simply, “You are Gordon Freeman.”
As in the original game, you’ll have some help this time around. One of the key figures is girl named Alyx Vance, who, as it turns out, is the daughter of one of the scientists from Black Mesa. (“A child of this new world,” says Lombardi.) You might remember her father, Eli -- he was the only scientist “of color” to appear in the game -- and he returns for Half-Life 2 as well. It turns out Alyx’s mother was killed during the incident at Black Mesa, and she’s well aware of who Gordon Freeman is … although you may not be entirely sure yourself. Also returning: our buddy, Barney the security guard, who we last saw successfully escaping from Black Mesa at the end of Blue Shift.
Although nothing substantial, we were able to glean a little more info from Valve on a variety of topics. At points, you’ll be fighting with aliens from Xen, for reasons that have yet to be revealed. And, just as you fought the military in Half-Life, you’ll find yourself in combat against City 17 personnel. Vehicles will be present and play a major role, and they won’t just be preprogrammed objects on a rail; you’ll be in full control and will need them to get from one area to another quickly.
Bron:Planet Half-Life

Gordon Freeman:
De hoofdrolspeler van deel 1, Gordon Freeman, mocht uiteraard niet ont-breken in deel 2, dus die mogen we ook deze keer weer besturen. Hij heeft een digitale facelift gekregen en kan weer een flink aantal wapens hanteren, die natuurlijk ook weer een stukje mooier zijn.

G-Man:
In dit geval hebben we te maken met een speciaal geval. Werd G-Man in deel 1 vrijwel altijd als de vijand beschouwt, vanwege zijn mysterieuze verschijningen, in deel 2 is hij jouw baas en geeft hij jou opdrachten. Hoe dit allemaal zit wordt hopelijk tijdens het spelen duidelijk...

Alyx Vance:
Een personage die we niet kennen van Half-Life is Alyx Vance, de dochter van één van de scientists, die we natuurlijk wel kennen. Alhoewel ze niet zelf te besturen is kan ze je wel helpen in als de nood aan de man is, eigenlijk net zoals de guards soms deden in Half-Life.

Eli Vance:
De Vader van Alyx Vance. Eli Vance is een ''Black Mesa'' wetenschapper, Eli helpt je in het begin van het spel met bepaalde dingen.

Dr. Kleiner:
Sommige Wetenschappers van ''Black Mesa'' komen ook in het spel voor. De Wetenschapper die je ziet op het plaatje links, is Dr. Kleiner deze komt ook voor in verschillende Gameplay Video's. Deze professor kan Dr. Alex Kleiner zijn, die Gordon's oude Professor op het MIT en aan wie Gordon zijn baan heeft te danken.

Barney Calhoun:
Ook weer een oude bekende uit de Half-Life reeks. Er is helaas nog weinig bekend hoe Gordon in City 17 is beland, en wat zijn rol is in het spel.

De onbekenden:
Ook zijn er nog meer karakters genoemd, maar daar is weinig over bekend gemaakt. Deze karakters zijn: The Administrator, Father Gregory, Dog? Ik ben benieuwd wie deze karakters zijn en wat hun rol in HL2 is.
Half-Life 2 Enemies:





Links > Rechts: Combine Soldiers, Strider, Ant Lion, Ant Lion Guard,Zombie
Combine Soldier:Deze Soldaten zijn eigenlijk jou ''main enemy's'', ze lijken op mensen, maar zoals ze zeggen: ''Schijn Bedriegt''. Er is nog weinig bekend over wat hun nu eigenlijk te zoeken hebben in City 17. Ook zullen ze er alles aan doen om jou neer te halen.
Striders:Deze zijn je meest gevaarlijkste vijanden, ruim 100 Meter groot, en levens gevaarlijk. Deze zogenaamde ''Striders'' zijn levensgevaarlijk, omdat deze een soort van ''Plasma-Puls'' op je af kunnen schieten waardoor je meteen K.O. bent. Ook hebben zij een soort van ''Mini-gun'' aan hun voorzijde, waarmee ze dingen overhoop knallen.
Ant-Lion:Een nieuwe soort ''Xen-Aliens''. Deze zogenaamde ''Ant-Lions'' zijn erg snel, en jagen in groepen. Met een speciale ''Spore-Grenade'' zet jij een geur uit, die ervoor zorgt dat deze Aliens dingen voor jou gaan doen, zoals: Het vermoorde van Combine Soldiers.
Ant-Lion Guard:Deze Aliens zijn groter en slimmer dan hun onderdanen de ''Ant-Lions'' Met hun gevaarlijke hoorns op hun neus kunnen zij erge schade toebrengen aan hun vijand.
Zombie:Een oude bekende uit de Half-Life reeks. Ook dit keer lopen er weer heel wat rond, met natuurlijk een ''Head-Crab'' op een hoofd, met de poging je zeer te doen.





Links > rechts: Headcrab, Combine Gunship, Hydra, Prowler, Blobby Cheeks
Headcrab:Ook deze vijand is weer van de partij. Ze lijken niet echt overdreven veel veranderd, maar ze kunnen nu ook van hun geïnfecteerde ''Host'' afspringen. Dus als je een zombie neerknald, kan het zijn dat de ''Headcrab'' ontsnapt en probeerd jou zijn host te maken.Er zijn nu eigenlijk 2 soorten headcrabs: 1 - De oude bekende, 2 - De wat zwaardere/sterke soort.
Combine Gunship: Een soort van Cyborg/Alien, vergelijkend met de ''Strider'' Alleen kan deze vliegen en is hij niet 100 M groot. Deze ''Combine Gunship'' is vrij moeilijk neer te halen en zelfs bij de wat grotere snelheden makkelijk manouvreerbaar. Het heeft voor op zijn ''neus'' een machine-gun, waarmee hij bepaalde dingen kan kapot maken, zoals jou
Hydra:Iedereen heeft hem wel gezien in de gameplay movie, waar hij een soldaat het water in ''trekt'', wat het is ? Waarschijnlijk een Alien die onder water leeft, misschien ook in ''Sewers''.
Prowler: Te weinig info
Blobby Cheeks: Ook hier te weinig info, alhoewel ik denk dat ''Blobby Cheeks'' niet echt hun echte naam zal zijn.




Links > rechts: Tank, Combine Assasin, Manhacks, Scanners
Twee andere vijanden die hier niet staan, maar er mogelijk wel komen zijn de Bullsquid en de Barnacle, die we beiden uit Half-Life 1 kennen.
Tank:Een gevechts-voertuig van de ''Combine-Soldiers'', waar het voor dient? Misschien om gebouwen mee te doorzoeken, en misschien is ''Tank'' niet zijn naam, misschien wel: ''Combine Tank''.
Combine Assasin:Er is nog weinig bekend.
Manhacks:Deze klein rondvliegende robotachtige aliens, hebben dodelijke blades aan zich bevestigd.Vliegen een beetje rond, opzoek naar jou.
Scanners:Deze kleine robots, vliegen door de straten van City 17, opzoek naar ontsnapte burgers, of jou. Deze robotten zijn ongevaarlijk, maar kunnen wel de guards waarschuwen als ze iets verdachts waarnemen.
Wapens:
Natuurlijk mag ook dit keer, een groot wapen arsenaal niet ontbreken.






Links > rechts: Crowbar, Pistol, Shotgun, Machine Gun, M29. Onderaan: The Manipulator
Crowbar:Half-Life 2 zou Half-Life niet zijn, zonder the ''Crowbar'', handig om ''Headcrabs'' en ''Zombies'' mee te vernietigen.
Pistol:Meer een wapen voor ''Close-Combat'', gebaseerd op de ''H&K USP Match''
Shotgun:Een zeer krachtig wapen, erg handig voor het laten vliegen van ''Zombies'', gebaseerd op de: Italiaanse ''SPAS-12''
Machine-Gun:Erg handig wapen, voor het schieten op de wat verre afstanden. Het lijkt op een ''MP5'', sommige zeggen dat het een ''MP7'' is of een ''H&K PDW'', who knows?
M29:Gebaseerd op de ''M29-OICW'' (Objective Indivdual Combat Weapon). Alleen dan met een futuristische look en niet te vergeten Night-Vision.
The Manipulator:Misschien wel het leukste wapen in het spel. Met dit wapen kun je bepaalde objecten oppakken met de ''Gravity Beam'', Daarna ermee rondlopen, rondswingen om vervolgens met een grote snelheid op een Vijand af te schieten doormiddel van de Alternate Fire. BV: Je lockt ''Tha Manipulator'' op een radiator die aan de muur vastzit, trekt hem los doormiddel van de ''Gravity Beam'', loopt er wat mee rond, komt een Combine Soldier tegen, en lanceert de radiator met grote snelheid richting de soldier, die vervolgens uit het raam knalt en 3 verdiepingen naar beneden valt. Leuk toch?
Hier volgen links naar de wapens, die ik hier niet kon vermelden:
- Spore Grenade
- Gaus Cannon
- Fregmantation Grenade
- RPG
- Grenade Launcher
Spore Grenade:Zoals al werdt vermeld, kun je met deze grenade de "Ant-lions'' en de ''Ant-Lions Guard'' als het ware besturen.Doordat deze grenade een geur acherlaat die de Ant's als vriendschappelijk beschouwen.
Gaus Cannon:Deze zit gemonteerd aan de zijkant van de buggy.
Fregmantation Grenade:Gewoon simpelweg een granaat.
RPG (Rocket Proppelled Grenade launcher): Een oude bekende, met een laser upgrade.
Grenade Launcher: Moet ik meer zeggen?
Systeem Eisen:
Je hebt geen Super Deluxe PC nodig om HL2 te spelen, deze systeem eisen werden genoemd in het interview:
code:
1
2
3
| CPU: PIII 1Ghz. Geheugen: 128 Ram. GPU: Minstens een Directx 6.0 ondersteunende Video-Kaart. |
Over de verdere eisen is nog weinig bekend, maar dit is het absolute minimum
De Havok/V-Source Engine
Karakters:
--------------------------------------------------------------------------------
Karakters zijn de laatste tijd flink beter geworden. In plaats van 1 blok als hand hebben ze 10 vingers gekregen en bewegen de monden al een beetje mee. In het spel Freelancer waren gezichtsuitdrukkingen al een beetje te zien, maar Valve gaat nog verder. In het gezicht van een persoon zitten al 40 spieren die ervoor zorgen iedere emotie mogelijk is. De mond beweegt precies mee met wat er gezegd wordt en de ogen bewegen netjes.
Materialen:
--------------------------------------------------------------------------------
Dit is misschien wel de grootste vooruitgang. De hele wereld in Half-Life 2 is opgebouwd uit materialen, net als de echte wereld eigenlijk. Tafels zijn van hout, muren van steen en tonnen van staal. Op zich niet zo bijzonder, maar er komt veel meer bij kijken. Ieder materiaal heeft eigenschappen: hoe zwaar is het (kan het drijven), hoe moet het breken, kan het breken, hoe sterk is het, houdt het kogels tegen, welk geluid maakt het, etc. Op die manier kan het spel realistisch voorwerpen omgaan. Dat is goed te zien in de filmpjes.
Voertuigen & landschappen:
--------------------------------------------------------------------------------
Voertuigen zijn iets wat bij veel spellen of magertjes gedaan wordt, of als ze er zijn, er geen mooie binnen omgevingen zijn. Half-Life 2 heeft alles. De voertuigen zijn dankzij de physics minstens zo realistisch als in een racespel als Need for Speed. Je hebt de vrijheid en landschappen van Battlefield 1942 en toch prachtige binnenomgevingen. Vooral voor mods wordt dit aantrekkelijk, omdat het een hele nieuwe dimensie opent.
Mijn dank aan HL2.nl voor de bovenstaande artikels.
Benchmark
Anisotropische Filtering:

Anti-Aliasing + Anisotrpoische Filtering:

Special thnx to Blowfish
Coverboxes
Half-Life 2 zal verschijnen in verschillende Cover-Boxes, zowel DVD als CD-versie:



Extra:
Mijn gebruikte sites:
• Planet Half-Life
Erg goede site, veel informatie, screens en video's.
• HL2.nl
Een site van eigen bodem, een erg mooie site met de laatste nieuwtjes over HL2, screens en Wallpapers.
• [PC]Half-Life 2 Deel 2
Een voorganger van deze.
Movies:
• Barricade [123 MB]
• Bug Bait [166 MB]
• Docks [48 MB]
• Traptown [184 MB]
• Tunnels [97 MB]
• Kleiner's Lab [82 MB]
• G-Man Presentation [69 MB]
• Alyx Tech Video [54 MB]
• Wall Tech Video [55 MB]
• Direct X 9.0 Effects Video [115 MB]
• E3 2004 Demo Half-Life 2 en Counterstrike 2.0 [33 MB]
• *|NEW|* 2e Filmpje van Counterstike Source [31 MB]
Nou dit was de update wel zo'n beetje, als er wat nieuwtjes zijn proberen we er die zo snel mogelijk op te zetten.
Mijn dank gaat uit naar: December en Xrenity.
Bezoek ook eens: [PC]Half-Life 2 Deel 1
[ Voor 107% gewijzigd door Yonix op 29-06-2004 18:03 ]